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全ジャンル作品最強議論スレvol.48

1 :格無しさん:2007/09/24(月) 22:32:59
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1190392065/l50
まとめサイト
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
全ジャンル作品最強議論スレ二軍版
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1166708010/
最強『漫画作品』決定戦vol.125
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1189777088/
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2007/09/24(月) 22:35:18
作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。

・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
 一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。
・また、他ジャンル(商業作品)にメディアミックス展開してる場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
 理由はこのスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。
・商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合、それを資料として認める。

作品の例:
1.特定組織・個人による創作物語
○ロミオとジュリエット:作者はシェイクスピア。キャラも世界も作者の創造。
○ドラゴンボール:作者は鳥山明。キャラも世界も作者の創造。
○FF、ドラクエ、スタートレック:特定個人が作者としているわけではないが、特定の組織の著作物。
○西遊記:作者が呉承恩かどうかは議論されているが、何にせよ作者がいることは明確。
○竹取物語:作者を確実に特定できないが、何にせよ作者がいることは明確。
○第三の選択、鼻行類:ノンフィクション風形式のネタであり特定の組織・人物によるフィクション
△ボッティチェルリ「春」:絵画でも考察に耐えられるだけの描写と特定できるキャラが入っていれば問題ない。
             ただし商業出版された美術書などを通してのみ参戦可
○およげ!たいやきくん:歌詞から物語世界を抽出可能。商業出版されたCD、レコード、楽譜に収録されているなら参戦可。
△わが祖国、幻想交響曲:標題音楽はテンプレが作れる程度に標題がはっきりしていれば可

2.特定組織・個人の管轄下にない作品
○寿限無:落語などは商業出版されているCD・書籍・映像などで内容が固定されているものはエントリー化。
○桃太郎・白雪姫:民話は色々なバージョンがあるが公的に刊行された民話集に採録され、テクストが固定されているものはエントリー可。
×「西遊記」と「後西遊記」をまとめて:直接の続編だが特定の作者・組織の管轄下に製作されたものではないので、根本的に別の作品と扱う。
△クトゥルフ神話:誰もがその世界観を用意て自由に作ってよいため、製作者が組織をなしていない。
           エントリー・設定の流用ができるのは特定の作者、ないし組織が作っている範囲まで。
                                        (例:クトゥルフの呼び声、デモンベイン)
×編集物:特定個人・組織がクトゥルフ作品や古事記・日本書紀等の既に存在する作品を編集しただけのものを
       一まとまりの独立した作品とすることは不可。(例:「日本神話 神々の壮麗なるドラマ」、青心社版「クトゥルー」シリーズ全体)
       アンソロジーから個別の作品をエントリーすることは可


3 :格無しさん:2007/09/24(月) 22:36:35
3.実話が元系
×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。
×ルポ・手記・記録映像などのノンフィクション:作られた物語・物語世界の形式を持たない。
×地中海、ローマ帝国衰亡史:歴史書であって創作された物語ではない。
×新耳袋、猿岩石日記:事実でなくてもノンフィクションという建前。
×史記・古事記:政治的理由による歪曲などもあるが、歴史の記述であり、創作とは言いがたい。よって参戦不可。
×聖書・神統記:これらの神話・聖典は建前上真実とされるため、原典そのままでの参戦は不可。
○小説「聖書」:神話・伝承を元に近代人などががリライトした創作であり参戦可。
○再現ドラマ・再現漫画:一応、事実の記述と言えないこともないが、記述と言うより事実をもとに再構築された物語である。
○三国志演義、新選組!:歴史的事実を元にした特定の人物・組織によるフィクション
×図鑑・論文・事典:製作者は存在するが、製作者は作品世界の作者ではない。現実世界の資料のようなもの。

4.物語の形式でない
×トランプ、交響曲第九:世界観が無く、キャラクターも存在しない。
×将棋:将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。
○軍人将棋、Magicthegathering:特定作者を持ち、カードゲームだが物語世界を持つ。
×ウルトラ怪獣大百科、トールキン指輪物語事典:ある作品の解説や設定資料集の場合は独立作品としては参戦不可。
○アフターマン、平行植物:図鑑・論文形式のフィクションでそれ自体の世界を持つものは可。
△妖怪百科:民間伝承など既存の物語などについての解説と言う形式なものは、
        たとえ、嘘や歪曲がある間違いだらけのものであっても不可。(例:新紀元社TruthInFantasy)
        ただし、正確な知識を伝える形式ではなく、書き手の想像力によって再構成され、
        一つの世界を構成している場合のみ可(例:「いたずら妖精 ゴブリンの仲間たち」)
○ソードワールドRPG、クトゥルフの呼び声RPG:考察に耐える物語世界が設定されている

4 :格無しさん:2007/09/24(月) 22:45:15
 ( 八  )
 にしこり
  ヽ二/  ドモ〜

5 :格無しさん:2007/09/24(月) 23:33:29
otu

6 :格無しさん:2007/09/24(月) 23:33:38
ドラクエ3か
とりあえずパンツいっちょのオヤジは入るな

7 :格無しさん:2007/09/24(月) 23:34:33
来たれ新世界

8 :格無しさん:2007/09/24(月) 23:52:24
全職業の技覚えて種でドーピングしたキャラ4人+勇者になりそうな・・・。
いやゾーマとか出したほうがいいのか。

9 :格無しさん:2007/09/24(月) 23:54:52
ゾーマは売りがなさ過ぎる

10 :格無しさん:2007/09/24(月) 23:56:42
毎ターンHP回復っても
回復量以上の攻撃で普通に押し切られるしなぁ

11 :格無しさん:2007/09/24(月) 23:58:33
闇の衣・・・

12 :格無しさん:2007/09/24(月) 23:58:40
一応倒されはするけど主人公勢じゃ殺すのは無理な神龍とか

13 :格無しさん:2007/09/25(火) 00:25:33
神龍って任意全能になるかな?
・・・ならないだろうな。

14 :格無しさん:2007/09/25(火) 00:43:54
きっと自分の力を越えた願いを叶えるのはできない

15 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:09:13
前回のまとめサイト更新からここまでのまとめ。抜けがあったらごめんね

vol.45
【新規参戦】   >643-644 空想化学少女リカ
         >742-747、>946 Fate/stay night(アニメ版)
         >829-830 劇場版仮面ライダーシリーズ
【ランキング入り】>632-633 悪魔城ドラキュラ    Conker's Bad Fur Day>悪魔城ドラキュラ>gRiMgRiMoiRe
         >272、>635-637 仮面ライダークウガ
          真説 魔獣戦線=聖戦士ダンバイン > エースコンバットシリーズ = ヴァンパイア十字界 = 仮面ライダークウガ > アーマード・コア(ノベル)
         >638 虫の声    小部屋 > 虫の声 > フェッセンデンの宇宙 = だんご三兄弟
【テンプレ修正】 >661-663 DRAGON BALL
         >730-731 エキサイトバイク
         >897 Destroy All Humans! シリーズ
【メンバー変更】 >913 月姫(※ 総当り終了後に変更)
【再考】     >885-889 空の境界    バトルシティー > 空の境界 > バイオハザード4
【テンプレ未反映】>275 仮面ライダーZO【大将】

vol.46
【新規参戦】   >348-351、>705 仮面ライダーBLACK&BLACKRX
         >418 オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
         >774-779 デストロイ オール ヒューマンズ
         >812 法話 浦島太郎(議論中?)
         >861-862 ねこぢる草
【ランキング入り】>555 ももえサイズ    マテリアル・ナイト = 吸血鬼ハンターシリーズ >ももえサイズ シリーズ> 時空ドーナツ
         >558 虫の声    甲虫王者ムシキング(アーケード版)>虫の声> 小部屋 >
         >580 とっても!ラッキーマン    
           ULTRA N PROJECT = ゴーストハンター・シリーズ >ラッキーマン > ギャラクシーエンジェル > 宇宙一の無責任男シリーズ
         >683-698、>719、>750、>959 仮面ライダーBLACK&BLACKRX    
           ホーキングはまちがっている・殺人事件 > 真・運命のタロット>仮面ライダーBLACK&BLACKRX> SF 西遊記 石川英輔
         >863-864 ONE PIECE    鉄コミュニケーション 小説版 > ONE PIECE (超音速の壁)
【総当り】    >23-25 ザ・キングオブファイターズシリーズ
         >27-31 ディスガイア、ポケモン、ローゼン、クロ高
         >289-292 ナイトガンダム、THE戦車、ディノクライシス
【再考】     >143 デュエルセイヴァー    円盤皇女ワるきゅ−レ>(惑星破壊の壁)>デュエルセイヴァー> デュエルセイヴァー・ディスティニー

16 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:13:25
前スレで空の境界は先鋒を入れ替えるべきだと言われたが

17 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:14:16
乙華麗

18 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:14:54
虫の声はどっちになるんだろう

19 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:15:50
本体ありの精神体だからか?

20 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:16:36
本体ありの精神体だからね

21 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:19:06
>>18
松虫やらコオロギやらが名刺を噛み切れるかどうかにかかってるな

22 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:23:14
一方的に攻撃で勝ちじゃね

23 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:23:36
スタンドみたいに本体と一緒に出せば?

24 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:25:25
そもそも独立してるし
本体のあるなし関係ない

25 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:26:48
:格無しさん:2007/09/24(月) 01:45:25
>>817
本体の肉体が存在するし精神体がやられて本体にフィードバック起こしてるが

26 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:27:08
ところでスレタイは48でいいのか?

27 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:30:03
つーか型月関連反対賛成関わらず関連するソース全部持ってこい
面倒だからそれ以外は受け付けない

28 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:32:06
>>25
つっても本体とは完全に独立してるし
スタンドやジョカとは違うぞ
意識も精神体とは別だし

本体になんかあっても影響ないんだから繋がってるとは言い難い

29 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:32:15
とジョンが言ってたよ

30 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:32:55
ドラクエは2ならベホマ連発シドー出せたのに

31 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:34:44
いっそこんな作品はまとめサイトとランキングから除外で

修正待ちにも入れるな

32 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:35:14
ついでにライダーも

33 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:35:58
除外だな

34 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:35:59
>>28
本体になんかあっても影響ないってどこに書いてあった?
意識体の方を殺しても、本体が死ななかったのは知っているけど

35 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:36:01
ついでにラッキーマンも

36 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:37:48
ワンピの速さってカクの移動が根気だろ?
あいつ対して速く動いてないやん
なんでマッハ30とか出てんだ

37 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:39:24
ついでにDBも

38 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:39:58
今漫画喫茶に居るんだけど
ワンピのマッハ30って何処のシーンか分かる?
確認するから

39 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:41:40
カクは速度にほとんど貢献してない
つーかテンプレ見てくれ

40 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:42:38
前聞いたらカクが街走るシーンらしい

倍々計算でも無理矢理

41 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:45:21
>>40
どこで聞いたのか知らんが、ここではそんな話聞いた覚えがない
少なくともテンプレで基準にはなってない

42 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:46:14
あのテンプレで何を分かれと
倍々計算ならせめて式を書け

43 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:47:48
つか、剃使っても100m4秒なわけで
素の移動速度がそれ以上なわきゃない

44 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:48:05
>>41
漫画作品

45 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:50:11
>>42
テンプレのどあたまに算出法書いてあるじゃん

46 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:53:03
算出方法には文しかないがな
ガッシュ見習えよ

47 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:53:03
ところでなんで前スレ加速してたの?

48 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:53:52
なんか本当にテンプレ見てるのかどうかすら疑わしいな。

49 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:54:06
文があれば充分やがな
文句あるなら自分で式書けばいいじゃん
文があれば式なんてすぐ分かるんだから

50 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:54:31
知らない人間が見て疑問が沸くテンプレは糞

51 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:55:34
六式の剃使っても秒速25mが限界なのに
マッハ1,5はともかくマッハ30は無理じゃないか

52 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:56:58
簡単に言うと分かりづらい

53 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:57:04
>>50
ちゃんと見てなかっただけじゃん
それをテンプレのせいにしてるだけじゃん

54 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:58:59
>>53
お前はあの文で問題なく伝わるとも?
マッハ1.5から唐突にマッハ30になったようにしか思えんわ

55 :格無しさん:2007/09/25(火) 01:59:36
まあ実際問題でたら悪いテンプレだな

56 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:00:35
まあ理解力の問題だな

とはいっても理解力関係なく伝わらないとまずいか

57 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:00:38
つーかテンプレぐらい面倒くさがらずに書けよ

58 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:02:49
気になるなら直せばいいじゃん
人にやらせようとする理由がわからない

59 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:03:51
>>58
疑問を口にした奴が治すのはおかしすぎだろ……常識的に考えて

60 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:05:26
というか流し見ならともかく、理解するつもりで見れば普通はわかると思うが。
1.5×20=30とか無駄に式書かれてもテンプレがごちゃごちゃするだけ。

61 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:05:48
テンプレ不備行きしたくないなら自分で直せ

62 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:06:07
別におかしくないぞ
こっちではないが漫画サロンでは俺もテンプレをいくつか見やすく直した
読んだことあるのもないのも

63 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:07:28
わからない奴が現に出てるし
たいていは流し読みだろ

なんで計算した式載せるのにごねてんだ?
んなテンプレいくらでもあるだろ

64 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:07:57
荒らしに構いすぎ

65 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:09:23
>>62
例えば?

66 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:10:15
面子をロギア系にしようぜ

67 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:10:31
テンプレの書き方以前に、百メートル四秒が限界でマッハ30なんてありえんって意見が出てんだが

68 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:11:15
>>65
ぱっと思い出せるのはナーガス

69 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:11:44
つーか侍弱すぎ

カリファでいいやん
動けなくなる特殊能力持ち

70 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:12:26
>>67
このスレでは矛盾が出た場合は最大値を取るルールだから問題はない
主人公やら敵スレではルールが違うからまた変わってくるが

71 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:13:20
>>67
クロの方速くね?
あいつ早過ぎてストップウォッチ押せないから計れないはず

72 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:15:37
関係ないが
とある魔術の禁書目録って上がらないか?

マッハ3クラスで山破壊級と反射だし

73 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:16:31
禁書は負け要因の先鋒を誰か別の奴に代えんと

74 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:17:24
月姫出れるなら東方おk?

75 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:17:39
中堅も速い相手にはかてんしなあ

76 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:18:38
対人ならほぼ無敵のヴェントか?
女王艦隊はあの当たりじゃ勝ち拾えるか微妙

77 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:20:06
・また、他ジャンル(商業作品)にメディアミックス展開している場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
 理由はこのスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。

78 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:21:15
>他ジャンル(商業作品)にメディアミックス展開している場合
東方って上のやってんの?

79 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:25:26
>>78
REXに漫画が載ってたぞ。

80 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:26:03
そもそもワンピースのテンプレは今のものよりロギア系でそろえたほうが明らかに強い

81 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:27:24
じゃあいいんじゃね

82 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:47:36
資料集二冊と漫画連載三冊と小説連載二冊があるな

83 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:52:08
>>80
作品内で最も強いキャラ5人を〜
だからダメだしなあ

84 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:55:29
ももえサイズの【参考】見れなくない?

85 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:55:44
ていうかゲームのひぐらし出ないよね
PS2で出てるのに

86 :格無しさん:2007/09/25(火) 02:58:42
原作つきゲームはあんまり出てない気がする

87 :格無しさん:2007/09/25(火) 03:01:41
原作つきゲームで一番多く出てるのはドラゴンボールだな

88 :格無しさん:2007/09/25(火) 03:11:39
>>84
ももえの【参考】は敵スレにあるももえギャリアの参考テンプレの死神ももえと一緒だから
リンクが切れてるんなら差し替えるか、それとも死神ももえのテンプレ自体を敵スレにある詳細テンプレにしてしまった方がいいと思う

ちなみにこれね
http://www.jade.rm.st/asukai/teki/momoge.html

89 :格無しさん:2007/09/25(火) 03:15:24
今のところOP映像最強はぼくらのか?

90 :格無しさん:2007/09/25(火) 03:31:47
考察されればNHKが最強

91 :格無しさん:2007/09/25(火) 03:35:02
いいえ。あれはEDです

92 :格無しさん:2007/09/25(火) 03:35:05
【作品名】 All You Need Is Kill
【ジャンル】ライトノベル
【先鋒】ヨナバル・ジン
【次鋒】バルトロメ・フェレウ
【中堅】ギタイ
【副将】キリヤ・ケイジ
【大将】リタ・ヴラタスキ

【参考テンプレ】
機動ジャケット:先鋒、次鋒、副将、大将が着ているパワードスーツ
        全身を隙間無く覆い、並みのジャケット兵でも以下のテンプレに書かれている能力を持っている

【属性】ジャケット兵
【大きさ】鍛えて大柄な成人男性の輪郭を一〜二回り大きくした程度。
【攻撃力】三百七十キロの握力、何気ない体の動作一つでも一般家屋を倒壊させる威力がある。
     背中に二十ミリ機銃、両手に二百キロの斧を持ったまま走れる力。
燃料気化グレネード弾:数発所持、現実相応の燃料気化グレネード弾並み
ロケットランチャ:三発所持、現実相応のロケットランチャ並み
二十ミリ機銃:毎分四百五十発の速度で弾丸を撃ち出す。射程は現実相応。
       威力は通常の二十ミリ機銃以上(作中では改良されて威力が上がっている。)
パイルドライバ:直径五十七ミリのタングステンカーバイトの杭を炸薬で撃ち出す近接兵器。
        左肩に装備、使用回数は二十回、射程は一メートル強〜二メートル前後程度。
        九十度の角度で撃ち込む、これを防げる物質は戦車の前面装甲以外にはない。
        九十度の角度で撃てば中堅を一〜二発ほどで倒せる。
【防御力】至近距離でショットガン撃たれても傷一つ付かない。
     同じジャケット兵に軽く蹴られて、十メートル以上吹き飛んでぎりぎり無事な程度。
     (全力で蹴られると重症以上になると思われる)
【素早さ】一般兵は中堅に近い移動速度、反応は軍人以上程度。
【特殊能力】人間が吸うと死ぬ威力のナノマシンを無効化できる
【備考】数で押すタイプ。(中堅一体を倒すのに必要なジャケット兵は五十人)


【名前】ヨナバル・ジン
【属性】ジャケット兵、副将の先輩、男性
【大きさ】参考テンプレ並
【攻撃力】参考テンプレ並
【防御力】参考テンプレ並
【素早さ】参考テンプレ並
【特殊能力】参考テンプレ並
【長所】副将より1年先輩
【短所】ミステリー小説の犯人をばらす癖がある

【名前】バルトロメ・フェレウ
【属性】ジャケット兵、最先任軍曹、ベテラン兵、男性
【大きさ】参考テンプレ並
【攻撃力】参考テンプレ並
【防御力】参考テンプレ並
【素早さ】参考テンプレ以上
     ベテラン兵はオートバランサ(人体を激しい動きから守るリミッター)を切っているので
     ベテラン兵の反応は達人以上程度。
【特殊能力】参考テンプレ並
【長所】訓練大好きな大ベテラン
【短所】トレーニングハイ

93 :格無しさん:2007/09/25(火) 03:36:11
>>67
20m程度の距離限定の速度って事じゃね?
ああいう算出の仕方なら探せば他の作品も強化できそうだ

94 :格無しさん:2007/09/25(火) 03:36:53
【名前】ギタイ
【属性】異星人のテラフォーミング用土木作業生体ロボット、ウミゲロ
【大きさ】背は人間より小柄、ジャケット兵の肩くらいの高さ
     樽状の体に四本の短い手足と尻尾が生えている、カエルの溺死体が立ち上がった格好。
     生物学的にはカエルよりヒトデに近いらしく、構造も棘皮生物に近いので皮膚のすぐ下に固い骨格がある。
     体内には伝道流砂が詰まっているので生物としてありえないほど密度と重さ(体重数百キロ)を持つ。
【攻撃力】腕のひと薙ぎで人間の体が容易く千切れ飛ぶ。
  尻尾:尻尾を振ることで、跳びついて来たジャケット兵の腕を切り落とした。
     ジャケット兵のパイルドライバ以上の射程、一般ジャケット兵には回避不可な速度。
スピア弾:噴出孔と呼ばれる穴から射出する。四十ミリ機関砲と同等の威力がある。
     初速は一秒間で千二百メートル、スピア弾の射程は不明だが、最低でも速度と同じ位はあるはず。
     連射可能で、攻撃ヘリを簡単に落としギタイも倒せる。
     ジャケット兵を貫通し、発射後の摩擦によって当たった対象を摩擦熱で燃え上がらせる。
     人間の腹を貫通したら内蔵が炭になった。
     数百メートル程度なら精確に狙撃可能。
【防御力】五十ミリ以上の徹甲弾でないと貫かれない体。体内は伝道流砂という砂で構成されている。
     ジャケット兵の二十ミリ機銃で倒すのは困難で、五十人のジャケット兵の
     包囲集中攻撃を受けて一体倒せるぐらい。
     重くて硬いので、車の体当たりを弾き飛ばせる。深海に住める水圧耐性。
【素早さ】二十メートル弱を一秒かからずに移動できる。(時速七十キロ半近く)
     反応はジャケット兵の突進に尻尾でカウンターできる程度。
     背が低く素早いので被弾率も低く、ジャケット兵は攻撃を当てるのに苦労するらしい。
     水中行動可能(というより陸上行動も可能という方が正しいか)
【特殊能力】光学迷彩を見破れる、人間と可視範囲が違う可能性があるらしい。
テラフォーミング:体内を通った土、水は地球の生物にとって猛毒となる。
         人間が吸うと死ぬ威力のナノマシンもわずかに散布していて、数ヶ月も経つと人が住めない土地が出来上がる。
  ネットワーク:様々な条件が必要なので省略。
【長所】携行火器での対抗は困難な防御力。
【短所】肝心のネットワークが単体参戦では使えない。数で押す雑魚タイプ
【戦法】走りまわりながらスピア弾。

95 :格無しさん:2007/09/25(火) 03:37:36
【名前】キリヤ・ケイジ
【属性】ジャケット兵、地上最強の新兵、男性
【大きさ】参考テンプレ並
【攻撃力】参考テンプレ並
     バトルアクス:2メートルはあるかという、タングステンカーバイド製のバトルアクス
            手首を捻る程度に振るだけで、中堅の棘皮を真っ二つに出来る。
            石突きの部分で突く事により、戦車の前面装甲以外の全ての物質を貫通できる破壊力。
【防御力】参考テンプレ並
【素早さ】参考テンプレ以上
     中堅数十体を近接戦闘で次々に倒し続ける事ができる
     ジャケット兵から右ストレートを打たれても、そのパンチは止まっているに等しいと感じるぐらい素早い
【特殊能力】参考テンプレ並
【短所】激戦の一日を繰り返すと言う時のループに嵌まり込んで、主観時間で半年以上も戦闘を繰り返した
【長所】おかげで強くなった

【名前】リタ・ヴラタスキ
【属性】ジャケット兵、戦場の牝犬、女性
【大きさ】参考テンプレ並
【攻撃力】参考テンプレ並
     バトルアクス:2メートルはあるかという、タングステンカーバイド製のバトルアクス
            手首を捻る程度に振るだけで、中堅の棘皮を真っ二つに出来る。
            石突きの部分で突く事により、戦車の前面装甲以外の全ての物質を貫通できる破壊力。
【防御力】参考テンプレ並
【素早さ】参考テンプレ以上
     中堅数十体を近接戦闘で次々に倒し続ける事ができる
     ジャケット兵から右ストレートを打たれても、そのパンチは止まっているに等しいと感じるぐらい素早い
【特殊能力】参考テンプレ並
【短所】激戦の一日を繰り返すと言う時のループに嵌まり込んで、主観時間で一年以上も戦闘を繰り返した
【長所】おかげで強くなった

96 :格無しさん:2007/09/25(火) 03:59:27
1000取りってなんでやってるの?

97 :格無しさん:2007/09/25(火) 04:03:43
マンガギリシア神話考察

スカイラーク・シリーズ
【先鋒】運命操作勝ち
【次鋒】運命操作勝ち
【中堅】運命操作勝ち
【副将】時間停止封印負け
【大将】時間停止封印負け
3勝2敗

マテリアル・ナイト
【先鋒】運命操作勝ち
【次鋒】運命操作勝ち
【中堅】運命操作勝ち
【副将】運命操作勝ち
【大将】運命操作勝ち
5勝

吸血鬼ハンターシリーズ
【先鋒】運命操作勝ち
【次鋒】運命操作勝ち
【中堅】アカシア記録操作負け
【副将】アカシア記録操作負け
【大将】アカシア記録操作負け
2勝3敗

時空ドーナツ
【先鋒】運命操作勝ち
【次鋒】運命操作勝ち
【中堅】運命操作勝ち
【副将】運命操作勝ち
【大将】運命操作勝ち
5勝

98 :格無しさん:2007/09/25(火) 04:04:27
仮面ライダーBLACK&BLACKRX
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】運命操作勝ち
【中堅】全能負け
【副将】勝てない負けない
【大将】勝てない負けない
1勝1敗3分

SF 西遊記 石川英輔
【先鋒】運命操作勝ち
【次鋒】運命操作勝ち
【中堅】運命操作勝ち
【副将】運命操作勝ち
【大将】全能負け
4勝1敗

昭和ウルトラシリーズ
【先鋒】運命操作勝ち
【次鋒】運命操作勝ち
【中堅】運命操作勝ち
【副将】運命操作勝ち
【大将】全能負け
4勝1敗

美少女戦士セーラームーン
【先鋒】運命操作勝ち
【次鋒】運命操作勝ち
【中堅】支配空間負け
【副将】全能負け
【大将】全能負け
2勝3敗

クトゥルー神話大系(作者:新熊昇)
【先鋒】運命操作勝ち
【次鋒】運命操作勝ち
【中堅】運命操作勝ち
【副将】勝てない負けない
【大将】全能負け
3勝1敗1分

虚無戦記
【先鋒】支配空間負け
【次鋒】支配空間負け
【中堅】支配空間負け
【副将】支配空間負け
【大将】支配空間負け
5敗

99 :格無しさん:2007/09/25(火) 04:05:17
デモンベインシリーズ
【先鋒】時間停止負け
【次鋒】時間停止負け
【中堅】トラペゾ負け
【副将】勝てない負けない
【大将】勝てない負けない
3敗2分

タイムシップ
【先鋒】運命操作勝ち
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】全能負け
【大将】全能負け
1勝2敗2分

ホーキングはまちがっている・殺人事件
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】勝てない負けない
【大将】勝てない負けない
5分

真・運命のタロット
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】勝てない負けない
【大将】勝てない負けない
5分

仮面ライダー=マンガギリシア神話>SF西遊記

100 :格無しさん:2007/09/25(火) 04:11:18
オーベルジュ・ろわぞぶりゅ

Wizardry シリーズ(6: Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8)
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】勝てない負けない
【大将】勝てない負けない
5分

デモンベインシリーズ
【先鋒】全能勝ち
【次鋒】全能勝ち
【中堅】全能勝ち
【副将】勝てない負けない
【大将】勝てない負けない
3勝2分

タイムシップ
【先鋒】全能勝ち
【次鋒】全能勝ち
【中堅】全能勝ち
【副将】相手の方が範囲広い負け
【大将】相手の方が範囲広い負け
3勝2敗

ホーキングはまちがっている・殺人事件
【先鋒】全能勝ち
【次鋒】全能勝ち
【中堅】全能勝ち
【副将】全能勝ち
【大将】全能勝ち
5勝

真・運命のタロット
【先鋒】全能勝ち
【次鋒】全能勝ち
【中堅】全能勝ち
【副将】全能勝ち
【大将】全能勝ち
5勝

Wizardry シリーズ=オーベルジュ・ろわぞぶりゅ

101 :格無しさん:2007/09/25(火) 07:45:53
Wizardryは常人思考速度任意全能まで落ちるって話じゃなかったか?
…確認できてないのかな。

102 :格無しさん:2007/09/25(火) 09:53:13
落ちるもなにも全能関連のルール変わってからランキングから修正予告だか議論中に移動してないだけ。
他にも修正なり補足必要な作品は全能の壁下にもいるだろうけどその辺まとめたほうが良いとは思う。

話しにでたのタイムシップとぷにはんしか覚えてないけど。

103 :格無しさん:2007/09/25(火) 10:44:38
>>97ー100


>>102
ちょっと前に三日ぐらい待とうみたいな話になって、特に反対無くて本決まりになったんだっけ?
確かぷにハン、DCvsマーヴル次鋒中堅、タイムシップ大将あたりがこれで素早さ不明だったな
仮面ライダー中堅は修正されてる、宇宙刑事大将は防御素早さの詳細があるから問題ない
ウィザードリィは元の作成者が修正するらしい。
他は上位に関しては大丈夫だったような。

104 :格無しさん:2007/09/25(火) 11:27:55
しばらく経って異論がなければで異論がなかったからいいんじゃ?

105 :格無しさん:2007/09/25(火) 12:15:02
>>96
まあ確かに実際書かれるテンプレはほとんどないなw

106 :格無しさん:2007/09/25(火) 12:17:05
>>96
一種の埋め行為
1000取りテンプレでてくればめっけもん

107 :格無しさん:2007/09/25(火) 12:55:38
【名前】高町なのはwithレイジングハート
【属性】空戦S+クラス魔導師
【大きさ】19歳の少女並
【攻撃力】ディバインバスター:対象を分子レベルで分解し、異次元に送る。射程は月まで届くほどで速度は光速クラス。
ショートバスター:ディバインバスターのバリエーション。抜き打ちが可能な中距離砲撃。
アクセルシューター:対象を分子レベルで超高速で振動させて粉々に破壊する。一度に32発を操れる。
スナイプショット:アクセルシューターを纏めて射撃、アクセルシューター以上の威力。
ACSドライバー:光速の99%まで加速し衝撃波で周りの敵を破壊する。
スターダストフォール:物質を操作してぶつける。地球を光速まで加速してぶつけることでも造作も無い。
エクセリオンバスター:ディバインバスターのバリエーション。炸裂して広範囲の敵を巻き込む。射程はDBよりやや短め。
スターライトブレイカー:ディバインバスターのバリエーション。対象にトラウマを植え付けて逆らえなくしてしまう。

【防御力】次元世界(宇宙)一つ破壊するエネルギーの爆発に巻き込まれて無傷。
ラウンドシールド:因果を操作しありとあらゆる攻撃を無力化する。
プロテクションEX:物理法則をねじ曲げて攻撃を無力化する。
【素早さ】光のようになり光速で飛び回れる。反応光速。次元跳躍魔法でワープも可能。
【特殊能力】ブラスタービット:四つの子機によりサポート。それぞれなのはとほぼ同等の力を持ち同じ魔法を使える。
チェーンバインド:敵を捕まえて分子レベルで動けなくしてしまう。
レストリクトロック:対象の時間を止めて動けなくしてしまう。
クリスタルケージ:対象をこの世界の法則から切り離して永遠に封印してしまう。
WAS:無数の「眼」を飛ばして世界の全て、物質から空間、時間、因果までありとあらゆるものを把握してしまう。
【長所】完璧
【短所】無し



108 :格無しさん:2007/09/25(火) 12:59:55
色々おかしいが一番は19歳の少女並だな
19歳は少女とは言わん

109 :格無しさん:2007/09/25(火) 13:00:10
なのは厨キモイヨなのは厨

110 :格無しさん:2007/09/25(火) 13:06:05
>>108
そこは突っ込むなよ

111 :格無しさん:2007/09/25(火) 13:12:34
先鋒 クラウディアの同型艦その1
次鋒 クラウディアの同型艦その2
中堅 クラウディアの同型艦その3
副将 クラウディアの同型艦その4
大将 クラウディア

メンバーこれで良いだろう。

112 :格無しさん:2007/09/25(火) 13:13:52
さすがに量産ルールに引っかかるだろ

113 :格無しさん:2007/09/25(火) 13:14:07
というかせめて作品単位でテンプレ出せよとw
いやそれはそれでウザいけど

114 :格無しさん:2007/09/25(火) 14:17:59
【作品名】スーパーヒーロータイム(2006年版)
【ジャンル】轟轟戦隊ボウケンジャー・仮面ライダーカブト放送終了後のコント
【先鋒】天道樹花
【次鋒】日下部ひより
【中堅】加賀美新
【副将】ズバーン
【大将】天道総司
【備考】ボウケンジャー、カブト共に本編の描写を流用していません


【先鋒】
【名前】天道樹花
【属性】天道の妹
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】女子中学生並
【長所】兄と共にボウケンジャーの基地を見学
【短所】どう見ても不法侵入

【次鋒】
【名前】日下部ひより
【属性】シェフ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】18歳の少女並
【長所】料理が得意
【短所】カブト煮

【中堅】
【名前】加賀美新
【属性】秘密組織ZECTの下っ端
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並
【長所】熱血
【短所】天道におちょくられる役

【副将】
【名前】ズバーン
【属性】大剣人
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】金属でできた成人男性並
【素早さ】成人男性並
【長所】ボウケンジャーより唯一登場
【短所】セカイデイチバンエライノハ、テンドウソウジサマ!

【大将】
【名前】天道総司
【属性】天の道を行き総てを司る男
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】成人男性並
【素早さ】特殊能力参照。素の素早さは成人男性並。
【特殊能力】クロックアップ:常人がまったく認識できない速度で行動可能になる。
     持続時間はおそらく天道の主観で数秒ぐらい。
【長所】本編よりかなりお茶目
【短所】仮面ライダーカブトには変身していない
【備考】クロックアップ状態で参戦

115 :格無しさん:2007/09/25(火) 14:44:33
空の境界のテンプレを整理しようと思ったが、リアル環境において時間が取りづらいので、のんびり待ってくれ
あと先鋒は本来の肉体から遠隔操作しているんじゃなかったはず

アラヤはマンション内の環境で本人だけ参戦して、マンションの施設が必要な能力はカットすればいいと思う
予備の身体とか無限へ閉じ込めとか
それが駄目でも、空間攻撃と結界はマンション外でも普通にやってるから性能的には別に問題ないだろう

116 :格無しさん:2007/09/25(火) 15:15:07
外での空間攻撃ってどこのシーン?

117 :格無しさん:2007/09/25(火) 15:15:43
>>107
よく知らんけどスレ的にはかなり有効な能力が揃ってるな。

118 :格無しさん:2007/09/25(火) 15:22:34
>>116
日本刀持った式に追い詰められる
 ↓
マンションの外に瞬間移動
 ↓
外部からマンション丸ごと空間圧縮しようとした瞬間、十階から飛び降りた式に刺されてあぼん

119 :格無しさん:2007/09/25(火) 15:22:53
>>117
釣れるなんて…ワロス

120 :格無しさん:2007/09/25(火) 15:26:52
>>117
信者補正がかかってる状態のスペックだから、実際はもっと弱いよ

121 :格無しさん:2007/09/25(火) 15:28:29
信者補正かけても普通はあんな能力は出てこない
妄想スレの誤爆と思いたい

122 :格無しさん:2007/09/25(火) 16:05:26
>>118
それは結局対象がマンションじゃないか
支配下のマンション自体を潰すのも、支配下のマンション内の対象を潰すのも同じだよ
>ここはおまえの胎内だっけね。それなら空間を潰すのも思いのままだ。

>このマンションは荒耶宗蓮そのものである。
>壁も床も、建物としての常識など荒耶本人には通用しない。
>マンション内のいかなる場所にも存在でき、いかなる空間をも手に取れる。ここは荒耶宗蓮という異界なのだ。

っていうのが空間圧縮の理屈だから一動作での空間圧縮はマンションじゃないと無理だろう

123 :格無しさん:2007/09/25(火) 16:10:02
マンション=荒耶宗蓮なら身体の一部として打者委員ジャン?

124 :格無しさん:2007/09/25(火) 16:16:13
>>122
>支配下のマンション自体を潰すのも、支配下のマンション内の対象を潰すのも同じだよ
無茶な理屈をw
同じだというならそういう記述を持ってこい
その引用箇所では「同じ」だということを立証するに足りん
「こう書かれてはいるけれど、実際の描写として外部で使っているんだから、マンション外でも使える扱い」になるだけだ

125 :格無しさん:2007/09/25(火) 16:20:25
というか引用した文を見るに>>123でよさそうだが

126 :格無しさん:2007/09/25(火) 16:47:32
…ひょっとしてマンションごと参戦しても射程はマンション内?


127 :格無しさん:2007/09/25(火) 16:49:03
テニヌのアニメ見てるが
これヤバすぎるだろ

128 :格無しさん:2007/09/25(火) 16:50:02
>>126
多分そうなるな。

129 :格無しさん:2007/09/25(火) 16:51:34
>>126
だから個人だけで参戦させようとしているんジャマイカ
参戦環境が自分で作ったものではいけない、というルールは無いんだし

130 :格無しさん:2007/09/25(火) 16:53:18
テニヌはヤバイ

131 :格無しさん:2007/09/25(火) 16:56:03
テニヌはアニメで出すとしたら誰がメンバーに入りそう?

132 :格無しさん:2007/09/25(火) 17:00:31
>129
その場合環境以前に自分の身体おいて参戦するの無理な気が。

133 :格無しさん:2007/09/25(火) 17:01:23
逃げる恐竜

134 :格無しさん:2007/09/25(火) 17:01:58
手塚だな

135 :格無しさん:2007/09/25(火) 17:04:39
>>132
実際のところ、マンション外で参戦してもあんま性能は変わらん
精々瞬間移動の採用が難しくなるだけだ

136 :格無しさん:2007/09/25(火) 17:11:27
手塚は精神攻撃じゃね

137 :格無しさん:2007/09/25(火) 17:19:59
手塚の場合ラリーしてからじゃないと発動しない気がする。

138 :格無しさん:2007/09/25(火) 19:03:47
とりあえず越前は空を飛べる

139 :格無しさん:2007/09/25(火) 19:25:48
手塚ゾーンと兄弟対決のインパクトは強烈だけど、ガチで戦うとなると微妙かもな。

140 :格無しさん:2007/09/25(火) 19:35:51
鍛えた中学生を吹っ飛ばせる程度

141 :格無しさん:2007/09/25(火) 19:39:07
あれはもう達人並みでいい気がする

142 :格無しさん:2007/09/25(火) 19:39:32
二階の観客席だから
普通の車よりは強いな

143 :格無しさん:2007/09/25(火) 19:55:13
映画版手塚ゾーンは惜しいよなぁ。
あれをガチでやっていれば……。

144 :格無しさん:2007/09/25(火) 20:42:39
空気摩擦で即ものが発火するってどのくらいのスピードなんだろうか?

145 :格無しさん:2007/09/25(火) 21:12:03
>103
タイムシップは修正中。ちょっと気になったことあって

・ビッグバンから発生した1つの宇宙が無限に分岐していく。以下説明
「あらゆる瞬間、あらゆる出来事において、歴史は分岐していく。
それぞれ出来事においてありえるそれぞれの結果ごとに、新しい歴史が生み出されていく。
それらの歴史は全て本物。それらはどこか四次元空間のようなところに本のページのように
平行してらなんでいる。」
↑ここまでで一次になるか。

・またビッグバンから無限に宇宙生まれてる。以下説明
我々の歴史-若く、耀く宇宙(ビックバンまで遡って自分がいた宇宙が生まれたところを観察している)は、
限界点から別れていった無数の宇宙の中のひとつにすぎない。
↑で二次になるか。

は確認求む。副将と大将しか強くならないのだが…


146 :145:2007/09/25(火) 21:15:24
あと大将は多元性の時間を超越する仮想時間線を自由に移動できるし次鋒と中堅を捕獲して
別の宇宙に転送できるので時間無視で問題ないと思う。

147 :格無しさん:2007/09/25(火) 21:15:56
>>145
つまりどういうこと?

148 :格無しさん:2007/09/25(火) 21:24:46
>147
今のテンプレの
>物語がスタートした宇宙には無数の平行宇宙が存在する。

>・ビッグバンから発生した1つの宇宙が無限に分岐していく
これは同じ。

今のテンプレの無限宇宙の大きさが
>・またビッグバンから無限に宇宙生まれてる。
が認められるなら、無数の宇宙(一つの宇宙は無限の平行宇宙を四次元で持つ)=無限宇宙=2次になる。
つまり副将が2次、大将が2次+2次で全能になる。


149 :格無しさん:2007/09/25(火) 22:27:50
>>144 リチウムやナトリウムなら、飛ばなくたって水一滴で発火する。

150 :格無しさん:2007/09/25(火) 22:28:35
それって空気摩擦の問題じゃないんじゃ

151 :格無しさん:2007/09/25(火) 22:52:27
まず、その空気摩擦で発火がどういう作品のどの場面の話なのか教えて

152 :格無しさん:2007/09/25(火) 23:08:19
グローリアスドーン考察

153 :格無しさん:2007/09/25(火) 23:22:55
>>152


154 :格無しさん:2007/09/25(火) 23:30:29
>>151
たぶんテニスボール…だと思う。

155 :格無しさん:2007/09/25(火) 23:33:54


宇宙一の無責任男シリーズ
【先鋒】ドリル勝ち
【次鋒】ドリル勝ち
【中堅】ぶった斬り勝ち
【副将】必殺技勝ち
【大将】飲み込まれ負け
4勝1敗

トップをねらえ2!
【先鋒】ドリル勝ち
【次鋒】ドリル勝ち
【中堅】ぶった斬り勝ち
【副将】必殺技勝ち
【大将】必殺技勝ち
5勝

ゼノサーガシリーズ
【先鋒】ドリル勝ち
【次鋒】ドリル勝ち
【中堅】ぶった斬り勝ち
【副将】必殺技勝ち
【大将】虚数化波動でグノーシス化負け
4勝1敗

トップをねらえ!
【先鋒】ドリル勝ち
【次鋒】ドリル勝ち
【中堅】ぶった斬り勝ち
【副将】必殺技勝ち
【大将】必殺技勝ち
5勝

ザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】ドリル勝ち
【次鋒】ドリル勝ち
【中堅】ぶった斬り勝ち
【副将】必殺技勝ち
【大将】攻撃利かない、魔眼負け
4勝1敗

ビ・ヨンド
【先鋒】ドリル勝ち
【次鋒】ドリル勝ち
【中堅】ぶった斬り勝ち
【副将】必殺技勝ち
【大将】必殺技勝ち
5勝

156 :格無しさん:2007/09/25(火) 23:34:55
スクラップド・プリンセス
【先鋒】ドリル勝ち
【次鋒】ドリル勝ち
【中堅】ぶった斬り勝ち
【副将】必殺技勝ち
【大将】必殺技勝ち
5勝

ULTRA N PROJECT
【先鋒】ドリル勝ち
【次鋒】ドリル勝ち
【中堅】ぶった斬り勝ち
【副将】必殺技勝ち
【大将】必殺技勝ち
5勝

ゴーストハンター・シリーズ
【先鋒】ドリル勝ち
【次鋒】ドリル勝ち
【中堅】ぶった斬り勝ち
【副将】【大将】負け
3勝2敗

ギャラクシーエンジェル
【先鋒】ドリル勝ち
【次鋒】ドリル勝ち
【中堅】ぶった斬り勝ち
【副将】飲み込まれ負け
【大将】必殺技勝ち
4勝1敗

光速戦闘の壁以上はザンス以外勝てないので
(光速戦闘の壁)>グローリアスドーン> スクラップド・プリンセス


157 :格無しさん:2007/09/25(火) 23:36:29
ストロベリー

158 :格無しさん:2007/09/25(火) 23:39:17


159 :格無しさん:2007/09/25(火) 23:54:07


160 :格無しさん:2007/09/26(水) 00:00:20
全員光速戦闘可能なのに光速戦闘の壁下なグローリアスドーンカワイソス

161 :格無しさん:2007/09/26(水) 00:01:20
じゃあ壁が下がるんじゃあ

162 :格無しさん:2007/09/26(水) 00:01:41
再考待ちってラルグラドと僕の血を吸わないでと、あとジョジョだっけ?

163 :格無しさん:2007/09/26(水) 00:02:14
グローリアスドーン>(光速戦闘の壁)> スクラップド・プリンセス

こうか?

164 :格無しさん:2007/09/26(水) 00:03:10
>>161
まあ光速戦闘してるんだから壁上だな。

165 :格無しさん:2007/09/26(水) 00:04:50
>>163
だね

166 :格無しさん:2007/09/26(水) 00:05:57
ラッキーマンも一応光速戦闘なんだよな・・・

167 :格無しさん:2007/09/26(水) 00:07:14
>>166
あれは移動が光速なんじゃ?

168 :格無しさん:2007/09/26(水) 00:12:35
光速パンチ避けてるし光速戦闘といえるかと

169 :格無しさん:2007/09/26(水) 00:30:17
一応今やってる総当たりの残り貼っとく

\月七ハフ三G真パ
月\○−−○−−−  月姫
七×\○−○−−−  七人のナナ
ハ−×\−○−−−  ハヌマーンと5人の仮面ライダー
フ−−−\○○×○  フロントミッション
三××××\○−−  エリートヤンキー三郎
G−−−××\○−  Grand Theft Auto V
真−−−○−×\○  真・仮面ライダー
パ−−−×−−×\  パリ・ダカールラリースペシャル

作品間に結構戦力差があるし、最高でも1作品5戦しかしないのでわりと楽だと思う。
これが終わったら山破壊あたりか

170 :格無しさん:2007/09/26(水) 00:47:50
Magic The Gatheringってゲーム内カード効果とかも考慮するとどれぐらい強くなるんだ?

171 :格無しさん:2007/09/26(水) 00:54:14
多分そんなに変わらない

172 :格無しさん:2007/09/26(水) 01:01:58
恐竜トリケラトプスシリーズ

173 :格無しさん:2007/09/26(水) 01:05:14
>>170 ゲーム効果だけだと戦場登場時手札送り能力*4や
戦場登場時相手除外能力*1、コピー能力*4とか出せるよ。
ただ、ゲーム外の背景世界での表現と混合できないから
反応根拠がほとんどなくて軒並み人並み以上に出来ない。

ウルザは1つの次元(少なくとも大陸サイズ)壊したけど
時間がよくわからないんだよな。

174 :格無しさん:2007/09/26(水) 01:10:35
ガンガンヴァーサスみたいに出来んの?

175 :格無しさん:2007/09/26(水) 01:27:26
常識的に考えてプリキュア5はひみつ戦隊メタモルXの劣化版だろ
声優だってこっちの方が100倍豪華
何せ若本出てるんだぜ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=WsBz1kIAvPE

176 :格無しさん:2007/09/26(水) 01:28:03
誤爆

177 :格無しさん:2007/09/26(水) 01:28:18
>>175
はいはい
こっちでいってろ

http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1190729671/

178 :格無しさん:2007/09/26(水) 01:30:08
誤爆にマジレスされても

179 :格無しさん:2007/09/26(水) 01:35:59
177は確実にさいもえ住人

180 :格無しさん:2007/09/26(水) 01:44:41
マイナーエロゲだけどツヴァイウォルターはもう出てるのかな
まとめサイトを簡単に見た限りなかったと思うんだけども


181 :格無しさん:2007/09/26(水) 01:49:21
エロゲーに関連してだがエスカレイヤーのアニメが予想以上に強くて吹いたw

182 :格無しさん:2007/09/26(水) 01:59:01
アリスだとウルトラ魔法少女まななが最強
異論は認める

183 :格無しさん:2007/09/26(水) 02:00:06
>>182
wktk

184 :格無しさん:2007/09/26(水) 02:02:12
テンプレがないと強い強い言われても分からんな

185 :格無しさん:2007/09/26(水) 02:30:20
いい最強スレ病だ

186 :格無しさん:2007/09/26(水) 02:37:06
惑星破壊しまくりの恐怖の大王と少なくとも惑星全能の刻印持ち鴉丸&勇二の居るオンリーユーの方が強くないか

187 :格無しさん:2007/09/26(水) 02:45:14
是非出してくれ

188 :格無しさん:2007/09/26(水) 07:08:53
>>145
> ・またビッグバンから無限に宇宙生まれてる。以下説明
> 我々の歴史-若く、耀く宇宙(ビックバンまで遡って自分がいた宇宙が生まれたところを観察している)は、
> 限界点から別れていった無数の宇宙の中のひとつにすぎない。
> ↑で二次になるか。
これが4次元空間みたいなところと別なとこにあれば間違いなく二次。
限界点からの分岐が単に最初の分岐に過ぎないならの駄目。

189 :格無しさん:2007/09/26(水) 08:38:05
気になったんだけど、がんばれゴエモンって全部繋がってる説明でもあんの?
番外のクレヨンしんちゃんは分割する事になったし
ランキングにあるルパンも繋がってる保証無いから一纏めにできなかったし

190 :格無しさん:2007/09/26(水) 11:06:56
ゴエモンは確実に繋がってるよ
ごく普通に過去作のキャラがストーリーに絡んでくるし

191 :格無しさん:2007/09/26(水) 11:41:34
しかし食玩(?)が最上位に来るとは思わなかった

192 :格無しさん:2007/09/26(水) 13:32:44
>188
了解。そこまで書いてなかった気がするので一次のままかな…確認してみます。
修正テンプレは今週末ぐらいに投下します。

193 :格無しさん:2007/09/26(水) 15:23:36
>>189
カブキというキャラが1から5まで全てに敵として登場する
1では人間だったカブキがゴエモン達を倒すために体を改造して登場するというのが全シリーズ共通
しかも登場した時の最初の台詞必ずは「ここであったが百年目」
これでも駄目なら分割して出すが?

194 :格無しさん:2007/09/26(水) 15:27:45
>>189
それとゴエモンのテンプレのほぼ大半を占めるきらきら道中と桃山は明確につながっている描写あり
きらきら道中でダンサーとなりその後桃山ではハリウッドスターとして活躍していることになっている
これでも駄目なら分割して出すが?

195 :格無しさん:2007/09/26(水) 15:28:28
>>194
主語が抜けた
インパクトの話ね

196 :格無しさん:2007/09/26(水) 15:30:04
ゴエモンって共通タイトル在るから大丈夫だろ
もし無かったら駄目だろうが
というかこのルール同じ世界観でもまとめれないとかちょっと厳しいよな

197 :格無しさん:2007/09/26(水) 15:31:01
そういえば繋がりで思い出したけどデュエルセイバーと外伝の繋がりってあったんか?
あれデュエルセイバーとは関係ないキャラ出まくっているが

198 :格無しさん:2007/09/26(水) 15:32:59
同じ世界観でまとめられる、とすると松本零士漫画がひとまとめになったりするからな

まあ「それでもいい」というならそういうルールにしてもいいと思うが

199 :格無しさん:2007/09/26(水) 15:37:54
同じ世界観ならいいじゃんという意見もあったが作品スレじゃなくて世界観スレになるって反対意見もあったので今の形になった。

200 :格無しさん:2007/09/26(水) 15:50:50
>>199
そう言われると確かにそうかもな

201 :格無しさん:2007/09/26(水) 16:45:09
ドラゴンボールZ3考察
魔法戦隊マジレンジャー
【先鋒】蒸発負け
【次鋒】大きいのでデスボールため中に消滅弾負け
【中堅】元気玉勝ち
【副将】アングリーエクスプローション勝ち
【大将】食べられて負け
2勝3敗

封神演義
【先鋒】六魂幡負け
【次鋒】重力万倍負け
【中堅】元気玉勝ち
【副将】アングリーエクスプローション勝ち
【大将】空間破壊負け
2勝3敗

星のカービィ スーパーデラックス
【先鋒】スーパーノヴァ勝ち
【次鋒】デスボール勝ち
【中堅】元気玉勝ち
【副将】アングリーエクスプローション勝ち
【大将】ギガンティックミーティア勝ち
5勝

がんばれゴエモンシリーズ
【先鋒】勝ち
【次鋒】デスボール勝ち
【中堅】元気玉勝ち
【副将】惑星破壊負け
【大将】惑星破壊負け
5勝

ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
【先鋒】スーパーノヴァ勝ち
【次鋒】デスボール勝ち
【中堅】元気玉勝ち
【副将】でかい負け
【大将】でかい負け
2勝3分け

魔術士オーフェン
【先鋒】スーパーノヴァ勝ち
【次鋒】精神攻撃負け
【中堅】元気玉勝ち
【副将】精神支配負け
【大将】殴って勝ち
3勝2敗

202 :格無しさん:2007/09/26(水) 16:46:09
ファイナルファンタジー6
【先鋒】デジョン負け
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】同上
5敗

奏光のストレイン(コミック版)
【先鋒】速い分け
【次鋒】速い分け
【中堅】速い分け
【副将】速い分け
【大将】速い分け
5分け

ウルトラマンマックス
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】マイナス240℃冷凍光線負け
【中堅】再生されて負け
【副将アングリーエクスプローション勝ち
【大将】分け
1勝3敗1分け

電磁戦隊メガレンジャー
【先鋒】凍結負け
【次鋒】デスボール勝ち
【中堅】速い分け
【副将】アングリーエクスプローション勝ち
【大将】負け
2勝2敗1分け
ファイナルファンタジー6 > ドラゴンボールZ3>魔術士オーフェン = ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 = がんばれゴエモンシリーズ


203 :格無しさん:2007/09/26(水) 17:12:41
>>201
ゴエモンには3勝2敗だと思う

204 :格無しさん:2007/09/26(水) 17:39:58

後、FF6が考察された時にも言われてたが
FF6>ストレインだと思うんだが

205 :格無しさん:2007/09/26(水) 17:43:47
>>203
コピペミスごめん
まあ位置は変わらん
>>204
じゃあ
ファイナルファンタジー6 > ドラゴンボールZ3=奏光のストレイン(コミック版)
> 魔術士オーフェン = ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 = がんばれゴエモンシリーズ
かな

206 :格無しさん:2007/09/26(水) 18:31:23
アルカニスの全能が認められれば或は上がるかも知れん。

207 :格無しさん:2007/09/26(水) 19:35:36
つかオーフェンも再考候補じゃなかったっけ?

208 :格無しさん:2007/09/26(水) 19:50:54
総当たり終了したら山破壊を再考

209 :格無しさん:2007/09/26(水) 20:05:33
オーフェンは敵役スレとか見ると副将が亜音速反応だと
いうことをわかってないで考察してる気がする


210 :格無しさん:2007/09/26(水) 20:10:55
オーフェンはまず大将変えるべきだろ

211 :格無しさん:2007/09/26(水) 20:11:12
敵役で位置が高いのは不可視だからだろ。

まあ再考したら下がるかもだが
参戦多いし考察人少ないから後回しだろうね。

212 :格無しさん:2007/09/26(水) 20:12:48
ぶっちゃけ再考よりも考察待ちを減らす方が(RY

213 :格無しさん:2007/09/26(水) 20:13:48
精神攻撃食らった敵役とか少なそうだから
見れば勝ちは勝率高いよそりゃ。

214 :格無しさん:2007/09/26(水) 20:15:23
まあ敵役スレで話せや。

215 :格無しさん:2007/09/26(水) 20:15:25
アニメの遊戯王GX観てたら、十二次元宇宙の存在のキャラで
他の次元の存在を別次元に幽閉させたり、時間と空間の狭間に飛ばして消滅させたり
とかそんな単語が飛び交うアニメになってた
それ以前の回とか詳しく観てないからテンプレ書けないけど

216 :格無しさん:2007/09/26(水) 20:18:46
あれはもうカードゲームじゃない

217 :格無しさん:2007/09/26(水) 20:20:57
最近の遊戯王はDBにもガチで勝てるだろ
あれもう何やってるか見ている方もわけわかめなんだぜ

218 :格無しさん:2007/09/26(水) 20:29:26
ドラゴンボールキャラのエネルギー波に
対してトラップ発動!この永続効果により
ずっと俺のターン!!

219 :格無しさん:2007/09/26(水) 20:32:22
>>215
実際にやってるシーンが無いからどうやってやるか不明
だからテンプレに出来ない
2期の破滅の光も宇宙滅ぼすとか言ってくれたのに詳細不明で全般的に惜しい

220 :格無しさん:2007/09/26(水) 20:32:32
ニコニコでGX見たけどサイバー流ドローの人ならあるいは…

221 :格無しさん:2007/09/26(水) 23:00:12
全く関係ないけどさ、達人並みと軍人並みって装備無しならどっちが上なの?

222 :格無しさん:2007/09/26(水) 23:03:54
達人でしょ

223 :格無しさん:2007/09/26(水) 23:08:35
>>222
サンクス。

224 :格無しさん:2007/09/26(水) 23:12:45
達人おのお

225 :格無しさん:2007/09/26(水) 23:52:32
おのお?

226 :格無しさん:2007/09/26(水) 23:58:30
おのお

227 :格無しさん:2007/09/27(木) 00:01:23
おまえは
のう
おんでいる

228 :格無しさん:2007/09/27(木) 00:58:30
おにいちゃん

おっき

229 :格無しさん:2007/09/27(木) 02:28:28

ので
おめえをやってやる

230 :格無しさん:2007/09/27(木) 09:29:06
禁書目録の先鋒をこいつと入れ替え

【名前】前方のヴェント
【属性】『神の右席』の一員、『神の火』
【大きさ】顔面ピアスまみれの成人女性、舌ピアスから十字架のついた鎖
【攻撃力】
 ハンマー:手元にあれば出現も消失も自由自在の有刺鉄線つき魔術ハンマー。長さは1m強。
 空気の鈍器:ハンマーを振る事で風の塊を発生させ、周囲の物体を巻き込んで打撃する魔術。
         風の塊は、ヴェントの舌ピアスから伸びる鎖の軌道に沿うように動く。
        射程は少なくとも5m以上。コンクリートの柱や壁を粉砕する威力。
         大きさはせいぜい半径数十cmで、速度は常人がハンマーを振るのと同じ程度。
 空気の錐:ハンマーを二度振り、風の鈍器を瞬時に二つ合成し発動。
        数百の風の錐が、アスファルトがめくれる威力で扇形に炸裂する。
       元が遅いためか、速度は常人でもギリギリ避けられる程度。射程数十m。
 空気の杭:空気の鈍器を三つ合成し人の顔よりは小さい直径の杭を作る。5mで常人が反応出来ない速度。
       射程は少なくとも5m以上。威力は通常の空気の鈍器と同等以上ではある。
        七つ合成してより巨大にも出来るが威力・速度・規模共に不明。
【防御力】身体的には人並み。
防護魔術:10m先からの対戦車ミサイルに対して汚れ一つ無く無傷。
       挙動が無かった事から恐らく常時展開。属性から風の防壁と思われる。
【素早さ】多少鍛えた人間並み。
 風を操って3m垂直ジャンプが出来る。
【特殊能力】
 天罰:自分に敵意を向けた人間を瞬時かつ強制的に仮死状態にする魔術。
  舌ピアスから鎖で繋いだ小さな十字架を核として常時無差別に発動。
    写真でも言伝でも、『ヴェントに敵意を向ける』だけで発動する。
    『不気味』『不快』『少し痛い目に遭ってもらう』程度の敵意でも発動。
  発動から数秒だけ思考は出来るが体は全く動かせず、最後には意識も途切れる。
  なお、仮死状態は基本的に十字架の無力化かヴェントの意志でしか解除出来ない。
 ※あくまで魔術なので、魔術無効化能力による無効は可能
【長所】本命の天罰術式
【短所】本命があくまで対人専用。しかも後遺症すら残さない
【戦法】天罰で倒れないなら主に風の錐か杭で頑張る

対人相手ならほぼ無敵で防御それなりにあるこいつの方が良いな

231 :格無しさん:2007/09/27(木) 11:55:34
【作品名】 ソロモンの鍵
【ジャンル】 パズルゲーム
【先鋒】ガーゴイル
【次鋒】ドラゴン
【中堅】魔道士
【副将】パープルスライム
【大将】ダーナ・オシー

【名前】ガーゴイル
【属性】ガーゴイル
【大きさ】成人男性程の大きさの二足歩行するドラゴン並み
【攻撃力】体当たりで大将を一撃で殺害できる
     体当たりで成人男性程の大きさの石を粉々にする
     火球:自分と同じ大きさの火の弾を前方に放つ事が出来る
        射程100m前後、秒速20mぐらい、1,2秒の溜めあり
        威力は大将を一撃で殺害する
【防御力】常人以上
【素早さ】常人以上

【名前】ドラゴン
【属性】ドラゴン
【大きさ】成人男性程の大きさの二足歩行するドラゴン並み
【攻撃力】体当たりで大将を一撃で殺害できる
     体当たりで成人男性程の大きさの石を粉々にする
     火球:自分と同じ大きさの火の弾を前方に放つ事が出来る
        射程100m前後、秒速20mぐらい、溜め無し
        威力は大将を一撃で殺害する
【防御力】常人以上
【素早さ】常人以上

【名前】魔道士
【属性】魔道士
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】体当たりで大将を一撃で殺害できる
     体当たりで成人男性程の大きさの石を粉々にする
【防御力】常人以上
【素早さ】常人以上
     大将より高く跳躍が出来る
【特殊能力】換石の術:大将の術と同じ

【名前】パープルスライム
【属性】パープルスライム
【大きさ】成人男性程の大きさのスライム
【攻撃力】体当たりで大将を一撃で殺害できる
【防御力】常人以上
【素早さ】常人以上
【特殊能力】壁や天井に引っ付いて移動が可能


232 :格無しさん:2007/09/27(木) 11:57:12
【名前】 ダーナ・オシー
【属性】 魔法使い
【大きさ】 成人男性並
【攻撃力】頭突きで成人男性程の大きさの石を粉々にする
     火球の術:自分と同じ大きさの火の弾を前方に放つ事が出来る、溜め無し
          射程100m前後、秒速20mぐらいで飛び、連射可能、八回まで撃てる
          成人男性程の大きさで、体当たりで成人男性程の大きさの石を
粉々に砕ける魔物や悪魔を一撃で焼死させる威力
【防御力】 20〜30m上から何度も落ちても平気で動ける
【素早さ】 鍛えた成人男性並、自分の身長分ジャンプ出来る
【特殊能力】換石の術:成人男性程の石を作り出す事が出来る。
            射程は数cmぐらい、ほぼ目の前に作り出す
            作り出した石の上に乗っても壊れないぐらいには丈夫なので大きさ相応の強度を持つと思われる
           何回でも作り出せる、消すのも瞬時
【長所】 火の玉
【短所】 素早さ
【戦法】 火球の術連射
【備考】時間切れになると死亡してしまうが、それは魔の星座宮内では
極度に疲労するため時間と共に生命力(画面上のLIFE表示)が減少し、
一定時間以上一つの部屋に留まることはできないとの理由からである.
    つまり、坂でジャンプしただけで死亡する探検家みたいな虚弱体質ではない

233 :格無しさん:2007/09/27(木) 16:24:53
エキサイトバイク考察 野生の壁から

vsマッハ!!!!!!
【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】さすがに拳銃分不利
【中堅】【副将】【大将】こちらもプロだし頑丈。バイク分有利。
4勝1敗

vs桃太郎(芥川龍之介)
【先鋒】でかい。さすがに無理。
【次鋒】空から攻撃され不利。
【中堅】追い回し続ければ轢けるか
【副将】攻撃力はあるが轢いて勝てる
【大将】轢いて勝ち
3勝2敗

vsミッフィー(うさこちゃん)シリーズ
【先鋒】【次鋒】轢いて勝ち
【中堅】並のバイクと搭乗者より頑丈。体当たりで倒せる。
【副将】【大将】さすがに無理
3勝2敗

vsフン・フン・フンコロガシ
【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】まだ体当たりで勝てる部類
【中堅】ちょっとでかすぎ。負け。
【副将】大きさはそこまででもない。相打ちか
【大将】象も無理だろう
2勝2敗1分け

vsさーかす
【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】【中堅】体当たりすれば倒せるかな
【副将】相打ちか
【大将】象無理
3勝1敗1分け

234 :格無しさん:2007/09/27(木) 16:25:36
vsシンデレラ・パニック
【先鋒】【次鋒】轢いて勝ち
【中堅】【副将】サイズ差があって厳しいか
【大将】轢く方が早いだろう
3勝2敗

vs日本以外全部沈没
【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】焼け死ぬ前に轢ける
【中堅】【副将】【大将】マシンガンはきついか
2勝3敗

vsぷよぷよ
【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】飛ばされても耐えられるが近付けない、分け
【中堅】歌われて行動不能
【副将】体当たりと熱で相打ちか
【大将】轢いて勝ち
2勝2敗1分け

vsあずまんが大王
【先鋒】【次鋒】轢いて勝ち
【中堅】【副将】【大将】車はきつい
2勝3敗

vs無法者の街からやってきた弱虫
【先鋒】【次鋒】轢いて勝ち
【中堅】かなりでかい、相打ちか
【副将】【大将】普通に化け物、無理。
2勝2敗1分け

上には行けそうもないので
日本以外全部沈没 > エキサイトバイク > シンデレラ・パニック!

235 :格無しさん:2007/09/27(木) 16:46:20


236 :格無しさん:2007/09/27(木) 16:51:39
DBの絶望への反抗のアニメコミックスで

「超2悟飯のパワーは太陽系を破壊するセルのエネルギー弾を押し返すほどだ!」

だとさww

237 :格無しさん:2007/09/27(木) 17:20:48
DBが太陽系破壊や銀河系破壊クラスの攻撃ってのは前に出てたな

>>236の書かれかただと普通に範囲もありそうだけど

238 :格無しさん:2007/09/27(木) 17:22:36
銀河系w
もうDBはお腹一杯です

239 :格無しさん:2007/09/27(木) 17:26:15
まぁソースがあるならさっさとテンプレ作ってもってきてほしい
考察しやすいだろうし、サックリ考察してランキングにぶちこんで終了。

240 :格無しさん:2007/09/27(木) 17:29:45
DBは統率感なさすぎる

241 :格無しさん:2007/09/27(木) 17:48:23
そろそろ1週間
どうも、特に分割すんなとか意見ないみたいだし、昭和ライダー総合は取り下げて、
仮面ライダーBLACK&BLACKRXの新しいテンプレを
ホーキングはまちがっている・殺人事件 > 真・運命のタロット>仮面ライダーBLACK&BLACKRX> SF 西遊記 石川英輔
の位置にお願いします

242 :格無しさん:2007/09/27(木) 17:56:08
まぁRXは単体でだしても変わんないし
ライダーはそれぞれ単体でいいや

243 :格無しさん:2007/09/27(木) 18:07:29
RXはまあそれでいいな。
他のシリーズをどうするかは出す時があればそのとき話し合えばいい。

244 :格無しさん:2007/09/27(木) 18:13:28
まあ、今のライダー総合より位置が上がるんなら却下する理由はないわな
後でより強化された統合テンプレが出されたらまた入れ替わりだけど

245 :格無しさん:2007/09/27(木) 20:52:06
ハヌマーン総当たり

vs月姫
【先鋒】略奪負け
【次鋒】相手が速い、斬られて負け
【中堅】ミサイル勝ち
【副将】一気に倒せず分け
【大将】魔眼負け
1勝3敗1分け ×

vsフロントミッション
【先鋒】【次鋒】無理、負け
【中堅】ミサイル勝ち
【副将】攻撃には耐えられる。鎖分銅勝ち
【大将】大きさ勝ち
3勝2敗 ○

vsGTA
【先鋒】轢かれて負け
【次鋒】撃たれて負け
【中堅】ミサイル勝ち
【副将】大きさ勝ち
【大将】飛行能力で有利な位置から攻撃し続けられる、有利
3勝2敗 ○

vs真・仮面ライダー
【先鋒】爆弾勝ち
【次鋒】突撃されたら普通に負ける
【中堅】ミサイルでも倒せない、分け
【副将】【大将】大きさ勝ち
3勝1敗1分け ○

vsパリ・ダカールラリースペシャル
【先鋒】爆弾でも倒せるかどうか。こちらの防御力は普通に倒されるレベルで不利
【次鋒】爆撃負け
【中堅】ミサイル勝ち
【副将】【大将】大きさ勝ち
3勝2敗 ○

\月七ハフ三G真パ
月\○○−○−−−  月姫
七×\○−○−−−  七人のナナ
ハ××\○○○○○  ハヌマーンと5人の仮面ライダー
フ−−×\○○×○  フロントミッション
三××××\○−−  エリートヤンキー三郎
G−−×××\○−  Grand Theft Auto V
真−−×○−×\○  真・仮面ライダー
パ−−××−−×\  パリ・ダカールラリースペシャル

246 :格無しさん:2007/09/27(木) 21:31:14
otu

247 :格無しさん:2007/09/27(木) 22:43:06


248 :格無しさん:2007/09/27(木) 22:58:37
真仮面ライダー総当り 先鋒が負ける場合省略

エリートヤンキー三郎 3勝2敗
【次鋒】硬い バズーカ負けか
【中堅】【副将】速さが段違い 攻撃しまくって勝ち
【大将】これでもまだこちらの方が早い 再生能力もあるので有利か

七人のナナ 3勝2敗
【次鋒】硬くて特攻でも倒せないか パワーと飛行能力負け
【中堅】速度が段違い。相手が飛べるのがネックだがジャンプ力を生かせば離脱前に追いつけるか
攻防差もあるので有利
【副将】反応速度が段違いなので催眠術にもかからないか。同上
【大将】相手はこちらを視認できないので催眠術不可。エネルギー弾も耐久可。有利

月姫 1勝2敗2分
【次鋒】リーチ無しなので先に空中から特攻勝ち
【中堅】黒鍵当たればやばいかもしれないが速度差から余裕で回避できる。殺せず分け
【副将】相手はこちらを視認できないので催眠術不可。他の技では破壊力不足で耐えられる
範囲攻撃も無いのでさすがに殺しきれないか。分け。
【大将】魔術耐性無いから厳しいかな。相手の目を見て無意識魅了負け

\月七ハフ三G真パ
月\○○−○−○−  月姫
七×\○−○−×−  七人のナナ
ハ××\○○○○○  ハヌマーンと5人の仮面ライダー
フ−−×\○○×○  フロントミッション
三××××\○×−  エリートヤンキー三郎
G−−×××\○−  Grand Theft Auto V
真×○×○○×\○  真・仮面ライダー
パ−−××−−×\  パリ・ダカールラリースペシャル

249 :格無しさん:2007/09/27(木) 23:01:55
猿&ライダーとウルトラリンチって同じ世界観じゃなかったっけ
仏像泥棒もウルトラ兄弟も回想シーンで出るし

250 :格無しさん:2007/09/27(木) 23:04:13
共通タイトルがなくないか?

251 :格無しさん:2007/09/27(木) 23:31:31
回想シーンで出たりしたらもう世界観が同じというより普通に続編では?
主人公も(多分)同じだし

252 :格無しさん:2007/09/27(木) 23:34:50
未見だから何とも言えない

253 :格無しさん:2007/09/27(木) 23:35:15
>>248


254 :格無しさん:2007/09/27(木) 23:53:43
【作品名】屍竜戦記
【ジャンル】小説
【先鋒】走行型
【次鋒】格闘型
【中堅】孤瑠璃
【副将】銀色の竜
【大将】棘黒

【共通設定】
竜:巨体でありながらも俊敏な動きが可能で、如何なる獣よりも速い。
  長い尾と強靭な四肢は玄武岩でできた城壁を壊し、鋭い爪は鋼を切り裂いて、牙は人間を容易く砕ける。
  体は頑丈な鱗で全身覆われていて、弓や剣は全く通用せず、対城塞用に使う巨大な弓でも25m前後まで近寄らないと鱗を貫けない。
  人間が感電死する雷でも怯むだけ、鎧を溶かして木々を豪快に燃え上がらせる炎を数分連続でくらっても耐える事ができる
  又、4,5mの爆発等を起こす魔法攻撃を連発しても通用せず無傷。
  背中に生えている翼で空を飛ぶこともできる、その飛行速度は弓矢並
  炎・雷・冷気と種類は様々ながらも竜息と呼ばれる吐息を使う事ができる

屍霊術:屍を操る魔術によって死んだ竜を操り、生きている竜と戦う術
    竜と戦う為に編み出した人類の唯一の手段
    しかし、屍霊術で操る生物は生きていた頃に比べて7割程度の戦闘力しか発揮することができない
    故に、屍霊術で操る生物は生前の頃に比べて弱くはなっても強くはならない

【名前】走行型
【属性】竜、走行型
【大きさ】全長30mのドラゴン並
【攻撃力】共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
     走る速さは飛ぶ速度より速い
【長所】ドラゴン
【短所】竜息使った描写が無い

【名前】格闘型
【属性】竜、格闘型
【大きさ】全長30mのドラゴン並
【攻撃力】共通設定参照
     竜息:大きく息を吸いこんで炎の塊を吐き出せる
        射程は百m前後で、弾速はそれを一瞬
        剣や鎧を溶かして木々を豪快に燃え上がらせる威力
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照

255 :格無しさん:2007/09/27(木) 23:55:06
【名前】孤瑠璃
【属性】竜、飛行型
【大きさ】全長20mのドラゴン並
【攻撃力】共通設定参照
     竜息:大きく息を吸いこんで雷を吐き出せる
        射程数百m前後で弾速はそれを一瞬
        竜相手には怯ませるだけだが、人間を感電死させるぐらいの威力はある
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定以上
     次鋒が最高速度で飛行していても、それを止まっていると感じる程の速さ
     又、その速度で次鋒の攻撃を回避しながら上下左右から攻撃を加えられ続ける
【備考】死んで操られている時の戦闘描写しか存在しないが
    屍霊術の設定により、生前は操られている時以上の能力を持っている事が確定しているので
    生きている時の状態にして参戦

【名前】銀の竜
【属性】竜、飛行型
【大きさ】全長15mのドラゴン並
【攻撃力】共通設定参照
     竜息:大きく息を吸いこんで光を吐き出せる
        射程数百m前後で弾速はそれを一瞬
        一瞬目が晦んで前後不覚になる、中堅の鱗を焦がせる威力
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定以上
     中堅を越える速さ

【名前】棘黒
【属性】竜、格闘型
【大きさ】全長75mのドラゴン並
【攻撃力】共通設定以上
     竜息:大きく息を吸いこんで炎の塊を吐き出せる
        射程は数百m前後で、弾速はそれを一瞬
        剣や鎧を溶かして木々を豪快に燃え上がらせる威力
【防御力】共通設定以上
【素早さ】共通設定以上
     副将を含んだ竜5体を格闘戦で瞬時にボコボコにできる

256 :格無しさん:2007/09/28(金) 01:02:42
マリオペイント考察 野生の壁から

vsマッハ!!!!!!!!!! (オンバク)
【先鋒】ある程度運動能力のある武器持ちはきつい
【次鋒】やや小さい上飛び回るため普通の腕前の銃はそう当たらないだろう。 ビーム勝ち。
【中堅】噛み殺し勝ち
【副将】かなりの達人。叩き落とされる。
【大将】突撃勝ち
4勝1敗

vs桃太郎(芥川龍之介)
【先鋒】身体能力があっても体格差がありすぎる、負け
【次鋒】逃げつつ小バエとビーム勝ち
【中堅】チーターなら確実に犬より速いだろう、噛み殺して勝ち
【副将】自爆勝ち
【大将】突撃勝ち
4勝1敗

vsミッフィー(うさこちゃん)シリーズ
【先鋒】4歳児にはさすがに負けまい、レーキ奪って勝ち
【次鋒】ビーム勝ち
【中堅】完全に狩りの対象。勝ち。
【副将】ある程度の高さを飛べば轢かれる事はない。自爆勝ち
【大将】互角ぐらいか
4勝1分け

vsフン・フン・フンコロガシ
【先鋒】踏み潰して勝ち
【次鋒】距離をとって小バエとビームで勝ち
【中堅】1頭じゃキリンを狩るのはきつい、負け
【副将】飛びながら隙を見つつ自爆で勝ち
【大将】突っ込んだら倒せるがこちらも壊れそう
3勝1敗1分け

vsさーかす
【先鋒】運動能力差で勝ち
【次鋒】小バエとビーム勝ち
【中堅】馬1頭なら狩れるだろう
【副将】飛びながら隙を見つつ自爆で勝ち
【大将】突っ込んだら倒せるがこちらも壊れそう
4勝1敗

vsシンデレラ・パニック!
【先鋒】運動能力差で勝ち
【次鋒】小バエとビーム勝ち
【中堅】轢かれて負けか
【副将】侵入して自爆勝ち
【大将】聖なる手榴弾負け
3勝2敗

257 :格無しさん:2007/09/28(金) 01:03:21
vsエキサイトバイク
【先鋒】轢かれて負け
【次鋒】高さをキープして小バエとビーム勝ち
【中堅】体当たりで押し負けるか
【副将】飛んで様子を見つつ自爆勝ち
【大将】押し勝てる
3勝2敗

vs日本以外全部沈没
【先鋒】運動能力差で勝ち
【次鋒】火炎放射負け
【中堅】マシンガン負け
【副将】マシンガンはそうそう当たらないだろう、自爆勝ち
【大将】体当たり勝ち
3勝2敗

vsぷよぷよシリーズ
【先鋒】剣負け
【次鋒】飛ばされてもダメージにはならない。ビームが当たれば確実にダメージになるので有利か
【中堅】歌われたり飛ばれたりで手が出せない。攻撃されて全くノーダメージってわけにもいかないし、不利
【副将】近づいたり取りつこうとすると熱で倒される
【大将】体当たり勝ち
3勝2敗

vsあずまんが大王
【先鋒】攻撃力高すぎ。鍛えた人程度じゃ厳しいかも
【次鋒】小バエとビーム勝ち
【中堅】体当たり負け
【副将】高度をキープすれば体当たりは当たらない。自爆で穴あけて侵入、中で自爆勝ち
【大将】車より上だろう。勝ち
3勝2敗

vs無法者の町からやってきた弱虫
【先鋒】青酸カリと硫酸負け
【次鋒】小バエとビーム勝ち
【中堅】相当でかい、不利かも
【副将】倒せない、いつかは叩き落とされる
【大将】これは突撃でも無理
1勝4敗

vsブギーキャットNAVI
【先鋒】武器が地味に危険、負け
【次鋒】小バエとビーム勝ち
【中堅】轢かれて負け
【副将】相手が素早い、叩き落とされ負け
【大将】受け止められるか。攻撃力もあり不利
1勝4敗

vsバックトゥザフューチャー シリーズ
【先鋒】移動力とバットで不利
【次鋒】拳銃はそうそう当たらないだろう、ビーム勝ち
【中堅】倒される前に落馬させて噛み殺せるか
【副将】飛べる車は無理
【大将】でかすぎ無理
2勝3敗

無法者の町からやってきた弱虫 > マリオペイント > あずまんが大王
ハエが意外と健闘

258 :格無しさん:2007/09/28(金) 01:25:08


259 :格無しさん:2007/09/28(金) 01:48:14
ぷよぷよ2勝3敗じゃない?

260 :格無しさん:2007/09/28(金) 02:00:19
だな。そうするとあずまんがとぷよぷよとマリオペイントとで三竦みか。

261 :格無しさん:2007/09/28(金) 02:43:42
僕の血を吸わないで再考察

ウルトラマンVS仮面ライダー
【先鋒】催眠術で中の人失神勝ち
【次鋒】無理
【中堅】無理
【副将】無理
【大将】無理
1勝4敗

メタルスラッグシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スーパーグレネード負け
5敗

9S
【先鋒】レールガン負け
【次鋒】熱攻撃負け
【中堅】陽子崩壊負け
【副将】侵食負け
【大将】突進負け
5敗

サヴェッジサイエンス
【先鋒】失神させ勝ち
【次鋒】同上
【中堅】拘束勝ち
【副将】大陸間弾道大陸負け
【大将】催眠術勝ち
2勝3敗

ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-
【先鋒】念動力勝ち
【次鋒】マシンガン負け
【中堅】同上
【副将】体当たり負け
【大将】マシンガン負け
4敗1勝

ブラックロッドシリーズ 古橋秀之
【先鋒】補足→呪弾負け
【次鋒】死の呪文か呪弾負け
【中堅】勝てない負け
【副将】百の否妻負け
【大将】体当たり負け
5敗

262 :格無しさん:2007/09/28(金) 02:45:10
カオスレギオン
【先鋒】見えない切り裂かれ負け
【次鋒】真空は負け
【中堅】剣で斬られ巻け
【副将】リンチ負け
【大将】催眠術勝ち
1勝4敗

「ナポレオン」
【先鋒】分け
【次鋒】催眠術勝ち
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】生体大砲負け
3勝1分1敗

ルナティックムーン
【先鋒】凶玉負け
【次鋒】消滅負け
【中堅】ガブリエルかカマエルで負ける
【副将】全滅機関負け
【大将】取り込み同化負け
5敗

バトルシティー
【先鋒】 【次鋒】 【中堅】 【副将】 【大将】 戦車砲負け
5敗

バイオハザード4
【先鋒】催眠術勝ち
【次鋒】バルカン砲、ロケットランチャー負け
【中堅】奇襲攻撃負け
【副将】閃光手榴弾から左腕突き負け
【大将】ロケットランチャー負け
4敗1勝

月姫は何かメンバー入れ替えらしいから除外
まあどっちにしても僕血は銃弾回避の壁下で総当り行きだな

263 :格無しさん:2007/09/28(金) 03:05:22


264 :格無しさん:2007/09/28(金) 05:42:36
【作品名】 スーパー要塞空母『富士』
【ジャンル】 小説、架空戦記
【先鋒】B29
【次鋒】大和
【中堅】富貴
【副将】AB-1
【大将】富士

【名前】B-29
【属性】爆撃機
【大きさ】全長30m、全幅43,07m
【攻撃力】112.7mm機関銃 10門、20mm機関砲 1門:現実相応の射程と威力と弾速
     500キロ爆弾を九つ装備している
【防御力】鋼板が厚く、内側にはゴム板まで貼られてるので20ミリ機関砲で撃たれても無傷
【素早さ】574km/hで飛行可能、航続距離9350km、乗員は軍人並
【戦法】機関銃と機関砲撃ちまくりながら上昇して爆弾投下

【名前】大和
【属性】大和型戦艦
【大きさ】全長263m、全幅38.9m
【攻撃力】3連装45口径46cm砲3基
     3連装60口径15.5cm砲4基
     連装40口径12.7cm高角砲6基
     3連装25mm機銃8基
     13mm連装機銃2基
【防御力】500キロ爆弾が直撃しても戦闘続行可能
【素早さ】最大速度27ノット、乗員は軍人並、40km先の飛行機を狙い撃ちできる
【備考】異常な命中精度
【長所】さすが架空戦記
【戦法】適度に距離を保ちながら砲撃

265 :格無しさん:2007/09/28(金) 05:44:07
【名前】富貴
【属性】超巨大攻撃機
【大きさ】全長46m、全幅64m
【攻撃力】六センチ高射砲:全長1500ミリ、最大射程距離10km、20ミリ機関砲に耐えられる戦闘機を粉々にする
             胴体側面に10基、前方に1基付いている、連射可能
     三十ミリ機関砲:片翼に一門ずつ装備されている、現実相応の威力と射程と弾速、連射可能
     127ミリロケット弾:弾速は毎秒500m、最大射程8km
               両翼の下面に大量に取り付けられており、連射可能
     500キロ爆弾を六発装備
【防御力】防弾鋼板がかなり分厚い、20ミリ機関砲を撃たれても無傷
【素早さ】時速750km、航続距離15000km、10km先の戦闘機を狙い撃ちできる
【備考】異常な命中精度
【長所】さすが架空戦記
【戦法】爆弾以外の全武装を連射しつつ上昇して爆弾投下

【名前】AB-1
【属性】対戦車攻撃爆撃機
【大きさ】全長15m、全幅14m
【攻撃力】37ミリ対戦車砲2門、132ミリロケット砲4門装備
     どれも中堅を軽く撃墜できる威力
【防御力】13ミリの装甲板で覆われている
     中堅の六センチ高射砲の連射で無傷、至近距離からの戦車砲で無傷
【素早さ】時速500km、乗員は軍人並、5km先の中堅を狙い撃ちできる
【備考】異常な命中精度
【長所】さすが架空戦記
【戦法】上昇しつつ全武装を連射


【名前】富士
【属性】スーパー要塞空母
【大きさ】全長830m、全幅70mを越える空母
【攻撃力】4式8センチ高射砲と5式15センチ高射砲:先鋒を軽く撃墜出来る威力と20kmの射程を持っている
                        舷側にずらりと並んでいる
【防御力】800キロ爆弾が2発直撃したが戦闘続行可能
【素早さ】速度30ノット、20km先の飛行機を狙い撃ちできる
【特殊能力】中堅44機+63機の艦載機を発進できる、63機の詳細は下記
【備考】異常な命中精度、物語の終盤で艦載機に爆弾持たせて特攻させた鬼
【長所】さすが架空戦記
【戦法】艦載機を全部特攻させる

【名前】疾風
【属性】戦闘機
【大きさ】全長 9.9m、全幅11.2m
【攻撃力】20mm機関砲2門、12.7mm機関砲2門装備
     800キロ爆弾が括り付けられている
【防御力】戦闘機並
【素早さ】飛行速度680km/h
【備考】富士に31機ある
【戦法】武装撃ちまくりながら特攻

【名前】紫電改
【属性】戦闘機
【大きさ】全長 9.3m、全幅11.9m
【攻撃力】20mm機銃4門
     800キロ爆弾が括り付けられている
【防御力】戦闘機並
【素早さ】飛行速度594km/h
【備考】富士に32機ある
【戦法】武装撃ちまくりながら特攻

266 :格無しさん:2007/09/28(金) 09:53:36
>>260
一応書いとかないと反映しづらいと思う。
あずまんが大王 = ぷよぷよシリーズ = マリオペイント

>>262
乙。壁下は今の総当たり終わって順位決まってから普通にやったほうがいいかも、数がやたら多いし。

267 :格無しさん:2007/09/28(金) 10:29:10
エリートヤンキー三郎総当り といっても一戦のみw

vsパリダカールラリースペシャル 3勝1敗1分
【先鋒】一方的に空から攻撃できるが、倒せない
【次鋒】爆撃に耐えてバズーカで撃ち落として勝ち
【中堅】飛ばれるとマシンガンぐらいしか攻撃手段無し。戦闘機の機銃はさすがに耐えられるかどうか。不利。
【副将】【大将】接近して殴り続ければ破壊できる

\月七ハフ三G真パ
月\○○−○−○−  月姫
七×\○−○−×−  七人のナナ
ハ××\○○○○○  ハヌマーンと5人の仮面ライダー
フ−−×\○○×○  フロントミッション
三××××\○×〇  エリートヤンキー三郎
G−−×××\○−  Grand Theft Auto V
真×○×○○×\○  真・仮面ライダー
パ−−×××−×\  パリ・ダカールラリースペシャル

268 :格無しさん:2007/09/28(金) 10:40:55


269 :格無しさん:2007/09/28(金) 18:55:07
あと7戦か

270 :格無しさん:2007/09/28(金) 20:53:39
ぼくらのが終わったが、期待してたほど無茶なことしてくれなかったな。
場面をよく覚えてないけど世界崩壊には耐えたんだっけ?

271 :格無しさん:2007/09/28(金) 21:54:09
>>270
そんな場面は無かったきがする

272 :格無しさん:2007/09/28(金) 22:01:04
ぼくらのアニメでざっと思いつく描写だと

ミサイル打たれまくっても無傷。ただし、ミサイルでロボの周囲の温度が数千度になったと
き中の人が少し暑い思いをした。研究機関がよく調べようと装甲を少し削り取ろうとしたが無理だった
ビームは数キロ先の山の一部を吹き飛ばした。ビームで無傷の相手を近接攻撃でフルボッコにしたぐらいか

273 :格無しさん:2007/09/28(金) 22:03:27
>>272
まあ強いっちゃあ強いな

274 :格無しさん:2007/09/28(金) 22:11:42
相手が人間サイズなら転送を応用して体をスパスパ切ることができる。

275 :格無しさん:2007/09/28(金) 22:34:20
現ランキングがわからん

276 :格無しさん:2007/09/28(金) 22:49:56
>>264 武装で何壊したのか詳細頼む。
と言うか大和の丈夫さを史実並みに扱えばいいのかなあ…

277 :格無しさん:2007/09/28(金) 22:53:46
>>275
まだまとめサイトのランキングに入ってないのは>>15に加えて
>>96-99  仮面ライダー=マンガギリシア神話>SF西遊記
>>100   Wizardry シリーズ=オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
>>155-163 グローリアスドーン>(光速戦闘の壁)> スクラップド・プリンセス
>>201-205 ファイナルファンタジー6 > ドラゴンボールZ3=奏光のストレイン(コミック版)
      > 魔術士オーフェン = ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 = がんばれゴエモンシリーズ
>>233-234 日本以外全部沈没 > エキサイトバイク > シンデレラ・パニック!
>>256-257 無法者の町からやってきた弱虫 > マリオペイント > あずまんが大王
あとは僕の血を吸わないでが確実に下がる(>>261-262

278 :277:2007/09/28(金) 22:56:55
マリオペイントの位置違った
>>259-260>>266  あずまんが大王 = ぷよぷよシリーズ = マリオペイント

279 :格無しさん:2007/09/28(金) 23:02:21
サンクス

280 :格無しさん:2007/09/28(金) 23:12:55
>>276
命中精度が異常な事意外は、現実相応の射程と威力と弾速

281 :格無しさん:2007/09/29(土) 00:23:43
ぐぐったら500キロ爆弾って現実相応でもかなり威力があるんだな

282 :格無しさん:2007/09/29(土) 01:45:16
まとめ更新乙ですが
悪魔城ドラキュラの中堅と魔界村の副将は修正されました

283 :格無しさん:2007/09/29(土) 01:56:36
更新乙


絶望した!結構したと思ったが減らない考察待ちに絶望した!

284 :格無しさん:2007/09/29(土) 01:59:05
>>283
修正待ちの作品が何故かおいてあるから
それを外せば幾らかは少なくなる

Wizardry シリーズ(6: Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8)
ぷにぷにハンドメイド
DC VS マーヴル
タイムシップ

こんだけだな

285 :格無しさん:2007/09/29(土) 02:01:07
虫の声がまだ考察待ちにいるな
忘れられてる?

286 :まとめの人:2007/09/29(土) 02:02:19
>>282
ありがとうございます。
修正しました。

287 :格無しさん:2007/09/29(土) 02:04:34
>>284
失礼しました。
移しておきます。
>>285
>>21-22で明確な結論が出ているかわからなかったので保留にしておきました。

288 :285:2007/09/29(土) 02:05:42
なるほど把握しました

289 :格無しさん:2007/09/29(土) 02:20:09
>>283
面倒なテンプレが結構あるからな
お役所にも程がある銀河の三人や正義刑事セイギマンとか
考察した後に突っ込みいれられそうなバイオ戦士DANとか

290 :格無しさん:2007/09/29(土) 02:33:00
タイム・シップ、大将の素早さ追加。

【大将】
【名前】観察者
【属性】進化した人類
【素早さ】
多様性を一つの面として考え、通常の時間を経線とする。
多様性の面を横に横向きの「仮想時間線」が存在し、観察者は仮想時間線を自由に移動できるため
通常の時間を無視し行動することができる。

こんな感じでいいかな?

291 :格無しさん:2007/09/29(土) 03:28:24
>>290
いいんじゃないか?
少なくとも他の時間無視より怪しいということはないかと。

292 :格無しさん:2007/09/29(土) 04:46:07
ねこぢる草の副将だが、素早さが大きさ相応って言っても
人間や動物と全く違う捩れた柱状の光なんて不可思議な物体の速さなんて想像付かないわけで

293 :格無しさん:2007/09/29(土) 05:34:36
せっかくアニメなんだしな。

294 :格無しさん:2007/09/29(土) 09:57:56
ホーキングはまちがっている・殺人事件修正

【作品名】 ホーキングはまちがっている・殺人事件
【ジャンル】 SF小説

【先鋒】 アインシュタイン神父
【次鋒】 コペルニクス氏
【中堅】 ハッブル
【副将】 ホーキング博士
【大将】 ニュートン警官

【共通設定・世界観】
宇宙が意思を持って普通に生活している世界(多元宇宙内包大規模上位階層)を舞台にした小説。
宇宙に構造的な矛盾点を指摘すると、他の宇宙論の宇宙に移行する。
移行は構造上の無理をかかえていた老宇宙だと、急激な変化にたえきれず崩壊する。
宇宙が死ぬと時間が停止し、その宇宙の死体は収縮していく。

参戦面子の中で宇宙破壊描写があるのはホーキング博士だけだが、
博士が宇宙を殴り殺しても「素手で宇宙を殺すなんて!?」とか誰も驚いていなかったので
それが普通なのだと思われる。

一番最初に物語が描かれたのは宇宙が意思を持って普通に生活している世界(多元宇宙内包大規模上位階層)

 (谷甲州「星は、昴」収録の短編小説)

【属性】アインシュタインは神父
    コペルニクスは死体の第一発見者
    ハッブルは医者
    ニュートンは警官
【特殊能力】
 アインシュタイン神父は死んだため停止してしまった宇宙の時間を本来の方向にすすめる事ができる。これにより宇宙は蘇る。
 ハッブルは死んだ宇宙を検死して死亡推定時刻を割り出すことができる。
それ以外は↓のホーキング博士と同じ。

【副将】
【名前】ホーキング博士
【属性】探偵
【大きさ】大きさが数光年の宇宙を一発で殴り殺せるくらいの大きさ
【攻撃力】大きさ相応の人間。
     一発殴っただけで大きさが数光年の宇宙を崩壊させられる。
【防御力】大きさ相応の人間。
【素早さ】大きさ相応の人間。
【特殊能力】優れた推理力を持つらしい。
【長所】でかい。
【短所】犯人。
【戦法】接近して殴る。ひたすら殴る。

295 :格無しさん:2007/09/29(土) 09:59:05
修正理由

>名言されているわけではないが参戦面子も意志を持つ宇宙だと思われる。
参戦面子が宇宙だとは思えない。
 まず一つ目の理由として、宇宙だと明言されているアリストテレス-プトレマイオス宇宙、ガリレオ-ケプラー宇宙と
宇宙だと明言されてない参戦面子とは明らかに名前の付け方が違う。
 二つ目の理由として、アリストテレス-プトレマイオス宇宙は天動説で構成され宇宙の中心は地球、
ガリレオ-ケプラー宇宙は地動説で構成され宇宙の中心は太陽で、惑星はニュートン力学に従って動いていると
その人物達の頃の現実相応の宇宙論で構成されている。
(ガリレオとケプラーはニュートンよりも昔の人間だが、ケプラーの法則に従った惑星の動きとニュートン力学に従った惑星の動きは同じである。)
仮にニュートン警官が宇宙だとしたら惑星はニュートン力学に従って動くだろうが、
ニュートン力学を採用している宇宙はガリレオ-ケプラー宇宙以外に考えられないと言われている。

>【攻撃力】単一宇宙破壊描写あり。
ホーキング博士が殴り殺した宇宙はさしわたりが数光年で膨張が停止し、それ以上は大きくなれないと書いてあった。

>【素早さ】
なんで時間無視になるのかさっぱり分からない。
それを置いといても、一番最初に物語が描かれたのは 上位世界(多元宇宙内包大規模上位階層)だから
ルール上、上位世界が基準の世界となるため、時間軸も上位世界のが基準となるだろうから大きさ相応になると思う。

296 :格無しさん:2007/09/29(土) 11:13:37
無知丸出しで悪いが、馬鹿な俺にお答えを
数光年って宇宙としてはずいぶん(つーかむちゃくちゃ)小さくないか?
俺らが住んでる標準的な宇宙って数万光年とかあるんじゃなかったっけ?

297 :格無しさん:2007/09/29(土) 11:17:37
>>296
無茶苦茶小さいよ。

298 :格無しさん:2007/09/29(土) 11:18:19
標準的な宇宙の大きさは直径約930億光年らしい

299 :格無しさん:2007/09/29(土) 11:29:16
>>296
現実準拠の宇宙は、約150億光年
つまり、15,000,000,000光年 
ホーキンス博士が破壊した宇宙のサイズが数光年(ルールより3光年と仮定)とすると、
通常の宇宙破壊の5,000,000,000分1、いや立体だからサイズがその3乗比されると、とんでもなく小さい
第一、銀河系だって約10万光年あるんだからそれ以下でしかない



300 :格無しさん:2007/09/29(土) 11:31:35
銀河破壊>ホーキンス博士の攻撃力>恒星破壊 ってこと?
博士、時間無視がなくなったらものすごい勢いで後退しないか?

301 :格無しさん:2007/09/29(土) 11:31:44
>>299
宇宙が始まったのは、約150億年前らしいけど
インフレーション理論に基づき宇宙は光速よりも速く膨張してるらしいぞ

302 :格無しさん:2007/09/29(土) 11:36:45
ナノセイバーの下ぐらいまでいくな

303 :格無しさん:2007/09/29(土) 11:38:36
どのみち落下は免れないか
大きさも下がるから相当不利になる
RXとギリシア神話の後ろか?タロットに勝ててもRXとギリシアに勝てないだろうし

304 :格無しさん:2007/09/29(土) 11:40:52
>>303
ランキング見たが、ジャストでそうなるだろうな

ナノセイバー>ホーキングはまちがっている・殺人事件> 宇宙刑事シリーズ > ナイトウォッチ3部作

だな

305 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:06:57
えー、ホーキンス博士の落下が(時間無視は関係なし、あくまで大きさの事情による落下分のみと考えても)
確定したことで、大変なことが起こってしまいました

306 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:17:36
思ったけどさ、時間無視同士がド付き合ったら先手を取るのはどっちになるんだ?
通常において早いほう?

307 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:25:49
仮面ライダーBLACK&BLACKRX再考察

真・運命のタロット
【先鋒】 同じ無視なら負け
【次鋒】 とまってる間に精神破壊負け
【中堅】 同上分け
【副将】 勝ち
【大将】 ハイブリッドエネルギーとかキングストーンフラッシュなど
     不思議系攻撃ならダメージが与えられるか?不明だが、分けか勝ち
1勝2敗2引き分け(総合負け) or 2勝2敗1引き分け(総合引き分け)

タイムシップ
【先鋒】 向こうは時間無視ではないし、これはさすがに勝てる
【次鋒】 時間無視のため向こうは倒せず、こっちも停止しているため分け
【中堅】 上とおなじで分け
【副将】 多次元全能なら問題ない。分け
【大将】同じ時間無視同士なら、先手を取るのはどうなるんだ?
    4フィートの肉塊と、通常なら光速以上の速度なら任意されるよりも早く先手は取れるか
    そうでなきゃ負け
1勝1敗3分け(総合引き分け) or 2勝3引き分け(勝ち)

デモンベインシリーズ
【先鋒】 時間無視分け
【次鋒】 時間無視でトラペゾ負け
【中堅】 時間無視でトラペゾ打ち込まれて負け
【副将】 分け
【大将】 分け
2敗3引き分け(総合負け)


オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
【先鋒】 時間無視分け
【次鋒】 全能負け
【中堅】こっちのほうが広い。勝ち
【副将】こういう場所に来ると、耐性上負けない 勝ち
【大将】同上
3勝1敗1引き分け

こっから先は無理

あれ?そうかわんねーや
まあいい、こうなるとどうなるんだ?

308 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:33:30
デモベの時間無視って反対意見出てなかったか?

309 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:35:00
というかデモベの先鋒と次鋒は速くて硬いだけで時間無視じゃない

310 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:36:31
月姫
テンプレが変わってるがアレで総当たりしていいんのか?

それとも昔の方でやる?

311 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:38:19
自称しかない+時間的に割り込んでないって突っ込み来てたな
操作できたりしたところでそれで=無視ってわけでもないんだから

別に、ヨグソトースの体内で戦ったからその時の環境依存で時間無視……って
そういえばあの時のリベルレギスは軍神バージョンじゃないし、デモベも空間移動とかできないころだったな
結局、ねじれはなしなんだっけ?

312 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:39:00
オーベルジュ・ろわぞぶりゅが任意全能だったらもっと下じゃないか?

>>310
昔の方で

313 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:39:48
>>309
次鋒、どっちの道フェムト秒で先手取られてトラペゾ負けだろ
先鋒は、だから分けになってるし

314 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:40:38
>>312
おk

315 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:41:33
>>311
なじれはなし

>>312
いや、後ろ3人(4人?)は常時だぞ

316 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:42:08
>>313
ライダー側の戦法は時間無視

317 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:47:03
>>316
どっちの道分けだろ、それくらいわかってる
先鋒、デモベ側は時間無視でない、ライダー側は時間無視、だがデモベ先鋒を倒せない だから、分け


むしろ、俺は
>同じ時間無視同士なら、先手を取るのはどうなるんだ?
>デモンベインは本当に時間無視なのか?
>不思議エネルギーで宇宙破壊以上のものをぶつければ《世界》を倒せるのか?

この3つが聞きたい

の2つが聞きたいんだ

318 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:49:27
>>317
時間無視同士なら素の素早さで勝負
デモンベインの時間無視は相当怪しい


319 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:49:48
>不思議エネルギーで宇宙破壊以上のものをぶつければ《世界》を倒せるのか?
倒せる 少なくともラノベでは
>同じ時間無視同士なら、先手を取るのはどうなるんだ?
反応同じだから同時じゃないのか

320 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:50:54
アニメのDB,
界王様第二形態のフリーザをイメージしながら
「あいつが本気になったら宇宙が吹き飛ぶ」
みたいなことを2回言ってたんだが

ブウの宇宙破壊も

321 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:51:22
3つ聞いといて2つで十分とは謙虚だなw
とかおいといて、俺的回答
@その両者で、反射が上のほうじゃないか?
Aデモベに詳しい有志に聞け
Bそうなる。こいつに限らず物理無効でも、不思議エネルギーの攻撃は効く扱いだから、時間無視かつ不思議系ならおkのはず

322 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:52:35
>>315
仮面ライダーBLACK&BLACKRXの中堅は全能に耐えられるの?

323 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:56:17
>>322
範囲が中堅のほうが広くね?
負けとしたら2勝2敗1引き分けだが、どうなるんだ?
デモベは、大将と中堅が時間無視じゃなくなると、1勝(中堅で勝つ)1敗(次鋒で負け)3引き分けになる

324 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:58:44
>>323
全能に耐えられる任意全能は常時全能扱いだから
耐えられる考えるならクライシス皇帝は常時全能になるはず

325 :格無しさん:2007/09/29(土) 12:59:43
デモべが時間無視じゃなくなるなら軍神のマスターテリオンの超光速反応とって
マスターテリオンと互角とでもすればいいのだろうか
確か一瞬で七千万キロに反応したから猿と時間無視以外には十分だろ

326 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:02:01
全能同士なら、範囲の広いほうが勝ちになるはずだぞ

デモンベインは、
大将が >自己申告では「空間も時間も私にとっては意味を成さない」らしい。
さらに中堅は、
>その後で他のナイアがまた一から計画をやりなおそうと、人類が発生したばかりの
>地球に訪れて支配しようとしたときに、どこともしれない空間から割り込んで出現。
>時間と空間と平行世界を越えての割り込みが出来ると思われる。
>ナイア曰く、「邪悪を討ち滅ぼすため私と同じ存在になったか!」
>ナイアの自己申告では「時間も空間も私にとっては意味を成さない」とか言っているが自己申告なので微妙。

対象の自己申告の上に成り立つものだし、なにより 
>地球に訪れて支配しようとしたときに、どこともしれない空間から割り込んで出現。
>時間と空間と平行世界を越えての割り込みが出来ると思われる。
思われるって確証として書かれてないし……時間移動と次元移動できるようになっただけじゃないのか?

327 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:03:40
>>326
それは常時全能同士の戦いでしょ
設定全能は任意全能になったため、クライシス皇帝には関係ないはず

328 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:03:59
>>325
マスターテリオンの反応ってフェムト秒反応としか書かれて無いが?

329 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:04:02
>全能同士なら、範囲の広いほうが勝ちになるはずだぞ
そりゃ常時同士だろ
任意なら先手取ったほうの攻撃力が防御力こえてたら勝てる
任意の時点で全能防御ないだろうから(あるならルールで常時になるし)
普通に先手取られたら負け

330 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:04:10
全能議論、セカンドファイト
範囲が広いほうが勝ちvs先手取ったほうが勝ち

331 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:05:24
>>328
ラノベでフェムト秒よりはるかに遅いからいらないと省いたんだよ
ここのテンプレラノベのやつ改良したやつだろ
ちなみにこの反応は通常宇宙

332 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:05:54
トラペゾって全能キャラを閉じ込めた事って無いんでしょ?

333 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:07:49
んじゃ、
オーベルジュは2勝2敗1引き分けで、
タロットは大将勝利、タイムシップは大将は無し、デモベは時間無視抜いて考えると、

タロット  2勝2敗1引き分け
タイムシップ 1勝3引き分け
デモンベイン 1勝1敗3引き分け
オーベルジュ 2勝2敗1引き分け
になって……デモベとイコール?

334 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:08:42
月姫 総当り 
DEATH NOTE
【先鋒】半分人じゃないし無理か? 分け
【次鋒】霊見えるし点突いて勝ち
【中堅】人だが生き返るし無理 分け
【副将】人外には効かない わけ
【大将】同上
1勝4分け

るろ剣
【先鋒】速すぎ無理 負け
【次鋒】同上
【中堅】一方的で負け
【副将】この程度じゃ死なない上に獣やってりゃ有利かと
【大将】目があうのか? 一応負けに
1勝4敗

落ちるとか言われてたがなんだかんだいって勝率はいいな

335 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:09:13
トラペゾって別世界に吹っ飛ばしても、多元全農とか範囲広い奴ならそこから操作されて詰むよな?

336 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:10:01
>>333
あっさり引くなよ、つまらん
全能+ライダーでdgdgなるのが楽しめると思ったのに

337 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:10:41
>>332
ナイアより上な奴は閉じ込めてるが
全能かは知らん

ナイアが無理なら規模的に単一宇宙じゃ無理じゃね的な話は聞いたが
まあ、常時全能ならそもそも刺せないが

338 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:14:26
スタートレック > オーベルジュ・ろわぞぶりゅ(全能の壁)>
デモンベインシリーズ =仮面ライダーBLACK&BLACKRX>タイムシップ> 真・運命のタロット

ホーキンスを抜いて、タイムシップを復帰させ、ライダーを放り込んだ。
あそこらへんは、こうなるはず。

339 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:16:20
あれキングストーンフラッシュって宇宙破壊級の威力あるのか

340 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:16:21
>>338


341 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:18:00
>>339
教会並みと一応形があるならリボルケインぶちこめばいい
ダメでもキングストーンフラッシュは、ロボパンチ抑えるシャドームーンをのけぞらせるほどは最低でも威力あるから

342 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:20:49
>>326
原作知らないが作中で何かやってその説明なら自己申告でも設定と認められる。
描写の伴わないただの台詞だけなら駄目。

343 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:21:12
>>341
いや精神体だからリボルゲインは無理
そもそも知覚出来ないし
そんだけ威力あるならキングストーンフラッシュ適当にうちゃ有利だからいいけど

344 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:24:36
ついでにCUFFS〜傷だらけの地図〜 考察

現代に甦った闇の死置人から
【先鋒】鉄の槍で勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】同上
【副将】流石に先に打たれるか
【大将】多分こっちの方がスペック上 勝てる
4勝1敗

痴漢者トーマス
【先鋒】鉄の槍で勝ち
【次鋒】普通に勝ち
【中堅】同上
【副将】タイムから負け
【大将】エターナルモレスター
4勝1敗

四十七人の力士
【先鋒】相手硬いしつらい 負け
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】反応いいし勝てるか
【大将】まあ負けはしない 勝ちで
2勝3敗

上は透明人間には勝てるが他には負ける
順位は・・・どうなんだ?

345 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:27:12
追記
全能の壁上について、時間無視or常時全能か否か、つまり任意はいるかどうかチェック
オーベルジュ 常時が4人いる
スタートレック 間違いなく時間無視
カオスフレア 確かに時間無視ではある
インフィニティガントレット あ、時間無視じゃない あとから再考するか
ファイブスター物語 時間無視だね、うん
Superman and Batman: World's Funnest あ、確かに能力はすさまじいが時間無視か微妙なのがいないか?
超次元の存在だったら時間無視になるとか?他者の意見求む
宝石泥棒シリーズ >空間系・時間系の次元レベルが上がった上位次元。
             上位世界なら、時間軸を超えるとあるならおk
ビックリマン 問答無用、理解不能 これは、ほかの奴に判定任せる

こうなった、ガントレットと Superman and Batman: World's Funnest、ビックリマンについてどう思う?


346 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:40:45
>>345
その二つは全能の力でもどうにもできない設定の防御力でランクインしてる。
インフィニティガントレットは設定じゃなく単に勝った描写だけだったはずだからまずいかも。

347 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:42:09
ってどっちもテンプレには載ってないんだな。

348 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:43:35
>345
Superman and Batman: World's FunnestのYZ the Thunderboltは
時間もhypertimeも通り抜け、我々の現実を全てのレベルで理解し操作する(自己申告)。
らしいので大丈夫?副将と大将が同じ能力なら時間無視?

ビックリマンは…バオラムハバは分からん、ジョーカード以降は
時間と空間を超越している。時の糸を伝うことにより瞬間的にどこにでも移動できる。
なので時間無視なのかな?時間と空間を超越で時間0で移動可能なら時間無視?

宝石泥棒は時間線が縦糸で平行宇宙の時間線から独立して動ける…の繰り返しなので大丈夫な気がする。

ぱっと見てこんなところ?

349 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:46:56
深層界は時と空間がないみたいだから、深層の全知全能神であるバオラムハバは時間無視じゃない?

350 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:50:05
環境依存の時間無視ってどうなったんだっけ?

351 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:54:06
インフィニティガントレット、先鋒は時間の具象化とか書いてあるが、
あくまで宇宙サイズ+全能だけだよな?わざわざ時間軸からエネルギー引き出してるし
大将は、どう見ても多元宇宙に偏在する+多元全能なだけで時間無視じゃない
残り3人は、全能能力とべらぼうに強い能力は持ってても、時間無視じゃない

よし、再考するか


352 :格無しさん:2007/09/29(土) 13:59:19
>>350
あり。
仮面ライダーの先鋒

353 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:00:24
>351
サノスのテンプレは細かいこと書いてあるけどアダム・ウォーロックとネビュラはインフィニティ・ガントレット以外
サノスのテンプレと同じにするのまずい気が。

354 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:03:03
ガントレット、簡易化するとこうか?
【先鋒】 宇宙1個分の全能+宇宙の大きさ 一応擬人化というところをみると体はあるらしい
【次鋒】【中堅】【副将】秒速2光年に反応できる 恒星破壊級のダメージで無傷 攻撃力は……単一宇宙全能?
【大将】多元宇宙全能+多元宇宙すべてに存在する

355 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:09:18
先鋒は多元宇宙
大将は二次


たしか修正予告が出ていたはずだが。

356 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:13:21
DCvsマーヴルと統合するとも言ってた

357 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:16:41
>>356
それはXマン出せなくなるからって却下されたんじゃなかったか?

358 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:17:38
んじゃ、ガントレット考察ー
真・運命のタロット
【中堅】などで精神破壊して勝ちを拾える
確実に引き分けれるため、総合確定  勝ち

タイムシップ
【先鋒】 負け
【次鋒】 分け
【中堅】 分け
【副将】先手取って全能
【大将】 先手取って以下略
2勝1敗2引き分け

なわけだが、統合するなら放置でいいな、
インフィニティガントレットはランキングから除外、
バットマンのほうも統合予定なのか?だとしたらそっちもはずす必要があるが

359 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:21:58
>>348
バオラムハバは「下位世界の時間と空間を超越した高次元その物」だから下位世界に置いては時間無視でいいと思うが

360 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:22:31
バットマンは違うだろ。
数日前の話なのに何を言ってるんだ?

361 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:22:43
>>357
ガントレットは独立、スーパーマンとDCマーヴルが統合だろ?
だから除外はスーパーマンのほう
だから>>358さん、ガントレットの再考続けてお願いします

362 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:24:31
ちがぁぁぁう!
独立が バットマン!
統合がマーヴルとインフィニティガントレット!

363 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:24:36
>>345
> 宝石泥棒シリーズ >空間系・時間系の次元レベルが上がった上位次元。
上位次元にいるだけじゃ駄目じゃないか?

364 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:24:38
>>357
あのレスは俺だけど別に却下はしてないよ

365 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:26:16
どこまで統合するのがいいかって話で尻切れトンボになってる

366 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:28:13
>>358
勝ちと負けが逆じゃないか?

367 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:29:20
>>366
本当だwこれじゃ相手視点だよw

んじゃ、ガントレットをランキングから外して、バットマンを考察すればいいんだな?

368 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:29:59
サノスシリーズ
サノスシリーズ含むエターナルズシリーズ
マーヴル・ユニヴァースシリーズ
マーヴル・メガヴァースシリーズ
のどれかで終わってる。
最後の二つの区別はよくわからんが。

369 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:32:40
>358
アダム・ウォーロックとネビュラの性能サノスと同じでいいのか疑問。

>363
先鋒が
【素早さ】平行宇宙とは分岐する時間線を縦糸に、空間を横糸にして、四次元の時空間のなかを
     際限もなく紡がれていくタペストリーのようなものだが、こいつは平行宇宙の時間線から独立した
     自身の生体時間を基準に動いており、宇宙の時間経過とは無縁の存在である。
     よって時間無視行動できるとみていいだろう。
     ハエがタペストリーの上を自由に動き回ることができるように、こいつは一次多元宇宙の
     あらゆる時間域、空間域に移動することができる。
でそれ次鋒から先はそれ以上の存在なので問題ないと思う。

370 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:35:14
>367
バットマンはバットマンで素早さ不明な部分多い気が

371 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:42:58
バットマンに簡易テンプレ
【先鋒】 負け要員 時間無視でない
【次鋒】 全能・単一次元全能、地球がサッカーボールに見える大きさ、攻防はサイズ相応か?
     また、時間無視ではないっぽい
【中堅】 時間無視 5次全能だが、>第五次元存在は第六次元存在に勝てない
     上位者には勝てないっぽい 基本は常人並 認識不可
【副将】時間無視、単一宇宙破壊級の攻撃、多元宇宙破壊に耐える、次元移動、物質操作
     サイズは銀河の3倍、かつ多元全能
【大将】 副将とほぼ同じことができるが、速さが不明。大きさ相応として扱う

これで考察する

372 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:44:54
無茶苦茶過ぎだろ。
テンプレちゃんと読まないなら考察しなくていいよ。

373 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:46:32
荒らし臭い

374 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:48:44
【名前】BAT-MITE
【属性】帯分数(with Fraction)序数次元から来た超次元の小鬼状(Extra-Dimensional imp-formational)存在
【大きさ】子供並みから銀河の3倍程度まで【解説11】
【攻撃力】実行したこと
     巨大化して町を叩き潰す。
      ・及びその余波としての宇宙(単一次元)破壊(描写)
     念力による破壊。(描写)
      ・人やものの破壊(描写)
      ・次元破壊(描写)
     物質操作
      ・鶏をフライドチキンに変えた。(描写)
      ・ビルに命を与え、従わせた。(描写)
      ・虫眼鏡やミニ太陽を操作して人を焼き殺す。(描写)
【防御力】他の超次元小鬼による、彗星や銀河を投げつけ、他の武器による物理攻撃に耐えられる。(描写)
     宇宙(単一次元)破壊に巻き込まれても影響を受けない(描写)
     全多元宇宙構造破壊を生き延びた。(描写)
     別の超次元小鬼状存在からの推測
      ・故郷の帯分数序数次元世界消滅に巻き込まれると死ぬ。(状況からの推測)
【素早さ】はっきりした描写なし
【特殊能力】Mr.MXYZPTLKと同等の魔法(台詞による説明・描写)・全能(omnipotent)(解説)【備考8】
      実行したこと
      物質創造
       ・小さな太陽、虫眼鏡、視力検査表(描写)
自分のサイズの変更(描写)
      改変宇宙、別の時間軸、異次元、超次元、天国等に次元移動可能(描写)
【短所】気が弱い。梶原雅 や範間勇次郎などのただの人間でも迫力で勝てそう。ただし、逆切れの危険性あり(描写からの推測)

【備考11】通常状態は正史においては2フィート11インチ(八十八センチ九ミリ)と設定されている。

これがどう見たら
【副将】時間無視、単一宇宙破壊級の攻撃、多元宇宙破壊に耐える、次元移動、物質操作
     サイズは銀河の3倍、かつ多元全能

になるんだよ

375 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:52:30
【大きさ】子供並みから銀河の3倍程度まで【解説11】
  ↓
 サイズは銀河の3倍

【攻撃力】実行したこと
     巨大化して町を叩き潰す。
      ・及びその余波としての宇宙(単一次元)破壊(描写)
     念力による破壊。(描写)
      ・人やものの破壊(描写)
      ・次元破壊(描写)
     物質操作
      ・鶏をフライドチキンに変えた。(描写)
      ・ビルに命を与え、従わせた。(描写)
      ・虫眼鏡やミニ太陽を操作して人を焼き殺す。(描写)
    ↓
次元破壊、単一宇宙破壊級の攻撃

【防御力】他の超次元小鬼による、彗星や銀河を投げつけ、他の武器による物理攻撃に耐えられる。(描写)
     宇宙(単一次元)破壊に巻き込まれても影響を受けない(描写)
     全多元宇宙構造破壊を生き延びた。(描写)
     別の超次元小鬼状存在からの推測
      ・故郷の帯分数序数次元世界消滅に巻き込まれると死ぬ。(状況からの推測)

多元宇宙破壊に耐える

【特殊能力】Mr.MXYZPTLKと同等の魔法(台詞による説明・描写)・全能(omnipotent)(解説)【備考8】
      実行したこと
      物質創造
       ・小さな太陽、虫眼鏡、視力検査表(描写)
自分のサイズの変更(描写)
      改変宇宙、別の時間軸、異次元、超次元、天国等に次元移動可能(描写)

多元全能、物質操作

か?いくらなんでもよくテンプレ嫁

376 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:54:04
先鋒があのへんだと負け要因てのもわかるが、もうちょっと書けよ

377 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:54:58
多元宇宙じゃなく三次多元だし大将も時間のない場所で活動してるし
中堅は5次元なだけで5次じゃないし


378 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:57:08
>>375
そこは問題なくないか?

379 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:57:53
ただの多元だったら2時多元のFSSに負けちゃうもんな
後ろ3人はそろって時間無視+3次多元全能ちゃうんか?

380 :格無しさん:2007/09/29(土) 14:59:42
>>378
あ、いや、本当にテンプレのキャラ部分だけ平読みして適当に書くなと言いたかったんだ

>>379
いや、中堅は違わないか?



381 :格無しさん:2007/09/29(土) 15:01:48
中堅は、スペクター以上ではあっても、多次元ではないのでは?

382 :格無しさん:2007/09/29(土) 15:03:43
>>381
大将と同格の5次元人設定では?

383 :格無しさん:2007/09/29(土) 15:05:58
>>382
スマン、リアル勘違い
そっちが正しい
だから、後ろ3人そろって時間無視+3次元操作だから、
あそこの位置にいるんであって全然再考など必要ないということだ

ただ、ガントレットは外すだけで今回の話は終了

384 :格無しさん:2007/09/29(土) 15:07:20
時間無視じゃなくてお互いの全能でもどうにもできない設定使えばいいんじゃないか?


385 :格無しさん:2007/09/29(土) 15:07:42
後ろ3人はどういう理由で時間無視なんだ?

386 :格無しさん:2007/09/29(土) 15:17:44
>>385
副将と大将は時間も世界も全消滅後の環境
中堅は何かの勘違いか、>>348の自己申告が副将や大将の描写から信頼できるって判断されたかだろう。

387 :格無しさん:2007/09/29(土) 15:31:13
副将と大将は問題なさそうだな
中堅が時間無視かどうかでランキングが大きく変わりそうだが、自己申告だから微妙か

388 :格無しさん:2007/09/29(土) 15:32:51
>>338
亀レスすまん
それならマンガギリシア神話と真・運命のタロットは>>99で引き分けだから

真・運命のタロット=マンガギリシア神話になると思う

389 :格無しさん:2007/09/29(土) 15:40:00
>>388
つまり、こうなるわけだな

> ファイブスター物語 > 異界戦記カオスフレア > スタートレック > オーベルジュ・ろわぞぶりゅ

(全能の壁)

デモンベインシリーズ =仮面ライダーBLACK&BLACKRX
>タイムシップ> 真・運命のタロット =マンガギリシア神話> SF 西遊記 石川英輔


390 :格無しさん:2007/09/29(土) 15:42:41
>>387
後ろ二人が勝てても、中堅が時間無視でないと、前3人でまくられる恐れがあるからな
恐ろしいところだ

391 :格無しさん:2007/09/29(土) 15:50:18
>>299
>現実準拠の宇宙は、約150億光年
それは観測可能な宇宙の果て。
さらに、たとえば一光年離れた場所が見えたらそれは一年前であるように、
約140億光年離れた場所が現在観測可能と言ってもそれは約140億年前の距離。
宇宙は膨張しているので現在は、460億光年ほど遠くに行っている計算だそうだ。
さらに宇宙の背景放射等の観測から、現代の観測精度を越えたレベルで宇宙空間は平坦に近いであることがわかっている。
つまり、観測可能な範囲でも歪みが見いだせないので、たとえ宇宙が閉じた宇宙で空間が丸まっていて有限だとしても、460億光年は宇宙のごく一部に過ぎないことがわかっているという話だ。


392 :格無しさん:2007/09/29(土) 16:16:17
>>307
仮面ライダーBLACK&BLACKRXvs真・運命のタロット
仮面ライダーBLACK&BLACKRXの中堅は精神攻撃負けになると思う

393 :格無しさん:2007/09/29(土) 16:41:40
気になったから一つやってみる

運命のタロット考察、相手はタイムシップ
【先鋒】 当然、タロットの勝ち
【次鋒】 精神破壊してタロット勝ち
【中堅】 これも同じ理由でタロットが勝つ
【副将】 【大将】 ここは、タイムシップの勝ち
3勝2敗

タロットvsデモンベイン(中堅と、大将は時間無視でないとする)
【先鋒】 魂解離させられてタロットの勝ち
【次鋒】 精神破壊してタロット勝ち、書いてないだけで耐性ある気がするが、今回は考慮しない
【中堅】 同上
【副将】 【大将】そろって無理で引き分ける
3勝2引き分け ちなみに時間無視にしても、中堅が負けるだけで、2勝1敗2引き分け

やっぱりな。さらに、
デモンベインvsタイムシップ
【先鋒】 デモベ勝ち
【次鋒】 時間無視のため、分け
【中堅】 なしなら分け
【副将】 分けだな、確実に
【大将】2時多元全能ならタイムシップ勝てる
時間無視なしだと、1勝1敗3引き分け、ありなら2勝1敗2引き分け

タロットは全勝する、
ライダーとデモベは、タロットには負けるが、タイムシップには勝つ
タイムシップは全敗
ライダーとデモンベインは引き分け

さらに>>392も考慮すると、


> 真・運命のタロット >仮面ライダーBLACK&BLACKRX =デモンベインシリーズ>タイムシップ >マンガギリシア神話> SF 西遊記 石川英輔

こうなる
驚きのタロット直下のぼりつめ





394 :格無しさん:2007/09/29(土) 16:47:49
仮面ライダーの全能耐性も相手が任意化したならなくなると言われてなかったっけ?

395 :格無しさん:2007/09/29(土) 16:49:43
>>394
くらって、実際RXは耐えたぞ

396 :格無しさん:2007/09/29(土) 16:51:54
>>395
ならおk

397 :格無しさん:2007/09/29(土) 16:54:29
ちょっと気になることを調べてる
しばしまたれい

398 :格無しさん:2007/09/29(土) 16:58:03
何を待つのか分からんが一応わかったと言っておく

399 :格無しさん:2007/09/29(土) 16:59:18
○は勝ち、△は引き分け、×は負け

真・運命のタロット
vsライダー○
vsデモベ ○
vsタイムシップ ○
vsギリシア △ 
3勝1分け

デモンベイン
vsタロット ×
vsライダー △
vsタイムシップ △
vsギリシア ○
1勝1敗2引き分け

ギリシア
vsタロット △
vsライダー △
vsデモベ ×
vsタイムシップ×
2敗2引き分け

仮面ライダーBLACK&BLACKRX
vsタロット ×
vsデモベ  △
vsタイムシップ ○
vsギリシア △
1勝1敗2引き分け

タイムシップ
vsタロット ×
vsライダー ×
vsデモベ △
vsギリシア ○
1勝1引き分け2敗

>真・運命のタロット >仮面ライダーBLACK&BLACKRX =デモンベインシリーズ>タイムシップ >マンガギリシア神話

これっぽい

400 :397&399:2007/09/29(土) 17:02:57
おおと、ムスだ、デモンベイン時間無視ありとなしで混在してるorz
なしで最初からやり直すから待ってくれ

401 :格無しさん:2007/09/29(土) 17:12:20
デモンベイン、時間無視なしで考察したうえで総当たり

デモンベイン
vsタロット ×
vsライダー △
vsギリシア ○
タイムシップ △
1勝1敗2分け

真・運命のタロット
vsライダー○
vsデモベ ○
vsタイムシップ ○
vsギリシア △ 
3勝1分け

ライダー
vsデモベ △
vsタロット ×
vsギリシア △
vsタイムシップ ○
1勝1敗2分け

ギリシア
vsデモベ ×
vsタロット △
vsライダー △
vsタイムシップ×
2敗2引き分け

タイムシップ
vsデモベ △
vsタロット ×
vsライダー ×
vsギリシア ○
1勝1引き分け2敗

それでもどうにか、デモベ位置を死守!いや、どうやら混ぜてなかったらしい、迷惑掛けてスマン
>真・運命のタロット >仮面ライダーBLACK&BLACKRX =デモンベインシリーズ>タイムシップ >マンガギリシア神話
がやはり正解っぽい
あと暇だったらマテリアルナイトもやり直してみる

402 :格無しさん:2007/09/29(土) 17:15:29
>>401
乙ー
マテリアルナイトって後ろ3人が時間無視+中堅副将全能で、大将が宇宙の何千倍って大きさだろ?
なんか結構上がりそうだな

403 :格無しさん:2007/09/29(土) 17:16:39
>>402
あれ、自分の内部に対しての全能じゃなくて、その戦闘開始時の宇宙に関しても全能なのか?
だとしたら考察変えなきゃ

404 :格無しさん:2007/09/29(土) 17:18:44
>>344
透明人間の上だろ

405 :格無しさん:2007/09/29(土) 17:23:23
中堅副将は自分の体内のみ時間無視+全能だろ

406 :格無しさん:2007/09/29(土) 18:29:52
>>334 亀だが、月姫vsるろ剣はもう済んでる。
フロントミッション・シリーズ、Grand Theft Auto、パリ・ダカールラリースペシャル
の方を頼む。

407 :格無しさん:2007/09/29(土) 19:12:08
あ、スマン
表の人のサイトみたら載ってなかったからやってないのかと

後でやっとく

408 :格無しさん:2007/09/29(土) 22:25:42
マテリアルナイトは中堅と副将だけ二通りで考察しなきゃいけないからめんどくさいんだよなー

409 :格無しさん:2007/09/29(土) 22:29:44
その分考察範囲は狭いからまだましだろ

410 :格無しさん:2007/09/29(土) 23:43:11
ttp://jp.youtube.com/watch?v=HxKXfAhxH4Y

クレヨンしんちゃんの矢島さんの黒歴史

411 :格無しさん:2007/09/29(土) 23:44:08
誤爆

412 :格無しさん:2007/09/29(土) 23:51:38
【作品名】ドラゴンキラーありますシリーズ
【ジャンル】ライトノベル
【先鋒】パルパ
【次鋒】ジン
【中堅】アイロン
【副将】リリィ
【大将】レクス

【共通設定】ドラゴンキラー:猛毒のドラゴンの肉を食って化物になった元人間
              食ったドラゴンの肉の量に比例して身体能力が上がる

【参考テンプレ】
【属性】ドラゴンキラー、人外
【攻撃力】銃を握り潰せる。
     二輪の台車にくっ付いた機関砲+ライフル3丁と拳銃1丁を持った成人男性を抱えたまま普通に行動できる
     硬く弾力性にとみ、銃弾や砲弾で無傷な肌を素手で突き破る
     石を投げると、その石は砲弾以上の速度と貫通力を持って飛んでいく
【防御力】銃弾や砲弾をくらっても無傷。ナイフを素手で掴んで平気
     【攻撃力】欄の力を超える力を持ってる奴に蹴り飛ばされたり殴られても戦闘可能
     自動小銃やライフルの弾丸を全身にくらいまくって無傷、当った弾丸の方が潰れて、踊る余裕さえある
     達人からライフルで力一杯殴られても無傷、殴ったライフルの方が潰れる
     建物が完全に墨と灰になる炎の中でも、衣服と毛が燃えるだけで平気で動ける。
【素早さ】数mの距離から銃弾を三連射されても全部叩き落せる
     不意に壁を突き破って来た二発の砲弾を全部掴んで止める
     成人男性1人を抱えたまま周囲にある五階建ての建物より高く跳躍できる
     
     20〜30m以上離れた場所にいる【※1】でも視認不可能な速度で走り回りながら、同じ速度の奴と格闘できる素早さ
     上記の攻防を見ている【※1】の感想は、爆発と爆風と爆音しか感じられない速さ
     五分以上、上記の攻防をし続けていたので長距離移動も同様の速さ
【特殊能力】痛覚神経が少ないので、痛みに非常に強い耐性を持つ
      人間等の動物にとって猛毒であり、体内に入ってしまえばまず助からない竜の血肉を全身に浴びて平気、顔を血で洗う余裕さえある
      食ったドラゴンの肉の種類によって、特殊な能力が使えるようになる
【長所】自身は傷一つ負わずに、ドラゴン(下記参照)を素手でボコボコにして殺害できる
    何故か殆ど全員が美形。
【短所】子供を作れない
【備考】先鋒〜大将までの全員が上記の能力を持っている
【※1】至近距離で不意を突いて撃たれた銃弾の回避ができて
    近距離からの銃弾の連射やライフル弾の射撃を軽く避けれるナイフ使いと近接戦闘できる素早さ

【属性】ドラゴン
【大きさ】全長30m、翼を広げると全幅も全長並の大きさのドラゴン並
【攻撃力】硬く弾力性にとみ、銃弾や砲弾で無傷な肌を切り裂ける
【防御力】硬く弾力性にとみ、銃弾や砲弾で無傷な肌
【素早さ】大きさ相応の獣よりかなり速い、又その速度で飛行も可能

413 :格無しさん:2007/09/29(土) 23:53:56
【先鋒】
【名前】パルパ
【属性】ドラゴンキラー、人外
【大きさ】細身の男性並
【攻撃力】参考テンプレ並
【防御力】参考テンプレ並
【素早さ】参考テンプレ並
【特殊能力】参考テンプレ並
【短所】特殊能力使ってない
【備考】背後から完全無音で襲い掛かって来た次鋒に殺られた
【戦法】格闘。
    接近できないぐらいの高さを飛んでる相手には石を投げつける

【次鋒】
【名前】ジン
【属性】ドラゴンキラー、人外
【大きさ】細身の男性並
【攻撃力】参考テンプレ並
【防御力】参考テンプレ並
【素早さ】参考テンプレ並
【特殊能力】参考テンプレ並

      音を食える、荒野一帯の音を食って自分のエネルギーに変える事ができる
      又、音を食った結果周囲が無音になるので、それを駆使して完全無音で行動が可能
      
      砲弾の炸裂音とも銃声とも違う、大風を煉り固めたような異様に大きな音を出せる
      人間なら前後不覚になり、大将でも一瞬気を取られる程の爆音

      上記のは意識するだけで使える
【戦法】爆音を出し続けながら格闘
    接近できないぐらいの高さを飛んでる相手には石を投げつける

【中堅】
【名前】アイロン
【属性】ドラゴンキラー、人外
【大きさ】細身の女性並
【攻撃力】参考テンプレ並
【防御力】参考テンプレ並
【素早さ】参考テンプレ並
【特殊能力】参考テンプレ並
      痛みを食える、痛みを食って自分のエネルギーに変える事ができる、建物一つ分は余裕
      
      触れた相手に激痛を味合わせる事が出来る。
      軽く使っただけでも、人間なら4日は寝込んでしまい
      本気で使ったならドラゴンキラーでも気絶させれる

      上記のは意識するだけで使える
【戦法】相手が生物なら激痛を味合わせて気絶させる
    相手が機械や乗り物なら格闘
    接近できないぐらいの高さを飛んでる相手には石を投げつける

414 :格無しさん:2007/09/29(土) 23:56:48
【副将】
【名前】リリィ
【属性】ドラゴンキラー、人外
【大きさ】細身の女性並
【攻撃力】参考テンプレ並
【防御力】参考テンプレ並
【素早さ】参考テンプレ並
【特殊能力】参考テンプレ並

      炎を食える、炎を食って自分のエネルギーに変える事ができる
      炎を食う時は、対象物の燃焼を強引に促進させる結果になるので
      マッチ一本程度の火を付けた状態からでも、一瞬でそれが4〜5階建の建物を包む火災に成長する

      不思議炎を出す事ができる、街一つを炎の海にするぐらいはできる
      一瞬の溜めがあればドラゴンキラーも焼死させる熱量を出せれる
      
      上記のは意識するだけで使える
【戦法】燃やせそうな相手には火を付けて、その炎を食って燃焼を強引に促進させる
    それ以外なら格闘
    接近できないぐらいの高さを飛んでる相手には石を投げつける

【大将】
【名前】レクス
【属性】ドラゴンキラー、人外
【大きさ】細身の男性並
【攻撃力】参考テンプレ以上
【防御力】参考テンプレ以上
【素早さ】参考テンプレ以上
     副将と取っ組み合いをやってる時に、背後から完全無音で襲い掛かって来た次鋒に反応してカウンターで蹴り飛ばした
     手加減した状態でも次鋒と副将を格闘で圧倒できる。
【特殊能力】風を食える、風を食って自分のエネルギーに変える事ができる
      風を操ることが出来る。暴風を起こして建物を砕く威力を持つ数m程の大きさの火球を吹き飛ばす

      上記のは意識するだけで使える
【備考】後、爪先一つ分程の竜の肉を食うと竜に体が変化してしまう程、竜の肉を食べている
    理性を保っているのが奇跡と、他のドラゴンキラー達から言われているので、相当精神力が強い
【戦法】暴風を出し続けながら格闘
    接近できないぐらいの高さを飛んでる相手には石を投げつける

415 :格無しさん:2007/09/29(土) 23:59:40
【作品名】俺はぜったいプレスリー
【ジャンル】邦楽
【先鋒】すずめコ
【次鋒】むすめコ
【中堅】村長
【副将】田舎のプレスリーに石を投げた村人
【大将】田舎のプレスリー

【作品名】俺はぜったいプレスリー
【名前】すずめコ
【属性】すずめコ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】雀並み
【長所】すずめコ寄ってくる
【短所】雀

【作品名】俺はぜったいプレスリー
【名前】むすめコ
【属性】娘
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み
【長所】むすめコ寄ってくる

【作品名】俺はぜったいプレスリー
【名前】村長
【属性】村長
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】お前は世界一
【短所】だから出ていけ

【作品名】俺はぜったいプレスリー
【名前】田舎のプレスリーに石を投げた村人
【属性】村人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】石を投げる
【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】石
【短所】この村出ていけ

【作品名】俺はぜったいプレスリー
【名前】田舎のプレスリー
【属性】百姓のせがれ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鍬を持った成人男性
【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】俺がいなくなりゃ青森だめになる
【短所】村を出ていけと言われてる

416 :格無しさん:2007/09/30(日) 00:16:10
相変わらず動きのないスレだな

417 :格無しさん:2007/09/30(日) 00:16:47
ちんこ

418 :格無しさん:2007/09/30(日) 03:08:57
>>289
申し訳ない、一応修正してみた。多少はマシになってるだろうか…
【作品名】 銀河の三人
【ジャンル】 RPG
【先鋒】 リミ
【次鋒】 ガメリンガー
【中堅】 ライーザ(ブルー機)
【副将】 ライーザ(主人公機)
【大将】 ガルム要塞
【画像等】 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/3020/old/ginga/index.html
【敵との戦闘の様子】 ttp://www.youtube.com/watch?v=pyxAcFG8jso ※エンディングのネタバレなので注意。
【共通設定】先鋒以外は宇宙空間生存可能。
      機動兵器ライーザの2Mバルカンという武装が50万トンの岩石を一瞬で破壊できる。
      50万トンの岩石は球状なら直径約80mぐらい。山を一つ破壊する程度の威力と考えられる。

      ビーム:特に表記されない場合、テンプレ内のビームの弾速は光速の4〜5割程度、射程6万kmほど。
          破壊範囲は20m弱の人型兵器を破壊できるぐらい。

【先鋒】
【名前】 リミ
【属性】 超能力者
【大きさ】 少女並
【攻撃力】レーザーガン所持。人ぐらいは殺せると思われる。
    超能力者のリミは様々なESP能力を使うことができる。使いそうなのだけ書いておく。
    スパーク:敵の周囲にスパークを発生させて攻撃。山破壊の20倍程度の威力。
         一度に敵9機までを同時に狙うことができる。ただし敵の数だけ威力は分散。
         光速の4〜5割の速度のビームを回避する敵が絶対に回避できない。
    いかり:超能力で敵を真っ二つに引き裂く。
        山破壊の100倍以上の威力のミサイル攻撃を何発も受けても無傷な次鋒を一撃で破壊できる。
        一度に敵9機までを同時に狙うことができる。
        光速の4〜5割の速度のビームを回避する敵が絶対に回避できない。
    ストップ:対象の動きを数秒止める。一度に敵9機までを同時に狙うことができる。
   超能力の射程は地球から外宇宙まで届くぐらい。
【防御力】【素早さ】少女並み
【特殊能力】
   ワープ:対象をワープさせる。冥王星から地球ぐらいの距離まではワープ可能。
   クリア:宇宙空間で戦闘領域が灰色に見え、ビームの威力が半減する程度の霧を晴らせる。
   カット:22.52tのライーザが光速を超えることが可能な出力で移動しようとしても切れないワイヤーを切断する。
【長所】 大技から小技までのESP能力
【短所】 それ以外
【戦法】まずストップ。いかりやスパーク、カットを試して効かないようならワープで宇宙に放り出す。

【次鋒】
【名前】 ガメリンガー
【属性】 ガルム四天王の一人。たぶん機動兵器。
【大きさ】 ライーザと同程度、20m弱。人型。
【攻撃力】山破壊の30倍程度の威力のビーム。
     防御力欄のリバース使用時は山破壊の5倍程度の威力に低下する。
【防御力】耐熱性は恒星に着陸できるくらい。
     山破壊の100倍以上の威力のミサイル攻撃を何発も受けても全くダメージを受けないミサイルバリアーを装備。
     リバース:恐らくバリア。ビームやミサイルのダメージを相手に跳ね返す。
          その間ガメリンガーは全くダメージを受けないが、超能力などは跳ね返せない。
【素早さ】光速の4〜5割の速度のビームを回避可能な反応。
     移動速度は逃げるライーザに追い付けない程度。
【長所】防御力、リバース能力
【短所】いかりで瞬殺される最強の四天王(笑)
【備考】リバースを使用した状態で参戦

419 :格無しさん:2007/09/30(日) 03:09:41
【中堅】【副将】
【名前】 ライーザ(ブルー機) ライーザ(主人公機)
【属性】 地球の機動兵器とそのパイロット(地球人)
【大きさ】 全長 18.9m 総重量 22.52tの人型ロボ
【攻撃力】武装のなかでは最弱の初期装備2Mバルカンで50万トンの岩石を一瞬で破壊できる。

    ハイパービーム:山破壊の40倍くらいの威力のビーム。弾数無限。
            イオンビームという兵装とエフェクトや命中率が変わらないため、同程度の速度と考えられる。
            ちなみに現実のイオンビームの速度は光速の4〜5割くらいらしい。

    Pミサイル:高性能核弾頭ミサイル。20発装備。10発まで同時発射できる。
       (演出上連続発射に見えるが、1発撃つのも10発撃つのもかかる時間は変わらないため、おそらくほぼ同時)
        誘導装置を持ち、ビームより命中率が高い。一発につき山破壊の16倍程度の威力がある。

    イカロス砲:9発撃てるビーム兵器を装備。山破壊の300倍程度の威力を持つ。
        イオンビームをかなりの確率で回避する敵がまったく回避できない。

    どの武器も最大9対の敵を一度に狙えるが、敵の数だけ威力は分散。ハイパービームは一体だけを狙っての攻撃も可能。
    射程はイオンビームが届くまでに0.5秒ほど時間がかかるぐらいの距離。6万kmぐらい。
    破壊範囲はどの武装も変わらず山一つ分ぐらい。
【防御力】耐熱性は恒星に着陸できるくらい。
     自身のハイパービームのダメージを6回程返されると戦闘不能になる(山破壊の240倍ほどのダメージで戦闘不能)
     エネルギーパック:9個所持。戦闘不能寸前からでも5個使用すればほぼ全快。使用にかかる時間はほぼ0。
【素早さ】通常移動は秒速70〜80mほど。
    イオンビームと同程度と思われるビームを時々回避、秒速70〜80m程度の敵の特攻なら大抵は回避できる。
    跳躍という移動法で移動し、最大出力なら一秒ほどで地球から月まで(約38万4千キロメートル)移動できる。
    ただし光速の半分以上のスピードを出したり、跳躍により緊急退避するとエネルギーを消耗する。
    サポートコンピュータ「ミオ」の索敵能力で、大抵は攻撃態勢をとる前に射程内の敵を発見できる。
【特殊能力】
    主人公機のみ赤外線スコープを所持。暗闇でも鮮明にものが見える。
    プリズムという回復装置を持ち、光速の半分以下での跳躍の際にエネルギーをわずかに回復できる。
【長所】どの能力もそこそこ
【短所】「こらこら、ちゃんと当てなさい」→「いやー外しちまったぜ、はっはっは」 その後仲良く宇宙の塵に
【戦法】普通に戦闘。危なくなったら跳躍で距離をとり、そこらを回って回復してから戻ってくる。

【大将】
【名前】 ガルム要塞
【属性】 宇宙機動要塞とその乗組員
【大きさ】
    全長18.9mの人型ロボ、ライーザが侵入して内部を動き回れる。下手な惑星内シェルターより大きい。
    あくまで参考だがリメイク元のゲーム「地球戦士ライーザ」では全長30km程度だった。
【攻撃力】
    ライーザ2機を同時に狙えるビーム。山破壊の25倍程度の威力。
    射程6万kmぐらい。ライーザよりも300mほど射程が長いが微々たる差。
    射程ギリギリから撃ってライーザがまったく回避できない弾速。光速の4〜5割以上。
【防御力】
    ライーザのハイパービームやPミサイルを何発受けても無傷。超能力での攻撃もまったく効果がない。
    山破壊の300倍程度の威力を持つイカロス砲を受けてライーザが入れる程度の穴が開く。
    すぐに飛び込んだりされないかぎり、すぐに穴を修理できる程度の資材などはある模様。
    帝王ウェライが倒されると実質機能を失う。帝王の部屋前にはライーザが破壊できない隔壁がある。
    逃げ場がないことを強調するためか、ライーザが通過してから閉めたので突破された。バカだ。
【素早さ】
    母星が滅びたために第二の母星を求め2億6千万光年宇宙を旅してきたので、少なくとも移動はできる。
    ただし逃げるライーザに追い付けず、ライーザに射程内までの接近を許してしまう程度。
    また、ライーザのビームを回避できない。
【長所】 硬い。乗組員が強く数も多い。
【短所】 中のザコより攻撃力が低い。帝王とその親衛隊長がヘタレ。
【戦法】 兵を出撃させつつ遠距離から砲撃

420 :格無しさん:2007/09/30(日) 03:13:09
【備考】以下ガルム戦艦の乗組員
【名前】帝王ウェライ
【大きさ】地球人よりははるかに大きい人間。
     あくまで参考だがリメイク元のゲーム「地球戦士ライーザ」では40m程度だった
【攻撃力】地球人程度なら殺せる念力を使う。ライーザに乗った主人公達の脳を直接攻撃した。
     ペンダント程度のサイズのものを念力で動かしたり、1000Pの念力で包むことができる。
     ペンダントを取り返そうとして念力に飛び込んだライーザのパイロットが死亡した。
【防御力】山破壊の40倍くらいの威力のライーザのビームがまったく効かない。
     親衛隊や警備兵に守られて要塞最深部にいる。
【素早さ】動き回る描写なし。大きさ相応か。
【特殊能力】スペースコロニーより大きい自分の立体映像?を出すことができる

【名前】親衛隊長ガルジャッカ×3機
【大きさ】ライーザと同程度、20m弱。6本足の人型。
【攻撃力】山破壊の15倍程度の威力のビーム。
【防御力】バリアーを張っており、どんな攻撃もろくに通じない。
     計算上、山破壊の1万倍程度の威力の攻撃ならガルジャッカ一体を破壊できるはず。
     愛の力を受けると滅びてしまう。(リミのESP「あい」でHPがほぼ0になる。)
【素早さ】光速の4〜5割の速度のビームをたまに回避可能な反応。
    移動速度はライーザと同程度の秒速70〜80mほど。
【備考】3機一組で行動している。隊長なのに?

【名前】 親衛隊ガルバンゴル×24機
【大きさ】ライーザと同程度、20m弱。トゲの生えた球状の頭に足が生えている。手はない。
【攻撃力】山破壊の25倍程度の威力のビームを放てる
【防御力】山破壊の80倍程度のダメージを受けると一機破壊される。
【素早さ】光速の4〜5割の速度のビームをたまに回避可能な反応。
     移動速度はライーザと同程度の秒速70〜80mほど。
【特殊能力】フォギー:ビームの威力を半減させる霧。
    エネルギー:受けたダメージを回復し、ほぼ初期状態に戻る。何度でも使える。
    クライ:仲間を呼ぶ。ゲーム的には脅威だが、ここだとあまり意味がないか。
【備考】7〜9機一組で行動しており、7機組、8機組、9機組の3組いる。

421 :格無しさん:2007/09/30(日) 03:13:43
【名前】ガルバンゴル、ガルパディン、ガルメッシュ、ガルガルード、ガルエバ、ガルボーラ
【属性】ガルム兵、たぶん機動兵器。
【大きさ】 ライーザと同程度、20m弱。形状は
    ガルパディン、ガルガルード、ガルメッシュ:人型
    ガルボーラ:巨大な脳みそにクラゲのような触手が生えた形
    ガルエバ:やや小さい。触手を2本生やした円盤型
【攻撃力】ガルパディン:山破壊の25倍程度の威力のビーム
    ガルガルード:山破壊の15倍程度の威力のビーム。
    ガルボーラ:山破壊の30倍程度の威力のビーム。ライーザ2機を同時に攻撃できる攻撃範囲。
           おそらく誘導弾で、光速の4〜5割のビームをかわせるライーザが回避できない。
    ガルメッシュ:山破壊の60倍程度の威力のビーム。
    ガルエバ:山破壊程度の威力のビーム
【防御力】ガルエバ:大きさ相応ぐらい
    ガルパディン、ガルメッシュ:山破壊の30倍程度の攻撃で破壊される
    ガルガルード:山破壊の100倍以上の威力のミサイル攻撃を何発も受けても全くダメージを受けない。
           ただしビーム攻撃は通用し、山破壊の40倍程度のビームで破壊される。
【素早さ】ガルエバ以外:光速の4〜5割の速度のビームをたまに回避可能な反応。
            移動速度はライーザと同程度の秒速70〜80mほど。
     ガルエバ:光速の4〜5割の速度のビームをほぼ確実に回避、移動速度は光速の8分の1程度。
【特殊能力】それぞれESPや特殊な武器を使う。
     ガルメッシュ…スモッグ:相手の通信を妨害する。
     ガルエバ…ダメージワイヤー:22.52tのライーザが光速を超えることが可能な出力で移動しようとしても切れないワイヤー。
                   機動兵器のエネルギーを奪って行動ごとに山破壊程度のダメージを与える。
     ガルボーラ…ライーザの攻撃機構を一部停止させる(ミサイル発射やビーム発射を阻害)スリープと、
           ミサイルの命中率を下げるネット。
【備考】ガルバンゴルは親衛隊と同じ奴。9機以下の編隊を組んで行動。
    要塞外の宇宙空間にも出現するので、要塞から出撃可能と考えられる。
    正確な数は不明だが要塞内を攻略中、だいたい100メートルくらいで1編隊と出くわし、
    倒しても倒しても湧いてくると感じる程度。

422 :格無しさん:2007/09/30(日) 03:35:27
分かり易く修正乙

423 :格無しさん:2007/09/30(日) 05:12:45
世界の中心で愛を叫んだけもの考察、大将は分け要員として省略

かまいたちの夜
【先鋒】髪の毛か念力負け
【次鋒】刀持ってる分不利
【中堅】轢かれて負け
【副将】突撃勝ち
1勝3敗1分

ソニックブラストマン
【先鋒】男性の分、有利勝ち
【次鋒】相手、鍛えてる不利負け
【中堅】轢かれて負け
【副将】巨大蟹負け
1勝3敗1分

ヤマトナデシコ
【先鋒】【次鋒】無理負け
【中堅】サブマシンガン勝ち
【副将】突撃勝ち
2勝2敗1分

勝率が悪いので下に

どうぶつの森シリーズ
【先鋒】【次鋒】落とし穴か斧負け
【中堅】轢かれて負け
【副将】突撃勝ち
1勝3敗1分

本当に勝率が悪いもっと下

無敵看板娘
【先鋒】武器持ち不利負け
【次鋒】並の成人女性より上で武器持ちは無理か
【中堅】サブマシンガン勝ち
【副将】突撃勝ち
2勝2敗1分

長靴を履いた猫
【先鋒】武器持ち不利負け
【次鋒】相手多い負け
【中堅】サブマシンガン勝ち
【副将】突撃勝ち
2勝2敗1分

Dr. Strangelove
【先鋒】老人相手なら勝てる
【次鋒】軍人には分が悪い負け
【中堅】射殺勝ち
【副将】突撃勝ち
3勝1敗1分

長靴を履いた猫=世界の中心で愛を叫ぶ

424 :格無しさん:2007/09/30(日) 05:28:28


425 :格無しさん:2007/09/30(日) 08:18:06


426 :格無しさん:2007/09/30(日) 08:44:43
世界の中心で〜は結局参戦に問題なしってことになったんだっけか?

427 :格無しさん:2007/09/30(日) 09:13:17
グレンラガンの最終話を見たが、銀河を投げ飛ばして戦ってるように見えたのに、
「あれはイメージ」と明言されて残念だ。
しかもラスボスと主人公の2強になってしまった。

428 :格無しさん:2007/09/30(日) 09:19:24
>>287
草食べるような虫の顎なら歯が立たないってことはないかと。
一方的に攻撃できて少なくとも有利なので
虫の声 > 小部屋
だと思う。

429 :格無しさん:2007/09/30(日) 09:47:07
>>427
え、イメージなんてどこかでいってたっけ?
後、ラセンガンがいる

430 :格無しさん:2007/09/30(日) 09:54:49
>>429
認識宇宙=実際の宇宙ではない=銀河を投げたりするのはイメージ、だと思った。
あ、ラセンガンならビッグバン数秒防御+天元突破グレンラガンと比較すればそこそこデカいな。

431 :格無しさん:2007/09/30(日) 10:23:10
認識が実体化する超螺旋宇宙ってだけで実際に銀河並みだろう。

432 :格無しさん:2007/09/30(日) 10:35:02
地球とのサイズ比が若干おかしい気もするがな。

433 :格無しさん:2007/09/30(日) 10:35:37
>>428
名刺くらいの厚さになると厳しいんじゃないか?
俺の持ってる名刺も結構分厚いし表面テカテカしてるし

434 :格無しさん:2007/09/30(日) 10:48:25
間をとってイコールとか

435 :格無しさん:2007/09/30(日) 11:08:17
>>432
でもそんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!

436 :格無しさん:2007/09/30(日) 11:34:25
とりあえず試作品書いてみた。
中からいっぱいでてくるからその分テンプレ必要だな

【作品】天元突破グレンラガン
【名前】天元突破グレンラガン
【属性】超螺旋宇宙で実体化したロボット
【大きさ】銀河の厚さ並み
【攻撃力】ビッグバンのエネルギーを吸収したドリルで攻撃可能
【防御力】インフィニティ・ビッグバンというビッグバン並みの
     エネルギーに耐えることが出来る。
【素早さ】巨大銀河の端から端まで数秒で走り抜ける
     一瞬で巨大銀河の端から端まで到達する攻撃に
     反応することが出来る。
【特殊能力】中から超銀河グレンラガンが出てくる。
【長所】脚本家がケンイシカワの弟子
【短所】なし

437 :格無しさん:2007/09/30(日) 11:45:34
>【長所】脚本家がケンイシカワの弟子
インフレするわけだwww
ニコニコで最終話だけ見たが多元宇宙とか言ってたし絶対最強議論スレ見てるだろwって思ったwww

438 :格無しさん:2007/09/30(日) 11:52:58
でもグレンラガンて二強だよな

439 :格無しさん:2007/09/30(日) 11:53:37
脚本家「石川賢が畳めなかった風呂敷を畳むのが僕の仕事」

440 :格無しさん:2007/09/30(日) 11:54:31
>>438
ラゼンガンがいるぜ
あれなら銀河の八分の一ぐらいの大きさはある

441 :格無しさん:2007/09/30(日) 11:58:49
ビックバンって精々数兆度の大規模爆発だろ、銀河破壊もできんぞ

442 :格無しさん:2007/09/30(日) 12:01:55
グレンラガンはおなじみの「勝ったのは主人公だが、テンプレにするとラスボスの方が強い」が発動したな

443 :格無しさん:2007/09/30(日) 12:03:33
>>441
銀河は殴ってぶっこわしてるので何の問題もない

444 :格無しさん:2007/09/30(日) 12:03:35
アンスパはラガンに攻撃されて普通に死んでるから実はめちゃくちゃ弱いんじゃないか

445 :格無しさん:2007/09/30(日) 12:05:32
>>444
相対的にはそうだが、テンプレとしては上になる

446 :格無しさん:2007/09/30(日) 12:06:57
>>444
あの本体だけでしょ?

447 :格無しさん:2007/09/30(日) 12:07:56
あれは足場の銀河がでかいのか手裏剣のように投げられた銀河が小さいのか

448 :格無しさん:2007/09/30(日) 12:09:03
銀河もさまざまな大きさあるでしょ
リアル銀河って合体するんだぜ。
そうグレンラガンのように

449 :格無しさん:2007/09/30(日) 12:11:28
MIBのビーダマ宇宙を投げたとして果たして凄い事だろーか?
グレンも同じで一概に凄いと言えなくね?

450 :格無しさん:2007/09/30(日) 12:26:02
あれ地球がビーダマ宇宙じゃなかったっけ?

451 :格無しさん:2007/09/30(日) 13:57:41
>>441
あの世界のビッグバンはイシカワ理論なんだろ。
ケンイシカワ世界のビッグバン=宇宙を覆い尽くして破壊する大爆発の威力
あんま関係ないが実際のビッグバンとは違うかと。

作中の描写から
「上空から蹴られ銀河6個をぶち抜いて叩き付けられても戦闘可能な
 グレンラガンを数秒以上放射することで破壊可能な威力」って感じかな。

452 :格無しさん:2007/09/30(日) 13:59:19
なのはのランクアップは?

453 :格無しさん:2007/09/30(日) 14:09:17
>>441
ヒッグバンの時点での温度は不明じゃないの?

454 :格無しさん:2007/09/30(日) 14:13:21
>>451
ケンイシカワ関係ないのにケンイシカワ理論はダメじゃね?

455 :格無しさん:2007/09/30(日) 14:14:44
>>441
現時点では10^18℃

456 :格無しさん:2007/09/30(日) 14:21:57
>>452
させたいならテンプレ書け

457 :格無しさん:2007/09/30(日) 14:38:19
>>455
10^32度と書いてあるサイトも多いな。

458 :格無しさん:2007/09/30(日) 14:47:45
グレンラガンはそんなにでかくないよ
アンチスパイラルが地球に手を伸ばしたときの描写からもわかるはず


単にあの宇宙の銀河が小さいだけで実際のサイズは惑星サイズなんだろう

459 :格無しさん:2007/09/30(日) 15:59:16
ところが、ポケワケカイリューの法則により、天元突破グレンラガンに入るときの描写から銀河クラスになる。

460 :格無しさん:2007/09/30(日) 16:12:06
そんなこと言ってる暇があったらテンプレ作れよ

461 :格無しさん:2007/09/30(日) 17:59:26
名刀電光丸みたいなもんだな

462 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:13:22
>>454
そう。だからテンプレには関係ない。

テンプレに載せるなら作中描写からの方。

463 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:13:58
>>458
大きいシーンと小さいシーンがあったら大きい方を取るだけ。

464 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:16:27
破壊規模で最大値はわかるが、大きさの矛盾はおかしくね?

465 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:19:47
【作品名】 大空魔竜ガイキング
【ジャンル】 アニメーション

【備考】
スパロボだと雑魚のイメージがあるガイキング。
全話視聴したんで、テンプレ化したが……その超設定と真の強さをご覧に入れよう

【先鋒】 アシモフ博士inグロテクター
【次鋒】 デスモント将軍inグロテクター
【中堅】 キラー将軍inグロテクター
【副将】 ガイキング
【大将】 大空魔竜

【先鋒】【次鋒】【中堅】
【名前】アシモフ博士inグロテクター デスモント将軍inグロテクター キラー将軍inグロテクター
【属性】宇宙戦艦
【大きさ】420m
【攻撃力】ガイキングや大空魔竜に大きなダメージを与えるミサイルや、レーザー砲を装備してる。
     キラー将軍用は、戦闘不能直前まで追い込むほど。射程数km程度か
【防御力】単純な耐久力は、大空魔竜を上回る(作中実際言われた)
     特にデスモント将軍のものは、随一の硬度を誇るらしい(設定)
【素早さ】ブラックホール現象を利用したタイム&スペースポーテーション航法によって、
     一瞬で6000光年を移動する。ちなみに、その速度で飛びながら戦闘可能。
     初期設定ではワープだったが、後半、時間操作を利用した超光速移動に設定が変更された。
【特殊能力】アシモフ博士用は、戦闘時にもハイドロブレイザーをはじくバリアをはれる。
      他の四天王は、宇宙との空間遮断程度のバリアしかはれない。
【備考】3機とも、色が違う。性能も、キラー将軍用はやや攻撃力が高く、
    アシモフ博士のものはバリア能力を持ち、デスモント将軍のものは他の四天王に比べて硬い


466 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:20:44
【副将】
【名前】ガイキング
【属性】スーパーロボット
【大きさ】50m
【攻撃力】デスアイ(デスライト)……生物の細胞を分解する光を放つ。本編未使用、設定のみの技。
     他にも、逃げるグロテスターに追いつく速度のハイドロブレイザー、ザウルガイザーなど多くの武器を持つ
     2つとも、グロテスターを戦闘不能にできる。射程は、数kmくらいか?
【防御力】デスクロス現象に数十秒巻き込まれても、そうダメージを受けず、まだまだ戦闘続行可能
     ただ、1分も2分も巻き込まれていれば、さしものガイキングもつぶれるらしい
【素早さ】長距離では、火星〜地球間を1日以下で移動する。
     短距離では、逃げるグロテスターを作中時間で10秒遅れで追走し、作中時間で3秒で追いついた。
     6000光年×13秒÷3秒で、約2万4000光年といったところか。
     全力で飛行しつつ、戦闘可能
【戦法】生物ならデスライト。無理なら、普通に戦う

【大将】
【名前】大空魔竜
【属性】最強の戦艦
【大きさ】400m
【攻撃力】色々持っているが……全部書く意味がないので略
     ミラクルドリル、ジャイアントカッター……の腹部、および腕に装着されるドリルと刃
     うまくぶち当たればグロテスターも一撃で戦闘不能になる。ぶっちゃけ、どちらも体当たり技
【防御力】デスクロス現象(宇宙丸々一個圧縮して生み出すマイクロブラックホール)を耐える
【素早さ】グロテスターと並走できる。また、その最中攻防を繰り広げることができる
【戦法】思いっきりぶち当たる!


467 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:22:31
明らかに連続したシーン・空間なんだから描写の問題ではなくあの世界の銀河が小さいと考えたほうが普通だろ
漫画でコマによって大きさが違うカイリューとは話が違う


しかも銀河を円盤のように投げてるからアレを実際の銀河と考えられないし

468 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:25:36
ガイキングつっよwww
秒速6000光年移動と反応、宇宙破壊以上の攻防ってwww

469 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:27:32
1瞬0,5秒ルールだと、その倍の秒速1万2000光年だな
それでもサルの20分の1というのが恐ろしいw

470 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:29:04
でたらめに強かったんだなガイキングw

471 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:32:43
宇宙一個圧縮だっけアレ?

472 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:35:35
秒速1万2000光年なのに
火星までいくのに一日かかるのおかしくね?

473 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:36:52
>>471
巨大ロボットデータベース第2版の公式設定では、
「宇宙を丸ごと一個圧縮したブラックホールに相手を閉じ込める四天王の必殺技だ!」とある

474 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:39:02
>>472
ヒント
なにせ1971年の作品なんで、矛盾は叩けばボロボロでてくる
そういうもんだと思ってください
一応指摘があったし削っとくか

【副将】
【名前】ガイキング
【属性】スーパーロボット
【大きさ】50m
【攻撃力】デスアイ(デスライト)……生物の細胞を分解する光を放つ。本編未使用、設定のみの技。
     他にも、逃げるグロテスターに追いつく速度のハイドロブレイザー、ザウルガイザーなど多くの武器を持つ
     2つとも、グロテスターを戦闘不能にできる。射程は、数kmくらいか?
【防御力】デスクロス現象に数十秒巻き込まれても、そうダメージを受けず、まだまだ戦闘続行可能
     ただ、1分も2分も巻き込まれていれば、さしものガイキングもつぶれるらしい
【素早さ】逃げるグロテスターを作中時間で10秒遅れで追走し、作中時間で3秒で追いついた。
     6000光年×2(一秒0,5秒ルール)×13秒÷3秒で、約4万8000光年といったところか。
     全力で飛行しつつ、戦闘可能
【戦法】生物ならデスライト。無理なら、普通に戦う


475 :格無しさん:2007/09/30(日) 18:41:31
>>467
お前最強スレ初めてなのか?力抜けよ

476 :格無しさん:2007/09/30(日) 19:20:37
>>474
ガイキングってつい最近じゃなかったか?
確かボーボボの後番組がガイキングだった希ガス

477 :格無しさん:2007/09/30(日) 19:25:25
>>476
ガイガイガイの方はリメイク

478 :格無しさん:2007/09/30(日) 19:31:18
リメイクなのか

479 :格無しさん:2007/09/30(日) 20:30:08
>>465-466
超音速戦闘機がその速度で戦闘しても、パイロットの反応は超音速にはならんのは分かってるよな?

480 :格無しさん:2007/09/30(日) 20:36:55
>>467
>銀河を円盤のように投げてるからアレを実際の銀河と考えられない

自分の支配する宇宙の銀河を自分が掴んで投げようと勝手だろうがw
そういうイメージを実体化させて自分の宇宙に出したんだから。

481 :格無しさん:2007/09/30(日) 21:06:56
>>480
二行目詳しく
支配空間か?

482 :格無しさん:2007/09/30(日) 21:16:41
違うだろ

483 :格無しさん:2007/09/30(日) 21:26:37
確か11次元と12次元の間の宇宙

484 :格無しさん:2007/09/30(日) 21:35:50
10と11だろ

485 :436:2007/09/30(日) 21:59:21
テンプレ書いてる人いる?
いなければ全話録画してるので書こうと思ってる

【作品名】天元突破グレンラガン
【先鋒】
【次鋒】アンチスパイラル戦艦 アシュタンガ級
【中堅】ラゼンガン
【副将】ラスボス(名前なんだろう)
【大将】天元突破グレンラガン

先鋒が悩むな。
スペースキングキタンあたり?

486 :格無しさん:2007/09/30(日) 22:11:17
宇宙の海の渦作ってたコア?みたいな奴は?
スペースキングキタンに破壊された奴。戦力的には確実にこっちのが強い。

487 :格無しさん:2007/09/30(日) 22:15:05
参戦基準満たしてないだろ。

488 :格無しさん:2007/09/30(日) 22:15:47
あれって動いてる描写ないけど人工物だから有りなんだっけ?

489 :格無しさん:2007/09/30(日) 22:17:30
拠点ルール見てこい。

490 :格無しさん:2007/09/30(日) 22:20:57
そもそもあれ何なの?

491 :格無しさん:2007/09/30(日) 22:27:17
確かアンチスパイラルの兵器だっけ?

492 :格無しさん:2007/09/30(日) 22:31:29
単体で稼動してる兵器なら何が問題なんだ?

493 :格無しさん:2007/09/30(日) 22:33:47
【作品名】悪夢狩り
【ジャンル】小説
【先鋒】マリ
【次鋒】菅野広志
【中堅】板橋
【副将】倉沢洋一
【大将】牧原

【共通設定】
ナイトメア90:服用することで、体の中で眠っている遺伝子情報を伝達させて
      体組織が変化し体を変態させる事が出来る薬。
      元はベトナム戦争時代に兵士の肉体や精神面の問題を解決させるために立ち上がったプロジェクトの一つ。
      筋力が増大し、運動神経は二倍になる、大抵は拳銃は効かない。
      効果が切れると復元(元に戻る)するが、体内に残留するので再変態する。
      個体によっては変態が完了せず、進化し続ける。
      変態は服用者の性格によって左右され、攻撃的な姿や防御に特化した姿等ばらつきが出る。
      人間として意思と肉体が強い人物や、凶暴な性格のものは
      自由に変態と復元をコントロールできる。
      しかし、徐々に前頭葉が退化して、理性を失っていく。
      人間が服用すれば、チンパンジーに投与された場合をはるかに上回る能力を持つ

【参考テンプレ】
【名前】チンパンジー
【属性】「ナイトメア90」を実験で投与されたチンパンジー
【大きさ】九十センチのチンパンジー並みの大きさ。
     右半身が鱗に覆われ、目が膨れ、大きく眼窩が後退して
     口の右半分に牙、右手に爪がある謎生物に変化している。
【攻撃力】檻の格子を片手で折り曲げる。ヒグマ並の攻撃力らしい。
【防御力】二十二口径のライフル弾を頭部に二発受けても暴れ
     象撃ち用のウェザービーマグナムで撃たれ死亡。
【素早さ】通常のチンパンジーの二倍の移動速度と反応。
     100m十秒以下の速度で走れる
【備考】先鋒〜大将まで全員がこのチンパンジー以上の攻・防・速を持っている

【先鋒】
【名前】マリ
【属性】少女。「ナイトメア90」服用者
【大きさ】流動的で定型を持たない人間大のアメーバのような形に、7,8mはあるタコのような触手が18本付いた、タコのような姿
【攻撃力】参考テンプレを上回る
     触手は人間の体を容易く千切り飛ばせる力を持っている
【防御力】参考テンプレを上回る
     9ミリ拳銃弾を十発以上くらっても普通に動ける
【素早さ】参考テンプレを上回る
     触手の速さは達人が反応できても回避できない速度
【特殊能力】見えない位置に居る敵を察知して攻撃できる

494 :格無しさん:2007/09/30(日) 22:35:26
【次鋒】
【名前】菅野広志
【属性】学生。「ナイトメア90」服用者
【大きさ】5.6m以上もある巨大なヤドカリのような姿
     左手が巨大なハサミに変化している
【攻撃力】参考テンプレを上回る
     10mも伸びるハサミは人間や1m程の金属を軽く切断出来る
【防御力】参考テンプレを上回る
     10名以上の軍人からアサルトライフルの一斉射撃を体中にくらってもほぼ無傷で普通に行動可能
     間接部分を狙って発射されても無傷の硬さ
【素早さ】参考テンプレを上回る

【中堅】
【名前】板橋
【属性】ヤクザ。「ナイトメア90」服用者
【大きさ】人間大ぐらいの銀色の鱗をした何か、そこから5,6m程のゼリーのような触手が無数に付いている
【攻撃力】参考テンプレを上回る
     ゼリーのような触手を伸ばして突き刺すと人体を軽く貫通し、鋼にも穴が開く
【防御力】参考テンプレを上回る
     拳銃弾を幾つもくらったが無傷、平気で動ける
【素早さ】参考テンプレを上回る

【副将】
【名前】倉沢洋一
【属性】学生。「ナイトメア90」服用者
【大きさ】背の高い人並の大きさ。背から生えている翼の長さは端から端で見ると3m以上。
     全身は剛毛に覆われていて、手足の太さは常人の倍以上、両手両足の先からは鉤爪が生えている。
     太古の人々が見れば『悪魔』と形容されるであろう容姿。
【攻撃力】参考テンプレを上回る
【防御力】参考テンプレを上回る
     拳銃弾程度では無傷
【素早さ】参考テンプレを上回る
     翼を使えば空を飛べる、大きさ相応の鳥並みで飛行可能だろう

【大将】
【名前】牧原
【属性】傭兵「ナイトメア100」服用者
【大きさ】成人男性程の細く薄い手足をした形
【攻撃力】参考テンプレを上回る
     副将と力比べをして勝てる
【防御力】参考テンプレを上回る
     拳銃弾程度では無傷
【素早さ】参考テンプレを上回る
【備考】「ナイトメア100」:「ナイトメア90」の前頭葉を退化させると言う副作用を抑えた改良型

495 :格無しさん:2007/09/30(日) 22:47:19
【拠点、地形類等のエントリールール】
意識がある(自律行動できる)もの、作中での扱いが基地や惑星であっても、
単体で参戦し単体で戦闘可能なものは参戦可能。
それ以外のものに関しては、下記の条件をすべて満たせば参戦可能。
・元からそこにあった自然物を利用したものは無し
・一から作った人造物であること
・地面固定ではなく移動可(惑星・衛星・彗星などの自転・公転運動は含まない)
・その基地での戦闘描写がある

どう考えても移動していません本当にありがとうございました。

496 :格無しさん:2007/09/30(日) 22:49:25
基地でも惑星でもないのに拠点扱いなの?

497 :格無しさん:2007/09/30(日) 23:05:36
>意識がある(自律行動できる)もの、作中での扱いが基地や惑星であっても、
>単体で参戦し単体で戦闘可能なものは参戦可能。
>それ以外のものに関しては、下記の条件をすべて満たせば参戦可能。

単体で戦闘してるなら下はあんまり関係なくない?むしろ問題はキャラ扱いできるかどうかかと。
全自動洗濯機を参戦させるようなものだから無理、と言われても納得できるし
無差別破壊を行う無人兵器を参戦させるようなものだから可、と言われてもまあ納得できてしまいそうなのがアレだが。

498 :格無しさん:2007/09/30(日) 23:10:41
全自動洗濯機は参戦可能だろ?
AI持ちのロボだって高度な全自動洗濯機と変わらん

499 :格無しさん:2007/09/30(日) 23:14:16
コンセントにつながないとダメな場合は厳しいだろう>>洗濯機
「気象観測衛星ひまわり」は人間が操作しないと無理だからダメだな。

500 :格無しさん:2007/09/30(日) 23:17:30
・ 参戦キャラの条件
「姿形が解る」又は「実態がほぼ完全に判明している」を絶対条件とする

1.物語に意志やプログラム等に基づいて自ら干渉している(語りかけるだけでも可。)
2.物語に干渉したりはしないがとりあえず意志やプログラム等に基づいて自ら攻撃は出来る
3.攻撃は出来ないし物語に干渉もしていないが意志だけはある
※意志は物語のキャラへの意志表示か、読者が意志を確認できる事が必要。
例えば、木が独り言を言っていて、作中誰も聞いてなくても、読者には木に意志があると分かるとか。

じゃあ、マロンでいうこっちか。
で、出てきた24と25話見たけど、誘い込まれたとか、螺旋力を変換して質量にしたとか
そんなのばっかりで自律移動なんかしてないし、意思なんてのもない。

501 :格無しさん:2007/09/30(日) 23:35:14
>401
ライダーがタイムシップに勝っててデモベがタイムシップと分けなら
ライダー>デモベ=タイムシップな気がする。
どうでもいいか。

502 :格無しさん:2007/10/01(月) 01:01:59
セイギマンもお役所を極力排除して修正。ついでによく見たら攻防もちょっと上がった。
【作品名】正義刑事セイギマン
【ジャンル】ゲーム「正義の味方」内の劇中劇。単体でテンプレが作れるだけの描写と設定はある。
【先鋒】ダークブレード
【次鋒】毒液怪人ドクリキッド
【中堅】ダークレディ
【副将】セイギマンwithハイパーシュート
【大将】ゲネス首領
【備考・共通設定】
    ゲームのタイトルが「正義の味方」。
    作品タイトルはプレイヤーが決められ、デフォ名が「正義刑事セイギマン」。
【攻撃力】全員が固有の必殺技を持っている。
     攻撃力欄に書かれた必殺技はすべて1回ずつ(副将のみ同じ技を2回)使用可能。
【素早さ】戦闘、反応速度は全員マッハ20。
       副将が刃渡り1mぐらいのビームサーベル状の剣を振ったとき、剣先がマッハ20を超える。
       特別加速する描写はないため、戦闘速度はこれに準ずる程度と考えられる。全員がこの副将とほぼ互角に格闘可能。
       また、マッハ20で剣を振り回す副将の手元に精確にビームを命中させることができる。
【先鋒】
【名前】ダークブレード
【属性】ロボット
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】デッドスラッシュ:手に持っている刃渡り1m強の大きな刀に気のようなものを蓄めての突き。
            銀河破壊級の威力の攻撃を受けても立ち上がれるダークレディに致命傷を負わせる。銀河破壊以上の威力。
   サンダーソード:刀の先の空間から刃渡り3mほどの刃を出し、切り付ける。デッドスラッシュと同程度の威力。
   通常攻撃(パンチ、キック、投げ技)は上記の技の10分の1の威力。
【防御力】銀河破壊級の攻撃を受けると機能停止。ただしその10分の9までのダメージには耐え、普通に戦闘可能。
【素早さ】共通設定参照。移動速度は100mを5.9秒で走るセイギマンと同程度。
【長所】 攻撃力が高い
【短所】 ヘタレ。防御に不安がある。

【次鋒】
【名前】毒液怪人ドクリキッド
【属性】怪人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】リキッドスプレー:肩から毒ガスを噴射。
            少なくとも高さ10m、半径10mはありそうなドーム状の部屋に2秒ほどで充満する。
            銀河破壊以上の攻撃でたいしたダメージを受けないセイギマンに片膝をつかせうずくまらせる。
            ガスは数秒で晴れる。
   ゾンビーキッス:足元からゾンビを2体召喚。ゾンビのキスでヒーローをうずくまらせる程度の、たぶん精神的ダメージ。
   通常攻撃(パンチ、キック、投げ技)は上記の技の10分の1の威力。
【防御力】銀河破壊級の威力のハイパーシュートが直撃しても立ち上がり反撃してくる。
     ただしその後、その10分の1の威力の投げで死亡。
【素早さ】共通設定参照。移動速度は常人並み。
【長所】 防御力は高い
【短所】 実は作品内の諸悪の根源。ガスが効かないとどうにもならない。

【中堅】
【名前】ダークレディ
【属性】改造人間
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】立つのがやっとの状態でも、ダークブレードを背後から殴って一撃で機能停止させる。
     このことからパンチ力は銀河破壊級と考えられる。キック、投げ技も同程度。
     ガトリングパンチ:連続パンチ。銀河破壊級の自身のパンチの10倍の威力を持ち、セイギマンを戦闘不能にする。
     チャージングキック:連続蹴り。銀河破壊級の自身のパンチの10倍の威力を持ち、セイギマンを戦闘不能にする。
【防御力】銀河破壊級の威力のハイパーシュートの直撃を受けて大ダメージを受けるが結構平気で立ち上がれる。
     その10分の9までのダメージには耐え、普通に戦闘可能。
【素早さ】共通設定参照。マッハ20の反応速度のセイギマンが視認できない速さで数mを詰められる。10m程度のジャンプが可能。
【長所】先鋒次鋒とは比較にならない攻撃力。移動速度もある。
【短所】年増

503 :格無しさん:2007/10/01(月) 01:03:32
【副将】
【名前】セイギマンwithハイパーシュート
【属性】強化スーツを着た地球人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ハイパーシュート:大型のバズーカに宇宙の超エネルギーを集めて放つ宇宙最強の必殺技。
             ウェポンフィールド外で使うと銀河が消滅する。(メニュー画面の説明文より)
             マッハ20反応の相手が、目視できない距離(正面)から撃たれて
             まったく回避できない弾速。おおよそマッハ100000。
    通常攻撃(パンチ、キック、投げ技)は上記の技の10分の1の威力。
【防御力】銀河破壊以上の攻撃を受けても、一度倒れて座り込む程度。
    危機を脱した後は元気に走り回っており、大きなダメージがあるようには見られない。
    また、銀河破壊級の威力を持つ中堅のパンチを9回までなら受けても問題なく戦闘可能。
    銀河破壊の10倍の威力の攻撃で気絶する。

    ガスマスク:どこからともなく出し、自身に割と大きなダメージを与える毒ガスを回避する。
    耳栓:どこからともなく出し、自身に割と大きなダメージを与える音波攻撃を回避する。
    傘:どこからともなく出し、自身に割と大きなダメージを与えるビームを回避する。
    視覚による洗脳に一般人よりは耐性がある。
【素早さ】移動速度は100mを5.9秒で走る。
    刃渡り1mぐらいのビームサーベル状の剣を振ったとき、剣先がマッハ20を超える。(必殺技クラッシュ・F説明文より)
    特別加速する描写はないため、戦闘速度はこれに準ずる程度と考えられる。
    不可視状態で後ろから接近した敵の攻撃を回避可能。
【特殊能力】
    ウェポンフィールド:ヒーローのみ、必殺技を使う時にウェポンフィールドという場所に移動する。
              相手も一緒に来るのだが、移動方法とかは不明。画面が切り変わると二人ともそこにいる。
              ここでなら大規模破壊攻撃を使っても、周囲に影響を及ぼさない。
【長所】テンプレ内で唯一大規模破壊が可能。むちゃくちゃタフ。
【短所】移動速度が亀。宇宙生存描写がないためウェポンフィールドを使わずに必殺技を撃つと自滅する。


【大将】
【名前】ゲネス首領
【属性】強化スーツを着た地球人
【大きさ】大柄な成人男性並み
【攻撃力】
   ゲネティックボム:相手を包むように黒い球体を発生させ、爆発させる。
            銀河破壊の10倍の威力の攻撃で気絶するだけのセイギマンが即死する。銀河破壊の10倍以上の威力。
            黒い球体は相手のいるところから突然発生する。劇中では10m先に発生した。
            すぐに移動して軸をずらせば回避できるが、マッハ20の反応速度でもかわせるかどうか微妙なぐらい。

   ゲネティックスパーク:黒い球体を相手にぶつけ、半径2mほどの爆発を起こす。銀河破壊の10倍以上の威力。射程30mほど。
            ヒーローが20m程度の距離から撃たれて回避できるかどうか微妙な弾速。マッハ400程度か。
   通常攻撃(パンチ、キック、投げ技)は上記の技の10分の1の威力であり、銀河破壊級以上。
【防御力】銀河破壊級の威力のハイパーシュートを受けて一旦は倒れるが死亡に至らず、変身装置が壊れ暴走。
【素早さ】共通設定参照。移動速度は常人並み。
【特殊能力】 左手のフォースクリスタルが砕けると暴走して全長4m程度の怪物に姿を変える。
【長所】作品中唯一セイギマンを殺せる攻撃力
【短所】暴走してもたいして強くならない。実は攻撃が単調なため速さの割に回避しやすい。

【名前】 ゲネス首領(暴走)
【属性】 怪物
【大きさ】 全長4m程度。猿のような四つ脚の怪物の上からゲネス首領の上半身が飛び出している。
【攻撃力】パンチで副将を派手に吹っ飛ばす(人間体のパンチでは副将は仰け反るか倒れこむ程度)。
    銀河破壊級以上の人間体のパンチよりも威力があるだろうが、2発では副将に大きなダメージはなかった。
    銀河破壊の5倍はない。
【防御力】銀河破壊級の威力を持つ攻撃2発で死亡
【素早さ】セイギマンがガードできない速さでパンチを放てる。マッハ20以上の戦闘速度。移動は大きさ相応。
【長所】 通常攻撃力は首領人間体より高そう
【短所】 描写も設定も少ない。あっさり死んだ。

504 :格無しさん:2007/10/01(月) 01:06:44
分り易い修正乙

505 :格無しさん:2007/10/01(月) 01:33:34
宝石泥棒シリーズの大将って詳細不明でアンリミサガの番外理由と同じく参戦無理じゃないのか?

506 :格無しさん:2007/10/01(月) 01:51:12
サルげっチュに出てきたロボが最大だと思ってたらそれをも越えた
ttp://maidx.net/public_html/url.cgi?url=http://web.maidx.net/up/maru_745.jpg&a=0

507 :格無しさん:2007/10/01(月) 02:26:00
銀河規模でもいろいろあるのな。
銀河サイズに、人間程度の大きさの奴が銀河破壊攻撃したらどうなるんだ?
しかもパンチって。
銀河の身体が全て壊れるのか、それとも範囲は狭いからその部分だけ壊れるのか。

508 :格無しさん:2007/10/01(月) 02:27:15
ただの威力攻撃ならそうなるんじゃないの。

509 :格無しさん:2007/10/01(月) 02:38:55
>>507
範囲がなければ威力のみ銀河破壊レベルだな。
だからでかい奴相手では地道に削るしかない。

510 :格無しさん:2007/10/01(月) 02:41:32
>>506
その程度の大きさだとガイナックスがダイバスターの時点で超えてるぞ


511 :格無しさん:2007/10/01(月) 05:59:38
正義刑事セイギマン考察


電磁戦隊メガレンジャー
【先鋒】凍り付き負け
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】勝てない負けないが、相手病気だから半日経てば勝てるだろう
【大将】勝てない負けない
1勝1敗3分

ウルトラマン・マックス
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】冷凍光線負け
【中堅】勝てない負けない
【副将】ハイパーシュート勝ち
【大将】勝てない負けない
1勝2敗2分

ファイナルファンタジー6
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】異次元送り負け
5敗

ドラゴンボールZ3
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
【副将】ハイパーシュート勝ち
【大将】ゲネティックスパーク勝ち
2勝3分

奏光のストレイン
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】勝てない負けない
5分

魔術士オーフェン
【先鋒】相手不可視の上に物理無効、物質消滅負け
【次鋒】相手不可視の上に物理無効、連鎖自壊負け
【中堅】勝てない負けない
【副将】ハイパーシュート勝ち
【大将】ゲネティックボム勝ち
2勝2敗1分

ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】近付けないが負けない
【副将】ハイパーシュート勝ち
【大将】惑星破壊負け
1勝1敗3分

がんばれゴエモンシリーズ
【先鋒】普通に切り裂いて勝ち
【次鋒】相手動けないから地道に削って行けば勝てる
【中堅】勝てない負けない
【副将】惑星破壊負け
【大将】惑星破壊負け
2勝2敗1分

ファイナルファンタジー6>正義刑事セイギマン>ドラゴンボールZ3

512 :格無しさん:2007/10/01(月) 07:38:29
>>485
アシュタンガ級は少し書こうとしてみたことがある。
威力不明の攻撃が多いから頑張れ。
爆発の規模だけでも書いとけば参考にはなるかな?

513 :格無しさん:2007/10/01(月) 08:01:32
グレンラガンは結局最大値でおk?

514 :格無しさん:2007/10/01(月) 09:10:40
大きさに関しては漫画作品スレに比べて比較的厳しくて「はっきりと数値が設定されている場合はそっちの方が優先」とされたことがある。


515 :格無しさん:2007/10/01(月) 09:53:37
月サイズの超銀河グレンラガンと比較しても、銀河サイズだと比率がおかしいんだよなあ…

516 :格無しさん:2007/10/01(月) 09:54:45
はっきりした設定がないなら最大値でいいだろ。

517 :格無しさん:2007/10/01(月) 10:08:45
>>511
乙、でも1勝しかしてなくて分け連続なんだけど下には勝てるのだろうか?

518 :格無しさん:2007/10/01(月) 10:20:14
グレンラガン参戦させるならメンバーはこんな感じでいいんじゃね?

【作品名】天元突破グレンラガン
【先鋒】スペースキングキタン
【次鋒】アンチスパイラル戦艦 A
【中堅】アンチスパイラル戦艦 B
【副将】天元突破グレンラガン
【大将】ラスボス(アンチ・スパイラル)

519 :格無しさん:2007/10/01(月) 10:41:27
メンバーは違うけど書いてみた。

ラスボスである副将の名前分からなかったけど
「天元突破グレンラガンとアンチスパイラルが〜」って並列で使われてたから
アンチスパイラルって名前にしといた。
設定公開されたら修正かな。(もしかしたら技名とかも聞き取り間違いの可能性あるかも)
あと攻撃力がスペースキングキタンよりいいかと思って先鋒はキングキタンにした。

でもいろいろ書いたけど位置は一瞬で決まる気がする。

【作品名】天元突破グレンラガン
【先鋒】キングキタン
【次鋒】アシュタンガ級
【中堅】ラゼンガン ・オーバーロード
【副将】アンチスパイラル
【大将】天元突破グレンラガン

【作品概要】
GAINAXが制作したスーパーロボットアニメ。
脚本家の中島かずきは双葉社の編集者で、漫画家・石川賢の担当だったとのこと。

【世界観】
○超螺旋宇宙
 10次元と11次元の狭間に作った宇宙であり、認識を実体化させる宇宙。
 ただし実際に死ぬこともあるし、物理学的法則にも乗っ取っている。
○多元宇宙
 認識されたときに実在する宇宙。
 誰にも認識されていない生命が実在できない宇宙であると思われる。
 ブータという動物は、多元宇宙にて人型に進化したが、
 動物であるときには他の者に認識されていたが、誰もいない状態の時に
 進化したためか、誰も認識出来ず無意味な存在になったと思われる。
 また、どこにあるか分からない敵本星も、敵本星に捕らわれた
 ヒロインに送った指輪を認識することで探し当てた。
○螺旋力
 宇宙の生命がつなぐ力。
 螺旋生命が持つ力。気合。
 人の形が最も螺旋力が強く、
 螺旋力が高い動物は人の形へと進化した。

【簡易テンプレ】
【先鋒】十数m+数キロ破壊
【次鋒】惑星サイズ+小惑星投げ
【中堅】銀河の八分の一程度+宇宙誕生並みの攻撃に数十秒耐える防御
【副将】銀河サイズ+宇宙誕生並みの攻撃力
【大将】銀河サイズ+宇宙誕生並みの防御力

520 :格無しさん:2007/10/01(月) 10:42:43
【名前】キングキタン
【属性】ガンメン
【大きさ】おそらく十数m級のロボット
【攻撃力】キングキタンギガドリルブレイク:腕に持ったグレンラガンのドリルで攻撃する。
                     数キロほどと思われるデススパイラルマシーンという
                     敵兵器を破壊可能。デススパイラルマシーンは月サイズの
                     戦艦が存在不可能な重力を発生させる小惑星型マシーン。
【防御力】螺旋力が高まった状態であれば月サイズの戦艦を破壊可能な重力で生存可能
     デススパイラルマシーンの爆発に巻き込まれ破壊された。
【素早さ】少なくとも数キロを数十秒で移動可能
【特殊能力】なし
【長所】なし
【短所】数合わせ

【名前】アシュタンガ級
【属性】アンチスパイラル戦艦
【大きさ】惑星並み
【攻撃力】エネルギー波:惑星サイズほどのエネルギー波を放つ。
     小惑星投げ:小惑星数十個を押したり投げたりして対象にぶつける。
           小惑星のサイズは月の八分の一ぐらい。
     確率変動弾:防御する確率を無効化する。
           数十発以上を同時に発射し、その内数発が防御出来なくなり、
           超銀河グレンラガンにダメージを与えた。
           (確率変動弾により、超銀河グレンラガンの防御力は
            螺旋フィールドが消滅した状態になるため、大きさ相応)
           おそらく相手の防御技能(バリアなど)を無効化することが出来る。
【防御力】大きさ相応
【素早さ】あまり動かない。
     数秒で数十個の小惑星を投げる俊敏性はある。
【特殊能力】ランダムシュレディンガーワープ:多次元確率変動を制御し、時間軸の中を揺れながら
                     敵を襲うことが出来る。
                     つまり過去や未来に移動してから攻撃を行える。
【長所】惑星サイズ
【短所】なし

【名前】ラゼンガン・オーバーロード
【属性】天元突破グレンラガンの胴体から実体化したロボット
【大きさ】天元突破グレンラガンの八分の一ぐらい
【攻撃力&素早さ】通常のラゼンガンであったときは、
         同サイズのロボット(グレンラガン)を格闘戦で圧倒した。
         また、身体中からドリルを伸ばし、数十m先の相手に突き刺すことや、
         ラゼンガン自体を数倍の大きさのドリルに変え攻撃したりした。
         そのラゼンガンの後継機であるため、
         大きさに伴った同程度の動きが出来ると思われる。
【防御力】インフィニティ・ビッグバン・ストームに50秒程度耐えることが出来る。
     その後耐えられず機体は量子分解した。
【特殊能力】なし
【長所】銀河の八分の一程度の大きさ
【短所】なし

521 :格無しさん:2007/10/01(月) 10:43:59
【名前】アンチスパイラル
【属性】天元突破グレンラガンに対抗し、似た姿で実体化したロボット
【大きさ】銀河と同等
【攻撃力】蹴りで天元突破グレンラガンに攻撃しつつ、
     その勢いで銀河6枚を次々にぶち破ることが出来る。
     ドリル:天元突破グレンラガンのドリルと正面からぶつかり合い、
         相手を破壊した。宇宙誕生並みのエネルギーに耐える機体も破壊可能
         (中の超銀河グレンラガンは破壊出来なかった)
     インフィニティ・ビッグバン・ストーム:宇宙誕生並みのエネルギー波。宇宙創世の業火。
                        対象をDNAごと量子分解させ消滅させられる。
                        射程は銀河の数倍程度で、エネルギー波の幅は銀河の大きさぐらい。
                        天元突破グレンラガンに直撃し、そのエネルギー波は
                        天元突破グレンラガンの数十倍の大きさの衝撃を形作った。
                        ラゼンガン・オーバーロードは50秒程度で量子分解した。
     銀河投げ:周囲の銀河を掴み、投げつける。
          銀河十数個分程度はあると思われる距離を1,2秒で到達するような
          速度で投げられる。投げられた銀河は別の銀河に突き刺さった。
【防御力】天元突破グレンラガンのライフル、俺の嫁は宇宙一スイングを喰らって外傷なし。
     銀河サイズ同士の打撃戦で無傷。
【素早さ】天元突破グレンラガンと同等
【特殊能力】なし
【長所】銀河サイズと宇宙誕生並みの攻撃力
【短所】なし

522 :格無しさん:2007/10/01(月) 10:44:57
【名前】天元突破グレンラガン
【属性】超螺旋宇宙で実体化したロボット
【大きさ】銀河と同等
【攻撃力】ドリル:インフィニティ・ビッグバン・ストームのエネルギーを
         取り込んで作成したドリル。このドリル生成時に、敵の技を消滅・変換したため
         ビッグバンと同等のエネルギーを持っていると思われる。
         腕に付いたこのドリルにより、アンチスパイラルを破壊することが出来る。
     ライフル:銀河の数倍の距離を一瞬(1秒未満)で届く弾丸を連射可能
     俺の嫁は宇宙一スイング:超次元アンカーという銀河数倍分の長さの鎖を使用。
                 アンチスパイラルを捕らえ、
                 身動きを取れなくし、3回転以上させ叩きつけた。
     確率変動弾:防御する確率を無効化する。
           数十発以上を同時に発射し、その内一発が防御出来なくなり、
           アンチスパイラルにダメージを与えた。
           おそらく相手の防御技能(バリアなど)を無効化することが出来る。
【防御力】インフィニティ・ビッグバン・ストームに耐えることが出来る。
     銀河6枚を次々にぶち破るほどの蹴りの攻撃を受けながら破損しない。
【素早さ】巨大銀河(銀河十数個分程度か)の端から端まで数秒で走り抜ける
     銀河数個分を一瞬で移動するエネルギー弾攻撃に
     発射後反応することが出来る。
     また銀河十数個分程度と思われる距離を1,2秒で飛んでくる銀河を
     投擲を確認してから回避可能。
【特殊能力】中に超銀河グレンラガンがおり、
      任意に天元突破グレンラガンから出てこれる。
【長所】銀河サイズと宇宙誕生並みの攻撃に耐える防御力
【短所】なし

  【名前】超銀河グレンラガン
  【属性】超絶螺旋 超弩級ガンメン
  【大きさ】月サイズ並み
  【攻撃力】超銀河大切斬:グレンブーメランという月と同程度の幅のブーメランを投げる。
              アシュタンガ級を両断して破壊した。射程は恒星系単位ぐらいか。
       メイルシュトローム砲、及び
       メガボルテックスキャノン:過去も未来も含めてぶち抜く全方位攻撃。
                    射程は不明だが恒星系単位ぐらいか。
                    過去や未来に逃げた無量大数の敵を破壊した。
                    (数体取り逃がした)
       超銀河ギガドリルブレイク:腕に付いたドリルで攻撃する技。
                    アシュタンガ級を数体同時に破壊可能。
  【防御力】螺旋フィールド展開時:螺旋力によるバリアで防御する。
                  アシュタンガ級のいかなる攻撃も効かない。
                  銀河数十個分の爆発を受け、稼動可能な状態で残る。
  【素早さ】少なくとも惑星系単位の距離を数秒で移動可能
       反応は天元突破グレンラガンと同等と思われる。
  【特殊能力】螺旋力:螺旋力を高めるだけで、傷を修復できる。
  【長所】エンジンの中で銀河が生まれそうな勢い
  【短所】なし


突っ込みとかあっても回答は夜になるかも。

523 :格無しさん:2007/10/01(月) 10:48:37
アンチスパイラル戦艦の強みって
アークグレンサイズで過去・未来から攻撃できる機体を
無料大数機収納してることじゃね?
ラゼンガン・オーバーロードを天元突破の特殊能力にしてもいいと思った。

524 :格無しさん:2007/10/01(月) 10:51:35
無量大数って言っても結局艦載状態から開始だと
惑星分の距離しか離れていないから
艦載機発進させる前に決着付く気がする。

でも無量大数出せるのは能力として書いておいたほうが良かったか。

525 :格無しさん:2007/10/01(月) 10:55:08
キングキタン、数合わせならアンチスパイラル戦艦をもう一隻参戦の方がいいんじゃね?
劇中で実際に二隻登場してたし。

526 :格無しさん:2007/10/01(月) 10:55:51
>>519
物理法則は無視してるだろ、質量保存則とかはガン無視だし

あと結局、ビックバンの威力は宇宙破壊級エネルギーと数兆度大規模爆発のどっちなんだ。

527 :格無しさん:2007/10/01(月) 10:59:00
>>526
よくわからないが宇宙が誕生するほどのエネルギー量なんだろう。
見ると実際に余波で銀河系が生まれてたし。

528 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:01:14
攻撃として使用した際の破壊規模を聞いているのだが、

529 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:01:45
>>526
でもシュレディンガーの法則がどうこうとか
物理法則をいじくってるという意味では現実の物理法則に従ってるのかな、と。

530 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:04:40
>>525
あれはたぶん量産ルールにひっかかりそう。

531 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:05:18
>>525
量産ルールにひっかかるかと

532 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:05:37
と言うか、認識宇宙て設定の時点で物理どうこうは関係なくなるだろ、

533 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:09:28
んじゃあその一文削除かな。

534 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:14:04
>>528
宇宙破壊級エネルギーではないだろうが、
ただの数兆度大規模爆発ってわけでもなさそう。
銀河をぶっ壊す蹴り受けてもほぼノーダメージだったグレンラガンを大破寸前までやってるわけだし。
とりあえずとんでもなく凄いエネルギー波なんじゃないか。

535 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:15:58
超超高熱だから熱耐性ないと普通は一瞬で量子分解するんじゃなかろうか

536 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:19:15
>>527
勘違いしている様だがビックバンから直接銀河は発生しない
15億年ぐらいかけてクエーサーを形成してさらに数億年かけて銀河になる
あの銀河は認識宇宙特有のイメージ銀河だと思われ

て言うか、ビックバンを参考に威力は換算出来んだろ

537 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:22:07
ただし実際にやってるし
作中説明でビッグバンだって言ってるので
それを覆すことは出来ないだろ。

現実と違うから、って言ったら創作物は何も参戦できない。

538 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:25:16
ビックバンはなんかしらんが凄いと言うアピールだろ
ビックバンだのは無視して作中描写から威力換算すればいい

539 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:25:26
現実のビッグバンの威力なんてよくわからんのだから描写から見るべし

540 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:35:40
ガイナが設定資料集出して普通に宇宙破壊できます、って書いちゃいそう

541 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:42:33
>>540
まあその時はその時だ

542 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:48:06
取り敢えず銀河のサイズは現実基準とするとして、
比較対象の銀河ってどれだ

543 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:50:00
地球のある天の川銀河じゃね?
となりがアンドロメダ銀河だっけ?

544 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:50:09
アンドロメダで良いんじゃね?

545 :格無しさん:2007/10/01(月) 11:55:17
アンドロは平均的銀河より大きいから微妙、
平均サイズの直径10光年で良くね?

546 :格無しさん:2007/10/01(月) 12:02:11
考察する時、惑星が地球基準で、恒星が太陽基準だから銀河は天の川銀河基準じゃね

547 :格無しさん:2007/10/01(月) 12:04:55
直径は十万光年なんだZE。

548 :格無しさん:2007/10/01(月) 12:09:21
天の川銀河は直径約6000光年で厚みが約1100光年だから
銀河としては小さいぞ、

549 :格無しさん:2007/10/01(月) 12:12:38
大きさ不明の恒星が恒星にしては小さい太陽基準なんだから別に問題はない

550 :格無しさん:2007/10/01(月) 12:14:43
ウィキにはこうかかれていたが違うのか?

銀河系のディスクは直径約10万光年と見積もられている。
太陽から銀河中心までの距離は約26,000〜35,000光年と見積もられている。

551 :格無しさん:2007/10/01(月) 12:20:11
銀河と銀河系は違うと小学校で学ぶはずだが?


552 :格無しさん:2007/10/01(月) 12:28:58
銀河が恒星や星間物質が重力的にまとまってできている天体の総称で(アンドロメダ銀河とかマゼラン銀河とか)で
銀河系がそのうちでも天の川銀河のことだっけ?

553 :格無しさん:2007/10/01(月) 12:29:43
どう違うん?

554 :格無しさん:2007/10/01(月) 12:31:15
>>551
お前は何を言っているんだ?

>>550
たぶん>>548が書いているのは天の川の事だろう、
天の川銀河は直径10万光年、厚み1.5万光年だ

555 :格無しさん:2007/10/01(月) 12:34:14
>>553
銀河系=天の川銀河限定
銀河=天の川銀河、アンドロメダ銀河、マゼラン銀河、その他もろもろ

556 :格無しさん:2007/10/01(月) 12:36:38
変んねぇジャン

557 :格無しさん:2007/10/01(月) 12:38:46
>>556

>>1-1000
くらいの違いがあるぞ

558 :格無しさん:2007/10/01(月) 12:43:20
DDDはまだ終わらんのか

まあもし完結して、出すとしたら
【先鋒】木崎
【次鋒】月見里朋里
【中堅】扶桑雪緒
【副将】日守秋星
【大将】久織巻菜
メンバーはこんな感じだろうか

559 :格無しさん:2007/10/01(月) 13:01:10
4巻に増えたから暫くかかるな
月見よりトマトさんの方が強い気がするが

560 :格無しさん:2007/10/01(月) 13:01:51
夢オチ時のロケットランチャー装備トマトか

561 :格無しさん:2007/10/01(月) 14:08:05
>>517
中々鋭いじゃないか
まあ、又新たに考察されない限り問題は無い

562 :格無しさん:2007/10/01(月) 14:25:01
>510
土星の輪ぐらいの大きさの時もあったりする。
地球から太陽まで一瞬で到達するシステマキャノンに一瞬で割り込むとか描写拾えば強くなるかもしれない。

でもでかいの三体だけか…作品スレなら充分?

563 :格無しさん:2007/10/01(月) 14:44:34
空の境界を読み直したんでテンプレ整理してみたが、大将がめっさ速くなった
他の面子には殆ど影響ないんだけどね

大将は反応相応で任意全能、範囲は惑星規模ってことにしていいのかな
今のテンプレだと色々理由つけて外してるけど、要するに設定全能と大差ないだろう
それに本文中で間接的にだけど全能と明言されてる
アカシックレコードに触れたら全能になれるという感じの会話があって、両儀式は既に繋がってるとかそれそのものだとか何とか
本人も何でも出来ると言ってるし

564 :格無しさん:2007/10/01(月) 14:51:02
全能って設定でなってるだけで、時間や実際どうなるのかも詳細不明な全能が少なくないしな

565 :格無しさん:2007/10/01(月) 14:56:12
いや駄目だろ
あれはなんでもできるが
設定じゃなく自称だし

566 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:02:13
>>519やウィキを参考にしつつグレンラガンを書いてみた。
とりあえずランキング的には宇宙破壊の壁は越えられるがそこから先はわからない。

【作品名】天元突破グレンラガン
【先鋒】スペースダヤッカイザー
【次鋒】スペースキングキタン
【中堅】アシュタンガ級
【副将】天元突破グレンラガン
【大将】アンチ・スパイラル

【簡易テンプレ】
【先鋒】数kmの大きさのロボ
【次鋒】小惑星破壊存在
【中堅】恒星級破壊存在
【副将】超大規模天体構造破壊存在
【大将】超大規模天体構造破壊存在

【先鋒】
【名前】スペース・ダヤッカイザー with ヨーコ
【属性】アークグレンラガン級ガンメン
【大きさ】数km級のロボット
【攻撃力】
・ビーム
 同規模の機体を貫くことのできるビーム。連射可能。命中精度は高い。
【防御力】大きさ相応
【素早さ】少なくとも数百キロを数秒で移動可能
【特殊能力】中からダヤッカイザーが出てくるっぽい
【長所】大きさ
【短所】まさに数合わせ


567 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:02:58
【次鋒】
【名前】スペースキングキタン with キタン
【属性】アークグレンラガン級ガンメン
【大きさ】数km級のロボット
【攻撃力】
・ビーム
 同規模の機体を貫くことのできるビーム。
・なんとかビーム
 強力な極太ビーム。太さがスペースキングキタンと同じ程で、同規模の機体を一発で百機近くも落とした。
 射程は不明だが見る限り数百kmは軽く超えている。
【防御力】大きさ相応
【素早さ】少なくとも数百キロを数秒で移動可能
【特殊能力】
 中からさらに強いキングキタンが出てくる。
【長所】大きさ
【短所】強力なパワーに弱い

【名前】キングキタン with キタン
【属性】ガンメン
【大きさ】十m級のロボット
【攻撃力】
・キングキタンギガドリルブレイク
 腕に持ったグレンラガンのドリルで攻撃する。
 数十キロほどと思われるデススパイラルマシーンという敵兵器を破壊可能。
 デススパイラルマシーンは月サイズの戦艦が存在不可能な重力を発生させる小惑星型マシーン。
【防御力】
 月サイズの戦艦を破壊可能な超重力空間で生存可能 。
 デススパイラルマシーンの爆発に巻き込まれ破壊された。
【素早さ】少なくとも数キロを数十秒で移動可能
【特殊能力】なし
【長所】超螺旋力。ドリル。
【短所】強力なパワーに弱い


【中堅】
【名前】アシュタンガ級
【属性】アンチスパイラル戦艦
【大きさ】巨大惑星〜小型恒星規模
【攻撃力】
・エネルギー波
 惑星サイズほどのエネルギー波を放つ。
・小惑星投げ
 小惑星数十個を押したり投げたりして対象にぶつける。
 小惑星のサイズは月の八分の一ぐらい。
・確率変動弾
 神の領域である確率変動(因果律操作)を行い、絶対防御を誇るアンチ=スパイラルにすら命中させる弾頭を発射する。
【防御力】
 殴りつけた対象を螺旋状のエネルギーの奔流の中に飛ばし、その威力で時空間の壁を砕いた後、
 次元境界面向こうの時空の彼方へと吹き飛ばすことのできるアークグレンラガンの攻撃を防ぐ。
【素早さ】あまり動かない。 数秒で数十個の小惑星を投げる俊敏性はある。
【特殊能力】
・ランダムシュレディンガーワープ
 多次元確率変動を制御し、時間軸の中を揺れながら 敵を襲うことが出来る。
 過去・現在・未来から攻撃することができる。
・艦載機
 都市ほどの大きさのあるアークグレンラガンと同じ大きさ(2〜3km?)で、
 さらにランダムシュレデリンガーワープを使用できる機体を無量大数機収納している。
【長所】防御力。ランダムシュレデリンガーワープ。艦載機の量。
【短所】全能系や霊系の敵には弱い

568 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:03:57
【副将】
【名前】天元突破グレンラガン with 螺旋族
【属性】お前のドリルで宇宙がヤバイ
【大きさ】銀河の厚みほど
【攻撃力】
・格闘
 銀河を軽々と粉砕するアンチ・スパイラルとある程度同等のパワーで殴る。
・ドリル
 上記の格闘でほとんどダメージを受けないアンチ・スパイラルにダメージを与えることができる。
・ライフル
 銀河の数倍の距離ほど離れた敵に一瞬(1秒未満)で届く弾丸を放つ。連射可。
・超次元アンカー
 銀河数倍分の長さの鎖で相手を拘束する。アンチ・スパイラルを拘束することができる。
・確立変動弾
 神の領域である確率変動(因果律操作)を行い、絶対防御を誇るアンチ=スパイラルにすら命中させる弾頭を発射する。
 起こしている事象はアシュタンガ級のものと同様だが、ミサイルの形状はドリルとなっている。
 描写から見ると質量は惑星をはるかに越え、速度は光を軽く超えている。
【防御力】
 銀河を軽々と粉砕する蹴りを受けてもほとんどダメージなし。
 さすがに宇宙が開闢する程のエネルギーと質量(数兆度のエネルギー波?)を叩きつけられると大破寸前になる。
 修復機能があり、砕かれたドリルを一秒もしないうちに元通りにしている。
 描写から見ると太陽系以上の大きさを一瞬で復元している。
【素早さ】
 銀河と銀河をジャンプで飛び移ることができる。光の速度を軽く天元突破している。
 少なくとも光速の10万〜20万倍。
【特殊能力】
・ラゼンガン オーバーロード
 相手の攻撃を無効にし、自らのエネルギーにする事ができる。この技は一度の戦闘に一度しか使えない。
・中からラゼンガン、超銀河グレンラガン、アークグレンラガン、グレンラガン、ラガンを出すことができる。
・使わないだろうが、グラパールや次鋒のような機体を収納している。
【長所】圧倒的なパワーとスピード。戦いの最中でも進化する。
【短所】全能系や霊系には手も足もでな……いはずだがどうにかなってしまいそうな点。
【設定】
 認識が実体化する超螺旋宇宙において、大グレン団メンバーの思念を取り込み実体化した最大最強最後のグレンラガン。
 そのサイズは銀河の只中にあっても、その姿を確認可能となる程巨大である。
 銀河団や超銀河団を破壊しながらも、アンチ・スパイラルを相手に宇宙を舞台に最後のタイマン勝負を繰り広げた。
 搭乗メンバーはシモンの他に、ニア、ヨーコ、ヴィラル、復活したロージェノムを初めとした、
 最終決戦に臨んだ大グレン団メンバー全員である。
 その超絶的な内包パワー故に攻撃力、防御力、スピード共にこれまでのグレンラガンと比較しても尋常ではなく、
 ビッグバンのエネルギーにも数刻耐える防御力や、銀河団間を移動する戦闘速度を誇る。
 圧倒的なパワーによる格闘戦の他、ヨーコの超電導ライフル、ヴィラルのエンキソード、
 アーテンボローのドリル型確率変動弾、ロージェノムのラゼンガンなど各パイロットが創造した得物を繰り出す。
 アンチ・スパイラルの放った「インフィニティ・ビッグバン・ストーム」を吸収し、フルドリライズ形態となる。
 また、搭乗者の意志の力によりドリルは何度砕かれようと蘇った。

569 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:04:43
【名前】超銀河グレンラガン
【属性】超絶螺旋 超弩級ガンメン
【大きさ】月並み
【攻撃力】
・巨大惑星規模の敵機体を片腕で破壊するパワー
・超銀河大切斬
 グレンブーメランという月と同程度の幅のブーメランを投げる。
 アシュタンガ級を両断して破壊した。射程は恒星系単位ぐらいか。
・波動時空軸一斉射撃
 多次元確率変動制御ワープに因り、出現位置と、存在している時間軸を予測出来ない敵に対し、
 トレースを行った上でフルドリライズされたドリルを砲門とし、無量大数にも及ぶ全方位の軍勢を一斉射撃する技。
 各砲門名は「メイルシュトローム砲」「メガボルテックスキャノン」等で、ヨーコ、ギミー、ダリーが発射を担当する。
・超銀河ギガドリルブレイク
 腕に付いたドリルで攻撃する技。
 アシュタンガ級を数体同時に破壊可能。
【防御力】螺旋フィールド展開時:螺旋力によるバリアで防御する。
 アシュタンガ級のいかなる攻撃も効かない。
 銀河数十個分の爆発を受け、稼動可能な状態で残る。
【素早さ】
 少なくとも惑星系単位の距離を数秒で移動可能
 反応は天元突破グレンラガンと同等と思われる。
【特殊能力】
・螺旋力
 螺旋力を高めるだけで、傷を修復できる。
【長所】エンジンの中で銀河が生まれそうな勢い
【短所】強力なパワーに弱い



【大将】
【名前】アンチ・スパイラル
【属性】反螺旋族
【大きさ】銀河の厚みほど
【攻撃力】
・格闘
 飛び蹴りで銀河を六つほど粉砕した。背中についている巨大な二つの手で連続攻撃可能。
・ドリル
 上記の格闘でほとんどダメージを受けない天元突破グレンラガンにダメージを与えることができる。
・銀河投げ
 周囲の銀河を投げつける。
・インフィニティ・ビッグバン・ストーム
 二つの銀河団を元に宇宙創造エネルギーであるビッグバンを生じさせて放つ。
 その威力は余波によって超銀河団を初めとした宇宙の創造が行われる程。
 上記の格闘でほとんどダメージを受けない天元突破グレンラガンを大破寸前にした。
【防御力】
 天元突破グレンラガンの装備ではドリル以外ではほとんどダメージを与えることができない。
 銀河破壊程度ではまるでダメージにならない。
 修復機能があり、砕かれたドリルを一秒もしないうちに元通りにしている。
 描写から見ると太陽系以上の大きさを一瞬で復元している。
【素早さ】天元突破グレンラガンよりさらに速い。
【特殊能力】
 相手の精神を多元宇宙迷宮に閉じ込めることができる。知性体に対してはほとんど無敵に近い能力。
 幻や洗脳の類ではなく実際に精神を他宇宙に送り込んでいる。
【長所】単純なパワーとスピード。天元突破グレンラガンよりも安定した強さを持っている。
【短所】なし

570 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:05:09
>>565
下巻の最初のほう嫁
荒耶と橙子さんの会話の辺りな
そこでちゃんと「全能」という単語そのものが使われてる
「アカシックレコードに触れると全能になれる」ということが明言されている上で、
それすら含んだ根源の渦に繋がっている自分は何でも出来る、というのが両儀式の説明だったはずだが

571 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:10:02
月姫残り生め

パリ・ダカールラリースペシャル
【先鋒】余裕で勝ち
【次鋒】攻撃当たらんが避けれるだろ 分け
【中堅】攻撃当たっても再生するし反応差で攻撃当たるだろ 勝ち
【副将】死なないが倒せない 分け
【大将】魔眼勝ち
3勝2分け

Grand Theft Auto V

【先鋒】中の人はきついか 負け
【次鋒】流石に攻撃当たるか 負け
【中堅】どっちも有効な手だない 分け
【副将】流石に殺され続けるか 負け
【大将】分け
3敗2分け

フロントは時間ないから誰か頼む

572 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:12:32
フロントはテンプレが分かり難いんだもん

573 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:15:15
ぶっちゃけ防御とか見ずらい
まあ先鋒辺りは負けそうだが

574 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:18:12
アラヤと戦ったときの式と任意全能状態の式は別物と明言されているわけだから
超音速状態の式に任意全能が適応されないというのは解ってるのか?

575 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:20:47
>>570
触れるまでの時間が思考と同じだとする根拠は?

576 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:21:32
>>574
残念ながら、新しく書いたテンプレの刀式の素早さは「声より速い」からは全く取っていないんだ
別の方法で計算して一人だけ飛びぬけちゃったよ

577 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:22:28
>>575
同じようなことは全ての設定全能にも言えるな
いや、時間に縛られる任意全能全てが全能剥奪されるかもしれんぞ

578 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:23:22
グレンラガンだが、素早さに反応が書いて無いどうなってんの

579 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:26:17
>>577
全能がどうなろうと知ったことじゃない

580 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:26:30
>>578
書き忘れた。
スマンかった。

581 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:26:54
>>576
飛び抜けたwktk
時間無視にでもなったか?

582 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:27:30
>>575
すでに繋がってるから触れるまでの時間とかは関係ないだろ
思考発動かはしらんが

583 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:29:50
設定全能はまだ解るが自称全能っておkなのか?

584 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:30:40
空の境界は先鋒はどうするの?

585 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:35:12
試しに式だけ出してみたら?

586 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:36:40
フロントミッションのテンプレにあるMTBって何?
マウンテンバイク…ではないよな。

587 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:39:04
>>578
天元突破グレンラガンの反応は、
銀河数個分を一瞬で移動するエネルギー弾攻撃に発射後反応することが出来る。
また銀河十数個分程度と思われる距離を1,2秒で飛んでくる銀河を投擲を確認してから回避可能。
なのかな? >>522を見るなら。

588 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:39:40
M ○
T と
B ×

589 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:40:09
戦車だな。

590 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:40:40
メガトロストランスベータシステムの略称

591 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:41:25
グレンラガンの反応は分かったがそれ以外はどうなんだいったい

592 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:41:42
>>581
さすがに時間無視はなかったわw
ナイフ持ってる状態の式でも、攻撃速度が常人が「気付くより千倍迅い」と地の文で書かれている
自分で調べた範囲だが、身体の反応が無関係な認識そのものの速度は大体0.1秒くらいらしい
そのときの状況を考えると、距離は大雑把にいって0.5m前後
斬撃速度は0.5(m)÷0.1(s)×1000(倍)=5000(m/s)
で、アラヤはナイフで腕を斬られたと同時に呪文っぽいのを唱えて切断を防いでいる
同じような距離からっぽいので、秒であらわすと0.0001秒くらい
それより短い別の呪文に対して刀式が反応しているから、反応速度もこれくらいだと思われ
肝心の短距離移動速度だが、アラヤで認識できないスピードで4mを詰めている
アラヤの認識速度は分からんので、ちょっと遅くなる反応速度を採用しても、
4(m)÷0.0001(s)=40000(m/s)

ちなみにアラヤの言動を見るに、刀式の人格は戦闘直前くらいに全能な第三の人格に切り替わっているっぽいな

>>579
原作を全く知らないみたいだな
めんどいから他人任せになるが、要するに>>582

593 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:46:04
あれ?
ナイフ式でそんだけなら
ふじのん凄くね?

594 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:47:57
あれ?
ナイフ式でそれだけなら
皐月と藤乃が相当速くなるな

595 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:48:37
さつき先生の反応も上がるから速さ的に山脈破壊まで余裕

596 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:51:05
なんか二人でグレンラガンのテンプレ書いてるな

597 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:51:16
空の境界と月姫は同じ世界観だし
設定でアルク>式となっているからアルクもとい月姫勢もそのくらいの速さになるよ

598 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:52:46
二人でもいいやん
俺も漫画作品で二人で書いたことあるし

599 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:52:49
>>597
流用できない

600 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:52:58
>>592だがナイフ式は移動速度が伴ってない
実際に数値を導き出せそうなのはリオ戦だな
猛獣並み(ライオン?)の動体視力で視認不可な速度で6m接近してる
だがこれでも秒速200m程度だから、漠然と超音速扱いの方が速い
肉食獣の「反応速度」じゃなくて「認識速度」が分かればいいんだが

人間の認識速度(0.1秒)は反応速度(0.5秒)の5分の1だから、猫科の猛獣は0.03秒の5分の1で0.006秒だ、というのはちと飛躍してるしな
人間の反応速度も、手先みたいな箇所なら0.2秒だとか言われてる資料もあるし

601 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:53:42
空の境界は先鋒いらなくなったなw
後三人が強すぎてwww

602 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:54:44
>>599
はいはいアンチ乙
設定資料に書いてあります

603 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:54:46
アルバ涙目wwwwww

604 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:55:51
>>602
強い≠速い

605 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:56:09
>>602
そうじゃなくて、ここのルール的に流用できない
どっちかのテンプレが消えることになる

606 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:58:18
つーか厳密にはパラレルなんだがな
空の方の青子はまだ時計塔か学校かにいるはずだし

どっちが強いってのは確かに公式だが

607 :格無しさん:2007/10/01(月) 15:58:25
>>605
はあ?
説明しろよ

608 :格無しさん:2007/10/01(月) 16:02:08
ゼルレッチとかなんで出せないの?
あいつ多元世界を運営する爺さんじゃん

609 :格無しさん:2007/10/01(月) 16:03:00
>>607
どっちかのテンプレが消えることになる、てのは不適切だな
普通にルールに引っかかる

実は、月姫と空の境界の間でも設定の流用は出来るんだよ
できないのは「描写」の流用
>>592はまさに描写から導き出したスペックなので、流用不可

610 :格無しさん:2007/10/01(月) 16:03:36
>>607
作品Aと作品Bがあり、そのAとBの世界観が同じでもルール上、描写の流用が出来ないから
Bであった描写でCという結果がでてもAにその結果が流用されない

611 :格無しさん:2007/10/01(月) 16:07:17
まあようは煽る前にルール読めってことだ

612 :格無しさん:2007/10/01(月) 16:07:55
今の総当たり
なにある?

613 :格無しさん:2007/10/01(月) 16:29:47
>>526
リアル・ビックバンはそもそも爆発ではない。
宇宙は膨張しているので宇宙誕生時にはもっと高エネルギー密度だったというだけの話。
ビッグバンのエネルギーの総量はエネルギー保存則から現在の宇宙全体のエネルギーの総量(E=mc^2とか重力ポテンシャルとかも含めて)と同じ。
もちろん宇宙は破壊されてないが銀河が無事なわけもない。
宇宙誕生の瞬間についてはよくわからない点が多いらしいがな。

614 :格無しさん:2007/10/01(月) 16:30:04
>>612
たぶんあと↓だけ

\月七ハフ三G真パ
月\○○−○×○○  月姫
七×\○−○−×−  七人のナナ
ハ××\○○○○○  ハヌマーンと5人の仮面ライダー
フ−−×\○○×○  フロントミッション
三××××\○×〇  エリートヤンキー三郎
G○−×××\○−  Grand Theft Auto V
真×○×○○×\○  真・仮面ライダー
パ×−×××−×\  パリ・ダカールラリースペシャル

615 :格無しさん:2007/10/01(月) 16:44:42
>>567
アシュタンガ級だが、1秒で全長の1/100は動いてると思われ。
超銀河が宇宙の海に水没した直後のシーンで、そのくらい動いてた気がする。
あとは惑星並みの大きさってとこから速度が算出できる。

616 :格無しさん:2007/10/01(月) 17:30:05
>>526
宇宙の中でビッグバンを起こし新しい宇宙を作っても
宇宙も同じ速度で膨張してるんだから結局宇宙を破壊するのは無理なんじゃね?

617 :格無しさん:2007/10/01(月) 18:53:39
>>567
アンチスパイラル戦艦って直撃したら月サイズの超銀河ダイグレン
でも耐えられない空間転移ミサイルなかったけ

618 :格無しさん:2007/10/01(月) 19:19:35
小林泰三著のC市持ってる人って居ない?

619 :格無しさん:2007/10/01(月) 19:47:34
ガイキング修正した

【作品名】 大空魔竜ガイキング
【ジャンル】 アニメーション

【備考】
スパロボだと雑魚のイメージがあるガイキング。
全話視聴したんで、テンプレ化したが……その超設定と真の強さをご覧に入れよう

【先鋒】 ムーンコンドル
【次鋒】 アシモフ博士inグロテクター
【中堅】 ダリウス大帝
【副将】 大空魔竜
【大将】  ガイキング

【先鋒】
【名前】ムーンコンドル
【属性】 暗黒怪獣
【大きさ】300mは余裕である
【攻撃力】ガイキングや大空魔竜の装甲を切り裂く翼の刃
【防御力】ハイドロブレイザーを弾き返した
【素早さ】ガイキングの3倍以上のスピードで飛び回る。
     また、単純な突進がとめられると、ガイキングでも反射できないスピードでジグザグに動き回りながら体当たりしたりできる。

【次鋒】
【名前】アシモフ博士inグロテクター
【属性】宇宙戦艦
【大きさ】420m
【攻撃力】ガイキングや大空魔竜に大きなダメージを与えるミサイルや、レーザー砲を装備してる。
【防御力】単純な耐久力は、大空魔竜を上回る(作中実際言われた)
【素早さ】ブラックホール現象を利用したタイム&スペースポーテーション航法によって、
     一瞬で6000光年を移動する。ちなみに、その速度で飛びながら戦闘可能。
     初期設定ではワープだったが、後半、時間操作を利用した超光速移動に設定が変更された。
     ガイキングの体当たりに、ギリギリではあるがかわして見せた(3回目で捕まったが)
【特殊能力】アシモフ博士用は、戦闘時にも機体全体を覆うハイドロブレイザーをもはじくバリアをはれる。

【中堅】
【名前】ダリウス大帝
【属性】機械神
【大きさ】50m
【攻撃力】ガイキングや大空魔竜をやすやすと切り裂く剣や、剣から発射する破壊光線
     破壊光線は、ゼーラ星から地球まで届く以上、6000光年は射程がある。
【防御力】副将大将の散発な攻撃ではびくともしない。決死の総攻撃でギリギリ倒せた。
【素早さ】ガイキングに反応されず後ろに回りこむことができる。
      瞬間移動で6000光年を移動する。ガイキングの動きですら遅く見える反応。



620 :格無しさん:2007/10/01(月) 19:48:37
【副将】
【名前】大空魔竜
【属性】最強の戦艦
【大きさ】400m
【攻撃力】色々持っているが……全部書く意味がないので略
     ミラクルドリル、ジャイアントカッター……大空魔竜 の腹部、および腕に装着されるドリルと刃
     うまくぶち当たればグロテスターも一撃で戦闘不能になる。ぶっちゃけ、どちらも体当たり技
【防御力】デスクロス現象(宇宙丸々一個圧縮して生み出すマイクロブラックホール)を耐える
【素早さ】グロテスターと並走できる
     300mくらいの距離からの先鋒の奇襲の体当たりに、
     後ろにいた自分をを守るか一瞬躊躇した仲間に、庇う必要はないと伝えた後動き出して回避できる反応
【戦法】思いっきりぶち当たる!


【大将】
【名前】ガイキング
【属性】スーパーロボット
【大きさ】50m
【攻撃力】デスアイ(デスライト)……生物の細胞を分解する光を放つ。本編未使用、設定のみの技。
     他にも、逃げるグロテスターに追いつく速度のハイドロブレイザー、ザウルガイザーなど多くの武器を持つ
     2つとも、グロテスターを戦闘不能にできる。射程は、数kmくらいか?
【防御力】デスクロス現象に数十秒巻き込まれても、そうダメージを受けず、まだまだ戦闘続行可能
     ただ、1分も2分も巻き込まれていれば、さしものガイキングもつぶれるらしい
【素早さ】逃げるグロテスターを作中時間で10秒遅れで追走し、作中時間で3秒で追いついた。
     6000光年×2(一秒0,5秒ルール)×13秒÷3秒で、約4万8000光年といったところか。
    300mくらいの距離からの先鋒の奇襲の体当たりに、後ろの仲間を守るか一瞬躊躇したあと咄嗟に回避できるくらいの反応
【戦法】生物ならデスライト。無理なら、普通に戦う


621 :格無しさん:2007/10/01(月) 20:04:23
反応も問題なさそうだな

622 :格無しさん:2007/10/01(月) 20:25:42
SF西遊記に並ぶスピードキングだな、下手したら(複合媒介のデモベ除く)最強のアニメ&ロボ作品か?

623 :格無しさん:2007/10/01(月) 20:27:00
つFSS

624 :格無しさん:2007/10/01(月) 20:27:51
そうか、ロボならそっちがあったなw

625 :格無しさん:2007/10/01(月) 20:48:10
>>624
あれをロボ関係と認める事に激しい違和感があるんだぜ?

626 :格無しさん:2007/10/01(月) 20:53:56
FSSいつ終るんだよ、完結してから読もうと思ってるのに

627 :格無しさん:2007/10/01(月) 20:56:59
超スピードのおかげで三人で勝ち進めそうな空の境界だが
結局誰出すんだ面子?

628 :格無しさん:2007/10/01(月) 20:59:12
というかガイキングの3倍ということはムーンコンドル時間無視以外最速だった猿より速いじゃん
ところでガイキングの攻防は宇宙破壊級でいいの?

629 :格無しさん:2007/10/01(月) 21:17:35
>626
連載開始して22年、作中物語が始まったのが星団暦2988年、今3031年、物語終了が7777年。
今年で休載3年目なのに完結?

630 :格無しさん:2007/10/01(月) 21:18:31
グレンラガンだけど中堅は普通にラゼンガンのほうが良くない?
>>566だと>>519よりかなりというか半端なく弱くなる。
先鋒はスペースキングキタンでいいと思う。

631 :格無しさん:2007/10/01(月) 21:27:49
グレンラガンでさ「敵の数無量大数!!」って台詞があるんだ
で、無量大数は10^68を表す数字
そして宇宙の質量は3*10^52kg
その敵はどう考えても数tはありそうな巨大ロボの集団

仮にこの台詞が実際にCPUが敵の数数えた数値読み上げてるのだとしたら
宇宙の質量の数百京倍の敵と戦ってるんだが
おい、中島かずき
いくら石川賢の元担当編集者だからって無茶しすぎだろ

632 :格無しさん:2007/10/01(月) 21:28:00
>628
速さだけなら光速の6乗で動けるのもあることはある。残念ながら惑星破壊クラスだが…

633 :格無しさん:2007/10/01(月) 21:41:22
>>618
持ってるが何だ?

634 :格無しさん:2007/10/01(月) 21:56:35
>>631
それは観測できる範囲にある銀河の総質量だろう
と一応突っ込んでおく。

635 :格無しさん:2007/10/01(月) 21:57:25
>>632
光速の6乗って何だ?

636 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:05:53
グレンラガンの大将はアンチスパイラル宇宙(宇宙そのもの)じゃないの?

わざわざ本体が銀河サイズになって出てきたのはグレンのサイズに合わせて絶対的絶望を与えるためだし。
まあ結構、螺旋族が自分達を超えることを期待してた所もありそうだったな。
ラストの台詞とか。なんか戸愚呂弟的な。

637 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:11:08
>635
速さが。速いだけ。

638 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:14:07
>>631
アンチスパイラルの支配してる認識が実体化する超螺旋宇宙だから
通常の宇宙ではありえない事象も起こせるんだろうね。
アンチスパイラルは自分の宇宙でアシュタンガ級を無量大数出すのも自由だし。

アシュタンガ級
> 都市ほどの大きさのあるアークグレンラガンと同じ大きさ(2〜3km?)で

これって中に30万人が住める居住区+各種動物達だから5kmぐらいじゃないかな?

639 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:14:48
なのはが光速認められたと聞いて飛んできました

640 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:16:58
よし。帰れ

641 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:18:40
なのはの光速が認められたので、DBも初期から光速になると聞いてオナってきました

642 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:20:25
>>631
あれは明らかにオペレーターの台詞だから実際の計算結果が表示されてたと見るべきだろう。

643 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:31:14
宇宙誕生並みとか現実準拠でも詳細不明だから作中描写から抽出した方がいいと思う。

メンバー順はこうじゃないだろうか?

【作品名】天元突破グレンラガン
【先鋒】スペースキングキタン
【次鋒】アシュタンガ級
【中堅】ラゼンガン ・オーバーロード
【副将】天元突破グレンラガン
【大将】アンチスパイラル

【簡易テンプレ】
【先鋒】5km級ロボ+数十km破壊
【次鋒】惑星サイズ+小惑星投げ
【中堅】銀河の八分の一程度+銀河6個破壊以上の攻撃に数十秒耐える防御
【副将】銀河サイズ+銀河6個破壊以上の攻撃力
【大将】宇宙並み+自身の宇宙内を支配+空間操作
+中堅を無量大数出す・相手を圧縮宇宙の海に沈める・精神を多元宇宙に封印

644 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:33:43
今期最強アニメはヒロイックエイジじゃなかったのかww
てかなのは光速言ってるやついるけど、実際どうなの?

645 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:34:22
無量大数の敵を倒すって何気にとんでもない範囲攻撃だな

646 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:36:25
同じ肛門でもTDNとは桁違いの強さだ!!

647 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:36:51
中島「無量大数が宇宙の質量の数百京倍だなんてしらねぇよww」

中島「でもまだ時天空には及ばないからまあいいか・・・」

648 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:38:26
>>619 ガイキングの作中時間はキャラが「○秒」と言ってるんだよね?
あるいは時計が写ってるの?

649 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:38:59
正確には「銀河6個破壊以上で相手を量子まで分解消滅させる攻撃」だな。

まあ簡易テンプレだから細かいことは後で追加するんだろうが。

650 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:39:10
次回作はラ=グース以上を目標とか思ってそうだな

651 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:41:23
ブラザーズとシュマゴラスを目指してキャラ作ったら成田みたいになっちゃうw

652 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:42:55
>>644
まあ第一話で無量大数の敵を相手に時空間ごと捻じ切ってやれって
台詞が出てる時点で既にヒロイックエイジに勝ち目は無かった・・・

653 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:44:27
>>637
そうじゃなくてどれくらいの速さよ?

654 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:47:58
>>653
光速が秒速30万kmだから30万の6乗kmじゃね?

655 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:48:59
>>643
宇宙内を支配なんかしてたっけ?

てか天元突破とアンチスパイラルは10次元と11次元の狭間で実体化したものだから、
それ以下の多元全能には倒されないって入れられるんじゃね?

656 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:51:46
>>655
宇宙内を支配は最終回での自称。
まあ自分の宇宙だから好きにやりたい放題的な意味だろうけど。

657 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:55:22
>>655
次元と多元は関係ないぞ

658 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:55:35
>>654
メートルや尺やインチで計ったり時速や年速で計ったらどうなるんだよw

659 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:56:22
>>657
作品によっては関係あることもある。
グレンがどうだかはわからないが。

660 :格無しさん:2007/10/01(月) 22:59:09
おーいい、結局なのはの光速どうなったんだ?認められたの?

661 :格無しさん:2007/10/01(月) 23:05:26
>>655
別に10次元と11次元の狭間で実体化したものだと
それ以下の多元全能に倒せないんだ?理屈がわからん。
別に4次元と3次元の狭間の生物だろうと単一宇宙全能なら勝てるだろ。

作中にそういう説明は一切ないからグレンには関係ないと思われ。

662 :格無しさん:2007/10/01(月) 23:05:56
ガイキングつぇぇ!

663 :格無しさん:2007/10/01(月) 23:06:41
グレンは関係ないだろ、
認識次元が複数あるだけで多元宇宙では無いし

664 :格無しさん:2007/10/01(月) 23:10:21
>>658
文化的に決まったものじゃない自然単位系を使えばおk
光速=1だけどな。


それとかパーセク毎刹那で計算するとか。

665 :格無しさん:2007/10/01(月) 23:11:03
関係ない話で悪い。
鏡で反射させて攻撃する、画面上では軌道の全く見えない「ミラーリフレクトビーム」って名前の技があるんだけど
光とも何とも説明されてないんだが、これって光のビームとして扱える?

666 :格無しさん:2007/10/01(月) 23:12:28
レーザーならともかく、ビームは光とは限らないから微妙

667 :格無しさん:2007/10/01(月) 23:14:40
って言うか作中の強さの格的にグレンラガンが大将じゃないか?

668 :格無しさん:2007/10/01(月) 23:17:23
アンスパを倒したの技が問題

669 :格無しさん:2007/10/01(月) 23:22:28
順番は格でもいいしテンプレ上の強さでもいいんじゃない?

670 :格無しさん:2007/10/01(月) 23:23:09
>>667
あれは主人公補正だろ。
相手がわざわざグレンに合わせて出てきてくれなかったらスペック的に無理。

ジョジョでDIOがヘマしなかったら世界が圧倒的有利だったのと同レベル。

671 :格無しさん:2007/10/01(月) 23:23:55
>>669
順番はテンプレの強さじゃなくて作中の格だよ。漫画作品スレでは。
ここでは知らないが



672 :格無しさん:2007/10/01(月) 23:28:11
作中の強さはアンスパが上だろう。
相手に自分の覚悟を見せ付ける以外の意味で本体の母星とかそもそも晒す必要がないし。

673 :格無しさん:2007/10/01(月) 23:59:56
アンスパが上ってちゃんと本編見てるのか?

674 :格無しさん:2007/10/02(火) 00:01:34
作中での強さではグレン>アンスパだろ
テンプレ上ではアンスパのほうが強いだけで

675 :格無しさん:2007/10/02(火) 00:02:13
>>643
天元突破はラゼンガン抜きで戦うんだから、
【副将】銀河サイズ+銀河6個破壊以上の攻撃力
の銀河6個破壊以上の攻撃力って事はないんじゃないか?
アレはラゼンガンを吸収したフルドリライズ状態の攻撃だから。
ゴジータとベジータを両方出すようなものだぞ。

676 :格無しさん:2007/10/02(火) 00:04:28
>>673
ラゼンガン抜きならアンチスパイラルの方が強い。
ラゼンガン有りのフルドリライズ状態でもアンチスパイラルのドリルくらって
天元突破グレンラガンは大破した。

677 :格無しさん:2007/10/02(火) 00:37:14
>>666
ビームだからというより、鏡で反射してるから光扱いとかってできないかなと思って。
まあ鏡もちょっと不思議鏡っぽいから無理なら無理でいいんだけど。

678 :格無しさん:2007/10/02(火) 00:41:34
無理だな

679 :格無しさん:2007/10/02(火) 00:44:38
>>673
おいおいグレンが勝てたのはわざわざ同じサイズの本体ありで出てきてくれたからだろ?
向こうが合わせてくれたから勝てただけで実力勝ちじゃねーよ。

680 :格無しさん:2007/10/02(火) 00:46:39
主人公補正で勝てたのは含まれないはず。

681 :格無しさん:2007/10/02(火) 00:53:07
どっちにしろ螺旋丸抜きじゃビームでやられてたから補正とか関係なく副将でいいと思う

682 :格無しさん:2007/10/02(火) 00:53:50
それもそうだな

683 :格無しさん:2007/10/02(火) 00:58:59
答えはわりと単純なところにあったな

684 :格無しさん:2007/10/02(火) 01:08:51
どうでもいいが今のスレ「銀河」って単語を含むレスがえらく多いなw
グレンラガンだけでなく無関係のいろんな作品の話題でもやたらと銀河の話が。これは偶然なのか?

685 :格無しさん:2007/10/02(火) 01:12:25
銀河鉄道の前ふりだな

686 :格無しさん:2007/10/02(火) 01:17:06
銀英伝のry

687 :格無しさん:2007/10/02(火) 01:30:57
宮沢賢治童話で一番強い作品はやっぱり双子の星なんだろうか

688 :格無しさん:2007/10/02(火) 01:35:18
>>679
それがアンチスパイラルの限界だ。
俺たちに限界はない。

ってことだろ。グレンラガンの勝因は。
限界のあるアンチスパイラルを単に「一回転すればその分ちょっと進化できる」っていう
進化する人類のグレンラガンが上回っただけ。

限界のあるアンチスパイラルよりもグレンラガンのが普通に強いだろ。

689 :格無しさん:2007/10/02(火) 01:38:37
限界がない=無限
理論は勘弁してください

690 :格無しさん:2007/10/02(火) 01:39:20
ていうかそもそも合わせずに上回れるんなら
最終的にはアンチスパイラルが勝ってたはずだしな。

合わせてくれたから勝てた、ってどんだけアンチスパイラル親切なんだよw

691 :格無しさん:2007/10/02(火) 01:40:53
>>689
誰がそんなリーロン言ってるんだ

692 :格無しさん:2007/10/02(火) 01:42:08
まあなんだ、>>681でFAだ。

693 :格無しさん:2007/10/02(火) 01:58:52
例えダイガンゼンがあろうが、このスレのルールで、アニメの描写のスペックで戦闘するならばアンスパの方が上なのは明らか
一応確率変動弾とかあるけど

694 :格無しさん:2007/10/02(火) 02:03:34
月姫vsフロントミッション  テンプレ直ってるのね。前のでやればいいのか?
【先鋒】でかい。速攻では倒せないか。マシンガン負け。
【次鋒】こっちは射程短いし雨あられと撃たれたらさすがに当たる。負け。
【中堅】倒すのは無理、殺され続けるか。
【副将】死なないが倒せない 分け
【大将】魔眼勝ち
1勝3敗1分け

一応新テンプレだと
【先鋒】でかい。速攻では倒せないか。マシンガン負け。
【次鋒】殺され続けるだろう、負け。
【中堅】物量勝ち
【副将】爆発範囲が結構大きい。遠くから撃たれたら不利かも
【大将】魔眼勝ち
2勝3敗

機械とかでかい奴とは相性悪いな

695 :格無しさん:2007/10/02(火) 02:53:02
もうスパロボαシリーズででてるし、テンプレ修正予告の第三次消したら?

696 :格無しさん:2007/10/02(火) 02:56:14
>>690
単にやられたかったんじゃねーの。無意識だろうが
戸愚呂弟とかと一緒。

697 :格無しさん:2007/10/02(火) 03:38:02
サノスもそんな設定で初代管理人が怒り狂ってたな。


698 :格無しさん:2007/10/02(火) 03:56:30
ジョジョって宇宙が加速しているときでエントリすりゃよくね?

699 :格無しさん:2007/10/02(火) 04:56:47
ああ初代ね

700 :格無しさん:2007/10/02(火) 07:15:46
>>648
15秒前にグロテスターが逃げる→味方セリフ)あと5秒しかないぞ!→ガイキング)それだけあれば十分だ!追走開始
→敵)フッフッフ……あと2秒勝った!→おおっと待ちな!そうはいかないぜ!→既にすぐ横にガイキングがいる

こういう流れ

701 :格無しさん:2007/10/02(火) 07:19:13
あ、>>700の一行目
>15秒前にグロテスターが逃げる→味方セリフ)あと5秒しかないぞ!

タイムリミットまであと15秒前にグロテスターが逃げる→味方セリフ)(タイムリミットまで)あと5秒しかないぞ!

こう修正



702 :格無しさん:2007/10/02(火) 07:33:49
まとめ
グレンは螺旋丸が無ければアンスパビーム負けしていた、
グレンがアンスパ倒せたのはアンスパビームを吸収して自身の攻撃力に加算したから、
つまり、
攻撃力:アンスパ>グレン
防御力:アンスパ=グレン

結論:アンスパのが強い。

703 :格無しさん:2007/10/02(火) 07:37:23
>>700-701
柳田理論信奉者だと「超光速だから時間の進み方が遅くなるよ」とか言い出しそうだけど、
何の問題もなく超光速だなあ。

704 :格無しさん:2007/10/02(火) 09:35:21
グレンラガンのテンプレ修正してみた。
【作品名】天元突破グレンラガン
【先鋒】スペース・キングキタン
【次鋒】アシュタンガ級
【中堅】ラゼンガン
【副将】天元突破グレンラガン
【大将】アンチ・スパイラル


【簡易テンプレ】
【先鋒】数kmロボ 小惑星破壊存在
【次鋒】巨大惑星サイズ 恒星級破壊存在
【中堅】銀河の幅の十分の一サイズ 大規模天体構造破壊存在
【副将】銀河の幅サイズ 超大規模天体構造破壊存在
【大将】銀河の幅サイズ 超大規模天体構造破壊存在


【先鋒】
【名前】スペース・キングキタン with キタン
【属性】アークグレンラガン級ガンメン
【大きさ】数km級のロボット
【攻撃力】
・ビーム
 同規模の機体を貫くことのできるビーム。
・ゲシュトン(?)ビーム
 強力な極太ビーム。太さがスペースキングキタンと同じ程で、同規模の機体を一発で百機近くも落とした。
 射程は不明だが見る限り数百kmは軽く超えている。
【防御力】大きさ相応
【素早さ】
 数百キロを数秒で移動可能。
 上記の速度で戦闘可能。ゲッターロボのように直角にも曲がれる。
 反応は鍛えた人並。
【特殊能力】
 中からさらにキングキタンが出てくる。
【長所】大きさ
【短所】なし

【名前】キングキタン with キタン
【属性】ガンメン
【大きさ】十m級のロボット
【攻撃力】
・キングキタンギガドリルブレイク
 腕に持ったグレンラガンのドリルで攻撃する。
 数十キロほどと思われるデススパイラルマシーンという敵兵器を破壊可能。
 デススパイラルマシーンは月サイズの戦艦が存在不可能な重力を発生させる小惑星型マシーン。
【防御力】
 月サイズの戦艦を破壊可能な超重力空間で生存可能 。
 デススパイラルマシーンの爆発に巻き込まれ破壊された。
【素早さ】
 少なくとも数キロを数十秒で移動可能。
 上記の速度で戦闘可能。ゲッターロボのように直角にも曲がれる。
 反応は鍛えた人並み。
【特殊能力】なし
【長所】超螺旋力。ドリル。
【短所】なし

705 :格無しさん:2007/10/02(火) 09:36:15
【次鋒】
【名前】アシュタンガ級
【属性】アンチスパイラル戦艦
【大きさ】巨大惑星〜小型恒星規模
【攻撃力】
・エネルギー波
 惑星サイズほどのエネルギー波を放つ。
・小惑星投げ
 小惑星数十個を押したり投げたりして対象にぶつける。
 小惑星のサイズは月の八分の一ぐらい。
・確率変動弾
 神の領域である確率変動(因果律操作)を行い、絶対防御を誇っていた超銀河グレンラガンにすら命中させる弾頭を発射する。
 月ほどの大きさのある超銀河グレンラガンにかなりのダメージを与える。
【防御力】
 殴りつけた対象を螺旋状のエネルギーの奔流の中に飛ばし、その威力で時空間の壁を砕いた後、
 次元境界面向こうの時空の彼方へと吹き飛ばすことのできるアークグレンラガンの攻撃を防ぐ。
【素早さ】
 ほとんど動かない。すばやい攻撃は避けない。
 着弾までに数秒かかる超銀河グレンラガンの螺旋攻撃はランダムシュレディンガーワープで避けた。
 数秒で数十個の小惑星を投げる程度の俊敏性はある。
【特殊能力】
・ランダムシュレディンガーワープ
 多次元確率変動を制御し、時間軸の中を揺れながら 敵を襲うことが出来る。
 過去・現在・未来から攻撃することができる。
・艦載機
 都市ほどの大きさのあるアークグレンラガンと同じ大きさ(2〜3km?)で、
 さらにランダムシュレデリンガーワープを使用できる機体を無量大数機収納している。
【長所】防御力。ランダムシュレデリンガーワープ。艦載機の量。
【短所】なし


【中堅】
【名前】ラゼンガン with ロージェノム
【属性】真・螺旋王機 天元突破グレンラガンによるオーバーロード状態
【大きさ】
 副将の天元突破グレンラガンの十分の一程度。
 あえて計算するならば1500光年ほど。
【攻撃力&素早さ】
 通常のラゼンガン(十m程)であったときは自身の身長の数十倍の高さまで跳躍でき、
 同じ大きさの機体を軽々と蹴り飛ばし、数十mの間合いを一秒ほどで詰め、
 全身から何本ものドリルを伸ばし、数十m先の相手を一瞬で貫いたり、
 ラゼンガン自体を数十倍の大きさのドリルに変え攻撃したりした。
 そのラゼンガンの後継機(というよりパワーUP状態)であるため、
 大きさに伴った同程度の動きが出来ると思われる。
 描写ではオーバーロード状態でも通常時と変わらない動きをしていた。
 全身から生えるドリルは大将のインフィニティ・ビッグバン・ストームを数十秒ほど受け止めることができる。
 反応だけなら副将と同じ程度(パイロットの一人だった)。
【防御力】
 大将の「インフィニティ・ビッグバン・ストーム」を数十秒ほど耐えることができる。
【特殊能力】
 ラゼンガンが破壊されたとき、その攻撃と同化し、ドリルになることができる。
 ドリルになった後も意識はあるようなので、その状態で敵に特攻。
【長所】デカイ。そこそこ速い。
【短所】なし

706 :格無しさん:2007/10/02(火) 09:37:27
【副将】
【名前】天元突破グレンラガン with 螺旋族
【属性】お前のドリルで宇宙がヤバイ
【大きさ】銀河の厚みほど
【攻撃力】
・格闘
 銀河を軽々と粉砕する大将とある程度同等のパワーで殴る。
・ドリル
 上記の格闘でほとんどダメージを受けない大将のドリルを砕くことができる。
・ライフル
 銀河の数倍の距離ほど離れた敵に一瞬(1秒未満)で届く弾丸を放つ。連射可。
・超次元アンカー
 銀河数倍分の長さの鎖で相手を拘束する。大将を拘束することができる。
・確立変動弾
 神の領域である確率変動(因果律操作)を行い、絶対防御を誇る大将にすら命中させる弾頭を発射する。
 起こしている事象はアシュタンガ級のものと同様だが、ミサイルの形状はドリルとなっている。
 描写から見ると質量は惑星をはるかに越え、速度は光を軽く超えている。
【防御力】
 銀河を軽々と粉砕する蹴りを受けてもほとんどダメージなし。
 さすがに宇宙が開闢する程のエネルギーと質量(数兆度のエネルギー波?)を叩きつけられると大破寸前になる。
 修復機能があり、砕かれたドリルを一秒もしないうちに元通りにしている。
 描写から見ると太陽系以上の大きさを一瞬で復元している。
【素早さ】
 銀河と銀河をジャンプで飛び移ることができる。光の速度を軽く天元突破している。
 少なくとも光速の10万〜20万倍。この速度で戦闘可能。
 銀河数個分を一瞬で移動するエネルギー弾攻撃に発射後反応することが出来る。
 また銀河十数個分程度と思われる距離を1,2秒で飛んでくる銀河の投擲を確認してから回避可能。
【特殊能力】
・壊れても中から超銀河グレンラガン、アークグレンラガン、グレンラガン、ラガンを出すことができる。
・使わないだろうが、次鋒のような機体を多数収納している。
【長所】圧倒的なパワーとスピード。戦いの最中でも進化する。
【短所】全能系や霊系には手も足もでな……いはずだがどうにかなってしまいそうな点。
【設定】
 認識が実体化する超螺旋宇宙において、大グレン団メンバーの思念を取り込み実体化した最大最強最後のグレンラガン。
 そのサイズは銀河の只中にあっても、その姿を確認可能となる程巨大である。
 銀河団や超銀河団を破壊しながらも、アンチ・スパイラルを相手に宇宙を舞台に最後のタイマン勝負を繰り広げた。
 搭乗メンバーはシモンの他に、ニア、ヨーコ、ヴィラル、復活したロージェノムを初めとした、
 最終決戦に臨んだ大グレン団メンバー全員である。
 その超絶的な内包パワー故に攻撃力、防御力、スピード共にこれまでのグレンラガンと比較しても尋常ではなく、
 ビッグバンのエネルギーにも数刻耐える防御力や、銀河団間を移動する戦闘速度を誇る。
 圧倒的なパワーによる格闘戦の他、ヨーコの超電導ライフル、ヴィラルのエンキソード、
 アーテンボローのドリル型確率変動弾、ロージェノムのラゼンガンなど各パイロットが創造した得物を繰り出す。
 アンチ・スパイラルの放った「インフィニティ・ビッグバン・ストーム」を吸収し、フルドリライズ形態となる。
 また、搭乗者の意志の力によりドリルは何度砕かれようと蘇った。


707 :格無しさん:2007/10/02(火) 09:38:16
【名前】超銀河グレンラガン
【属性】超絶螺旋 超弩級ガンメン
【大きさ】月並み
【攻撃力】
・巨大惑星規模の敵機体を片腕で破壊するパワー
・超銀河大切斬
 グレンブーメランという月と同程度の幅のブーメランを投げる。
 アシュタンガ級を両断して破壊した。射程は恒星系単位ぐらいか。
・波動時空軸一斉射撃
 多次元確率変動制御ワープに因り、出現位置と、存在している時間軸を予測出来ない敵に対し、
 トレースを行った上でフルドリライズされたドリルを砲門とし、無量大数にも及ぶ全方位の軍勢を一斉射撃する技。
 各砲門名は「メイルシュトローム砲」「メガボルテックスキャノン」等で、ヨーコ、ギミー、ダリーが発射を担当する。
・超銀河ギガドリルブレイク
 腕に付いたドリルで攻撃する技。
 アシュタンガ級を数体同時に破壊可能。
【防御力】
・螺旋フィールド
 螺旋力によるバリアで防御する。
 次鋒の小惑星投げで全くダメージを負わなかった。
【素早さ】
 少なくとも惑星系単位の距離を数秒で移動可能。
 反応だけなら天元突破グレンラガンと同等と思われる。
【特殊能力】
・螺旋力
 螺旋力を高めるだけで、傷を修復できる。
【長所】エンジンの中で銀河が生まれそうな勢い
【短所】強力なパワーに弱い

【大将】
【名前】アンチ・スパイラル
【属性】反螺旋族
【大きさ】銀河の厚みほど
【攻撃力】
・格闘
 飛び蹴りで銀河を六つほど粉砕した。背中についている巨大な二つの手で連続攻撃可能。
・ドリル
 上記の格闘でほとんどダメージを受けず、
 さらにフルドリライズ状態になった副将を破壊した(中の超銀河グレンラガンまで破壊できなかった)。
・銀河投げ
 周囲の銀河を投げつける。破壊力は大きさ相応。銀河十数個分程度と思われる距離を1,2秒で飛んでくる。
・インフィニティ・ビッグバン・ストーム
 二つの銀河団を元に宇宙創造エネルギーであるビッグバンを生じさせて放つ。
 その威力は余波によって超銀河団を初めとした宇宙の創造が行われる程。
 射程は銀河の数倍程度で、エネルギー波の幅は銀河の大きさぐらい。
 副将に直撃し、そのエネルギー波は副将の数十倍の大きさの衝撃を形作った。
 中堅は数十秒程度で量子分解した。上記の格闘でほとんどダメージを受けない副将を大破寸前にした。
【防御力】
 副将の装備ではドリル以外ではほとんどダメージを与えることができない。
 銀河破壊程度ではまるでダメージにならない。
 修復機能があり、砕かれたドリルを一秒もしないうちに元通りにしている。
 描写から見ると太陽系以上の大きさを一瞬で復元している。
【素早さ】
 全体的に副将よりやや速い。
【特殊能力】
 相手の精神を多元宇宙迷宮に閉じ込めることができる。知性体に対してはほとんど無敵に近い能力。
 幻や洗脳の類ではなく実際に精神を他宇宙に送り込んでいる。
 発動から効果がもたらされるまで数秒ほどかかっている。
【長所】単純なパワーとスピード。副将よりも安定した強さを持っている。
【短所】なし

708 :格無しさん:2007/10/02(火) 09:41:44
最初のテンプレでは銀河サイズだったのに何で厚みとか小さく書くんだ

709 :格無しさん:2007/10/02(火) 09:47:03
いや、見てみるとさすがに銀河ほど大きくないよ。
戦ってるの銀河の上だし。

710 :格無しさん:2007/10/02(火) 10:05:56
銀河の大きさも色々

711 :格無しさん:2007/10/02(火) 10:11:06
足場の銀河がでかいとみるか手裏剣のようになげていた銀河が小さいとみるか

712 :格無しさん:2007/10/02(火) 10:19:56
最大値ルールがあるだろうに。
ラゼンガン含め強くしたいのかよう分からん

713 :格無しさん:2007/10/02(火) 11:07:57
なんか空の境界の対象が全能だのそうじゃないだのでもめてたんで、実際の文章の引用付きで考察してみた
個人的には全能採用して魔眼とスピードが意味なくなるのは寂しいが、まぁ仕方がない

【両儀式の全能に関して】
空の境界 下巻 32P 青崎橙子から荒耶宗蓮への発言
「…………アカシックレコードに触れようとすることで抑止力が動き出す。
 お前のように人間を憎むものが全能となれば、世界の終焉が起きる確立が高まるからだ(後略)」

空の境界 下巻 P448 両儀式の第三人格から黒桐幹也への発言
「……根源の渦。全ての原因が渦巻いている場所、全てが用意されていて、だから何もない場所。それが私の正体。
 ただ繋がっているだけだけど、わたしはソレの一部だもの。それって同じ存在ってコトでしょう?
 だからわたしはなんだってできる。(中略)この世界を作り直すんじゃない。新しい世界で古い世界を握り潰すの」

この作品では、アカシックレコードは"根源の渦"の別名とも、渦の機能の一部ともされている(上巻 P333)
荒耶宗蓮の目的は、"根源の渦"に繋がることができる両儀式の肉体を手に入れ、根源の渦(=アカシックレコード)に接触すること。
(更にそこから先の目的については話がそれるので割愛)
上の発言より、それが実現した暁には、つまり"根源の渦"に繋がることができれば、荒耶宗蓮は全能になると明言されている。
下の発言より、両儀式は、少なくともエントリ時の状態でもある第三人格が出ている間は、"根源の渦"に繋がっていることが分かる。

よって、本人の発言と第三者の発言、作中設定を併せて考えれば、エントリ状態の両儀式は任意全能であるといえる。
また、作中では世界=地球なので効果は単一惑星規模だと思われる。

714 :格無しさん:2007/10/02(火) 11:11:45
それと、今用意してるテンプレのメンバー

【先鋒】 巫条霧絵
【次鋒】 浅上藤乃
【中堅】 荒耶宗蓮
【副将】 玄霧皐月
【大将】 「両儀式」

先鋒は、何度読んでも問題になる要素が見当たらなかった
生まれ持った肉体のほうから2つ目の肉体を遠隔操作しているわけじゃなくて、人格ごと行っちゃってるみたいだし

715 :格無しさん:2007/10/02(火) 15:01:04
誰も「両儀式」 が任意全能なことを否定していない
「両儀式」 が全能をつかう時間(ただ念じればいいのかとか)がわからないから考慮にされてないだけ

716 :格無しさん:2007/10/02(火) 15:16:09
任意全能だから使えばすぐだろ

717 :格無しさん:2007/10/02(火) 15:27:23
んなルールはない

718 :格無しさん:2007/10/02(火) 15:38:15
つーかきのこが「両儀式」 は鯖以下と明言してるのに

719 :格無しさん:2007/10/02(火) 16:02:47
>>715
設定全能が任意にならなかったら設定全能だから常時っていえたのにな
あれ?でもそうなると設定全能のルール変更で任意になったやつらって全能描写が無いのが殆どだから
両義式と同じく任意全能もどうやってやるのか不明だから考慮できないような

720 :格無しさん:2007/10/02(火) 16:20:37
任意全能って反応で考慮するんじゃなかったっけ

721 :格無しさん:2007/10/02(火) 16:24:21
>>720
もともと任意全能は全能能力を使うのに何らかの動作を必要とする奴らを指したのに、
設定全能まで任意に組み込んじゃったからそこんとこわけわからなくなったんだよ

だから変にルール変えないほうがいいのに

722 :格無しさん:2007/10/02(火) 16:32:24
>>721
>もともと任意全能は全能能力を使うのに何らかの動作を必要とする奴らを指したのに、


723 :格無しさん:2007/10/02(火) 16:34:16
【任意全能】全能性を発揮する際に、祈り、思考、杖を振るうなどの動作が必要な場合、その能力を任意全能という。
辞書的な全能の定義とは違い、このスレにおける全能とは、何でも出来るとされる存在またはその能力を指す。
ドラゴンボールのシェンロンのように、その全能性が明確に制限される場合は全能とは扱わない。
作中で『何でも願いが叶う』アイテムや魔法がこれに当る。
地球防衛少女イコちゃん、シニカル・ヒステリー・アワーのお願いカード、スマーフ物語の不思議な卵、兄ふんじゃった!の願いが叶うマッチ、ミルモでポン!の石化したヤシチなどなど。
本来バトルとは縁の薄いファンタジーやギャグ漫画に多く、その能力がバトルするキャラを問答無用で倒せるのが面白い。
しかし、防御力か素早さ、そのどっちかが高くないと全能使用する前に倒されるので注意。

724 :格無しさん:2007/10/02(火) 16:35:34
用語集スレ懐かしい

725 :格無しさん:2007/10/02(火) 16:38:15
いっそ設定全能は出場禁止にしろよ

726 :格無しさん:2007/10/02(火) 16:58:52
アルクェイドは全能両義式よりも強いから
月姫勢もランクアップの予感ww

727 :格無しさん:2007/10/02(火) 16:59:44
用語集は所詮用語集。
設定で全能といわれているか時間無視設定のある任意全能か全能さえ効かない任意全能が常時全能とされてきた
それ以外は任意全能。
つまりある条件を満たした全能系キャラが常時全能とされてきたのに、
任意全能に特別な認定条件があったかのように、本来こうだったとか言ってもそれは嘘でしかないだろう。


728 :格無しさん:2007/10/02(火) 17:00:20
グレンの次鋒なんだけど
公式サイトに

今までは後衛で伺っていたアンチスパイラルの巨大艦「アシュタンガ級」がその手足を開放し、
手近の惑星を掴んで(!)投げつけるというダイナミックなシーン。
手足の動きがバラバラで、より一層の気味悪さを表現しています。

って文章があるんだが
小惑星投げじゃなくて惑星投げじゃねえの?

729 :格無しさん:2007/10/02(火) 17:05:10
たしかに惑星だろうが超銀河ダイグレンとかと対比させるとあきらかに地球より小さい

730 :格無しさん:2007/10/02(火) 17:10:30
>727
723は漫画作品スレだと問題ない。だからこっちとは無関係。

731 :格無しさん:2007/10/02(火) 17:20:06
>>730
漫画作品スレでもアクション付き常時全能はいるだろ。
るろわとかガントレットとか

732 :格無しさん:2007/10/02(火) 17:23:16
るろわって聞いて、一瞬るろうに剣心かと思った

733 :格無しさん:2007/10/02(火) 17:38:58
わはどこから来たw

734 :格無しさん:2007/10/02(火) 17:45:41
グレンラガンは光速〜宇宙破壊の間ぐらい?
てかDSのゲーム出たらまたテンプレ作り直すハメに

735 :格無しさん:2007/10/02(火) 17:52:30
>731
漫画作品だとIGは設定全能じゃなかったけ?それはそれとして

>漫画作品スレでもアクション付き常時全能はいるだろ。
向こうの常時全能の例2だと思うけど任意全能+防御全能だったかを常時全能として扱う、
であって用語の説明として723は間違いじゃないよ。


736 :格無しさん:2007/10/02(火) 17:56:11
アシュタンガ級は動いてるシーンがあったと思うぞ。
1秒で全長のどのくらい動いてるかで、速度が出せないか?

超銀河グレンラガンがデススパイラルフィールドに落ちた話のラストだったと思う。

737 :格無しさん:2007/10/02(火) 18:01:42
>>734
ゲームはゲームだし関係なくね?本編と繋がってたらわからんが

738 :格無しさん:2007/10/02(火) 18:05:58
>>735
だから全能系のうちある要素をもつ、つまり時間無視設定やルール1やルール2を満たしたものが常時全能になるんであって逆じゃないだろうと言っているんだが
>>721なんかの説明だと常時全能が基本で、ある条件がプラスされると任意全能になることになっちゃうぞと言ってる。


739 :格無しさん:2007/10/02(火) 18:08:36
空の境界は、とりあえず暫定的に全能ありで書いておくわ
投下はもうちょっと文章精査してから
素早さが上がるかも知らんが、攻防は現状でたぶん打ち止めだな

どいつもこいつも、原作の時点で既に「防御? なにそれ美味しいの?」って戦闘スタイルだからなぁ

740 :格無しさん:2007/10/02(火) 18:10:42
いっそ任意全能じゃなくて非常時全能とでも改名するべきか

741 :格無しさん:2007/10/02(火) 18:13:09
>>740
非常 時 全能

742 :格無しさん:2007/10/02(火) 18:15:40
火事場の全能力

743 :格無しさん:2007/10/02(火) 18:22:19
長屋に火事あり
へそくりをばとらんとて
母その全能を絞りて箪笥を持ち上げり

744 :格無しさん:2007/10/02(火) 18:24:09
【作品名】C市
【ジャンル】小説
【先鋒】旅客機
【次鋒】戦車
【中堅】爆撃機
【副将】駆逐艦
【大将】HCACS

【名前】旅客機
【属性】旅客機
【大きさ】旅客機並み
【攻撃力】旅客機並み
【防御力】旅客機並み
【素早さ】旅客機並み
【長所】HCACSを倒そうと特攻した
【短所】電磁波で蒸発させられた
【備考】↓旅客機の性能
    ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%85%E5%AE%A2%E6%A9%9F

【名前】戦車
【属性】戦車
【大きさ】戦車並み
【攻撃力】戦車並み
【防御力】戦車並み
【素早さ】戦車並み
【長所】最新型、HCACSを倒そうとした
【短所】触手一本で壊滅させられた
【備考】最新鋭の重戦車で舞台は日本なので、90式戦車だと思われる↓
    ttp://ja.wikipedia.org/wiki/90%E5%BC%8F%E6%88%A6%E8%BB%8A

【名前】爆撃機
【属性】爆撃機
【大きさ】爆撃機並
【攻撃力】爆撃機並
【防御力】爆撃機並
【素早さ】爆撃機並
【長所】HCACSに爆弾投下した
【短所】無傷だった
【備考】時代は2000年ぐらいなので、多分これぐらいの爆撃機だと思われる↓
    ttp://ja.wikipedia.org/wiki/B-2_%28%E7%88%86%E6%92%83%E6%A9%9F%29


【名前】駆逐艦
【属性】駆逐艦
【大きさ】駆逐艦並
【攻撃力】駆逐艦並
【防御力】駆逐艦並
【素早さ】駆逐艦並
【長所】HCACSを監視していた
【短所】HCACSの起こした巨大な津波で転覆した
【備考】時代は2000年ぐらいなので、多分これぐらいの性能
    ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AD%B7%E8%A1%9B%E8%89%A6

745 :格無しさん:2007/10/02(火) 18:26:13
【名前】HCACS
【属性】学習型C自動追撃システム・生きた原子炉
【大きさ】数キロメートル四方の研究所がある都市と一体化し、その後更に巨大化(具体的なサイズは不明
     見た目は胴体が龍で巨大な翼が生えており、頭部は頭足類(イカ・タコ)
【攻撃力】触手を伸ばして最新鋭の戦車軍団を一瞬で破壊(距離不明。戦車の最大射程程度か?
     歩くだけで未曾有の大地震が起きる。
     最低でも大きさ相応の獣以上はある
【防御力】爆撃機からの空爆は爆弾を吸収して何の反応もない
     燃料気化爆弾は炎が背中を舐めただけ
     核兵器を受けて液状化したが、死んだ訳ではなく進化しただけ。その後数発の核兵器を吸収
     部位を吹き飛ばしても全体としては支障がない(全体を一度で吹き飛ばさなければ倒せない
【素早さ】大きさ相応の獣並
     反応はバズーカ砲を撃とうとした人間を撃つ前に殺す事が出来る程度
【特殊能力】放射能があり、常に強力な放射線を放っている
      自己進化・自己再生能力を持つため、同じ攻撃は二度目が通用しない
【長所】大きさ・防御力・自己進化&再生能力・放射能
【短所】素早さと攻撃力微妙

【ネタばれ】
クトゥルフに対抗するために日本の片田舎に大規模な研究施設作って、そこで対クトゥルフ攻撃機械を作ろうとしたら
実はそれがクトゥルフで、人類はクトゥルフを作るためだけの存在なのでしたーなお話

746 :格無しさん:2007/10/02(火) 18:37:15
>>745
放射線の量(細かくなくても致死量だとか近付くと危険だとか)がわからないと考慮しづらいと思う

747 :格無しさん:2007/10/02(火) 18:52:14
ふと気になったから言ってみる

ガイキングとグレンラガン、どっちが強いんだ?

748 :格無しさん:2007/10/02(火) 19:09:12
>>747
ガイキングは範囲がない、グレンラガンでは攻撃力が足りない。
グレンの先鋒ぐらいのサイズならムーンコンドル勝てそうだし、アンスパは知性体にはまず勝つから…互角?

749 :格無しさん:2007/10/02(火) 19:21:53
ガイキング、戦法書いてなかったから追加

【作品名】 大空魔竜ガイキング
【ジャンル】 アニメーション

【備考】
スパロボだと雑魚のイメージがあるガイキング。
全話視聴したんで、テンプレ化したが……その超設定と真の強さをご覧に入れよう

【先鋒】 ムーンコンドル
【次鋒】 アシモフ博士inグロテクター
【中堅】 ダリウス大帝
【副将】 大空魔竜
【大将】  ガイキング

【先鋒】
【名前】ムーンコンドル
【属性】 暗黒怪獣
【大きさ】300mは余裕である
【攻撃力】ガイキングや大空魔竜の装甲を切り裂く翼の刃
【防御力】ハイドロブレイザーを弾き返した
【素早さ】ガイキングの3倍以上のスピードで飛び回る。
     また、単純な突進がとめられると、ガイキングでも反射できないスピードでジグザグに動き回りながら体当たりしたりできる。
【戦法】体当たり

【次鋒】
【名前】アシモフ博士inグロテクター
【属性】宇宙戦艦
【大きさ】420m
【攻撃力】ガイキングや大空魔竜に大きなダメージを与えるミサイルや、レーザー砲を装備してる。
【防御力】単純な耐久力は、大空魔竜を上回る(作中実際言われた)
【素早さ】ブラックホール現象を利用したタイム&スペースポーテーション航法によって、
     一瞬で6000光年を移動する。ちなみに、その速度で飛びながら戦闘可能。
     初期設定ではワープだったが、後半、時間操作を利用した超光速移動に設定が変更された。
     ガイキングの体当たりに、ギリギリではあるがかわして見せた(3回目で捕まったが)
【特殊能力】アシモフ博士用は、戦闘時にも機体全体を覆うハイドロブレイザーをもはじくバリアをはれる。
【戦法】バリア張りながらレーザーを撃つ

【中堅】
【名前】ダリウス大帝
【属性】機械神
【大きさ】50m
【攻撃力】ガイキングや大空魔竜をやすやすと切り裂く剣や、剣から発射する破壊光線
     破壊光線は、ゼーラ星から地球まで届く以上、6000光年は射程がある。
【防御力】副将大将の散発な攻撃ではびくともしない。決死の総攻撃でギリギリ倒せた。
【素早さ】ガイキングに反応されず後ろに回りこむことができる。
      瞬間移動で6000光年を移動する。ガイキングの動きですら遅く見える反応。
【戦法】破壊光線発射したまま剣を振り回して相手を真っ二つにする


750 :格無しさん:2007/10/02(火) 19:22:32
【副将】
【名前】大空魔竜
【属性】最強の戦艦
【大きさ】400m
【攻撃力】色々持っているが……全部書く意味がないので略
     ミラクルドリル、ジャイアントカッター……大空魔竜 の腹部、および腕に装着されるドリルと刃
     うまくぶち当たればグロテスターも一撃で戦闘不能になる。ぶっちゃけ、どちらも体当たり技
【防御力】デスクロス現象(宇宙丸々一個圧縮して生み出すマイクロブラックホール)を耐える
【素早さ】グロテスターと並走できる
     300mくらいの距離からの先鋒の奇襲の体当たりに、
     後ろにいた自分をを守るか一瞬躊躇した仲間に、庇う必要はないと伝えた後動き出して回避できる反応
【戦法】思いっきりぶち当たる!


【大将】
【名前】ガイキング
【属性】スーパーロボット
【大きさ】50m
【攻撃力】デスアイ(デスライト)……生物の細胞を分解する光を放つ。本編未使用、設定のみの技。
     他にも、逃げるグロテスターに追いつく速度のハイドロブレイザー、ザウルガイザーなど多くの武器を持つ
     2つとも、グロテスターを戦闘不能にできる。射程は、数kmくらいか?
【防御力】デスクロス現象に数十秒巻き込まれても、そうダメージを受けず、まだまだ戦闘続行可能
     ただ、1分も2分も巻き込まれていれば、さしものガイキングもつぶれるらしい
【素早さ】逃げるグロテスターを作中時間で10秒遅れで追走し、作中時間で3秒で追いついた。
     6000光年×2(一秒0,5秒ルール)×13秒÷3秒で、約4万8000光年といったところか。
    300mくらいの距離からの先鋒の奇襲の体当たりに、後ろの仲間を守るか一瞬躊躇したあと咄嗟に回避できるくらいの反応
【戦法】生物ならデスライト。無理なら、普通に戦う




751 :格無しさん:2007/10/02(火) 19:28:01
>>746
核爆弾数発吸収して体内で臨界状態起こしてるから
数十mまで近付けば人間は軽く即死する量の放射能と放射線がだだ漏れしてる

【名前】HCACS
【属性】学習型C自動追撃システム・生きた原子炉
【大きさ】数キロメートル四方の研究所がある都市と一体化し、その後更に巨大化(具体的なサイズは不明
     見た目は胴体が龍で巨大な翼が生えており、頭部は頭足類(イカ・タコ)
【攻撃力】触手を伸ばして最新鋭の戦車軍団を一瞬で破壊(距離不明。戦車の最大射程程度か?
     歩くだけで未曾有の大地震が起きる。
     最低でも大きさ相応の獣以上はある
【防御力】爆撃機からの空爆は爆弾を吸収して何の反応もない
     燃料気化爆弾は炎が背中を舐めただけ
     核兵器を受けて液状化したが、死んだ訳ではなく進化しただけ。その後数発の核兵器を吸収
     部位を吹き飛ばしても全体としては支障がない(全体を一度で吹き飛ばさなければ倒せない
【素早さ】大きさ相応の獣並
     反応はバズーカ砲を撃とうとした人間を撃つ前に殺す事が出来る程度
【特殊能力】核爆弾数発を吸収した結果、常に強力な放射線を周囲に放っている、HCACSの周囲数十mに近付けば人間なら即死するだろう
      自己進化・自己再生能力を持つため、同じ攻撃は二度目が通用しない
【長所】大きさ・防御力・自己進化&再生能力・放射能
【短所】素早さと攻撃力微妙

つまりこうなる

752 :格無しさん:2007/10/02(火) 19:32:11
先鋒の防御とか、次鋒のバリアに書かれているハイドロブレイザーの攻撃力ってどれぐらい何だ?
後、デスクロス現象の威力ってどれぐらいよ

753 :格無しさん:2007/10/02(火) 20:55:46
設定で全能と書かれていれば全く全能じゃないように見えても全能?

754 :格無しさん:2007/10/02(火) 20:56:15
その通りだろ
今の状況では

755 :格無しさん:2007/10/02(火) 20:58:31
大事なのは全能という単語だぜ

756 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:00:12
そりゃ設定で惑星破壊より強いとされれば山すら壊せてなくても
範囲の狭い惑星破壊級攻撃とされるスレだしな

757 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:03:29
めっちゃ考察待ちが

758 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:05:28
いつものことまだまだ増えるから楽しみにしてねw

759 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:05:29
>>752
次鋒と副将の防御力をみると

デスクロス現象 : 宇宙破壊級
ハイドロブレイザー : 宇宙破壊以上

らしい。

760 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:06:44
超存在の参戦資格が疑問視されているのでテンプレ修正してみた。

【作品名】宝石泥棒シリーズ
【大将】
【名前】超存在
【属性】進化した宇宙人
【大きさ】不明だが人並み?
【攻撃力】超・超(無限個省略)・超時間の、行き着くところまで行った上位次元の存在。
     下位次元に対して全能。
【防御力】同レベルの上位次元の存在でなければ、こいつに干渉することはおろか知覚することすらできない。
【素早さ】無時間行動可能な奴より上位の時間系より上位の時間系より上位の(無限個省略)時間系を基準に動いている。
【備考】超・超(無限個省略)・超時間というふうに無限に続いていく世界観において、
    究極の次元に触れ、それをコントロールできる超存在だと言われている。
    先鋒〜副将が問題にならんくらい究極の次元で全知全能
    もともとは人類よりやや進んだ程度の宇宙人だったが、進化の過程で
    どんどん次元の段階を昇っていき、ついに究極次元に到達した存在。
    終盤近くで、神を超えた高次元の存在になった現中堅・副将の戦いを
    遥かな高みから見下ろしている描写しかない。
    大きさが人並みというのも、進化する以前は人類と同じような宇宙人だったという説明からの推測。

これ以上詳しいテンプレは無理。
参戦資格を満たしていないなら、メンバー繰上げで↓が先鋒になる

【作品名】宝石泥棒シリーズ
【先鋒】
【名前】IAF
【属性】想像されたものを摂取して、しだいに増殖していく、神経節のようなものを持った生命体
【大きさ】複数の平行宇宙に絡みつくような大きさ 見た目はツタ
【攻撃力】複数の平行宇宙に干渉できる全能存在で、不可能はないと言われている。
【防御力】不明、大きさ相応か。
     名なし、ジロー(パワーアップ前)にあっさり切られた。
【素早さ】無時間行動がデフォ。
     一次多元宇宙の中を自由に移動するジローの動きに対応し、攻撃をしかけた。
     (そしてあっさり切り殺された)
【長所】複数の平行宇宙に干渉できる全能。
【短所】他の面子に比べると弱すぎる。

近いうちに現先鋒〜副将も修正するつもり。

761 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:07:43
ハイドロブレイザーって50万℃じゃなかったっけ

762 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:10:59
ロボアニメで旧ガイキングより移動の早いヤツに心当たりがある。
「ビデオ戦士レザリオン」だ。
敵の攻撃をテレポードで回避=敵の後ろに出て攻撃と言う卑怯ぶり。
テレポートだから移動速度は無限。

ドラえもんの源静香は、鉄人兵団で
「出発した1万年前に別の太陽系であるメカトピアに着く」と言う行為をやってるから
移動速度と言う意味では無限以上。

763 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:13:54
お前ら考察しようぜ
俺は明日やるから

764 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:14:28
ならDCvsマーヴルは

【先鋒】キュプテンマーベル(単一?全能)
【次鋒】ソー↑に勝利
【中堅】【副将】スペクター、トリビューナル
【大将】アマルガムブラザーズ

こうでいいんじゃね

765 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:15:05
>>763
じゃあ俺はいつかやるわ

766 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:22:19
>>764
何がならなんだ。

767 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:33:17
>>760
そのぐらい分かってれば問題は無いんじゃね?

768 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:37:21
>>762
ワープするやつなら沢山いるさ。
問題は反応と戦闘速度

769 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:51:51
>>766
全能とあるだけで全能なら、のなら。
ロボとかよりは大分マシだろう。

770 :格無しさん:2007/10/02(火) 21:55:20
>>759
>>761

771 :格無しさん:2007/10/02(火) 22:11:20
50万℃かつ宇宙破壊級の威力があるってことでスレ的には問題ない

772 :格無しさん:2007/10/02(火) 22:13:32
>>763
セイギマンも誰か3引き分け下考察しようぜ

773 :格無しさん:2007/10/02(火) 22:37:29
キャプテンマーベルの全能はこのスレで言う全能とは違うって突っ込みがあったが

774 :格無しさん:2007/10/02(火) 22:49:19
セイギマン驚くほど搦め手や惑星破壊に弱いなw
まともに使えそうな特殊能力持ちがいたので、先鋒だけメンバー変更しようかと。
元先鋒のダークブレードはいたほうが分かりやすいから、消さずに参考テンプレということでお願い。

【先鋒】
【名前】メルヘン怪人ダークミラー
【属性】怪人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ミラーリフレクトビーム:3人に分身して相手を取り囲み、手に持った鏡から3人同時にビームを放つ。
                 ダークブレードのデッドスラッシュと同程度のダメージをセイギマンに与える。銀河破壊以上の威力。
                 3mほど離れて3方向から撃ち、セイギマンがガードできるか微妙な弾速
                 セイギマンの反応マッハ20×距離3m÷人数3人で弾速はマッハ20か。軌道は見えない。
     ミラーハートスマッシュ:ハート型の球を手に持った鏡でテニスのスマッシュのように打つ。銀河破壊以上の威力。
                 5mぐらいの距離から打ってセイギマンがガードできるか微妙な弾速。マッハ100程度。
   通常攻撃(パンチ、キック、投げ技)は上記の技の10分の1の威力。
【防御力】銀河破壊級の威力のハイパーシュートを受け戦闘続行は不能になるが、死なないし結構元気。
     その10分の9までのダメージには耐え、普通に戦闘可能。
【素早さ】共通設定参照。移動速度は人並み。
【特殊能力】鏡の世界を作り出し、現実世界とその世界をワープで行き来できる。鏡の世界から現実世界の様子を知覚可能。
      また、人間大ぐらいの相手なら鏡の世界にワープさせられる。外から見ているとその瞬間一瞬空間が歪むが、
      ワープさせられた本人はそれをまったく認識できない。
      自分は鏡の世界にいながら現実世界の相手を引きずり込んだり、相手を置いたまま自分だけ現実世界に戻ることもできる。
      ちなみに鏡の世界はそんなに広くない。小さい広場ぐらいの薄暗い空間。行き来に鏡が必要とかいうことは別にない。
【長所】唯一の特殊能力持ち
【短所】本来は子供好きで心優しい性格
【戦法】鏡の世界にワープして様子見、可能なら鏡の世界に閉じ込める、無理そうなら仕方ないから普通に戦闘。

775 :774:2007/10/02(火) 22:54:27
どうでもいいとこでテンプレミスった…
↓に修正
【属性】女性怪人
【大きさ】やや大きめの成人女性並み

776 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:00:03
あー何かそんな事議論したような気がするな>キャプテンマーベル
全能言われてりゃ全能でいい気がするが。

777 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:02:26
このスレは光速と全能とライダーと型月には厳しいからな

778 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:05:18
型月に甘いスレなんぞ氏らねw住人かぶってるし

779 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:06:08
型月に甘くなんてできないよ
過去に何回捏造されたことか

780 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:09:22
行いがあまりにアレ過ぎたからなあ
信者内でもあるあるとかねーよとか荒れに荒れてたし

781 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:11:42
>>771
50万℃で宇宙破壊て…

782 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:12:24
テンプレにツッコミされても言い返せない→月厨
テンプレにツッコミされても言い返せる/テンプレにつっこむ余地がない→まともな信者

ツッコミが続けば言い返せない月厨は消えていく
まさに自然淘汰

783 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:13:26
温度≠威力

熱以外にも衝撃的なものが多分あるんだろう。

784 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:15:06
>>781
相手との相対比較だから別に可笑しくない。
50万℃って温度なだけで宇宙破壊出来ない根拠も無いから

785 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:17:59
>>781
DBのクウラだって惑星破壊で無傷なくせに、太陽の熱でやられたし
太陽系破壊に耐えられそうなブロリーですら
バリアをはらないと、マグマの熱にすら耐えられない。

というわけなので、全く問題ない。

786 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:18:54
漫画作品でDCVSの原書にキャプテン・マーヴルが全能とは書かれてなくて
日本語版のキャラ紹介にしか書いてないみたいな話が出てたような記憶が。


787 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:22:40
いや、一応本文中の台詞に全能て書いてあるよ
原書は知らん

788 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:53:42
>787
こっちにアメコミルールないから原書になくても問題ない気が。今問題になってるの素早さ関連だっけ?





789 :格無しさん:2007/10/02(火) 23:55:28
アメコミルールなくても原書にないことが確認されたら無理だろ。
確認されたらだが。

790 :格無しさん:2007/10/03(水) 00:06:03
>>789 マロンのアメコミルールは、原書に書いてないことが書いてあっても
日本語で書いてあるなら認めるルール。

ぶっちゃけ「翻訳家が悪い」と責任転嫁できる。

791 :格無しさん:2007/10/03(水) 00:30:28
>>790
マロンでもアメコミは原書優先。
そこはこっちと同じ。

792 :格無しさん:2007/10/03(水) 00:46:17
>>744-745
小林康三作品で他に強そうなのあるかなぁ
後は、AΩとネフィリムぐらいか?

793 :格無しさん:2007/10/03(水) 01:08:03
デストロイ オール ヒューマンズのテンプレに付け足し

【備考】UFOの欄に書いてある50メートル級ビルや100メートル程の鉄塔
    上記二つの建物は、戦車砲や戦車を一撃で破壊する半径10mほどの爆発で数千回攻撃しても破壊できず、傷一つ付かない防御力を持っている

794 :格無しさん:2007/10/03(水) 01:20:11
>>792
基本短編だから全体的にキャラ足りないのばっかりなんだよな
「アルデバランから来た男」はそこそこ強くてキャラも足りてるんだが(目欄)の状態でエントリーしていいんだろうか?

ちなみに小林泰三な

795 :格無しさん:2007/10/03(水) 01:39:20
駄目だな。

796 :格無しさん:2007/10/03(水) 01:49:10
基点となる世界がコンピュータ内世界からなら問題は無いけど
STARTが現実世界なら無理だと思う。そこらへんどうなの?

797 :格無しさん:2007/10/03(水) 01:52:06
どっちにしろ駄目だろ。
コンピュータ内は異世界ってわけじゃないんだから。

798 :格無しさん:2007/10/03(水) 01:52:07
上位世界と下位世界の差がどうなってるのか作中で明確じゃないと駄目だが?
リングシリーズもそこらへんが問題になってるんだし

799 :格無しさん:2007/10/03(水) 02:00:01
宝石泥棒のテンプレ見て吹いたが
山田正紀作品で他に凄いのあるのかしらん

800 :格無しさん:2007/10/03(水) 02:16:18
>>798
まあ結局は細かいことがわからんとどっちとも言えないんだよな。

801 :格無しさん:2007/10/03(水) 11:51:12
セイギマンって連続分けの下普通に負けそうだよな。
特にマジレンジャーはほとんど消滅攻撃だし。

802 :格無しさん:2007/10/03(水) 16:19:06
浦島太郎考察 一番下から

vsフラックス
【先鋒〜大将】倒されることはまずない。寿命勝ち。
5勝

vsだんご三兄弟
【先鋒〜中堅】攻撃力まったくなし。寿命勝ち。
【副将】【大将】普通に負け
3勝2敗

vsフェッセンデンの宇宙
【先鋒】【次鋒】【中堅】寿命勝ち
【副将】【大将】普通に負け
3勝2敗

vs小部屋
【先鋒〜副将】相手はまったく動けない、ゆ〜っくり攻撃して勝ち
【大将】無理、負け。
4勝1敗

vs虫の声
【先鋒〜大将】噛まれたら痛いけど、それだけ。倒されはしない。寿命勝ち。
5勝

vs甲虫王者ムシキング
【先鋒〜大将】噛まれたら痛いけど、それだけ。倒されはしない。寿命勝ち。
5勝

vsケシカスくん
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】多分負けないけど寿命勝ちも狙えないか、分け。
【大将】プレス負け
1敗4分け

vs勝負の終わり
【先鋒〜副将】相手は動けない上に老人。寿命勝ち。
【大将】子供とはいえボコボコにされたら負ける
4勝1敗

vsピクミン
【先鋒・次鋒】普通に攻撃されて負け
【中堅】【副将】耐えて寿命勝ちか
【大将】ノヴァブラスター負け
2勝3敗

vs人類は衰退しました
【先鋒】何度も刺されたら負けかも
【次鋒・中堅】紙相手に寿命勝ちは期待できない
【副将】【大将】普通に負け
2勝3敗

この上はまともに動物が出てきて無理

ケシカスくん > 法話 浦島太郎 > 勝負の終わり(エンド・ゲーム)

803 :格無しさん:2007/10/03(水) 16:21:45
間違えた。人類は衰退しましたは2勝じゃなくて2分けだわ、スマソ。

804 :格無しさん:2007/10/03(水) 16:50:10
乙 
意外に強かったな。

805 :格無しさん:2007/10/03(水) 19:15:38
>>772
マジレンジャーと考察すんの面倒なんだもん
非常にお役所テンプレで見難い

806 :格無しさん:2007/10/03(水) 19:45:58
マジレンジャー適当に見ただけだが、反応早い&消滅で先鋒次鋒負け、大将食われて負けなので
少なくとも作品単位では負けそうだな。

807 :格無しさん:2007/10/03(水) 19:48:21
封神演義にも先鋒の消滅攻撃で負け
後は速さ的に攻撃を当てられないから作品単位では負け

808 :格無しさん:2007/10/03(水) 19:49:56
つまりギリ山脈破壊上くらいか?

809 :格無しさん:2007/10/03(水) 19:50:08
アメコミルールはよく分からん時は原文を参照して良いってだけで、原文にないからダメというルールはないだろ。
エントリーしてるのは原書じゃなく日本語版だし。

810 :格無しさん:2007/10/03(水) 20:02:00
12の宇宙を融合して破壊させようとした遊戯王GX
無駄に規模だけあがるな

811 :格無しさん:2007/10/03(水) 20:04:36
>>808
ルーンウルフにも副将がタスクブレイカーで斬られて
あとが分けで負けそうな気がしないでもない。
速さや大きさって大事だな…

812 :格無しさん:2007/10/03(水) 20:19:48
そりゃ大きいことはいいことだからなw

813 :格無しさん:2007/10/03(水) 20:23:50
無茶苦茶大きければ大きさ相応の人並みでも相当上行くしな

814 :格無しさん:2007/10/03(水) 20:26:24
テンプレに戦闘機や戦車の機種がF15や90式と明言されている場合、現実と同じ装備(サイドワインダーetc)などを持っているものとして扱っていいの?
つか空想科学少女あきらかに二強だな…


815 :格無しさん:2007/10/03(水) 20:30:29
いいんじゃないかな。

816 :格無しさん:2007/10/03(水) 20:38:21
現代物で創龍伝の90式みたいに現実にでる前にかかれたものじゃなきゃいいんじゃね

817 :格無しさん:2007/10/03(水) 20:44:05
川底の石で穴が開くようなやつだっけ?

818 :格無しさん:2007/10/03(水) 20:45:49
その場合は現実に存在してなかったので現実の設定つかえず描写優先だろうなあ…
穴あくのはクーラーつけたからだっけ?


819 :格無しさん:2007/10/03(水) 21:22:39
>>814
上の二人がいくら勝っても下が負けちゃうから銃弾回避ちょっと上ぐらいで止まるかもな。

820 :格無しさん:2007/10/03(水) 22:13:45
どうでもいいがビックリマンキャラは本当に強いのか?
防御力が高いのは認めるが、先鋒以外はろくな攻撃性能を持ってないように見える。

821 :格無しさん:2007/10/03(水) 22:18:20
>>820
早い話が次鋒から大将まで全員分け要員

822 :格無しさん:2007/10/03(水) 22:24:05
>>821
ちょwww
先鋒やられたら終わりか

823 :格無しさん:2007/10/03(水) 22:26:52
>>822
5次多元全能とかが出てこない限り心配はない

824 :格無しさん:2007/10/03(水) 22:49:35
>>822
現段階でバオラムハバに勝てるキャラは存在しない
つまり全く問題なしなんだぜ

825 :格無しさん:2007/10/03(水) 22:50:27
>>822
寿命勝ちルールがあれば勝てる場面も多そうなんだが
このスレってそこの所どうだったっけ?

826 :格無しさん:2007/10/03(水) 22:52:28
なんか寿命ってわりと適当だよな

827 :格無しさん:2007/10/03(水) 22:55:29
グレンラガンのベストサウンド買ったらアニメの解説付いてたんで読んでみたら
覚醒したシモンの超螺旋自我が「多元宇宙を統合し仲間を可能性の無限連鎖から救う」ってあった。

あの25話の描写はやっぱりドリルの力で無限に枝分かれする多元宇宙を統合してたんだな。

828 :格無しさん:2007/10/03(水) 22:59:40
あ、あとアンチスパイラルの多元宇宙への幽閉は「可能性」を考えられる知性体が対象ってのも書いてあった。

829 :格無しさん:2007/10/03(水) 23:04:35
>>820
このスレのテンプレには書かれていない(認められてない?)が、
ジョーカードとビーストは終滅持ちだからバオラム倒せる攻撃力

詳しくは敵役スレで

830 :格無しさん:2007/10/03(水) 23:06:44
>>829
勧誘すんなwww

831 :格無しさん:2007/10/03(水) 23:07:55
俺が敵役スレで>>820と同じこと言ったら速攻修正されたしな。

832 :格無しさん:2007/10/03(水) 23:21:40
確かに修正されてるな。まあ今のままでもトップだから直したところで作品単位じゃ変わらんけど。

833 :格無しさん:2007/10/03(水) 23:52:31
>>809
誤訳が確認されたら原文優先。
アメコミに限らず当たり前の話。


834 :格無しさん:2007/10/04(木) 00:01:37
「日本語版をエントリー」してるんじゃなく「邦訳を使ってエントリー」してるだけなんだから。
日本語版でエントリー化ならホームズなんかいくつエントリーできるんだろう。


835 :格無しさん:2007/10/04(木) 03:48:35
ドラゴンボールZ3修正

【共通設定】
ヘルズフラッシュ:人造人間16号の究極技
         炸裂すると少なくともロシアぐらいの大陸(約17,075,200km2)を包む爆発が起こって地形が変わる
         一切の強化をしてないノーマル状態(双方共)で約900のダメージを相手に与えられる

星って言っても色々あるのを思い出した
突っ込まれてから修正すんのも面倒だし

836 :格無しさん:2007/10/04(木) 10:07:39
ビックリマンメンバー変更

【作品名】 ビックリマンシリーズ


【ジャンル】 シール&アニメ&漫画
【先鋒】 深層源浄バオラムハバ
【次鋒】 ビーストデミアン
【中堅】 混沌の化身ジョーカード
【副将】 絶対無リーニュゴ
【大将】 シャーマンカーン

【名前】ビーストデミアン
【属性】ビースト
【大きさ】子供並
【攻撃力】・終滅
       強大な負のエネルギー。範囲は四次多元規模
       四次多元全能のバオラムハバすらも死に追いやった
       バオラムハバはこれによる死を受けいれたが、元々終滅は無時の神(バオラムハバ)
       でさえどうする事もできないパワーである
      ・混沌
       紫色をしたゼリー状のエネルギー
       触れた物を飲み込んだり、形を変えて武器にする事もできる
       この力があればバオラムハバより格上の「彼方」の住人ともまともに戦う事ができる
【防御力】ヘッドロココ(三次全能)とスーパーゼウス(単一宇宙全能)と
四人の超聖神(一人一人が二次全能)の攻撃を同時に防いだ。
時の糸が紡がれる範囲(3次多元世界)のどこかに
      生きようとする意思がどこかにあれば滅ぶ事はない
      感情の起伏がどこかにあっても滅ぶ事はない
【素早さ】スーパーゼウスや他の連中を瞬殺してた様子から多分達人並
【特殊能力】深層の力を使う(4次全能の力)キャラ4人がその力で持って肉体と魂の分離を試みたが
        別のキャラによる力添え無しでは分離できなかった
【長所】強い
【短所】遅い
【備考】主人公サイドの宿敵カオスデビルが主人公デミアンの肉体を乗っ取った時の姿
    デビルは超聖神どころか深層すらも眼中になく「彼方」を制する気でいた

【名前】 ジョーカード
【属性】 混沌の化身
【大きさ】 化身が人間並みの大きさだが、本体は時の糸(時の流れ)に生じる染みなので概念的な存在。
【攻撃力】 シヴァマリア(3次全能)を終滅を使って倒してる。
終滅は四次多元全能のバオラムハバすらも死に追いやる威力。
終滅は命(意志ある者)がいる限り無尽蔵に発生し続けるから多元宇宙があれば何時でも使用可能。
化身はせいぜい棒術を使って戦うくらいしかできない。とりあえず達人並みの剣士と互角以上に戦える。
【防御力】 時間と空間を超越しており、その根源は「混沌」そのもの。
      化身は剣を持った達人並みの攻撃でもたやすく死ぬが、本体は混沌なので実際は死んでいない。
      本体はバオラムハバ以上の防御力。バオラムハバが滅んだ終滅も通常であれば全く受けつけない。
      ただし宇宙層全ての終滅を集めた集中豪無崩壊のエネルギーの全てを一気に受けると流石に一時的に本体も消滅する。
      命ある限りまたそのうち時の糸に染みが生じて蘇るらしいが作中では蘇るところまで行かなかったので再生は考えない。
      この「混沌」は、時の糸という世界の因果律の集まりに生じる「染み」=命のこそがジョーカードの正体。あらゆる情動を、その糧とする。
      そのため、あまねく幾多の重層宇宙世界に存在する混沌の原因=心ある者=命を、全て消滅させねば完全に消し去ることができない。
【素早さ】 時間と空間を超越している。時の糸を伝うことにより瞬間的にどこにでも移動できる。
      (時の糸は時の流れであり宇宙を編み上げている存在なので空間的にも時間的にも深層以下の宇宙のどこにでも移動できる。)
      それを除けば、達人並み。
【長所】  全ての次元を滅ぼして、「心」を持つものが何一ついなくなるまで死ぬことはない。
【短所】  「集中豪無」の大崩壊のエネルギーを受け、一時的に消滅したことがある。
【備考】  深層の神々よりもレベルは高く、誕生も古く、「彼方」と呼ばれる最高位次元の使者に匹敵する「別格」の存在であった。
      基本的には道化で、何事も「愉快」であればそれで良い。
      永遠に引っ掻き回すだけの存在で、結局ビックリマン世界そのものの主役にはなれない運命にある

837 :格無しさん:2007/10/04(木) 10:08:51
ジョーカードも微妙にテンプレ変更
これで少なくとも確実に三勝できるはず

838 :格無しさん:2007/10/04(木) 10:10:05
どうでもいい

839 :格無しさん:2007/10/04(木) 10:27:37
別に3勝しなくても勝つしな…

840 :格無しさん:2007/10/04(木) 10:40:56
つかもう絶望的だな
どうやって勝つんだよこんなのw

841 :格無しさん:2007/10/04(木) 11:23:34
オービットも昔そう言われてた

842 :格無しさん:2007/10/04(木) 11:24:34
オービッツ(笑)

843 :格無しさん:2007/10/04(木) 15:21:52
妄想スレの住人がプロになればあるいは…

844 :格無しさん:2007/10/04(木) 15:42:09
セイギマンの続き考察
封神演技、マジレンジャー、ルーンウルフは逃がさないには上で言われたとおり負けるっぽいので、その下から
倒されないけど範囲足りないor相手速いで分けの場合省略

vsデジモンテイマーズ
【次鋒】データ分解負け
【中堅】電子分解負け
【副将・大将】デリート負け
4敗1分け

vsされど罪人は竜と踊る
【先鋒】相手の移動は微妙なので鏡世界追放勝ち
【次鋒】毒液怪人に病気っぽいものが効くかわからんが、倒すのは無理。分けか負け。
【中堅】分子崩壊負け
【副将】ハイパーシュート勝ち
【大将】よくわかんない。強化スーツ無効化されて負け?
2勝2敗1分けor2勝3敗

vs創竜伝
【副将】ハイパーシュート勝ち
1勝4分け

vs都市シリーズ
【次鋒】ガス勝ち
【中堅】このぐらいのサイズなら殴りまくり蹴りまくればいけるか
【副将】ハイパーシュート勝ち
3勝2分け

845 :格無しさん:2007/10/04(木) 15:43:39
vsウォーシップガンナー2
【先鋒】鏡の世界から乗組員引きずり込んで勝ち
【次鋒】倒されないけど近づけない
【中堅】倒されない、即効で接近して壁やぶるなりして侵入できるか
【副将】ハイパーシュート勝ち
【大将】対消滅負け
3勝1敗1分け

vsウルトラマンティガ
【中堅】闇負け
【副将】ハイパーシュート勝ち
1勝1敗3分け

vs聖闘士星矢
全員追放や行動不能負け

vsウルトラマンFER
【副将】ハイパーシュート勝ち
【大将】惑星破壊負け
1勝1敗3分け

vs破壊魔定光
【次鋒】ガス勝ち
【中堅】速攻で殴って勝ち
【副将】惑星破壊負け
【大将】ゲネティックボム勝ち
3勝1敗1分け

vs終わりのクロニクル
【先鋒】鏡世界勝ち
【中堅】接近して殴って勝ち
【副将】ハイパーシュート勝ち
3勝2分け

このあたりからは先手で勝てるので

されど罪人は竜と踊る ≧ 正義刑事セイギマン >創竜伝

846 :格無しさん:2007/10/04(木) 16:38:43


847 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:08:38
>>833
誤訳なのか?原文じゃゼウスから何貰ってるの?

848 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:21:23
【作品名】空の境界
【ジャンル】ライトノベル

【先鋒】 巫条霧絵
【次鋒】 浅上藤乃
【中堅】 荒耶宗蓮
【副将】 玄霧皐月
【大将】 「両儀式」

【両儀式の速度計算】
前提として、身体能力は式(日本刀所持)>>式(ナイフ所持)とする。
ナイフを所持した状態で常人が「気がつくより千倍迅い」速度で、差し出された腕を斬りつけている。
調べた範囲では、人間の視覚の応答速度は10ミリ秒以下らしいので、このときの間合いを0.5mとすると
0.5÷0.1×1000=5000(m/s)
中堅の荒耶宗蓮は、式にナイフで腕を攻撃されたのに対応して呪文(?)を詠唱している。
よって中堅の反応速度と詠唱速度は至近距離からの秒速5000m対応。秒数にすると0.0001秒程。
刀所持の両儀式は中堅の詠唱に対応しているので、両儀式の反応も同等かそれ以上。
この状態の式は中堅が認識不可能な速度で4メートルを詰めている。中堅の思考速度は不明なので、少々遅い結果が出る反応速度を採用して、
4÷0.0001=40000(m/s)
常人の反応速度が0.5秒〜0.2秒で、認識速度は0.1秒程度であることを参考にすると、中堅の認識速度は0.0001秒の0.5倍から0.2倍と推測できる。
速度の近似値は比較的遅くなる方の80000m/sほどか。こちらも40000m/sと併記しておく。

849 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:22:30
【先鋒】
【名前】巫条霧絵
【属性】二重身体者 浮遊する体
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】物質干渉は不可能、特殊能力頼り。
【防御力】通常物理に類する攻撃は意識体に近いため通じない。不可視。
【素早さ】女子高生並、飛行可能。
【特殊能力】相手を指さすことで「貴方は飛べるのだ」という印象を意識に直接刷り込み、洗脳出来る。
      相手は「飛べるのだ」の場合は本当に飛べるのだと考えて飛び降り自殺させられるか、確固たる実感に怯えて
      高い場所から逃げ出してしまう。
      言葉を「飛ぶのだ」「落ちろ」という物に置き換えて更に強い暗示も掛けられる。
      軽い暗示の時点で洗脳の域に達しており、暗示を強めれば更に強力となる。
【長所】飛び降り自殺
【短所】をさせられる場所がない。
【戦法】相手が飛べるなら「飛ぶのだ」→即死するであろう高さで「落ちろ」。    飛べなくても一応洗脳。
【備考】1つの人格で2つの体を操っている、と表現されるが、主観的には別物になっているらしい。
    生まれ持った体から遠隔操作しているわけではなく、2つ目の体が動いている間は完全に意識や人格が移行している模様。
    そのため、エントリは浮遊する2つ目の体に巫条霧絵の人格がある状態。


【次鋒】
【名前】浅上藤乃
【属性】存在不適合者の烙印を押された女子高生、「歪曲」
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】
 『凶がれ』:敵を見て念じるだけで、対象を一気に引き千切ることが可能。
       (瞬時に対象に軸を固定し右目の念力で右回転・左目の念力で左回転させる)
       最大では海峡にかかる橋(全長10km)の出入口を軸にその橋を曲げるほどの威力。
       この手の能力は強度より大きさが問題らしく、基本的に強度は無視できると思われる。
       通常射程は視界内全域。千里眼を併用することで、橋を含む海峡全域(最低でも範囲10km以上)を視界に納められる。
       不可視であるこの超能力を直死の魔眼で『見る』と「緑色と赤色の螺旋が飛んでくる」様に映るらしい。
       相手を直視しなければならないので物陰に隠れられると当たらないが、千里眼を用いればこの欠点は解消される。
 身体能力は普通の女子高生以下。
【防御力】盲腸炎の症状悪化によって数分後には意識不明。身体的にも普通の女子高生以下。
【素早さ】単純な移動速度は普通の女子高生以下。身体を引きずるように歩くのが精一杯。
     声より速く動ける相手が数メートルの距離から突撃してきたのに対応して能力を発動させられる。
     こちらに一瞬の迷いがあっても充分に間に合う反応速度。
     攻撃を見切ったわけではないが、ナイフの間合いからの秒速5000m相当の斬撃を、放たれてから咄嗟に屈むことで回避した。
【特殊能力】
 透視・千里眼:脳裏に自分がいる橋を含む海峡の全景が浮かび上がるぐらいまで視界を広げて見渡すことが可能。
        障害物に隠れられると弱いという欠点もこれで克服されている。この範囲内であれば恐らく死角はない。
【長所】視認して念じるだけで高威力の攻撃が放てる。千里眼によって見えない位置にいる相手も補足可。
【短所】回転軸を作る暇もなく瞬殺されたら終わり。身体能力の低さ。
【戦法】基本的には相手を視認→即座に『凶がれ』。
    相手が巨大兵器の場合は内部に視界をとばして中の人を『凶がれ』。
    相手が巨大生物で移動速度が早い場合は、
    千里眼で上空から周囲の全景を見ることで相手の移動速度に対応して『凶がれ』。
    ただし戦艦等の乗員が多そうな相手の場合は基本戦法で戦う。

850 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:24:12
【中堅】
【名前】荒耶宗蓮
【属性】二百年を生きた魔術師
【大きさ】成人男性並(少々長身か)+直径4mの結界
【攻撃力】腕の一振りで人体を粉々にできる腕力。拳の威力はコンクリートをも砕く。
「粛」:拳を握る動きに連動して、任意の空間を握り潰す。この間のタイムラグはない。左右どちらでも放てる。
    最大範囲は普通の十階建てより高いマンションを丸ごと収められるくらい。射程は同上のマンションの敷地相応。
    内壁の一部を巻き込んで圧縮したこともあるので、一度に効果範囲に収められなくても削っていけるはず。
    エーテル体(詳細不明)で出来た影の魔物すらも、一瞬で押し潰されて見えなくなり、消失した。実体らしい実体がなくても有効。
【防御力】肉体の強度自体は極限まで鍛え抜いた達人並み。
     しかし「静止」という起源に縛られているため、極めて死ににくい。
     直死の魔眼をフル稼働させても、死の線がごく僅かしか見えなかった。
     右腕を切り落とされ、死の線を断たれ、頚動脈にナイフを根元まで刺されてもしばらく戦闘続行できる。
     これだけの損壊を負って一度死亡しても、ゆっくりと蘇生する。掛かる時間は数分〜十数分程度か。厳密な時間は不明。
     ナイフで胸を刺された程度では意に介さない。
     胴体の一部ごと腕を切り落とされても普通に戦闘可能。切断された腕も任意で動かせる。
     上記のように腕を切断され、更に死の線を断たれた上で体が縦に両断されかけるほどの傷を負っても、
     火を付けて放置された煙草が燃え尽きるくらいの間、生存。両腕を失ったので圧縮はできなかったようだが会話は出来る。
     即死攻撃を受けても即死はしないと思われる(いずれ致死はするはず)

     体に魔力を流しているため、間接的な魔力の働きは弾いて無効化できる。
     要するに離れた場所から対象の肉体を炎上させるといった類の魔術は効かない。
     例えば魔術で発生させた炎を直接ぶつけたり、接触して効果を叩き込むタイプなら通用するようだ。
     作中では、人体を丸ごと燃焼させられる魔術が通用しないと言われた。
【素早さ】最低でも音速対応の相手が反応できない速度で数メートル移動した。
     マンションの敷地相応の結界内部であれば瞬間移動できる。詳細な速度は不明。
     反応速度:
     1.5000m/sの斬撃に対応して呪文らしきものを唱えられる。秒数にすると0.0001秒程。
       拳を握る速度は、このときの呪文とは別のものだが、より短い詠唱とほぼ同時。
     2.二、三度同じ攻撃を見た上ではあるが、最低でも秒速40000m、計算によっては秒速80000mに達する大将の斬撃を左手で受け止めた。
       ただし回避は出来ず、それ以前の斬撃は認識すらできなかった。最大値を取るならこちらか。
       腕を斬られてから後ろに飛び退いた距離での反応なので、大体2mほど。
【特殊能力】
結界:周囲に纏っている三重の結界。それぞれ効果は変わらない。
   円形の境界を越えた生物から動力を奪い、その場に停止させる。無理に動くこともできなくはないが、脚が千切れる。
   落下してきた人間すら空中に静止させられ、生物だけでなく大気の流動まで停止させていた。
   ぎりぎり反応できる速さの投げナイフは貫通していたが、2つの結界で水面を跳ねる小石のように弾かれて、軌道が変わったように描写されていた。
   結界の効果の一端か、目で見ているのに間近にいると思えないほど気配が無い。
長きに渡ってただ一つの目的を求め続けた結果、思考の方向性が変わらなくなった。そういう視点で見れば、既に人間ではなく概念らしい。
対常人レベルの精神操作では通用しないか?
【長所】空間攻撃。メンバーの中では抜きん出てタフ。
【短所】結界が万能じゃない。
【備考】マンションの敷地を覆う結界(テンプレの結界とは別物)の内側にいるときのスペックで参戦。
    構造体としてのマンションの設備などが必要と思われる能力は外している。
    仏舎利のご加護もいまいちテンプレにしにくいので考慮外。

851 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:25:34
【副将】
【名前】玄霧皐月
【属性】偽神の書『ゴドーワード』、統一言語師『マスター・オブ・バベル』の名を冠する魔術師
【大きさ】一般成人並み
【攻撃力】一般成人並み
【防御力】
 一般成人並み以下。
 両儀式の直死の魔眼で視るとその体は死の線だらけで、今まで視た誰よりも死に易いらしい。
【素早さ】
 移動速度などは一般成人並み。
 腕を振ってナイフが当たる至近距離から秒速5000m相当の斬撃を放たれても、直撃を回避できる反応。秒数にして約0.0001秒。
 (油断していたせいで回避はしきれず、左腕にそう大きくない傷を負ったと思われる。
  腕全体が駄目になったのは直死の魔眼による攻撃だったため。直後に会った人物は傷に気付かなかった)
【特殊能力】
 統一言語:人が世界そのものに話しかけて意味を決定させる言語。
      個人がそれを否定する事は自身が世界に存在する事を拒否する事になる。
      ゆえに彼の言葉はそのまま真実になってしまう。万物に共通する最高の催眠術。
      玄霧皐月はそのたった一つの言語を学び、それを唯一再現できる存在。
     ・本編では、【あなた」「には」「みえない】(日本語に意訳するとこのような言葉)
       と発言することで自身の姿を相手から隠し、【ここ」「では」「みえない】
       と発言することで、その場所においては直死の魔眼をも封じた。
      また、対象個人にではなく世界に記憶されている存在に直接働きかける言語ゆえ、
      世界に記録されたあらゆる記録を引き出すことができる。(過去についてのみ任意で全知)
      ある意味では「未来を視る」式の直死の魔眼と同位の能力。
 記憶を奪う:上記の能力を通して対象の記憶を奪うことが可能。
       発動は瞬時。射程はおそらくギリギリ手の届かない範囲。
       記憶を奪われた相手は外部からの刺激があるまで一種のトランス状態に陥る。
2つの能力は洗脳のレベルすら超えた暗示が全く通用しない相手にも有効。
言語習得の副産物として全ての人種の言語を理解している。
もはや思想が変化せず、永遠を求めるだけの概念になっている。対常人レベルの精神操作では通用しないか?
【長所】反則的な統一言語。
【短所】極めて脆い。
【備考】
※外部からの情報の『再認』ができない。あらゆるものは単語として「記録」され、
 人間の場合には身長、体重、骨格、肌の色、髪型、言動、年齢という特徴のみが記録されており、
 その特徴を一致させることによって個人の識別をおこなう。
 つまりは五感を通したこけおどしの類は効果が無い。
 ただし外界の認識自体はしているので、技術に則った催眠術の類は効果があるものと思われる。

852 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:26:42
【大将】
【名前】「両儀式」
【属性】和服戦闘少女 第三人格
【大きさ】160cm
【武装】日本刀(九字兼定)500年以上の歳月を経た名刀
【攻撃力】達人の域に達した日本刀による斬撃。死を見ることであらゆるものを切り裂く。
     詳しくは特殊能力欄。刀一振りで敵の3つある結界を2つ同時に纏めて切る等。
     刀自体に神秘が宿っており、抜き身にするだけで四階建てのビルにかけられた結界を無力化し得るらしい。
【防御力】多少鍛えた人間(女)。
     肋骨がバキバキに折れ、内臓に大ダメージを負っている状態でも戦闘可能。
     日本刀所持のときの素早さはその状態でのもの。
【素早さ】詳細は【両儀式の速度計算】参照。
     反応速度:推定0.0001秒。
     移動速度:反応速度0.0001秒の相手が思考すら間に合わない速度で、4メートルを一歩で踏み込んだ。
          最低でも秒速40000m。認識速度が反応速度の半分も占めているとしても秒速80000m(常人の場合は1/5〜1/2程度)
     斬撃速度:その場で振るっても秒速5000mを越える速度。
          踏み込みからの斬撃であれば移動速度相応。
     4mの移動を目の当たりにした相手の見立てでは、9mの間合いでさえ一歩で詰めることができる。
【特殊能力】直視の魔眼で「有限」であるものの死の線を見る:
・死の線を見て切ることで「有」であるものを断ち切って殺す。
・空間そのものや空間攻撃による空間の歪み、結界、魔術、超能力(念力)
 霊体、空気、などの不可視のものを見て、その線を切った。
・切られた部分は「完全に死ぬ」ので再生や復活は不可能。
・無限の空間の中に閉じ込められてもそれを切り裂き脱出。
・予知(のようなもの)で空間を操る敵の瞬間移動した先へ攻撃を行なった。
       ※敵が空間を繋げる刹那(まだ目の前に敵がいる状態であるにもかかわらず)、
        マンションの十階から飛び降りて地上へ瞬間移動した敵へ斬撃を命中させた。

式の魔眼は、無限を無限たらしめるには有限を定めなければならず、物事に果てがあるからこそ『無限』と
観測される物ならば内包する有限を見つけ出して断ち切れる。(地の文での表現)
無限の中には有限はない(有限が存在しない)が、有限あってこその無限(無限に続く道、無限に続く空間等、
本来有限である物事を無限にした物)であれば、それに内包されている『有限』を断ち切ることで無限をも断ち切れる。

作中で有限が元から存在しない無限は完全な無であり、故に元より存在が無い物は断ち切れない。
要するに、限界が存在する形で表せる物(無限の〜、と表記出来る物や、限界がある物)ならば断ち切れると思われる。
断ち切っているのは物事が内包する『有限』という概念であり、物理的な防御等は関係ないと思われる。

作中で断ち切った物を列記すると、
自分に取り付いた霊体(自分の身体ごと刺したが負傷は無し)、本体から独立した意識体、
超能力(念力)、空間そのものと空間の歪みによる攻撃、触れた物の動きを停止させる結界、空気など。
この魔眼により、不可視の霊体や念力をも視認して断ち切り、無効化や殺害することが出来る。

無限の異空間に閉じ込められても、その空間の内包する『有限』を断ち切って空間を切り裂き、あっさりと脱出した。

全能:単一惑星規模の任意全能。物理法則を書き換えることや、生命の系統樹を変えてしまうこともできるらしい。
精神耐性:加減しても常人にとっては洗脳レベルの暗示を全力でかけられても通用しない。
義手:左腕の義手で4m上方にいる意識体を掴み、手元まで引き寄せた。製作者曰く霊体ぐらいは掴める。

【長所】文字通りの一撃必殺。
【短所】防御力が紙。全能考慮するとテンプレの大半が無意味になる。
【備考】日本刀を武器としているときは、ナイフを使っているときと比べて身体能力が飛躍的に上昇する。
    よって、ナイフ所持の状態で可能だったことは日本刀所持の時点でも可能であると考えられる。
    発生順序で考えればこれが一番最初の人格なのだが、解説を書くと長くなるので、便宜上第三人格と表記した。

853 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:35:16
全能の行使に動作は必要なし?

854 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:35:34
やたら強くなったな
と言うかもう先鋒イラネな状態

855 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:37:33
結局全能の行使時間どうなったんだよと
メンバー表に副将がいねえということだけかな突っ込むのは

856 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:37:55
>>853
そもそも描写無し
全能なのは作中から完璧そうなんだが

問題は速さとか

857 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:41:15
>結局全能の行使時間どうなったんだよと
これは式に限らず描写の無い設定全能全員にかかわるな
反応ですぐにするのか描写ないと考慮しないのかルールで決めた方がいい気がする

858 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:41:40
>>853
いわゆる設定全能
これで認められないならランキングから全能キャラがごっそり減る

>>854
他にマシなのいないんよ
橙子さんは貧弱だし、鮮花は攻撃力が高い常人だし、白澄先輩は猛獣並みとしかいえないし
物理無効があるだけ使える方だよ

>>855
副将ちゃんと入ってるよ

859 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:46:49
>>858
おいおい
アルバとかアルバとかアルバとかいるじ(ry

とりあえず設定全能はどうしようか
全能関連は参加しないからあんまわからんが

860 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:47:12
>>855
すまんあったね
さっきはなぜかみえなかった
設定全能なら問題ないかな

861 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:48:10
>>859
だってヘタレだし

1000℃の炎は強そうだけど、一発目に2秒も掛かるんじゃあね
二発目以降は一言で済むけど

862 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:50:10
たまに意見だが出るが、全能といえど描写がない奴のほうが強くなるのはどうかと。

863 :格無しさん:2007/10/04(木) 17:54:20
デモンベインの先鋒と次鋒って宇宙サイズじゃないのか?
認識が弱い宇宙で宇宙よりでかくなった→
宇宙サイズでも気体分子以下の大きさに見えるでかさの宇宙で戦闘→
タールのように時間の流れが遅い場所で戦った→
で、次の次の次でフェムト秒戦闘できる宇宙だから

大きさが宇宙並で、速さがフェムト秒ってできるはず

864 :格無しさん:2007/10/04(木) 18:12:59
>>859
思考でいいんじゃないかな?特別動作が必要ともされてないわけだし。
だからって全能という設定だけで全く根拠のない時間無視とか完全防御つけちゃうのは
最大値を明らかに超えてるし、設定全能を常時に戻すってのは無いと思うけど。

しかし今気付いたが、今のルールだと常時全能って言葉を使う必要もなくなるんだな。

865 :格無しさん:2007/10/04(木) 18:19:47
思考かもわからんのに駄目だろ

866 :格無しさん:2007/10/04(木) 18:37:25
じゃあ設定全能は時間無視か全能防御もってないやつらは
全能の詳細わからん限り全員さよならになる
常時から任意どころか考察不能とはいくつ消えるだろうな

867 :格無しさん:2007/10/04(木) 18:44:36
>>865
詳しい発動方法は分からずじまいなんだよな。とりあえず、全能による世界改変方法は詳しく乗ってたので転載

>……そうね、目に見えないほど小さな物質の法則を組み替えたり、
>遡って生物そのものの系統樹を変えてしまうことだって可能だわ。
>今の世界の秩序を組み替えることだって簡単よ。
>この世界を作り直すんじゃない。新しい世界で古い世界を握り潰すの」
中略
>「……けど、そんなのに意味はないわ。疲れるだけ。
>そんなこと、夢をみるのと変わらないもの。

868 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:01:31
>>866
詳細不明の武器とかは使われないことがほとんどだし、仕方ないといえば仕方ないけどな

869 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:09:48
>>866
それでもなんら問題はない

870 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:13:13
他のキャラにせよ全能って単語だけで任意全能ってのは拡大解釈のような気が

871 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:14:57
せめて杖を降れば発動とかあればいいのにな

まあ式の場合は逆に1番式らしい戦法取れるし
いいんでね

872 :ポッチャマ&ピカチュウ&パチリス:2007/10/04(木) 19:16:53
暗黒暗闇サトシ君の紹介はUPLの宇宙戦艦ゴモラ&超宇宙戦艦★大ゴモラ零号&銀河鉄道ソドム&アナログモンスター【アナモン】&デジタルモンスター【デジモン】&ポケットモンスター【ポケモン】&デストロイモンスター【デスモン】&パーフェクトモンスター【パフモン】
SFオタクの松本零士の宇宙戦艦ヤマト&銀河鉄道999スリーナイン&銀河鉄道物語サイバーモンスター【サイモン】&クラッシャーモンスター【クラモン】&ブレイカーモンスター【ブレモン】&インフニティーモンスター【インモン】&アルバイトモンスター【アルモン】だよ

873 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:17:24
糞つまらないコピペをマルチする奴って何なの?

874 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:17:29
となると、もう一度全能の大掃除か
時間無視連中なら発動にどれだけかかろうが無関係だからいいけど

875 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:19:02
つか全能の壁上の連中は時間無視だからそのその下が問題だよ

876 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:21:50
誰かいる?設定全能
全能直下から宇宙破壊にはいなそうだが

877 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:23:19
ウィザードリィとかギャバンの奴とか後はクライシスは大丈夫か?

878 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:25:40
ウルトラマンキングも設定全能か?
マイメロの大将も微妙だな

879 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:26:17
デュエルセイバーの奴なんか典型的な設定全能じゃないか?

880 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:27:01
セーラームーンとか?

881 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:27:58
Wizは元々修正街だから
場合によって1番ヤバイのはライダーとデュエルかな

882 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:29:49
ライダーは全能なくなったら大変なことになるだろ

883 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:31:17
>>882
全能耐性までは消えないが、皇帝が……

884 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:31:52
皇帝いなくなったら誰が代わりに来るんだよ

885 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:31:54
ライダーとデュエルとウルトラキングとセーラームーンはどっちにしろ関係ない。

というか別に任意全能は基本思考反応でいいだろ。

886 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:32:01
>>880
銀水晶は使用方法明確だからセフセフかと

887 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:32:14
ウルトラキングとかセーラームーンは描写があるっぽいが

888 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:32:49
今の状況だと宇宙刑事のサイコは確実に終わる

889 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:32:52
>>883
皇帝は力振るったことがあるらしいから消えないが、もし消えたら全能耐性も消えるだろ。

890 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:33:49
>>885
描写ない方が有利な典型的実例だな

891 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:34:36
一度でも作中で力を行使したらセーフだろ
よってセラムンやライダーなんかは大丈夫のはず

892 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:37:12
>>890


893 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:37:17
そうなると皇帝は効果が現れるまでの過程を追記しなきゃダメだな

894 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:37:55
デュエルセイバーやライダーって作中で全能行使したっけか?

895 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:40:02
>>894
ライダーはしてるらしいが。


896 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:41:57
デュエルセイバーは全能を行使したことはなさそうだが
テンプレを見たところ

897 :889補足:2007/10/04(木) 19:43:25
>>883
皇帝は力振るったことがあるらし、ライダーもそれを直接うけたらしいいから消えないが、もし消えたら全能耐性も消えるだろ。

898 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:44:36
>>896
つ 時間無視

899 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:46:22
>>898
時間無視があったのか

900 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:46:54
中途半端な改訂するくらいならしない方がいいだろ。

901 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:47:44
>>899
わざとらしくてうざい

902 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:49:17
>>897
チャージ時間不明の攻撃魔法が範囲100kmを破壊したとしよう
この攻撃自体は情報不足で出せないが、それに耐えた方は防御力に採用できる
同じことだろうに

903 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:49:38
むしろデュエルセイバーは本編とエスカロニアの出てくる外伝に明確な繋がりがあるのかが知りたい

904 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:50:01
この間の奴と同一人物っぽいな。

905 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:51:38
また全(ry

906 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:52:05
デュエルセイバー外伝とデュエルセイバーの繋がりははっきりさせた方が良いだろ

907 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:52:05
>>902
チャージ時間は作中で掛かった時間だろ。


908 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:54:01
>>907
>>893

909 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:54:42
とりあえず式は全能考慮無しでおk?

910 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:55:13
いや式がなしなら他の設定全能もなしにするべきだろ

911 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:56:33
どっちも思考性の任意全能でおkだろ。

912 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:56:48
だから今は無しの流れやん

913 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:56:55
式も全能でいいよ

914 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:57:41
思考なら思考だと分かる描写か設定を出して

915 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:58:42
らしい、じゃなくてハッキリしろよ

916 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:59:07
>>914
それをほぼ全ての全能に当てはめなきゃならんから問題なのが分からんのか
おまえは遅れ過ぎだ

917 :格無しさん:2007/10/04(木) 19:59:41
もういっそのこと全能だけじゃなくてすべて描写なければ無しにしたら?

918 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:00:04
>>916
いやだから今、再確認してるじゃん

919 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:01:26
短期間で何度も変えすぎだろ。
そう一時の気分でぽんぽん変えられてたまるか。

920 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:01:32
とりあえずランキング中の全能壁下の全能書き出せばいいんでね

921 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:01:33
ほぼ全ての任意全能キャラも洗い直しでOKだな

922 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:02:02
最近は自分の嫌いな作品を貶めるために簡単にルール変えようとする奴が多くて困る

923 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:02:02
全能という単語が存在するだけの全能よりも明確な描写がある全能が不利
なんとも不条理ですなあ

924 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:02:38
アカシア記録操作はセーフだな
描写あるし

925 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:02:53
>>922
古くはブウスレからずっとそうだったろ。

926 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:03:25
>>917
それ自体は悪い発想じゃないが、最近無闇に変えすぎだろ。

927 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:03:58
ブウスレはブウを持ち上げるためのルール変更だったけどな

928 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:04:10
>>925
ここ2、3ヶ月で何回ルール変わったんだよ…
いいかげんにしてくれ

929 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:04:45
>>921
任意全能キャラは動作が必要なことがわかってるから任意全能扱いなんだろ。

930 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:05:07
>>928
1回だけだと思うけど
何回もあるなら何回変わったか挙げてくれ

931 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:06:09
そもそも全能という単語だけで思考発動の全能というのも虫の良すぎるはなしだ

932 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:06:56
>>917
もうそれでいいな
実際に惑星壊した奴と、設定で惑星破壊レベルってあるけど描写では微妙な奴が同じ扱いなのはおかしいし

933 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:06:56
中途半端にマイナーチェンジを連続して繰り返すなと。
全能もやったところまでルールまで大きく変えて別スレ作ってやるとかやったらいいだろ。


934 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:07:14
関係ないけどこれも張っておくか。コンプティーク5月号より

>Q.奈須きのこ作品全部を通して(空の境界、月姫、Fate、DDD)最強キャラ
>トップ3を決めるとしたら誰になりますか?

>A.マジカルアンバー(ルビーちゃん)。ネコアルク。虎。―――ではなく。
>真面目な話なら1.アルクェイド、2.“両儀式”、3.原初の悪魔でしょうか。
>(サーヴァント除く)

935 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:08:36
>>931
ブロリーが銀河破壊できるから思考発動で銀河破壊、って言ってるようなもんではあるな。

936 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:08:41
描写だけだとバスタードの奴らがものすごく不利になるな

937 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:09:23
設定だけ全能は反応速度で発動いいじゃん

938 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:09:48
旧人類スレみたいになるのか

939 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:10:01
確かに実際惑星を破壊した奴が設定で惑星破壊ができるという奴と同等というのも理不尽だ

940 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:10:27
発動するのにオナニーが必要だったり
テクマクマヤコンとかの呪文が必要だったりする可能性もあるからな
描写無きゃ全部弾いちゃっていいんじゃね

941 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:12:27
>>936
奴らは設定と描写の乖離が激しいからなあ

942 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:13:05
明確な設定はまだ良いだろ
問題はあまりにも描写とかけ離れた設定
全能は特に

943 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:13:48
>>940
両儀式はそもそもエロゲキャラだしな
いかにもありそうだ

944 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:14:22
>>942
どう違うんだよ

945 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:14:23
エロゲじゃない
文学だ

946 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:14:48
>>943
いや、空の境界はエロゲではないぞww

947 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:15:19
文学だからな

948 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:15:21
>>942
掛け離れたというよりは不明点が多すぎる設定だな

949 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:15:32
>>942
おまえはただ全能を落としたいだけだろ
ルールかえるんなら全部描写があったもののみにしろよ

950 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:16:30
不明点が多すぎる設定だけの方が良いんじゃね?
描写だけならビックリマンとか消えるぞ

951 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:17:27
消えろ

952 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:17:38
>>950
何か問題でも?

953 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:17:40
FSSも怪しいんじゃないの?

954 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:18:02
FSSも終了だな

955 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:18:23
描写のみだとバスタードとDBは結構落ちそう

956 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:19:35
>>955
DBってほとんど描写からとってね?

957 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:19:46
結論

変更なし

958 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:20:33
でかいだけで描写無いのに大きさ相応とか書かれてる奴も

959 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:20:55
大きさ相応も消えるかw

960 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:21:01
消えるべき

961 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:22:00
このスレいらなくね?

962 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:23:01
じゃあ次スレたてなくていいな

963 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:23:33
そろそろ次スレ立てるからこのスレは廃棄だね

964 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:23:36
それでおk

965 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:24:46
ものすごく自演くさい

966 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:27:21
そういや大きさ相応ってのがよくわからない
大きくなったらなんでみんな強くなるんだ?

967 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:29:01
大きいほうが強そうだから

968 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:31:23
次スレは?

969 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:32:07
誰か立てたい奴が勝手に立てればいいんじゃね

970 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:32:12
そんなの関係ねえ!

971 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:32:27
970がたてるさ

972 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:32:33
>>968
立てられなかった

973 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:34:01
完全に描写だけだと一番強いのは誰だろう?

974 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:36:36
>>966
小さいひとより大きいの方が同じ歩数で移動距離は後者が多いだろ


975 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:37:28
>>966
物理法則を無視してる連中を
部ロリ法則に当てはめて考えるとそうなるってだけの話

976 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:38:06
>>975
とんでもねえ誤字w

977 :975:2007/10/04(木) 20:38:24
部ロリ法則ってなんだよww
物理法則な

978 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:41:18
>>980
次スレよろ

979 :格無しさん:2007/10/04(木) 20:45:07
ザ・ワールド

980 :ポッチャマ&ピカチュウ&パチリス:2007/10/04(木) 21:38:22
幸福の科学エル●カンターレ大川隆法&松本零士の宇宙戦艦ヤマト&銀河鉄道999スリーナイン&銀河鉄道物語再開極限登場の共演

981 :格無しさん:2007/10/04(木) 22:03:11
お願い>>982

982 :格無しさん:2007/10/04(木) 22:48:03
じゃ立てるだけ
前スレが46だから次も48でいいんだよな?
今回のスレタイが間違いで。

11時まで待つ

983 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:02:22
全ジャンル作品最強議論スレvol.48
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1191506499/

984 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:19:56

ペルソナ2

985 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:20:47
乙です

バンブーブレード(アニメ)

986 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:23:33
金田一少年の事件簿(ドラマ)

987 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:25:09
蒼穹のファフナー

988 :ポッチャマ&ピカチュウ&パチリス:2007/10/04(木) 23:25:39
UPLの宇宙戦艦ゴモラ&超宇宙戦艦★大ゴモラ零号&銀河鉄道ソドム&堕落脱落銀河鉄道物語点数獲得収集

989 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:26:23
瀬戸の花嫁

990 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:26:32
ガンダムSEED(漫画)

991 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:28:12
美少女いんぱら!

992 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:28:35
ゲットバッカーズ

993 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:29:29
UFO仮面ヤキソバン

994 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:30:55
セーラー服と機関銃

995 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:31:04
ヒロイック・エイジ

996 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:32:07
夜王

997 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:34:18
ミスター味っ子

998 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:34:27
スーパーロボット大戦EX

999 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:34:30
ナムコクロスカプコン

1000 :格無しさん:2007/10/04(木) 23:34:45
アクエリアンエイジ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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