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22: 全ジャンル作品最強議論スレvo50

1 :格無しさん:2007/10/21(日) 06:58:48
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1191506499/l50
まとめサイト
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
全ジャンル作品最強議論スレ二軍版
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1166708010/
最強『漫画作品』決定戦 vol.126
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1190987858/
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2007/10/21(日) 07:01:56
作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。

・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
 一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。
・また、他ジャンル(商業作品)にメディアミックス展開してる場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
 理由はこのスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。
・商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合、それを資料として認める。

もっと詳しく知りたい人はまとめサイトで確認
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html

3 :格無しさん:2007/10/21(日) 07:04:24
暫定ランキング

ビックリマンシリーズ > 宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月) = Superman and Batman: World's Funnest > ファイブスター物語

> インフィニティガントレット > 異界戦記カオスフレア > スタートレック > オーベルジュ・ろわぞぶりゅ

(全能の壁)

(中略)

(人類の壁)

> おつきさまこんばんは > A Blue Dove for the Princess      姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜

> こねこのねる = 鳥獣戯画 > コルベスさま = THE STRONGEST ONE OF ALL > FISH EYES

> ふしぎなたまご >人類は衰退しました> ピクミン > ケシカスくん > 法話 浦島太郎 > 勝負の終わり(エンド・ゲーム) > 甲虫王者ムシキング(アーケード版)

> 小部屋 > フェッセンデンの宇宙 = だんご三兄弟 >フラックス

もっと詳しく知りたい人はまとめサイトで確認
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html

4 :格無しさん:2007/10/21(日) 07:06:48
考察待ち
ウィザーズ・ブレイン
スターウォーズ
銀河の三人
ジュラシックパークV アドバンスドアクション
バイオ戦士DAN
戦国BASARAシリーズ
(省略)

テンプレ議論中
ドラゴンボールシリーズ
敵は海賊・A級の敵
超星艦隊セイザーX
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 PS2 版
(省略)

もっと詳しく知りたい人はまとめサイトで確認
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html


5 :格無しさん:2007/10/21(日) 07:10:00
過去の1000取はどうせ誰もテンプレ作らないので省略

テンプレの考察、修正等は前スレ確認
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1191506499/l50

6 :格無しさん:2007/10/21(日) 07:19:33
今回もスレ後半で慌ただしくなっちゃったな・・・それはともかく乙。

7 :格無しさん:2007/10/21(日) 07:29:55
にしこり

8 :格無しさん:2007/10/21(日) 07:30:30
にしこり

9 :格無しさん:2007/10/21(日) 07:31:26
にしこり

10 :格無しさん:2007/10/21(日) 07:32:02
にしこり

11 :格無しさん:2007/10/21(日) 08:44:58
なんかいろいろ適当だぞwww

12 :格無しさん:2007/10/21(日) 10:21:51
アラヤはエムゼロの魔法特区みたいな環境で参戦ってこったな?

13 :格無しさん:2007/10/21(日) 10:23:55
この適当さはいいな

14 :格無しさん:2007/10/21(日) 10:52:28
前スレ950ぐらいから出たタールと歪曲の条件が同じとか言ってた奴は何だったんだ?

15 :格無しさん:2007/10/21(日) 11:28:31
電波さんだろ、もしくは他の物巻き込んでgdgdにする工作員か

16 :格無しさん:2007/10/21(日) 12:21:39
またスレ番号が飛んでる。
49だろう。

17 :格無しさん:2007/10/21(日) 12:31:13
ヒッポリトのアレの本題は同じかどうかじゃなくて単なるテンプレ不備の指摘だろう
そうやって不都合な相手を貶めようとするのは人間的にどうかと思うぞ

18 :格無しさん:2007/10/21(日) 12:49:54
エェェェェェェェ
いきなりテンプレ不備の指摘になった

19 :格無しさん:2007/10/21(日) 12:59:47
>>12
そんな感じ

20 :格無しさん:2007/10/21(日) 13:25:19
ウルトラマンガイアのメザードって、分子分解できるの無機物、というか都市の材料(?)だけでいいんだよな
攻撃無効で分けてガイアが勝ち星稼ぐからあの位置なんであって

21 :格無しさん:2007/10/21(日) 13:36:00
正直月厨が暴れてただけにしか見えんよ
まぁ、良くある事だ
>>20
それは無いわw

22 :格無しさん:2007/10/21(日) 13:37:46
人間分解してないんだから普通に無機物破壊じゃとおもったが木とかは分解してるんだよな
どうなんだろうね

23 :格無しさん:2007/10/21(日) 13:44:56
やったとこまでなら無機物と植物はおkで人間は分解不可かな
でもどうやって分解してるのか分からんから、相手の性質や頑丈さを無視していいタイプの分解かどうかも分からんな

例えば無機物である水とかはどうなんだろう
作中で分解してたのかな

24 :格無しさん:2007/10/21(日) 14:09:37
テンプレ見るかぎりわざと分解しなかったんだろ?この場合は?

25 :格無しさん:2007/10/21(日) 14:13:11
いや、原理普通に分かってる上に
防御無視な理由は分子分解とは関係ない
これがダメなら霊体のキャラにも普通に攻撃が通る様になるぞ

26 :格無しさん:2007/10/21(日) 14:13:36
そういう設定か何かあるならテンプレ加えれば解決だな

27 :格無しさん:2007/10/21(日) 14:13:50
>×防御無視
○攻撃無効な

28 :格無しさん:2007/10/21(日) 14:16:37
>>25
>>27
だれもメザードが物理無効じゃないとは言ってない
ただ作中人間分解してないとテンプレに書いてあるから生き物分解できるのかって疑問がでてるだけ

29 :格無しさん:2007/10/21(日) 14:25:05
今までは人間とかも分解できる扱いで考察してたのかな
だとしたらガイアが勝てるとこまで下がるのか

30 :格無しさん:2007/10/21(日) 14:32:15
詳しい人待ちだろう

やっぱ分解やらなかった理由は放送できなくなっちゃうからかな?

31 :格無しさん:2007/10/21(日) 14:47:21
上限とか原理とか対象とか徹底的に考慮すると、○○分解って立場やばくない?
昨日の議論は流し読みだったけど、こういうのも場合によっては対象の強度無視してるわけじゃんか
分解する理屈が設定されてるなら何の問題も無いんだけど

32 :格無しさん:2007/10/21(日) 14:53:04
それを言ったら熱とかだってそうだろ?

その手の能力に耐えた描写か相手の性質上無効化出来る
ってのが無ければ効く扱いが普通だと思うが

ところで、ウルトラ世界の時空波って重力(重力は時空の波と言われるんで)みたいなもんで良いのか?

33 :格無しさん:2007/10/21(日) 14:57:38
言葉が足りない
それを勘違いして歪曲も防御無視だろとか言ってくる奴が来る

34 :格無しさん:2007/10/21(日) 15:01:04
歪曲は単純に力がかかってるだけだろ?念力なんだから
回転軸がありゃ対象の強度無視出来るなんて材料力学の入門書読んで来いとしか言えんよ

35 :格無しさん:2007/10/21(日) 15:10:10
>>34
>歪曲は単純に力がかかってるだけだろ?念力なんだから
そんな設定あったっけ?
本文に掛かれてた食らう側の主観だと、
・腕が勝手に変な方向に曲がってねじ切れた(外から力を掛けられた、とかいうのは書かれてない)
・見えざる力が体に掛かるのを感じた(力学的な力なのか、それとは違う超常的な力なのか不明)
ってなってて、単純に力を掛けたわけじゃないと思ってたんだが。

36 :格無しさん:2007/10/21(日) 15:12:23
>>32
>その手の能力に耐えた描写か相手の性質上無効化出来る
>ってのが無ければ効く扱いが普通だと思うが
前スレ読んでて感じたけど言葉にできなかった疑問があったんだけど、それだ
物体を曲げる能力と物体(原子、分子等)を切り離す能力の何が違うんだろうって思ったんだ
どっちも原理があれば問題ないのは分かるけどさ

>ところで、ウルトラ世界の時空波って重力(重力は時空の波と言われるんで)みたいなもんで良いのか?
光線ってあっても光にならないのと同じで駄目じゃないかな

37 :格無しさん:2007/10/21(日) 15:14:29
水分は余裕で分解できると思われ
なにせ、噴水とかもあった場所が砂漠化してるし

38 :格無しさん:2007/10/21(日) 15:15:34
なら分解してないのは動物と気体くらいなのか

39 :格無しさん:2007/10/21(日) 15:24:09
>>30
テンプレ見るに人間について実験してたみたいだから、その関係であえて分解させてなかったともとれるな。
まあストーリー知ってる人じゃないとわからんが。

40 :格無しさん:2007/10/21(日) 15:25:26
>>38
人間以外の動物はきれいに砂になっちゃいました
気体はわからない

41 :格無しさん:2007/10/21(日) 15:26:31
人間だけ器用に除外したのか、そもそも人間は対象外の能力なのか
拡大解釈を控えようとするとこの辺で引っかかるな

42 :格無しさん:2007/10/21(日) 15:33:57
>>41
番組中は、人間は実験に使うためにあえて残してた、って扱いだった
人間も分解できると思うよ

43 :格無しさん:2007/10/21(日) 15:35:48
常人は分解可、かな?
どう考えても普通じゃない硬さの連中がどうなるのか知らんが

やっぱ作中最大値?

44 :格無しさん:2007/10/21(日) 16:02:04
分子分解なら分子でできてそうな奴は分解できるでいいのでは?
そう考えると水は分解しても水のような気がするが…。

45 :格無しさん:2007/10/21(日) 16:09:51
性能がほぼ一緒の名前ありキャラと名無しキャラは二人ともメンバーに入れれるんだよな?

46 :格無しさん:2007/10/21(日) 16:28:47
>>44
完全に原理不明だけどな

47 :格無しさん:2007/10/21(日) 16:45:05
分解系は原理や仕組みが判明していればそれにしたがって判断
していなければサイズとか強度とか諸々をそれぞれ作中やったところまで

仮にそうしたら、聖闘士星矢の原子破壊とかの扱いに困りそうだ

48 :格無しさん:2007/10/21(日) 16:49:25
あれは原子破壊かなんかで銀河破壊(範囲狭い)なんじゃないかな。

49 :格無しさん:2007/10/21(日) 16:51:54
設定で銀河破壊とされてるからな 威力は問題ない
範囲は広くなりようがないけど

50 :格無しさん:2007/10/21(日) 17:01:29
攻撃の設定威力が原子破壊で壊れやすくした結果だとすると、
仮に相手の耐性かなんかで原子破壊が通じなければ本来の威力は出ないわけだよな
テンプレを読む限りでは
 素の破壊力 × 原子破壊による効率アップ = 攻撃の破壊力
な感じだし(掛け算にしたのはイメージであって、そういう式が成り立つわけじゃないけど)

今テンプレ入りしてる奴らには関係薄そうだが

51 :格無しさん:2007/10/21(日) 18:53:34
ジョジョの奇妙な冒険(コブラチーム)考察
機動武闘伝Gガンダム
【先鋒】攻撃に耐えて精神攻撃勝ち
【次鋒】乗り物、だが倒されない分け
【中堅】DG細胞負け
【副将】乗り物、だが倒されない分け
【大将】石破天驚拳負け
1勝2敗2分け

仮面ライダーJ
【先鋒】攻撃に耐えて精神攻撃勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】乗り物、倒されない分け
【大将】ジャンボライダーキック負け
3勝1分1敗

天外魔境
【先鋒】攻撃に耐えて精神攻撃勝ち
【次鋒】眠らせ行動不能負け
【中堅】月寝地獄負け
【副将】月寝負け
【大将】呪い負け
1勝4敗

ZFマジンガー
【先鋒】攻撃に耐えて潰して勝ち
【次鋒】ほぼ同上、こっちは大きさが成人男性並みなので分け
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】ハルマゲドンファイヤー負け
1勝3分1敗

リリカルなのは
【先鋒】攻撃に耐えて精神攻撃勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】空間攻撃負け
【大将】同上
3勝2敗

ビーストウォーズ
【先鋒】攻撃に耐えて殴ったりして勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】惑星吸い込まれ負け
【大将】体当たり負け
3勝2敗

52 :格無しさん:2007/10/21(日) 18:55:14
仮面ライダー龍騎
テンプレが分り辛い

姫将軍
【先鋒】攻撃に耐えて精神攻撃勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】同上
5勝

アーマードコア
【先鋒】攻撃に耐えれるが相手乗り物、まあ潰して勝ち
【次鋒】ほぼ同上、こっちが大きさが成人男性並みなので分け
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】同上
1勝4分

こいこい7
【先鋒】攻撃に耐えて精神攻撃勝ち
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】相手完全メカ、分け
4勝1分

ZF マジンガーX>ジョジョの奇妙な冒険(SFC)> 魔法少女リリカルなのは

53 :格無しさん:2007/10/21(日) 19:06:23
乙。龍騎もたぶん精神攻撃で普通に勝てる。

54 :格無しさん:2007/10/21(日) 19:15:22
ビーストウォーズの先鋒〜中堅って機械じゃないの

55 :格無しさん:2007/10/21(日) 19:17:33
>>54
知らね
つーか、あんな適当極まり無いテンプレでよくランキングに入れたと思う

56 :格無しさん:2007/10/21(日) 19:29:48
空の境界の次鋒を弄ってみようと思うが、>>34-35みたいな明らかな誤認識や>>36のような疑問が残っているようなので、
昨日の議論をそのまま取り入れるんでなく参考にする感じでやってみる
特に>>34はひどいと思った

方針としては、推測や言い換えをなるべく交えず、本編に書かれた内容を重視する感じで
どんな風になるはやってみないと分からない

57 :格無しさん:2007/10/21(日) 19:58:18
>>56
おう頑張れ
ツッコむ隙がないテンプレにすれば完璧よ
実際、式の速度計算は突っ込まれなかったしな

58 :格無しさん:2007/10/21(日) 20:17:50
ねこぢる草考察 先鋒が負ける場合と上二人が勝つ場合は省略

vsバイオハザード4
【次鋒】空中からミサイル負け
【中堅】撃つか体当たりで勝ち
3勝2敗

vsトランスフォーマーコンボイの謎
【次鋒】弾丸もあるが威力はそんなにないので分けぐらいか
【中堅】同上。戦力としては同レベルぐらいだろう
2勝1敗2分け

vsバトルシティー
【次鋒】【中堅】速すぎる。撃ちまくられると厳しい
2勝3敗

vsルナティックムーン
【先鋒】有機物じゃないだろうから分解は大丈夫。攻撃は当てられない。
【次鋒】消滅器官負け
【中堅】攻撃は当てられない。撃たれまくって負け。
2勝2敗1分け

vsナポレオン
【先鋒】分け
【次鋒】距離とられつつ雷撃受け続けて負け
【中堅】制圧負け
2勝2敗1分け

vsカオスレギオン
【先鋒】倒されないが倒せない
【次鋒】真空波負け
【中堅】接近されて破壊され負け
2勝2敗1分け

vsブラックロッドシリーズ
【次鋒】ハ、うるせえバカ黙れそして死ね負け
【中堅】乗員の意識が吹き飛ばされ負け
2勝3敗

59 :格無しさん:2007/10/21(日) 20:18:47
×△△△×○○なので壁下も見る

vs月姫
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】倒すのは無理。物量で攻められ負け。
3勝2敗

vs仮面ライダー剣
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】飛んで侵入されるとどうにもできない
3勝2敗

vs七人のナナ
【次鋒】飛ばれたら攻撃は無理、パワーもあり不利
【中堅】飛んで侵入されるとどうにもできない
2勝3敗

vs魁!! クロマティ高校
【次鋒】さすがに大きさ勝ちか
【中堅】倒せない。距離をとって撃てば倒されはしない。
3勝1敗1分け

下は勝ち越してこられそう。
バトルシティー > ねこぢる草 > トランスフォーマー コンボイの謎

60 :格無しさん:2007/10/21(日) 20:21:34
Zです

61 :格無しさん:2007/10/21(日) 20:49:41
ハ、うる(ryは強いな

62 :格無しさん:2007/10/21(日) 20:59:39
質問なんだが
子供時代の奴とそいつの未来の奴が同じ時間に居る場合

二人とも出せる?

63 :格無しさん:2007/10/21(日) 21:00:48
無理

64 :格無しさん:2007/10/21(日) 21:06:41
それやっちゃうとドラえもんなんかメンバー全員ドラえもんとかにもできちゃうしな

65 :格無しさん:2007/10/21(日) 21:06:54
笛のアーチャーと士郎はそんなんじゃなかったっけ

66 :格無しさん:2007/10/21(日) 21:09:14
同じ時間軸じゃなくて別世界の自分ならいいんじゃないか?
量産ルールに引っ掛からなければだけど。

67 :格無しさん:2007/10/21(日) 21:11:01
そういや45の回答出てないな

68 :格無しさん:2007/10/21(日) 21:11:06
>>65
あくまでサーヴァントであって士郎本人が直接時間を遡ってきたとかではないからセーフ、みたいな感じだった気がする

69 :格無しさん:2007/10/21(日) 21:19:00
世界と契約した辞典で時間軸に縛られなくなり
士郎とは違う存在だからいいんでね

公式には士郎は3つのルートのどれでもアーチャーにはならんし

70 :格無しさん:2007/10/21(日) 21:27:42
>>67
特に問題なく入れられるんじゃないかな

71 :格無しさん:2007/10/21(日) 22:25:31
【作品名】ソード・オブ・ソダン
【ジャンル】伝説的アクションゲーム
【先鋒】巨人
【次鋒】爺
【中堅】ゾラス
【副将】シャルダン
【大将】ボルダン

【先鋒】
【名前】巨人
【属性】巨人
【大きさ】身長五m程の巨人
【攻撃力】1m半程の長さの棍棒を持っている達人並み
【防御力】足元や胸元に副将、大将から攻撃されても耐えて戦闘続行できる
     頭部は鍛えた成人男性よりより3倍タフな程度
【素早さ】大きさ相応の巨人

【次鋒】
【名前】爺
【属性】6面敵
【大きさ】ガタイの良い成人男性並みの老人並み
【攻撃力】20cm程の魔法弾を撃てる、秒速10m程で溜無し。
     副将、大将を7撃で殺害可能な威力
【防御力】鎧や盾や兜で武装した鍛えた成人男性の6倍の耐久力
【素早さ】達人並み

【中堅】
【名前】ゾラス
【属性】怪物、ラスボス
【大きさ】身長五m程の肥満体の人間の足を無くしたような姿
【攻撃力】副将、大将を4撃で殺害可能なパンチが打てる
     1m程の炎の玉を撃てる、秒速10m程で連射可能で溜無し。
     副将、大将を5撃で殺害可能な威力
【防御力】鎧や盾や兜で武装した鍛えた成人男性の10倍の耐久力
     副将、大将に複数回斬られた程度では普通に戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた人間より速い程度の素早さ
【備考】一回倒されても変身して再度戦闘してくる、テンプレは下に

【大きさ】成人男性並
【攻撃力】1m程の炎の玉を撃てる、秒速10m程で連射可能で溜無し。
     副将、大将を5撃で殺害可能な威力
【防御力】鎧や盾や兜で武装した鍛えた成人男性の10倍の耐久力
     副将、大将に複数回斬られた程度では普通に戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた人間より速い程度の素早さ

72 :格無しさん:2007/10/21(日) 22:27:32
【副将】
【名前】シャルダン
【属性】戦士
【大きさ】ガタイの良い成人女性並
【攻撃力】剣;一mほどの長剣
       鎧や盾や兜で武装した鍛えた成人男性を2回ぐらい斬ることで殺害可能
       鎧や盾や兜で武装した身長五mほどの巨人も3回ぐらい斬っただけで殺害出来る
【防御力】鍛えた成人男性の槍や斧で20回ぐらい斬られたり突かれたりしても戦闘続行可能
     身長五m程の巨人の棍棒の攻撃を10回ぐらいくらっても戦闘続行可能
     死んでも9回まで即復活可能
     溶岩に落ちたり、底が見えない程の深い穴に落ちて死んでも復活できる
【素早さ】鍛えた成人男性以上はある、自分の身長ぐらいジャンプ出来る
【特殊能力】4種類のポーションを組み合わせて飲む事で色々な特殊能力を使う事が出来る
      最強スレで意味があるのだけ下記に、ポーションを飲むまでに2秒ぐらいの隙がある
      FLAMING BRAND:赤+黄のポーションを使うと約20秒間剣に炎を纏わせる事が出来る
              鎧や盾や兜で武装した鍛えた成人男性を一撃で殺す
              鎧や盾や兜で武装した身長五m程の巨人も二撃で殺害可能
              参戦状態だと一回しか使えない
      SHIELD:青+透のポーションを使うと約20秒間無敵になる
          槍や斧で武装した鍛えた成人男性の攻撃、身長五m程はある巨人の棍棒による攻撃
          約1m程の火弾、を全部無効化する事が出来る
          参戦状態だと一回しか使えない
【長所】達人以上
【短所】方向転換するだけで1秒ぐらい完全に無防備になる
【戦法】SHIELDとFLAMING BRANDを使った状態で参戦、相手に近づきひたすら切刻む
    SHIELDとFLAMING BRANDの効果が切れる時間を見計らって、
効果が切れる直前に再度ポーションを使う

【大将】
【名前】ボルダン
【属性】戦士
【大きさ】ガタイの良い成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】 【短所】 【戦法】全て副将と共通

73 :格無しさん:2007/10/21(日) 22:48:22
ジョジョの奇妙な冒険(SFC)の共通設定の精神攻撃の部分に追加

車に乗って襲い掛かって来た相手にも有効なので、対戦相手が車程度の大きさの乗り物に乗ってるなら中の人にも効く

74 :格無しさん:2007/10/21(日) 23:21:35
>>73
まあ戦ってる連中は車より明らかにでかくて装甲厚そうだし、結果は変わらなさそうだな。

75 :格無しさん:2007/10/21(日) 23:42:08
>>36
>物体を曲げる能力と物体(原子、分子等)を切り離す能力の何が違うんだろうって思ったんだ
違わないからこそ文句がついてると思うんだが
物質を分解する能力だけ無制限になってる訳じゃない。問題となる要素が違うだけ
分解能力なら原子間力や分子構造が問題になる
熱攻撃なら耐熱性が問題になる
湾曲攻撃なら強度が問題になるってだけだろ
前者は問題になる事が少なくて後者は多いがそれは仕方ない
防御力高いのに熱耐性ないせいで負ける奴なんて腐るほどいるだろ

76 :格無しさん:2007/10/22(月) 00:24:10
上二つが問題になった事ってあったか?

77 :格無しさん:2007/10/22(月) 00:31:16
銃弾回避〜超音速間をそろそろ分けね?

78 :格無しさん:2007/10/22(月) 00:35:38
つーかラノベ最強の方の判断では別に防御無視でもなんでもなかったよな>歪曲

79 :格無しさん:2007/10/22(月) 00:40:12
分けるなら
クレしんから巨人の壁かな

80 :格無しさん:2007/10/22(月) 01:27:40
終わらないクソゲー祭り

81 :格無しさん:2007/10/22(月) 02:09:18
ちょっとだけだが当たり付け

46億年物語…恐竜殺し前後
軍人将棋…銃弾回避下
傷だらけの地図…ガンマン上
魔界村…恐竜殺し下
FATEアニメ…ガンマン上
ALL YOU NEED IS KILL…軍艦前後
シャドウゲイト…ガンマン上
テレポーテーション…人類上

82 :格無しさん:2007/10/22(月) 03:36:19
22って何?

83 :格無しさん:2007/10/22(月) 03:49:05
適当さの体現

84 :格無しさん:2007/10/22(月) 13:20:02
スレ一覧から前スレのタイトルコピペして、そのとき消し忘れたんだろ

85 :格無しさん:2007/10/22(月) 14:31:12
その後の適当さを見るにわざとやってるとしかw

86 :格無しさん:2007/10/22(月) 15:38:57
適当でも何でも立てた奴が正義だ。

何ヶ月も一つのスレを使うとかなら結構重要だが、数日で消費しちゃうからたいして気になんない。

87 :85:2007/10/22(月) 18:14:02
>>86
いや別に非難してるわけじゃないんだ。徹底して適当なのが笑えただけで。

88 :格無しさん:2007/10/22(月) 19:05:54
手抜きいくないってことでしょ

89 :格無しさん:2007/10/22(月) 21:04:26
テレポーテーション考察 人類の壁から

vs寿限無 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】年齢勝ち
【中堅】【副将】年齢負け
【大将】相手は老人なので勝ち

vs閉鎖のシステム 2敗3分
【先鋒】幽霊分け
【次鋒】辞書でほんの少し戦力がある、分けぐらいになるか
【中堅】【副将】年齢負け
【大将】分け

vs葛飾ラプソディ 2勝3敗
【先鋒】年齢勝ち
【次鋒】辞書で殴って勝ち
【中堅】【副将】年齢負け
【大将】大工相手じゃ体力的に不利

壁下は猫とか小鳥とかだし普通に勝てる

閉鎖のシステム > テレポーテーション〜恋の未確認〜 > 寿限無

90 :格無しさん:2007/10/22(月) 21:59:07


91 :格無しさん:2007/10/23(火) 02:01:10
【作品名】バンゲリングベイ
【ジャンル】ファミコンゲーム、STG?
【先鋒】戦車
【次鋒】哨戒艇
【中堅】戦闘機
【副将】戦艦
【大将】ヘリコプター

【名前】戦車
【属性】M1戦車
【大きさ】戦車並
【攻撃力】大将を10発で破壊可能な威力の弾を撃てる、弾切れ無しで弾速は戦車の砲弾並み
【防御力】戦車並
【素早さ】戦車並、乗ってる人から考えて反応は軍人並

【名前】哨戒艇
【属性】哨戒艇
【大きさ】船並
【攻撃力】大将を10発で破壊可能な威力の弾を撃てる、弾切れ無しで弾速は戦車の砲弾並
【防御力】船並
【素早さ】船並、乗ってる人から考えて反応は軍人並

【名前】戦闘機
【属性】F14戦闘機
【大きさ】戦闘機並
【攻撃力】ミサイル:大将を2発で破壊可能な威力、弾切れ無しで弾速は戦闘機のミサイル並
【防御力】戦闘機並み
【素早さ】戦闘機のミサイルより少し劣るぐらいの速度で飛行可能、乗ってる人から考えて反応は軍人並

【名前】戦艦
【属性】Q型戦艦
【大きさ】戦艦並
【攻撃力】ミサイル:大将を2発で破壊可能な威力、弾切れ無しで弾速は戦闘機のミサイルと同等
          誘導性能ありで大将でも回避行動をし続けてないと直撃する精度
【防御力】大将の爆弾に12発まで耐える、13発目で破壊される耐久力
【素早さ】戦艦並、乗ってる人から考えて反応は軍人並み

【名前】ヘリコプター
【属性】主人公機
【大きさ】ヘリコプター並
【攻撃力】バルカン砲:戦車を一撃で破壊可能、弾切れ無し弾速は戦闘機のミサイルと同等
     爆弾:9発落とせる、バルカン砲より威力が高い
【防御力】通常の戦車砲に99発耐えて戦闘続行可能、100発目で撃墜される
【素早さ】戦闘機のミサイルを20mぐらい先から撃たれた後に回避可能
     戦闘機のミサイルより少し遅いぐらいの速度で飛行可能

92 :格無しさん:2007/10/23(火) 03:22:15
味方の空母出そうぜ そっからヘリ飛ばせばいい

93 :驚愕展開衝撃活躍凶暴獰猛残虐残忍凶悪極悪暗黒暗闇聡君帝国:2007/10/23(火) 03:45:28
新世紀エヴァンゲリオンMSSムービーシネマスクリーン&新劇場版ヱヴァンゲリヲン&新発表中■工ヴァンゲリ才ン

94 :格無しさん:2007/10/23(火) 14:14:39
【作品名】武田信玄
【ジャンル】ファミコン GA夢 戦国SLG
【先鋒】足軽
【次鋒】槍兵
【中堅】弓兵
【副将】鉄砲兵
【大将】騎馬兵

【名前】【属性】足軽
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】刀で武装した鍛えた成人男性並
【防御力】鎧で武装した鍛えた成人男性並
【素早さ】鍛えた成人男性並

【名前】【属性】槍兵
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】槍で武装した鍛えた成人男性並
【防御力】鎧で武装した鍛えた成人男性並
【素早さ】鍛えた成人男性並

【名前】【属性】弓兵
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】弓で武装した鍛えた成人男性並
【防御力】鎧で武装した鍛えた成人男性並
【素早さ】鍛えた成人男性並

【名前】【属性】鉄砲兵
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】火縄銃で武装した鍛えた成人男性並
【防御力】鎧で武装した鍛えた成人男性並
【素早さ】鍛えた成人男性並

【名前】【属性】騎馬兵
【大きさ】成人男性並+馬並
【攻撃力】刀と槍で武装した鍛えた成人男性並+馬並
【防御力】鎧で武装した鍛えた成人男性並+馬並
【素早さ】鍛えた成人男性並+馬並

95 :格無しさん:2007/10/23(火) 16:34:09
星をみるひと考察 ゴルゴまで勝てるのでその上から

vs stubbs the zombie 4勝1分け
【先鋒】銃は効かないけど飛ばれると手が出せない
【次鋒】とれろ勝ち
【中堅】【副将】ふれっと→とれろ勝ち
【大将】ふれっと→ばどてれぱし勝ち

vs 天球儀 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】普通に勝ち
【中堅】ふれっと→とれろ勝ち
【副将】【大将】大きすぎてどうしようもない

vs 九龍妖魔学園紀 4勝1敗
【先鋒】ファルツァンド負け
【次鋒】【中堅】【副将】とれろ勝ち
【大将】ギリギリこちらが先か。ばどてれぱし勝ち。

96 :格無しさん:2007/10/23(火) 16:35:50
恐竜殺しぐらいまで飛ばしてもよさそう

vs 恐竜トリケラトプス 4勝1敗
【先鋒】攻防でやや劣る、負け。
【次鋒】【中堅】【副将】すぐには決着しないが回復でやや有利か
【大将】ばどてれぱし勝ち

vs 韋駄天翔 4敗1分け
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】攻撃力はないが幻惑されてとれろは当たらないか、分け
【中堅】ブラッディインパクト負け
【副将】オーラ負け
【大将】先手とられてブラッディインパクト負け

vs きみのためなら死ねる 3敗2敗
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】離れてぷらずまほう連打勝ち
【中堅】でかすぎてふれっとじゃ溶かしきれない。ミサイル避けつつぷらずまほう撃てばまあ有利か
【副将】同上。剣で斬られたら負けそう
【大将】発動の早さの差でばどてれぱし勝ち

vs いっき 5分け
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】速すぎ無理

vs ルパン三世 3勝2敗
【先鋒】殴られ負け
【次鋒】速すぎ斬られて負け
【中堅】【副将】とれろ勝ち
【大将】ばどてれぱし勝ち

vs かみちゅ! 2勝3敗
【先鋒】体当たり負け
【次鋒】ふれっと→とれろ勝ち
【中堅】でかいし下から体当たりとか受けるときつい
【副将】でかすぎ無理
【大将】ばどてれぱし勝ち

vs DEATH NOTE 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】ふれっと→とれろ勝ち
【中堅】【副将】【大将】デスノート負け

KOFやローゼンも無理そう

かみちゅ! > 星をみるひと > ルパンV世

97 :格無しさん:2007/10/23(火) 17:49:51
なんでてつをは時間無視なの?

98 :格無しさん:2007/10/23(火) 17:59:55
てつおだから

99 :格無しさん:2007/10/23(火) 18:37:46
SAGAのチェーンソーって核無傷より上には全て防御無視扱い?

ランクには微妙に影響あるから効きたい

100 :格無しさん:2007/10/23(火) 18:58:37
魔界塔士SAGA
念のためアーマード・コアから

【先鋒】ライフルの射程的にそれほど距離はとらない 核爆弾勝ち
【次鋒】同上
【中堅】当たらないが喰らわない 分け
【副将】フレアの範囲広いし勝てるか 勝ち
【大将】くいあらためよ勝ち
4勝1分け

幻燐の姫将軍シリーズ
【先鋒】耐性があり石化しない チェーンソー勝ち
【次鋒】同上
【中堅】復活あるし 速さ的に一方的には殺されない 分け
【副将】隕石は耐えられないか 負け
【大将】くいあらためよ勝ち
3勝1敗1分け

仮面ライダー龍騎
【先鋒】速すぎるし核爆弾でも無理 クリスタルブレイク負け
【次鋒】同上 シュートベント負け
【中堅】ゴルトセイバーやられっぱなしで負け
【副将】スペック差で巻け
【大将】少しは耐えれるのでくいあらためよ勝ち
1勝4敗

ビーストウォーズU&ネオ
【先鋒】チェーンソー勝ち
【次鋒】チェーンソー勝ち
【中堅】一方的には死んで 負け
【副将】吸い込み負け
【大将】ひかりあれorくいあらためよ勝ち
3勝2敗

魔法少女リリカルなのは
【先鋒】核爆弾の方が上なので勝ち
【次鋒】冷気と凍結は別だろ 凍結負け
【中堅】耐性あるが攻撃当たらない 分け
【副将】フレア勝ち
【大将】ひかりあれorくいあらためよ勝ち
3勝1敗1分け

ZFマジンガーX
全部勝てるだろ 5勝

天外魔境U
【先鋒】戦法負け
【次鋒】主砲負け
【中堅】分け
【副将】大霊院卍丸負け
【大将】絶望の光を放つ間にひかりあれorくいあらためよ勝ち
1勝3敗1分け
 
Jはチェーンソーしだいで大分変わるからわかんね
だからわかんね

101 :格無しさん:2007/10/23(火) 19:59:24
>>99
テンプレ見る限り核無傷まではバラバラにできる、それ以上は無理って感じだと思う。

102 :格無しさん:2007/10/23(火) 20:06:27
Jは中堅まで分け連発だな

上が勝てる可能性なさそうだが

103 :格無しさん:2007/10/23(火) 20:10:17
Gガンまでは勝てそうな気もするが


月姫テンプレ修正しようかと思ったが
秋葉の威力だがなんだが問題になってなかったっけ?
なら見直すが

104 :格無しさん:2007/10/23(火) 21:25:14
射程と最大効果範囲がよくわからないって話だったな

105 :格無しさん:2007/10/23(火) 21:57:25
製作者曰く「世界中」らしいぞ

106 :格無しさん:2007/10/23(火) 22:09:57
sagaが決まるとBASARAとかかが楽だな

ほぼ似た感じだし

107 :格無しさん:2007/10/23(火) 22:17:30
何気に減ってるよな最近

108 :格無しさん:2007/10/23(火) 23:58:20
>>104
素直に作中でやったこと書いてくれればいいだけなのにな

109 :格無しさん:2007/10/24(水) 00:31:48
>>107
減った分だけ増えてる気がしなくもないw

110 :格無しさん:2007/10/24(水) 01:19:54
天界の狂戦士 > 悪魔城ドラキュラ > ぼくらの OP映像 > ファイナルファイト1・2 > 風雲新撰組
この部分、過去の考察を参考に

天界の狂戦士
THE 戦車 ○
ディノクライシス2 ○
るろうに剣心 ×
パリ・ダカールラリースペシャル ○
真・仮面ライダー ×
これはランキングが変動しすぎてて位置決められない。考察待ちに戻すのが無難か。

ぼくらの OP映像
天球儀の下
天球儀 > ぼくらの OP映像

風雲新撰組
リベリオン ○
ゴルゴ 13 ○
Stubbs the Zombie ×
ぼくらの OP映像 ×
天球儀 ×
gRiMgRiMoiRe ×
まとめると  グリ×九××○○リベ
九龍とはやってないけど防御高くてまず無理だろう
Stubbs the Zombie > 風雲新撰組 > ゴルゴ 13 = リベリオン

悪魔城ドラキュラ
いっき ×
九龍妖魔学園紀 ×
Jaws Unleashed ×
Conker's Bad Fur Day ×
gRiMgRiMoiRe ○
天球儀 ○
ぼくらの OP映像 ○
Stubbs the Zombie ×
風雲新撰組 ○
ゴルゴ 13 ○
リベリオン ○
Jaws××ア○×○○×○○○リベ   アンダーワールドとのみ未考察なので
vsアンダーワールド 3勝1敗1分け
【先鋒】物理無効、相手が日光に弱くて有利
【次鋒】飛べるので倒されないが攻撃当たらない
【中堅】飛んでいれば攻撃は当たらない。相手は血液摂取の必要があって有利。
【副将】相手は防御力がある。拳銃で撃たれ続け負け
【大将】時間停止して鞭勝ち
Conker's Bad Fur Day > 悪魔城ドラキュラ > アンダーワールド

111 :格無しさん:2007/10/24(水) 01:20:27
ファイナルファイト
新撰組まで防御で勝てる、ゾンビ以降戦車が出てきてきつい
Stubbs the Zombie > ファイナルファイト1・2 > 風雲新撰組

112 :格無しさん:2007/10/24(水) 12:32:46
新暗行御史完結した事だしテンプレ書こうと思うんだが
武杖orウォンスル
帆船with活貧党
快堕天with悪獣軍団
アジテ
文秀の五人がベストかね?
あと、アジテは結局任意全能なのか?

113 :格無しさん:2007/10/24(水) 12:57:53
それらしい記載はなかった気がする
あと漫画作品にも出してみたら?

114 :格無しさん:2007/10/24(水) 13:00:20
召喚の爺さんとか強かった希ガス

115 :格無しさん:2007/10/24(水) 17:17:01
文秀より山道のほうが勝てないか
活貧党も船だけ瞬殺されそうだ、太儒一人のほうがいいかも
総合力なら仲孫や元暁はどうか

116 :格無しさん:2007/10/24(水) 17:28:36
ところでパワポケってテンプレ放置されてるが、俺が勝手に作り直していいか?
とうとう9裏で亜光速に達したんだよね……

117 :格無しさん:2007/10/24(水) 17:33:45
サガ続き

仮面ライダーJ
【先鋒】【次鋒】【中堅】
分け
【副将】ブレットシャワー負け
【大将】キック負け
2敗3分け

機動武闘伝Gガンダム
【先鋒】核爆弾勝ち
【次鋒】同上
【中堅】死に続けて負け
【副将】石破天驚拳負け
【大将】石破天驚拳負け
2勝3敗

上もサンダーガール!らには勝てなさそうだし

仮面ライダーJ > 天外魔境U >魔界塔士SAGA > ZF マジンガーX > 魔法少女リリカルなのは >

118 :格無しさん:2007/10/24(水) 17:34:47
ウルトラマンファイティングエボリューション
M87光線の威力わかんなくね?

119 :格無しさん:2007/10/24(水) 17:41:08
ファイティングエボリューションは二つあるが0のほうか?
だったら半径3〜400mの爆発に巻き込まれるが無傷の先鋒と同等の相手を一撃で葬れる威力以上

120 :格無しさん:2007/10/24(水) 17:43:08
あの漫画の連中防御基本紙だから船で出した方が良いだろ
文秀は覚醒状態ならファントムソルジャーいる分、山道より強い
つーか、山道強くなっても火力が上がっただけなんで他の奴の方が強い
数で攻める漫画だし、数で攻めようぜ

あと、アジテはヘモス、ガリマールとセットで出してOK?

121 :格無しさん:2007/10/24(水) 17:57:08
>>116
直せるなら直しても問題無いよ

122 :格無しさん:2007/10/24(水) 19:55:52
考察乙

123 :格無しさん:2007/10/24(水) 23:00:59
>>116
問題ない。あそこに放り込まれてから年単位もたっているんだ

124 :格無しさん:2007/10/25(木) 01:24:37
軍人将棋考察 恐竜〜軍艦だと思うけどこの場合総当りにするべきなのかな。
そうだとすると>>96の星をみるひとも続きやる必要があるか。

vs恐竜トリケラトプスシリーズ
【先鋒】空中から撃ちまくって有利
【次鋒】【中堅】【副将】火器勝ち
【大将】耐えながら火器勝ち
5勝

vs韋駄天翔
【先鋒】空中から攻撃して勝ち
【次鋒】先手を取られて幻覚手裏剣負け
【中堅】先手を取られてブラッディインパクト負け
【副将】先手を取られてオーラ負け
【大将】ブラッディインパクトに耐えて火器勝ち
2勝3敗

vsきみのためなら死ねる
【先鋒】ただの飛行機と戦闘機なら余裕で勝てる
【次鋒】離れて火器勝ち
【中堅】ミサイル避けて火器勝ち
【副将】完全破壊する前に剣でやられるか
【大将】ミサイルに耐えて火器勝ち
4勝1敗

vsいっき
【先鋒】攻撃当たらない
【次鋒】【中堅】【副将】速さで先に攻撃されて負け
【大将】攻撃当たらない分け
3敗2分け

vsルパンV世
【先鋒】空中から攻撃して勝ち
【次鋒】先手を取られて斬られる
【中堅】同時に動いたら相打ちだろう
【副将】相手が速い、マグナム負け
【大将】耐えて火器勝ち
2勝2敗1分け

vsかみちゅ!
【先鋒】空中から攻撃して勝ち
【次鋒】戦車には先手を取れるようなので勝ち
【中堅】火器勝ち
【副将】完全破壊する前に倒される
【大将】紙に書くより先に火器勝ち
4勝1敗

vsDEATH NOTE(映)
【先鋒】空中から攻撃して勝ち
【次鋒】火器勝ち
【中堅】【副将】【大将】デスノート負け
2勝3敗

vsザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ
【先鋒】空中から攻撃して勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】先手をとられ負け
【大将】耐えて火器勝ち
2勝3敗

125 :格無しさん:2007/10/25(木) 01:25:45
vsローゼンメイデン
【先鋒】空中から攻撃して勝ち
【次鋒】眠らされ負け
【中堅】【副将】相手の方が速いか、先手をとられ負け
【大将】火器勝ち
2勝3敗

vsGrand Theft Auto V
【先鋒】空中から攻撃してまあ有利
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】火器勝ち
5勝

126 :格無しさん:2007/10/25(木) 01:26:20
vs真・仮面ライダー
【先鋒】【次鋒】普通に勝ち
【中堅】【副将】先手をとられ負け
【大将】攻撃には耐えても倒せない
2勝2敗1分け

vsBLACK CAT (JUMPj-BOOKS)
【先鋒】空中から攻撃して勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】先手をとられ負け
【大将】冷凍弾負けか
1勝4敗

vsマブラヴ
【先鋒】レーザー負け
【次鋒】【中堅】開始距離が遠いので勝てる
【副将】レーザー負け
【大将】耐えながら火器で攻撃して勝ち
3勝2敗

vsパーマン
【先鋒】飛んでこられると厳しい
【次鋒】【中堅】【副将】反応の速さで先手取られて負け
【大将】時間停止→細胞変換銃→グチャ
5敗

vsポケットモンスター
【先鋒】空中から攻撃しても倒せない
【次鋒】【中堅】火器勝ち
【副将】雷負け
【大将】凍結負け
2勝3敗

vsエリートヤンキー三郎
【先鋒】まともに武装してる分こっちのが強いだろう
【次鋒】【中堅】【副将】速い無理
【大将】攻撃には耐えられるが当てられない
1勝3敗1分け

vs魔界戦記ディスガイア1&2
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】火器勝ち
【副将】魔王玉負け
【大将】拘束されて負け
2勝3敗

vsDEATH NOTE(マンガ)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】デスノート負け
5敗

××××○×△○×××○△×○×○

127 :格無しさん:2007/10/25(木) 01:26:55
で、星をみるひと続き
KOFやローゼンには勝てないってことにしとく
vsGrand Theft Auto V
【先鋒】轢かれて負け
【次鋒】【中堅】【副将】ふれっとで溶かして中の人にとれろ勝ち
【大将】ばどてれぱし勝ち
4勝1敗

vs真・仮面ライダー
【先鋒】勝ち
【次鋒】ふれっと勝ち
【中堅】【副将】【大将】速いし攻撃力が高い、負け
2勝3敗

vsBLACK CAT (JUMPj-BOOKS)
【先鋒】負け
【次鋒】【中堅】【副将】先手をとられ負け
【大将】拳銃弾なら耐えられる、冷凍弾受けても動く必要がないのでばどてれぱし勝ち
1勝4敗

vsマブラヴ
【先鋒】レーザー負け
【次鋒】【中堅】【副将】人外で機械でもないとどうしようもない
【大将】ばどてれぱし勝ち
1勝4敗

vsパーマン
【先鋒】普通に負け
【次鋒】【中堅】近接攻撃しかないし、接近したところにとれろで勝てるか
【副将】多分とれろ効かない。負け
【大将】発動の速さでばどてれぱし勝ちできるか
3勝2敗

vsポケットモンスター
【先鋒】普通に負け
【次鋒】【中堅】攻撃も効きそうにない、負け
【副将】雷負け
【大将】凍結負け
5敗

vsエリートヤンキー三郎
【先鋒】突撃銃で撃たれ負け
【次鋒】バズーカ負け
【中堅】【副将】拳銃やマシンガンなら耐えられる。遠距離ぷらずまほう、接近してきたらとれろでまあ有利。
【大将】速いが何とか耐えられるか、ばどてれぱし勝ち
3勝2敗

vs魔界戦記ディスガイア1&2
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】ぷらずまほう勝ち
【副将】魔王玉負け
【大将】ばどてれぱし勝ちか
2勝3敗

vsDEATH NOTE(マンガ)
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】デスノート負け
5敗

××○×○×××○××××○△○○○

128 :格無しさん:2007/10/25(木) 01:29:28
考察乙

129 :格無しさん:2007/10/25(木) 06:07:57
テンプレ投下

【作品名】さよなら絶望先生
【ジャンル】漫画、アニメ
【先鋒】絶望先生
【次鋒】風浦可符香
【中堅】ラインバック
【副将】三珠真夜
【大将】木津千里

【先鋒】
【名前】絶望先生in最高の車
【属性】超ネガティブ教師
【大きさ】普通の日本人 (背を伸ばさなくてもいいくらいには背丈が大きい)
【攻撃力】
 成人男性並み。
 最高の車に乗っている。最高の車は、高級車らしいがレンタル品である。
【防御力】
 人の目を見ないことにかけては達人であり、常に伏目がち。よって、眼術を受けにくい。
 暴れチンチン電車にひかれても、一命を取り留めた。大将によって、頭に墓石をフルスイングでぶちあてられて死にかけた。
 通り魔に包丁で刺されても、辛うじて生きていた。
 ひそかに“首”だけ鍛えており、首吊り自殺をしても死なない。作中で何度なく首吊り状態になるが、生存する。
 ドンペリに溺れる自殺を試みるものの、ケチったせいか死なずに済んだ。
【素早さ】
 常人並み。ナパキャット・ワンチャイ並みのダッキングテクニックを持っているらしい。
【特殊能力】
 とくにない。あえて言えば、勝手に恋愛フラグが立っていくことが多い。
【説明】 絶望した! ○○に絶望した! が決め台詞。やたら死にたがるが、本当は死にたくない。前世は靴屋。
【戦法】
 最高の車でひき逃げしとく。

130 :格無しさん:2007/10/25(木) 06:08:52
【次鋒】
【名前】風浦可符香
【属性】超ポジティブ少女
【大きさ】女子高生並み。スタイルはそこそこ。
【攻撃力】
 一般的な女子高生並み。
 先鋒を突き飛ばして、電車でひき殺そうとしたり、温泉宿の二階から突き飛ばして殺しかけたことがある。
 また、巨大な十字架を手にして、物理的に女子高生を一撃で殴り倒したことがある。
【防御力】
 不明。女子高生並みか。基本的には、自分に被害の届かないようにしている。
 中堅ラインバックに襲われそうになったときは、さすがに死を覚悟していた。
【素早さ】
 不明。女子高生並みか。
【特殊能力】
 とても思考がポジティブであり、強靭な精神力を誇る。“壁の染みを妻と呼ぶ男”の妻に平然と挨拶できるレベルである。
 彼女の目を見た相手は、その空虚な奥底に「コロス」という字が並んでいるのを見てビビっていた。
 人の心の隙間につけいることに長け、容易く相手を怪しい宗教やありがたい力のとりこにできる。
 ポロロッカ星人と通信できる。
【説明】 ポジティブ少女とは名ばかりで、最凶の黒さを誇る。ただし、身体的には平凡。作中では精神的にほぼ無敵。前世が分かる。

【中堅】
【名前】ラインバック
【属性】動物園の虎
【大きさ】3〜4m
【攻撃力】
 虎相応。対峙するだけで、次鋒に死を覚悟させた。
 飼育係りの少女に抱きつき、地面でゴロゴロ転がっていると、その重さだけ骨折事故を起こしてしまった。
【防御力】
 虎相応。
【素早さ】
 虎相応。
【特殊能力】
 とくになし。
【説明】動物園の虎。あびる、という少女が飼育係りをやっている。可符香に死を覚悟させた。

131 :格無しさん:2007/10/25(木) 06:11:47
【副将】
【名前】三珠真夜
【属性】見たまま少女
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】
 乱暴で、先鋒に包丁を突き刺したり、先鋒の親戚にあたる少年をレンガで殴って気絶させた。
 ボタンを押して、家一軒を爆破したこともある。
 チャッカマンとガソリンを使い、一家を全焼させたことがある。
【防御力】
 不明。乱暴な女子高校生並みか。
【素早さ】
 不明。乱暴な女子高校生並みか。
【特殊能力】
 証拠過多
 目つきが鋭く、物凄く悪そうな子に見える。
 そのため、相手は「こんな見たまま悪そうな子が、本当に悪いことをするわけない」と思ってしまう。
 これにより、相手自身を目前に立って殴っても、家を丸焼きにしても、証拠過多ゆえに真犯人だとは思われなかった。
【説明
 見たまま少女。出番は微妙だが、純粋に戦闘力が高いので副将に。
 彼女の悪戯は、だいたい意地悪(不器用な照れ隠しか、あるいはツンデレの可能性あり)であり、好意の裏返しである。

【大将】
【名前】木津千里
【属性】几帳面。正義の粘着質。きっちり少女。
【大きさ】 女子高生並み。
【攻撃力】
 よく虐殺行為に及ぶことがあり、非常に攻撃的かつ凶暴である。
以下、虐殺の一例。

・クリスマスの夜、色々あって街中の人間全員をあっという間にツリーに吊り下げ、一人ぼっちになる。
・電車内一両分の人間を全員、刃物で血祭りにあげる。
・クラス全員を一人ずつ半畳の狭い空間に閉じ込め、はみだしたものを容赦なく包丁で切り落とそうとする。

 先鋒に対して「通り魔として包丁で背中を刺す」「墓石をフルスイングして殴る」などした。

 数々の得物を持っており、とくに“きっちりスコップ”を愛用している。
 これひとつで殺害、分解、埋葬、証拠隠滅まで可能な万能武器であり、殺傷性は包丁などを上回る模様。
 片手で兜をかち割ったり、地面にヒビを入れた事がある。
【防御力】
 自身より身体能力の高い、カップリング中毒少女のとび蹴りを受けても余裕がある。
 きっちり真中分けにした髪に触ると、セットが崩れて爆発する。そのあまりの怖さに、相手はトラウマを覚える。
【素早さ】
 女子高生並みか。先鋒を追いかけても、ギリギリ追いつけないくらいの素早さ。
【特殊能力】
 きっちり
 非常に神経質であり、きっちりしていないことを見ると、凶暴化する。凶暴化した状態でエントリー。
【説明】 きっちり少女。全てが平等な共産主義に傾倒。

132 :格無しさん:2007/10/25(木) 14:04:19
>129
ジャンルは漫画かアニメどっちかじゃないとまずい気が

133 :格無しさん:2007/10/25(木) 14:06:38
続編とかじゃなかったらどっちかにしないとまずいな。

134 :格無しさん:2007/10/25(木) 14:30:49
前スレの考察だと下の様になっているけど

http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1191506499/275
>空想科学少女リカ >>123-124 サヴェッジサイエンス > ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏- = ブラックロッドシリーズ 古橋秀之 = 空想科学少女リカ > カオスレギオン
>俺はぜったいプレスリー >>135 > スーパーヒーロータイム(2006年版)> 空(スカイ) SF小説 = 俺はぜったいプレスリー

何か考察内容変わった?


135 :格無しさん:2007/10/25(木) 14:45:24
変わってないと思う…けどランキングだと違うな。間違いじゃない?

136 :格無しさん:2007/10/25(木) 21:40:17
>>132
じゃあ、とりあえず漫画版ということで
アニメ版にはない描写を多く記述してるので

137 :格無しさん:2007/10/25(木) 21:46:05
色々と静かになったようなので、ここらで修正予告してた仮面ライダーカブトを投下してみる

【名前】 仮面ライダーカブト
【ジャンル】 特撮

【先鋒】 仮面ライダードレイク
【次鋒】 仮面ライダーサソード
【中堅】 仮面ライダーガタック
【副将】 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム
【大将】 カッシスワーム

【簡易共通スペック表】

【防御力】
 一撃で山をも切り崩し、あらゆる物質を切断する斬撃を受けてギリギリ生存。変身解除に至らない。
【素早さ】
 反応:「時速3600kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」
     「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」
     亜光速ビームに反応できる。
 移動速度:亜光速ビームに近い移動速度。
【簡易倍率表】
クロックアップ:一万倍、秒速約2万kmに反応可能。光速の17%。
ハイパーCU:一億倍、秒速約2億kmに反応可能。光速の約600倍。
フリーズ  :二千兆倍、秒速約4000兆kmに反応可能。光速の130億倍。

【共通設定】

【防御力】
 50口径の機関銃の走者、5000度の高温、絶対零度にたえられる。原子分解作用のある攻撃に、いくらか耐えられる。
 自身の攻撃程度であれば、致命傷であるものの、消滅するほどではない。
 一撃で山をも切り崩し、あらゆる物質を切断するとされる斬撃を受けてギリギリ生存。変身解除に至らない。第43話終盤の描写より。

138 :格無しさん:2007/10/25(木) 21:47:55
【素早さ】
ライダーはクロックアップを使用していない普段の時点で、以下の素早さを発揮する。

1、近距離(数メートル)において、五人ほどの相手に撃たれた特殊マシンガンを手持ちの武器を使って全て切り落とすことができる反応
  上記した火器は、2000mの射程を誇り、ホローポイント弾を一分あたり600発ほど連射する対ワーム用のマシンガンである
  このマシンガンは大半のライフルの二倍の射程にあたる性能を誇るので、ライフル相応の初速時速3600kmとする
  つまり、カブトにおける仮面ライダーは 「時速3600kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」 である

2、至近距離(1mもない)ほどの距離で、敵のキャストオフによって飛び散る装甲の破片をすべて回避できる。
  キャストオフ時に飛ぶ装甲は「秒速2000m=時速7200km=マッハ6」で迫り、かつ無数に飛散する。
  よって、カブトにおける仮面ライダーは 「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」 とする。

3、5〜7mほどの距離で、敵の亜光速ビームより素早く動き、先回りして味方をかばった。
  このビームはサイクロトロン粒子加速器により加速したイオンビームであるため、ゆえに亜光速であるといえる。
  よって、亜光速に近い移動速度、反応を誇るといえる。(第44話、冒頭を参照http://jp.youtube.com/watch?v=XZlOLvrvoxo)


【クロックアップ】
ライダーは体内に駆け巡る「タキオン粒子」を利用することで、時間流を自在に移動できる。
クロックアップの倍率などは、以下の描写を参考にする。

1、この動画の、3分30秒あたりからの「以下は、弾丸の飛び交うなかでの出来事である」の描写
  この描写だと、一秒あたり10cmくらいしか動いてない
  ttp://www.youtube.com/watch?v=7qwvAzAHZ0E

  マシンガンは初速およそ時速3600kmなので、そこから毎秒あたりの弾速は「秒速1km」「秒速1000m」になる。
  秒速1000m÷秒速10cm=「1000÷0.10」=10000。つまり、クロックアップの倍率は一万倍ということになる。

2、この動画の、50秒あたりからの「土砂降りの雨が、まるで静止して見える」という描写
  この描写だと、54秒から56秒あたりではほとんど雨粒が動いていない
  ttp://www.youtube.com/watch?v=s9D8MufQfyU

  土砂降りの雨粒は「秒速907cm」「時速32.6km」なので、つまり「秒速907cmの雨粒が一秒に1cmも動かない」ほどといえる
  甘く見積もっても最低でクロックアップの倍率は907倍で、それ以上の上限については主観も混じるのでなんともいえない

 上記の1、2の描写より、クロックアップの倍率は「最大で1万倍、最低で千倍」となる。
 最大描写を取るルールを踏まえ、ここではクロックアップの倍率を「1万倍」とする。

139 :格無しさん:2007/10/25(木) 21:49:17
 上記を踏まえた上で……
 前述した共通設定「素早さ」の項目にある通り、驚異的なスピードを誇る仮面ライダーでさえ、クロックアップした敵には手も足もでない。
 ライダー視点では、クロックアップした敵の攻撃は残像しか残らないほどのスピード、もしくは目視困難なスピードで行われる。
 すなわち 『クロックアップ時には「時速1200〜2000kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」を持つ相手ですら、完全に圧倒する素早さ』である。
 もしくは 『クロックアップ時には「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」を持つ相手ですら、完全に圧倒する素早さ』ともいえる。
 強引に数字に直せば、10000倍になるので……
 「時速3600kmで迫る、毎秒約50“万”発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」
  「至近距離でマッハ6“0000”の無数の破片を浴びても、まったくかすりもせずにいられる反応」
  といえ、さらにマッハ60000とは「秒速約2万km」であり、光速の17%ほどである。

2、クロックアップ中は、行動や思考なども加速した時間に応じて全て引き伸ばされるため、ただ素早いだけとは異なる。
  つまり、クロックアップ中に常に動く必要はない。
  また、クロック中に放った弾丸などは、総じてクロックアップの倍率相応に加速したものとなる。
  ただし、加速したからといってダメージが増大する描写はない。

3、仮面ライダーはベルトのスイッチを押すことにより、クロックアップを発動させる。
  大半のワームの場合は、その場において一瞬の重力波チャージを行ったのち、クロックアップを発動させる。
  持続時間は 「絶対時間における数秒ほど」 である。
  また、使用回数の制限らしきものはあまり見られず、少なくとも3回以上の使用については何のリスクもみられない

ハイパークロックアップ
特定のライダーの使用する、より強化されたクロックアップともいうべきものである。
その性質は、以下のとおりである。

1、前述した共通設定「クロックアップ」を発動させた状態の相手が、まるで非クロックアップ時であるかのように見えるほどに感じられる。
  つまりは「ハイパークロックアップ=クロックアップの二乗」つまりCUの一万倍。平常時の10000×10000倍である。
  これを強引に数字に直せば……
  「時速3600kmで迫る、毎秒約50億発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」
  「至近距離でマッハ6×10000×10000=マッハ600000000の無数の破片を浴びても、まったくかすりもせずにいられる反応」
  といえ、さらにマッハ600000000とは「秒速約2億km」であり、光速の約600倍ほどである。

2、またハイパークロックアップは他にも「異空間への扉を開く」「時間を超越する」などの機能が備わっている
  前者は、あまり戦闘には役立つとは思えないため、割愛
  後者は、過去に移動することで自らの関与する以前に起きた出来事を無効化、結果的に「時間を巻き戻す」ことができる。
  たとえば「AがBに殺害される」という事実を目撃した後で、ハイパークロックアップを行って「AがBに殺害されることを阻止」すれば結果を歪めることができる。
  この場合、自らの存在に直結するほど大きな過去の変更を行うことは不可能、もしくは自身の存在消滅というリスクを背負う。

140 :格無しさん:2007/10/25(木) 21:50:24
フリーズ
とある特定の最上級ワームの使用する、クロックアップの究極版ともいえるものである。
その性質は、以下のとおりである。

1、前述した共通設定「ハイパークロックアップ」を発動させた状態の相手さえ、まるで静止したように見えるほどに感じられる。
  仮面ライダーは非クロックアップ時であってもマッハ6に対応できる反応であり、フリーズ中はこれがまったく反応どころか静止している。
  静止ということは限りなく0に近いが、便宜上「静止=秒速1m」とする。
 「マッハ6=秒速2000m」のため、少なくとも「フリーズ=ハイパークロックアップ(10000000倍)の二乗×2000倍」だといえる。
  つまり、ハイパークロックアップの2000億倍、平常時の2000兆倍のスピードを発揮できる。

  つまりフリーズの倍率は「2000兆倍」なので、フリーズ時は最大「秒速約4000兆km」に反応できる。
  「秒速約4000兆km」、光速の130億倍ほどである。
  なお、「静止=秒速10cm」「静止=秒速1cm」などにした定義した場合は、光速の1300億倍や13000億倍となる。

  これを、以下のように強引に数字で表現すると…
  「時速1200〜2000kmで迫る、毎秒約10000兆発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」
  「至近距離でマッハ2000000000000000の無数の破片を浴びても、まったくかすりもせずにいられる反応」
  といえる。

【先鋒】
【名前】仮面ライダードレイク
【属性】マスクドライダー
【大きさ】約2m
【攻撃力】
 50口径の機関銃の掃射も吸収するサインスーツに身を包んだライダーに有効打を与える、パンチ及びキックの威力を持つ
 その他、基本的にはガタックに準ずる。

 ドレイクゼクター
 イオンビームを発射できる。中堅のガタックバルカンに威力は劣るものの、十二分に仮面ライダーへダメージを与えられる。

 必殺技 ライダーシューティング
 射撃技。撃った相手を原子崩壊・消滅させる威力をもつ。 (等身大程度の大きさの場合全身にいきわたる模様)
 チャージに主観で約1秒ほどを要する。CU、非CU時では弾速が変わるため、時間差攻撃ができる。
 波動化されたタキオン粒子を青い光弾に変換して発射する。

【防御力】
 基本的に、他のライダーに準じる。
 50口径の機関銃の走者、5000度の高温、絶対零度にたえられる。原子分解作用のある攻撃に、いくらか耐えられる。
 自身の攻撃程度であれば、致命傷であるものの、消滅するほどではない。
 一撃で山をも切り崩し、あらゆる物質を切断する斬撃を受けてギリギリ生存。変身解除に至らない。
【素早さ】
 中堅と互角程度。共通設定「素早さ」の項目に準ずる。

 反応:「時速3600kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」
     「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」
     亜光速ビームに反応できる。
 移動速度:亜光速ビームに近い移動速度。
【特殊能力】
 クロックアップ:共通設定を参照。通常時の一万倍。秒速約2万kmに反応可能。光速の17%。クロックアップ状態でエントリー。
 聴力:5km先の針の落ちる音さえも聞き取る事が出来る。
 視力:隠れた敵などを各種放射線などで感知、透視、視認できる。2〜3km離れた目標を瞬時に判別できる。
【長所】クロックアップとライダーシューティング
【短所】へタレ。しかし、やるときはやる
【説明】 アルティメットメイクアップ! 子連れの天才美容師。普段は弱いが、幹部ワームを撃破する大活躍を見せる。
【戦法】
 ライダーフォーム時クロックアップ状態で参戦。即ライダーシューティング

141 :格無しさん:2007/10/25(木) 21:52:14
【次鋒】
【名前】仮面ライダーサソード
【属性】マスクドライダー
【大きさ】約2m
【攻撃力】
 50口径の機関銃の掃射も吸収するサインスーツに身を包んだライダーに有効打を与える、パンチ及びキックの威力を持つ
 その他、基本的にはガタックに準ずる。

 サソードヤイバー
 斬撃武器。他のライダーにダメージを与えられる程度の威力を持つ。

 必殺技 ライダースラッシュ
 斬撃。ナノ粒子構造体ポイズンブラッドとタキオン粒子を変換した波動により、切れ味が増している。
 ガタックのライダーキックやドレイクのライダーシューティングなどと同等の攻撃力を誇る。
【防御力】
 基本的に、他のライダーに準じる。
 50口径の機関銃の走者、5000度の高温、絶対零度にたえられる。原子分解作用のある攻撃に、いくらか耐えられる。
 自身の攻撃程度であれば、致命傷であるものの、消滅するほどではない。
 一撃で山をも切り崩し、あらゆる物質を切断する斬撃を受けてギリギリ生存。変身解除に至らない。
【素早さ】
 中堅と互角程度。共通設定「素早さ」の項目に準ずる。

 反応:「時速3600kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」
     「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」
     亜光速ビームに反応できる。
 移動速度:亜光速ビームに近い移動速度。
【特殊能力】
 クロックアップ:共通設定を参照。通常時の一万倍。秒速約2万kmに反応可能。光速の17%。クロックアップ状態でエントリー。
 聴力:5km先の針の落ちる音さえも聞き取る事が出来る。
 視力:隠れた敵などを各種放射線などで感知、透視、視認できる。2〜3km離れた目標を瞬時に判別できる。
【長所】クロックアップ
【短所】火力不足
【説明】ぼっちゃま。真の姿は大将より強いワームであるが、描写的に微妙なのでライダーとして参戦。
【戦法】ライダーフォーム時クロックアップ状態で参戦。即ライダースラッシュ。

142 :格無しさん:2007/10/25(木) 21:53:35
【中堅】
【名前】仮面ライダーガタック
【属性】マスクドライダー
【大きさ】約2m
【攻撃力】
 50口径の機関銃の掃射も吸収するサインスーツに身を包んだライダーに有効打を与える、パンチ及びキックの威力を持つ

 ガタックカリバー
 二対の剣。プラス、マイナスそれぞれの荷電粒子を刃先に集めて、触れるもの全てを裂断することができる。
 最終話にて、副将のハイパーマキシマムタイフーンの斬撃に完全に耐えた敵に、投擲して致命的ダメージを与えた。
 合体させハサミ状にすると、生じるイオンエネルギーで30m圏内のあらゆる物質を切断できる。(威力自体は、やや単体時を上回る程度か)

 必殺技 ライダーキック
 空中回し蹴り。蹴った相手を原子崩壊・消滅させる威力をもつ。 (等身大程度の大きさの場合全身にいきわたる模様)
 チャージに主観で約1秒ほどを要する。波動化されたタキオン粒子を叩き込む技。
【防御力】
 基本的に、他のライダーに準じる。
 50口径の機関銃の走者、5000度の高温、絶対零度にたえられる。原子分解作用のある攻撃に、いくらか耐えられる。
 自身の攻撃程度であれば、致命傷であるものの、消滅するほどではない。
  一撃で山をも切り崩し、あらゆる物質を切断する斬撃を受けてギリギリ生存。変身解除に至らない。
【素早さ】
 共通設定「素早さ」の項目に準ずる。

 反応:「時速3600kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」第25話終盤。
     「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」
     亜光速ビームに反応できる。第44話冒頭、ガタックの描写より。
 移動速度:亜光速ビームに近い移動速度。第44話冒頭、ガタックの描写より。
【特殊能力】
 クロックアップ:共通設定を参照。通常時の一万倍。秒速約2万kmに反応可能。光速の17%。クロックアップ状態でエントリー。
 聴力:5km先の針の落ちる音さえも聞き取る事が出来る。
 視力:隠れた敵などを各種放射線などで感知、透視、視認できる。2〜3km離れた目標を瞬時に判別できる。
【長所】 ガタックカリバーの威力
【短所】 ガタックバルカンは使う余地なし
【説明】 ZECT総帥を父親に持っている。作中では“戦いの神”と呼ばれることもある。カブトに近い強さを誇る。
【戦法】
 ライダーフォーム時クロックアップ状態で参戦。即ライダーカッティング。

143 :格無しさん:2007/10/25(木) 21:55:06
【副将】
【名前】カッシスワーム ディミディウス
【属性】幹部怪人。ワーム。
【大きさ】身長約230cm。体重130kg
【攻撃力】
 先鋒〜中堅までのライダーを圧倒するパンチ、キックを繰り出す。
 人間形態のまま、中堅ガタックに素手の格闘で連続攻撃を仕掛け、変身解除に追い込んだ。
 この時のガタックは、マスクドフォームといわれる重装備形態であり、テンプレより強固な防御力を有していた。
 人間形態より、ワーム時の方が遥かに強いので、甘く見積もっても他ライダーに匹敵ないし圧倒しうる格闘威力を誇る。

 また、右腕に毒針状の剣を装備しており、中堅などに十二分なダメージを与えることができる。
 大将に必殺技らしき攻撃を直撃させたときは、ハイパー状態の解除させる程度の威力を発揮した。
 必殺技らしき攻撃は、帯電のエフェクトや効果音があり、ライダーの必殺技と同様、原子崩壊、消滅の効果を持つものと思われる。
【防御力】
 他のライダーと同等だと思われる。
 ライダーキックを同時に三人に打ち込まれても、辛うじて生存。消滅を免れたため、かなり原子崩壊・消滅に耐性があると思われる。
 大将のハイパーマキシマムサイクロンで消滅。
 二度の復活を遂げるものの、なぜ、どうやって復活したか分からず、また最終的に二体に分裂するなど謎が多い。
 それゆえ、サイクロンの直撃を受けて生き延びたのではなく、別個体であると暫定的にする。
【素早さ】
 ワーム時より遥かに劣るであろう人間形態のまま、中堅ガタックを素手で圧倒する素早さを誇る。
 ただし、その時の中堅はマスクドフォームといわれる愚鈍な形態であった。
 また、次鋒を含むライダー三名と同時に戦い、圧倒するほどの素早さである。

 基本的には共通設定「素早さ」の項目に準ずる。

 反応:「時速3600kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」第25話終盤。
     「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」
     亜光速ビームに反応できる。第44話冒頭、ガタックの描写より。
 移動速度:亜光速ビームに近い移動速度。第44話冒頭、ガタックの描写より。
【特殊能力】
 フリーズ:ほとんど時間が停止しているかのような速度で行動する。フリーズ状態で参戦。
      二千兆倍。秒速約4000兆kmに反応可能。光速の130億倍。
【長所】究極のスピード
【短所】火力不足すぎる
【説明】ワームの首魁的存在。人間時の格闘が、すごい。二度も大将に敗れるが謎の復活を遂げ、さらに二体に増殖するなど謎が多い。
     結局、二体になった理由は不明のまま。第一形態の参戦になるが、これは第二、第三形態でのフリーズ使用を確認できないため。
     設定上は第二、第三形態でも使えるらしい。
     第二形態は頑丈さ&技コピーで、素の強さは凄まじい。第三形態は最も強いらしいが、悲しいかな噛ませの印象しかない。
【戦法】
 フリーズ状態で参戦。即、串刺し。

144 :格無しさん:2007/10/25(木) 21:55:15
ついでになんか考察して

145 :格無しさん:2007/10/25(木) 21:56:09
【大将】
【名前】仮面ライダーカブト ハイパーフォーム
【属性】マスクドライダー。主人公。天の道を行き、総てを司る男
【大きさ】約2m
【攻撃力】
 50口径の機関銃の掃射も吸収するサインスーツに身を包んだライダーに有効打を与える、パンチ及びキックの威力を持つ。
 他のライダーに比べて、3倍近い打撃力を誇る。

ハイパーライダーキック
 ゼクター内部に溜まったタキオン粒子を解放し、相手を蹴る
 蹴った相手を原子崩壊・消滅させる威力をもつ(等身大程度の大きさの場合全身にいきわたる模様)
 中堅ガタックのライダーキックより、1.5倍ほど威力が向上している。

パーフェクトゼクター
 マキシマムハイパーサイクロン
  主観にして数秒のチャージ後、竜巻状の超巨大エネルギー波を放ち、射程圏内のターゲットを完全消滅させる。
  半径100km圏内のあらゆる物質を跡形も無く吹き飛ばす威力を持つ。
 マキシマムハイパータイフーン
  超巨大な光子の刃であらゆる物質を寸断してしまう事が可能。一撃で山をも切り崩す。

【防御力】
 中堅の2倍近い防御力を誇る。
 50口径の機関銃の走者、5000度の高温、絶対零度にたえられる。原子分解作用のある攻撃に、いくらか耐えられる。
 「一撃で山をも切り崩し、あらゆる物質を切断する斬撃を受けてギリギリ生存。変身解除に至らない。」描写の他ライダーより頑丈と思われる。
【素早さ】
  基本的には共通設定「素早さ」の項目に準ずる。副将と互角。

  反応:「時速3600kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」第25話終盤。
     「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」
     亜光速ビームに反応できる。第44話冒頭、ガタックの描写より。
 移動速度:亜光速ビームに近い移動速度。第44話冒頭、ガタックの描写より。
【特殊能力】
 ハイパークロックアップ:共通設定を参照。通常時の一億倍。秒速約2億kmに反応可能。光速の約600倍。ハイパーCU状態でエントリー。
【長所】ハイパークロックアップとマキシマムハイパーサイクロンの反則っぷり
【短所】シスコン。ハイパーマキシマムタイフーンの威力が、微妙…。
【説明】天の道を行き、総てを司る男。白包丁を授かった料理の達人。自他ともに認める最強主人公。
【戦法】
 ハイパーフォーム時ハイパークロックアップ状態で参戦。
 即マキシマムハイパーサイクロンorタイフーンorキック連打。

146 :格無しさん:2007/10/25(木) 21:59:50
投下完了。
放送終了から半年くらい待つ、と言ったけど、気づいたら九ヶ月くらい経過してる気がする
もう静かみたいなので、大丈夫だろうと思って投下してみた

>>144 分かった。なにか考察してみる

147 :格無しさん:2007/10/25(木) 22:25:20
>136
一応確認だけどアニメの描写と混ぜるのはやばい。


148 :格無しさん:2007/10/25(木) 22:30:34
>>147
ひとつアニメ版だけの描写があったので、テンプレ修正。副将。
>ボタンを押して、家一軒を爆破したこともある。  を削除する

【副将】
【名前】三珠真夜
【属性】見たまま少女
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】
 乱暴で、先鋒に包丁を突き刺したり、先鋒の親戚にあたる少年をレンガで殴って気絶させた。
 チャッカマンとガソリンを使い、一家を全焼させたことがある。
【防御力】
 不明。乱暴な女子高校生並みか。
【素早さ】
 不明。乱暴な女子高校生並みか。
【特殊能力】
 証拠過多
 目つきが鋭く、物凄く悪そうな子に見える。
 そのため、相手は「こんな見たまま悪そうな子が、本当に悪いことをするわけない」と思ってしまう。
 これにより、相手自身を目前に立って殴っても、家を丸焼きにしても、証拠過多ゆえに真犯人だとは思われなかった。
【説明
 見たまま少女。出番は微妙だが、純粋に戦闘力が高いので副将に。
 彼女の悪戯は、だいたい意地悪(不器用な照れ隠しか、あるいはツンデレの可能性あり)であり、好意の裏返しである。

149 :格無しさん:2007/10/25(木) 22:31:39
副将と大将カブトとカッシスどっちが正しいの?


そういやカッシスHCUで突っ込んでくるHカブトに割り込んでフリーズ使ってたな。恐ろしや

150 :格無しさん:2007/10/25(木) 22:38:09
>>149
修正し忘れてた。すまん。

仮面ライダーカブト、テンプレ修正。参戦キャラの順番修正。

【先鋒】 仮面ライダードレイク
【次鋒】 仮面ライダーサソード
【中堅】 仮面ライダーガタック
【副将】 カッシスワーム ディミディウス
【大将】 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム

これでよし。
カッシスはフリーズ自体は強いけど、火力なさすぎてただ早いだけなのが難点。
カブトは100km四方を消し飛ばすので、火力面で遥かに優秀といえるので大将。

151 :格無しさん:2007/10/25(木) 22:49:55
件の「気がつくより千倍迅い」のシーンを抜粋してみる。

空の境界 上巻 P102 下段3行目 幹也が雨の中でたたずむ式を見つけたシーンから

(前略)
「ほら、体を拭いて。なにやってんだ、自分の家がそこにあるっていうのに」
叱りつけながら差し出される腕。
その無防備さを、彼女は嗤った。

しゅん、と。
刃物が、空を滑る音。

「――――え?」
気がつくより千倍迅い。←ココ
差し出した腕に熱い感覚がして、幹也は咄嗟にとび退いた。
ぽたりと何か温かいものが腕を伝う。
切られた?
腕を?
どうして?
動かない?
鋭利すぎる痛み故に、それが普段感じる痛みと同じものと理解できない。
あまりの痛みに、感覚さえ麻痺している。
(後略)

以上。
個人的には「――――え?」以降は幹也(この章の時期は男子高校一年生)の主観を三人称で書いている、
つまり、「千倍迅い」は幹也の感じた印象に過ぎず、
この描写は解析能力の無いキャラによる、ただの比喩ではないかと思うんだが、どうかな?

152 :格無しさん:2007/10/25(木) 22:59:06
>個人的に
ダウト

153 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:00:19
カブトの中壁の二倍硬いは設定かな?
そこだけ気になったので

154 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:05:23
>>153
設定。戦闘などでの描写を見るに、確実に他のライダーより頑丈ではあると思われる。
装甲の材質が、より上位のもので二倍頑丈な金属に変わってるという設定らしい。

155 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:12:26
ちょっと気になったんだが、クロックアップ系って
555とは違って、時間制限ないんだっけ?

156 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:15:38
>>155
絶対時間にして数秒単位。十秒までは持続しない、と思われる。
ただ、時間の倍率がテンプレ的には1万倍になるので、ライダーの体感的にはかなり長い。

555は10秒限定の上、オーバーすると自爆。設定上1000倍速で行動できる。

157 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:16:57
魔界村考察

軍艦の壁よりスタート

VS日本海軍
【先鋒】戦艦相手では、近づく前に打ち落とされる。負け。
【次鋒】自在に空を飛ぶドラゴンならば戦艦の懐に飛び込める。勝ち。
【中堅】カラスより素早く飛行できるため、戦艦に近づき、内部破壊できる。勝ち。
【副将】生身の騎士に、戦艦を倒すのはさすがに無理。ジャンプ力的に内部侵入も不可。負け。
【大将】魔王アスタロトの幻術を、ただの戦艦では打ち破れない。勝ち。
3勝2敗

VSフロントミッション
【先鋒】敵が硬過ぎて、攻撃が通じない。負け。
【次鋒】火力不足。ミサイルやキャノン砲で打ち落とされる。負け。
【中堅】サタンの攻撃力では、敵に通じない。一方、敵の攻撃は十二分に強い。負け。
【副将】攻防ともに鎧、槍では不足しすぎている。ミノタウロスを食らって負け。
【大将】魔王アスタロトの幻術を、敵は打ち破る手段がない。勝ち。
1勝4敗

VSるろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜
【先鋒】飛行&遠距離攻撃&耐久力で、宗次朗の初撃を受けても空中に逃げられる。
     あとは一方的に攻撃し続けることが可能。一撃でも当たれば倒せる。勝ち。
【次鋒】空飛ぶドラゴンの遠距離からの火炎攻撃を、防ぐ術がない。勝ち。
【中堅】敵が早すぎる上、斬鉄可能の攻撃には耐えられない。負け。
【副将】敵が早すぎる。こちらは一度攻撃を受けるとパンツ一丁になる。あとはトドメ刺されて負け。
【大将】魔王アスタロトの幻術を、敵は打ち破る手段がない。勝ち。
3勝2敗

VSハヌマーンと5人の仮面ライダー
【先鋒】敵が弱すぎる。勝ち。
【次鋒】ドラゴンの耐久力的に、負けない。攻撃し続けて勝ち。
【中堅】ミサイルで一撃負け。
【副将】敵が硬い。でかい。強い。負け。
【大将】ハヌマーンといえども、魔王アスタロトの幻術を打ち破る手段がない。勝ち。
3勝2敗

158 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:18:02
VSかまいたちの夜2
【先鋒】パイドロキネシスは強いが、レッドアリーマーの攻撃で即死する。勝ち。
【次鋒】ドラゴンに対して、機銃では威力不足。体当たりや火炎弾で勝ち。
【中堅】大悪魔と幽霊。双方ともに攻撃要素に欠ける。引き分け。
【副将】敵がでかすぎる。負け。
【大将】魔王アスタロトの幻術を打ち破る手段がない。勝ち。
3勝1敗1引き分け

VS魁!! クロマティ高校THE★MOVIE
【先鋒】馬に乗ってるだけでは、飛行する敵に攻撃できない。攻撃し続けて勝ち。
【次鋒】飛行能力と火炎弾で一方的に攻撃可能。攻撃し続けて勝ち。
【中堅】飛行能力と火炎弾で一方的に攻撃可能。攻撃し続けて勝ち。
【副将】ビーム強すぎ。連打でパンツ一丁になって負け。
【大将】魔王アスタロトの幻術を打ち破る手段がない。勝ち。
4勝1敗

VS七人のナナ
【先鋒】敵の飛行能力と腕力が強い。負け。
【次鋒】敵の飛行能力と腕力が強い。負け。
【中堅】敵の飛行能力と腕力が強い。負け。
【副将】催眠術負け。
【大将】魔王アスタロトの幻術を打ち破る手段がない。勝ち。
1勝4敗

VS仮面ライダー剣(ブレイド)・仮ライダー剣MISSING ACE
【先鋒】敵の攻防、手数が多い。負け。
【次鋒】ドラゴンでは致命傷を与えられない。そのうち負け。
【中堅】敵が頑丈すぎる。持久戦にもつれこんで負け。
【副将】普通に勝てない。しかも不死身。アーサーは一発でも食らうとパンツ一丁。負け。
【大将】魔王アスタロトの幻術を打ち破る手段がない。戦闘不能勝ち。
     もしくは、こちらに致命的ダメージを与える要素がなく、敵は不死のため、寿命負け。
5敗。もしくは1勝4敗

こんなとこだろう。存外、魔王アスタロトの勝率100%は意外だった。幻術、強い。
> MOTHER > 月姫 > 仮面ライダー剣 = 七人のナナ > 魔界村>魁!! クロマティ高校THE★MOVIE

159 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:19:16
>>154
ども

関係ないんだが
手榴弾が爆発して飛び散る破片の速さってどんくらいだろ
それ避ける奴がいるんだが

160 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:20:21
乙カレー

161 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:24:36
幻術の、効果範囲や射程距離や有効人数や乗り物の中の人に効くかどうか
が、書いてないのに有効になってるのは何故なんだぜ?

162 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:29:13
そういや
ジョジョのPSの方
DIOにロードローラーだッ!追加した方いいんじゃね
追加ダメージデカイし

163 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:32:17
>>139
>ライダー視点では、クロックアップした敵の攻撃は残像しか残らないほどのスピード、もしくは目視困難なスピードで行われる。
>すなわち 『クロックアップ時には「時速1200〜2000kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」を持つ相手ですら、完全に圧倒する素早さ』である。
>もしくは 『クロックアップ時には「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」を持つ相手ですら、完全に圧倒する素早さ』ともいえる。
>強引に数字に直せば、10000倍になるので……

ごめん、これ設定であるならそう書いてくれ
作品知らんので何でいきなり一万倍になってんのか分からん

164 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:34:55
>>139
ハイパークロックアップの
>前述した共通設定「クロックアップ」を発動させた状態の相手が、まるで非クロックアップ時であるかのように見えるほどに感じられる。
>つまりは「ハイパークロックアップ=クロックアップの二乗」つまりCUの一万倍。平常時の10000×10000倍である。

これって根拠としては、ちょっときつくないか?
クロックアップの倍率自体が毎回違うし
1000倍の時も1万倍の時も相手とのスピード差は
同じように描写されてる。

あと、フリーズって相手の動きを止めるんじゃないの?
もし時間停止なら、時間切れを気にせず攻防差のある相手にも分けが狙えるんだが。

165 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:35:26
>>161
そこまで分かりっこないからでは?
効果範囲も射程距離も複数の人間も乗り物に乗ってるやつも、まず作中に出てこない

166 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:37:41
>>163
このテンプレ内の記述によるもの

>1、この動画の、3分30秒あたりからの「以下は、弾丸の飛び交うなかでの出来事である」の描写
>  この描写だと、一秒あたり10cmくらいしか動いてない
>  ttp://www.youtube.com/watch?v=7qwvAzAHZ0E

>  マシンガンは初速およそ時速3600kmなので、そこから毎秒あたりの弾速は「秒速1km」「秒速1000m」になる。
>  秒速1000m÷秒速10cm=「1000÷0.10」=10000。つまり、クロックアップの倍率は一万倍ということになる。

167 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:39:13
>>151
つーか、差し出した腕に熱い感覚がした、ってのが
斬られたと気が付くより千倍速かったと読めたんだが

168 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:40:05
分かる所まで書けば?
人外、巨大キャラ、乗り物にまで通用するレベルってどんな万能っぷりだよ
拡大解釈ってレベルじゃねーな

169 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:42:21
元々修正行きじゃなかったか魔界村?

170 :167:2007/10/25(木) 23:45:11
いや、斬られたと気が付くよりも千倍速く腕に熱さを感じて飛びのいた、って感じか
どっちにしろ幹也の反応変わんなくね?


171 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:45:30
>>164
「ハイパークロックアップ=クロックアップの二乗」は、とりあえずこれで良いと思う
問題は「HCU×CUの二乗」のCUに代入される倍率で、テンプレとしては最大描写の一万倍がCUの倍率
回ごとの描写によっては、100×100だったり、10×10のこともあるかもしれないけど、とかく二乗は確かでいいと思う

フリーズは時間停止じゃなくて、時間停止に等しい超加速だろう
それに、フリーズの持続時間は、そう長くないので引き分けには持ち込めない

172 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:46:52
>>170
>どっちにしろ幹也の反応変わんなくね?
お前は何を言っているんだ(AA略)

173 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:47:27
なんか減ったり増えたりで考察待ちがよくわからんな

更新マダ-

174 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:49:39
まだまだまだまだまだまだまだまだまだまだッ!

175 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:51:25
魔界村、それほど順位が高くないし、低くもないしなぁー
銃弾回避を越えないレベルであれば、大して影響ないし些細な問題じゃなかろうか

176 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:54:58
アスタロトの幻術が効かないとなると、3勝2敗から2勝3敗に変化する考察が3つも4つも出てくるわけで

177 :格無しさん:2007/10/25(木) 23:55:03
射程は魔界村全域なら村並じゃね

178 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:01:28
軽く見積もって10km四方かな。墓場に森と、七つあるうち1〜2面だけでも広い。
つーか村と言いつつ、魔界の人は住んでないので、村相応とは言いがたい

179 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:04:33
>>171
クロックアップの倍率が一律なら、最大値をとってそれでいいと思うんだけど
ただ、回によってあまりにも差がありすぎるのがちょっと気になったんよ。

クロックアップ倍率が毎回同じという設定なり根拠なりがあれば
全く問題ないと思うんだけどね。

180 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:04:51
つまり廃村か

181 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:11:09
>>179
倍率が毎回同じである根拠もなければ、違う根拠もない
だから一律、クロックアップは最大値をもってくるのが妥当かと

182 :ラノベ最強の293:2007/10/26(金) 00:13:19
いつのまにか>>151がこっちにマルチされてたのでレス。

>>152
今まで誰も主張した事が無い意見だったから、枕詞として「個人的に」って付けたんだが、
それで根拠なしにダウトされる理由がわからない。
この意見のどこがおかしいのか書いてくれ。

>>167
>>170
うーん。どっちにしろ比喩的表現と読めるってことを言いたいのかな?

183 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:18:07
根拠ないからじゃね
あちらはわからないが見た感じ普通の地の文で取れるし

184 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:19:33
正直出張してきたとかアピールうざい

185 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:20:55
いい加減アンチは諦めたらいいのにな

186 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:27:31
魔界村はどうなるん?

後、誰か今までの新規と考察結果はって

187 :167:2007/10/26(金) 00:36:45
>>182
いや、地の文として取ってるだろ
色々勘違いしてたがw
他称自称ありのゆるいスレで何言ってんだ?

188 :ラノベ最強の293:2007/10/26(金) 00:37:39
>>183
下三行の一行目が根拠で、その証拠として地の文を載っけたんだけど。
俺には幹也の主観による文章に読めたからね。
まあ、普通の地の文にとれると言われたら水掛け論にしかならないので、
強くは推さないです。

>>184
コビペした奴に言ってくれ。
俺も出張はしたくなかったよ。
書き込んだのはあくまで向こうだし、
持ってくるなら向こうでしっかり議論してからにしたかった。

189 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:38:06
自称は普通却下だぞ

190 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:40:36
ルール違いとこの持ってきてどうすんだよ
後名前欄消せ

191 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:43:08
まぁ、向こうでは通るんじゃね?
向こうは結構判定厳しいし
それをこっちに持ってこられても困るが

192 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:46:29
どっちかってーと、
>ぽたりと何か温かいものが腕を伝う。
ここで斬られたのに気付いて、腕の熱さにはもっと前に気付いてるわけだから
単純にミリ秒反応の千倍にするのは間違いだと思うが
まぁ、よそでやってくれ

193 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:46:44
こんなケチが通るなら、小説系は妨害し放題だなw

194 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:48:28
>>192
熱い感覚がした瞬間を「気が付いた」時点としたら逆にもっと速くなりそうだがな

195 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:50:46
>>194
それでも多分変わらないと思うが
それにその前に
>>差し出した腕に熱い感覚がして、幹也は咄嗟にとび退いた。
とあるんで気付いてないのは確定かと

196 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:52:28
飛び退いてから気がついたらなら、反応(常人0.5秒)よりも遅いはずだからテンプレの計算式間違ってない?

197 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:53:08
>>195
「何に」気付くより千倍疾いのか書いてないんだけどな
斬られたという事実なのか、斬られたことによって発生する諸現象なのか

どちらかってことは少なくとも分かるが

198 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:53:41
変わらない理由は元々ミリ秒反応起点にしてるからね
まぁ、続きは議論スレでやってくれ

199 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:54:39
んで魔界村は

200 :格無しさん:2007/10/26(金) 00:57:39
>>186
前スレ
考察
>510 THE戦艦  ※>516でも考察されてる、しかも全く別の位置
フロントミッション・シリーズ > THE 戦艦 > 日本海軍
>510 C市
魁!! クロマティ高校THE★MOVIE = かまいたちの夜2 = C市 > ハヌマーンと5人の仮面ライダー
>516 THE戦艦  ※>510でも考察されてる、しかも全く別の位置
とある魔術の禁書目録>THE戦艦>アークザラッド
>520 空の境界  ※ただしこのスレ見てもわかる通り議論中っぽい
されど罪人は竜と踊る>空の境界>正義刑事セイギマン
>761 コンボイの謎
バトルシティー > トランスフォーマー コンボイの謎 > バイオハザード4
>882 ハリーポッター
Conker's Bad Fur Day > アンダーワールド = ハリー・ポッター シリーズ > gRiMgRiMoiRe

新規
>545 ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
>775 侍ジャイアンツ  ※次鋒の詳細が不明

現行スレ
考察
>51 ジョジョの奇妙な冒険(コブラチーム)
ZF マジンガーX>ジョジョの奇妙な冒険(SFC)> 魔法少女リリカルなのは
>58 ねこぢる草
バトルシティー > ねこぢる草 > トランスフォーマー コンボイの謎
>89 テレポーテーション
閉鎖のシステム > テレポーテーション〜恋の未確認〜 > 寿限無
>95 星をみるひと  ※恐竜殺し〜軍艦の壁は総当りの必要あり(>127に続き)
××○×○×××○××××○△○○○
>100、>117 魔界塔士SAGA
仮面ライダーJ > 天外魔境U >魔界塔士SAGA > ZF マジンガーX > 魔法少女リリカルなのは >
>110 天界の狂戦士、悪魔城ドラキュラ、ぼくらの OP映像、ファイナルファイト1・2、風雲新撰組
 ※天界の狂戦士は現状では位置不明
天球儀 > ぼくらの OP映像
Stubbs the Zombie > 風雲新撰組 > ゴルゴ 13 = リベリオン
Conker's Bad Fur Day > 悪魔城ドラキュラ > アンダーワールド
Stubbs the Zombie > ファイナルファイト1・2 > 風雲新撰組
>124 軍人将棋  ※恐竜殺し〜軍艦の壁は総当りの必要あり
××××○×△○×××○△×○×○
>134 ミス?
>157 魔界村  ※幻術が効くかどうか議論中?
> MOTHER > 月姫 > 仮面ライダー剣 = 七人のナナ > 魔界村>魁!! クロマティ高校THE★MOVIE

新規
>71 ソード・オブ・ソダン
>91 バンゲリングベイ
>94 武田信玄
>129 さよなら絶望先生  ※ジャンルは漫画のみ (>148にテンプレ修正)
>137 仮面ライダーカブト

201 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:01:05
【作品名】ネオコントラ
【ジャンル】ACT PS2ゲーム
【先鋒】大気圏を突破する大きさのロボ
【次鋒】ミステリーG
【中堅】空中戦艦
【副将】惑星破壊兵器(仮)
【大将】柳生・ジャグワァ・玄兵衛

【名前】大気圏を突破する大きさのロボ
【属性】ロボ
【大きさ】推定身長数千kmの大きさの人間並
【攻撃力】大きさ相応の人間並
【防御力】機械なので、大きさ相応の人間よりは硬いと思われる
【素早さ】大きさ相応の人間のようにかなり滑らかに動いた
     大きさ相応の人間並だろう
【長所】デカイ
【短所】大将の噛ませ

【名前】ミステリーG
【属性】コントラ、人間
【大きさ】壮年男性並
【攻撃力】体当りで大将を一撃で殺害可能
     反射レーザー:射程百m程で大将を一撃で殺害可能な威力、弾切れ無し
【防御力】大将を殺害できる弾や爆発をくらっても戦闘続行可能
【素早さ】レーザーより速い移動速度
     レーザーが数mの距離で撃たれてから回避可能な反応と行動速度


【名前】空中戦艦
【属性】空中戦艦
【大きさ】数十m程の空中戦艦より巨大な戦艦、数百m程
【攻撃力】バルカン砲やミサイルを装備
     射程数百mでレーザーより速い弾速、掠っただけで大将より遥かに硬いヘリコプターを撃墜可能
【防御力】大将を殺害できる弾や爆発をくらっても平気な硬さ
【素早さ】レーザーより速い飛行速度
     反応は乗ってる人相応
【備考】中の敵の性能の簡易
    攻撃力:体当りで大将を殺害できる
        光弾やミサイル:射程数十m、レーザーより速い弾速、大将を一撃で殺害可能な威力
    防御力:鍛えた人並
    素早さ:レーザーより速い移動速度
        レーザーが数mの距離で撃たれてから回避可能な反応と行動速度
    百人以上乗っている

202 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:01:11
超乙

考察13で新規6か

203 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:02:19
【名前】惑星破壊兵器(仮)
【属性】惑星破壊兵器、乗り物
【大きさ】円錐状の形をした数百m程の宇宙船みたいな物
【攻撃力】惑星破壊砲(仮):錐から発射する数m程の光弾
              溜めに1,2秒かかり、射程数千km、弾速はそれを一瞬
              当った瞬間に地球を木っ端微塵にして、その時の余波で月を消滅させる威力
【防御力】惑星破壊砲(仮)の余波の範囲内にいて平気
【素早さ】数秒で、地球内から地球が20cm程のボールと同じぐらいの大きさに見える位置まで移動できる飛行速度
     反応は乗ってる人相応
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
【備考】乗ってる人のテンプレは下記
【戦法】宇宙に行って惑星破壊砲(仮)発射

【名前】マスターCONTORA
【属性】ビル・ライザーのクローン
【大きさ】十m程の巨大な顔
【攻撃力】光弾や稲妻:射程数十m、レーザーより速い弾速、大将を一撃で殺害可能な威力、溜め無し連射可能
【防御力】大将を殺害できる弾や爆発をくらっても戦闘続行可能
【素早さ】レーザーが数mの距離で撃たれてから回避可能な反応と行動速度
【特殊能力】マスターCONTORAの意思が惑星破壊兵器(仮)の隅から隅まで行き渡っている
      つまり、一人で惑星破壊兵器(仮)を運用できる

【名前】柳生・ジャグワァ・玄兵衛
【属性】鎖国惑星OH!江戸からやってきた侍
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】大激震黒神剣(技名):先鋒+惑星を一刀両断して、木っ端微塵に爆砕させる威力
                特に溜め無し
【防御力】大激震黒神剣でぶった斬った惑星の爆発に巻き込まれて無傷
     その後も惑星の破片が漂う宇宙空間で鼻歌を歌いながら平気で泳いでいた
【素早さ】レーザーより速い移動速度
     レーザーが数mの距離で撃たれてから回避可能な反応と行動速度
【特殊能力】宇宙空間生存可能、泳いで移動できる
【戦法】即、大激震黒神剣

204 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:09:44
>>197
どっちにしろ、それは現テンプレが使えるか議論せにゃならんって事か

そりゃ荒れるな…

205 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:12:30
>>204
最大値を取れば問題ない
アンチは認めようとしないだろうが

206 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:20:22
それ最大値違う

207 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:27:48
行間読めとかはいわんが

何も考えずに読むべきじゃね
こんな言い掛かりありなら小説なんてやってられんぞ

208 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:34:02
0.1秒 人間 視覚 で検索すると結構ヒットするな
どの段階で気付いたと看做すのかは主観のオンパレードだから、これ基準の方がまだ確実だろう

209 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:36:19
何も考えずに読んだらあんな無茶な倍倍計算はでないよ

210 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:37:18
>>208
ヒット数で言えば「0.9秒 人間 視覚」の方が多い件
0.1〜0.9秒で一番ヒット数が多かったのは0.3秒だったが

211 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:37:52
>>207
他スレから来たアホは分かるが
その後の奴は言い掛かりでも何でもないだろ

212 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:38:30
>調べた範囲では、人間の視覚の応答速度は10ミリ秒以下らしいので、このときの間合いを0.5mとすると
>0.5÷0.1×1000=5000(m/s)

10ミリ秒≠0.1秒ではなく、10ミリ秒=0.01秒

213 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:38:41
つまんねー返しでレス消費されても困る
とりあえず考察待ちまとめ乙

214 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:39:45
>>212
自己レス

10ミリ秒≠0.1秒で、10ミリ秒=0.01秒
もしくは
10ミリ秒=0.1秒ではなく、10ミリ秒=0.01秒

215 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:40:31
>>212
そこは100ミリ秒の間違いなのかな
100ミリ秒=0.1秒だし

216 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:41:21
>>211
その調子で全部の小説にチェック入れてくるといいよ

217 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:43:21
>>216
何ムキになってるんだ

218 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:47:12
なんかどうでもよくなってきた

219 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:48:32
んじゃいじらなくてよくぬ

220 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:50:06
>>215
「人間の視覚の応答速度」でググルと10ミリ秒以下って書かれているサイトが出るよ

そこの文章読むと人間の視覚の応答速度って、映像情報が脳に入るまでの時間で
気が付くとは別物のような気がするけど

221 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:52:44
取り合えず現テンプレの問題点が
>>192>>194>>195>>197だから
取り合えず、それぞれの立場で議論すりゃ良いよ

222 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:54:27
>>220
んじゃ
目→脳:0.01秒くらい
脳 内:0.09秒くらい
専門じゃないから良く分からんが、こういう内訳だったりするのかな

>>221
どうみても主観のオンパレードです
本当にありがとうございました

223 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:54:56
全部主観で根拠薄
はい終了

224 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:55:57
>>222
ところで0.1秒で気が付けるの根拠は

225 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:57:20
>>222
ん?いや、どっちにしろ反応の起点になってる部分が主観だっつってんのよ
それをどうするかっつってんだが

226 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:58:44
最大値でいいだろ

227 :格無しさん:2007/10/26(金) 01:59:50
>>224
yahooでググれ

228 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:02:56
>>223
確かに「始め」から終わりまで全部主観だな

229 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:03:06
地の文だろ

230 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:04:40
地の文であっても比喩だ主観だとごねまくるのが型付アンチ

231 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:04:47
>>229
ずれてるぞ
お前は問題を理解していない

232 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:05:56
差し出した〜伝うまでは地

233 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:06:16
>>230
本来は「逆もまた然り」だったのが、真正の絶滅(ほぼ)によりバランスが崩れたのだ

234 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:06:30
地の文云々言ってるのは
話題を理解せず煽ってるだけのアホだから放置しろ

235 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:07:03
二転三転させて雲に撒くから立ちが悪い

236 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:09:07
>>231
問題がまずないがな

237 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:09:21
>>233
良く訓練された型付信者か(最強スレ的な意味で)

238 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:10:41
もう正直どっちもウザいからよそでやってくれんか

239 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:12:51
アンチ消えれば静かなんだがな

240 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:12:58
こんな夜中に興味もないのにスレを見てるからダメなんだ
寝ろ

241 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:16:24
深夜に起きてるなんて不良の証拠だべさ

242 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:17:48
夜勤中とか

243 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:18:25
仕事しろw

244 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:20:38
大丈夫だ
警報なってないし

245 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:38:16
とりあえずここまでを誰か三行で

246 :格無しさん:2007/10/26(金) 02:47:35
g
d
g
d

247 :格無しさん:2007/10/26(金) 03:05:27
四行だな

248 :格無しさん:2007/10/26(金) 07:30:39
>>245 挑戦してみよう。

>>151の文から、空の境界の式は常人の1000倍速度であると定義できる。
「千倍迅い」んだから千倍でいいだろう。最大値認定だから。
「一騎当千」と書いてあれば、必ず武人千人倒せるのか?その認識はおかしい。

249 :格無しさん:2007/10/26(金) 07:54:22
ずっと見守ってきたが限界

オヤスミみんな

250 :格無しさん:2007/10/26(金) 10:14:26
>>248
原作の不思議文章が原因なんだよな、多分。

251 :格無しさん:2007/10/26(金) 11:54:13
>>248
3行目がどうみても池沼です
本当にありがとうございました

252 :格無しさん:2007/10/26(金) 12:19:08
界王拳の倍々ですらもめるのにもめないわけが無いなw

253 :格無しさん:2007/10/26(金) 12:52:17
シャア専用ザク以上にどう千倍なのか分かりづらいからな

254 :格無しさん:2007/10/26(金) 13:02:35
普通に反応じゃね

255 :格無しさん:2007/10/26(金) 13:11:20
シャア専用ザクは通常のザクの3倍の速さで移動してるんだから移動スピードだろ
設定が媒体によって3倍だったり1.3倍だったりしたりバズーカの反動で加速してる設定なのに
普通に移動してるときも3倍だったりして矛盾がひどいが

256 :格無しさん:2007/10/26(金) 14:28:23
推進剤を3倍消費してる説
最高速はザクと同じだけど、上手だから最高速を常に維持できる説
普通に3倍早いよ説

257 :格無しさん:2007/10/26(金) 15:15:05
剣速が千倍速いよ説
主観だよ説
何が千倍か分からないよ説
誇張表現だよ説
斬られたと気付いた事の千倍だよ説
熱いと感じた事の千倍だよ説
って所か

258 :格無しさん:2007/10/26(金) 15:36:16
シャアザクは出力自体は1.3倍で統合的な機動力が3倍という事で

259 :格無しさん:2007/10/26(金) 16:57:56
>>257
一番最初以外は見事なまでにヨタ話の域だな
議論になってたのが不思議な位

260 :格無しさん:2007/10/26(金) 17:04:53
>>259
型月議論に興味がない俺としては全部与太話
議論スレ行ってやってくれ

261 :格無しさん:2007/10/26(金) 17:36:53
>>259
このスレは始めてかい?
まぁ、力抜けよ

262 :格無しさん:2007/10/26(金) 17:38:12
天外魔境の黒子とかって
ターンで切れたりしないの?

263 :格無しさん:2007/10/26(金) 18:14:05

SaGa2 秘宝伝説
山脈破壊から

魔法戦隊マジレンジャー
【先鋒】蒸発は無理か 負け
【次鋒】消滅は防げない 負け
【中堅】フレア勝ち
【副将】石化勝ち
【大将】食われて撒け
1勝4敗

↓を見てみる

ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】無効化してフレアの書勝ち
【次鋒】物理攻撃なので防げる フレアの書勝ち
【中堅】フレア勝ち
【副将】同上
【大将】同じく
5勝

デジモンテイマーズ
【先鋒】電撃無効化してフレアの書勝ち
【次鋒】デススリンガーは無理か 負け
【中堅】戻ってこれるしフレアの書勝ち
【副将】デリート負け
【大将】同上
2勝3敗

されど罪人は竜と踊る
【先鋒】盾で防げる フレアの書勝ち
【次鋒】同上
【中堅】空間攻撃なので無理か 負け
【副将】効かないフレア勝ち
【大将】マサムネ勝ち
4勝1敗

下にはそう負けないので
魔法戦隊マジレンジャー >SaGa2 秘宝伝説>(山脈破壊の壁)> ルーンウルフは逃がさない

264 :格無しさん:2007/10/26(金) 18:26:52
【作品名】 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
【ジャンル】昔によくあった理不尽な難易度のゲーム、所謂一つのクソゲー
【先鋒】幽霊
【次鋒】牛魔王
【中堅】銀角大王
【副将】金角大王
【大将】混世魔王

【共通設定】

岩男と言う成人男性程の岩の塊の化け物の耐久力が8
なので、岩男より耐久力で上回ってる奴は岩の塊よりタフか固いと言える



【名前】竜王
【属性】雑魚敵
【大きさ】竜の頭に成人男性の体
【攻撃力】体当たりで弓矢や剣の切りつけ程のダメージを相手に与えられる
     口から炎を連射できる、射程数十mで弾速弓矢並み
     威力は、武装した兵士の斬りつけや弓矢以上の攻撃力
【防御力】共通設定の岩男の2倍程の耐久力
【素早さ】鍛えた人間並み

【名前】牛魔王
【属性】雑魚敵
【大きさ】牛の頭に成人男性の体
【攻撃力】体当たりで弓矢や剣の切りつけ程のダメージを相手に与えられる
     口から炎を連射できる、射程数十mで弾速弓矢並み
     威力は、武装した兵士の斬りつけや弓矢以上の攻撃力
【防御力】共通設定の岩男の3倍程の耐久力
【素早さ】鍛えた人間並み

【名前】銀角大王
【属性】ボス敵
【大きさ】身長15m程の鎧や兜を着用した人間並み
【攻撃力】大きさ相応の人間並み
【防御力】共通設定の岩男の7倍以上の耐久力
【素早さ】大きさ相応の人間並み

【名前】金角大王
【属性】ボス敵
【大きさ】身長15m程の鎧や兜を着用した人間並み
【攻撃力】大きさ相応の人間並み
【防御力】共通設定の岩男の7倍以上の耐久力
【素早さ】大きさ相応の人間並み

【名前】混世魔王
【属性】ラスボス
【大きさ】身長15m程のマント姿の人間並み
【攻撃力】大きさ相応の人間並み
     両手から炎を連射できる、射程数十mで弾速弓矢並み
     威力は、武装した兵士の斬りつけや弓矢以上の攻撃力
【防御力】共通設定の岩男の20倍以上の耐久力
【素早さ】大きさ相応の人間並み

265 :格無しさん:2007/10/26(金) 18:37:24
>>263
乙。もう少し上見ては、とも思ったが消滅持ちや馬鹿でかいのが出てきて無理そうだな。

>>264
無理ゲーとして有名なアレか…

266 :格無しさん:2007/10/26(金) 22:45:06
>>262
黒子は極論、半永久的にステルス&不死身化する究極奥義
一度でも使用すると、バトル終了まで全体攻撃や味方の回復魔法すら当たらなくなる

ゲーム的には…
・主人公が一度でも死ぬとゲームオーバー
・死亡回復要素が少ない (ザオリクや世界樹の葉にあたる蘇生系が限りなく少ない)
・戦闘終了後に、HP1で復活

というバランスなので、黒子を使ったカブキが無敵になってもゲーム的に支障がない
むしろ「城壁(敵攻撃完全無効化)」と挑発系の奥義を組み合わせ、敵の攻撃を一人ですべて無効化するのが王道

267 :格無しさん:2007/10/26(金) 22:57:41
>>543
何で話がかみ合わないかが分かった気がする。
シグナムのファルケンは、結界破壊を無しにしても魔力で「純粋な威力」、
多分そっちで言うところの「物理的な干渉力」が上がってる部分がある。
その辺りに勘違いがあったんだと思う。

……というか結界破壊能力自体は普通「威力」って言わないと思うんだ。

268 :267:2007/10/26(金) 22:59:23
THE・誤爆 orz

269 :格無しさん:2007/10/27(土) 13:18:02
チーターマンがくる日も近いな

270 :格無しさん:2007/10/27(土) 17:26:26
いくらニコニコで人気だからってここにくるとはかぎらんぞ
陰陽師だってないし

271 :格無しさん:2007/10/27(土) 17:37:07
陰陽師は人類スレにいたっけ?

272 :格無しさん:2007/10/27(土) 17:39:31
最近のクソゲー出まくりの流れを見てると来てもおかしくない気はする

273 :格無しさん:2007/10/27(土) 17:41:51
そんな事言うから出てくる

274 :格無しさん:2007/10/27(土) 17:56:21
出すより先に考察してほしい昨今

275 :格無しさん:2007/10/27(土) 18:02:54
戦国BASARAシリーズ考察
幻燐の姫までは破壊規模でかいのでかなり勝てる
龍騎以降は単純にスペックの差で無理

仮面ライダー龍騎 >戦国BASARAシリーズ>幻燐の姫将軍シリーズ >

276 :格無しさん:2007/10/27(土) 18:46:04
別に副将以外は破壊規模でかくないだろ
破壊規模でかい攻撃に耐えられる奴にダメージを与えられるだけで

277 :格無しさん:2007/10/27(土) 19:50:54
http://p.pita.st/?m=oiouvtq5
DBの件だがこれで、太陽系破壊の威力は認められるか?


278 :格無しさん:2007/10/27(土) 20:17:01
もうDBは今現在何が認められてて何が認められてないのかわからん

279 :格無しさん:2007/10/27(土) 20:20:42
278 とりあえず太陽系破壊は、認められていないぐらいか?


280 :格無しさん:2007/10/27(土) 20:31:39
sageないやつの主張など通らん!

281 :格無しさん:2007/10/27(土) 20:40:09
アニメ版DBは、太陽系破壊攻防でいいか?

282 :格無しさん:2007/10/27(土) 20:49:01
【作品名】銀河鉄道999
【ジャンル】アニメソング
【先鋒】青い小鳥
【次鋒】君
【中堅】人
【副将】さすらい人
【大将】汽車

【作品名】銀河鉄道999
【名前】青い小鳥
【属性】小鳥
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】小鳥並み
【長所】きっといつかは君も出会うさ

【作品名】銀河鉄道999
【名前】君
【属性】君
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】人間並み

【作品名】銀河鉄道999
【名前】人
【属性】旅人のようなもの
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】人間並み
【長所】希望の星に巡り会うまで歩き続けるのだろう

【作品名】銀河鉄道999
【名前】さすらい人
【属性】さすらい人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】人間並み
【長所】澄んだ瞳に命が燃えているよ

【作品名】銀河鉄道999
【名前】汽車
【属性】汽車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】汽車並み
【特殊能力】宇宙で活動できる
【長所】銀河を越えさいはて目指す

283 :格無しさん:2007/10/27(土) 21:00:21
>>282
ねえよ

284 :格無しさん:2007/10/27(土) 21:24:35
DBは太陽系破壊どころか宇宙破壊攻防でいいだろ。
界王様がいうにはフリーザですら宇宙を破壊できる。
もし、これが認められなかったとしても
悟飯ブウが実際に空に亀裂を入れる描写があって
これを見たベジットがこのままでは宇宙が壊れるみたいな発言をしていることから
アニメ版では悟飯ブウを超える強さの純粋ブウ、ベジットも宇宙破壊が可能ということになる。

285 :格無しさん:2007/10/27(土) 21:29:52
これだからDB厨は…

286 :格無しさん:2007/10/27(土) 21:33:31
>>284
ブウの宇宙破壊は時間かかりそうな上に単純な威力じゃないから×だったよ、確か
亀裂を広げて宇宙を内から押し潰すとかそんな理屈だったような、叫び続けてないとダメらしいし

287 :格無しさん:2007/10/27(土) 21:35:47
残念ながら宇宙が壊れてブウが死ぬ

引き分けどころか自爆負け
純粋ブウやベジットも加えたら相手が誰でも3敗確実で最下層行きだな

288 :格無しさん:2007/10/27(土) 21:35:55
にしこり

289 :格無しさん:2007/10/27(土) 21:44:44
悟飯ブウの次元に亀裂って
精神と時の部屋から脱出したときにやったやつの強化版のように見えるんだが・・・

ベジットの宇宙が壊れるという発言も
宇宙とあの世の壁が破壊されて滅茶苦茶になる
という意味だと考えた方が自然だと思われ。

どちらにしろ、あの描写は不明点が多すぎて使えないそうだ。

290 :格無しさん:2007/10/27(土) 21:50:08
【作品名】AΩ 超空想科学怪奇譚
【ジャンル】小説
【先鋒】玩具修理者
【次鋒】渦動破壊者
【中堅】奴隷監督官
【副将】一族の集合体
【大将】群集煽動家

【世界観】一族:真空と磁場と電離体からなるプラズマ生命体
         太陽風と太陽磁場を餌にして宇宙空間で活動する
         数百カルパを軽く生きられる程の長寿※1
         地球をしてほんの1万3千kmあまりの小領域と形容する距離感覚

※1:1カルパ=約77万年
   作中で敵が130カルパ前に一族の生存領域を破壊しまくった描写がされており
   その敵を地球人に教える時「一億年前に〜」と発言した事から1カルパ=約77万年

【共通設定】
【属性】一族、プラズマ生命体
【大きさ】不定形の体を持ち、最小の固体でも千数百km程度の大きさがある。
【攻撃力】数千万度の体温を持っている
      物質なら触れるだけで蒸発して消滅する
【防御力】極めて密度が薄いため物理的な攻撃はほとんど意味がない。
      電磁場の乱れに弱く、太陽フレアの直撃で死亡する
【素早さ】電磁波に乗せて、自分のデータを送り自分自身を再構成させて移動する(ほぼ光速の移動速度)
      通常は、太陽風(500km/s)より遥かに速い移動速度(文から見るに約数倍)
     (自らを高速で回転させ、周囲のプラズマを直行する磁場と電磁で加速し、後方を突き進む移動方法)
      アスペクトなる物質(太陽風(500km/s)より速く飛ぶ)を楽々捕食する事や、移動中に絡み合って交接できる事から反応速度は通常の移動速度相応
      思考速度は光速に近い
【特殊能力】上下左右前後の全周囲を視覚に頼らず知覚する事が可能。
       夜でも数十kmの高さから地上に落ちている印刷物の文字を読み取れる集光力の高さ
       あらゆる電磁波、磁場、粒子線、分子流、重力波などを感知・分析して世界を捉える事が出来る(これは無意識で行われており、意識して行う必要が無い)
       人間に持てる程度の重さしかない敵の、微弱な重力波を感知して居場所を察知できた
【長所】超体温、相手に相当な耐熱性が無ければ触れるだけで倒せる
【短所】攻撃方法が一つだけ、自身を相転移して肉体を得なければ地球環境下では数分しか生存できない。
【備考】基本的に死を恐れない種族で、一族が唯一恐れる事はデータ(知識と経験)が他の一族に継承されせずに死ぬ事だけ
【戦法】宇宙空間内の状態で参戦。突撃

【名前】玩具修理者
【属性】一族、プラズマ生命体
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【戦法】突撃

【名前】渦動破壊者
【属性】一族、プラズマ生命体
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【戦法】突撃

291 :格無しさん:2007/10/27(土) 21:51:42
【名前】奴隷監督官
【属性】一族、長老の一つ
【大きさ】先鋒の大きさと捕獲器の一本の太さが同等のサイズ
     約数十万kmぐらいの大きさ
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【戦法】突撃

【名前】一族の集合体
【属性】一族の集合体の一つ
【大きさ】赤色巨星並の大きさ
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【戦法】突撃

【名前】群集煽動家
【属性】英雄、一族の集合体の一つ
【大きさ】赤色巨星並の大きさ
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
【戦法】突撃

292 :格無しさん:2007/10/27(土) 21:53:17
宇宙破壊はなしとして太陽系破壊は、ありでいいか?

293 :格無しさん:2007/10/27(土) 21:56:00
>>292
もうおなかいっぱいです。

294 :格無しさん:2007/10/27(土) 21:56:03
純粋に空間破壊の対人技としては使えるんじゃね。
今の惑星破壊の何倍って奴より強いと思う。

295 :格無しさん:2007/10/27(土) 21:58:27
使ったら自分が死ぬから意味なし

296 :格無しさん:2007/10/27(土) 22:04:39
いや、テンプレにある異次元からの脱出を攻撃技をして使うってこと

297 :格無しさん:2007/10/27(土) 22:05:38
295
威力だけでの話だから。破壊範囲は、いままでのまま。

298 :格無しさん:2007/10/27(土) 22:06:45
>>295
太陽系の質量の99%以上が太陽だから
太陽系破壊かめはめ波は恒星破壊とほぼ同じという扱いにすれば
空間破壊にはならず自分には影響は及ばない。

299 :格無しさん:2007/10/27(土) 22:16:38
攻撃転用に使ったことないのに
使うって

300 :格無しさん:2007/10/27(土) 22:25:35
>>296
どう使うんだ?
空間に穴を開けて、そこに相手を放り込んで閉じ込めるのか?

301 :格無しさん:2007/10/27(土) 22:30:36
>>300
それだと、次元に穴を開けるまでに時間がかかる上に
すぐには消えないから簡単に脱出されるんじゃ・・・

302 :格無しさん:2007/10/27(土) 23:17:08
DB、型付、ライダーはホントこのスレの名物だなw

太陽系破壊結局タメ長過ぎってなってたじゃん
>テンプレにある異次元からの脱出を攻撃技をして使う
とか釣りとしか思えんw

303 :格無しさん:2007/10/27(土) 23:22:17
【作品名】オは愚か者のオ
【ジャンル】小説
【先鋒】水上克美
【次鋒】岩根和人
【中堅】ベンツのオープンカー
【副将】OTAKU-37564
【大将】黄金の宝船
【備考】著者は大原マリ子

【名前】水上克美
【属性】会社員、ゲイ
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【長所】次鋒と恋人

【名前】岩根和人
【属性】会社員、ゲイ
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】一升瓶を持っている成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【長所】尻の形が完璧
    滑らかな肌、柔らかな曲線、美しい色合い、尻毛など一本も無い傑出した尻

【名前】ベンツのオープンカー
【属性】ベンツのオープンカー並
【大きさ】ベンツのオープンカー並
【攻撃力】ベンツのオープンカー並
【防御力】ベンツのオープンカー並
【素早さ】ベンツのオープンカー並
【備考】乗っているのは平山隆史と言う成人男性

【名前】OTAKU-37564
【属性】オの付く物皆殺し機械
【大きさ】5,6m程の機械で出来たダチョウ並の大きさ
【攻撃力】マシンガンとロケットランチャーを装備している
     コンクリートやガラスを突き破って走行できる
【防御力】大きさ相応の機械並
【素早さ】大きさ相応のダチョウより速い速度で移動可能
     反応は常人より上

【名前】黄金の宝船
【属性】八百万の神々が乗っている船
【大きさ】数km以上の船
【攻撃力】大きさ相応の船
【防御力】大きさ相応の船
【素早さ】一瞬で地球を脱出して太陽系から離脱できるぐらいの速度で飛行可能
     乗ってる人は常人並
【特殊能力】再生能力:副将のロケットランチャーが船腹に直撃しても、一瞬で何事も無かったかのように元に戻った
      宇宙空間航行可能
【備考】乗ってるのは八百万の神々だが、能力がわからないので常人並としておく

304 :格無しさん:2007/10/28(日) 00:14:04
>>300
空間や次元に穴を空けるってことは、相手を巻き込むように穴を空ければ
相手に空間ごと穴をあけれられると思ったがダメか?

305 :格無しさん:2007/10/28(日) 00:30:58
作中で相手を巻きこんで穴を開けてるシーンでもあればOKだがそういうシーンがない時は
基本的にはそういったことは出来るとは見なされない

306 :格無しさん:2007/10/28(日) 00:40:22
そうだったのか。
じゃ空間を裂く剣とかも設定がなく、かつ空間しか切り裂いてない場合、防御無視攻撃に使えないでFA?

307 :格無しさん:2007/10/28(日) 00:42:03
桑原の次元刀みたいなやつか。まあ無理だろうな。

308 :格無しさん:2007/10/28(日) 00:45:43
移動用ぐらいにしか使ってない空間技はたいてい移動にしか使えないと思っていい
それでも異次元に敵を飛ばす戦法のキャラもいるからたまに役に立つ

309 :格無しさん:2007/10/28(日) 00:51:51
【作品名】ホネホネロック
【ジャンル】ひらけポンキッキ内の歌
【先鋒】蛇の亡骸
【次鋒】骸骨
【中堅】人食い酋長
【副将】死んだライオン
【大将】博物館の恐竜
【備考】映像に登場していたメンバーのみ映像考慮。そうしないと大将の詳細が不明すぎて・・・

【先鋒】
【名前】蛇の亡骸
【属性】蛇の亡骸
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】蛇並み。亡骸なので生きた蛇には劣るか
【説明】太鼓に合わせて踊ったぜ

【次鋒】
【名前】骸骨
【属性】骸骨
【大きさ】人並みの骸骨
【攻撃力】松明持って
【防御力】【素早さ】人の骨並み
【説明】ちょうつがい外し踊ったぜ

【中堅】
【名前】人食い酋長
【属性】人食い酋長
【大きさ】人間並み
【攻撃力】大太鼓のバチを両手に持っている
【防御力】【素早さ】人食い酋長だし、鍛えた人並みはあるだろう。

【副将】
【名前】死んだライオン
【属性】死んだライオン
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ライオン並み。死体なので生きたライオンには劣るか。
【説明】たてがみ乱して踊ったぜ

【大将】
【名前】博物館の恐竜
【属性】恐竜の化石
【大きさ】明らかに博物館より大きい。身長20mぐらいの二足歩行の恐竜
【攻撃力】【防御力】大きさ相応の恐竜の化石並み
【素早さ】大きさ相応の恐竜並
【説明】一緒に浮かれて踊ったぜ

310 :格無しさん:2007/10/28(日) 01:56:57
悪夢狩り考察 銃は割と平気なので風雲新撰組まで勝ってこられる

vsファイナルファイト1・2
【先鋒】【次鋒】【中堅】攻防では互角かやや劣るかぐらい。逃げながら触手とかで攻撃すればまあ有利
【副将】同上、飛べる分有利か
【大将】テンプレ栄えしないなあ・・・ガチでやりあったら相手の方がやや上か。
4勝1敗

vsStubbs the Zombie
【先鋒】飛ばれたら触手がギリギリ届かない。不利。
【次鋒】遠距離からハサミ勝ち
【中堅】車ぐらいなら穴開けられるか
【副将】ロケットランチャー負け
【大将】砲撃負け
2勝3敗

vsぼくらの OP映像
【先鋒】【次鋒】普通に勝ち
【中堅】車ぐらいなら穴開けられるか
【副将】【大将】無理
3勝2敗

vs天球儀
【先鋒】【次鋒】普通に勝ち
【中堅】車ぐらいなら穴開けられるか
【副将】【大将】無理
3勝2敗

vs九龍妖魔学園紀
【先鋒】ファルツァンド負けか
【次鋒】拳銃程度では倒されない、有利
【中堅】逃げながら触手で何とか。硬いし反応高いし倒すのは無理だろう
【副将】原子刀負け
【大将】一応人間、香り負け
1勝3敗1分け

vsgRiMgRiMoiRe
【先鋒】倒せない、不利
【次鋒】ハサミ勝ち
【中堅】倒せない。アニマドレイン負け
【副将】同上、星の子負け
【大将】炎負け
1勝4敗

vsハリー・ポッター シリーズ
【先鋒】車ぐらいには何とか勝てる
【次鋒】不可視のバス相手は流石に不利
【中堅】炎負け
【副将】眼を見て負け
【大将】吸魂鬼のキス負け
1勝4敗

九龍妖魔学園紀 > 悪夢狩り > 天球儀

>>200で被ってたところを考察用にまとめたので、ついでに置いとく
Conker's Bad Fur Day > 悪魔城ドラキュラ > アンダーワールド = ハリー・ポッター シリーズ >
gRiMgRiMoiRe > 九龍妖魔学園紀 > 悪夢狩り >天球儀 > ぼくらの OP映像 >
Stubbs the Zombie > ファイナルファイト1・2 > 風雲新撰組 > ゴルゴ 13 = リベリオン

311 :格無しさん:2007/10/28(日) 02:05:19


312 :格無しさん:2007/10/28(日) 08:45:39
グリモアの大将が勝ってるとこ始めて見た。

313 :格無しさん:2007/10/28(日) 09:04:48
相手の大将も全敗してるようなレベルだけどな

314 :格無しさん:2007/10/28(日) 10:30:55
にしこり

315 :格無しさん:2007/10/28(日) 10:52:52
減らないな
考察してんのに

316 :格無しさん:2007/10/28(日) 10:58:05
一応全体でいえば減ってるはず。
長かったりして考察しづらい奴はどうしても残っちゃうしな。

317 :格無しさん:2007/10/28(日) 11:16:25
けいどろみたいなゲームって参戦できるかね?
どっちにしろメンバーは足りないけど。

318 :格無しさん:2007/10/28(日) 12:15:56
ルールに地域差がありすぎる気がする
なんかの本か何かに載ってるのならいいのだろうか

319 :格無しさん:2007/10/28(日) 16:59:28
本に載ってて、警察だの泥棒だのと設定がちゃんとあればアリかも。

320 :格無しさん:2007/10/29(月) 00:25:29
【作品名】攻防、一〇〇キログラム!(東野司)
【ジャンル】小説
【先鋒】漆原吉三郎
【次鋒】ウエイトレス
【中堅】煙山男夫
【副将】須加利
【大将】盛田

【名前】漆原吉三郎
【属性】主人公、会社員
【大きさ】身長170cm、体重百キログラム以上の成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【特殊能力】諸事情により、体重が百キロ以下になると蚊に変身してしまう

【名前】ウエイトレス
【属性】中堅の同僚
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】拳銃を持った成人女性並
【防御力】成人女性並
【素早さ】成人女性並

【名前】煙山男夫
【属性】内閣調査官
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】拳銃を持った鍛えた成人男性並
【防御力】鍛えた成人男性並
【素早さ】鍛えた成人男性並

【名前】須加利
【属性】内閣情報調査室丙書類担当官
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】拳銃を持った鍛えた成人女性並
【防御力】鍛えた成人女性並
【素早さ】鍛えた成人女性並

【名前】盛田
【属性】内閣情報調査室丙書類担当官
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】拳銃を持った鍛えた成人男性並
【防御力】鍛えた成人男性並
【素早さ】鍛えた成人男性並

321 :格無しさん:2007/10/29(月) 11:43:59
100kgってどういう扱いになるんだろ
成人男性より少し強くて遅いぐらい?

322 :格無しさん:2007/10/29(月) 12:37:19
>>321
太ってて重いのかマッスルで重いのかによる

323 :格無しさん:2007/10/29(月) 17:54:57
攻防、一〇〇キログラム!(東野司) 考察
逆転裁判シリーズ
【先鋒】タフだし負ける
【次鋒】普通に速い 撃たれて負け
【中堅】殺し屋には負けるか
【副将】歳だし先に打てるか
【大将】分け
1勝3敗1分
上に勝てない、逆転裁判の下位互換なので下には負けない

逆転裁判シリーズ >攻防、一〇〇キログラム!(東野司)> SHUFFLE! =ルー =ガルー 忌避すべき狼 >

324 :格無しさん:2007/10/29(月) 18:01:49
銀河鉄道999  考察
人類の壁から

寿限無
【先鋒】余裕で勝てる
【次鋒】同上
【中堅】まあ勝てる
【副将】人間だけだと成人男性は無理か 負け
【大将】勝てる
4勝1敗

ツンデレラまでは勝てるがそこからは成人男性多くて無理

Quinty (クインティ)>銀河鉄道999 > ツンデレラ > 一寸法師(御伽草子)



325 :格無しさん:2007/10/29(月) 20:33:12
【作品名】パワプロクンポケットシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】 8表主人公
【次峰】 亀田幻妖斎(5裏)withZガンダーゴーレム
【中堅】 黒羽根あやか(7裏)
【副将】 デスパレス(9裏)
【大将】 9裏主人公with宇宙船

・ガチでメンバーを組むなら全メンバーを9裏の宇宙戦闘から出せばいいのだが、
 それだとシリーズと呼ぶにはあまりにも悲しすぎるので避けている。
 圧倒的に強い副将、大将は流石に外すわけにいかないので、
 表主人公最強+常連ラスボス+物理無効という組み合わせに。

【先鋒】
【名前】8表主人公
【属性】エージェント
【大きさ】特殊な体形(公式サイトの画像等を参照)の成人男性並
【攻撃力】サイボーグの装甲板も撃ち抜ける拳銃を所持。弾数は15発、予備のマガジンは最大99。
また弾数無限の機関銃も所持、こちらは自分と同じサイズのロボットを容易く撃破できるほか、
当て続ければ戦闘ヘリも撃墜できる威力を持つ。拳銃・機関銃共に射程は現実のもの相応だろう。
【防御力】当たり所にもよるが銃弾を数発受けた程度では全く怯まない。
【素早さ】移動速度は達人並み。ただし自分の身長の数倍近い高さまで跳躍できる。
反応は数m先から放たれた銃弾を回避しながら逆に撃ち返すレベル。
前方・後方・上空を武装したロボットなどに包囲されて銃撃を仕掛けられても切り抜けられ、
機関銃やミサイルランチャーなどを装備した戦闘ヘリを無傷で墜とすことも可能。
【特殊能力】宇宙人やアンドロイドに怪盗、ガチホモさえ惚れさせてしまうほどにモテる
【長所】間違いなく素の戦闘能力は表主人公中最強
【短所】残念ながらガンダーロボに乗っていない
【戦法】できるだけ後ろに跳躍して距離を取りつつ機関銃を撃つ。

【次峰】
【名前】亀田幻妖斎(5裏)withZガンダーゴーレム
【属性】悪の黒幕
【大きさ】特殊な体形(公式サイトの画像等を参照)の成人男性並み+20m程度の金属製ロボ
【攻撃力】同サイズの怪獣を肉弾戦で容易く倒してしまう。
鉄砲:肉弾戦(通常攻撃)以上の威力の単体攻撃。
舞台が戦国時代とはいえ、ガンダーゴーレムのモデルを考えるに
おそらく射程・弾速共に現実又は未来の銃(ライフル?)とも遜色ないと思われる。
炎を吐く:肉弾戦(通常攻撃)以上の威力の全体攻撃。
全体に攻撃できることから、少なくとも数mの広さがある範囲攻撃だろう。
【防御力】同サイズの怪獣の攻撃を受けても平気で行動できる(ただ能力は微妙に下がる)。
【素早さ】亀田は9裏主人公と互角に戦闘できる。つまり亜光速反応。移動速度は大きさ相応か。
【長所】亜光速反応、バトルBGMが神曲
【短所】それ以外が微妙。実際のところ引き分け要員として「強い幽霊」でも入れた方がいいというのがなんとも
【戦法】相手が単体なら鉄砲。当てられないなら至近距離〜ゼロ距離で撃つ。
    範囲攻撃が必要なら鉄砲を撃ちながら接近して炎を吐く。

【中堅】
【名前】黒羽根あやか(7裏)
【属性】吸血鬼(ゲームシステム的には幽霊扱い)
【大きさ】特殊な体形(公式サイトの画像等を参照)の成人女性並
【攻撃力】だいたい銃と同程度の攻撃力。攻撃は恐らく接近攻撃。
【防御力】物理無効。幽霊に対して効く攻撃しか効かない。
【素早さ】次鋒と互角に戦闘できる7裏主人公と互角。つまり亜光速反応。移動速度は恐らく達人並み。
【長所】物理無効
【短所】ボスキャラということでここに置いたが、明らかに引き分け要員
【戦法】とりあえず攻撃を仕掛ける

326 :格無しさん:2007/10/29(月) 20:34:21
【副将】
【名前】デスパレス
【属性】宇宙連邦首都
【大きさ】衛星〜小惑星程度。2000万人が住むスペースステーションよりは小さい。
【攻撃力】
絶対無敵弾:亜光速で放たれ、亜光速〜光速の大将がすぐには接近できない程度の距離まで届く弾。
惑星をも容易く貫通する威力。受け止めても、ブラックホール化し周囲の建造物を飲み込んでいく。
デスパレス程度の大きさものがこれを受け止めた場合、せいぜい数十分〜数時間ほどしか持たない。
オープニングを見る限り連射可能な模様。また直球だけではなく、自在にコースを変更できる。
作中では主人公の挑戦に応じる形でパワーを溜めていたが、セリフを見る限り溜めなくても撃てるようだ。
【防御力】絶対無敵弾をなんとか受け止められるが、それほど長くは持たない。
惑星と同程度かそれ以上の防御力だと思われる。
【素早さ】数日で惑星間航行が可能。恐らく亜光速〜光速。
反応は常人程度と亜光速反応が混在しているが、肝心の指揮官が常人程度なのでそれに合わせる。
【特殊能力】内部に大量の宇宙戦闘機・戦艦を搭載している他、
内部には防衛兵器として戦車や兵士・ガンダーロボ(ほぼ先鋒と同格)を所持。
宇宙戦闘機や戦艦はレーザーやミサイルなどを持ち、宇宙空間で互いに戦闘ができる反応。
【長所】絶対無敵弾にミニゲームが絡まないので非常にテンプレ化しやすい。
【短所】シューティングやRPG部分を考慮するのが極めて面倒で搭載兵器がテンプレ化できず。
【戦法】絶対無敵弾連射。

【大将】 
【名前】9裏主人公with変形宇宙船
【属性】特殊な体形(公式サイトの画像等を参照)の成人男性+変形した宇宙船
【大きさ】特殊な体形(公式サイトの画像等を参照)の成人男性並with宇宙船並み(ただし人型)
【攻撃力】変形しているため通常の武装が使えない(と思われる)。
但し手に持っているバットは擬似重力を発生させ、「絶対無敵弾」を打ち返すほどの威力がある。
単純に考えれば惑星貫通を上回る威力を持つと思われる。
【防御力】人型形態の防御力は不明。大きさ相応の宇宙船並みか。
但し「絶対無敵弾」の威力を考えれば、持っているバットは惑星以上の固さがあるだろう。
【素早さ】数日で惑星間航行が可能。恐らく亜光速〜光速。
また主人公は変形した宇宙船を操作することで亜光速で放たれる「絶対無敵弾」を容易く打ち返し、
宇宙船に乗ってレーザーやミサイルなどを撃ち合う空間戦闘が可能なほどの反応を持つ。
【特殊能力】通常の宇宙船としても活動できるが、戦法上必要ないので省略。
【長所】亜光速反応+惑星貫通を余裕で跳ね返すバット
【短所】野球すれば野球ゲームになる、そんな風に思っていた時期が俺にもありました
【戦法】先手を取れたらそのまま接近してバットで相手を叩き潰す。
反応が互角の場合飛び道具を撃ってくる相手は飛び道具を、
自分自身が突進してくる相手は相手自身をバットで打ち返す。

327 :格無しさん:2007/10/29(月) 22:03:33
ほとんど2強だな

328 :格無しさん:2007/10/29(月) 22:30:21
考察乙。
パワプロクンポケットはもう何のゲームなのかわからんなw

329 :格無しさん:2007/10/29(月) 22:37:01

だいたい表とか裏ってなんやねん

330 :格無しさん:2007/10/29(月) 22:49:15
>>324
銀河鉄道999は参戦無理だろ。

331 :格無しさん:2007/10/29(月) 23:11:20
表では一応野球はしてるはずなんだが……時間移動とかサイボーグとかやってるんだよな

332 :格無しさん:2007/10/30(火) 02:30:28
>>329
表シナリオを攻略すると毎回、トンデモ設定の裏が出てくる仕様なんだ
裏だと場合によっちゃ、旧日本軍の兵士となって戦ったり、RPGの主人公になったり
もう野球そっちのけ

333 :格無しさん:2007/10/30(火) 02:41:16
>>330
詳細が不明すぎるしなあ。
あと中堅は「人はだれでも幸せ探す旅人のようなもの」って歌詞だろうから
人物というより人という一般的なものを指しててキャラ扱いはできなさそうだな。

334 :格無しさん:2007/10/30(火) 03:11:20
人と旅人を別キャラだし、青い小鳥まで

335 :格無しさん:2007/10/30(火) 03:13:57
さすらい人かすまん


336 :格無しさん:2007/10/30(火) 06:25:16
>>333
中堅は量産キャラの中の一人扱いでいいんじゃ?

337 :格無しさん:2007/10/30(火) 10:54:29
【作品名】少年仮面ライダー隊の歌
【ジャンル】特撮ソング
【先鋒】伝書鳩
【次鋒】君
【中堅】自転車隊
【副将】僕
【大将】怪人

【作品名】少年仮面ライダー隊の歌
【名前】伝書鳩
【属性】伝書鳩
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】鳩並み
【特殊能力】僕らの手紙を持って飛ぶ

【作品名】少年仮面ライダー隊の歌
【名前】君
【属性】少年仮面ライダー隊
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】少年並み
【長所】少年仮面ライダー隊

【作品名】少年仮面ライダー隊の歌
【名前】僕・自転車隊
【属性】少年仮面ライダー隊
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】自転車に乗った少年並み
【長所】少年仮面ライダー隊

【作品名】少年仮面ライダー隊の歌
【名前】怪人
【属性】怪人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】人間並み

338 :格無しさん:2007/10/30(火) 16:06:17
【作品名】ラブ★ゆう
【ジャンル】ライトノベル
【先鋒】白髪の少年withクラーケン
【次鋒】ナギサ
【中堅】ロザリー
【副将】朧
【大将】神田瞬

【備考】空想召還・・・・・・空想が具現化する。空想したキャラクターが現実世界に出てくるといったものから、
周囲の世界が書き換わって、周囲の人間ごとその世界に取り込むといったこともできる。
取り込んだ時点で自分が誰だったかを完全に忘却し、取り込んだ『物語』の登場人物として生きることになったり、
取り込んだ世界では『そういったものは存在しない』から能力が一切使えなくなったりする。
(作中、先鋒がEFというゲームの世界を作り出したさい、
 そのEFの世界にはDBというゲームの魔法や技は存在しないからという理由で使えなくなった)
この空間は、【先鋒】は数キロ四方、【中堅】【大将】は都市一個分の範囲まで広がる。
同種の能力が争う場合、意志が強く、空想として整合性が取れていたほうが勝つ。
元となるイメージが強ければ強いほど強力になる。
ぶっちゃけ一言で言うと任意全能。空想して自分の周囲の世界を書き直した時点でほぼ勝利確定。


【先鋒】
【名前】白髪の少年
【属性】無窮の財産享受者
【大きさ】【攻撃力】【防御力】 常人並み
【素早さ】ロザリーとナギサの本気の動きを目で追える あとは多分常人並
【特殊能力】空想召還 ・・・・・・備考参照

【名前】クラーケン
【属性】召還獣
【大きさ】数百mの蛸
【攻撃力】ロザリーを一撃で昇天させる稲妻を周囲に降らせる
     ほかは大きさ相応
【防御力】【素早さ】大きさ相応
【ポジション】こいつの頭の上に少年が座っている

【長所】蛸で時間稼いでる隙に空想召還
【短所】その他
【戦法】即空想召還

【次鋒】
【名前】朧
【属性】無窮の財産享受者
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】少女並
【特殊能力】空想召還 ・・・・・・備考参照
【長所】先鋒より空想召還の力が上
【短所】なんだが・・・・・・テンプレ化するとこっちのほうが弱いのがなぁ
    せめてドラゴンの上に乗るとかやってくださいよ
【戦法】即空想召還

339 :格無しさん:2007/10/30(火) 16:07:10
【中堅】
【名前】ナギサ
【属性】レベル99の召還師
【大きさ】少女並み
【攻撃力】基本的な力は、ロザリー並みにある
     W召還 2対の召還獣を呼び出し、巨大な水竜巻を起こして地平線見渡す限り吹き飛ばした
     クラーケンを召還できる タメ数秒
【防御力】あまりくらったことがないのでいまいち不明。
     ロザリーの剣攻撃を数発食らっても戦闘続行可能
【素早さ】ロザリー並み
【特殊能力】HPを全快させる魔法や、巨大な氷柱を相手にぶつける魔法なども習得している
【長所】かなりバランスよく強い
【短所】ほかの4人の反則気味な力に比べるとなんだか
【戦法】即W召還

340 :格無しさん:2007/10/30(火) 16:07:49
【副将】
【名前】ロザリー
【属性】RPG内から実体化したレベル99の勇者
【大きさ】少女並み
【攻撃力】 身体能力は人間の限界を遥かに超えている。
     ゲーム世界準拠の能力をそのまま持っているらしい。
     伝説の剣を所持しており、普通に大型トレーラーや戦闘機を破壊可能。
     (なお素手の攻撃力300)
”瞬光斬” 剣から衝撃波を放ち攻撃する。射程十数メートル。一撃で民家の部屋を破壊し尽くした。
”ベゴウラ”幅100メートルにわたり広がる火炎呪文。対象は『敵全体』
 広範囲に展開していた多数の最新鋭戦闘機による12機のミサイルを同時に撃墜した。
 ゲーム世界では中級呪文でしかないらしい。(威力40) 瞬間発動。
”エテル”天空から聖なる光が『敵全体』に個別に降り注ぎダメージを与える
 亜音速の戦闘機6機中5機を地上にいながらにして撃墜、1機は外れた。
 (ちょうど急旋回を行ったため外れた。回避されたわけではない)
 また国会議事堂の屋根部分を破壊できた。(威力80) 瞬間発動。
”トーラ” 落雷の魔法。普通の海の家より大きく剣が効かない召喚獣にダメージを与えることができた。
 ただし電撃に弱い相手だったのでどの程度の強度だったかは不明。
”オリハルコン斬” 無数の戦車の前頭部を一撃で紙の様に切り裂いた。
”クラウ・ソラス”  基本、大将のものと同じ
【防御力】
 人間離れして頑丈。
 ミサイルを積んだ戦闘機の爆発に巻き込まれて無傷。
 ゲーム世界準拠らしいので、クラウ・ソラス以外の自己の攻撃には耐えられるものと思われる。
 (HPは615、素の防御力は物理、魔法とも300 さらに装備の分が加算される)
 戦闘機の爆発はゲーム的には通常攻撃扱いなのかどうかは不明。
【素早さ】
 反応速度自体は達人を圧倒し常人には視認できないほどの動きができる。
 ただしゲーム世界の住人なので現実世界の武術の知識はなく、技量という概念もないので
 蹴りで航空機のエンジンをひしゃげさせる程度の達人級の武術家。
 (ロザリー的にはレベル10くらいの実力らしい)
 の単純な打撃技には対処できたが、組み技やフェイントに対しては全く対応できなかった。
 数十メートル跳躍可能。
剣で数十メートル先からの秒速1700メートルのタングステン弾を真っ二つに切り裂いた。
 泳ぎは、シーラカンスを取りに行けるほど達者。また泳いで地球の裏側まで数十分。
 普通の移動も同程度と思われる。
【特殊能力】
”ベフル”回復呪文。
 唱えれば自身のダメージを完全に回復できる。 。
【長所】手加減なしなら普通に強い。さすがレベル99。
【短所】かしこさが40しかない。(=かなりおバカ)
 また常識がなくゲーム的な勇者らしい行動をとる。タンスを見ると開ける。壷は割る。
【戦法】即クラウ・ソナス

341 :格無しさん:2007/10/30(火) 16:08:33
【大将】
【名前】神田俊
【属性】空想ができない高校生
【大きさ】高校生並み クリエル
【攻撃力】
”クラウ・ソラス”
 音速を超え、流星並みの速度となって逃げる戦闘機に追いつき破壊した。
 ゲーム的には常に最初の攻撃になり、必ず命中し、敵の防御力・特殊効果を完全に無視する。
(威力1000)
 本来はゲーム内では飛行する描写はないが『必ず命中する』という『設定』の つじつまあわせで飛行して相手を追尾した。
 また、HP9000以上の空想召喚された敵に対して、俊が 『この技で倒せない相手などいるはずがない』
 と信じたため、9999のダメージを与えて撃破した。
 俊が持つ”最強”の存在の具現化がロザリーであり、
 彼はロザリーのこの技で倒せないものなどあるはずがない、と信じているため、
 空想召喚で力負けしない限りは必ず
 『常に最初の攻撃になり、必ず命中し、敵の防御力・特殊効果を完全に無視する』
 という効果が発動し、一撃で敵を撃破する。(つまり全能の力でこうなると強制定義された攻撃)
この『設定』は必ず優先され、そのためならば空も飛ぶ上、実際描写で後出しに放っても先手を取ったことになっていた。
 回避不能な攻撃が放たれた後、発動させたが相手を撃破した。
 描写から、撃破した相手の攻撃の発動そのものが無効化したと思われる。
【防御力】
 空想召喚により自己を無敵の『勇者』としている。 つまり、ロザリー並み。
 この際は、都市一つ分の空想召喚による干渉を完全に無効化した。
 『全ての物語で一番恐ろしい生き物』として空想召喚されたドラゴンのブレス攻撃を
 『あらゆる火炎ダメージを無効化する盾』で防いだ。
【素早さ】
 空想召喚により自分を『勇者』と定義している。
 彼にとっての勇者とはロザリーのことであるため、ロザリーと同等の反応・移動能力はあると思われる。
【特殊能力】
空想召喚・・・・・・備考参照
【長所】強制先手取りの防御無視必殺の攻撃
【短所】防御力だが・・・・・・攻撃を食らうことがあるんだろうか?
【戦法】初手 クラウ・ソナス


342 :格無しさん:2007/10/30(火) 16:09:01
>>336
青い鳥は無理だな。

343 :格無しさん:2007/10/30(火) 16:09:08
ageすまん、しかも面子の順番間違ってた

【作品名】ラブ★ゆう
【ジャンル】ライトノベル
【先鋒】白髪の少年withクラーケン
【次鋒】朧
【中堅】ナギサ
【副将】ロザリー
【大将】神田瞬

344 :格無しさん:2007/10/30(火) 17:59:30
増える増える
考察しようぜ

345 :格無しさん:2007/10/30(火) 18:53:09
なんかまたすさまじいの来たな
いわゆる全能のトンカチじゃないかこれ

346 :格無しさん:2007/10/30(火) 21:33:11
オは愚か者のオ 考察 中堅以降が車レベル以上なのでエキサイトバイクまでは勝っていける
先鋒次鋒が負ける場合と副将大将が勝つ場合省略

vs日本以外全部沈没
【先鋒】分け
【中堅】車=マシンガンだっけ?分け
2勝1敗2分け

vsぷよぷよシリーズ
【中堅】オープンカーじゃ声聞こえるだろう。動けなくなったのち倒され負け
2勝3敗

vsマリオペイント
【中堅】体当たりで倒せるか
3勝2敗

vsあずまんが大王
【中堅】分け
2勝2敗1分け

vs無法者の町からやってきた弱虫
【中堅】轢けば倒せるだろう
3勝2敗

vsブギーキャットNAVI
【次鋒】まあ勝てる
【中堅】相手の方が大きいか、負け
3勝2敗

vsバックトゥザフューチャー シリーズ
【中堅】オープンカーじゃ一流の拳銃相手だと不利かも
2勝3敗

vsドリームキャッチャー
【中堅】軍人負け
2勝3敗

vsどうぶつの森シリーズ
【中堅】分け
2勝2敗1分け

バックトゥザフューチャー シリーズ > オは愚か者のオ > ブギーキャットNAVI

347 :格無しさん:2007/10/30(火) 21:43:42
よつ

348 :格無しさん:2007/10/30(火) 23:06:59
どんどん消化していこう
少年仮面ライダー隊の歌
vs寿限無
【先鋒】負け
【次鋒】同程度だろう
【中堅】自転車乗っても大人相手では無理かと
【副将】同上
【大将】年食ってるので勝てる
1勝2敗2分け

vs閉鎖のシステム
【先鋒】分け
【次鋒】年齢負け
【中堅】同上、自転車乗ってても無理だろう
【副将】同上
【大将】分け
3敗2分け

どうにも勝てないので下へ

vsおつきさまこんばんは
【先鋒】鳩じゃ猫には狩られる
【次鋒】さすがに勝てる
【中堅】自転車勝ち
【副将】大人無理
【大将】分け
2勝2敗1分け

vsオリオンポプラのこずえに伝わる物語
【先鋒】ギクシャクしてる分わずかに有利か
【次鋒】勝ち
【中堅】自転車勝ち
【副将】深窓の姫ならさすがに勝てるか
【大将】カンテラで殴られ負け
4勝1敗

こねこのねるから下はいくらなんでも勝てるだろうから

おつきさまこんばんは = 少年仮面ライダー隊の歌

349 :格無しさん:2007/10/31(水) 18:18:01
そういえばジュラシックパークって考察されてなかったっけ?

350 :格無しさん:2007/11/01(木) 02:45:02
Quake4

351 :格無しさん:2007/11/01(木) 14:22:40
まとめ更新乙。考察待ちがえらい数にw

352 :格無しさん:2007/11/01(木) 18:36:10
虫の声 考察 どうみてもムシキングのした
大きさ的に小部屋には勝てる

甲虫王者ムシキング(アーケード版) >虫の声> 小部屋 > フェッセンデンの宇宙 = だんご三兄弟

353 :格無しさん:2007/11/01(木) 20:10:13
武田信玄考察 鍛えた男性がさらに武装しているのでカラテカまで勝てる

vsアイスクライマー
【先鋒】刀で斬って勝ち
【次鋒】槍で突いて勝ち
【中堅】熊は無理か
【副将】鉄砲勝ち
【大将】リーチと馬の分有利
4勝1敗

vs saw zero
【先鋒】鍛えた男性分有利
【次鋒】槍で突いて勝ち
【中堅】拳銃負け
【副将】鉄砲より拳銃の方が早い、負け
【大将】ライフル負け
2勝3敗


vs日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜
【先鋒】【次鋒】問題なく勝ち
【中堅】【副将】【大将】車は無理
2勝3敗

上で取り返せそうもないので
saw zero > 武田信玄 > アイスクライマー

354 :格無しさん:2007/11/01(木) 22:01:58


355 :格無しさん:2007/11/01(木) 23:40:47
軍人将棋と星をみるひと入れるために
軍人将棋
vs星をみるひと
【先鋒〜副将】攻撃力がかなり高いので火器で倒せる
【大将】思考発動の差でばどてれぱし負け
4勝1敗

表は多分こうなるはず

\魔ノポ薔猫三ザパマ真映Gか揆ル韋軍星きト
魔\○△×○○○△△○○△××○○○○○○魔界戦記ディスガイア 1&2  12勝4敗3分 39
ノ×\△×△○×△△○○○○○○○○○○△DEATH NOTE(マンガ)      11勝3敗5分 38
ポ△△\×△×○×○○○△△△△○○○○○ポケットモンスター      9勝3敗7分 34
薔○○○\××××△×○×○△○×○○○○ローゼンメイデン       10勝7敗2分 32
猫×△△○\△××○△○×○○×○○○△○BLACK CAT(JUMPj-BOOKS)    9勝5敗5分 32
三××○○△\×○△××○○△○○○×○△エリートヤンキー三郎     9勝6敗4分 31
ザ×○×○○○\○○×○××○××○○△×ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ10勝8敗1分 31
パ△△○○○××\××○×○×○×○×○○パーマン           9勝8敗2分 29
マ△△×△×△×○\×○○×△○○×○○○マブラブ           8勝6敗5分 29
真×××○△○○○○\×××○×○△○×△真・仮面ライダー       8勝8敗3分 27
映×××××○×××○\○×○○○○○○×DEATH NOTE(映)        9勝10敗0分 27
G△×△○○×○○×○×\××○○×××○Grand Theft Auto V     8勝9敗2分 26
か○×△×××○×○○○○\××××○×○かみちゅ!          8勝10敗1分 25
揆○×△△×△×○△××○○\××○△○△いっき            6勝7敗6分 24
ル××△×○×○××○××○○\○△××○ルパンV世          7勝10敗2分 23
韋×××○××○○××××○○×\○○△△韋駄天翔           7勝10敗2分 23
軍××××××××○△×○○×△×\○○○軍人将棋           6勝11敗2分 20
星×××××○×○×××○×△○××\○○星をみるひと         6勝12敗1分 19
き××××△×△××○×○○×○△××\○きみのためなら死ねる     5勝11敗3分 18
ト×△×××△○××△○××△×△×××\恐竜トリケラトプスシリーズ  2勝12敗5分 11

で、デスノートだけは他でやたら勝ってるから最上位に置くとして

> DEATH NOTE(マンガ) > 魔界戦記ディスガイア 1&2 > ポケットモンスター > ローゼンメイデン= BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)

> エリートヤンキー三郎 = ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ > パーマン = マブラヴ

> 真・仮面ライダー = DEATH NOTE(映) > Grand Theft Auto V > かみちゅ! > いっき > ルパンV世 = 韋駄天翔

>軍人将棋 > 星をみるひと > きみのためなら死ねる > 恐竜トリケラトプスシリーズ

になる、ってことでいいのかな?2作品入っただけでやたら変動してるが

356 :格無しさん:2007/11/01(木) 23:42:13


357 :格無しさん:2007/11/02(金) 01:46:44
NHKにようこそ! ED映像 考察
日本列島は曲線なのでどう見たものか微妙だけど長さ約3000kmらしい
銀河はアンドロメダ銀河が直径20万光年以上らしいので、それを基準に

vsSaGa2 秘宝伝説
【先鋒】【次鋒】倒されず分け
【中堅】【副将】【大将】大きさ勝ち
3勝2分け

vs魔法戦隊マジレンジャー
【先鋒】【次鋒】倒されず分け
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】食える範囲が惑星一個分、余裕で超えてるので勝ち
3勝2分け

vs封神演義
【先鋒】こっちから攻撃できないし、六魂幡で消滅負け
【次鋒】範囲足りない、分け
【中堅】【副将】【大将】大きさ勝ち
3勝1敗1分け

vs星のカービィ スーパーデラックス
【先鋒】倒されない分け
【次鋒】相手が接近戦してくるなら押しつぶして勝てるか
【中堅】速さにも割と対応できるが相手が硬い、分けか
【副将】熱いけど一発攻撃すれば倒せるだろう
【大将】圧倒的に大きい、勝ち
3勝1敗1分け

vsがんばれゴエモンシリーズ
【先鋒】分け
【次鋒】サイズ的に倒されはしない。分け
【中堅】大きさ勝ち
【副将】衛星爆弾負け
【大将】大きさ勝ち
2勝1敗2分け

vsウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
【先鋒】【次鋒】分け
【中堅】大きさ勝ち
【副将】大きさ負け
【大将】大きさ勝ち
2勝1敗2分け

vs魔術士オーフェン
【先鋒】精神攻撃負けか
【次鋒】分け
【中堅】木は蹴散らせる。このサイズで暴れてれば10数m程度の地下の相手は倒せるんじゃないかと
【副将】人格消滅負け
【大将】任意全能負け
1勝3敗1分け

vs奏光のストレイン
【先鋒】【次鋒】分け
【中堅】【副将】速すぎて倒せない、倒されず分け
【大将】大きさ勝ち
1勝4分け

358 :格無しさん:2007/11/02(金) 01:47:33
vsドラゴンボールZ3
【先鋒】スーパーノヴァ負け
【次鋒】デスボール負け
【中堅】元気玉負け
【副将】アングリーエクスプロージョン負け
【大将】大きさ勝ち
1勝4敗

vsファイナルファンタジー6
【先鋒】【次鋒】分け
【中堅】【副将】【大将】大きさ勝ち
3勝2分け

vsウルトラマンマックス
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】分け
【中堅】殴るだけでは粉々以上にできない。とはいえ殴ってるだけなら大して強化もしないだろうから分け。
【副将】ギャラクシーカノン斬り負け
【大将】蹴散らせるけど再生するか。分け
2敗3分け

vs電磁戦隊メガレンジャー
【先鋒】【次鋒】分け
【中堅】【副将】大きさ勝ち
【大将】情報化負け
2勝1敗2分け

vs西遊記
【先鋒】【次鋒】分け
【中堅】速くて倒せない。相手に色々手があって不利か。
【副将】【大将】大きさ勝ち
2勝1敗2分け

vs女神候補生
【先鋒】【次鋒】分け
【中堅】【副将】速すぎ。相手の攻撃範囲は狭いので分け。
【大将】大きさ勝ち
1勝4分け

vs遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
【先鋒】【次鋒】分け
【中堅】【副将】物理向こうで倒せず分け
【大将】大きさ勝ち
1勝4分け

vsウルトラマンガイア
【先鋒】分け
【次鋒】【中堅】分け
【副将】洗脳負け
【大将】惑星ごと破壊して勝ち
1勝1敗3分け

359 :格無しさん:2007/11/02(金) 01:48:09
vsシャンクシリーズ
【先鋒】分け
【次鋒】吸い込まれ負け
【中堅】【副将】睨みか呪い負け
【大将】次元から追放負け
4敗1分け

vs竜神伝説
【先鋒】分け
【次鋒】【中堅】【副将】大きさ負け
【大将】大きさ勝ち
1勝3敗1分け

メンバー構成が近い竜神伝説がここなのでこれ以上は無理だろう

シャンクシリーズ > ウルトラマンガイア = NHKにようこそ! ED映像 > 遊☆ 戯☆王デュエルモンスターズ

360 :格無しさん:2007/11/02(金) 02:50:48


361 :格無しさん:2007/11/02(金) 14:01:26
>58 ねこぢる草
バトルシティー > ねこぢる草 > トランスフォーマー コンボイの謎

がまとめに入ってないので追加お願いします

362 :格無しさん:2007/11/02(金) 17:52:47
VIEWTIFUL JOEのテンプレ修正

【作品名】 VIEWTIFUL JOE
【ジャンル】 VFXアクションゲーム(アクションゲーム)
【先鋒】全能帝王キングブルー 
【次鋒】ダンテwithシックス魔人
【中堅】シルヴィアwithシックス魔人
【副将】ブルーwithシックス魔人
【大将】ジョーwithシックス魔人 

【備考】次鋒と副将はピッコロ大魔王と神様の関係にあります。
2はしたことありません。強くなりそうなら改造してください。
【共通設定】
次鋒から大将は以下の能力を全て使える(先鋒は使えない)
詳しく書いてない効果は次鋒〜大将までのテンプレに表記

・V-ウォッチ
 時間や視点を操る腕時計、以下の能力は全て任意発動で、全てを併用可。
 スロー
  文字通り、自分の意志と体以外の速度を遅くする。

 マックスピード
  自分の体の速度を速くする。

 ズーム
  攻撃やポーズが美しくなり、自律行動できる機械が見とれて動けなくなる。
  ゲーム上では視点が近くになるが、最強系スレでは意味無し。
  この状態で攻撃すると攻撃力が1.5倍になる。
  無論、スローと併用すると攻撃力が3倍になる。

・TAKE2
 ダメージの蓄積や一撃で倒れるような攻撃を受けて戦闘不能になっても、
 2秒間同じ程度の攻撃なら効かない無敵状態になった後、体力が全回復する。
 一つのみ所持可能で消費アイテム。
 このアイテムの発動中でもV-ウォッチの操作は可能。
 一撃で跡形も無くバラバラになるような攻撃にはルール上無意味。

・UKEMI
 先鋒以外発動可能。
 銃弾や近接肉弾戦、雷などでダメージを受けると吹っ飛ばされて倒れるようなアクションをする。
 そのとき、地面につく直前にズームを発動させると体力がそのダメージの分だけ回復する。
 一撃でダウンするような状況では使えないし、ダメージが大きすぎると、回復量が追いつかない。
 また、通常なら無敵状態が2秒ほどあるが、殆どなくなるので、地面に張り付くタイプの攻撃には意味が無い。
 これの発動にV-ウォッチを使っても問題ない。

・ビューティフルフォーエバー
 スロー中に攻撃を避けている最中にズームを発動させると発動。
 自分の大きさの2〜3倍の直径の範囲に殴るのと同じ程度の範囲攻撃ができる。

・先鋒〜大将の大きさ
 足首だけでも惑星の大気圏を突破する程巨大な、およそ数万km程の人型三頭身戦闘ロボット(先鋒は中年太りした男性並み)

363 :格無しさん:2007/11/02(金) 17:55:16
・先鋒〜大将まで全員が宇宙空間で活動可能

【先鋒】
【名前】全能帝王キングブルー
【属性】ムービーランド(作品)の創造主、ブルーの闇の心が膨れ上がったもの。
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】持っているマラカスみたいな武器で雷を出す。
雷の大きさは自分の身長の3倍程で、真上真下へ出したり、マラカスから水平に自分の身長の3倍程の長さで出したりする。
射程は自分の身長の4倍程度で、同じ大きさの戦闘ロボットを2発で戦闘不能にできる。
マラカスを掲げる動作が必要。
【防御力】大きさ相応の戦闘ロボットの3倍の攻撃を100発以上受けても戦闘可能。
【素早さ】大きさ相応。
【特殊能力】大きさ相応の駆け足程度の速度で飛行可能。
4〜5秒ほど殴られ続けると自分の体に攻撃に使うものと同じ程度の威力の雷が纏わる。
敵がスローとマックスピードを併用してもは敵の体感発動時間に違いは無い。
【長所】タフ
【短所】反応速度、全能はただの肩書きorz
【戦法】飛び回りながら雷。


【次鋒】【中堅】【副将】 【大将】
【名前】(ダンテ・シルヴィア・ブルー・ジョー)withシックス魔人
【属性】全体的には正義の味方、シックス魔人そいつらのための戦闘ロボット。
ダンテは悪魔と人間のハーフの悪魔狩人、シルヴィアはブルーの娘、ブルーは映画監督、ジョーは映画ファンでシルヴィアの彼氏。
【大きさ】共通設定参照
【攻撃力】大きさ相応の戦闘ロボットの3倍の攻撃力で格闘できる。
ジャンプ中にズームを発動すると殴るのと同程度の威力の地震みたいなものがでる。
範囲は直径にして自身の身長の2倍程度。
【防御力】直径が自分の身長の1/4程で、長さが自分の身長と同じぐらいのミサイルが14発直撃しても戦闘可能。
     それ以外は大きさ相応のロボット並。
【素早さ】反応速度は常人並、他は大きさ相応で歩行しかできない。
     スローとマックスピードを併用すると、数万kmを一瞬(プレイヤーが視認できず、反応もできない)で飛ぶ攻撃が、自分の歩行速度ぐらいに感じるまで遅くなる反応速度と、移動銃弾はその攻撃(数万kmを一瞬)の2倍程度になれる。
【特殊能力】ゲームの都合上、一撃でやられない程度の攻撃なら2秒ほど無敵時間をもらえる。
【長所】巨大、移動速度と反応速度の水増し能力。
【短所】攻撃能力の貧弱さ、デフォの反応速度。
【備考】機体は同じなのに何故か乗ってる人で微妙に性能が違う。
ジョーとダンテを基本として、大きさの4倍程度のジャンプ可能で、同程度のジャンプを空中でも1回のみできる。
シルヴィアは防御力1/2、ジャンプ能力はジョーと同じ。
ブルーは2段ジャンプはできないが、一回で大きさの8倍程度のジャンプ力、
縦横には自由に移動できるが、上下には移動できない浮遊能力持ち、その間の移動力は歩くより少し早い程度。
いずれもコクピットはシックス魔人の額。
【戦法】戦闘開始と同時にV-ウォッチの機能を全て発動させる。
地上にいる小さい敵には地震を中心に戦う。
同程度の大きさの奴には格闘、近接戦闘しかない奴にはビューティフルフォーエバーを中心にして戦う。

364 :格無しさん:2007/11/02(金) 18:04:33
スーパー要塞空母『富士』考察
軍艦の壁から

【先鋒】相手古いし上から500キロ爆弾で勝てるか?
【次鋒】性能差で勝てるだろ
【中堅】いけるかな
【副将】死にはしないだろ
【大将】性能差で勝てる
5勝

フロントミッション・シリーズには勝てそうにない
上も勝ち星稼ぐのはキツイ
>フロントミッション・シリーズ >スーパー要塞空母『富士』> 日本海軍

365 :格無しさん:2007/11/02(金) 21:18:22
>>362
ダンテとジョーのスペック上の違いが出せないからプロペラ機で出してたわけだが、違い出せてるの?

366 :格無しさん:2007/11/02(金) 21:41:00
よく知らんが名ありキャラに量産ルールって使わなくないか?
とりあえずテンプレ見る限りだと属性に少しだけど差があるが。

367 :格無しさん:2007/11/02(金) 21:45:46
量産ルールは固有名あるキャラには適用されない。
そんなこと言ったら固有名のある一般人並キャラばかりの参戦ができない。

368 :格無しさん:2007/11/02(金) 21:52:00
いや、搭乗機。

369 :格無しさん:2007/11/02(金) 22:09:56
搭乗機量産でパイロット固有キャラか。
こういう場合はルールに書いてないな。

370 :格無しさん:2007/11/02(金) 22:23:35
>・搭乗機……パイロットによる力量差をテンプレ化できれば可
これにあたるんじゃね?
一応ダンテはゲーム的に変わらなくてもスレ的には人間限定の攻撃が効くか微妙になるな。
差があるとまで言えるかどうかはわからんが。

371 :格無しさん:2007/11/02(金) 23:15:23
なのは光速まだ?

372 :格無しさん:2007/11/03(土) 00:56:35
考察増えてきてるな、いいことだ。

373 :格無しさん:2007/11/03(土) 02:07:18
よく分からんが
搭乗機毎に能力の差がテンプレにできないと
ストレインのテンプレが一気に駄目になる

374 :格無しさん:2007/11/03(土) 02:34:41
AはBより強い程度でおk

375 :格無しさん:2007/11/03(土) 02:42:46
俺が見てたのはアニメの方だから設定違ったらアレだが
中堅副将はとりあえず別の機体で性能も量産機より上なので問題ない。
先鋒次鋒と大将の展開するストレインは同型の機体だけど
一応先鋒は男性で次鋒は女性、強さは次鋒>先鋒。
大将のストレインは副将とやり合ったらあっさり殺されるレベルだけど
先鋒次鋒なら少しは勝負になる、ぐらいの差はあるっちゃある。

376 :格無しさん:2007/11/03(土) 02:57:00
>>373
一番危ないのはナイトウォッチじゃないか?

377 :格無しさん:2007/11/03(土) 08:46:24
テンプレで差ができないとダメっていわれたんだが。

378 :格無しさん:2007/11/03(土) 09:07:34
量産機に乗った主人公格は珍しいかも知れないが、
戦史系や敵役なら珍しくないんじゃね?

ただ、腕前ってテンプレにしにくいから、○機撃墜とかになりがち…

379 :驚愕展開衝撃活躍凶暴獰猛残虐残忍凶悪極悪暗黒暗闇聡君帝国拡大膨張:2007/11/03(土) 10:08:32
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380 :格無しさん:2007/11/03(土) 11:50:13
そもそも量産ルールは固有の名前があればOKとかその程度のゆるさだったと思うのだが

381 :格無しさん:2007/11/03(土) 12:20:32
>380
私もそう思ってたけどルールだと

【搭乗機に関するルール】
・同じ搭乗型メカを装備品扱いとしてパイロットを変えて同時にエントリーすることは不可。
 同タイプでも複数存在し、パイロットによる力量差をテンプレ化できれば可。
・搭乗機でエントリーした場合でもパイロットの複数参戦は不可。
 (1人による機体変えたインフレだけで勝ち抜けるのは問題があるため)
・主要戦闘方法になっている搭乗機の複数エントリーは不可。
・主要戦闘方法になっていない搭乗機の複数エントリーは可。
 (例:移動方法として騎乗している武将などの馬)

【名無しキャラ・機体の重複エントリーに関して】
・性能に個体差がある(名前の無い同一種族のキャラだが使う能力が違う等)……可
・性能に差は無いが固体名がある……可
・性能に差が無く固体名も無いが外見が少し違う(色違い、一部だけ形が違う等)……不可
・クローン……オリジナルとクローンのうちの一体は可。クローン複数は不可。
・搭乗機……パイロットによる力量差をテンプレ化できれば可

だから機体が複数存在するけど固有名無し、パイロットが固有名持ちで力量差無い場合
・機体主体だと量産ルールで参戦不可
・パイロット主体だと搭乗機ルールで駄目
になる気がする。アイテム共有ありと微妙に矛盾する気がするな。


382 :格無しさん:2007/11/03(土) 12:47:20
量産機で強弱付けるとすると、考えられるのはこんな感じか?

・反応速度の差
・作品の矛盾を突いた描写の差(同じ威力のはずなのに描写で一方の爆発が大きいとか)
・パイロット自身の特殊能力

383 :格無しさん:2007/11/03(土) 12:51:40
作品の矛盾を突いた描写の差は微妙だな
最強スレでは砲撃の爆発が大きい=砲撃の威力が高いとしてるがもちろんかならずそうであるとは限らないわけだし

384 :格無しさん:2007/11/03(土) 12:54:12
>>381
>・性能に差は無いが固体名がある……可
つまり機体に固有の名前があるからナイトウォッチは大丈夫ってことか

385 :格無しさん:2007/11/03(土) 13:23:01
>384
固有名あるなら大丈夫なはず。

>373
>375
今のテンプレだと先鋒、次鋒がまずい気がする。大将は召喚ルールとかに絡まないから問題なさそう。

386 :格無しさん:2007/11/03(土) 14:11:34
>>384
>・性能に差は無いが固体名がある……可
液体は駄目か

387 :格無しさん:2007/11/03(土) 15:09:18
>>385
微妙ではあるな。個人的には他が同じ条件の名有りキャラが、
腕に差があると可で互角だと不可ってのは不自然な気もするが。
まあストレインは無理なら無理でそこそこ強い敵戦艦もいるし。つーか敵戦艦の方が強い気もする。

388 :格無しさん:2007/11/03(土) 15:53:43
>>386
もちろん気体もダメ

389 :格無しさん:2007/11/03(土) 16:06:45
ネタでクラナドやっていい?w

390 :格無しさん:2007/11/03(土) 16:52:57
捏造さえなければ

391 :格無しさん:2007/11/03(土) 17:29:00
【作品名】law of the west〜西部の掟〜
【ジャンル】ファミコンのアドベンチャーゲーム
【先鋒】ショットガンの男
【次鋒】副シェリフ
【中堅】メキシカル・キッド
【副将】殺し屋
【大将】シェリフ

【先鋒】
【名前】ショットガンの男
【属性】ショットガンを買ったばかりの男
【大きさ】成人男性
【攻撃力】西部時代のショットガン所持
【防御力】【素早さ】成人男性並
【長所】ショットガン
【短所】一般人っぽいので他の能力は低い

【次鋒】
【名前】副シェリフ
【属性】副シェリフ
【大きさ】成人男性
【攻撃力】西部時代の拳銃所持
【防御力】【素早さ】副シェリフなので並の西部のガンマン以上はあるか
【長所】副シェリフ
【短所】シェリフを裏切った

【中堅】
【名前】メキシカル・キッド
【属性】ガンマン
【大きさ】成人男性
【攻撃力】西部時代の拳銃所持
【防御力】ガンマン並
【素早さ】西部のガンマンの中でもよく名を知られる程の早撃ち
【特殊能力】口では降参したり、「もう帰る」みたいな事を言いながら拳銃で撃ってくる
【長所】割と名の知られたガンマン
【短所】卑怯
【戦法】降参しながら撃つ

【副将】
【名前】殺し屋
【属性】殺し屋
【大きさ】成人男性
【攻撃力】西部時代の拳銃所持
【防御力】【素早さ】殺し屋という職業から西部のガンマンの中でもかなり上の実力だろう
【長所】一応ラスボス
【短所】選択肢次第ではシェリフに騙されて帰る

【大将】
【名前】シェリフ
【属性】主人公、シェリフ
【大きさ】成人男性
【攻撃力】拳銃所持。相手に拳銃やショットガンを撃たれてから後出しで撃って先に相手に到達する弾速と
    つまさきだろうと手の先だろうと相手に当たれば即死する威力、数10m先の相手にも正確に当たる精度を持つ。
    連射可能で弾切れ無し。
【防御力】ガンマン並。腕を拳銃で撃ち抜かれていても包帯を巻いただけで普通に動かせる。
【素早さ】普通に会話が成り立つ距離(1〜2mか)から拳銃やショットガンを撃たれて、それが到達する前に拳銃を抜いて撃ち返せる。
    その際シェリフ自身は弾に当たった様子がなく、回避したものと思われる。
    無防備な状態(プレイヤーが何も操作しない)でも殺す気で撃たれた拳銃やショットガンを腕に当たる程度にとどめている。
【長所】無茶苦茶な性能の拳銃、素早さ。
【短所】わりと街の人に嫌われてる。ハッタリ屋だのブタだのただの殺人鬼などひどい言われよう。

392 :格無しさん:2007/11/03(土) 17:51:35
たまに、相手に降伏させることを主戦法とするキャラがいるから、
降参しながら撃つのはどうかと思うんだ。

他人に、強制的な命令できるキャラの言葉が
通じるのかどうか微妙ではあるんだが…

393 :格無しさん:2007/11/03(土) 18:41:45
攻撃してるんだから
結果的には降参してないんじゃね?
降参しようとしたら自動的に攻撃するって分けでもなく

初めっから攻撃するつもりで降参してんだし

394 :格無しさん:2007/11/03(土) 20:25:12
でも、性格無視だから意味無くね?

395 :格無しさん:2007/11/03(土) 20:28:32
性格無視とはそういう意味じゃないぞ
弱気なキャラでも全力全開で戦うって意味

396 :格無しさん:2007/11/03(土) 20:36:17
>>393-394 意味がよくわからない。

>>392を書き直すと、

「相手に降参させることを主戦法にするキャラと対戦した時に、
降参耐性と解釈されると困るから、降参しながら攻撃するな」と主張する。

397 :格無しさん:2007/11/03(土) 20:46:38
降参って敗北条件?
敗北条件だとして振りでも負け?

398 :格無しさん:2007/11/03(土) 21:07:58
精神操作やらで強制的に降参させるのが一般的だが

それはあくまで精神操作なだけなんだよな
降参自体が敗北条件ではあるまい

399 :格無しさん:2007/11/03(土) 21:43:31
すると「降参」と口で言わせるだけの能力だと勝ちにならんのか。

400 :格無しさん:2007/11/03(土) 21:47:54
口で「降参する」とだけいって不意打ちするという戦法が現実に存在する以上は戦意がなくならない限り勝ちにならない

401 :格無しさん:2007/11/03(土) 22:30:50
現実世界とは異なる二つの空間に同時に存在して

二つから倒さないと駄目なやつってあり?

402 :格無しさん:2007/11/03(土) 22:33:59
>>401
ありだが、
二つとも同じ空間に居る上での参戦になる

403 :格無しさん:2007/11/03(土) 22:34:18
現実世界&現実世界と異なる世界に同時に存在してる奴はあり
現実世界と異なる世界&現実世界と異なる世界に同時に存在してる奴はだめ
どっちともとれる聞き方だったから両パターン答えとく

404 :格無しさん:2007/11/03(土) 23:28:28
平行世界系かな

405 :格無しさん:2007/11/03(土) 23:40:17
いやどっちも普通にあり。
どれが現実世界とかは意味がないし。

406 :格無しさん:2007/11/04(日) 12:23:51
>>405
いや、現実世界ってのは戦闘開始空間の意味でいってるんだろ。

407 :格無しさん:2007/11/04(日) 12:24:26
ジョジョの奇妙な冒険(PSゲーム)

バイオハザード4
銃弾回避から

【先鋒】離れてエメラルドスプラッシュ打ってれば勝てるか 勝ち
【次鋒】流石にヘリの方のミサイルの方が速いか 負け
【中堅】マッドネススォロウで削って勝ち
【副将】左腕突きで負け
【大将】硬いしロケラン負け
2勝3敗

下がるかなこりゃ

MOTHER
【先鋒】半径20Mエメラルドスプラッシュ勝ち
【次鋒】ラストショット勝ち
【中堅】削って勝ち
【副将】流石に攻撃足りないか? しかし攻撃当たらんし沸け
【大将】同上 分け
3勝2分け

月姫
【先鋒】先に半径20Mエメラルドスプラッシュ勝ち
【次鋒】分けか
【中堅】削って勝ち
【副将】飲み込まれて負け
【大将】先に攻撃して勝ちか
3勝1敗1分け

ジョジョの奇妙な冒険(PSゲーム)> MOTHER > 月姫 >


408 :格無しさん:2007/11/04(日) 20:32:14


409 :格無しさん:2007/11/05(月) 20:46:07
月姫の大将は復活能力持ちだし、予備知識無しだと魔眼受けてしまいそうな気がする

410 :格無しさん:2007/11/05(月) 22:13:18
戦闘中にみるみる回復したような事例は特になかったと思うが>アルクェイド
バラバラに殺されて放置されてたのが一晩後に弱体化して復活したってぐらいで

411 :格無しさん:2007/11/05(月) 23:26:16
目を見られたらアウトだと再生抜きにしてもきついような

412 :格無しさん:2007/11/05(月) 23:34:49
一晩掛かったのはバラした手段が特殊だったからで、
そのせいで時間の掛かる上に消耗も激しい再生方法しか採れなかったという説明はされてるな

んじゃ普通ならどうなのよと聞かれると困るが

413 :格無しさん:2007/11/05(月) 23:38:21
それと確かバラバラになっても意識は残ってたはず
一晩中痛くて発狂しそうだったとか言ってた気がする
漫画版だと頭真っ二つになっても意識があったようだが、原作版でも真っ二つになってたっけ

414 :格無しさん:2007/11/05(月) 23:38:41
どのみち位置には関係ない気がする
バイオより上は防御もあるからキツイし
下にはあんま負けないし

415 :格無しさん:2007/11/06(火) 00:14:23
簡単に再生でき筈なのに直死のせいで体を作り直すところから始めたとかいってたな

416 :格無しさん:2007/11/06(火) 00:28:42
>>414
たしかに仮に大将が負けてても総合分け
下に負けなさそうで上のMOTHERにも勝ってるし位置同じだな。

417 :格無しさん:2007/11/06(火) 00:41:14
>>389
だんご大家族は最弱狙えるんじゃなかろうか

418 :格無しさん:2007/11/06(火) 01:18:52
最弱を無礼るな!
だんご如きが10ミクロンに負けるか!

何言ってるんだろう俺

419 :格無しさん:2007/11/06(火) 01:38:40
だんごと10ミクロンの人間の戦いが見られるのは最強スレだけ

420 :格無しさん:2007/11/06(火) 15:15:05
性格無視のルールについて質問なんだが、

A 有効な射撃武器を持っているが短気なためすぐ接近戦を行ってしまう
B 有効な射撃武器を持っているがバカなためすぐ接近戦を行ってしまう
C 指揮官キャラと戦闘要員が一つの機体で戦闘するが、この二人は仲が悪く戦闘要員が度々命令無視する
D ゴキブリは見るのも嫌、素手で触るなんてもってのほか
E 戦闘行為を行うと死ぬ呪いが自分にかかっていると思い込んでいる
F ロボット三原則により人間に危害を加えられないようプログラムされたロボット

みたいな場合に、どれが考慮されてどれが無視されるとかって決まってるかな?

421 :格無しさん:2007/11/06(火) 15:17:51
ACDは確実に無視だな。
Bはよくわからない。
毒を飛ばす蛇とか知能はすごい低いだろうが射撃を効果的に使うだろう。

422 :格無しさん:2007/11/06(火) 16:56:51
Fは性格じゃなく性質だから無視は不可
やらないのではなくできないのだから
Bは戦法や考察の原則に従えばいいだけのこと

423 :格無しさん:2007/11/06(火) 16:59:14
Aは挑発する行動が戦術にある相手だと考慮されるんじゃね?まず無いだろうけど

424 :格無しさん:2007/11/06(火) 19:17:29
あ、でもDがゴキブリと戦う考察になったら触れず逃亡負けにするな俺

425 :格無しさん:2007/11/06(火) 20:15:10
アトムってFの設定なかったっけ?

426 :格無しさん:2007/11/06(火) 20:37:22
>>423-424
どっちもモロ性格じゃん。
俺ならどっちも無視する。

427 :格無しさん:2007/11/06(火) 20:41:38
Bのように、性格じゃなくて知能に関わるものは考慮するんだっけ?
ただのゾンビが、的確に相手の弱点を見抜いて攻撃できるわけない、みたいな

天外魔境Uに「知能を落とす」という千湯の術、万湯の術があるんだけど
知能がもしも考慮されないとすると、知能を落とす効果は無意味ってことになる?

428 :格無しさん:2007/11/06(火) 22:49:13
>>427 
ロボの中の人に効果があるなら、操縦不能にできるだろうし、
持ってる武器とか魔法などが使えなくなるほどアホにできるなら意味あるんじゃね?

429 :格無しさん:2007/11/06(火) 23:00:49
知能は考慮が難しいけど、性格ではなく能力のうちだから考慮するのが理想ではあるかと。
少なくとも知識は考慮されてるな。Dr. Strangeloveの機関銃持ってるけど使い方知らない兵士は機関銃で殴るぐらいしかできない扱いだし。

430 :格無しさん:2007/11/06(火) 23:37:55
ケロロ軍曹がガンダムと戦うとしたら、ケロロはガンダムの武装やスペックについて知ってる扱いにできる?

431 :格無しさん:2007/11/06(火) 23:40:22
無理。
明確に繋がっている設定がなければ他作品のキャラが流用できないのと同じ。

432 :格無しさん:2007/11/07(水) 03:41:20
LIVE A LIVEのテンプレに追加

先鋒〜大将までの共通テンプレ
【攻撃力】コーラのビン:使用すると無数の蛇が襲い掛かり、半径30mぐらいの全方位を攻撃する、瞬間発動
            厚さ3メートルの鉄板を粉砕する88ミリ戦車砲のおよそ100発以上の威力.無限に使用できる
            計算では、近未来においての戦車を一撃で破壊でき、その戦車を一撃で破壊できる攻撃に
10発以上耐えられる数十m程の空中戦艦も一撃で破壊できる
幽霊にも通用する対霊攻撃

433 :格無しさん:2007/11/07(水) 07:47:06
【作品名】願い石
【ジャンル】小説
【先鋒】コンビニの店員【次鋒】設楽久美子【中堅】藤尾ジュン【副将】那賀トオル【大将】佐藤重雄
【著者】山藍紫姫子

【共通設定】
願い石:どんな願いでも適える力を持つ、空から無数に降って来た不思議な石
    ・好きな人と融合して一体化する
    ・嫌いな奴に抱かれないようにする
    ・地球上にある全ての願い石を使用不能にする
    等が出来る、石一つに付き1回限りの任意全能能力
    願い石で適った願いは、他の願い石でリセットする事が出来ない程の強制力を持つ

【名前】コンビニの店員
【属性】コンビニの店員
【大きさ】常人並
【攻撃力】常人並
【防御力】常人並
【素早さ】常人並
【長所】不審な目でホモを見詰めた
【短所】それだけ

【名前】設楽久美子
【属性】ストーカー、女性、図書館の職員
【大きさ】長い黒髪を持つ、痩せた小柄な女
【攻撃力】願い石を持った体格相応の女性並
【防御力】体格相応の女性並
【素早さ】体格相応の女性並
【長所】願い石を持っている
【短所】悪質なストーカー

【名前】藤尾ジュン
【属性】ホモ、大学生、22歳
【大きさ】均整の取れた肉体を持つ大学生男子並
【攻撃力】願い石を持った体格相応の大学生男子並
【防御力】体格相応の大学生男子並
【素早さ】体格相応の大学生男子並
【長所】願い石を持っている
【短所】ホモ

【名前】那賀トオル
【属性】ホモ、大学生、26歳
【大きさ】均整の取れた肉体を持つ大学生男子並
【攻撃力】願い石を持った体格相応の大学生男子並
【防御力】体格相応の大学生男子並
【素早さ】体格相応の大学生男子並
【長所】願い石を持っている
【短所】ホモ

【名前】佐藤重雄
【属性】ホモ、教師、元オリンピックの体操選手、ストーカー
【大きさ】柔道家のような体型の成人男性並
【攻撃力】願い石を持った体格相応の成人男性並
【防御力】体格相応の成人男性並
【素早さ】体格相応の成人男性並
【長所】願い石を持っている
【短所】ホモの上に悪質なストーカー

434 :格無しさん:2007/11/07(水) 07:51:56
>>433 確認するけど、願い石複数持ってる人はいないの?

キャラ少ないんだろうが、全員任意全能にならないのは惜しいな…

435 :格無しさん:2007/11/07(水) 08:13:23
30ページ程の超短編だから、どんだけ頑張ってもそのテンプレ以上のメンバーが見付からない

436 :格無しさん:2007/11/07(水) 09:38:04
そんな短編なのに3人もホモがいるのかよwww

437 :格無しさん:2007/11/07(水) 10:34:20
これはいい思考発動の壁、と思ったが位置的に銃弾回避直下っぽい気もする

438 :格無しさん:2007/11/08(木) 00:00:47
【作品名】あなただけ見つめてる
【ジャンル】アニメソング
【先鋒】Mama
【次鋒】あの娘
【中堅】女
【副将】男の子
【大将】あなた
【備考】TVアニメ「スラムダンク」エンディングテーマ

【先鋒】
【名前】Mama
【属性】苦手だったSpicy Your Mama
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】中年の女性並み
【長所】今ではお茶してる

【次鋒】
【名前】あの娘
【属性】嫌悪(いや)がってたあの娘
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】若い女性並み
【短所】絶交したわ

【中堅】
【名前】女
【属性】夢見る夢無し女
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】若い女性並み
【長所】あなただけ見つめてる
【短所】そして他に誰もいなくなった

【副将】
【名前】男の子
【属性】便利だった男の子
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】若い男性並み
【短所】整理した(かたづけた)

【大将】
【名前】あなた
【属性】あなた
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】若い男性並み
【長所】二人だけの部屋
【短所】あなたの微笑みはバラ色の鎖

自己考察

vs寿限無 3勝2分け
【先鋒】【次鋒】相手は子供、普通に勝ち
【中堅】【副将】分け
【大将】相手は老人、勝ち

vsテレポーテーション〜恋の未確認〜 1勝4分け
【先鋒】中学生相手とはいえこちらも中年、分け
【次鋒】【中堅】戦力では分けぐらいか
【副将】若者勝ち
【大将】分け

vs閉鎖のシステム 5分け
【先鋒】分け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】年齢考慮してもそう変わらないだろう、分け

439 :格無しさん:2007/11/08(木) 00:02:29
vs葛飾ラプソディ 2勝1敗2分け
【先鋒】【次鋒】勝ち
【中堅】【副将】分け
【大将】大工負け

vs Wild Flowers 2勝1敗2分け
【先鋒】【次鋒】子供相手なので勝ち
【中堅】性別不明、分けか
【副将】分け
【大将】重い鞄負け

vs佐賀県 3勝2敗
【先鋒】【次鋒】余裕で勝ち
【中堅】若さ勝ち
【副将】ヤンキー負け
【大将】バス負け

vs一寸法師 2勝2敗1分け
【先鋒】分け
【次鋒】年食ってるし勝てるだろう
【中堅】負け
【副将】体格負け
【大将】移動中に見つけて勝ち

vsツンデレラ 1勝3敗1分け
【先鋒】若さ負け
【次鋒】相手が飛べるので不利か
【中堅】棒持っててやや不利
【副将】勝ち
【大将】分け

vsクインティ 5敗
【先鋒】仲間を増やされて人数負け
【次鋒】【中堅】【副将】素早い、距離をとってパネル投げられ不利
【大将】魔法→パネル負け

一寸法師(御伽草子) = あなただけ見つめてる

440 :格無しさん:2007/11/08(木) 01:04:00
SO3共通項目修正。また、フェイトなども修正。

【攻撃力】数回攻撃するだけで己(執行者)の攻撃を10発くらいは耐えられるはずの執行者を瞬殺可能。

      「超スタンボンバーRMP1型」
      超強力な爆弾。相手の防御を無視し、常人が百回は死ねる程の固定精神ダメージを使用した瞬間敵に与える。
      また、敵はこれを受けると気絶耐性を無視された上で三秒程度気絶させられる。機械にも有効。しかも無人機械もこれで死ぬ。
      即発動。射程数十mくらい。アイテム。20個所持。
      「ミラクルパワー」
      問答無用で敵を即死させる。即発動。射程数十mくらい。耐性有効なアイテム。20個所持。
      「スティンクポッド」
      問答無用で敵を石化させる。即発動。射程数十mくらい。耐性有効なアイテム。20個所持。
      「ビターポーション」
      問答無用で敵を凍結させる。即発動。射程数十mくらい。耐性有効なアイテム。20個所持。
      凍結した敵を殴る蹴る及び切ったりすると割れて死ぬ。
【防御力】一撃で惑星シールドを貫く上、次元転移で攻撃を遮断するシールドをぶち抜く執行者の攻撃力を上回る断罪者の攻撃なんか
     ダメージに全くならない。惑星破壊の1000倍以上の威力でも無傷。
     レーザーウェポンがないとダメージを受けるが、100発以上食らわないと死なない。 (ファーストエイドの効果で死ぬとしても超低確率)。
     物質の位相を増大させ、分子結合破壊して蒸発させたりする攻撃とか毒煙幕とかに対しても防御が有効。

     「無敵ユニット」
     こちらを一撃で殺すような攻撃も30秒間全く効かなくなる。精神攻撃も効かない。
     アイテムは使える。20個所持。

     「カウンターオーラ」
     何もしていない時(行動を起こしていない時)に常時発動する、防御と同時に出るオーラ。
     空間消滅攻撃とかに対しても何故か有効。
     発動と同時に敵を怯ませ、敵を数秒くらい気絶させるオーラを前方5mくらいに射出する。
     このオーラは敵の気絶耐性を無視して気絶させ、同級の反応持ちでも回避不能。
     ちなみに、このオーラを破る属性を備えた攻撃以外では何故か破れない。
     すくなくとも己が即死する威力の攻撃だろうと破壊されない。
     ルール上、それ以上の威力の攻撃だと破壊されるだろうが。
     こちらが走る、歩く、攻撃するなどすると数秒間発動しなくなる。
     立ち止まって数秒待機すると発動。

【特殊能力】
      「レーザーウェポン」
      レーザーウェポンに改造バトルブーツを合成したもの、攻撃力と守備力が10.8倍になる。
      「リバースドール」
      アクセサリー。死亡後、即自動的に復活する。20%の確率で壊れる。
      「トライエンブレム」
      アクセサリー。炎、水、風、地の四大元素の属性攻撃を全て吸収し、即死100%封じするアクセサリー(氷はもちろん水属性、雷とかも風属性扱い)。
      火薬の爆発は炎属性だったりするが、敵を蒸発させるレーザーは無属性だったりするので今一基準がわからない。
      「ファーストエイド」
      攻撃を食らうと確率発動。生命力が2割回復する。大体発動率10%。
      「バランスコンディション」
      精神を保護し、精神ダメージを13倍にして肉体ダメージに変える。
      一応、これがなくても常人が10回まとめて死ぬ程度の精神攻撃は全くもって効かないし、それくらいのダメージがもろに入っても
      それに相当するダメージが入ってもほとんど痛手にならない。微妙に意味不明だが、精神防御も物理防御と同等の防御はある。
【素早さ】至近距離で光速から微妙に光速越え程度の戦闘ができる。移動は光速の半分程度。徒歩。
      光速剣と明記されている技を避けたり防御したりする敵と戦えるので。

441 :格無しさん:2007/11/08(木) 01:09:29
アイテム関係:透明化し、物理無効及び視認不可になってる奴にも範囲内にいれば効くし、命中する。
【戦法】(フェイト以外)開始直後、敵が射程内ならばスタンボンバーを即座に使う。後は好きに料理。
    遠いなら走って接近、スタンボンバー。

−ここまで共通−

      フェイト、「ディストラクション」追加要項。

      他の世界(通常自分たちの物理法則が通用しない場所)においても自分たちの世界の
      物理法則を周囲に適用させる能力でもある。
      このおかげで物理法則改変、世界改変などに対する耐性を持てるのだろう。

後、ワープ速度は実際の速度とは何の係わりもないと作品内用語辞典に明言されているので
ワープ関連は無視してもいいかも。

442 :格無しさん:2007/11/08(木) 01:19:33
>>440
主人公スレより

191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 02:57:10
>>173
クラス一つで1000倍らしいから
惑星破壊は戦艦がクラス2の攻撃を一斉にした時可能だと仮定すると
クラス4.5は計算式としては1000÷50×1000の1.5乗で計算して632455.6倍って所か


これ採用できれば防御はもっと上がるんじゃね?

443 :格無しさん:2007/11/08(木) 15:18:07
願い石 考察
クロマティ高校まではるろ剣といっき、KOFぐらいにしか負けないだろう
七人のナナには大将以外ギリギリ勝てるか、仮面ライダー剣は反応早くて厳しい。
それ以降も速いのが続くので

仮面ライダー剣 > 願い石 > 七人のナナ

444 :格無しさん:2007/11/09(金) 00:21:48
ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜 考察 軍艦の壁から

vs日本海軍
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】無敵砲台連射勝ち
5勝

vsスーパー要塞空母『富士』
【先鋒】無敵砲台勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】攻撃に耐えながら無敵砲台連射勝ち
【大将】でかすぎる、特攻負け
4勝1敗

vsフロントミッション・シリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】耐えて無敵砲台連射勝ち
5勝

vsるろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】速くて当てられないが倒されない
5分け

vsハヌマーンと5人の仮面ライダー
【先鋒】【次鋒】無敵砲台勝ち
【中堅】無敵砲台の攻撃力でいけるか
【副将】【大将】大きすぎ、無理
3勝2敗

vsかまいたちの夜2
【先鋒】【次鋒】無敵砲台勝ち
【中堅】憑依負け
【副将】【大将】大きすぎ、無理
2勝3敗

vsC市
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】無敵砲台連射勝ち
【大将】無理
4勝1敗

vs魁!! クロマティ高校THE★MOVIE
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】硬すぎて無理、相手の攻撃で倒される
5敗

vs七人のナナ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】結構防御力がある上かなりの速度で接近され攻撃される、無理だろう
5敗

魁!! クロマティ高校THE★MOVIE = かまいたちの夜2 > ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜 > C市

445 :格無しさん:2007/11/09(金) 00:53:02
よつ

446 :格無しさん:2007/11/09(金) 02:26:23
O2

447 :格無しさん:2007/11/09(金) 04:00:12
【作品名】バキシリーズ
【ジャンル】漫画
【先鋒】ドリアン
【次鋒】超規格外巨象
【中堅】ビスケット・オリバ
【副将】郭海皇
【大将】範馬勇次郎

【名前】ドリアン海王
【属性】最凶死刑囚・白林寺海王
【攻撃力】力づくで拘束衣を引きちぎる。
     頭への蹴り一発で警官を死亡させる。並んだ警官二人の両足を一蹴りでまとめて折る。
     若い頃には、拳足だけで岩壁に直径2m長さ10m位のトンネルを一晩で掘り抜いた。
     口にアルコールを含みライターに向かって吹き出して、炎を出す。射程2.3m。
     ライターの底に4ミクロンで張力200キロのアラミド繊維を仕込んでおり、
     相手の体に引っ掛けることで切断できる。長さは恐らく10m程度で不可視。
  靴の底に刃渡り10cm弱の刃が仕込んである。
  右手首に小型の爆弾を仕込んでる。顔で炸裂させれれば、
達人の独歩を戦闘不能にできるぐらいの威力。
【防御力】絞首刑による10分間の絞首状態に耐える。
     克巳(※)の顔面蹴りや、正中線連撃(一瞬での喉、鳩尾、股間への攻撃)をくらっても平気。
     全身にガソリンをかけられた状態で火をつけられたが、その後戦闘続行可能。
【素早さ】動いてるジェットコースターの上で、5.6mの距離からいきなり敵の背後に回る
ことができるぐらい。
     両手を拘束されて寝ている状態で地面を這うようにして、周りに居た医者や警官7人が
反応できないスピードで10m近く移動した。
     後ろから投げ付けられた石を掴み取る。この時石が後頭部寸前の空中で消えたように見えた。
【特殊能力】・自分の髭を抜いて、相手の目に向かって吹き目潰しにする。射程2.3m。
      ・口から手榴弾や酸の入ったビンを吐き出せる。吐き出すのには数秒かかる。
      ・催眠術を使って相手に虚構の映像を見せる。
       (戦闘中だと現実より遥かに劣るこうあってほしいという映像を作り出す)
       手を合わせてパンッとすれば発動。射程数m位か? 
ただし百戦錬磨の独歩には効かなかった。
       (正確には術中の幻影の動きと現実のドリアンの動きに差が生じていないため意味が無かった)
【長所】いろいろ仕込んでる。
【短所】一度も勝利したことが無い。
【備考】克巳の攻撃力:下段突きはコンクリートブロック3枚を粉砕。
    斧の一撃で太い丸太を両断し、拳で月の輪熊程度なら倒せると自称した
(本当に素手でかは不明だが実際に仕留めた熊の肉を置いてはいた)
安藤さんが鉈で攻撃してもビクともしない夜叉猿(2m余り)を引きずり出し、殴り飛ばして倒せる。

448 :格無しさん:2007/11/09(金) 04:03:55
【名前】超規格外巨象
【属性】超規格外
【大きさ】体高が20mぐらいあり足の裏の直径が2mを越えてる象
     一日に約21トンの食料を食べるので体重はかなりある
【攻撃力】踏み潰しで軍用ジープをぺしゃんこにして鼻でも軍用ジープを軽くなぎ払える
     武装した軍隊がなすすべもなく壊滅
【防御力】大きさ相応の象並みか、勇次郎のパンチで足を破壊される程度
【素早さ】軍用ジープよりは機動力、素早さともにあるだろう、殺す気でかかってきた軍隊が一発も弾を使うことなく壊滅
     歩兵もかなりやられてたので普通の人では攻撃をよけられないだろう
【特殊能力】なぜかこんなになるまで放置されてた
【長所】でかい
【短所】それだけ

【名前】ビスケット・オリバ
【属性】囚人
【攻撃力】ジェフ(鍛えた人間)を殴って数十m吹っ飛ばし、胸を拳大に陥没させ死亡させる。
     そのとき一緒に、ジェフが持ってた日本刀も折る。
     片手で130キロの警察官を振りまわせる。
     至近距離からの旧式のカノン砲に耐える楊海王を片手で頭から縦に押しつぶせる。
【防御力】至近距離からショットガンをくらって、多少血を流す程度で全然平気。
     心臓をプレートでカバーしていて、日本刀も通さない。
     粗塩を肌にスリ込んでいて、プロレスラーの顔や足を簡単に切り裂くシコルスキーの
     一本拳でも切れない。
     ナイフで腹部を刺されても内臓まで届かず平気。
【素早さ】攻撃や移動は常人〜鍛えた人間ぐらい。
     背後から発射された9mm拳銃弾(約380 m/s)を月面宙返りで
     余裕で回避し、常人には反応できない攻撃を簡単に
     対応する刃牙の拳を掴み動きにちてけれる。
【特殊能力】ショットガンで撃たれた傷もステーキを食いまくれば
      数時間で治る。(あんまり関係ないか)
【長所】防御力が結構高い。
【短所】スピードが遅い。

449 :格無しさん:2007/11/09(金) 04:06:37
【名前】郭海皇
【属性】海皇
【大きさ・姿形】背の低い老人並
【攻撃力】攻めの消力による打撃でコンクリの壁に3m程のクレーターを作り、5m程の亀裂を入れる。
     人一人すっぽり入る土管を粉々に破壊する独歩のパンチでダメージ無しの勇次郎を数m吹っ飛ばしたり、出血させたりする。
     金的へのデコピンなど。
【防御力】厚さ数十cmの金属の扉を叩き壊したり、コンクリの地面に10m程の亀裂を入れる
     勇次郎のパンチをくらっても戦闘可能。
【素早さ】超一流ムエタイ選手のサムワンの蹴りを回避し、一瞬で1〜2m移動できる。
     格闘家にも消えたようにしか見えない勇次郎の打撃に対して守りの消力を使える。
     常人には「何やってんのか全然わかんねぇ」速さの刃牙が止まって見える勇次郎と格闘できる。
【特殊能力】守りの消力:全身を脱力させ、あらゆる打撃を無効化する。(吹っ飛ぶだけになる)
            弱点とされる上からの打撃にも体を回転させることにより対応できる。
      攻めの消力:打力の要である弛緩と緊張の振り幅を大きくする。
      心臓が停止し、瞳孔も開き、臨床学的には非の打ち所も無く死亡が確認されるほどの死んだふりができる。
【長所】勇次郎と戦ってなお立っていた作中唯一の人物。
【短所】攻めの消力の理屈がわかりにくい。

【名前】範馬勇次郎
【属性】地上最強の生物
【大きさ】推定190cm120kg以上
【攻撃力】・厚さ数十cmの金属の扉を叩き壊す。
      突きでコンクリの地面に10m程の亀裂を入れる。
      軽い回し蹴りで地下闘技場の頑強なコンクリートの廊下が
      切断されてずれる。
    2200t以上の超規格外巨象を一方的にボコる。
【防御力】・数百m級の崖に身を転がして耐久力を鍛えてる。
  分厚いコンクリの壁に3m程のクレーターを作り、
5m程の亀裂を入れる郭海皇の打撃数十発にも余裕で耐える。
【素早さ】モーションを起こしてからヒットするまで0.11秒未満の
     アライJrのパンチを余裕で見切ってグローブを引きちぎる。
     2階から落ちたボッシュを1秒以内に1階に下りて
     尚且つ外に出てキャチ。
     背後から発射された9mm拳銃弾(約380 m/s)を月面宙返りで
     余裕で回避する刃牙より速い反応。間合いは恐らく20〜30m。
     これは1人じゃなくて頭上や四方八方からの発砲。
【特殊能力】闘気が地球を一周する
【長所】作中最強
【短所】攻撃手段が全て素手。



450 :格無しさん:2007/11/09(金) 05:00:02
スターオーシャン3

スクラップド
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】まあ普通に勝ち
5勝

グロリアス
【先鋒】勝ち
【次鋒】でかい負け
【中堅】勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち
4勝1敗

ドラゴンボール
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち
5勝

ディスガイア
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち
5勝

クトゥルフ
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】分け
【副将】分け
【大将】勝ち

星くず
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち
5勝

451 :格無しさん:2007/11/09(金) 05:08:23
塊魂
【先鋒】同化負け
【次鋒】同化負け
【中堅】同化負け
【副将】勝ち
【大将】勝ち
2勝3敗

バスタード
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち
5勝

おねがいマイメロディ
【先鋒】朝になって勝ち
【次鋒】朝になって勝ち
【中堅】勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち
5勝

スーパーロボット大戦αシリーズ
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち
5勝

時の果ての世界
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち
3勝2分け

ギャラクシーエンジェル(原作系)
【先鋒】封印負け
【次鋒】封印負け
【中堅】封印負け
【副将】勝ち
【大将】勝ち
2勝3負け

ナイトウォッチ3部作
【先鋒】質量爆撃負け
【次鋒】質量爆撃負け
【中堅】質量爆撃負け
【副将】勝ち
【大将】勝ち
2勝3負け

ギャラクシーエンジェル>スタオー>時の果て

452 :格無しさん:2007/11/09(金) 05:45:13
【作品名】マッハライダー
【ジャンル】ファミコンゲーム
【先鋒】赤(敵車)
【次鋒】青(敵車)
【中堅】紫(敵車)
【副将】黒(敵車)
【大将】マッハライダー

【世界観】
西暦2112年。凶悪な暴徒集団の侵略によって世界は荒れ果てた。
マッハのスピードで走行するバイクを駆るマッハライダーは生存者と新天地を探し求め、暴徒集団の妨害をマシンガンでかいくぐりながら荒野を爆走するのだった……。

【名前】赤(敵車)
【属性】敵車
【大きさ】乗用車並み
【攻撃力】乗用車並み
【防御力】大将のマシンガンに2発まで耐えて走行可能
【素早さ】大将と同程度の速度で走行可能
     上記の速度を維持したまま近接戦闘可能(同速の敵車とぶつかり合い、障害物を寸前で回避、進行方向から飛来してくる爆弾を回避等)
【特殊能力】オイルを後方に撒き散らせる、大将でもその上を走るとスリップして一時的に走行が困難になる

【名前】青(敵車)
【属性】敵車
【大きさ】乗用車並み
【攻撃力】乗用車並み
【防御力】大将のマシンガンに3発まで耐えて走行可能
【素早さ】大将と同程度の速度で走行可能
     上記の速度を維持したまま近接戦闘可能(同速の敵車とぶつかり合い、障害物を寸前で回避、進行方向から飛来してくる爆弾を回避等)
【特殊能力】鋲を後方に撒き散らせる、大将でもその上を走るとスリップして一時的に走行が困難になる

【名前】紫(敵車)
【属性】敵車
【大きさ】乗用車並み
【攻撃力】乗用車並み
【防御力】大将のマシンガンに1発まで耐えて走行可能
【素早さ】大将より遥かに速い速度で走行可能(大将の数倍)
     上記の速度を維持したまま近接戦闘可能(同速の敵車とぶつかり合い、障害物を寸前で回避、進行方向から飛来してくる爆弾を回避等)

【名前】黒(敵車)
【属性】敵車
【大きさ】乗用車並み
【攻撃力】乗用車並み
【防御力】大将のマシンガンに9発まで耐えて走行可能
【素早さ】大将と同程度の速度で走行可能
     上記の速度を維持したまま近接戦闘可能(同速の敵車とぶつかり合い、障害物を寸前で回避、進行方向から飛来してくる爆弾を回避等)

【名前】マッハライダー
【属性】荒野をマッハのスピードで走行するバイクと乗ってる人
【大きさ】バイク並み
【攻撃力】乗用車を一撃で爆砕させるマシンガン装備、弾切無し連射可能
【防御力】バイクはバイク並、乗ってる人は常人並の硬さ
【素早さ】1kmを約3秒で移動できる上に、ストーリーでマッハのスピードで走行すると書いてあるので音速で走行可能
     上記の速度を維持したまま近接戦闘可能(同速の敵車とぶつかり合い、障害物を寸前で回避、進行方向から飛来してくる爆弾を回避等)
【特殊能力】再生能力所持、乗っているバイクが爆発して体がコナゴナになっても1,2秒で繋がって又走行可能
【長所】 再生能力と素早さ
【短所】素の硬さ

453 :格無しさん:2007/11/09(金) 07:22:23
>>452 敵車の並び順がおかしくないか?
耐久力順でも、速度順でもないみたいだし…

454 :格無しさん:2007/11/09(金) 07:28:54
点数順に並べている
得点高い程、格上と判断

455 :格無しさん:2007/11/09(金) 11:30:15
いつか出る気がしてたマッハライダー
マッハだし復活するし

456 :格無しさん:2007/11/09(金) 11:54:15
SO3の考察不適当すぎね?

457 :格無しさん:2007/11/09(金) 12:00:11
トライエンブレムとか作中最大描写じゃねぇの?
つか考察が適当すぎる

458 :格無しさん:2007/11/09(金) 14:59:38
ウィザーズ・ブレイン

円盤皇女ワるきゅ−レ
【先鋒】チューリング勝ち
【次鋒】情報解体勝ち
【中堅】負け
【副将】虚無の領域勝ち
【大将】負け
3勝2敗

スターフォックス
【先鋒】チューリング勝ち
【次鋒】情報解体勝ち
【中堅】負け
【副将】虚無の領域勝ち
【大将】負け
3勝2敗

ヤマト
【先鋒】波動砲負け
【次鋒】情報解体勝ち
【中堅】負け
【副将】虚無の領域勝ち
【大将】負け
2勝3敗

ガチャフォース
【先鋒】チューリング勝ち
【次鋒】情報解体勝ち
【中堅】負け
【副将】虚無の領域勝ち
【大将】負け
3勝2敗

ビ・ヨンド
【先鋒】マクスゥエル勝ち
【次鋒】星食い負け
【中堅】主砲負け
【副将】虚無の領域勝ち
【大将】星食い負け
2勝3敗

宇宙戦艦ヤマトシリーズ>ウィザーズブレイン>スターフォックスシリーズ

459 :格無しさん:2007/11/09(金) 15:17:56
>>456
たしかに適当すぎるな

460 :格無しさん:2007/11/09(金) 15:27:17
質問
各プレイヤーは、自分のターンのはじめに、自分自身のクリ-チャ-を一体破壊する。(原文)

というカードゲームのキャラクターが居るんだけど、この場合、どうなる?
1対1の場合、自分のターン冒頭→召喚→エンド→敵のターン となるので、敵は破壊されるんだけど
ターンの概念をどう約せばいいだろうか

461 :格無しさん:2007/11/09(金) 16:05:10
ターンが解決しても敵の召喚キャラが破壊されるだけで召喚系以外には無意味では

462 :格無しさん:2007/11/09(金) 16:15:50
ややこしいから使わない方がいいか。他のやつにしてみる

463 :格無しさん:2007/11/09(金) 16:41:11
カードゲームの〜を破壊するはカードの防御力を無視するやつでも
作中最大値までしか破壊できないといわれそうだ

464 :格無しさん:2007/11/09(金) 16:45:28
【作品名】 デュエルマスターズ
【ジャンル】 カードゲーム

【先鋒】 天空の超人
【次鋒】 哀哭の超人
【中堅】 悪魔神バロム
【副将】 超神星プルート・デスブリンガー
【大将】 究極銀河ユニバース

【設定、世界観】

 クリーチャー:
 この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。
 クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。
 またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。

 クロスギア:
 魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリ-チャ-に装備することができる。
 通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。
 
 スピードアタッカー:
 通常、カードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。
 スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。
 スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。
 そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。

【簡易スペック早見表】

先鋒:銀河破壊攻防。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。
次鋒:銀河破壊攻防。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。
中堅:銀河破壊攻防。開始直後に全体即死効果。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。
副将:銀河破壊攻防。攻撃時、敵単体に即死効果。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。
大将:銀河破壊攻防。攻撃時、任意全能発動。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。

465 :格無しさん:2007/11/09(金) 16:47:24
【先鋒】
【名前】 天空の超人 (エアリアル・ジャイアント)
【属性】 ジャイアント、自然文明
【大きさ】 山脈級の二倍
【攻撃力】
 サイズ相応の鉱物ないし石材で形作られた人間並み。
 パワー8000に相当する攻撃力。
 クロスギアを含めるとパワー24000に。銀河破壊以上の攻撃力に。
【防御力】
  サイズ相応の鉱物ないし石材で形作られた人間並み。
 パワー8000に相当する防御力。
 クロスギアを含めるとパワー24000に。銀河破壊以上の防御力に。
【素早さ】
 不明。サイズ相応の人間並みか。
 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャーに反応できる。
【特殊能力】

 クロスギア 装備カード

 パワードスタリオン:パワーを倍にする。
 ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
 ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。

【長所】 とにかくでかい
【短所】 遠距離攻撃なし
【説明】闇が森を侵した時、王がゆっくりと目覚めた。

【次鋒】
【名前】 哀哭の超人 (ノクターンジャイアント)
【属性】 ジャイアント、自然文明
【大きさ】 山脈級の五倍
【攻撃力】
 サイズ相応の鉱物ないし石材で形作られた人間並み。
 パワー14000に相当する攻撃力。
 クロスギアを含めるとパワー46000に。銀河破壊の二倍以上の攻撃力に。
【防御力】
 サイズ相応の鉱物ないし石材で形作られた人間並み。
 パワー14000に相当する防御力。
 クロスギアを含めるとパワー46000に。銀河破壊の二倍以上の防御力に。
【素早さ】
 不明。サイズ相応の人間並みか。
 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャーに反応できる。
【特殊能力】

 クロスギア 装備カード

 パワードスタリオン:パワーを本来の倍にする。
 ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
 ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。

【長所】 分かりやすい大きさ、強さ
【短所】 遠距離攻撃なし
【説明】 大地が悲しみに震える。

466 :格無しさん:2007/11/09(金) 16:48:15
【中堅】
【名前】悪魔神バロム
【属性】デーモンコマンド、進化クリ-チャ-、闇文明
【大きさ】50m以上か。
【攻撃力】
 先鋒を一撃で破壊できる攻撃力。山脈級の二倍の敵を破壊できる。
 パワー12000に相当する攻撃力。
 クロスギアを含めるとパワー42000に。銀河破壊の二倍以上の攻撃力に。
【防御力】
 先鋒の攻撃で無傷の防御力。山脈級の二倍の敵からの攻撃を受けても耐える。
 パワー12000に相当する攻撃力。
 クロスギアを含めるとパワー42000に。銀河破壊の二倍以上の防御力に。
【素早さ】
 不明。先鋒と互角以上か。音速程度で攻撃できる敵クリ-チャーに反応できる。
【特殊能力】
 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、
 バトルゾーンにある闇以外のクリーチャーをすべて、持ち主の墓地に置く。(原文)

 バトル開始と同時に、闇にまつわる能力を持たない敵をすべて破壊するものとする。
 銀河級の大将、および山脈級の先鋒、次鋒に有効なため、銀河単位までは破壊可能とする。
 敵単体でなく、範囲内の敵全てに効果があると思われる。範囲は、銀河並みの大将にも通じるため、銀河並み。
 なおぺトリアルフレームは「選ばれなくなる」効果であるため、通用する。

 クロスギア 装備カード

 パワードスタリオン:パワーを本来の倍にする。
 ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
 ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。
【長所】闇文明以外、全滅
【短所】出オチ
【説明】悪魔神といわれるだけあり、DMを代表する初期の最強カード。問答無用の強さを誇る。

467 :格無しさん:2007/11/09(金) 16:49:53
【副将】
【名前】超神星プルート・デスブリンガー
【属性】フェニックス、闇文明、進化クリ-チャ-
【大きさ】不明。次鋒より大きいか。
【攻撃力】
 パワー13000に相当する攻撃力。次鋒は倒せないが、先鋒と中堅は倒せる程度。
 山脈級の2倍を破壊。
 クロスギアを含めるとパワー44000に。銀河破壊の二倍以上の攻撃力に。
【防御力】
 パワー13000に相当する防御力。次鋒の攻撃には耐えられないが、先鋒と中堅では無傷。
 山脈級の2倍を破壊。
 クロスギアを含めるとパワー44000に。銀河破壊の二倍以上の防御力に。
【素早さ】
 不明。音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。
【特殊能力】
 メテオバーン:
 このクリーチャーが攻撃するとき、このクリ-チャ-の下にあるカードを一枚選び墓地に置いてもよい。
 そうした場合、相手のクリ-チャ-を一体、破壊する。(原文)

 攻撃と同時に、三度だけ先鋒〜大将程度の敵を破壊できるものとする。
 ぺトリアルフレームには防がれる。範囲は、大将が銀河並みのため、銀河並み。

 クロスギア 装備カード

 パワードスタリオン:パワーを本来の倍にする。
 ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
 ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。

【長所】使いやすい能力
【短所】サイズがよく分からない
【説明】死を司るフェニックス。何枚もの元となるカードを進化の種にしないと召喚できない。

468 :格無しさん:2007/11/09(金) 16:50:43
【大将】
【名前】究極銀河ユニバース
【属性】フェニックス、光文明、進化クリ-チャ-
【大きさ】銀河並み。
【攻撃力】
 銀河並みの巨大な鳥相応。
 パワー17000に相当する攻撃力。
 クロスギアを含めるとパワー52000に。銀河破壊の三倍以上の攻撃力に。
【防御力】
 銀河並みに巨大な鳥相応。
 パワー17000に相当する防御力。
 クロスギアを含めるとパワー52000に。銀河破壊の三倍以上の防御力に。
【素早さ】
 不明。先鋒と互角以上か。サイズ相応の鳥相応。
 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。
【特殊能力】
 メテオバーン:
 このクリーチャーが攻撃するとき、このクリ-チャ-の下にあるカードを一枚選び墓地に置いてもよい。
 そのカードが最後の1枚で、フェニックスならば、自分はゲームに勝利する。(原文)
 フェニックス1枚から進化するクリ-チャ-であるため、攻撃時に一度だけ任意全能を発動できるものとする。

 クロスギア 装備カード

 パワードスタリオン:パワーを本来の倍にする。
 ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
 ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。

【長所】でかい、任意全能
【短所】カードだから描写が少ない
【説明】とにかく物凄いカード。しかし、実戦ではほとんど使うこと自体が難しい。

469 :格無しさん:2007/11/09(金) 16:53:25
何でその大きさだと判定できたのか理由お願い

470 :格無しさん:2007/11/09(金) 16:54:55
投下完了。
微妙に、特殊能力欄の「パワードスタリオン」の効果を修正し忘れてしまった。
効果は「パワーを本来の倍にする」じゃなくて「パワーを倍にする」で、数字はそれに準拠してる。

究極銀河ユニバースのおかげで、計算していくうちに銀河攻防に至ることに。
最初は山脈攻防あればいいかな、と思ってたらあれよあれよと調べていくうちに…

471 :格無しさん:2007/11/09(金) 16:59:50
>>469
先鋒、次鋒はカードの画像。あきらかに山脈より大きい。
大将の究極銀河ユニバースは、銀河っぽいものを抱きかかえてるため。

ttp://img2.store.yahoo.co.jp/I/marchen_1973_53995530
ttp://img231.auctions.yahoo.co.jp/users/9/7/8/6/parfect1912-img600x450-118421070722hikari.gif

472 :格無しさん:2007/11/09(金) 17:12:48
こいつら宇宙空間生存可なのか
違うなら大きさと攻防的にデュエルセイバー 〜白銀のソレイユのあたりで考察がラクなんだが

473 :格無しさん:2007/11/09(金) 17:17:20
>>472
どうみても宇宙空間に居る大天使のカードなどもあるので、宇宙生存可能だろう
光文明なんてほとんど無機質的で、本当に生き物なのかと疑いたくなる戦闘機まがいのやつらがわんさか
少なくとも副将、大将は可能
先鋒や次鋒がダメだったら、それはそれで代用品はいっぱい居るので参考テンプレ行きで済む

474 :格無しさん:2007/11/09(金) 17:23:05
じゃあ共通テンプレにでも全員宇宙空間生存可と追記しといてくれ

475 :格無しさん:2007/11/09(金) 17:30:02
分かった。
ツッコミ入れられたとこ含めて、修正してみる。

476 :格無しさん:2007/11/09(金) 17:54:09
【作品名】 デュエルマスターズ
【ジャンル】 カードゲーム

【先鋒】 天空の超人
【次鋒】 哀哭の超人
【中堅】 悪魔神バロム
【副将】 超神星プルート・デスブリンガー
【大将】 究極銀河ユニバース

【設定、世界観】

 クリーチャー:
 この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。
 クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。
 またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。

 クロスギア:
 魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリ-チャ-に装備することができる。
 通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。
 
 スピードアタッカー:
 通常、カードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。
 スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。
 スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。
 そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。

【簡易スペック早見表】

先鋒:銀河破壊攻防。魔法、召喚封じ。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。
次鋒:銀河破壊攻防。ドラゴン召喚。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。
中堅:銀河破壊攻防。開始直後に全体即死効果。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。
副将:銀河破壊攻防。攻撃時、敵単体に即死効果。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。
大将:銀河破壊攻防。攻撃時、任意全能発動。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。

参考テンプレ

【名前】 天空の超人 (エアリアル・ジャイアント)
【属性】 ジャイアント、自然文明
【大きさ】 山脈級の二倍
【攻撃力】
 サイズ相応の鉱物ないし石材で形作られた人間並み。
 パワー8000に相当する攻撃力。
【防御力】
  サイズ相応の鉱物ないし石材で形作られた人間並み。
 パワー8000に相当する防御力。
【素早さ】
 不明。サイズ相応の人間並みか。
 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャーに反応できる。
【特殊能力】とくになし
【長所】 とにかくでかい
【短所】 遠距離攻撃なし
【説明】闇が森を侵した時、王がゆっくりと目覚めた。

477 :格無しさん:2007/11/09(金) 17:56:08
いきなり間違えた…。今度こそテンプレ修正
【作品名】 デュエルマスターズ
【ジャンル】 カードゲーム

【先鋒】 聖霊王アルファディオス
【次鋒】 超神星ライラ・ボルストーム
【中堅】 悪魔神バロム
【副将】 超神星プルート・デスブリンガー
【大将】 究極銀河ユニバース

【設定、世界観】

 クリーチャー:
 この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。
 クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。
 またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。

 クロスギア:
 魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリ-チャ-に装備することができる。
 通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。
 
 スピードアタッカー:
 通常、カードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。
 スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。
 スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。
 そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。

【簡易スペック早見表】

先鋒:銀河破壊攻防。魔法、召喚封じ。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。
次鋒:銀河破壊攻防。ドラゴン召喚。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。
中堅:銀河破壊攻防。開始直後に全体即死効果。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。
副将:銀河破壊攻防。攻撃時、敵単体に即死効果。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。
大将:銀河破壊攻防。攻撃時、任意全能発動。直接の特殊効果無効。音速反応、移動以上。

参考テンプレ

【名前】 天空の超人 (エアリアル・ジャイアント)
【属性】 ジャイアント、自然文明
【大きさ】 山脈級の二倍
【攻撃力】
 サイズ相応の鉱物ないし石材で形作られた人間並み。
 パワー8000に相当する攻撃力。
【防御力】
  サイズ相応の鉱物ないし石材で形作られた人間並み。
 パワー8000に相当する防御力。
【素早さ】
 不明。サイズ相応の人間並みか。
 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャーに反応できる。
【特殊能力】とくになし
【説明】闇が森を侵した時、王がゆっくりと目覚めた。

478 :格無しさん:2007/11/09(金) 17:58:27
【先鋒】
【名前】 聖霊王アルファディオス
【属性】 エンジェルコマンド、進化クリ-チャ-、光文明
【大きさ】 不明
【攻撃力】
 パワー15500に相当する攻撃力。山脈級の敵を破壊できる。(参考テンプレ参照)
 クロスギアを含めるとパワー49000に。銀河破壊の二倍以上の攻撃力に。
【防御力】
 パワー15500に相当する防御力。山脈級の敵からの攻撃を受けても耐える。
 クロスギアを含めるとパワー49000に。銀河破壊の二倍以上の防御力に。
【素早さ】
 不明。サイズ相応の人間並みか。
 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャーに反応できる。
【特殊能力】
 宇宙生存。深海生存。
 誰も、光以外のクリーチャーを召喚したり、光以外の呪文を唱えることはできない。(原文)
 
 全体に対して召喚、および呪文を全て封じる。光にまつわるもののみ対象外。

 クロスギア 装備カード

 パワードスタリオン:パワーを倍にする。
 ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
 ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。

【長所】 ほとんど出したら試合終了
【短所】 実戦だと意外と…
【説明】全宇宙が、光輝く聖霊の音色に包まれる!今、天国への扉が開いた!

479 :格無しさん:2007/11/09(金) 17:59:19
【次鋒】
【名前】 超神星ライラ・ボルストーム
【属性】 フェニックス、火文明
【大きさ】 不明
【攻撃力】
 パワー18000に相当する攻撃力。素で銀河破壊級の敵を一撃で倒せる。
 クロスギアを含めるとパワー54000に。銀河破壊の二倍以上の攻撃力。
【防御力】
 パワー18000に相当する防御力。素で銀河破壊級の敵による攻撃で無傷。
 クロスギアを含めるとパワー54000に。銀河破壊の二倍以上の防御力。
【素早さ】
 不明。サイズ相応の人間並みか。
 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャーに反応できる。
【特殊能力】
 宇宙生存。深海生存。

 メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。
        そうした場合、種族にドラゴンとある、進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出し、
        相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊し、相手のマナゾーンからカードを1枚選んで持ち主の墓地に置く。(原文)
        
        攻撃時、三度だけドラゴンを召喚できるものとする。(その他の効果は分かりにくいので省略)
        召喚されるドラゴンは、グランディアレッドドラゴンというパワー15000(山脈破壊攻防)のものとする。

 クロスギア 装備カード

 パワードスタリオン:パワーを本来の倍にする。
 ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
 ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。

【長所】 ドラゴンを召喚できる
【短所】 ドラゴンを召喚する意味はこれといって無い
【説明】 素の攻撃力は最大クラス。ただし、実戦では使いにくいことこの上なく、あまり強くもない。

480 :格無しさん:2007/11/09(金) 17:59:53
【中堅】
【名前】悪魔神バロム
【属性】デーモンコマンド、進化クリ-チャ-、闇文明
【大きさ】50m以上か。
【攻撃力】
 先鋒を一撃で破壊できる攻撃力。山脈級の敵を破壊できる。(参考テンプレ参照)
 パワー12000に相当する攻撃力。
 クロスギアを含めるとパワー42000に。銀河破壊の二倍以上の攻撃力に。
【防御力】
 先鋒の攻撃で無傷の防御力。山脈級の二倍の敵からの攻撃を受けても耐える。
 パワー12000に相当する攻撃力。
 クロスギアを含めるとパワー42000に。銀河破壊の二倍以上の防御力に。
【素早さ】
 不明。先鋒と互角以上か。音速程度で攻撃できる敵クリ-チャーに反応できる。
【特殊能力】
 宇宙生存。深海生存。

 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、
 バトルゾーンにある闇以外のクリーチャーをすべて、持ち主の墓地に置く。(原文)

 バトル開始と同時に、闇にまつわる能力を持たない敵をすべて破壊するものとする。
 銀河級の大将、および山脈級の先鋒、次鋒に有効なため、銀河単位までは破壊可能とする。
 敵単体でなく、範囲内の敵全てに効果があると思われる。範囲は、銀河並みの大将にも通じるため、銀河並み。
 なおぺトリアルフレームは「選ばれなくなる」効果であるため、通用する。

 クロスギア 装備カード

 パワードスタリオン:パワーを本来の倍にする。
 ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
 ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。
【長所】闇文明以外、全滅
【短所】出オチ
【説明】悪魔神といわれるだけあり、DMを代表する初期の最強カード。問答無用の強さを誇る。


481 :格無しさん:2007/11/09(金) 18:00:31
【副将】
【名前】超神星プルート・デスブリンガー
【属性】フェニックス、闇文明、進化クリ-チャ-
【大きさ】不明。次鋒より大きいか。
【攻撃力】
 パワー13000に相当する攻撃力。山脈級の敵を破壊できる。(参考テンプレ参照)
 山脈級の2倍を破壊。
 クロスギアを含めるとパワー44000に。銀河破壊の二倍以上の攻撃力に。
【防御力】
 パワー13000に相当する防御力。次鋒の攻撃には耐えられないが、先鋒と中堅では無傷。
 山脈級の2倍を破壊。
 クロスギアを含めるとパワー44000に。銀河破壊の二倍以上の防御力に。
【素早さ】
 不明。音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。
【特殊能力】
 宇宙生存。深海生存。

 メテオバーン:
 このクリーチャーが攻撃するとき、このクリ-チャ-の下にあるカードを一枚選び墓地に置いてもよい。
 そうした場合、相手のクリ-チャ-を一体、破壊する。(原文)

 攻撃と同時に、三度だけ先鋒〜大将程度の敵を破壊できるものとする。
 ぺトリアルフレームには防がれる。範囲は、大将が銀河並みのため、銀河並み。

 クロスギア 装備カード

 パワードスタリオン:パワーを本来の倍にする。
 ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
 ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。

【長所】使いやすい能力
【短所】サイズがよく分からない
【説明】死を司るフェニックス。何枚もの元となるカードを進化の種にしないと召喚できない。

482 :格無しさん:2007/11/09(金) 18:01:14
【大将】
【名前】究極銀河ユニバース
【属性】フェニックス、光文明、進化クリ-チャ-
【大きさ】銀河並み。
【攻撃力】
 銀河並みの巨大な鳥相応。
 パワー17000に相当する攻撃力。自身と同等の銀河級の敵と互角に戦える。
 クロスギアを含めるとパワー52000に。銀河破壊の三倍以上の攻撃力に。
【防御力】
 銀河並みに巨大な鳥相応。
 パワー17000に相当する防御力。
 クロスギアを含めるとパワー52000に。銀河破壊の三倍以上の防御力に。
【素早さ】
 不明。先鋒と互角以上か。サイズ相応の鳥相応。
 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。
【特殊能力】
 宇宙生存。深海生存。

 メテオバーン:
 このクリーチャーが攻撃するとき、このクリ-チャ-の下にあるカードを一枚選び墓地に置いてもよい。
 そのカードが最後の1枚で、フェニックスならば、自分はゲームに勝利する。(原文)
 フェニックス1枚から進化するクリ-チャ-であるため、攻撃時に一度だけ任意全能を発動できるものとする。

 クロスギア 装備カード

 パワードスタリオン:パワーを本来の倍にする。
 ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
 ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。

【長所】でかい、任意全能
【短所】カードだから描写が少ない
【説明】とにかく物凄いカード。しかし、実戦ではほとんど使うこと自体が難しい。

483 :格無しさん:2007/11/09(金) 18:03:33
修正テンプレ投下完了。巨人から飛べて万能そうなやつにメンバー変更しておいた。
とりあえずこれで問題ないだろうか?

484 :格無しさん:2007/11/09(金) 18:07:16
いや大きさ不明では駄目だろ
大体の大きさでもいいから大きさは書いとけ

485 :格無しさん:2007/11/09(金) 18:12:28
それじゃあテンプレ修正
【大きさ】不明→おおよそ50m に修正

もっと大きい気もするが、画像を見るに対比物がないのでよくわからない
なにぶん、参考になるものがカード一枚の画像だけだから…
これ以上もっと小さい、ということもないと思われるので50mくらいで
500mか、下手すると小惑星くらいはあるかもしれんけど、確証がないので仕方ない

486 :格無しさん:2007/11/09(金) 18:13:55
>飛べて万能そうなやつにメンバー変更しておいた
そのわりにはテンプレに飛行可能と書いてない

487 :格無しさん:2007/11/09(金) 18:15:37
>飛べて万能そうなやつにメンバー変更しておいた
でもさ自分の環境宇宙空間で戦うなら擬似的に飛べるんだから大きいほうが良くねえか

488 :格無しさん:2007/11/09(金) 18:38:35
アルファディオス
http://image.www.rakuten.co.jp/tigusaya/img10153081242.jpeg

ライラ・ボルストーム
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/g8900227.jpg

プルート・デスブリンガー
http://img193.auctions.yahoo.co.jp/users/0/5/9/8/blume1080-img600x422-1192103240img846.jpg

こいつら、客観的にみてどれくらいにみえる?
俺一人で勝手に決めるのはアレだから、意見くれ。だいたいそのサイズってことにする

>>486
宇宙生存で銀河攻防だから、飛行可能とかはつい書き忘れてしまった。一応、あった方がいいのか。

489 :格無しさん:2007/11/09(金) 20:11:17
>>488
比較物がない以上どう頑張っても主観でしか見れないな…。
俺が見た感じで言うなら上から
  人間サイズ
  15m前後
  100m前後
に見えるけど。

490 :格無しさん:2007/11/09(金) 20:38:34
>>488
どの大きさにも見ようがない
比較物がないからな

491 :格無しさん:2007/11/09(金) 20:40:21
大きさのはっきりしてるキャラだけでエントリーしたら?
何人かの意見を聞いたところで、あとで別な人間が「そんな大きさには見えない」って言ってきたらそれまでだろ

492 :格無しさん:2007/11/09(金) 20:47:06
結局>>487だし、最初のメンバーでよくね?

493 :格無しさん:2007/11/09(金) 21:32:08
テンプレ修正 メンバー変更、大きさ欄の記述修正、特殊能力欄の追記

【先鋒】 天空の超人 (エアリアル・ジャイアント)
【次鋒】 哀哭の超人 (ノクターン・ジャイアント)
【中堅】 悪魔神バロム
【副将】 超神星プルート・デスブリンガー
【大将】 究極銀河ユニバース

先鋒、次鋒を>>465の二体に交代。
>>465の記述の【特殊能力】欄に、「宇宙生存、深海生存可能」を追加。

副将の【大きさ】欄を「不明→100m前後」に修正。

494 :格無しさん:2007/11/09(金) 21:35:54
これでおおかたの問題は片付いただろうか。たびたび修正を入れてすまんかった

にしても、カードゲームのテンプレ化は辛いな。画像が一枚しかないのが辛い
戦闘能力だけ書いてあって、説明的なテキストが書いてないカードが多いのがなぁ
超人は巨大感を出す演出として足元に対比となる山脈があって、助かった

495 :格無しさん:2007/11/09(金) 21:49:29
>>494 MTGはそんなものじゃなかったんだぜ…
ttp://goronka.tirirenge.com/works/w_MagicTheGathering.html
結局反応が定かじゃないから、全部大きさ並みだ。

496 :格無しさん:2007/11/09(金) 23:41:48
【作品名】にんげんっていいな
【ジャンル】まんが日本昔ばなし エンディングテーマ
【先鋒】もぐら
【次鋒】びりっ子
【中堅】おしりを出した子
【副将】にんげん
【大将】くまの子

【先鋒】
【名前】もぐら
【属性】もぐら
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】もぐら並み

【次鋒】
【名前】びりっ子
【属性】子供
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】運動会でビリになるぐらいの子供並み
【長所】一等賞

【中堅】
【名前】おしりを出した子
【属性】子供
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】子供並み
【長所】一等賞

【副将】
【名前】にんげん
【属性】人間
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並みか
【備考】「こどもの帰りを待ってる」ようなのでかくれんぼをしていた子供とは別の人間、おそらく母親と推測できる。

【大将】
【名前】くまの子
【属性】くまの子
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】小熊並み

497 :格無しさん:2007/11/09(金) 23:57:23
番組などの歌で出す場合、映像から出すパターンと歌詞から出すパターンの2タイプが存在するが歌詞からだよな?

498 :格無しさん:2007/11/10(土) 00:00:44
>>497
これは全て歌詞から。しかし自分で書いてて思うが小熊の戦闘力ってどんなもんなんだろう…

499 :格無しさん:2007/11/10(土) 00:04:34
【作品名】なんてったってアイドル
【ジャンル】邦楽
【先鋒】男の子
【次鋒】レポーター
【中堅】マネージャー
【副将】ミュージシャン
【大将】私with赤いコンバーチブル


【名前】男の子
【属性】男の子
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】男性並み

【名前】レポーター
【属性】レポーター
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】レポーター並み
【短所】けむにまいちゃうわ

【名前】マネージャー
【属性】マネージャー
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】マネージャー並み

【名前】ミュージシャン
【属性】ミュージシャン
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】男性並み
【長所】いかしたタイプ

【名前】私with赤いコンバーチブル
【属性】アイドル
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】自動車に乗った女性並み
【長所】ステキなアイドル
【短所】私だと気づかなくちゃイヤイヤ

500 :格無しさん:2007/11/10(土) 16:13:36
宝石泥棒シリーズ読んだがテンプレに疑問がある、
世界観が超・超・超…超時間と無限に続いていくのはそれっぽい表現があっただけで確定じゃないぞ。

501 :格無しさん:2007/11/10(土) 16:15:10
宝石が落ちるかな
まあどうせトップじゃないしいいけど

502 :格無しさん:2007/11/10(土) 16:21:56
>500
その辺抜き出すなりなんなりしたほうがいいと思う。
超・超・超…超時間なの大将だけだからほとんど位置かわらんだろうし

503 :格無しさん:2007/11/10(土) 17:21:10
ポケモンって勝手にメンバー変えたらまずいかな?
ちょっと前にもっと強いのがいるみたいな話が出てたけど

504 :格無しさん:2007/11/10(土) 17:36:21
>>503 仮に、元作者以外修正禁止にするとしても、コテハン使わないがきり無理だぞ。
元作者以外修正禁止が通ると、新しい展開が出るたびに
テンプレ作者に確認してもらわなければいけないわけだし、引退する時も来るだろう。
完結作品でも、製作者発言が出ることで修正されるかもしれんからな。

そう考えれば、テンプレ改定は自由。ただし、突っ込みに耐える力が必要ではあるが。

505 :格無しさん:2007/11/10(土) 17:46:36
こだわりのメンバーで参戦させてる可能性もあるので一応「変えていいかな?」と質問して1日ほど待って
作成者の了承、もしくは何の反応もなければもうテンプレ作成者はいないから仕方ないと判断して変える、というのが妥当

506 :503:2007/11/10(土) 17:49:20
サンクス、じゃあ明日あたりにでも投稿してみるわ

507 :格無しさん:2007/11/10(土) 18:54:56
>502
手元にないから抜き出すのはムリ。
てか超時間にもパラレルワールドがあると書かれてたから
次鋒の時点で二次多元宇宙×無限の3次多元全能になるかもしれん。
位置かわらんだろうけど

508 :格無しさん:2007/11/10(土) 19:22:00
>>507
なんという強化

509 :格無しさん:2007/11/10(土) 21:02:18
宇宙戦艦ヤマトの素早さを大幅に強化できそうな描写を発見した。

宇宙ヤマトVをレンタルで見たら、トンデモに解釈可能な描写を発見してしまった。
太陽の光は、太陽の中心核から出るのに数十万年かかるが
( ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%AA%E9%99%BD "核"の項参照)
宇宙ヤマトVの1話を見る限り、これが22日で地球まで達してるんだ。
つまり、宇宙戦艦ヤマト世界の光速は、数十万を10万としても
リアルの160万倍以上となってしまう。
科学的考証の不足による物であることは明らかだが、
科学的な事実を元に、昔の作品の設定を考察、考慮するのは柳田理論的として…

(本題突入)
1500光年ほど離れた所と見られる場所から、(バース星防衛艦隊の会戦宙域)
太陽にガミラス帝国製の惑星破壊プロトンミサイルが飛来してる。
詳細な時間はわからないが、(ワープ可能設定もないし)どう見てもワープなしで1年以内。
この惑星破壊プロトンミサイルは、作中描写ではそれほど早くなくて
同種のミサイル3発をヤマト主砲で正面から撃破したり、艦を傾けて回避したり
(もちろんミサイル飛行中で、相対距離1km未満に見える)
同等と思えるボラー連邦の惑星破壊ミサイルを、正面から波動砲で破壊できてる。
(距離不明だが、ヤマト発進から波動砲によるミサイル撃破まで180秒未満)

つまり、光速の1500倍対応で波動砲撃てるし、それ以上の反応でワープも可能と見られる。
でも、攻撃力が微妙だから上までいけるかな?

510 :格無しさん:2007/11/10(土) 21:18:09
遠くの銀河が崩壊する様子をリアルタイムで視認できる世界だからな

511 :格無しさん:2007/11/10(土) 21:20:22
>>509
疑問1、そのミサイルは発射直後にトップスピードになるものなのかどうか。
そうでなけでば22日間の加速でそれくらいのスピードになるか、もしくは
艦隊決戦中のワープミスで太陽系近辺まで飛んできたという解釈になる。

疑問2、そもそもヤマト世界では通常空間では光速を超えられないという設定がある。
(波動砲が超光速なのはタキオンのビームだから)
ミサイルも当然亜光速のはず。
やはりワープミスで太陽系まできたという解釈が妥当に思える。

512 :格無しさん:2007/11/10(土) 21:42:25
>>511
ミサイルは等速で移動してるように見える(主観)
ボラーの新型ミサイルを見るにそれまでのミサイルにはワープ装置はついてなかったと思える
光速は白色彗星が余裕で超えてる

513 :格無しさん:2007/11/10(土) 21:55:11
>>509
> 太陽の光は、太陽の中心核から出るのに数十万年かかるが
これと光速はまた別問題。
単に物質の中で吸収・再放出を繰り返してるだけの話

514 :509:2007/11/10(土) 21:59:01
主砲で撃破したミサイルは火星近辺で撃破してる描写。
このミサイルの発射地点は少なくとも太陽系内ではない。
描写では多少ふらついて飛行してるから、最高速ではないだろが…

ちなみに、太陽に飛び込んだミサイルもあわせて単独飛行で、ワープ機能なんかないんだ。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%83%91%E6%98%9F%E7%A0%B4%E5%A3%8A%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%9F%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%AB

>>513 光速が160万倍ってのはネタレスです。柳田理論応用解釈。

515 :格無しさん:2007/11/10(土) 22:07:36
【作品名】西城秀樹のおかげです
【ジャンル】小説
【先鋒】美少年
【次鋒】屈強な若者
【中堅】江尻民子
【副将】ジャネット
【大将】花子


【名前】美少年
【属性】美少年
【大きさ】少年並
【攻撃力】少年並
【防御力】少年並
【素早さ】少年並
【備考】副将の願いにより異星人のバイオテクノロジーで作り出された存在の一人

【名前】屈強な若者
【属性】最高に美しい、屈強な若者
【大きさ】屈強な若者並
【攻撃力】屈強な若者並
【防御力】屈強な若者並
【素早さ】屈強な若者並
【備考】副将の願いにより異星人のバイオテクノロジーで作り出された存在の一人

【名前】江尻民子
【属性】人類で唯一生き残った女性
【大きさ】身長200cm、体重200kgの成人女性並
【攻撃力】体格相応の女性並
【防御力】体格相応の女性並
【素早さ】体格相応の女性並、副将より僅かに速く走れる
【備考】自分の事をほっそりとした15歳の女学生だと妄想していた
    自分の妄想の為なら他者を殺害するのも厭わない

【名前】ジャネット
【属性】人類で唯一生き残った男性、ゲイ
【大きさ】180cm以上の身長があるガタイの良い成人男性並
【攻撃力】体格相応の男性並
【防御力】体格相応の男性並
【素早さ】体格相応の男性並
【備考】誇り高きドラァグ・クイーンらしい

【名前】花子
【属性】異星人
【大きさ】170cmぐらいの成人女性並の姿
【攻撃力】体格相応の女性並
【防御力】体格相応の女性並
【素早さ】体格相応の女性並
【特殊能力】1ヶ月で中堅と副将を除いた全人類が死滅するウィルスが体に付着している
      西城秀樹の『YOUNG MAN』を24時間聞きながら歌い踊り続けていれば体に抗体が出来てウィルスを無効化できるらしい

516 :格無しさん:2007/11/10(土) 22:08:26
>ボラーの新型ミサイルを見るにそれまでのミサイルにはワープ装置はついてなかったと思える
ミサイル自体にワープ性能がなくてもデスラー戦法のような方法がある。
てか俺は今まであのミサイルはデスラー戦法のミスで太陽系に飛んできたと思ってたよ。

>光速は白色彗星が余裕で超えてる
ああ、そんなんあったね、ごめん。

517 :格無しさん:2007/11/10(土) 22:16:27
>>516
飛んでったミサイルはダゴンが放置するよう命令してるし
太陽系にワープさせるメリットもない
なによりダゴン艦隊は瞬間物質移送器を持ってない

518 :格無しさん:2007/11/10(土) 22:32:59
比較する物体が全く存在しない画像から大きさを算出する場合って

こいつは50mぐらいの大きさがありそうだから、大きさ欄に50mって書いておくぜ!
とか
こいつは次鋒より大きそうだから、大きさ欄にry

みたいに、作成者の妄想を元にテンプレ作成して問題無い?

519 :509:2007/11/10(土) 22:33:11
>>516-517 一応、次は地球侵略だってガイデルは言ってるし、
ダゴンはそれを把握してるはずだから、メリットはなくもないよ。
ただ、どう見ても通常空間を漂流してるだけ。
ちなみに、1500光年を1年と言うのも長く見すぎで、
おそらく2週間から6週間くらいだと思う(はっきりしないから思い切って長めに)

根拠はガミラス帝国建国(デスラーの就任)から1年以内であることで
その間に銀河を40%征服とか、ガチでデスラー有能すぎる。

地球もガミラス侵略で放射能まみれの星にされてから
1年半未満で戦艦80隻と巡洋艦260隻を就航でき、
それが完全に壊滅しても、わずか2年未満で戦艦4隻用意できる。
人材不足に悩まされずに…地球スゴイ。

520 :格無しさん:2007/11/10(土) 22:39:16
>>518
ぶっちゃけ普通に問題はある。せめて根拠(人間っぽいとか戦艦っぽいとか)ぐらいは欲しい。
まあそれでも正確ではないけど、適当に決めるよりはまだそっちの方が。

521 :格無しさん:2007/11/10(土) 23:15:40
>>507
じゃあテンプレ作成者の俺がかわりに。
・一次多元宇宙の説明(螺旋の月 下巻P264)
>つねに世界は分裂し、その時間線は無数に枝分かれをつづけていく。
>人間は一定した時間の流れの中を進んでいくのではない。
>無数の時間線、無数の世界があり、刻一刻、何かを選択するたびに、バスを乗り換えるように、
>別の世界、別の時間線の中をよぎっていくのだ。
>パラレルワールド……それは時間を縦糸に、空間を横糸にして、四次元の時空間のなかを際限もなしにつむがれていく
>タペストリーのようなものだといえるかもしれない。

・二次多元宇宙の説明(螺旋の月 下巻P362)
>クォークの発振数が変わった。宇宙の基本的な定数が変わってしまったんだ。
>これは僕たちの時空間とは異なる、別の宇宙のパラレルワールドにちがいない。
(中略)
>別の宇宙のパラレルワールド?それではこのパラレルワールドでさえ唯一のものではないというのか。
>パラレルワールドの中に時間と空間が無数にあるように、このパラレルワールドもまた無数にあるというのか。
 
・超時間の説明(螺旋の月 下巻P368)
>トウテツの闘技場―それはこのパラレルワールドの外であり、時間を統べるためのいわば超時間であるはずだった。(中略)
>そこもまた時空間が交差するパラレルワールドではあるが、本来、ジローたちが属しているパラレルワールドとは
>次元を異にしているようだ。時間系、空間系がそれぞれ次元レベルを上がっているのである。
>あるいは超パラレルワールドとでも呼んだらいいかもしれない。
>リンゴの中に芯があるように、その超パラレルワールドの中に、ジローたちの時空間がスッポリおさまっているのだ。

>>507が言う超時間にパラレルワールドがあるという根拠はこの部分だと思う。
超時間は少なくともリンゴ:リンゴの芯程度の比率で二次多元宇宙より広いっぽいが
これだけで三次多元と言っていいのか?

・世界観が超・超・超…超時間だと思った根拠(螺旋の月 下巻P391)
>時間が過去から過去から未来に流れるとしたら、当然、その時間を計るための「超時間」が存在するとしなければならない。
(中略)
>もっとも「超時間」があるのだとしたら、それを計るための「超・超時間」の存在も考えられることになり、
>そのつらなりは無限に考えられる。これはつまるところ無限とは何か、という問いにつながっていることなのかもしれない。
 
↑これは小説内の表現ではなく、章の最後についている作者による注釈。
これが登場人物のモノローグだったら根拠は薄いが、作者自身が言っているからいいんじゃないかと思ったんだがどうか。

522 :格無しさん:2007/11/10(土) 23:34:52
流れぶったぎって悪いが
FSSのPB表ってなんの設定集に載ってるの?

523 :格無しさん:2007/11/10(土) 23:51:58
>522
クロニクル2005と2007



524 :格無しさん:2007/11/11(日) 00:50:08
>>523
d

525 :格無しさん:2007/11/11(日) 12:23:46
ちょっと早いけど出してみる。

【作品名】ポケットモンスター
【ジャンル】 ゲーム
【先鋒】サイドン
【次鋒】ゴース
【中堅】ヨマワル
【副将】ゴースト
【大将】レジアイス

【先鋒】
【名前】サイドン
【属性】ドリルポケモン
【大きさ】高さ1.9m  重さ120.0kg
【攻撃力】角がドリルのように回転し、ダイヤモンドの原石・高層ビル・岩石を破壊出来る。
     尻尾の一撃でビルをなぎ倒すことができる。
     みだれづき:獣が一回攻撃する程度の時間に2〜5回角で攻撃する。
     じしん:地震を起こして攻撃する。マグニチュードという技の威力と比較して考えると
         マグニチュード8〜9の間程度の規模の地震。
【防御力】鎧のような皮膚で2000度のマグマに耐え、大砲でも傷がつかない。
【素早さ】獣程度。体高1.0mのサイ程度と思われるサイホーン以上か。
【長所】硬さ、地震

【次鋒】
【名前】ゴース
【属性】ガスじょうポケモン
【大きさ】高さ1.3m  重さ0.1kg
【攻撃力】薄いガス状の生命体であり、ガスに包まれるとインド象も2秒で倒れる。
      のろい:自分の体力を半分減らして相手に呪いをかけ、相手に防御力を無視したダメージを与え続ける。
          獣が一回攻撃する程度の時間ごとに相手の体力が最大の1/4減る。
      さいみんじゅつ:眠気を誘う暗示をかけて相手を眠りの状態にする。
      あやしいひかり:怪しい光を相手に見せて惑わせることで、相手を混乱の状態にする。
      ナイトヘッド:怖ろしい幻を相手に見せてダメージを与える。相手の防御力に無関係にダメージを与え、
             計算上、獣よりタフと思われるポケモンの中でも最高にタフな個体も
             10回以内の攻撃で瀕死にできる。
【防御力】薄いガス状の生命体であるため、物理無効。ゲーム的にも物理攻撃は効かない。
     浮遊しており地震など地面を利用した技が効かない。
     強風を受けるとガス状の体はみるみる吹き飛ばされ、小さくなってしまう。素の防御力は獣程度か。
【素早さ】反応は獣並みか、ガスが拡散する程度の速さで動くことはできるだろう。
【特殊能力】姿がほとんど見えない。おそらく常人なら知らない間にガスに侵されて気を失う程度。
【長所】ほぼ不可視、物理無効

【中堅】
【名前】ヨマワル
【属性】おむかえポケモン
【大きさ】高さ0.8m  重さ15.0kg
【攻撃力】真赤な一つ目に睨まれると屈強な大人でも体がすくんで動けなくなる。
      のろい:自分の体力を半分減らして相手に呪いをかけ、相手に防御力を無視したダメージを与え続ける。
          獣が一回攻撃する程度の時間ごとに相手の体力が最大の1/4減る。
      みやぶる:小さくなったり分身している相手にも普通に攻撃を当てられるようになる。
      あやしいひかり:怪しい光を相手に見せて惑わせることで、相手を混乱の状態にする。
      ナイトヘッド:怖ろしい幻を相手に見せてダメージを与える。相手の防御力に無関係にダメージを与え、
             計算上、獣よりタフと思われるポケモンの中でも最高にタフな個体も
             10回以内の攻撃で瀕死にできる。
【防御力】壁をすり抜けるため、物理無効。ゲーム的にも物理攻撃は効かない。
     浮遊しており地震など地面を利用した技が効かない。素の防御力は獣程度か。
【素早さ】大きさ相応の獣程度か
【特殊能力】姿を透明にすることができる。
      どんなに厚い壁も通り抜ける。
【長所】不可視、物理無効、壁も通過

526 :格無しさん:2007/11/11(日) 12:24:59
【副将】
【名前】ゴースト
【属性】ガスじょうポケモン
【大きさ】高さ1.6m  重さ0.1kg
【攻撃力】ペロリと舐めることで命を吸うことができる。
      のろい:自分の体力を半分減らして相手に呪いをかけ、相手に防御力を無視したダメージを与え続ける。
          獣が一回攻撃する程度の時間ごとに相手の体力が最大の1/4減る。
      さいみんじゅつ:眠気を誘う暗示をかけて相手を眠りの状態にする。
      あやしいひかり:怪しい光を相手に見せて惑わせることで、相手を混乱の状態にする。
      ナイトヘッド:怖ろしい幻を相手に見せてダメージを与える。相手の防御力に無関係にダメージを与え、
             計算上、獣よりタフと思われるポケモンの中でも最高にタフな個体も
             10回以内の攻撃で瀕死にできる。
【防御力】ブロックの壁もすり抜けるため、物理無効。ゲーム的にも物理攻撃は効かない。
     浮遊しており地震など地面を利用した技が効かない。素の防御力は獣程度か。
【素早さ】ゴース以上の素早さは持っている。
【特殊能力】暗闇で誰もいないのに見られているような気がしたらそこにゴーストがいる、とされるほど姿が見えない。
      ブロックの壁もすり抜ける。
【長所】不可視、物理無効、壁も通過

【大将】
【名前】レジアイス
【属性】ひょうざんポケモン
【大きさ】高さ1.7m  重さ230.0kg
【攻撃力】マイナス200度の冷気が体を包んでおり、操る事が出来る。近づいただけで相手は凍りつく。
     でんじほう:大砲のような電気を発射して攻撃する。相手を麻痺の状態にする。
     はかいこうせん:すさまじい光線を相手に発射して攻撃する。
             使用後は獣に無防備で一回攻撃される程度の隙ができる。
【防御力】マグマでも溶けない氷の体をもつ。
【素早さ】不明。獣程度か
【備考】氷河期の氷で出来ている→氷河期から生存?

527 :格無しさん:2007/11/11(日) 12:40:09
ゴースの物理無効はな
ゲーム上で物理攻撃(飛行技とか)直撃してるから物理無効か怪しいという
疑問がつけられたな

528 :格無しさん:2007/11/11(日) 12:47:03
おいいいかげん
レーザー回避したから、光速って廃止しろよ

ただ単にレーザー撃ってくるであろう軌道を読んで、回避ってのも考えられるしな

529 :格無しさん:2007/11/11(日) 12:47:04
最近のポケモンは物理と特殊が技ごとで違うしな。

530 :格無しさん:2007/11/11(日) 12:50:14
真空でレーザー回避してる描写があれば、光速って認めるのに限定しろや

531 :格無しさん:2007/11/11(日) 12:53:06
>>528>>530
お前さん方が全部考察し直してくれるなら

532 :格無しさん:2007/11/11(日) 12:54:49
>単にレーザー撃ってくるであろう軌道を読んで、回避ってのも考えられるしな
そもそもこれだとレーザーだろうが銃だろうが反応にならないし


533 :格無しさん:2007/11/11(日) 12:55:12
>>527
そういえば飛行技とかがあったか。
なぜか効く物理攻撃 … 炎などを纏った打撃、植物による打撃、刺突、噛み付き攻撃、袋叩き、金属による打撃
なんか無茶苦茶弱くなりそう・・・

534 :格無しさん:2007/11/11(日) 12:56:49
ポケモンてビルを壊すサイドンの一撃にも耐えるコイキングはビル破壊以上の防御力、ってできないのか?

535 :格無しさん:2007/11/11(日) 12:58:19
できるよ
かつてそんな感じでテンプレ作ってたけど基準の山破壊でもめてた

536 :格無しさん:2007/11/11(日) 12:59:55
>>534
バンギラスのあばれるは時間が不明だから却下されたんであって、一撃でビルを壊すなら問題ないと思う。

537 :格無しさん:2007/11/11(日) 13:03:08
>>534
それならビル破壊より10トン氷山や大陸運べるほどの力持ちのパンチとかのほうが強そうだな

538 :格無しさん:2007/11/11(日) 13:05:57
飛行技はなんかエネルギーマトッてる的な意見あったな

格闘技は効いてないってのが根拠で

539 :格無しさん:2007/11/11(日) 13:09:44
つーか道具持たせたら?
襷とか

後はブラックホール作るサーナイトやら反応は秒間1000発のパンチが撃てるカイリキー……
は無理か

540 :格無しさん:2007/11/11(日) 13:11:49
反応は雷速で突進するライコウの攻撃を見切りで回避して最大値で雷速だな
ごめん無理

541 :格無しさん:2007/11/11(日) 13:12:20
>>531
どれが再考察必要だ?

542 :格無しさん:2007/11/11(日) 13:15:19
>>534
ビル破壊や氷山破壊に加えて
体温1万度のマグカルゴののしかかり
マイナス200度のレジアイスのこごえるかぜやばかぢからで耐性もつけられないか?
反応は高速で動き回ってて姿の見えないテッカニンあたりから何とか

543 :格無しさん:2007/11/11(日) 13:15:21
ゴースは殴る蹴るが効かないだけで電撃炎水流とかは効くって書いといた方がいい希ガス

544 :格無しさん:2007/11/11(日) 13:22:37
>>543
そうだね、なんか別のメンバーのほうが強そうだから使うかもわからないけど一応

【次鋒】【中堅】【副将】に
【防御力】ただし無効化する物理攻撃は殴る蹴るなどの単純な打撃のみ。炎や水、電気、冷気などを利用した攻撃は普通に効く。
     炎などを纏った打撃、植物による打撃、刺突、噛み付き攻撃、袋叩き、金属による打撃もなぜか効く

を追加で

545 :格無しさん:2007/11/11(日) 13:41:16
>>541
それを探り出すのまで含めて

546 :格無しさん:2007/11/11(日) 13:45:35
じゃあレーザーを光速としてる作品はないから再考察は必要ないってことで

547 :格無しさん:2007/11/11(日) 17:00:58
というかレーザーが光速じゃないってそれもうレーザーじゃないよな
「空気中の光速」でも「水中の光速」でも「真空中の光速」でも光速は光速だし

548 :格無しさん:2007/11/11(日) 17:38:07
シャドウゲイト考察 ガンマンの壁から 先鋒分けの時は省略

vsCOMMANDO
【次鋒】炎勝ち
【中堅】先手を取って刺して勝ち
【副将】溶かして勝ち
【大将】大きさ勝ち
4勝1分け

vsリベリオン、vsゴルゴ13
【次鋒】炎勝ち
【中堅】先手を取って刺して勝ち
【副将】溶かして勝ち
【大将】大きさ勝ち
4勝1分け

vs風雲新撰組
【次鋒】炎勝ち
【中堅】相手が早くて先手を取られるが倒されない、槍勝ち
【副将】溶かして勝ち
【大将】大きさ勝ち
4勝1分け

vsファイナルファイト1・2
【次鋒】空から炎を放てば攻撃は受けない。かなり防御されるが勝てる
【中堅】相手の方が戦闘力が上か
【副将】溶かして勝ち
【大将】大きさ勝ち
3勝1敗1分け

vsStubbs the Zombie
【次鋒】炎勝ち
【中堅】轢かれて負け
【副将】お互い決め手がない
【大将】戦車砲負けか
1勝2敗2分け

vsぼくらの OP映像
【次鋒】炎勝ち
【中堅】轢かれて負け
【副将】【大将】無理
1勝3敗1分け

vs天球儀
【次鋒】炎勝ち
【中堅】轢かれて負け
【副将】【大将】無理
1勝3敗1分け

Stubbs the Zombie > シャドウゲイト >ファイナルファイト1・2

549 :格無しさん:2007/11/11(日) 18:11:47
レーザーは光
レーザーが光速で無いなら、光は光速じゃない事になる

550 :格無しさん:2007/11/11(日) 18:22:25
>>549 生物から出る光やレーザーは、光速でない可能性があるとされてるがな…

551 :格無しさん:2007/11/11(日) 18:24:43
まあ名前だけの場合もあるから

552 :格無しさん:2007/11/11(日) 18:30:40
その境界線を改めて決めてくれるんだろ?>>578

553 :格無しさん:2007/11/11(日) 18:31:46
テニスの王子様にはレーザーって名前のサーブがあったよな。
どんなレーザーも光速ならこれも光速になる。

554 :格無しさん:2007/11/11(日) 18:35:27
機械レーザー=光速
生物、魔法レーザーは作中で光速認定されてるの以外非光速

最強スレの基本なはずなのにもしかして忘れてる人が居るのか

555 :格無しさん:2007/11/11(日) 18:47:24
まあそうじゃないスレもあるけどな

556 :格無しさん:2007/11/11(日) 18:49:13
ラブ★ゆう考察

虚無戦記
【先鋒】空想召喚勝ち
【次鋒】同上
【中堅】負け
【副将】クラウソラス勝ち
【大将】同上
4勝1敗

スカイラーク・シリーズ
【先鋒】空想召喚勝ち
【次鋒】同上
【中堅】負け
【副将】クラウソラス勝ち
【大将】同上
4勝1敗

大空魔竜ガイキング
【先鋒】空想召喚勝ち
【次鋒】同上
【中堅】負け
【副将】クラウソラス勝ち
【大将】同上
4勝1敗

マテリアル・ナイト
【先鋒】空想召喚勝ち
【次鋒】同上
【中堅】負け
【副将】クラウソラス勝ち
【大将】同上
4勝1敗

吸血鬼ハンターシリーズ
【先鋒】空想召喚勝ち
【次鋒】同上
【中堅】負け
【副将】クラウソラス勝ち
【大将】同上
4勝1敗

ももえサイズ
【先鋒】空想召喚勝ち
【次鋒】同上
【中堅】負け
【副将】クラウソラス勝ち
【大将】同上
4勝1敗

時空ドーナツ
【先鋒】空想召喚勝ち
【次鋒】同上
【中堅】負け
【副将】クラウソラス勝ち
【大将】同上
4勝1敗

557 :格無しさん:2007/11/11(日) 18:51:05
真・運命のタロット
【先鋒】時間無視負け
【次鋒】空想召喚勝ち
【中堅】負け
【副将】クラウソラス勝ち
【大将】同上
2勝3敗

仮面ライダーBLACK&BLACKRX
【先鋒】時間無視負け
【次鋒】空想召喚勝ち
【中堅】負け
【副将】クラウソラス勝ち
【大将】同上
2勝3敗

デモンベインシリーズ
【先鋒】空想召喚勝ち
【次鋒】同上
【中堅】負け
【副将】クラウソラス勝ち
【大将】同上
4勝1敗

タイムシップ
【先鋒】空想召喚勝ち
【次鋒】同上
【中堅】負け
【副将】クラウソラス勝ち
【大将】同上
4勝1敗

マンガギリシア神話
【先鋒】空想召喚勝ち
【次鋒】同上
【中堅】負け
【副将】クラウソラス勝ち
【大将】同上
4勝1敗

SF 西遊記 石川英輔
【先鋒】空想召喚勝ち
【次鋒】同上
【中堅】負け
【副将】クラウソラス勝ち
【大将】同上
4勝1敗

クトゥルー神話大系(作者:新熊昇)
【先鋒】空想召喚勝ち
【次鋒】同上
【中堅】負け
【副将】分け
【大将】クラウソラス勝ち
3勝1分1敗

仮面ライダーBLACK&BLACKRX>ラブ★ゆう>デモンベインシリーズ

558 :格無しさん:2007/11/11(日) 18:54:39
ラブゆうキャラは主人公スレで情報不足になってたが
こっちじゃ問題ないのか

559 :格無しさん:2007/11/11(日) 19:05:45
あるな

560 :格無しさん:2007/11/11(日) 19:07:18
>>554
生物や魔法由来でも、設定資料集なんかで「レーザー」とされてたらまた別だけどな

561 :格無しさん:2007/11/11(日) 19:12:10
それ関係なくね?

562 :格無しさん:2007/11/11(日) 19:26:49
>それ関係なくね?
どれに対するレスなんだろう

563 :格無しさん:2007/11/11(日) 19:36:32
設定資料集でレーザーとされていてもただの呼称と取れる場合は非光速として扱われる。
ただの呼称ではないと取れる解説などがあれば光速として扱われるだろうけど。

564 :格無しさん:2007/11/11(日) 19:37:15
【作品名】やわらか戦車
【ジャンル】ネットアニメ
【先鋒】やわらかジェーン
【次鋒】三男
【中堅】次男
【副将】長男
【大将】90式先輩

【共通テンプレ】
【属性】やわらか戦車
【大きさ】20センチぐらい
【攻撃力】三文判キャノン:三文判を頭の上にのせただけ 特別な効果はなく、弾もでない
             威力は普通に体当たりするよりましな程度
【防御力】普通の戦車が一撃で破壊されるような砲撃を受けて、はるか遠くまで吹っ飛びボロボロになるが割と元気。
     直径数10mの爆発の中心にいて黒焦げになるが無事。戦車に踏まれても無傷。
     指で押されると押された部分がへこんで腐る。特に問題が起きることもないようで、しばらくすると元に戻る。
【素早さ】戦車に追いかけられても逃げきれる
【備考】金属探知機に引っかからない

【先鋒】
【名前】やわらかジェーン
【属性】やわらか戦車
【大きさ】20センチぐらい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通テンプレ並
【長所】弱い

【次鋒】
【名前】次男
【属性】やわらか戦車
【大きさ】20センチぐらい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通テンプレ並
【長所】弱い

【中堅】
【名前】次男
【属性】やわらか戦車
【大きさ】20センチぐらい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通テンプレ並
【長所】弱い

【副将】
【名前】長男
【属性】やわらか戦車
【大きさ】20センチぐらい
【攻撃力】共通テンプレ並
     まみむめ藻:命中すれば全身にびっしり藻が生えてたちどころに死に至るという嫌な技。ただし実際には撃てない。
【防御力】【素早さ】共通テンプレ並
【長所】弱い

【大将】
【名前】90式先輩
【属性】90式戦車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】90式戦車並み、喋れる。
【長所】まともな兵器、常識人。

565 :格無しさん:2007/11/11(日) 19:50:04
惑星間を一瞬で移動って光速超えてる扱いでいいと思う?
具体的な距離はわからないんだが

566 :格無しさん:2007/11/11(日) 20:04:26
どうやって移動しているかによる。テレポートとかいろいろあるだろ?

567 :格無しさん:2007/11/11(日) 20:05:00
せめて大まかな距離だけでもわからんか?

568 :格無しさん:2007/11/11(日) 20:06:17
>>544
飛行と虫と岩を忘れるなよ。

569 :格無しさん:2007/11/11(日) 20:14:20
>>568
飛行虫の物理攻撃はつつくとかミサイル針とかだったんで「刺突」でまとめといた。岩だけ追加で

【防御力】ただし無効化する物理攻撃は殴る蹴るなどの単純な打撃のみ。炎や水、電気、冷気などを利用した攻撃は普通に効く。
     炎などを纏った打撃、植物による打撃、刺突、噛み付き攻撃、袋叩き、岩や金属による打撃もなぜか効く

もうテンプレ変えないほうがいいような気さえしてきたんだが

570 :格無しさん:2007/11/11(日) 20:14:32
逆に考えるんだ
ポケモンの攻撃は物理無効の幽霊にも通じると考えるんだ

571 :格無しさん:2007/11/11(日) 20:18:02
>>570
大胆な発想の転換だな

572 :格無しさん:2007/11/11(日) 20:20:53
しかしガス状だったり壁抜けられるという説明がある上での物理無効だから、>>570と考えてもそこまで強引ではないような。
ただしゴースやゴーストも幽霊じゃない、はず。

573 :格無しさん:2007/11/11(日) 20:23:22
>554
基本な気がするけどまとめには載ってない気がする。
この手のルールは全ジャンルのころより漫画作品とラノベで付け足されたの多いからかな。


574 :格無しさん:2007/11/11(日) 21:08:07
>>573
大昔に漫画最強あたりで決められたのがこっちにも受け継がれたんじゃなかったけ?
古すぎるから明文化されてはいないが

575 :格無しさん:2007/11/11(日) 21:46:50
…レーザ云々は話題になった覚えないな。というかどのルール導入するかもめてた覚えしかないw



576 :格無しさん:2007/11/11(日) 21:54:12
最強スレは基本的にもめてる

577 :格無しさん:2007/11/11(日) 22:26:17
>>569
つばさでうつ、かぜおこし、シザークロス、れんぞくぎりとかは刺突じゃねーだろ。
逆につのでつくはどう考えたって刺突なのに無効だし。

578 :格無しさん:2007/11/11(日) 22:37:32
なんつーかもう正直解釈のしようがないから>>570でいいんじゃないか?

579 :格無しさん:2007/11/11(日) 23:06:41
>>570で考えるのが一番すっきりするのは事実

580 :格無しさん:2007/11/11(日) 23:26:51
でも格闘とか突進は効かないんだぜ?
聞かない殴る蹴るの類が特殊、でいいんじゃね?

581 :格無しさん:2007/11/11(日) 23:27:21
じゃない、間違えた
ゴーストタイプに効果のある殴る蹴るが特殊、だ

582 :格無しさん:2007/11/11(日) 23:29:26
そういえばベジットがブウのかめはめ波に追いかけられて逃げたり、ラディッツもかめはめ波から逃げてたな
しかもラディッツは走りながら逃げてた
移動速度も超光速?

583 :格無しさん:2007/11/11(日) 23:34:04
疑問形で言われてもそのシーン知らんから答えようがないのだが。
速度が同じ程度だったんならそうなんじゃねーの。

584 :格無しさん:2007/11/12(月) 00:14:07
まあ、みやぶる使えばゴーストにも格闘効くんだがな

585 :格無しさん:2007/11/12(月) 00:14:58
ポケモンは謎すぎるからな

586 :格無しさん:2007/11/12(月) 00:24:48
まあ謎っていうかそういうシステムだから仕方ないんだけどな
こっちが無理に解釈しようとするからおかしくなるだけで

587 :格無しさん:2007/11/12(月) 00:34:34
いろいろなものを無理に解釈せんと最強が多すぎるから仕方ない。

588 :格無しさん:2007/11/12(月) 00:37:19
で、この場合はどう解釈したもんか。
個人的には物理無効の理由がちゃんとあるわけだから効く方が特別なんじゃないかと思うけど。

589 :格無しさん:2007/11/12(月) 00:55:15
【作品名】老人と宇宙
【ジャンル】SF小説
【先鋒】ジェシー
【次鋒】マギー
【中堅】ハリー
【副将】トマス
【大将】ジョン

【先鋒〜大将まで全部共通】
【属性】コロニー防衛軍歩兵
【大きさ】ジェシーとマギーは成人女性並、ハリーとトマスとジョンは成人男性並
【攻撃力】腕力は200kgの重力上げを軽々とこなす程度。一応コンバットナイフも所持。
MP-35歩兵用ライフル:ライフル弾/散弾/手榴弾/小型誘導ミサイル/火炎放射/ビームをブレイン・パルで選択可能。
           射撃方法もコントロールできる(フルオート、二連射等々)。本人以外使用不可。
           故障しても弾薬ブロックを原料に修理できる。
            残弾は消費した分他の残弾も減る。予備の弾薬ブロックを三つ所持。
            弾薬ブロック一つでライフル弾200、散弾80、手榴弾40、
小型誘導ミサイル35、火炎放射10分、ビーム10分使用可能。
            実弾の威力は現実世界相応。火炎放射は体長180cmの生物を一瞬で焼き尽くす。
           小型ミサイルは対戦車ミサイル程度。ビームは生物を切り裂くように使う。
威力は数mの生物をばらばらにできる。
            火炎放射以外の射程は数百m。火炎放射は射程10m。

【防御力】体は強化されているため通常の人間の限界を超えている。7分以上呼吸しなくても大丈夫。
      スマート・ブラッド:数十億のナノマシンからなる血液の代用品。
       赤血球の4倍の酸素を運びブレイン・パルと連動して出血を一瞬で止める。
                有機物ではないので生物学的な攻撃は受けない。
      戦闘用スーツ:顔以外の全身を覆っている。砂漠地帯でも極地でも普通に行動可能。
着弾地点を強化し銃弾を食い止める。
             顔にはナノロボット混入クリームを塗っている。
             スーツと連動してカモフラージュを起動させると
鏡で自分を見ても気が付かない擬似不可視状態になる。

【素早さ】100mを7秒、20kmを55分、10m以上の跳躍、180cmの垂直ジャンプを軽々こなす。
     反応速度は人間の限界以上。
【特殊能力】ブレイン・パル:脳に埋め込まれているコンピュータ。思考だけでアクセス可能。
                 脳パターンを予測し武器の切り替えを自動的に行う。
       視力は通常の人間より優れていて完全な暗闇でなければ暗視可能。一瞬で暗い/明るいに対応可能。望遠鏡要らず。
【長所】豊富な人生経験。
【短所】普通すぎる。
【戦法】カモフラージュ状態で参戦。相手にダメージを与えられそうな攻撃方法を選択し攻撃。

590 :格無しさん:2007/11/12(月) 01:00:05
>>584
それ、みやぶる使えば霊体にも攻撃できるって事にならね?

591 :格無しさん:2007/11/12(月) 01:19:40
あくまで「ゴーストタイプ」に属する生物に効くようになるのであって、本物の幽霊に効くわけじゃない

592 :格無しさん:2007/11/12(月) 01:58:30
シオンタウンの幽霊ならガチ幽霊扱いだったんだがな。
あれとは戦えないし使いようがない。

593 :格無しさん:2007/11/12(月) 02:29:51
>>591
そうだな、言い方を変えよう
「物理攻撃無効の奴に物理攻撃が当たるようになる」
これならどうだ

594 :格無しさん:2007/11/12(月) 02:35:41
ポケモントレーナーは召喚師系のキャラ扱いになるのかな

595 :格無しさん:2007/11/12(月) 02:44:38
>>592
ポケモンタワーの幽霊は、道中で出てくるのはともかく、少なくとも最後のガラガラはマジもんの幽霊
シルフスコープで正体を「みやぶった」ところで、単に何の幽霊か分かったに過ぎず、幽霊自体が変質してしまったわけじゃない
つまりどんなポケモンでも、怯えさえしなけりゃ幽霊をぶん殴れるわけだ

596 :格無しさん:2007/11/12(月) 11:11:50
もっと強くはなりそうなんだが数値計算が面倒でなかなか手が出ない

597 :格無しさん:2007/11/12(月) 12:02:18
とりあえず物理というか打撃無効、サイドンにも遠距離攻撃がついたし前よりは強いか?

598 :格無しさん:2007/11/12(月) 15:12:27
ポケモンって、技設定でレーザーとかないのかな?ありそうなもんだが

599 :格無しさん:2007/11/12(月) 16:14:15
>>598
多分無い

「れいとうビーム」とか「はかいこうせん」とか「ソーラービーム」とか
出てくる技全てが不思議光線だし

600 :格無しさん:2007/11/12(月) 17:11:24
かみなりは?

601 :格無しさん:2007/11/12(月) 17:21:40
>>600
雨降ってると「みきり」とか「まもる」とか使わない限り確実に命中したはず
それでも何かに使えるかも知れないけど、俺には判断付かないかな

602 :格無しさん:2007/11/12(月) 17:33:46
電磁波なら光速じゃないか?これも使い道はわからんが

603 :格無しさん:2007/11/12(月) 17:54:09
普通なら麻痺って恐ろしい状態なんだが……ゲームの弊害か

604 :格無しさん:2007/11/12(月) 17:57:26
ポケモンは眠りが1番恐ろしい気がする
麻痺も中々だが

昔ピジョットを基準で反応出してたのいたな

605 :格無しさん:2007/11/12(月) 19:51:59
そういやそらをとぶってゲーム内の時計で数秒かからず都市間を移動できるよな
あれ普通にマッハいってんじゃね?

606 :格無しさん:2007/11/12(月) 19:52:09
ところで、ミスティックアークみたいな
「これは生まれる前に体験する生まれるまでの物語」とかだとどうなるんだ?
全部現実準拠(実際あったこととして)テンプレ書いていいのか?

(ネタバレ ミスティックアークは、一人の青年(少女)が、様々な幻想的な世界をめぐっていく物語。
 しかし、実際は、その冒険はその青年が生まれるに足るか否かを見定めるための魂の旅であり、
 最後は冒険で生まれた自分の心の影を倒すことで飲み込んで、
 現実世界に生れ落ちる(そのさい車の音と赤ん坊の泣き声がEDで聞こえる)ところで終了)

607 :格無しさん:2007/11/12(月) 19:59:13
宇宙戦艦ヤマト完結編を5回くらい見なおしたのだが、
現在の次鋒であるウルクの
「先鋒の波動砲並の速度の攻撃を目前でワープで余裕で避ける反応」の
シーンが見つからない…どこだろう?

一応、代わりになりそうな艦のテンプレを書いた。
攻撃力は弱いが、防御がスゴイ。

【名前】ガルマンウルフ号
【属性】次元潜航艇
【大きさ】190m弱
【攻撃力】亜空間魚雷複数発により、島破壊耐久級のヤマトにかなりのダメージを与える。
     ヤマト第一艦橋に当てることで古代を負傷させた。射程30CK。
     200m程度の宇宙船なら一発で破壊可能と思われる。
     亜空間魚雷は亜空間断層を通り抜けられるので、異空間に攻撃可能。
【防御力】艦全体を覆い隠せる亜空間断層を張れる。(通常空間から見ると全方位バリヤー)
     描写からして、異空間に影響与える攻撃でないとダメージ受けないと思われる。
     亜空間断層がなければ、大きさ並みの少し丈夫な宇宙船程度か。
【素早さ】透明状態を維持しつつ、光速の99%で宇宙を飛行するヤマトに併走。
     光速1500倍のミサイルを撃破できるヤマトに亜空間魚雷攻撃を命中させる程度。
     光速より早く爆発が広がるであろう波動爆雷の爆発は避けられない。
     数百光年単位でワープも可能だが、亜空間断層に隠れている状態ではワープ不能。
【特殊能力】亜空間断層によってレーダー感知は無効。目視でも透明状態。
      亜空間ソナーによって、通常空間のヤマトを察知可能だった。(範囲50CK)
【長所】透明で異空間防御。バリヤー型なのでそのままで出られる。
【短所】潜望鏡を通常空間に出さないと、通常空間の詳細がわからないので命中率が悪化する。
    ヤマトが亜空間ソナーを発動させると発見され、攻撃された。攻撃力が弱い。
    わずかに重力波の乱れが発生するらしい。
【備考】仲間9隻がいたとはいえ、ヤマトに勝利したシリーズ唯一の艦と言える。
    生け捕りにすると言う命令さえなければ、ヤマトを撃沈できたであろう。
    映像表現的には、宇宙空間に水平に膜を作り、そこに潜るような感じになっている。
    ガルマンガミラス所属。宇宙戦艦ヤマトVに登場した。
【戦法】潜望鏡など出さない。魚雷撃ちまくり。

608 :格無しさん:2007/11/12(月) 20:10:59
>>607
ディンギル一般兵が土星宙域で波動砲を視認して回避してるから
同じディンギル兵が乗り込むウルクでも同様の反応を持つだろうって推測から。
描写でもウルクのワープが特別遅いようにも見えないしね。

609 :格無しさん:2007/11/12(月) 20:15:58
>589
まさかこっちでも見かけるとは思わなかった。特殊部隊とか宇宙船いれないのは趣味?

610 :格無しさん:2007/11/12(月) 20:19:36
どうでもいいことだけど
亜空間魚雷はヤマトに数十発打ち込まれてるがほとんどダメージ与えてないぞ
つーか光速の1500倍採用するのか?

611 :格無しさん:2007/11/12(月) 20:24:36
>>608 まあ、実際操作してるのは一般兵だが、
ヤマトは指揮官で反応や戦艦能力変わる世界っぽいし、
波動砲回避したのは、極端に弱肉強食で
「弱いものは滅んで当然」なディンギル世界での王子が乗ってる艦隊だから、
特別に早いんじゃないかって気もするんだ。

ガルマンウルフ号の方がテンプレにすると強いと思うしね。

612 :格無しさん:2007/11/12(月) 20:29:00
>>610 一応煙吹いてはいるし、第一艦橋に乗ってる状態のメンバーに
ダメージ与えたのは完結編のハイパー放射ミサイルと、
ヤマト2の彗星帝国第二段階と、ガルマンウルフだけだったような…

613 :格無しさん:2007/11/12(月) 20:29:32
>>611
王子より王のほうが強いだろ常考

614 :格無しさん:2007/11/12(月) 20:33:52
>>613 普通に考えればそうなんだけど、別のシーンで王が乗った残存艦隊は
旧型デスラー艦のデスラー砲であっさりやられてるんだ。

そんなデスラー砲を後出しで反射できちゃうからヤマトは早いわけでね…

615 :格無しさん:2007/11/12(月) 20:40:37
>>612
入院した古代と会話するシーンの雪曰くたいした被害は出ていない
艦橋が全てじゃないだろ
>>614
てか小惑星帯戦で王子の指揮する艦隊波動砲で全滅してるな

616 :格無しさん:2007/11/12(月) 21:32:25
>>610 光速の1500倍に対する反論は>>511,516くらい。
疑問があるならそれに答えたい。

>>615 ありゃ?ホントだ。指摘サンクス。
ガルマンウルフを採用するんであれば、テンプレ書き直すよ。

勝ち上がりを意識すると、攻撃力や反応からしてウルクがいいのかな…

617 :格無しさん:2007/11/12(月) 21:41:07
>>616
ミサイルの速度が光速の1500倍なら波動砲どれだけだよって話に
そもそも登場人物の行動速度が物凄いことになりそうなんだが

618 :格無しさん:2007/11/12(月) 21:42:27
>>617
普通の人の速度までとんでもなくなるのは最強スレではよくあること

619 :格無しさん:2007/11/12(月) 21:58:56
>>617
まず、光速を超える物体を目で見てる作品は多いが、
本当に可能かどうかよく考えてみるところから初めてみよう。
結構おかしいでしょ?

ちなみに、ヤマトV9話では古代が島に対して
「レーザーを回避しつつ飛行」と指示していたり、
(描写では回避できてるように見えないないけど)
レーザー飛行を観察できたりしてるんだが、
このレーザーはタキオンエネルギー使ってるから光速越えっぽい。

620 :格無しさん:2007/11/12(月) 22:07:56
んで結局ポケモンは?

超無理矢理なら
参戦キャラ全員に見切りを覚えさせ
最初から見切りの体制に入れば雷も避けれるで反応(ry

621 :格無しさん:2007/11/12(月) 22:19:56
見切りながらの攻撃は無理だから、
仮に反応として認めても攻撃できねーから意味ねーだろ

622 :格無しさん:2007/11/12(月) 22:39:53
>>621
>>509にも書いてあるけど、光速の1500倍で飛行するミサイルを目視確認。
正面から主砲砲撃開始、すれ違いつつミサイル撃破*2。
爆発煙が晴れたら3発目は500mくらいの距離になっていて、
「島!右旋回30度」で艦を傾けて回避しつつすれ違いながら
主砲で撃破してるんだ。(ヤマトVの4話)

623 :格無しさん:2007/11/12(月) 22:41:47
>>621>>620へのレスだろ

624 :格無しさん:2007/11/12(月) 22:52:05
光速の1500倍のミサイルを見ながら普通に会話してたりするから連中の会話速度は相当なもの
そのヤマト乗組員と対等に会話してる奴は同等の認識能力を持ってると考えていいんじゃないだろうか
とここまで書いて思ったがあの世界じゃ光速より音速のほうが速いのか?

625 :格無しさん:2007/11/12(月) 23:45:45
>>624 惑星破壊プロトンミサイルは、ヤマト世界だとたいして早くない扱いだが、
計算上光速の1500倍で飛行することになってしまうだけ。
最初は2205年のはずだったのに、いつの間にか2203年になったのと
バース星が1500光年離れてるのがデカイんだよな。

ボラー連邦やガルマンガミラスのザコ戦闘艦や、遠隔操作の衛星でも
余裕を持って主砲当ててるし、一般人の土門の母が「何か光ってる」とか言いながら
自分に向かってるプロトンミサイルを発見しているが、
これも「光速を超えて接近してる物体を目で見てる」ことだし、
音が早いかどうかなんて気にしたら負けだ。

ちなみに、異星人言語なんて出たことがなく、
特に通信機ある設定じゃないのに、宇宙でヘルメット越しに会話したり、
マントがなびいたり、煙が流れたりするのがヤマト世界の宇宙だ。
宇宙服着ないとさすがに死ぬらしいけど。

626 :格無しさん:2007/11/13(火) 00:35:21
描写じゃ惑星破壊ミサイルより速いミサイルなんて腐るほどあるけど
光速の1500倍以上の速度を持つミサイルの直撃を喰らって沈まないって凄いな
あの世界の物質は恐ろしく硬いことになる

627 :格無しさん:2007/11/13(火) 00:45:39
エネルギーの大きさは速ければ速いほど大きくなるのではなく、光速に近づけば近づくほど大きくなる。
これ柳田理論。

628 :格無しさん:2007/11/13(火) 04:06:18
ガルマン人はワープミサイルを捉えて攻撃したりしてる
地球人はハイパー放射ミサイルに対して回避行動をとってる
ディンギル人は波動砲を回避したりしてる

こいつらは確実に光速の1500倍以上の反応速度だろう
プロトンミサイルは1500光年を数日〜数週間で飛んでるだろうから1500倍どころじゃないだろうけど

629 :格無しさん:2007/11/13(火) 07:39:14
>>626 計算上、光速の1500倍で飛んでるミサイル(プロトンミサイル)が
直接当たってる艦船は、描写では全部沈んでる。

・惑星破壊プロトンミサイル:一発で惑星破壊可能なミサイル2本を装備。
 射程は1500光年以上で、その距離をどんなに長く見ても1年で飛行。
 描写からして、命中後惑星が大爆発するまで数分かかる様子。
 太陽を3年で超新星爆発に追い込んだり、惑星サイズのコスモ生命体を爆発させたりした。
 ミサイルはものすごく硬く、200m級の宇宙艦が体当たりしても爆発しない。

新型デスラー艦にはこれが2本装備されてる事実を忘れていた。
描写では、デスラー砲を2回発射しただけだから悪い。


>>628 飛行時間は不明。数週間の根拠が希薄で
「ヤマト世界の宇宙は空気があるっぽいし、空気抵抗で太陽系に来たときは減速してる」
とか言われないために、念のため最大値採用なだけ。
ハイパー放射ミサイルが早いとは限らないが、プロトンミサイル視認だけなら
一般人の土門の母が見てるし、ヤマトは>>625

630 :格無しさん:2007/11/13(火) 09:58:37
バース星前衛艦隊との決戦(プロトンミサイル発射)

プロトンミサイル太陽に命中

バース星主力艦隊との決戦

ガルマン側の時系列はこうなるが
猛進撃の最中だったダゴンがバース星前衛艦隊を撃破してから一年も本隊を放置するわけないだろ?
バース星を攻めてからほんの数日で地球のすぐそばまで来てるし
それとプロトンミサイルは別に他のミサイルより特別速くも遅くもないだろ描写的に考えて

631 :格無しさん:2007/11/13(火) 18:05:20
test

632 :格無しさん:2007/11/13(火) 18:08:40
【作品名】 CLANNAD
【ジャンル】ギャルゲ
【先鋒】 春原陽平
【次鋒】 ラグビー部員
【中堅】 岡崎朋也
【副将】 古河秋生
【大将】坂上智代

【共通設定・世界観】
現実世界の裏側に幻想世界が存在
朋也は幻想世界でガラクタと連動していて、これで高校生時代に戻って各ルートへいく
光の球を集めて渚を死なないようにするとトゥルーエンドへいけます
ちなみに少女は渚と朋也の娘。

633 :格無しさん:2007/11/13(火) 18:10:21
【先鋒】
名前】 春原陽平
【属性】 ヘタレ
【大きさ】 高校生男子並
【攻撃力】 高校生男子並
【防御力】 高校生男子並だが、ラグビー部員や智代のコンボに耐えられるくらい
【素早さ】 高校生男子並
【特殊能力】 ねえよww
【長所】 良い奴
【短所】 そんだけ
【備考】
【戦法】


634 :格無しさん:2007/11/13(火) 18:13:00
【次鋒】
名前】 ラグビー部員
【属性】 ラグビー部員
【大きさ】 高校生男子並
【攻撃力】 鍛えた高校生男子並
【防御力】 高校生男子並
【素早さ】 高校生男子並
【特殊能力】 ねえよww
【長所】 人数あわせ
【短所】 そんだけ
【備考】
【戦法】

名前】 春原陽平
【属性】 ヘタレ
【大きさ】 高校生男子並
【攻撃力】 高校生男子並
【防御力】 高校生男子並
【素早さ】 高校生男子並
【特殊能力】 幻想世界の力で過去へ戻ってやり直し
【長所】 主人公
【短所】 そんだけ 。国崎のがかっこいいし
【備考】
【戦法】


635 :格無しさん:2007/11/13(火) 18:15:20
間違えた。
名前】 岡崎朋也
【属性】遅刻常習犯
【大きさ】 高校生男子並
【攻撃力】 高校生男子並
【防御力】 高校生男子並
【素早さ】 高校生男子並
【特殊能力】 幻想世界の力で過去へ戻ってやり直し
【長所】 主人公
【短所】 そんだけ 。国崎のがかっこいいし
【備考】

名前】 古河秋生
【属性】 ヘタレ
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】全部ちっと強めな成人男性並
【特殊能力】 ねえww
【長所】 かっこいい
【短所】 そんだけ
【備考】




636 :格無しさん:2007/11/13(火) 18:16:47
名前】 坂上智代
【属性】
【大きさ】 高校生女子並
【攻撃力】 高校生男子を一発KO
【防御力】 高校生男子並?
【素早さ】 高校生男子並?
【特殊能力】 智代アフターという別ゲーがありますw
【長所】 かわいい
【短所】 そんだけ
【備考】


637 :格無しさん:2007/11/13(火) 18:20:10
後らぶゆうのテンプレ間違いとか多くね?
ナギサの魔法とか解説不足、先鋒の白髪は二条レン
しかもクラーケンはあいつとナギサふたりじゃないと呼べん

638 :格無しさん:2007/11/13(火) 19:14:22
>>632
64hitコンボに参加している連中は男子高校生を吹っ飛ばせるだけの攻撃力があるよ。

639 :格無しさん:2007/11/14(水) 03:41:38
がんばれゴエモンの惑星破壊爆弾だが
セップク丸が投げてあの速度が出るのって惑星インパクトの重力が異常だからじゃないのか
7千光年程投げても重力に引かれて戻ってくる訳だが

640 :格無しさん:2007/11/14(水) 07:03:08
>>639 作品は知らないからよくわからないが、
惑星インパクト表面で普通に活動してるような描写じゃないの?
リアルでは、ブラックホールでも半径7000光年内吸い込むなんてまずないんだが。
少なくとも重力ってのは設定ミスじゃね?

ヤマトの「光速は超えられない」と
「通常空間1500光年を1年以内で飛ぶミサイル」が矛盾してるのと同じだ。

641 :格無しさん:2007/11/14(水) 10:13:47
>>ヤマトの「光速は超えられない」と
>>「通常空間1500光年を1年以内で飛ぶミサイル」が矛盾してるのと同じだ

こう言う場合、設定と描写のどっち優先なんだ?

642 :格無しさん:2007/11/14(水) 11:00:15
設定だよ
明確に能力が制限されてるから

643 :格無しさん:2007/11/14(水) 11:42:25
>641
基本最大値。

644 :格無しさん:2007/11/14(水) 12:06:51
>>640
日本語で

645 :格無しさん:2007/11/14(水) 12:40:09
>>643
>>643

「光速は超えられない」と明確に能力が制限されてるけど、描写の最大値は光速越えちゃってるんだろ?
結局、どっちさ?

646 :格無しさん:2007/11/14(水) 12:41:47
安価ミス
初めの>>643>>642

647 :格無しさん:2007/11/14(水) 13:00:51
数値の大きいほうでいいんじゃねーの

648 :格無しさん:2007/11/14(水) 14:17:54
>645
ここのルールだ光速越えた描写つかってかまわない。

649 :格無しさん:2007/11/14(水) 15:15:47
スタオー3、結果的に戦闘艦で固めた方が上位にいくかも
時空転移シールドが受けた攻撃を異次元に転移させるシールドで、
受け止めたらまずいのは時空間に影響のある攻撃だけって本の用語集にあった。
空間攻撃自体がレアだし、クリエイション砲の事故で惑星吹っ飛んだとも書いてあるし、
シールドは常時だから大気圏離脱、クリエイションで惑星破壊のが一部キャラ以外は勝率良さげ。
空間攻撃ない奴は分けれるし。

650 :格無しさん:2007/11/14(水) 17:45:39
このスレは最大値を取るんだったよな

651 :格無しさん:2007/11/14(水) 18:25:46
理屈がハッキリしてればそうとも限らない
転移させる力場を張るシールドなら上限なしだろうな
理屈からして威力自体は関係ないし

652 :格無しさん:2007/11/14(水) 18:34:04
シャナの封絶は対象がどこまでだかわからないから考慮外なんだよな?
「因果を孤立させるから」っていう理屈は問題なしだっけ?

653 :格無しさん:2007/11/14(水) 18:36:18
理屈は大抵問題なし

作中で意味が説明されて無い作品固有の名詞が乱舞してなければ
理屈に問題があるってことはあんまり無いと思われる

654 :格無しさん:2007/11/14(水) 19:33:08
>>649
戦艦で詳細わかるのってアクアエリーとバンデーン旗艦とディプロとマリアに一撃ど落とされた奴ぐらいか(名前忘れた
とりあえずクリフとソフィアは戦艦と入れ替えした方がよさげかな?

公式設定資料は持ってないんで詳しくはわからんのだが

655 :格無しさん:2007/11/14(水) 19:53:28
アルクェイドは全能らしい“両儀式”より強いみたいだから全能よりも強いでOK?

>Q.奈須きのこ作品全部を通して(空の境界、月姫、Fate、DDD)最強キャラ
>トップ3を決めるとしたら誰になりますか?
>A.マジカルアンバー(ルビーちゃん)。ネコアルク。虎。―――ではなく。
>真面目な話なら1.アルクェイド、2.“両儀式”、3.原初の悪魔でしょうか。
>(サーヴァント除く)

656 :格無しさん:2007/11/14(水) 19:54:58
良いんじゃないの任意だけど
後は反応の問題

657 :格無しさん:2007/11/14(水) 20:10:01
どう強いのか分からないから無理だろ
全能が通じないだけか、空想具現化か何かが全能以上の効果でもあるのか
そういうのが分からないと考慮不能

658 :格無しさん:2007/11/14(水) 20:15:04
>>657
情報不足で考察不能ということだね

659 :格無しさん:2007/11/14(水) 20:34:57
>655
このスレは全能よりも強いだけだと無理な気が

660 :格無しさん:2007/11/14(水) 20:54:04
マリオギャラクシーのテンプレを投下するので、一応ネタバレ注意

【作品名】スーパーマリオギャラクシー
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】カメック
【次鋒】クッパ
【中堅】レインボールイージ
【副将】レインボーマリオ
【大将】ロゼッタ&チコwithほうき星の天文台

・オープニングからかなり飛ばしており、今回のクッパはいきなりピーチ城ごと
マリオとピーチを宇宙へとご招待してくれる。しかもマリオ達は生身。
その後宇宙が舞台にも関わらずマリオ達が宇宙服を着るシーンは欠片も無い。
結果としてピーチ姫ですら生身で宇宙空間生存を平気でやらかし、
大王星の爆発に巻き込まれて生き残るという生命力を見せ付けてくれる。

・大王星:クッパ曰く新たに宇宙の核となる存在。
熱を発し周囲に惑星を持ち、動かないことから少なくとも恒星であることは間違いない。
またクッパのセリフやその後の描写から、彼が自分の思い通りになる新たな宇宙を作ろうとしていたのも確か。
実際エンディングでは爆発た結果ビッグバン(らしきもの)が起こったことから、
恒星をも越えるエネルギー量を持つのは間違いない。最大で、宇宙と同等のエネルギーを持つ可能性もある。
とはいえ、エンディングに関してはロゼッタやチコの関与が大きいのも事実。
というわけで、大王星そのものの爆発は単純に恒星以上のエネルギーを持つ星の爆発とする。

簡易テンプレ
【先鋒】恒星破壊に耐える敵を一撃で倒す、亜光速〜光速反応以上
【次峰】恒星破壊に耐える敵を三回の攻撃で倒す、恒星破壊で生存、亜光速〜光速反応よりやや下
【中堅】【副将】恒星破壊に耐える敵を十数回の攻撃で倒すより上の攻撃力、
恒星破壊で生存より上、亜光速〜光速反応
【大将】恒星破壊に耐える敵を三回の攻撃で倒すより上の攻撃力、宇宙破壊で生存

・参考テンプレ

【名前】マリオ
【属性】配管工
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】スピン:体を回転させて敵を弾き飛ばす。
急所を狙えばクッパを十数発でノックダウンできる(一時的に気絶させるだけ、殺すのは無理)。
つまり恒星破壊以上に巻き込まれても無事な相手をなんとか倒せる程度の威力。
【防御力】大王星の爆発に巻き込まれても生存。つまり恒星破壊以上。
【素早さ】走る速度は達人並み。自分の身長の数倍の高さまで跳躍可能。
位置にもよるが、空から降ってきた流れ星をキャッチできる。
惑星間航行できる速度(亜光速〜光速?)で宇宙空間へと生身で撃ち出されても、
進路上にあるスターピース(動かない。つまりマリオから見た相対速度は亜光速〜光速)
を回収しながらしっかりと目的地である星の地面に着地できる。
【特殊能力】宇宙空間生存可能。
【長所】化け物じみた攻防反応、宇宙空間でも生存
【短所】テレサになったりハチになったり、もう完全に人間じゃない
【備考】大王星の爆発後しばらくして起こったビッグバンについては、
ロゼッタが助けた可能性が大きいので考慮しない。
大王星そのものが爆発した後ビッグバンが起こるまでは、
マリオは無傷で悠々と宇宙に浮いていたのでマリオ自身の防御力としてカウント。

【名前】ルイージ
【属性】配管工
【大きさ】やや背の高い成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【特殊能力】全てマリオと同じ。
【素早さ】マリオより少しだけジャンプ力が高いが小回りが利かない(少しだけ反応が遅い?)
【長所】スーパールイージギャラクシー
【短所】ほとんど隠しキャラ扱い。見事なまでの二番手っぷり

661 :格無しさん:2007/11/14(水) 20:54:40
【先鋒】
【名前】カメック
【属性】魔法使い
【大きさ】マリオより少し小さい
【攻撃力】マリオを一撃で倒す物体を飛ばせる。マリオが反応できない弾速。射程は十数m程度。
ゲーム中では火の玉を撃って来るが、弾速が遅い上に三発当てないとマリオを殺せないので考慮外。
【防御力】マリオに一撃で倒される。実質的に描写なし
【素早さ】真正面から口上を上げてマリオに魔法を直撃させられる程度。
おそらく反応はマリオと同等かそれ以上。
また数m〜十数程度の距離をワープして移動できる。ワープ中は攻撃無効。
【特殊能力】宇宙空間生存可能
【備考】ゲーム中の描写よりムービーの描写をやや重視。
【長所】ムービーとはいえ、いきなりマリオを一撃でノックアウト
【短所】ゲーム中だとそんなに強くない。結果、テンプレでは紙装甲に

【次峰】
【名前】クッパ
【属性】大魔王
【大きさ】ルイージより二周りは大きい程度
【攻撃力】炎を吐く・衝撃波を出すなど様々な攻撃があるが、全てマリオを三発で殺せる威力。
炎と衝撃波は飛び道具だが、どれもマリオの走りより少し速い程度の弾速。
また、怯んでいる状態を除いて触れただけで相手にダメージを与えられる。
このダメージもマリオを三発で殺せる程度。
【防御力】大王星の爆発に巻き込まれても生存。つまり恒星破壊以上。
通常ならマリオのスピンは効かないが、怯んでいたり隙を見せていたりするとダメージを喰らう。
【素早さ】直線的な走りやジャンプ力ならマリオより数倍は上。
ただし小回りが利かない所からすると、反応はマリオよりやや下程度。
【特殊能力】重力操作:自分や相手に掛かる重力を変え、惑星間を移動する。宇宙空間生存可能。
【長所】今回は色々と本気を出している
【短所】相変わらず自分で敗因を作る

【中堅】
【名前】レインボールイージ
【属性】配管工
【大きさ】やや背の高い成人男性並み
【攻撃力】【防御力】副将と同じ。
【素早さ】参考テンプレ以上。走り続けるとどんどん速くなる。
【特殊能力】宇宙空間生存可能。
無敵(レインボールイージ)でいられる時間は30秒も無いため、
その後は参考テンプレのルイージに戻る。
【長所】レインボーマリオとほぼ同じ能力
【短所】滑る+加速で操作しにくさが半端じゃない

662 :格無しさん:2007/11/14(水) 20:55:15
【副将】
【名前】レインボーマリオ
【属性】配管工
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】触れるだけで参考テンプレの「スピン」が効かない相手を倒せる。
【防御力】クッパの攻撃と同程度のダメージを与える攻撃でも無傷。
最低でも参考テンプレのマリオより上。ブラックホールに吸い込まれると死ぬ。
【素早さ】参考テンプレ以上。走り続けるとどんどん速くなる。
【特殊能力】宇宙空間生存可能。
無敵(レインボーマリオ)でいられる時間は30秒も無いため、
その後は参考テンプレのマリオに戻る。
【長所】更に化け物じみた攻防。相手が触わってさえくれば勝てる
【短所】触ってこないとまず勝てない。負けないけど

【大将】
【名前】ほうき星の天文台
【属性】星船
【大きさ】一国の姫が暮らす城以上の大きさの船
【攻撃力】航行中通りすがりにぶつかるだけで、
マリオのスピンやマリオを三回で殺せる攻撃が何回着弾しても傷付かない飛行船を破壊できる。
【防御力】宇宙が破壊(正確には生まれ変わり)されてもしっかり残っている。
【素早さ】宇宙空間を旅行できるレベル。恐らく亜光速〜光速。
【特殊能力】ここから各銀河へと乗っている人物を飛ばすことができる。
【備考】内部にはロゼッタと大量のチコを乗せている。
ゲーム終盤、クッパーギャラクシーに乗り込む時の状態から参戦。
【長所】超インフレ防御力
【短所】マリオシリーズのテンプレです

【名前】ロゼッタ
【属性】天文台の主
【大きさ】背の高い成人女性並み
【攻撃力】描写なし
【防御力】宇宙が破壊(正確には生まれ変わり)されても無傷で生存。
【素早さ】ふわふわ浮ける
【特殊能力】宇宙空間生存可能
【長所】超インフレ防御力
【短所】宇宙の生まれ変わりに関与するなど全能でもおかしくないのだが、一切描写・設定なし

【名前】チコ
【属性】星の子供
【攻撃力】描写なし
【防御力】マリオのスピンを受けても効いた様子は無い(というかスルーされる)
【素早さ】速度は流れ星相応。反応はマリオと鬼ごっこができる程度。
【特殊能力】成長すると新たな惑星や銀河になり、宇宙を形作る。宇宙空間生存可能
【長所】ロゼッタほどではないが高防御力
【短所】スピンが効かないのはある意味当たり前
【備考】これがたくさんいる

663 :格無しさん:2007/11/14(水) 21:03:26
ネタバレ死ね
せめて了解取っ手から投下しろよ

664 :格無しさん:2007/11/14(水) 21:07:15
最強スレはネタバレの宝庫だけどな
発売後すぐとか発売日前じゃなかったら別にいいと思うが

665 :格無しさん:2007/11/14(水) 21:09:10
>>664
死ねって言われたからって自分で擁護しなくてもいいのに

666 :格無しさん:2007/11/14(水) 21:14:07
テンプレ主がネタバレ注意と言ったせいで逆に馬鹿が湧いてるな。

667 :格無しさん:2007/11/14(水) 21:18:26
昔のラノベなんか発売日1日たったらすぐにでてきてたな

668 :格無しさん:2007/11/14(水) 22:09:05
今でもそうですよ

669 :格無しさん:2007/11/14(水) 22:10:48
もう発売から二週間も経過してるし、なにより所詮マリオじゃないか…
ミステリーなら怒るのも分かるがな

670 :格無しさん:2007/11/14(水) 22:41:16
ポートピア連続殺人事件のテンプレ書くときも気をつけた方がいいかな

671 :格無しさん:2007/11/14(水) 23:25:47
とりあえずマリオは無茶しすぎだろw
昔はせいぜい人より高く跳ぶぐらいだったのにww

672 :格無しさん:2007/11/14(水) 23:34:29
>>671 デビュー作であるドンキーコングでは
少なくとも自分並みの大きさのハンマー振り回して自分並みの大きさの樽ぶっ壊してる。

673 :格無しさん:2007/11/15(木) 08:18:30
                  __
.              _,,.r:';´<,i
   __   _,,..-―:''''''''": : / <;i
. i'´;,;,;,_: `''": : : : : : : 丿L: : `、i''i`
 'i,'''7 `i: : : :.:i'、: ::i、: :^: : : : :`<
.  `、∧/ : ;,;,;,;i,,,,ヽi,r '´| ̄`ヽ: `、
   `'7: f´  |   ii  !  .ノ:::..r'´ ̄`ヽ
    ,!: :ヽ ___ ,ノ `ー┬ ´i:::...i     !
   ,!: .: :.:i,  `┬'´`T´  ,!r.、ゝ    .ノ
.   i:.::;;; .::::`.、  `ー´ _,ノ'''´k''´`ー'''´
.   レ' V´`'v'ヾ;'''k'-''´i,´   i
      ,r''''´i´ 最`、  'i, __,,,!
. r'´ ̄`ヾ´i,  !`、 強` 、'i´
.i     ! .レ'7  `、 .吸 `、!
.ヽ   ,ノ   i___`、 血 `、
   ̄     ヾ;;::::::::::::`:、 鬼./
.         ,! i`'''''''''''''´i`Y
.         ! i      ! i,
        _,,! .i      i !__
      ,/ ,/      ヽ、 `ヽ、
    ,r"__,/          `ヽ 、`、
     ̄               . ̄


674 :格無しさん:2007/11/15(木) 08:42:49
>>670
犯人は…

675 :格無しさん:2007/11/15(木) 12:35:13
ヤス

676 :格無しさん:2007/11/15(木) 15:12:25
ネタバレ自重

677 :格無しさん:2007/11/15(木) 16:25:03
シャナの新刊に

内に捕らえた「紅世」に関わる者以外を全て静止させる

という封絶の説明があるのだが、これで範囲は問題なくなったと考えていい?
原理も「因果を孤立させる」で問題はないんだよな?

678 :格無しさん:2007/11/15(木) 16:38:03
>>677
紅世に関わる者でも、普通のトーチやミステスは止まるし、
特殊な宝具(時に干渉する?)を宿したミステスなら動けたりとよく分からん。

と言いたいところだが、原理が分かっているなら、
紅世関係者とか封絶内で動ける奴らは因果孤立耐性を持ってるってことでOK

679 :格無しさん:2007/11/15(木) 16:50:48
そういえば真夏の夜の淫夢って先鋒がトラックだっけ?
「しゃぶれだ、このやろう!」の方の作品から1人参加させたほうがいい?
それとも短編は別物だから一緒には出れない?

1作品に短編が何個もあるのはどう扱うんだ?

680 :格無しさん:2007/11/15(木) 17:19:43
>>679
短編集は一つ一つ個別だな。同じ人間が出演してたとしても繋がってない限りは。

681 :格無しさん:2007/11/15(木) 18:15:53
連作短編集ならいいだろうけど、単に1冊の本に短編がいくつか入ってるだけなら無理だろうな。

682 :格無しさん:2007/11/15(木) 18:34:54
思わずジャンプXXXX号チームとか妄想してしまった

683 :格無しさん:2007/11/15(木) 19:06:34
>>677
そのことについては1巻の時点でわかってる

684 :格無しさん:2007/11/15(木) 19:20:18
http://www.youtube.com/watch?v=6VzhEyM9x_I&eurl=http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-2595.html
マリオギャラクシーの大王星爆発ってこれか

685 :格無しさん:2007/11/15(木) 19:21:28
>>683
ハッキリと明言されてたっけ?
超能力を持っていたら動けるかもしれないみたいな議論がされてたから、
明言されていないと思ってたけど。

686 :格無しさん:2007/11/15(木) 19:25:43
確か「紅世関係者以外」って括りじゃなくて「この世のもの」が止まるって表現だったと思ったが。
それで超能力みたいな不思議パワーがある世界観で、
そういう力の持主だったら動けるとかいう流れだったはず。

687 :格無しさん:2007/11/15(木) 19:39:50
さよなら絶望先生のテンプレだが
無駄に長い割りに最強スレ的に意味が無い部分が無駄に多いので修正

【作品名】 さよなら絶望先生
【ジャンル】漫画
【先鋒】絶望先生
【次鋒】風浦可符香
【中堅】ラインバック
【副将】三珠真夜
【大将】木津千里

【先鋒】
【名前】絶望先生in最高の車
【属性】超ネガティブ教師
【大きさ】成人男性並みin乗用車並み
【攻撃力】成人男性並みin乗用車並み
【防御力】首吊り自殺を試みても平気な成人男性並みin乗用車並み
【素早さ】成人男性並みin乗用車並み
【説明】 絶望した! ○○に絶望した! が決め台詞。やたら死にたがるが、本当は死にたくない。前世は靴屋。
【戦法】車で轢き逃げ

【次鋒】
【名前】風浦可符香
【属性】超ポジティブ少女
【大きさ】1m程の十字架を持った女子高生並み
【攻撃力】女子高生並み。
     1m程の十字架で女子高生を一撃で殴り倒せる
【防御力】女子高生並み
【素早さ】女子高生並み
【説明】 ポジティブ少女とは名ばかりで、最凶の黒さを誇る。ただし、身体的には平凡。作中では精神的にほぼ無敵。前世が分かる。

【中堅】
【名前】ラインバック
【属性】動物園の虎
【大きさ】3〜4mの虎
【攻撃力】虎相応。
     飼育係りの女子高生に抱きつき、地面でゴロゴロ転がっていると、その重さだけで女子高生が骨折を起こした。
【防御力】虎相応。
【素早さ】虎相応。
【説明】動物園の虎。あびる、という女子高生が飼育係りをやっている。可符香に死を覚悟させた。

【副将】
【名前】三珠真夜
【属性】見たまま少女
【大きさ】包丁を持った女子高生並み
【攻撃力】包丁を持った女子高生並み、先鋒を刺した
【防御力】女子高校生並みか。
【素早さ】女子高校生並みか。
【説明】見たまま少女。出番は微妙だが、純粋に戦闘力が高いので副将に。
    彼女の悪戯は、だいたい意地悪(不器用な照れ隠しか、あるいはツンデレの可能性あり)であり、好意の裏返しである。

【大将】
【名前】木津千里
【属性】几帳面。正義の粘着質。きっちり少女。
【大きさ】スコップを持った女子高生並み。
【攻撃力】素手で兜をかち割ったり、地面にヒビを入れる腕力を持っている
     スコップ所持
【防御力】平均より身体能力の高い女子高生から飛び蹴りをくらっても余裕で動ける程度には頑丈な女子高生並み
【素早さ】女子高生並み。成人男性と同程度の速度で走れる
【説明】 きっちり少女。全てが平等な共産主義に傾倒。

688 :格無しさん:2007/11/15(木) 20:54:44
>>686
で、不思議パワーの持ち主は止まらないが、
じゃあ幻獣とか不思議ロボとかどうなんだ?
ってなって紆余曲折の末封絶は曖昧だからなしで、てなったはず

689 :格無しさん:2007/11/15(木) 21:13:09
で、今回「この世のもの」ではなく「紅世関係者以外」というはっきりした括りが出てきた。
当然不思議パワーの持ち主も幻獣も不思議ロボも紅世関係者とは違う、ってことだろ。

690 :格無しさん:2007/11/15(木) 21:27:27
「作品内にしか存在しないものでしかダメージを受けない」ってのはNGだけど
「作品内にしか存在しないものでしか防ぐことが出来ない」ってのはOKなんだっけ

691 :格無しさん:2007/11/15(木) 21:33:55
どっちもダメだけど原理があればOKでしょ。
だから例え「紅世関係者以外は静止」が認められても
原理から考えれば因果操作能力者とかは静止しないんじゃない?

692 :格無しさん:2007/11/15(木) 21:38:21
例えば空間を裂く攻撃だから○○(作中にしか存在しない空間に影響を与える物質)がないと防げない、
とかいう設定でも空間攻撃を防げるキャラなら防げるでしょ。

693 :格無しさん:2007/11/15(木) 21:42:26
>>690 理屈があれば「作品内にあるものでしか防げない」が通ると思うが、
かなりしっかりした理由が欲しい所かな。

「作品内にしか存在しないものでしかダメージを受けない」も
「地球破壊でも宇宙破壊でも、銀の武器じゃないから狼男は倒せない」が
通るかどうかはあまり論じられてないと思う。

694 :格無しさん:2007/11/15(木) 21:53:21
ルールがラノベか漫画作品準拠だとルールに入ってる。
…漫画作品狼男になってるが吸血鬼の間違いだなw


695 :格無しさん:2007/11/15(木) 22:01:21
ヘルシングのわんちゃんは
銀歯程度の銀で死んだが

他の作品の武器に僅かでも銀あれば死ぬ扱いかな

696 :格無しさん:2007/11/15(木) 22:05:27
すでに死んでいるためダメージを負う事が無いってのは殺され続けたら負け?
それとも作中防いだ最大値?

697 :格無しさん:2007/11/15(木) 22:13:51
>>696
再生するって意味なら前者。
再生しないけどバラバラにされたりしても死なないという意味なら後者かな。

698 :格無しさん:2007/11/15(木) 22:17:26
>>694 マロンでも言ったが、
狼男はにんにくが苦手だとする伝承がある地域があるんだ。
吸血鬼に比べてマイナーなんだけどね。

ちなみに、ベラドンナ食わせると狼男化を解除できるらしいよ。

699 :格無しさん:2007/11/15(木) 22:21:59
そもそも悪魔全体が臭いものが苦手と言われてるからな

700 :格無しさん:2007/11/15(木) 22:43:12
じゃあお前らって悪魔より強いんだ

701 :格無しさん:2007/11/15(木) 23:36:52
あるって言っても
不許可例:狼男なので、にんにくが苦手(描写)。銀の武器でしか傷つかない(描写&設定)
この文は常識的に考えて吸血鬼だろ。
そんな話し持ってきてまで狼男に拘るところか?

702 :格無しさん:2007/11/15(木) 23:47:59
【名前】超宇宙戦艦■大ゴモラ零号リニューアルリターンリメイクリスタートバージョン
【属性】宇宙戦艦
【大きさ】惑星間規模測定不可能
【攻撃力】測定不可能
【防御力】測定不可能
【素早さ】測定不可能
【特殊攻撃】測定不可能
【特殊防御】測定不可能
【デザイン】測定不可能
【特殊能力】測定不可能
【測定全般】測定不可能

703 :格無しさん:2007/11/15(木) 23:58:34
>>701 別に吸血鬼でもいいよ。
ただ、銀の武器が平気な吸血鬼が結構いるからなあ…

で、>>695の場合は通常攻撃だとどうなるんだろう?
やっぱり描写最大値かな?

704 :格無しさん:2007/11/16(金) 01:01:54
紅世関係者に因果停止耐性がある方向で解釈されるんじゃないか
読んでないが。

705 :格無しさん:2007/11/16(金) 01:53:01
スターオーシャン3の戦艦に量子魚雷をという武器があるんだが
この兵装は亜空間潜行しながら、重力ワープで超光速で移動し、命中した対象に
この世に耐えられる物質など無いというエネルギーを撒き散らすという兵装があるんだが

これを執行者に当てることにおいての記述で
半ば偶然で完全先読みにおける置き量子魚雷を全弾、執行者に命中させる事に成功し執行者一体を撃墜する事に成功した
そしてそれが人類にかすかな希望を与えた、その後その命中させた艦は即撃墜されてしまったが・・・

というものがあるんだが
これは逆に言うと量子魚雷を執行者に当てるのは難しいと取る事も出来る
つまり、執行者の時点で超光速の域に入ると解釈する事も出来るんだがこれは採用していいだろか?

前にワープに関する事で一悶着あったんでちょっと意見を聞きたい
これが通ると戦艦の重力ワープが光の約524288倍という事から結構な速度に行きそうなんだが…(正確には速度では無いらしいが)
ちなみに重力ワープは超光速を出せる亜空間ワープよりも遥かに速いそうだ

706 :格無しさん:2007/11/16(金) 01:54:13
日本語がおかしくてすまない(´・ω・`)
追記してからもう一度読み直すべきだった…

707 :格無しさん:2007/11/16(金) 03:55:43
ダメ

708 :格無しさん:2007/11/16(金) 05:33:48
>>707
明確な理由が無い否定は却下

709 :格無しさん:2007/11/16(金) 07:31:05
>>705
「レーザーを多数撃って、初めて当るようなヤツを光速以上にしていい?」と
言っているように見える。

拳銃弾自体は早いかもしれないが、素人だと静止目標にすらなかなか当たらない。
つまり、量子魚雷の命中率が悪いだけとも取れるから、
他の描写で、どんな目標に量子魚雷を当てられるか説明しないとね。

710 :格無しさん:2007/11/16(金) 08:30:38
>>709
これは参考になるだろうか?

アクアエリーVS執行者
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5Oudb3XwZ7U
バンデーン艦VSイーグル(量子魚雷を使ってます)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=xq-RqvKV4ag

711 :格無しさん:2007/11/16(金) 17:59:27
>>703
まあ最大値でしょう。

712 :格無しさん:2007/11/16(金) 18:05:44
まとめ更新乙。スーパー要塞空母富士は考察されて日本海軍の上になってたと思う。

713 :格無しさん:2007/11/16(金) 18:06:37
明確に距離が分かってる状態で、そのまま突っ込んだら
絶対に当たるコースを取ってる攻撃に対して攻撃を撃ってから
反応してる描写が一切なくね?
そもそも静止状態で撃たれてから避けないと発射後回避と認定されるのは厳しいと思われる

714 :格無しさん:2007/11/16(金) 18:20:54
結構考察したのに
減ってないのは気のせいかw

715 :格無しさん:2007/11/16(金) 19:16:31
Wikiにスタオーの時空転移シールドは
宇宙崩壊規模も受け止められるとか書いてあって吹いたw

>時空転移シールドは、時空間そのものを遮断してしまう高エネルギーの平面体。
>遮断した平面を別の座標と一致させる事が可能であり、
>これを利用してタイムワープすら可能にする技術。
>原理として時空間そのものを捻じ曲げているため、
>宇宙が崩壊する規模のエネルギーすらも受け止める事が可能。

設定からしてSFは攻防は高くなりやすいな

716 :格無しさん:2007/11/16(金) 19:38:46
西部の掟考察
大将以外はゴルゴとかの劣化なのでガンマンの壁直上

717 :格無しさん:2007/11/16(金) 19:47:43
質問なんだが
主人公は相方と契約しないと戦えない
んで戦う時に相方と主人公はそれぞれ別空間で戦闘
相方と主人公はHPを共有してるため、片方が攻撃を喰らい続ければ二人とも死ぬ

片方がもう片方の空間に攻撃するのは不可能(合体攻撃もあるが考慮しない)
主人公出せるかな?
つーか敵も同じキャラだが二つの空間に同時に存在したり移動したりしてんだがどうだろ

718 :格無しさん:2007/11/16(金) 19:58:17
主人公と契約者を別々に参戦させないならいいんじゃね

719 :格無しさん:2007/11/16(金) 20:56:18
時空間がゆがむ自然現象(これによって人が過去に飛ばされたり未来に飛ばされたりしてる)がある世界観で、
あるキャラはその現象を起こして攻撃してる(これは劇中で言われてた)はずなんだけど、
攻撃された戦艦は消えたりするわけでなく普通に爆発して撃沈。
こういうシーンがある場合って、上記キャラの攻撃力は戦艦破壊程度?
それとも相手に時空間攻撃耐性がなければ倒せる扱いにできるかな?

720 :格無しさん:2007/11/16(金) 21:07:06
テイルズオブステージ&シャイニングフォース&アルトネリコ&ソニック■ザ■ヘッジホッグ&風のクロノア&タイムドミネーター@ST&カオテックス&マッピー&ワギャン&バトルマニア&ゼノサーガ&グレートヤマト超宇宙戦艦■大ヤマト零号

721 :格無しさん:2007/11/16(金) 21:49:22
>>719
他に描写が無いなら小規模の空間攻撃による内部破壊で船の重要部をしたという扱いにするかな
小さい相手には普通に防御不能の空間攻撃が可能として扱い
大きな相手には重要部に当たる確立が低いから有効打にはならないとして扱う
もっと判断可能な設定や描写があればそれに越したことは無いがw

722 :格無しさん:2007/11/16(金) 22:18:44
>>721
すまん説明が足りなかった。単体への攻撃ではなく、自分の周りにバリアのように現象を発生(戦艦より遥かにでかい)させてて
それに触れた戦艦が次々破壊されるって攻撃なんだ。なので内部からって事でもなさそう。
もうちょっとちゃんとした描写があればな…

723 :格無しさん:2007/11/16(金) 22:35:10
>>722 原理はすごいが、単に固いバリヤーと解釈されそうだな。

724 :格無しさん:2007/11/17(土) 01:22:48
空間歪曲と空間破壊は違うから消えなくても問題なくないか?
というか現実にも空間歪曲はおきるし、潮汐力なんかもそれが原因だ。

725 :格無しさん:2007/11/17(土) 15:34:59
ACE3出すとしたらこんなもんかね
【先鋒】ナデシコB(M4クリア直後の状態)
【次鋒】D.O.M.E
【中堅】ドハツ・オウカオー
【副将】マクロス
【大将】真ドラゴン最終形態
先鋒がナデシコBなのは確実に艦載機が分かるのがこのミッションで最後だから
あと候補はタワー(多分真ゲとブラゲが中にいる)か月光号(多分ニルバーシュと303・909が中にいる)か
オーバーデビルか変態兄on変態弟かリミカキンゲって所か
ACE2にもっと強いのが居ればいいんだけど・・・

726 :格無しさん:2007/11/17(土) 15:36:47
まとめサイトの管理人へ
願い石のリンク先がバキになってます
あと、前々から気になってたけどΦなる・あぷろーちが & Phi;なる・あぷろーち になってるのは仕様ですか?

727 :格無しさん:2007/11/17(土) 16:55:23
>>725
俺はACE2&3シリーズで出そうと思ってた。
面子は
【先鋒】アルビオンwith2の全味方機体
【次鋒】ナデシコYユニット装備
【中堅】マクロス(シャロン・アップル乗っ取り状態ver)
【副将】ボドルザー艦隊旗艦
【大将】スカブコーラル

ACE3版真ドラゴンはあんまり強くないと思うので除外。
アルビオンは全速で逃げてる間に搭載機でフルボッコ
ナナフシ攻略ミッションを見る限り、アルビオンの防御はナデシコと大差ない。
ナデシコは核に耐える(ナデシコ阻止ミッションでは核を使おうと反応弾を使おうとストーリーの都合上絶対撃墜できない)
マクロスはマクロスキャノン最大出力で惑星破壊可能(イネス談)、
ボドルザーは目測で数百qはあり、同規模艦を一撃で破壊するビーム持ち。
スカブコーラルは目覚めると宇宙が崩壊する。
原作版だと宇宙が崩壊すればスカブも死ぬが、ACE3版だと本体を平行宇宙に逃がしてあるから
宇宙崩壊後も生き延びられると思うんだがどうか。

728 :格無しさん:2007/11/17(土) 17:12:00
本体も通常次元で開始しないと駄目駄目。
開始してから移動ならおk

729 :格無しさん:2007/11/17(土) 17:55:41
岡村たかしVS松本ひとし

730 :格無しさん:2007/11/17(土) 21:09:15
まとめ更新乙だが
VIEWTIFUL JOEのテンプレが>>362-363の修正版に変わってない

731 :格無しさん:2007/11/17(土) 21:28:17
真夏の夜の淫夢の
モデル反撃〜を参戦させたいんだが、3人しかそろわないorz
だれか5人メンバー考えてよ、怒ってんの?(棒読み)

732 :格無しさん:2007/11/17(土) 21:51:48
>>730
搭乗機ルールで有耶無耶になってたままじゃね?

733 :格無しさん:2007/11/17(土) 22:02:33
人外だから人間だけに効く攻撃が通用しない
これで充分

734 :格無しさん:2007/11/17(土) 23:37:07
全ジャンルってようつべにうpされてないのか?

735 :格無しさん:2007/11/18(日) 01:18:44
【作品名】ロボコップシリーズ
【ジャンル】小説 (著 エド・ナーハ)
【先鋒】ターボクルーザーwithルイス
【次鋒】ED二〇九
【中堅】バンwithエミール、ジョー
【副将】SUXwithクラレンス、レオン
【大将】アレックス・マーフィー

【共通設定】
コブラ砲(20mm口径ライフル)の威力:通常弾は二〜三発で車を破壊、商店、消火栓を一発で破壊、街灯を榴散弾のように砕き散らす。
        高速回転弾(ツイスト・ブレット)は命中したあと標的の内部で爆発する弾丸。
        コンクリートの床を砕き、爆煙が空高く立ち上る。工場の鉄柱を曲げる。
        七フィートの二足歩行ロボットに喰い込み、上半身を吹き飛ばした。

【名前】ターボクルーザーwithルイス
【属性】警察車with女性の警察官
【大きさ】車with成人女性並
【攻撃力】車withショットガン装備の鍛えた成人女性並
【防御力】車with鍛えた成人女性並
【素早さ】車with鍛えた成人女性並

【次鋒】
【名前】ED二〇九
【属性】軍用機械、法執行用人間型ロボット
【大きさ】七フィート程の二足歩行ロボット
【攻撃力】両手に当る部分に20mm砲装備、コブラ砲並の威力
     20mm砲に近接している部分に小型熱誘導ロケット装備、一発でビル一部屋を粉々にする威力、壁を盾としても回り込んで直撃しようとする精度
     20mm砲を棍棒の様に振り回す一撃で大将を吹っ飛ばせる
【防御力】拳銃弾やライフル弾で無傷の装甲
【素早さ】反応速度は人間と同等
     移動速度は人間より少し鈍いぐらい
【戦法】全武装撃ちまくる

736 :格無しさん:2007/11/18(日) 01:19:35
【中堅】
【名前】バンwithエミール、ジョー
【属性】トラックwith犯罪者二名
【大きさ】トラック並、中に成人男性二名
【攻撃力】バン:装甲トラック並
     エミール:鍛えた成人男性並、バンの運転手
     ジョー:コブラ砲装備の鍛えた成人男性並
【防御力】バン:トラック並
     エミール、ジョー:鍛えた成人男性並
【素早さ】バン:時速60マイル以上で走行可能
     エミール、ジョー:鍛えた成人男性並
【備考】エミールが運転手でジョーは助手席からコブラ砲を撃っていた
【戦法】轢き逃げしながらコブラ砲連射

【副将】
【名前】SUXwithクラレンス、レオン
【属性】装甲トラックwith犯罪者二名
【大きさ】装甲トラック並、中に成人男性二名
【攻撃力】SUX:装甲トラック並
     レオン:鍛えた成人男性並、SUXの運転手
     クラレンス:コブラ砲装備の鍛えた成人男性並
【防御力】SUX:装甲トラック並
     クラレンス、レオン:鍛えた成人男性並
【素早さ】SUX:時速60マイル以上で走行可能
     クラレンス、レオン:鍛えた成人男性並
【備考】レオンが運転手でクラレンスは助手席からコブラ砲を撃っていた
【戦法】轢き逃げしながらコブラ砲連射

【大将】
ttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/arekkusu.html

737 :格無しさん:2007/11/18(日) 05:14:27
>>727
真ドラゴン駄目か・・・回転アタックとデモニ(ry連発でいけると思ったんだけどなぁ
スカブコーラルはクダンの限界までの所要時間が分からんのと
威力のよく分からんマキシマムレベル照射でやられたのが痛くないか?
あとバルドナドライブ通じて抗体コーラリアンがA地球になだれ込んできそう

738 :格無しさん:2007/11/18(日) 12:25:15
ネオコントラ
IZUMOシリーズ

【先鋒】最低でも分け
【次鋒】レーザー切れれても攻撃当たらん 分け
【中堅】分けだろ
【副将】惑星破壊砲勝ち
【大将】分け
1勝4分け

トップをねらえ! NeXT GENERATION
【先鋒】こちらの方がデカい 勝ち
【次鋒】反射レーザーを撃ちまくれば勝ち
【中堅】分けだろ
【副将】月破壊してる分威力アル 勝ち
【大将】無理負け
3勝1敗1分け

デュエルセイヴァー・ディスティニ−
【先鋒】黒耀負け
【次鋒】ライテウス負け
【中堅】惑星ぶっこわして勝ち
【副将】【大将】無理
1勝4敗

上も勝てないから
デュエルセイヴァー・ディスティニー>>ネオコントラトップをねらえ! NeXT GENERATION > IZUMO シリーズ


739 :格無しさん:2007/11/18(日) 20:31:27


740 :格無しさん:2007/11/18(日) 21:31:59


741 :格無しさん:2007/11/18(日) 21:40:12
昭和ウルトラ差し替え

【先鋒】 グランドキング
【次鋒】 アサシン
【中堅】 スーパー ウルトラマンタロウ
【副将】 ジャッカル大魔王
【大将】 ウルトラキング

【名前】アサシン
【属性】宇宙の殺し屋
【大きさ】60mぐらい
【攻撃力】30mほどの刀を保持。破壊力は自分自身を一回切るだけで殺せるほど
【防御力】ウルトラ兄弟五人の力を結集した大技スペースQを頭部に直撃で脳震盪を起こすだけで本体にダメージは全くなし
【素早さ】光速反応の何万倍もの素早さや反応を持つウルトラ兄弟が全員でかかっても全く反応できず一方的にやられてしまうほど速い
【特殊能力】日本の忍者のような忍術をもっており布を使ったカムフラージュで姿や気配を消す
【長所】スペックが高い
【短所】キモイ
【備考】スペースQの威力は若き日のウルトラの父の最強光線(ファザーショット 宇宙破壊級)の破壊力の記録を塗り替えたM87光線と同等
【戦法】姿を消し背後に回って相手を切り付ける



【名前】ジャッカル大魔王
【属性】大魔王
【大きさ】54mぐらい
【攻撃力】ウルトラマンキングと全く同じ。ブラックホールを吸収しパワーアップしたジャッカルはキングをも越え倒してしまった
【防御力】ウルトラマンキングのいかなる力を使っても倒すことができず封印するしかなかった
【素早さ】ウルトラマンキングと同等。
【特殊能力】あらゆる怪獣に変身できるが変身しても弱体化するだけ
劇中では各ウルトラ兄弟が敗北、または殺されかけた怪獣とゾフィーに変身した
土下座して相手の動揺を誘うことが出来る。
【長所】スペックがただひたすら高い、全能耐性まである。そして一対一でキングを倒した
【短所】負けそうになって土下座した。しかもキングは勝手に自分自身の力で復活した
【戦法】勝てる相手は一気に叩き潰す。勝てそうになかったら土下座→不意打ち

742 :格無しさん:2007/11/18(日) 21:53:38
>>738
一応突っ込ませてくれ

なんか新しい作品が誕生してるぞ

743 :格無しさん:2007/11/19(月) 12:43:41
スレ立てるまでもない最強議論スレッドvol.18
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1195443801/

744 :格無しさん:2007/11/19(月) 14:35:37
土下座とか降参しながら撃つとか戦法で出るけど、正直意味あるのだろうか?
明日のナージャみたいな戦闘と関係ないのは性格無視でスルーすると思うが
この場合は相手に勝ったと思わせてるわけだし、多少の効果はあるのかな?

745 :格無しさん:2007/11/19(月) 14:47:20
ぶっちゃけた話意味無い
【戦法】油断せずに全力で戦う、絶対に容赦はしない
と全テンプレに付け加えとけば考慮すらされん

746 :格無しさん:2007/11/19(月) 14:50:48
油断とかは何も書かなくても最初から考慮しないだろ。
特定の条件で必ず起きる油断ならともかく。

逆に土下座なんかしたらそれが隙になるだろ。

747 :格無しさん:2007/11/19(月) 15:09:38
>>741
別スレで問題になってたテンプレを修正せずに持ってくる度胸に乾杯

748 :格無しさん:2007/11/19(月) 23:14:15
マッハライダー考察 るろうに剣心までは轢いて倒せる

vs ハヌマーン 2勝3分け
【先鋒】【次鋒】轢いて勝ち
【中堅】【副将】【大将】倒せないけど避けまくって分け

vs C市 1敗4分け
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない、避けまくれるので分け
【大将】放射能負け

vs ドラえもんギガゾンビの逆襲 1勝4分け
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない分け
【大将】マシンガンでひたすら撃ちまくって勝ち

vs かまいたちの夜2 1勝1敗3分け
【先鋒】速攻で轢いて勝ち
【次鋒】避けまくって分け
【中堅】呪い負け
【副将】【大将】でかすぎ無理、攻撃は避けて分け

vs 魁!クロマティ高校 5分け
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】避けられるが硬くて倒せない

vs 七人のナナ 5分け
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】避けられ(ry

vs 願い石 5勝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】願う前に轢いて勝ち

vs 仮面ライダー剣 3敗2分け
【先鋒】轢くぐらいじゃ倒せない。召喚される中に反応早いのもそこそこいて厳しい
【次鋒】速い。ビーム負け。
【中堅】音速と比べても圧倒的に速いから避けることはできる
【副将】反応され攻撃負け
【大将】スピードでは上回ってる、分け

vs 月姫 2勝2敗1分け
【先鋒】【次鋒】速攻で轢いて勝ち
【中堅】搭乗者は人間だろう、魔眼負け
【副将】かなり頑丈で速いから分けはとれるか
【大将】魔眼負け

vs MOTHER 5分け
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃は避けられるだろう、倒せず分け

vs ジョジョの奇妙な冒険 1勝1敗3分け
【先鋒】【次鋒】分け
【中堅】体当たりしたら暗黒空間に削られる、負け
【副将】分け
【大将】マシンガン撃ちまくって削ればいずれは何とかなるか

銃弾回避以降には反応されて速いだけの車では厳しい
仮面ライダー剣 > マッハライダー > 願い石

749 :格無しさん:2007/11/20(火) 02:44:10
【作品名】銀色のオリンシス
【ジャンル】アニメ
【先鋒】木星圏の戦艦
【次鋒】トレーラーwithヨウスケグループ
【中堅】シュバルツwithセレナ
【副将】ズィルバーオリンシスwithトキト&テア
【大将】ゴルトオリンシスwithミスズ&アル

【作品紹介】25世紀より、太陽系で発現するようになったオリンシス現象。
      その現象は時空間を不安定なものとし、多くの異変を巻き起こした。
      しかし、その現象からエネルギーを発生させることに成功した人類は、太陽系全域への進出を実現させた。
      30世紀頃には地球の人口が激減し、人類社会の中心は火星連邦と木星圏共同体がになうものとなっていた。
      しかし、31世紀になって、地球圏には一大変化が起きた。
      月の執政官が、月軌道上にオリンシスシェルを発生させ、地球─月圏を完全に孤立させてしまったのだ。
      火星と木星圏は、このオリンシスシェルを突破しようとするが、数百年に渡って、その試みは失敗に終わり続けた。
      人類の大半にとって、地球は消息不明の聖地となってしまう。

      一方、月の執政官は無人機動兵器の大量投入によって、地球上人類の排除を開始。
      地上の人々は、ガーデナーと呼ばれる兵器に駆り立てられながら、細々と生きていく力なき存在となった。
      いつしか、外惑星に移住した人々の記録は地球人にとって伝説となり、忘れ去られていった。

      そして、36世紀が訪れる────

【共通設定】オリンシス現象:時空間を不安定にし、時間や空間に歪みを生じさせる現象。
              この現象によって人が過去や未来に飛ばされたり、惑星圏が外部から断絶され
              まったく干渉できない状態になったりする。
      ガーデナー:月の執政官が地球の緑化と人類殲滅のために放った兵器。
            様々なサイズのものがあり、防御力は大きさ相応の機械程度だろう。

【参考テンプレ】
【名前】Sランクガーデナー
【属性】無人機動兵器
【大きさ】高さ30m程度の芋虫のような形。生物的な姿だが機械。
【攻撃力】背中や頭部からレーザーを発射、地面を削りながら飛び着弾とともに半径数10mの爆発を起こす
     Aランクガーデナーのもの以上の威力と思われる。
     ミサイル砲を六基前面に装備。大きさ相応の体当たりで攻撃もする。
【防御力】大きさ相応。機銃で撃たれた程度ではまったくダメージを受けない。
【素早さ】大きさ相応の車程度か。
【長所】大きさ、破壊力
【短所】量産雑魚敵


【先鋒】
【名前】木星圏の戦艦
【属性】戦艦
【大きさ】数百m級の宇宙戦艦
【攻撃力】ビーム砲装備。数100mを一瞬で飛ぶ。威力不明だが体当たりとかよりはマシだろう。
【防御力】大きさ相応の宇宙戦艦並み
【素早さ】大きさ相応の宇宙戦艦並み
【備考】YF-21を少なくとも14機以上搭載
【長所】36世紀の戦艦
【短所】数合わせ、ゴルトにドカドカ落とされた。

【名前】YF-21
【属性】戦闘機
【大きさ】二人乗りの戦闘機
【攻撃力】ミサイルを発射、10mぐらいの機械を一発で破壊できる。
【防御力】【素早さ】戦闘機並み。乗っている人は軍人並みか。

750 :格無しさん:2007/11/20(火) 02:45:39
【次鋒】
【名前】トレーラーwithヨウスケグループ
【属性】ヨウスケグループの移動手段兼住処
【大きさ】高さ20mぐらい、幅40m長さ100mほどの船のような形の車
【攻撃力】体当たりで高さ10mほどの貝のようなガーデナーを破壊できる。
【防御力】大きさ相応。高さ10mぐらいのガーデナーに体当たりして轢いても動くが所々故障する。
【素早さ】大きさの割に遅く見えるということもないので、大きさ相応の車並み。
     運転手はクロウラーに乗っていればレーザーを大量に撃たれても回避しながら接近できる反応や技量を持つ。
【長所】そこそこ強い奴が三人乗ってる
【短所】アイリという少女が一緒に乗ってるが運転できるか疑わしい。全員発進したら動かす人がいないんじゃ・・・
【戦法】ブライアンはトレーラーの運転のために残り、あと二人が発進。
    トレーラーが動く必要もなさそうだったり相手の防御力があったらブライアンも出る。
【備考】クロウラーを3機(ヨウスケ機、ジン機、ブライアン機)搭載。

【名前】クロウラー
【属性】ガーデナーの残骸から作成された陸上ビークル
【大きさ】一人乗りの小型の車
【攻撃力】機銃を装備、自分より一回りぐらい大きいのガーデナーに連射することで破壊可能。
     ・ヨウスケ機は刃渡り2mぐらいの鎌を装備、ガーデナーを簡単に切り裂く
     ・ブライアン機は半径10mぐらいの爆発を起こすバズーカ砲を装備
【防御力】大きさ相応の車並み
【素早さ】ガーデナーの群れからレーザーを大量に撃たれてもまったく被弾せず接近できる。
     移動速度は車よりかなり速い。戦闘機の半分ぐらいのスピード。
     ・ジン機は短時間なら飛行可能
【長所】中の人の反応のおかげで強い
【短所】機体自体は雑魚。普通の人が乗ってるクロウラーは団体で戦ってもあっさり全滅。


【中堅】
【名前】シュバルツwithセレナ
【属性】オリンシスマシン
【大きさ】高さ30mぐらいの人型ロボ
【攻撃力】高さが自分と同程度の芋虫のような形のガーデナー(横に長いので実質自分よりずっと大きい)を
     肘打ちとパンチだけで破壊できるズィルバーと同等と思われる。オリンシス現象で攻撃はしていない。
【防御力】副将と同等。バリアを張ることもできる。
     副将と基本的に同じ機体なため、機体が受けたダメージは搭乗者のセレナにフィードバックされ、
     攻撃されれば痛みを伴うと思われる。
【素早さ】レーザーに反応して回避し、同等の機体と格闘可能なズィルバーより上と思われる。
     移動速度もズィルバーに遅れをとる様子はなく、ほぼ同レベル。
【特殊能力】副将と基本的に同じ機体なため、宇宙空間で戦闘可能と思われる
【長所】搭乗者の衣装がエロい
【短所】パイロットが二人そろったことがないため、力を完全に発揮していない。オリンシス現象で攻撃もしてない。
【備考】実は未来から姿を変えてやって来たズィルバーとテアである。
    ルール的に副将と同時参戦ができない可能性も・・・

751 :格無しさん:2007/11/20(火) 02:47:26
【副将】
【名前】ズィルバーオリンシスwithトキト&テア
【属性】オリンシスマシン
【大きさ】高さ30mぐらいの人型ロボ
【攻撃力】高さが自分と同程度の芋虫のような形のSランクガーデナー(横に長いので実質自分よりずっと大きい)を
     ただの肘打ちとパンチだけで破壊できる。

     パンチと同時にオリンシス現象を起こすことで遠くの相手にも攻撃でき、立ったままパンチで宙を切るだけで
     20mほど離れた位置の数10体のガーデナー(サイズは様々だが平均すると戦車ぐらい)を一度に破壊した。
     他にもオリンシス現象を利用して様々な攻撃ができ、劇中では
        射程100mほどのビームを放つ
        手の甲から100mほどの光の剣を出し、敵を真っ二つに切り裂く
        円盤状にオリンシス現象を発生させ、手裏剣のように投げる
        オリンシス現象を発生させながら回転し、半径100mぐらいの範囲のガーデナーを全滅させる
     などの攻撃をした。
【防御力】おそらくオリンシス現象を利用したバリアを発生させ、Sランクガーデナーのレーザー等を弾くことができる。
     素の防御力は自分と同等の攻撃力の機体と殴りあっても壊れない程度。
     ただし機体が受けたダメージは搭乗者のテアにフィードバックされ、攻撃されれば痛みを伴う。
     オリンシス現象によるダメージをほとんど受けず、
     1km先の戦艦を破壊できるオリンシス現象の発生源と格闘しても何ともない。
【素早さ】10mほどの距離から味方に向かってレーザーが撃たれた時、
     その発射後に手を差し出して庇うことができる。
     自分に向けて20mほどの距離からレーザーが発射された後、身をかわして回避することができる。
     ガーデナーの大群からレーザーを雨あられと撃たれても、まったく被弾せずに敵に接近できる。
     また、同等の機体と格闘し、普通に攻撃を当てられる戦闘速度と
     自分と同等の機体が反応しても避け切れない速度で数10mの距離から突進して攻撃できる移動速度がある。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【長所】テアの喘ぎ声がエロい
【短所】素の攻防は高くない


【大将】
【名前】ゴルトオリンシスwithミスズ&アル
【属性】オリンシスマシン
【大きさ】高さ30mぐらいの人型ロボ
【攻撃力】自分を包むバリアのようにオリンシス現象を発生させ、巻き込まれた数100m級の戦艦を次々撃沈した。
     直径100m程度の球状に空間のゆがみが見えるが、ずっと遠くにいた戦艦も撃沈していることから
     効果範囲は見た目よりずっと広く、約1km程度先まで届くと思われる。
     他、副将と同等の戦闘能力を持つ。
【防御力】副将と同等。素の防御力はやや上回るか。機体が受けたダメージは搭乗者のアルにフィードバックされる。
【素早さ】反応、戦闘速度ともに副将とほぼ互角かそれ以上。移動速度も副将と同等。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
【長所】ミスズの入浴シーンがエロい
【短所】ラスボスなのになんか顔が可愛い

752 :格無しさん:2007/11/20(火) 13:33:46
【名前】常世虫
【属性】巨大なアゲハ
【大きさ】小さな山程度、およそ50m程度のアゲハ蝶並
【攻撃力】自分よりやや小さい蜘蛛を貫く。大地を引き裂き、大岩を切り裂く
【防御力】大きさ相応
【素早さ】巨大土蜘蛛よりも反応が速いっぽい。空を飛べる。
【長所】大きさ
【短所】相手をゾンビにする卵が生えているが、自分では使えない

【名前】巨大土蜘蛛
【属性】巨大な蜘蛛
【大きさ】小さな山程度、およそ50m程度の蜘蛛並
【攻撃力】常世虫を一撃で貫く
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応の素早い蜘蛛並。数百mもジャンプできる。
【特殊能力】糸を吐いて常世虫の動きを鈍くする。
      1m程度の土蜘蛛でも人間を糸で包み込める
      動けなくなった相手に卵を産みつける
      1時間程度で卵はかえり、相手を内部からボロボロにする
      糸を使って文字を書ける
【長所】大きさと糸
【短所】炎が苦手

修正

753 :格無しさん:2007/11/20(火) 13:34:35
×修正

○かまいたちの夜2の副将と大将修正

754 :格無しさん:2007/11/20(火) 13:41:16
ここってラノベのほうを持ってきちゃダメなのか?
一応全ジャンルな訳だし。

755 :格無しさん:2007/11/20(火) 13:57:42
だめな理由が存在しない

756 :格無しさん:2007/11/20(火) 14:53:55
ここで参戦できない作品なんてメンバーが揃わないものぐらいだろ

757 :格無しさん:2007/11/20(火) 16:13:01
とりあえずモノは試しでスターオーシャン3の戦艦のテンプレ作ってみた
参考にしたものはゲーム内辞書と作中の人の台詞と描写、このスレには設定資料集持ってる人もいるっぽいので改訂あったらよろしくしたい

【名前】アクアエリー
【属性】銀河連邦最強の宇宙戦艦
【大きさ】 宇宙戦闘用艦の平均が300m程度なのでそれと同様と思われる
【攻撃力】 全ての武器は最低でも射程5万km(マリアの過去より)
      ・クリエイション砲
      虚数空間に存在する力の一部を三次元空間に引き出すことで得られるクリエイションエネルギーを用いた主砲
      理論上は無限のエネルギーを引き出す事が出来るらしい
      またそのエネルギーに耐えられる物質はこの世には存在せず時空転移シールドを用いてこのエネルギーの制御を行っている
      反重力におけるバリアすらこのクリエイションエネルギーの前には無力である
      過去に時空転移シールドの事故で暴走し惑星を一つ消し去っている
      参考までに連邦の最大威力はクラス2程度らしいのでその程度と思われる
      時空転移シールドを貫通可能
      ・フェイズキャノン
      エネルギー放出により対象の分子結合を破壊して気化させる副砲、光線兵器
      ・量子魚雷
      亜空間を潜行しつつ、同時に重力ワープ航法を利用する事で超光速で対象に着弾する対艦兵器
      周囲にクリエイションエネルギーを放出するようになっており反物質を用いた光子魚雷をはるかに凌ぐ潜行性と破壊力を持つ 
      参考にだが戦艦の重力ワープによる光との移動相対速度は光の約524288倍程度である
      戦艦用という規模を考えてもこれに近い速度出ると考えて貰っても問題無いだろう
【防御力】 ・時空転移シールド
      エネルギーフィールドとは異なり、エネルギー伝達を行っている時空間そのものに干渉して
      4次元的にエネルギーの遮断を行うもの、つまりエネルギーを別の次元に反らすという形で作用する
耐えられる物質はこの世に存在しないといわれる無限エネルギーを異次元へ反らす事で制御を可能にもしている
      反重力を用いた電磁シールド等と比べても次元の違うエネルギーを防ぐことが出来る
      量子魚雷、フェイズキャノンなどはまったくダメージを与えられない
      戦艦に搭載されている2つの時空転移シールドを共振させる事により攻撃を最大で2.94×10のマイナス8乗%まで遮断する事ができる
      つまり攻撃の威力を0.000000000294倍まで落とす事が出来るという事である
      常時全方位
      また光線を吸収する特性が非常に高いカーボニックネオタイドで製造されている
【素早さ】 宇宙戦闘が可能な程度の速度
      執行者を落としているので同程度の反応はあると思われる
      ワープ速度は光の速さの524288倍程度(光の2の19乗の為)
      ちなみにワープ速度はその速度で縦横無尽に動けるというわけでもない
      またワープ速度で移動する対象を感知可能なレーダーを持つ
【長所】時空転移シールドと超光速の量子魚雷
【短所】特殊能力なし
【戦法】量子魚雷とフェイズキャノンを撒き散らしつつ、大気圏離脱でクリエイション砲で惑星破壊
【備考】執行者数体を相手に勇猛果敢に戦い、一体撃破することに成功した艦
    だが圧倒的な能力と数の執行者の前に一撃で破壊されてしまう
    時空転移シールドは理論上無限に反らす事が出来るはずだが何故か数値化されている
    あくまで理論上であって負荷等の問題で限界があるのかもしれない(あくまで個人の考察)
    

ほぼ同程度の性能の奴があと2つは用意できそう
ちなみにこれが通ると相対的に執行者とかフェイトとかの防御が上がることにもなる
こいつ自身をどこまで食い込ませていいのか迷うところ

758 :格無しさん:2007/11/20(火) 17:28:39
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm115802
10:00ぐらいから人間と常世虫の大きさ比較ができるが
どうみても常世虫は10mぐらいです、50mも大きくは無いが

【名前】常世虫
【属性】巨大なアゲハ
【大きさ】小さな山程度、およそ10m程度のアゲハ蝶並
【攻撃力】自分よりやや小さい蜘蛛を貫く。大地を引き裂き、大岩を切り裂く
【防御力】大きさ相応
【素早さ】巨大土蜘蛛よりも反応が速いっぽい。空を飛べる。
【長所】大きさ
【短所】相手をゾンビにする卵が生えているが、自分では使えない

【名前】巨大土蜘蛛
【属性】巨大な蜘蛛
【大きさ】小さな山程度、およそ10m程度の蜘蛛並
【攻撃力】常世虫を一撃で貫く
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応の素早い蜘蛛並。数百mもジャンプできる。
【特殊能力】糸を吐いて常世虫の動きを鈍くする。
      1m程度の土蜘蛛でも人間を糸で包み込める
      動けなくなった相手に卵を産みつける
      1時間程度で卵はかえり、相手を内部からボロボロにする
      糸を使って文字を書ける
【長所】大きさと糸
【短所】炎が苦手、松明程度の火が触れるだけでも体が溶ける

かまいたちの夜2修正

759 :格無しさん:2007/11/20(火) 18:18:54
>>757
時空間に影響を与える攻撃以外は理論的に全て転移させることで防御できる、
って説明が時空転移シールドにはあった気が

760 :格無しさん:2007/11/20(火) 18:41:41
>>758
10mぐらいだとすると結構下がりそうだな。
他がほぼ大きさ相応で、今まででかさだけで何とかなってきてた感じだし。

761 :格無しさん:2007/11/20(火) 21:13:19
地上波のドクター・フー見てたが
地味にバッドウルフが強いな

762 :格無しさん:2007/11/21(水) 02:08:13
あなただけ見つめてるもリンク先がバキになってるな

763 :格無しさん:2007/11/21(水) 15:22:14
銀色のオリンシスのテンプレ書いた者なんだが、反応がないってことは中堅は参戦して大丈夫なのかな?
もし無理なら参考テンプレのガーデナーを先鋒にして他が繰り上がる形にするけど

764 :驚愕展開衝撃活躍凶暴獰猛残虐残忍凶悪極悪暗黒暗闇聡君帝国拡大膨張:2007/11/22(木) 04:53:10
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
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VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV

765 :格無しさん:2007/11/22(木) 10:27:04
ソード・オブ・ソダン考察

vs ガンマン連中 4勝1敗
【先鋒】射殺負け
【次鋒】【中堅】弾丸勝ち
【副将】【大将】無敵状態で斬って勝ち

vs 風雲新撰組 5敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】撃たれた後斬られて負け
【副将】【大将】硬くて反応があるので斬れるかどうか。薬の効果が切れたら斬殺負け

vs ファイナルファイト 5敗
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手がタフすぎて無理、そのうち殴り倒される。

風雲新撰組 > ソード・オブ・ソダン > ゴルゴ13

766 :格無しさん:2007/11/22(木) 10:57:19
仮面ライダーカブトのテンプレなんだが、
通常で亜光速反応なのにその一万倍で光速の17%反応っておかしくね?

767 :格無しさん:2007/11/22(木) 15:41:41
亜光速といえそうな中で最低値をとっても光速の1%だろうから
クロックアップの戦闘速度が光速の100倍、ハイパーがその一万倍、
フリーズはライダーが停止してる様から倍率ももっと上がるな。
時間制限つきの高速行動だからあんまり速くても威力が伴わなければ意味ないが。

768 :格無しさん:2007/11/22(木) 19:17:49
souiyasouka

769 :格無しさん:2007/11/22(木) 21:39:20
ラルΩグラド再考
一瞬で見渡す限りの山々を焼くフラムブルーの速度は一瞬で4kmぐらいか。秒速8kmとして考察。
全体的に反応はないので銃弾回避の壁から

vsバイオハザード4
【先鋒】噛み付いて勝ち
【次鋒】飛び立つ前に触れれば吸収できる
【中堅】ガネットの場合素早さや攻撃の欄を見るに移動力相応の反応はあると見ていいだろう。斬り刻んで勝ち。
【副将】攻撃は避けられる。倒されはしない。
【大将】フラムブルー勝ち
4勝1分け

vsトランスフォーマー コンボイの謎
【先鋒】大きさ同じ、相手に飛び道具、こっちは速い、同等ぐらいか。
【次鋒】吸収勝ち
【中堅】硬いので倒せるかどうか。攻撃はかわせる。
【副将】相手が速すぎ。倒されはしないので分け
【大将】弾速があるのでフラムブルー適当に撃ってれば当たるか
2勝3分け

vsねこぢる草
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】でかくて吸収できるかどうか。とはいっても攻撃力と速さで勝てる
【中堅】速さで攻撃はかわせる。侵入すれば勝てるか。
【副将】【大将】これは無理
3勝2敗

vsバトルシティー
【先鋒】【次鋒】相手は速いが一発体当たりすれば勝てる。有利だろう。
【中堅】このぐらいなら頑張って斬れば倒せるか。
【副将】倒されないが相手が硬い
【大将】フラムブルーで9回倒して勝ち
4勝1分け

vsルナティック・ムーン
【先鋒】凶玉作ってる間に潰せる
【次鋒】大きさ的に分解されるより吸収するほうが早いか
【中堅】斬るだけじゃ倒せない。攻撃が当たったら厳しいので不利か。
【副将】支配負け
【大将】混乱器官負け
2勝3敗

vsナポレオン
【先鋒】分け
【次鋒】吸収勝ち
【中堅】飛べないし攻撃当てられない、兵士はものの数ではないだろう、分け
【副将】無敵オーラ纏って近くにいられたら復活するそばから死ぬ
【大将】先手フラムブルー勝ち
2勝1敗2分け

vsカオスレギオン
【先鋒】適当に動き回ってれば潰せる
【次鋒】真空波のモーション中に接触できる。吸収勝ち。
【中堅】攻撃しても倒せそうにない。攻撃は避けて分け
【副将】倒せない倒されない
【大将】フラムブルー勝ち
3勝2分け

770 :格無しさん:2007/11/22(木) 21:39:32
あの低い火力と速度だと、いくら速くても大して変わらんよね
あと10倍や100倍速くなったところで、なにも変わらんよね、きっと

771 :格無しさん:2007/11/22(木) 21:40:01
vs空想科学少女リカ
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】吸収勝ち
【中堅】飛ばれたら攻撃できない。分け
【副将】【大将】大きさ負け
2勝2敗1分け

vsブラックロッドシリーズ
【先鋒】でかいので捕捉もされないだろう。体当たり勝ち。
【次鋒】空から「ハ、うるせえバカ(ry」負け
【中堅】本体が霊体なので倒せない。意識を飛ばされ負け。
【副将】百の腕で雷投げ続けられ殺され続けて負け
【大将】体当たり負け
1勝4敗

vsゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-
【先鋒】空から攻撃されると手が出ない。分け。
【次鋒】マシンガンの威力は高いが大きいから撃たれてもそんなに被害がないだろう、吸収勝ち
【中堅】こちらが圧倒的に速いが相手が硬い、分け
【副将】倒せない倒されない
【大将】フラムブルー勝ち
2勝3分け

vsサヴェッジサイエンス
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】吸収勝ち
【中堅】倒せないが攻撃はかわせる
【副将】のしかかられたら復活のしようがない
【大将】大陸間弾道大陸負け
2勝2敗1分け

vs9S
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】高熱負け
【中堅】お互いに速い、特殊能力分やや不利か
【副将】ナイトメアで精神攻撃されたら負けか
【大将】見えない、潰され負け
1勝4敗

vsメタルスラッグシリーズ
【先鋒】撃たれ続けると厳しい
【次鋒】吸収勝ち
【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】撃たれ続けると厳しい
1勝2敗2分け

vsウルトラマンVS仮面ライダー
【先鋒】勝ち
【次鋒】さすがにでかすぎるな。ぶつかったら相手は壊れるだろうし、分けにはなるか。
【中堅】でかすぎて倒せない。攻撃は避けられる。
【副将】倒せない倒されない
【大将】先手を取られ光線負け
1勝1敗3分け

ブラックロッドシリーズ 古橋秀之 > 空想科学少女リカ = ラルΩグラド > カオスレギオン

772 :格無しさん:2007/11/22(木) 21:42:39
>>770
上二人はほとんど変わらんけど、下三人は光速になるか17%になるかで結構大きな違いがあると思う。

773 :格無しさん:2007/11/22(木) 22:12:37
ならガタックをハイパーフオームにすれば……あいつハイパークロックアップした事無いか

774 :格無しさん:2007/11/22(木) 22:54:51
基準として決まってればいいんだが、イオンビームの速度はどのぐらいにしたもんかね?
ちょっとぐぐってみたが結構幅が大きくて何とも言えない。

775 :格無しさん:2007/11/22(木) 22:59:11
>>774
荷電粒子砲らしいから亜光速

776 :格無しさん:2007/11/23(金) 00:13:40
荷電粒子砲は亜光速設定が無ければ亜光速にはならない

777 :格無しさん:2007/11/23(金) 01:19:31
>>776
あれ?そうだっけ?
一律扱いだと思ったんだが

778 :格無しさん:2007/11/23(金) 02:21:50
ルールがどうなってるかは知らんが、
この場合サイクロトロン使って加速してるわけだし、さすがに亜光速なんじゃないか?

779 :格無しさん:2007/11/23(金) 02:44:49
>>776
荷電粒子砲は基本的に亜光速扱いだぞ
漫画最強での話だけどな

780 :格無しさん:2007/11/23(金) 04:51:36
【作品名】Gears of War
【ジャンル】XBOX360ゲーム
【先鋒】ブーマー
【次鋒】ベルセルク
【中堅】コープサー
【副将】ブルマック
【大将】ラーム

【ストーリー】
一千年にわたる数々の大戦を経て、平和な時を迎えた惑星セラ……しかし安穏の時代は長く続かなかった。
惑星の地下から採掘された液体「イミュルシオン」が人類のライトマス技術によって石油や核に替わるエネルギー源となり、
イミュルシオンの資源を巡って再び各国家が戦争を開始したのである。79年続いた戦争は「COG(統一連合政府)」によって最終的に鎮圧され、人類は再び休息の時代に入る。
ところがイミュルシオンの発見は、惑星セラに潜む真の脅威を地上へ召喚する引き金となった。
ある日、突如として地底より「ローカスト(The Locust)」が現れ、人類に対して総攻撃を仕掛けてきた。
人間より大きく、醜悪で強靭なローカストはEmergence Dayと呼ばれる最初の出現から僅か一週間でセラに住む人類の25%を虐殺する。
人類の根絶やしのみが目的であるローカストに人間側の交渉は全て無視され、それまでの戦争で疲弊していた国は地中から自在に現れ、数々の強力な生体兵器を操るローカストの大軍によって次々と滅ぼされていった。
圧倒的不利となったCOGは起死回生と称する極めて無謀な作戦を決行した。ローカストが採掘できない硬い岩で形成された地層のあるハシント高原へ一般人の大部分を避難させ、残りの地表を衛星レーザーで全て焼き尽くしたのだ───。
惑星セラの地表90%以上が焦土と化すという余りにも大き過ぎる犠牲を払い、COGはどうにかローカストの総攻撃を阻むことに成功した。だがローカストの大部分は地底へと逃げ延びており、未だ人類への苛烈な攻撃を続けていた。
───ローカストの潜む地底を直接叩かない限り、人類が近い将来に滅亡するのは誰の目にも明らかだった。

元はと言えば人類が悪いんですがね(ローカストはウルトラマンセブンのノンマルト的存在)

【名前】ブーマー
【属性】ローカスト
【大きさ】2m以上の人間並
【攻撃力】ロケットランチャー:戦闘ヘリを一発で撃墜する威力、弾切れ無し
     殴りはアサルトライフルの直撃数発に等しい威力
【防御力】戦闘ヘリを一発で撃墜するロケットランチャーの直撃に4発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた成人男性並より少し遅い程度の反応、移動、行動速度
【長所】ロケラン装備
【短所】雑魚
【戦法】ロケットランチャー連射

【名前】ベルセルク
【属性】ローカスト
【大きさ】2m40cmの醜悪な人間大
【攻撃力】鉄板を軽く引き千切る腕力
     殴りはアサルトライフルの直撃数発に等しい威力
【防御力】戦闘ヘリを一発で撃墜するロケットランチャーの直撃を無数にくらっても無傷で戦える程度の硬さ
【素早さ】鍛えた成人男性以上の反応、移動、行動速度
【特殊能力】目が見えない代わりに聴覚と嗅覚が異様に発達しており、人間を足音と匂いで判別して襲い掛かる。
【長所】とんでもなく硬い
【短所】こんなんでも雌、衛星軌道レーザーで焼かれる
【戦法】格闘

781 :格無しさん:2007/11/23(金) 04:53:07
【名前】コープサー
【属性】ローカスト、掘削生物
【大きさ】5,6mはある蜘蛛並
【攻撃力】脚の力は戦闘ヘリを一撃で貫き、地面を掘って移動できる削岩力
【防御力】戦闘ヘリを一発で撃墜するロケットランチャーの直撃を無数にくらっても無傷で戦える程度の硬さ(腹や口内に当てると怯むが、それでも無傷)
【素早さ】大きさ相応の蜘蛛並
【長所】とんでもなく硬い
【短所】衛星軌道レーザーで焼かれる
【戦法】格闘

【名前】ブルマック
【属性】巨大生物兵器
【大きさ】身長12mのゴリラみたいな形
【攻撃力】マシンガン:両腕に付いている口径が10cmマシンガン、弾切れ無しで連射可能
     キャノン砲:背中に付いている巨大な砲、発射に一瞬溜める動作あり、弾切れ無し
           発射すると榴弾が前方に十数発降り注ぎ爆発する、爆発一発毎に戦闘ヘリを一発で撃墜するロケットランチャー程度の威力
     格闘:大きさ相応のゴリラ並
【防御力】戦闘ヘリを一発で撃墜するロケットランチャーの直撃を無数にくらっても無傷で戦える程度の硬さ
     両腕のマシンガンや背中のキャノン砲は戦闘ヘリを一発で撃墜するロケットランチャー数発で破壊される程度
【素早さ】大きさ相応のゴリラ並
【長所】とんでもなく硬い、発電施設に突っ込んで自滅しなければ倒されなかった
【短所】自滅しました
【備考】搭乗者あり、乗ってるのはドローン(ローカストの兵士的存在、体長195cm、体重120kg超、人間を遥かに上回る身体能力)
【戦法】キャノン砲発射、相手速かったらマシンガン乱射
    キャノン砲、マシンガンが壊されたら格闘

【名前】ラーム
【属性】ローカスト、司令官
【大きさ】2m大の成人男性並
【攻撃力】アサルトライフルの五倍以上の攻撃力がある機銃を装備、弾切れ無しで連射し続ける事が可能
     殴る等の肉弾戦はアサルトライフルの直撃数発に等しい威力
【防御力】戦闘ヘリを一発で撃墜するロケットランチャーの直撃に13発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】鍛えた成人男性以上の反応、移動、行動速度
【長所】GOW1のボス的存在
【短所】Kryllが居れば無敵だが、単体参戦の最強スレでは意味無い
【戦法】機銃乱射

782 :格無しさん:2007/11/23(金) 11:33:17
>>767
>時間制限つきの高速行動だからあんまり速くても威力が伴わなければ意味ないが。

最強主人公スレでは原子崩壊・消滅効果のあるライダーキックは防御無視扱いだけど、
ここのルールでは作中で破壊したものまでだっけ?

783 :格無しさん:2007/11/23(金) 12:07:51
>>782
いや消滅は消滅でいいと思うけど、効果範囲が人間サイズな上に時間が切れたら遅くなるから
でかい奴は倒せないし速さで分けられない可能性があるのが辛いかなと。

784 :格無しさん:2007/11/23(金) 13:28:26
ちょっと当たり付けしてみた。数がすさまじいし考察してこうぜ

僕の血を吸わないで  銃弾回避の壁の下くらい。もしかしたら軍艦〜恐竜で総当たりかも
ドラゴンキラーあります  銃弾回避あたり
レジンキャストミルク  軍艦の壁ぐらい?
Magic The Gathering  クレしんパラダイス前後
Destroy All Humans  レッドマンの前後あたり
老ヴォールの惑星  超音速ぐらい
暴れん坊天狗  銃弾回避から上
ネフィリム  軍艦から上
絢爛舞踏祭  超音速前後
スーパーモンキー  SDガンダムの前後
ホネホネロック  武器持ち前後
AΩ  惑星破壊〜光速戦闘あたり
絶望先生  武器持ち前後
バンゲリングベイ  たぶん軍艦〜恐竜で総当たり
仮面ライダーカブト  惑星破壊あたり
天回の狂戦士  総当たり
パワプロ  山破壊前後
バキ  総当たり
デュエルマスターズ  惑星破壊ぐらい
にんげんっていいな  人類ちょい下、こねこのねるよりは上
なんてったってアイドル  成人男性よりちょっと上
西城秀樹  成人男性よりいくらか上
やわらか戦車  なんだかんだでガンマンより上いけるか
老人と宇宙  総当たり
クラナド  成人男性よりちょっと上
スターオーシャン  光速戦闘
マリオ  山脈破壊上

785 :格無しさん:2007/11/23(金) 19:50:40
亜光速ってことでとりあえずテンプレ修正、フリーズ速すぎワロタ。計算間違ってたらごめん。

【簡易共通スペック表】の

【簡易倍率表】
クロックアップ:一万倍、光速の約100倍の反応、移動が可能。
ハイパーCU:一億倍、光速の約100万倍の反応、移動が可能。
フリーズ  :三千垓倍、光速の約30垓倍の反応、移動が可能。

【クロックアップ】
ライダーは体内に駆け巡る「タキオン粒子」を利用することで、時間流を自在に移動できる。
クロックアップの倍率などは、以下の描写を参考にする。

1、この動画の、3分30秒あたりからの「以下は、弾丸の飛び交うなかでの出来事である」の描写
  この描写だと、一秒あたり10cmくらいしか動いてない
  ttp://www.youtube.com/watch?v=7qwvAzAHZ0E

  マシンガンは初速およそ時速3600kmなので、そこから毎秒あたりの弾速は「秒速1km」「秒速1000m」になる。
  秒速1000m÷秒速10cm=「1000÷0.10」=10000。つまり、クロックアップの倍率は一万倍ということになる。

2、この動画の、50秒あたりからの「土砂降りの雨が、まるで静止して見える」という描写
  この描写だと、54秒から56秒あたりではほとんど雨粒が動いていない
  ttp://www.youtube.com/watch?v=s9D8MufQfyU

  土砂降りの雨粒は「秒速907cm」「時速32.6km」なので、つまり「秒速907cmの雨粒が一秒に1cmも動かない」ほどといえる
  甘く見積もっても最低でクロックアップの倍率は907倍で、それ以上の上限については主観も混じるのでなんともいえない

 上記の1、2の描写より、クロックアップの倍率は「最大で1万倍、最低で千倍」となる。
 最大描写を取るルールを踏まえ、ここではクロックアップの倍率を「1万倍」とする。


 上記を踏まえた上で……
 前述した共通設定「素早さ」の項目にある通り、驚異的なスピードを誇る仮面ライダーでさえ、クロックアップした敵には手も足もでない。
 ライダー視点では、クロックアップした敵の攻撃は残像しか残らないほどのスピード、もしくは目視困難なスピードで行われる。
 すなわち 『クロックアップ時には「時速1200〜2000kmで迫る、毎秒約50発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」を持つ相手ですら、完全に圧倒する素早さ』である。
 もしくは 『クロックアップ時には「至近距離でマッハ6の無数の破片を浴びても、まったく掠りもせずにいられる反応」を持つ相手ですら、完全に圧倒する素早さ』ともいえる。
 強引に数字に直せば、10000倍になるので……
 「時速3600kmで迫る、毎秒約50“万”発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」
  「至近距離でマッハ6“0000”の無数の破片を浴びても、まったくかすりもせずにいられる反応」
  「敵の亜光速ビームの10000倍の速度のビームより素早く動き、先回りできる反応、移動速度」
  といえ、光速の100倍ほどである。

2、クロックアップ中は、行動や思考なども加速した時間に応じて全て引き伸ばされるため、ただ素早いだけとは異なる。
  つまり、クロックアップ中に常に動く必要はない。
  また、クロック中に放った弾丸などは、総じてクロックアップの倍率相応に加速したものとなる。
  ただし、加速したからといってダメージが増大する描写はない。

3、仮面ライダーはベルトのスイッチを押すことにより、クロックアップを発動させる。
  大半のワームの場合は、その場において一瞬の重力波チャージを行ったのち、クロックアップを発動させる。
  持続時間は 「絶対時間における数秒ほど」 である。
  また、使用回数の制限らしきものはあまり見られず、少なくとも3回以上の使用については何のリスクもみられない

786 :格無しさん:2007/11/23(金) 19:51:19
フリーズ
とある特定の最上級ワームの使用する、クロックアップの究極版ともいえるものである。
その性質は、以下のとおりである。

1、前述した共通設定「ハイパークロックアップ」を発動させた状態の相手さえ、まるで静止したように見えるほどに感じられる。
  仮面ライダーは非クロックアップ時であっても亜光速に対応できる反応であり、フリーズ中はこれがまったく反応どころか静止している。
  静止ということは限りなく0に近いが、便宜上「静止=秒速1m」とする。
 「亜光速=最低でも光速の1%、秒速3万km」のため、少なくとも「フリーズ=ハイパークロックアップ(10000000倍)の二乗×3000万倍」だといえる。
  つまり、ハイパークロックアップの3000兆倍、平常時の3000垓倍のスピードを発揮できる。

  つまりフリーズの倍率は「3000垓倍」なので、フリーズ時は最大「光速の30垓倍」=「秒速約9500兆光年」に反応、その速度で移動できる。

  これを、以下のように強引に数字で表現すると…
  「時速1200〜2000kmで迫る、毎秒約15?発の弾丸を、全て切り払うことができる反応」
  「至近距離でマッハ1800000000000000000000000の無数の破片を浴びても、まったくかすりもせずにいられる反応」
  といえる。



先鋒〜中堅の
【特殊能力】
 クロックアップ:共通設定を参照。通常時の一万倍。光速の100倍。クロックアップ状態でエントリー。
 聴力:5km先の針の落ちる音さえも聞き取る事が出来る。
 視力:隠れた敵などを各種放射線などで感知、透視、視認できる。2〜3km離れた目標を瞬時に判別できる。

副将の
【特殊能力】
 フリーズ:ほとんど時間が停止しているかのような速度で行動する。フリーズ状態で参戦。
      3000垓倍。光速の30垓倍の反応、移動が可能。

大将の
【特殊能力】
 ハイパークロックアップ:共通設定を参照。通常時の一億倍。光速の100万倍。ハイパーCU状態でエントリー。

787 :格無しさん:2007/11/23(金) 20:51:09
>>782
いまさらだが、原子崩壊って原子分解と同様に防御力無視なん?
分解に比べると、防御力が高ければ、防げそうなイメージなんだが・・・
ついでに消滅というのも、ライダー以外の攻撃でも同じように消滅する敵が相手だし
なんとなく微妙じゃないか?

788 :格無しさん:2007/11/23(金) 21:04:36
説明に一応消滅とあるし、原子崩壊に耐性がなかったら消滅するんじゃないか?

789 :格無しさん:2007/11/23(金) 21:10:27
>>787
原子分解:原子の単位まで破壊する攻撃
原子崩壊:原子自体も破壊する攻撃

って感じで原子崩壊の方がすごそうだと思ったが、

原子分解:原子をバラバラに分ける特殊能力
原子崩壊:原子までも破壊するけど、攻撃の分類としては単に凄い直接攻撃

って解釈なのかな?

790 :格無しさん:2007/11/23(金) 21:29:17
どっちも防御無視でいいんでないかな。
分子や原子単位で硬いとかそういう設定のあるキャラに対してでない限りは。

791 :格無しさん:2007/11/23(金) 23:05:25
原子分解も原子崩壊も同じ扱いでよさそうだな。

792 :格無しさん:2007/11/24(土) 00:09:11
【作品名】だんご大家族
【ジャンル】テレビアニメ CLANNAD エンディングテーマ(映像)
【先鋒】あかちゃんだんご
【次鋒】としよりだんご
【中堅】あんだんご
【副将】やきだんご
【大将】うさぎ


【先鋒】
【名前】あかちゃんだんご
【大きさ】普通のだんごの10分の1ぐらい(普通のだんごとだいたい同じ形で高さが約3分の1なので)
【攻撃力】【防御力】大きさ相応のだんご並み
【素早さ】たぶん動けない
【説明】あかちゃんだんごはいつも幸せのなかで

【次鋒】
【名前】としよりだんご
【大きさ】だんご並み
【攻撃力】【防御力】大きさ相応のだんご並み
【素早さ】たぶん移動は可能。年寄りなのであまり激しくは動けないだろう。
【説明】としよりだんごは目を細めてる

【中堅】
【名前】あんだんご
【大きさ】だんご並み
【攻撃力】【防御力】大きさ相応のだんご並み
【素早さ】自分の高さぐらい飛び跳ねて移動できる
【説明】やさしいあんだんご

【副将】
【名前】やきだんご
【大きさ】だんご並み
【攻撃力】【防御力】大きさ相応のだんご並み
【素早さ】自分の高さぐらい飛び跳ねて移動できる
【説明】やんちゃなやきだんご

【大将】
【名前】うさぎ
【大きさ】月と同じぐらいの大きさ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のうさぎ並み
【説明】うさぎも空で手を振って見てる

793 :格無しさん:2007/11/24(土) 02:41:15
なんだその大将超一強はw

794 :驚愕展開衝撃活躍凶暴獰猛残虐残忍凶悪極悪暗黒暗闇聡君帝国拡大膨張:2007/11/24(土) 03:40:39
銀河英雄伝説ステージ≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫
≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫ビックリマンシリーズ
QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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795 :格無しさん:2007/11/24(土) 09:12:59
複雑な攻撃手段を幾つか持ってるけど戦法が全く書いてないテンプレは考察し難くてならん

796 :格無しさん:2007/11/24(土) 09:24:28
デストロイオールヒューマンズ考察

クロニクル
【先鋒】爆撃勝ち
【次鋒】爆撃勝ち
【中堅】爆撃勝ち
【副将】爆撃勝ち
【大将】相手時間切れ勝ち
5勝

1092
【先鋒】爆撃勝ち
【次鋒】倒せない倒されない分け
【中堅】爆撃勝ち
【副将】爆撃勝ち
【大将】倒せない倒されない分け
3勝2分

ガンダムシリーズ
【先鋒】爆撃勝ち
【次鋒】爆撃勝ち
【中堅】爆撃勝ち
【副将】爆撃勝ち
【大将】爆撃勝ち
5勝

ガンダム
【先鋒】爆撃勝ち
【次鋒】爆撃勝ち
【中堅】爆撃勝ち
【副将】倒されないが、やたらに硬くて倒せない分け
【大将】爆撃勝ち
4勝1分

鉄腕アトム
【先鋒】爆撃勝ち
【次鋒】爆撃勝ち
【中堅】爆撃勝ち
【副将】爆撃勝ち
【大将】爆撃勝ち
5勝

ジョジョの奇妙な冒険
【先鋒】爆撃勝ち
【次鋒】爆撃勝ち
【中堅】倒せない倒されない分け
【副将】爆撃勝ち
【大将】爆撃勝ち
4勝1分

もっと上だな

797 :格無しさん:2007/11/24(土) 09:25:57
デストロイオールヒューマンズ
ルーンウルフ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】光速の10倍以上なので先手取られ負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】光速の10倍以上なので先手取られ負け
【大将】光速の10倍以上なので先手取られ負け
3敗2分

され竜
【先鋒】爆撃勝ち
【次鋒】爆撃勝ち
【中堅】爆撃勝ち
【副将】爆撃勝ち
【大将】爆撃勝ち
5勝

正義刑事
【先鋒】倒せない倒されない分け
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】同上
5分

創竜伝
【先鋒】爆撃勝ち
【次鋒】爆撃勝ち
【中堅】爆撃勝ち
【副将】爆撃勝ち
【大将】爆撃勝ち
5勝

ルーンウルフ>デストロイオールヒューマンズ>デジモン

798 :格無しさん:2007/11/24(土) 10:10:42
まとめのVIEWTIFUL JOEのテンプレ修正されてないわけだが

799 :格無しさん:2007/11/24(土) 11:15:51
>798
乗り物ルール関連でNGなんじゃないかという突っ込みが入った後議論が止まった。

800 :格無しさん:2007/11/24(土) 11:19:55
>>733なわけだが
他の作品は知らんがダンテwithシックス魔人は問題無い

801 :格無しさん:2007/11/24(土) 16:15:28
ダンテ以外は?

802 :格無しさん:2007/11/24(土) 16:18:00
能力に差があるからまったく問題ない

803 :格無しさん:2007/11/24(土) 16:23:40
【作品名】 神力契約者M&Y
【ジャンル】漫画
【先鋒】地震男
【次鋒】轟砕坊
【中堅】剛腕鯰
【副将】戦艦顎
【大将】朱雀ミコト
【備考】2巻持って無いので、もっと他に強いキャラ居るなら差し替えても構いません

【世界観】
災獣:自然災害を起こし人間を襲い、魂を食らって成長する化け物
妖怪、精霊、物の怪と呼ばれ昔から存在していたらしい
    読みは「サイガスト」

【名前】地震男
【属性】災獣
【大きさ】2m程の人間並み
【攻撃力】30cm程の爪が生えている
     並みの人間以上はあるだろう
【防御力】大きさ相応の砂の塊並
     頭部を斬られたり、全身を吹き飛ばされても砂が集まって一瞬で再生する
【素早さ】並の人間以上はあるだろう
【特殊能力】人間の体内に入れるが、操れないので意味無し
【長所】足踏みで地震起こせる
【短所】が一人じゃできない

【名前】轟砕坊
【属性】巨岩崩落型災獣
【大きさ】6m程の球体の岩の頭に1m程のドリルと大きさ相応の手と胴体を付けたような姿
【攻撃力】自分と同じ大きさの岩を掴んでボーリング玉のように転がせる力
     頭部のドリルで地面を掘れる
【防御力】自分と同じ大きさの岩を一刀両断する斬撃をくらっても無傷で戦闘可能
【素早さ】転がってボーリング玉のように移動できる(秒速10〜20mぐらいの速度)
     並みの人間以上の反応
【特殊能力】人間の精気を直接吸収できる、数十mぐらいまで近付くと人間は身動き出来なくなる
【長所】精気吸収
【短所】コマ毎に大きさが可変している

804 :格無しさん:2007/11/24(土) 16:24:25
【名前】剛腕鯰
【属性】岩盤地震型災獣
【大きさ】20m程の人間型
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【長所】大きい
【短所】特に何もやってない

【名前】戦艦顎
【属性】津波型災獣
【大きさ】半分に切った戦艦の頭部に同じ大きさの手を付けたような姿
【攻撃力】大きさ相応の格闘
     両手を合わせる事で約40mの範囲の地面を液状化させる事が可能
     背中の砲台を発射できる
     約10分で町一つを飲み込んで壊滅させるレベルの津波を起こせる
【防御力】戦艦並
【素早さ】大きさ相応
【長所】津波
【短所】噛ませ

【名前】朱雀ミコト
【属性】神力契約者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】超神力火炎斬:副将と町一つを壊滅させる津波を吹き飛ばす威力の火炎
            射程km単位、速度はそれを一瞬
     通常でも6m程の岩を真っ二つに切り裂ける
【防御力】副将の砲台から砲弾をくらってもほぼ無傷で行動可能
     次鋒の精気吸収の範囲内で特に何も無い
【素早さ】鍛えた成人男性並
【備考】海底火山から神力(不思議パワー)を大量に取り込んだ状態で参戦

805 :格無しさん:2007/11/24(土) 17:17:44
Magic The Gathering  考察
クレしんパラダイスから

【先鋒】大きさ負け
【次鋒】東京タワー分不利か 負け
【中堅】ガスで巻けるだろ
【副将】勝てるだろ
【大将】勝ち
2勝3敗
下には負けないだろ
クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉>Magic The Gathering > モンスターハンター(小説版) >

806 :格無しさん:2007/11/24(土) 17:19:13


807 :格無しさん:2007/11/24(土) 17:30:09

さよなら絶望先生
罪と罰から

【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】微妙だが負け
【中堅】斧じゃきつい 勝ち
【副将】刺す前に撃てるか 負け
【大将】同上
2勝3敗
下がるか

To Heart2
【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】スペック差で負け
【中堅】勝てる
【副将】無理か
【大将】同上
2勝3敗

これ成人男性より下な気がしてきた

スーパーヒーロータイム

【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】勝てるだろ
【中堅】勝てる
【副将】【大将】無理かと

無人島ジョーク(成人男性の壁)>さよなら絶望先生> スーパーヒーロータイム(2006年版) > 空(スカイ) SF小説

808 :格無しさん:2007/11/24(土) 17:30:49
Magic The Gatheringは大将に攻撃力ないよ?>>805
どう考えても分けにしかならない。

809 :格無しさん:2007/11/24(土) 17:32:24
>>808
ああスマン
大将分けで1勝3敗1分けだ

まあ順位は変動しないだろ

810 :格無しさん:2007/11/24(土) 17:52:03
暴れん坊天狗
【先鋒】チェーンソーは効かない が動けないので分けに
【次鋒】弾で勝ち
【中堅】斧で勝ち 
【副将】クリスタルな玉勝ち
【大将】目玉勝ち
4勝1分

トランスフォーマー コンボイの謎
バイオハザードから
【先鋒】分け
【次鋒】弾撃ち続け勝ち
【中堅】斧で勝ち
【副将】クリスタル勝ち
【大将】目玉で勝ち
4勝1分

ゴルゴ13まではほぼ勝てるだろ
ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-

【先鋒】分け
【次鋒】弾勝ち
【中堅】斧勝ち
【副将】クリスタル勝ち
【大将】空飛んでるから当たらん 
分け
3勝2分

サヴェッジサイエンス
【先鋒】分け
【次鋒】勝ち
【中堅】削る間に一発打たれるか? 負けで
【副将】無理だろ
【大将】無理か負け
1勝3敗1分
9S以降は純粋にキツイ
9S = サヴェッジサイエンス >暴れん坊天狗> ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-

811 :激流登場開活躍貫通突然必要直接攻撃必殺詮等究極聡君帝国拡散膨張展:2007/11/24(土) 18:13:04
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812 :格無しさん:2007/11/24(土) 18:36:34
連続で考察乙

813 :格無しさん:2007/11/24(土) 19:52:12
>>807
さすがに素手の成人男性よりは武器持ち女子高生の方が強くないか?

814 :格無しさん:2007/11/24(土) 19:59:31
>>812
暴れん坊だけだぜ考察したの
連続ではないよ

815 :格無しさん:2007/11/24(土) 20:02:35
女子高生の腕力や運動神経なら武器持ってても楽勝で無力化できるだろ?
少なくとも俺の持ってるエロゲではそうだぞ!

816 :格無しさん:2007/11/24(土) 20:09:11
>>814
そうなのか、一気に来たからてっきり同じ人かと。
ともかく考察者みんな乙!

817 :格無しさん:2007/11/24(土) 20:33:04
やはり総当たりはいいな

818 :格無しさん:2007/11/24(土) 21:40:17
そういえば山脈〜山破壊のどこかで総当たりするみたいな話が出てたような

819 :格無しさん:2007/11/25(日) 00:13:45
超頭脳シルバーウルフのテンプレ書いてるんだけど、質問いいか?

1、シルバーウルフは超天才で、ほんの一瞬で宇宙人の言葉や解読不能の古代語を理解できる
  また、UFOのコンピューターをハッキングしたり、超古代文明の超技術を瞬時に理解できる
  さらに、触ったこともない軍事ヘリの操作も楽々
  こういった場合、例えばガンダムのような敵のロボットや兵器を奪えば、一瞬で扱えるようになるか?
  また、魔力などを必要としなければ、ファンタジー系や異世界の道具を扱うこともできるか? 

820 :格無しさん:2007/11/25(日) 00:45:15
理解までの時間を作中の描写準拠にすれば出来るんじゃない?

821 :格無しさん:2007/11/25(日) 00:56:32
拳銃とだいたい全長200mぐらいの蛇にダメージ与えられるの

比較対象にするならどちらがいいかな

822 :格無しさん:2007/11/25(日) 01:11:34
>>821
蛇の方がいいだろうな

823 :格無しさん:2007/11/25(日) 01:16:47
>>820
分かった。こうしてみる

824 :格無しさん:2007/11/25(日) 01:25:36
【作品名】 超頭脳シルバーウルフ
【ジャンル】漫画

【先鋒】周 昇竜
【次鋒】アドルフ・ハインリッヒwithキラー衛星
【中堅】軍事ヘリ
【副将】レイwithUFO
【大将】シルバーウルフ

【先鋒】
【名前】周 昇竜
【属性】超天才少年。コンピューターのスペシャリスト。マーキュリー。
【大きさ】15歳前後の少年。
【攻撃力】
 中国拳法の達人。軍人以上。
 経絡を突き、一撃で相手を全身マヒ状態に追い込める。

 リボルバー式拳銃を所持。
【防御力】
 軍人以上。達人並み。さすがに拳銃はきついか。
【素早さ】
 軍人以上。達人並み。
【特殊能力】
 超天才:かなりの天才であり、常人の域を越えている。とくにコンピューターを得意とする。
     コンピューターに限定すれば、大将に準ずる才能をもつ。また風水や拳法にも詳しい。

 催眠術:中国拳法の延長線上で、催眠術が可能である。
      至近距離において、相手と目を合わせることが条件である。数秒は必要か。
【長所】 経絡突き、催眠術、拳銃
【短所】 コンピューターは得意だけど、何一つ所持はしてない。
     90年代前半の漫画だから、ノートパソコンなどの携帯性のあるコンピューターなんて…。
【説明】 悪の組織に属する五人の超天才で、中国人。スペックのわりに微妙。

825 :格無しさん:2007/11/25(日) 01:26:22
【次鋒】
【名前】アドルフ・ハインリッヒ
【属性】超天才少年。武器開発のスペシャリスト。大量殺人の貴公子。
【大きさ】宇宙服を着た少年。
【攻撃力】
 宇宙服を着た少年並み。
 新型の炸裂弾といわれる銃火器を所持。ライフルなどよりは多少、強力程度の威力。
【防御力】
 宇宙服を着た少年並み。
【素早さ】
 宇宙服を着た少年並み。移動用の大型バックパックを装着している。
 宇宙時のスピード準拠で、地上時のスピードは考慮しない。
【特殊能力】
 天才:かなりの天才であり、常人の域を越えている。しかし、大将ほどの異常なものではない。
     後述するキラー衛星を解明、コントロールできる。

 キラー衛星:キラー衛星といわれる装置を遠隔操作できるコントロール装置を有している。
        これにより、後述するキラー衛星を制御できる。
        作中ではほんのすぐ近くで使っており、ほぼ直接的な操作なため、装置ルール準拠。
 
宇宙生存可能。また、環境ルール上、常に宇宙環境に居るので、実質的に(宇宙)飛行可能でもある。
【長所】キラー衛星
【短所】ただの人
【戦法】とにかくキラー衛星頼み。近づかれると完全にアウト。

【名前】キラー衛星
【属性】キラー衛星。超古代の遺産。レーザー砲とレーダーを積んだ衛星。
【大きさ】人工衛星並み。10m前後?
【攻撃力】
 スペースシャトルの装甲を貫通する威力のレーザーを発射できる。
 射程は、衛星軌道上から地球まで。ないし、それ以上。
 弾速はレーザー準拠。連射は数秒の間隔で可能。
 前方にのみ発射可能で、真横や後方に回り込まれると目標を撃つことは構造上、できない。

【防御力】
 人工衛星並み。
【素早さ】
 人工衛星並み。基本的に動かない。
【特殊能力】
 レーダーで索敵できる。
【長所】レーザー
【短所】固定砲台すぎる

826 :格無しさん:2007/11/25(日) 01:27:38
【中堅】
【名前】軍事ヘリ
【属性】とある国の軍事ヘリ。武装しまくり。
【大きさ】武装ヘリ並み。
【攻撃力】
 現実の武装ヘリ並み。
 ミサイル、バルカンなどを搭載している。
【防御力】
 軍事ヘリ並み。作中では、主人公の奇策により、天然ガスに引火して発生した火柱で撃墜。
【素早さ】
 軍事ヘリ並み。
【特殊能力】
 夜間戦闘可能。飛行可能。
【長所】武装いっぱい、嬉しいな!
【短所】敵が天才すぎて、ただの噛ませ
【説明】某国の武装ヘリ。バビロンの塔に隠された秘密を狙い、主人公たちを襲う。

【副将】
【名前】レイwithUFO
【属性】宇宙人。人間に憑依した姿。UFOに搭乗。
【大きさ】20m前後
【攻撃力】
 謎のビームを照射。幅1m、長さ10mほど地面を浅くえぐる程度の威力。
 常人や大将に直撃すれば、即死すると思われる。射程は不明。弾速は弾丸以上だと思われる。
【防御力】
 中央部を、大将の計略により、パチンコ方式で射出された丸太に貫かれて撃沈した。
【素早さ】
 精密で機敏な動きにより、通常、ほとんど敵の攻撃は命中しない。
 現代レベルの戦闘機では対抗しえないであろう機動性。
 スピード自体は、音速以下よりちょっとした程度だと思われる。
 超天才である大将には動きのパターンを読まれて、撃墜された。普通の人間では無理だと思われる。
【特殊能力】
 飛行可能。慣性を無視した飛行ができる。
【長所】UFO
【短所】それだけ
【説明】未確認飛行物体。中身はとくに強くもない。哀れ、主人公に丸太で撃墜される。

827 :格無しさん:2007/11/25(日) 01:28:33
【大将】
【名前】シルバーウルフ 不破耕介
【属性】IQ300以上の超天才、超能力者、中学生、もうひとつの人格
【大きさ】中学生並み
【攻撃力】
 覚醒時、念動力によって、以下のことが行える。
 常時、周囲5〜10mの床や天井、柱、ガラスなどが念動力により近づくだけで破壊される。
 厚さ50〜80cmの頑丈な石材の柱がひとりでに壊れたり、分厚い床の底のパイプが露出するほど。
 任意で念動力を発しないことも可能。
 また、一撃殴るだけで人間の顔の皮を半分えぐり取った。
 鉄製の武器程度ならば、いともたやすく遠隔的にねじ曲げることができる。
【防御力】
 覚醒時、念動力によって、常時以下の攻撃を防ぐことができた。
 1、ライフル弾の直撃する寸前、着弾まで2〜30cmのところで念動力によって弾く。
 2、周囲5〜10mの床や天井、柱、ガラスなどが念動力により近づくだけで破壊される。
   厚さ50〜80cmの頑丈な石材の柱がひとりでに壊れたり、分厚い床の底のパイプが露出するほど。
   任意で念動力を発しないことも可能。
 3、火炎放射器による火炎の直撃で、まるで無傷。
【素早さ】
 特殊訓練を受けた軍人以上。
【特殊能力】
 銀狼化:
 不破耕介という主人格が窮地に陥った時、彼の第二の脳が目覚め、もうひとつの人格が目覚める。
 通常時は常人に過ぎないものの、覚醒時、彼は銀髪となり、以下のような特殊能力を得る。

 なお、基本的にテンプレはシルバーウルフ時のものである。描写は、最大限発揮された時のもの。
 多少、体力を消耗する状態であり、半日を越えるような覚醒状態の維持は不可能と思われる。

 念動力:
 攻防ともに発揮されている通り、念動力を操ることができる。ただし、長時間は不可。
 また、数人単位を巻き込んでテレポートが可能。
 島ひとつ消し飛ばす、小型核の爆心地より脱出、その爆発の影響の届かぬ上空にまで移動した。
 またその際、明らかに長時間の間、他人ごと空中に浮かんでいるため、浮遊も可能である。

 超天才:
 IQ300以上の天才であり、解読不能の古代文字や装置などをいとも容易く理解できる
 実際に、過去の超古代文明のテクノロジーを瞬く間に解明、利用したことが多々ある。
 それゆえ、敵の武器や装置、乗り物などを奪うなどして得た場合、場合によっては利用できると思われる。
 単純なものであれば一瞬、多少複雑なものでも三、四秒、かなり難解な計算を含むもので一分程度といったところか。
 現実のスペースシャトル程度であれば、設計図を一目見ただけで“手動で”操作できるほど。 

 なお、宇宙人の言葉を、相手の一言だけで理解し尽くし、ごく当たり前のように宇宙人の言葉で返答したことがある。
 UFOの動きの法則性を一瞬で見破り、動きを読み、かなり弾速の遅い武器で撃墜することもやってのけた。
 さらにUFOのコンピューターによる洗脳を受けた際、逆にハッキングするほどの洗脳耐性、および電脳耐性を有する。

 再生能力:
 常人を超えた再生能力を有しており、急所に銃弾を受けた程度ならば一瞬で全治する。
 作中では、たびたび平常時に拳銃で致死量のダメージを与えられても、覚醒すると瞬時に癒えている。
【長所】 念動力と超天才。とくに後者
【短所】 持久力がなく、長期戦ができない
【戦法】
 人間サイズで防御力のない敵であれば、両者の身長を足した開始位置で始めるルール上、即死を狙える。
 ゆえに、スピード一辺倒のキャラに強い。
 また、戦艦やロボットなど乗り物系は、瞬時に構造を理解、コックピットにテレポートを狙う。
 そうした場合、念動力で相手を殺すもよし、メカを奪い、操作するもよし。
【説明】銀狼怪奇ファイルの原作、その主人公。非覚醒時は、すんごく弱い。
    超能力の大半は最終回のみで、あとは超絶天才っぷりで戦う。むしろそっちが最大の武器である。
    ちょっとだけ「な、なんだってー!?」のMMR入ってる気がしなくもない。

828 :格無しさん:2007/11/25(日) 01:32:58
漫画か
ならまず最強『漫画作品』決定戦のほうにテンプレ持っていったほうがいいかもしれん
別にここでも漫画は扱ってるが大抵まずあっちにテンプレ出してからこっちに来るというパターンだし

829 :格無しさん:2007/11/25(日) 01:40:15
銀狼って原作ではUFOと戦ってたのか・・・

830 :格無しさん:2007/11/25(日) 01:41:45
粉塵爆発はこれで覚えたな。

831 :格無しさん:2007/11/25(日) 01:48:44
>>828
漫画最強か。俺ここしか覗かないんで、ちっと思いつかんかったなぁ。
んじゃ一応、あっちにもテンプレ出してくるわ
大丈夫かなぁ

832 :格無しさん:2007/11/25(日) 01:51:42
ああ、やっぱ不安だ。それに逐一チェックするの面倒だし…。
漫画最強は無視しちゃダメか? どうも気が引ける…
出すとしても、だれか他のやつ頼む

833 :格無しさん:2007/11/25(日) 02:32:42
別にこっちだけでやってもかまわんだろうけど、ツッコミは減ると思われ。

834 :格無しさん:2007/11/25(日) 03:14:54
先鋒が微妙だな
重力装置持ってた奴は使えんの?

835 :815:2007/11/25(日) 05:05:53
ここでは誰もエロゲ脳乙っといってくれないんだな(・ω・д・)

836 :格無しさん:2007/11/25(日) 07:29:55
>>824,832
基本的に、相手の武器や防具やロボを奪ったり、無力化できたりする実力があるなら、
その時点でほぼ相手負けが決定するので操作できなくてもまるで問題ない。
むしろ「超天才だから、相手の一番弱い所を突けるし、
乗り込み不能なはずの乗り物にも乗り込める」描写があれば神。

持っていく前に目に付いた所を指摘。
・戦法が欲しい。特に先鋒と大将。
・先鋒の経絡突きや催眠術の対象は人間だけかどうか?
・大将が即死能力なのは、常時発動能力があるからって事だと思うが
 「常時発動能力があるから」と書いて欲しい。
 ちなみに、オーラが出てるとその分身長に足される裁定になっている。

837 :格無しさん:2007/11/25(日) 08:27:54
>>836
先鋒の経絡突き、催眠術は人間オンリー。人外有効だったらそう書いてる。
とくに前者は、人体の経絡を把握してのものだから、人体構造がまともじゃないと無理かと。
大将の念動力は、即死でもオーラでもなくて、常時一定周囲に一定の効果があるだけ
ちょっと記述を直した方がいいかな
あとは戦法を追加しとかなきゃな

先鋒に追加
【戦法】相手の能力を瞬時に判断、見極めた上で拳銃、経絡突き、催眠の三択どれかで攻める。
次鋒、中堅、に追加
【次鋒】【戦法】とにかくキラー衛星頼み。近づかれると完全にアウト。 近距離ならば炸裂弾で。
【中堅】【戦法】とりあえずミサイルとバルカン乱射
【副将】【戦法】機敏に回避行動を取りつつ、ビームを乱射

838 :格無しさん:2007/11/25(日) 08:39:18
超頭脳シルバーウルフ 大将テンプレ修正
【大将】
【名前】シルバーウルフ 不破耕介
【属性】IQ300以上の超天才、超能力者、中学生、もうひとつの人格
【大きさ】中学生並み
【攻撃力】
 覚醒時、念動力によって、以下のことが行える。
 周囲5〜10mの床や天井、柱、ガラスなどが念動力により近づくだけで破壊される。
 厚さ50〜80cmの頑丈な石材の柱がひとりでに壊れたり、分厚い床の底のパイプが露出するほど。
 発動は任意で、発動後は常時展開。発動までの思考速度に応じる。
 また、一撃殴るだけで人間の顔の皮を半分えぐり取った。
 鉄製の武器程度ならば、いともたやすく遠隔的にねじ曲げることができる。
【防御力】
 覚醒時、念動力によって、常時以下の攻撃を防ぐことができた。
 1、ライフル弾の直撃する寸前、着弾まで2〜30cmのところで念動力によって弾く。
 2、周囲5〜10mの床や天井、柱、ガラスなどが念動力により近づくだけで破壊される。
   厚さ50〜80cmの頑丈な石材の柱がひとりでに壊れたり、分厚い床の底のパイプが露出するほど。
   任意で念動力を発しないことも可能。
 3、火炎放射器による火炎の直撃で、まるで無傷。
【素早さ】
 特殊訓練を受けた軍人以上。
【特殊能力】
 銀狼化:
 不破耕介という主人格が窮地に陥った時、彼の第二の脳が目覚め、もうひとつの人格が目覚める。
 通常時は常人に過ぎないものの、覚醒時、彼は銀髪となり、以下のような特殊能力を得る。
 なお、基本的にテンプレはシルバーウルフ時のものである。描写は、最大限発揮された時のもの。
 多少、体力を消耗する状態であり、半日を越えるような覚醒状態の維持は不可能と思われる。

 念動力:
 攻防ともに発揮されている通り、念動力を操ることができる。ただし、長時間は不可。
 また、数人単位を巻き込んでテレポートが可能。
 島ひとつ消し飛ばす、小型核の爆心地より脱出、その爆発の影響の届かぬ上空にまで移動した。
 またその際、明らかに長時間の間、他人ごと空中に浮かんでいるため、浮遊も可能である。

 超天才:
 IQ300以上の天才であり、解読不能の古代文字や装置などをいとも容易く理解できる
 実際に、過去の超古代文明のテクノロジーを瞬く間に解明、利用したことが多々ある。
 それゆえ、敵の武器や装置、乗り物などを奪うなどして得た場合、場合によっては利用できると思われる。
 単純なものであれば一瞬、多少複雑なものでも三、四秒、かなり難解な計算を含むもので一分程度といったところか。
 現実のスペースシャトル程度であれば、設計図を一目見ただけで“手動で”操作できるほど。 

 なお、宇宙人の言葉を、相手の一言だけで理解し尽くし、ごく当たり前のように宇宙人の言葉で返答したことがある。
 UFOの動きの法則性を一瞬で見破り、動きを読み、かなり弾速の遅い武器で撃墜することもやってのけた。
 さらにUFOのコンピューターによる洗脳を受けた際、逆にハッキングするほどの洗脳耐性、および電脳耐性を有する。

 再生能力:
 常人を超えた再生能力を有しており、急所に銃弾を受けた程度ならば一瞬で全治する。
 作中では、たびたび平常時に拳銃で致死量のダメージを与えられても、覚醒すると瞬時に癒えている。
【長所】 念動力と超天才。とくに後者
【短所】 持久力がなく、長期戦ができない
【戦法】
 基本はテレポートで背後を奪う→念動力で周囲ごと敵に攻撃。
 また鉄製の武器を曲げる程度の念動力を、遠隔的に発揮できるため、それで敵の首を折ることなどを狙う。
 人間サイズで防御力のない敵であれば、両者の身長を足した開始位置で始めるルール上、圧倒しやすい。
 ゆえに、スピード一辺倒キャラや防御力の低いキャラには強い。
 また、戦艦やロボットなど乗り物系は、瞬時に構造を理解、コックピットにテレポートを狙う。
 そうした場合、念動力で相手を殺すもよし、メカを奪い、操作するもよし。
【説明】銀狼怪奇ファイルの原作、その主人公。非覚醒時は、すんごく弱い。
    超能力の大半は最終回のみで、あとは超絶天才っぷりで戦う。むしろそっちが最大の武器である。
    ちょっとだけ「な、なんだってー!?」のMMR入ってる気がしなくもない。

839 :格無しさん:2007/11/25(日) 12:28:22
>832
あっちとこっちで微妙にルール違うしこっちだけで出すのは問題ないと思う。

840 :格無しさん:2007/11/26(月) 14:21:21
デュエルマスターズのテンプレ修正
先鋒を消去して、次鋒に入れ替えた後

空いた次鋒にこれを追加

【名前】 超神星ブラックホール・サナトス
【属性】 闇、フェニックス
【大きさ】太陽の約50倍以上の大きさの人間型
【攻撃力】
 サイズ相応の人間並み。
 パワー13000に相当する攻撃力。
 クロスギアを含めるとパワー44000に。銀河破壊の二倍以上の攻撃力に。
【防御力】
 サイズ相応の人間並み。
 パワー13000に相当する防御力。
 クロスギアを含めるとパワー44000に。銀河破壊の二倍以上の防御力に。
【素早さ】
 サイズ相応の人間並みか。
 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャーに反応できる。
【特殊能力】

 クロスギア 装備カード

 パワードスタリオン:パワーを本来の倍にする。
 ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
 ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。
宇宙生存、深海生存可能

【長所】 分かりやすい大きさ、強さ
【短所】 遠距離攻撃なし
【説明】 大物、フェニックス。

841 :格無しさん:2007/11/26(月) 18:43:40
修正乙
そんなカードあったのか、多すぎて見逃してたが、強いな
つーか、ガチでDMが惑星破壊以上の上位を狙えるようになるとは…
ガチャフォースくらいまでは余裕でいけそうだ

842 :格無しさん:2007/11/26(月) 18:50:25
ヴァンパイアシリーズのラスボス、パイロンの設定がたまたま調べてみたらすごかった

>正体は銀河よりも巨大で身体は高温の炎に包まれている。
>大宇宙を彷徨う宇宙人であり永い寿命を持て余し戦士たちを召還し戦わせ退屈を凌いでいる。
>空間を捻じ曲げ異世界を作る能力を持つ。

EDによっては、「地球を自らの指のまわりで指輪のように公転させる」とか
詳しいやつ居たら、ヴァンパイアシリーズのテンプレ作ってみては?
これは伸びそうだぞ

843 :格無しさん:2007/11/26(月) 18:52:51
問題はそいつ一強なことだ

844 :格無しさん:2007/11/26(月) 19:00:15
攻撃力は微妙だが平行世界に移動し、そこから攻撃できる奴と
攻防高めで全長200m以上はあろう蛇
反応にはたいした差がないんだが

どちらをテンプレ入りさせるべきか

845 :格無しさん:2007/11/26(月) 19:22:02
前者のほうが安定してるだろ

846 :格無しさん:2007/11/27(火) 01:41:01
【作品名】ヴァンパイアシリーズ
【ジャンル】格闘ゲーム
【先鋒】デミトリ
【次鋒】QBEEwithQBEEの巣
【中堅】セシルwithフォボス軍団
【副将】ジェダwith魔次元
【大将】パイロン

ヴァンパイアのテンプレ作るならこんな感じだろう
ほぼパイロンの一強で次鋒以降はほぼ数の暴力

847 :格無しさん:2007/11/27(火) 02:18:51
ジェダは小説版だと強いんだがなあ
超音速至近距離反応で、単純な切ったり突いたりは液体故に向こう
そしてKM単位での即時異次元放逐

848 :格無しさん:2007/11/27(火) 06:46:31
>>842
敢えて対等の条件で闘って負けたりするお茶目キャラか

849 :格無しさん:2007/11/27(火) 13:04:38
リメイク発売したことだし、ドラゴンクエスト4のテンプレ欲しいな
エスタークの大きさが、明らかに巨大だからあれを基準にすればいけるかな
5のテンプレ書いたやつみたいにモンスターには詳しくないんで、俺はロクなのつくれなさそうだけど

850 :格無しさん:2007/11/27(火) 13:47:58
>>841
絵師のサイトに、惑星よりでかく描いたとか、絵の中央にあるのが太陽とか、書いてあったからな

851 :格無しさん:2007/11/27(火) 15:37:02
その内宇宙もでてくるのでは?

852 :格無しさん:2007/11/27(火) 16:14:19
【作品名】ちいちゃんのかげおくり
【ジャンル】児童文学
【先鋒】ちいちゃん
【次鋒】お兄ちゃん
【中堅】お母さん
【副将】お父さん
【大将】飛行機
【説明】小学校の教科書にも教材として使われている、戦時中のある家族を描いた物語。
    「かげおくり」という現代ではあまり馴染みのない遊びと、子供にとってはショッキングともいえる悲しいストーリーから
    多くの人の心に深く残っている作品である。
    こんな所に参戦させちゃってよかったんだろうか…。
【備考】ちいちゃんの死亡時、体がすうっと透き通って空に吸い込まれていくという描写があり、
    霊体になっていると思われる。先鋒から副将までその状態で参戦。


【先鋒】
【名前】ちいちゃん
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】おそらく小学生ぐらいの、女の子の霊並み

【次鋒】
【名前】お兄ちゃん
【属性】ちいちゃんの兄
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】おそらく小学生ぐらいの、男の子の霊並み

【中堅】
【名前】お母さん
【属性】ちいちゃんの母
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性の霊並み

【副将】
【名前】お父さん
【属性】ちいちゃんの父
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】体の弱い成人男性の霊並み

【大将】
【名前】飛行機
【属性】おそらく米軍の爆撃機
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】燒夷弾や爆弾を積んだ爆撃機並み

853 :格無しさん:2007/11/27(火) 19:01:40
モスバーガーをきれいに食べるためだけに時間軸を逆転したり絶対的に空間を不足させたりするやつ登場。
ttp://www.kajisoku.com/archives/eid1760.html

残念ながらノンフィクションなので参戦資格なし。
漫画化もされてるがウェブ漫画なんだよな。

854 :格無しさん:2007/11/27(火) 20:24:36
ちいちゃん以外は半死人のみた幻じゃね?

855 :格無しさん:2007/11/27(火) 20:31:11
>>854
空からの声は幻聴かもしれないが、花畑で出てきた方の家族はちいちゃんが死んだ後の描写だから、マジで幽霊かもしれん

856 :格無しさん:2007/11/27(火) 21:52:22
>853
そんな昔のものを今言われても困るw

857 :格無しさん:2007/11/27(火) 22:39:13
>>853
テンプレ化しても理解不能

858 :格無しさん:2007/11/27(火) 23:27:08
>>842
パイロンは太陽系が指輪ぐらいの状態で
既に適役最強スレにエントリーしてるから。
でかいから割と上位。

859 :格無しさん:2007/11/28(水) 00:14:07
>>849
主人公勢は馬車に詰めた方が強いのだろうか

860 :格無しさん:2007/11/28(水) 00:18:40
そういやKOFもオロチ関連は話がデカかったよな
ギルティギアもだった気がする

861 :格無しさん:2007/11/28(水) 01:06:51
>>860
KOFは地球の意思が栗栖をよりしろに出てきただけで、
破壊規模は微妙なんだけどなー

むしろネスツ編ラストの宇宙船出したほうがいいような

862 :格無しさん:2007/11/28(水) 01:32:14
石化ループかませる無界出そうぜー
あと都市破壊レーザーを弾けるタクマとか

863 :格無しさん:2007/11/28(水) 03:31:50
今出てるKOFは小説だから、テンプレ作るなら一から書くことになるのか

864 :格無しさん:2007/11/28(水) 16:19:38
ふと思ったが大乱闘スマッシュブラザーズのキャラの防御力ってどういう扱いになるのかな?
ダメージ受けると吹っ飛びやすくなるけど、画面外まで飛ばされたりしない限り倒されはしないってやつ。

865 :格無しさん:2007/11/28(水) 16:24:56
宇宙空間に消えるぐらいの高度までふっ飛ばすぐらいの攻撃じゃないと負けないんじゃないの

866 :格無しさん:2007/11/28(水) 16:53:12
スマブラはステージや背景、フィギアの持ち主とかで固まると思う

867 :格無しさん:2007/11/28(水) 16:57:33
ホームラン競争の時に使われてるのがm法だから、めっちゃでかくなるなw

868 :格無しさん:2007/11/28(水) 17:00:05
そういやあれフィギュアなんだったっけ。
プレイヤーキャラだけでテンプレ作ったら人類の壁より下か…?

869 :格無しさん:2007/11/28(水) 17:59:18
でもホームランでとんでく時の距離はメートル

870 :格無しさん:2007/11/28(水) 19:12:00
DXならメートルで出せるか。無印はホームランないから無理そうだけど。

871 :格無しさん:2007/11/28(水) 20:46:48
>>838
銃弾を受けた急所ってどの部分だ?
人間の体で急所じゃない部分は少ないわけだが

872 :格無しさん:2007/11/28(水) 22:05:57
>>864
不死身に理由がない場合はゲーム中の最高攻撃まで

873 :格無しさん:2007/11/28(水) 22:20:17
速度が無かったら攻撃され続けて負けになりそう

874 :格無しさん:2007/11/29(木) 00:18:11
ダメージが溜まったら軽いパンチ受けただけで空の彼方に飛んでいくしなあ。

875 :格無しさん:2007/11/29(木) 18:03:57
All You Need Is Kill

vs日本海軍
【先鋒】【次鋒】砲撃には多少耐えて接近できるか、古い戦艦だしパイルドライバで穴開けて侵入できるだろう
【中堅】スピア弾連射で穴ぐらい開けられるか
【副将】【大将】先鋒次鋒と同様
5勝

vsスーパー要塞空母『富士』
【先鋒】普通より威力のある20mm機銃勝ち
【次鋒】異常な命中精度で撃たれまくったら厳しいかもしれない
【中堅】お互い相手を貫通できる装備、相打ちか
【副将】強力な対空攻撃がない、攻撃され続けて不利
【大将】特攻負け
1勝3敗1分け

vsフロントミッション・シリーズ
どいつも明らかに戦車の前面装甲を上回っている、無理。
5敗

これは下で総当りか

vs恐竜トリケラトプス
全員速さで上回る、遠くから攻撃し続けられるので有利
5勝

vsきみのためなら死ねる
【先鋒】ロケットランチャー勝ち
【次鋒】遠くからロケットランチャー撃ち続けて勝ち
【中堅】ミサイル避けながら攻撃し続ければ倒せるだろう
【副将】離れてロケットランチャー撃ち続けて勝ち
【大将】ミサイル負け
4勝1敗

vs星をみるひと
【先鋒】ロケットランチャー勝ち
【次鋒】ふれっと一発受けたらほぼ負け、不利。
【中堅】人外だし倒されないだろう、接近してナノマシン勝ち
【副将】速さが圧倒的。攻撃し続けて倒せる。
【大将】ばどてれぱし負け
3勝2敗

vs軍人将棋
【先鋒】お互い攻撃受けたら終わるか、分け
【次鋒】【中堅】【副将】反応差で勝ち
【大将】硬すぎ、攻撃されて負け
3勝1敗1分け

vs韋駄天翔
【先鋒】相手が速くて遠距離戦に持ち込めない。チャリのくせして攻防は同レベル・・・分け。
【次鋒】幻覚で翻弄されるが竜巻で飛ばされたぐらいなら大丈夫だろう。機銃で弾幕張って当てれば何とかなるか
【中堅】ブラッディインパクト負け
【副将】オーラ負け
【大将】ブラッディインパクト負け
1勝3敗1分け

876 :格無しさん:2007/11/29(木) 18:06:02
vsルパンV世
【先鋒】パイルドライバなら貫通できるか
【次鋒】速すぎる、斬られて負け
【中堅】ナノマシン勝ち
【副将】【大将】相手の攻撃に耐えて、皮膜の効果が切れた後攻撃して勝ち
4勝1敗

vsいっき
【先鋒】【次鋒】攻撃当たらない、分け
【中堅】ナノマシン散布勝ち
【副将】【大将】攻撃当たらない、分け
1勝4分け

vsかみちゅ!
【先鋒】船ぐらいなら破壊できる
【次鋒】横から攻撃するなりして勝ち
【中堅】スピア弾で穴でも空けば潜られもしないだろう、後は攻撃して勝ち
【副将】さすがに装甲硬そう、まあ接近すれば攻撃されないし有利か
【大将】先手を取って勝ち
5勝

vsGrand Theft Auto V
【先鋒】相手が速い、体当たり負けか
【次鋒】攻撃に耐えてロケットランチャー勝ち
【中堅】突撃負け
【副将】反応の早さで突撃を回避できる、乗り込んで勝ち
【大将】体当たり負け
2勝3敗

vsDEATH NOTE映画
【先鋒】【次鋒】破壊して勝ち
【中堅】人外分け
【副将】【大将】全身隙間なく覆ってるなら顔はまともに見えないか、分け
2勝3分け

vs真・仮面ライダー
【先鋒】【次鋒】普通に勝てる
【中堅】【副将】【大将】速くて強い、負け。
2勝3敗

vsマブラヴ
【先鋒】レーザー負け
【次鋒】ロケットランチャーとパイルドライバでどれだけいけるか。回数制限があって不利か。
【中堅】相手が速い、突撃負け
【副将】レーザー負けか
【大将】大きさ負け
5敗

vsパーマン
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】飛び道具で攻撃できる分有利
【大将】時間停止→細胞変換銃→グチャ
4勝1敗

vsザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ
【先鋒】相手の攻撃力と反応が高い、FML負け
【次鋒】攻撃には耐えられるだろうがこちらは攻撃を当てられない
【中堅】耐えながらナノマシン散布し続ければ勝てる
【副将】攻撃には耐えられるだろうがこちらは攻撃を当てられない
【大将】投げられ続け行動不能負け
1勝2敗2分け

877 :格無しさん:2007/11/29(木) 18:07:02
vsエリートヤンキー三郎
【先鋒】ロケットランチャー負け
【次鋒】蹴られたら大ダメージ。相手の防御や反応もあり無理だろう。
【中堅】ナノマシン勝ち
【副将】反応の高さでヘリ落としてバトルアクス勝ち
【大将】相手もかなり速い、無理か
2勝3敗

vsBLACK CAT (JUMPj-BOOKS)
【先鋒】普通に勝てるか
【次鋒】相手が速くて攻撃当てられないが相手の攻撃力は高くない。長期戦で相手の自滅か。
【中堅】炎負け
【副将】80m虎徹負け
【大将】冷凍弾負けか
2勝3敗

vsローゼンメイデン
【先鋒】20mm機銃でも当たれば倒せるか
【次鋒】眠らされ負け
【中堅】一応生物だし眠らせられるか、負け
【副将】【大将】早さで上回る、勝ち
3勝2敗

vsポケットモンスター
【先鋒】【次鋒】遠くから一方的に攻撃できるが、倒せない
【中堅】体当たり負けか
【副将】反応が獣並みなら撃って倒せる
【大将】冷凍負け
1勝2敗2分け

vs魔界戦記ディスガイア1&2
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】普通に倒せる
【副将】魔王玉負け
【大将】拘束負け
2勝3敗

vsDEATH NOTE
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】顔見えなかったり人外だったり、お互い倒せない
5分け

(軍艦の壁)
> 魔界戦記ディスガイア 1&2 > DEATH NOTE(マンガ) > ポケットモンスター > BLACK CAT (JUMPj-BOOKS) = マブラヴ
> エリートヤンキー三郎 = ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ = All You Need Is Kill
> ローゼンメイデン > 真・仮面ライダー > パーマン = Grand Theft Auto V
>DEATH NOTE(映) > 韋駄天翔 > かみちゅ! > いっき > ルパンV世 >
> 軍人将棋 > 星をみるひと > きみのためなら死ねる > 恐竜トリケラトプスシリーズ
(恐竜殺しの壁)

878 :格無しさん:2007/11/29(木) 18:13:51
で、今多分こうなってる・・・はず。

\魔ノポ猫マ三ザA薔真パG映韋か揆ル軍星きト
魔\○△○△○○○×○△△○○××○○○○○魔界戦記ディスガイア 1&2  13勝4敗3分42
ノ×\△△△○×△×○△○○○○○○○○○△DEATH NOTE(マンガ)      11勝3敗6分39
ポ△△\△○×○○×○×△○○△△△○○○○ポケットモンスター      10勝3敗7分37
猫×△△\○△×○○△××○○○○×○○△○BLACK CAT(JUMPj-BOOKS)    10勝5敗5分35
マ△△××\△×○△×○○○○×△○×○○○マブラブ           10勝6敗5分35
三××○△△\×○○×○○×○○△○○×○△エリートヤンキー三郎     10勝6敗4分34
ザ×○×○○○\○○×○×○××○×○○△×ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ11勝8敗1分34
A×△×××××\○×○×○×○○○○○○○All You Need Is Kill      11勝9敗1分34
薔○○○×△×××\×××○×○△○○○○○ローゼンメイデン       10勝8敗2分32
真×××△○○○○○\○××○×○×△○×△真・仮面ライダー       9勝8敗3分30
パ△△○○××××○×\×○×○×○○×○○パーマン           9勝9敗2分29
G△×△○××○○○○○\×○××○×××○Grand Theft Auto V     9勝9敗2分29
映×××××○×××○×○\○×○○○○○×DEATH NOTE(映)        9勝11敗0分27
韋××××××○○○×○××\○○×○○△△韋駄天翔           8勝10敗2分26
か○×△×○×○××○×○○×\×××○×○かみちゅ!          8勝11敗1分25
揆○×△×△△××△×○○××○\×○△○△いっき            6勝8敗6分24
ル××△○××○××○×××○○○\△××○ルパンV世          7勝11敗2分23
軍××××○××××△×○××○×△\○○○軍人将棋           6勝12敗2分20
星×××××○××××○○×××△○×\○○星をみるひと         6勝13敗1分19
き×××△××△××○×○×△○×○××\○きみのためなら死ねる     5勝12敗3分18
ト×△×××△○××△××○△×△××××\恐竜トリケラトプスシリーズ  2勝13敗5分11

879 :格無しさん:2007/11/29(木) 18:23:29
マブラブは修正待ち行きだろ?
何で考察されてんだ?

880 :格無しさん:2007/11/29(木) 18:33:07
マブラヴって何かあったっけ?

881 :格無しさん:2007/11/29(木) 22:02:36
仮面ライダーカブト 考察

vsグローリアスドーン
【先鋒】撃ちまくって勝ち
【次鋒】でかすぎ無理、クロックアップが切れたのちドリル負け
【中堅】蹴りまくって勝ち
【副将】必殺技連打勝ち
【大将】マキシマムハイパーサイクロン勝ち
4勝1敗

vsDRAGON BALL
【先鋒】ライダーシューティング勝ち
【次鋒】原子崩壊させても斬撃じゃ復活される、惑星破壊されて負け
【中堅】ライダーキック勝ち
【副将】必殺技勝ち
【大将】マキシマムハイパーサイクロン勝ち
4勝1敗

vs魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ
【先鋒】ライダーシューティング勝ち
【次鋒】ライダースラッシュ勝ち
【中堅】ライダーキック勝ち
【副将】必殺技勝ち
【大将】マキシマムハイパーサイクロン勝ち
5勝

vs魔法の国ザンス
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】パンツ負け
【大将】悩殺スリップ負け
5敗

vs図解クトゥルフ神話
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない、分け
【大将】存在破壊負け
1敗4分け

vs星くず英雄伝
【先鋒】削って侵入できるか
【次鋒】発狂負け
【中堅】相手の方が速い、負け
【副将】削って勝ち
【大将】でかすぎて無理
2勝3敗

魔法の国ザンス > 仮面ライダーカブト > 魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ

882 :格無しさん:2007/11/30(金) 07:55:18
>>880
テンプレが適当極まり無い

883 :格無しさん:2007/11/30(金) 09:33:57
そりゃwikiに書いてあるのだけを転載したテンプレだからな
作品をやってないから適当になってもしょうがない

884 :格無しさん:2007/11/30(金) 09:52:32
>>881
星くず英雄伝の大将戦、ちょい待ち
相手が半径6000kmで大きいのは確かにそうだが、カブトの攻撃力は半径100km消滅
つまり、60発の半分、30発を数分内に当てれば、中心のコア破壊できるのでは?

カブトの場合、1秒間に本来行動できることが1億分の1秒で可能だ
つまり、本来1秒間に1度の攻撃であっても、1億回は攻撃できる
となると、絶対時間における“数分内”という再生力は関係なくなる
もっとも、ハイパークロックアップの持続時間はせいぜい絶対時間で10秒くらいだろうから
通常5秒間に1度必殺技を撃てるとした場合、10秒間で2億回はマキシマムハイパーサイクロンが撃てる

デス・スターとストーカーの素早さを考慮しても、30発をちまちま与えるのは余裕では?

あと相性的に、塊魂は王子などをピンポイントで狙えば原子崩壊攻撃で倒せるそうに思える
太陽のサイズが約140万km、塊は秒間3万km
クロックアップ時は光速の100倍の反応、移動なので、秒間3000万kmは移動できる
つまり、一秒以内に塊に近づき、塊を転がしている王子らを攻撃できる余裕はあるんじゃないかと

885 :格無しさん:2007/11/30(金) 09:59:08
デュエルマスターズのテンプレ作成者居るか?
大きいだけの先鋒次鋒を消して、他のクリーチャーから攻撃されない特殊能力を持つ奴とか入れてないの何で?

886 :格無しさん:2007/11/30(金) 10:21:03
>>885
なぜ攻撃されないのか、が今ひとつ分からんという理由かねぇ
たとえば、攻撃されないカードのテキストやイラストを参考にすると…

・見た目がボロいロボで、大して強そうに見えないので攻撃されない (じつは強い)
・素早い小さな小鳥で、敵味方の足元を縫うように歩くので攻撃されない。
・恐ろしいほど素早い竜人で、そいつの動きに誰もついていけない

など、ゲーム上の効果を反映させる解釈が難しい
あと、“攻撃されない”能力は“こっちから攻撃する”と敵に反撃されて戦闘になる
ゲーム上ではシールドに攻撃できるが、このスレでの場合、敵以外に攻撃目標がいないので
結局のところ、敵と戦う他になく、当然のごとく反撃される、と

大きいとそれだけで、↑のカブトみたいな敵に大して防御効果があるしな
ただ、とくにこだわりもないし、そっちの方が強くなりそうだったら好きにテンプレ改定してくれ

887 :格無しさん:2007/11/30(金) 10:41:06
そう言う特殊能力だからだろ
無機物、人外、幽霊、機械、人間のありとあらゆる種族から攻撃されなくなる
スレイヤーも一緒に付ければ絶対に引き分けは無くなるな

888 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:00:50
あと>>840 で、次鋒が太陽の約50倍サイズのブラックホール・サナトスになってる
少なくともこのサイズは、かなりの武器になる

ただ、先鋒は他のやつでも良いっちゃいい
少なくとも下限サイズは新しい次鋒を基準にできるので、こいつを先鋒に変えて
もっと強い即死持ちなどを加えてもいいかと

今、ちょっと候補にしてるのは
太陽の精霊マルシアス、というカードで特殊能力が…
原文:このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
(相手クリーチャーのパワーの方が大きくても、相手クリーチャーはバトルに負ける。)

という単純明快なようで解釈の難しい、この一枚
「すべてのバトルに勝つ」て、どう扱えばいいんだ…。けど強そうではある

889 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:04:10
>>887
けど、呪文は受けるんだよね、ルール上
スレイヤーもバトルに負けたときだけで、特殊効果で負けると意味がない

が、スレイヤーはクロスギアでも付与可能なので理論上、全てのクリ―チャーに装備できる
すっかり忘れてたが、これをつけない手は無いな
スレイヤーの解釈が難しいけど…

890 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:05:33
>>887
けど、呪文は受けるんだよね、ルール上
スレイヤーもバトルに負けたときだけで、特殊効果で負けると意味がない

が、スレイヤーはクロスギアでも付与可能なので理論上、全てのクリ―チャーに装備できる
すっかり忘れてたが、これをつけない手は無いな
スレイヤーの解釈が難しいけど…

891 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:06:20
間違えて二重投稿してしまった…。すまん。

892 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:11:20
直接的な攻撃は受け付けないけど
敵から間接的な経由で攻撃されたら防御できないって事じゃん

893 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:20:51
デュエルマスターズ テンプレ追加

先鋒〜大将まで全ての【特殊能力】欄に
 クエイクスタッフ: スレイヤー付与。負けた場合、相手を道連れにする。
          (「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
 ロード・オブ・レジェンドソード:これをクロスしたクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。
                 敵の防御手段を無視、直撃を与えられる。
 クイーン・オブ・プロテクション:パワーを+12000する。ロード・オブ・レジェンドソード装着時に限る。

を追加。それぞれのパワーなどは後々、上記の変更を踏まえたものに修正する。

894 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:23:10
>>884
まあそれはそうなんだが、自分の半分のスピードがあってこのサイズ、数があったらさすがに無理かなと。
塊は正確に狙えば倒せるけど、予備知識無しに塊を蹴ったり斬ったりしたらくっついちゃうんじゃないかと思って。

895 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:28:07
パワーを上昇させるクロスギアを全部付けてハングリー・ガントレット付ければ
銀河破壊攻防以下の相手には確実に勝利できるな
スレイヤーも付け加えれば更に確実

896 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:31:20
>>893
全員が同時にそんだけの能力を保有することができるの?
手札的に考えて

897 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:32:41
>>894
逆にいえば、敵はいくら数があっても、こっちは2倍早いのでまず攻撃は当たらない
カブト側は、30発分の攻撃を当てるだけ
一見すると確かに負けそうだが、よくよく考えるとカブト優位と思われる

塊は…、まずあんだけ大きなものに正面から蹴り入れようとは思わんかと
地球や太陽にいきなりキックしようとする人間は、さすがに居ないと思うよ
あえて言えば、わずか5cmの王子を探すことに苦労する、かもしれない。小さすぎて見えない

898 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:38:44
そんだけカブトを勝たそうと言うのなら
戦法を詳細に書けと言わざるを得ない
特に何も書いてないテンプレの戦法は普通初手突撃を選ばれます

899 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:42:14
>>896
可能。クロスギアは場に置かれるので、まず手札は関係ない。
7枚を引いて、場に出せばいいだけ。
それにはマナが必要だけど、5〜6ターン掛ければ理論上は余裕で可能だ。
同時に10枚まではクロスギアを装着しうると思われる。

>>895
ハングリーガントレットは自分を含む、全てのクリーチャー対象
自分と同等のパワー以下のやつ破壊だから、自動的に、自分=自分 で破壊されてしまう
それより、今見つけたんだが、グランドクロス・カタストロフィが最強のクロスギアだった

>これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーは墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。

という一文があって、つまり、ほぼ完全なる不死状態に先鋒〜大将までがなれる

900 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:46:00
ハングリーガントレットは自分対象外

901 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:49:28
>>898
大将のテンプレには一応、戦法あるよ。即射撃or斬撃or蹴り とだけだけど…
星くず大将戦の場合、要は攻撃しまくって回避し続ければ勝てるよ、というだけの話し
戦術でなくて、スペックの問題。詳細でも何でもない

塊魂のことだったら、確かにそうだな。俺が悪かった。すまん。
テンプレの戦法欄にカブトとドレイク以外、即斬撃と書かれてるので塊に巻き込まれても不思議じゃない

902 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:53:14
>>900
原文
>これをクロスしたクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の能力を使ってもよい。
>これをクロスしたクリーチャーとパワーが同じかそれより小さいクリーチャーをすべて破壊する。

文面を見る限り、自分は対象外とは書いてないんじゃない?
何かのルール解釈などの関係で、対象外というのならば納得するけど
待てよ
どっちにしろ、グランドクロス・カタストロフィの不死効果で相殺できるな
これも追加しとくか

903 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:55:09
ルールの関係上ハングリーの能力は自分くらわない
まあ、ジェネレート→クロスの流れで8マナかかる上に、パワー低いと有効に使えないから普通の対戦では欠点が多いけど

904 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:58:44
>>896
つーか遊戯王DMだって通常はありえない状態で参戦してるのに・・・

905 :格無しさん:2007/11/30(金) 11:58:45
デュエルマスターズ テンプレ追加

先鋒〜大将まで全ての【特殊能力】欄のクロスギアの項目に

 ハングリー・ガントレット:攻撃するかわりに、自身と同等以下のパワー(最低限、銀河破壊攻防)の者を全て破壊。
 グランドクロス・カタストロフィ:これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーは墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。
                 自他問わず、絶対に死ぬことがない。 (ただし異次元追放などは有効)

を追加。

906 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:02:41
パワーを地味にうpさせるクロスギアは全部付けといた方が良い

907 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:03:19
>>903
調べたら、公式の第15弾のQ&Aに自分も破壊される、と書いてあったよ
実戦で使いにくいことには変わりないけど

908 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:03:47
クロスしたってかいてあるけど
クロスってなに?

909 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:04:26
クエイクスタッフって自爆とほとんど同じじゃね?

910 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:05:26
>>909
893の書き方が悪いだけ

911 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:06:57
いい書き方ヨロ。

912 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:16:21
デュエルマスターズ テンプレ追加 共通設定欄に
【共通設定】 【特殊能力】
 クロスギアは、先鋒〜大将まで全てに共通で装備される。
 以下、装備される全クロスギア計10個の効果。

 パワードスタリオン:パワーを本来の倍にする。
 ぺトリアルフレーム:敵の魔法や特殊能力などによって、選ばれなくなる。
            副将の即死効果などを受け付けない。自分に対する特殊効果を無効にする。
 アクテリオンフォース:パワーを+9000する。
 ファイアーブレード:スピードアタッカーを得る。移動、反応ともに音速を超える。
 クエイクスタッフ: スレイヤー付与。勝敗に関わらず、戦闘後に相手を破壊する。
          (「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
 ロード・オブ・レジェンドソード:これをクロスしたクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。
                 敵の防御手段を無視、直撃を与えられる。
 インビジブルスーツ:パワー+1000する。上記同様、ブロックされなくなる。 (テキスト、イラスト的に透明化した結果の効果)
 クイーン・オブ・プロテクション:パワーを+12000する。ロード・オブ・レジェンドソード装着時に限る。
 ハングリー・ガントレット:攻撃するかわりに、自身と同等以下のパワー(最低限、銀河破壊攻防)の者を全て破壊。
 グランドクロス・カタストロフィ:これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーは墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。
                 自他問わず、絶対に死ぬことがない。 (ただし異次元追放や全能などは有効)

先鋒〜大将の【特殊能力】欄のクロスギアの項目を、全て
「共通設定欄のクロスギアの項目を参照」に変更。個別テンプレからはクロスギアの詳細な記述を削除。

>>911
いい書き方にしてみた。「道連れ→勝敗に関わらず戦闘後に相手を破壊」
>>907
装備する、という行為のこと。場に出すことをジェネレイト、装備することをクロスと呼ぶ。

913 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:18:54
自爆にしか見えんが?

914 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:20:18
変わってねーよwww

915 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:21:53
エメラルド・クロー
モビル・フォレスト
グロリアス・ヘブンズアーム
ネオ・スレッジハンマー

パワーアップさせる上記4つは?

916 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:22:38
スレイヤー=引き分け防止能力
考察の関係で分けになる時に勝てる

917 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:25:24
デュエルマスターズ テンプレ追加 共通設定欄に
【共通設定】
【攻撃力】【防御力】
 先鋒〜大将までは、後述するクロスギアなどを考慮した結果、全て銀河破壊攻防を超える。
 そのため全員、銀河破壊クラス(パワー17000)の攻撃力、防御力以上である。
 計算式は「(本来のパワー+22000)×2」であるため、最低でも46000以上で銀河破壊攻防の2倍以上になる。

を追加。

918 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:29:22
スレイヤーは勝ち負けに関わらず、戦闘後に敵を破壊する。
勝ったら戦闘自体で破壊、負けても破壊、というわけだ。実質、負けたときだけ発動する。

が、グランドクロス・カタストロフィで、そもそも負けてもこっちは死なない
となると、負けても死なない&戦闘後に敵を破壊 となり、戦闘した時点で相手の負け状態になる

919 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:35:09
こういうのは理由がないから作中最大描写までだろ?

920 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:37:59
銀河破壊の数倍以上までなら余裕ぐらいだな

921 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:42:55
デュエルマスターズ テンプレ追加 共通設定欄に
【共通設定】
【戦術】
 先鋒〜大将は、基本的に「敵に攻撃する」or「攻撃するかわりに能力発動」を行う。
 前者の場合、透明化などのブロックされない効果により、敵の防御効果を可能な限り無効化しつつ攻撃を行う。
 戦闘後、勝敗に関わらず敵は破壊される。ただし、自分はクロスギア効果で破壊されない。

 後者の場合、攻撃する代わりに、自分以下の攻防の対象を全て破壊する能力を発動させる。
 ただし、自分はクロスギア効果で破壊されない。
 あとは個々の能力による差もあるため、それに応じて戦うものとする。
 例としては、大将は攻撃と同時に任意全能、副将は攻撃と同時に敵に即死を仕掛けるなど。

922 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:45:48
だから理由なき破壊は作中最大描写だろ

923 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:46:57
だから、銀河破壊攻防の数倍以上までなら余裕ぐらいだな

924 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:52:12
なんで>>921にそう書かれてないの?

925 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:53:49
後で一気に纏めてテンプレを提出するからだな

926 :格無しさん:2007/11/30(金) 12:54:26
そもそも戦闘後に破壊するなら戦闘は終わってるんだから負けの時は普通に負けじゃね?

927 :格無しさん:2007/11/30(金) 13:01:33
“戦闘”の解釈によるな
格闘ゲームにおける1ラウンド的なものなのか
それとも、ターン制でいえば1回ずつ攻撃をやり取りすることなのか

もっとも、まず戦闘で負けても、死なない能力があるから負けじゃないので
戦闘後に破壊する効果は有効

928 :格無しさん:2007/11/30(金) 13:07:59
最強スレの戦闘ルールじゃなくて、DMの戦闘ルールで勝敗に関わりが無くな

929 :格無しさん:2007/11/30(金) 13:08:17
>>926
負けは負けで構わないが分けを勝ちに出来る
これは地味なようで本当に地味だ

930 :格無しさん:2007/11/30(金) 13:22:21
わけを勝ちにできるのか?
戦闘後破壊だからわけの場合戦闘は終わってないんじゃね?

931 :格無しさん:2007/11/30(金) 13:24:35
戦力的に互角の相手に勝てるんじゃね?

932 :格無しさん:2007/11/30(金) 14:06:19
>>901
ストーカーって

>あらゆる物質が素粒子に分解される攻撃を受けてもダメージは薄皮一枚。

だから消滅攻撃耐性じゃない?
しかも再生するから削り勝ちは無理だと思う。

933 :格無しさん:2007/11/30(金) 14:48:17
まあ仮にそこで勝っても塊魂に勝たないと位置は動かないしな。

934 :格無しさん:2007/11/30(金) 14:52:41
戦闘後相手を破棄するで引き分けを勝ちに出来るなら
遊戯王もダメージステップ終了時にゲームから除外で引き分けの相手を
異次元追放できる解釈にできますね
つーか見た目銀河ぽっいが認められるなら原子太陽ヘリオスの顔が
恒星並みを使ってもいい気がしてきた

935 :格無しさん:2007/11/30(金) 14:56:01
>>932
消滅攻撃耐性あんのか。それじゃあ文句なしだ。勝ち目ねえ。
ただ、再生自体は“数分で”と書かれてるようだから無いも同然
そもそも絶対時間で10秒ほど経過すると、こっちがハイパークロックアップ切れてやられる

936 :格無しさん:2007/11/30(金) 14:59:43
>>934
普通に良いんじゃね?
一応、画像を見せては欲しいけど
あとサイズ相応の攻防や特殊能力があると良いな、説得力が増す

937 :格無しさん:2007/11/30(金) 15:07:27
原子じゃなくて、原始な?
ググっても見付からなかったから一瞬捏造かと思った

938 :格無しさん:2007/11/30(金) 15:10:02
ttp://image.www.rakuten.co.jp/e-freaks/img10292233730.jpeg
原始太陽ヘリオスの画像

まあ、これぐらいなら太陽だと認められるんじゃないの?
攻防が不明すぎるけど

939 :格無しさん:2007/11/30(金) 15:14:16
いいんだ攻防はどうせゲーム上は攻撃力無限でも戦闘では破壊されないをつけるから
恒星破壊でも耐えられるとかけばいいし攻撃は全部異次元追放頼りだ

940 :格無しさん:2007/11/30(金) 15:20:42
ウィザーズ・ブレインの位置が高すぎると思うから再考したいけど
先鋒と次鋒近接攻撃するとき亜光速移動といて達人の何十倍で攻撃するわけだから
それより速いやつは普通に攻撃回避できるでいいよね
あと副将の虚無の領域後は艦の95%が機能停止ていうのは動けないってことでいいのかな

941 :格無しさん:2007/11/30(金) 15:21:54
>>940
それで良いよ

942 :格無しさん:2007/11/30(金) 15:22:48
>>939
何と言う初心者、無限はやった所までとイデオンの時に散々言われたはずだが

943 :格無しさん:2007/11/30(金) 15:25:52
>>942
やったとこまでと書いてるように見えるが

944 :格無しさん:2007/11/30(金) 15:26:02
>>942
いやだから原始太陽ヘリオスつかって恒星破壊にするんだが

945 :格無しさん:2007/11/30(金) 15:30:30
共通設定の島亀と島並の部分を、原始太陽ヘリオスと恒星並に置き換えるだけだな

946 :格無しさん:2007/11/30(金) 15:36:59
恒星に攻撃当てに行けるから宇宙空間活動もつくか

947 :格無しさん:2007/11/30(金) 16:16:20
ミスト・ボディは明鏡止水の心で代用できるんじゃなかったんか
明鏡止水の方が効果+αされてるし

948 :格無しさん:2007/11/30(金) 16:33:13
装備条件の攻撃力1300以下にするために別の装備がいるのと追加効果が最強スレ的には
微妙だからめんどくさくなってまとめてミストボディにした
まあとりあえず恒星破壊追加に伴う射程やメンバーの変更をあわせて次スレぐらいに修正版出す

949 :格無しさん:2007/11/30(金) 16:42:12
気付けばもう950近いじゃないか
↓次スレ頼んだ

950 :格無しさん:2007/11/30(金) 16:47:45
>>946
遊戯王のカードバトルは不思議フィールドです

951 :格無しさん:2007/11/30(金) 16:56:30
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
格無しさん (1)

952 :格無しさん:2007/11/30(金) 18:43:00
DMだがパワードスタリオンを4枚付けないのか?
あとインビンシブルパワーとか

ルール的に正しいのかは自分は判断できないが
「パワードスタリオン 16倍」で検索したらパワー無限とか見つけたけど

953 :格無しさん:2007/11/30(金) 19:01:05
>>952
それも含めて今修正してるんだよ、きっと

954 :格無しさん:2007/11/30(金) 19:07:59
>>952
インビンシブルパワーは微妙。呪文による強化は、扱いがよく分からん。
パワードスタリオン4枚は…、ルール上は一応、可能だな
チート過ぎるけどなw パワー無限も探したら可能でまた吹いたw
が、パワー無限は他のクリーチャー居ないと成立しないので、スレ的に無理だな

もうすこしまとめたら、次スレでまとめてテンプレ投下し直してみるかな
弄りすぎて、ちょっとまとめるの大変だろうし

955 :格無しさん:2007/11/30(金) 19:10:57
パワー無限になっても、最強スレ的には銀河破壊級の○○倍としか書けないから割と意味無いけどな

956 :格無しさん:2007/11/30(金) 19:18:23
MTGもやばいことになりそうです

957 :格無しさん:2007/11/30(金) 19:35:08
>>956
kwsk

958 :格無しさん:2007/11/30(金) 19:37:41
これならポケモンカードも!




無理です

959 :格無しさん:2007/11/30(金) 19:38:26
質問
銀河を内包している鳥の画像
頭が太陽の人間の画像

上が銀河級の大きさで、下は太陽並の大きさにできるの?

960 :格無しさん:2007/11/30(金) 19:51:22
パワー無限は有効活用できなくもない
つまり、「作中での理論上の最大描写」=「銀河破壊攻防×無限」になるので
それを破壊するような効果は、つまり「銀河破壊攻防×無限」の相手に有効だといえる
バロムやスレイヤーなど相手を破壊できる効果は、これで上記の相手にまで有効だと書けるようになった

それはそうと
【先鋒】 超神星ブラックホール・サナトス
【次鋒】 
【中堅】 悪魔神バロム
【副将】 超神星プルート・デスブリンガー
【大将】 究極銀河ユニバース
という感じで、改訂版テンプレの次鋒が決まらない
なにかいい候補ないか?
今のとこ、バトルに絶対勝利できる太陽の精霊マルシアスが有力候補
上記の「銀河破壊攻防×無限」の最大描写のおかげで、この範囲内の敵には打ち勝てるからね

961 :格無しさん:2007/11/30(金) 20:01:24
次スレ立てた。ランキングは正直しんどい・・・もし必要だと思ったら誰か貼ってくれ・・・。
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1196420059/l50

962 :格無しさん:2007/11/30(金) 20:05:15
スレ立て乙

963 :格無しさん:2007/11/30(金) 20:52:20


ペルソナ2

964 :格無しさん:2007/11/30(金) 22:23:35
キャプテン翼(ゲーム)

965 :格無しさん:2007/11/30(金) 22:35:01
モンスターファーム

966 :格無しさん:2007/11/30(金) 22:43:48
円環少女

967 :格無しさん:2007/11/30(金) 22:49:10
ラジアータストーリー

968 :格無しさん:2007/11/30(金) 22:59:34
レンタルマギカ

969 :格無しさん:2007/11/30(金) 23:40:45
冒険王版機動戦士ガンダム

970 :格無しさん:2007/11/30(金) 23:48:46
轟世剣ダイソード

971 :格無しさん:2007/11/30(金) 23:51:06
スクライド

972 :格無しさん:2007/11/30(金) 23:55:36
ゲッターロボ

973 :格無しさん:2007/11/30(金) 23:56:43
フルメタ

974 :格無しさん:2007/11/30(金) 23:58:06
スターライト

975 :格無しさん:2007/11/30(金) 23:59:59
キングゲイナー

976 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:00:27
アクトレイザー

977 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:00:51
デジモンセイバーズ

978 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:01:01
桃太郎電鉄

979 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:01:29
テイルズオブシンフォニア

980 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:01:55
ダブルキャスト

981 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:02:15
とらドラ!

982 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:02:25
ガンダムウォー

983 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:03:05
うしおととら

984 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:03:29
機動戦士ガンダム00

985 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:03:57
冒険野郎マクガイバー

986 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:03:58
とっとこハム太郎

987 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:04:09
ゼロの使い魔

988 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:04:38
古典部シリーズ

989 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:04:45
特攻野郎Aチーム

990 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:04:48
プロジェクトレボリューション

991 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:05:06
アマデウス(映画)

992 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:05:24
さざえさん

993 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:05:40
鷹の爪団(TV+映画)

994 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:05:43
NIPPONのサザエさん

995 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:05:52
X-FILES

996 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:06:14
メタルギアシリーズ

997 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:06:16
ゴールデンエイジ

998 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:06:26
アタゴオルシリーズ

999 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:06:27
天国に涙はいらない

1000 :格無しさん:2007/12/01(土) 00:06:29
舞-HiME

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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