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全ジャンル作品最強議論スレvol.42

1 :格無しさん:2007/08/31(金) 19:40:01
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.41
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1187936024/
まとめサイト
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
全ジャンル作品最強議論スレ二軍版
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1166708010/
最強『漫画作品』決定戦vol.124
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1186887558/
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2007/08/31(金) 20:09:32


3 :格無しさん:2007/08/31(金) 20:10:52
さん

4 :格無しさん:2007/08/31(金) 20:37:30
よってらっしゃい

5 :格無しさん:2007/08/31(金) 20:46:18
ゴミのようだ

6 :格無しさん:2007/08/31(金) 21:16:52
松井にしこり秀喜

7 :格無しさん:2007/08/31(金) 21:25:33
空気を読め

8 :格無しさん:2007/08/31(金) 22:05:19
【作品名】葛飾ラプソディ
【ジャンル】アニメソング
【先鋒】子供
【次鋒】カラス
【中堅】初恋の彼女
【副将】俺
【大将】大工の棟領
【作品紹介】
アニメこちら葛飾区亀有公園前派出所の主題歌。

【作品名】葛飾ラプソディ
【名前】子供
【属性】初恋の彼女の子供
【大きさ】子供並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】子供並み
【長所】数合わせになる
【短所】性別年齢が不明

【作品名】葛飾ラプソディ
【名前】カラス
【属性】カラス
【大きさ】カラス並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】カラス並み
【長所】カラスが鳴くからもう日が暮れるね

【作品名】葛飾ラプソディ
【名前】初恋の彼女(ひと)
【属性】初恋の彼女
【大きさ】太った成人女性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】太った成人女性並み
【短所】ラブレターを今も持ってる

【作品名】葛飾ラプソディ
【名前】俺
【属性】俺
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】変わらない町並みが妙にやさしいね
【短所】幸せだってなくして気が付いた馬鹿な俺だから

【作品名】葛飾ラプソディ
【名前】大工の棟領(かしら)
【属性】大工の棟領
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大工並み
【長所】ジョギングしていた
【短所】ガキのまんまだとからかわれたよ

9 :格無しさん:2007/08/31(金) 22:06:00
その発想はなかった
しかもOPの映像からじゃなくて歌詞から出してやがる

10 :格無しさん:2007/08/31(金) 22:19:27
今なら初期にエントリーされた仮面ライダーの歌がエントリーできそうだな

11 :格無しさん:2007/08/31(金) 22:22:58
無敵看板娘はOP映像だけで出てるし、もしかしてアニメOPはキャラさえ揃えば映像と歌詞の両方から出れるのか

12 :格無しさん:2007/08/31(金) 22:29:55
997 :格無しさん:2007/08/31(金) 20:40:04
桃太郎


998 :格無しさん:2007/08/31(金) 20:40:10
スターメイカー


999 :格無しさん:2007/08/31(金) 20:40:16
葛飾ラプソディ


1000 :格無しさん:2007/08/31(金) 20:40:20
カオスウォーズ


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


13 :格無しさん:2007/08/31(金) 22:39:42
アニメOP参戦の流れに沿って修正
【副将】
【名前】ジアース

【攻撃力】大きさ相応のロボ。一歩歩いただけで足の近くの家屋2件が倒壊した。

14 :格無しさん:2007/08/31(金) 23:00:35
ランキング貼れよ

15 :格無しさん:2007/08/31(金) 23:01:46
お前が貼ればいいじゃない

16 :格無しさん:2007/08/31(金) 23:04:24
ランキング貼れだ!?てめえが(ry

17 :格無しさん:2007/09/01(土) 04:59:51
天界の狂戦士考察

THE  戦車
【先鋒】力線乱射勝ち
【次鋒】力線乱射勝ち
【中堅】力線乱射勝ち
【副将】ハンドミサイル勝ち
【大将】ハンドミサイル勝ち
5勝

ディノクライシス2
【先鋒】力線乱射勝ち
【次鋒】力線乱射勝ち
【中堅】力線乱射勝ち
【副将】倒せない倒されない
【大将】倒せない倒されない
3勝2分

るろうに剣心
【先鋒】当らないが倒されない
【次鋒】当らないが倒されない
【中堅】当らないが倒されない
【副将】ハンドミサイル勝ち
【大将】ハンドミサイル勝ち
2勝3敗

パリ・ダカールラリースペシャル
【先鋒】力線乱射勝ち
【次鋒】力線乱射勝ち
【中堅】力線乱射勝ち
【副将】ハンドミサイル勝ち
【大将】ハンドミサイル勝ち
5勝

真・仮面ライダー
【先鋒】力線乱射勝ち
【次鋒】力線乱射勝ち
【中堅】硬い殴られ負け
【副将】硬い殴られ負け
【大将】硬い殴られ負け
2勝3敗

真・仮面ライダー>天界の狂戦士>パリ・ダカールラリー

18 :格無しさん:2007/09/01(土) 07:06:45
実際に起こり得るかは怪しいけど対戦相手の事を知ってたらどうするの?
特オタの相手がウルトラマンだったらカラータイマーを狙うだろうし
ガノタの相手がガンダムだったらコクピットを狙うだろう
調教師VS動物だったら調教師は動物がどうすればビビるか知ってるだろうし
空手と柔道やってる奴が空手家と対戦したら空手で対応しづらい闘い方をするだろう
あとは競演した事があるとか本編VS続編とか

伝わりづらいと思うけどこういう事って考慮する?
勿論テンプレに書いてなきゃ全く関係ないけど

19 :格無しさん:2007/09/01(土) 07:50:51
>>18
俺は、テンプレに書いてあれば考慮はされると思う

20 :格無しさん:2007/09/01(土) 08:17:45
あるキャラが、作中でウルトラマンについての知識が豊富だってことが示されているとする。
そういうキャラがウルトラマンと戦うことになった場合、弱点であるカラータイマーを狙うはずだ、と。
テンプレの備考と戦法の欄にでも書いておけば、考慮していいと思うな。

「全知って設定のキャラだから、特撮ヲタ程度が知ってるウルトラマンの弱点なんて当然知ってるよ!」
こういうのはダメだろうけどw

21 :20:2007/09/01(土) 08:18:50
いや、全知キャラなら弱点も当然知ってることになるのか?
よくわからんや。

22 :格無しさん:2007/09/01(土) 09:19:05
>>21 全知キャラなら弱点くらい見切れていいだろう。
ただ、全知キャラ自体が少ないし、それ以上に弱点書いてあるテンプレが少ない。

マジンガーZのコクピットは外から操縦者丸見えなのに、
作中で直に狙うような描写がまるでないとかいう問題があったり、
(本当に弱点かどうかが不明)

初代ガンダムは、頭部が破壊されても「メインカメラがやられただけだ」とか…ね。
(普通頭ふっ飛ばせば殺せるので、弱点でない部分を弱点と誤解させて
攻撃者のミスリードを誘う。つまり見かけ考慮)

23 :格無しさん:2007/09/01(土) 13:59:46
RX厨が不気味な位おとなしいな…
自殺したんだろうかw
いい事だけど

24 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:07:01
ゲームのRPGとかで、常人の素早さが3だとして○○の素早さが999だから
○○の素早さは常人の333倍に出来る?

25 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:09:48
数値だけがの場合できない
数値じゃなくてリアルタイムゲームとかで素早さ999が素早さ3の333倍速で行動できるなら可能

26 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:11:07
>>24
それは無理。
ただし、素早いライオンが○○だからとか、国一番の達人の素早さが△△だからとか、
一般的に早いと思われるようなリアル生物や存在との比較して、
それ以上の素早さと表現できるかと。

27 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:12:37
AKIRAの映画
明らかに鉄雄がレーザー発射後にバリアはって防いでるから
AKIRAも光速の壁突破ですね

なんだなんか光速突破なんて探せばじゃんじゃん出てきそうですね

28 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:24:17
漫画なんかじゃ反応して手で防御してるし

29 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:26:50
ついでにルパンでも何度もレーザー避ける描写はあるよ
複製人間でもルパンがレーザー発射後に刀でレーザー跳ね返してたし

30 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:33:46
それもよく聞く話

31 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:33:47
ゾイドと言えば荷電粒子砲ですが
荷電粒子も大気中においては光速より速いので

ゾイドも光速越えができるとも言っていい

32 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:35:09
別に出来ても何も変わらない

33 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:35:28
>>24
可能
クトゥルフの呼び声って前例がある

34 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:37:00
>>32
その荷電粒子砲をよけられるキャラ(ゾイド)は光速反応できる

35 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:40:27
>>33
あれ?クトゥルフの呼び声って修正待ちじゃなかったか?

36 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:42:53
レーザー回避を光速反応として考慮しなくなったらカブトが全ライダートップになれるな

37 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:43:12
>26
嘘つけ、じゃあ何で常人の6倍の素早さとかなってるクトゥルフの呼び声がランキングに入ってんだ?

>35
どこが?

38 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:44:01
>>33 ホビージャパン版のクトゥルフか?
アレは、体力、大きさ、素早さの数値が8ごとに倍々になる
システムの根幹設計から求めてる数値だからそんなに問題ないかと。
実際に大きさと体力のリアル数値変換表もあるしね。

39 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:44:15
大気中でレーザー発射!

「はっレーザー砲をこっちに向けてるでも大気中ではレーザーは遅い、だから砲の軌道から逃げればいい」

移動

レーザーミス!

ってなわけで大気中でレーザー回避できても真空でレーザーを回避できるとは限らないんですが

40 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:48:27
ちなみに光が30万キロだと思うなよ
パルス光みたいに自転車よりも遅い光だってあるんだからな



41 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:48:49
>>39
あれ? なんかデジャヴが…

42 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:51:41
>>39 また真空ネタかよ…
その表現だと発射口狙い読みだから意味ないぞ。

実際に空気中であろうが真空であろうが光速以上で動けるなら
相対性理論越えてる存在だ。
光速超えるものを目で観察出来るキャラは
どうやって世界を認識してるのか考えたことあるの?

43 :格無しさん:2007/09/01(土) 14:54:53
>>42
ゲラゲラゲラゲラ
>実際に空気中であろうが真空であろうが光速以上で動けるなら
>相対性理論越えてる存在だ。

wwwwwwwwwwwww
こいつの脳内ではチェレンコフ光も相対性理論を越えてる現象なんだろうなぁwwwwwwwwwwwwwww





44 :格無しさん:2007/09/01(土) 15:00:15
>>36
昭和ライダーの反応はレーザー基準じゃないから
全く無関係じゃないか?

45 :格無しさん:2007/09/01(土) 15:02:53
ガンダムも探せば光速反応してる描写ありそうだな


46 :格無しさん:2007/09/01(土) 15:05:28
皆で光速の壁越えてるキャラ探し祭りやろうぜ
とりあえずレーザー回避や相互作用の少ない粒子のビームを回避してたら
全部光速の壁超えで確定してもいいので(ルール上は)

47 :格無しさん:2007/09/01(土) 15:09:03
>>46
狙い読みだと意味ないから、アニメなどの動画系だとなかなか難しい。
「技名でレーザーと言ってるからレーザー」が通るかどうかも別だしね…

48 :格無しさん:2007/09/01(土) 15:39:00
>46
ルール上は問題ないけどランクが上がるか分からんからなあ。

49 :格無しさん:2007/09/01(土) 15:57:19
光速反応と光速戦闘は別ということを理解してないやつが多い気がする
さらに短距離が光速でも長距離でも光速の描写か設定がないと
でかいやつや範囲攻撃で負けるということを微妙に忘れがち




50 :格無しさん:2007/09/01(土) 16:52:50
>>43
君 もしかして、昔フルボッコにされて逃げ出した真空くんかい?

51 :格無しさん:2007/09/01(土) 16:53:54
自称レーザーも光速扱いで良いのか?

52 :格無しさん:2007/09/01(土) 16:57:32
>>51
自称だけだと難しいな

53 :格無しさん:2007/09/01(土) 16:57:43
普通の機械からでてるなら問題ない気が


54 :格無しさん:2007/09/01(土) 17:01:51
まあ機械なら自称レーザーもありだな

55 :格無しさん:2007/09/01(土) 17:03:11
機械って見た目が機械ならおkなのね?

56 :格無しさん:2007/09/01(土) 17:04:05
まあそうだな

57 :格無しさん:2007/09/01(土) 17:05:48
ただし、レーザー(仮)の効果がレーザーとは異なる場合は認められないことも多いぞ
ねぎまの機械のレンズから発射されたレーザーっぽい光線も、当たると服が脱げるから不思議光線扱い

58 :格無しさん:2007/09/01(土) 17:08:20
そもそもあれは他称脱ぎ「ビーム」

59 :格無しさん:2007/09/01(土) 17:17:26
それならなのはさんは光速反応だな
ttp://jp.youtube.com/watch?v=e3M0QYBphts
これの3分46秒付近

60 :格無しさん:2007/09/01(土) 17:27:23
それって機械なのか?

61 :格無しさん:2007/09/01(土) 17:29:41
見た目は機械

62 :格無しさん:2007/09/01(土) 17:58:13
>>321
ちょっと待ってくれフェラの起源はエジプトのはずだろ
クレオパトラが「大きな口」というあだ名を持っていたことを忘れたわけではなかろうに

63 :格無しさん:2007/09/01(土) 17:58:44
地球へって出したら結構面白いかもな
メンバーはトーニー、ソルジャーシン、ソルジャーブルー、亜光速で突っ込んできた船、惑星破壊した兵器とかかな。
トーニーでさえ数万km〜数十万kmに広がる宇宙艦隊を一撃で殲滅できるし

64 :格無しさん:2007/09/01(土) 18:04:45
>>62
凄い誤爆吹いた

65 :格無しさん:2007/09/01(土) 18:08:42
結局なのはさんは光速戦闘でおk?

66 :格無しさん:2007/09/01(土) 18:19:35
つーかガジエットのはレーザーじゃなくて熱線っていってなかった?

67 :格無しさん:2007/09/01(土) 18:24:54
>>66
ガジエットって催眠学園の?

68 :格無しさん:2007/09/01(土) 18:27:09
村越さん乙

69 :格無しさん:2007/09/01(土) 18:27:24
ごめんガジェットな
なのはに出てくる敵メカの総称

70 :格無しさん:2007/09/01(土) 19:04:29
>敵メカ
つまり機械から出た熱線=レーザー

71 :格無しさん:2007/09/01(土) 19:06:12
意思のある不思議系ではなく、かつ先読みでなければいいのでは?
ランクはたいしてかわらんと思うが

72 :格無しさん:2007/09/01(土) 19:14:49
なのはが光速になるなら山脈まではほとんど引き分けられるんじゃ

73 :格無しさん:2007/09/01(土) 19:19:24
移動速度と近接戦闘速度一緒にするとかどれだけだよ

74 :格無しさん:2007/09/01(土) 19:21:57
今の位置から少しあがるぐらいで山脈破壊まで行かん

75 :格無しさん:2007/09/01(土) 19:27:33
それよりも山破壊と山脈破壊の総当たりはどうなった?

76 :格無しさん:2007/09/01(土) 19:31:47
無茶いうな

77 :格無しさん:2007/09/01(土) 19:36:30
>>75
ガンマン〜銃弾回避間の総当りを終わらす方が先

78 :格無しさん:2007/09/01(土) 19:40:19
反応だけ上がったところで全く意味がない件
例え反応できたところで体がついていかなければ即終了だからな

79 :格無しさん:2007/09/01(土) 19:48:21
いや体がついていかないなら反応じゃないし

80 :格無しさん:2007/09/01(土) 20:25:13
体がついていかなくても反応は反応だよ
反応できるちと回避できるは違うし

81 :格無しさん:2007/09/01(土) 20:38:47
はあ?
それだと避けようと思って回避したけど避けれなかったも反応になるぞ
それはねえよ

82 :格無しさん:2007/09/01(土) 20:39:19
>>80
上読んでると反応して回避して初めて反応として認められてる感じだが?

83 :格無しさん:2007/09/01(土) 20:47:26
それは勘違い

84 :格無しさん:2007/09/01(土) 20:52:11
>>81
>それだと避けようと思って回避したけど避けれなかったも反応になるぞ
>>82
>上読んでると反応して回避して初めて反応として認められてる感じだが?

回避しようとした事自体は反応速度にはなるだろ。


【素早さ】〜mから撃たれた〜m/sの攻撃を回避しようとすることが出来る反応・思考速度を持つが、
     回避することは出来ない。(近接戦闘速度は伴っていない)
     他の描写から長距離移動速度も含めて達人並か。


例として、このように書けばいいはず。

85 :格無しさん:2007/09/01(土) 20:53:27
レーザー=光速ルール撤廃しようぜ
DBの順位下がらないから、むしろ他の作品弱く出来るし、なのは厨がでしゃばれないようになるから、撤廃派だぜ
これでDBが弱くなるなら、レーザー=光速ルールOKだがなwwまあ俺はDB信者だからww

86 :格無しさん:2007/09/01(土) 20:55:32
>>85
今レーザー=光速で考察されてるテンプレ全部お前が再考察するならそれでもいいよ

87 :格無しさん:2007/09/01(土) 20:59:13
>>84
体が動けないのに開始時反応につかえるのか

88 :格無しさん:2007/09/01(土) 21:01:38
>>78-84
最強スレで使われる「反応」には2つの意味がある
1.攻撃に気付くことができる
2.攻撃に気付き、なおかつ回避や防御ができる

2は「対応」と表現されることもあるし、そっちの方が適切だとは思うけど、2を指して「反応」と書かれてることは少なくない
文脈で読まなきゃダメだよ

89 :格無しさん:2007/09/01(土) 21:05:35
思考だけで発動する能力だと1で充分だしね
他は2じゃないとダメだけど

90 :格無しさん:2007/09/01(土) 21:09:08
>>88
2はナッパ様のことだな

91 :格無しさん:2007/09/01(土) 21:39:05
1は思考速度としたほうが良いんじゃないか?

92 :格無しさん:2007/09/01(土) 21:40:07
1も反応には違いない
反応速度という言葉で全てを処理しようとするから失敗する

93 :格無しさん:2007/09/01(土) 21:44:15
というより日本語の読解力の問題w

94 :格無しさん:2007/09/01(土) 22:05:07
>>93
日本語の表現力の問題でもあるがな?w

95 :格無しさん:2007/09/01(土) 22:13:30
辞書的には何らかの変化や動きが必要っぽい感じだが。>反応

96 :格無しさん:2007/09/01(土) 22:27:16
辞書っていっても色々あるし

97 :格無しさん:2007/09/01(土) 23:33:10
 

98 :格無しさん:2007/09/01(土) 23:36:23
 

99 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:09:33
空気読まずにワンピ投下。ロギアは入れてません。

作品名】ONE PIECE
【ジャンル】漫画

【戦闘速度について】
残り5秒で直径5kmを吹き飛ばす爆発が地上に及ばない距離まで飛行できるペル(マッハ1.5)に
突撃され、5mくらいまで迫った状態で相手の体に腕を生やす能力を発動し、対応できるロビン
そのロビンが反応できない速度で砂になり後ろに回りこめるクロコダイルと互角以上に戦える
ギア無しルフィと戦えるブルーノ、そのブルーノより速いカクと互角のゾロと更に互角のリューマ
またギア無しルフィが長く見積もっても1m程度走る間に20mほどの距離を詰めて、
キックでぶっ飛ばすことができる人型ルッチ(マッハ30)
その人型ルッチが避けきれない速度で攻撃できるギア2ルフィと互角に戦闘できる豹型ルッチ

【先鋒】侍リューマ
【次鋒】ロロノア・ゾロ
【中堅】ロブ・ルッチ
【副将】モンキー・D・ルフィ
【大将】魔人オーズ

100 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:10:27

【名前】侍リューマwithブルックの影
【属性】ゾンビブルック
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】一刀で全長20m位の石造りの塔を斬る
夜明歌・クー・ドロア:斬撃を飛ばす。射程10m程度か。石壁を貫通する位の威力。
鼻唄三丁矢筈斬り:相手に斬られたことを気付かせない程の速度で斬る。
10m位の蜘蛛を切り裂いたブルック以上の威力。
【防御力】一斬りで浄化されたので武道の達人並としか・・・。
     ただしロロノアゾロの斬撃を受け止めることが可能。羅生門も正面から捌いた。
【素早さ】ロロノアゾロと互角に戦えるためマッハ1.5以上。
     また水上を走れ、100m位ジャンプできるブルック以上の身体能力。
【特殊能力】既に死亡しているリューマにブルックの影が入れられ、動いているゾンビ。
      全身を燃やされるか塩を口から食べさせられると浄化されて死亡      
【長所】竜を斬ったという伝説を持つ侍の体。
【短所】炎と塩。影が弱かった為、実力を発揮できなかった。

【名前】ロロノア・ゾロ
【属性】海賊・剣士
【大きさ】178cm
【攻撃力】鉄を切断可能。六等分された石造りの建物(14〜15m)を一人で持ち上げて投げることができる。
100kgX5の重りをつけた棒で素振りを2600回以上できる。
50m程の魚巨人と対等に戦える。直径20m程度の巨大豆蔓を一撃で斬る
鬼斬り:刀3本を使った攻撃。人間を別の島まで吹き飛ばすゴムゴムのバズーカと張り合えるパワー
龍巻き:刀を振るった衝撃で30m位の竜巻が発生する。
    石造りの建築物の天井を2枚突き破ったり、百人程度の成人男性を吹き飛ばしたり。
三十六煩悩鳳:斬撃を飛ばして石造りの煙突を縦に10mくらい割った。
煙突に逆さにはまってる状態で出したのでほぼノーモーション
百八煩悩鳳:斬撃を厚さ50cmはある壁の向こう側にいる敵まで飛ばすことができる。(射程は数十m程度。硬度が鉄の物体をはじき返す勢い)
二刀流居合い羅生門:居合い斬り。走行中の列車から駆け抜けざまに線路上に放置されていた車両を真っ二つにした
鬼気(きき)"九刀流" "阿修羅""弌霧銀(いちぶぎん)":闘気により相手に三面六手の鬼神の幻想を見せる。
                         理屈不明だが、斬撃を霧に変えれる。
                         100m位の塔を斬るカクの周断の斬撃を霧にして無効化。 
一刀流飛竜火焔:斬った相手を燃やす。
【防御力】バギーの砲弾で寝ていた家ごと吹っ飛ばされても無傷でピンピンしてる
石造りの建物が割れるくらいの斬撃を受け止めれる。
またその斬撃を直に受けても戦闘続行できる(後ろの石柱はスパッと斬れてたがゾロは腹から血を流しただけ)
火花が出るほどのスピードで回転している刃物を直に喰らっても生きてる。
銃弾が腹に2、3発直撃してもその後普段通り動いてた
数千万ボルトの電撃を直に浴びてもすぐに動き回れるまで回復できる。
【素早さ】ギア無しルフィと戦えるブルーノより速いカクと互角に戦えるためマッハ1.5以上
移動速度:1分30秒未満でアルバーナの外からほぼ中心の時計台(約2.5km)+道に迷って無駄足+5階くらいの高さまで移動
どう見ても踏み込みの時一瞬で30メートルぐらい移動している。
鴉魔狩り:近距離から一斉発射された7〜8発の大砲の弾を全て斬り捨てる。
【特殊能力】斬撃を飛ばせる。落石の生気を感じ、落ちてくる場所を読むことができる。
【長所】異常なまでの体力(腹をナイフで刺されながらも5人がかりでやっと運べる檻を一人で運んだり、
推定出血量5gで戦ったり、マイナス10度の気温の中で寒中水泳したりしている)。
【短所】方向音痴。東西南北方位も理解できない。

101 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:11:33
【名前】ロブ・ルッチ(豹型)
【属性】悪魔の実の能力者
【大きさ】3mくらい(能力発動時)
【攻撃力】設定上自分より道力の数値で下のキャラが体術でできることは全てできる
六王銃:六式奥義。手の平から衝撃波を出し、敵を体の"髄"より破壊する。
      打撃が通用せず、数百メートル四方に爆風が及ぶ爆発に耐えられるルフィを2発当てることで瀕死に追い込む。
嵐脚で石造りの家屋を真っ二つにする。ゾロでも斬ることのできないぶ厚い鋼鉄の壁を軽く切り裂く。
嵐脚"凱鳥":全長300m程度の戦艦の鉄の外板に全長の半分ほどの切れ込みをいれる
銃の効かないルフィの人体をするどい爪のついた指による指銃で貫く
石でできた建造物が割れるくらいの斬撃を受け止めれるゾロを蹴り飛ばし、
町の中心から海まで吹っ飛ばす。
ちなみにゾロはバギーの砲弾で寝ていた家ごと吹っ飛ばされても無傷でピンピンしてる
ぐらいのタフネスだがこの一撃で気絶。
【防御力】鉄塊状態で全長300m程度の戦艦がたわみ、ヒビが入るほどの破壊力のギア3ルフィの攻撃を食らって
     フラフラになるもなんとか耐える
     斬鉄ができるゾロに斬られたり、鉄塊により鉄の硬度を持つフクロウが吹っ飛び石壁2枚貫通するほどの
     威力を持つフランキーのパンチを食らったりしても鉄塊により微動だにしない。
鉄塊を使用していない状態でも20メートルくらいの怪獣を一撃で倒すルフィの攻撃に
ほとんどダメージを受けていない。
【素早さ】移動速度は町の中心から海まで10分未満で往復できるカク以上
戦闘速度は上記よりマッハ30以上
また紙絵を使ったルッチ以下の体術のブルーノが
ギア無しルフィの乱打を正確にかわしている。
月歩により空を飛べる。飛行速度は戦闘速度より若干落ちる程度。
【特殊能力】六式と呼ばれる超人的な体技を扱う
月歩・・・爆発的な脚力により空中を蹴り、空を飛ぶ
鉄塊・・・体を鉄以上の硬度にする
嵐脚・・・斬撃効果を持つ蹴り
指銃・・・指で人体を貫く
剃・・・・消えたように見えるほどの速度で動く
紙絵・・・紙のように敵の攻撃をかわす。
【長所】道力値4000、迫撃において”動物系”こそが最強の種らしい
【短所】海で泳げない、所詮動物系
【備考】ネコネコの実モデル豹(レオパルド)の能力者

102 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:12:27
【名前】モンキー・D・ルフィ(ギア2)
【属性】海賊・ゴム人間
【大きさ】172cm
【攻撃力】ギア無し
パンチで石や岩を壊す。
家を持ち上げるほどの怪力のアーロンが振りかざすのこぎりを片手で止め、壊す。
     鉄製の檻に閉じ込められたが、歯で檻を噛み切って脱出
ゴムゴムの攻城砲:戦艦の砲撃でも破壊できない鋼鉄アーマーを砕く
ゴムゴムの銃:20メートルくらいの怪獣を一撃で倒す。
ゴムゴムのバズーカ:両手を後ろ側に伸ばした後、一気に掌ていを繰り出す。
               威力は人間1人を島から島へと吹っ飛ばすいくらい。
ゴムゴムの戦斧:真上に伸ばした足を一気に振り下ろす。30メートルくらいの建造物を破壊
ゴムゴムの暴風雨:上へ蹴り上げた相手に回転しながらパンチキックを連打しする。
100メートルくらい岩盤を貫き、かつ地上50メートルくらいまで相手を吹っ飛ばした
ギア2(ギア2状態でもギア無し状態の技は使える)
ゴムゴムのJETガトリング:ギア2により強化されたゴムゴムのガトリング。ルッチを倒す。
ギア3
ギア3の技はスピードを犠牲にしているため、空を飛べたり音速以上で動けたりする相手には当たらない
ゴムゴムの巨人の銃:強化版ゴムゴムの銃。ルッチをフラフラにさせる
ゴムゴムの巨人の斧:強化版ゴムゴムの斧。全長300m程度の戦艦がたわみ、ヒビが入る
【防御力】ゴムなので打撃、電撃は効かない。ただし、衝撃は効く模様。数百メートル四方に爆風が及ぶ爆発に耐えられる。
金が溶ける位の熱(1062度?)に耐えられる。2億ボルトの雷を食らってノーダメージ。砲弾の直撃を受けてノーダメージ。
石の壁を切り裂く嵐脚が直撃したが少し傷を負った程度、指で体を貫かれて風穴が開いたが10分程度で回復していた
ゴムゴムのバズーカと同等の衝撃を顔面に食らっても戦闘可能。
ゴムゴムの風船:空気を吸い込んで砲弾の衝撃を無効化し、跳ね返す。
【素早さ】移動速度は100人の賞金稼ぎが目視できないほどの速度で動けるゾロと同じくらい。
     戦闘速度は上記よりマッハ30以上
【特殊能力】手足首指体を自由に伸ばせる。伸びる長さはどう見ても全長5000メートルのドラムロックより長い。
      ギア2:足をポンプにして血の流れを加速させ、身体能力を強化する。
      ただし体力がその強化に耐え切れないため使えば使うだけ命を削ることになり、
      描写から見て30分程度で倒れて動けなくなる
      ギア3:別名骨風船。骨に空気を入れて膨らませて体の一部分を巨大化させて攻撃。なぜか攻撃力アップ。
      ただし例えば一分間ギア3を使うと一分間萎んで身長30cmくらいになり、無力化する。
【長所】ゴムゴムの力
【短所】泳げない
【戦法】基本ギア2で攻撃、ギア2の攻撃で倒せず、ギア3の攻撃が当たりそうな相手ならギア3で攻撃

【名前】魔人オーズwithルフィの影
【属性】ゾンビルフィ
【大きさ】100m程度
【攻撃力】超重厚な鋼鉄製(厚さ7〜8m位?)の部屋の壁をパンチ一発で破壊、自分が外に出られる位の穴を開ける
      ジャンプして着地しただけで数十mの石橋が崩壊した
      鉄の硬度を持つ人間を10mほど吹っ飛ばした上で大ダメージを与えるフランキーのパンチに耐えられる
      将軍ゾンビ数十体をパンチ連打で壊滅させる
【防御力】体格相応、明らかに格下の巨人族オイモとカーシーですら戦艦からの一斉砲(全長300m程度の戦艦を沈める)を
      食らってピンピンしていたので最低でもその程度の防御力はあると考えられる
      鋼鉄や石でできた壁を体で破壊しながら走っているが無傷
      数百mの高さから着地しても無傷
      銃で撃たれても剣で刺されても無傷
【素早さ】マッハ1.5以上の速度で戦える通常ルフィとそこそこ戦えるレベルの将軍ゾンビ軍団が、
      目の前で消えたように見えるほどの速度で動き、戦闘できる
【特殊能力】500年前に既に死亡しているオーズにルフィの影が入れられ、動いているゾンビ。
        全身を燃やされるか塩を口から食べさせられると浄化されて死亡
【長所】でかい、500年前の生前は島を引きずることができたらしい程の肉体にルフィの戦闘力が合わさった
【短所】炎か塩、悪魔の実の能力は使えない

103 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:17:10
最強メンバー状態のワンピのがいいな
ルッチ、エース、青きじ、黒ひげ、エネル
こいつらが最強かな

104 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:18:01
それだと漫画作品と一緒だしねー
あんまり両方に参戦させる意味がない

105 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:20:11
他に参戦している作品違うんだからその意見はおかしい

106 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:21:36
そっちがおかしいと思ってもこっちはおかしいと思わない
だからこれでいいんじゃない

107 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:23:37
いっそ2パターンエントリry

108 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:27:35
アニメの方で出すなりすりゃいいのに

わざわざ既存の漫画じゃなくて

109 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:33:16
アニメで出してもきっと漫画とほぼ変わらないだろうな
エースの描写が多いぐらい?

110 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:36:57
アニメはまだロビンが金玉掴んだとこまでじゃ

111 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:39:07
映画とか

112 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:47:55
映画は劣化クロコとオマツリ男爵位しかいなくて激しく微妙

113 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:51:49
>>99
>またギア無しルフィが長く見積もっても1m程度走る間に20mほどの距離を詰めて、
>キックでぶっ飛ばすことができる人型ルッチ(マッハ30)
これは反応じゃなくて移動速度じゃないか?

114 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:52:50
その通り移動速度

115 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:54:08
というか映画と本編が繋がってる保証がなくないか

116 :格無しさん:2007/09/02(日) 00:59:34
まあそのマッハ30の移動速度で突っ込んで来るルッチの指銃を避けつつ戦闘してるから問題はない。

117 :格無しさん:2007/09/02(日) 01:36:31
マッハ30ってどこの話?

118 :格無しさん:2007/09/02(日) 01:49:16
テンプレちゃんと見ろよ・・・

119 :格無しさん:2007/09/02(日) 01:54:49
Jaws Unleashed  総当たり

vs九龍妖魔学園紀
【先鋒】とりあえず距離とれば大丈夫。ライフルで勝てるかは微妙だな、弱点も知らないし
【次鋒】ライフル以上の攻撃力、勝ち。
【中堅】攻撃は回避されるだろう。餓死負け
【副将】多少斬られても押さえ込める
【大将】香り負け
2勝2敗1分け

vsSDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ
【先鋒】飛べば攻撃はされない。ライフルじゃ無理かな
【次鋒】パンチ負け
【中堅】ビーム負け
【副将】大きさで押さえられる
【大将】突撃で沈められる
4敗1分け

vsTHE 戦車
【先鋒】砲撃負け
【次鋒】砲撃負け
【中堅】コークスクリュー勝ち
【副将】多少砲撃受けても体当たりで勝てるか
【大将】船自体は硬いけどロケットランチャー撃ちに行ったら機銃で倒される
2勝3敗

vsディノクライシス2
【先鋒】空中に行けばとりあえず安全。銃弾回避もたまになのでライフル撃ち続ければいけるか
【次鋒】砲撃負け
【中堅】コークスクリューと角で相打ちか
【副将】胴体と触腕は耐えられるだろう。押さえ込んで勝てるか
【大将】逃げながらランチャーで応戦すれば分けは取れる
2敗1敗2分け

vs真・仮面ライダー 
【先鋒】余裕
【次鋒】空中に逃げられたら手が出ない
【中堅】相手が素早い、餓死負け
【副将】大きさで押さえられるかも
【大将】ロケットランチャー程度じゃ無理。中の人が倒され負け
2勝2敗1分け

vsGrand Theft Auto V 
【先鋒】飛んで逃げる前に破壊されるか
【次鋒】上空から撃たれ負け
【中堅】体当たり負け
【副将】大きさ勝ち
【大将】体当たり負け
1勝4敗

vsエリートヤンキー三郎 
【先鋒】レベルは同じくらい
【次鋒】バズーカ負け
【中堅】耐えても餓死負け
【副将】大きさ勝ちか
【大将】破壊される
1勝3敗1分け

120 :格無しさん:2007/09/02(日) 01:55:57
vsフロントミッション・シリーズ 
【先鋒】飛んでも撃ち落とされる
【次鋒】撃ちまくられて負け
【中堅】倒される前にコークスクリューでいけるか
【副将】ロケット負け
【大将】ミサイルランチャー負け
1勝4敗

vs魔界戦記ディスガイア1&2 
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】噛み付き勝ち
【中堅】コークスクリュー勝ち
【副将】魔王玉負け
【大将】搭乗員爆殺負け
2勝3敗

vsポケットモンスター 
【先鋒】飛べば攻撃されないが倒せない
【次鋒】噛み付くぐらいじゃ無理、負け
【中堅】相手が硬すぎ体当たり負け
【副将】雷一発二発ぐらいは大丈夫か。触腕振り回してれば当たる
【大将】凍らされ負け
1勝3敗1分け

vsローゼンメイデン 
【先鋒】失われし時のレクイエム負け
【次鋒】眠らされて負け
【中堅】眠らされて負け
【副将】大きさ勝ちかな
【大将】侵入されて乗務員倒され負け
1勝4敗

vs魁!! クロマティ高校THE★MOVIE 
【先鋒】空中から射撃、倒せないけど分け
【次鋒】強すぎ負け
【中堅】強すぎ負け
【副将】メカ沢ビームの範囲と威力では倒される
【大将】ビーム負け
4敗1分け

vsDestroy All Humans! シリーズ 
【先鋒】爆撃負け
【次鋒】爆撃負け
【中堅】衝撃波負け
【副将】硬すぎて倒せない。怪光線とか受けて負け
【大将】熱線負け
5敗

vsハヌマーンと5人の仮面ライダー 
【先鋒】爆弾一発なら耐えられそう。上空から射殺勝ち
【次鋒】噛み付いて勝ち
【中堅】ミサイル負け
【副将】鎖分銅には耐えられる。こちらも倒せそうにないので分け
【大将】フォーク状の剣で刺され負け
2勝2敗1分け

121 :格無しさん:2007/09/02(日) 01:56:54
vs七人のナナ 
【先鋒】相手飛べるし追いつかれて破壊される
【次鋒】力で負ける
【中堅】力勝負でもきついし飛ばれたら手が出せず餓死
【副将】催眠負け
【大将】乗務員倒され負け
5敗

vs月姫 
【先鋒】視界から逃げる前に略奪負け
【次鋒】斬られて負け
【中堅】素早くて手が出せない。餓死負け
【副将】物量で押され負け
【大将】乗務員殺されて負け
5敗

なぜか入ってるMTGは勝てるわけないし一応負けつけとく
鮫 ××××△××××××××××○×○××△△××△××××××△\○○○○○○○ 9勝24敗5分

122 :格無しさん:2007/09/02(日) 04:47:58
Magic The Gatheringって前スレで2回ぐらいテンプレ修正されたよな?
1回目は中堅〜大将まで全能だったけど
2回目で先鋒〜大将まで数百m以上の巨大キャラばかりになったはず

123 :格無しさん:2007/09/02(日) 08:31:05
全能に関しては否定されてた気がするな

124 :格無しさん:2007/09/02(日) 09:14:50
>>123 否定されたから巨大キャラだけにしたんだろう。

125 :格無しさん:2007/09/02(日) 10:02:17
総当たりは残りいくつ?

126 :表の人 ◆SHzGKpVm2U :2007/09/02(日) 10:44:03
>>125 一応星取り合わせたんで矛盾がなくなった。
今回の総当りはMTG抜きで40作品。
九龍妖魔学園紀、ディノクライシス2、THE 戦車が
20戦しかやってないから、後20作品かな。
マロンの総当りは初期76作品で今は70作品だからまだ小規模。

で、この総当りが終わった後で総当り領域に入る作品は、
やっぱり総当りしないとダメなのかな?

127 :格無しさん:2007/09/02(日) 10:54:40
WA☆KA☆RA☆N

128 :格無しさん:2007/09/02(日) 11:38:44
結果次第だからね
勝ち数で並び替えた結果、さほどカオスってないなら総当りする必要はなくなるし、
また上位20作品はまともだが下位20作品がカオスなら下位だけ総当りで上位は総当りから切り離される

129 :格無しさん:2007/09/02(日) 13:15:26
他スレで、最強スレではトランスフォーマーギャラクシーフォースがなのはと互角だと言われてたが
本当ですか?まとめサイトにも載ってないようだけど

130 :格無しさん:2007/09/02(日) 13:29:00
>>129
木星並みの大きさ+恒星破壊武器+大きさ相応の防御+大きさ相応の鍛えた人並みの素早さ

簡単に書くとこれ位の強さ。
全ジャンル最強キャラクター議論スレでも最後の方に参戦したから、(27スレ目の640レス)
まとめサイトにもテンプレが無いんだよなあ。

まあ大将のテンプレしかないから、誰かが補完しない限り作品スレでは関係ない話だよ。
ちなみに俺は見てないから補完はムリだ。スマン。

131 :格無しさん:2007/09/02(日) 13:43:40
>>129
>>130の言う通りなら、なのは程度では歯が立たない

132 :格無しさん:2007/09/02(日) 14:21:29
別スレ立てて信者の中だけで最強議論してる様な方々の意見ならスルーすべし
余り騒ぐと次のVS動画の材料にされるぞ

133 :格無しさん:2007/09/02(日) 14:22:22
主役のコンボイもライバルに突撃したまま惑星から近場の衛星まで吹きとばしたりしてるし
ギャラフォのが上だと思うが、まぁなのは厨の妄言だと思ってスルーするべき

134 :格無しさん:2007/09/02(日) 14:30:53
>>132
それはそれで

135 :格無しさん:2007/09/02(日) 14:41:00
見た事ない俺からすると、トランスフォーマーって
コンボイの謎のせいでどうにも強い印象がないw

136 :格無しさん:2007/09/02(日) 14:50:56
なのはと言えば光速議論はどうなった
ゆりかごがマッハ33で移動してる設定だし、かなり光速とはいかなくともかなり早くなるよな

137 :格無しさん:2007/09/02(日) 15:03:59
認められるにせよそうでないにせよ、テンプレは直さないと適用されない。
光速反応は大丈夫じゃねーか的な流れにはなってる気がするがね。それで大幅に上がるかはともかく。

138 :格無しさん:2007/09/02(日) 15:04:32
マッハ33なんて設定どこから?

139 :格無しさん:2007/09/02(日) 15:12:59
新規で入った天界の狂戦士も一緒に総当たりすべきだろうか

140 :格無しさん:2007/09/02(日) 15:23:10
見たところ銃弾回避〜ガンマンに入りそうな作品が考察待ちにけっこうあるんだよな。

141 :格無しさん:2007/09/02(日) 15:28:01
>>138
劇中から。ゆりかごが3時間以内に大気圏突破するには最低でもそれだけ必要

142 :格無しさん:2007/09/02(日) 15:29:54
それは設定じゃなくて描写だ

143 :格無しさん:2007/09/02(日) 15:34:23
>>141
それ大気圏の距離を何kmで考察したの?

144 :格無しさん:2007/09/02(日) 15:38:49
>>141
大気圏突破ってどこから?
地上からだったらマッハどころか時速レベルだし

145 :格無しさん:2007/09/02(日) 15:51:33
重力圏突破と勘違いしてるのでは?

146 :格無しさん:2007/09/02(日) 15:57:19
3時間は大気圏突破じゃなくて二つの月から力を得る所へ行く時間だから
もう大気圏突破よりは遠いとは思うがその場所の距離分かんないからあんまり意味ないと思う

147 :格無しさん:2007/09/02(日) 16:02:27
描写見る限りワープで一気に移動するんじゃないの?
出発してから二時間近く立ってるのにまだ大気圏も突破してないじゃん

148 :格無しさん:2007/09/02(日) 16:24:01
ゲームの中で特定の敵には効かない時間停止能力、ってどう解釈したらいいかな?

149 :格無しさん:2007/09/02(日) 16:25:02
設定とかにもよるがその特定の敵が耐性持ってるからとするのが普通

150 :格無しさん:2007/09/02(日) 17:19:36
今週もグレンラガン最強スレ的には最高だな。
別次元に干渉できるってのは大きな武器だ。

151 :格無しさん:2007/09/02(日) 17:26:44
だがワープのせいでますます速度が不明だな

152 :格無しさん:2007/09/02(日) 17:34:30
ワープのおかげで移動力に関しては問題なくなりそうだ。
問題は反応だな。

それよりも大きな問題はグレンラガン並みに強いのが5人揃うかってことだな。
2強で終わりそう。

153 :格無しさん:2007/09/02(日) 18:27:41
【作品名】Fate/stay night【ジャンル】エロゲ
【名前】藤村大河
【属性】虎
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】鍛えた男子高校生(士郎)を鉄ポスターでKO
【防御力】人間を溶かす結界で無事
【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】タイガー道場…本編で死んじゃった時のヘンテコお助けコーナー
タイガー魔方陣…みかん一個で異世界(固有結界)発動、聖杯戦争をバトロワから花札バトルに変える
【長所】幸運EX
【短所】うるさい
【備考】剣道五段

154 :格無しさん:2007/09/02(日) 18:56:15
実際出したら面白い能力だが
確実に考察できないから困る

155 :格無しさん:2007/09/02(日) 19:03:28
ルール改変能力は妄想スレあたりでないと認められないと思う

156 :格無しさん:2007/09/02(日) 19:15:26
と言うか
虎が有利になる訳でもなく勝敗が花札になるだけだからな
考察の仕様がない

157 :格無しさん:2007/09/02(日) 19:23:04
相手が花札のルールを自動的に理解するんでない限り虎有利では?

158 :格無しさん:2007/09/02(日) 19:33:12
妄想スレにもう参戦してるじゃん

159 :格無しさん:2007/09/02(日) 19:45:40
>>157
セイバーやら明らかに知らないだろうイリヤでも普通にやってるから微妙

160 :格無しさん:2007/09/02(日) 19:47:56
zeroの描写をfate本編に流用していい?

161 :格無しさん:2007/09/02(日) 19:49:20
流用できない理由が無い

162 :格無しさん:2007/09/02(日) 19:50:20
一部の良識的な信者wwwが、そんなのFATEじゃない捏造とか難癖つけてくんじゃないの?

163 :格無しさん:2007/09/02(日) 19:52:38
>>160
ただし能力が=という保障のないものを=で結んじゃダメ。

164 :格無しさん:2007/09/02(日) 20:00:52
よく妄想スレは考察できたよな虎を

165 :格無しさん:2007/09/02(日) 20:01:35
あのスレではテンプレさえしっかりしてれば考察できないものなどない

166 :格無しさん:2007/09/02(日) 20:04:16
妄想スレってなに?

167 :格無しさん:2007/09/02(日) 20:04:46
最強妄想キャラクター議論スレ16
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1185081325/l50

168 :格無しさん:2007/09/02(日) 20:05:41
要するに自作キャラ最強スレ
自分で適当なキャラ作って参戦させる
パロキャラも結構いて普通の最強スレでは参戦できないキャラも大量にいる

169 :格無しさん:2007/09/02(日) 20:10:18
妄想スレのトップ周辺はもはや理解できない

170 :格無しさん:2007/09/02(日) 20:24:46
なんかもう何を言っているのかすらもわからんよなw

171 :格無しさん:2007/09/02(日) 20:29:29
ドリームキャッチャーだけど
中堅と副将の差が分からんから量産キャラルールに違反するぞこれ

172 :格無しさん:2007/09/02(日) 20:36:38
>>171
というかテンプレミスなんじゃないか?
上の方じゃヘリコプターってなってるし

173 :格無しさん:2007/09/02(日) 20:43:59
妄想スレバロスwwしかも考察もしてるという…

174 :格無しさん:2007/09/02(日) 20:48:32
あのスレの考察は単体キャラの最強スレでは最高クラスの難易度だぞ
勿論入る位置にもよるが

175 :格無しさん:2007/09/02(日) 21:27:20
無限次全知全能から上に18の壁があるからな
トップグループキャラ書くと考察されないから困る

176 :格無しさん:2007/09/02(日) 21:32:07
妄想スレにだけは興味が持てない

177 :格無しさん:2007/09/02(日) 21:34:28
あのスレは考察参考用になる
成人男性とライオンの強さの差とかがすぐ分かる

178 :格無しさん:2007/09/02(日) 21:41:40
>>163
マスター違うとスペックも変わるからな
Zero終盤でギルが受肉してくれれば……

179 :格無しさん:2007/09/02(日) 21:43:48
46億年物語〜はるかなるエデンへ〜
副将と大将分けの場合省略

リベリオン
【先鋒】噛んで勝ち
【次鋒】触手か卵から出した生物で勝ち
【中堅】数の暴力勝ち
3勝2分

ゴルゴ13
【先鋒】噛んで勝ち
【次鋒】触手か卵から出した生物で勝ち
【中堅】数の暴力勝ち
3勝2分

Stubbs the Zombie
【先鋒】噛んで勝ち
【次鋒】触手か卵から出した生物で勝ち
【中堅】数の暴力勝ち
3勝2分

天球儀
【先鋒】噛んで勝ち
【次鋒】触手か卵から出した生物で勝ち
【中堅】数の暴力勝ち
【副将】【大将】負け
3勝2敗

gRiMgRiMoiRe
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】触手か卵から出した生物で勝ち
【中堅】勝てない負けない
1勝4分

Conker's Bad Fur Day
【先鋒】糞の中に引きずり込まれ負け
【次鋒】触手か卵から出した生物で勝ち
【中堅】数の暴力勝ち
2勝2分1敗

Jaws Unleashed
【先鋒】ライフル撃たれ負け
【次鋒】触手か卵から出した生物で勝ち
【中堅】数の暴力勝ち
2勝2分1敗

九龍妖魔学園紀
【先鋒】フォルツァンド負け
【次鋒】触手か卵から出した生物で勝ち
【中堅】数の暴力勝ち
2勝2分1敗

180 :格無しさん:2007/09/02(日) 21:51:02
いっき
【先鋒】勝てない負けない
【次鋒】勝てない負けない
【中堅】勝てない負けない
5分

BLACK CAT
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】触手か卵から出した生物で勝ち
【中堅】勝てない負けない
2勝3分

キング・オブ・ファイターズ
【先鋒】FML負け
【次鋒】触手か卵から出した生物で勝ち
【中堅】勝てない負けない
1勝3分1敗

ダルイ
続きは又何時か後で

181 :格無しさん:2007/09/02(日) 21:53:01
ワンピース劇場版にて

「光速の剣士」が登場

呪われた聖剣だったかな

182 :格無しさん:2007/09/02(日) 21:56:29
>>181
たんなる異名だろうな

183 :格無しさん:2007/09/02(日) 21:58:51
>>182カードゲームかなんかに書いてあったな光速とか


184 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:04:27
Fate零の例があるから嘘臭い
せいぜい音速

185 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:05:08
ZEROの亜光速って否定されたのか?

186 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:07:50
何か必死な方が「比喩だろ比喩」とか言ってますな
それだったら小説の作品は全部テンプレ不備に出来るね

187 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:14:07
>>185
されてない
アンチの俺が言うのだから間違いない

188 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:14:16
心底馬鹿だろお前
実際にやってる作品もあるのに

189 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:20:13
ZEROの亜光速って作品スレ準拠のルールではありで、
ラノベスレ準拠では矛盾ルールで保留じゃなかったっけ?

190 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:22:27
ラノベスレ準拠では最終巻出るまで待てってやつ
どーせ半年後で修正されるだろうに、出されても考察する馬鹿は居ないって事だ

191 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:23:07
>>189
矛盾ってあのマシンガンだっけ?

192 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:30:30
四次バーサーカー補正だと思うんだw

193 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:33:53
まあ最終巻待つのが無難だと思うがね
今適当に収めてもこんなグダグダもう一回やらにゃならんし

194 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:46:09
かなりどうでもいいんだが
ウルトラマンGってなにが問題?

195 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:47:08
テンプレのほぼ全ての部分が適当極まりないから

196 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:48:18
バーニングプラズマの威力が不明ってのが一番痛いかな

197 :格無しさん:2007/09/02(日) 22:50:13
あと微妙に捏造があるらしい

198 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:08:20
考察には影響しないけどまずグレードじゃないだろw

199 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:14:10
懲りずに
【作品名】Fate/stay night【ジャンル】エロゲ
【名前】遠坂凛
【属性】五大元素魔術師【大きさ】女子高生
【攻撃力】ガンドという体調不良を起こす波動が強過ぎて物理的ダメージ入ってる、マシンガン

家破壊クラスの宝石を10つ所持&さらに強いペンダント
宝石剣は小エクスカリバー(黒桜の10m以上の巨人を破壊しまくり、副作用で筋繊維きれまくり)
【防御力】霊体である鯖が成す術無く飲まれる泥に突入、生還
一撃で高校生男子の士郎の下半身を潰すバサカに握り潰されそうになっても平気
【素早さ】最初にランサーから逃げる時音速かマッハくらいになった(追いつかれた)
セイバーの剣を避ける魔術師の鯖をボコった
【特殊能力】宝石魔術、結界とか少々
【長所】優等生、ヒロイン補正
【短所】ドジ
【戦法】宝石ダメなら宝石剣
※どのルートでも生きのこる贔屓っぷり
※凛セイバーは幸運高い

200 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:15:51
なのは様の戦闘能力
・屁でゆりかご程度なら消滅
・トイレで力むだけで地球が揺れる
・つばであやるる生命体を原子レベルにまで分解
・雷よりも速く動く!宇宙まで飛んでいける
・それほどの強大パワーを抑える制御能力
 なのは様が本気を出してたら、フェイトやヴィータなんて即死してました


こんなに強いのにアニメで苦戦してるように見えるのは、全部演技だからです
ちなみにこの能力は生まれた当時です。生まれたときからこれぐらいのことが出来ました

201 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:17:11
話は変えるが敵役スレで話出てた味方キャラ最強スレって需要あるかね

202 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:22:12
>>201 主人公スレも意外と伸び悩んでるから、
細分化しても需要ないんじゃね?

主人公スレは珍しくwikiによるまとめなのがうらやましい。

203 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:23:02
あまりない
むやみにスレ増やしても廃れるだけ

204 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:23:43
いっそ主人公スレでおまけ的に一緒にやったほうがいいかもね

誤爆ったがどうせ誤爆先も最強スレだしたいした問題はない

205 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:30:33
3次多元宇宙って
無限×無限×無限でいいの?

206 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:30:55
YES

207 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:35:41
>>199
ダメなところ
・ガンドの威力がない(あと最後のマシンガンって何?)
・宝石剣の射程(「小エクスカリバー」では分からない)
・【素早さ】の項(※1.後述)
・【防御力】の項(※2.後述)
・【特殊能力】が詳細不明
・単品で見て理解できるテンプレではない
・そもそも単体キャラのテンプレを書いて何をしたい?

※1.
>セイバーの剣を避ける魔術師の鯖をボコった
マスターの身体能力は鯖と関係ない
>最初にランサーから逃げる時音速かマッハくらいになった(追いつかれた)
根拠としてランサーの移動速度を書くべき

※2.
>霊体である鯖が成す術無く飲まれる泥に突入、生還
あの泥と鯖を取り込んだ黒い影は別物。あの泥が鯖を飲んだ描写は無い
>一撃で高校生男子の士郎の下半身を潰すバサカに握り潰されそうになっても平気
士郎の下半身を潰したのは剣での一撃であり、素手の攻撃力(握力)には適用できない
また、握りつぶされる前に救出されている上に「平気」ではない

208 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:37:47
タイガーと違ってこっちは突っ込まれるかw
うん、ぶっちゃけ適当だったし…

209 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:39:44
>>208
タイガーはネタだと思った
凛はネタだと思えなかった

210 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:40:03
つかなんで作品スレなのに単体テンプレで投下すんの?

211 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:41:06
全体のテンプレは既にあるから、だろ

212 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:41:33
関係ないが
オラウータンと柴犬とダチョウ
出すならどれが1番強い?

213 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:43:37
ほれ
ソースは妄想スレ

S アフリカ象
A インド象
B インドサイ シロサイ
C クロサイ カバ 白熊
D キリン ヒグマ グリズリー セイウチ
E 虎 ライオン アジア水牛 バイソン バッファロー ガウル イリエワニ
F ナマケ熊 アメリカ黒熊 ナイルワニ トド
G ジャガー 月の輪熊 眼鏡熊 森猪 エランド ヘラジカ 馬 アナコンダ アミメニシキヘビ
H 豹 ピューマ 狼 ブチハイエナ マレー熊 ワピチ サンバー ヌー ゴリラ
I 雪豹 チーター ラテル クズリ 最強人間 河猪 日本猪 オランウータン
J ウンピョウ リカオン ドール マンドリル チンパンジー ダチョウ ヒクイドリ
K オオヤマネコ ジャッカル ヒヒ

214 :格無しさん:2007/09/02(日) 23:43:42
>>199
音速にはなってないぞww

> 屋上から校庭まで、七秒かからず走り抜ける。
> 距離にして百メートル以上、常人なら残像しか見えない速度。

215 :格無しさん:2007/09/03(月) 00:50:36
>>214
どうでもいいが別に残像しか見えないって事もなさそうな速度なんだが

216 :格無しさん:2007/09/03(月) 00:52:46
きのこの表現に突っ込んでも無駄だw

217 :格無しさん:2007/09/03(月) 01:05:38
なのはの光速認められた?
大幅高にランク上がるな

218 :格無しさん:2007/09/03(月) 01:09:06
観測者の位置による
戦闘機でも遠くからみれば普通に見えるし、快速電車を近くのホームから見ると残像しか見えない
やっぱりなんかおかしい気がするが

219 :格無しさん:2007/09/03(月) 01:14:22
大雑把に計算して時速50キロよりはやいぐらいだから観測者の位置によっては残像見える、かも?

220 :格無しさん:2007/09/03(月) 01:15:26
だから大幅には上がんないって何度も言われてるだろ

221 :格無しさん:2007/09/03(月) 01:16:27
位置とかじゃなくてより正確なテンプレを作りたいんじゃないかな

222 :格無しさん:2007/09/03(月) 01:34:28
>>217
だから攻撃力低い上に副将と大将は反応あがらんからつよくならん

223 :格無しさん:2007/09/03(月) 01:38:42
すぐ上のZFマジンガーとの勝敗がまず変わらなさそうだし。
連中でかいから反応しても移動速度がないと攻撃避けられん

224 :格無しさん:2007/09/03(月) 01:48:45
まあテンプレ直すことには問題はない

225 :格無しさん:2007/09/03(月) 01:51:54
どうでも良いが、ヒロイックエイジマジ強いな
戦いの余波で惑星が消滅しかけてるし

226 :格無しさん:2007/09/03(月) 01:54:31
今期?のアニメだと地球へとヒロイックエイジは結構強いと思う。某ドリルにも頑張ってほしいところ。


227 :格無しさん:2007/09/03(月) 01:56:07
>>226
ヒロイックエイジは今惑星破壊した
規模からして恒星破壊クラスの攻撃だったが
戦闘をちゃんとするアニメならトップクラスだろ

228 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:04:40
ヒロイックエイジの戦闘能力
数千の艦隊を一撃で全滅させる重力波を食らっても無傷。それどころかパンチで相殺
そのパンチを連発で食らっても行動可能
過去に自由に飛べ可能性を改変出来る能力者がいる
惑星破壊可能なビームの使い手
惑星破壊が可能らしい戦艦の主砲に無傷
惑星以上の大きさのブラックホールを発生させ宙域を飲み込んだ
暴走時に太陽系を崩壊させるエネルギーと言われていた


……恒星破壊の壁か?

229 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:06:09
青銅の虫だってそれを瞬殺するオーガンだって結構強いはずなのに
ノドスどもが規格外すぎて雑魚扱い・・・

230 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:13:24
地球へも今週トーニーが数万kmにわたって展開してる宇宙艦隊を一撃で殲滅したり
亜光速突撃の劣化ガンバスター戦艦がでてきたりしたな

231 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:14:22
>>229
オーガンというかイオラオスも強いはずなんだけとなー

232 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:14:30
>>228
素早さが分からないがそのスペックなら惑星破壊の壁上のどこかじゃないか?
光速戦闘の壁は超えれなさそう。

233 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:14:53
>>228
ドラゴンボールに勝てるか……?
ともあれその領域だな

234 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:18:33
>>232
素早さは亜光速かな。一瞬で惑星間移動するしね
反応はビーム避けられるから確実に光速反応

235 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:37:24
ビームって光速か?

236 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:37:33
とあるゲームを出そうと思うんだがゲーム公式サイトのブログって内容に加えていいよね?

237 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:39:51
>>235
宇宙空間内で戦艦から放たれるビームだから光速じゃね?

238 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:44:50
それはこのスレではビームが光速であることの何の証明にもならない

239 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:46:02
宇宙空間の戦艦からのビームが光速なら
地球へのソルジャーブルーが大量のビームを避けてたな

240 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:48:05
>>238
このスレ的にどうやったら光速反応になるんだ?

241 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:49:37
>>239
地球へもヒロイックエイジと並ぶ今期最強アニメだからな
あいつらが光速反応でも驚かない

242 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:50:23
ビームは光速という設定があればおk
もしくはビームでなくレーザーなら光速と認めるということになってる

243 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:55:54
>>236
問題無い

244 :格無しさん:2007/09/03(月) 02:58:11
ベルクロスビームは光熱、つまり光速か?

245 :格無しさん:2007/09/03(月) 07:42:16
>>237 オイオイ、アニメ版ガンダムに
宇宙戦艦から放たれるビームを避ける描写があれば光速反応って言ってるぞ、それ。
ガンダムは設定でビームは光速じゃないということになってるけど
それを無視できないだろう。

>>242 光速認定されにくいレーザーを挙げてみる。
・「狙いを読んでいる」と思える描写や設定。
・魔法や超能力等の科学的でないと推測される原理を持つ。
・単なる技名の一部でしかない。
・生物から出る。

246 :格無しさん:2007/09/03(月) 08:41:39
>>245
つまりダオスレーザーは光速じゃないと

247 :格無しさん:2007/09/03(月) 09:18:17
最近ルールも把握せんとレーザーは全部光速!とか言ってる奴がいるな

248 :格無しさん:2007/09/03(月) 09:22:55
だって夏だもん

249 :格無しさん:2007/09/03(月) 09:47:20
別スレでデモンベインが単一全能を食えるだってさw
夏だなあ

250 :格無しさん:2007/09/03(月) 09:48:48
まぁ夏だしな

251 :格無しさん:2007/09/03(月) 10:32:02
このスレでもデモンベインが全能の壁を越えるな

252 :格無しさん:2007/09/03(月) 10:35:49
越えない越えない

253 :格無しさん:2007/09/03(月) 10:40:43
もし仮に認められるのなら、の話だろ

254 :格無しさん:2007/09/03(月) 10:41:03
ナイヤが単一全能と同じくらいだから無理だろ

255 :格無しさん:2007/09/03(月) 10:47:34
スパロボαシリーズってナノセイバーとナイトウォッチに連敗するけど、時空ドーナツ〜マテリアルナイトに三連勝して
スカイラーク>スパロボαシリーズになんねえ?

256 :格無しさん:2007/09/03(月) 10:52:50
>時空ドーナツ〜マテリアルナイト
連勝できるか?

257 :格無しさん:2007/09/03(月) 10:56:18
>>256
パッと見、時空ドーナツとマテリアルナイトには勝てるが吸血鬼ハンターDには勝てないから同じ位置

258 :格無しさん:2007/09/03(月) 15:07:13
>>254
ん?あのテンプレ軍神混ぜてんだろ
軍神の描写見たらナイアが作ったクラインのツボの大きさは多元規模だし
テリオンがかならずデモンベインより強くなるとか変な法則とか運命操作も
多元規模だから単一宇宙全能よりはつよいんじゃないの


259 :格無しさん:2007/09/03(月) 15:43:54
デモンベインは作品自体知らないのでノータッチだが
前スレで設定全能は例外なく常時全能なのか?って意見が出てたよな
結局決着つかずじまいだったような


260 :格無しさん:2007/09/03(月) 15:51:22
なんかゲーム内というか公式ブログがほとんどの内容だぜ

【作品名】みずいろブラッド
【ジャンル】即死系ハチャメチャラブコメディゲーム
【先鋒】ブラッドレイン
【次鋒】ウシキング先生
【中堅】惑星破壊砲
【副将】おかあさんの量産型クローン
【大将】おかあさん

【備考】ナムコのシリーズであるUGSFシリーズの一作品
機械生命体「UIMS」が地球で暮らしているときに奪われた地球を「UGSF」が
奪還にくるという話
主人公達は「UIMS」のロボットたち

【名前】ブラッドレイン
【属性】UIMS軍 第13主力宇宙艦隊 旗艦
【大きさ】おそらく数百M程度から数KM程度
【攻撃力】反物質爆弾を装備 惑星破壊砲を内部から破壊し周囲の艦隊を全滅させられる程度(数万KMほど?)
艦長であるであるみずいろちゃんは射撃で抜群の成績で雨霰のように打たれるミサイルの一部を打ち落とせる
【防御力】上記の爆発に巻き込まれても平気
艦長であるであるみずいろちゃんは数百KMはある戦艦を巻き添えにした自爆+大気圏突入でも怪我はなかった
【素早さ】おそらく数万KM程度は離れた距離を分単位で移動出きる
(惑星破壊兵器が回頭するより前に突進して内部進入したから)
【長所】超攻撃力 防御力
【短所】公式ブログ内での話なので正確な大きさや速度がわかりづらい

【名前】ウシキング先生
【属性】ウシ
【大きさ】数M程度
【攻撃力】おかあさんのデスビームが効かない戦車を日本刀でまとめてぶった切れる(みずいろちゃんも切れる)
日本刀は念力で動かしており振り下ろし速度が雲耀の域である 
念力でチョークを投げることができる 爆発半径数百KMの自爆で無傷のみずいろちゃんを貫くことができる
チョークの射程は数M程度
【防御力】攻撃くらったことないので不明
【素早さ】超未来の戦車が相手にならない程度には早い
【特殊能力】
【長所】凄く強い 雲耀とは一回の脈拍の1/1800
【短所】防御が低い おかあさんと不倫関係


261 :格無しさん:2007/09/03(月) 15:52:14
【名前】惑星破壊砲
【属性】惑星破壊砲 UGSFの兵器
【大きさ】数千KM
【攻撃力】その名の通り惑星破壊出きると思う 少なくとも衛星エウロパを破壊した 射程は数万Km?
【防御力】大きさ相応
【素早さ】巨体故回頭速度は遅い おそらく分単位でかかる ワープで移動は可能
【長所】惑星破壊できる
【短所】ワープは詳細が不明なので使わない

【名前】おかあさんの量産型クローン
【属性】超兵器のクローン
【大きさ】おかあさんと一緒 3Mよりはでかい
【攻撃力】デスビーム おかあさんの装甲にダメージを与えられるので反物質爆弾より威力が上
地表から宇宙まで届く
【防御力】おかあさんよりだいぶ弱い
【素早さ】大きさ相応 空飛べる
【長所】すっげー攻撃力
【短所】公式ブログ内での話なのでry

【名前】おかあさん
【属性】元・古代の超兵器 みずいろちゃんのおかあさん
【大きさ】3Mが巨大化したの
【攻撃力】デスビーム クローンより威力上 地表から宇宙まで届く
【防御力】反物質爆弾が効かない
【素早さ】大きさ相応
【長所】クローンと1VS9の戦いをしたときに地表の半分以上を焼き焦がした 戦いは後に「炎の七日間」と呼ばれる程度
【短所】最終的に空間転移させられて封印させられた

262 :格無しさん:2007/09/03(月) 16:11:17
どんな形してんのかサッパリだし
技に溜めや射程や弾速が無いのが殆どだし
防御力がくらったことないから不明とか、おかあさんよりだいぶ弱いとか、ギャグのつもりで書いてんのか??
素早さに反応、戦闘速度書いてないとかもうね

ほぼ全ての部分が適当極まりないですねぇ

263 :格無しさん:2007/09/03(月) 16:16:06
>>259
個人的な意見を言うなら設定全能は皆常時ってのはどうかなとは思う。
宝石泥棒シリーズや敵役スレのピウスなんかはテンプレ読んでも時間とか空間の概念を
超越してるっぽいんで常時全能だと分かるけど。

個人的にはいっそ全能耐性持ちと宝石泥棒勢みたいな時間を超越してる系以外は
任意にしてはとか思うが、全能の壁上の格作品のファンから猛反発くらうのは目に見えてる。


264 :格無しさん:2007/09/03(月) 16:22:29
「いつでも全能能力が使える」ってのは任意全能っぽい気がするんだよな。
常時全能って、そのキャラが命令しなければ時間も動かない
自分が運命を決めることによってようやく世界がそれに従って動く、ってぐらいのレベルだと思ってるんだが。

265 :格無しさん:2007/09/03(月) 16:43:59
>>262
だって製作時間20分ぐらいで適当に書いたし
ブログの文章だけじゃ反応とかわからんし
ていうか作品スレに投下するテンプレなんて適当でも通ると思った

266 :格無しさん:2007/09/03(月) 16:52:42
>263
新しいスレ立ててやっても面白いと思う。
心機一転の全ジャンル最強もルールが変わらないから他スレから持ってくるの多いからマンネリっぽく感じる私…


267 :格無しさん:2007/09/03(月) 16:58:47
>265
あくまでも個人的な意見だけど
住人の中で考察する人が突っ込みいれてる気がするので適当なテンプレ通りにくい。


268 :格無しさん:2007/09/03(月) 17:44:22
詳細が分からんものを普通に出す根性吹いた

269 :格無しさん:2007/09/03(月) 17:53:13
>>264
そのレベルだと現全能連中が軒並み落ちるな
しかし、そのレベルの奴と良く分からんが世界観は広い奴が戦って後者が勝つのは納得出来ん

270 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:09:08
考察待ちでガンマン〜銃弾入りそうな奴総当り一掃祭り。超長いよ。
需要は知らん。今の総当りにいらなかったら今後の参考にでもしてくれ

韋駄天翔
ジュラシックパークV アドバンスドアクション
恐竜トリケラトプスシリーズ
パーマン
日本海軍
マブラヴ

韋駄天翔
vsCOMMANDO 5勝
【先鋒】突撃勝ち
【次鋒】撹乱手裏剣勝ち
【中堅】ブラッディインパクト勝ち
【副将】オーラ勝ち
【大将】ブラッディインパクト勝ち

vsリベリオン 5勝
【先鋒】突撃勝ち
【次鋒】撹乱手裏剣勝ち
【中堅】ブラッディインパクト勝ち
【副将】オーラ勝ち
【大将】ブラッディインパクト勝ち

vsゴルゴ13 5勝
【先鋒】突撃勝ち
【次鋒】撹乱手裏剣勝ち
【中堅】ブラッディインパクト勝ち
【副将】オーラ勝ち
【大将】ブラッディインパクト勝ち

vsStubbs the Zombie 4勝1分け
【先鋒】飛ばれたら手が出せない。光線銃はあまり効き目がないだろう
【次鋒】初手煙玉で撹乱できる。手裏剣や空刃かまいたち連打して勝ち。
【中堅】多分爆発。ブラッディインパクト勝ち
【副将】オーラ勝ち
【大将】多分爆発。速いしブラッディインパクト勝ち

vs天球儀 3勝2敗
【先鋒】突撃勝ち
【次鋒】撹乱手裏剣勝ち
【中堅】硬いし破壊力でなんとか勝てるか
【副将】でかい負け
【大将】でかい負け

vsgRiMgRiMoiRe 4勝1分け
【先鋒】速さ硬さでかなり勝るけど倒せない分け
【次鋒】撹乱して手裏剣やかまいたち勝ち
【中堅】不思議攻撃なら効くよな。勝ち
【副将】オーラ勝ち
【大将】速さで圧倒できるので火よけてブラッディインパクト勝ち

vsConker's Bad Fur Day 3勝1敗1分け
【先鋒】でかいしこっちは接近しかない。糞に引きずり込まれて負け
【次鋒】速さで圧倒できるけどこちらも決め手がない分け
【中堅】ブラッディインパクト勝ち
【副将】オーラ勝ち
【大将】ブラッディインパクト勝ち

271 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:09:52
vsJaws Unleashed 2勝2敗1分け
【先鋒】飛ばれると手が出ない不利
【次鋒】速さで距離とって攻撃できるが決め手なし
【中堅】ブラッディインパクト一発じゃ厳しい。コークスクリュー負け
【副将】オーラ勝ち
【大将】警備隊員倒して勝ち

vs九龍妖魔学園紀 3勝1敗1分け
【先鋒】数秒以内に体当たりで倒せるか
【次鋒】硬さと速さと撹乱で対応できるがこちらに決め手なし
【中堅】ブラッディインパクト勝ち
【副将】オーラ勝ち
【大将】香り負け

vsいっき 3勝2分け
【先鋒】速い分け
【次鋒】速い分け
【中堅】防御力はないので広範囲ブラッディインパクト勝ち
【副将】オーラ連打すれば範囲があるのでいつか当たる。勝ち。
【大将】葉っぱの効果切れるまで広範囲ブラッディインパクト勝ち

vsアンダーワールド 4勝1敗
【先鋒】硬さで攻撃には耐えられる。飛ばれるときついかもしれないが日光で有利
【次鋒】決め手なし。感染負けかも。
【中堅】ブラッディインパクト勝ち
【副将】オーラ勝ち
【大将】ブラッディインパクト勝ち

vsBLACK CAT 2勝3敗
【先鋒】攻防は互角ぐらい。速さで有利
【次鋒】格闘でまともなダメージを受ける。おまけに素早いし負け
【中堅】速いし硬いし炎負け
【副将】オーラ勝ち
【大将】ブラッディインパクトでも倒せない。手榴弾負け

vsザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ 3勝1敗1分け
【先鋒】FML負け
【次鋒】巨大氷柱一発なら耐えられる。撹乱して空刃かまいたち勝ち
【中堅】ブラッディインパクト勝ち
【副将】オーラ勝ち
【大将】光には耐えられるし投げも飛べるから大丈夫。ブラッディインパクト勝ち

vsSDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ 1勝4敗
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】決め手なし。攻撃されたらまともにダメージ受けるし不利
【中堅】ビーム負け
【副将】オーラ勝ち
【大将】突撃負け

vsTHE 戦車 3勝2敗
【先鋒】さすがに無理か
【次鋒】煙玉もいつか晴れる。倒せないし無理
【中堅】ブラッディインパクトなら倒せるか
【副将】オーラ勝ち
【大将】速さとブラッディインパクト勝ち

272 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:11:16
vsディノクライシス2 3勝1敗1分け
【先鋒】体当たりや頭突き連打勝ち
【次鋒】戦車は無理
【中堅】ブラッディインパクト勝ち
【副将】先手を取ってオーラ勝ち
【大将】先手は取れても倒せない。攻撃は避けられるが

vsるろうに剣心 1勝3敗1分け
【先鋒】倒されないだろうが速すぎ分け
【次鋒】先手取られて斬られ負け
【中堅】天翔龍閃負け
【副将】オーラ勝ちだろう。範囲もあるし
【大将】攻撃力が高い、負け

vsパリ・ダカールラリースペシャル 1勝2敗2分け
【先鋒】倒せないが倒されない
【次鋒】空爆負け。凧もあんまり意味がない
【中堅】射撃でいつかは倒される
【副将】オーラ勝ち
【大将】先手を取ってブラッディインパクトでラリーカーは破壊。中の人は硬い分け

vs真・仮面ライダー 2勝3敗
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】凧で追いついても手裏剣じゃ無理だって。負け。
【中堅】硬い速い強い。打撃負け
【副将】オーラ勝ち
【大将】ブラッディインパクトじゃ効果はないだろう。打撃負け

vsドラゴンクエスト8 4勝1敗
【先鋒】壁を破れば侵入できる
【次鋒】撹乱手裏剣勝ち
【中堅】先手ブラッディインパクト勝ち
【副将】オーラ勝ち
【大将】大きさ負け

vsルパンV世 1勝3敗1分け
【先鋒】攻撃には耐えられるか。こちらも倒せない
【次鋒】速すぎ斬鉄剣負け
【中堅】火炎放射負け
【副将】オーラで倒せるだろう
【大将】火炎放射負け

vsGrand Theft Auto V 1勝3敗1分け
【先鋒】尋常じゃない硬さと破壊力。負け
【次鋒】飛ばれたら無理だってば
【中堅】突撃負け
【副将】オーラ勝ち
【大将】飛べるので体当たりは避けられる。倒すのは無理

vsDEATH NOTE映画版 1勝4敗
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】決め手なし。心臓麻痺負け
【中堅】心臓麻痺負け
【副将】心臓麻痺負け
【大将】心臓麻痺負け

273 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:13:00
vsMOTHER 1勝4敗
【先鋒】体当たりは回避される。PKビーム負け
【次鋒】撹乱して攻撃しても倒せない。トラックより素早いんじゃバットで倒されるかも
【中堅】空間切り裂かれ負け
【副将】攻撃避けながらオーラ連打すれば勝てそう
【大将】不思議な力負け

vsかみちゅ! 3勝1敗1分け
【先鋒】壁を破れば侵入できる
【次鋒】戦車無理
【中堅】潜られたら手は出ないけど相手も武装なし
【副将】オーラ勝ち
【大将】ブラッディインパクト勝ち

vsきみのためなら死ねる 2勝2敗1分け
【先鋒】突撃負けか
【次鋒】攻撃はかわせても決め手なし
【中堅】ブラッディインパクト連打勝ち
【副将】オーラ勝ち
【大将】ミサイル負け

vsエリートヤンキー三郎 1勝3敗1分け
【先鋒】飛ばれて手が出ず
【次鋒】バズーカ負け
【中堅】格闘負け
【副将】オーラ勝ち
【大将】攻防が高い、負け

vsフロントミッション・シリーズ 1勝4敗
【先鋒】マシンガン負け
【次鋒】大火力で負け
【中堅】強粒子砲負け
【副将】オーラ勝ち
【大将】大腿部ミサイルランチャー負け

vs漫画版DEATH NOTE 5敗
【先鋒】心臓麻痺負け
【次鋒】心臓麻痺負け
【中堅】心臓麻痺負け
【副将】心臓麻痺負け
【大将】心臓麻痺負け

vs魔界戦記ディスガイア1&2 2勝3敗
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】撹乱手裏剣勝ち
【中堅】ブラッディインパクト勝ち
【副将】魔王玉負け
【大将】拘束負け

vsポケットモンスター 1勝2敗2分け
【先鋒】互角じゃなかろうか
【次鋒】決め手なし
【中堅】相手が硬くてやや速い、負け
【副将】反応はこちらが上。先手でオーラ勝ち
【大将】冷気負け

274 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:13:36
vsローゼンメイデン 3勝2敗
【先鋒】飛ばれるとry。演奏負け
【次鋒】眠らされて負け
【中堅】ブラッディインパクト勝ち
【副将】オーラ勝ち
【大将】速さとブラッディインパクト勝ち

vs魁!! クロマティ高校THE★MOVIE 1勝4敗
【先鋒】硬い。捕まったら負け
【次鋒】硬い、煙が晴れたら負け
【中堅】ブラッディインパクトでも無理、負け
【副将】オーラの威力なら倒せるだろう
【大将】ビーム負け

vs仮面ライダー剣 1勝4敗
【先鋒】体当たり一発じゃ無理か。囲まれて負け
【次鋒】相手が速い。ビーム負け
【中堅】ブラッディインパクトでも無理、負け
【副将】オーラ勝ち
【大将】大きさ負け

vsDestroy All Humans! シリーズ 1勝4敗
【先鋒】爆撃負け
【次鋒】爆撃負け
【中堅】硬い。衝撃波負け
【副将】オーラ連打勝ち
【大将】熱線負け

vsハヌマーンと5人の仮面ライダー 3勝2敗
【先鋒】先手体当たり勝ち
【次鋒】撹乱手裏剣勝ち
【中堅】ミサイル負け
【副将】オーラ連打勝ち
【大将】大きさ負け

vsかまいたちの夜2 2勝3敗
【先鋒】先手体当たり勝ち。もしかしたら相打ちかも
【次鋒】機銃負け
【中堅】憑依負け
【副将】オーラ連打勝ち
【大将】糸負け

vs七人のナナ 1勝4敗
【先鋒】パワー負け
【次鋒】パワー負け
【中堅】パワー負け
【副将】先手でオーラ勝ち
【大将】催眠負け

vs月姫 5敗
【先鋒】略奪負け
【次鋒】斬られて負け
【中堅】倒せない。影縫い負け
【副将】魔眼負け
【大将】魔眼負け

感想:副将だけ異常な強さw攻撃力だけなら山破壊級かよwww
×××○×××○×××××△○××××○×××○○×○×○○○△○○○○○○○ 17勝20敗2分け

275 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:14:20
ジュラシックパークV アドバンスドアクション
参考
プテラノドン:ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%86%E3%83%A9%E3%83%8E%E3%83%89%E3%83%B3
ヴェロキラプトル:ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%83%AD%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%83%97%E3%83%88%E3%83%AB
パキケファロサウルスttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%82%AD%E3%82%B1%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AD%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%B9
ティラノサウルス:ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A9%E3%83%8E%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
スピノサウルス:ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%8E%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%B9
vsCOMMANDO 4勝1敗
【先鋒】ロケットランチャー負け
【次鋒】勝ち
【中堅】頭突き勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち

vsリベリオン 5勝
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】頭突き勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち

vsゴルゴ13 5勝
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】頭突き勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち

vsStubbs the Zombie 4勝1分け
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】速さと硬さ勝ち
【中堅】頭突き勝ち
【副将】軍人倒して勝ち
【大将】お互い硬くて倒せない

vs天球儀 2勝3敗
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】さすがに無理かも
【副将】でかい負け
【大将】でかい負け

vsgRiMgRiMoiRe 2勝3分け
【先鋒】飛べば倒されない。アストラルで倒すのも無理。
【次鋒】防御力で有利
【中堅】弾数内で倒されない
【副将】弾数内で倒されない
【大将】大きさで結構勝る。勝ち。

vsConker's Bad Fur Day 2勝2敗1分け
【先鋒】捕まって糞に引きずり込まれる
【次鋒】倒せない。火はそこまで威力がないし素早さもあり分け
【中堅】ミサイル負け
【副将】頭突きとかで武器は破壊できる。相手が遅いし背中から攻撃すれば効果がある。
【大将】戦車としては大きくないので破壊できる

276 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:14:54
vsJaws Unleashed 2勝3敗
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】噛み付き負け
【中堅】コークスクリュー負け
【副将】大きさ負け
【大将】ロケットランチャー受けながらも攻め込める。勝ち。

vs九龍妖魔学園紀 2勝2敗1分け
【先鋒】体当たりなら倒せるか
【次鋒】拳銃じゃ倒されはしない。倒すのはちょっと無理かも
【中堅】相手の攻撃ではダメージはない。何回も突撃すれば勝てる
【副将】原子刀負け
【大将】香り負け

vsいっき 5分け
【先鋒】速い分け
【次鋒】速い分け
【中堅】速い分け
【副将】速い分け
【大将】速い分け

vsアンダーワールド 3勝1敗1分け
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】感染負け
【中堅】お互い攻撃に耐える。日光平気だし分け
【副将】大きさ勝ち
【大将】大きさ勝ち

vsBLACK CAT 4敗1分け
【先鋒】飛べる分有利。でも倒せない。
【次鋒】格闘負け
【中堅】炎負け
【副将】幻想虎徹負け
【大将】手榴弾負け

vsザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ 1勝2敗2分け
【先鋒】FML負け
【次鋒】氷柱負け
【中堅】ヒートドライブでも倒されない。こちらも攻撃を当てられない。
【副将】鬼焼き耐えて攻撃して勝ち
【大将】光には耐えられるが攻撃を当てられない

vsSDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ 1勝3敗1分け
【先鋒】飛べる分有利
【次鋒】パンチ負け
【中堅】ビーム負け
【副将】互角ぐらいか
【大将】突撃負け

vsTHE 戦車 2勝3敗
【先鋒】戦車砲負け
【次鋒】戦車砲負け
【中堅】戦車砲負け
【副将】耐えて頭突き勝ち
【大将】耐えて突進勝ち

277 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:15:59
vsディノクライシス2 1勝2敗3分け
【先鋒】飛べる分有利
【次鋒】戦車砲負け
【中堅】互角ぐらい?相手の方ががっしりしてて不利か
【副将】互角かと
【大将】ティラノサウルス以上、無理。

vsるろうに剣心 4敗1分け
【先鋒】瞬天殺負け
【次鋒】流水でかわされて斬られ負け
【中堅】天翔龍閃負け
【副将】さすがに倒されない。相手を攻撃するのは無理
【大将】攻撃力が高い、負け

vsパリ・ダカールラリースペシャル 2勝2敗1分け
【先鋒】飛べる分有利
【次鋒】空爆負け
【中堅】射撃は平気だが倒せない
【副将】頭突き勝ち
【大将】銃砲負け

vs真・仮面ライダー 1勝3敗1分け
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】飛ばれたら手が出ない
【中堅】硬い速い強い。打撃負け
【副将】硬い速い強い。打撃負け
【大将】硬い速い強い。打撃負け

vsドラゴンクエスト8 1勝3敗1分け
【先鋒】空から侵入勝ち
【次鋒】ヴェロキラプトルは全長1.8mぐらい。イバラ負け。
【中堅】杖投げ負け
【副将】飛ばれたら手が出ないが倒されない。
【大将】大きさ負け

vsルパンV世 2勝3敗
【先鋒】倒せない。ジャンプで捕まると厳しい。
【次鋒】斬鉄剣負け
【中堅】火炎放射負け
【副将】倒されない。時間切れののち勝ち
【大将】倒されない。時間切れののち勝ち

vsGrand Theft Auto V 5敗
【先鋒】M16負け
【次鋒】機銃負け
【中堅】突撃負け
【副将】突撃負け
【大将】突撃負け

vsDEATH NOTE映画版 1勝1敗3分け
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】突撃されると負け
【中堅】デスノート効かない
【副将】デスノート効かない
【大将】デスノート効かない

278 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:16:38
vsMOTHER 5敗
【先鋒】PKビーム負け
【次鋒】バット負け
【中堅】空間切り裂かれ負け
【副将】攻撃力が高い、負け
【大将】不思議な力負け

vsかみちゅ! 1勝4敗
【先鋒】空から侵入勝ち
【次鋒】戦車無理
【中堅】体当たりしてきたら倒される
【副将】戦艦無理
【大将】速攻で倒すまでは無理かも。全能負け

vsきみのためなら死ねる 1勝3敗1分け
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】倒されない倒せない
【中堅】空からミサイル撃たれたらいつか当たるか。接近戦挑まれたらきついかも。
【副将】でかいし剣負け
【大将】ミサイル負け

vsエリートヤンキー三郎 1勝4敗
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】バズーカ負け
【中堅】格闘負け
【副将】速さで攻撃当てられない。じわじわダメージ与えられて負け。
【大将】副将以上、負け

vsフロントミッション・シリーズ 5敗
【先鋒】マシンガン負け
【次鋒】大火力で負け
【中堅】強粒子砲負け
【副将】ロケット負け
【大将】大腿部ミサイルランチャー負け

vs漫画版DEATH NOTE 5分け
【先鋒】デスノート効かない
【次鋒】デスノート効かない
【中堅】デスノート効かない
【副将】デスノート効かない
【大将】デスノート効かない

vs魔界戦記ディスガイア1&2 1勝3敗1分け
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】勝ち
【中堅】飛ばれると手が出ない
【副将】魔王玉負け
【大将】爆発でじわじわ削られて負け

vsポケットモンスター 4敗1分け
【先鋒】飛べば負けないが倒すのは無理
【次鋒】ドリル負け
【中堅】体当たり負け
【副将】雷負け
【大将】冷気負け

279 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:17:22
vsローゼンメイデン 4敗1分け
【先鋒】演奏負け
【次鋒】眠らされて負け
【中堅】眠らされて負け
【副将】決め手はない。分け。
【大将】衝撃波負け

vs魁!! クロマティ高校THE★MOVIE 4敗1分け
【先鋒】飛べば負けないが倒すのは無理
【次鋒】殴られ負け
【中堅】殴られ負け
【副将】メカ沢ビーム負け
【大将】ビーム負け


vs仮面ライダー剣 5敗
【先鋒】飛んでもミサイル持ってるし。負け
【次鋒】相手が速い。ビーム負け
【中堅】斬撃負け
【副将】光のカッター負け
【大将】大きさ負け

vsDestroy All Humans! シリーズ 5敗
【先鋒】爆撃負け
【次鋒】爆撃負け
【中堅】衝撃波負け
【副将】硬さ大きさの差で負け
【大将】熱線負け

vsハヌマーンと5人の仮面ライダー 5敗
【先鋒】爆弾負け
【次鋒】大きさが成人男性並みだし拘束負けか
【中堅】ミサイル負け
【副将】大きさ負け
【大将】大きさ負け

vsかまいたちの夜2 1勝3敗1分け
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】機銃は耐えられるが倒せない
【中堅】憑依負け
【副将】大きさ負け
【大将】糸負け

vs七人のナナ 5敗
【先鋒】パワー負け
【次鋒】パワー負け
【中堅】パワー負け
【副将】催眠負け
【大将】催眠負け

vs月姫 5敗
【先鋒】略奪負け
【次鋒】斬られて負け
【中堅】黒鍵負け
【副将】物量負け
【大将】魔眼負け

280 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:20:30
乙杉

281 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:21:23
規制喰らってこの先投稿できない……申し訳ない。

282 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:40:18


283 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:40:50
仕方ないからtxtうpの方針で。
ttp://www.uploda.org/uporg1000153.txt.html

284 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:41:37
いやいや考察乙

しかし全能に関しては毎回色々意見が出るな。
個人的には全能連中には興味持てないんだけどね。
全能連中より光速戦闘上や宇宙破壊上の連中のほうがテンプレ読んでて強く感じるし。
FSSの天照も以前はとても偉い神様、主人公の未来の姿っていう認識しかなかったし
今でもあんま強いって気はしないんだよな。

285 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:47:27
というか全能上ってもはや何を競っているのか解らないしな

286 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:50:45
超長い考察乙


>>284
同意 いくら世界が広くても「全知全能」としか書いてなくて作中でも特に何もしてない奴はつまらんししょぼく見える

287 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:56:43
>>285
世界観

288 :格無しさん:2007/09/03(月) 18:57:59
順位決めるために世界観の広さで比べて優劣つけてるだけだからな。
実際に単一宇宙全能が多元宇宙全能に負けるのかっていうとそうでもない気がするし。
弱点があったりできないことがあったりしても全能っていわれてれば全能扱いだし。


289 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:03:38
ぶっちゃけ宇宙一つの範囲全能だろうか宇宙二つの範囲全能だろうが同等の強さと見ても俺は一向に構わん
どうせ5vs5のスレだから2試合ぐらい引き分けが出ても作品の強さの優劣はつけられるし、
5試合引き分けになったところで=で結べば済む話

290 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:18:37
全能の壁上では割と詳しく戦闘描写のあるIGのサノスやネビュラも
素のスペックだけみればSF西遊記連中のほうが強いからな。
宇宙破壊の壁上のほうが強く感じるってのは確かにそうだな。

291 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:37:14
しかし今あるやつのほとんどが落ちるとなると結構な反発がありそうなのがな・・・

292 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:39:51
どうせここだけだし気にいらないなら主人公スレなり敵スレなりに行けとか自分でスレ立てろ、とかでおk

今のルールのままでもどうせ一位は変わるし

293 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:45:37
主人公や敵から他行けはともかくここから他行けはとおらんだろう
それですむなら各諸問題でぐだぐだやってねえよ

294 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:46:23
gdgdなのはどこも一緒

295 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:47:05
1位変わるのか?
宝石泥棒に勝てそうなのっていつまでたっても戻ってこないビックリマンくらいじゃないのか?

296 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:49:12
そのビックリマンが考察待ちに戻ってきてる

297 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:49:14
つデュエルセイバー
おそらく余裕

298 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:51:41
デュエルセイバーは中堅が突っ込み入ったままだよな

299 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:52:41
全能が範囲に関わらず=になっても上位はそんなには変わらない
=で数珠繋ぎになるだけで

300 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:53:35
デュエルセイバーは宝石ともWorld's Funnestともせいぜい引き分けだろう

301 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:54:05
ビックリマン2000ってもう帰ってこないもんだと思ってたが
いつの間にテンプレ問題なくなったんだ?
いや何が問題で外れてたのかもよく分かってないんだが。

302 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:54:18
中堅以下がどうにもならんからな

303 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:55:02
問題なくなったっていうかメンバーが大幅に変わって完全修正された

304 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:55:40
いままでどおりでいいや

305 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:56:11
どうせ一位じゃないならルール変えようぜ

306 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:58:28
デュエルセイバーが一位じゃないならルールは改訂されるべき
というかぷにハンがFSS以下というのが・・・

307 :格無しさん:2007/09/03(月) 19:59:07
いや一位だぜビックリマン

308 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:00:06
そんな個人的な理由でルール変えるとかw

309 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:00:09
ルールが変われば同率一位になる

310 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:00:34
まあ別に全能の壁上はふーんで終わるからなあ。どっちであろうとあんまり興味が沸かない。
個人的には描写無し=常時全能ってのは違う気がするとは思う。

>>306
ルール変わっても一位無理じゃね?完全に2強作品だし

311 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:00:45
ぷにハンがFSSより強くなるならルール変更で良いよ

312 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:00:51
そういやぷにハンって敵役スレでなんか突っ込み入ってた記憶があるが
今のテンプレで問題ないのかね?

313 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:01:00
個人の意見も複数集まれば正しい流れになるのですよ?

314 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:02:13
つかなんでFSSごときに負けてるの>ぷにハン

315 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:02:35
ビックリマンってメンバー全員が最低4次多元宇宙以上全能だっけ

316 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:03:44
いやそれは先鋒だけ
次鋒以降は四次多元全能が死ぬ攻撃に耐えられる超防御連中

317 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:04:07
>>315
全能は先鋒のみ
後はみんな引き分けキャラ

318 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:04:45
>>314
信者のごり押し

319 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:04:48
ぷにハンは続編とかないのか?

320 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:04:52
超分け戦術か

321 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:05:17
>>314
FSS厨の陰謀、ルール変えやがった。
少し前までFSSが一位だったしな。

322 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:05:38
ぷにハン再考してみたら?

323 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:06:01
まあでも信者の多い作品は有利だよね
強引な意見でも支持する人が多いと正論になるんだもん

324 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:06:48
超自演くせぇ

325 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:07:16
>>322
今のルールじゃ逆に下がる可能性ある、カオスフレアに負けそうな気が

326 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:09:36
次元=宇宙になって一番恩恵受けたのFSSだよな。

327 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:09:48
一時ぷにハンが落ちそうになったときの流れと全く同じw

328 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:09:56
まあそれはそうだな

329 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:10:19
>>315
全能の先鋒も前スレあたりで自分の意のままに力使うことできないだろみたいな突っ込み受けてそれっきり


330 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:10:21
宝石泥棒の大将がよくわからん
どれくらい全能なんだ?

331 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:10:59
>>329
いやそれには反論あった

332 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:11:05
全能は範囲にかかわらず同格って意味わからん。
範囲が広い方がパワーは明らかに強いだろ。
実際にやったことや具体的な設定で差をつけるとかならまだわかるが。

333 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:11:17
三次多元全能扱い
理由は前にAAで貼られていたから省く

334 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:11:54
というかぷにハンの何が強いのかよくWA☆KA☆RA☆N

335 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:12:30
>>330
早い話が3次多元全能

336 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:12:36
>>332
範囲は範囲
ピストルの弾が20m先に届こうが30m先に届くのは違うのは射程で威力じゃない

337 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:13:52
ビックリマンの強さもよくWA☆KA☆RA☆N

338 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:14:18
基本的に上位の強さは分からない

339 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:15:34
>>337
無限の並行世界が上にも下にも無限に続いてるっぽいよ的な世界観だ


340 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:15:45
波兵の多いスレですね

341 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:15:46
>>336
いやしかし自分の全能範囲が相手の全能範囲にすっぽり納められちゃってたら負けるんじゃないか?
元々わけのわからんものに順位を付けてるわけだから、何とも言えないけれど

342 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:17:10
つーか全能同士の場合はいつも範囲できめてただろ

343 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:17:11
ビックリマンの先鋒が相手に攻撃可ならすんなりと
vs宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月)
【先鋒】四次多元全能勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】四次多元全能耐性より分け
1勝4分け

ビックリマンシリーズ>宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月)  

になるんだが…結局のところどうなの?

344 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:17:19
>>331
心が無いから機械と同じという設定があって実際の描写でも自分が滅ぼされるってのに何もしないで滅んだんだろう?
ここまでくると性格じゃなくて性質としか思えん

345 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:17:45
>>336
意味不明
範囲は範囲
爆弾が20mの範囲を破壊するのと30mの範囲を破壊できるのではパワーが違う。

346 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:19:25
>>341
納められても自分の全能の範囲には手を出させないようにはできるんじゃないか。
まあ今更範囲の広いほうが有利ルールを変えようとも思わないけど。
一位がいくつも横並びになるのもどうかと思うし。

347 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:19:52
>深層の下位世界を守るよう「祈り」を受ければ
この祈りについてkwsk

348 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:24:31
>>343
全能耐性ってあんま意味なくなったんじゃないのか?
全能じゃないなら全能相手には負けになるんでは?


349 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:26:10
>>348
意味なくなったというか昔から設定や描写による

350 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:27:12
ワンピで光速設定発見

351 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:28:15
>>346
単一宇宙の全てを意のままにできる程度の力では複数の宇宙の全てを意のままにできる力を押し返すのは困難な気が

352 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:29:38
>>348
全能が効かないから負けないけど攻撃手段がないから勝てないキャラは
個人戦だとあまり意味ないけど、団体戦だと重要な分けキャラ

353 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:30:44
全能耐性は間接的な方法で全能が勝てるとして、「全能より強い」という設定はどうなの?
設定で強いとされてる場合は間接的な方法含めて強いと思うんだが。

354 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:32:05
>>349
単一全能でも4次多元全能耐性持ちを倒せる武器をつくれば勝てるんじゃないのか?
全能や全能耐性に関しては最近解釈変わって全能耐性に
関してはほとんど意味なくなったって話を聞いたけど。

355 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:32:12
日本語でおk

356 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:33:26
全能「でも」勝てない全能耐性と
全能の力による直接操作になら耐えられる全能耐性と
全能キャラのやることならどんなことでも耐えられる全能耐性がある。

357 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:34:12
分かりにくい、そいつの解釈次第じゃん

358 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:35:28
>>344
そもそも滅ぼされた原因も自分だし直接的ではないが自発的に色々やってる

>>347
無視していい

359 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:37:27
SBSのコーナーで

読者:エネルに落雷落とされたらどうすればいいですか?
作者:光速でかわして、右ストレートで倒してやれ!それでも無理なら逃げましょうw

みたいなことが書いてあったが、これどうなる?あと、エネルは表紙漫画の描写だと宇宙空間生存可能じゃね?
それに、へんなモグラみたいなやつらが風船みたいなので月へわずかな時間で行ってるように思えるんだが

360 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:37:45
>>357
描写や設定から判断
全能の力の持ち主が「石になれ」と言っても効かない描写はあるが他ではダメージ受けてるとか


361 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:38:05
自発的に能力をふるったことはあるのか?

362 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:38:30
全能耐性というよりビックリマンの場合、防御力が四次全能以上って感じに見える

363 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:39:13
>>359
光速なら大概の攻撃はかわせるからエネルの攻撃の速度にはあまり影響は無い
宇宙生存は正解
っていうかテンプレに反映されてないっけ

364 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:40:38
比喩じゃないのか?光速
雷が光速なわけないし

365 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:40:50
>>361
ある

366 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:43:07
いやだから音速でも雷速でも光速ならかわせるって

367 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:47:02
というか何故エネル論争
ここのメンバーにはいないのに

368 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:48:15
距離と体格にもよる

369 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:48:46
>359
前者は誰が交わしたのかわからん気が。
後者の宇宙生存はありだと思う。月への移動時間は詳細不明で終わりな気が。

370 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:49:36
>>367
あちこちのスレを回っているせいで何処のスレの話をしているのかごっちゃになっている奴がいる
例えばあのスレではこうだったからこのスレでもこういうルールのはずとか言ってる奴とか

371 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:49:42
>>362
テンプレ見てるとバオラムハバは心を生じさせるパワーに特別弱かったってだけに見えるから、その攻撃が通じないからって
防御力が四次全能以上にはならないんじゃないか?

372 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:51:50
>>371
違う
終滅は永遠の存在全てにとっての天敵的な存在
そして次鋒〜大将は全員永遠の存在

373 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:53:07
ライダーの全能耐性の話なんて解釈が変わったも何も最初にライダーファンが選んだ選択肢が説明されただけだしな。

374 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:54:05
まあルールは変わって全能は皆=になるけどな

375 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:54:24
>>372
終滅は深層以下の全世界を破壊とかするの?

376 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:55:19
>>375
するよ
一気にではないけど

377 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:55:34
かってにルール変えるなよ

378 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:56:33
ルールを変えようという提案
ここでは多数決も取れないんだから少し強引に進めていくのもしかたないじゃない

379 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:58:59
>>378
誰も相手にしてないみたいだけどな。
まあ、提案者が全能者を全部抜き出して自分で考察するなら検討に値するけど。

380 :格無しさん:2007/09/03(月) 20:59:53
それをするにしてもルールを変えてからだな
大体提唱者は1人じゃない

381 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:00:05
全員一致か管理人の独断以外でルールかわったことあったっけ?

382 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:01:22
>>373
あの理屈納得できねえよと思う
だいたいこのすれにおける全能って辞書的な意味じゃなくて
因果律とか超パワーで攻撃という意味だったはずなのに

383 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:01:37
先鋒のバオラムハバが深層界に属する四次多元全能神で、次鋒〜大将はそのバオラムハバよりも
高位の存在であるためそのバオラムハバが滅する攻撃が効かないという解釈でいいのか?



384 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:03:34
おk

385 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:04:11
>>382
辞書的な意味での全能なら全能耐性自体が矛盾じゃ?

386 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:04:29
全能そのものが矛盾

387 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:05:08
全能のパラドックスである

388 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:06:25
>370
今はここ準拠のスレ多いけどそれはあるだろうなあ。

389 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:07:59
まあ逆にそれが楽しかったりもするんだがな
全部同じルールだとデジャブの連続

390 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:08:01
>>382
(ある規模の中で)どんな願いも実現できる超パワーがこのスレでの(任意にせよ常時にせよ)全能では?

391 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:09:18
因果律操作も矛盾
操作してる時点で因果関係入ってるじゃん

392 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:09:46
四次多元全能よりも高位な存在とは何ぞや
全能の上なんてわけわからんよ

393 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:11:46
何を今更

394 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:12:24
>>391
別に因果から逸脱してないかぎり矛盾してないと思うんだが

395 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:12:33
神を人が裁こうなどとおこがましいとは思わんかね

396 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:12:38
敢えて提案
全能とか別スレ立ててやれば良いんじゃね?
全ジャンル全能キャラ最強でも立ててみろよ

397 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:13:22
それいいね
裏最強系だな

398 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:13:51
とりあえず何時から単1宇宙全能が多元宇宙破壊できるようになったんだろう
と敵スレ見て思った
ルールはここ基準だよね

399 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:13:54
分からないから便宜上全能の範囲が広いほうが強いルールだしなあ。
四次多元より広い範囲で全能なら四次多元全能より強いと考えるほうが楽。



400 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:16:15
>>398
他スレで決まったルールをここでも適用させようって奴がいるからね
基本はここと敵スレだって全く同じルールじゃないからできないのに

401 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:16:18
全能スレなんて立てたらすぐ消える予感
ただでさえ作品スレは最近寝た不足なんだし
過疎よりはライダーの話題で盛り上がってる時のがまだ楽しい

402 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:16:29
>>394
因果から逸脱してない因果律操作って日本語としてはありかもしれんが
超能力とは違う気が

403 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:16:30
>>396
既に妄想スレで代用できてるんでいらね

404 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:18:33
>>403
あそこはすでに全能とかそういう問題じゃないから…
現在の暫定トップなんてもはや意味不明の域だし

405 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:19:13
結構動きがあるんでまとめ支援

ランキング入り
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ジュラシックパークV アドバンスドアクション
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日本海軍
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モノクロス Broken soul,Angel wing   前スレ>792-793
葛飾ラプソディ   >>8
ONE PIECE   >>99
みずいろブラッド   >>260-261(議論中 >>262

テンプレ修正
ラルΩグラド  前スレ>730-731
ぼくらの OP映像  >>13

まとめにあるけどテンプレ見れないもの
とっても!ラッキーマン
ファミコンウォーズDS

406 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:20:10
妄想スレは遊びだから

407 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:20:17
>>405


408 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:21:01
ワンピなしじゃね?このスレは最強メンバーじゃないとだめじゃないだろうか
仮にランク入っても、あとから明らかに強いメンバーになったらそれで再び参戦だろうし

409 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:21:25
>>396
以前は全能系はそんな感じで隔離されてたと思った
世界の広さ議論が延々と続くぐらいならそっちがいいかも

410 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:22:25
>>405

しかし、夏休みも終わったのに速いな

>>406
ここだってそうだ。

411 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:22:50
全能の壁以外にでも全能キャラはいるしそういうのも全部隔離?
そうすると結構な数のテンプレ書き直しになるけど

412 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:23:41
>>408
> ワンピなしじゃね?このスレは最強メンバーじゃないとだめじゃないだろうか
そんなことはない。
>仮にランク入っても、あとから明らかに強いメンバーになったらそれで再び参戦だろうし
そうなるかも。

413 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:23:42
全部保留にまわせばいい
帰ってくるのは帰ってくるしこないならそれまで

414 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:25:06
>>413
全部のテンプレみて全能キャラがいるかいないかのチェックは任せた

415 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:25:35
単一全能くらいはまだましな方じゃね
あとは任意全能も

416 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:26:22
全能は全能だから等しく隔離だろ

417 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:26:46
任意全能系はそのままでもいいんじゃないかと思う。

418 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:26:46
全能設定なしにしてもDSもWFも三次多元宇宙破壊級の攻防三人なのでかなり上に行くだろ。

419 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:27:37
この辺全部

宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月) = Superman and Batman: World's Funnest > ファイブスター物語 > インフィニティガントレット
> ぷにぷにハンドメイド > 異界戦記カオスフレア > スタートレック > (昭和)仮面ライダーシリーズ > DC VS マーヴル
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(全能の壁)
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> スカイラーク・シリーズ> マテリアル・ナイト = 吸血鬼ハンターシリーズ > 時空ドーナツ

420 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:27:47
なんで任意全能はおk?

421 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:28:36
そうなると下にあるデュエルセイバーとザ・サード辺りもバイバイか

422 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:29:30
ホーキングはまちがっている・殺人事件は全能じゃないぞ
時間無視で単一宇宙破壊力持ちなだけだから

423 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:29:43
>>419
いやホーキングは全能はいない

この辺は全能を探すより全能がいないのを探すほうがいいな

424 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:29:59
>>419
手を抜くな
全能以外も混じってるぞ

425 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:30:26
>>424
分かってるならお前が挙げろよ

426 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:30:38
>>420
支配とかじゃなくて条件で発動するいわゆる「願いをかなえる力」だし、どこどこを支配とかとは種類が違うと思う。
〜次全能がどうこう範囲がどうこうとかの今の話題ともほとんど関係ないし。

427 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:30:51
ライダーがいるのに違和感を感じる・・・
インフレバトルの宝庫、アメコミを超えてるし

428 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:31:37
真・運命のタロットも全能じゃないな

429 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:31:45
>>427
今は超えてない

430 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:32:44
スカイラーク・シリーズも

431 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:32:51
時間無視行動とかも外そうぜ似たようなもんだし

432 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:33:35
全能と時間無視キャラが除外対象?
任意全能が微妙なところ?

433 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:33:42
もうgdgdだな

434 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:34:09
>>424
ホーキング、運命のタロット、虚無戦記、スカイラーク、吸血鬼ハンターシリーズ、時空ドーナツ

これらに常時全能はいない

435 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:34:40
もう最初からやり直したほうが速くね?
あちこち抜けるから考察結果も変わるだろうし

436 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:34:43
なんでこんなことになったんだっけ?

437 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:34:56
セーラームーンはこのスレだと外れない気がするなあ。どこまで対象にするか知らんが。

438 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:35:32
>435
やり直すならルール決めてからだろうなあ。

439 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:35:43
美少女戦士セーラームーンの銀水晶も任意全能だからギリギリセーフか?

440 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:35:57
>>436
確かデモベ厨が暴れたから

441 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:36:01
ワイズマンがアウト

442 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:36:19
>>436
ルール変えろって奴が出てきてからどんどんおかしな方向に話が進んでいった

443 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:36:54
>>436
昼間のナイアの時間操作は多元全能と=から始まり
何でぷにハンがFSSごときに負けるのに終わる

444 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:36:58
別にはずれるのってほとんど上だけだし

445 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:37:10
僕達は、どうしてこんなところに来てしまったんだろう・・・僕達の世界は・・・。

446 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:37:45
>>438
全能スレ立てるよりルール決めて全能抜きスレ最初から立てたほうが早い
つかこのままいくとルールからして変える必要がある

447 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:37:58
オービット信者がFSSに負けるくらいならルールを変えろとか言い始めたから

448 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:38:04
いつまでも同じところにいられないんだよ

449 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:38:20
まあどうせ明日になれば皆忘れてるさ

450 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:38:38
>>444
下にも全能キャラ1強なのとかいるからな
すべて見ないとわからん

451 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:39:27
>>446
そもそもがルールを変えようという話だし

452 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:39:51
>>441
ワイズマンは全能ではない
支配空間は全能に負ける扱いだし

453 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:40:04
というか
ナイアが「今まで通りのルール」で考察された結果位置が下がった

ってだけでルールを変えろとかって話になるのがおかしい
単にナイアが下がった事に納得行かなくて駄々こねてるだけじゃん

454 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:40:39
>446
もめるのって全能とかレーザー=光速とか設定描写矛盾とか色々あるからそっちどうするとか。


455 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:40:50
ホーキング>運命のタロット>虚無戦記>スカイラーク>吸血鬼ハンターシリーズ>時空ドーナツ
(宇宙破壊の壁)

減ったね

456 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:40:53
ライダーって弱体化したの?
ライダー、DB,型月、なのは
この辺の話題って荒れるよなww

457 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:41:05
まあ午前中のナイナ論議から火がついたのは間違いないな
もう何が何だかWA☆KA☆RA☆N

458 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:41:47
もういっそ描写オンリーにすればいいんだよ
そうすれば全能とか雑魚だ

459 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:41:56
>>455
セーラームーンもギリギリセーフ

460 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:42:12
自分が気に入らない結果だからってルール変えろなんてどこの餓鬼だよ

461 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:42:33
ホーキング>運命のタロット>セーラームーン>虚無戦記>スカイラーク>吸血鬼ハンターシリーズ>時空ドーナツ
(宇宙破壊の壁)

こうか

462 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:43:26
SF 西遊記 石川英輔は昔のテンプレに戻せば問題なく参戦できる

463 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:44:06
>>461
お前いいかげんうざい

464 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:44:16
>>461
おねがいマイメロディすっきりって感じだなえ

465 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:44:17
>>426
任意全能の範囲の扱いははっきり決まってないが
本質的には同じ。
「願いをかなえる力」が発動する時間ないし防御力が違うだけ
(時間無視の任意全能と任意全能にさえ耐えられる任意全能キャラは常時全能と同じ扱い)
パワーの問題なら地球上で天気や物質を変化させた程度の実績しかない「願いをかなえる指輪」が銀河サイズの虎を倒せるのはどうよ、という話になる。

466 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:44:27
>458
それだと下位の光速反応とかその辺全滅させるつもりかw
いやそれはそれで面白いかもしれないけど。

467 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:44:38
>>450
ゴーストハンター、デュエルセイヴァー、ザ・サード、sakusaku

惑星破壊の下で常時全能がいる作品

468 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:46:40
次スレからはわかりやすく
全ジャンル作品最強スレ(全能以外) だな

469 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:46:57
光速の攻撃認定って距離から求めるのは描写としておkだよな?
この距離をこの速さで行ったから光速というやつ

470 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:47:29
全能が異質なものと考えれば別に以外をつける必要も無い

471 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:47:38
>>468
今まで来ていた人が混乱しないようにそうしたほうがいい

472 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:47:57
ナイアって単一全能には勝てるもんだと思ってたな。
てかナイアに関して置いといて昼間の敵スレの単一全能は
自分の宇宙内なら多元宇宙破壊できる武器つくれるとかいう理屈は変じゃないか。
全能が武器つくって戦うとか今まで言われてたっけ?

473 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:47:58
>>458
>>418

474 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:48:01
>>469
それは良いだろ
そこが否定されたら終わる

475 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:48:58
>>472
もう全能は良いから帰れ

476 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:49:25
全能とそれ以外にわけてもどっちも過疎るだろ
南光太郎(笑)が大暴れするのは、むしろ最強スレ的には自然な流れだし

477 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:49:46
今も過疎だし

478 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:50:08
>>453
ナイアが下がったからルール変えろとか言われてるわけじゃないだろ。
なんでもデモベ厨のせいにするのもどうかと思うぞ。

479 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:50:22
>>469
距離から求められないなら何から求めれば良いんですか?

480 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:50:43
光速をあきらめる

481 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:51:05
むしろ一度最初からやりなおした方がよくね?
全能抜きで

482 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:51:09
>>470
他の最強スレでは全能も扱っているのでむしろ異質なのはこのスレのほう。
スレタイはわかり易いようにしたほうがいい。

483 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:51:59
正直全能あたりからは上も下もどうでも良いんだが
全能よりドラゴンボールやらヒロイックエイジの方がインパクト強いし
わざわざこだわる意味が分からん

484 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:52:07
>>481
抜けば済むだけだからその必要はない
しかしやり直したいなら止めはしない

485 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:52:09
暗黙の前提として単一宇宙全能キャラは単一宇宙を越える力はない扱いだったしな。
今まで。

486 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:52:19
>>481
自分がやらないからって簡単に言ってくれる

487 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:52:36
>>481
ここはこのまま全能も扱う形にして新しく全能抜きスレを立てたほうがいいって言ってるのに
何故かこのままやりたいって奴がいうから迷惑

488 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:53:21
まあ惑星破壊以下にしか食指の伸びない俺にとってはどうでもいいこと

489 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:53:32
でも、南光太郎(笑)のインパクトは全能の壁でもつば抜けてるw

490 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:53:33
まとめサイトの中の人大丈夫かな
変更物凄く多いけど

491 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:54:17
>>485
そこはデモベアンチの工作ですよw

492 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:54:36
このスレでは単一宇宙全能が作れる最大の武器は単一宇宙破壊まで?

493 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:54:49
ゆっくりやってもらえばいい
焦る必要もない

494 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:55:02
全能なんで多元宇宙破壊余裕でした

495 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:55:04
いっそ主人公スレのようにまとめをwikiにしてしまうとか

496 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:55:13
今必死に南光太郎のイメージ下げようとしてる人は何?
わざわざ(笑)まで付けて

497 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:55:34
>>496
いつものうなぎ

498 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:56:02
>487
すまん、一行目と二行目の意味がわからん。

499 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:56:12
>>485
いやマジでデモンべインはどうでもいいんだがその前提が
全くなかったことになってるのはどういうわけだ?

500 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:56:14
>>496
これ以上は低くならない

501 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:56:14
>>492とか敵キャラスレの議論が全然分ってなさそう

502 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:56:30
あれだよね何でもかんでもアンチアンチいういつもの人まで来たよね

503 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:56:35
>>490
そこは中の人に聞かないとわからん

504 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:56:45
>>488
仲間がいた
おっぽ3枚で宇宙崩壊とかだからどうしたのレベル

505 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:57:31
>>499
無かった事になんてなってない
デモベ厨が話をまるで理解していないだけ

506 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:57:45
敵キャラスレが一段落ついたら今度はこっちか
本当にみんな全能が大好きなんだなあ

507 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:58:09
>>504
俺もまともに戦闘が成り立ってるとこが一番好きだな。

508 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:58:30
そもそもデモンベインが全能を食えるとか言っちゃってる時点で・・・

509 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:59:02
それよりDB議論再開しようぜ
一星龍の銀河破壊どうなった?

ノーマルゴテンクス>パイクーハン>パーフェクトセル

ここからそうとうインフレできるぞ

510 :格無しさん:2007/09/03(月) 21:59:28
>>509
敵スレにでもいけ

511 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:00:00
新しいまとめサイト作ろうぜ?
ルールは全能と時間無視禁止で

と煽ってみる。
でも更新早けりゃ人流れるかもな。
今のまとめの人も忙しい中更新する必要がなくなってみんな満足

512 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:00:14
>>511
頑張れ

513 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:00:51
>>499
敵役最強スレでその辺詳しく書いてあったから読んできな

514 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:00:55
なんでもかんでもデモベ厨、デモベ厨っていうやついるがウザいんだが。
厨もアンチも同じくらい痛いってことに気づけ。

515 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:01:12
>>511
主人公スレみたいにwikiでか?

516 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:01:19
>>514
うなぎは無視しなさい

517 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:01:35
だからwikiでやればよくね?
テンプレ保管さえきっちりやってればちょっとやそっといじられたくらいじゃなんともないよ

518 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:02:28
>>514
とりあえずそういう反応が痛いことだけは自覚した方がいいと思う

519 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:02:37
YOUやっちゃえよ

520 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:03:30
やり方がWA☆KA☆RA☆N

521 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:03:44
歴代最強スレで一番荒れたのってやっぱロードオブナイトメア?
スレイヤーズってそんなに人気なのか

522 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:03:48
>>514
既存のルールを捻じ曲げてまでお気に入りのキャラを上に上げようとする奴が厨じゃないと申されるか?

523 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:03:57
>>513
よく理解してるんならこっちにも詳しく書けよ、こっちで質問でてんだし。


524 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:04:19
>>522
その通り

525 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:04:57
>>522
というかお前も人のこと言える立場じゃなさそうだ

526 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:06:03
>>523
どんだけ物臭なんだよw

527 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:06:18
どちらにせよ今のまんまじゃデモベは消える運命にあるんだからグダグダ言っても仕方がない

528 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:06:48
【作品名】悪魔城ドラキュラ
【ジャンル】SFCゲーム
【先鋒】ゴーストダンサーズ
【次鋒】ギャイボン
【中堅】死神
【副将】ドラキュラ
【大将】シモン=ベルモント
【備考】弾丸等の射程はどれも10mぐらい
   シモンを6発で倒す威力=達人の剣や数mのゴーレムの体当たりと同程度
   シモンを8発で倒す威力=木製の大きな棺桶の突撃程度
   シモンの鞭=成人男性並みと思われるゾンビやスケルトンなどを一撃で倒し、脆い岩なら破壊する威力。

【先鋒】
【名前】ゴーストダンサーズ
【属性】ステージ6のボス
【大きさ】成人男女並み。地味にシモンより大きい気もする
【攻撃力】体当たりや剣、自分の飛行程度の速度の矢で攻撃。シモンを6発で倒す威力。
【防御力】幽霊ゆえ物理無効のはず。透けてるし。壁とかは無視して移動してる。
   霊に有効な攻撃を受けた場合、シモンの鞭に7回耐える。
   時間停止耐性がある。
【素早さ】歩くくらいの速さで飛行。剣持って突っ込むときはもうちょっと速い
【長所】幽霊、飛行可能。
【短所】それ以外はせいぜい達人程度
【備考】二人組みだがゲーム的には一つのキャラだし常に手を取り合って離れないのでたぶん問題ないはず

【次鋒】
【名前】ギャイボン
【属性】ラスボス前の三連戦のうちの1体
【大きさ】身長2mほど、手が翼になってる人型
【攻撃力】急降下して着地すると、天井の一部が崩れて落ちてくるぐらい城を揺らせる
   秒速10mほどの火炎弾を口から連射する。シモンを6発で倒す威力。体当たりも同程度。
   体色が変化すると、火炎弾を前方3方向に発射するようになる。連射性能は落ちる。
【防御力】シモンの鞭に15回耐える。自分の体力の半分を失うと体色が変化。
     時間停止耐性がある。
【素早さ】秒速7〜8mで飛行可能
【長所】飛行、わりと速い弾速
【短所】伯爵もさぞかし迷惑しただろう。城が脆くなってたのこいつのせいじゃね?

【中堅】
【名前】死神
【属性】ドラキュラの側近
【大きさ】身長2mほどの骸骨
【攻撃力】シモンを8発で倒す小さな鎌を投げる。鎌は多少の誘導性を持つ。秒速数m。
   大鎌を念力で操って飛ばす。シモンを6発で倒す。速度は歩くよりちょっと速いぐらい。
   体当たりも大鎌と同程度の威力。
【防御力】霊体ゆえ物理無効のはず。透けてるし。壁とかは無視して移動してる。
   霊に有効な攻撃を受けた場合、シモンの鞭に15回耐える。
   時間停止耐性がある。
【素早さ】秒速7〜8mで飛行可能
【特殊能力】念力で相手を引き寄せる。射程5mほど。成人男性が逆に歩けば何とか抵抗できる。
【長所】幽霊、飛行可能。
【短所】全体的に力不足

529 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:06:51
>>518
しつこい奴はウザいって分からないのか。


530 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:07:32
【副将】
【名前】ドラキュラ
【属性】バンパイア
【大きさ】身長3mぐらいの男性
【攻撃力】
   ・迎撃しようとすると2つに分かれ、ジャンプでかわすと相手の真下で
    3つに分裂して上に飛ぶ光弾を撃つ。歩くよりちょっと速いぐらいの弾速。シモンを8発で倒す。
   ・歩くよりちょっと遅いぐらいの速さで相手を追尾する鬼火を二つ出す。シモンを8発で倒す。
   ・シモンを6発で倒す雷を4つ同時に落とす。溜め0.5秒。
    溜めてるときに上に光の弾が発生するので落ちる場所がわかる。
【防御力】顔以外にはシモンの攻撃が通用しない。シモンの鞭を顔に受けて47回耐える。
     時間停止耐性がある。
【素早さ】瞬間移動で移動する。消えてから出るまで2秒ほど。距離10mぐらいまで。
     それ以外は成人男性並み。
【長所】硬い
【短所】日光には弱い。恐らく浴びたら死ぬレベル。
【戦法】まず炎出してあとは適当に。分け狙いはできないので積極的に攻める。

【大将】
【名前】シモン=ベルモント
【属性】バンパイアハンター
【大きさ】
【攻撃力】
   鋼の鞭を装備。成人男性並みと思われるゾンビやスケルトンなどを一撃で倒し、脆い岩なら破壊する。射程3m弱。
   一撃では倒せないものの、数mのドラゴンやゴーレムなどにも十分なダメージを与える攻撃。
   頑丈そうな全身鎧も4発で破壊。霊体に攻撃可能。
【防御力】
   スケルトン騎士の剣での攻撃や数mのゴーレムの体当たりに5回まで耐える。
   毒ガスを浴びても簡単には参らない。また鞭などで毒ガスを打ち払うことが可能。
【素早さ】
   防御に徹していれば秒速数mの火の玉を超至近距離で撃たれても鞭でガードできる。
   そうでなければ達人並み。自分の身長くらいジャンプできる。
【特殊能力】
   懐中時計で数秒間時間を止める事ができる。アクション無し即発動(思考発動か)で19回使用可能。
【長所】斧も火の玉も幽霊も光弾も打ち払う鞭の攻撃と防御性能、時間停止
【短所】全体的に地味
【戦法】時間停止して攻撃。効果切れたらまたすぐに停止。

531 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:08:30
このタイミングでかw
大した奴だ

532 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:09:27
>>524
それはねーよ
そんな事が許されるならルールに意味が無くなるし
結局暴れた者が勝ちって事になる

533 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:10:33
強いものが勝つのが最強スレだ
デモベのほうが人気あるんだから黙ってろ

534 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:10:50
>>531
テンプレ書き終わったんで嬉々として書き込みに来たらこんな状況になってた
正直自分でもタイミング間違えたと思うw

535 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:11:16
>>534
その勇気に敬意を表す

536 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:12:21
デモベの方が人気があるには同意する
しかしそれだけでルール変更ってどんだけ

537 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:13:15
>>534
おkおk
ここは最強スレでも数少ない考察強化期間がないスレだからな

吸血鬼スレもないがな
あそこは考察しないから

538 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:13:30
全能のルールも問題ありだけどな。
前々から何度もルールに対して疑問の声上がってるし。
そのルール自体みんなが同じようには理解していない。

539 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:13:35
デモペって人気あるの?コードギアスとかなのはの話するオタでも会話に出さないぞ

540 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:13:54
どの作品とくらべてデモベが人気あるのか聞くのは禁止なのかな。

541 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:15:23
まあFateくらいの作品なら人気を語っても良いけどな

542 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:16:00
世間一般の人気だとワンピやらDBやらがヒャッホイ
2ch人気だとジョジョやらバキやらがヒャッホイ

543 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:16:12
DDDはノーベル文学賞作家の作品の売上を越えたんだっけ?

544 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:16:35
海外で人気なのがアメコミとスタートレック?

545 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:17:18
>>543
つまりそれをも超えるハルヒが最強ということかね? ん?

546 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:18:11
まあそうだな

547 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:18:21
>>534
まさかここまでの奴とは…

548 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:18:28
まあ今回の流れになったのはデモベのせいだけではないだろ。
だいたいちょっと前までこっちではデモベの話題なんてでてなかったし
全能ルールに関しては前スレでけっこう議論されてた。

なんか今回の件はデモベのせいばかりにするのは俺もどうかと思う。
アンチと言われてもしょうがないかと。

少ない住人同士もっと穏便に話し合おうぜ

549 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:18:53
>>543
世界規模のノーベル文学賞の作品と日本のキモオタどもの間で大人気なだけの邪気眼小説を比べるなんてどんだけ

550 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:18:56
ライダーとか石川作品、吸血鬼もそうだけど
熱狂的なファンがいると、そいつ等の強引な意見が通るのが最強スレ

しかもデモベのテンプレ出した人は確かライダーのテンプレに深く携わってた人
そして捏造Jのテンプレを書いた人

551 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:22:10
>545
1500万部売れてるラノベ暫定トップを忘れないで…ペリー・ローダン最強説か?

552 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:22:22
一巻目で25万越えは珍しいんだっけDDD?

そういやDDD出てないな
妹がどんどん強くなりそうだから待ちの方がいいが

553 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:22:40
>>545
アホか。最強はスレイヤーズだろ

554 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:23:00
>>550
主人公スレだとデモベ=ライダーアンチみたいに言われてたが。

前からその情報何度か見るが確定なのか?


555 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:23:53
世界で1番人気の邪気眼小説

聖書を忘れてないか

556 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:24:20
つかDDDは信者の存在抜きでは語れないだろ
初版を箱買いとかもはや宗教

557 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:24:51
>>554
ここID出ないですし

558 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:25:21
>>556
P2の百冊より凄いのか?

559 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:26:19
>>558
漫画と箱月の小説では単価が違う

560 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:26:50
>>558
(°д°)

561 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:28:43
>>283既に落ちててワロタw長持ちするとこにあげないとダメだな。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000019067.txt

562 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:30:30
とろあえず奈須きのこ>芥川だけはガチ

563 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:30:49
まあ現時点で無理に出すなら
【先鋒】 木崎
【次鋒】 ユキオ
【中壁】 秋星
【副将】 トマトさん
【大将】 カナタ

所在は悪魔付き以外に効くかわからん

564 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:31:02
このスレ型月アンチが多いからうざいよな

565 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:33:23
またいつもの人が来たか

566 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:34:35
>>564
先人が色々無茶やらかしたからしかたがない

567 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:34:49
ぶっちゃけ病院の幻覚使いの方よくね

568 :表の人 ◆SHzGKpVm2U :2007/09/03(月) 22:35:27
仕事から帰ってきたら、
ガンマンの壁〜銃弾回避の壁の総当り入り  >>283落ちてる。

韋駄天翔
ジュラシックパークV アドバンスドアクション
恐竜トリケラトプスシリーズ
パーマン
日本海軍
マブラヴ

表にまとめたいから、誰か再UPするか、○×の結果だけでも張ってくれまいか?

569 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:35:53
>>561に注目

570 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:36:26
>>564
アンチの多さ=信者の行い
これは比例する

571 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:37:28
>>554
ライダーの議論中、ライダーの大首領か大総統かのテンプレ作ってた人が突然話題変えて
デモンベインのテンプレ作ってた
ライダー厨が「ライダーどうすんだ?」的な事言ったら
そいつが「うるさいな。RXとかがいくら最強っつてもこいつには勝てないんだよ」
と捏造Jのテンプレを出す

そのJのテンプレが強いもんだから当然興味沸いた人が出てそれについて質問したら
答えないどころか質問した人をウザイだの言って煙に巻く始末

特撮板で情報を集めようとしたら、あるスレで何故か初代管理人が出て来て
「質問するな」と言い出す
でもJ専用スレで聞いたら「俺はJの事は何でも知ってるつもりだがそんな事は知らない」という人が出て来て
捏造だろうという事で話は落ち着いた



この事から察するに捏造Jのテンプレ作ったのは初代管理人なんじゃないかと言う噂も

572 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:37:55
型月アンチは同じように行動が痛いのが多いから笑える

573 :表の人 ◆SHzGKpVm2U :2007/09/03(月) 22:37:55
>>569
ゴメンよ・・・書いてる間にUPしてくれてたのね。
日付が変わる前には表入りできると思う。

574 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:39:30
いつもお疲れ様です表の人

575 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:40:32
>>554
デモベ厨=アンチライダーに関しては誰かが>>550の話を勘違いしたんだろう。
最強スレに長くいるがそんな話聞いたことないしな。

576 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:41:31
なのは最強を思いつく

なのは最強と各スレで暴れる

速度の違いもあって徹底的に叩かれいつも泣き寝入り

レーザー回避を見つけ、たまたま雷回避も見つける

最強スレで音速戦闘や光速反応を認めてもらい仕返しに行ってやろう

最強スレでレーザー回避と雷回避を必死に説く          

自演効果もあり、最強スレで認められて狂喜乱舞。光速の如く他スレへ移動

他スレにて なのは最強wwwww光速戦闘wwwww最強スレでも認められたよwwwwww
光速戦闘も出来ない雑魚乙wwwwww


577 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:43:13
表の人乙

578 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:45:28
なのは光速反応自体は割と認められてるんだから直したければはよ直せと

579 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:54:45
>>578
光速反応認められても火力が足りないから不動だろうがな

580 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:56:37
まあな

581 :格無しさん:2007/09/03(月) 22:59:03
ただしあとから入って来る作品に勝てるようになる

かもしれない

582 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:14:32
何と言うか、荒れたな

583 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:16:49
ルール変更に荒れはつきもの

584 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:19:30
この程度大して荒れたうちに入らん

585 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:22:44
エロゲではよくあること

586 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:23:59
そうでもない

587 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:28:21
まあ結局変わらないけどな

588 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:28:42
変わりましたが

589 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:30:29
いつの間に

590 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:33:41
変わってないけどな

591 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:34:34
変わってるけどな

592 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:36:57
つまんね

593 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:38:01
いつの間に

594 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:40:59
まぁ変わってないけどな

595 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:41:35
変わってるけどな

596 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:41:42
無限ループってこわくね?

597 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:43:19
怖くない

598 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:44:06
いつの間に

599 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:46:30
カワンネェヨ

600 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:47:15
きゃわってるけどな

601 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:49:04
つか全能抜きたきゃ別スレ立てればよくね?

602 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:49:42
どうぞご自由に

603 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:51:11
無限ループ

604 :格無しさん:2007/09/03(月) 23:52:04
なんという無意味なスレの消費

605 :格無しさん:2007/09/04(火) 00:18:13
元々カオスなスレだろ、ここ

606 :格無しさん:2007/09/04(火) 00:19:50
いや空気スレ

607 :格無しさん:2007/09/04(火) 00:21:10
いやいや馬鹿専用スレ

608 :格無しさん:2007/09/04(火) 00:22:36
最強スレなんかに集まるのは確かに厨ばっかだろうからな

609 :格無しさん:2007/09/04(火) 00:26:18
最強スレを通して知らなかった作品に興味を持つという楽しみ方をしている俺は異端

610 :格無しさん:2007/09/04(火) 00:26:25
まとめると
馬鹿と厨ばっかりのカオスで空気なスレ

611 :格無しさん:2007/09/04(火) 00:28:01
>>609
それは良い楽しみかたですね

612 :表の人 ◆SHzGKpVm2U :2007/09/04(火) 00:28:15
ttp://choco2.jp/stdB.php?id=saikyo_souatari&pg=1&pn=5
思ったより時間かかったが無事終了。
この間1位から10位までのランク。サッカーポイント制。

116 MOTHER            
110 仮面ライダー剣        
105 かまいたちの夜2       
100 DEATH NOTE(マンガ)      
86 るろうに剣心         
84 日本海軍           
84 Destroy All Humans! シリーズ 
83 パーマン           
79 月姫             
75 マブラブ           

Destroy All Humans! と月姫は全試合やってないのでもう少し伸びるかな。

613 :格無しさん:2007/09/04(火) 00:28:20
おおむねただしい

614 :格無しさん:2007/09/04(火) 00:30:24
>>609
さいもえにいけよ

615 :格無しさん:2007/09/04(火) 00:30:53
表の人、乙

616 :格無しさん:2007/09/04(火) 00:32:31
乙です。総当たりも結構進んできたな。

617 :格無しさん:2007/09/04(火) 09:03:59
いっき以下ってあんまりカオスってない印象があるんだが。

618 :格無しさん:2007/09/04(火) 09:16:10
なんとなく壁間全部やっちゃいましたって感じだな

619 :格無しさん:2007/09/04(火) 10:00:17
つーか昭和ライダーって前スレぐらいで再考察されて下(ナイトウオッチの上ぐらい)におちなかったっけ?

620 :格無しさん:2007/09/04(火) 10:03:15
まだ更新されてないんでは?
作品スレの更新は敵役みたいに頻繁じゃないし

621 :格無しさん:2007/09/04(火) 10:06:46
いやまとめサイトじゃなくてここのまとめランキングでも無視されてるのがきになって

622 :格無しさん:2007/09/04(火) 10:15:13
ランキングあったっけ

623 :格無しさん:2007/09/04(火) 10:33:05
無茶苦茶考察しやすいテンプレ投下

【作品名】小学科学 クイズ 宇宙のなぞ
【ジャンル】学習漫画
【先鋒】銀河系
【次鋒】テクテクと歩いている銀河
【中堅】自転車に乗っている銀河
【副将】車に乗っている銀河
【大将】飛行機に乗っている銀河
【作品紹介】どうみても学習漫画です。ありがとうございました。
【備考】http://t.nomoto.org/universe/jikkan.htmlによれば、
    銀河の大きさは太陽の大きさを野球のボールにたとえたとき水星の軌道並みらしい。
    なお、wikiによれば水星の軌道は半径が46Mkmから70Mkmという大きな楕円を描いているらしい。
太陽系を含む銀河系は約10万光年の直径を持ち約2000億個の恒星からなる棒渦巻銀河

624 :格無しさん:2007/09/04(火) 10:33:46
【名前】銀河系
【属性】太陽系を含んだ我々の銀河
【大きさ】実在の銀河系並み。
【攻撃力】手足が付いているため、大きさ相応の人間並みの攻撃力
【防御力】大きさ相応の人間並み。
【素早さ】大きさ相応の人間並み。
【長所】手足が付いていること。ついでに自己紹介として「銀河系です」とセリフもしゃべっている。
【短所】こんなのでいいのか学習漫画

【名前】テクテクと歩いている銀河
【属性】銀河
【大きさ】銀河並み。
【攻撃力】手はないため、大きさ相応の体当たりしかできない。
【防御力】大きさ相応。
【素早さ】自分の体長程度の距離を数秒で移動できる。反応は大きさ相応。
【長所】足がある。
【短所】手がない。

【名前】自転車に乗っている銀河
【属性】銀河+自転車
【大きさ】銀河並み。
【攻撃力】手足が付いているため、大きさ相応の人間並みの攻撃力+大きさ相応の自転車
【防御力】手足が付いているため、大きさ相応の人間並み+大きさ相応の自転車
【素早さ】自転車の長さくらいの距離を一瞬〜1秒程度で移動可能。反応は大きさ相応。
【長所】自転車を「エッサ、エッサ」といいながら漕いでいること。
【短所】だから、こんなのでいいのか学習漫画

【名前】車に乗っている銀河
【属性】銀河+自動車
【大きさ】銀河並み。
      自動車の大きさは自分の体長の二倍くらい
【攻撃力】手足が付いているため、大きさ相応の人間並みの攻撃力+大きさ相応の自動車
【防御力】手足が付いているため、大きさ相応の人間並み+大きさ相応の自動車
【素早さ】自動車の長さくらいの距離を一瞬〜1秒程度で移動可能。反応は大きさ相応。
【長所】馬鹿でかい車
【短所】足があるかは推測(車の陰に隠れているため)

【名前】飛行機に乗っている銀河
【属性】銀河
【大きさ】銀河並み。
    飛行機の大きさは自分の体長の4倍くらい
【攻撃力】手足はついていないが飛行機に乗っているため、大きさ相応の飛行機並み。
【防御力】同上。大きさ相応の飛行機並み。
【素早さ】飛行機の長さくらいの距離を一瞬〜1秒程度で移動可能。反応は大きさ相応。
【長所】なんというか…大きいです…。
【短所】もうどうにでもしてくれ学習漫画。

625 :格無しさん:2007/09/04(火) 12:16:32
>>621
とりあえず>>405では反映されてる。
つーか今スレ誰もテンプレ貼ってねえwww

626 :格無しさん:2007/09/04(火) 12:29:22
>>405
天界の狂戦士もテンプレ見れなくないか

627 :格無しさん:2007/09/04(火) 12:40:08
確かに見れないな

628 :格無しさん:2007/09/04(火) 13:19:34
仮に今後全能無しにするにしても、
まとめページは全能有のランクページは別途残しておいた方が良いと思うな
全能有スレの個別最強スレで参考にできなくなるし

個人的には全能抜きでルール作ると、
漫画作品スレとのテンプレ互換がなくなって、考察が壊滅状態になると思うが
(大将だけ全能とか結構あるから)

629 :格無しさん:2007/09/04(火) 13:27:03
全能に対する扱いを改める(下手したら描写がないほうが強くなる現状、常時や範囲の問題)ならまだわかるが
問題出たから全能全部参戦不可ってのは飛躍しすぎだと思うな。

630 :格無しさん:2007/09/04(火) 13:37:31
外すなら外すでどこまでか決めとかなきゃまずい。
426とかフェッセンデンの宇宙みたいなのどうするかとか。
後者はテンプレに問題あるけど。

631 :格無しさん:2007/09/04(火) 13:48:02
任意全能か
結構扱いが難しいから常時全能がなしなら任意全能も無しでいいと思うがどうだろう

632 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:00:11
任意はそんなに問題なくね?自分が倒される前に発動が間に合えば勝ちってだけだし。
むしろ常時が本当に常時扱いでいいのかが問題。流れ的に常時が認められるかどうかってのはその点で
全能そのものを扱うかどうかって話ではなさそうだし。

常時全能が認められないとしても、現在常時扱いで詳細不明な奴が任意になるくらいだと思う。

633 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:05:40
でも任意vs全能耐性とかだとちょっとややこしいんだよな

634 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:10:16
単なるガチバトルじゃね?

635 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:36:10
全能能力で武器を作るとかいうとややこしい話になる

636 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:36:56
>632
その意見は全能NGとはちょっと違う?

新スレはおいといて
・現状ルール変えない
・全能は全部駄目
・任意全能はOK
・設定全能なんかの全能ルールの整備
の他に意見あったっけ?ルール変更するにしろ現状どこどう変えるか決まってなさ過ぎ。

637 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:40:49
あとは全能と一緒に時間無視キャラも外してはどうかという意見もあったかな

638 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:45:23
時間無視キャラって全能以上にわかんねぇもん

639 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:45:46
つーかなんでルール変えて閉め出したいのか理解不能なんだが
そういうスレ自分で立てれば?といいたい

640 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:49:04
>>638
同意。時間操作や時間移動や次元移動ができるから必ず先制攻撃可能とか言われても困る
文句言ったらハッキリしない答えしか返って来ないし


641 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:49:16
ルール変更といえば合体キャラも結局ルール変わってないな

642 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:50:41
SAGA3の最後の世界は時間が無い世界って設定なんだが
ラグナとかティールとか時間無視キャラになるのか?

643 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:53:45
>639
ぶっちゃけルールを変えるというか補足は必要だと思う。

単一宇宙全能と多元宇宙レベルの存在なんかの勝敗とか(分けでいいと思うけど)
全能耐性のスペック勝負とか色々。

個人的にはラノベとかルール持ってきて流用したいぐらい。

644 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:55:57
>>642
まあ少なくとも普通の時間の流れで動いていないことは確かだな

645 :格無しさん:2007/09/04(火) 14:58:54
>641
合体変形ロボなんかのルールも作ってみたい。良いアイデアないが…

646 :格無しさん:2007/09/04(火) 15:01:47
どうせ意思さえ一つなら分離できるわけだし
分離することがそんなに問題あるとは思えないから分離不可ルール自体無かったことにしていいんじゃないか?


647 :格無しさん:2007/09/04(火) 15:02:07
ゲトバカの鏡や来栖、呪術王や赤屍も時間無視になるんじゃね?
他のみんなとは違う時間で棲息してるって言ってたし

648 :格無しさん:2007/09/04(火) 15:06:56
>>646
今は戦艦とかがドカドカ戦闘機出して攻撃してるしな。
分離するぐらいはもう問題ないだろ。

649 :格無しさん:2007/09/04(火) 15:11:56
>>647
それは「あいつは住んでる世界が違う」的な比喩じゃないのか?

650 :格無しさん:2007/09/04(火) 15:32:40
そりゃあ
光速を超える事が出来るんだから、みんなとは違う時間に生息してんだろうな

651 :格無しさん:2007/09/04(火) 18:34:14
漫画版みたいに全ジャンル動画作って、下位連中の動画を作るとする

そうなると真夏の夏の淫夢のDVDのパッケージが映るのかな?ワンワンワン

652 :格無しさん:2007/09/04(火) 18:47:31
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1188824925

これか。漫画のほうも表紙の画像集めるのに相当苦労したみたいだからねー
このスレはもっと厳しいだろ

653 :格無しさん:2007/09/04(火) 18:57:51
面白そうではあるな。

654 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:00:43
ニコニコじゃなくようつべに挙げてほしい

655 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:18:30
せっかくテンプレ作ってたら全能議論がでてきて全能がだしづらい雰囲気に絶望した
仕方ないのでIZUMOシリーズ考察

魔法戦隊マジレンジャー
【先鋒】地上ごと吹き飛んで負け
【次鋒】攻撃効かないわけ
【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち
【副将】異空間移動すれば攻撃効かない 魂剥奪勝ち
【大将】異次元追放勝ち
1勝2敗2分け

封神演義
【先鋒】六魂幡負け
【次鋒】攻撃効かないわけ
【中堅】時間停止から殴って勝ち
【副将】先手取られて負け
【大将】内部空間まげて勝ち
2勝2敗1分け

星のカービィ スーパーデラックス
【先鋒】風で切り裂いて勝ち
【次鋒】体当たりすると逆に切れる勝ち
【中堅】時間停止で分け
【副将】体当たり負け
【大将】でかい分け
2勝1敗2分け

がんばれゴエモンシリーズ
【先鋒】風で切り裂いて勝ち
【次鋒】攻撃効かない分け
【中堅】時間停止の後のっとりで勝ち
【副将】惑星破壊で瞬殺
【大将】異次元追放勝ち
3勝1敗1分け

ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団
【先鋒】分け
【次鋒】でかい分け
【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち
【副将】異空間移動すれば攻撃効かない 魂剥奪勝ち
【大将】でかい分け
2勝3分け

魔術士オーフェン
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】時間停止で分け
【副将】空間追放勝ち
【大将】異次元追放勝ち
2勝3分け

656 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:19:20
奏光のストレイン(コミック版)
【先鋒】分け
【次鋒】攻撃効かないわけ
【中堅】時間停止から乗っ取り勝ち
【副将】瞬殺負け
【大将】でかい分け
1勝1敗3分け
ウルトラマンマックス
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】でかい分け
【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち
【副将】瞬殺負け
【大将】異次元追放すればそのうち勝てる
2勝2敗1分け

電磁戦隊メガレンジャー
【先鋒】分け
【次鋒】でかい分け
【中堅】時間停止から乗っ取り勝ち
【副将】瞬殺負け
【大将】分け
1勝1敗3分け

西遊記
【先鋒】芭蕉扇負け
【次鋒】でかい分け
【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち
【副将】異空間追放勝ち
【大将】釈迦如来なら倒せる 勝ち
3勝1敗1分け

女神候補生
【先鋒】かぜ吸収できんのか? 取りあえず分け
【次鋒】速い分け
【中堅】時間停止からのっとり勝ち
【副将】瞬殺負け
【大将】異次元追放勝ち
2勝1敗2分け

遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
【先鋒】防御大きさ相応なら勝てるか
【次鋒】でかい分け
【中堅】時間停止から殴って勝ち
【副将】異空間追放勝ち
【大将】異次元追放勝ち
4勝1分け

ウルトラマンガイア
【先鋒】分け
【次鋒】空間を切れば効きそうだけどでかいから無理かな 分け
【中堅】時間停止から分け
【副将】異空間移動すれば攻撃効かない 魂剥奪勝ち
【大将】異次元追放勝ち
2勝3分け

657 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:20:10
シャンクシリーズ
【先鋒】分け
【次鋒】吸収されそうでも反応上だから空間切って逃げれる でかいから倒せないので分け
【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち
【副将】異空間追放勝ち
【大将】こいつ任意全能だよな 先手異次元追放勝ち
3勝2分け

竜神伝説
【先鋒】勝ち
【次鋒】でかい分け
【中堅】時間停止から分け
【副将】異空間移動すれば攻撃きかない が倒せないな多分
【大将】でかい分け
1勝4分け

アニレオン!
【先鋒】殆どは気体だから光覇滅却拳は効かないだろう この防御ならなんとか倒せる
【次鋒】でかい分け
【中堅】時間停止からのっとり勝ち
【副将】異空間移動すれば攻撃きかない がパイロット多すぎる分け
【大将】異次元追放勝ち
3勝2分け

メテオス
【先鋒】分け
【次鋒】惑星ごと破壊負け
【中堅】時間停止から分け
【副将】異空間移動すれば攻撃きかない でも攻撃効かない分け
【大将】でかい分け
1敗4分け

ふたりはプリキュア スプラッシュスター
【先鋒】分け
【次鋒】分け
【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち
【副将】異空間移動すれば攻撃きかない 魂剥奪勝ち
【大将】内部空間まげて勝ち
3勝2分け

ザ・サード
【先鋒】きり刻んで勝ち
【次鋒】空間ごと切って勝ち
【中堅】時間停止から分け
【副将】宇宙ごと消滅負け
【大将】無理
2勝2敗1分け

658 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:20:54
白銀のソレイユ
【先鋒】きり刻んで勝ち
【次鋒】詠唱前に空間ごと切って勝ち
【中堅】分け
【副将】異空間移動してから魂剥奪勝ち
【大将】異次元追放勝ち
4勝1分け

トップをねらえ! NeXT GENERATION
【先鋒】これだけでかいと体当たりあたるな 負け
【次鋒】でかい分け
【中堅】時間停止から分け
【副将】瞬殺負け
【大将】分け
2敗3分け

デュエルセイヴァー・ディスティニ−
【先鋒】分け
【次鋒】空間ごと切って勝ち
【中堅】時間停止から精神攻撃勝ち
【副将】無理
【大将】無理
2勝2敗1分け

これより先は惑星破壊されて無理なので
トップをねらえ! NeXT GENERATION>IZUMOシリーズ>白銀のソレイユ

659 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:26:49
>>655

出したきゃ出せばいいよ

660 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:27:21


661 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:27:40
>>655
考察乙だが、中堅勝ち過ぎ
超音速程度の反応で最大で1,2分程度の時間停止でそんな勝てるわけ無い


662 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:28:37
>>655
考察乙
別のスレに個別で持ってくって手もある

663 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:29:26
先鋒から中堅が大した事ないからその位置は無いな

664 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:30:12
久しぶりに来たんだけど、なんか全能に関して変わったことがあったの?

665 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:31:18
>>661
あれ時間停止中に重ねがけできるんだけど

666 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:36:36
>>664
全能キャラは別ランキングを作って通常ランキングに入る作品は全能キャラ禁止の流れ

667 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:38:13
全能キャラ禁止の流れって暴れてる奴がいるだけじゃないか?
全部禁止はやり過ぎだろ

668 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:38:38
>>664
今の所決定事項は特になし。

669 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:40:58
>>667
そうかもしれないがIDの出ないこのスレでそれを証明する手段はない
1人が騒いでるだけかもしれないしそうじゃないかもしれない
真実は闇の中

670 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:48:56
>>665
イリュージョン状態で参戦ってありなのか?
あと次鋒も明らかに勝ち過ぎだと思うが

671 :格無しさん:2007/09/04(火) 19:57:04
>>670
イリュージョン状態で参戦がありかどうかはしらん
テンプレにそう書いてるからそのまま考察した
天外魔境Uの黒子みたいなものだと思ったけど

次鋒は殆ど分けてあんまり勝ってないはずだけど

672 :格無しさん:2007/09/04(火) 20:18:49
>>671
テンプレのせいみたいだな

次鋒の防御とかルールの2-1-6に引っかかってる気がするが
重力波とか不思議攻撃も空間ごと切って無効化出来るのか?

673 :格無しさん:2007/09/04(火) 20:27:45
イリュージョン状態で参戦はありだろうが、
イリュージョンてDQのアストロンみたいなもんだろ?
作中でやった限界無しはおかしくね?

674 :格無しさん:2007/09/04(火) 20:37:18
>669
ルール変えようとするのはかまわないと思うんだけど「全能は駄目」と言って決定したと主張した
あとなんのアクションもないからなあ。問題点(任意全能どうするとか色々)整理もしないで
禁止決定とか言われても正直困るw

675 :格無しさん:2007/09/04(火) 20:40:31
まあ任意全能も無しのほうが分かりやすいんじゃない

676 :格無しさん:2007/09/04(火) 20:47:39
決定なんかしてないだろ。
全員一致するまでルール変更はない。

677 :格無しさん:2007/09/04(火) 20:48:01
いやなんで全能全部無しの前提で勝手に話進めてんだよ

678 :格無しさん:2007/09/04(火) 20:48:21
全員一致なんてしたことない

679 :格無しさん:2007/09/04(火) 20:51:03
>>678
あるよ。

680 :格無しさん:2007/09/04(火) 20:52:02
ないよ
俺が意味無く反論するから

681 :格無しさん:2007/09/04(火) 20:53:49
筋の通ってない反論ならあっても満場一致と変わらんがな

682 :格無しさん:2007/09/04(火) 20:54:56
>677
今までと同じでいくとしても曖昧な部分明文化したほういいと思う。

683 :格無しさん:2007/09/04(火) 20:58:03
合体キャラ分離可は特に反対意見もないし全員一致と見ていいよな?

684 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:00:15
>>681
そんなわけないし筋はちゃんと通してるよ
ただ別に反論する深い意味がなく暇つぶしでやってるだけで

685 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:02:24
>>680
じゃあ、お前がいないときにあったんだな。
>>683
自分は別に異議なし


686 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:04:07
>683
・分離したキャラのどれかやられたら負け
・分離した後もとのキャラに戻れないのは駄目
は必要だと思う。エントリーしたキャラの分身とか艦載機はいくらやられてもエントリーしたキャラ残るけど
分離したキャラの片割れくなるとエントリーしたキャラに戻れないので駄目って感じ。

687 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:04:13
>>683
ルール変更したいなら具体的な文面を決めてくれないと
まとめサイトに入れられないみたいなことをまとめの人が前に言ってたぞ。


688 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:04:32
>>685
ない
ここに1スレ目からずっといるからね

689 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:04:32
分離はいいと思うが、その後どの程度で負けになるかをはっきりしておかないと。

690 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:04:50
>>679 反対派が黙ると言うのが正しい気がする。

で、常時全能と任意全能はわかりやすい能力だと思う。
言葉も定義も理解しやすいしね。

ただし、最強スレルールでの「全能もランク付け、
その全能が及ぶ範囲が広い方が勝ち」がわかりにくくしてる。
昔の最強スレみたいに、全能以上は世界観だけ書いて裏ランク化し、
全部イコール(=)で結ぶか?

「全能設定は、上限不明はやったところまでと言う
ルールと相反してるだろう」と言う主張もできるが、
描写だけスレはホント大変なんだよ。

691 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:15:41
描写至上主義は一部の漫画の叩かれ方が尋常じゃなかったからなw
元人類スレの星矢キャラ弱体化にはびびる。

692 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:17:59
デス様が活躍してたんだっけ?

693 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:19:13
>>673
夢になってるっていう効かない理由が説明されてる以上、夢に効かない攻撃は効かないのでは?
不思議だけは上限がほしい気もするが。

694 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:20:42
合体分離ルール以外は現状維持でいいや

695 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:23:09
中堅のあの反応でここまで勝てるのは凄いな

696 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:36:19
>>690
それでいいんじゃない

697 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:36:29
>>688
嘘つき
異論がなけりゃ修正ってやり方でずっときてるわけだが

698 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:36:56
何もない空間で存在できているなら時間無視と考えておkなのか?

699 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:37:28
>>690
> ただし、最強スレルールでの「全能もランク付け、
> その全能が及ぶ範囲が広い方が勝ち」がわかりにくくしてる。
何がわかりにくいのか意味不明すぎる

700 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:37:49
【作品名】Wild Flowers
【ジャンル】アニメソング
【先鋒】子供
【次鋒】君
【中堅】大人
【副将】僕
【大将】哀れな男
【作品紹介】
ゾイドの主題歌

【作品名】Wild Flowers
【名前】子供
【属性】子供
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】子供並み
【長所】無垢
【短所】子供

【作品名】Wild Flowers
【名前】君
【属性】僕が語りかけている相手
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】子供並み
【長所】この地球上のどこかで君を必要としている人が待ってる
【短所】人生は映画みたいに甘くはない
【備考】歌詞の内容から人生経験が少ない人間のように思われる。おそらく子供達の一人ではないか

【作品名】Wild Flowers
【名前】大人
【属性】大人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】大人並み
【長所】大人
【短所】慌てふためいている

【作品名】Wild Flowers
【名前】僕
【属性】君に語りかけている人物
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】信じる事誰かに伝えたいこの唄に乗せて

【作品名】Wild Flowers
【名前】哀れな男
【属性】哀れな男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】背中に重い鞄を背負

701 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:38:40
>>699
まあそうだろ

702 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:39:21
日本や地球だけで全能より宇宙で全能の方が強いだろ常識的に考えて。分かりにくくもないと思うが

703 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:39:22
切れたので

【作品名】Wild Flowers
【名前】哀れな男
【属性】哀れな男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】背中に重い鞄を背負った成人男性並み
【防御力】【素早さ】成人男性並み
【短所】哀れな男

704 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:39:44
>690
キャラの強さ比べるならそれでいいかもしれないけど作品単位でどう並べるのかとか大将だけ全能とかの場合どうする?


705 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:40:04
>>701
どっちが?

706 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:40:09
能力の範囲が広いほうが勝つというのが理解不能
自分から10m以内にいるものを洗脳する能力と自分から20m以内にいるものを洗脳する能力の洗脳の強さが後者>前者になることはないし

707 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:42:07
>>706
だから全能だけのルールなんだろ。

708 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:43:13
だから全能だけそんなルールにしておく理由がない

709 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:43:40
>>704
全能じゃない奴は普通に考察すればいいだけだろ

710 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:44:30
>>706
理屈抜きになんでもできるんだから洗脳のように
能力の質的な強い弱いはお互いにない。
比べるなら支配範囲や規模。というのは妥当だろ。

711 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:45:03
=でええがな

712 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:45:45
>>711
>>702


713 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:46:44
全能に常識的もクソも無い

714 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:46:59
世界を思い通りにできる奴>町内を思い通りにできる奴 でいいじゃん。

715 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:47:47
>>713
そうでもない

716 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:48:30
1人ルールを変えさせまいと必死だな
俺もルール変えたら落ちる作品があるから変えたくないが

717 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:49:12
全能範囲で包み込んじゃってるなら相手の全能範囲ごと消せるんじゃないか?

718 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:49:45
別にルールが変わってもいいが反論は続けるw

719 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:50:34
>>706
>自分から10m以内にいるものを洗脳する能力と自分から20m以内にいるものを洗脳する能力の洗脳の強さが後者>前者になることはないし
一般論としては後者の方が明らかに強いだろ。
ただ基準として使えるものが多すぎて比較困難だからこのスレでは便宜的に同じなだけで
一人しか洗脳できない人間より二人洗脳できる奴のが強いし
一生効く方が一時的より強いし
無意識まで支配できる方が強い
これをまとめて扱えるルールを誰も思いついてないから同格なだけ。

720 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:51:05
>>717
まあ実際、その虚無戦記の支配空間のルールを
全能にも当てはめただけなんだよね。

721 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:51:10
>717
その辺面倒だから「便宜上、より広い世界で全能であるほうが強いとする。」で妥協したルールなわけで

722 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:51:32
>>717
その理屈なら小さいほうも相手の全能範囲の一部を消せるんじゃないか?

723 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:53:05
>>722
大は小を兼ねる

724 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:53:48
範囲に関係なく=でええがな
相手の全能範囲に自分が入ってなくて自分の全能範囲に相手が入ってりゃ勝てることには違いないし

725 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:53:54
>>722
一部消したからどうなるというのかと

726 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:54:51
もう全能キャラ全部除外で

727 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:57:03
それでいい気がしてきた。

728 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:58:39
>726-727
任意全能とかの扱いどうするか結論でず、全能外すの反対の人もいて最初に戻る、と。

729 :格無しさん:2007/09/04(火) 21:59:14
オービット厨は昔から同じことの繰り返しでうざい。
広さは射程だから大きい方が強いのはおかしい
これの繰り返し。
もともとオービットのためのルールなのに不利になるとこれか

730 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:00:38
全能無しなら任意全能はなしだな。
そもそも任意全能も常時全能もこのスレの勝手な造語でどっちも同じ全能だし。

731 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:02:18
具体的にやったことがわかってる全能キャラは全能設定除外しても描写からいって全能と変わらんので
全能無しっていっても設定だけの全能キャラがいなくなるだけじゃね?

732 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:03:01
>>729
広さが大きいほうが強いってのは漫画作品スレでもずっと前から言われたが。
大体そもそも広い=強いの元となった考えが一つの漫画だし。

733 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:03:36
現状維持でいいや

734 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:03:50
それでいいじゃん
設定以外がある全能なら分かりやすいし

735 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:04:54
必死に任意全能消したがってる奴はなんなの?使ってる言葉が同じなだけで能力としては別物だろ。
とばっちりでたいした理由もなく消されたらたまったもんじゃない

736 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:06:03
任意全能って言葉が間違いなんだよ。
常時全能→全能、任意全能→お願いとか何とかに変えればいい。

737 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:06:15
つかそんなら大河どうすんだ

738 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:06:57
しらね

739 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:07:00
>731
その場合描写でできることまでになるので所謂全能キャラいなくなると思う。

>732
その広い=強いの元になったのは漫画かもしれないけどルールは全ジャンル最強スレのが先。

740 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:07:48
>>729
明文化こそオービットのためだがそこで初めて出てきた考えではないぞ。
射程やイコール言ってるのはたぶん馴染みのオービット厨だろうとは思うが。

741 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:08:01
ルールはってそのルール作ったのが誰か分かってるか?

742 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:09:07
任意全能の何が問題なのかすらわからない。
そんな私は議論についていけていない…

任意全能はそれなりの根拠があるからそう書いてあるんだろうし、
全能は絶対に相手に勝てる武器持ってるだけだろ?
常時は武器発動し続けていて、任意はトリガー引かなきゃいけないだけだ。


>>731 私はいろいろな作品読んだり見たりしたつもりだが、
作内定義に頼らず、描写だけから常時全能だとわかる作品を見たことがない…
だれかそんな作品に心当たりはないかなあ>>ALL

743 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:09:50
>>735
同じだろ?
無敵の攻撃力と防御力が常時全能
無敵の攻撃力だけが任意全能

744 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:11:49
>作内定義に頼らず、描写だけから常時全能だとわかる作品

いるわけない。というか全能も宇宙を消し去るぐらいなら描写でも可能だろうが本当の意味では描写だけじゃまず無理だ。
常時になると時間無視やらが絡んでくるしますます設定なしでは無理。

745 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:13:36
>>743
無敵の攻撃力と無敵の反応速度or無敵の攻撃力と無敵の防御力が常時全能
無敵の攻撃力だけが任意全能

746 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:14:52
>>742
つーか全能なんか描写できるわけないだろ馬鹿じゃねえの?

747 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:14:57
全能だからダメ、みたいな話ではないと思うんだが。
範囲の強さとか常時の怪しさとかが今問題になってるんじゃないの?

任意がなぜここで問題になるのかわからない

748 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:15:10
>742
確かに描写のみ全能ってのは見たことないな。

749 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:15:22
>>768
ボロボロ落ちるほどいる嫁では本当の愛はそそげない
だから落ちた。それが答えだ

750 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:15:59
>>745
無敵の攻撃力と無敵の防御力が常時全能ってのは変だよな
任意全能+全能耐性でも無敵の攻撃力と無敵の防御力になるのに

751 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:16:03
全能もやったことまでにしとけよ
他の能力だって限界値までなんだから

752 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:16:18
>>749
未来予知乙

753 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:16:36
>>747
範囲の強さの何が問題なのか誰もまともに説明できてない件

754 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:17:40
>>750
> 任意全能+全能耐性でも無敵の攻撃力と無敵の防御力になるのに
それは常時全能扱い

755 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:17:51
範囲が広いと強さが広いという考えそのものが問題だろ

756 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:18:13
というか何が問題で何が問題じゃないのかわからんのだが
誰かまとめてくれないか?

757 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:19:02
>>751
その場所は>>690で通過している。

758 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:19:07
>>754
だからどうしてそれが常時全能扱いになるんだ?
単に全能に耐えられて願えばなんでもできるだけで剣で刺されたら死ぬかもしれないのに

759 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:20:38
・全能一律一緒でいいじゃん派
・区別しようぜ
  →広さで優劣つけるのがいいんじゃね派
・全能イラネ派
でお送りしております

760 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:22:23
>754
それはラノベと漫画作品のルールだと思う。

761 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:23:03
>>754
任意全能+全能耐性+範囲内完全防御+時間無視=常時全能ぐらいじゃないの?
そんなキャラがどれだけいるかは怪しいもんであるが

762 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:24:10
いろいろなスレまたがりすぎて混乱してきた
このスレの全能に関するルールをくれ

763 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:24:49
まとめサイト見ろ

764 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:25:17
お前も見て確認しとけ

765 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:25:18
>>760
ここも同じ。


766 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:25:49
全能全部一緒にしちゃうと同率一位ばっかでつまんね

767 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:26:06
>>758 全能のパラドックスという話があってね…

つか、全能のパラドックスを拡張すると
「倒されたからクライシス皇帝は常時全能じゃない」とか
「常時全能だって弱点あるよ」と主張できることになる。

768 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:26:52
そこで最大値ルールでより強くなる説をとればいい

769 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:27:14
このスレじゃ全能認定の条件は明文化されてないな。
・設定全能
・任意全能+全能の力を防いだ実績か設定
・任意全能+時間無視行動

この3つが認められてきている。

770 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:27:42
>760
全能に関するルールはまとめサイトにある。もっともどんなキャラが全能になるかの定義はない。

>762
そのルールはこっちで採用されてなかったと思うのだが。

771 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:29:53
>>770
どのルールよ?

772 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:32:22
>770
769が書いてくれたやつ。それこっちでもOKなの?セラムン見るとそうは思えないんだが…
いや採用されてるならいいや。すまんかった。

773 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:33:37
結局のところルールがしっかりしてないから混乱を招くんだよな。

774 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:33:48
セラムンは常時全能認定されてるだろ?

775 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:34:34
されてないされてない

776 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:36:15
せらむんは二宇宙全能で考察されてるがいまさら何を言ってるのかと。

777 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:39:37
全能議論はとっとと終わらせて下の方の話題に入りたいのは俺だけじゃないはず

778 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:40:21
むしろ入ってくれ。

779 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:42:27
俺もガチバトル派
DBってメンバーも決まったけど攻撃力で揉めてるんだっけ?

780 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:46:14
DBは荒れるから全能議論並に避けられてる気がする

DBの○○はおかしい

DBだけ弱くしようとして楽しいのか!!?他の作品もつっこめよ!!

メジャー作品だから仕方ない

煽りが余計面白がる

こういう流れじゃない?ライダーもこれに近い気がする

781 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:47:45
人がいるので一応言っておくと、
セーラームーンの中堅であるワイズマンは
「一応支配空間持ってるけど、そこに敵が入った描写はない」
「千年前に攻撃できたけど、時間無視して攻撃したわけではない」

782 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:48:23
DB何が問題だったか覚えてないな。
つーか攻撃力はどこをとっても変わらないような気がする。

783 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:52:24
どうせ、セルの自称太陽系破壊のことじゃね

784 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:55:19
自称じゃないっての

785 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:57:03
ボージャックが銀河破壊とか言ってなかった?
メタルクウラゲテスターって入れたほうがいいの?アルティメット悟飯のがいいのか?

786 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:57:10
>>784
ソースをくれ

787 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:58:29
ドラゴンボール大全集
何度も話題にあがってるんだから過去ログ嫁

788 :格無しさん:2007/09/04(火) 22:59:42
>>785
ボージャック詳細なし
ゲテスターは足手まといになるだけ
再生能力優先したほうがいい、再生なくてもU悟飯より強いのはいっぱいいる

789 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:01:40
超悟空伝という数年前に出たガイドブックに書いてあったこと

大猿になると10倍の力を出せる
フリーザ軍団の上級兵士(ベジータやキュイのポジション)は1人で簡単に惑星を消滅させる
セルの太陽系破壊

790 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:02:12
銀河破壊はボージャク?ブロリー?一星龍?
あとブウの宇宙破壊かな?アレはほぼ自爆扱いとか瞬間移動で逃げるとか言ってた気が

791 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:03:07
>>789
一番上は曖昧すぎてどうにも
真ん中はかかる時間が不明で使えない

792 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:04:13
セルの太陽系破壊はどの道タメ時間長過ぎて使えん

793 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:04:29
>776
すまん、二宇宙ってのはどっからきたの?

794 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:05:44
ほぼ即出し&それを上回るの悟飯のがあるじゃない

795 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:06:04
>>791
惑星破壊については描写と合わせて考えるなら、ギャリック砲クラスのエネルギー波でじゃないかな。
あとアニメは惑星破壊してたシーンがあると聞くが。

796 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:07:55
>>791
上は攻防のみって感じだな
真ん中は使う必要なしじゃないか?
セル太陽系破壊はタメあるけど防御が勝っていればタメれる
それにセル以上の奴の強化になるな

797 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:08:25
ベジータ王の惑星破壊はあるがベジータ王以上の強さとはっきりしてるキャラがフリーザ第一形態になってしまう
ベジータは王の強さはガキの頃こえてたとは言ってるが所詮は自称だし

798 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:10:33
実際、復活したガーリックジュニアが変身で数十倍のパワーになったりとか、いろいろな設定があるからな
本気出せばもっとパワーアップできそうだが、とりあえず大猿の10倍だけでいいだろ

799 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:15:12
>>797
惑星破壊設定があって、ギャリック砲で地球粉々発言があるなら
ベジータ惑星破壊もさすがに認められるのでは?

800 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:17:02
漫画版フリーザが惑星破壊の600倍以上、セルが1300倍以上になってるんだが、あたらしく参戦させるか?
戦闘と反応の話は荒れるからなしな。5秒で計算ということでおさまってるが、またいつ発火するかわからんww

801 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:17:25
攻防はセル太陽系破壊からにしろよ、惑星破壊〇〇倍はもういい。

802 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:20:09
防御力の関係で、○○倍が必要じゃね?太陽系の攻撃力があっても、それに耐えれるか不明だし
そもそも太陽系破壊とSS4ゴジータの惑星破壊の2億倍とどっちが上なんだ?

803 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:23:16
防御もいらないだろ、セル自身がメンバーにいるなら別だけど
原則、惑星破壊の何倍だろうが太陽系破壊には勝てないし。

804 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:24:23
どう考えても太陽系破壊だがタメが必要

805 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:25:33
防御はそもそも太陽系破壊に耐えた奴いないから無理

806 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:27:13
先鋒 デブブウ
次鋒 チビブウ
中堅 超一星龍
副将 ブロリー
大将 超4ゴジータ

メンバーはこんな感じになってたな

807 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:28:59
つか太陽系破壊以下の防御で太陽系破壊なんてしたら自滅

808 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:29:16
セル以上のかめはめ波に耐えてればおk

809 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:30:22
>>807
太陽系自体を破壊するわけじゃないから

810 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:30:46
ブロリーはアルティメット悟飯より弱いって
最強ってのはカリスマ性とかそういう意味だろ
ブロリーはデブブウ以下の雑魚だから先鋒だろ
まあさらに40倍になるU悟飯のがいいと思うけど

811 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:31:06
範囲がない太陽系破壊だから問題ない

812 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:33:38
かめはめ波って着弾後爆発したり貫通したり運んだりできるからなぁ

813 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:37:16
>>810
何だよカリスマ性って…
ゴハンは特殊能力不足だろ、素の能力もテンプレにするとブウ達と変わらんし。

814 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:39:22
ノーマルゴテンクス>=SS悟空=パイクーハン>重りパイクーハン=ノーマル悟空>パーフェクトセル

ここから、U悟飯はノーマルゴテンクスの40倍でSS化より強いので、Pセルの20倍になる

815 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:40:07
ノーマルゴテンクス>=SS悟空

はどこから?

816 :格無しさん:2007/09/04(火) 23:43:17
パイクーハンの描写からSS悟空>ノーマル悟空>パーフェクトセル

ノーマルゴテンクスは明らかにセルやダーブラより強いため、上記のパークーハン方式を使った場合でもこちらでも、
SSゴテンクス以上のキャラはPセルの40倍の強さになる

817 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:02:10
まあ倍率は高くてもそんなに変わらんだろうけど、それで攻防出せばいいんじゃね?

818 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:08:08
話はまったく変わるんだけど
合体キャラ分離可はどうしよう?個人的には制限あり賛成なんだけど。



819 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:08:42
制限あり賛成ってどういうことだ?

820 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:09:04
片方倒されるか戻れなくなると負けがいいかなと思う

821 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:13:26
スターウォーズ考察しようとしたら搭載物が見れなかった

822 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:14:13
今は話に出てたゴテンクスの場合分離後にゴテンかトランクスがやられたら負け
ゲッターならゲットマシンが1つでもやられたら負け
なら戦隊モノや勇者シリーズによくある強化ロボは?装備扱いにすればおkな感じ?

823 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:14:33
俺は別に片方倒されたり戻れなくなっても負けだとは思わないな
分離キャラ=ロケットパンチみたいに考えててロケットパンチが壊されても負けとは思わないから

824 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:16:17
ロケットパンチはマジンガーと合体してるわけじゃないしな…

825 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:17:36
あくまで考え方というか捕らえ方の話

826 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:18:16
分離ありでもいいけど
・分離にかかる時間を書く。
・分離中に何ができるか明らかにする。
・分離したら何分割されようが、分割された存在の能力を全部テンプレに書く。
 自発行動できないなら単なる分離するアイテム。
・設定無視しない。

ここまで書いて気がついたが、コンバトラーVには
「敵倒すまで合体解除できない」設定があったような…

827 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:20:38
>819
686みたいな感じ。

828 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:22:27
全能からDBで次はなんだ?

829 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:22:47
>>828
全能

830 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:25:48
>823
分離キャラが必須パートナーなんかより有利になりすぎるのもあれかと思ったので制限考えてみた。



831 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:30:46
価値観というか捕らえ方の違いだな
パートナールールを出すということは分離=複数キャラと考えてるんだろうが俺は分離してもあくまで一つのキャラとして捕らえてる

832 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:31:56
あくまで複数のキャラに分離する場合だから複数のキャラでいいんじゃないかといってみる

833 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:33:08
言うのはいいが俺の捕らえ方は変わらない

834 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:36:40
捕らえ方いうのはやめてくれ
捉え方といってくれ

835 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:37:30
>>680

836 :格無しさん:2007/09/05(水) 00:39:07
ここまで俺の自演

837 :格無しさん:2007/09/05(水) 01:18:35
宇宙刑事考察 光速戦闘の壁から

vsドラゴンボール 4勝1分け
【先鋒】ギャバンダイナミック勝ち
【次鋒】肉弾戦でも勝てる
【中堅】不思議時空勝ち
【副将】支配微妙分け
【大将】全能で勝つ必要もない。ガチ勝負で勝ち

vs魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ 5勝
【先鋒】ギャバンダイナミック勝ち
【次鋒】肉弾戦でも勝てる
【中堅】不思議時空かビーム勝ち
【副将】支配勝ち
【大将】全能で勝つ必要もない。ガチ勝負で勝ち

vs魔法の国ザンス 5敗
【先鋒】パンツ負け
【次鋒】パンツ負け
【中堅】オカマって両性生物?たぶんパンツ負け
【副将】パンツ負け
【大将】全能にも効くらしいのでエロ負けか

vs図解クトゥルフ神話 1勝1敗3分け
【先鋒】範囲足りない分け
【次鋒】呪い効くのか?
【中堅】不思議時空勝ち
【副将】分け
【大将】存在破壊負け

vs星くず英雄伝 2勝1敗2分け
【先鋒】飛びついて侵入して勝ち
【次鋒】発狂負けか
【中堅】不思議時空勝ち
【副将】移動と射程が微妙。距離離されたら分け
【大将】(全能を一応除くと)距離離されて分け

vs塊魂シリーズ 5勝
【先鋒】王子を斬って勝ち
【次鋒】ガッツを呪って勝ち
【中堅】不思議時空勝ち
【副将】キャンキャン支配勝ち
【大将】エースに放電して勝ち

vsBASTARD!!−暗黒の破壊神−  3勝2分け
【先鋒】不思議攻撃はなさそうなので分け
【次鋒】体当たり勝ち
【中堅】不思議時空勝ち
【副将】支配勝ち
【大将】範囲足りず分け

838 :格無しさん:2007/09/05(水) 01:19:36
vsおねがいマイメロディ 5勝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】時間切れ勝ち
【大将】全能あっても無くても上回る

vsウルトラマン超闘士激伝 5勝
【先鋒】攻撃し続ければ勝てる
【次鋒】呪い勝ち
【中堅】不思議時空勝ち
【副将】支配勝ち。無理でもガチで勝てる
【大将】ガチで勝てる

vsスーパーロボット大戦αシリーズ 5勝or4勝1分け
【先鋒】ギャバンダイナミック勝ち
【次鋒】肉弾戦でも勝てる
【中堅】不思議時空勝ち
【副将】支配勝ち
【大将】全能あったら上回る、なければ硬くて分け

vsギャラクシーエンジェル(原作系) 3勝2敗or2勝3敗
【先鋒】攻撃力足りない、封印負け
【次鋒】瞬間移動で侵入できるか
【中堅】同上
【副将】封印負け
【大将】全能ありなら勝ち、なしなら負け

vsナイトウォッチ3部作  3勝2敗or2勝3敗
【先鋒】攻撃力足りない、封印負け
【次鋒】瞬間移動で侵入できるか
【中堅】同上
【副将】封印負け
【大将】全能ありなら勝ち、なしなら負け

ナノセイバーから上無理

> ナノセイバー > 宇宙刑事シリーズ > ナイトウォッチ3部作
もしくは
ギャラクシーエンジェル(原作系) > 宇宙刑事シリーズ > スーパーロボット大戦αシリーズ
ルールの決定次第。個人的には今のままでルールだけ整理すればいいんじゃないかと思うが

839 :格無しさん:2007/09/05(水) 01:21:51
ナイトウォッチの封印負けはありえんな。GAそのままコピペしちゃった。
vsナイトウォッチ3部作  3勝2敗or2勝3敗
【先鋒】攻撃力足りない、ヌル爆雷負け
【次鋒】瞬間移動で侵入できるか
【中堅】同上
【副将】ヌル爆雷負け
【大将】全能ありなら勝ち、なしなら負け
大して変わらんけど一応

840 :格無しさん:2007/09/05(水) 01:38:45
もつ

841 :格無しさん:2007/09/05(水) 01:41:06
なべ

842 :格無しさん:2007/09/05(水) 01:43:33
たべただ

843 :格無しさん:2007/09/05(水) 01:55:27
なにげに考察待ちって20作品ぐらいしかなくなってるんだな

844 :格無しさん:2007/09/05(水) 02:04:07
持つな!ベタベタだ!

845 :格無しさん:2007/09/05(水) 02:05:47
【作品名】ヤマトナデシコ七変化
【ジャンル】漫画

【先鋒】高野恭平
【次鋒】中原スナコ
【中堅】熊
【副将】スナコ父
【大将】スナコ母


【名前】高野恭平
【大きさ】高校生並
【属性】超美形男
【攻撃力】超喧嘩が強い
マフィアを余裕でボコる
【防御力】スナコと殴りあいができるくらい
【素早さ】スナコと同等
【特殊能力】美形 男女問わず虜にする。何度も拉致られそうになる
【長所】なし
【短所】性格悪い


【名前】中原スナコ
【大きさ】長身女性並
【属性】魔女っぽい人
【攻撃力】恭平と同等
【防御力】恭平と殴りあいができるくらい
【素早さ】銃持ちマフィア数人を銃を撃たせるまえに倒せるくらい
【特殊能力】スプラッタ好きで血やグロが全然平気
【長所】なし
【短所】幽霊が苦手 美形をみると鼻血を出す


【名前】熊
【大きさ】2メートルほど
【属性】熊
【攻撃力】【防御力】【素早さ】熊並
【特殊能力】なし
【長所】熊
【短所】所詮熊


【名前】スナコ父
【大きさ】成人男性並
【属性】父親
【攻撃力】熊を倒せる
【防御力】熊の攻撃に耐える
【素早さ】熊より速い
【特殊能力】なし
【長所】熊より強い
【短所】ホラーが苦手


【名前】スナコ母
【大きさ】長身女性並
【属性】スナコの母
【攻撃力】【防御力】【素早さ】父より上
【特殊能力】なし
【長所】父より強い
【短所】出番少ない

846 :格無しさん:2007/09/05(水) 04:41:35
全能耐性の「全能能力がある場合は常時全能とする」という副次的な効果を無くせばいいんじゃね?
全能耐性は全能パワーに対する防御能力であって、全能の防御って訳じゃないんだから。


847 :格無しさん:2007/09/05(水) 10:28:10
設定全能を簡単に常時全能扱いするのも何とかした方がいいかもな。
常時全能ってそんなに簡単な能力じゃない、もっとずっと圧倒的なものだし。

848 :格無しさん:2007/09/05(水) 10:40:09
設定全能は時間無視設定とかがないかぎりは任意が妥当かな
漫画のほうではそうだった気がするし

849 :格無しさん:2007/09/05(水) 10:44:13
質問
デモンベイン勢の時間無視は常時扱いなのか?

850 :格無しさん:2007/09/05(水) 10:53:48
旧神とナイアはな
他のやつは時間操作であって時間無視じゃない

851 :格無しさん:2007/09/05(水) 10:59:47
>848
漫画作品だと設定全能は常時扱いされてる。
というよりそういうルールができた。

852 :格無しさん:2007/09/05(水) 11:20:50
どっちかっていうとラノベがそのルールだな

853 :格無しさん:2007/09/05(水) 11:47:11
合体キャラは基本は戻れなかったらアウト、
ただし元のキャラに装着されるようなパワーアップ型は装備品扱いできるとしたらどうか。
装着型を定義するのが難しいけど。

854 :格無しさん:2007/09/05(水) 11:49:18
宇宙刑事シリーズ、スペックでは仮面ライダーシリーズより上なんだがな
仮面ライダー実際はもっと落ちるんじゃね?

855 :格無しさん:2007/09/05(水) 11:59:16
>>854
逆に考えるんだ
「宇宙刑事シリーズはもっと上を狙える」
と、考えるんだ

856 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:14:02
>>855
仮面ライダーと同じくマテリアル・ナイトと吸血鬼ハンターシリーズには勝てるけど
それより下の連中に勝てないんだが

857 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:16:46
じゃあやっぱりライダーもう少し落ちるな

858 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:32:10
ライダーさらに再考察
取りあえず、スカイラーク・シリーズまでは負け越し
マテリアル・ナイト
【先鋒】キック勝ち 勝ち
【次鋒】キック勝ち 勝ち
【中堅】全能勝ち 勝ち
【副将】耐性だけでは全能に勝てない 負け
【大将】耐性だけでは全能に勝てない 負け
3勝2敗

吸血鬼ハンターシリーズ
【先鋒】キック勝ち 勝ち
【次鋒】キック勝ち 勝ち
【中堅】全能勝ち 勝ち
【副将】美しくアカシア記録操作負け
【大将】美しくアカシア記録操作負け
3勝2敗

時空ドーナツ
【先鋒】キック勝ち 勝ち
【次鋒】普通に負け 負け
【中堅】全能勝ち 勝ち
【副将】普通に負け 負け
【大将】破壊宇宙負け 負け
2勝3敗

ナノセイバー
【先鋒】ぶった切られ負け
【次鋒】ぶった切られ負け
【中堅】全能勝ち 勝ち
【副将】ぶった切られ負け
【大将】耐性だけでは全能に勝てない 負け
1勝4敗

宇宙刑事シリーズ
【先鋒】ギャバンダイナミック負け 負け
【次鋒】普通に剣で切られて負け 負け
【中堅】全能勝ち 勝ち
【副将】当たらない効かない 分け
【大将】全能負け 負け
1勝3敗1分け

ナイトウォッチ3部作は防御がいまいち不明
惑星破壊でいけるなら5勝、無理なら更に落ちる

859 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:34:58
ナイトウォッチの防御ははっきりいって不明だから大きさ相応でいい

860 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:40:05
なら 宇宙刑事シリーズ >(昭和)仮面ライダーシリーズ >ナイトウォッチ3部作かと


861 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:42:16
>>858
待てよ
全能耐性あるのに全能負けは無いだろう?アホかお前は

862 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:44:34
じゃ耐性だけでは全能に勝てない 負け

863 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:47:41
成る程
初めからアンチの仕業だった訳だ。じゃあ何言っても無駄だな
もっともっと落とすつもりなんだろ?

864 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:49:39
まあ変に勘繰ってる奴はどうでもいいが
全能についてまだしっかりルールが定まってないこの状況で再考察すると話がややこしくなるとは思う

865 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:49:57
>>861
耐性だけだと全能には勝てないって結構言われてるぞ
だから前の位置から下がって更に下がったわけで

866 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:50:57
昭和ライダーは大陸破壊の壁より下でもいいよ
今のままだと冗談抜きでそこまで落とされる可能性があるwwwww


867 :866:2007/09/05(水) 12:51:40
大陸破壊じゃなくて山破壊の間違い

868 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:52:33
やっとライダー厨が来たか

869 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:54:58
>>863
昭和ライダーを落とす事じゃなくてRXを落とす事が目的だから
他のスレにも現れてるし

870 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:55:50
位置は変わらんけど全能耐性あるのにアカシア操作負けっておかしくね

871 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:58:02
マテリアルナイトの大将って全能なのか?
いやどちらにせよ宇宙ごと潰されてまけるだろうけど

872 :格無しさん:2007/09/05(水) 12:58:26
>>870
全能耐性なんて飾りみたいな能力だから君が思ってるほど万能じゃありません
理解できるかな?

873 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:00:47
いや普通の全能にはかざりかもしれんが
アカシア操作で相手消すとか普通に耐性の範疇なんだが

874 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:02:00
>>873
全能≠アカシア操作

おK?

875 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:02:14
どっちみちD相手だと切られて負けだし
全能耐性にそんな万能性は無い

876 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:05:04
これで不服なら
別にスレ建ててルール改正したりしながらライダー一位を目指せ

877 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:05:24
突っ込みどろこの多い考察だが文句言ったらライダー厨扱いされるんだろな

878 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:08:22
不服なら自分が更に再考察すれば良いんじゃね?

879 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:09:28
言ってもいいんだヨ

880 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:09:40
>>876
1位とかそんなんじゃなくて端から見ても明らかに邪な意図が見え隠れする考察だからなぁ
例えば神祖がガチバトルでどうやってRXに勝つの?
ライダーが負ける事前提の考察としか思えないんだが?

881 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:10:40
おかしいと思うなら再考察すればいいじゃない

882 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:11:00
>>874
全能耐性って全能の相手を直接消す攻撃限定の耐性だろ
アカシア操作と同じようなもんに見えるんだが

883 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:11:40
そもそも全能は議論中だし

884 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:12:16
別にライダーの位置に興味はないけど、嫌いな作品を落とす為の考察は良くないな

885 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:12:35
美しさに眩んでる間に何とでも出来る
逆に神祖舐めんなとしか言いようがない

886 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:15:17
>>884
同意

887 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:15:53
いやアカシア効かんなら無理だろ
有効手ないじゃん

888 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:17:47
もし本当にアンチの仕業なら
好きな作品のことを考えたほうが楽しいよ、といいたい。

889 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:18:22
作中通り自分が負ける運命握り潰しても良いし
特殊能力で銀河と銀河の間に転移異しても良い

890 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:19:06
全能無しになると大河と神が攻撃&防御だけ飛びぬけてて素早さが下の上になっちゃうな

891 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:20:10
>>889
速度はRXが段違いに上なんだが?

892 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:23:04
神祖はD並みの美しさなんだが
つーか、吸血鬼ハンターシリーズには勝ってんのに何でかみついてんの?

893 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:25:04
つーか、いくらなんでも>>862みたいないい加減な返事の仕方はダメだろう

894 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:27:57
>>892
ライダーはどうでも良いが適当な考察が通るのはどうでも良くない

895 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:29:30
おかしいと思うなら再考察しろ
ツッコミ入ってるわけだし

896 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:30:00
>>894
自分の嫌いな作品を意図的に落とすというような考察は看過出来ない
こういう事がまかり通ってしまうとランキングの正当性や公平性が疑われる

897 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:33:56
>>895
それ以前の問題で全能の事で揉めて決着がついてない時に
何で全能&耐性持ちキャラのいる作品を考察したりするんだ?って話

898 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:35:38
>>897
昭和ライダーを落としたいって意図があるから

899 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:35:43
>>865
> 耐性だけだと全能には勝てないって結構言われてるぞ
反応が上なら勝てる。

900 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:38:06
信者の被害妄想もスゲーなぁ

901 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:38:46
>耐性だけだと全能には勝てないって結構言われてるぞ

これ別に結構っていう程言われて無いだろ
しかも何で勝てないのか?って部分が抜けてて話にならん

902 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:40:36
>>901
というか言われてないから一時期全能の壁に入ってた訳で…

903 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:41:17
>899
今のルールでいくなら全能耐性関連の明文化必須だな。

904 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:41:53
前スレで全能キャラはその全能範囲までなら自分を強化出来るとかあったけどなんか変じゃね

905 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:43:50
質問
宇宙刑事シリーズのウラミダブラーってストロンガーにどうやって勝つんだ?
ストロンガーは電子分解状態だから基本攻撃当たらないし、見えないから呪いも使えないよな

906 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:44:13
考察した者だが、タイミングが悪かったみたいだな
すまんかった
考察は基本的に前回のを引っ張ってきただけなんで(変更点は時空ドーナツの次鋒、副将のみ。宇宙サイズなのでまぁ、勝てないだろう)
気になる人は前回の考察も考えてみてくれ

907 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:45:31
>>901
全能なら多元宇宙破壊できる武器を連れるよねとかいう素敵理論が出てきたから
で、全能耐性あっても防御がたいしたことないから負ける

908 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:46:21
>>905
それだけじゃなくて全能の耐性範囲でRXが勝ってるから魔王サイコにはRXを倒す手段が無い

909 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:46:47
正直、途中までは考察者が迂闊だったと思うが
今の流れはライダー厨が暴れてるようにしか見えん

910 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:48:21
>>907
だからそれ以前に速度が問題になってくるんじゃないの?

911 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:49:03
>904
全能>非全能、全能同士なら広さ比べなルールだとそんな話はでないはず

912 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:50:10
>>908
範囲比べになるのは全能同士の時だろ
ごねてるようにしか見えんぞ

913 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:50:31
>>907
まえまでは全能耐性に勝てる全能は耐性より範囲広いか
基礎スペックが勝ってた時だけなのにな

914 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:51:58
>>906
以前の考察もお前がやったんじゃないのか?
じゃないといい加減な考察をする奴orルールをきちんと理解してない奴がこのスレには複数いるって事だよな?

915 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:52:36
全能耐性だけじゃあんまり強くないと言っても、
仮に「全能の力で発生させた事象は無条件キャンセル」とかいうタイプだったら強そうだな

916 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:53:28
ライダーの再考察の声は前から上がってたろ
信者いい加減ウゼェ

917 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:55:14
>>911
違う、全能と全能耐性が戦う場合の話

例えば全能設定あるだけで特に何もしてない全能と凄い描写ある全能耐性がある奴だと>>904みたいな事して全能が勝つみたいな話ね

918 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:56:36
>>912
何でやねん?馬鹿かお前は?

RXが防げる全能の耐性範囲が魔王サイコの全能範囲より広い
これで魔王サイコの全能がRXに通じるってのが無茶だし
後はガチバトルになる訳だが後はテンプレをきちんと読めば分る様に
素早さで圧倒的だけど移動速度皆無でRXに有効打を与えられない魔王サイコに勝ち目はない

違うか?

919 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:57:52
1スレ程遅かった流れだなw

920 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:58:12
今の考察はともかく、前の考察がおかしいとかアホの子ですか

921 :格無しさん:2007/09/05(水) 13:59:50
まぁ、なるだろうとは思ってた流れだ
スレ住民が帰ってくるのを待つか

922 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:00:53
>>920
「耐性だけだと全能には勝てない」

って表現だけでその後の事は考慮せず問答無用にライダー側を負けさせてる考察でしたが?

923 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:01:02
だから前の考察された当時
全能耐性あっても全能なら間接的に倒せるという理屈になっていたんだから仕方ないと

924 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:02:12
取りあえず、ログ読んで来い、な?

925 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:02:54
>>923
速度で勝ってりゃの話だけどね

926 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:03:49
>917
例えば単一宇宙全能vs単一宇宙全能耐性の場合はスペック勝負と
言われてたと思うけど全能が自分強化とかは突然でてきた意見だと思う、多分。

現状ルールに書いてないけどこうなるはずっての多すぎ。

927 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:04:24
いつだったか「全能で作ったトンカチを〜」とか言いだした奴がいて
そこから全能耐性ってのは弱体化させられたんだよなwww

928 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:05:49
やっぱり全能はまだ問題あるな

929 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:05:58
全能も、ほかの能力と同じく「やったとこまで」or「設定にあるとこまで」にするべきだろう
それを踏まえず、全能なんだから〜できるはず、〜すればいい、っていうのは拡大解釈だ

930 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:06:22
以前は全能で強さを補う的な考え方なんてなかった
たしか前スレか前々スレのライダー議論の時に出てきた意見

931 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:08:36
耐性がある奴がいる時点で全能ではないような

932 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:10:00
>>931
全能、といっても作品ごとに扱いが違うから仕方がない
それだと「目視できる奴がいる時点で光速ではないような」と同じことだ

933 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:10:13
全能の範囲で勝負が決まるってのもなぁ
スパロボのMAP兵器の強さ比べを、威力じゃなくて射程範囲だけでやってるみたいな感じ



たしかこれってオービットが出て来て議論になった時
誰かが提案し、それを初代管理人が半ば強引に認めさせたルールなんだっけ?

934 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:10:23
>>929
全能って設定だと、文字通り何でも出来るから全能トンカチも有りになる。
「ここからここまでできる全能です」なんて設定は殆んど無いだろうし、
描写だけだと全能のみならず全能耐性も超複雑化(「○○できる全能」「××できる全能」とか細分化される)

935 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:10:30
実際やってない事をされてもなぁ

936 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:12:16
>>934
設定が詳細不明だから描写でやったところまで

937 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:12:26
>>933
射程と捉えるか規模と捉えるかで意見が変わってくるな
自分は 100m級爆発>10m級爆発 と同じようなものだと思ってる

938 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:13:00
全能耐性ってのもオービット発じゃなかったか?
ゆい達は全能じゃないけど全能のアダムより強いって設定だから
全能超え
全能超え(全能耐性)=全能に勝てる最強無敵のスキル

みたいな流れだった

939 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:14:28
>>937
広く浅く、狭く深く

って考え方もあるしな

940 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:14:41
自分強化するルールだと全能を倒した奴がその全能よりスペック高くなるんじゃとか色々疑問がある

941 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:17:28
>>938
「全能耐性は無意味」ってのも実は最近からの意見なんだよな

942 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:19:05
よくわからない全能を簡単に常時全能扱いするから全能耐性なんてよくわからんものが出てくる。
全能の力で消そうとして、それが無理ならハンマー作ってなんてのは
せいぜい任意全能がやるレベルじゃないか?

943 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:21:01
まあオービッツ乙ってことでどうか

944 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:21:36
>設定描写などで上限が示されていない場合は、具体的に分かるところまでとする
ルールを変える必要はない
全能に対してもこれを厳格に適用すればいいだけ
「なんでも破壊する光線」の威力が描写された規模までとなるように、
「なんでも思い通りにする能力」の性能も描写されたとこまでになるのが筋だろう

945 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:21:40
>>938
全能耐性にも種類を設けた方がいいのでは?
例えば
・全能による直接操作への耐性(現在の全能耐性は一律これ)
・全能による操作全般への耐性(直接も間接も効かないが、全能者の自己強化は防げない)
・全能を完全無視できる(全能者から全能を差し引いて、単純にスペック勝負) ← 前までの全能耐性は殆んどこれ

946 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:21:41
>>950はスレ立てお願いね

947 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:25:01
耐性持たれてる時点で全能じゃないから、全能って呼称を止めて

「○○が出来る能力を持つ」
って位に止めといた方がいいんじゃね?

948 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:25:07
ここで仮面ライダーは全能じゃなくて万能だから全能耐性なんてもってないといってみる


ごめん無理矢理過ぎた

949 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:28:25
この前のRXに関する考察は別のスレでも疑問視されてたな
他スレの事だからってすぐ話は終ったが

950 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:31:37
新スレ

http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1188970233/l50

951 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:31:43
>>945
敵の全能空間で全能者を倒せたら全能完全無視ってことにならねえ?
全能者が自身を無限強化できて最強武器を作れる空間内で戦って勝てるんだし

952 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:33:21
>・全能による直接操作への耐性(現在の全能耐性は一律これ)
そんなことはないだろ。
嘘つくな。

953 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:33:56
>>942
任意全能も常時全能も基本的には同じ。

954 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:34:27
全能なら全能空間とかそんなもん無くても何でも出来るんじゃねーの

955 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:34:52
>>952
そう扱われてるって言いたかったんだよ
実際にそれで考察されてるみたいだし

956 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:35:21
>>950

957 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:35:51
>>954
「○○の範囲で」っていう制限付き全能なんだろ(矛盾してるが)

958 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:36:12
>>950
仕事早いな、乙。

959 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:38:42
>>955
されてないよ。
全能の力の直接操作に耐えた描写があってそれ以上の設定・描写がない場合は間接的全能には耐えられない扱い。
全能でも勝てない等の設定があれば普通に無敵の防御力扱い。

あと仮面ライダーの全能耐性を無敵の防御力にするのを嫌がったのは仮面ライダー信者でアンチではない。

960 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:38:53
おい新スレ二つあるぞ

961 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:39:42
>>952
嘘も何も実際「それだけ」のスキルでしかなくなった訳だが?
かつてはこれ持ってるだけで最強無敵だったのに

962 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:41:22
>>961
全能耐性にもいろいろあるんだよ。

963 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:42:27
全能も描写で

964 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:42:47
何でこんな短時間でループしてるんだ少し前のレスくらい読めよ。

965 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:43:17
>>962
その色々ってのがライダー議論の中で出来た物なんだよ
それまでは全能耐性なんてゆいか大河みたいなトップレベルの奴しか持ってなかったからね

966 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:44:32
今はどうだ

じゃなくて

これからはこうだ!

の方が重要じゃないのか?

967 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:44:55
>>953
思い通りに願いが叶えられるのと、
世界が自分の思ったとおりにしか動いていかないのは相当違うような気がするが。
少なくとも常時全能なら時間無視が当然だし、
動くのに時間が必要なキャラが全能耐性とかいって勝手に動けるのはどうも納得いかない

968 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:45:24
>>965
だから何?
現在一律ってのはただの嘘だろ

969 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:46:33
>>967
常時全能ってそんな能力では必ずしもないし。

970 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:46:58
>>968
馬鹿は黙ってた方がいいよ

971 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:47:59
>>969
じゃあ常時全能って何なのかというと、今のところ設定全能でしかないような気がする

972 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:48:12
>>970
事実を指摘されて逆切れすんな。

973 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:49:34
>>971
設定全能と任意全能+全能耐性と任意全能と時間無視
どれも自分の思ったとおり以外に世界が動くとは限らない。

974 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:49:45
>>972
今、そのように扱われてるのは事実じゃないか
前までは違って、今後も違うようになるかもしれんがな

975 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:50:41
必ずしも思ったとおりに世界が動かないのに常時全能?

976 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:51:11
>>974
事実じゃないだろ…
どこが事実なんだ。

977 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:51:54
>>975
全能が何も力を振るわないことだってある。
任意全能と同じ。

978 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:52:54
>>977
同じっていうかそれ任意全能じゃね?

979 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:54:04
>>976
それに基づいた考察もされてる(全部ライダーだが)
物言いがついて変わるかもしれないが今現在はそう扱われてると見るのはおかしい?

980 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:54:32
>>978
意味不明。

981 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:55:15
少し上を読み返せ

982 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:56:07
>>979
仮面ライダーはそう扱われているということが。何で全能耐性は一律同じ扱いになるんだ。
ライダーはそう扱われているということしか出てこないだろ。

頭冷やして筋道立てて考えろ。
上でも何度も書かれてるだろう。

983 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:57:00
>>976
実際そういう風に考察されてるじゃん
仮に違ってたとしても、それは住人の間でも認識がまとまってないって事だから
今後からはどうしようか?って決めるのが大事なんじゃないの?違う?

話の本質も理解せずに条件反射でレスするのやめてくれないかな?

984 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:57:41
>>982
ああ、「一律」のところがダメだったのか
気付かなかったよ。ごめんちゃい

985 :格無しさん:2007/09/05(水) 14:59:18
>>983
うるせー馬鹿

986 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:01:41
だがそれがいい

987 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:01:43
ライダー「だけ」が別のルールで考察されてるなら結果はどうあれフェアじゃないからやり直すべきだろう

988 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:02:42
>>985>>976とは別人。


仮面ライダーについては
・防御力の設定・描写のうち最大のものをとる、つまり、全能にさえ耐えたので無敵の防御力
・直接的な全能には耐えているが、普通の物理的攻撃力には耐えてないので直接的な全能にのみ耐えられる。

この二者択一の中で仮面ライダーのテンプレ作ってる連中が後者を選んだので後者になっただけ。
これから変える分には問題ないでしょ。

989 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:02:52
もう駄目猫のスレ

990 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:03:36
駄目猫とか超萌える

991 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:04:11
>>987
全能による直接操作に耐えた描写があるだけの(任意全能でない)キャラはライダーに順ずる扱いになる
現状ではね。

992 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:04:11
>>988
意味不明

993 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:04:33


994 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:05:00
>975
できないことが確実にあって制作側に全能じゃないと言われることもあるキャラでもも
資料によって設定全能なら現状全能あつかいされてる。

995 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:05:31
>>980
常時全能って言葉からすると振るったり振るわなかったりってのはどうかと思うんだが
日本語的な常時じゃなくてそう呼んでるだけなの?

996 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:05:48
>>992
何がわからない?

997 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:06:20
>日本語的な常時じゃなくてそう呼んでるだけなの?
常時という表現に深い意味はない。

998 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:06:37
ちゅらさん

999 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:06:54
銀色のオリンシス

1000 :格無しさん:2007/09/05(水) 15:06:55
トルネコの大冒険シリーズ(ゲーム)

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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