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全ジャンル人類最強スレvol.15

1 :格無しさん:2007/05/09(水) 13:45:56
全ジャンル人類最強スレvol.15

一定のルールに沿って人類キャラの強さランキングを決めようというスレです。

@概要
・「テンプレ」に沿って全ジャンル(フィクション)の人類キャラの強さを
 未読者、未視聴者、未プレイ者にもよく分かるように書き出し、
他作品のキャラと競わせ、ランク付けする。

・1作品から最大3キャラまでエントリー可能。

全ジャンル人類最強スレまとめサイト
ttp://www.jade.rm.st/asukai/jinrui/index3.html
ミラーサイト
ttp://ranobesaikyou.web.fc2.com/jinrui/index3.html

前スレ
全ジャンル人類最強スレvol14
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1178179438/l50
【外部板出張所スレ】
全ジャンル人類最強ランキング決定戦出張所2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1178177634/
全ジャンル人類最強スレ出張所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1097137383/

【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。

2 :格無しさん:2007/05/09(水) 13:46:26
◎参戦させられる【人類の条件】

・地球産の人類(ホモサピエンス)である。
・異星人・異種族の血を一切引いていない。
 (作中の人類全てが異星出身者の子孫だったり、
  作品設定で異種族混血=人類と定義されていても認められない)
・異星人・異種族との肉体共有、融合、合体などをしていないこと。
 ただし一時休眠状態、乖離状態等、普段は合体していても
 完全に人類キャラのみの強さを抽出してテンプレ化できる場合は除く。
 (合体・融合によるあらゆる能力のアップ等を含まない状態)
・他星・他宇宙・他世界に移住していても地球人類の純潔の子孫であればOK。
・作中別種族とされ、尚且つ明らかに人類から逸脱した固有の種族特性を持つキャラはNG。
 例:吸血鬼、神、超生命体、ゾンビ等
 (ただし、上記が自称のみや特殊能力者の選民思想及び差別・区別名称はこれに該当しない)
・改造、進化、別存在への変化等は肉体の半分以上が機械及び
 人外の物ではなく生身であり、且つ人の形を成していること。
 脳移植ロボやサイボーグはNG。義足・義手等など一部分の置き換えはOK。
 魔物から移植された手足や臓器等を持っていてもOK。(改造キャラ参戦時は備考に改造部分を明記)
 ただし具体的にどの程度改造されているかが一切不明なキャラはNG。
 特に体が人外のものになっていない進化・変化は変化範囲を問わない。
・ファンタジー世界等で登場する人間キャラは原則地球人類とみなす。
 地球と異世界が描写されている作品の場合でも異世界人類参戦もOK。
・転生などで人間になったキャラも前世に関係なく人類とする。
・一時的な変身等で人類には見えなくとも自身の力で人の姿に戻れるならOK。(不可逆変化はNG)
・人類かどうかはその体の大きさにはよらないものとする。
・作中の差別・区別で人外扱いされているかどうか考慮しない。(超能力者は化け物等)
・参戦する人類は何者かに操られている、憑依されていてはいけない。
 (逆に人類キャラが変化して人外キャラを操作している状態もNG)
・体内にナノマシン・寄生虫などを宿している人間キャラもOK。
 (ただし細胞レベルでナノマシン化が進んでいるキャラはNG)
・遺伝子の突然変異・操作・改造によって力を得ているキャラも上記に合えば人類とみなす。
・人類(人類条件の基準に合う)のクローンは参戦可能。
・人類(人類条件の基準に合う)同士の合体・融合状態での参戦もOK。

【宇宙進出の地球人の進化についてのルール】
・四肢の一つ以上の部位が大きく変わっている種族は人類とは認められない
・鱗の様な皮膚全体を覆うものもアウト
・角、エルフ耳、額の水晶、体内の四肢以下の特殊器官、等は有ってもよい
・変身も含め、能力は問わない
・体組織の組成が変わっている場合は地球人とは認められない

・作中で人類と扱われているかどうかよりも
 この【人類の条件】に合うか合わないかで参戦の可否を決める。

3 :格無しさん:2007/05/09(水) 13:46:57
基本戦闘ルール
http://www.jade.rm.st/asukai/tenpure/ru-ru.html

■捕捉 
・作中舞台の異世界、別宇宙、別次元、謎空間、等で補正がかかって
 強くなっているキャラもそれを含めた作中での最大の強さで戦えるものとする。
・召喚は戦闘開始後に行う
・乗り物の使用不可
・機械レーザー⇒光速と扱わない(レーザー=光速と説明ある場合を除く)
・完全な自然落雷=マッハ440
 技、能力、魔法などでおきた擬似自然落雷=速度不明(描写から推測のみ)
・速度について特に言及されていない光学兵器は、マッハ3相応の弾速とする
【車椅子に関する特殊ルール】
身体に障害を持つ等の理由により車椅子などの器具を使用することに関するルール。
・日常的に利用しているものであること。
・無動力であること。
・非武装かつ特殊な機能を持たないこと。
・武器としての使用や、その他本来とは違う使い方をしていないこと。

テンプレ作成時の注意点
http://www.jade.rm.st/asukai/tenpure.html

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

4 :格無しさん:2007/05/09(水) 13:47:28
【全ジャンル人類最強キャラ暫定ランク】


当真 大河(PC)=当真大河(PS2)>緒方次郎>手代木 悠>"あかつきの使徒"
>イスカンダール>当真大河(ラノベ)>シッダールタ>柊蓮司
>武公=Evenstar>上条 皇子>セラムン(全能の壁)

>ラグ=藤井寺隆臣>エホバ>レオン・カスカータ>ドーガ様
>ヴァーナー(宇宙破壊の壁)

>城門仁>南 光太郎(BLACK RX)>牧島だんく>ユフィ・キサラギ>ユグドラ
>広上=優愛菜>雷帝>アルカンフェル>アプトム>会社員(惑星破壊の壁)
 
>ヴェント>アイリス>八神 和麻>メフィスト=秋せつら>クレオパトラ・ダンディ
>九十九(小説)=九十九(漫画)=九十九邪鬼>梶原雅>神野亜零(認識戦闘不能の壁)

>ダークシュナイダー>赤屍>天道総司>ブリュンヒルデ>マイロー
>ディーンアッシュ>ムウ>渡五郎>李崩> "僕" >ポスタル・デュード
>名護屋河鈴蘭 >ぺるしゅばる=六嶺美登里(超光速戦闘の壁)

>サガ>キクチ>ユラヴィカ>ガユス>十六夜京也>パステルレッド>ルージュ
>パタリロ>ルーシー>ヒーロー>左京良彦>リースグリフィズ>甲賀弦之介
>殺菌消毒=カルパッチョ(光速戦闘の壁)

>クリリン>ゴエモン>カズマ>クルル=ジュン>ハボリム>スローター
>ホムラ>クレイトス>アイレ>オズヌ>瀬川耕司>たまねぎ剣士
>人間男>エビラビラ>人飼無縁>バルザック>黒船バラード(大規模破壊の壁)

>ポゴ>醍醐>ハミュッツ=鉄刃=仙水>神代やよい >聖神邪
>魔竜王ガーヴ>ライアン>麻生 勝>高原喜一郎>マリコ>ジューダス>戌子
>東方不敗=ドモン・カッシュ>ミカル>御剣咲耶>矢吹達郎>塩原鯱人(極超音速戦闘の壁)

>空条承太郎>ディアボロ>露伴>フリオニール>ネギ
>レイ・パワード=ランス・ビーン>イカルガ>ロジャース>長田・竜美>リスキィ
>FF>ヨマ>ルシア>一方通行>覚悟>散(超防御の壁)

>五十音ことは>コルクマリー>ジールボーイ>ガラ>ヴァン>新庄・運切
>遠山万寿夫>闘馬筋雄>カイン>玄野計>風見・千里(認識不能の壁)

>ウサミミ仮面=青キジ=椿定光>フォトナ>霞王>山本大介
>津久見奏>エクリア>神裂火織>ワッカ>セリス・シェール=コンバット越前
>モニカ>ブラボー>トト>エネル>南光太郎(Black)>エース>ビル・ライザー
>ニンテン>リリィ>火渡赤馬(物理無効の壁)

5 :格無しさん:2007/05/09(水) 13:48:03
>風林寺 隼人>人間女>シレン>陸戦兵>ポール・バニアン
>ペイルウイング>高町なのは>シャーボ>サラリーマン仮面>リュウ>魔宮あゆみ
>赤き血の神コト>アレキサンダー>風祭真>テリーボガード>アリス>浅海 澪璃(高攻撃力の壁)

>南極さくら>のび太(ギガゾンビ)>マイケル>栗山和男>南雲秋人>グラハルトミルズ
>ロザリー>レディ >上田虎之助>フジヤマ一番>双葉理保>ジャイアン(高防御の壁)

>バオー>カレル>マリオインディーゴ>華蝶仮面(星)>恋>諸葛亮
>フラッシュ=張角>ローレンス>ルイージ>桐生豪次郎=男=ミスターサタン
>ノストラダムス=ロッティ・ゲラー>夢野雅彦>ジバーン教授>黒沢祐一>孫悟空
>蜩篤史>倉札>権べ>杉乃浦晴海>岡田チエコ(広範囲攻撃の壁)

>バードマン>ヴァトー=山吹鉄之助=並平凡>鶴来賢治>ウィンフィールド
>孔濤羅>フェリス=虎島弥次郎>K'=榊塚アカリ>天条タカヤ>両儀式
>長門>高槻巌>ウォーケン(防御無視の壁)

>宮本武蔵>ランペルスティルツキン>リオン>蒼月潮>鵺野鳴介>ジャンゴ
>墨村良守>ランドール>ゴルゴ13(ゲーム)>鷹月敏江=天道流珠菜>弓真鏡歌
=ロベルタ(超音速戦闘の壁)

>クリード>ゴコウ>アドルファス>ジェーン・ドゥ>シャーロックホームズ>沢庵和尚
>トレイン>ケネディ>結城丈二>マンティス>死祭イサム>ジェームズ>村雨クナイ
>範馬勇次郎>比古清十郎>我王>芦屋虹連>僕(TOKYO)(音速対応の壁)

>ラオウ>剣崎 順>エルミンスター>ジュウト>ガッツ>星弓軋人>清河
>カイム>桜沢ちなみ>ガラハド>X(サイ)>ハーディン=クリフ
=ガーネフ(常人反応不能の壁)

>のび太=新井素子>ユリア>葦倉那奈=浅上藤乃=アルシュタート
>テルツォ=御影広樹=明音公恵>夢幻>ガンマル>神龍ブライトリング
>ヒィッツカラルド> ジル>ロト>JOE(思考発動の壁)

6 :格無しさん:2007/05/09(水) 13:48:39
>クリフト>ウボォーギン>菅下竜二>由比正雪>広瀬雄一>遠野志貴>迷企バサラ
>サマルトリア王子=ジーク=オカマ>ルルーシュ(漫画)=日高安純=ルルーシュ(アニメ)
=玄霧皐月=ビンク=マジック三井=古猟邦夫=三浦未紀>供犠創嗣(一言の壁)

>中村・久秀>スカラベーダ >坂上闘真>剛腕鬼>ジヌディーヌ>月岡直人
>主人公(たけしの挑戦状)>ケイネス>アルベルト>毛利元就
>ランデル>ウィン>バレッタ>ロトの子孫>ズシオ>ケンシロウ= 今田
=ウルザ>ジョン・ペリー>少年(スマブラ)(超人の壁)

>砌斌 兵斗>松崎銀次=前田慶次郎利益>水乃小路 飛鳥=小森ユウ>大河内二郎>花山
>太田>マリオ>マックス>ゴッドボクサー>少年>卑弥呼>関節ババァ>サキサカ
=枢木スザク=盾祐一=八木剛士(銃無効の壁)

>黒生鉄心>都筑美緒>くにお>とうやま>主人公 >スパイ>ジャッキーチェン
>ハリー>ゴルゴ>アリィ>稲葉十吉=ヒュー>零崎人識>亜想大介
>ラシャーヌ>ヒイロくん>桜名セイカ>雨霧 八雲>梅村二郎>アリスンメイデン
>ネネ>スペランカー>大島アリサ(銃の壁)

>押足藤太>東山葉月>オメガ11=リカルド>ダーナ・オシー>マーティ>火口卿介
>御坂美琴(漫画)>間竜太郎>シャルダン>宇練銀閣>ギラン>藤崎真菜>伊良子清玄
>イナーキ>しんベエ>金田一 一>へいじゅう>式見蛍>黒峰キリコ>野原ひろし
>藤宮凛>桐生道士郎>高原日勝>海野(達人の壁)

>竹本テツ>トルネコ>斎木和音>マリオ(レッキングクルー)>魍魎の武丸>田中ヤスオ>大石山蔵之助
>堀江由衣>朝比奈みくる>まゆ>みのり>高橋名人>クロノ>ミダス王(武器の壁)

>ソリョラロペス>宮小路瑞穂>佐竹城>フジアキコ>川島清志郎>カラテカ>無防備マン
>我妻由乃>井之頭五郎>メビウス1=サイファー>キョン>鶴屋さん>ポポ>ヤス
>矢部野彦麿=池上亮二>阿部 高和>箱男>並平兵順(成人男性の壁)

>我孫子恒夫>繭美>音無響子>繭>クリリン(CM)>ヤン坊>松岡美羽
>寿限無>リボンちゃん>桃子>アグリッパ=ネム(戦闘不能の壁)
 
>ミアキス>藤崎隆文>涼宮ハルヒ>田嶋良平>伍黄零無=マイスター・ホラ

7 :格無しさん:2007/05/09(水) 13:50:53
1000取で未参戦キャラ
6:クリリン(ドラゴンボール)
8:クリリン(ドラゴンボール アニメ)
9:播磨灘(ゲーム版ああ播磨灘)
10:彩(お姉チャンバラシリーズ)
11:ピップ(ドラゴンファンタジーシリーズ)
12:変態仮面(究極!!変態仮面)
13:ウェイブ(ネバーランドシリーズ)

〜考察強化期間中〜
長谷川虎蔵
ヴェイグ
竹柴逢喜
鼎ユウ
一 宏文
孔雀
ロラン
ヤジロベー
リディア
綿雷姉妹
大村貴志

[保留]
ttp://www.jade.rm.st/asukai/jinrui/horyuu.html

8 :格無しさん:2007/05/09(水) 14:35:59
900以降に大本命書き込めなかった・・・。

998格無しさんsage2007/05/09(水) 14:34:15
キャプテン・ディーゼル(星くず英雄伝)

999格無しさんsage2007/05/09(水) 14:34:15
火乃香(ザ・サード)

1000格無しさんsage2007/05/09(水) 14:34:17
サンダウン・キッド(LIVEALIVE)(最終編に入る前の西部編の状態で攻防速特殊能力を詳細にテンプレに書いて
          取れるアイテムを全部取ってから、その時点で身に付けられる最良の装備品を身に付けた状態で
          最強スレ上で最良だと思われる戦法も明記の上、手抜きは厳禁)

手抜き厳禁ですかw

9 :格無しさん:2007/05/09(水) 14:37:26
ストレイボウ出したかったが仕方が無い

10 :格無しさん:2007/05/09(水) 14:39:24
最強スレだとストレイボウとサンダウンはどっちが強くなるかな

11 :格無しさん:2007/05/09(水) 14:44:36
火炎瓶でダメージがほとんどなく、馬に蹴られたり引き廻されたりしても戦えるサンダウンの方が強い気がする

12 :格無しさん:2007/05/09(水) 16:09:57
ストレイボウの強みは宙に浮いたまま戦えるくらいだな
幻影や地震はあんまり役に立たないか

13 :格無しさん:2007/05/09(水) 16:58:57
A:人外の存在に変身してて自力で元に戻れるかどうかよく分からない人間
B:人外の存在に変身してて道具があれば自力で元に戻れる人間

さてAとBは変身した状態で参戦できるか否か

14 :格無しさん:2007/05/09(水) 17:28:22
A:戻った描写や設定が無いならばできないと判断して不可
B:自分が使える道具で所持しているなら可、誰かに戻してもらうなら不可

なんじゃない?

15 :格無しさん:2007/05/09(水) 17:38:22
人外の存在に変身させられて倒されると元に戻れる人間(気絶はするが死にはしない)は
変身した状態で参戦できる?

16 :格無しさん:2007/05/09(水) 17:44:58
参戦時は人間で試合開始後に人間に戻れない変身をするのは可?

17 :格無しさん:2007/05/09(水) 18:00:05
>.15-16
自力で人間に戻ったり変身したりしないとアウトだろ

18 :格無しさん:2007/05/09(水) 19:22:26
ところで、前スレ>>950あたりのマッハの件はどうなった?

19 :格無しさん:2007/05/09(水) 19:25:56
つまり>>14ってことか

20 :格無しさん:2007/05/09(水) 20:03:07
>>18 要約してみる。
「水中では、音は空気中より早く伝わるんだから、
 水中のマッハ表記は空中のマッハ表記より早い」
   ↓
「作者が無知なだけかもしれないだろ。
 そんなこと言ったら宇宙空間でのマッハ表記はどうなるんだ」
   ↓
「作者の知識なんか知るかよ」
「宇宙では空気中と同じ扱いで良くね?」


私の意見言っていい?水中は音が早く伝わるのは事実だ。

しかし、このスレでは、"音速は空気の密度や温度、媒体によって変化する"(光速もそうだけどね)
事実を無視してマッハを定量化してる。
別の言葉で言うと、飛行機も高度によって(空気圧や温度によって音速が変化するから)
マッハが変化することを認めろって主張だが、これも無視してる。
水中や宇宙みたいな極端な環境で、単純に「マッハ○」とだけ書かれた場合は、
「どんな環境での音速なのか」定義されてない限り、
単純に330m/s〜340m/s=マッハ1と定義するべきだろう。
レーザー≠光速のスレなんだしね。

ただし、水中で「音より早く攻撃が来た!」とか言ってる場合は
空気中より早い音速は認めてもいいと思う。

「水中でそれだけ速度出せる力ってどれだけすごいんだよ」と言い始めると
とたんに柳田になるからコワイな。

21 :格無しさん:2007/05/09(水) 20:15:22
まあ、作中や設定で明言されてない限りは>>20で良いと思う。

22 :格無しさん:2007/05/09(水) 21:06:52
じゃあ俺は出来るだけ現実的に考慮できることは考慮したほうがいいと思うので音の速度は水中>空中で

23 :格無しさん:2007/05/09(水) 21:16:02
>>20に賛成

24 :格無しさん:2007/05/09(水) 22:27:50
マッハって単位じゃないの?
水中や宇宙で音がどう伝わるかは関係ないと思うが。

25 :格無しさん:2007/05/09(水) 22:31:02
綿雷姉妹考察

○ヒイロくん・ラシャーヌ 髪で吹き飛ばせる
○亜想大介〜アリィ 射殺勝ち
×ゴルゴ グレネード負け
×ハリー 撃たれまくって負け
×ジャッキーチェン 気弾負け
×スパイ 撃たれまくって負け

ゴルゴ>綿雷姉妹>アリィ

26 :格無しさん:2007/05/09(水) 22:34:58
>>24 単位ではあるよ。
でも、「描写で音と同等の速度で動くからマッハ1」とか言うテンプレ書きたいときに
水中だと5倍くらいの扱いになるんじゃないの?って所が発端。

>>20は単純に「水中でマッハ5って書いてあるだけ」な時には
設定がない限り1650m/sにしようと言うこと。

27 :格名無しさん:2007/05/09(水) 22:40:11
鉄刃って龍型オーラ展開状態で参戦だよな?
テンプレには書かれてないが、あれ確か龍神ビーム発射したときは
数百km位まで巨大化してたからその分距離離すんじゃないか

28 :格無しさん:2007/05/09(水) 22:57:01
それだとかなり順位上がるな

29 :格無しさん:2007/05/09(水) 23:09:06
>>27
竜型のオーラ分距離離さないと逆にマズイな。ルール的に

30 :格無しさん:2007/05/09(水) 23:24:02
>26
普通に考えればマッハを使うのは音速=340m/s=1225km/h。水中でも宇宙でも同じ。
水中で音より速い描写なり設定があるなら音速の4倍?だったかを使うってことか。
特に問題ない気がする。

31 :格無しさん:2007/05/09(水) 23:52:30
>>30
そうだろ。特別言及がない限り音速の値は空気中準拠。

32 :格無しさん:2007/05/10(木) 08:50:33
このスレ、描写と設定に極端な矛盾があっても採用されるのは「強い方」なんだよな……
ミスターサタンとか「ボブサップより弱い」って原作者が言ってるのにあのテンプレだし。

33 :格無しさん:2007/05/10(木) 09:10:24
ボブサップがクソ強いんだろう

34 :格無しさん:2007/05/10(木) 11:15:04
矛盾ルールがあったはず

35 :格無しさん:2007/05/10(木) 11:44:34
〉32
矛盾してる個所があるとしてそれをどこまで適用するか難しいからしょうがないと思う。
ボブサップ>サタンを元にサタンを弱くするのはいいとしてじゃあクリリンは、とか他の作品はどうなんだとか判断できないだろうし。

36 :格無しさん:2007/05/10(木) 12:16:27
ボブサップよりどう弱いかとかわかんないと意味ないな
岩が割れる勢いでにたたきつけられて生きてるだけもボブサップより頑丈だし

37 :格無しさん:2007/05/10(木) 13:32:17
検索したら毎度おなじみのwikiが出てきた。
ライフル持ち一般男性の戦闘力が5、初登場の悟空が10、サタンが17から25とある。

ボブサップの戦闘力がいくつかってのは難しいだろうなあ。

38 :格無しさん:2007/05/10(木) 13:38:33
サタンの戦闘力って漫画に出てきたの?
何かアニメ設定だったはずだが

39 :格無しさん:2007/05/10(木) 13:50:00
腕力がサップ以下でも元々武器依存だから大して意味ないし

40 :格無しさん:2007/05/10(木) 14:15:01
ボブサップのが強いってことはボブサップが勝てるってことだろうから、少なくともボブサップの攻撃が通用する程度の防御と素早さなんじゃね?

41 :格無しさん:2007/05/10(木) 14:38:40
何を指してボブサップが強いと言ってるのかが分からんとな

42 :格無しさん:2007/05/10(木) 14:45:31
サップの攻撃に耐えられる防御力はあっても
サップの攻撃に耐えられる根性が無いとか

43 :格無しさん:2007/05/10(木) 15:14:05
サタンが機銃無効で恐竜も一撃の初期孫悟空よりも強いとは
サタンを撃ち殺したライフルはウルトラ特捜隊の秘密兵器か何かか?

44 :格無しさん:2007/05/10(木) 15:28:43
サタン撃ち殺されてないよ?
傷付けられただけで即死ではない

45 :格無しさん:2007/05/10(木) 15:38:57
犬も死なないくらいだから大した銃じゃないんだろ、ありゃ

46 :格無しさん:2007/05/10(木) 16:11:44
サタンはアニメ版で出したら?
アニメのサタンは超3悟空より強くなったウーブに全力でボコボコにされても戦闘可能だったから防御力は文句なしだろう

47 :格無しさん:2007/05/10(木) 16:16:42
アニメ見てないからテンプレに書けない

48 :格無しさん:2007/05/10(木) 16:23:53
wikiによるとウーブはサタンに対して全力出せないらしいが。

49 :格無しさん:2007/05/10(木) 16:35:31
ウーブにボコボコにされるシーンなんてあったのか

50 :格無しさん:2007/05/10(木) 16:46:13
>>48
GTの天下一武道会で対戦したときは途中まで全力で戦ってたよ。
トドメ直前に合体したブウに動きを止められたせいで負けたけど。

51 :格無しさん:2007/05/10(木) 18:15:23
長谷川虎蔵考察

○清河 発雷勝ち
○星弓軋人 発雷勝ち
○ガッツ 発雷勝ち
○ジュウト 速度同じぐらいだが自在に軌道を変える数珠ビットの分有利
○エルミンスター 発雷勝ち
○剣崎順 発雷勝ち
×ラオウ 吹き飛ばされ負け

×僕(TOKYO) 殴られ負け
×芦屋虹連 棒負け


ラオウ>長谷川虎蔵>剣崎順

52 :格無しさん:2007/05/10(木) 18:40:33
サタンは攻撃力がなんとかならんと上は狙えんだろう

53 :格無しさん:2007/05/10(木) 20:09:11
>>52
【攻撃力】サタン ミラクル スペシャル ウルトラ スーパー メガトン パンチ
     一見なにげなさそうなパンチにおもえるが、数秒後に爆発的な衝撃におそわれるパンチ。
     18号さえも一撃で倒す。
     あとで2000万ゼニーが失われるという欠点がある。


【名前】人造人間18号
【大きさ】人並み
【属性】改造された人間
【攻撃力】50%以下の力で惑星を壊すフリーザ以上のパワー(惑星破壊の2倍以上)。
     50%以下の力で惑星破壊エネルギー弾をはね返したフリーザの防御力(惑星破壊の2倍)を上回る
スーパーサイヤ人べジータを打撃でボコボコにできる。
     気円斬:惑星破壊の攻撃でダメージを負わない相手の体を切断できる。
【防御力】上記の攻撃力と互角の相手と殴り合いできるほど。
     惑星破壊エネルギー弾を50%の力で足蹴りではね返すフリーザ以上。
【素早さ】光速の80倍(100倍)の反応と戦闘速度。100万kmの移動速度はマッハ1360以上
【特殊能力】永久エネルギー(人造人間16〜18号共通)
      エネルギーが減らないため、どれだけ攻撃を続けてもバテない。
      おそらく気弾も永久に発射できるが、連続で発射し続けれるかは微妙。少し撃つ度に間が必要かもしれない。
【長所】18号は気円斬が使える。
【短所】17号より弱い


54 :格無しさん:2007/05/10(木) 20:13:41
流石にそれを使っちゃダメだw

55 :格無しさん:2007/05/10(木) 20:14:31
アニメなら頭突きで岩砕いたりして攻撃力は上がる

56 :格無しさん:2007/05/10(木) 20:14:38
おもいっきりやらせの相談してただろうがwwwwwwwwwww

57 :格無しさん:2007/05/10(木) 20:21:40
アニメだとサタンの噛み付きで純粋ブウが微妙にダメージ受けてなかったっけ?

58 :格無しさん:2007/05/10(木) 21:54:14
ブウがサタンに攻撃した時って頭の突起で払っただけだろ?
あれは威力不明だろ
防御力はセル編の、数十メートル吹っ飛ばされて岩砕いて埋っても生存採用じゃね?
あと、序盤ごくうが速く動いた時は観客には見えなかったが
後半は同じ状況で観客に見える様になってる
これをサタンの反応にして良いのか?

59 :格無しさん:2007/05/10(木) 22:03:44
【作品名】学校であった怖い話
【ジャンル】サウンドノベル

【名前】 岩下明美
【大きさ】人並み
【属性】女子高生
【攻撃力】執念こもった締める力は男子高生を押さえ込めるくらいなので、一応女子高生の域は超えている。
カッターナイフを常備しており、主な攻撃はコレによる。ロープや噛み付きも使用するが、いずれも威力は現実並み。
学校に伝わる怖い話を語ることによって、時には噂が現実になる。
【防御力】突き飛ばされて、机の角に頭をぶつけたら問題なく血が流れる。一般人並み。
薬に対する耐性は無い。睡眠薬や人間を肉塊に変える薬は問題なく効いた。
【素早さ】女子高生並み
【特殊能力】色々な怖い話を知っている男女関係の事情通。精神力は作中トップクラスで、何が出てきても取り乱すことは無かった。
ただし、自分の肖像画を破られた際は絶望のあまり自殺。
悪霊と仲がいいらしく、対象にとりつかせることも出来る。が、作中では最強クラスの霊に自殺に追い込まれた。
許婚の霊が憑いており、彼女に危害を加えるものや近づこうとするものを攻撃する。いずれも一般人に対してだが、同考えても自殺にしか思えない状況で始末したり、両親を離婚に追いやったりと器用。

呪い1
愛の告白をした自分に対し怖がった主人公に突き飛ばされた際、キレて発動させた呪い。
対象に自分が話し始めてから突き飛ばされるまでの時間を永遠にループ体験させる。
なお、この間に対象が違う行動をとった時は、即座に永遠に続く闇の中に突き落とした。

呪い2
相手に対し、三つの誓いをさせてから話すことによって発動。
無限に続く廊下の話の中で、相手が最初にした誓いを破ると対象は話の中に閉じ込められてしまう。
話より本人がめちゃ怖いので、生還することは難しい。

呪い3
特に条件はないが、相手が女性を食い物にするサイテー男だと岩下が判断した場合発動。
話の中に出てきた立花さんの呪いにより、相手は殺されてしまう。

呪い4
首吊り桜に相手を連れ出し、約束をさせることによって発動する呪い。
桜にまつわる話をしている途中、相手が動いたり、約束を破ったりしたら、相手は生贄にされ、その存在はすべての人間の記憶から抹消される。

ルーベライズ
岩下がなぜか持ってる願いを何でも叶える石。ただし、その願いがロクな形で叶うことはない。猿の手のような感じ。
作中では母親に会いたい、最高に幸せになりたい、売られたオルガンともう一度会いたい、といった無垢な願いをした全員が死亡している。
ちなみに私以外のすべての人間が不幸になりますように、という願いだけは何の問題も無く聞き届けていた。効果は不明だが、確かに効いているらしい。


もうすぐ取り壊される旧校舎と言う「夢」の中に住んでいるらしく、滅ぶことは無い。
ただし、どちらにせよ学校と言う閉鎖空間でないと噂は100%の力を出せないようだ。

【長所】はまれば強い特殊能力。
【短所】いかんせん本体が女子高生。作中でも人間には殺されがちだった。

【戦法】とりあえず、話をして自分のペースに持ち込む。呪いが決まれば、一般人以上でもある程度なら勝てる。

60 :格無しさん:2007/05/10(木) 22:11:23
まだ〜考察強化期間中〜

【検討中】
ヴェイグ
竹柴逢喜
鼎ユウ
一 宏文
孔雀
ロラン
ヤジロベー
リディア


61 :格無しさん:2007/05/10(木) 22:14:32
失礼しました。今はまだ駄目ってことで


62 :格無しさん:2007/05/10(木) 22:33:22
一応岩下明美考察

○並平兵順 許婚の霊と本人の腕力でなんとかなる
○箱男 同上
○阿部 高和 同上 
○池上亮二 呪い1でなんとかなるか
×矢部野彦麿 霊に強い 呪いにも強そう 負け
○ヤス 守護霊と呪い1で何とかなる
×ポポ ハンマーで瞬殺される
×鶴屋さん 金属バットで撲殺


ヤス=岩下明美=矢部野彦麿>池上亮二

63 :格無しさん:2007/05/10(木) 23:02:09
ロラン考察 銃無効の壁から

○八木剛士 斬撃勝ち
△楯祐一 倒せず分け
△枢木スザク 当たらないが倒されない
△サキサカ 当たらないが倒されない
○関節ババァ 斬撃勝ち
○卑弥呼 召喚前に衝撃波で潰せる
○少年 斬撃勝ち
○ゴッドボクサー 衝撃波勝ち
△マックス 撃たれても死なないが衝撃波を当てられない
×マリオ スター体当たりとファイアボール負け
×太田 防御と素早さの差で不利
×花山 やはり防御が高くて無理か


マリオ>ロラン=マックス>ゴッドボクサー

64 :格無しさん:2007/05/10(木) 23:30:51
岩下明美ってその呪い全部同時に使えるのか?
話す順番で分岐するからどれか一つだと思うんだけど。
勝率見る限り呪い1を使えるルート扱いなら問題なさそうだが。

65 :格無しさん:2007/05/10(木) 23:34:13
だね。
あと、夢の扱いが難しいが、主人公の妄想とも取れるのでとりあえずは使えないかな

66 :格無しさん:2007/05/11(金) 17:20:39
ヴェイグ考察

○ランドール 時止め凍結勝ち
×墨村良守 絶界を破れず滅負け
○ジャンゴ 凍結できないが先に時止めできる 斬りまくって勝ち
○鵺野鳴介 時止め凍結勝ち
○蒼月潮 時止め凍結勝ち
○リオン 時止め凍結勝ち
×ランペルスティルツキン 鋼なます斬負け
○宮本武蔵 凍結耐性あり 逆に凍結勝ち

×ウォーケン 分解される
×高槻巌 切断される
×長門 切断される

宮本武蔵=ランペルスティルツキン=ヴェイグ>リオン

67 :格無しさん:2007/05/11(金) 17:37:40
赤賀博隆

68 :格無しさん:2007/05/11(金) 21:19:24
鼎ユウ考察

△ガーネフ 攻撃できないが当たらない
×クリフ 殺しきる前にサイコキネシス発動負け
△ハーディン 攻撃できないが当たらない
△X(サイ) 少々硬い 素早さもむこうがやや上だがショットガンは効かない
×ガラハド 石化負け

○のび太 銃撃勝ち
○新井素子 銃撃勝ち
○ユリア 銃撃勝ち
○葦倉那奈 銃撃勝ち
○浅上藤乃 銃撃勝ち
○アルシュタート 銃撃勝ち


ハーディン=クリフ=ガーネフ>鼎ユウ(常人反応不能の壁)

>のび太=新井素子

69 :格無しさん:2007/05/11(金) 22:31:10
考察乙

70 :格無しさん:2007/05/11(金) 22:36:00
これで考察強化期間解除?

71 :格無しさん:2007/05/11(金) 22:54:37
歯医者で歯を削るドリルって何か特別な名前あるか?

72 :格無しさん:2007/05/11(金) 23:13:56
>>71
歯科用ドリル。
正式名称はエアータービンハンドピース。

73 :格無しさん:2007/05/11(金) 23:22:02
d

74 :格無しさん:2007/05/11(金) 23:28:42
竹柴逢喜考察

×鉄刃 ビーム負け
×ハミュッツ 因果抹消負け 
×神代やよい マイクロブラックホール負け
×聖神邪 神殺しの剣で負け
○魔竜王ガーヴ 闇勝ち
△ライアン 広範囲攻撃が無い 分け
△麻生 勝 キックは効かないが闇が当たるか微妙
○高原喜一郎 闇勝ち
×マリコ 内部破壊負け
×ジューダス ロンギヌス負け
○戌子 波動爆砲勝ち
○東方不敗 波動爆砲勝ち
○ドモン・カッシュ 波動爆砲勝ち
○ミカル 闇勝ち

ジューダス>竹柴逢喜>戌子

75 :格無しさん:2007/05/11(金) 23:31:47
まさか溝ノ口?

76 :格無しさん:2007/05/12(土) 01:09:46
タクティクスオウガのハボリムなんだが、
SFC版だとウェイトターンを0に出来るから、ずっと俺のターンで時止め状態になったはず。
オーブで広範囲攻撃も出来るし、状態異常無効装備もある。
もっと順位上がらないか?

77 :格無しさん:2007/05/12(土) 01:19:32
テンプレに追加して認められれば上がるんじゃねーの?

78 :格無しさん:2007/05/12(土) 01:29:57
【作品名】PC原人シリーズ
【ジャンル】ゲーム

【名前】PC原人
【属性】原人
【大きさ】通常時は120センチぐらい(超原人2攻略本でのハドソンの回答) 巨大化時は5000キロメートルぐらい
【攻撃力】頭突き:自分と同じ大きさの岩を破壊 自分よりやや小さいサイズの火山弾を打ち返す 
     全力でやれば軽く地球を真っ二つにできる(超原人2攻略本でのハドソンの回答)とのことなので少なくとも
     巨大化時には地球を割れるはず
     歯でガケを登ったり、鉄骨に食いついて大車輪ができる
【防御力】通常サイズ時に雲の上から落下したり月まで吹き飛ばされても無傷
     直径5万キロほどの爆発の中心地にいて亜空間まで飛ばされても普通に生きており、2〜3分で
     亜空間を脱出した。ただし、元いた場所に戻れるかは不明
     宇宙空間で生存可能 太陽に突っ込むといくらかダメージをうける
【素早さ】巨大化時は宇宙空間を秒速3万キロほどで移動 回転しながらだと秒速6万キロぐらい
【特殊能力】肉(自分よりも大きい)を食べると無敵状態になれるが割愛
      亜空間をカニの姿で移動可能
【備考】巨大化時の大きさで参戦
    なお、シリーズの原人はすべて同一人物(超原人2攻略本でのハドソンの回答)

79 :格無しさん:2007/05/12(土) 01:50:38
>>76
普通に回避されたり反撃されるからなぁ。
ウェイト0でも時止め状態にはならないと思う。
オーブや状態異常無効は認められそうだが。

80 :格無しさん:2007/05/12(土) 02:01:36
結局原人はOK?NG?


81 :格無しさん:2007/05/12(土) 02:06:38
まあどうでもいい

82 :格無しさん:2007/05/12(土) 02:35:56
>>79
そもそも戦闘開始直後は魔法使えないよな・・
と思ったが、MPチャージの杖とかあれば即撃ちできるか

臭い防具シリーズ装備で敵に無視されれば無敵なんじゃまいか?

83 :格無しさん:2007/05/12(土) 04:32:42
【作品名】帝都物語 
【ジャンル】小説

【名前】加藤保憲
【属性】帝都壊滅をもくろむ軍服の魔人
【大きさ】嶋田久作並み(長身痩躯で顎が長い)
【攻撃力】腕力は拳で豪邸の扉を叩き割るくらい。
光線:腕を振る動作で、手袋から矢のような光の筋を放つ。
   オートバイ並みの速度で人を撥ねても問題なく走行できる自転車の前輪を一撃で砕く威力。
   最大で三本放ち、指を捻って軌道を変えることが可能。
   速度は数十m先を、バイク並みの速度で逃走する敵を追撃できる程度。おそらく射程は百mぐらい。
関孫六:亡霊や精霊など実体を持たない物も切ることができる妖刀。
銅像を何体も切り倒しても刃毀れ一つせず、のた打ち回って荒波を起こすサイズの海竜を真っ二つにできる。
【防御力】屍解を果たした神仙なので基本的に不老不死。
軍刀による斬撃を片腕で受け止めても傷一つかず、血も流れなかった。
達人二人に縄で力任せに首を締め上げられても平気で、首を縮める圧力で縄を引きちぎった。
少なくとも5本以上の矢で胸を立て続けに射られても揺らぎもせず、胸をそらせて刺さった矢を撥ねとばした。
常人が一瞬でズタズタになって即死し、かなり鍛えた達人や魔術に耐性を持つ軍人でも瀕死になる邪視による攻撃に耐えた。
     肉体を失っても幽体の状態で戦闘可能。
【素早さ】肉食動物程度の身体能力を持つと思しい魔物の群れが、まったく追いつけない速度で走る。
     一瞬で達人二人を惨殺可能。
     数mの距離から放たれた霊力で作られたチャクラム2つを関孫六で払いのけた。
     軍人にも目視不可能な速度で腕を振るうことができる。
     数mの距離に迫った、オートバイ並みのスピードが出る自転車5台を軽くあしらえる。
【特殊能力】
ドーマンセーマン:魔除けの印である五芒星を染め抜いたハンカチを十数枚所持、
         手袋にも同じものが染め抜かれている。投げつけて使用。
         魔物や悪霊を祓う効果があり、依童に憑依した平将門の怨霊を退散させたり、
         敵の陰陽師が放った式神を潰したりした。
         屈強な大男を転倒させる程度の物理的な衝撃も付加されている。
式打ち:ドーマンセーマンを通して様々な種類の式神を召喚する。
    ドーマンセーマンのハンカチを投げて、接地した瞬間に出現。
以下は召喚した式神の例。
・十二神将と呼ばれる、不可視非実体化できる十二匹の小鬼(戦闘力は軍用犬くらいか)
・拳銃弾を弾く皮膚を持ち、軍人5人を数秒で食い殺すワニに似た怪物。
・道場の庭を埋める数の夜鳥の群れ。
・人の顔と知能を持つ猿。
白手袋:はずした手袋が動き出して力士のような力で相手の首を締め上げる。銃で撃っても穴が開くだけ。
    付けた状態から腕を振って直接飛ばし、武器を奪って戻すことが出来る。その際の速度は目視不可能以上。
九字切り:「臨、兵、闘、者、皆、陣、裂、在、前、」と唱えながら空中に指で升目を描く事で、
     魔物や妖怪から身を隠すことが出来る。
幽体離脱:離脱するのも戻るのも殆ど一瞬。幽体は常人には知覚できず、周囲に真空が発生するほどの速度で飛行可能。
     幽体時でも加藤からは実体に干渉可能で、関孫六も使用できる。
金縛り:武装した軍人数十人や儀式中の陰陽師の集団を、睨んだり一喝するだけで動けなくした。
相手が直接見ることのできない位置にいても掛けることが出来る。
    範囲は軍の司令本部にいるに軍人の殆ど全員に掛かるほど。
影:影がよぎっただけで舗装道やビルの壁面に深い亀裂が走り、影に包まれた野良犬は恐怖のあまり全身を硬直させて死んだ。
  加藤が意識してやっているのではなく、ものすごくキレてるか気合いが入っているときに勝手に起こる現象。
【長所】魔術に関する広範な知識
【短所】描写に曖昧な点が多い
【戦法】金縛りにかけて関孫六で斬る。相手が飛んでいたら幽体離脱して斬る。



84 :格無しさん:2007/05/12(土) 07:57:12
>>83
【属性】帝都壊滅をもくろむ軍服の魔人

>屍解を果たした神仙なので基本的に不老不死。


人間?

85 :格無しさん:2007/05/12(土) 08:16:34
>>78 「惑星破壊の世界にようこそ」のテンプレだね。

ところで、5000Kmってどんな演出なんだ?
「突然宇宙に飛び出して、背景が地球」みたいな
ステージ切り替えだと微妙だよ。

86 :格無しさん:2007/05/12(土) 08:37:33
共通設定は玄野と同じ。

【作品名】GANTZ
【ジャンル】漫画

【名前】坂田研三
【属性】人間
【大きさ】成人男性
【攻撃力】共通設定参照 Xショットガンを装備
超能力で脳や心臓の血管を潰せる。
人間だろうが恐竜型だろうが内部を握り潰しまくり。射程は最大10m。
【防御力】共通設定参照
超能力:超能力により弾丸の威力を激減できる。
     スーツ非装備時に短機関銃二丁の斉射を受け、数十発ノーダメージで耐える。
【素早さ】和泉の斬撃を1m数十cmからある程度回避しながら戦闘可能。
     (しかし終始おされ気味。2発だけ食らう)
     和泉の斬撃を食らう直前に超能力で和泉の心臓を掴んで
     斬撃の威力を殺げるほどの発動速度。
和泉:スーツを着た自分でも目にも止まらないほど速い
  巨大生物の連続斬撃を延々と剣で凌ぎきり、
     そいつの首を切断した。玄野と互角。

      ガンツスーツの超反応により下記の素の状態より速い攻撃にも対応可能。
素の坂田:不意打ちの銃弾の接近を3m位から気が付き視認して
横にいる相手に手を伸ばして掴み取った。
     その後、10mから2丁のサブマシンガンの連射を超能力で体に当たる瞬間に
     止めまくりながら手で銃弾を払いのけつつ相手の3m付近まで無傷で前進していける。
【特殊能力】不可視。5m位先の対象の内部を透視できる。
【長所】超能力も銃も対生物では内部破壊描写があるので、防御力を無視できる。
【短所】超能力はあまり持続できない。多用したり大きなエネルギーを使うと鼻血が出る。
【備考】不可視で参戦
    透視にはある程度接近する必要があり、あまりでかい相手には弱点を探しきれない。
    ただしX-Gunにも透視(X線のような)機能があるためこちらによって弱点を探すことも可能。

【戦法】超能力で心臓とか脳を握りつぶし。
初手が効かなければ相手の死角方向に距離を取りつつXショットガン連射。

87 :格無しさん:2007/05/12(土) 08:51:50
坂田研三

×ランス・ビーン、レイパワード:根性で復活されてボム負け
×イカルガ:爆破負け
○ロジャース:範囲攻撃無いので反応負けてても握りつぶし勝ち
○長田・竜美:脳みそ握りつぶし勝ち
○リスキィ:同上
○FF:同上
△ヨマ:当たらないが光刺態に超能力とXショットガンじゃ攻撃力不足か。
×ルシア:再生に追いつけるほど連射できない。闇の真空剣負け
○一方通行:体表にベクトル反射能力を纏っているので内部を握りつぶす能力は反射できない。
○覚悟、散:脳みそ握りつぶし勝ち

>イカルガ>坂田研三>ロジャース

88 :格無しさん:2007/05/12(土) 09:14:41
【作品名】空想東京百景

【ジャンル】漫画
【名前】黒猫
【属性】人間 爺 異能者 
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】コイン投げ:射程20m以上。5、6枚を投げて空中でキンと割れたコインが
  ドドドンと連鎖爆発して前方10m位が爆発に包まれる。
(ポケットや体の包帯の間に数十枚)
【防御力】上記の爆発を自分の近距離で起こして微動だにしない。
  胴体や腕はグルグル巻きの包帯のような物で中身は無し。
着ている服でペンデルファイアーの灼熱の魔弾を受け止められる。
(爆発は起きず、弾丸の回転を受け止めた後に燃え始めた)
足はサイボーグ並み。
【素早さ】7m先から銃で撃たれた<01>の前に10m前後の距離から
     割り込んで自分の服を使って魔弾を受け止める。
<01>の攻撃が全く当たらない樹一郎の背後を取り、
腕を極めて後方に投げ飛ばす。(余所見してる不意を付いた感じだが)
【特殊能力】体から5m超の猫を出す(参考テンプレ)
黒猫召喚:頭部や手足以外の体を包帯のようにバラバラ(体内は全くの空っぽ)にし、
そのペラペラの布のような体がぐにゃぐにゃ空中で纏まって黒猫が出来上がる。
黒猫は6m位で大量の牙が持つ獰猛な猫の顔から
           カニのような4本足(13m位)が付いた怪物。
転んだ樹一郎が立ち上がる前に完成する。(要1、2秒)
蓬莱樹一郎が何もできず食べられるぐらいの速度で攻撃できる。
この時、爺は首から下に4本のカニの足のようなものを出して
頭部だけで動いたり喋ったりできる。
自身の体で作った黒猫がやられても痛み等は頭部の本体に届かない。
死ぬ直前に近くに猫がいればその猫に意識を転移させて乗っ取ることが可能。
【長所】コイン爆破が強い。動きも銃弾に割り込むとか結構速い。
【短所】黒猫召喚する機会はほとんど無いかも。
【備考】改造箇所は義足のみと思われる。それ以外は異能者ゆえの特殊能力。


【名前】猫
【属性】爺の体から出てきた巨大な猫
【大きさ】【攻撃力】【防御力】体長5m超の猫。
【素早さ】人を口にくわえた状態でひょいとジャンプしただけで
30m先の25m位のビルの屋上に即座に移動できる。
【長所】動きが速い。
【短所】攻防

樹一郎、<01>
http://mediator.ojaru.jp/template/00250000/kusou.html

89 :格無しさん:2007/05/12(土) 09:22:20
>>85
作中には体を大きくするアメがあるんだが、それの超強力版を食ったら月よりもでかくなった

90 :格無しさん:2007/05/12(土) 09:52:11
月って5000KMより小さいんだということを改めていわれると驚愕するな

91 :格無しさん:2007/05/12(土) 10:01:13
【作品名】DV −THE TERRIFYING STORY−
【ジャンル】漫画


【共通設定・世界観】
ドープ・ウイルス(DV):陸上自衛隊が開発したウイルス。α型、β型、γ型の三種類が存在。
感染者の血液に触れることで感染する。初期症状は風邪の症状と酷似。潜伏度48時間以内。
ラットの実験ではβ型からの2時感染でα型40%強、β型が50%強、γ型が10%みられた。
α型:致死率95%以上。血液中の血小板が減少、免疫抗体は混乱し、体内組織を破壊する。
身体中の孔から出血し死亡。
β型:目が充血し全身の血管が膨れ上がる。心肺機能・筋力等が感染前の数倍に上がるが、
同時に顔面神経などの脳神経細胞のほとんどが破壊され無表情になり凶暴化する。
γ型:人間の筋力・心肺機能を上昇させる機能だけを持っていると推測されているが詳細は不明。

設定上β型感染者が基本的に持っていると思われる能力。
【攻撃力】片手で高校生一人を3mぐらい突き飛ばせる
片腕で女子高校生を持ち上げることができる
パンチでコンクリートの壁に1mぐらいのヒビが入る
腕を成人男性の体を貫通させて殺害できる
【防御力】高校生のケリではビクともしない
【素早さ】攻撃に高校生が反応できない


【名前】小田切旭
【属性】高校生 γ型感染者
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】β型感染者がよろめくぐらいのパンチ。
威力はコンクリートの壁に3mのヒビが入る程度。
【防御力】β型感染者と同等だと思われる。
【素早さ】β型感染者のパンチを回避できるぐらい
【長所】主人公
【短所】一人ゴーストタウンと化した街に残った。

92 :格無しさん:2007/05/12(土) 11:05:31
【作品名】大英博物館の盗賊
【ジャンル】小説
【名前】盗賊
【属性】泥棒
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】常人の一時間を約60年に感じる移動、反応、行動速度(常人の約31536000倍)
【特殊能力】機械:未来人から渡された腕時計型の機械
         これを使った事で素早さ欄の速さを得た
【長所】速い
【短所】それ以外
【戦法】加速状態でエントリー

93 :格無しさん:2007/05/12(土) 11:17:45
盗賊考察
光速超えしてるので

○ロッティ 速さ勝ち
△ノストラダムス 分け
△サタン 分け
×男 向こうが速い
△柳生 分け

ノストラダムス=盗賊>ロッティ




94 :格無しさん:2007/05/12(土) 12:25:53
速くても攻撃ないから低いんじゃね

95 :格無しさん:2007/05/12(土) 13:29:24
>>92
60年=21915日=5259560時間
速度の倍率おかしくね?

96 :格無しさん:2007/05/12(土) 13:37:54
525960時間じゃねえの?


97 :格無しさん:2007/05/12(土) 14:01:24
一時間は60分

98 :格無しさん:2007/05/12(土) 14:08:09
>>97
一時間を60年だから関係ないだろ。
1時間を525960時間に感じるってことで、つまりは525960倍速だと思うんだが。

99 :格無しさん:2007/05/12(土) 14:14:44
神父のテンプレの件だけどさ
アーカードが云々の描写って何で駄目になったの?

100 :格無しさん:2007/05/12(土) 14:21:07
>>99
>>1に出張所へのリンクあるから過去ログ読んで来い。
もう議論され尽くしてるから。

101 :格無しさん:2007/05/12(土) 16:10:38
まとめサイト
イカルガは連勝出来てるから戌子の上ですよ

102 :格無しさん:2007/05/12(土) 19:14:00
>>99
そもそも改造受けた再生者って事で参戦不可臭い

103 :格無しさん:2007/05/12(土) 19:58:09
くさいではなく無理。

104 :格無しさん:2007/05/12(土) 20:02:03
でも人間と同じ体だよ?

105 :格無しさん:2007/05/12(土) 20:05:34
>>94
それ言うと

男=ミスターサタン
ロッティ・ゲラー>夢野雅彦>ジバーン教授
>孫悟空>蜩篤史>倉札

この辺みんな攻撃力めっちゃ低いですがね。

106 :格無しさん:2007/05/12(土) 20:06:59
だってカオスだもん

107 :格無しさん:2007/05/12(土) 20:12:24
そもそもそこら辺はおかしい

108 :格無しさん:2007/05/12(土) 20:16:53
>104
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1178177634/22
↑ルール上無理っぽい。

109 :格無しさん:2007/05/12(土) 20:19:33
>>105
そこら辺は再考するとウィンフィールドのうえあたりに下がりそうだな

110 :格無しさん:2007/05/12(土) 20:26:29
同系統のキャラを固めるからカオスるんだよ

111 :格無しさん:2007/05/12(土) 20:31:08
考察適当だしな

112 :格無しさん:2007/05/12(土) 21:00:57
この辺、範囲攻撃すら簡単にかわせるから、下の連中には分けばっかりで、
防御紙の連中を殴りまくって地味に勝ち数稼いでいるはず

113 :格無しさん:2007/05/12(土) 21:04:49
>>109
ウィンフィールドの上辺りの連中の攻撃はかすりもしないから分け。
その上の防御低い奴らをたこ殴り。それより速い防御紙をたこ殴り・・・以下ループで速い奴だけ大集合

114 :格無しさん:2007/05/12(土) 21:06:45
常人の100倍〜無時間行動まで幅広く加速してる奴らがいるからな。

115 :格無しさん:2007/05/12(土) 21:08:48
>>88の黒猫だが、義足なのはいいとして
グルグル包帯の胴体部分が中身空っぽで
手と頭部しか生身がないから駄目じゃないかな?

116 :格無しさん:2007/05/12(土) 21:13:35
メンバー交代

【作品名】空想東京百景
【ジャンル】漫画
【名前】蓬莱樹一郎
【属性】人間 殺し屋ランク6位 魔銃遣い
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
魔銃<ペンデルファイアー>
  :灼熱の魔弾を放つ。着弾と同時に自動発火しあらゆるものを焼き尽くす(作中解説)
ベースはモーゼルM712。射程20m位。一発4mの爆発が起きる。
 6m位の黒猫の顔を一発で粉砕。自動発火で対象が燃え尽きるまでは
数秒程度タイムラグがある。(黒猫爺が猫に意識を転移させる暇があったり、
    魔弾を受け止めたコートを燃える前に脱いだり)

【防御力】黒猫の投げたコイン爆破10数mで全くの無傷。
黒猫の体から編み出された黒猫の怪物に食われても、
食われた後に銃撃で頭を吹き飛ばして脱出。

【素早さ】<01>の攻撃が全く当たらない。
余裕でひょいひょい避ける。移動速度自体は常人並みか。
10数mの距離から電磁破砕弾をギリギリ飛び退いて避ける。
【特殊能力】殺し屋の中でも『魔銃遣い』はトップエリート
【長所】とにかく魔弾連射が強い。
【短所】移動速度と燃えるまでラグ


参考テンプレ
黒猫>>88

【名前】<01>
【属性】サイボーグ 美人刑事 子猫ちゃん
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】銃:アパートの柱(コンクリ)を30cm位抉って貫通する威力。
  貫通して柱の向こう側が爆破するぐらい延々と撃ちまくれる。
突撃:加速装置を使った突撃。アパートの床や柱を4m位吹き飛ばす。
    余波で隼太も吹っ飛ぶ。
電磁破砕弾(ゼロブレイカー):サイボーグの人口筋肉から発生した電磁波を左肩の増幅回路で高電圧化し、
人工心臓に埋め込まれた加速装置との共鳴発動により超高速で炸裂させる
<01>最強の破壊兵器(作中の解説)
要するに自分を弾丸にした特攻。発動は奥歯をカチっと噛むだけ。
足場にしていた建物の壁を4mほど爆破し、直下にいる敵めがけて
弾丸のように一直線に飛んでいった。着弾点の地面を3m近く破壊し、
ドドドドと土煙が数十mに及ぶ衝撃。20m程を一瞬で詰める弾速。
肉体への不可が大きいので使うと回路がショートして戦闘不能になった。
(使った直後はフラフラするが、少し休めばすぐに走ったりできるレベル。)
【防御力】上記の電磁破砕弾を使って地面に突撃しても
     体には一切の破損箇所が無い位の硬さ。
加速装置で突撃した場合、床や柱が吹っ飛ぶが自身は無傷。
【素早さ】蓬莱樹一郎からの絨毯爆撃のような銃撃の連射を、
     建物の壁を蹴りつつ連続で5,6m位ジャンプすることで回避。
ヴンという音と共に影のように5〜6m先の相手の背後に高速移動して攻撃可能。
【特殊能力】加速装置:奥歯をカチっとやることでの高速行動が可能。
   通常でも人間を超えたサイボーグの動き(素早さ欄)だがそれより断然早く動ける。
【長所】そこそこの速度と攻撃力。
【短所】電磁破砕弾使っちゃうとフラフラ状態に。

117 :格無しさん:2007/05/12(土) 21:18:14
>>112
ふと思ったが杉乃浦晴海って自分に触れた相手を
タイムラグ無しで道具化するから
倉札、ジバーン教授、夢野雅彦、ロッティ・ゲラー、男、盗賊に勝てるよね?
まあ位置は上がらないかも知れないが。



118 :格無しさん:2007/05/12(土) 21:19:38
>>112
盗賊とかは防御紙の奴でも無理だろ

119 :格無しさん:2007/05/12(土) 21:21:54
>>118
んなこたぁない。素の防御が常人並みとか鍛えた程度なら
一方的に勝てるだろ。

120 :格無しさん:2007/05/12(土) 21:24:14
達人並みまでぐらいなら格闘家より強い程度だから
速度差が何十倍もあるだけで一般人が一方的に殺戮すれば勝てるよ。

121 :格無しさん:2007/05/12(土) 21:27:29
>>118
さあ、並平凡の【戦法】を見る作業に戻るんだ。

122 :格無しさん:2007/05/12(土) 21:50:55
【ジャンル】星新一ショートショートシリーズ
【作品名】死ぬほど(収録:たくさんのタブー)
【名前】亜矢子の恋人
【属性】死ぬと相手の肉体を乗っ取れる人
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】喧嘩慣れしている成人男性並
【防御力】喧嘩慣れしている成人男性並
【素早さ】喧嘩慣れしている成人男性並
【特殊能力】
死んでも魂だけで行動でき、殺した相手の肉体に取り憑きそのまま乗っ取ることが可能。
普通の人は死ぬとき意識が薄れていくが彼の場合は意識は薄れずにそのまま、
肉体が動かなくても魂だけで自由に動くことができる。魂状態は常人視認不可、おそらく一般的な幽霊と同様。
魂状態時は、数m離れている逃げようとしていた鍛えた成人男性が逃げる前に取り憑ける程度の短距離移動と反応を持つ。
取り憑いてから肉体を乗っ取るまでは数秒かかる。その間取り憑かれるほうも取り憑かれる事は察知できるが
常人ではどれだけ抵抗しても一方的に意識を追い出され、完全に肉体を乗っ取られた。
意識を追い出されると、普通の人が死ぬときのように意識が薄れていき、おそらくそのまま消えると思われる。
【長所】悪事関連に熟練している。亜矢子に一途。
【短所】同種能力に耐性なし。死ななきゃ負け。彼女と肉体を別の男に盗られた。

123 :格無しさん:2007/05/12(土) 22:12:25
訂正版
【作品名】ルミナス・アーク
【ジャンル】SRPG
【名前】レオン
【属性】ソードマスター
【大きさ】大柄な青年並み
【攻撃力】バーニングブレス
 即死効果を持つ大剣。命中すると即死する。
 人間以外にゴーレムや改造人間、天使等も対象となる。
 達人の32倍の即死耐性を持つ相手でも有効。
 素の威力は惑星を破壊する魔法を喰らっても平気だった仲間を一撃で倒せる程度。
 歪んだ因果律の具現化を切れる。
【防御力】
 一撃で惑星を破壊する魔法を防ぎきった仲間以上の耐久力。
 達人の32倍の即死耐性を持つキャラを即死させる即死呪文が効かない。
【素早さ】反応は音速の2倍以上。移動は音速。
【特殊能力】ライオットロア
 周囲数メートルにいる相手全てを3回行動する程度の間沈黙状態にする。
【長所】人間勢唯一の即死攻撃。作中最強クラスの攻撃力。
【短所】攻撃範囲が極めて狭い。

124 :格無しさん:2007/05/12(土) 22:25:45
修正
【作品名】真・女神転生TRPGリプレイ 魔都東京200X〜白刃シリーズ
【ジャンル】TRPG
【名前】白刃一閃
【属性】白き刃の後継者 真の救世主
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】
・《練気の剣》
  天使の魂が宿った剣。自意識があり、離れていても意志が通じる。
  これらを用いれば自身を上回る耐久力の敵に有効なダメージを与えることができる。
  大規模な都市が吹き飛ぶロケットの噴射を満身創痍の状態で受けても全く平気な程度の規模を
  大幅に上回る耐久力の相手にダメージを与えることができる。
  なお代用品の鉄パイプでも4足の歩行戦車を破壊できるほどの超絶的な剣の腕前を持つ。
・《ギロチンカット》
  攻撃の威力を倍以上に上げ、かつ4割の確率で当たった相手を麻痺させる。
・《気合》
  一挙動分気合をため、最終的な攻撃力をさらに2倍にする。
【防御力】素の防御は大規模な都市が吹き飛ぶロケットの噴射を満身創痍の状態で受けても全く平気な程度。
・《覇王の鎧》
  銃や剣など物理攻撃によるダメージが半減する鎧。
・《五光》
 夢魔の魂が宿った剣。自意識があり、離れていても意志が通じる。
 盾代わりに使っており防御力を10倍近くに高める。
【素早さ】サブマシンガンを剣の届く間合いから撃たれても発射後に普通に避けることができる。
 移動は達人並み。
【特殊能力】
・《幸運》
 2回だけ受けた攻撃の効果を打ち消す。任意発動。後出しでもさかのぼって適用する。
 死んでいてもなかったことになる。
【長所】頑丈。
【短所】朴念仁。状況を考えない。

125 :格無しさん:2007/05/12(土) 22:52:11
【作品名】Bruce Almighty
【ジャンル】映画
【名前】Bruce
【属性】冴えないテレビリポーター
【大きさ】アメリカ人成人男性並み
【攻撃力】クリントイーストウッドが使ったのと同じリボルバー式の拳銃所持
【防御力】アメリカ人成人男性並み
【素早さ】アメリカ人成人男性並み
【特殊能力】神から一週間限定で全能の力を授けられた。
人の心を操作すること以外なら何でもできる。
作中でやった主な全能行為
・隕石を落とす、死体を発見する等自分の周りに事件を起こした
・ライバルレポーターの中継車にドラッグを出現させて陥れた
・月を地球に近づけ、星の光を明るくしてムードを盛り上げた
・不良の尻から猿を出し入れした
・壊れた車をスーパーカーにした
・恋人のおっぱいを大きくした
・宝くじを当てた
【長所】全能
【短所】自己中DQN

126 :格無しさん:2007/05/12(土) 22:56:21
さすがアメリカ人

127 :格無しさん:2007/05/12(土) 22:57:21
アメリカ人の反応速度は日本人の反応速度を超えるか否か

128 :格無しさん:2007/05/12(土) 23:05:15
具体的に書いてない限り同等だと思われるが

129 :格無しさん:2007/05/12(土) 23:10:26
さて本当に同等かな?
日本人とアメリカ人では平均的な体格が違うのは有名な話
身体能力が違ってもおかしくはない

130 :格無しさん:2007/05/12(土) 23:13:30
むしろ平均的日本人より劣ってるとの解釈も出来るな

131 :格無しさん:2007/05/12(土) 23:21:00
それも然り

132 :格無しさん:2007/05/12(土) 23:21:53
異世界人までいるのにんなこと言い出すときりが無い。
基本的に人種による差は無しとするべきだろう。

133 :格無しさん:2007/05/12(土) 23:24:29
コイツってジムキャリーじゃなかったっけ?

134 :格無しさん:2007/05/12(土) 23:25:58
異世界人、国籍不明人は日本人と考える

という手段もある

135 :格無しさん:2007/05/12(土) 23:28:44
どっちにしろ超日本人ばっかだけどなw

136 :格無しさん:2007/05/12(土) 23:28:57
>>125 戦法頼む。あと、全能のかなえ方もね。
念じるだけなのか、話さなきゃいけないのかによって違うから
のび太と=になるか、日高安純と=になるか…


ところで、全能な人の戦法なんだけど「勝つと祈る(または言う)」でよくないか?
全能なんだから、相手に全能耐性あるならともかく
論理や手順なんか関係なく、最適な方法で「勝てる」はずだ。

137 :格無しさん:2007/05/12(土) 23:30:06
>>136
すでに今までの任意全能は各人の脳内で似たような戦法で考察されてるだろ。

138 :格無しさん:2007/05/12(土) 23:34:33
戦法に「相手に降参させる」とか書いてあればより最適な戦法を提案してテンプレを修正しない限りはそれが優先される

139 :125:2007/05/12(土) 23:35:43
>>136
考えるだけでOKなタイプの全能だったよ

140 :格無しさん:2007/05/13(日) 00:21:19
【作品名】奴の名はMARIA
【ジャンル】漫画
【名前】四方堂麻里亜
【属性】文部省認定超教師
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】超強化防弾ガラスをパンチで破壊する。
一瞬で13発相手の腹を殴れる。
コンクリートの塀をかかと落としで破壊できる。
【防御力】達人並
【素早さ】10階建てぐらいのマンションの屋上から落ちる人間を
墜落する前にマンションの壁を駆け降り途中でキャッチできる
【長所】文部省認定超教師
【短所】にコンピューターミスでなった

141 :格無しさん:2007/05/13(日) 05:27:13
そういやフェリスは中華鍋を軽く放ったのが地面に落ちるまで(数秒?)に
それを粉末状になるまで剣で切るのが余裕だが、こっちの描写だとどのくらいになるんだろ

142 :格無しさん:2007/05/13(日) 08:21:50
中華鍋が粉末状になるほど切る回数がまったく計測不能だからなんとも・・・

似たようなのに神裂の数千刃の豪雨を剣で残り17まで弾くとか
ハミュッツの何億という蟻の大群を屍骸の海に変えて
膝の高さまで積もらせるとかも凄いんだろうが全く速さがわからん。

143 :格無しさん:2007/05/13(日) 08:37:54
>>27の通り修正

【名前】鉄刃(龍神剣)
【属性】侍
【大きさ】140cm位+数百KMの龍状のオーラに包まれている

【備考】数百KMの龍神ビームを撃つ直前の巨大オーラ状態。


144 :格無しさん:2007/05/13(日) 08:45:14
200kmから開始で惑星破壊可能だから認識戦闘不能には全勝。
惑星破壊の下位も広上に負ける位で後はユフィまで射程の関係で勝てる。

>牧島だんく>鉄刃>ユフィ・キサラギ かな?

145 :格無しさん:2007/05/13(日) 11:40:25
>>142
粉末の定義はおよそ直径0.1mm未満だからその中華鍋のサイズが分かればそれだけ寸断する回数斬撃かましてる計算になる。
そのなかで最小回数でいいだろう。サイズ不明なら普通サイズで計算すりゃいいし。

146 :格無しさん:2007/05/13(日) 12:21:46
あ、ごめん。フェリス切ってたの普通の鉄鍋だった。
鉄の鍋って言うから中華なべかと思ってた。
店で使ってるもんだから、それなりに大きい気はする。

後、そこのとこの文。
この前に鍋を放り投げてから、「ちょっとあれを切ってくれ」という台詞と、
短い了承があって。

>瞬間、フェリスの姿がかすんだ。いや、かすむほどの速さで彼女の体が動き、
>見えないほどの速さで剣を引きぬくと……
>キュイン!と甲高い音が響いて、けっこう遠くまで飛んでいた鉄の鍋が、あっさりと
>真っ二つ、四つ、八つ……落下が終わるまでのあいだに、もう見えない小さな
>砕片にまで分断されまくって、床にさらさらと落ちる

147 :格無しさん:2007/05/13(日) 12:30:49
20cmくらいとして、200mだから縦横で2000×2回、
深さで7〜8cmと見積もって+700〜800回くらいじゃない?
つまり大体5000回

148 :格無しさん:2007/05/13(日) 12:46:29
鉄鍋を地面に落ちるまでって何秒だ?

>けっこう遠くまで飛んでいた鉄の鍋

イマイチ落ちて来るまでの時間が判断不能のような。

149 :格無しさん:2007/05/13(日) 14:21:22
>>146
あれ?粉末って書いてない?
「さらさらと落ちる」だけじゃ粉末の定義(0.1ミリ未満)は適用できないんじゃね?

150 :格無しさん:2007/05/13(日) 14:23:15
一応、「見えない小さな破片」になってるみたいだから、粉末に近い状態までいってるんじゃないかと。

151 :格無しさん:2007/05/13(日) 15:20:01
【作品名】地獄少女
【ジャンル】アニメ
【名前】あい
【属性】元・地獄少女
【大きさ】13歳くらいの少女並み
【攻撃力】立っているのがやっとの状態の少女並み
【防御力】初めから疲弊しており、集団でボコボコにされ、わりとすぐに死んだ
【素早さ】ふらふら、歩くのもままならない
【特殊能力】死ぬと花びらになって姿が消える
【長所】数kmくらい離れてそうな街まで歩く力は残っている
【短所】弱すぎ
【戦法】死にかけの体をおして直接攻撃

152 :格無しさん:2007/05/13(日) 15:51:10
【作品名】迷宮キングダム・リプレイ 黙示録の乙女
【ジャンル】TRPG
【名前】「不思議博士」ユサン
【属性】暗黒不思議学園用務員 暗殺者
【大きさ】青年並み
【攻撃力】蛇石剣を所持。射程は鏃並み、威力は剣並み。
 技量は達人並み。
【防御力】無数の小柄な人間並みの小鬼をなぎ払う爆弾を喰らっても軽症。
【素早さ】達人並み。
【特殊能力】 「首斬り」
 剣で攻撃した際、11/36の確率で相手を即死させる。
【長所】即死攻撃
【短所】が一定確率でしか発動しない。
【戦法】ひたすら首斬り。理屈の上では数回命中すればほぼ確実に即死させられる。

153 :格無しさん:2007/05/13(日) 16:15:44
>>148
投げてから「あれ切って」発言してるから、二、三秒くらいじゃね
長く見積もって投げてから鉄鍋落ちるまで五秒はいかないだろ

154 :格無しさん:2007/05/13(日) 16:47:51
【作品名】透明人間(H・G・ウェルズ作)
【ジャンル】小説

【名前】グリフィン
【属性】透明人間
【大きさ】6フィート(約183センチ)
【攻撃力】鍬で殴られた後最後の力をふりしぼり3人を投げ飛ばす
【防御力】鍬で殴られ、数人に袋叩きにされ死亡 全裸
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】不可視 出血しても一応透明のままだが、血液が凝固すると見えるようになる
      体臭はそのままなので犬には見つかる
【長所】不可視
【短所】特殊能力を活かすため、武器は無し 全裸
【戦法】背後に忍び寄り後頭部を全力で殴る 相手が銃持ちの場合、銃を叩き落して奪い取る

155 :格無しさん:2007/05/13(日) 17:08:26
>>152
ダメージに気力全部突っ込めば首切りの確率あがらないか?
5d6で6が一つでも出ればいいから60%で発動するようになる。
ここのルール上1/2を越えるのは大きいとおもうけど。

156 :格無しさん:2007/05/13(日) 17:22:45
今日、アンサガ ルビィ編をクリアしたんだがイスカンダールって地球産人類なの?

157 :格無しさん:2007/05/13(日) 17:49:03
ファンタジー世界の住人はOK
仮に地球が出ていても良い

158 :格無しさん:2007/05/13(日) 17:57:50
>>152
しかしTRPGとは思えんほど普通な実力だな

159 :格無しさん:2007/05/13(日) 18:23:02
>158
普通のTRPGはそんなもんです、ほんとにw

160 :格無しさん:2007/05/13(日) 18:42:31
>>153
3秒で5000回ってことは1秒で1666回位か。
斬撃速度的にはどんだけになるんだろう。

161 :格無しさん:2007/05/13(日) 18:46:28
1発当たりが0.0006秒だな。

>千分の一秒(ミリ秒)→3.4メートルからのマッハ10攻撃に反応

これ↑の60倍ぐらいの攻撃速度じゃね。



162 :格無しさん:2007/05/13(日) 18:46:38
エルミンスターさんの普通ぶりを見習ってほしいね。

一応、願いをかなえる呪文がD&Dにはある(Wish)
現実改変呪文とは書いてあるが、あまりに都合いいことを望むと
「マスターはしっぺ返ししていいよ」って書いてあるんで、
どうがんばっても任意全能にならない。

163 :格無しさん:2007/05/13(日) 19:06:32
>>160
1m以上、大体2mくらいは動いてるだろうから、
秒速2000〜3000じゃね

164 :格無しさん:2007/05/13(日) 19:15:11
まあ、ハンドスピードだとランクにはあんまり影響無さそうだが。

165 :格無しさん:2007/05/13(日) 19:21:40
何気に己と同等の相手と切り合いしてるんだぜ
むしろそいつの方がフェリスより獲物の差で強いけど

166 :格無しさん:2007/05/13(日) 19:25:55
>>164
テンプレによると通常時の自分の刀受けられるキャラでも
本気出すと姿も視認させず一方的に切り刻み続けられるとあるが。
要するにこのハンドスピード(通常時)に対応できる奴にも
本気だしゃ視認不能な速度で動いて瞬殺可能だからどうよって?話じゃない。

167 :格無しさん:2007/05/13(日) 19:37:18
>>165
斬られると全身凍り付いて死ぬ鎌だっけか?

168 :格無しさん:2007/05/13(日) 19:41:28
フェリスといえばイズチ切り払ったとき昔雷切る特訓してたから
当然みたいな話があった気がするが手元に本がないから確認できない

169 :格無しさん:2007/05/13(日) 19:41:59
盗賊は52万倍速だと亜光速に勝てないから

>ロッティ・ゲラー>ノストラダムス=盗賊>夢野雅彦 こうかな?

170 :格無しさん:2007/05/13(日) 19:55:46
>>168
ラノベのフェリスの過去ログ見てきてくれ。

171 :格無しさん:2007/05/13(日) 20:04:42
>>170
見た
自然雷きる特訓したのはライナだったみたいだな
記憶はあてにならんな

172 :格無しさん:2007/05/13(日) 20:12:09
!!過去ログ間違ってるよ。
フェリスであってるよ。
まさかログが間違ってるとは思わなかった。スマソ。

173 :格無しさん:2007/05/13(日) 20:50:16
むしろ雷は自然現象増幅したものでも、
このスレでは説明ないと当て嵌まらないから×

そういや、光学魔法が氷プリズムにして乱反射とかやってたな。
魔法とかがマッハ3扱いになるかも分からんね。

174 :格無しさん:2007/05/13(日) 21:14:28
>>173
いやフェリスはイズチとは別に本物の雷を切るという特訓をしたんだが
ここ途中で自然雷M440になったよな

175 :格無しさん:2007/05/13(日) 21:20:25
自然雷は現実準拠

176 :格無しさん:2007/05/13(日) 21:24:26
あれ、そうだっけ?

とりあえず特訓風景が作中に具体的にはないんだぜ。
ラノベではタイミング合わせてるだけかもとか言われてたし。
どんな風にやってたかが分からない。

じゃなくても、自然の雷を魔方陣で増幅して発射する稲光なら、
設定上は自然雷と同等になるかもしれないが。

177 :格無しさん:2007/05/13(日) 21:29:02
はじめは自然雷も速度不明としてたが「雷は雷速だろう。それがダメなら銃の弾速や光速も怪しくなる」ということで
自然発生した雷=マッハ440は認められている

178 :格無しさん:2007/05/13(日) 21:31:53
純粋に自然なら雷速、光速扱いになるし原理が言及されてても考慮される

179 :格無しさん:2007/05/13(日) 22:10:17
で、その特訓って自然雷切るのに成功してるの?
成功してるか分からないなら採用は難しそうだが。

180 :格無しさん:2007/05/13(日) 22:27:20
自然雷って雷雲から発射だろ?
雷雲の高度を2kmとして、10mからマッハ2.2対応と同じだよね。
自然雷のみだとメチャクチャ早くはできなさそう。

181 :格無しさん:2007/05/13(日) 22:30:20
>>180
落雷の落ち始めの直後を確認できるならそうだが、
普通は2kmの知覚範囲は持ってない奴が多いと思う。

182 :格無しさん:2007/05/13(日) 22:32:08
そもそも空見上げていまいまかと待ち構えてたんならあんま反応にはならんような。
作中で特訓状況が不明だから採用不能かと。

183 :格無しさん:2007/05/13(日) 23:05:10
って言うか、雷切ること自体物理的に(ry

184 :格無しさん:2007/05/13(日) 23:26:54
まぁあの剣はなんか凄い超物質らしいからw

185 :格無しさん:2007/05/13(日) 23:37:16
雷は直線ではなく、結構変則的に動くからな
フランクリンの凧のように分かりきってるなら兎も角、
軌道の予想はしづらいのでは?


186 :格無しさん:2007/05/13(日) 23:39:12
一応金属だから掲げてたらそっちに向くしな。

187 :格無しさん:2007/05/13(日) 23:40:39
幽霊がいたら幽霊切る訓練させられるらしいしw

188 :格無しさん:2007/05/14(月) 14:58:20
超人ロック、最初の連載分38巻読み直した。
不意打ちで設定、描写ともに超光速のビームを発射後バリアで交わした描写と
中性子爆弾食らった描写なんかを組み合わせると強化できるかも。
中性子爆弾が普通の惑星破壊兵器だったらなおよかったけどそれは贅沢かな。第三段階とかテンプレに足す意味あるか微妙だし。

作者が年表更新したり新連載始まったりとネタは尽きないマンガだ。





189 :格無しさん:2007/05/14(月) 15:54:25
連載が続くとどんな漫画でも何かしらのインフレはする

190 :格無しさん:2007/05/14(月) 16:12:45
そういう意味ではゴルゴはすげえ

191 :格無しさん:2007/05/14(月) 16:34:09
コータローまかり通るとか100巻ぐらい続いてるのに割りとインフレしてないぞ

192 :格無しさん:2007/05/14(月) 16:37:11
むしろ
無印→柔道でデフレした感がある

193 :格無しさん:2007/05/14(月) 16:39:30
長期を越えて超長期になるとデフレの恐れがあるんだよな

194 :格無しさん:2007/05/14(月) 16:49:23
コータローはあのじーさんが最強って決まってるからそれ以上にはならないんだろうな
普通の組み手だと居候してる兄ちゃんより弱いんじゃなかったっけ?

195 :格無しさん:2007/05/14(月) 18:12:46
自然雷マッハ440を認めるなら
機械レーザー光速も認めるべきだと思うんだが。

あるいは自然雷も「雷速」とか「雷の速さ」と
言及されているものに限って認めるべきだと思う

どちらにせよ扱いに差があるのはおかしいだろ

196 :格無しさん:2007/05/14(月) 18:28:49
機械レーザーはフィクション作品の場合、現実と同じ原理のレーザーなのか分からなかったりするのが問題なのでは

197 :格無しさん:2007/05/14(月) 18:44:31
自然の光は光速扱いされてる。
懐中電灯の光なんかが光速になるなら差はない気がする。

198 :格無しさん:2007/05/14(月) 19:25:16
突き詰めすぎると、
「レーザーを"見て"よけるって意味わからん
そいつは光で見てるんじゃないのか」になるからね…

199 :格無しさん:2007/05/14(月) 19:30:10
>>196
その理屈だと光速だと説明されてなくても同じ原理のレーザーだと説明されてればいいのか?
例えばミクルビームとか。

200 :格無しさん:2007/05/14(月) 19:41:42
このスレでは無理だろうがこのスレ以外では光速だろう

201 :格無しさん:2007/05/14(月) 19:44:34
ミクルビーム光速扱いじゃなかったのか
光速でも謎ビーム扱いでも位置は変わらんけど

202 :格無しさん:2007/05/14(月) 19:56:01
じゃあ雷速もだめなんじゃないか?

203 :格無しさん:2007/05/14(月) 19:58:19
>>202
自然雷は雷速だろ
雨乞いしたら降ってきた雷とか自然雷を増幅したとかは微妙だけど

204 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:05:43
>>203
いや、だからそれなら現実の光と同じ原理だと説明されているレーザーもありでないとおかしい。
それが説明されてないレーザーがなしなのは仕方ないが。

それとも>>196とは別の理由があるってこと?
自然雷が良くて現実と同じレーザーがダメな理由。

205 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:11:10
>>204
レーザーの原理わかってて言ってるのか?
一応言っとくと、現実には「自然光と同じ原理のレーザー」なんてもんは存在しないからな。

206 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:11:51
自然の落雷が現実準拠なように太陽光やら可視光は光速だよ。
扱いは同じかと。


ただ懐中電灯のライトとかは光速でいいんじゃね。

207 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:12:26
意味が分からん
位置づけ的には自然雷=光だろ
たとえば自然雷と同じ原理で雷をだす技があっても雷速と
明言されてないとこのスレ的にはM440じゃないだろ

208 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:15:52
現実にあるものと同じとわざわざ言及されてるなら
光速で問題ないかと。普通いちいちそういう詳細説明ないし。

209 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:19:41
>>205
ああそうか。
現実と同じかどうかが問題ではなく、レーザー自体がダメってことか。
でもそれなら自然光の速度ではなくレーザーの速度にはできるよね。
レーザーは光速じゃないの?

それとも「自然」ってところが問題なのかな?
それなら銃弾も参考にできないと思うが。
音速の銃弾とか説明されてないとダメだよね?


210 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:19:50
現実にあるレーザーって実験器具とか医療器具によくあるやつか。

ああいうのと同じって解説がありゃいいんじゃない。

211 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:23:14
レーザーと雷だけの例外措置だから他には適用されない。

要するにこのスレだけのローカルルールを採用してる。


212 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:26:23
レーザーの速度でぐぐると
光の速度=レーザーの速度ってのが出てくるけど本当はどうなん?
レーザーのようなものは光速じゃなくていいけど
レーザーなら光速でいいんでないの?

213 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:26:43
なぜならばこのスレの前身であるマロンの人類スレで
レーザーと落雷による速度インフレが嫌われたから。

214 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:27:07
銃弾もまあ、ゲームなんかの凄くゆっくり飛んでくるようなのを
音速というのは個人的に抵抗があるのは確かだがw

215 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:30:24
現実としてはレーザー光速で問題ない。
フィクションでも恐らくそういう扱いであるはずだが
このスレでは違いますよというだけだが。

216 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:33:58
>>211
そういう例外的措置なら、どんな理由でも自然雷もダメなんじゃないか?

217 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:34:35
その辺で他の最強スレとの若干の差別化がされてる感じ。

218 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:39:40
太陽光がOKだから自然落雷は大丈夫でしょ。

人為的落雷のデイン系とかを排除するのが目的かと。

219 :格無しさん:2007/05/14(月) 20:46:22
自然雷もダメとすると光速すらも疑われる

220 :格無しさん:2007/05/14(月) 21:28:11
>216
完全な自然落雷=マッハ440というローカルルールだから理由とかそういうのでもないし

原人はホモサピエンスじゃないけど参戦OKっぽいのでルールからとっちゃってもいい気がするけどどうだろう。



221 :格無しさん:2007/05/14(月) 21:38:05
あれは名称:原人だからでないの
電人とかに変身するし

222 :格無しさん:2007/05/14(月) 22:56:54
肩書きだけなら大丈夫だな

223 :格無しさん:2007/05/14(月) 23:18:10
そもそも、
不思議雷撃、気象操作系雷→雷速扱いではない。
自然雷→普通に雷速。
ってローカルルールじゃないのか? もともと。
まああれだな。普通に格闘で戦ってるような漫画で、一人が不思議レーザーを避けたから、そいつと互角な他のキャラ全員光速反応戦闘とか萎えるしな。

224 :格無しさん:2007/05/15(火) 00:33:17
【作品名】異界戦記カオスフレア
【ジャンル】TRPG
【名前】コスモ・クラトール
【属性】封印された造物主の分身の一つ
【大きさ】人間大
【攻撃力】
・聖剣カリブルヌス
 絶対武器。コスモ・クラトールが手にすることで邪炎属性を備える。あらゆる防御を無効化する。
 威力は単純計算で数百メートルの宇宙戦艦150隻を撃破できる。
 これを更に特殊能力で拡張する。
・また世界観的にはカオスフレア以外の三千世界に属するものなら問答無用で破壊可能。
【防御力】
 特殊能力参照。
・プロミネンスを纏う。
・またそれとは別に、魔術、根源以外の攻撃に対する防御属性を備え、ダメージを十分の一まで軽減する。
 防御属性が有効な対象には空間攻撃や物質を光に転換する防御無視物理攻撃、異次元追放攻撃なども含まれる。
・素の生命力は数百メートルの一般的な宇宙戦艦1200隻を一度に破壊できる攻撃を喰らってやっと《輝く闇》まで追い込まれるほど。
 《輝く闇》時の生命力はその四分の一程度。
【素早さ】移動速度に関しては無制限。
 反応速度は「光速に匹敵する速度」で動ける機動兵器よりだいぶ上。
 予期せぬ時間を逆行してきた攻撃を喰らっても回避・防御可能。
【特殊能力】三千世界において全能。始原の加護を受けるものとカオスフレア以外の全てを自由にできる。
 またダスクフレアとしての能力を持つ。
《歪んだ時空》
 わずかな量の生命力を代償としてあらゆる状態異常を回復する。
 使用しつつも他の行動に支障が出ない。
《忌むべき想念》
 悪意あるフレアによって想念や概念といった本当の意味で形のないものに近づいている。
 そのため絶対武器ですら害するのが困難を極める。
《絶望の一撃》
 回数5回。これを併用した行動は旧世界の(つまりカオスフレア以外の)いかなる者も抗し得ない。
《不滅の悪》
 存在そのものが世界開闢とともに生まれた「悪」と同化しているため滅ぼすことが極めて困難。
《星を落とす者》
 プロミネンスを最大限に拡大することで空間を飛び越え時間を捻じ曲げ敵対する全ての対象に攻撃できる。
 2回まで。
《星を継ぐ者》
 行った攻撃の威力を大幅に上げる。
 単純計算で数百メートルの宇宙戦艦30隻をまとめて破壊できるレベルまで上乗せできる。
《絶対武器》
 現在の肉体、諸角一馬の所有物である絶対武器聖剣カリブルヌスを使いこなす。
《空間歪曲》近接戦闘中でも空間を湾曲させ移動できる。
 移動距離には制限がないが妨害があるところには移動できない。
《空間断層》空間の断層を形成して敵を落とし込み行動を阻害することで攻撃を当てる。
《喰らい尽くすもの》
 攻撃を受けた際にその対象へ無数の生物が現れ、反撃を加える。
 防御行動と同時に反撃し、相手の攻撃をかわしつつカリブルヌスに匹敵するダメージを与えることができる。
 距離に関係なく使用可能。
【長所】全能。数値データのある公式キャラでは最強。
【短所】やはりやられる。

225 :224:2007/05/15(火) 00:37:25
すまない、非人類スレに張るの誤爆した。
スルーしてくれ。

226 :格無しさん:2007/05/15(火) 11:47:01
まとめにあるレオンのテンプレの惑星を破壊する魔法って何?
あと反応と移動が音速なのはどういう計算したの?

227 :格無しさん:2007/05/15(火) 13:14:10
太陽光を操作して攻撃する能力者が放った光線は光速扱い?

228 :格無しさん:2007/05/15(火) 14:10:27
どういう操作かによるだろう

229 :格無しさん:2007/05/15(火) 15:22:07
>>227
光を反射したり曲げたりするなら光速
光を集めて撃ち出したりしたら非光速

230 :格無しさん:2007/05/15(火) 15:50:01
>>229
ただ光集めて撃つだけなら光速に変わりないんじゃないのか?

231 :格無しさん:2007/05/15(火) 15:52:20
ポケモンのソーラービームが光速になってしまう

232 :格無しさん:2007/05/15(火) 15:58:03
虫眼鏡方式なら光速だが
何らかの不思議パワーが載せられたり変質してるっぽいなら光速である可能性が薄い

233 :格無しさん:2007/05/15(火) 16:15:38
反射、収束、屈折は光速ってことなら集めると光速じゃないってのは言い方がおかしいな

「道具や能力を使い自然光を変質させて攻撃している場合、説明がない限り光速にはならない
能力や道具を使用していても変質していなければ光速として扱うが
人工的な光を用いた武器はこの限りではない」

ってことなんじゃないの?

234 :格無しさん:2007/05/15(火) 18:14:13
>>226
イベントで撃つと星が崩壊する魔法を撃ったが主人公が防いだ
音速の倍は、装備すると音速で動けるアイテムが基準

235 :格無しさん:2007/05/15(火) 18:26:20
>>234
音速は分かった
以下問題点
あれ破壊するのは星じゃなくて星の心臓
ルーシャ助けるために星に力貸してもらった
そもそもラスボス倒した後に一閃の矛受け止める直前に魔女に名前わすれたけどリムの力使い方
教えてもらってそれで防いだんだから戦闘時のステータス流用無理じゃねえ

236 :格無しさん:2007/05/15(火) 18:27:18
一つ質問なんだが
惑星破壊可能キャラとジョルノが戦って、惑星破壊したらジョルノはそれすら無効化?

237 :格無しさん:2007/05/15(火) 18:30:14
惑星に対する破壊行動をした場合だよな?
自分を害する意思を0に戻すというが、
他者に対しての破壊防いだ覚えないから不明
不明だと基本的に出来ないルール

238 :格無しさん:2007/05/15(火) 18:36:33
サンウェルダンみたいな集束させてるだけっぽいのは光速かな
まあマロンでカズマ光速反応説は却下されたわけだし認められても意味はないが

239 :格無しさん:2007/05/15(火) 18:37:37
>>233
それでいいんじゃね?

240 :格無しさん:2007/05/15(火) 21:33:04
星の心臓ってのは、フリーザが
惑星のコア破壊するのとは全く別物なのか?

241 :格無しさん:2007/05/15(火) 22:06:02
ところで、動物を装備品扱いの1でエントリーしたいんだが
・飼い主の意思で行動を制御できる。
ってのは完全に制御しないとダメか?
基本は自律行動で、ちょっと頼むと言うこと聞く程度の奴なんだが。

242 :格無しさん:2007/05/16(水) 01:15:07
>>241
装備品っていうより仲間って感じがする

243 :格無しさん:2007/05/16(水) 01:17:36
持てるならいいんじゃないかね

244 :格無しさん:2007/05/16(水) 02:05:13
ダーシュに呪いや即死系の攻撃って効くの?

245 :格無しさん:2007/05/16(水) 02:13:32
耐性がなければ

246 :格無しさん:2007/05/16(水) 11:02:15
バスタードでは呪いは魔法の一分野だから
対魔法防御で無効化可能だと思う

即死攻撃はその詳細次第

247 :格無しさん:2007/05/16(水) 12:42:47
>>241
制御云々はそれで十分だと思う。
ただ装備品にできる動物は、犬を鎖につないで連れているとかはダメで、
懐から小動物を出したりするのはありだったかな。

248 :格無しさん:2007/05/16(水) 19:49:23
>>242-243>>247
肩に乗れるのは確かだから大丈夫みたい。
dクス。

249 :格無しさん:2007/05/16(水) 19:53:24
>>246
バスタードでは呪いは魔法の一分野でも他の作品では呪いは魔法の一分野じゃないんじゃないか

250 :格無しさん:2007/05/16(水) 20:01:26
魔法と呪いは別物と言われてない限り対バスタードでは魔法の一分野として扱う
って事でいいんじゃないか?

251 :格無しさん:2007/05/16(水) 20:23:05
>>240
星の心臓は星の弱点みたいなもの
あの世界観だと星自体が巨大な生き物で
星の心臓を破壊しても食べられても星は死ぬ
心臓たべられるだけで死ぬあたり星が死ぬ=惑星破壊にするのは微妙すぎる

252 :格無しさん:2007/05/16(水) 21:08:42
>>250
そうだろうね
逆もしかりで対魔力防御が強かったりしたら
バスタ世界のは効かなくなるわけで

253 :格無しさん:2007/05/16(水) 21:16:55
>>252
バスタードのエントリーキャラに呪いを使う奴は居ないから問題ないな

254 :格無しさん:2007/05/16(水) 21:36:27
普通に考えて魔法と呪いは別物だからあえて別物なんてまず言われないような気がする

255 :格無しさん:2007/05/16(水) 21:48:56
普通に考えて魔法は呪い(呪術)を含むぞ?

256 :格無しさん:2007/05/16(水) 21:50:15
>>254
そりゃそうだ。
別の呼び方があるんだから普通は別物だな。
こういう場合、普通は「違うもの」であることを証明するんじゃなく、
「同じもの」であることを証明すべき。

257 :格無しさん:2007/05/16(水) 21:55:01
やっと思い出した
そういやダイ・アモンの所でとびっきりの呪いとかいう魔法使ってたな
逆らうとカエルになるやつ

あとさ、バスタードって封印とか異次元追放も魔法扱いだったような
ダークシュナイダーが子供に封印されたり
なんかでかいやつに異世界追放されたりしてなかったっけ?
単行本持ってる人詳細よろしく

258 :格無しさん:2007/05/16(水) 22:02:26
>>257
ダークシュナイダーの封印は解らんが、解呪方法は神聖魔術
異世界追放は神の力の顕現だな

259 :格無しさん:2007/05/16(水) 22:35:52
リッチが擬似ブラックホールで異世界追放してた気がする

260 :格無しさん:2007/05/16(水) 22:38:31
そういえばそんな事も有ったな

てか、あれもある意味神の力の顕現じゃね? アンスラの付属品なんだし
もしくは純粋な科学の力

261 :格無しさん:2007/05/16(水) 23:04:19
竜戦士と融合したダークシュナイダーが
リッチと同じギラン=イーラ (疑似ブラックホール)使ってたし
どっちかというと化学か?

262 :格無しさん:2007/05/16(水) 23:07:51
>>260
ギサン・イーラだったかな
あれをやると膨大な魔力が得られるとかなんとか書いてあったと思うんで
科学と魔法(心霊力?)の融合品みたいなものじゃない?神の力ではないな

アンスラの付属品とか言われているけど
同じ技使うのは竜戦士なんだよなぁ
その竜戦士もDSが燃料にならないとゴミらしい
燃料のDSを強化しているのはファントムペイン
で、ファントムペインってなんだ?続きまだか?萩原氏ね

あと、アンスラの使っているのは魔法じゃなくて科学
で、そういった科学の技も魔力で防げるのはDSが初対決でやってる

しかし問題は魔法も旧世界には存在しなくて今の世界には存在している
その今の世界を作ったのは十賢者ってのを考えると
魔法すらあの世界での科学が生んだ物なのかもしれん


・・・・書いてる俺がよくわからなくなってきたorz

263 :格無しさん:2007/05/16(水) 23:17:05
>>262
ギラン=イーラだよ名前

アンスラと竜戦士に共通しているのは旧世界の技術の結晶って事だな
そう考えると、ギラン=イーラは科学によって再現された物って可能性が高いか?

264 :格無しさん:2007/05/16(水) 23:35:28
>>263
thx、名前それだった

とりあえず単行本読み直してきたんで>>262を訂正

8巻の魔術書によるとギラン=イーラは呪文扱い
力の源にアイテムとあり、この場合サタンリングのはず
となるとサタンリング事態は一種の触媒みたいなもので呪文事態は魔法ってことかな

吸い込まれると普通はどこかお高次元にすっ飛ばされて分解、破壊されて消滅するらしい
ジョジョのヴァニラアイスみたいなものか?

竜戦士に関しては原作進んで
魔法と心霊力の関係がわからないとなんともいえない
私見としては人間の霊魂と生物兵器を融合させたものなんで
科学の技しかないとは限らないかと

あと、ギラン=イーラの説明をみる限り
呪文を唱えるのはDSなんだから竜戦士にサタンリングと同じような触媒が入っていれば使えるとも取れる

265 :格無しさん:2007/05/16(水) 23:37:26
バスタードも馬鹿みたいにインフレしたよな

266 :格無しさん:2007/05/16(水) 23:46:12
>>264
ただDSがギラン=イーラを使った際
「圧縮呪文駆式解凍、重力精霊砲展開」ってセリフがあるから
竜戦士自体にギラン=イーラが機能として含まれてる可能性もある

267 :格無しさん:2007/05/16(水) 23:53:29
バスタ世界の魔法は
400年ほど前(西暦2000年ごろ)に「霊子力理論」を研究していた科学者集団のうち
アンスラ及びDSの暴走と、その後の大破壊をを生き延びた連中(十賢者)が
そこから得たデータをもとに、天使悪魔の能力を人間が使うための技術として確立した物

だから科学か魔法かという区別にあまり意味は無い
あえて表現するなら科学⊂魔法

268 :267:2007/05/16(水) 23:58:14
逆だ
魔法⊂科学

269 :格無しさん:2007/05/17(木) 00:34:25
>>262
ジューダスペインじゃなかった?

270 :格無しさん:2007/05/17(木) 00:38:33
ジューダスペインだな

ファントムペインじゃ種死だ

271 :格無しさん:2007/05/17(木) 00:41:07
こっぱずかしい間違いをまた指摘してくれてありがとうorz


272 :格無しさん:2007/05/17(木) 01:28:06
今週に入ってから途端にエントリーと考察が途絶えたな。
やっぱり連休じゃないと皆厳しいか。

273 :格無しさん:2007/05/17(木) 01:54:40
ネタ切れなだけでは

274 :125:2007/05/17(木) 02:00:47
【作品名】夢水清四郎推理ノート大江戸編上巻・下巻
【ジャンル】児童小説
【名前】中村巧之助
【属性】軽業師
【大きさ】江戸時代末期の成人男性並み
【攻撃力】竹光を使った剣技。真剣を切ることができる
真剣でも切ることが難しい木製テーブルを一刀両断する。
【防御力】鍛えた人間程度
【素早さ】移動の速度は達人程度
反応速度は、常人の目にとまらない沖田総司の居合より先に剣に手を掛けることが出来るくらい
剣の速度は剣の達人の沖田総司、近藤勇、土方歳三らが見ても鞘から抜いていることすらわからない速度。
余りに速すぎて蝿を斬った際に真っ二つになった蠅が瞬時にくっついて「斬られた」という事実を認識できずそのまま飛んでいった。
【特殊能力】なし
【長所】剣の腕前
【短所】基本的に不殺

275 :格無しさん:2007/05/17(木) 09:34:37
バスタ議論まとめ

・バスタ世界の呪いは魔法で制御可能
・異空間追放も魔法が関与している可能性有り
・世界観的に魔法と科学の分類が曖昧
・萩原は早く描け、そして死ね

ってことでOK?

276 :格無しさん:2007/05/17(木) 09:37:43
>>275
待て、死なれては困る
せめてバスタードを書き終わるまでは無理矢理にでも生かさんと

277 :格無しさん:2007/05/17(木) 09:56:30
アウトロースターを待つのに疲れたから伊東は死んでいいや・・・

278 :格無しさん:2007/05/17(木) 10:07:37
>>276
全部描いてから死ねばOK
冨樫も伊東も萩原も遅筆じゃなくて明らかにネトゲ厨だから困る

279 :格無しさん:2007/05/17(木) 10:13:21
>>278
そうだな全部書いたら別に良いか
ただ、そう何度も○ねとは書かないほうが無難かと

とりあえずバスタ議論のまとめは>>275でOKだな

280 :格無しさん:2007/05/17(木) 10:21:12
>278
休載した理由がPSOと公言したナカツを忘れてもらっては困る。当然PSUでもロビー作ってるし・・・


281 :格無しさん:2007/05/17(木) 12:40:35
【作品名】 涼宮ハルヒの憂鬱
【ジャンル】 アニメ
【名前】 古泉一樹
【属性】 超能力者
【大きさ】 男子高校生並
【攻撃力】・全身球状の赤いエネルギー(バリアー?)に包まれ高速移動しながらの格闘。
       神人の肩からわき腹にかけて貫通。
       神人の腕、胴体などの周囲を2、3回高速移動することで切断。
      ・手の平からエネルギーを球状に集め、投げたりバレーのスパイクのように打ち出したりできる。
       1/10の威力で十数mのカマドウマを2発でしとめる。
【防御力】 神人に体当たりして貫通しても平気なくらいの防御力。
【素早さ】 飛行可能。
      戦闘速度、移動速度ともにマッハ1〜2くらい。
【特殊能力】 閉鎖空間を発見・侵入できる。
【長所】 超能力。
【短所】 閉鎖空間内部でしか能力を発揮できない。
【備考】 閉鎖空間内部の環境で参戦。
     ・神人
     閉鎖空間に出現する光る巨人。
     阪急グランドビルと同程度の身長なので120mくらい。
     軍隊を導入しても倒せないらしいので、防御力は戦車や戦闘機の攻撃無効くらいか。

282 :格無しさん:2007/05/17(木) 14:31:26
【作品名】 fron mission 3
【ジャンル】 ドラマティックシミュレーションRPG
【名前】 武村和輝
【属性】 高専生兼テストパイロット
【大きさ】 183cm・75kg
【攻撃力】 10mクラスの木や燃料タンクを一発で倒し、貫通させるハンドガンを所持。命中率は対人なら30パーセント程度。弾数は無限
【防御力】 HP20。WAP用マシンガン(20mm〜40mm程度)の直撃を喰らっても、五発程度までなら戦闘不能にならない。キャノン砲やビーム砲(80mm〜160mm)なら二発でダウン。
【素早さ】 訓練された軍人や遺伝子操作された超人類並。
【特殊能力】 シスコン。
【長所】 タフ
【短所】 バカ&流石にアルベルトには負ける


283 :格無しさん:2007/05/17(木) 19:24:14
D・Sって直接攻撃と間接攻撃とでは防御力が劇的に変わるのか。
原爆から恒星レベルまでって差がありすぎ

284 :格無しさん:2007/05/17(木) 21:27:21
呪圏のおかげ
まぁ、分子から復元するからあまり意味なさげだが…

285 :格無しさん:2007/05/17(木) 22:48:11
このスレはロボットをリモコンで操作してる人間は良かったっけ?
正太郎くんみたいな

286 :格無しさん:2007/05/17(木) 22:48:32
NG

287 :格無しさん:2007/05/17(木) 23:27:00
>>284
殺され続けたら微妙だし
DSの場合そもそも時間制限あるしな

288 :格無しさん:2007/05/18(金) 03:37:56
>>285
自分でもてない武器は駄目

289 :格無しさん:2007/05/18(金) 14:39:41
>具体的にどの程度改造されているかが一切不明なキャラはNG
これって機械と置き換えされてない強化人間とかにも適用されんの?

290 :格無しさん:2007/05/18(金) 16:46:50
ルール見る限りそうなると思う。
私は1000取りで書いた牙鳴譲というキャラはエイリアンに誘拐、改造されて
水爆食らって再生できるようになったけど現在科学ではどのように改造されたか不明。
この手のキャラを制限するためのルールだと思う。

しかし牙鳴譲主人公のシリーズは本当にでるかな。

291 :格無しさん:2007/05/18(金) 22:18:48
とあるRPGのラスボスが作中の舞台となっている範囲全てに
有効な精神操作の類を常時展開していて(描写アリ)
本人の発言によれば、時間軸や因果律も操作しているのだが
これは空間支配と見ていい?
確か、このゲームのラスボスは人間だといわれていたはずなんだが・・・
(主人公が能力の”対象外”なのでラスボスが
あんまり強いイメージがないんで空間支配扱いして
本当にいいか迷っているんだけどw)


292 :格無しさん:2007/05/18(金) 22:28:12
それはカオスフレアの全能神が弱いのと同じじゃね

293 :格無しさん:2007/05/18(金) 22:42:28
作品スレじゃあカオスフレアは三名が全能神だが大将以外全員普通にPCで殺れるしなあw

294 :格無しさん:2007/05/18(金) 22:59:12
一次多元全能より強い奴が公式で最低二人いるし>カオスフレア

295 :格無しさん:2007/05/18(金) 23:04:32
それならあっち入れ替えした方がいいんじゃね?
つーか一人は大将の始原として造物主の分身以外にあとどんなやついるの?

296 :格無しさん:2007/05/18(金) 23:28:21
じゃあテンプレかいてみる、記憶と攻略本だけで書いているので
色々間違いがあるかも知れなくてすまん
【作品名】 ボクと魔王
【ジャンル】 RPG
【名前】 ベーロン
【属性】 分類者および管理者
【大きさ】 成人男性並みから人間の3〜4倍(最終戦変身時)
【攻撃力】 達人並み
【防御力】 達人並みの相手3人+1に十数回タコ殴りにされて
      戦闘不能になる程度(変身時)
【素早さ】 達人並み、戦闘時使用はしてないが瞬間移動と飛行が可能
【特殊能力】 ”分類”作中の小世界の管理者としての能力
      内部の生物の認識を操作することにより支配する
      例:”笑い話”に分類されている話は
      誰もオチを知らないのにみんな大爆笑するw
      ”勇者”に分類されていれば、他人の危機に駆けつける
      ように因果律が操作されたり、時空がベーロンの都合の
      よいように、加工されていることを思わせる描写もある
      作中で効果がなかったのは、何の分類もされていない主人公と
      その影響を受けていた仲間ぐらい、主人公の影響外に
      なった時点で、仲間は即支配下におかれたのでおそらく常時能力
      有効範囲は作中世界全てだが、本来の世界から切り取られた
      小世界なので、大きめに見ても10〜20km四方だと思われる
【長所】 事実上の空間支配能力
【短所】 あんまり直接戦闘描写がないので基本性能が貧弱
【戦法】 ”分類”による支配、効かなければ変身して殴りにいく


297 :格無しさん:2007/05/18(金) 23:30:28
>>295
世界観が1次ではあれより上行くのは無理だろ。
今も次鋒〜大将は1次多元全能+1次多元全能耐性もちで
ただの1次多元全能より強いし。

298 :格無しさん:2007/05/19(土) 00:03:28
そう言や考察強化期間じゃなかった?

299 :格無しさん:2007/05/19(土) 00:05:14
DS論議とかあってすっ飛んでるな
みんな落ち着こう

300 :格無しさん:2007/05/19(土) 01:10:05
>>295
始原と造物主の二人

301 :格無しさん:2007/05/19(土) 02:28:09
このスレでイスカンダールに興味をもってアンサガをやってみた。
まったく強さを感じないおっさんでした…
アンサガで感じた事はヒロユキワロスぐらい

302 :格無しさん:2007/05/19(土) 04:26:15
とりあえずカオスフレアで感じたこと。
確かにカオス以外の何ものでもない。

303 :格無しさん:2007/05/19(土) 09:35:22
あい考察 一応歩けるし攻撃もできるのでネムの上

桃子>あい>アグリッパ=ネム

304 :格無しさん:2007/05/19(土) 15:18:59
なんとなく上げ

305 :格無しさん:2007/05/19(土) 15:23:57
>>298
【検討中】
一 宏文
孔雀
リディア
グリフィン
ユサン
四方堂麻里亜
レオン
亜矢子の恋人
蓬莱樹一郎
PC原人
加藤保憲
小田切旭
中村巧之助
古泉一樹
武村和輝


まだ20もたまってなくね?

306 :格無しさん:2007/05/19(土) 15:33:56
んじゃあと5人だそうか。
【作品名】 異界戦記カオスフレア 宿命の交わる城
【ジャンル】 TRPG
【名前】 ユルゲンスハイム
【属性】 魔術士 ダスクフレア
【大きさ】 老人並み ローブを着た骨皮筋エモン
【攻撃力】 ・[邪炎]攻撃
 ダスクフレアの本質は「己がエゴのままに、世界を望むように書き換える力」であり、それを表すのが[邪炎]である。
 [邪炎]攻撃に対してはあらゆる防御が無意味。物理的な装甲だけでなく、要塞の奥にいようが、魔術的な結界に守られていようが、本体が異次元にあろうが全て無視してフレア(=魂、存在)を直接傷つけることができる。
 限定的な任意全能+無効化の無効+設定全能防御の無効とする。多次多元常時全能以上なら無効化できると思われる。
 ダスクフレアの攻撃は、すべて[邪炎]攻撃。
・《魔剣召喚》+《右手の聖剣》+魔剣の印+《マルチワーク》+《魔法拡大》+《立体魔方陣》+七大使徒の護符+《絶望の一撃》
 無数の魔剣を召還し、いっせいに切りつける魔術。[邪炎]攻撃ゆえ防御・無効化は不可能。単純な威力は惑星破壊ていど。[範囲攻撃]であり、移動力で効果範囲外に逃げ出すことはできない。
魔術であるが、物理的な素早さにより回避を試みることは可能。
・《那由汰の一瞬》
 時を止める。動ける時間は攻撃1回ていど。0時間発動が可能。1回のみ使用できる。 
【防御力】 ・《暗黒の太陽》
 設定上ダスクフレアは、身にまとう邪炎=プロミネンスにより攻撃を書き換えてしまうため、ほとんどの攻撃を無力化できる。
これは物理的・魔術的な攻撃はもちろんのこと、精神攻撃や「過去にさかのぼって存在を消す」というようなものまで無力化する。ただし、何度も何度も攻撃を繰り返す・莫大なエネルギーをぶちこむ、等によりダメージを与えることは可能。
 《暗黒の太陽》を貫けるのは以下のものがある。
 1)同じくダスクフレアの[邪炎]攻撃。
 2)カオスフレアの攻撃。
 カオスフレアとは、ダスクフレアに抗するもので”根源(プロパテール)”=多次多元常時全能存在の加護により「世界を正しい方向に書き換える存在」。多次多元全能者の攻撃は有効。
 3)絶対武器マーキュリーによる攻撃。
 絶対武器マーキュリーとは「滅びた孤界(=単一宇宙)の結晶」とされる武器。よって単一宇宙破壊規模のエネルギーを内包した攻撃なら、有効打を与えられる(即死するわけではない)。
・《輝く闇》
 より強大なプロミネンスが噴き出す。防御能力が爆発的に上昇する。ダスクフレアやカオスフレアですら《輝く闇》を貫くのは困難で、非カオスフレアがダメージを与えた事は無い。
 致死量以上のダメージを受けた時、一回だけ自動的に発動する。効果は以下のとおり。
 1)回復する。このときオーバーキルダメージは切り捨てられる。システム上「一回の攻撃」では絶対に倒せないようになっている。「一回の攻撃」には、連続技や複数人でのコンビネーションなども含む。
 2)防御力の増大。絶対武器マーキュリー=宇宙破壊級の攻撃でなければダメージを受けなくなる。
 3)特技コストがゼロになる。つまり無限の持久力を得る。
 ゲーム上のデータからユルゲンスハイムの耐久力を数値計算すると、惑星破壊の10^48倍以上のダメージで《輝く闇》発動。それから惑星破壊の10^394倍のダメージで[死亡]する。
・《歪んだ時空》
 あらゆる「不利な状況」を打ち消す。システム的には[バッドステータス]の自動解除。能力の低下・行動拘束などを受けることはなく、単純な削りあいでなければ倒せない。
・ 全能無効。
 《災厄級プロミネンス》(=全能性を表す邪悪な奇跡)は、ダスクフレアには直接的にも間接的にも効果が無いと明記されている。

307 :格無しさん:2007/05/19(土) 15:35:04
一 宏文
常人の3倍だから初手《落雷白電》で常人反応不能まではいける。

×=ハーディン=ガーネフ:マフーとか槍で負け
○>Bruce=のび太=新井素子>ユリア>葦倉那奈=浅上藤:《落雷白電》勝ち




308 :つづき:2007/05/19(土) 15:38:01
【素早さ】 ・光速戦闘であろうが、0時間からの攻撃であろうが、因果律を歪める攻撃であろうが反応できる。
・移動力は無限。どれだけ離れていようとワンアクションで接近し、そのままタイムラグなしで攻撃できる。
・不意打ち無効。
 システム上では全く反応できなくなる[不意打ち状態]が存在するが、これは戦闘開始前に決定される。スレ戦闘ルールでは不意打ちを受けることはない。
【特殊能力】 ・再創世(リジェネシス)
 ダスクフレアを放置すると、世界のフレアを吸い上げ「世界卵」という存在になり、48時間以内に多元宇宙全てを破壊。新たなる”創造神(デミウルゴス)”として思うがままの世界を作り上げる
(なお、原作世界はこの破壊と再創世のループを数十億年単位で幾度となく繰り返している、という設定)。
 ”創造神(デミウルゴス)”は多元常時全能存在。時間に対しては任意全能。ただし”根源(プロパテール)”=多次多元常時全能存在には「まったくかなわない」と明記されている。
【長所】 ズバ抜けた防御能力、無効化できずダメージが蓄積する攻撃力。設定全能キラー。
 ゲーム上でも「初期キャラ相手のシナリオにこんなの出すなwww殺す気かww」と言われる程度には強い。
【短所】 多次多元全能には負け。多元全能で、具体的な攻撃描写がある相手にも負けるだろう。
【戦法】 開始0時間で《那由汰の一瞬》で時止め、《魔剣召喚》+〜による最大攻撃をブチ込む(原作にそうしろと書かれている)。
 千日手になった場合はデミウルゴス化。
【備考】ダスクフレアで人間でデミウルゴスの分身じゃないやつで一番強そうだったのがこれ。
より強い復活ユルゲンスハイムを出したかったけど、「ミーム:コラプサー」が入ってて人外っぽい(いわゆるD&Dのリッチ)ので生前のものを。

309 :つづき:2007/05/19(土) 15:39:54
おっと考察に入るの?

310 :格無しさん:2007/05/19(土) 15:48:12
考察強化期間じゃなくても考察はするだろう。
常識的に考えて…

311 :格無しさん:2007/05/19(土) 15:59:20
四方堂麻里亜
ルールの目安表の所にあった落下速度参照で
時速100kmを超える移動速度で考察

○大島アリサ〜アリスンメイデン 突撃パンチ勝ち
○梅村二郎、ラリー・フォルク 突撃パンチ勝ち
×雨霧 八雲 よけられて斬殺負け
×桜名セイカ 射殺負け
×ヒイロくん 効かない射殺負け
×ラシャーヌ 防御負けてるので殴り合い負け

>雨霧 八雲>四方堂麻里亜>ラリー・フォルク


312 :格無しさん:2007/05/19(土) 16:04:56
>>281
>戦闘速度、移動速度ともにマッハ1〜2くらい。


これの根拠は?

313 :格無しさん:2007/05/19(土) 16:17:57
グリフィン考察
組み技には弱いと思われる
武器の壁からスタート
○ミダス王〜堀江由衣 透明勝ち
×大石山倉之助、田中ヤスオ 組まれて負け
○魍魎の武丸 透明勝ち
×マリオ(レッキングクルー) 攻撃耐えられていずれ負け
×トルネコ 布団にくるまれ負け
×竹本テツ 耐えられて負け
達人の壁
×海野 耐えられて負け
×高原日勝 組まれて負け
×桐生道士郎 耐えられて負け
×野原ひろし 悪臭負け

大石山蔵之助>グリフィン>堀江由衣

314 :格無しさん:2007/05/19(土) 16:20:49
ネギってなんで普通に時間停止使用可能になってるの?
壊れかけのカシオペアでもちゃんと使えるって赤松が明言したとか?

315 :格無しさん:2007/05/19(土) 16:23:03
亜矢子の恋人


○>南極さくら>のび太(ギガゾンビ)>マイケル>栗山和男:乗っ取り勝ち
×浅海 澪璃:消滅負け
×アリス:クルーウァッハで死ぬ一歩手前で強制行動不能
×テリーボガード:パワーゲイザー負け

これ以上は魔法使いとか増えるので無理

亜矢子の恋人>南極さくら>のび太(ギガゾンビ


316 :格無しさん:2007/05/19(土) 16:28:37
>>312
神人の身長から戦闘中移動した距離や切断した時の胴回りの長さを推測。
スロー再生してどれくらい時間がかかってるかで判断した。

317 :格無しさん:2007/05/19(土) 16:30:17
中村巧之助
>宇練銀閣の下位互換なのでその下から

○ギラン:一方的に刻みまくり勝ち
○>藤崎真菜>伊良子清玄 こっから下は普通に斬って勝ち

>宇練銀閣>中村巧之助>ギラン>藤崎真菜



318 :格無しさん:2007/05/19(土) 16:31:03
神人の身長ってどのくらいだっけ?
10階建のビルよりちょいでかいくらいか同じくらいな記憶がある

319 :格無しさん:2007/05/19(土) 16:31:09
>>316
その辺の計算もテンプレに追加しといて。

320 :格無しさん:2007/05/19(土) 16:31:19
ユサン考察
○〜亜想大介 そのうち首切り勝ち
△零崎人識 互角か?
×ヒュー ビームで切られ負け
○稲葉十吉 そのうち首切り勝ち
×アリィ 素早さ負け
×綿雷姉妹 パワー負け

アリィ>稲葉十吉=ヒュー=零崎人識=ユサン>亜想大介

321 :格無しさん:2007/05/19(土) 16:37:50
>>320
ヒューは零崎に勝ってる。

ヒュー>ユサン>稲葉十吉>零崎人識 こうだろう。

322 :格無しさん:2007/05/19(土) 16:48:06
>>321
thx

323 :格無しさん:2007/05/19(土) 17:35:48
>314
十数回で壊れるになってる。回数の基準は知らん。

324 :格無しさん:2007/05/19(土) 17:52:15
>>306
なんか前に出た奴らとか作品スレに出てるあたりの奴らより細かい設定(”根源(プロパテール)”=多次多元常時全能存在とか
・再創世(リジェネシス) が48時間以内とか時間に対して〜とか)増えてるみたいだが何に載ってたの?
たしか造物主全能設定はR&Rに載ってたとか前作品スレで誰か言ってたが。

325 :格無しさん:2007/05/19(土) 17:58:45
その質問にこれもいれとけ
まず、惑星破壊なんて誰かしてたっけ?
それともキャラか特技かなにかあったかな
んな細かいとこまで覚えてねぇ
まあ従来通りでも多分位置が変わらんから気にする必要全くないが

326 :格無しさん:2007/05/19(土) 17:59:36
多次多元全能って2次以上の全能のことか?
カオスフレアの世界観って1次までじゃなかったのか?

327 :格無しさん:2007/05/19(土) 18:01:37
それも作品スレで知ってる人同士が二次になるかどうか話し合ってて結局一次だろうというのが多数波になってた
まあだいぶ前の話しだし現在も記事連載真っ最中らしいし設定増えたのかも知れん

328 :格無しさん:2007/05/19(土) 18:15:19
【作品名】 涼宮ハルヒの憂鬱
【ジャンル】 アニメ
【名前】 古泉一樹
【属性】 超能力者
【大きさ】 男子高校生並
【攻撃力】・全身球状の赤いエネルギー(バリアー?)に包まれ高速移動しながらの格闘。
       神人の肩からわき腹にかけて貫通。
       神人の腕、胴体などの周囲を2、3回高速移動することで切断。
      ・手の平からエネルギーを球状に集め、投げたりバレーのスパイクのように打ち出したりできる。
       1/10の威力で十数mのカマドウマを2発でしとめる。
【防御力】 神人に体当たりして貫通しても平気なくらいの防御力。
【素早さ】 飛行可能。
      戦闘速度、移動速度ともにマッハ1〜2くらい。
【特殊能力】 閉鎖空間を発見・侵入できる。
【長所】 超能力。
【短所】 閉鎖空間内部でしか能力を発揮できない。
【備考】・閉鎖空間内部の環境で参戦。
     ・神人
     閉鎖空間に出現する光る巨人。
     阪急グランドビルと同程度の身長なので120mくらい。
     軍隊を導入しても倒せないらしいので、防御力は戦車や戦闘機の攻撃無効くらいか。
     ・素早さの計算
     神人の身長くらいの距離を1/3秒(スロー再生1/16で約5秒)くらいで飛行。
     120mを1/3秒で約マッハ1。
     切断攻撃時はもっと速く、同じくらいの時間で神人の腰周りに比べてずんぐりした胸部を
     斜めに肩口からわき腹にかけて2.5周くらい。
     神人の体型、斜めに切断していること、表面ぴったりを飛行したのではないことを考慮し、
     一周100mくらいと推測。それを2.5周で250m。
     250mを1/3秒で約マッハ2。

329 :格無しさん:2007/05/19(土) 18:38:27
>>323
「十数回で壊れる」は単発起動な時間ターン回避だけでは?
擬似時間停止は超高速連続使用な上に負荷も大きそうだし、ただでさえ壊れかけの状態で
まともに使えるかどうかは不明なような気がする。

330 :格無しさん:2007/05/19(土) 18:39:48
攻撃速度と移動の根拠は分かったが反応は?

331 :格無しさん:2007/05/19(土) 18:41:10
>超高速連続使用
「十数回使ったら壊れる」んだから、この条件が付く時点で
具体的にどのくらい止めれるかわからない罠。

332 :格無しさん:2007/05/19(土) 18:50:33
>>329>>331
その辺が不明ってことは、このスレ的には採用不能扱いか?
一気に下まで落ちそうだな。

333 :格無しさん:2007/05/19(土) 18:53:29
テンプレ修正よろ>ネギ

334 :格無しさん:2007/05/19(土) 19:12:48
テンプレ作成者じゃないけど確実に擬似時間停止使ったのは一回だな。使った後に壊れてる。
その前に10回ぐらい絶対回避は使ってる。

335 :格無しさん:2007/05/19(土) 19:18:37
カシオペアは半壊状態で参戦する必要ないんじゃない
確か疑似時間停止とかは一週間の時間移動する前には覚えたんだよね

336 :格無しさん:2007/05/19(土) 19:31:24
>>330
特にない。
しいて言うなら平均男子高校生の主人公より千本ノックで上手くボールを取れるくらい。

337 :格無しさん:2007/05/19(土) 19:32:17
>>334
ネギは使って無いはずだが。
超が使おうとして失敗した描写しかない。

338 :格無しさん:2007/05/19(土) 19:39:47
>335
前も書いた覚えあるけど実験したのはエヴァの別荘(だと思う)。そうすると反応の描写使えなくなる。

>337
超にカシオペア壊れてるの見破られたとき回避じゃ移動できない距離移動してる。それ以外で使った気配はない。

339 :格無しさん:2007/05/19(土) 19:59:33
>>328
あの場面の移動距離なら10mに収まる範囲だと思うが。
大体ただの移動で時間停止使うとかありえないし。

340 :339:2007/05/19(土) 20:00:24
間違った、>>328じゃなくて>>338な。


341 :格無しさん:2007/05/19(土) 20:04:37
なんかそもそも擬似時間停止を何だと思ってるんだ?
壊れたカシオペアで作中使ってたの、あれが擬似時間停止だろ。
もっとも作中描写では回り込む移動がメインで、時間停止中の対象に攻撃したりした描写はないが。

342 :格無しさん:2007/05/19(土) 20:06:37
>>341
あれは単なる時間ターン回避を利用した瞬間移動だろ、常識で考えて・・・

343 :格無しさん:2007/05/19(土) 20:27:23
じゃあ擬似時間停止って一体何なのかって話。
2.68秒もの時間停止が可能で確実にそれ+一撃終了の時間跳躍弾を使用可能な超が
すぐに勝負を決められないことがあるんだし、時間停止中に自由に攻撃できるような代物とは考えにくい。

344 :格無しさん:2007/05/19(土) 20:32:22
>>343
結局詳細不明なら、カシオペアは原作描写にしたがって瞬間移動ぐらいにしか使えない扱いじゃね?

345 :格無しさん:2007/05/19(土) 20:36:40
だな、時間停止中に攻撃できるシーンがあれば別だが

346 :格無しさん:2007/05/19(土) 20:38:31
まだ考察期間前みたいなので

【作品名】世界樹の迷宮
【ジャンル】RPG
【名前】カースメイカー
【属性】呪い師
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】
・ペイントレード
 敵全体に体力−現在受けているダメージに魔法攻撃力を加算しただけのダメージを与える魔法。
 防御力無効。参戦時点での威力は常人の44倍の耐久力の相手を即死させられる程度。
【防御力】
・耐久力は常人並み。
・即死、石化、恐怖、呪い、毒、睡眠、混乱、麻痺、盲目耐性を持つ。
【素早さ】
・音速でリズムをとれる魔物相手に余裕で先手が取れる反応。
・野牛から走って逃げられる。
【特殊能力】
・先制スタナー
  戦闘開始と同時に敵全体を麻痺状態にする。
・昏睡の呪言
  敵全体を眠らせる。
・罪咎の呪言
  敵全体を呪う。呪われた者は他者にダメージを与えるとその半分が返ってくる。
【長所】先制スタナー
【短所】のあまりにもひねりのないネーミング
【備考】いずれの能力も射程は弓が届く程度。

347 :格無しさん:2007/05/19(土) 20:39:23
時に、流れ豚切りだが、シャンクシリーズの魔法使いって
全ジャンル作品に居る奴らとかは人外だけど、
グレイニンとかレンチョーとか普通の魔法使いって人間って事でいいんだろうか?
あんまり強い奴居ないけど。

348 :格無しさん:2007/05/19(土) 20:48:39
>346
スキルの発動確率ないのまずくない?

349 :格無しさん:2007/05/19(土) 20:50:38
こうか。

【作品名】世界樹の迷宮
【ジャンル】RPG
【名前】カースメイカー
【属性】呪い師
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】
・ペイントレード
 敵全体に体力−現在受けているダメージに魔法攻撃力を加算しただけのダメージを与える魔法。
 防御力無効。参戦時点での威力は常人の44倍の耐久力の相手を即死させられる程度。
【防御力】
・常人並み。
・ただし即死、石化、恐怖、呪い、毒、睡眠、混乱、麻痺、盲目耐性を持つ。
【素早さ】音速でリズムをとれる魔物相手に余裕で先手が取れる反応。
【特殊能力】
・先制スタナー
  戦闘開始と同時に敵全体を麻痺状態にする。
  成功率60パーセント。
・昏睡の呪言
  敵全体を眠らせる。
  成功率70パーセント。
・罪咎の呪言
  敵全体を呪う。呪われた者は他者にダメージを与えるとその半分が返ってくる。
  成功率70パーセント。
【長所】先制スタナー
【短所】のあまりにもひねりのないネーミング
【備考】いずれの能力も射程は弓が届く程度。

350 :格無しさん:2007/05/19(土) 21:09:08
>>324
他はしらんがこれだけはいえる
プロパテールが全能とかありえないから

351 :格無しさん:2007/05/19(土) 21:57:21
計算間違えた。スマソ

【作品名】世界樹の迷宮
【ジャンル】RPG
【名前】カースメイカー
【属性】呪い師
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】
・ペイントレード
 敵全体に体力−現在受けているダメージに魔法攻撃力を加算しただけのダメージを与える魔法。
 防御力無効。参戦時点での威力は常人の44倍の耐久力の相手を即死させられる程度。
【防御力】
・常人並み。
・ただし即死、石化、恐怖、呪い、毒、睡眠、混乱、麻痺、盲目耐性を持つ。
【素早さ】音速でリズムをとれる魔物相手に余裕で先手が取れる反応。
【特殊能力】
・先制スタナー
  戦闘開始と同時に敵全体を麻痺状態にする。
  成功率60パーセント。
・昏睡の呪言
  敵全体を眠らせる。
  成功率100パーセント。
・罪咎の呪言
  敵全体を呪う。呪われた者は他者にダメージを与えるとその半分が返ってくる。
  成功率100パーセント。
【長所】先制スタナー
【短所】のあまりにもひねりのないネーミング
【備考】いずれの能力も射程は弓が届く程度。

352 :格無しさん:2007/05/19(土) 22:00:21
どういう原理で先手取れるのそれ

353 :格無しさん:2007/05/19(土) 22:06:20
原理なんてあると思ってるのか?

354 :格無しさん:2007/05/19(土) 22:14:17
原理なければ作中最速より早い程度のあつかいになると思うよ

355 :格無しさん:2007/05/19(土) 22:19:06
その論理で行くとユグドラユニオンのユグドラとミラノも作中最速より早い程度扱いじゃね?
つか、それならHP少な目状態参戦ないな。現状ペイントレードのために常人並みにまで削ってるから

356 :格無しさん:2007/05/19(土) 22:23:15
ユグドラたちは即時発動 これは先手とるだから違うんじゃねーの?
まぁ作中限界でもかまわないと思うけど

357 :格無しさん:2007/05/19(土) 22:23:27
つーか技説明で戦闘開始時に敵全体をスタン状態にするとあるが。

358 :格無しさん:2007/05/19(土) 22:25:18
どうでもいいがこのスレで興味持ってユグドラユニオンをDSに突っ込んでやってる
しかもDSソフト世界樹の迷宮も同時に差しっぱなしw

359 :格無しさん:2007/05/19(土) 22:25:34
なら問題ないんじゃね

360 :格無しさん:2007/05/19(土) 22:39:56
カースメイカー考察。

×牧島だんく でかすぎ無理
×鉄刃 射程外無理
×ユフィ・キサラギ 無理
○ユグドラ 葬送剣ゾルフィは効かないのでスタンからペイントレード勝ち
○ミラノ キルブレードは効かないのでスタンからペイントレード勝ち
○広上 スタンからペイントレード勝ち
○優愛菜 スタンからペイントレード勝ち
○雷帝 スタンからペイントレード勝ち
○アルカンフェル スタンからペイントレード勝ち
○アプトム スタンからペイントレード勝ち

361 :格無しさん:2007/05/19(土) 22:41:09
結果忘れてた
こうか

>城門仁>南 光太郎(BLACK RX)>牧島だんく>鉄刃>ユフィ・キサラギ
>カースメイカー>ユグドラ>ミラノ>広上=優愛菜>雷帝>アルカンフェル>アプトム
>会社員(惑星破壊の壁)


362 :格無しさん:2007/05/19(土) 22:48:49
スタン耐性ないのそんなにいたっけ?

363 :格無しさん:2007/05/19(土) 22:52:20
案外いないんじゃね?
ゼロ秒即死持ちがゼロ秒麻痺耐性持ちって結構稀有だと思うぞ

364 :格無しさん:2007/05/19(土) 23:27:25
この調子だと、幽白のゲームマスターも参戦できそうだな

365 :格無しさん:2007/05/19(土) 23:28:57
分けしか取れないと思うぞ

366 :格無しさん:2007/05/19(土) 23:39:43
作中であのゲームしかやってないんだから勝つことは無理だな

367 :格無しさん:2007/05/19(土) 23:42:53
スタナーの成功率が六割なのに全部当たるの?

368 :格無しさん:2007/05/19(土) 23:46:02
>>364-366
あれってゲーム始めるのにプレイヤー7人要るはずだけど
このスレ的にはその辺(っていうかゲームマスター能力自体)どういう扱いになるん?

369 :格無しさん:2007/05/19(土) 23:49:17
確率系の能力は勝率5割越えてりゃ判定勝ちよ

370 :格無しさん:2007/05/19(土) 23:55:37
>>367
勝率5割こえれば勝ち判定

371 :格無しさん:2007/05/20(日) 00:07:16
>>368 一番得意なのが7人制ゲーム(タイトル忘れた)という話だったような…

常時発動空間支配だけど、
殺し合いをゲームに変換することしか出来ないっぽい描写だからなあ。

372 :格無しさん:2007/05/20(日) 00:12:51
海藤は海藤で防げるのは暴力だけ(眠らせる攻撃持ちとかだとアウト)なうえに
そもそも魔法の詠唱でも無い限り相手が喋らないという役立たずっぷり

373 :格無しさん:2007/05/20(日) 00:19:49
早川健が最強。
何をやらせても一番だし。

374 :格無しさん:2007/05/20(日) 00:20:34
ランクがどうとかじゃなくて距離と速度に関することでちょいと質問

ゲームのキャラを距離と速度で算出すると
拳銃やらでも大分速度が落ちる気がするんだ
そういったのはどう扱っていくのかね?

漫画キャラがコマから見た距離を概算で見積もるなら
ゲームキャラもそうやって見積もってもよさそうなんだが

375 :格無しさん:2007/05/20(日) 00:30:27
>>371
作中で支配描写あるのがあのゲームだけだからなあ
あとゲームマスター空間内でもゲームの邪魔にならない能力は使えるから
その手の便利能力や超反応持ってる相手には普通にゲーム負けしそうだよね天沼

376 :格無しさん:2007/05/20(日) 02:00:00
>>374
>ゲームのキャラを距離と速度で算出すると

プレイしてる俺らの時間軸じゃなくてゲームのキャラの主観時間だと解釈されてる。
(弾丸を遅く感じるほど速いので避けられる)

377 :格無しさん:2007/05/20(日) 02:01:53
銃弾とかレーザーが遅いんじゃなくて
それを見てるキャラが超動体視力なだけ
ってのは漫画作品で常に使われてるよ。

378 :格無しさん:2007/05/20(日) 08:39:14
>>373 なんでも日本一か。
あの人日本以外で戦ったことないはずだから、
このスレでは「相手は自分より常に弱い」を強要できるかどうかわからない。

379 :格無しさん:2007/05/20(日) 15:54:03
【作品名】ZOMBIE POWDER
【ジャンル】漫画
【名前】芥火ガンマ
【属性】パウダーハンター・S0級(最高ランク)賞金首「黒腕の死神」
【大きさ】190.2cm102kg(重いのは右腕に鎧を直接打ち込んでいるため)
【攻撃力】蹴りで大柄な人を家の壁を突き破り5m以上吹っ飛ばす。
      チェーンソー型の剣を使い、大きな金庫扉を容易く両断。
      火輪斬術により焔を纏った一撃で、本気ならアマンティーヌの頭部(これだけで数m)を
      真っ二つにし、更に転倒させ百数十m吹っ飛ばす。
      連環重雷爆鎖炮:剣を横に振ると焔が周囲を取り囲む敵十数人を爆殺。射程は半径10mほど。
      水底竜王炮:アマンティーヌの腕先から頭部にかけて焔が伸び、上記の
              百数十m吹っ飛ばす一撃でも頭部が切れたのみだった相手を完全に切り裂く。
      下の2つ級の技を2発撃つとさすがに消耗が大きくそれ以上は大技は無理らしい。
【防御力】鎧を打ち込んだ右手で銃弾を掴み取る。バズーカを受け止めても無傷。
      直径2〜3mの腕で相応のクレーターを作るアマンティーヌのパンチをくらい地面に押しつぶされ、
      それなりにダメージはあったようだが無事で押し返す。
      また彼の纏う焔は物理的な防御にも使えるようで敵の剣を焔で防御したり、
      十数mに渡りコンクリの建造物を破壊した爆発を防ぎ自身と仲間を完璧に守っている。
【素早さ】右腕全体を鎧で覆い拳銃3丁散弾銃1丁機関銃2丁の不意打ちの一斉射撃を
      20秒以上にわたり受け続けるが右手だけ全ての銃弾を掴み取れる反応速度がある。
      自分の背後で発射された銃弾を銃口の前で人差し指と中指で挟んで止める。
      一足飛びで30mのアマンティーヌの頭部に切り込む。水底竜王炮でアマンティーヌを腕先から切り裂いた
      直後、いつの間にかその頭部にいた人物の後ろに移動していた。一輪車で列車に追い付く。
【特殊能力】火輪斬術:身体から黒い殺気の焔を発し、操って戦う。
【長所】昔の自分に戻ると強くなる。
【短所】女子供に甘く本気を出して戦えない
【備考】アマンティーヌ:30m位の巨人

380 :格無しさん:2007/05/20(日) 17:25:08
拳銃3丁散弾銃1丁機関銃2丁の不意打ちの一斉射撃を撃たれた距離がないと反応がわからん

381 :格無しさん:2007/05/20(日) 17:31:30
問題としてあれは不意打ちじゃなかったしな
まあ、掴んでるからそれ相応の反応速度はあるが

382 :格無しさん:2007/05/20(日) 18:32:04
PC原人考察
といっても初手惑星破壊なら鉄刃といっしょで
射程のおかげで惑星破壊の壁までほぼ勝てる
鉄刃は防御力で有利だから
牧島だんく>PC原人>鉄刃

383 :格無しさん:2007/05/20(日) 23:05:46
【作品名】クインティ
【ジャンル】アクションゲーム
【名前】クインティ
【属性】妹
【大きさ】少女並
【攻撃力】16歳男性を一撃で戦闘不能にする
      床のパネルをめくって体格の良い人間サイズの生きた
      人形を吹き飛ばし、跡形もなく粉々にする
【防御力】16歳男性を一撃で戦闘不能にする体当たりでダメージを受けない
【すばやさ】16歳男性の6倍の速度で十数m跳躍移動。高さは3mくらい?
       反応も速度相応。 二人の若者を持ったまま雲の上まで飛んでいける
【特殊能力】 魔法で相手を動く人形に変える。相手の特殊能力は封じられ、
       速度は16歳男性と同じくらいで、一撃で戦闘不能に出来る
       効果は5秒程度。射程は16m以上。跳躍移動よりも速い
       跳躍中に魔法を使うことも可能
【長所】一撃必殺の魔法
【短所】の速度
【備考】魔法は人間サイズの相手にしか使っていない
    タイムアップで極限まで速度・反応が上昇した状態とする
    魔法で壁の落書きや石像を具現化することも可能だが割愛

384 :格無しさん:2007/05/20(日) 23:13:12
>>383
「16歳男性を一撃で戦闘不能にする」ってどうやってるんだ?
…って「体当たり」は攻撃欄にも書いてくれ。わかりにくいから。

戦法としては、無力化魔法体当たりだね。
パネルはないだろうから。

385 :格無しさん:2007/05/20(日) 23:31:08
>>380
距離は10m余りってところ。
ただこの場合「20秒以上絶え間なく受け続けた」のを「全弾掴み取ってる」
ことが大きいのではないかと。

386 :格無しさん:2007/05/21(月) 00:18:33
銃口から1cmぐらい飛び出た瞬間に、銃弾を指二本で挟む
の方が分かり易い気が

387 :格無しさん:2007/05/21(月) 12:15:13
>>360
アルカンフェルに攻撃できるってことは
カースメイカーの恐怖耐性って精神耐性なのか

388 :格無しさん:2007/05/21(月) 13:06:59
【作品名】突然!マッチョマン
【ジャンル】糞ゲー
【名前】主人公
【属性】科学者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ライフル所持、弾数999発で連射可能
【防御力】鍛えた成人男性並
【素早さ】自分のライフルと同速の弾を撃たれたのを約4m先から見てから回避できる
     自分のライフル弾の1/3ぐらいの速度で動ける
     5mぐらいの跳躍が可能
【特殊能力】マッチョマックスペレー:飲む事でマッチョマンになれる
                  詳細は下記に

【名前】主人公
【属性】マッチョマン
【大きさ】成人男性の2倍ぐらいの大きさ
【攻撃力】パンチ:ライフル弾の直撃を30発以上くらっても普通に戦闘可能な敵を二撃で殺害可能な威力
     マッチョビーム:パンチの約2倍の威力、自分と同じ大きさの気弾を発射する
             ライフルと同等の弾速、射程10m程、即発射可能
             使うと自分のLIFEが一つ減る
【防御力】自分のライフル弾と同じ攻撃を8回くらって漸く上記の素の状態に戻る防御力
     LIFEは8個ある
【素早さ】自分のライフルと同速の弾を撃たれたのを約4m先から見てから回避できる
     自分のライフル弾の1/3ぐらいの速度で動ける
     5mぐらいの跳躍が可能
【長所】バランスブレイカー
【短所】マッチョマンの時でないとボスが倒せない
【戦法】マッチョマン時で参戦、即マッチョビーム
    マッチョビームのし過ぎで素の状態に戻ったら、まあとにかく頑張る

389 :格無しさん:2007/05/21(月) 15:58:18
エイジは後戦闘速度さえわかればテンプレ作れるんだがなー
惑星破壊ビームで無傷と周囲の生命エネルギー吸うとかで強いんだが

390 :格無しさん:2007/05/21(月) 20:41:08
>>389
数十km位の小惑星を1秒かからずぶち抜いてなかったかな?
あの速度で格闘戦やってたような。見たら消してるから確認できないけど。

391 :格無しさん:2007/05/21(月) 21:09:28
ぶっちゃけよくサイズ比がよくわからんからなー
ベロクロスが20Mぐらいでアリ塚が1KMぐらいか?

392 :格無しさん:2007/05/21(月) 23:08:01
既存テンプレの作品の公式サイトみたらある敵の表面温度1兆度とかあってワロタw

393 :格無しさん:2007/05/22(火) 00:12:09
>>383
攻撃力:床のパネルは正確には「パネルをめくって壁に当ててダメージ」
防御力:体当たりでダメージ受けないなんてあったか?
     主人公が跳ね飛んでるときに接触すれば死ぬし大きさ相応ぐらいじゃね?


394 :格無しさん:2007/05/22(火) 00:17:38
議論用に書いてみた。マジック識者に意見求めます。
常時発動で特殊能力をなくしてしまう「謙虚」に負けるのは確認済です。

【作品名】マジック ザ ギャザリング
【ジャンル】カードゲーム
【名前】Venser, Shaper Savant / 造物の学者、ヴェンセール
【属性】伝説の存在。魔術師で人間。
【大きさ】人間並み。
【攻撃力】【防御力】熊並み(2/2)
【素早さ】ターン進行制ゲームなので、物理攻撃はナメクジから弓矢攻撃までほぼ等速扱い。
     特殊能力の発動の早さは無限に早いと解釈可能だが、常時発動には及ばない。
【特殊能力】戦場に登場した瞬間に、呪文か対象の存在を手札と言う異次元に送れる。
      射程距離に制限はないが、ゲーム上では少なくとも100m級の生物が
      無数に並んでいても平気な範囲。
      ゲーム上で戻すことが出来る規模の大きい存在は、一つの次元を覆う膜、
      月に照らされている環境、都市、頭だけで400mほどある生物、隕石の雨(呪文)等。
     ・発動の早さは、光線呪文をなかったものとして打ち消せる呪文に応じて
      戦場に出ることで、その打ち消せる呪文を手札に戻せる程度。
      この打ち消せる手順は無限に繰り返せるので無限に早い。
      (ゲーム上では無限に打ち消しを繰り返すことは実質的には不可能ですが、
       理論的には可能なので、いわば速度のたとえ話です)
     ・互いが戦場に同時に出るこのスレでは、
      出た瞬間に相手を手札に戻す効果が発生するので反応は関係ない。
【長所】特殊能力。
【短所】相手を認識できない場合や特殊能力が効かないなら、戦場の小石を戻す。
    その場合は熊並み扱い。ルール上、同一存在が世界に登場できない。
    そのため、相手にヴェンセールと同じ属性と名前になる能力を発動された場合自爆負け。
    (世界法則により両方死ぬはずだが、相手にこちらの世界法則を適用できない)
【備考】「彼の技術のすばらしさは、彼の頭の中の開発中の機械に比べると見劣りがしてしまう」

無限の速度はゲーム外から俯瞰で見られるプレイヤーだから可能である速度であり
マジックのルールでは、少なくとも、常時発動効果や刹那(Split second)より確実に遅いと取れる。
また、特殊能力の発動と効果は「能力はもう発動されているので、
効果処理と適応を積み上げるだけ」とされている。
このため、マジックの世界法則を両者に適応するのであれば、相手がどんなに遅くても
手札に戻す効果が相手に発動、それと同時に相手の特殊能力が発動、効果を受ける。

しかし、このスレでは、マジックの世界法則に相手は支配されていないはずなので、
相手の特殊能力の発動や効果の適応を待つ必要はなく、無限に早く手札に戻せる。

395 :格無しさん:2007/05/22(火) 07:33:24
>394
>常時発動で特殊能力をなくしてしまう「謙虚」に負けるのは確認済です。
場にでたときの能力はスタックに乗るんじゃなかったっけ?
あと無限の速さという概念がマジックにないのにそれを適用するのはおかしい気がする。

というかゲーム関係のルールの共通ルールに引っかかる気がする。



396 :格無しさん:2007/05/22(火) 10:14:59
まだ考察強化期間でないよな?

397 :格無しさん:2007/05/22(火) 12:18:57
>>393
主人公が魔法で人形になった時を基準にしている

人形状態で彼女にパネルめくりで壁にぶつかると粉々になるし、
体当たりすると逆にこっちが死ぬ


398 :格無しさん:2007/05/22(火) 15:14:03
>>397
その状態の主人公、敵として出てくる人形より耐久力低いぞ。
アーティストに変身した時に自分で出した落書き人形に体当たりすると死ぬし。

399 :格無しさん:2007/05/22(火) 20:02:53
>>395 謙虚には負けるとちゃんと書いてある。
ttp://mtgwiki.com/%b8%ac%b5%f5%2fHumility
ただし、上天の閃光の場合はスタックに乗る。

無限の速さと言う概念はないのも事実だ。

しかし、他メディアを考えた場合、光線攻撃をAにあたえる。
BがAをかばう。CがBの邪魔をする。DがCの邪魔をする。Eが(ry
と続けてループさせた場合、最終的に邪魔した存在Zの行動速度は
光線攻撃よりはるかに早いと言えるテンプレにできるはずだ。

マジックは、この邪魔し続けるループを(理論的には)無数に続けられる。
ただ、「最終的には積み上げて順番に効果処理する」だけだ。
この無数に続けるループを上記通りに他メディアに当てはめると
無限の速度と言えるんじゃないか?と言うことなんだ。

まあ、「無数のスタックもゲームのシステム処理都合なんだから、
たとえ無数割り込みでも速度は向上しない」
で修正すると、落雷や隕石の飛来より早いことになるかね。
イラストからして「稲妻」呪文は自然の落雷っぽいから。


ともあれ、識者には続けて意見求めます。

400 :格無しさん:2007/05/22(火) 20:18:34
マジックはやったこと知らんけどそれって実際に無限ループ状態にできるの?
手札の枚数とかで上限があったりしないの?
>イラストからして「稲妻」呪文は自然の落雷っぽいから
これは無理な気がする

401 :格無しさん:2007/05/22(火) 20:36:54
稲妻呪文とかライデインの落雷と大差ないから駄目だろ。

402 :格無しさん:2007/05/22(火) 20:40:52
結局手札ってのはどういう風に解釈される事になったんだっけ?

403 :格無しさん:2007/05/22(火) 20:45:22
決まってない

404 :格無しさん:2007/05/22(火) 21:14:48
>>400 実際のプレイでは無理だけど、理論的には可能。
「手札上限なしになる」カードもあるしね。
ただし、ルールを解釈する限りでは刹那(Split second)より遅い。>>394
だからこの場合の"無限に早い"は、
"真の一瞬より遅いが、限りなく真の一瞬に近い"になるかと。

まあ、結局はゲームルールを適応する場合、ループは出来なくなるだろうから
「光線攻撃よりは早いはず」としか言えない訳だけど。

405 :格無しさん:2007/05/22(火) 21:17:44
妄想スレかと思った

406 :格無しさん:2007/05/22(火) 21:21:13
そもそも『手札』って異次元なのか?

407 :格無しさん:2007/05/22(火) 21:26:16
記憶は当てにならんと再認識した。以下本題。

>399
>光線攻撃よりはるかに早いと言えるテンプレにできるはずだ。
ここらへんのことや他のメディアに当てはめるとかは
システム的な都合で起きることだから考慮できないと思う。

謎光線のマッハ3で相手を異次元に転送とかそういう扱いになるんじゃないかと思う。
手札とかもシステム的



408 :格無しさん:2007/05/22(火) 21:36:47
ところで、もしかしたら俺の認識が間違ってるのかもしれないんだけど。
ギャザって設定的には魔術師=プレイヤーがマナ使って召喚したり直接呪文使ったりして戦うって設定のゲームだよな?
てことは手札に戻すってのは召喚魔法やらなんやらをキャンセルすると同等で
同じギャザの連中にしかその効果は通じない、って可能性は無いのか?

409 :格無しさん:2007/05/22(火) 21:45:46
現代準拠兵器がある前提でそれと同等以上であろう光線がマッハ3
扱いなんであって、謎光線だからなんでもマッハ3にはならんと思うぞ。

410 :格無しさん:2007/05/22(火) 21:47:21
そういうことは考慮しないのがこのスレ
完全な物質主義の世界でも魂を奪う攻撃は効果あったりするし

ただ、無限ループで反応増やすの良いなら、
クルルやルージュの反応は無限大になってるぞ

411 :格無しさん:2007/05/22(火) 21:47:24
>>408
その解釈でいいんじゃね。

412 :格無しさん:2007/05/22(火) 21:48:14
>>404
いや手札制限なしでもデッキ枚数に制限あるだろ
デッキ制限なしで同じカード複数枚入れれるルールなのか?
理論上できるじゃなくて実際のゲーム中で再現可能なことしかテンプレにしちゃ駄目だぞ
(ただしできるけど実際にやるには無限の時間がかかるから物理的に無理みたいのなら認められるかもしれない)

413 :格無しさん:2007/05/22(火) 21:56:08
物理的に無理だったら普通に無理だろ・・・

414 :格無しさん:2007/05/22(火) 21:56:58
>>408 同一世界のやつにしか通じないと言う設定もない。

他作品考察で、○○の世界には異次元と言うものがないから、
××の異次元送りが通じないと言う考察が一回でもされたか?

>>412 トーナメント外なら何をどれだけ入れても問題ないのがマジックのルール。
まあ、ゲームのループは使えないから光線攻撃と同等。

415 :格無しさん:2007/05/22(火) 21:59:57
それ以前の問題で手札が異次元なのかどうかだよ。

416 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:06:54
>>414
実績としてあのカードは
「魔術師=プレイヤー」が「手札=異次元」から召喚した・または唱えた、人物または魔法を
元の「手札=異次元」に「戻す」ことしかしてないんじゃ無いか、って言う疑問だ。

異次元送りの能力じゃなくて(召喚)魔法のキャンセル能力なんじゃ無いか?って事だ。
元から召喚されてるわけでもないほかの人間に通じるのか?

417 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:07:29
>409
ttp://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx??set=Urza\'s%20Saga&name=Heat_Ray&ver=1
というカードがある。マジックの世界観だと魔法だけでなく科学もかなり(ある意味ゆがんでるけど)は発達してる。


418 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:16:54
>>415 マジックのルールでは、手札は「領域」の一つ。
通常使うルールで領域は
「山札」「手札」「場」「墓地」「ゲーム外」「スタック」がある。
ttp://mtgwiki.com/%ce%ce%b0%e8
マジックの「領域」は何かが存在する「場所」。


>>416 「場」にある物も戻せる。と言うか
マジックには「後手番で初手に来てたら、場に先手番より先にただで出せる」
洞窟カード(と言うか地形)があるが、それも戻せるよ。

魔法をキャンセルすることも、山や都市も戻すことも出来るからすごいわけ。

419 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:16:55
>>399
プレイが完了してスタックに乗ってる状態が、例えば稲妻が実際に飛んでいる間って断言できる根拠はある?

420 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:18:28
そういや、自分のドーピングはOKになったから、
ロマサガ2のコウメイは復帰しても良いんじゃね

まあ、クイックタイム状態でエントリーした方が強い気もするけどな
確か作中で時止めと説明されている上、終了後も副作用で
何ターンか敵に先制できるので、原理は本人の無時間行動っぽい

421 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:31:16
>>418
地形カード(マナ?)を出すてのはゲームの設定的にはどういう扱いなんだ?


422 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:35:58
>>418
忘れ物
つ「最悪ゲームから徹底的に永遠に除去」

423 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:47:21
そういやジョジョは、時止め中に超光速で動いているって設定なかったか?
たとえ、回りの時が止まっていなくても、本人が超光速で動いていれば
かなり上に行けるぞ

というか時止めの原理が本人の超光速反応+移動だった気が

424 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:49:21
スタンドのスピードが光を超えたから時を止められるとかそういう説明があったな

425 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:49:23
>>423
時止め中に超光速で動いてるという設定はない。
「スタンドのスピードが光速を超えた結果、時を止められるようになった」

超光速になってから時止め能力を得ただろう。

426 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:50:17
>>419 スタックそのものを消失させる呪文があるけど
それも手札に戻せるから・・・
マジックはターン進行ゲームだから、稲妻も弓矢も大砲もパチンコも
スタックで処理。

1ターンが1日のゲームのウォーシミュレーションはよくあるが、
そこに出てくる戦車や歩兵をテンプレ化した場合、戦闘は1日一回だけ、
銃弾の速度は1日かけて相手に届く速度扱い。なんていうことないでしょ?


>>421 一時は、プレイヤー同士が決着をつけるための戦場にある、
自らの力の源となる次元からのリンクを示す象徴という説明がされてた。

今はこの解説がどこ行ったか不明。
実際戻せるものでは「一つの次元を覆う膜」より規模でかい物が思い当たらない。

427 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:52:29
光速を超える→時間停止能力が発現 って手順かと。
世界の能力使ってる時に超光速移動なわけではない。

428 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:53:32
>426
スタックは
・設定・アイテム等に因らないシステム的都合による
 能力、現象は無視してテンプレを作成するものとする。
のシステム的都合による現象だから無視してテンプレ作るべきだと思うんだけどどうだろう。

429 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:54:29
スタンドのスピードは近接パワー型の場合、移動速度のことを指さないからな。

430 :格無しさん:2007/05/22(火) 22:55:50
>>428
その通りだな。

431 :格無しさん:2007/05/22(火) 23:00:17
>>426
>スタックそのものを消失させる呪文
俺は《時間停止》しか思い浮かばないが、それだとつまりはスタック上では呪文は効力を発揮していない
ってことだから実際に稲妻も出て無い事になるんじゃないか?

432 :格無しさん:2007/05/22(火) 23:03:44
スタック処理されるまでは時が止まったような状態だからそりゃ稲妻も光線も止まってるんじゃないの。

433 :格無しさん:2007/05/22(火) 23:05:09
>>428,431 まあ、そうすると稲妻と等速とも取れるし
ナメクジと等速とも取れるから速度が設定できない。

マジックのルールをハンデとしてこちらにだけ適応して
相手の攻撃を受けるまで待ち、効果の適応と同時に相手を手札に戻す。
つまり、熊を倒せない相手には勝てるが、それ以外は負け扱いにすれば・・・
って問題でもないか。

ムズカシス。

434 :格無しさん:2007/05/22(火) 23:06:28
カードゲームの対応効果とかは実際に相手の攻撃速度に応じて
反応してるのとはまた違うからな。カードゲームのルールにもよるけど。

435 :格無しさん:2007/05/22(火) 23:07:48
プレイヤー参戦できないの?>マジック

436 :格無しさん:2007/05/22(火) 23:08:23
>433
だから特殊能力は407とかで普通の素早さとかは大きさ相応とか兵士並とかになると思うんだ。

437 :格無しさん:2007/05/22(火) 23:10:08
>>435
プレイヤーは無理だろう。
TRPGの自作キャラが参戦できないのと同じような理屈で。


438 :格無しさん:2007/05/22(火) 23:11:37
とりあえずある程度まとまったらルールに明文化しとこう。

439 :格無しさん:2007/05/22(火) 23:14:10
>>435
プレイヤーは大きさわからんし、人間じゃない可能性もあるんだ。
実際、TVではまさお君(犬)がマジックやったことになってる。
(アド街ック天国の渋谷特集)

遊戯王カードゲームのプレイヤーで参加できるスレなら参加可能。
遊戯王カードゲームは手札に特定のカードがそろってたら勝利って言う
アレがどうにも難問。

440 :格無しさん:2007/05/22(火) 23:35:39
>>429
何をもってそういいきれるのかが分からん
近距離でも移動はするだろう

441 :格無しさん:2007/05/22(火) 23:37:09
射程が1〜5m程度で、ステのスピード=移動スピードと言い切れるに足る描写が無いしなぁ。

442 :格無しさん:2007/05/22(火) 23:38:27
スピード=移動速度を肯定する根拠も否定する根拠もないな

443 :格無しさん:2007/05/22(火) 23:49:25
あのスピードが移動速度を指してると思われる描写が存在してないからじゃね
反応速度やハンドスピードを指してる描写なら結構あるが

444 :格無しさん:2007/05/23(水) 01:05:55
ハンドスピードは反応速度関係ないよな

445 :格無しさん:2007/05/23(水) 07:30:00
>>444 亀仙人のマシンガン弾つかみとか
スタープラチナの拳銃弾つかみも
反応根拠の一助として使われてる現状があるけどね。

反応が早くても肉体がついていかないなら(肉体戦では)意味ないから、
ハンドスピード≒反応になっちゃう場面は多いかと。

446 :格無しさん:2007/05/23(水) 08:22:05
スタプラとかの人型スタンドは自身と同等の
世界と殴り合ってるからハンドスピード準拠なんであって
亀仙人とは違うだろ。神父と互角のジョリンもそうだけど。

447 :格無しさん:2007/05/23(水) 09:18:37
シャンクのテンプレほぼ完成したんだが、
ブリアンと一緒に出すつもりだから、やたら術が多彩で
戦法決めかねてるんだが、ここに投下して考えても問題ないか?
量的には2レスほど使うと思うんだが。

448 :格無しさん:2007/05/23(水) 12:01:44
>>447
ブリアンが装備扱いかw
まあいんじゃね?

449 :格無しさん:2007/05/23(水) 14:30:36
DBなんだが、ヤジロベーよりヤムチャの方が強くね?
少なくとも戦闘力では上回ってたと思うんだが

450 :格無しさん:2007/05/23(水) 15:24:50
劣化版クリリンになるだけじゃないか。
アニメ仕様ならクリリン超えるだろうけど

451 :格無しさん:2007/05/23(水) 15:30:20
描写が死ぬほど少ないから劣化クリリンにしからならない

サイヤ人編以降に、界王拳習って戦闘力も上がったとは思うが
公式でその後のヤムチャの戦闘力が出てないから分からない

452 :格無しさん:2007/05/23(水) 19:41:03
【作品名】シャンク!!シリーズ
【名前】シャンク
【属性】秘儀盗賊、剣客
【大きさ】一般成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照、剣を装備していて、刃渡りは80cm程。
     至近距離ならば人の頭蓋骨程度ならヒビを入れられる程度のバネ式銃を装備している。
     弾数この状態なら2発だけ。
【防御力】肉体強度は一般人並。

体をすべて覆る位の大きさを持つ魔法のマントを装備していて、
そのマントを越しなら人を数十人吹っ飛ばせる程度の炸裂弾を零距離で受けても無傷。
地面に触れれば触れたところから溶岩になって爆発する程度の炎の鞭を、マント越しにつかんでも火傷もしない。
攻撃としての威力は失うが、ある程度の衝撃は残るらしく、銃弾程度ならまったく衝撃は殺せるが、
至近距離からマント越しで上記の炸裂弾の爆風を受けて吹っ飛んで急接近のような使い方もできる。
このマントは、持ち主と、2〜3m程度離れていても身振り手振りで操作できて、引き寄せる事ができる。

【素早さ】上記達人二人と近接戦闘をしても互角以上の戦いをして勝てる。
真正面から疾走してくる騎兵8人の間をすり抜けて無傷、かつ、全ての馬の手綱を切って、剣を抜かれた事も気づかせない。

移動速度は達人並み。
【特殊能力】
・交差必殺
 剣筋の変化を自在に操る事で相手の剣や防具をすり抜けて相手のみ切る剣技。
 作中やった事としては
 ・真正面から疾走してくる騎兵8人の間をすり抜け、全ての馬の手綱を切って、剣を抜かれた事も気づかせない。
 ・鉄線でできた人形の装甲をすり抜けて中身だけ抉って機能停止にさせる。
 ・剣の覚えがある魔法使いと戦ったとき、相手と自分の剣が触れると思って相手が力を入れたその瞬間に
  剣筋を変化させて相手の首の半分を切る
 ・鎖鞭を装備した達人と何でも溶かす剣を装備した達人の連携を相手にして、二人の連携の隙をつき、
  後者の達人の右腕の内側の筋を切って剣筋を反らし、前者に当てられる。
 等がある。
 これが編み出されたのは普通の人間より強い魔法使いの隙を突くためで、
 手を読まれたらお終いの流派なため下記のブリアンなどの仲間と一緒に居ると使わない。
 もっとも、最強スレに出る上では関係ない。
【長所】マント
【短所】交差必殺は他作品の剣技と比較すると特別優れているわけでもない。
【備考】下記のブリアンを肩の上にのせて、その上にマントをかぶせた状態で参戦。
    この状態は実際に作中で行っていた。

453 :格無しさん:2007/05/23(水) 19:42:04
【名前】ブリアン
【属性】呪いにかかった魔女シンシアルータ、見た目猫。
【大きさ】体長15cm程度の黒猫並。
【攻撃力】魔法を使える以外は猫並。
【防御力】通常の人間では即死しかねない圧力をもつ粘液の中に居ても無傷。
元々の魔女の肉体は無駄に頑強でもあるし、五感や身体能力は常人より上で今でも残っているとされているので、
上記とセットで考えると人間以上の防御力はあると思われる。
【素早さ】一般人並
【特殊能力】
・贖いの魔法
 「我、羊の群の中に贖える者の位置を示しその力に乞う!」と詠唱する事で発動。
 シャンクと同じ程度の達人剣士の不意をついて落とし穴を出して落とせるため、相当詠唱は早いと思われる。
 射程は一律10mほどぐらいだと思われる。
 この一種類の詠唱でさまざまな効果を生み出せる。
 足場であるシャンクが詠唱中に派手にこけたりすると、失敗する。
 初歩的な術であるこの魔法が失敗すると、どうなるか予測が立てられないらしく、
 作中ではブリアン一人だけで異次元に吹っ飛ばされた。
 以下、作中で実行した事。
 ・シャンクの体を拘束している魔法の解除。
 ・夜空に大火炎を起こす。真昼よりも明るくする程度の範囲と火力。
 ・下宿の2階の一室から反対側の通りまで壁を無視って瞬間移動できる。距離はおよそ10m以上ほど。
 ・天を焦がすほどの火炎を見せ、苦痛に訴える幻覚を見せる。効いた瞬間はショック状態で、意識をしばらく失う。
  よほどの執念があれば数秒後に何かに縋って立ち上がることも可能。
  魔法使いや、魔力の塊が固形化したような存在には効果がない。
 ・足場を砂場に変える。おそらく半径2m程度。
 ・人間なら圧死する程度の圧力と、達人程度の斧なら完全に威力を殺して無力化する粘液を出す。
  ある程度なら念じるだけで動きを制御できるらしく、大男の背中と肩以外の場所を覆って拘束できる。
 ・シャンクの防御力の項で述べた炸裂弾以上の爆発を発生させて扉を吹っ飛ばす。
 ・黒い炎発する緑の液体を固めたような矢を出す。手で受ければ指が解けてなくなる。
 ・人間大の楕円形の次元門を開く。文字通り、別次元につながっている。
  1/10で意図した異次元に開き、1/8で冥獄につながり、1/7で空気のない場所につながる。
 ・傷を一時的に棚上げする事で回復する。シャンクの額から盛大に出血する傷を一瞬で消すが、
  3日後にそれ以上の苦痛となって返ってくる。これだけは「ほい、借り受け」の詠唱ですむ。
【長所】多彩な魔法。
【短所】魔女の特徴として、
1.魔女は魔女である事を隠してはならない。
2.魔法は無制限に魔女に報いなければならない。
3.魔女は無制限に魔法に報いなければならない。
という三つの制約がある。
魔法に対して報いるとは、魔法だけにその身をささげないとならないとされているため、他人を利する魔法は原則的にできない。
例外は二つ、魔女が他の魔女に対して利する魔法、呪いにかかっている間は魔女ではないと判断されるためその間の魔法。
この三つの制約と今まで惚れてるシャンクを魔法で助けていたので、
敵が「お前たちは何者だ?」とでも聞けば呪いによる変身が強制的に解け、今までの付けでシャンクに見られると重傷を受ける。
一瞥でも内臓などが傷つき、猫状態でないとまともに立ってもいられない状態になり、
数秒見ただけで内臓その他に重傷を受け、猫状態でも魔法が1〜2回ぐらいしか使えないほどに弱る。
多分、10秒ほど見られれば死に至るだろう。
ただし、既に正体を知ってる奴が正体を聞いても変身は解けない。


454 :格無しさん:2007/05/23(水) 21:01:20
>>452
戦法は?

455 :格無しさん:2007/05/23(水) 21:05:57
【作品名】ドラッグオンドラグーン
【ジャンル】ゲーム
【名前】カイム
【属性】王子
【大きさ】成人男性
【攻撃力】
武器:剣やら槍やらを八本まで所持可能。
   最初に持っている武器のみ、即時に魔法使用可。
   他の武器は数分間の戦闘をしなければならない。
   6回連続で斬りつける(途中で振りを休めてはならない)と、
   12回目まで攻撃力1.5倍。12回目以降は攻撃力2倍。
   持ち替えは無時間で可能(持ち替えようとしている間のみ、時間が停止する)。
魔法:魔法使用中は敵の攻撃をすり抜ける。魔法弾であろうが、
   武器による切り付けであろうが体当たりだろうがすり抜ける。
   魔法が発動する(剣を掲げてから攻撃効果や回復効果が出るまで)
   とすりぬけ効果が切れる。
   魔法の再使用のためには、敵と戦ってゲージを溜める必要がある。
   ゲージを溜めるには、その武器を装備して敵と戦闘(斬り合い、殴り合い)
   しないとならない。武器を持ち変えるとゲージは消える。
   己に効果はない。

月光と闇:大理石のロングソード。普通の長剣くらいの長さ。
     並のミサイルの4倍の威力がある直線弾1発で即死しない相手を、
     2回斬り付けただけで殺害できる威力。
     また、5mほどの隕石が空から落下してくる攻撃の直撃より威力が高い。
     強烈な冷気を帯びており、所持者の死の時をも凍らせるために
     傷を受けても血は一滴も流れず、心臓を貫かれても平気で戦闘できる。
     つまりは持っているだけで所持者を不死化する。
     (これは武器の設定。ゲームシステム上は効果があったらゲームが
     成り立たないので、その様な効果は戦闘シーンではない)
ファングオブイフリート:月光と闇の魔法。地面から直径3m、高さ3m程度の火柱を一斉噴出させる。
            同時に12個の火炎柱が発動から1秒で一斉噴出し、前方30m程度、
            横幅6m程度を攻撃する。
            攻撃力は月光と闇で二回斬らないと死なない奴を一撃で殺害できる程度。
            一回使ったら数分間戦闘しないと使用不可。火炎柱は三秒程度持続する。

信義:普通の刀。並のミサイルの4倍の威力がある直線弾二発で即死しない相手を、
   三回切り付ければ殺害可能。
スサノオの牙:信義の魔法。剣を掲げた一秒後、前方10m、横2m程度に地面から冷気を噴出させ、
       それに触れた敵の動きを3秒ほど止めると同時に、月光と闇の斬撃と同威力のダメージを与える。
       冷気が噴出し続ける6秒の間に敵を切りつけると、その度にスサノオの牙の冷気のダメージが加算されていく。
       連続4回使用可能。1回分の補充に30秒程度戦闘しないとならない。

死神の大鎌:2m程の鎌。空間を切り裂く事ができる(武器に秘められた物語内の設定)。
      魔法は他に比べて役立たないので割愛。
      一応自意識があり、勝手に動けるらしいが動いたシーンがない。

鉄塊:でかくてきれない剣。刀身だけで2m前後ある。殴ると「月光と闇」の二倍ほどの威力。
   地上で振ると一度振るのに1秒近くかかるが、ジャンプして振るとナイフ並みに振り回せる。
   魔法は他に比べて役立たないので割愛。

焔の笛:下手な者が所持すると、その魔力で全身をたちまち燃やされて灰となる剣。
    武器を奪ったりしてくる相手に対する保険として。

456 :格無しさん:2007/05/23(水) 21:06:40
【防御力】限界まで鍛え上げるとブラックドラゴンの直線弾
     (レッドドラゴンの直線弾以上の威力)は50発以上耐えられる。
     レッドドラゴンの直線弾は、並のミサイル以上の威力の追尾火炎弾
     4発で殺害できる敵を、直撃すれば一撃で殺害できる程度。
     契約したドラゴンとカイムの生命力は直結しており(どちらかの傷は、そのまま相手の
     ダメージとなる)、ドラゴンが弓や魔法弾を受けた際のダメージはカイムが同じ弓を
     食らった際と同じダメージのため、防御力は同等であると推測される。
     防御(剣を前に構える)していれば、上記火炎弾以上の威力がある投石器でも、
     前方からならば全く効果なし。
【素早さ】達人並。ただし2mで45kgの剣を持っても元気に身長以上のジャンプが可能。
     走る速度も全く衰えない上、空中でその剣を振るとナイフと同程度の速さで振り回せる。
     防御しているときは普通に歩くより遅く、にじり寄る程度しか動けない。
【特殊能力】契約の代償に声を失ったため、喋れない。
      1分間攻撃力が2倍になるスフィアを入手直後の状態。
【長所】武器多彩、タフ
【短所】かなりのろま
【戦法】信義を装備した状態で開始、スサノオの牙で動きを止めてから鎌に持ち替えて切り殺す。
【備考】武器一つ一つについて史実が設定されており、敵を一定数殺害するごとに
    その武器は力を取り戻して(レベルアップをして)いく。
    同時に、物語の続きを読めるようになる。

457 :格無しさん:2007/05/23(水) 21:11:18
ナイフと同程度の速さ

ってのは「カイムがナイフを振り回す速さ」と同程度の速さってことでおk?

458 :格無しさん:2007/05/23(水) 21:18:01
>>454
>>447

459 :格無しさん:2007/05/23(水) 21:32:38
考察する奴が決めろってことだな

460 :格無しさん:2007/05/23(水) 21:35:22
知ってる奴でこれがいいんじゃね?
ってのでもいいつもり。

461 :格無しさん:2007/05/23(水) 23:07:23
あれ?魔女の肉体って大陸破壊級攻撃くらってもほぼ無傷な強度じゃなかったのか

462 :格無しさん:2007/05/23(水) 23:09:09
猫の肉体じゃあ魔女の強度は無理だろ。

463 :格無しさん:2007/05/23(水) 23:15:24
蟹になった状態でも大陸破壊できる重力球に耐えたんだから
猫でも余裕なんじゃないの

464 :格無しさん:2007/05/23(水) 23:17:14
猫より蟹のほうが頑丈なんじゃないか

465 :格無しさん:2007/05/23(水) 23:23:31
猫状態は魔女の誓いの呪い(短所欄)によって弱体化しつつ、
猫状態だから魔女じゃないと言うロジックで魔女の呪いを緩衝してる。
蟹はただ単に魔女が自発的に存在・能力が魔女のまま変身してるだけ。

466 :格無しさん:2007/05/24(木) 00:46:07
【作品名】 DevilMayCry2
【ジャンル】ゲーム
【名前】アリウス
【属性】大魔道師、人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】暗黒針召喚:地面から鋭い針を発生させる、射程数十m、瞬時発動
           戦車砲の約2倍の威力、飛んでる相手には当たらない
     暗黒吸引:地面にブラックホールを発生させて相手を吸い込みダメージを与える
          射程数十m、瞬時発動、戦車砲の約3倍の威力、飛んでる相手には当たらない
     リボルバー:戦車砲と同等の威力、無限に撃てる
【防御力】戦車砲と同等の威力の攻撃約250発で漸く倒される耐久力
     暗黒バリア:黒色の球形バリア、瞬時発動
           相手から撃たれた弾やナイフを吸収して、戦車砲の約2倍の威力にして投げ返す
【素早さ】達人並、数十m程の瞬間移動が可能
【特殊能力】指を鳴らす事で下記の悪魔を瞬時に呼び出す事が出来る
      フュリアタウルスは1回しか呼び出せないが
      ジョモツムシラは1回の召喚で数体呼び出せて、召喚回数に限界は無い
【長所】硬い
【短所】素早さ
【備考】ノーマルを基準にしてマストダイから計測
【戦法】フュリアタウルスを呼び出した後にフュリアタウルスに戦闘を任せて
    相手から瞬間移動で離れながら、ジョモツムシラを呼び出しまくる

【名前】ジョモツムシラ
【属性】悪魔
【大きさ】醜悪な姿をした猿並
【攻撃力】戦車砲の約2倍の威力を持つ、引っ掻きや噛み付きが出来る
【防御力】戦車砲と同等の威力の攻撃約3発で漸く倒される耐久力
【素早さ】猛獣並
【特殊能力】垂直の壁に張り付いて行動できる
【長所】硬い
【短所】素早さ

467 :格無しさん:2007/05/24(木) 00:48:02
【名前】フュリアタウルス
【属性】悪魔
【大きさ】成人男性の3倍ぐらいの身長があり牛の頭を持つ人型の悪魔
【攻撃力】自分の身長と同じ長さの持ち手と、成人男性ぐらいの大きさがあるハンマーを所持
     突進体当たり:相手に向かって一直線に突進する、戦車砲の約3倍の威力
     振り回し:ハンマーを頭上で振り回す、全周囲に戦車砲の約1,5倍の威力
     縦振り下ろし:ハンマーを上段から振り下ろす、戦車砲の約2倍の威力
     振り回し→縦振り下ろしで一つの動作
     衝撃震:ジャンプして着地した時に周囲10mぐらいに炎を発生させる、戦車砲と同等の威力
     炎壁・火柱:周囲10mに火柱を数秒間に渡って発生させる、一瞬の溜めあり、火柱は戦車砲の約1,5倍の威力
     火炎放射:口から前方10mぐらいに炎を撒き散らす戦車砲の約1,5倍の威力
【防御力】戦車砲と同等の威力の攻撃約350発で漸く倒される耐久力
【素早さ】大きさ相応の猛獣並、自分の身長の4倍ぐらいの高さにジャンプ出来る
【長所】硬い
【短所】素早さ

468 :格無しさん:2007/05/24(木) 01:06:38
>召喚回数に限界は無い

ってのは数体を何度でも呼び出せて何百匹にでも出来るってことか、
最初召喚した数体がやられてもまた何度でも再召喚できるってことか
どっちだ?

469 :格無しさん:2007/05/24(木) 01:11:29
後者だな

470 :格無しさん:2007/05/24(木) 01:16:55
>>455
あ、ちょっち追加。

【備考】カイムの攻撃は、レッドドラゴンの直線弾一発で死なない相手でも
    仰け反って連続で斬られまくるくらいのストップパワーがある。
    また、自分(カイム)と同等の生命力があり機銃でもダメージを
    全く受けないドラゴンも、7,8発斬られるまで逃げ出せない。

471 :格無しさん:2007/05/24(木) 01:19:02
>>469
戦法が前者を前提としてないか?

472 :格無しさん:2007/05/24(木) 01:26:44
【作品名】 DevilMayCry2
【ジャンル】ゲーム
【名前】アリウス
【属性】大魔道師、人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】暗黒針召喚:地面から鋭い針を発生させる、射程数十m、瞬時発動
           戦車砲の約2倍の威力、飛んでる相手には当たらない
     暗黒吸引:地面にブラックホールを発生させて相手を吸い込みダメージを与える
          射程数十m、瞬時発動、戦車砲の約3倍の威力、飛んでる相手には当たらない
     リボルバー:戦車砲と同等の威力、無限に撃てる
【防御力】戦車砲と同等の威力の攻撃約250発で漸く倒される耐久力
     暗黒バリア:黒色の球形バリア、瞬時発動
           相手から撃たれた弾やナイフを吸収して、戦車砲の約2倍の威力にして投げ返す
【素早さ】50cm以下の距離から、戦闘ヘリの機銃の4倍以上の速度を持つ銃弾で、
     同じ速度の銃弾をそらせる奴にある程度対応した動きが出来る。
     数十m程の瞬間移動が可能
【特殊能力】指を鳴らす事で下記の悪魔を瞬時に呼び出す事が出来る
      フュリアタウルスは1回しか呼び出せないが
      ジョモツムシラは1回の召喚で数体呼び出せて、召喚回数に限界は無い
【長所】硬い
【短所】フュリアタウルスが1回しか呼べない点
【備考】ノーマルを基準にしてマストダイから計測
【戦法】フュリアタウルスを呼び出した後にフュリアタウルスに戦闘を任せて
    相手から瞬間移動で離れながら、ジョモツムシラを呼び出す、倒されてたら又呼び出して補充

【名前】ジョモツムシラ
【属性】悪魔
【大きさ】醜悪な姿をした猿並
【攻撃力】戦車砲の約2倍の威力を持つ、引っ掻きや噛み付きが出来る
【防御力】戦車砲と同等の威力の攻撃約3発で漸く倒される耐久力
【素早さ】50cm以下の距離から、戦闘ヘリの機銃の4倍以上の速度を持つ銃弾で、
     同じ速度の銃弾をそらせる奴にある程度対応した動きが出来る。
     他は猛獣並
【特殊能力】垂直の壁に張り付いて行動できる
【長所】硬い
【短所】質より量が基本

473 :格無しさん:2007/05/24(木) 01:29:24
【名前】フュリアタウルス
【属性】悪魔
【大きさ】成人男性の3倍ぐらいの身長があり牛の頭を持つ人型の悪魔
【攻撃力】自分の身長と同じ長さの持ち手と、成人男性ぐらいの大きさがあるハンマーを所持
     突進体当たり:相手に向かって一直線に突進する、戦車砲の約3倍の威力
     振り回し:ハンマーを頭上で振り回す、全周囲に戦車砲の約1,5倍の威力
     縦振り下ろし:ハンマーを上段から振り下ろす、戦車砲の約2倍の威力
     振り回し→縦振り下ろしで一つの動作
     衝撃震:ジャンプして着地した時に周囲10mぐらいに炎を発生させる、戦車砲と同等の威力
     炎壁・火柱:周囲10mに火柱を数秒間に渡って発生させる、一瞬の溜めあり、火柱は戦車砲の約1,5倍の威力
     火炎放射:口から前方10mぐらいに炎を撒き散らす戦車砲の約1,5倍の威力
【防御力】戦車砲と同等の威力の攻撃約350発で漸く倒される耐久力
【素早さ】50cm以下の距離から、戦闘ヘリの機銃の4倍以上の速度を持つ銃弾で、
     同じ速度の銃弾をそらせる奴にある程度対応した動きが出来る。
     他は大きさ相応の猛獣並、自分の身長の4倍ぐらいの高さにジャンプ出来る
【長所】硬い
【短所】一体しか呼ばれない

【備考】上記3つのテンプレ全てに共通する点だが
    携帯型ミサイルの直撃をくらっても怯む事すらせずに戦闘を続行出来る
    戦車砲の5倍以上の攻撃でも怯まない

修正

474 :格無しさん:2007/05/24(木) 08:18:02
>>472
ダンテに反応できてるか?
イベント中も縛っといたルシア狙ってせこい事してるし、
プレイ中ならこっちが最適な行動起こせばどう考えても対応できてない。

475 :格無しさん:2007/05/24(木) 13:14:32
出来てる間違いない

476 :格無しさん:2007/05/24(木) 13:16:59
何を根拠に。

477 :格無しさん:2007/05/24(木) 13:29:45
>>475
とりあえず具体例よろ。

478 :格無しさん:2007/05/24(木) 13:42:15
そもそもプレイ中にアリウスが反応できてないって方がオカシイ訳だが
何を根拠に言ってんだ

479 :格無しさん:2007/05/24(木) 13:52:01
>>478
DevilMayCry2 は知らんが普通反応できてる根拠を
だすべきだと外野から言ってみる
もしくはおかしい理由だな

480 :格無しさん:2007/05/24(木) 14:42:40
反応できてないと思われる根拠示してからじゃねの?
どう考えても対応出来て無いとか、もっと具体的に言ってからにしてくれ

481 :格無しさん:2007/05/24(木) 14:47:11
んなわけない
〜できたっていうならできるというほうが根拠をだすのが普通
例えばテンプレに音速反応だって書いてたとしてどこで反応したって聞いてるのに
音速反応じゃない根拠だせって言われても困るだろ


482 :格無しさん:2007/05/24(木) 14:57:28
>480
反応できてない根拠が474だと思う。
478が474を前提に反論してるとするとどっちかの勘違いだと思うけど。


483 :格無しさん:2007/05/24(木) 15:04:11
>>480
結局反応出来るって根拠や具体例はないの?プレイ動画とかでも良いんだけど。
有るならそれ出せば済む話なんで、揉めないためにも出して欲しい。
あと未プレイな人間にも分かるように書けって>>1に書いてあるよね?

484 :格無しさん:2007/05/24(木) 16:08:50
MISSION13とMISSION17で二回戦って、ダンテの動きにある程度対応できてたからじゃね

485 :格無しさん:2007/05/24(木) 17:20:14
プレイヤーによるとしか
腕によっては一撃も食らわずフルボッコにできるし

486 :格無しさん:2007/05/24(木) 17:28:39
武刃街みたいなのならボスは間違いなく対応できてるんだけどな

487 :格無しさん:2007/05/24(木) 17:47:22
http://albireo7.sakura.ne.jp/

488 :格無しさん:2007/05/24(木) 17:53:51
>>302
具体的な描写覚えてないが、たぶん後者。
時速500キロってのが宝具の説明で、その時点では宝具使ってなかったから。

宝具使ったときにはエクスカリバーの斬撃ビームでぶった切られてたんで、
時速500キロを回避できるかは結局分からずじまいかと。

489 :格無しさん:2007/05/24(木) 17:54:47
誤爆

490 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:09:39
まとめサイト管理人様へ
諸般の事情でまとめサイト(ラノベ最強、人類最強、対戦ログ)の検索機能が使用できません。
復活したらお知らせします。



491 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:31:07
【作品名】蟲と眼球シリーズ
【ジャンル】ラノベ
【名前】ブレイクサン=ヘンゼルマイン(ブレ子)
【属性】人間 神の大きな欠片宿しているので不死者
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】神の欠片を宿すので身体強化で
    常人より上だが武術の達人には劣る。
    ギター装備
hallelujah♪:声と共に発動。
        相手の放った攻撃の対象を放った本人へと強制変更する。
        過程を無視して強引に結果を歪める因果歪曲能力の応用。
        てんでばらばらの方向へ飛んでいった大量の包丁たちが
        空中で突如反転し、飛んできた方向へ戻って投げた相手に刺さった。

【防御力】因果歪曲によりあらゆる自分及び周囲にいる味方への
 害を成す因果が自動的に拒絶されるため干渉不能。(特殊能力欄参照)
 不死者なので心臓以外はいくら破壊されても死なない。
 心臓以外の重傷程度なら普通に行動可能。強度は常人より上程度。
【素早さ】身体強化で常人より上。
【特殊能力】因果歪曲:常時発動。自動的にあらゆる害から
 因果を拒絶することで自身及び自身の周囲の味方に害を寄せ付けない。
 運命改変レベルの力なので空間消滅・存在消滅攻撃でも干渉不能。
 害を成す物(大量の包丁とかナイフ)が近づいてきてもあえて包丁達が
 空中で軌道を変えて避けて通る。(そこに何も存在していないかのように)
 雑然と散らかった部屋を眠気眼でフラフラ歩いても少しも足元に物が全く当たらない。

因果腐敗:任意発動。周囲の因果が腐敗してブレイクサン及び
       味方数名を外界から完全に認識不能状態にする。

【長所】運命改変系防御なので非常に負けにくい。
【短所】素早さ。攻撃力が相手依存。
【戦法】因果腐敗でステルスしながらhallelujah連呼して
     相手の攻撃を自身へ反転させ続ける。


492 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:35:56
殺菌消毒の霧も歪ませられるから、
相手の能力消失系の力無効ってのもあるぞ。

493 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:39:27
正確には「あらゆる概念を構成物を無視して一方的に消去する」
能力をも歪ませられるため無効だな。

494 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:40:15
殺菌消毒のテンプレあるしそれ参照にしとけば

495 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:43:19
まじ防御だけだな。まあ結構上でも自分で自分の攻撃食らったら死ぬ奴は結構いそうだけど。

496 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:44:58
認識即戦闘不能の奴らに勝てるかな?

497 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:48:05
一回やられて生きてたら以降はタイミングを取るだろうな
しかしあれだ、パンチとかどうなるんだろう

498 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:49:27
常時の運命干渉防御か。
全能でもないかぎり手が出せないのかね。

499 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:51:35
でも因果腐敗、作中で一度心臓えぐられて殺されてたような……。

500 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:53:03
>>497
普通にパンチ放った腕が勝手に避けるんじゃないか?
パンチ撃った方としてはそこに存在がないような手ごたえ無しでスルーかな。
包丁の描写的に。

501 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:53:11
>>496
美しさは攻撃じゃないよな

502 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:53:48
分け連発しそうだな

503 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:54:36
>>501
害を成すもの扱いされるんじゃない

504 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:55:42
>>499
最新巻で訓練して使い力が存分に使いこなせるようになった
って書いてあったよ。世界再構築で生まれ変わってるしな。

505 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:56:32
>>503
テンプレ見る限り攻撃を放った相手に返すとしかないから
攻撃じゃなかったら無理じゃね

506 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:57:17
使い力ってなんだ・・・
訓練して力が存分に使いこなせるようになった
だな。

前世の不安定な状態とは違うと明言されてるから大丈夫かと。

507 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:57:24
美しいことは害なのか?

508 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:58:06
罪とは言うけどなぁw

509 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:58:25
気絶するような美しさは害だろ

510 :505:2007/05/25(金) 00:58:28
>>503
と思ったら特殊能力に害をなすものって書いてるな。
でも美しさで恍惚とのなるのは害じゃないんじゃね

511 :格無しさん:2007/05/25(金) 00:59:58
美しさで気絶できるのは幸せなことなんじゃないだろうか

512 :格無しさん:2007/05/25(金) 01:01:17
うーむ自分が気絶するって「結果」は害だからその結果は歪められる対象に入りそうだな。
因果的に拒絶されてるからつー作中の理屈があるし。

513 :格無しさん:2007/05/25(金) 01:01:29
どうでも良いことだが 眠気眼でふらふら〜 が 邪気眼でふらふら〜 にみえた

514 :格無しさん:2007/05/25(金) 01:02:50
効きはしないとしても、美しさって跳ね返るか?

515 :格無しさん:2007/05/25(金) 01:03:29
ダンディや梶原雅に魅了されることも害じゃなくて幸せかw

516 :格無しさん:2007/05/25(金) 01:05:09
>>514
hallelujahは応用技だから自動防御と違って
攻撃しか反転できないんじゃね。

517 :格無しさん:2007/05/25(金) 01:18:42
本人は幸せなんじゃないかなあ

518 :格無しさん:2007/05/25(金) 01:24:00
恐らく認識切断は効かないだろうから神野には刀の攻撃対象を
神野に変更すれば光速で自害して勝てるかな。

519 :格無しさん:2007/05/25(金) 12:46:16
惑星破壊されて、酸素が無くなるとどうなるんだ?

520 :格無しさん:2007/05/25(金) 12:49:54
いまさら気がついたんだが。
まとめの検討中にあるユルゲンスハイムなんだけどあいつダクスフレアだから人類の条件満たしてないぞ。
ルールブックにもダクスフレアは人とは別の「何か」になってしまっていると明言されてるし。

521 :格無しさん:2007/05/25(金) 13:22:07
運命干渉は自分周囲だけだから星壊れて酸素なくなったら負けかと。

522 :格無しさん:2007/05/25(金) 13:44:30
【作品名】ゾンビリベンジ
【ジャンル】アクションゲーム
【名前】毒島力也
【属性】日本の特務機関員。1000年もの歴史を誇る「毒島流」の伝承者
【大きさ】 32歳、身長185cm、体重68kgの男性
【攻撃力】CHAINGUN:80発入りのガトリングガン
          前方約90°に対して16発消費しての範囲射撃を行う。
     殴りや蹴りだけでもミサイルの直撃に耐えるゾンビを切断したり爆砕したり出来る
【防御力】手榴弾の爆心地に居てダメージを受けない程頑丈
     投擲斧の直撃41発くらっても戦闘可能
     ミサイルの直撃11発くらっても戦闘可能
     機関銃の弾を41発くらっても戦闘可能
     スタンガンの電撃を超える電流を流してくる攻撃に4発耐える
     ELIXIR:奇跡の秘薬、一度だけ死んだ時に自動で即復活させてくれる
【素早さ】約10mぐらいからショットガン、マシンガン、レーザーを撃たれた後で回避できる
     上記のショットガン、マシンガン、レーザーの1/3ぐらいの速度で移動できる
【特殊能力】日本語だけで会話出来る
      前転:前方に転がって数m移動する
         使用中はショットガン、マシンガン、レーザー等でダメージを受けない
【長所】復活能力
【短所】攻撃力
【戦法】CHAINGUN連射した後に接近戦

523 :格無しさん:2007/05/25(金) 14:59:47
>>520
ルルブのP179だな。
 「ダスクフレアは、元が人であったとしてもダスクフレアとなった時点で、全く別次元の存在へと変貌してしまっている。
 言ってしまえばダスクフレアは人間の形をしたブラックホールであり、その本能の命ずるがままに〔フレア〕を喰らい、
 世界そのものを崩壊に導いていく。
 【LP】が固定なのは、すべてのダスクフレアが同じ"何か"になろうとしていることを意味している。」

524 :格無しさん:2007/05/25(金) 21:57:47
今検討中何人だっけ?

525 :格無しさん:2007/05/25(金) 22:05:37
ムシと眼球シリーズの最後の一人は誰がいいんだろ?
やっぱ永久循環と無限増殖のダメージヘアより
不快逆流かメロディアノイズかな。


526 :格無しさん:2007/05/25(金) 22:21:59
アルティメットシールドで

527 :格無しさん:2007/05/25(金) 22:26:57
よく考えたら、因果腐敗のせいで逆に分け連発しないか
火力偏重キャラ相手でも、範囲攻撃無いと攻撃自体してもらえないぞ

528 :格無しさん:2007/05/25(金) 23:32:02
>>527
相手が突然認識できなくなったら周囲に向かって適当に乱射するのが通常じゃね。
最初からステルス状態での参戦じゃないわけだし余計に。

529 :格無しさん:2007/05/25(金) 23:41:34
>>526
最弱はここのルール的に攻撃力低すぎだろ。
反応と動きはいいから音速反応ぐらいまでなら瞬殺できるがそれ以降がどうにも・・・
鈴音って普通の世界の人間(自分の創造した世界だと神様)だから一応参戦資格あるよな?

神の欠片全部持ってる状態だと因果歪曲の力で自動防御、
天地創造の力で世界改変できるのがOKなら反応が遅くても強そう。

530 :格無しさん:2007/05/25(金) 23:43:53
あ、最弱は相手の肉体を直接いじれるから防御はある程度無視できるか。
テンプレ次第だが、そんな弱くないな。すまん。

531 :格無しさん:2007/05/25(金) 23:46:05
因果腐敗使わない方が強いなら

【戦法】hallelujah連呼して相手の攻撃を相手自身へ反転させ続ける。

こっちに変更するだけだな。



532 :格無しさん:2007/05/26(土) 00:03:33
因果不敗状態でhallelujahを歌いながら、
いきなり因果不敗状態を解除すれば、ユグドラの上まで行く

ユフィは勝手に復活するっぽいので微妙

533 :格無しさん:2007/05/26(土) 00:14:15
別に因果不敗使わなくてもユグドラには勝てるんじゃないか?
その前の初手が惑星破壊系には負けるが。


因果腐敗の認識不能ステルスは使ってる状態が
テンプレのスペックの時にないから戦闘開始後にしか使えんし
あっても無くてもいいおまけ的に能力だからあんま考慮に入れなくてもいいと思う。

534 :格無しさん:2007/05/26(土) 00:17:31
会社員とアルカンに負けるぐらいでユフィ以下の他のにはだいたい勝てそうだな>ブレ子

535 :格無しさん:2007/05/26(土) 08:31:49
ただ、反射のカラクリがばれた時点で分けになるからな
広上なんかで勝ち数を稼げるのは大きい

536 :格無しさん:2007/05/26(土) 09:52:00
まぁ分け連発でも上で勝てるならいいしあまり問題にはならないかと

537 :格無しさん:2007/05/26(土) 12:06:24
ユフィも自分の攻撃くらいまくったら戦闘不能になるよな?

538 :格無しさん:2007/05/26(土) 13:06:14
オール7フィーバー中はこえ出せないから反射できない
でもユフィのこうげき効かないならオール7フィーバーおわったら
瀕死になるから勝てるんじゃねえ

539 :格無しさん:2007/05/26(土) 13:38:00
ユフィの上か。

540 :格無しさん:2007/05/26(土) 14:51:07
でも、ファイナルアタック蘇生で復活しないか
あと、オール7フィーバーが終わっても
戦闘が続いている場合は瀕死にならなかったはず

あと、ユフィ防御欄修正
HP7777の状態で7777ダメージだから
自分の攻撃一発で丁度倒れるな。復活するけど

541 :格無しさん:2007/05/26(土) 15:13:25
もしかしてファイナルアタック蘇生って1回限りというわけでもないのか

542 :格無しさん:2007/05/26(土) 15:47:17
何回か発動したと思う。
まあ、1回でも反射されれば、カラクリがばれるので大差ないが

543 :格無しさん:2007/05/26(土) 15:51:52
引き分けでユグドラの上だな。

544 :格無しさん:2007/05/26(土) 18:30:37
ミラノなんだがユグドラと違って呪いに耐性が無いなら
広上、優愛菜と0秒即死同士分けだな

ユフィ=ブレ子>ユグドラ>ミラノ=広上=優愛菜
こうか?

常時即死の壁が出来そうだ

545 :格無しさん:2007/05/26(土) 18:31:50
【ジャンル】フリーゲーム
【作品名】寄生ジョーカー
【名前】藤堂 晴香
【属性】ジョーカー 観察者
【大きさ】成人女性程度
【攻撃力】ライフル 20Mのイカを8発 それより大きいカメを十数発で倒せる威力
弾数8+9999*8 一発撃つとリロードに約一秒かかる
【防御力】自分のライフルより威力高いライフル一発で軽傷、二発で重傷、三発で死ぬ程度
【素早さ】訓練された人間程度
【特殊能力】医療セット 自分の怪我を完全回復できる 3個所持
【長所】高い攻撃力
【短所】そもそもフリーゲームだから参戦出来ない

ネタだから勘弁な

546 :格無しさん:2007/05/26(土) 18:50:19
カースメイカー忘れてた
カースメイカーは自分のペイントレードに耐性無いなら勝ち、あるなら分け

ユフィ=ブレ子>カースメイカー>ユグドラ>ミラノ=広上=優愛菜

547 :格無しさん:2007/05/26(土) 19:12:11
>>544
それでいいかと。

548 :格無しさん:2007/05/26(土) 21:31:27
まだ13キャラだから大分枠あるな。

〜考察強化期間解除中〜

【検討中】
孔雀
リディア
レオン
蓬莱樹一郎
加藤保憲
小田切旭
古泉一樹
武村和輝
毒島力也
シャンク
カイム
クインティ
芥火ガンマ



549 :格無しさん:2007/05/26(土) 23:16:27
突然マッチョマンって考察されたのか?
まとめに入ってないが

550 :格無しさん:2007/05/26(土) 23:18:11
すまん。糞がNGワードだったから見落とし・・・

551 :格無しさん:2007/05/26(土) 23:50:43
単行本2巻までの描写で

【作品名】ヤンキー君とメガネちゃん
【ジャンル】漫画
【名前】足立花
【属性】学級委員
【大きさ】高校二年生女子並
【攻撃力】蹴りでコンクリートを砕く。
不良を一撃で倒す品川がヤバいと感じる不良を蹴り一撃で倒す。
【防御力】達人並
【素早さ】鍛えた人間と思われる品川と同じくらい
【長所】地元では名前を知らない人間がいない元不良
【短所】バカ

552 :格無しさん:2007/05/26(土) 23:59:32
足立花考察
素早さが鍛えた人だと素早さ達人並みの佐竹城に勝てない
フジアキコの武器を考慮して互角

>佐竹城>フジアキコ=足立花>川島清志郎>

553 :格無しさん:2007/05/27(日) 00:19:36
クリリン(CM)はただの女子高生にも勝てないのか?

554 :格無しさん:2007/05/27(日) 00:24:00
少年<女子高生
じゃね?

555 :格無しさん:2007/05/27(日) 00:25:09
いや
小柄な男とは書いてあるが少年とは書いてない

556 :格無しさん:2007/05/27(日) 03:51:24
>>548
アリウス入ってない

557 :格無しさん:2007/05/27(日) 07:48:32
【作品名】仮面ライダークウガ
【ジャンル】特撮
【名前】 五代 雄介
【属性】霊石アマダムをもつ戦士
【攻撃力】ラメイジングマイティフォームは、周囲6kmを吹き飛ばすほどのエネルギーを相手に叩き込むキック
【防御力】ライジングマイティーフォームでも、攻撃力欄の爆発に超至近距離から受けても、無傷
      ライジングタイタンフォームは、ライジングマイティーフォームが大ダメージを受けるような攻撃でも無傷
【素早さ】ライジングペガサスフォームは、人間の数千倍に五感が強化され高度数kmから、東京ほぼ全域を知覚できる
     不可視の相手を発見したり、ドラゴンフォームをはるかに上回る速度で動く相手を正確に補足できる
     ライジングドラゴンフォーム 高層ビルとビルの間を数秒で何棟も駆け抜ける、ジャンプ力50m
     あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(上記より最低6km以上)に投げた後、追いつくという荒業も見せた
     1秒をはるかに下回る時間で6kmは移動できる
【特殊能力】
アルティメットフォーム化
最終回で見せた、究極のクウガへの変身能力。以下、究極クウガの能力

あらゆる面で、各ライジングフォームをはるかに上回る。
アルティメットフォームと同質の存在であるン・ダグバ・ゼバの前では、どの形態のクウガも、赤子同然だった
【攻撃力】ラメイジングマイティフォームをはるかに上回る攻撃力
【防御力】ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力
【素早さ】ライジングペガサスフォームをはるかに上回る五感、アルティメットフォームと同じ能力は最低保有する相手と戦える
     ライジングドラゴンフォームをはるかに上回る速度、最低でもライジングペガサスでも知覚不可域
【特殊能力】 発火能力 相手の体の分子を操作することによりプラズマ化させ、燃やす
               能力というのもおこがましく、息をするようにいくらでも使える能力に過ぎない
【戦法】初手プラズマ化で、分子操作に耐性のない奴、そこまででかくない奴にはおそらく勝てる
    無理なら、素直に速さを生かして戦う 

【備考】改造人間じゃないです。異物は、腰部のベルトのみ。残りは、アマダムで強化されてるだけで人間と何一つ変わりない

558 :格無しさん:2007/05/27(日) 08:07:37
>>557 大きさ情報がまるでない。
ン・ダグバ・ゼバと本人は成人男性並みか?
プラズマ化が成人男性サイズの4倍級より大きいものに効かない扱いされるぞ。
(1/4もえぐれば倒せるだろうから、とりあえず4倍扱い)

それから、周囲6kmの範囲で吹き飛んだものを教えてくれ。
"本人の技だから大丈夫"だとそもそも微妙だから、それを書いてくれ。

ビルとか跡形もなくなくなって、再建してる描写があればいいけど
「いつの間にか元通り」だとギャグ描写になっちゃうかもしれん。
生命体だけとか、木造建築だけとかそういう限定付いてないよね?

559 :格無しさん:2007/05/27(日) 08:31:25
【大きさ】身長/202cm 体重/150kg です。

>>558 大きなドーム上の爆発が周囲を飲み込み、建造物もなくなってしまい、以後再建が行われてます
さらに言うと、その破壊力ゆえにそれ以後、必殺技を撃つためにわざわざ山奥に誘導するという処置も毎度しているくらいですが……
ちなみに、キックを叩き込んだのち当然相手の爆発に何度も巻き込まれていますが、その直後爆発の中心地で平然としてるシーンがいくつもあります

まずいでしょうか?


560 :格無しさん:2007/05/27(日) 09:22:48
それならいいんじゃない
ああでも発火能力の射程がない

561 :格無しさん:2007/05/27(日) 09:26:38
【作品名】仮面ライダークウガ
【ジャンル】特撮
【名前】 五代 雄介
【大きさ】身長/202cm 体重/150kg 
【属性】霊石アマダムをもつ戦士
【攻撃力】ラメイジングマイティフォームは、周囲6kmを吹き飛ばすほどのエネルギーを相手に叩き込むキック
【防御力】ライジングマイティーフォームでも、攻撃力欄の爆発に超至近距離から受けても、無傷
      ライジングタイタンフォームは、ライジングマイティーフォームが大ダメージを受けるような攻撃でも無傷
【素早さ】ライジングペガサスフォームは、人間の数千倍に五感が強化され高度数kmから、東京ほぼ全域を知覚できる
     不可視の相手を発見したり、ドラゴンフォームをはるかに上回る速度で動く相手を正確に補足できる
     ライジングドラゴンフォーム 高層ビルとビルの間を数秒で何棟も駆け抜ける、ジャンプ力50m
     あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(上記より最低6km以上)に投げた後、追いつくという荒業も見せた
     1秒をはるかに下回る時間で6kmは移動できる
【特殊能力】
アルティメットフォーム化
最終回で見せた、究極のクウガへの変身能力。以下、究極クウガの能力

あらゆる面で、各ライジングフォームをはるかに上回る。
アルティメットフォームと同質の存在であるン・ダグバ・ゼバの前では、どの形態のクウガも、赤子同然だった
【攻撃力】ラメイジングマイティフォームをはるかに上回る攻撃力
【防御力】ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力
【素早さ】ライジングペガサスフォームをはるかに上回る五感、アルティメットフォームと同じ能力は最低保有する相手と戦える
     ライジングドラゴンフォームをはるかに上回る速度、最低でもライジングペガサスでも知覚不可域
【特殊能力】 発火能力 相手の体の分子を操作することによりプラズマ化させ、燃やす
               能力というのもおこがましく、息をするようにいくらでも使える能力に過ぎない、射程は狭くても数十mはある
【戦法】初手プラズマ化で、分子操作に耐性のない奴、そこまででかくない奴にはおそらく勝てる
    無理なら、素直に速さを生かして戦う 

【備考】改造人間じゃないです。異物は、腰部のベルトのみ。残りは、アマダムで強化されてるだけで人間と何一つ変わりない

修正しました

562 :格無しさん:2007/05/27(日) 12:16:16
性格に捕捉できるのはいいが、それ反応として使えるか?
そいつと全速で殴り合いとかしてくれないと多分ダメポ
今のままだと反応人並みだぜ

563 :格無しさん:2007/05/27(日) 12:37:51
Wiki読んでたら一方さんについてこんな記述があったんだが、

>5巻の事件以後、一方通行の演算能力は彼女を管理者とするミサカネットワークで補っている

これが本当だったら、5巻以降の描写を一方さん単体参戦時には描写として使えないんじゃね?
このネットがないとできてたかどうか分からないんだから
パートナールールにするにしても1万人近くいるし

564 :格無しさん:2007/05/27(日) 12:54:46
今のテンプレで五巻以降なのあるか?

565 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:02:49
強化されても描写として使用不可=もう一度単体能力にならないと不思議攻撃反射不能のまま

ってことじゃね

566 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:04:39
不思議攻撃が反射可能になったのは、超能力による攻撃が不思議扱いされたからだけど。
最新刊での一方さんパワーうpは関係無いだろ。

567 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:14:18
>>562
その速度を武器に突っ込んでくる敵相手にカウンターかましたり攻撃を避けたりさばいたりしてるから、そこは大丈夫

【作品名】仮面ライダークウガ
【ジャンル】特撮
【名前】 五代 雄介
【大きさ】身長/202cm 体重/150kg 
【属性】霊石アマダムをもつ戦士
【攻撃力】ラメイジングマイティフォームは、周囲6kmを吹き飛ばすほどのエネルギーを相手に叩き込むキック
【防御力】ライジングマイティーフォームでも、攻撃力欄の爆発に超至近距離から受けても、無傷
      ライジングタイタンフォームは、ライジングマイティーフォームが大ダメージを受けるような攻撃でも無傷
【素早さ】ライジングペガサスフォームは、人間の数千倍に五感が強化され高度数kmから、東京ほぼ全域を知覚できる
     不可視の相手を発見したり、ドラゴンフォームをはるかに上回る速度で動く相手を正確に補足しカウンターを仕掛けたりさばいたりできる
     ライジングドラゴンフォーム 高層ビルとビルの間を数秒で何棟も駆け抜ける、ジャンプ力50m
     あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(上記より最低6km以上)に投げた後、追いつくという荒業も見せた
     1秒をはるかに下回る時間で6kmは移動できる
【特殊能力】
アルティメットフォーム化
最終回で見せた、究極のクウガへの変身能力。以下、究極クウガの能力
あらゆる面で、各ライジングフォームをはるかに上回る。
アルティメットフォームと同質の存在であるン・ダグバ・ゼバの前では、どの形態のクウガも、赤子同然だった
【攻撃力】ラメイジングマイティフォームをはるかに上回る攻撃力
【防御力】ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力
【素早さ】ライジングペガサスフォームをはるかに上回る五感、アルティメットフォームと同じ能力は最低保有する相手と戦える
     ライジングドラゴンフォームをはるかに上回る速度、最低でもライジングペガサスでも知覚不可域
【特殊能力】 発火能力 相手の体の分子を操作することによりプラズマ化させ、燃やす
               能力というのもおこがましく、息をするようにいくらでも使える能力に過ぎない、射程は狭くても数十mはある
【戦法】初手プラズマ化で、分子操作に耐性のない奴、そこまででかくない奴にはおそらく勝てる
    無理なら、素直に速さを生かして戦う 
【備考】改造人間じゃないです。異物は、腰部のベルトのみ。残りは、アマダムで強化されてるだけで人間と何一つ変わりない

修正完了

568 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:16:23
【作品名】仮面ライダークウガ
【ジャンル】特撮
【名前】 五代 雄介
【大きさ】身長/202cm 体重/150kg 
【属性】霊石アマダムをもつ戦士
【攻撃力】ラメイジングマイティフォームは、周囲6kmを吹き飛ばすほどのエネルギーを相手に叩き込むキック
【防御力】ライジングマイティーフォームでも、攻撃力欄の爆発に超至近距離から受けても、無傷
      ライジングタイタンフォームは、ライジングマイティーフォームが大ダメージを受けるような攻撃でも無傷
【素早さ】ライジングペガサスフォームは、人間の数千倍に五感が強化され高度数kmから、東京ほぼ全域を知覚できる
     不可視の相手を発見したり、ドラゴンフォームをはるかに上回る速度で動く相手を正確に補足しカウンターを仕掛けたりさばいたりできる
     ライジングドラゴンフォーム 高層ビルとビルの間を数秒で何棟も駆け抜ける、ジャンプ力50m
     あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(上記より最低6km以上)に投げた後、追いつくという荒業も見せた
     1秒をはるかに下回る時間で6kmは移動できる
【特殊能力】
アルティメットフォーム化
最終回で見せた、究極のクウガへの変身能力。以下、究極クウガの能力
あらゆる面で、各ライジングフォームをはるかに上回る。
アルティメットフォームと同質の存在であるン・ダグバ・ゼバの前では、どの形態のクウガも、赤子同然だった
【攻撃力】ラメイジングマイティフォームをはるかに上回る攻撃力
【防御力】ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力
【素早さ】ライジングペガサスフォームをはるかに上回る五感、アルティメットフォームと同じ能力は最低保有する相手と戦える
     ライジングドラゴンフォームをはるかに上回る速度で戦闘できる、最低でもライジングペガサスでも知覚不可域
【特殊能力】 発火能力 相手の体の分子を操作することによりプラズマ化させ、燃やす
               能力というのもおこがましく、息をするようにいくらでも使える能力に過ぎない、射程は狭くても数十mはある
【戦法】初手プラズマ化連打で、分子操作に耐性のない奴、そこまででかくない奴にはおそらく勝てる
    プラズマの10発20発じゃしなない、分子操作が無理な敵なら、素直に速さを生かして戦う 
【備考】改造人間じゃないです。異物は、腰部のベルトのみ。残りは、アマダムで強化されてるだけで人間と何一つ変わりない

ちょっといじった

569 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:16:26
攻撃力蘭のラメイジングが気になるw

570 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:36:40
>>568
防御力欄で爆発に耐えたのを出すのは良いとして、攻撃力欄の
>周囲6kmを吹き飛ばすほどのエネルギーを相手に叩き込むキック
はちょっと違わないか?
あれはあくまで敵を倒したときの爆発で、敵が持つエネルギーによるものだろ。
公式での威力は75tだし。

571 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:41:13
あと素早さ欄の
>あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(上記より最低6km以上)に投げた後、追いつくという荒業も見せた
>1秒をはるかに下回る時間で6kmは移動できる
だが、爆発は正確には「半径3km」だから移動距離は3kmになると思う。

572 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:46:18
封印エネルギー流し込んで、それで敵(のベルトの炉心(?))に火がついて爆破じゃなかったか?
だから流し込む量が爆発的に増えるライジングになるとあの核爆発みたいなのが起こるんじゃ



573 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:47:03
俺勝手に修正していい?

574 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:48:42
威力dは駄目だとあれほど言われてるのに

575 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:53:17
>>572
敵のベルトみたいなのが無いと爆発自体起こらないみたいなんでキックだけのエネルギーかは分からん。
ライジング以前ではあったと思うが、敵の一部から増殖かなにかしたベルトなしの敵は、
必殺技くらっても溶けるだけで爆発はしなかった。
ライジングフォームでなきゃ倒せない敵はそいつ自身が持つエネルギー量も増えてるだろうし。

576 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:53:25
【作品名】仮面ライダークウガ
【ジャンル】特撮
【名前】 五代 雄介
【大きさ】身長/202cm 体重/150kg 
【属性】霊石アマダムをもつ戦士
【攻撃力】 ライジングマイティーの75tのキック。どうせあまり重要じゃないんで割愛気味で
【防御力】ライジングマイティーフォームでも、直径6kmを吹き飛ばす爆発に超至近距離から受けても無傷
      ライジングタイタンフォームは、ライジングマイティーフォームが大ダメージを受けるような攻撃でも無傷
【素早さ】ライジングペガサスフォームは、人間の数千倍に五感が強化され高度数kmから、東京ほぼ全域を知覚できる
     不可視の相手を発見したり、ドラゴンフォームを上回る速度で動く相手を正確に補足しカウンターを仕掛けたりさばいたりできる
     ライジングドラゴンフォーム 高層ビルとビルの間を数秒で何棟も駆け抜ける、ジャンプ力50m
     あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(最低3km以上)に投げた後、追いつくという荒業も見せた
     1秒を下回る時間で3kmは移動できる
【特殊能力】
アルティメットフォーム化
最終回で見せた、究極のクウガへの変身能力。以下、究極クウガの能力
あらゆる面で、各ライジングフォームをはるかに上回る(と設定されている)。
アルティメットフォームと同質の存在であるン・ダグバ・ゼバの前では、アメイジングマイティのクウガも、赤子同然だった
【攻撃力】ライジングマイティフォームを上回る攻撃力
      ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力をもつダグバにダメージを与えるパンチとキック
【防御力】ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力
【素早さ】ライジングペガサスフォームをはるかに上回る五感、アルティメットフォームと同じ能力は最低保有する相手と戦える
     ライジングドラゴンフォームをはるかに上回る速度で戦闘できる、最低でもライジングペガサスでも知覚不可域
【特殊能力】 発火能力 相手の体の分子を操作することによりプラズマ化させ、燃やす
               能力というのもおこがましく、息をするようにいくらでも使える能力に過ぎない、射程は狭くても数十mはある
【戦法】初手プラズマ化連打で、分子操作に耐性のない奴、そこまででかくない奴にはおそらく勝てる
    プラズマの10発20発じゃしなない、分子操作が無理な敵なら、素直に速さを生かして戦う 
【備考】改造人間じゃないです。異物は、腰部のベルトのみ。残りは、アマダムで強化されてるだけで人間と何一つ変わりない

勝手に修正した
多分コレでおっけー

577 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:54:54
ああ、なんだそれなら普通にいけるじゃん

578 :格無しさん:2007/05/27(日) 13:59:00
ついでに簡易テンプレ

【攻撃力】分子操作による相手のプラズマ化、一発一発が6km破壊級以上の格闘
【防御力】6km破壊が無傷、少なくともそれを大幅に上回らなきゃノーダメージ
【素早さ】1秒以下、3km。音速の9倍以下の反応では知覚すらできなずに攻撃される
【特殊能力】不可視の相手が見える

579 :格無しさん:2007/05/27(日) 14:33:46
炉心の爆発なら純粋なキックの威力じゃないんじゃね?

580 :格無しさん:2007/05/27(日) 14:35:07
THE超リロミス

581 :格無しさん:2007/05/27(日) 15:04:30
発火能力って手をかざして相手に火がつくまで2〜3秒のタイムラグがあるんだよなぁ
「キュイイイン」って音が2〜3秒程鳴ってボウッって感じで発火

582 :格無しさん:2007/05/27(日) 15:18:59
微妙に役立たないな
普通に殴った方が早いわ

583 :格無しさん:2007/05/27(日) 16:51:12
クリリン(CM) 再考察
小柄な男なので成人男性直下に

>クリリン(CM)>我孫子恒夫>繭美>音無響子>繭>ヤン坊>

584 :格無しさん:2007/05/27(日) 17:18:38
高校生並のブルマよりもずっと小さいが、勝てるんだろうか

585 :格無しさん:2007/05/27(日) 17:19:35
>>584
それをテンプレに書いてくれないと

586 :格無しさん:2007/05/27(日) 17:28:12
テンプレ作った奴はどの時期のクリリンを想定してるんだろうか

587 :格無しさん:2007/05/27(日) 17:32:40
あのCMって何パターンかあるんだっけ?

588 :格無しさん:2007/05/27(日) 18:11:27
>>563
ぶっちゃけその演算が健康な時を上回れてはないんだけどな

描写も三巻と5巻の怪我する前だし

589 :格無しさん:2007/05/27(日) 18:15:20
クウガは一条さんがタフで射撃が神ががってたな

590 :格無しさん:2007/05/27(日) 18:22:45
ゴルゴ並だったな
指で持ってる

591 :格無しさん:2007/05/28(月) 16:55:28
【作品名】CUFFS〜傷だらけの地図〜
【ジャンル】漫画
【名前】沢渡憂作
【属性】不良
【大きさ】筋肉質な小柄な高校生並
【攻撃力】トンファー装備
トンファーでビール瓶や鉄の槍の刃を切断したりできる
裏拳一撃で鍛えた人間を一撃で倒せる
一蹴りで成人男性を10メートルほど蹴飛ばせる
【防御力】 合気道、蟷螂拳などの拳法の防御法を心得ている
コマンド・サンボの達人が腕を折ろうとしたが肩を脱臼させるので精一杯だった
車を側面から蹴って90度向きを変えたりする奴の蹴りを数発耐える
腕をナイフで刺されたりしたがそんなに痛がってない
【素早さ】最低でも達人並み
出発した車に追いつける脚力
5メートルほどの距離から投げてきた槍を持っていた
トンファーを上に投げその手でその槍をつかめる
【特殊能力】銃を解体できる
刃物を持った敵の戦い方を知っている
【長所】連載初期でヤクザの事務所に乗り込んだりしてる
【短所】轟・イナーキには手も足も出なかった…

592 :格無しさん:2007/05/28(月) 17:51:45
轟には勝っただろ確か

593 :格無しさん:2007/05/28(月) 17:55:49
ガチ戦闘だと負けてたが
最強スレルールだと普通に負けるなありゃ

594 :格無しさん:2007/05/28(月) 18:29:36
ブレイクサンより閣下を出した方が強いと思う、反応を対人能力で補えるし

595 :格無しさん:2007/05/28(月) 20:03:32
【作品名】アリアンロッド・リプレイ・ルージュ
【ジャンル】TRPG
【名前】トラン=セプター
【属性】善良な悪の組織ダイナストカバルの極東支部長
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
 「アースブレッド」
 攻撃魔法。半径2キロを消滅させる爆弾の半分程度の威力。射程30メートル。
 自分に向かってくる21人の騎士を巻き込む程度の範囲。
 特殊能力を併用した場合、上記の爆弾の3倍以上の威力となる。
 命中した場合転倒する。
【防御力】
 素の防御は半径2キロを消滅させる爆弾を喰らっても半分以上の確率で戦闘続行可能。
 最悪でも即死はしない。
 特殊能力を併用し41人の精鋭騎士の連続攻撃を数分の間耐え続けた。
【素早さ】41人の精鋭騎士の攻撃を数分の間凌ぎ続けられる。
【特殊能力】
「マジックフォージ」
 任意発動。魔法の威力を、半径2キロを消滅させる爆弾の威力7割だけ加算する。
 回復魔法の効果増大にも使える。
 一発限り。
「魔手アガートラーム」
 任意発動。魔法の威力を、半径2キロを消滅させる爆弾の威力7割だけ加算する。
 ただし自分もこの能力で増加した分のダメージを被る。
 一発限り。
「レイズ」
 蘇生魔法。
 自分にはかけられない。
「ヒール」
 傷を回復する。
「ガーディアン」
 任意発動。一回だけ受けるダメージを0にする。少なくとも自身の最大攻撃には余裕で耐えられる。
「サモン・アラクネ」
 任意発動。受けるダメージを上記の爆弾の7割程度軽減する。
「生命の呪符」
 致命傷を受けたとき、復活する。倒れる前に発動し回復。
【長所】村人を守るため無数の騎士にたった一人で立ち向かった。
【短所】壮絶な戦死を遂げた。

596 :格無しさん:2007/05/28(月) 20:08:48
残念ながらトランは詳細不明の改造人間だから参戦不可

597 :格無しさん:2007/05/28(月) 20:31:06
どうせならこいつ出したら良かったのにw
と思った

【作品名】アリアンロッド・リプレイ・ルージュ
【ジャンル】TRPG
【名前】ジュライ
【属性】三下雑魚口調女
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み?
【防御力】成人女性並み?
【素早さ】光の速さで動ける。
【特殊能力】
「演出」
 ジュライは演出上のキャラクターである。そのため喋ることはできるが他者に対して一切干渉できず干渉されない。
 そのため決して倒されない。
 (と、なぜ彼女を倒せないのかが説明されている)
「ドラゴンライダー」
 竜を操れる。呼べるわけではないのでスレ的には意味がない。
【長所】なんか無敵。
【短所】参戦無理っぽい。
【備考】マジでこういう設定。

598 :格無しさん:2007/05/28(月) 20:37:58
光の速さで屋根を飛び移って逃げていくことができる奴って相応の反応あっていいのか?
平地走るのと違って着地地点とか認知してなきゃいけないような気がするんだが。

599 :格無しさん:2007/05/28(月) 20:47:08
>>598
移動の描写からの推測は認められないはず。

600 :格無しさん:2007/05/28(月) 20:51:43
つーか、今確認したらジュライが光速で逃げながら捨て台詞はいてるときにエイプリルがそれを聞き取って返事して視界の外に出る前に銃構えてるw
これは光速対応だよな
アリアンロッドとうとう光速対応に・・・・・
さすがきくたけ

601 :格無しさん:2007/05/28(月) 21:21:25
>>594
閣下の神様状態(すべての欠片が集まった状態)って参戦できるの?

602 :格無しさん:2007/05/28(月) 21:46:15
>>600
この光の速さって比喩表現じゃね?
マジで光の速さなら声とどかないし。

あと、ジュライはエキストラだからGMが許可しない限り干渉できないだけで
このスレのルールだとどんなキャラにもへちられる気がする。

603 :格無しさん:2007/05/28(月) 21:47:50
超光速で動いてるのに声がとどく作品とかもあるし

604 :格無しさん:2007/05/28(月) 21:48:36
超光速じゃないんだろ

605 :格無しさん:2007/05/28(月) 21:49:00
>>602
柳田理論だろそれは

606 :格無しさん:2007/05/28(月) 21:52:17
柳田なのは600だろう

607 :格無しさん:2007/05/28(月) 21:57:22
>>602
つーかエキストラ云々はネタだろw
テンプレに参戦無理っぽいって書いてるってwww

>>606
柳田とは言うが描写と矛盾はないぞ?

608 :格無しさん:2007/05/28(月) 21:59:35
>>60
実際参戦してもデータ無いから攻撃出来ずに分け連発だなwww
しかし、アリアンからだとガーベラあたりが強いんだろうか?


609 :格無しさん:2007/05/28(月) 22:15:43
こうかな
防御無視があるからノエルの方が向いてるかも知れん

【作品名】アリアンロッド・リプレイ・ルージュ
【ジャンル】TRPG
【名前】ガーベラ
【属性】もう一人の薔薇の継承者
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】「ミスリルバスタードソード」
 剣。素の攻撃力は半径2キロを消滅させる爆弾と同等。
【防御力】上記の爆弾6発程度に耐えられる。
【素早さ】光速対応。エイプリルやジュライ以上。
 具体的には、ジュライが光速で逃げながら捨て台詞をはいてるときに
 エイプリルがそれを聞き取って返事し、更にジュライが視界の外に出る前に銃を構えている。
 移動は達人並み。
【特殊能力】「魔鎧ウィガール」
 上記の爆弾の威力程度のダメージを軽減する。任意発動。
 一回限り。
「ボルテクスアタック」
 真空波を発生させ、命中した攻撃の威力を半径2キロを消滅させる爆弾の威力だけ加算する。
 任意発動。一発限り。
「バッシュ」
 攻撃の威力を半径2キロを消滅させる爆弾の威力の半分だけ加算する。
 攻撃時任意。
「スマッシュ」
 攻撃の威力を半径2キロを消滅させる爆弾の威力の3割程度加算する。
「ソニックブーム」
 衝撃波で遠隔攻撃が可能。
【長所】普通に強い。
【短所】何がしたいのかさっぱり分からない。


610 :格無しさん:2007/05/28(月) 22:27:41
>>609
爆弾は半径2kmが吹っ飛ぶのであって消滅するわけじゃないぞ。
どっちにしても凄い威力だけど。

>>607
光速なのに音速超えてないのは明確に矛盾してないか?


611 :格無しさん:2007/05/28(月) 22:32:33
音速は言及されてないが光速は明確に言及されてるな。
音速の方が光速より早い世界観なんだろう。
速度明示されてないレーザー避けてるし。

612 :格無しさん:2007/05/28(月) 22:39:13
台詞はいかなるものよりも早いんだぜ?
つーか普通っぽいと思ってたアリアンロッドもとうとうインフレの波が・・・・

613 :格無しさん:2007/05/28(月) 22:45:32
植木だって超スピードで動いてるわけじゃないってキャラが光速の10の分1で動いてる扱いなんだから普通

614 :格無しさん:2007/05/28(月) 22:45:45
ついでにエイプリルがやった事は
・光の速さで屋根伝いに逃げていくジュライの捨て台詞に対して見向きもせずに銃を構えて『行け』と返答する
というだけなんだが。これで光速反応になるの?
最低限殴りあう必要とかある気がするんだけど

615 :格無しさん:2007/05/28(月) 22:47:47
いやなるだろそれ。
光の速さでいなくなる前に会話して銃構えて行けって言ったんだろ?

616 :格無しさん:2007/05/28(月) 23:16:29
どう考えても比喩表現だと思うんだが

617 :格無しさん:2007/05/28(月) 23:26:46
音は発せられた点から向かってくるから、聞こえるのが普通。
ならないと思うよ。

618 :格無しさん:2007/05/28(月) 23:28:33
>>614
ジュライが答えてるならともかく、答えてないならだめな気が
そもそも見向きもせずに構えてってのが微妙

619 :格無しさん:2007/05/28(月) 23:40:30
>>616
ジュライはそれを聞いて悲鳴あげて逃げていった。
だから一応ジュライが答えてる事にはなるかな?




620 :格無しさん:2007/05/28(月) 23:42:52
アンカーミス。
>>616>>618
ついでに正確に書くなら>>614のエイプリルの行動を受けて
・「ひぃぃぃぃ……!」ジュライは夜の闇に消えた行った
と書いてある。


621 :格無しさん:2007/05/29(火) 00:01:17
>>594
手元に本がダメージヘアしかないので
閣下を最強状態するための欠片
7つ分の能力を解説する資料がねぇ。

テンプレ頼んだ。

622 :格無しさん:2007/05/29(火) 00:06:01
>>621
いや、全部の能力を使う状態での閣下参戦できないだろ。
実際使ってる描写がないし。

623 :格無しさん:2007/05/29(火) 00:07:50
日日日で強い人類つったら後は音速剣使う死神三番ぐらいか?
アンダガの奴ら中だと舞弓かねぇ。もしくは仇祭遊か。

624 :格無しさん:2007/05/29(火) 00:11:06
>>622
別に使える設定があれば何も問題はないよ。

625 :格無しさん:2007/05/29(火) 00:12:46
あれは元は自分から分かれた欠片なんだから能力発動条件とか
実際使ってる描写はその欠片を使った奴と全く同じでいいと思われ。

626 :格無しさん:2007/05/29(火) 00:17:08
殺菌消毒はスプレー缶がないと駄目なんだがどうするね

627 :格無しさん:2007/05/29(火) 00:17:28
され竜のヨーカーンは全ての咒式を使えるって設定あるから
実際に使ったこと無くても今まで出てきた咒式は完全再現可能扱いだぜ。

628 :格無しさん:2007/05/29(火) 00:18:26
>>626
媒体アイテムが手持ちにない能力は無理だな。

629 :格無しさん:2007/05/29(火) 00:56:47
>>627
咒式展開時間はあれか
ギギナと切り合える忍者さんにも認識不能くらいか

肝心の反応速度が不明だがな

630 :格無しさん:2007/05/29(火) 06:17:27
とりあえずアリアンロッド、まとめるとこうか
・ジュライ、光速で屋根伝いに逃げる。
・地上から街の屋根程度への高さの視界程度の距離(夜の闇とあるため)を話す前に以下の行動。
 ・ジュライ捨て台詞
 ・エイプリル見もせずに銃を構え「行け」
 ・ジュライ悲鳴
で、いなくなる。会話成立しているし光速対応かなあ
距離は上記の状況からすると数十メートル程度だろう

631 :格無しさん:2007/05/29(火) 12:16:04
ライフルと同等の速度って比喩表現っぽいのが認められてるし大丈夫だな

632 :格無しさん:2007/05/29(火) 12:39:30
となると後修正いるのはガーベラのソニックブームの射程とかだな
10メートルだっけ?
覚えてない

633 :格無しさん:2007/05/29(火) 13:06:02
半径2キロを消滅させる爆弾の詳細

634 :格無しさん:2007/05/29(火) 14:15:11
>>631
それは比喩表現じゃない

635 :格無しさん:2007/05/29(火) 19:50:36
ライフルと同速とか銃弾に匹敵する速度とかはまんまだろ。
音速の攻撃と明言されてる類と何も違わない。

636 :格無しさん:2007/05/29(火) 19:55:49
リプにどう書いてあるか書き出せばいいのに

637 :格無しさん:2007/05/29(火) 20:32:52
爆弾については、仕掛けた騎士が、
「もう、わかるだろう?こいつは、爆弾さ。爆発すれば、2キロ四方が吹っ飛ぶ。
 具体的には、[シーン全体に攻撃、10D6の魔法ダメージを与える]だ」
と言ってるな。
つーか半径じゃなくて四方だ。大差ないが。

光速関係は長いんだがな・・・・

エイプリル:……行け。
GM:ビシュん……っ!光の速さでジュライは屋根伝いに逃げていく。「み、みぃてろぉ、エープリルぅっ!?
 今日のところは大目に見てもらってやるが次に会った時ぁ…」
エイプリル:そっちを見もせず、銃をかまえる。もう一度、言う。――行け。
GM:「ひぃいいいいいいいっ……!」ジュライは、夜の闇に消えていった。

638 :格無しさん:2007/05/29(火) 20:42:01
>>637
どう見ても比喩表現です。
本当にありがとうございました。

639 :格無しさん:2007/05/29(火) 20:44:54
光の速さで振り向くとかが採用されないなら、これも駄目な気がする

640 :格無しさん:2007/05/29(火) 20:48:55
比喩というがギャグじゃね?

641 :格無しさん:2007/05/29(火) 20:54:04
ギャグだが否定材料ないなあw

642 :格無しさん:2007/05/29(火) 20:59:11
否定材料は比喩の一言じゃなかろうか

643 :格無しさん:2007/05/29(火) 21:01:49
光のごとく、とかような、とか入ってないから比喩でもないような。
データないから無敵とか言ってるキャラだぜw

644 :格無しさん:2007/05/29(火) 21:10:48
ラノベとかでギャグっぽく「光の速さで振り向く」とかの類と違うのか?
あれが採用されなければこれもダメな気がするのだが

645 :格無しさん:2007/05/29(火) 21:12:03
その類だろうから普通に不採用だな。他に光速の根拠が色々あるなら別だが。

646 :格無しさん:2007/05/29(火) 21:15:04
あれもいいとは思うんだが
つーか振り向くのは動作の速さが光速なだけで反応が光速対応じゃないので意味ないとかじゃね
そもそもやってるのギャグキャラだしな
まあそもそも壁を反射してきた機械レーザー避けてるからPCはラノベスレなら光速対応なんだがw

647 :格無しさん:2007/05/29(火) 22:39:51
>>646
あれは謎機械からのレーザーだからマッハ3じゃないっけ?
そもそも精神力で回避するから厳密な意味で避けてるか微妙だが


648 :格無しさん:2007/05/29(火) 23:06:05
光速のほかの根拠の参考程度に挙げただけじゃね?
まあ磨き上げられた壁に当たって跳ね返るから本物の光のような気がせんでもないが

649 :格無しさん:2007/05/29(火) 23:28:13
フィクションの鏡的存在はあらゆるものを跳ね返す無敵の盾です
決して光だけを跳ね返すわけではありません

650 :格無しさん:2007/05/29(火) 23:28:55
反射するから光速ってのは、ラノベスレじゃあ無理だな
屈折でも無理だったし

651 :格無しさん:2007/05/30(水) 10:21:35
>>647
精神力でだっけ?
ふつうに回避してたような

652 :格無しさん:2007/05/30(水) 12:33:48
>>651
すまん、俺の方が他のゲームとごっちゃになってた。
敏捷回避で問題ないはずだ。精神力は防御だったな。

653 :格無しさん:2007/05/30(水) 13:12:59
しっかしあんだけレーザーでてるのに速度言及ないなあ
まあ銃があるからそれなりの反応はいけるが・・・・

654 :格無しさん:2007/05/30(水) 13:50:40
2巻で受付係りも光速で走ってるなw
なんで関係ないところで光速なんだ、つーか探せ、探せば戦闘中の描写とかであるはずだwww

655 :格無しさん:2007/05/30(水) 18:11:14
>>653
ほとんど名称はビームじゃなかったか

656 :格無しさん:2007/05/30(水) 19:24:08
4巻以降でギャグじゃない光速出てくるの期待するしかないなw
ところで高速弾とある砲弾は速度いくら扱いになったっけ?
銃よりは早そうなんだが。つーかレーザーとかビームとか言うなら光の速度と言ってくれきくたけw

・・・どうでもいいが結構長続きしてるなこの話題

657 :格無しさん:2007/05/30(水) 19:52:48
カオスフレアあたりなら光速で動こうが宇宙ぶち壊そうが時間止めようが事実認定間違いなくされるのになw
セブン・フォートレスとかでも多分同じだ

658 :格無しさん:2007/05/30(水) 21:43:52
クウガ、ペガサスは常人の数千倍(2000倍)の五感と反射神経もってて、ライジングになると倍以上(2倍)なんだから
常人の10mから秒速20m反応利用して10mから80000m(=秒速80km)反応でも対応不可にしたほうが強いと思う
戦法も、殴って通じないならプラズマのほうがいいだろうし勝手に修正

【作品名】仮面ライダークウガ
【ジャンル】特撮
【名前】 五代 雄介
【大きさ】身長/202cm 体重/150kg 
【属性】霊石アマダムをもつ戦士
【攻撃力】 ライジングマイティーの75tのキック。どうせあまり重要じゃないんで割愛気味で
【防御力】ライジングマイティーフォームでも、直径6kmを吹き飛ばす爆発に超至近距離から受けても無傷
      ライジングタイタンフォームは、ライジングマイティーフォームが大ダメージを受けるような攻撃でも無傷
【素早さ】ライジングペガサスフォームは、人間の数千倍に五感と反射神経をもち、高度数kmから、東京ほぼ全域を知覚できる
      ペガサスフォームの倍以上の五感と反射神経を持つ
     不可視の相手を発見したり、ドラゴンフォームを上回る速度で動く相手を正確に補足しカウンターを仕掛けたりさばいたりできる
     ライジングドラゴンフォーム 高層ビルとビルの間を数秒で何棟も駆け抜ける、ジャンプ力50m
     あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(最低3km以上)に投げた後、追いつくという荒業も見せた
     1秒を下回る時間で3kmは移動できる
【特殊能力】
アルティメットフォーム化
最終回で見せた、究極のクウガへの変身能力。以下、究極クウガの能力
あらゆる面で、各ライジングフォームをはるかに上回る(と設定されている)。
アルティメットフォームと同質の存在であるン・ダグバ・ゼバの前では、アメイジングマイティのクウガも、赤子同然だった
【攻撃力】ライジングマイティフォームを上回る攻撃力
      ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力をもつダグバにダメージを与えるパンチとキック
【防御力】ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力
【素早さ】ライジングペガサスフォームをはるかに上回る五感、アルティメットフォームと同じ能力は最低保有する相手と戦える
     ライジングドラゴンフォームをはるかに上回る速度で戦闘できる、最低でもライジングペガサス(10mから秒速80km(M240)反応)でも知覚不可域
【特殊能力】 発火能力 相手の体の分子を操作することによりプラズマ化させ、燃やす
               能力というのもおこがましく、息をするようにいくらでも使える能力に過ぎない、射程は狭くても数十mはある
【戦法】M240以下では反応不可の速度を使って初手殴る。死なないなら、回避しつつプラズマ発火
【備考】改造人間じゃないです。異物は、腰部のベルトのみ。残りは、アマダムで強化されてるだけで人間と何一つ変わりない

659 :格無しさん:2007/05/30(水) 21:56:20
発火させるまでのタイムラグ追加よろ

660 :格無しさん:2007/05/30(水) 22:03:08
【作品名】仮面ライダークウガ
【ジャンル】特撮
【名前】 五代 雄介
【大きさ】身長/202cm 体重/150kg 
【属性】霊石アマダムをもつ戦士
【攻撃力】 ライジングマイティーの75tのキック。どうせあまり重要じゃないんで割愛気味で
【防御力】ライジングマイティーフォームでも、直径6kmを吹き飛ばす爆発に超至近距離から受けても無傷
      ライジングタイタンフォームは、ライジングマイティーフォームが大ダメージを受けるような攻撃でも無傷
【素早さ】ライジングペガサスフォームは、人間の数千倍に五感と反射神経をもち、高度数kmから、東京ほぼ全域を知覚できる
      ペガサスフォームの倍以上の五感と反射神経を持つ
     不可視の相手を発見したり、ドラゴンフォームを上回る速度で動く相手を正確に補足しカウンターを仕掛けたりさばいたりできる
     ライジングドラゴンフォーム 高層ビルとビルの間を数秒で何棟も駆け抜ける、ジャンプ力50m
     あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(最低3km以上)に投げた後、追いつくという荒業も見せた
     1秒を下回る時間で3kmは移動できる
【特殊能力】
アルティメットフォーム化
最終回で見せた、究極のクウガへの変身能力。以下、究極クウガの能力
あらゆる面で、各ライジングフォームをはるかに上回る(と設定されている)。
アルティメットフォームと同質の存在であるン・ダグバ・ゼバの前では、アメイジングマイティのクウガも、赤子同然だった
【攻撃力】ライジングマイティフォームを上回る攻撃力
      ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力をもつダグバにダメージを与えるパンチとキック
【防御力】ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力
【素早さ】ライジングペガサスフォームをはるかに上回る五感、アルティメットフォームと同じ能力は最低保有する相手と戦える
     ライジングドラゴンフォームをはるかに上回る速度で戦闘できる、最低でもライジングペガサス(10mから秒速80km(M240)反応)でも知覚不可域
【特殊能力】 発火能力 相手の体の分子を操作することによりプラズマ化させ、燃やす
               能力というのもおこがましく、息をするようにいくらでも使える能力に過ぎない、射程は狭くても数十mはある
               タメ1〜3秒が必要
【戦法】M240以下では知覚すら不可の速度を使って初手殴る。死なないなら、回避しつつプラズマ発火
【備考】改造人間じゃないです。異物は、腰部のベルトのみ。残りは、アマダムで強化されてるだけで人間と何一つ変わりない

>>659
おk
した

661 :格無しさん:2007/05/30(水) 22:07:50
G-3ってクウガ以上の能力なんだっけか
噛ませだけど

662 :格無しさん:2007/05/30(水) 22:12:27
>>661
ただし測定されたデータはライジングシリーズまででアルティとアメイジングはいってないけどな

663 :格無しさん:2007/05/30(水) 23:39:10
修正版

【作品名】アリアンロッド・リプレイ・ルージュ
【ジャンル】TRPG
【名前】ガーベラ
【属性】もう一人の薔薇の継承者
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】「ミスリルバスタードソード」
 剣。素の攻撃力は2キロ四方を吹き飛ばせる爆弾と同等。
 レイジ以外の特殊能力を併用すれば威力は約3倍になる。
【防御力】上記の爆弾6発程度に耐えられる。
【素早さ】0距離からの銃弾を普通に認識して回避可能。
 高速といわれる砲弾やビームを認識してかわせる達人と互角以上。
 マッハ3対応。
 移動は達人並み。
【特殊能力】「魔鎧ウィガール」
 上記の爆弾の威力程度のダメージを軽減する。任意発動。
 一回限り。
「ボルテクスアタック」
 真空波を発生させ、命中した攻撃の威力を2キロ四方を吹き飛ばせる爆弾の威力だけ加算する。
 任意発動。一発限り。
「バッシュ」
 攻撃の威力を2キロ四方を吹き飛ばせる爆弾の威力の半分だけ加算する。
 攻撃時任意。
「スマッシュ」
 攻撃の威力を2キロ四方を吹き飛ばせる爆弾の威力の3割程度加算する。
「ソニックブーム」
 衝撃波で遠隔攻撃が可能。射程10メートル。自分でもぎりぎり避けられるかどうかという速度。
「レイジ」今まで受けたダメージをそのまま攻撃に上乗せする。
【長所】普通に強い。
【短所】何がしたいのかさっぱり分からない。

664 :格無しさん:2007/05/30(水) 23:46:09
剣は威力が同等ってだけで剣を振って2キロ四方を吹き飛ばせるわけじゃないよな?

665 :格無しさん:2007/05/31(木) 00:00:30
>>663
0距離からって何m相当?完全密着だとして10センチくらいか?

>高速といわれる砲弾やビームを認識してかわせる

これも間合い10m位だとあんま凄くない。

まあ上の0距離が密着のセンチ単位ならそっち基準でさほど問題にもならんが。

666 :格無しさん:2007/05/31(木) 02:27:56
>>664
YES。
NPC曰く「爆発すれば二キロ四方が吹き飛ぶ爆弾」と同じ威力というだけ。
攻撃範囲は通常は単体。

>>665
「エンゲージしている」状態だから何mともいい辛いな
大体剣の届く間合いぐらいと見れば良いと思う。
ぶっちゃけ他のボスが10mに満たない距離で銃弾に銃弾ぶつけて軌道を逸らす真似してるから
銃弾認識反応は確実にありそうだが。

667 :格無しさん:2007/05/31(木) 07:38:02
小説ではないから補足にしかならないが、アリアンロッドのゲーム版の話。

"エンゲージ"距離は、ゲーム上での移動システムからして、
おおむね5m以内扱い。
ただし、十把一絡げなザコは何人でも一まとめにして”モブ”扱いだし、
敵味方合計10人が5m以内に入って、
長剣や長槍を振り回しても平気で、素手攻撃も互いに届くというシステム。

668 :格無しさん:2007/05/31(木) 08:42:03
>>661
そういう設定だったはずだけど途中でクウガとアギトが繋がらないようになったから意味がない

669 :格無しさん:2007/05/31(木) 17:20:53
>>658
なんかWikipediaとか仮面ライダーのサイトいくと
ライジングペガサスの感覚は常人の数万倍になってるんだけど

670 :格無しさん:2007/05/31(木) 18:49:12
【作品名】仮面ライダークウガ
【ジャンル】特撮
【名前】 五代 雄介
【大きさ】身長/202cm 体重/150kg 
【属性】霊石アマダムをもつ戦士
【攻撃力】 ライジングマイティーの75tのキック。どうせあまり重要じゃないんで割愛気味で
【防御力】ライジングマイティーフォームでも、直径6kmを吹き飛ばす爆発に超至近距離から受けても無傷
      ライジングタイタンフォームは、ライジングマイティーフォームが大ダメージを受けるような攻撃でも無傷
【素早さ】ライジングペガサスフォームは、人間の数万倍に五感と反射神経をもち、高度数kmから、東京ほぼ全域を知覚できる
     不可視の相手を発見したり、ドラゴンフォームを上回る速度で動く相手を正確に補足しカウンターを仕掛けたりさばいたりできる
     ライジングドラゴンフォーム 高層ビルとビルの間を数秒で何棟も駆け抜ける
     あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(最低3km以上)に投げた後、追いつくという荒業も見せた
     1秒を下回る時間で3kmは移動できる
【特殊能力】
アルティメットフォーム化
最終回で見せた、究極のクウガへの変身能力。以下、究極クウガの能力
あらゆる面で、各ライジングフォームをはるかに上回る(と設定されている)。
アルティメットフォームと同質の存在であるン・ダグバ・ゼバの前では、アメイジングマイティのクウガも、赤子同然だった
【攻撃力】ライジングマイティフォームを上回る攻撃力
      ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力をもつダグバにダメージを与えるパンチとキック
【防御力】ライジングタイタンフォームをはるかに上回る防御力
【素早さ】ライジングペガサスフォームをはるかに上回る五感、アルティメットフォームと同じ能力は最低保有する相手と戦える ジャンプ力90m
     ライジングドラゴンフォームをはるかに上回る速度で戦闘&戦闘中移動できる、最低でもライジングペガサス(10mから秒速400km(M1200))でも知覚不可域
【特殊能力】 発火能力 相手の体の分子を操作することによりプラズマ化させ、燃やす
               能力というのもおこがましく、息をするようにいくらでも使える能力に過ぎない、射程は狭くても数十mはある
               タメ1〜3秒が必要
【戦法】M1200以下では知覚すら不可の速度を使って初手殴る。死なないなら、回避しつつプラズマ発火
【備考】改造人間じゃないです。異物は、腰部のベルトのみ。残りは、アマダムで強化されてるだけで人間と何一つ変わりない

じゃ、こうだな




671 :格無しさん:2007/05/31(木) 20:23:34
俺の記憶違いかも知れんけどアルティメットって設定上棒・銃・剣を手に持ったとき
自分の武器にする青・緑・紫の時の能力持ってなかったっけ?
本編で使ってないから駄目かな

672 :格無しさん:2007/05/31(木) 21:06:14
>>671
設定上(ソースは、アルティの人形の公式設定)は全武器ライジングを上回るアルティメット武器を使えるが、
形も威力も分からないんじゃ考慮しようがない
どうせ6km破壊以上からは変わらないし

673 :格無しさん:2007/05/31(木) 21:11:24
ボウガンは遠距離武器だからあれば便利かもな

674 :格無しさん:2007/06/01(金) 19:07:53
あげ

675 :格無しさん:2007/06/01(金) 21:51:15
小田切旭考察


×海野 ナイフ負け
○高原日勝 パンチ勝ち
○桐柳道士郎 パンチ勝ち
○藤宮凛 パンチ勝ち
○野原ひろし 靴下かがされる前にパンチ勝ち
○黒峰キリコ パンチ勝ち
×式見蛍 ボウガン射殺負け
×へいじゅう 火縄銃負け
×金田一 拳銃負け

式見蛍>小田切旭>黒峰キリコ

676 :格無しさん:2007/06/01(金) 22:58:10
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ      そんなことよりクリック
             ト.i   ,__''_  !        や ら な い か
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.   【戦場】http://www.clickclickclick.com/default.asp
  /    ∨     l   |!  |   `> |  ..i  【まとめサイト】http://www33.atwiki.jp/clickvip/
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |   【本スレ】http://wwwww.2ch.net/news4vip/「クリック」で検索。
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________.|  ■クリック戦争GAME4勃発!■
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |  ハンガリーの大逆襲! 勃ち上がりの猛攻撃!
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|  現在大激戦中! ハンガリーに一億超の大差で苦戦中!
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|  集え2chクリッカーorいい男!!!!
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___| 手動に疲れたら本スレでツールDLを!!

677 :格無しさん:2007/06/01(金) 23:59:52
クウガの
>あと1秒弱で爆発する怪人に対し、安全圏(最低3km以上)に投げた後、追いつくという荒業も見せた
こんなシーンあったか?
怪人投げて爆破はしてるが追いかけたシーンは記憶ないんだが

678 :格無しさん:2007/06/02(土) 17:15:18
八神 和麻って神炎防いだことあったっけ?

679 :格無しさん:2007/06/02(土) 17:29:00
芥火ガンマ

×>一方通行:反射負け
×>覚悟>散:硬過ぎる。攻撃範囲に巻き込まれて負け

○>五十音ことは>コルクマリー>ジールボーイ>ガラ>ヴァン>新庄・運切
:こっちのが速いだろう。先手で水底竜王炮で切り裂いて勝ち

>芥火ガンマ>五十音ことは>コルクマリー

680 :格無しさん:2007/06/02(土) 17:41:02
リディア
>防御スピードは鍛えた人間の18倍

常人(0.5秒)・10mから時速72キロ(秒速20m)に反応
の18倍より速い程度なので→10mから秒速360m

って扱いでOK?

>アダマンアーマーと英雄の盾の力で炎、冷気、雷の攻撃を吸収する

吸収とか反射は作中で原理の説明がない限り無限吸収にはならんから
どの程度の規模を吸収したのかを明記よろ。

681 :格無しさん:2007/06/02(土) 17:42:06
武村和輝考察

○八木剛士 射殺勝ち
△楯祐一 銃が効かないが倒されない
△枢木スザク 当たらないが殴られても死なない
△サキサカ 当たらないが倒されない
○関節ババァ 射殺勝ち
○卑弥呼 射殺勝ち
○少年 射殺勝ち
○ゴッドボクサー 射殺勝ち
×ロラン 動きが速いので当たらない 斬殺負け
×マックス 撃たれまくって負け
×マリオ スター突撃負け

ロラン>武村和輝>ゴッドボクサー

682 :格無しさん:2007/06/02(土) 17:43:40
>>680
10mから秒速360mに反応できる奴と等しい反応速度扱いではあるが、
実際10mから秒速360mを回避できたりできる扱いではないぞ

683 :格無しさん:2007/06/02(土) 18:35:37
毒島力也

10mからのマッハ3対応相当で音速並みで動けるから音速の壁上。

○>芦屋虹連>僕(TOKYO):速度勝ちなので戦法通り勝てる
×我王:ノミ無限連射負け
△比古清十郎:我王のが強いような。速度は若干劣るが防御的に平気。分け
○勇次郎:ガトリングから接近戦で勝ち こいつ比古や我王遅いような。
×村雨クナイ:速度差ありすぎ切りまくられて負け
○ジェームズ:食らっても平気なので撃ってくる方向にガトリングで勝ち
×イサム:全く当たらん。気を撃たれまくって負け
○マンティス:遅い。射殺
○結城丈二:接近戦に持ち込めるので殴り勝ち こいつも上杉だな
×ケネディ:戦法負け
×トレイン:冷凍弾負け

突如 我王再考
小さいミサイルが亜音速(秒速200m)としても1m対応なので
○:勇次郎、比古;射殺勝ち
×クナイ:速過ぎて無理
×ジェームズ:見えないので背後から射殺
>村雨クナイ>我王>毒島力也>範馬勇次郎>比古清十郎

マンティス再考
×我王:ノミ連射負け
×クナイ:速過ぎて無理。クナイ投擲負け
×ジェームズ:見えないので背後から射殺
というか秒速100m対応だからもっと下か。
×>ラオウ:速い。こっから上は無理
○>長谷川虎蔵>剣崎 順>エルミンスター:この辺から 絶!空刃波で勝ち
>ラオウ>マンティス>長谷川虎蔵>剣崎 順

結城丈二再考 身体能力が常人10倍なので10mから秒速200m
×マンティス:ミサイル前に絶!空刃波で勝ち
○>長谷川虎蔵>剣崎 順>エルミンスター:ミサイル勝ち
>ラオウ>マンティス>結城丈二>長谷川虎蔵>剣崎 順

まとめ
>村雨クナイ>我王>毒島力也>範馬勇次郎>比古清十郎>芦屋虹連
>僕(TOKYO)(音速対応の壁)

>ラオウ>マンティス>結城丈二>長谷川虎蔵>剣崎 順>エルミンスター
>ジュウト>ガッツ>星弓軋人


684 :格無しさん:2007/06/02(土) 18:39:56
マンティスは

10m程度先からのジェット機並の速度での突進をかわせる相手より速い

ともあるぞ

685 :格無しさん:2007/06/02(土) 18:43:34
ラオウのは勝てるか。でも音速には大分及ばないから上には壁超えはないな。

686 :格無しさん:2007/06/02(土) 18:46:58
ジェット旅客機は時速800〜900kmか。

687 :格無しさん:2007/06/02(土) 18:48:32
>>678
5巻で和麻が暴れまわってるときに切れた綾乃が使った


688 :格無しさん:2007/06/02(土) 18:54:15
考察しにくいのしかのこっとらんな。

689 :格無しさん:2007/06/02(土) 18:54:46
さだめじゃ

690 :格無しさん:2007/06/02(土) 18:56:48
まだ考察期間じゃないから新規エントリーされるのを待つという手がある。
むしろ自分が2、3キャラ出せば他の人も続くだろう。

691 :格無しさん:2007/06/02(土) 18:58:37
毒島力也のCHAINGUNの前方約90°ってのは\/ってことだよな?|___とじゃじゃないよな?

692 :格無しさん:2007/06/02(土) 19:16:01
>>687
やっぱそれか
でも防いでないじゃん ぶっ飛ばされたじゃん

693 :格無しさん:2007/06/02(土) 19:25:40
>>692
綾乃がその後なんで無傷なんだって怒ってたから
どう見ても防いでると思うんだが

694 :格無しさん:2007/06/02(土) 21:27:33
ごめんぶっとばされて正気に戻ったから攻撃効いたとおもってた

695 :格無しさん:2007/06/02(土) 22:26:12
【作品名】恋姫草紙
【ジャンル】漫画
【名前】恋子姫
【属性】恋々藩の姫
【大きさ】江戸時代において成人を迎えるくらいの女子並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】年齢相応
【特殊能力】恋姫光線:相手の恋子姫に対する好きの気持ちを増幅棒で爆発させる。効果は数刻。射程:10m前後
使われた相手は倒れる。起きた後も恋子姫に反するようなことはしない。
恋子姫を嫌いな相手にも効くが、相手と相思相愛の時は効かない。
【長所】恋子を「かわいい」と思ったが最後増幅棒でその心ふくらましちゃうよ
【短所】人の心を一瞬だけ操れたって何も…何も残らないよ…!

696 :格無しさん:2007/06/02(土) 22:46:51
別に男限定の能力ではないのか

697 :格無しさん:2007/06/02(土) 22:59:32
>>696
女が混ざっている場面があるから性別は関係ない

698 :格無しさん:2007/06/02(土) 23:49:34
任意発動だよね?

699 :格無しさん:2007/06/03(日) 05:52:58
>>698
任意

700 :格無しさん:2007/06/03(日) 10:51:47
できれば弾速も

701 :格無しさん:2007/06/03(日) 19:44:27
かわいいと思わないと効かないの?
かわいいと思うかどうかを考察するのってどうやるんだ?

702 :格無しさん:2007/06/03(日) 19:53:40
嫌いな相手にも効くって書いてあるからそこは問題ないだろう

703 :格無しさん:2007/06/03(日) 19:58:51
嫌いなのとかわいいと思うのとは別だろう。

704 :格無しさん:2007/06/03(日) 20:20:03
多分感情あって精神系に耐性ないキャラに当たれば効くんじゃないかな。

705 :格無しさん:2007/06/03(日) 20:29:41
作中で「かわいい」と思わなかったキャラはいるのかな?
いないなら、>>704みたいな感じでいいかな。

706 :格無しさん:2007/06/04(月) 00:15:05
>>700
使った次のコマで倒れてるから分からん。
とりあえず範囲内にいる奴はみんな倒れてる。

>>705
作中で効かなかったのは一人だけ。
恋子姫はそいつが自分のことを嫌いだから効かないと思ってたけど、
恋々棒を司る妖精が出てきて、効かないのは相手と相思相愛の時だと言われて、そいつも姫を好きだったということがわかる。
ちなみに嫌いは効くと言うのはその妖精がはっきり言ってる。
妖精によると恋々光線は人の心を操る光線らしい

707 :格無しさん:2007/06/04(月) 20:14:25
あげ

708 :格無しさん:2007/06/04(月) 21:28:51
【作品名】ヒロイック・エイジ
【ジャンル】アニメ
【名前】エイジ(ベルクロス)
【属性】鉄の種族 ノドス
【大きさ】中指り太さがが人の身長ぐらいあるので100Mぐらい
【攻撃力】数十KMはある異星人の戦艦を拳からの衝撃波で壊せる 射程は数百KM程度
自分より若干下のやつと宇宙でぶつかり合ったときの衝撃波で下の星の山が壊れた
エネルギー収奪(ベルクロスビーム)自身の生体エネルギーをコアに収束させ莫大な光熱に変換しビームを出せる
このとき周囲に存在する生物も巻き込まれ生命エネルギーを根こそぎ奪われてしまう(範囲は低く見積もっても1000Kmはある)
ビームの威力はおそらく100KM程度はある異星人の戦艦を砕ける程度 (射程は数千KM)
過去に星を半分に砕いてる(どうやってかは不明)
【防御力】不変かつ限界を持たない肉体。
重力・引力・物質・時空流など全ての現象に耐久する
作中では惑星壊せるビームとか
あらゆる物質が素粒子レベルにまで分解する毒(支配領域とかいわれてる)が効かない程度
また精神障害や気絶をおこさせる精神防壁かも普通に無効化した
【素早さ】移動速度は超光速より上 戦闘速度は数百Km一瞬とかそんな程度
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 200時間以上は戦闘可能
【長所】わりとむちゃくちゃな攻防
【短所】速度がはっきりしない つーか大きさがはっきりしないからわりと目分量
【戦法】とりあえずエネルギー収奪からビーム

709 :706:2007/06/04(月) 21:32:46
読み返したが正直「かわいい」と思ったというのは恋子姫に好意を持っている的な意味で、
恋々光線は好きの気持ちを増幅させるものなのでかわいいと思う必要はない。
特にそんなことを思ってなさそうなのにも効いてるし

710 :格無しさん:2007/06/05(火) 17:08:59
結局クウガどうなったの?
このまま考察してていの?

711 :格無しさん:2007/06/05(火) 17:40:58
【ジャンル】映画
【作品名】リターナー
【名前】ミヤモト
【属性】殺し屋
【大きさ】普通の人間並
【攻撃力】達人級の格闘能力。プロ級の射撃能力。
【防御力】常人並み。上着の左胸ポケットに銃弾を防げる鉄板が仕込んである。
【素早さ】鍛えた人間並み。
      ただし、ソニックムーバーにより体感時間が20倍になりマシンガンの弾などを軽々とかわせるようになる。
【特殊能力】 ソニックムーバー: ボタンを押すと使用者の体感速度を20倍にする
                    自分以外が遅くなってるから凄いスピードで動いている事になる
                    作中では遠距離・中距離からの銃弾を全部かわしたりコップを上に投げて
                    相手に小型爆弾(偽)をはりつけて戻って空中の水滴をほぼコップに戻したりした
                    作中でミヤモトが装備している時点であと3回しかつかえない。
【長所】 ソニックムーバー
【短所】銃や格闘攻撃が効かない相手には勝ち目が無い 

712 :格無しさん:2007/06/05(火) 17:48:10
>遠距離・中距離
具体的な距離がわからんと考察できない

713 :格無しさん:2007/06/05(火) 17:50:42
ごめん、10mくらい

714 :格無しさん:2007/06/05(火) 18:02:54
>>710
3km云々なくしても、戦闘中の移動スピードはアルティメットで別に用意されてるしいいんじゃないか?
まとめさんにそこだけ消してもらうようひとこというだけでおkだと思う

715 :格無しさん:2007/06/05(火) 19:12:05
エイジは数百km一瞬で飛び周る自分と
同速度のキャラと殴り合ってる
を入れないと反応常人になっちまうぞ。

716 :格無しさん:2007/06/05(火) 19:39:08
戦闘速度って書いたから反応いらないかなと思った
訂正
【素早さ】移動速度は超光速より上 戦闘速度は数百Km一瞬、同程度の速度の相手と殴り合える反応

717 :格無しさん:2007/06/06(水) 08:16:59
あげ

718 :格無しさん:2007/06/06(水) 19:41:41
TV版カブトから誰か出そうと思ったのだが同名の別エントリー枠(パラレルに位置するから)キャラを出すのってアリだっけ?

719 :格無しさん:2007/06/06(水) 20:29:45
同作品の同キャラのパラレルってことならNG
TV版と映画版とかで話自体がパラレルならおk


【作品名】ダンシング・ウィスパーズ
【名前】黒博士
【属性】魔法使いにして30世紀の世界における異世界人
 放浪のアブストラクト研究家
【大きさ】30台前半のマントに仮面を付けた黒ずくめの怪人
【攻撃力】
・剣
 作中の科学力で破壊できない以外は普通の剣。技量は相当なもの。
・炎刀
 30世紀の科学技術で作られた自動戦車を両断する。 空間防御も無視する。
 同じ人物が召喚した他の兵器の性能からして戦車の耐久力は太陽表面の温度や
 大規模(数百キロ破壊以上か)の核兵器の直撃に耐えられるほど。
 射程は数十メートル、動作と呪文数秒が必要だがその間も回避・防御はできる模様。
・風の攻撃魔法
 真空中での活動も考慮した要人護衛用ポッド数機を切り刻んだ。
 ポッドの耐久力は、少なくとも携帯火器程度では傷つかない程度と思われる。
 射程は数十メートル、動作と呪文数秒が必要。
【防御力】
・素で太陽の表面温度並みの攻撃を長時間喰らっていても平気。
・時間を加速させ瞬時に数十年経過させて朽ちさせる攻撃も不老不死なので平気。
・携帯火器程度なら無効と思われる30世紀の技術で作られたプロテクターを着ている。
・おそらく宇宙空間活動可能。
・強靭な精神力の人間を瞬時に廃人にできるような攻撃手段が子供でも
 使え(て耐えられ)る文明圏の出身なので相応の精神防御はあると思われる。
・物理法則の全く異なる世界でも普通に活動可能。
・大地の防御魔法
 即時発動と思われる。土を防壁として大都市破壊可能なレーザーを防いだ。
 レーザーの威力は黒博士曰く「ごく初期のレーザー攻撃衛星に匹敵」
【素早さ】
・超光速対応かつ超光速移動可能。
 光そのものでできている光速行動・反応の光のエレメントの具象化相手に近接戦闘を行った。
 戦闘中に転移を使わず数十メートルは移動してこの敵の裏を掻き、その本体の背後を取っている。
 本人の自称では物理法則を無視して行動可能。
・風の転移魔法
 行ったことのある場所か視界内へ瞬時に移動する。
 戦闘中も即時使用可能。おそらく星間レベルの移動距離。
【特殊能力】
・放射線が見える。
・30世紀の科学技術(銀河系レベル)と異世界の魔法の双方に精通している。
 自分と異なる文明圏の技術で作られた宇宙船を修復できる。
・一目見た相手の能力はどれだけ異質でも見破ることができ、対策が瞬時に思いつく。
・アブストラクト
 意志を過程を無視して現出させる。
 作中の世界では一般的な技術だが物理法則の範疇。
 使い手の実力次第では本物の太陽を作成することすら可能。
 魔法とは別物。
 黒博士は戦闘ではさほど強力なものは使っていないので考慮外。
【長所】作中最強クラスの人物。防御と反応。
 おそらく世界間移動可能。
【短所】あまり役に立っていない。時間停滞に耐性がない。
【戦法】準備が終わり次第炎刀で攻撃、それまでの間は回避に専念する。

720 :格無しさん:2007/06/06(水) 22:52:07
蓬莱樹一郎考察

○サマルトリア王子 魔銃勝ち
○迷企バサラ 魔銃勝ち
○遠野志貴 魔銃勝ち
○広瀬雄一 魔銃勝ち
×由比正雪 斬殺負け
○菅下竜二 魔銃勝ち
○ウボォーギン 魔銃勝ち
×クリフト ザラキ負け
×JOE 魔銃が効かない 殴られて負け
×ロト 眠らされて負け


クリフト>蓬莱樹一郎>ウボォーギン

721 :格無しさん:2007/06/07(木) 15:27:29
あげ

722 :格無しさん:2007/06/07(木) 22:00:43
ガーベラ考察

○シャーボ 斬り続けて勝ち
△高町なのは 攻撃届かず分け
○ペイルウイング 斬って勝ち
△ポール・バニアン 移動速度の差で分け
○陸戦兵 斬って勝ち
×シレン 巻物負け
○人間女 斬って勝ち
△風林寺 隼人 速度差ありすぎで分け
×火渡赤馬 炎は斬れない 何度も爆破されるとつらい
△リリィ 硬すぎて分け
×ニンテン 眠らされ続け行動不能
△ビル・ライザー 斬撃を回避されまくり 分け
×エース 炎帝何度もやられれば負け

風林寺 隼人>人間女=シレン=ガーベラ>陸戦兵

723 :格無しさん:2007/06/08(金) 14:09:24
ガーベラの特殊能力に飛べることが書いてないのか
家に帰ったらちょっと見てみるか

724 :格無しさん:2007/06/08(金) 14:30:00
>>723
ソニックブームの威力がよくわからなかったんでそれも頼む

725 :格無しさん:2007/06/08(金) 14:49:34
>>724
通常攻撃と同じ威力

726 :格無しさん:2007/06/08(金) 14:56:35
飛行能力の詳細が追加されたら再考察するか

727 :格無しさん:2007/06/10(日) 19:23:18
【作品名】サイレンシリーズ
【ジャンル】ホラーアドベンチャー
【名前】須田恭也
【属性】異界ジェノサイダー
【大きさ】16歳男性並
【攻撃力】弾数無限の狙撃用狩猟銃所持
     焔薙〜ライフルや機関銃の効かない装甲を切り裂く霊力持ちの日本刀
     宇理炎〜最大で数十メートルの範囲に神の炎を降らせる
         威力はライフルと同じくらいだが無限再生する相手を昇天させられる
【防御力】不老不死、ライフルや機関銃よりも強い攻撃を食らって倒れない
     命と引き換えに発動する技も無限に使える。ゾンビにならない。       
【素早さ】鍛えた人間並み
【長所】死なない
【短所】素早さ
【戦法】宇理炎連発。効かないなら焔薙

728 :格無しさん:2007/06/10(日) 19:50:39
>>727
宇理炎の発動までの時間は?

729 :格無しさん:2007/06/11(月) 07:41:50
【作品名】Forest
【ジャンル】ノベルゲーム
【名前】城之崎灰流
【属性】家庭教師
【大きさ】人間並み
【攻撃力】ギフト「ネメシス(復讐)」
     意識して発動させる、軽い敵意や害意程度でも発動しそうになる
     島と扱われるほどの大きさに拡大された高層ビルを真っ二つにするビームを放つ
     家並みの大きさを持つ怪物の上半身を消し飛ばした
     拡大の詳しい倍率は定かではないが、新宿が帆船で渡りきるまで何日もかかる大きさに拡大されていた
【防御力】成人男性並み
【素早さ】同上
【長所】作中で最も攻撃的なギフト
【短所】それ以外は一般人

アンインストール前に作ったけど後は誰が良いかねぇ・・・・防御でアリス・クマの辺りかな
ところでラノベ板が見れないのは漏れだけ?

730 :格無しさん:2007/06/11(月) 16:48:47
加藤保憲考察 超音速戦闘の壁から


○ロベルタ 金縛り勝ち
○弓真鏡歌 金縛り勝ち
○天道流珠菜 金縛り勝ち
○鷹月敏江 金縛り勝ち
○ブルース・クレンズラー 対霊攻撃がないので倒されない 金縛り勝ち
○ゴルゴ13 対霊攻撃がないので倒されない 金縛り勝ち
○ランドール 金縛り勝ち
×墨村良守 結界術負け
×ジャンゴ ソルフレア負け
×鵺野鳴介 相性悪い 負け
×蒼月潮 槍負け
×リオン 力の解放負け

墨村良守>加藤保憲>ランドール

731 :格無しさん:2007/06/11(月) 18:44:36
カイム考察

○主人公(たけしの挑戦状) 凍結→死神の大鎌勝ち
○月岡直人 凍結→死神の大鎌勝ち
○ジヌディーヌ 凍結→死神の大鎌勝ち
○剛腕鬼 凍結→死神の大鎌勝ち
○坂上闘真 凍結→死神の大鎌勝ち 
×スカラベーダ 重力球負け
×中村・久秀 冷気を奏音の領主に阻まれる 炎神負け

スカラベーダ>カイム>坂上闘真

732 :格無しさん:2007/06/11(月) 19:43:15
疑問なんだが。
白刃一閃修正されてるのになんで要修正にいるんだ?
問題点は解決してないか?

733 :格無しさん:2007/06/11(月) 21:09:24
【作品名】バッド・テイスト
【ジャンル】映画
【名前】デレク
【属性】宇宙捜査防衛部の職員
【大きさ】成人男性よりやや小柄
【攻撃力】サブマシンガン装備。威力その他は現実相応。予備のマガジン1本装備。
【防御力】岩だらけの崖を数十メートル叩きつけられながら落ち、頭から落下。
     頭が割れて脳みそがはみ出して数十分気絶。はみ出した脳を頭に戻した。
     その他目立った描写なし。普通の成人男子より頑丈。
【素早さ】でかいハンマーを振り回す宇宙人が乗り移った成人男性の攻撃をなんとか交わせる。
【特殊能力】特になし
【長所】サブマシンガン持ち、身体が頑丈。
【短所】バレー、フランク、オージーのほうが強いな。
【戦法】射撃。
【備考】ロード・オブ・ザ・リング、キング・コングで有名なピーター・ジャクソンの初監督作品。
    主演のデレク役はピーター・ジャクソン本人。初公開時の「グロっとさわやか!」の名コピーで有名。

次はマクラダー神父かな。

734 :格無しさん:2007/06/11(月) 21:25:53
バッド・テイスト来たか いつかみようと思ってたんだよな

デレク考察

○リカルド まあ射殺できる
△オメガ11 分け
○東山葉月 射殺勝ち
○押足藤太 射殺勝ち
○大島アリサ 射殺し続けられる
△スペランカー 同時に発砲して分け
○ネネ 巻物を開くタイムラグがあるので先に射殺できる
×アリスンメイデン 銃持ちの達人は無理
×梅村二郎 軍人も厳しい
×ラリー・フォルク 傭兵も厳しい


アリスンメイデン>デレク>ネネ

735 :格無しさん:2007/06/12(火) 13:38:57
ラノベ最強がずっと人大杉になってるんだが
これどういうことだ?

736 :格無しさん:2007/06/12(火) 13:55:17
多分鯖変わったからだろう
専ブラぐらい入れろ

737 :格無しさん:2007/06/12(火) 17:31:40
参考
【名前】ザ・サンシャイン
【属性】超人
【大きさ】身長3m・体重1t
【攻撃力】サンシャインと同じパワーを持つ悪魔将軍は下記のテリーマン・ロビンマスク・
      キン肉マンとあと一人に一斉に飛びかかられてもびくともしなかった。
     独楽に変身して弾き飛ばしたりピラミッドに変身して刺したり出来る。
【防御力】身体が砂で出来ているので物理攻撃は効かない。風で吹き飛ばされても大丈夫。
【素早さ】人間の格闘家以上。変形の速度は遅い。
【特殊能力】自在に砂になったり身体を変形させたり出来る。
【長所】砂の体。
【短所】音による攻撃でやられた。水にも弱いらしい。


【名前】ジェロニモ
【作品名】キン肉マン
【ジャンル】漫画
【大きさ】人間大
【攻撃力】体重1tのサンシャインを投げ飛ばせる。崩れた四段リングとそれに乗った超人四人を支える。
     手刀で木を切断する事が可能。
【防御力】上記のサンシャインに散々やられ、それと同じパワーを持つ悪魔将軍の必殺技を受けても死なない。
【素早さ】達人以上。
【特殊能力】アパッチのおたけび:音による攻撃。身体が砂で出来た相手にも有効。
【長所】しぶとい。
【短所】超人になってからは完全にかませ犬。
【備考】超人になる前の状態で参戦

738 :格無しさん:2007/06/12(火) 18:00:55
まとめ

【修正】

>124・732 白刃一閃

【新規】

>296 ベーロン
>591 沢渡憂作
>695-706・709 恋子姫
>708・716 エイジ
>711-713 ミヤモト
>719 黒博士
>727 須田恭也
>729 城之崎灰流
>733 デレク
>737 ジェロニモ

【考察】

>679 芥火ガンマ   芥火ガンマ>五十音ことは>コルクマリー

>681 武村和輝    ロラン>武村和輝>ゴッドボクサー

>683 毒島力也
   我王 
   結城丈二
           >村雨クナイ>我王>毒島力也>範馬勇次郎>比古清十郎>芦屋虹連
           >僕(TOKYO)(音速対応の壁)

           >ラオウ>マンティス>結城丈二>長谷川虎蔵>剣崎 順>エルミンスター
           >ジュウト>ガッツ>星弓軋人

>720 蓬莱樹一郎   クリフト>蓬莱樹一郎>ウボォーギ

>722 ガーベラ    風林寺 隼人>人間女=シレン=ガーベラ>陸戦兵

>730 加藤保憲    墨村良守>加藤保憲>ランドール

>731 カイム     スカラベーダ>カイム>坂上闘真

>734 デレク     アリスンメイデン>デレク>ネネ

739 :格無しさん:2007/06/12(火) 18:44:44
>>737
アパッチの雄たけびの詳細を書いてくれ
後砂の敵って、形を崩すだけで砂そのものにダメージが行くわけじゃないだろ、その書き方だと勘違いしそう

740 :格無しさん:2007/06/12(火) 23:25:33
>>738
まとめ超乙

741 :格無しさん:2007/06/13(水) 18:05:47
恋子姫考察

○中村巧之助 光線勝ち
○宇練銀閣 光線勝ち
○シャルダン 光線勝ち
○間竜太郎 光線勝ち
×御坂美琴 光線発射と同時にコインが飛んできて負け
×火口卿介 光線発射と向こうの発砲はほぼ同時なので光線が効いた時にはこちらは死んでる
×マイケル やや先に射殺される
×ダーナ・オシー 光線の方が先に決まるだろうが火球が直撃したら死ぬ
○リカルド 光線勝ち
○オメガ11 光線勝ち
○東山葉月 光線勝ち
○押足藤太 光線勝ち
×大島アリサ 光線発射と向こうの発砲はほぼ同時なので光線が効いた時にはこちらは死んでる
×スペランカー やや先に射殺される

御坂美琴(漫画)>恋子姫>間竜太郎

742 :格無しさん:2007/06/13(水) 22:33:03
【作品名】異界戦記カオスフレアノベル 封龍の魔剣
【ジャンル】ラノベ TRPG
【名前】エストリッド・スヴェンデッティル
【属性】ヴィーキング、スカルメール、メタボーグ、執行者、カオスフレア
【大きさ】少女並み
【攻撃力】
《右腕》瞬間的に巨大化し、無尽蔵のエネルギーを拳を通じて叩き込める。
  コロナを持たない状態でも、多元宇宙破壊級の攻撃でなければ貫通できないプロミネンスを力押しで破ることができる。
《ディスインテグレーター》重力衝撃波で対象を光子へ変換する超兵器。
  形状は剣。射程も剣並み。
【防御力】
・カオスフレアに対しては多元宇宙規模で「全ての願いをかなえることができる」能力が無効。すなわち全能耐性を持つ。
 間接的なものであっても無効。法則や概念への干渉なども精神支配や即死、永続的な停止等直接的で致命的なものは無効。
・世界観的には精神攻撃・物理攻撃の区別なく生命力が減少する。
 また明らかに時間凍結、即死攻撃や異次元追放攻撃の類でも生命力が減るだけ。
 美貌耐性も持つ。
・通常の生命体や機械が耐久力に関わらず問答無用で即死する即死系攻撃でもダメージはなく、
 惑星級の耐久力の3%にあたる威力を喰らってやっと致命傷になる。
 常時発動系攻撃は連続して喰らい続けた分全体で一まとめとして扱われる。
 素の耐久力は惑星破壊級攻撃の10%を受けても耐えられる。
  《覚醒》
 何らかの手段により致死量を越えたダメージを受けた際に発動する。
 一戦闘につき一度だけ復活する。この際、隙はできない。
 少なくとも世界観的に想定される最大規模の攻撃でもオーバーキルは起こりえない。
【素早さ】
 カオスフレアおよびダスクフレアはデフォルトで亜光速による近接戦闘が可能。
 またカオスフレアやダスクフレアは、時空を操り初動が無時間行動の存在に対して先手を取って
 動くことができる相手に対しても防御・回避し、あるいは反撃を加えることができる。
 つまり戦闘開始後無時間で行動してくる相手に対しても普通に対応できる。
 移動は無限速。宇宙でも活動可能。ただし飛行できない。
【特殊能力】
《グレズコア》無尽蔵のエネルギーを用いて物質を産み出すことができる。瞬時にディスインテグレーターを構築した。
 またそのエネルギーを反転させ、非実体の敵を拘束することができる。
《コロナ》
 「孤界一つに匹敵するフレア」をもち、その力を用いて「世界をよりよく書き換える」存在であるカオスフレアであり、
 その中でも打ち砕く者である執行者のコロナを持つ。
 すなわち世界法則による攻防を無効化する能力を備える。
 ディスインテグレーターのパワーを増幅し、全く別の高次元の力へと変換することができた。
【長所】素の物理攻撃力。
【短所】防御。
【備考】右腕が機械化している。

743 :格無しさん:2007/06/14(木) 19:58:36
636 :格無しさん:2007/06/11(月) 20:20:37
式の音速に疑問がある。
空の境界全部読んでみたが、式の音速斬撃なんてどこにも無かった。あったのは
・4メートルを一歩で詰めた
・10メートルを3秒で詰めた
・3メートルを「数秒も掛からない」
くらい。
一応、式が敵の強キャラ「荒耶宗蓮」に切りかかった描写として

>放たれた拳銃の弾丸でさえ、撃たれた後で躱せるだけの運動能力を持つ荒耶宗蓮は、
>完全に斬られた後に跳び退いたのだ。本人も斬られたと気がつかぬままで。

という文章があるが、この時の荒耶宗蓮は恐慌状態であった上、「人間が10階建てのビルから
落下して切りつける」のに気付かなかったというポカをやらかしているために、上記文章は
地の文とはいえ信憑性に疑問がある。

「4メートルを一歩」と「3メートルを数秒〜」は室内で荒耶に対した時、
「10メートルを3秒」は雨天の屋外(橋の上)での描写。
この時、式は真正面から荒耶に切りかかっているんで(不意打ちとかではなく)、
当時の荒耶の反応速度を超えた、という状況にはなっていると思う。
疑問を呈したのは、この時の荒耶は式に「絶対脱出不可能なはずの異空間」からあっさり脱出されて
ビビっていたのと、自慢の防壁で式の攻撃を止められると思っていたために虚を突かれた形になったから。

音速 340m/sの場合距離が10mの場合、
10÷340=0.029411764705882352941176470588235
で約0.0294秒
距離10m 詰めるのに要した時間3秒 の場合
10÷3= 3.3333333333333333333333333333333
で秒速で3.3m/sでマッハ1の秒速340m/sに遠く及びません。
雨のハンデを考えて
実力の半分しか出せなかったとして秒速6.6m程度
実力の1/3しか出せなかったとしても秒速9.9m程度
で音速には程遠い

744 :格無しさん:2007/06/14(木) 20:00:05
639 :格無しさん:2007/06/11(月) 20:24:14
テンプレに近い場面はあったが、文章読む限り若干の誇張があるように見える。

>敵の「粛!!」という声が発せられた後に動いて、その音が終わる前に「空間の歪み」を切る。
>(「粛!!」という掛け声で完成する空間圧縮の魔術を、その音より速く移動し攻撃することで出掛かりに潰した)
確かに空間圧縮の魔術を切って無効化しているが、音より速く動いて切ったという明確な描写はない。

>弾丸が発射された後でも余裕で回避できる敵がまったく反応できない速度で移動+斬撃を行なう。
これは「4メートルを一歩〜」のシーンの事。ここに対する疑問は上で書いたとおり。

>9mを一瞬で詰めることが可能。
これは「4メートルを一歩」のシーンの直後に荒耶が式の能力を想像しているだけ。実際にそのような描写は無い。
>4mの距離から一瞬で上記の銃弾避けられる敵を結界ごと切った。
これと上の「弾丸が発射された後でも〜」は同じシーン

745 :格無しさん:2007/06/14(木) 20:01:04
とりあえず周辺部分抜き出し

>「――粛!」
>荒耶の怒号は、間を置かずして空間を握り潰す悪魔の腕だ。
>彼は式の周囲の空間を睨み、そのまま風景ごと握り潰す。そこに一切のタイムラグはない。
>叫び、腕を握り締められた瞬問に、式の敗北は決定的である。
>だが。荒耶は見た。
>自身の叫びより遅く動きだした少女が、自身の叫びより早く活動するその異様を。
>刀を持った両腕が跳ね上がる。それは閃光とさえ錯覚するほどの速度。
>上段に掲げられた刀は、なおもってそれ以上の素早さで振り下ろされた。
>粛、という叫びが、斬、という刃音に両断された。
>式を握り潰すはずの空間の歪みは、彼女の目前でその歪みごと殺されたのだ。
>魔術師は再度、腕に力を込める。
>ただ手の平を開いて、握る。それだけの行動は、しかし。
>両儀式の疾走の前では遅すぎた。
>荒耶は声もなく、思考さえ間に合わず、それを受け入れた。
>両儀式は、文字通り弾けた。
>歪みに一閃した体勢のまま、魔術師を一撃せんと走り寄る。
>踏み出す前に、両儀式は刀を横一文字に薙ぎ切った。
>魔術師が頼りにしていた結界は、それで霧散した。
>……外周だけならば、むしろ一撃のもとに殺されてもよい、と荒耶は覚悟していた。
>もし接近されても第二陣を式が殺そうとする隙に、勝負を決しようと考えていた。
>だがしかし―――彼女は、ただの一振りで間合いの外の結界を二つ同時に消滅させた。
>そして一歩踏み出す。振るった刀が神速ならば、この歩法はいかなる速度か。
>両儀式はわずか一歩で、四メートルもの間合いをゼロにした。
>流れる体。踏み出した一歩は、同時に必殺の斬撃を繰り出す為の踏み込みとなる。
>迅すぎる彼女の体は、時間を止めているというより時間を逆行しているとさえ思えた。
>斬撃が走る。魔術師は後方に跳び退く。
>両儀式は、刀を振り切った姿勢のままで魔術師を見つめていた。その唇から一筋、鮮血がこぼれ落ちる。
>彼女自身は傷を受けていない。ただ、昨夜の傷がが開いただけだ。
>数本の肋と内臓の幾つかが破損している両儀式の肉体は歩くだけで血液を口から逆流させてしまう。
>それほどの傷を負って、なお、これほどの斬舞なのだ。
>跳び退いた魔術師の右腕が落ちる。いや、腕ではない。肩口から斜めに、胸ごと片腕が廊下に落ちた。
>魔術師は―――放たれた拳銃の弾丸でさえ、撃たれた後で躱せるだけの運動能力を持つ荒耶宗蓮は、
>完全に斬られた後に跳び退いたのだ。本人も斬られたと気がつかぬままで。

746 :格無しさん:2007/06/14(木) 20:19:47
ようわからんが式は持つ武器によって性能変わるから
ナイフのときは音速出てなくてもおかしくないぞ

747 :格無しさん:2007/06/14(木) 20:52:18
ナイフじゃない時も音速出ているとは言い難いと思うが
少なくとも上の考察結果が真実ならば

748 :格無しさん:2007/06/14(木) 20:55:24
>>743
普通自分が消えた直後に出現場所先読みして10階から飛び降り、
出現と同時に攻撃しかけてくるなんて思いつかないと思うのだがw

749 :格無しさん:2007/06/14(木) 20:56:49
ナイフじゃないときの描写なら銃弾は普通に超えてると思うのだけど

750 :格無しさん:2007/06/14(木) 20:57:41
>自身の叫びより遅く動きだした少女が、自身の叫びより早く活動するその異様を
超音速じゃん

751 :格無しさん:2007/06/14(木) 21:00:17
発射後に銃弾かわす人が思考すら出来ない内に斬られると言う描写にしか見えない件
どこに疑問があるのでしょう

752 :格無しさん:2007/06/14(木) 21:47:17
うん普通に短距離超音速移動と攻撃だろ

753 :格無しさん:2007/06/14(木) 21:50:35
最後の二行だけで超音速になるな
むしろ他の部分いらなくね?

754 :格無しさん:2007/06/14(木) 21:53:32
反応速度の目安に拳銃が載ってなかったんだが、
拳銃回避も超音速反応でいいのか?

755 :格無しさん:2007/06/14(木) 21:58:02
銃の壁が拳銃回避とイコールの意味

756 :格無しさん:2007/06/14(木) 21:58:04
描写からして銃弾を結構超えてる気がする

757 :格無しさん:2007/06/14(木) 22:01:38
659 名前:464 投稿日:2007/06/11(月) 21:14:08
言いだしっぺなので私も纏めてみました。長いので二つに分けます。
>>464の「人間が10階建て云々」はご指摘の通り「4メートルを一歩」の少し後のシーンです。
荒耶、式に切られる → 少し戦い荒耶逃げる(テレポート)→ 式追う → 斬
という流れでした。誤解させたようで失礼。

両儀式の音速に対する反論
作中描写:
1、4メートルを一歩で詰めた(屋内。この直前、荒耶の“粛”を潰している)
2、10メートルを3秒で詰めた(雨天の野外)
3、3メートルを「数秒も掛からない」(屋内。荒耶に対して)

描写1直前における荒耶の“粛”を潰した速度:
空間圧縮魔術の発動に必要な動作は「叫び+睨み+手の握り」であり、また
>自身の叫びより遅く動きだした少女が、自身の叫びより早く活動するその異様を。
の文から読み取れるのは「粛!と叫び始めてから式が動いて叫び終えるより速く斬り終わった」
という事。いずれにしろ式はそれだけの時間があって“粛”を潰したわけであり、
超音速で切ったという証明にはならない。

758 :格無しさん:2007/06/14(木) 22:02:39
660 名前:464 投稿日:2007/06/11(月) 21:16:28
描写1における荒耶の反応不可能速度について:
該当シーン
>放たれた拳銃の弾丸でさえ、撃たれた後で躱せるだけの運動能力を持つ荒耶宗蓮は、
>完全に斬られた後に跳び退いたのだ。本人も斬られたと気がつかぬままで。
運動能力に認識反応速度が含まれているかどうか不明。仮に含まれないとすると
例えば10mの距離から初速200m/sの銃弾(到達まで0,05秒)を30cmずれてかわせるとするなら
つまり30cm÷0,05秒=600cm/s、毎秒6m動けるって運動能力が書かれているだけ、となる。
また拳銃弾の速度もマッハ1に届かない物が少なくないため、運動能力に反応速度が含まれて
いたとしても、荒耶の音速対応は保障されない。

さらにこの時の荒耶は、式に「絶対脱出不可能なはずの異空間」からあっさり脱出されたため
若干の恐慌状態に陥っており、また自慢の防壁で式の攻撃を止められると思っていたために、
それを貫いてきた式に虚を突かれた形になっていた。そのため反応速度を全力出し切れたか
どうかにも疑問が残る。

描写2における速度計算:
音速 340m/sの場合距離が10mの場合、
10÷340=0.029411764705882352941176470588235
で約0.0294秒
距離10m 詰めるのに要した時間3秒 の場合
10÷3= 3.3333333333333333333333333333333
で秒速で3.3m/s  マッハ1の秒速340m/sに遠く及ばない。
雨のハンデを考えて
実力の半分しか出せなかったとして秒速6.6m程度
実力の1/3しか出せなかったとしても秒速9.9m程度
で音速には程遠い

その他、テンプレの素早さ項に対する論議:
>9mを一瞬で詰めることが可能。
これは式と対峙した荒耶が式の能力を想像しているに過ぎず、事実の描写ではない。
>4mの距離から一瞬で
原文では「一歩」となっており一瞬ではない

759 :格無しさん:2007/06/14(木) 22:02:46
超音速の根拠としてる部分が違うから、それを張られても反応のしようがない

760 :格無しさん:2007/06/14(木) 22:05:01
そもそもどこのスレなんだそこ

761 :格無しさん:2007/06/14(木) 22:05:56
型月が勝てる作品を探すスレ12敗目
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1179681054/

762 :格無しさん:2007/06/14(木) 22:06:11
型月が勝てる作品を探すスレです
バカが先走ってしまい、申し訳ありません

763 :格無しさん:2007/06/14(木) 22:09:09
>>757-758
これで否定できるのは、どう頑張っても
>・敵の「粛!!」という声が発せられた後に動いて、その音が終わる前に「空間の歪み」を切る。
>(「粛!!」という掛け声で完成する空間圧縮の魔術を、その音より速く移動し攻撃することで出掛かりに潰した)
これだけ
銃弾云々は無理無理カタツムリ

764 :格無しさん:2007/06/14(木) 22:31:22
原文読んで思ったんだが
式って超音速移動はしてないんじゃないか?
剣速と反応は音を斬ってるから超音速で問題ないが、
音を斬った場面では腕を上段に掲げただけだから、移動速度まで超音速にはならないと思う

765 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:03:38
>>764
確かに「その音より速く移動し攻撃」はしてないね
活動したとは書かれてるけど、移動してる描写はないし、状況的に必要もないし

766 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:04:42
神裂って人間なのか?
聖人だから人間とは別じゃなかったっけ

767 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:07:47
>>766
体のつくりが神様(か、イエスキリスト)に近い人間

768 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:09:16
>>766
聖人は、神様や天使に似た人間のこと
禁書世界では、レプリカなどの何かに類似したものは
オリジナルの力(かなり劣化しているが)を得ることができるらしい

769 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:09:32
>>764>>765
速度部分は「銃弾反応が全く反応できなかった」、とした方が良さそうではあるか。

770 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:17:29
>>764
音速に反応できたら音速反応じゃ?なんで超音速反応に?
剣の振り>叫び(音速) で、剣速は超音速になるけどさ

771 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:21:14
>769
それだと移動速度も銃弾ぐらいってことでいいんだよね?


772 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:23:55
銃弾見て避ける奴が全く見ることも気が付くこともできないんだから、音は軽く超えとるよな。

773 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:24:32
>>771
短距離移動速度:拳銃弾に反応して回避できるキャラクターが回避できない速度(=拳銃弾と同速)
反応・剣速:超音速

こんな感じかな?

774 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:26:23
話を切るが
成功確率が最高40パーセントの技ってこのスレじゃどんな扱い?


775 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:26:47
>>773
距離詰めるのも銃弾見える奴が見えないほど速い
ってんだから銃弾より速いんじゃない?

776 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:28:45
>>774
60%負けるから負け

777 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:30:07
>>772
拳銃の弾って、速度にかなりバラつきがあるぞ
音速よりかなり遅いのもあれば、ライフル並の弾速をもつのもある
これはどうすればいいんだ?
ライフル並のマッハ2になるのか?それとも亜音速クラスなのか?

778 :776:2007/06/14(木) 23:31:00
間違えた。5回中に2回成功ということ3回やれば確実に成功する扱いだな。

779 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:32:09
>>777
特に描写されてない銃弾はこのスレではだいたい音速扱い。

口径とか色々分かってたらそれに準拠

780 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:42:53
>>778
んじゃあ
戦法は同じ技を三回連続で仕様でいいかな?

781 :格無しさん:2007/06/14(木) 23:44:42
>>780
まあその前にやられなければ発動成功だろう。

782 :格無しさん:2007/06/15(金) 00:07:04
>780
一回で四割成功するなら
三回連続で失敗する確率は0.216(0.6*0.6*0.6)
ニ回連続で失敗する確率は0.36(0.6*0.6)
二回で充分な気がする。

783 :格無しさん:2007/06/15(金) 00:10:58
成功率50%はどういう判定になるん?

784 :格無しさん:2007/06/15(金) 00:14:51
二回つかえれば勝ちでいいと思う。

785 :格無しさん:2007/06/15(金) 17:09:45
まあそうなるな。

786 :格無しさん:2007/06/15(金) 17:56:29
主人公(マッチョマン)考察

○ウォーケン マッチョビーム勝ち
○高槻巌 マッチョビーム勝ち
○両儀式 マッチョビーム勝ち
○天条タカヤ マッチョビーム勝ち
×榊塚アカリ マッチョビームが当たらず負け
×K' マッチョビームが当たらず負け
×虎島弥次郎 斬られる 負け
×フェリス マッチョビームが当たらず負け


榊塚アカリ>主人公(マッチョマン)>天条タカヤ

787 :格無しさん:2007/06/15(金) 19:45:02
>>786
マッチョ

788 :格無しさん:2007/06/16(土) 00:19:52
乙マッチョ

789 :格無しさん:2007/06/16(土) 08:25:38
ttp://www.jade.rm.st/asukai/jinrui/hittora-.html

テンプレ直した。時間撒き戻し能力付いたよ。

【作品名】新・旭日の艦隊
【ジャンル】漫画
【名前】ハインリッヒ・ヒットラー
【属性】幽霊が取り付いた未来転生者
【大きさ】成人男性。
【攻撃力】銃装備の軍人並(ワルサーP-38か?)
【防御力】 【素早さ】軍人並。
【特殊能力】認識した相手の魂(の様な物)を抜き取ることが出来る。(相手は非武装の軍人)
      抜かれた魂とは意思同士で会話できる。魂が抜かれた身体は眠ったような状態になる。
      その魂にパンチを当てたり、気弾のようなもの(射程5m)で攻撃も可能。
      魂側の攻撃は全てすり抜ける。射程は衛星軌道上〜地上の35786km。
      (モニター+霊視で観察)その距離を数秒で攻撃できた。
      多少霊的耐性が有る人にも有効。見えていなくても効果アリ(艦内の人物にも有効)
      この能力で人間の幽霊を観察でき、ダメージも与えられると思う。
エバ・ブラウン:そういう名前の女幽霊が取り付いていて、彼女の意思で
        ヒットラーの記憶を保ったまま30秒ほど世界の時間を撒き戻せる。
        回数は10回程度が上限か。
【戦法】魂抜き。効かないなら時間撒き戻して銃撃。
【長所】反応は軍人並みだが、弾速5900km/sほどの魂抜き。
【短所】基本的に軍人。魂強制抜きの描写が1回しかないこと。
【備考】魂強制抜きは、それ以前の描写で霊的接触があった+不意打ち描写なので微妙すぎる。
    抜かれた魂自体は結構丈夫そうな描写。魂抜かれた相手の精神が頑丈なので
    魂も頑丈だとも取れるが、魂は持ち主並みの防御を持っているとも取れる。
    何しろ霊に対する攻撃描写が2回しかないのでよくわからん。

790 :格無しさん:2007/06/16(土) 19:03:13
クインティ考察 防御は大きさ相応とする

×海野 刺殺負け
○高原日勝・桐柳道士郎 反応差で体当たりし続ければ勝てる 
○藤宮凛 体当たり勝ち
○野原ひろし 靴下かがされる前に体当たり勝ち
○黒峰キリコ 体当たり勝ち
×小田切旭 魔法はよけられる 体当たり時にカウンターをもらえば終わり
×式見蛍 ボウガンはきつい
×へいじゅう 火縄銃は無理
×金田一 一 拳銃も無理

小田切旭>クインティ>黒峰キリコ

791 :格無しさん:2007/06/16(土) 19:51:41
止まっておる

792 :格無しさん:2007/06/16(土) 21:48:20
【作品名】大力ポール・バニアン(アメリカのむかし話に掲載)
【ジャンル】ほら話
【名前】ポール・バニアン
【属性】巨人
【大きさ】靴の中に入った砂を地面にあけると、それが山脈になった。それほどの大きさ。
【攻撃力】巨大な青牛、ベーブを担ぐことができる怪力。ベーブの大きさは以下の通り。
      ベーブの左の角に巣を作っていたタカが、あるひ右の角に移動しようとした。
      タカは昼も夜も飛び続け、一年後の同じ日にようやく反対側の角にたどり着いた。
      タカの飛行速度は時速50キロ。よって一日に1200キロ。一年だと、44万キロくらい。
      これがベーブの角間の距離になる。よって、体長は100万キロ以上と思われる。
      体長100万キロ以上の牛の体重は…平均的な牛を2メートル500キロとして、
      体長が5億倍なので体重は5億倍の5億倍(だっけ?)で2.5億×5億トンと推定。
      つまり、2.5億×5億トンを担ぐことが可能な怪力で攻撃可能。
【防御力】ポールと同じくらいの怪力の男に殴られても普通に戦闘可能。
【素早さ】アメリカの五大湖に水を満たすための桶をベーブがひっくり返した時、
     その濁流がアメリカを覆うより早く溝(ミシシッピ川)を掘って水をメキシコ湾に流した。
     濁流の流れより速く移動し、溝を掘るのはかなりの素早さがいるだろう。
【特殊能力】なし
【長所】怪力
【短所】それだけ
【戦法】殴る

793 :格無しさん:2007/06/16(土) 22:01:28
人間かそれw

794 :格無しさん:2007/06/16(土) 22:10:00
まとめの人更新乙です

795 :格無しさん:2007/06/16(土) 22:11:36
乙です

796 :格無しさん:2007/06/16(土) 22:26:43
巨人はまあ人間か

797 :格無しさん:2007/06/16(土) 23:17:38
微妙。ファンタジーだと巨人族は人間と別種族だし。

798 :格無しさん:2007/06/16(土) 23:57:06
>>792
体長が5億倍なら体重は5億の3乗倍で6.25×10の25乗トンじゃないか?

799 :格無しさん:2007/06/17(日) 00:40:13
体長と一緒に縦横が伸びてるとは書いてないぞ

800 :792:2007/06/17(日) 07:37:54
ポールは普通の人間から生まれてるから、巨人だけど人間でイイと思う。
生まれた時に体重が30キロ以上あって、ヒゲが生えてたけど。

あと>>799、ベーブは牛だからな。
普通は体長と一緒に縦横が伸びるだろ。

801 :792:2007/06/17(日) 07:40:27
>>798
なるほどトンクス。3乗倍か。
凄い体重になっちゃったな。

802 :格無しさん:2007/06/17(日) 08:00:46
まとめサイト2週間ぶりに更新乙

803 :792:2007/06/17(日) 08:22:31
【作品名】大力ポール・バニアン(アメリカのむかし話に掲載)
【ジャンル】ほら話
【名前】ポール・バニアン
【属性】巨人
【大きさ】靴の中に入った砂を地面にあけると、それが山脈になった。それほどの大きさ。
【攻撃力】巨大な青牛、ベーブを担ぐことができる怪力。ベーブの大きさは以下の通り。
      ベーブの左の角に巣を作っていたタカが、あるひ右の角に移動しようとした。
      タカは昼も夜も飛び続け、一年後の同じ日にようやく反対側の角にたどり着いた。
      タカの飛行速度は時速50キロ。よって一日に1200キロ。一年だと、44万キロくらい。
      これがベーブの角間の距離になる。よって、体長は100万キロ以上と思われる。
      体長100万キロ以上の牛の体重は…平均的な牛を2メートル500キロとして、
      体長が5億倍なので体重は5億倍の5億の3乗倍で6.25×10の25乗トンと推定。
      つまり、6.25×10の25乗トンを担ぐことが可能な怪力で攻撃可能。
      あと、大木を一発で倒すことができるライフルを所持。銃の腕は百発百中。
      山の麓から、山に生えてる樹を全て銃で打ち倒した。
【防御力】ポールと同じくらいの怪力の男に殴られても普通に戦闘可能。
【素早さ】アメリカの五大湖に水を満たすための桶をベーブがひっくり返した時、
     その濁流がアメリカを覆うより早く溝(ミシシッピ川)を掘って水をメキシコ湾に流した。
     濁流の流れより速く移動し、溝を掘るのはかなりの素早さがいるだろう。
【特殊能力】なし
【長所】怪力と銃の腕前
【短所】それだけ
【戦法】敵が近ければ殴り、遠ければ銃で撃つ

ちょっと修正

804 :格無しさん:2007/06/17(日) 08:24:26
ミスった、落ち着け俺orz

× 体長が5億倍なので体重は5億倍の5億の3乗倍で6.25×10の25乗トンと推定。
○ 体長が5億倍なので体重は5億の3乗倍で6.25×10の25乗トンと推定。

805 :格無しさん:2007/06/17(日) 08:25:46
どんだけでかいライフルだよ

806 :格無しさん:2007/06/17(日) 17:02:50
ミヤモト考察

○アルシュタート〜葦倉那奈 射殺勝ち
○ユリア 先制射殺勝ち
○新井素子〜Bruce 射殺勝ち
△一 宏文 銃では倒せない
△ガーネフ 銃が撃てない マフーは回避できる
△ハーディン 銃が撃てない 槍は回避できる
△鼎ユウ 銃では倒せない
×クリフ サイコキネシス負け

ガーネフ>一 宏文=ミヤモト

807 :格無しさん:2007/06/17(日) 20:40:02
当真 大河って三人もランクインさせる必要あるの?

808 :格無しさん:2007/06/17(日) 21:11:12
まあPC版とPS2版はどっちかにしたほうがいいかもな

809 :格無しさん:2007/06/17(日) 21:11:25
【作品名】鉄人28号(TVゲーム)
【ジャンル】TVゲーム

【名前】金田正太郎
【属性】少年探偵
【大きさ】小学生並み
【攻撃力】右フックで成人男性を殴り倒す
【防御力】200メートルぐらいの高さから飛び降りて無傷
     国会議事堂の3分の1を吹き飛ばす50メートル級爆発の爆心地にいても平気
【素早さ】走力は成人男性並み 2メートルぐらいの垂直とびができる
【短所】鉄人が使えない

810 :格無しさん:2007/06/17(日) 21:42:20
古泉一樹考察

○ウォーケン〜両儀式 貫通勝ち
×天条タカヤ 体当たりしたところを支配負け
△マッチョ〜鶴来賢治 体当たりをよけられ分け
△並平凡 先に時間停止を食らうが倒されることもないか
△ターマイクル 当たらず分け
×山吹鉄之助 鉄の嵐負け
×ヴァトー 斬られ続けるとまずい
△バードマン ナルコンには耐えられても当たらない
×岡田チエコ 大爆発負け

天条タカヤ>古泉一樹>両儀式

811 :格無しさん:2007/06/17(日) 22:16:33
>>807
エントリーするかしないかは必要のあるなしではない。

812 :格無しさん:2007/06/17(日) 22:17:25
でも同じキャラばっかってのも面白みがないよね

813 :格無しさん:2007/06/17(日) 22:20:10
そうでもない。
いや面白みない。

は平行線なので、前に同一キャラ数制限かける話でたけど決まらんかった。

814 :格無しさん:2007/06/17(日) 22:23:06
ルルーシュが漫画(3つ)、アニメ、小説、ドラマCDでそれぞれ出ようとなんの問題もない。
むしろ歓迎。


815 :格無しさん:2007/06/17(日) 22:27:51
アムロの出演作品数に比べればかわいいものよ。

816 :格無しさん:2007/06/17(日) 22:33:21
九十九十九とか何人いるんだろうねーとか

817 :格無しさん:2007/06/17(日) 22:37:57
今参戦してないのだと弱いのが探偵儀式にいるな。あと九十九十九にもいるか。ほかにもいそうだ。


818 :格無しさん:2007/06/17(日) 22:51:47
任天堂のヒゲおやじもわりといる

819 :格無しさん:2007/06/17(日) 23:21:16
滝川クリス“テ”ル

滝川クリスタル⇒×

820 :格無しさん:2007/06/17(日) 23:35:27
確かにマリオも相当凄いだろうね。

821 :出す気はないけど:2007/06/18(月) 07:22:03
ネギもマンガ、小説、ドラマCD複数、アニメ、ゲームで十何人かだせるな。

822 :格無しさん:2007/06/18(月) 10:09:15
ヒント・ドラマCDは一纏め

実際問題として性能・ストーリーに大差ないなら
複数ジャンルエントリーは纏めちゃってもいいかもね

823 :格無しさん:2007/06/18(月) 10:28:47
若い男たちの血を吸い取っては捨てる藤原紀香はガチ

824 :格無しさん:2007/06/18(月) 11:41:39
誤爆乙

825 :格無しさん:2007/06/18(月) 15:37:06
>871
ドラマCDはアニメ版準拠で最低三つ参戦できる。
個人的にはマシンガン反応っぽいハルナを参戦させたいがまだ弱いな。

826 :格無しさん:2007/06/18(月) 19:26:20
ネギまはとりあえずネギのテンプレ修正しようぜ。
カシオペア関連の。

827 :格無しさん:2007/06/18(月) 21:50:10
>826
超人ロックのテンプレ直したら修正しようかなあ。ある意味最強だったライザの単行本でたし。

828 :格無しさん:2007/06/18(月) 22:03:34
>>826
ネギまの疑問点はこんな感じだっけか。

・カシオペアによる擬似時間停止中に攻撃、攻撃のタメ、呪文詠唱をしたシーンは無い。
 これらの行動は不可能では?
・「10mからライフル弾を撃たれたが、弾丸を視認し、着弾の前に迎撃した」とされている描写は、
 「相手を発見して攻撃したが、着弾前にライフルを撃たれ、弾丸は視認できるが回避できない」描写ではないか?

下の疑問点はコマの読み進め方によって意見が分かれたんだったかな。

829 :格無しさん:2007/06/18(月) 22:09:18
>>828
下の疑問はこのスレでは出てなかった気が。

830 :格無しさん:2007/06/18(月) 22:39:05
確かに初見だな、だが、追加しても良いだろう

831 :格無しさん:2007/06/18(月) 22:41:46
>>829
あー、スマン。アニサロのvsなのはスレだったかなorz
とりあえずそんな意見が出てたよ。
ちなみにそって修正すると【攻撃】の『魔法の射手』の速度(ライフル弾以上)も遅くなる。

それから【防御】の

>大きさ4m程の多脚戦車型ロボ3体&人間サイズのロボ2体を一掃し、身長30m以上の鬼神に
>その腹がちぎれる寸前なほどの大穴を空ける攻撃1発

についてもだけど、

・攻撃の使い手が任意で威力を調節する描写がある。
・描写を見る限り、ネギが喰らった時の攻撃は上記ほどの威力は出ていない。
 (舞台の板張りの床に穴を開ける程度)

よってテンプレには採用できるか疑問、っていうのも追加で。
あと攻撃自体の速度も抜けがあるな。

832 :格無しさん:2007/06/18(月) 22:46:17
なんだ、思いっきり捏造テンプレじゃねぇか

833 :格無しさん:2007/06/18(月) 23:02:19
人聞きの悪いことをいうな
ちょっとした事故だよ

834 :格無しさん:2007/06/18(月) 23:05:01
それタカミチの攻撃に対するネギの防御力ってことか。捏造と言われても反論できんな。
参戦/修正候補として覚えておこう。まあいつ直すせるかわからんが


835 :格無しさん:2007/06/19(火) 01:47:55
SO3のフェイトとか挙がった?

836 :格無しさん:2007/06/19(火) 01:56:34
ネトゲのキャラの?

837 :格無しさん:2007/06/19(火) 02:06:33
スターオーシャン3のフェイト
あらゆるものを破壊する力ディストラクションを持ってる奴
やろうと思えば宇宙破壊も可能だった気がする

紋章遺伝子学だったかの遺伝子操作を受けてるが
地球産の純粋な地球人だから参加条件は満たしてると思う

詳細設定は…今からPS2起動できね…

838 :格無しさん:2007/06/19(火) 02:08:46
SO3とも関わるけど.hack//GUとかのゲーム内ゲームで人間なのは参戦できるの?


839 :格無しさん:2007/06/19(火) 02:10:33
SO3は扱いが難しそうだなぁw

主人公達からすればそれが現実世界であるわけだけど
神達からすればそれは神達のゲームの世界に過ぎなかったという話なんだし

840 :格無しさん:2007/06/19(火) 07:11:11
>838
その手のルールってこのスレで決まってないんだっけ。
ネットゲーが舞台の作品のキャラが地球人類の条件にあうのかわからんけど
出すとしたらファンタジー世界の住人あつかいなのかな。

841 :格無しさん:2007/06/19(火) 08:32:17
.hackは前スレで多少話題になって、結局駄目って話になってた気がする

842 :格無しさん:2007/06/19(火) 08:57:46
SO3世界はゲームだと思ったらパラレルでしたみたいな展開だと思ったが

843 :格無しさん:2007/06/19(火) 15:35:26
まあ、地球人という表記があるしSO3はいいんじゃねえかと思うけどなぁ
FD人=神と考えれば別にいい気がする

>>842
小説だったかではそうなってるんだっけ?

844 :格無しさん:2007/06/19(火) 16:39:12
作中作ルールって無かったか?と思ったが、
ひょっとして人類の条件に引っかかるってことかな?

845 :格無しさん:2007/06/19(火) 17:25:26
SOは1〜2.3の途中までゲーム内世界=主人公達の現実だからゲーム世界疑惑は良いと思う
むしろ鮫人間and地球人と姿が変わらない別星人がいる世界で
純粋地球人といえるか微妙

ハックは現実の地球が描かれてて、そのゲーム世界っていうのが最初から有るから厳しそう

846 :格無しさん:2007/06/19(火) 18:33:40
ゲーム世界はゲーム世界だが、その中で人類なんだからおkじゃね

847 :格無しさん:2007/06/19(火) 19:28:11
.hackなんかでも、NPCって設定のキャラならおkってこと?

848 :格無しさん:2007/06/19(火) 20:05:57
個人的には地球産のゲームの中の人類は地球の人類にはならない気がする。
ファンタジー世界の住人とも違うと思う。もっとも今のルールだと優遇(参戦しやすい)されてるから可能かな?


849 :格無しさん:2007/06/19(火) 20:17:33
話しぶった切りだけど、旭日の艦隊のヒットラー。
幽霊とヒットラーの同時参戦OKなの?

幽霊とヒットラーは別の意思があるみたいだし、
「大男におんぶされた女」を、男女同時に一キャラとして参戦させるのと
違わないんじゃないか?と言う気がしてならないんだ。

分離しないなら意思が二つあってもOKなのかとも思うけど、
幽霊は人間の肉体持ってないし…どう思う?>>ALL

850 :格無しさん:2007/06/19(火) 20:37:17
ゲーム世界の人間って設定で人類でも、プログラムなら人類じゃないんじゃない?
人間が操ってるにしてもキャラの身体はプログラムだよね。

851 :格無しさん:2007/06/19(火) 20:59:45
「階層のある世界は最初に出てきた世界を基準にする」とかいうルールなかったっけ?

上位世界から見た場合にプログラムで作られたゲームの世界だったとしても
ゲーム世界内から見た場合に普通に生活している世界として成立してるならいいんじゃないかな

852 :格無しさん:2007/06/19(火) 21:07:01
それは全能範囲を決めるルールであって、人類か否かとは関係ない。
上の階層に地球があったらアウトだと思う。

853 :格無しさん:2007/06/19(火) 21:11:17
上の世界のが地球かどうかわからないのよね、SO3

854 :格無しさん:2007/06/19(火) 21:16:05
その場合、上にも下にも地球があったらどうなるんだろうか

855 :格無しさん:2007/06/19(火) 21:33:49
>849
なんとなく人類の幽霊ならいい気がする。ルールにその手の制限ないし。

>853
作中に地球が登場しない場合GAみたいに駄目になる気が。

856 :格無しさん:2007/06/19(火) 22:05:09
>・ファンタジー世界等で登場する人間キャラは原則地球人類とみなす。
> 地球と異世界が描写されている作品の場合でも異世界人類参戦もOK。
SOはこれが適用されてOKになると思うが

857 :格無しさん:2007/06/19(火) 22:18:51
地球が描写されずに外宇宙に進出してる場合はその宇宙の人間全員OKだっけ?

858 :格無しさん:2007/06/19(火) 22:21:17
ゲームとかの場合、キャラが人間ではないって作中でハッキリしちゃうからダメなんじゃない?
それがありなら遊戯王のカードでも人間キャラはOKとかなりそう。

859 :格無しさん:2007/06/19(火) 22:21:50
>857
今のとこ駄目だったはず。

でも845見る限りゲームない世界の地球人がでてくるなら参戦できると思う。

860 :格無しさん:2007/06/19(火) 22:22:09
ネタバレ期間すぎたら和穂のテンプレでも書こうかな

861 :格無しさん:2007/06/19(火) 22:32:41
>>858 マジックの今田とウルザはカード化されてる人間だよ。
人間と定義されてればいいんじゃね?

ただ、遊戯王カードゲームの世界で
「絵が人間に見えるから人間」と言われても困るから
そのあたりはきっちりしてほしい所。

862 :格無しさん:2007/06/19(火) 22:43:52
>861
作中作考え方だと漫画の遊戯王に登場するカードゲームの中の人間を参戦させるとかだからギャザとは違うと思う。
多分。


863 :格無しさん:2007/06/19(火) 23:08:30
最強のカード海馬瀬人を出す猛者はいないのか!
あのカードはブルーアイズすら楽々倒すんだぞ

864 :格無しさん:2007/06/19(火) 23:21:32
どっちかといえば妄想スレ向きかと思ってる

865 :格無しさん:2007/06/19(火) 23:28:44
普通に漫画かアニメから出せよ
そういや覇王様はネオス持ってんのかな
ネオス亜光速反応で召還しなくても自分の意志で勝手に出てくるから
そこそこ強い気がした



866 :858:2007/06/20(水) 00:12:45
書いてから気が付いたけど
Evenstar ttp://www.jade.rm.st/asukai/jinrui/evenstar.html
↑は地球がない世界の惑星に住む人類だから参戦できない。

867 :格無しさん:2007/06/20(水) 00:14:49
え、ファンタジー世界の住人とか普通にありじゃなかったっけ?

868 :格無しさん:2007/06/20(水) 00:36:41
ワンピースのスモーカーは結構強いと思うんだけどどのくらい位置かな?
エースよりも少し下くらい?

869 :格無しさん:2007/06/20(水) 00:48:20
>867
過去スレにもあるけど

845 名前:通りすがり :2007/03/21(水) 20:36:49
出張所の130に頼まれた。

133 名前:52 投稿日: 2007/03/21(水) 20:18:44
携帯だと長文書けないから、↓を本スレにコピペしてほしいんだが。

ザンスで登録されてる女性って
「地球がどこにあるかわかってる」世界における異世界人でしょ?
でないと、地球人云々と言うテンプレにならない。

ギャラクシーエンジェルの人たちは、
どこの星出身だかわからないと言う理由で却下されてるのに
「地球がどこにあるかわかってる」世界における異世界人のザンスがOKになる理由は?

ぶっちゃけGAが駄目ならWizardry7以降は駄目にしないと公平にならない。
Wizardry7以降(特に8)をファンタジー世界のいうのはきついというか無理な気がする。

870 :格無しさん:2007/06/20(水) 01:02:56
え、ザンスって普通に地球上じゃなかったっけ?
結界だったかで隔離されてるだけで。

871 :格無しさん:2007/06/20(水) 01:11:24
>>868
残念ながら一つの作品からは三人までしか参加できんのだ
物理攻撃力がいまいちなスモーカーより今の三人のほうが強いから交代参戦も難しい

872 :格無しさん:2007/06/20(水) 01:30:34
煙は掴む・殴るだけでパンチに欠けるしな

873 :格無しさん:2007/06/20(水) 01:38:24
ワンピースの中ではエネル、青キジ、エースが三強だと思う。

874 :格無しさん:2007/06/20(水) 01:39:02
>870
混乱させたようでスマン。
ザンスは
・地球と異世界が描写されている作品の場合でも異世界人類参戦もOK。
だから問題なし。
現状GAは上記の条件に当てはまらないので参戦できてない。
Wizardryも条件は同じだけど参戦してるのは公平じゃないんじゃないかということ。

個人的には857も参戦OKってルールにしてもいいと思うんだけどどうだろう。

875 :格無しさん:2007/06/20(水) 01:39:44
ただ全部自然系ってのも面白みにかけるから誰かはずすのも面白いかなとは思ってる

876 :格無しさん:2007/06/20(水) 02:29:20
ザンスは異世界人じゃなく地球人でしょ

そんなルール関係なしにOKだと思うけど

877 :格無しさん:2007/06/20(水) 07:12:08
個人的にはSOもGAもアウトだと思う
ネコミミ生えてる奴が地球人とは思えないし、SOは未開惑星で普通に別人類が発生してるしさ
Wizardryは良く知らんが問題があるならはずせば良いんじゃね?

>>874
それOKにしたらとある宇宙の文明が滅びる前の古代人とか、サイヤ人が普通に出れるぞ?



878 :格無しさん:2007/06/20(水) 07:18:06
>876
そうなの?過去ログにはそんな条件でOKとあったもんで誤解してた。

>877
地球人が存在する世界の宇宙人(サイヤ人)は駄目だけど

ネコ耳はエルフ耳と同じ、ではないかw

879 :878:2007/06/20(水) 07:24:38
途中で送信しちまったorz
wizardryはずすなら問題ないと思う。

>877
>それOKにしたらとある宇宙の文明が滅びる前の古代人とか
地球が登場しないファンタジー世界からの参戦は事実上制限なしで
それ以外(ファンタジー世界等)に参戦基準きびしいと思うんだ。


880 :格無しさん:2007/06/20(水) 07:53:49
>>855
幽霊だめじゃね?吸血鬼みたいなもんだろ??
普通に別種族ルールで弾かれると思うんだが・・・・・・

【作品名】アルカナ・ハート
【ジャンル】格げー
【名前】朱鷺宮神依(トキノミヤ カムイ)
【属性】 千年守
【大きさ】中学3年相当
【攻撃力】日本刀「三門守宗」を所持
     約20メートルの高さから叩き落されてもノーダメージの相手を数十発
     力をこめれば10発程度で戦闘不能にすることが出来る
     刀から衝撃波を飛ばせる、通常の斬激とほぼ同威力・同速度
     1秒ほど溜めることで攻撃の幻影をその場に設置・任意で発動することが可能(幻影の攻撃は本物と変わらない)
【防御力】約20m程から蹴り落とされても無傷、余力があれば受身も取れる
     自身の剣にも十数発は耐えれる
     上手くガードできれば、自身の剣でもノーダメージ
     自身の剣と同等の威力の雷や爆炎もガードできればほとんど効かない
【素早さ】1/30秒で繰り出される打撃をガード可能
     空中を飛ぶように移動可能、5m以上は空中ダッシュしている
     空中でダッシュ、跳躍可能
     相手に向かって飛んでいく「ホーミング」使用可能(対象は見えなくても問題は無い)
     速度は走るより早やい程度
【特殊能力】塵染の意・自身の幻影を作り出す、強度は本人と同じだが一撃で消える
      虚空の意・十メートル程をワープして移動する
      「アルカナフォース」金剛輪の意
      最古の一つにして時のアルカナ・アヌトゥパーダの力を使い
      時間を数分間止める、アルカナ(別世界の精霊)の加護を受けているものには効果が無い
      「アルカナブレイズ」本不生の意
      数秒間のためが必要、上記の技で止まらない相手でも静止させる事ができる
   ※本不生の意以外は瞬間的に発動できる
      自身の時間を止めて眠りに入ることができる、寝ている間は老化・代謝が起きないと思われる
【長所】時を止めれる
【短所】攻撃力不足

881 :格無しさん:2007/06/20(水) 08:11:56
>>879
ファンタジーはヘンテコな奴らは大抵別種族ルールで弾けて分かりやすいからじゃない?
それに比べて
SFは地球人とほとんど変わらない種族と、かなり違う種族を分けるルールが作りにくいから
混乱を避けるために純血がはっきりして無いとアウトになった気がする

882 :格無しさん:2007/06/20(水) 08:48:32
>880
ということは幽霊なしのテンプレにする必要ありってことか。

883 :格無しさん:2007/06/20(水) 09:48:20
>854
ゲームじゃないけど奪還屋は下の世界(仮想世界みたいなもの)と上の世界両方地球がある。
両方地球があるなら問題ないと思う。


884 :格無しさん:2007/06/20(水) 10:07:39
作中設定で単なる人間の突然変異の吸血鬼は別にいい?

885 :格無しさん:2007/06/20(水) 12:20:39
デュオのことかー!

886 :格無しさん:2007/06/20(水) 12:30:19
デュオって・・・
ディオ出すよりアイス出したほうが。
OKなのかどうか知らんが

887 :格無しさん:2007/06/20(水) 12:31:25
吸血鬼は一括アウトになったんじゃなかったか?

888 :格無しさん:2007/06/20(水) 12:35:16
クリーム使う人はゾンビになる前は
スタンドをスーツみたいに着てないし
素早さがネックになったんじゃなかったかな。

889 :格無しさん:2007/06/20(水) 12:36:48
>881
ファンタジー世界の
ファンタジー世界に地球人類が召還だと地球人類、ファタジー世界の住人両方OK。

SFに地球人類が召還だと地球人類、ファタジー世界の住人両方OK。



890 :格無しさん:2007/06/20(水) 12:38:39
セッコのが速いし地面潜ってれば結構勝てそう。
地面深く抉る攻撃ってあんま無いし。

891 :889:2007/06/20(水) 12:44:04
あかん、二回目orz

地球が登場しない場合
ファンタジー世界の人類は原則参戦可能。
SF世界の人類は参戦できない。

ファンタジー世界に地球人が召還された場合両方の人類参戦可。
SF世界で異世界に転送された地球人類は参戦できるけど異世界人類は参戦できない。

というのはファンタジー世界の住人が参戦に有利すぎると思う。

参戦させたいキャラいるわけでもないんだが。

892 :格無しさん:2007/06/20(水) 12:46:18
>>885
違う。ディオじゃない。別に出さないがきいただけ

893 :格無しさん:2007/06/20(水) 15:50:27
>>877
SOはフェイトたちは純血地球人のはずだが
エリクールとかの他惑星の人間じゃなきゃOKだろ

894 :格無しさん:2007/06/20(水) 16:15:49
途中までしかやってないんでよくわからないだが、改造とかでは引っかからないのか?
フェイトって兵器というか実験体か何かなんでしょ。

895 :格無しさん:2007/06/20(水) 16:32:16
遺伝子操作だったような

896 :格無しさん:2007/06/20(水) 16:44:19
地球出身でも普通に血が混じってる可能性あるだろ・・・めっさ交流有るんだからさ

897 :格無しさん:2007/06/20(水) 17:53:13
>>882 うーむ。スタンド使いはスタンドに意思がないから
スタンド+人間でOKだろうけど。
のび太のしあわせトランプは、
アイテムでのび太と違う意思があるけど、参戦できてる。

幽霊に憑かれてる人間はダメで、意思のあるアイテム持ってる人間ならOKなのか?
アイテム扱いならいい気もするんだけど…難しいなあ。

898 :格無しさん:2007/06/20(水) 18:26:59
>>897
幽霊に憑かれてる人間は幽霊主体だからダメなんじゃないか?
アイテムでも身体の主導権握られてたらダメだろ。
幽霊に憑かれていても主導権は本人にあり、幽霊は何もできないならいいのかも。

899 :格無しさん:2007/06/20(水) 18:43:38
そうそう
幽霊に憑いてる人間ならいいんだよ

900 :格無しさん:2007/06/20(水) 19:49:16
人間でも人外に取り付いてる状態はNGと明記してあるお。

901 :格無しさん:2007/06/20(水) 19:54:38
スタンドは人間の精神のビョジンだから
本人そのもので問題ないが、人型だと独自の判断で
勝手に動いたり喋ったりはよくやるよ。


902 :格無しさん:2007/06/20(水) 20:04:07
>>894
簡単にいえば種のコーディネータのようなもの
遺伝子に紋章を仕込んでるだったかな

世界の法則というかデータを破壊できる

903 :テンプレ修正人:2007/06/20(水) 20:04:17
>>898 旭日の艦隊のヒットラーの場合、
幽霊の意思は別にあるけど、あくまでヒットラー主体。
幽霊は、ヒットラーが死んだら時間撒き戻しするだけ。

たとえ話をすると
おばけのQ太郎の正ちゃんが、透明状態のQ太郎背負っている状態で登録。
Q太郎が時間撒き戻し担当、正ちゃんは銃持ってると言うようなもの。

…幽霊付ヒットラーはかなり苦しいな。
でも、幽霊付いてない状態のヒットラーは銃持ってないんだよなあ…

904 :格無しさん:2007/06/20(水) 20:13:53
・異星人・異種族との肉体共有、融合、合体などをしていないこと。
で合体みたいなもんだから無理じゃね

905 :格無しさん:2007/06/20(水) 20:32:53
そういや召喚して参戦ルールがないから相方がいないとダメなキャラって出せないんだっけ?
相方も人間なんだが。

906 :格無しさん:2007/06/20(水) 20:50:21
他者依存はだめじゃなかったっけ?
人間召還とかどうなるかは知らん

907 :格無しさん:2007/06/20(水) 20:54:52
人間召還なら卑弥呼とかがやってるからおkじゃね

908 :格無しさん:2007/06/20(水) 20:58:56
スレタイに偽りあり
地球人限定にしろよ

909 :格無しさん:2007/06/20(水) 21:16:12
地球人じゃない人間は一般的には宇宙人で人類じゃないですよ

910 :格無しさん:2007/06/20(水) 21:17:56
で?

911 :格無しさん:2007/06/20(水) 21:18:39
ナタデココ!

912 :格無しさん:2007/06/20(水) 22:06:34
>>909
生物学的には「地球人」のみが人類だが
人類学的にはより広い範囲で「人類」が定義されている事を知っておいて欲しい

913 :格無しさん:2007/06/20(水) 22:15:30
でっていう

914 :格無しさん:2007/06/20(水) 23:12:13
ピスタチオ!

915 :格無しさん:2007/06/21(木) 13:28:29
【作品名】雷星伝ジュピターO.A.
【ジャンル】漫画
【名前】ジュピター
【属性】ヒーロー
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】1.2tのリザードイチを投げ飛ばせる。
厳霊:敵に手から雷を放つ必殺技。リザードイチ(戦車砲の直撃に耐える)を倒した。
雷はフォースフィールドにより敵に誘導される。
射程5m。タメなし。エネルギーが溜まった状態で一発のみ。
雷は一瞬で5m先の敵に到達する。
【防御力】リザードイチ(ダイヤモンドと同等の硬度の牙)に噛みつかれても無傷。
ハンマーヘッドバイシャークに体当たり(厚さ数十cmの鉄板を突き破る)されても立ち上がれる。
【素早さ】ユニバーサルテイル(音速を超える尻尾による攻撃)を見切り、受け止められる。
100mを1.9秒で走り、垂直に30mジャンプできる
【特殊能力】リアクターメーン:数十万本のワイヤーの集合体。空中の静電気、落雷などを吸収し、貯蔵。ジュピターのエネルギーとする。
作中では電線の高圧電流を吸収した。
リンピッドシールド:剥き出しに見える顔面部を保護。危険な高熱、放射線、電磁波、汚染された空気などからジュピターを守る。
【長所】地球の平和を脅かすバケモノめ、このジュピターが許さない!
【短所】ジュピターは負けると…死ぬ…!!?
【備考】主人公雪照透がガシャポンフィギュアの力で変身したヒーロー。
特に改造はされてない

916 :格無しさん:2007/06/22(金) 16:39:05
【ジャンル】ゲーム
【作品名】オーデインスフィア
【名前】オズワルド
【属性】黒い剣士 ポエマー
【大きさ】177cm
【攻撃力】サイファーという特別な武器をもってるので山破壊できるブレスより上の攻撃力
サイクロン フォゾンという不思議物質で出来た竜巻で相手を攻撃する 射程は数十M 威力は通常攻撃より上
【防御力】山破壊できるブレスに耐える(シナリオ内で山を壊してる)
【素早さ】達人よりは上 移動速度も
【特殊能力】バーサク 死の力をまとうことによって攻撃速度や移動速度が上がる
物理攻撃や不思議攻撃(霊とか攻撃できる)も効かないスライムでも一撃で倒せるようになる 持続三秒
アンシーアブル 透明となり世界との干渉を断つ ゲーム中のいかなる攻撃も効かないしこちらも直接攻撃はできなくなる 持続30秒
【長所】アンシーアブルにより敵の攻撃無効 攻防の高さ ポエムが上手い
【短所】速度と射程
【戦法】アンシーアブル状態で開始 サイクロンで攻撃 30秒たったらまたアンシーアブル

917 :格無しさん:2007/06/22(金) 23:23:30
五代 雄介 考察 6KM破壊をはるかに超える攻防 10mから秒速400km(M1200)でも反応付加な戦闘速度

×ゴエモン 近接M58.8uなので無理負け こっから上は光速組なので無理だと思う×
×ポスタル・デュード こっちのほうが反応高いが物理攻撃きかないし負け どうでもいいけどゴエモンに勝ってるのになんでこの位置?
○カズマ こっちのほうが早い勝てる
○クルル こっちのほうが反応高いし勝てる
○ジュン こっちのほうが早い 勝てる
○ハボリム 10mからのマッハ50反応なのでこっちのが早い 勝ち
×スローター 倒せないそのうち負け
○ホムラ こっちのほうが早い 防御は低いから勝てる
×クレイトス MEDUSA’S GAZEで負け
×アイレ 突撃負け
○オズヌ プラズマには耐える多分そのうち勝てる
○瀬川耕司 6Km破壊だから勝てるかな40Mぐらいなら戦闘移動速度にはいるだろうし
×たまねぎ剣士 チョコボの怒りで死ぬ
×人間男 フレアの書で死ぬ負け
○×エビラビラ プラズマためながら回避できるなら勝ち 違うなら負け
○人飼無縁 心臓停止までタイムラグがあるからなぐって勝ち
○バルザック 普通に勝てる
○黒船バラード 普通に勝てる

918 :格無しさん:2007/06/23(土) 02:13:48
ゴエモン>ポスタル・デュードの理由は
もともとキクチが二人の間にいてポスタル・デュードがキクチに負けてそこで止められたから

だと思う

919 :格無しさん:2007/06/23(土) 20:05:27
ジュピター考察

×結城丈二 ミサイル負け
○ラオウ 厳霊勝ち
○マンティス 厳霊は命中しないが切り裂かれはしない 格闘戦になれば防御の差で有利
×僕 失神負け
○芦屋虹連 厳霊勝ち
○比古清十郎 厳霊勝ち
○範馬勇次郎 厳霊勝ち
×毒島力也 厳霊では倒せず負け
△我王 ノミでは倒されない 分け
×村雨クナイ クナイ負け
○ジェームズ 銃撃では死なない ステルスが解けた後厳霊勝ち
×死祭イサム 粉砕弾負け
×ケネディ ロケットランチャー負け

毒島力也>ジュピター>範馬勇次郎

920 :格無しさん:2007/06/23(土) 22:53:23


921 :格無しさん:2007/06/24(日) 00:02:42
もつ

922 :格無しさん:2007/06/24(日) 00:31:29
レオン考察

○火渡赤馬 即死させられる
○リリィ ダメージはあたえられないが即死させられる
○ニンテン 先手即死勝ち
△ビル・ライザー 大剣が当たらず分け
○エース 即死勝ち
○南光太郎(Black) 即死勝ち
○エネル 即死勝ち
○トト 即死勝ち
ブラボー
○モニカ 即死は効かないが素の威力でオーバーキル可能
△コンバット越前 時止めを食らうが倒されはしない
×セリス 異次元送り負け
○ワッカ 斬って勝ち
○神裂火織 長期戦になれば勝ち
○エクリア 斬って勝ち
×津久見奏 空間閉鎖負け
△山本大介 大剣が当たらず分け
○霞王 斬って勝ち
×フォトナ 夢想侵略負け
×椿定光 テレポートのせいでちっとも当たらない 時間静止に巻き込まれ負け
×青キジ 凍結負け

津久見奏>レオン>エクリア

923 :格無しさん:2007/06/24(日) 01:10:51
【作品名】Last Action Hero
【ジャンル】映画
【名前】ジャック・スレーター
【属性】刑事
【大きさ】かなり体格の良い白人男性並み
【攻撃力】拳銃所持。普通のチンピラやヤクザ数人がかりでも相手にならない強さ
【防御力】防弾チョッキ装着済みなのでショットガンでもダメージを受けない
生身でも銃で腹を撃たれた程度ならかすり傷で済むらしい
普通の警官なら死んでしまうような爆発に巻き込まれてもほとんどダメージを受けない
2階から飛び降りても無傷
【素早さ】一流の刑事並。5mほど離れたところから投げられた斧を避ける。
【特殊能力】無し
【長所】主人公なので映画の中だと無敵
【短所】映画の外(現実)に出ると只の元ボディビルダー並みの男

924 :格無しさん:2007/06/24(日) 08:05:02
>>923
現実の方だと色々苦労してたなw
車の窓が映画みたいに簡単には割れなかったりww

925 :格無しさん:2007/06/24(日) 18:34:49
修正版
【ジャンル】ゲーム
【作品名】オーデインスフィア
【名前】オズワルド
【属性】黒い剣士 ポエマー
【大きさ】177cm
【攻撃力】サイファーという特別な武器をもってるので山破壊できるブレスより上の攻撃力
【防御力】山破壊できるブレスに耐える(シナリオ内で山を壊してる)
【素早さ】達人よりは上 移動速度も
【特殊能力】バーサク 死の力をまとうことによって攻撃速度や移動速度が上がる
物理攻撃や不思議攻撃(霊とか攻撃できる)も効かないスライムでも一撃で倒せるようになる 持続3秒

アイテム
ブリザード 瓶から発動 15Mぐらいの範囲の相手を凍結させる 凍結した相手は10秒暗いで氷から解放される
キラークラウド 瓶から発動する 15Mぐらいの範囲に毒雲をまきちらす 毒雲に入った相手はのろいにかかり三秒後に死ぬ

フォゾン技 両方会わせて1000回使える
アンシーアブル 透明となり世界との干渉を断つ ゲーム中のいかなる攻撃も効かないしこちらも直接攻撃はできなくなる
アイテムやフォゾン技は使える 持続30秒
サイクロン フォゾンという不思議物質で出来た竜巻で相手を攻撃する 射程は30M 威力は通常攻撃より上
【長所】アンシーアブルにより敵の攻撃無効 攻防の高さ ポエムが上手い
【短所】速度と射程
【戦法】アンシーアブル状態で開始 ブリザードで凍結 キラークラウドを相手の回りにはなっておきサイクロンで氷を壊す

926 :格無しさん:2007/06/24(日) 18:51:23
ごめん再修正
修正版
【ジャンル】ゲーム
【作品名】オーデインスフィア
【名前】オズワルド
【属性】黒い剣士 ポエマー
【大きさ】177cm
【攻撃力】サイファーという特別な武器をもってるので山破壊できるブレスより上の攻撃力
【防御力】山破壊できるブレスに耐える(シナリオ内で山を壊してる)
【素早さ】達人よりは上 移動速度も
【特殊能力】バーサク 死の力をまとうことによって攻撃速度や移動速度が上がる
物理攻撃や不思議攻撃(霊とか攻撃できる)も効かないスライムでも一撃で倒せるようになる 持続3秒

アイテム
ブリザード 瓶から発動 50Mほどの範囲に吹雪を発生させて相手を凍結させる 凍結した相手は攻撃されれば凍結状態ではなくなる
キラークラウド 瓶から発動する 15Mぐらいの範囲に毒雲をまきちらす 毒雲に入った相手は呪いにかかり三秒後に死ぬ

フォゾン技 両方会わせて1000回使える
アンシーアブル 透明となり世界との干渉を断つ ゲーム中のいかなる攻撃や状態以上にかからなくなる
(毒、呪い、凍結、炎上、カエル化等) アイテムやフォゾン技は使える 持続30秒
サイクロン フォゾンという不思議物質で出来た竜巻で相手を攻撃する 射程は30M 威力は通常攻撃より上
【長所】アンシーアブルにより敵の攻撃無効 攻防の高さ ポエムが上手い
【短所】速度と射程
【戦法】アンシーアブル状態で開始 ブリザードで凍結 キラークラウドを相手の回りにはなっておきサイクロンで氷を壊す

927 :格無しさん:2007/06/24(日) 21:27:12
超人ロック修正。

【共通設定】
ビーム/レーザー(携帯用):マッハ3
ビーム/レーザー(宇宙用):7光月を約1分(90720000000km/s)で届く速さ。基本的に超光速。
ジャマー:超能力を妨害する。ビーム/レーザー(宇宙用)が届くより早く発動する。

【素早さ】
00,0A(西暦20XX年)で
・狙撃ライフルで12.7mm弾を空中で撃墜可能。距離数km。
・狙撃能力だけならマッハ1.5で飛ぶミサイル2発をマッハ50のレールガンで撃墜可能。
・背後から撃たれた拳銃弾や発射後の突撃銃弾(西暦20XX年代)を念動力で弾く。距離約5m。
が可能。
宇宙暦時代(西暦2503年以降)は携帯用光学兵器を発射後にバリアで防ぐ。距離5m。
ttp://mediator.ojaru.jp/template/00020000/rock.html
のニムバスは4光秒離れた所から発射されたビーム/レーザー(宇宙用)を発射後にバリアで防いだ。
ニムバスの瞬間的に時間流を合わせての攻撃に対しロックは防御一辺倒なのでニムバスよりやや反応は劣る?

【戦法】石でひきこもった後「剣」を発動する。

928 :格無しさん:2007/06/24(日) 21:28:13
※年代順エピソード―初出と思われる超能力
 年代は今後修正される可能性あり。
*00:冬の虹―透視,テレパシー,感覚共有,念動力(学習)
*0A:クアドラ―(特になし)
*01:インフィニット計画―自分の再生,代謝加速,催眠対抗,催眠暗示
*02:サイバージェノサイド―電子使い,ESPバリア
*03:ロンウォールの嵐―(特になし)
*04:冬の惑星―(特になし)
*05:コズミックゲーム―自分の蘇生,テレポート(学習),テレポートブロック(学習)
*06:炎の虎―ESPバリアの中和,光の剣(学習),エネルギー放射
*07:魔女の世紀―(特になし)
*08:女神と伝説―(特になし)
*09:魔女の子供達―(特になし)
*10:エスパーなんてこわくない―(特になし)
*11:黄昏の戦士―(特になし)
*12:がんばれ!キャリアン―(特になし)
*13:ロード・レオン―イメージ投影(学習),他人の蘇生,他人の再生
*14:ELENA―(特になし)
*15:新世界戦隊―(特になし)
*16:アゼリア―(特になし)
*17:ミラーリング―(特になし)
*18:光の剣―(特になし)
*19:アウター・プラネット―エネルギー吸収ボール(学習)
*20:エネセスの仮面―(特になし)
*21:ライザ―自分へマトリクスコピー,他人へマトリクスコピー
*22:星と少年―(特になし)
*23:スター・ゲイザー
*24:星を支配する者
*25:REPLAY
*26:愚か者の船
*27:マインド・バスター
*28:虚空の戦場
*29:ムーン・ハンター
*30:流浪
*31:ソリティア
*32:「円舞曲」「メヌエット」「狂死曲」「フィナーレ」
*33:クロノスの罠
*34:歌姫
*35:永遠の旅人
*36:プリムラ
*37:魔術師の鏡
*38:ソング・オブ・アース
*39:妖精の森
*40:失われた翼
*41:シャトレーズ
*42:アストロレース
*43:バーミリオン・デザート



929 :格無しさん:2007/06/24(日) 21:29:02
*44:DREAM MASTER―夢使い
*45:超人の死
*46:ダーク・ライオン
*47:黄金の牙
*48:赤いサーペント
*49:書を守る者
*50:ファイナル・クエスト
*51:「WIZARDOM」「天空の魔法士」「公女タニア」
*52:闇の王
*53:デスペラード
*54:邪神降臨
*55:愛しのグィネヴィア
*56:プリンスオブファントム
*57:神童
*A04:ソード・オブ・ネメシス
*A05:オメガ
*A06:カデット―霧(学習:透視の阻害、ESPを拡散させる効果? 第三波動:岩の時間コントロールと同じ能力)
*A07:星辰の門
*A08:久遠の瞳
*58:「ブレイン・シュリンカー」「不死者たち」
*A09:猫の散歩引き受けます
*A10:一人ぼっちのプリンセス
*A11:荒野の騎士
*59:聖者の涙

※以下は年表未定
*A01:時の倉庫(*51以降)
*A02:茉梨花(*59以降)
*A03:クランベールの月(*51以降)
*A12:凍てついた星座−(*59以降? 学習:月光。存在確率を下げることで対象を消滅させる。)

930 :格無しさん:2007/06/24(日) 22:14:56
長い・・・。乙

931 :格無しさん:2007/06/24(日) 22:21:22
90720000000km/sを4光秒はなれた所から反応って10Mからどれぐらいの速度反応?

932 :格無しさん:2007/06/24(日) 22:29:45
1200000KMから90720000000km/s
10Mから756m/s反応?

933 :格無しさん:2007/06/24(日) 22:30:07
756523.368m/s

934 :格無しさん:2007/06/24(日) 22:30:55
4光秒が1199169.83kmなので反応速度は1.32183623×10-5秒
10mをこの秒数で進むには756523.371m/sの速さが必要
756523.371m/sを分かりやすくなおすためマッハ1を340.29m/sとして計算すると
756523.371m/s=マッハ2223.1725

つまり10mからマッハ約2223の速度の攻撃が来ても反応できる反応速度と同等と見ることが出来る

935 :格無しさん:2007/06/24(日) 22:31:29
ごめん10Mから756Km/s反応だ

936 :格無しさん:2007/06/24(日) 22:36:14
つーかロックは石で剣作ったこと無いんだから
素直にニムバスだせばいいと思うんだ

937 :927:2007/06/24(日) 22:44:23
>936
ロック岩なしだと初手第三波動で時間を相手の数百倍にしてから鏡使ってから時間を相手に合わせて攻撃力の超能力で攻撃がよさそう。
ロックック参戦させるならアワーズとコミックフラッパーの連載一段落してからのほうがいいと思う。ロック最大の超能力発動しなかったら。


938 :格無しさん:2007/06/24(日) 23:28:56
それは雑誌廃刊能力のことですかw

939 :格無しさん:2007/06/24(日) 23:30:05
あれは能力じゃなくて呪いだと思うんだ

940 :格無しさん:2007/06/24(日) 23:39:13
【作品名】ダブルキャスト
【ジャンル】コンシュマーゲーム
【名前】赤坂美月(赤坂志穂)
【属性】多重人格ヤンデレ
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】包丁で成人男性の腕を一撃で切断する
      鍛えた男性との取っ組み合いで勝つ
【防御力】成人男性に羽交い絞めにされても、それを振りほどける
      火事の爆発に巻き込まれても平気
【素早さ】成人男性を圧倒する
【特殊能力】攻撃する 射程は30M 威力は通常攻撃より上
【長所】やたら高い身体能力
【短所】フェイントには結構弱かったりする
【備考】多重人格者で本当は赤坂志穂。美月は亡き姉の人格

941 :格無しさん:2007/06/24(日) 23:52:41
特殊能力がよくわからん

942 :格無しさん:2007/06/24(日) 23:57:51
「攻撃する」っていう特殊能力じゃないか

943 :格無しさん:2007/06/25(月) 00:06:40
攻撃速度もタメ・動作も書いてないんじゃよくわからんといわれても仕方ない。

944 :格無しさん:2007/06/25(月) 07:02:17
スマン、コペピミス。特殊攻撃は無い

【作品名】ダブルキャスト
【ジャンル】コンシュマーゲーム
【名前】赤坂美月(赤坂志穂)
【属性】多重人格ヤンデレ
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】ナイフで成人男性の腕を一撃で切断する
      鍛えた男性との取っ組み合いで勝つ
【防御力】成人男性に羽交い絞めにされても、それを振りほどける
      火事の爆発に巻き込まれても平気
【素早さ】成人男性を圧倒する
【長所】やたら高い身体能力
【短所】フェイントには結構弱かったりする
【備考】多重人格者で本当は赤坂志穂。美月は亡き姉の人格

945 :格無しさん:2007/06/25(月) 08:36:58
>>944
懐かしいな、ヤンデレキャラのはしりみたいな存在かね
当時プレイして衝撃を受けたな

946 :格無しさん:2007/06/25(月) 12:40:45
>938-939
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/comic/1175324533/134
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/comic/1175324533/140

947 :格無しさん:2007/06/25(月) 12:53:11
ある意味最強のライザってそういう意味か!

948 :格無しさん:2007/06/27(水) 03:47:55
鑢七実でた?

949 :格無しさん:2007/06/27(水) 07:34:39
>>948
さあ?調べてみればいいんじゃね?
ところでこのゆったりペースだと自作自演で1000取りも出来るかなって気がしてくる

・・・・・まあその前に新スレだが

950 :格無しさん:2007/06/27(水) 12:11:28
【作品名】スターオーシャン3
【ジャンル】コンシュマーゲーム(RPG)
【名前】フェイト・ラインゴット
【属性】紋章遺伝子実験被験者、やや腹黒
【大きさ】普通の人間サイズ
【攻撃力】ゲーム(体を動かすスポーツタイプ)で鍛えた剣術とある程度の紋章術、ディストラクション(これは後記)
【防御力】ゲーム内の法則を適用しなければ、普通の人間よりちょっと強い程度。
【特殊能力】「ディストラクション」絶対的な破壊能力
      FD人に対抗する為に与えられた破壊しつくす力、この力を宇宙内で使えば宇宙そのものの物理法則を破壊する事も可能。
      ちなみにこれは世界のデータを破壊する能力であり防御等は不可と思われる。
【素早さ】バスケット選手としてはユニバーサルバスケの優秀選手に選ばれたこともあり普通の人間に当てはめるならばかなりいいと思われる。
【長所】ディストラクション
【短所】作中内では能力に目覚めたばかりなので自由自在に使えない(将来的には扱えるとされる)、また身体能力自体はあくまで人間では良いというだけ。
【備考】仲間と組んでだが作中では最強のウィルス、断罪者を倒すことにも成功している。断罪者のスペックは宇宙戦艦を軽々と破壊した執行者を遥かに上回る。


【作品名】スターオーシャン3
【ジャンル】コンシュマーゲーム(RPG)
【名前】マリア・トレイター
【属性】紋章遺伝子学実験被験者、反銀河連邦組織クォークのリーダー
【大きさ】普通の人間サイズ
【攻撃力】銃技とミラージュから教わった体術、アルティネイション
【防御力】普通の人間よりちょっと強い程度、アルティネイション
【素早さ】常人よりちょっと良い程度
【特殊能力】「アルティネイション」物質改変能力
       宇宙内の物質の存在値を変更し、その存在そのもの性質を変えてしまう能力
その物質の存在そのものを不安定にする事も可能。
【長所】アルティネイション、フェイトと違い能力に目覚めてから長いので能力は扱える
【短所】あくまで身体能力は常人より良い程度
【備考】フェイトに同じ


さらに補足
上で出ていたSO3の二強を引き抜いた
FD世界での能力適用変化は考慮にいれず、あくまでこの世界内でやってみた

951 :格無しさん:2007/06/27(水) 12:24:38
黒博士考察

△ヒーロー 防御凄いがハイパーシュートは当たらず
○ルーシー 粘っていれば相手の戦闘可能時間が切れる
×パタリロ 溜めてる間に時間停止負け
○ルージュ 素早く動いていれば時間蝕は当たらない 炎刀勝ち
△パステルレッド 炎刀じゃ無理だが倒されもしない
×十六夜京也 時間凍結負け
○ガユス 炎刀勝ち
○ユラヴィカ 炎刀勝ち
○キクチ 透熈過刃は見える 炎刀勝ち
○サガ 異次元追放されても戻ってこられる? 炎刀勝ち

×六嶺美登里 停止負け
×ぺるしゅばる 即死
×名護屋河鈴蘭 溜めの間に分解負け


ぺるしゅばる=六嶺美登里>黒博士(超光速戦闘の壁)

>サガ

952 :格無しさん:2007/06/27(水) 12:33:33
スレ立て失敗した
>>960よろ

953 :格無しさん:2007/06/27(水) 13:42:49
>>950
射程とか発動速度が分からんのだが

954 :格無しさん:2007/06/27(水) 14:06:40
【作品名】School Days
【ジャンル】エロゲ
【名前】桂言葉
【属性】女子高生
【大きさ】156.7cm
【攻撃力】ノコギリで女子高生の首に切りつけ、即死させる
【防御力】高層マンションから飛び降り自殺してグシャグシャ
【素早さ】女子高生並
【長所】心が壊れちゃってるので、何があっても怯まない
【短所】やたら悲惨な目に遭う
【備考】ヤンデレ

955 :格無しさん:2007/06/27(水) 14:35:27
>>950
だーかーらSO3は混血の可能性があるからアウトだっていってるの嫁よな

混血じゃない証明を入れるか、画期的なルールの修正案を引っさげてこないと
批判ゴウゴウになる
モマエが荒らしなら・・・・・・まあ40点?
意見スルーだけだから良い奴が食いつかんと燃料にはならんな

956 :格無しさん:2007/06/27(水) 14:44:32
それ言い出すと
宇宙開発進んでるのは全部アウトになるし
ファンタジー世界ものももしかしたらむかし違う血が混じってかもしれないじゃん

ってことにならないか?


つーかこれもう少し議論がいる気が…

957 :格無しさん:2007/06/27(水) 14:58:19
そもそもフェイトもマリアも混血の可能性なんて作中で示唆されてたか?
ヒューマンかつ地球人で、身体的にも人類そのもののはずだが
これがダメなら確かにSFは全滅だぞ

958 :格無しさん:2007/06/27(水) 15:05:26
if言い出したらキリがないというのはこの事だなぁ

959 :格無しさん:2007/06/27(水) 15:10:23
>>957
ゲーム内辞書によれば地球人と明言されてるし
混血の示唆はまったくない

混血の可能性に関しては宇宙開発進んでて他惑星人もたくさん出てくるから
もしかしたら昔に血がまじったんじゃね?という理屈だけだからなぁ

960 :格無しさん:2007/06/27(水) 15:12:11
つーか作中でわからない混血の可能性なんか指摘されても困る
ちなみにスレをたてる気はまったくない

961 :スレたては帰宅後なら試せるけど今無理:2007/06/27(水) 16:38:48
959の理由で駄目ならパタリロは完全アウトだろうしエホバは参戦微妙になるな。

962 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:00:03
SOは他惑星で発生した人類がいて、普通に生活単位でコミュニケーションとってるから混ざらないほうがおかしい
・・・・・・・てことじゃないのか?

他惑星で発生した人類が明確に描写して有るのが問題の焦点だと思うな

963 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:18:41
>>962
じゃあやっぱりパタリロ完全アウトじゃないか

964 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:29:51
マリネラには多数の宇宙人が出稼ぎにきて生活単位でコミュニケーションとってる。
あとパタリロが地球人類は別宇宙人の子孫と推測する話もある。

965 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:34:54
パタリロはどんなレベルでのコミュニケーションなんだ?
SO反対派の意見としては地球と同等の惑星を作中で4個(恐らく数十単位)で取り込んで連合としてる上に
その状態で数百年以上経過してる性だと思うんだ

少数宇宙人が地球で生活してるぐらいなら問題は無いかも、まあ新ルール必須だろうな


・・・・・そろそろ次ぎスレ立てないとまずいか

966 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:35:57
上の話と関係なく、二行目の詳細によってはパタリロアウトじゃん

967 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:40:39
>>965
その場合、ファンタジー世界で別種族がいた場合はどう考察すんの?


なんというかIFの話は出来るだけやらないほうがいい気もしてきた
もしかしたらの域を出ないし、純粋な場合は無いの?と言われれば否定はできないだろうし

968 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:42:23
>>966
詳細も何もそれを示す根拠が何一つない
あくまでパタリロがそう言ってるだけにすぎない
なんならそのパタリロの解説を全部抜き出してもかまわないぞ

969 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:45:37
Ω<地球人の祖先は実は宇宙人だったんだよ!!

Ω ΩΩ<な、なんだってー!!


みたいな話かw

970 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:49:51
個人の設定として「混血かもしれない」があるならともかく
>>959だけで非人類認定は流石にどうかと思うぞ
地球出身の人類って設定(だよね?)があるなら、結局そっち信用するべきと思うんだが

971 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:50:55
>>968
抜き出してくれwって言う俺は鬼かww

>>967
その別種族がそれなりの数居て、普通に人間と結婚できる社会で、生まれてくる子供に人間と見分けが付く特徴が無いなら問題だな
・・・・・んな事は有っても限られるだろうけど

972 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:52:21
>>971
おk

「宇宙人について」 パタリロ!58巻p48-51より抜粋
注:マリネラには出稼ぎにきている二足歩行型の宇宙人が多数います

よろしいか
世の中には宇宙人の存在を信じない人がいる
かりにどこかに知的生命体がいるとしても宇宙はあまりにも広すぎて彼らが地球人と接触する可能性は無限に0に等しい
だからいわゆるUFOが宇宙船(スターシップ)だなどと考えるのはバカげているというわけです
しかし考え方は他にもある
知的生命体というものを地球に何兆分の一という確率で生まれた珍しい存在と考えるのではなく
この宇宙を冷たい空虚な死の世界と考えるのではなく
生命の火花に満ちあふれた知的生命体がてんこ盛りでウジャウジャいる実ににぎやかな場所だと考えたらどうでしょう
宇宙人の多くは人間型です
なぜそうなのでしょう
2本の手、2本の足というのは力学解剖学的にみて必ずしも最善の形(スタイル)ではないのです
なのになぜほとんどの宇宙人がそういう姿をしているのでしょう
平行進化ですか?それよりすべての宇宙人が共通の祖先から発生したと考えるほうが簡単だし理屈にもあっている
つまりかつて銀河系のどこかに強大な文明を築きあげた種族がいて
その人間型(ヒューマノイド)の彼らがある時期爆発的に銀河中にちらばったのです
銀河帝国とでも呼ぶべき政治形態だったのか、それとももっとゆるやかに星々が結びついていたのか、それはわかりませんが
とにかく彼らは永きにわたって銀河系を支配したにちがいないしまたはるかに古にその集権勢力は崩壊したにちがいない
なぜなら帝国が存続していたら銀河に存在する知的生命体の形状は1種類だけだったはず
なのに地球人とヴェガ星系人のように外形が変化してきているのは
その変化あるいは進化が完成するほどの大昔に、たぶん何億年も昔に帝国がなくなった証拠です
ここまではおわかりか
要するにわれわれはみんなその帝国を築いた種族の子孫なのです
だからこそ銀河中に宇宙人がいるし皆酸素呼吸をする温血の人間型(ヒューマノイド)生物なのです
そしてその多くは帝国の時代の科学力を受けつぎ銀河中を飛び回っているが
地球人はちがう
地球人の祖先は何だったんでしょう
難破船にたどりついた大漂流民だったのか、あるいは犯罪を犯して島流しならぬ星流しにされた大犯罪者だったのかもしれません
どちらにしても地球人の祖先は文明から隔絶されたこのヘンピな星で原始時代からやり直さなくてはならなかった
科学技術は失われあらためて始めなくてはならなかったのです
動物を狩り生肉を食うような生活の中で帝国の記憶はうすれいったん原始人に逆もどりしてから今ようやくここまで立ち直ってきたのです
しかし他の宇宙人から見ればわれわれはまだまだ未開種族の野蛮人です
貴重な自然を破壊し戦争の名の下にお互いを殺しあう、これが野蛮民族でなくて何でしょう
だからこそ宇宙人は地球人の前に姿を現さないのです
われわれが凶暴な動物をコッソリ観察するように軌道の外から地球人を見守っているのです
地球人の中にも豊かな人格を持つ人はいます
自己を律し他者に寛容で万物に愛情をもって接します
進化した知的生命体は皆そうなるんですよ
宇宙人はそうなんです
地球人だけがちがうんです
まだケダモノ同然なんですよ

973 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:55:04
超なげえ
抜き出し乙

974 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:55:29
>967
指輪物語のアラゴルンとかはアウトだろうけど家系図わからない人は微妙になるかも。

>968
ぶっちゃけ状況証拠しかないって前に書いた。当時は話題にもならなかったがw


975 :格無しさん:2007/06/27(水) 17:57:18
>>970
A星人とB星人とC星人は連合で同じ職場で働いています、言葉も通じます
現在住んでいるところも大体同じです、体の作りはそう変わりません子供だって出来ます

こんな状態が何百年〜千年もつずいたら純血が残るわきゃ無い

976 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:00:17
頼んだ挙句
>かりにどこか、までしか読めん買った俺は鬼か?

さすがに悪いしちゃんと読むか

977 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:01:13
明らかに変な姿かたちしてるとか以外の人は
SOでは皆未開惑星の人だったような
少なくとも全く違う身体的特徴の一つや二つはあったぞ、地球人以外は
三つ目とか獣耳とかまんまイルカ人間とか

とここまで書いてクラウストロ人が居たっけか……と思い出した

978 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:01:51
15行目ぐらいまで読んだら十分よ
その根拠は13行目だけ

979 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:02:18
>975
それだとほとんどのファンタジー作品アウトになる気が。

980 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:04:07
>>970
ゲーム内の辞書の設定抜き出すとこんな感じ

フェイト・ラインゴッド

地球生まれのヒューマンで、バークタイン科学大学の
紋章化学科に在籍している普通の学生。
どちらかと言えば学問よりも体を動かすことのほうが
好きなタイプで、ユニバーサル・バスケの地球大会では優秀選手に選ばれた経験もある。

やがて訪れるFD人の魔の手から世界を守るべく、実の両親であるラインゴッド負債とその共同開発者
であるクライブ・エスティード博士とによって、破壊の力ディストラクションを与えられた人物

ちなみにヒューマンというのはいわゆる人間型宇宙人の総称

>>975
一応、異星人といっても様々で亜人は山ほどいるぞ

981 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:04:54
次スレは?

982 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:06:53
ところで元仙人で死んで尸解して復活した仙人は人間の範疇にはいりますか?

983 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:06:57
>>979
具体的に世路
普通そんな状況はあまり無い
ハーフエルフとか差別されたり、異種族の絶対数が少ないのが普通
>>971みたいな世界があったらいってくれ

984 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:08:50
>>982
ゾンビが人間か?っていうようなもんじゃないかな。

985 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:09:28
>>982
なあそれなら師匠出したほうがいいんじゃない?

まあアウトだろうから打開策を考えてみる
人間で参戦→死んで仙人で復活なら良いんじゃない?

次スレ立てないとまずいな

986 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:12:25
>>984
ゾンビは死んだまま動くもので、人間が一度死んでも完全に復活したら人間じゃないだろうか

987 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:16:19
クリリン何回も死んでるしな

988 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:16:37
>>986
ゾンビよりも幽霊に近いか。
死んで肉体を消滅させた仙人が尸解仙だったよね?

989 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:17:35
>>975
それでも純血の地球人がいる可能性はあるし、
作中触れられてない可能性云々言ってもキリ無いから、とりあえず設定の方信用しようって話だよ

990 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:21:55
>>989
確率論で言えば限りなく黒な灰色を白と見ろって?w

ここで水掛け論もあれだし、保留にして新スレが出来たらルールを作ろうか

991 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:26:55
そもそも黒の濃度自体が薄いんだけどなー

992 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:31:15
どこまでも遡れば人間はバクテリアの子孫な訳だが
これって異種族の血を引いてることになるんじゃね?

993 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:34:33
>>993
GOOD JOB,ワロタw
しかし立てるつもりの在る人もしかしてナッシングかww

994 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:42:11
試したけどだめだったよ

995 :格無しさん:2007/06/27(水) 18:54:35
俺も無理だった。

996 :格無しさん:2007/06/27(水) 19:26:17
全ジャンル人類最強スレvol.16

ttp://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1182939371/

997 :格無しさん:2007/06/27(水) 19:27:44
スレ立て乙

ランス(ランスシリーズ)

998 :格無しさん:2007/06/27(水) 19:31:47
ハリー・ポッター(ハリー・ポッターシリーズ)

999 :格無しさん:2007/06/27(水) 19:33:13
ジーン(GOUDAGAN)

1000 :格無しさん:2007/06/27(水) 19:33:16


成歩道龍一(逆転裁判シリーズ)

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

328 KB
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