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全ジャンル人類最強スレvol.12

1 :格無しさん:2007/04/24(火) 20:04:03
全ジャンル人類最強スレvol.12

一定のルールに沿って人類キャラの強さランキングを決めようというスレです。

@概要
・「テンプレ」に沿って全ジャンル(フィクション)の人類キャラの強さを
 未読者、未視聴者、未プレイ者にもよく分かるように書き出し、
他作品のキャラと競わせ、ランク付けする。

・1作品から最大3キャラまでエントリー可能。

全ジャンル人類最強スレまとめサイト
ttp://www.jade.rm.st/asukai/jinrui/index3.html
ミラーサイト
ttp://ranobesaikyou.web.fc2.com/jinrui/index3.html


前スレ
全ジャンル人類最強スレvol11
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1176868662/
【外部板出張所スレ】
全ジャンル人類最強スレ出張所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1097137383/

【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。

2 :格無しさん:2007/04/24(火) 20:09:30
◎参戦させられる【人類の条件】

・地球産の人類(ホモサピエンス)である。
・異星人・異種族の血を一切引いていない。
 (作中の人類全てが異星出身者の子孫だったり、
  作品設定で異種族混血=人類と定義されていても認められない)
・異星人・異種族との肉体共有、融合、合体などをしていないこと。
 ただし一時休眠状態、乖離状態等、普段は合体していても
 完全に人類キャラのみの強さを抽出してテンプレ化できる場合は除く。
 (合体・融合によるあらゆる能力のアップ等を含まない状態)
・他星・他宇宙・他世界に移住していても地球人類の純潔の子孫であればOK。
・改造等は肉体の半分以上+脳が機械及び人外の物ではなく生身であり、且つ人の形を成していること。
 脳移植ロボやサイボーグはNG。義足・義手等など一部分の置き換えはOK。
 魔物から移植された手足や臓器等を持っていてもOK。(改造キャラ参戦時は備考に改造部分を明記)
 ただし具体的にどの程度改造されているかが一切不明なキャラはNG。
・ファンタジー世界等で登場する人間キャラは原則地球人類とみなす。
 地球と異世界が描写されている作品の場合でも異世界人類参戦もOK。
・転生などで人間になったキャラも前世に関係なく人類とする。
・一時的な変身等で人類には見えなくとも自身の力で人の姿に戻れるならOK。(不可逆変化はNG)
・人類かどうかはその体の大きさにはよらないものとする。
・作中の差別・区別で人外扱いされているかどうか考慮しない。(超能力者は化け物等)
・参戦する人類は何者かに操られている、憑依されていてはいけない。
 (逆に人類キャラが変化して人外キャラを操作している状態もNG)
・遺伝子の突然変異・操作・改造によって力を得ているキャラも上記に合えば人類とみなす。
・体内にナノマシン・寄生虫などを宿している人間キャラもOK。
 (ただし細胞レベルでナノマシン化が進んでいるキャラはNG)
【宇宙進出の地球人の進化についてのルール】
・四肢の一つ以上の部位が大きく変わっている種族は人類とは認められない
・鱗の様な皮膚全体を覆うものもアウト
・角、エルフ耳、額の水晶、体内の四肢以下の特殊器官、等は有ってもよい
・変身も含め、能力は問わない
・体組織の組成が変わっている場合は地球人とは認められない

・作中で人類と扱われているかどうかよりも
 この【人類の条件】に合うか合わないかで参戦の可否を決める。

3 :格無しさん:2007/04/24(火) 20:10:06
3get

4 :格無しさん:2007/04/24(火) 20:10:19
【宇宙進出の地球人の進化についてのルール】
・四肢の一つ以上の部位が大きく変わっている種族は人類とは認められない
・鱗の様な皮膚全体を覆うものもアウト
・角、エルフ耳、額の水晶、体内の四肢以下の特殊器官、等は有ってもよい
・変身も含め、能力は問わない
・体組織の組成が変わっている場合は地球人とは認められない

基本戦闘ルール
http://www.jade.rm.st/asukai/tenpure/ru-ru.html

■捕捉 
・作中舞台の異世界、別宇宙、別次元、謎空間、等で補正がかかって
 強くなっているキャラもそれを含めた作中での最大の強さで戦えるものとする。
・召喚は戦闘開始後に行う
・乗り物の使用不可
・機械レーザー⇒光速と扱わない(レーザー=光速と説明ある場合を除く)
・完全な自然落雷=マッハ440
 技、能力、魔法などでおきた擬似自然落雷=速度不明(描写から推測のみ)
・速度について特に言及されていない光学兵器は、マッハ3相応の弾速とする
【車椅子に関する特殊ルール】
身体に障害を持つ等の理由により車椅子などの器具を使用することに関するルール。
・日常的に利用しているものであること。
・無動力であること。
・非武装かつ特殊な機能を持たないこと。
・武器としての使用や、その他本来とは違う使い方をしていないこと。

テンプレ作成時の注意点
http://www.jade.rm.st/asukai/tenpure.html

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

5 :格無しさん:2007/04/24(火) 20:11:51
当真大河(PS2)>緒方次郎>イスカンダール>当真大河(ラノベ)>柊蓮司
>武公=Evenstar>上条 皇子>セラムン(全能の壁)

>ラグ=藤井寺隆臣>レオン・カスカータ=エホバ>ドーガ様
>ヴァーナー>シッダールタ(宇宙破壊の壁)

>城門仁>南 光太郎(BLACK RX)>牧島だんく>ユフィ・キサラギ>広上=優愛菜
>アルカンフェル>アプトム>会社員(惑星破壊の壁)
 
>ヴェント>アイリス>メフィスト=秋せつら>クレオパトラ・ダンディ
>九十九(小説)=九十九(漫画)=九十九邪鬼>梶原雅>神野亜零(認識戦闘不能の壁)

>ダークシュナイダー>赤屍>雷帝>天道総司>ブリュンヒルデ>マイロー
>ディーンアッシュ>ムウ>八神 和麻>渡五郎>李崩> "僕" >ポスタル・デュード
>名護屋河鈴蘭 >ぺるしゅばる=六嶺美登里(超光速戦闘の壁)

>手代木 悠>サガ>十六夜京也>パステルレッド>ルージュ>パタリロ
>ルーシー>ヒーロー>リースグリフィズ>甲賀弦之介>殺菌消毒=カルパッチョ(光速戦闘の壁)

>ユラヴィカ>ゴエモン>キクチ>カズマ>ジュン>スローター>ホムラ
>クレイトス>アイレ>オズヌ>瀬川耕司>エビラビラ>ジャミラ=たまねぎ剣士
>人飼無縁>バルザック>黒船バラード(大規模破壊の壁)

>クルル>醍醐>仙水=ハミュッツ=鉄刃>神代やよい >聖神邪
>ライアン>麻生 勝>高原喜一郎>マリコ>戌子>東方不敗=ドモン・カッシュ
>ミカル>御剣咲耶>矢吹達郎>塩原鯱人(極超音速戦闘の壁)

>露伴>フリオニール>ネギ >マルクリウス=ランス・ビーン
=レイ・パワード>空条承太郎>ディアボロ>ロジャース>長田・竜美>リスキィ
>FF>ヨマ>ルシア>一方通行>覚悟>散>五十音ことは
>コルクマリー>ジールボーイ>ヴァン>新庄・運切>遠山万寿夫>闘馬筋雄
>カイン>玄野計>風見・千里(認識不能の壁)

>ウサミミ仮面=青キジ=椿定光>フォトナ>霞王>山本大介>津久見奏
>エクリア>神裂火織>セリス・シェール=コンバット越前=人間男>モニカ>ブラボー
>トト>エネル>南光太郎(Black)>エース>ビル・ライザー>ニンテン>リリィ
>火渡赤馬(物理無効の壁)

>風林寺 隼人>人間女>陸戦兵>ヴォルケン>ポール・バニアン>ペイルウイング
>高町なのは>シャーボ>サラリーマン仮面>リュウ>魔宮あゆみ>赤き血の神コト
>アレキサンダー>風祭真>テリーボガード>アリス>浅海 澪璃>南極さくら>のび太(ギガゾンビ)
>マイケル>栗山和男>南雲秋人>グラハルトミルズ>ロザリー>レディ
>上田虎之助>フジヤマ一番>双葉理保>ジャイアン(高防御の壁)

6 :格無しさん:2007/04/24(火) 20:12:42
>バオー>カレル>マリオインディーゴ=パワーズ>華蝶仮面(星)>恋=フラッシュ
>ルイージ>桐生豪次郎>ノストラダムス=ロッティ・ゲラー>黒沢祐一>孫悟空>蜩篤史
>倉札>権べ>杉乃浦晴海>岡田チエコ>バードマン>ヴァトー=山吹鉄之助=並平凡
>鶴来賢治>ウィンフィールド>孔濤羅>フェリス=虎島弥次郎>K'=榊塚アカリ>天条タカヤ
>両儀式>長門>高槻巌(防御無視の壁)

>宮本武蔵>ランペルスティルツキン>アルトリア>リオン>蒼月潮>鵺野鳴介>ジャンゴ
>ランドール>ゴルゴ13(ゲーム)>鷹月敏江=天道流珠菜>弓真鏡歌=ロベルタ(超音速戦闘の壁)

>クリード>ゴコウ>アドルファス>ジェーン・ドゥ>シャーロックホームズ>沢庵和尚 >トレイン>ケネディ>結城丈二
>砌斌 兵斗>水乃小路 飛鳥>マンティス>死祭イサム>ジェームズ>村雨クナイ>範馬勇次郎
>比古清十郎>我王>芦屋虹連>僕(TOKYO)>ラオウ>ガッツ>星弓軋人>清河
>カイム>桜沢ちなみ>ガラハド>X(サイ)(常人反応不能の壁)

>葦倉那奈=浅上藤乃=のび太=新井素子=アルシュタート=御影広樹
=明音公恵>夢幻>ガンマル>神龍ブライトリング>ガユス
>ヒィッツカラルド> ジル>ロト>JOE(思考発動の壁)

>ウボォーギン>菅下竜二>由比正雪>広瀬雄一>アンデルセン>遠野志貴>迷企バサラ>サマルトリア王子
>ジーク>ルルーシュ(漫画)=日高安純=ルルーシュ(アニメ)=玄霧皐月=ビンク=マジック三井
=古猟邦夫=三浦未紀>供犠創嗣(一言の壁)

>中村・久秀>スカラベーダ >坂上闘真>剛腕鬼>ジヌディーヌ
>主人公(たけしの挑戦状)>ケイネス>アルベルト>毛利元就>ランデル>ウィン>バレッタ
>ロトの子孫>ズシオ>ケンシロウ= 今田>ジョン・ペリー>少年(スマブラ)>スペランカー
>松崎銀次=前田慶次郎利益>大河内二郎>花山>太田>マリオ>マックス
>少年>卑弥呼>関節ババァ>枢木スザク=盾祐一=八木剛士(銃無効の壁)

>黒生鉄心>都筑美緒>くにお>とうやま>主人公 >スパイ
>ジャッキーチェン>ハリー>ゴルゴ>アリィ>稲葉十吉=ヒュー>零崎人識
>亜想大介>ラシャーヌ>ヒイロくん>アリスンメイデン>桜名セイカ>大島アリサ(銃の壁)

>押足藤太>東山葉月>オメガ11=リカルド>へいじゅう>式見蛍>御坂美琴(漫画)
>ダーナ・オシー>間竜太郎>シャルダン>宇練銀閣>ギラン>藤崎真菜>伊良子清玄
>黒峰キリコ>野原ひろし>藤宮凛>桐生道士郎>高原日勝>海野(達人の壁)

>竹本テツ>トルネコ>斎木和音>マリオ(レッキングクルー)>魍魎の武丸>田中ヤスオ>大石山蔵之助
>朝比奈みくる>まゆ>みのり>高橋名人>ミダス王>ソリョラロペス>宮小路瑞穂
>佐竹城>フジアキコ>カラテカ>無防備マン>メビウス1=サイファー>我妻由乃
>キョン>鶴屋さん>ポポ>ヤス>阿部 高和>箱男>並平兵順(成人男性の壁)

>我孫子恒夫>繭美>音無響子>繭>クリリン(CM)>松岡美羽>寿限無
>リボンちゃん>桃子>アグリッパ=ネム(戦闘不能の壁)
 
>ミアキス>藤崎隆文>涼宮ハルヒ>田嶋良平>伍黄零無=マイスター・ホラ

7 :格無しさん:2007/04/24(火) 20:36:41
995 :格無しさん :2007/04/24(火) 20:28:15
キラ(秘拳伝キラ)


996 :格無しさん :2007/04/24(火) 20:28:20
高嶺悠人(永遠のアセリア)

早いとこルール決めたほうがいいかも


997 :格無しさん :2007/04/24(火) 20:28:30
ヒュンケル(ダイの大冒険)


998 :格無しさん :2007/04/24(火) 20:29:06
火乃香(ザ・サード)


999 :格無しさん :2007/04/24(火) 20:29:11
ヤムチャ(ドラゴンボール@アニメ)


1000 :格無しさん :2007/04/24(火) 20:29:12
ピップ(ドラゴンファンタジーシリーズ)


8 :格無しさん:2007/04/24(火) 20:48:38
スレ立て乙

今一番考察しやすいのなんだ?

9 :格無しさん:2007/04/24(火) 20:51:21
>>1

アンデルセンはフジヤマ一番の下になったし、アルトリアはZERO設定
のテンプレが出来ん事には番外落ちになったはずだよ?

10 :格無しさん:2007/04/24(火) 20:52:35
しんベエなんかやり易いかと おそらく達人の壁のどこか

11 :格無しさん:2007/04/24(火) 20:57:49
まとめの人、次回更新のときに>>9の修正もお願いします

12 :格無しさん:2007/04/24(火) 21:02:15
>>9
アルトリア書けるんだがね
6月に新刊でるしそれまで放置でいいかもと思ってる

13 :格無しさん:2007/04/24(火) 21:58:10
ふと思ったんだが。
FFやドラクエみたいな世界観が異なるor時代がかなり離れてるタイプのゲームのシリーズが別々にエントリーしているところを見ると、ギャザとかの平行世界入ってるカードゲームは、それぞれ3人だせるのか?

14 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:11:36
>13
同じ世界観を共有してて全体をまとめるタイトルがあるから設定と描写(はあんまりないか)
の流用気をつければ出せると思う。
古いけどジェラードを中心にした複数のサイクルと
初期のエキスパッションは別に出せると思う。
ただ基本セットは基本セットだけの世界観ない(ほかのを全部含む)ので単体で出せない気がする。



15 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:16:49
【作品名】ドラゴンボール
【ジャンル】漫画
【名前】クリリン
【属性】人類最強
【大きさ】成人男性より少し小さいぐらいの男性並
【攻撃力】かめはめ波:両掌に気を集中させ、一気に放出させる気功波。
           射程は最低でも38万km、弾速は最低でも秒速3800km
           溜め時間は、緊急時や自身の戦闘速度と同等の奴と戦っても放つのが間に合う
           最低でも月破壊可能な威力、気功波の大きさは人間大
     気円斬:気を円盤状のカッターに練り上げて放つ
         射程数百m程、弾速はかめはめ波と同等だと思われる(そうじゃないと役に立たない)
         威力、月破壊できる気功波に耐える奴を切断可能な威力
         溜めはほぼ無し、五個程を連続で投げる事が出来る
     月を破壊できる気功波で無傷な相手に殴りや蹴りでダメージを与えられる
【防御力】月を破壊できる気功波を何百発くらってもほぼ無傷で戦闘可能
【素早さ】戦闘速度及び反応速度は秒速3800km(約マッハ655)
     長距離移動速度は秒速約5,8km(約マッハ17)
【特殊能力】太陽拳:気を発光させて相手の目を眩ませる技、射程30m以上、即時発動
          戦闘速度及び反応速度が秒速19万km(約マッハ3275)ある奴でも避けられずに5,6秒間行動不能になる
          サングラスや眼を使わない奴相手には無意味、何回でも使える
      鼻が無い、強烈な悪臭を放つ敵相手に普通に戦える
      気を感じる事で見えない場所に居る相手を察知できる
      クリリン自身は時を止めて2,30mは離れた場所に隠れた相手(突然消えた様に見える)を即見付ける
      不可視の相手でも見付けることが出来ると思われる
      格下の奴でも戦闘中に気を察知しながら戦えるのでクリリンも出来ると思われる
【長所】攻防速のバランスの良さ
【短所】髪が無い、追跡エネルギー波と拡散エネルギー波は役に立たないと判断のでテンプレに書かない
【戦法】即太陽拳から気円斬
【備考】〈戦闘速度及び反応速度〉
    1.最初の天下一武闘会で亀仙人が、ベジータ戦前のピッコロが月を破壊している
     かめはめ波を発射してから月を破壊するまで最低でも10秒程度考えられ、月から地球までの距離は約38万kmなので。
     かめはめ波の速度は秒速3,8万km
    2.そのかめはめ波を約10m離れた場所から撃たれた後に、ごく初期の段階で悟空やピッコロやラディッツが迎撃している。
     このことから初期の戦闘速度は秒速3800km
    3.テンプレの状態のクリリンは確実にそれより強いので戦闘速度及び反応速度は秒速3800kmと同等及びそれ以上
    
    〈長距離移動速度〉
     1.100万kmある道を、素の状態で移動し2日で走破した悟空(秒速約5、8km)
     2.テンプレの状態のクリリンは確実にその時の悟空より確実に強いので秒速約5,8kmと同等及びそれ以上
     
    〈クリリンの戦闘力〉
     ナメック星の時点で13000

16 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:22:05
【作品名】ドラゴンボール
【ジャンル】漫画
【名前】クリリン
【属性】人類最強
【大きさ】成人男性より少し小さいぐらいの男性並
【攻撃力】かめはめ波:両掌に気を集中させ、一気に放出させる気功波。
           射程は最低でも38万km、弾速は最低でも秒速3800km
           溜め時間は、緊急時や自身の戦闘速度と同等の奴と戦っても放つのが間に合う
           最低でも月破壊可能な威力、気功波の大きさは人間大
     気円斬:気を円盤状のカッターに練り上げて放つ
         射程数百m程、弾速はかめはめ波と同等だと思われる(そうじゃないと役に立たない)
         威力、月破壊できる気功波に耐える奴を切断可能な威力
         溜めはほぼ無し、五個程を連続で投げる事が出来る
     月を破壊できる気功波で無傷な相手に殴りや蹴りでダメージを与えられる
【防御力】月を破壊できる気功波を何百発くらってもほぼ無傷で戦闘可能
【素早さ】戦闘速度及び反応速度は秒速3800km(約マッハ655)
     長距離移動速度及び飛行速度は秒速約5,8km(約マッハ17)
【特殊能力】太陽拳:気を発光させて相手の目を眩ませる技、射程30m以上、即時発動
          戦闘速度及び反応速度が秒速19万km(約マッハ3275)ある奴でも避けられずに5,6秒間行動不能になる
          サングラスや眼を使わない奴相手には無意味、何回でも使える
      鼻が無い、強烈な悪臭を放つ敵相手に普通に戦える
      気を感じる事で見えない場所に居る相手を察知できる
      クリリン自身は時を止めて2,30mは離れた場所に隠れた相手(突然消えた様に見える)を即見付ける
      不可視の相手でも見付けることが出来ると思われる
      格下の奴でも戦闘中に気を察知しながら戦えるのでクリリンも出来ると思われる
【長所】攻防速のバランスの良さ
【短所】髪が無い、追跡エネルギー波と拡散エネルギー波は役に立たないと判断のでテンプレに書かない
【戦法】即太陽拳から気円斬
【備考】〈戦闘速度及び反応速度〉
    1.最初の天下一武闘会で亀仙人が、ベジータ戦前のピッコロが月を破壊している
     かめはめ波を発射してから月を破壊するまで最低でも10秒程度考えられ、月から地球までの距離は約38万kmなので。
     かめはめ波の速度は秒速3,8万km
    2.そのかめはめ波を約10m離れた場所から撃たれた後に、ごく初期の段階で悟空やピッコロやラディッツが迎撃している。
     このことから初期の戦闘速度は秒速3800km
    3.テンプレの状態のクリリンは確実にそれより強いので戦闘速度及び反応速度は秒速3800kmと同等及びそれ以上
    
    〈長距離移動速度〉
     1.100万kmある道を、素の状態で移動し2日で走破した悟空(秒速約5、8km)
     2.テンプレの状態のクリリンは確実にその時の悟空より確実に強いので秒速約5,8kmと同等及びそれ以上
     
    〈クリリンの戦闘力〉
     ナメック星の時点で13000

17 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:22:44
脊髄反射で答えてすまんが、月の距離が現実基準という根拠プリーズ。

18 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:23:57
ムキムキの亀仙人のかめはめ波が
特別射程と弾速桁違いなんじゃね?

出すのに異様前準備いるし。

19 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:24:18
>>17
月の距離が現実準拠じゃない根拠プリーズ

20 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:25:45
>>19
ファンタジーで出てくる月が現実準拠なのか?

21 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:25:45
月の距離は鳥山のインタビュー回答だっけ?確か。

22 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:26:31
ファンタジーと言うにも微妙だし、地球が舞台なら普通は月は現実と同じと考える

23 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:26:50
>>20
ファンタジーってどこの部分が?
脊髄で答えてるの?

24 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:27:43
ファタジーの月も特に設定なければ現実準拠

25 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:28:55
銃器や飛行機や宇宙船や木星が出てるファンタジー吹いた

26 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:30:23
そりゃそうだわな。変なこと言ってすまんかった。

27 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:30:25
作者が言ってるなら間違ない。
どこで言ってたかは知らんが。
やっぱり大全情報か。

28 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:31:15
作者っていってもあのガスマスクだぞ

29 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:32:17
>>25
まぁ、そういうファンタジーは実際あるけどな

30 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:32:53
大全集ったら、やっぱウーブだろ
戦闘力五億だから最低でも100%フリーザより強い

31 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:33:50
まあウーブは悟空とちょっと戦えるぐらいだからな
ただ飛べないのはでかいと思う

32 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:33:59
漫画の最後の読者の質問みたいなので言ってた>月の距離。
何巻か忘れたし、手元にも無いから確実なこといえんけど。

33 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:35:29
一応作品スレではそのへん議論してるんで過去ログ漁れば分かる

でも漁りたくはない

34 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:36:10
かめはめ波を共通射程、弾速にするのは無理。
同じ技でも使い手による。


35 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:36:49
というかクリリンが気功波に耐えた描写あったっけ?

36 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:37:43
たぶん気功砲と間違えてる

しかしテンプレの気功波が誰の技をさしてるかは俺にもわからない

37 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:38:16
戦闘力が高い≠速さも速い だろ
ギニュー特戦隊じゃ戦闘力のトップはギニューでもスピードはバータのほうが速い
戦闘力は速さや攻撃力の根拠にならん

38 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:38:45
>>34
使い手によって射程や弾速が変わるって設定あったっけ?

39 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:39:29
戦闘力なんて抽象的な数値が高くても
最強スレじゃあ意味ない。

40 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:40:10
>>38
むしろ使い手が変わってもその辺が変化しない設定か描写が必要。

41 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:42:44
>38
ムキムキ亀仙人のだけ明らかに異常だ。

42 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:44:04
かめはめ波ではないがドラゴンボールのエネルギー弾は使い手によって威力やスピードは変わることを思わせる台詞ならあるな
18号がトランクスのエネルギー弾の威力と速度に驚いてる

43 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:44:06
ピッコロのを流用すればOK

44 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:45:16
戦闘力が上ならエネルギー弾の威力と速度も上になるって事だな

45 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:46:34
クリリン出てるということはもう考察期間解除なのか?

46 :格無しさん:2007/04/24(火) 22:47:46
クリリンは1000取りキャラだからだろ

47 :格無しさん:2007/04/24(火) 23:01:36
ピッコロの口からのも特殊だから基準にできんな。

戦闘力じゃなくて気の込め方次第なんじゃないか?

48 :格無しさん:2007/04/24(火) 23:09:08
溜め無し即時発射気弾で月破壊したピッコロより強くなったナメック星編クリリンならそれぐらい出来るだろう

49 :格無しさん:2007/04/24(火) 23:21:37
とりあえず、セルの自爆とか気にしなくて済むから気が楽だ
パステルレッド辺りから負けが続くんじゃね

50 :格無しさん:2007/04/24(火) 23:59:10
あー、アルトリアってセイバーのことだよね?
うろ覚えだけど令呪だっけ?あれ使うと生前だろうが死後だろうが
それを超えて命令を強制できると思ったんだけど
テンプレ読むとそれが考慮に入ってるんだけがその辺りどうよ?
ましてFateならともかくFDの方は
大本の設定からしてありえない設定を組み合わせた世界なんで
信憑性もなにもあったもんじゃないですぞ

51 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:01:42
あれって起こりうる可能性を集めた世界だろ
と言うか具体的な箇所だせ
どこのことか全くわからん

52 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:05:44
令呪なんかテンプレにないと思うが

53 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:08:39
ファイナルアタックでヴェントの仮死防げないようなので、異次元干渉対策にユフィ修正。
つか、広上と互換能力を持たせないと、この辺のランキングがカオス化しそうなんで

【作品名】ファイナルファンタジー7
【ジャンル】コンシュマーRPG
【名前】ユフィ・キサラギ
【属性】マテリアハンター
【攻撃力】オール7フィーバー状態の不倶戴天: 
      1発で戦車を破壊し、3発で10mの重装甲ロボを破壊する巨大手裏剣を投げる
      空を飛んでいたり遠距離の相手にも確実に命中する
      基本は防御無視だが、あまりにも硬いものにはダメージが無い
     全体化デス:
      相手を即死させる全体魔法(5回まで)。
      物理的な回避は不可能で攻撃範囲は最大で30mくらい 
     デジョン:
      相手を異次元に引きずりこむ全体魔法。魔法反射は意味を成さない
      物理的な回避は不可能で攻撃範囲は最大で30mくらい 
【防御力】上記の攻撃を1発食らっても倒れない
     即死魔法や異次元送りの攻撃を食らっても、戦闘不能になるだけ
     リボンの力で眠り、混乱(魅惑含む)、毒、麻痺、怒り、悲しみ、混乱、
      沈黙(不思議能力封じ)、小人化、蛙化、狂戦士、盲目(暗闇)、石化を防ぐ
     マテリア消滅+追加効果の力で即死や異次元送り(実質戦闘不能)を防ぎ、
     マテリア時間+追加効果の力で時間停止や時間の流れを遅くする攻撃を防ぐ
【素早さ】猫系の魔物よりも速く行動できる
【特殊能力】オール7フィーバー:
      本人のHPが7777の時に自動発動、範囲は最低でも30m以上
      この状態のとき、自分以外の相手は能動的な行動が全く出来なくなる
      戦闘範囲からの能動的な離脱(逃走)も不可能
      ただし、意識しない反射的なカウンター攻撃は可能である
      発動時のエフェクトは無い(文字だけ)ので、ゼロ秒で発動していると思われる
      精神耐性などでは防げず、英語版だとラッキー7アタックなので、因果操作系か
      64回攻撃(ふいうち魔法は含まない)すると解除され、本人は瀕死になる
     ふいうちデス:
      オール7フィーバーが発動した後、本人が攻撃を開始する前にデスが発動する
     ふいうちデジョン:
      オール7フィーバーとふいうちデスが発動した後、
      本人が攻撃を開始する前にデジョンが発動する
【備考】オール7フィーバー発動状態でエントリー
    ふいうち+離脱とふいうち+消滅をそれぞれ2個装備
    防具欄にマテリア追加効果+じかん、マテリア追加効果+消滅を装備
    そのほかのマテリア穴はHPを7777にするための調整に利用
【長所】オール7フィーバーの力でずっと俺のターン
    リボンの力などで認識即死対策も万全
【短所】大きい相手だと、戦闘範囲外から攻撃を食らってしまう
    また、素で魔法耐性を持つ相手はどうにもならない

54 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:10:36
残り何体で考察解禁だっけ?
クリリン増えたから5体?

55 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:14:26
クリリン考察

手代木 悠>サガ>十六夜京也>パステルレッド>ルージュ>パタリロ
>ルーシー>ヒーロー>リースグリフィズ>甲賀弦之介>殺菌消毒=カルパッチョ

○カルバ 太陽拳から気円斬勝ち
△殺菌 当たらない、倒せない
×甲賀 瞳術負け
×リース 気絶負け
△ヒーロー 当たらない、倒せない
×ルーシー 遠距離からベクター負け
○パタリロ 太陽拳から気円斬勝ち
○ルージュ 同上
×パステル 宇宙放り出され負け
×十六 時間凍結
×サガ 異次元送り
△手代 当たらない、倒せない

殺菌消毒=クリリン>カルパ 

56 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:18:08
>>51
なんでもありの世界を組み合わせた世界なんで
実力とか出来ることをやってるわけじゃないんだ
LOTO6を1000回買って全部1位とかそういう世界

>>52
すまん、出張所のしか見てなかった
保管庫のにはなかったね

57 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:19:33
まあ、どっちにしろzero描写使用セイバーに直されるから番外待ちだが

58 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:19:54
1位じゃなくて1等だよorz

59 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:27:02
あれロックはなんで要修正にいったんだ?

60 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:33:06
修正者が直すとかいってたような

61 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:44:44
>59-60
言い出しっぺだが
光学兵器がマッハ3扱いならソード・オブ・ネメシス時のロックとニムバスが互角なので両者の反応マッハ3になるな。

その次のエピソードのオメガ時、ロック自分より3000-4000倍ぐらい時間の流れが速いオメガ
(ニムバスが3000-4000年経過した姿)の攻撃にぎりぎり対応。
なのでマッハ3対応の3000倍から4000倍時間に対応できそうだ。単行本確認してみよう。

3000倍から4000倍に対応した後ロックが完全な状態で生きている岩持ってないじゃん。素早さ使えないな。

生きてる岩装備してるとマッハ3対応で弱いな。マッハ3対応の3000倍から4000倍時間で超能力で攻撃したほうが強いか?

確認してmちあけど「ブラックホールを食い尽くす*47」は別のキャラな気がするなあ。なんか別のエピソードであった気もするけど。
いっそ鏡に閉じ込めて勝ち狙ったほうがいいのかなあ。単行本読み直してみるか・・・

多すぎて読み直すの時間かかるな・・・
アワーズ・プラスつぶした後本誌で宇宙の危機に立ち向かうみたいなので描写待ってみるかな。

詳しい人修正するの大歓迎。




62 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:49:52
突っ込んで修正するといったのに量が多いからそのまま投げやりになる
よくあることだな

63 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:51:04

つまり、面倒になったから他の人に丸投げって事か

64 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:57:19
>63
地道に読み直してはいる。ただ全部で70冊ぐらいあるので・・・新しいのもでてるし。


65 :格無しさん:2007/04/25(水) 00:58:37
ぶっちゃけ鏡で閉じこめるor閉じこめられないならこっちが引きこもるでいいと思うんだけどな
どうせ光速いかないんだし

66 :格無しさん:2007/04/25(水) 01:08:33
>65
>ぶっちゃけ鏡で閉じこめるor閉じこめられないならこっちが引きこもるでいいと思うんだけどな
マッハ3で引きこもるならテンプレ修正して戻すの問題ないと思う。

>どうせ光速いかないんだし
4光秒を一瞬で届く兵器があるからレーザー=光速交わしてるエピソードあるかもしれん。多分ないと思うが。



67 :格無しさん:2007/04/25(水) 01:54:06
ユフィてなんであんなにランク高いの?
認識の壁の下の三人(D・S、バネ、雷帝)にどうやって勝つの?

68 :格無しさん:2007/04/25(水) 02:12:50
このスレのランキングは結構いいかげん
考察見返すとよく分かる
例えば葦倉那奈は直上にも直下にも一切負けてない

69 :格無しさん:2007/04/25(水) 03:00:14
ところで、デスとかディジョンって耐性ない奴に100%効いたっけ?

70 :格無しさん:2007/04/25(水) 06:55:39
ここでは5割以上効けば勝ちになる扱い

71 :格無しさん:2007/04/25(水) 07:17:32
>>68
疑問、異常を感じたら自ら再考察をするのがいいと思うよ

72 :格無しさん:2007/04/25(水) 07:36:35
まとめサイトにもそう書いてあるしな。

73 :格無しさん:2007/04/25(水) 07:59:54
クリリンのテンプレだが戦闘力が下の奴ができることなら
上回ってる奴もできることになってるが>34-37とか実例で違うことが
作中で言われている以上、「強いから」とかじゃなくて
直接的な描写から攻防速を持って来ない採用できんだろう。
(vsリクームとかその辺が有力か)

普通に要修正行きかと。

74 :格無しさん:2007/04/25(水) 08:17:34
>>67
雷帝は上にいったし、そこで多少負けても上で連勝できる。
要するに相性

75 :格無しさん:2007/04/25(水) 08:18:25
>>68
同系統の能力者は一緒くたでいいだろって感じだからまあなぁ

76 :格無しさん:2007/04/25(水) 08:28:54
>>56
いや、やってるのは起こりうる可能性があることなんだから
実力でできないことはホロウでやってないだろう。

そもそもFateに限った話じゃなくてLOTO6を1000回買って
全部1位の世界だとしても普通にその世界での戦闘スペック
で参戦してもらって全く構わないルール。

77 :格無しさん:2007/04/25(水) 09:55:53
ポゴは考察
反応マッハ5以上、近未来の戦車主砲100発分の攻撃力(ミサイル以上か)
とそれ以上の防御力および無限回復力

あと、王者の牙の耐性は「毒」「マヒ」「眠り」「酔い」「石化」だな
誘惑とかは眠りと同じカテゴリーになっていて防げる
あと、空間系攻撃で普通のダメージしか食らわないことも
このスレでは結構重要な気がする

○テリーボガード スペック勝ち
○風祭真 撃ちまくって勝ち
△アレキサンダー大王 こっちも早いので勝負つきそうに無い
○赤き血の神コト 無限回復しながら、疲労したところを接近して勝ち
×魔宮あゆみ 蛙にされて負け
○リュウ 速さ勝ちしているので、無限回復勝ち
○サラリーマン仮面 こっちの世界観の関係で、おならでダメージ食らっても
             毒や麻痺耐性あるので即敗北はなさそう。無限回復勝ちか
×巨大化シャーボ ここまで大きいと勝てない
×高町なのは 空から攻撃されまくって負け

サラリーマン仮面の上

78 :格無しさん:2007/04/25(水) 10:12:53
グーグー使い忘れていた。
速度速いんで、アレクサンダーと魔宮あゆみとなのはに勝てるな
もう少し続ける

○ペイルウイング 無限に眠らせて勝ち
○ポール・バニアン 速度は互角っぽいので眠らせか無限回復勝ち
○ヴォルケン 防御描写が貧弱なので先手打って勝ち
○陸戦兵 無限に眠らせて勝ち
×人間女 核兵器負け
×風林寺 隼人 無理
○火渡赤馬 眠らせて勝ち
○リリィ、ニンテン 同上
○ビル・ライザー スペック勝ち
○エース 眠らせて勝ち

続く


79 :格無しさん:2007/04/25(水) 10:25:25
○南光太郎、エネル、ブラボー 無限催眠勝ち
○モニカ 魅了は効かないから、姿を現したところを勝ち
×人間男 即死負け
○コンバット〜青キジ 無限催眠勝ち
○ウサミミ ビーム効かない。無限回復勝ち
○風見・千里 見えないが乱射勝ち
○玄野計 乱射勝ち
○カイン 無限催眠勝ち
○闘馬筋雄、遠山万寿夫  乱射勝ち

ポゴ、実はもっと上か?

80 :格無しさん:2007/04/25(水) 10:33:00
ここでは1D6だけポイント消費して生き返る能力って何回使える判定?
ポイント自体は7あるんだが

81 :格無しさん:2007/04/25(水) 10:35:13
確率的に一番多くなる(計算してないから本当はどうかしらないが)二回じゃね

82 :格無しさん:2007/04/25(水) 10:37:40
つーかグーグーの成功率は?100%なら永久ねむらせ勝ちだと思うけどさ

83 :格無しさん:2007/04/25(水) 10:39:48
>>15
漫画作品スレのまとめ見てきた方がいいと思うぞ
弾速とかの計算いろいろやってるから

84 :格無しさん:2007/04/25(水) 10:41:29
100パーセントじゃないなら繰り返してればその内起きるしな、確率的には。

85 :格無しさん:2007/04/25(水) 10:42:35
眠りの勝率判定もはっきりさせた方が良いな

何十分も眠らせる攻撃〜勝ち
一時的だが眠っている間に重ねがけ可能〜重ねがけを繰り返して勝ち
一時的で起きたときにしか掛けられない〜反応勝ちしてたら連続催眠勝ち



86 :格無しさん:2007/04/25(水) 10:44:44
成功率があって起きてないと効果なしのだと、寝てる間にボコっても効かない場合は
そのうち相手が起きる可能性あるから負けるかもしれない。

87 :格無しさん:2007/04/25(水) 10:48:46
調べたら、眠っている間の重ねがけは無理だが
眠り→眠り中に麻痺→麻痺中に眠り→眠りは可能らしい

グイグイは縛って麻痺だから微妙だが、
神経性の麻痺アイテムって無かったっけ?

確率はまだ見つかってない

88 :格無しさん:2007/04/25(水) 12:16:48
>>83
あっちのがこのスレで採用可能かどうかは別問題だがな。

エネルギー波はものによって威力も破壊範囲も弾速も射程も違うし
ピッコロが口からのでできたから外の奴らができる保証はない。
同様にかめはめ波の爆破規模とか弾速もそれぞれだから
戦闘力が上だから同じことできると言えない。作中でもそういう扱いだし。

89 :格無しさん:2007/04/25(水) 12:19:38
クリリンは出張所でテンプレ完成してから出してくれ。
型月と一緒で1回2回の修正じゃ中々決まらんだろうし。

90 :格無しさん:2007/04/25(水) 12:22:42
クリリン議論ごあんなーい

全ジャンル人類最強スレ出張所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1097137383/

91 :格無しさん:2007/04/25(水) 12:27:07
出張所でレスなんかしねーよ
レスがもったいない

92 :格無しさん:2007/04/25(水) 12:29:25
んなこたーない

93 :格無しさん:2007/04/25(水) 12:32:01
テンプレを作るのが趣旨のスレじゃない。
作ったテンプレで強さ議論するスレなんで、
その前段階で何度も躓くようなら別所でってのは当然。

94 :格無しさん:2007/04/25(水) 12:55:22
>>83
殆ど流用してますが何か?

95 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:14:58
ポゴ簡易テンプレ

攻撃力 即時発動で半径30mに300mの鉄板破壊相当の攻撃、無限発動可
防御力 上記の攻撃に耐える
素早さ 1mからマッハ5クラスの反応
その他 即時発動で体力全回復、無限発動可
    精神攻撃耐性

96 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:17:12
>>93
>テンプレを作るのが趣旨のスレじゃない

初耳だな
そんなこと誰が決めた
ここで議論してテンプレを作っちゃダメとはどこにも書いてない

97 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:22:11
書いてなきゃいいわけじゃねぇよw

98 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:22:56
>一定のルールに沿って人類キャラの強さランキングを決めようというスレです。

少なくともテンプレを作るスレとは書いてない。

99 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:26:51
>>95
100倍と書いてあるが、100発分だと思う
RPGはダメージの単純計算はしちゃいけないはず

それからこんなアイテムみつけた
アルゴスの瞳〜睨みつけた相手を石にする。ただし、長めのタメあり
グーグーで眠らせた後に使えば勝てるかと

100 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:31:33
>>94
流用してたらフリーザを月破壊に耐えるとか書かねーよ

101 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:33:45
百目タイタン
手代木 悠>サガ>十六夜京也>パステルレッド>ルージュ>パタリロ
>ルーシー>ヒーロー>リースグリフィズ>甲賀弦之介>殺菌消毒=カルパッチョ
○カルバ プラズマ勝ち
△殺菌 倒されない倒せない
×黄河 瞳術負け
×リース 気絶負け
×ヒーロー 銀河破壊巻け
×ルーシー ベクター負け
×パタリロ 時間停止負け
×ルージュ 石化負け
×パステル 宇宙に放り出され負け
×十六 時間停止負け
×サガ 異次元送り負け
×手 虹負け

殺菌=タイタン>カルバ

102 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:35:42
>>100
ハァ?
どこ見て言ってんの?

103 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:38:25
左京良彦

手代木 悠>サガ>十六夜京也>パステルレッド>ルージュ>パタリロ
>ルーシー>ヒーロー>リースグリフィズ>甲賀弦之介>殺菌消毒=カルパッチョ
○カルバ  冥界送り勝ち
△殺菌 倒されない倒せない
○黄河  冥界送り勝ち
○リース 同上
×ヒーロー 銀河破壊巻け
×ルーシー ベクター負け
×パタリロ 時間停止負け
×ルージュ 石化負け
×パステル 宇宙に放り出され負け
×十六 時間停止負け
×サガ 異次元送り負け
×手 虹負け

左京>リース

104 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:41:32
>>101
殺菌はカルパと分けだから
タイタン>殺菌=カルパでOK

105 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:42:07
福富 しんベエ

押足藤太>東山葉月>オメガ11=リカルド>へいじゅう>式見蛍>御坂美琴(漫画)
>ダーナ・オシー>間竜太郎>シャルダン>宇練銀閣>ギラン>藤崎真菜>伊良子清玄
>黒峰キリコ>野原ひろし>藤宮凛>桐生道士郎>高原日勝>海野
○海の 勝ち
○高原 同上
○桐生 同上
○凛 同上
○ひろし 同上
○キリコ 同上
×伊良子 負け
×富士崎 同上
×ギラン 同上
×銀閣 同上
×シャルダン 同上
×間 同上
×ダーナ 同上
×御坂 同上
×式 同上
×ヘイジュウ 同上
×リカルコ 同上
×オメガ 同上
×東 同上
×押 同上

伊良子>しんべえ>キリコ

106 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:42:56
左京はヒーローは殺気で発狂させられるんじゃない?
発狂までいっちゃうと精神攻撃の類だろ。

107 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:43:23
考察乙乙

108 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:43:38
常人かどうかわかんないしwww

109 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:44:40
>>106
ヒーロー耐性あるから大丈夫だろ。じゃなきゃリースの精神攻撃でやられてる。

110 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:45:58
勝ちと負けの理由が一切書いてないなww>>105


111 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:46:28
白刃一閃
押足藤太>東山葉月>オメガ11=リカルド>へいじゅう>式見蛍>御坂美琴(漫画)
>ダーナ・オシー>間竜太郎>シャルダン>宇練銀閣>ギラン>藤崎真菜>伊良子清玄
>黒峰キリコ>野原ひろし>藤宮凛>桐生道士郎>高原日勝>海野
○海の 勝ち
○高原 同上
○桐生 同上
○凛 同上
○ひろし 同上
○キリコ 同上
○伊良子 同上
○富士崎 同上
○ギラン 同上
○銀閣 同上
○シャルダン 同上
×間 負け
×ダーナ 同上
×御坂 同上
×式 同上
×ヘイジュウ 同上
×リカルコ 同上
×オメガ 同上
×東 同上
×押 同上

間竜太郎>白刃一閃>シャルダン

112 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:46:52
>>109
おっと、見落としてた
プレイまでしたはずなのになんたること

113 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:47:46
リカルドをリカルコと書くのはデフォなのかw

114 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:48:55
上のコピペして○増やしただけにしかみえんがな。

115 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:50:37
張角
バオー>カレル>マリオインディーゴ=パワーズ>華蝶仮面(星)>恋=フラッシュ
>ルイージ>桐生豪次郎>ノストラダムス=ロッティ・ゲラー>黒沢祐一>孫悟空
>蜩篤史>倉札>権べ
○権べ 普通に勝ち
○蔵札 危なげなく勝ち
○蜩 大体勝てる
○孫 無理無く勝てる
○黒沢 余裕で勝てると思われる
△ロッティ 引き分け
○ノストラ 違和感無く勝てるはず
○桐生 十中八九勝てる
○ルイージ 同上
△hラッシュ 引き分け
×恋 負け
×華 負け
×パワーズ 負け
×マリオ 負け
×カレル 負け
×バオー 負け

フラッシュ=長角>ルイージ

これで解禁

116 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:50:42
戦法勝ちとか速さ負けぐらいの多少の判断文言は欲しかったり。
まあ攻防から普通に勝ちっての略したらそうなるが。

117 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:51:21
解禁までスピード考察超乙乙

118 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:51:57
【作品名】 ジョジョの奇妙な冒険 カプコレ
【ジャンル】格闘ゲーム
【名前】承太郎
【属性】スタンド使い
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ジャブでも銃弾3発に相当する攻撃力を持つ
     スターブレイカー:拳を上に振り上げて1秒溜めた後、突進しながら前方に振り下ろす
              銃弾30数発に相当する攻撃力を持つ
     プッツンオラ:ひたすらパンチを乱打しながら前進していく技。
            一つ一つのパンチが銃弾3発分の攻撃力に相当する技
            乱打の攻撃回数は数十発
【防御力】銃撃連射、数十m上からのロードローラーによる押し潰しと爆発、数十本のナイフ、トラックに轢かれる
     上記の攻撃を何千発くらっても戦闘不能にならない耐久力
     一応怯みはするが、起き上がって普通に戦闘出来る
【素早さ】1mからの銃撃連射をガード出来る反応
     他は達人並み、二段ジャンプで自分の身長の2倍ぐらいの高さに飛べる
【特殊能力】時を止める事が出来る
      溜めに2,3秒必要で、止めていられる時間は6秒程
【長所】硬い硬い
【短所】攻撃力
【備考】トレーニングモードで参戦
【戦法】即スターブレイカー

119 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:52:39
今夜何時まで解禁期間が持つだろうか・・・
前は5時間だっけ?

120 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:54:05
【作品名】風来のシレン SFC版
【ジャンル】不思議なダンジョン
【名前】シレン
【属性】風来人、住所不定無職
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】秘剣カブラステギ+99:一m程の剣、半径10m程の爆発が起きて厚さ5mはある岩壁を木っ端微塵にする大砲の90倍以上の威力を持つ
              幽霊を普通に斬れる、壁を何回でも掘れる(何回掘っても壊れない)
              錆びない、前方三方向(約2mぐらい)に同時攻撃が出来る
【防御力】ラセン風魔の盾+99:ボウガンから放たれる鉄の矢が999回以上直撃しても、ほぼ無傷で問題無く戦闘を続行できる
                半径27m程の爆発が起きて厚さ27mはある岩壁を木っ端微塵にする大砲の直撃を連続で90発程度受けても戦闘可能
                鍛えた人間が一撃で死ぬ炎のブレスを連続で66発程度受けても戦闘可能
                盾だが、後ろや横の盾以外の部分から攻撃をくらっても防御出来ているので、盾自体で防御しているわけではなさそうである
                錆びない、呪文反射可能、睡眠や混乱の作用があるビーム、変な呪文(一回受けるとHPが回復しなくなり、二回以降受けるとHPが減少していく)、催眠術による混乱等を跳ね返す事が可能
                これも、後ろや横の盾以外の部分から攻撃をくらっても跳ね返すので、盾自体で跳ね返してる分けではないようである
【素早さ】獣並みの素早さを持つだろう敵より速く動き、確実に剣で斬る事が出来る
     獣並みの素早さを持つだろう敵が攻撃するより速く、壷からアイテムを取り出す事が出来る
     獣並みの素早さを持つだろう敵が攻撃するより速く、杖を振る事が出来る
     獣並みの素早さを持つだろう敵が攻撃するより速く、巻物を読む事が出来る
【特殊能力】透視の腕輪:アイテムや敵が見える、最低でも500mの範囲で不可視の敵を発見出来る
      ブフーの杖:振るとビームが出て敵を肉にする、射程100m以上、弾速は撃った瞬間に相手に着弾する速度、10回使える、人外や機械にも有効
      かなしばりの杖:振るとビームが出て敵を金縛り状態にする、射程100m以上、弾速は撃った瞬間に相手に着弾する速度、10回使える、人外や機械にも有効
      ジェノサイドの巻物:投げ当てた敵の存在を消去する、射程50mぐらいで弾速は投げた瞬間に相手に着弾する速度、9個所持
      自動回復能力有り、瀕死の状態からでも何かしらの行動を999回行えば体力がほぼ全回復する
      バクスイの巻物:読むと、半径500m程の部屋全体の敵を眠らせるガスを噴出する、人外や機械にも有効、9個所持
      背中の壺:押すと目潰し、惑わし、混乱、ちから、HPが全回復する。10回使える
【長所】防御無視
【短所】素早さ
【戦法】即バクスイ巻物からブフーの杖

121 :格無しさん:2007/04/25(水) 13:57:59
シレンは物理無効の魔物に変身した状態のが強いじゃね?と俺の弟が言ってた。
モンスターの名前忘れたけど。

122 :格無しさん:2007/04/25(水) 14:06:40
無敵草とマムルの肉と復活草はどうなったんだ?

123 :格無しさん:2007/04/25(水) 14:08:57
>>122
無敵草飲んだ状態で、復活草所持して、遠投の腕輪装備でマムル肉投げる

ぶっちゃっけ書くのが面倒、修正したい人が書いていいよ

124 :格無しさん:2007/04/25(水) 14:19:09
【作品名】瞬撃の虚空
【ジャンル】漫画

【名前】サキサカ・ケンジロウ
【属性】ジュウジュツの達人 
【大きさ】年老いた男性並み
【攻撃力】鍛えられた軍人を素手の一撃で倒す事ができる。
【防御力】一撃で人間の頭蓋骨を陥没させるような奴と殴りあえる。
【素早さ】10mほどから十台の機関銃から発射される
      弾丸をかわしながら接近する事が可能。
     コートを手に持ち払う事で 5mから機関銃の銃弾を弾く事も可能。
【備考】科学的に最強の兵士を作ろうとする「モーメントアタッカー」計画のモデルデータ。


125 :格無しさん:2007/04/25(水) 14:23:03
【作品名】仮面ボクサー
【ジャンル】漫画
【名前】 ゴッドボクサー(マークパイソン)
【属性】 人間 統一世界ヘビー級チャンピオン
【大きさ】ヘビー級チャンピオン並みの大柄
【攻撃力】頭部を殴れば頭蓋が割れて脳漿が破裂し、腹を殴れば背骨が粉砕される。
  試合を止めに入った審判の頭を殴り頭蓋を完全に破壊して7m程吹き飛ばし、
  その審判に当たった観客席の十数人の骨が砕けた。
【防御力】ボクサーパンチ(強いフェザー級ボクサーの100倍)より強力な手応えの
     3年パンチ、5年パンチ、10年パンチなどをいくら受けても全くの無傷。
     30年パンチ(備考参照)の直撃を受けてダウン。
【素早さ】ヘビー級チャンピオン並み
【特殊能力】鋼鉄の肉体と称される強靭な肉体。
【長所】人間の骨を紙くずのように粉砕するパンチ力。
【短所】強すぎて世界中を探しても試合になる相手が全く存在しない。

【備考】仮面ボクサーは新たな仮面により、マウスピースを噛んだ年数分の寿命を失う変わりに
その年数分修練を重ねた高威力のパンチを出せるようになった。
  5年パンチなら5年分の威力、10年パンチなら10年分の威力。
 これにより仮面ボクサーは現在の力量から計算して30年パンチなら
  ゴッドボクサーを倒せると言われ戦いに挑んだが、寿命が惜しくて小出しに○年パンチを出していた。
  寿命が残り30年になってから意を決し30年パンチを放ちゴッドボクサーを倒す。
  寿命を使い果たし死んだかと思われた仮面ボクサーだが、新たな仮面に寿命を消費する機能など無く、
  30年パンチを出せたのは激しい思い込みで潜在能力を引き出した為ということが分かって復活。
  めでたしめでたし(その後復讐に燃え、日夜トレーニングに明け暮れるパイソンが・・・)。


126 :格無しさん:2007/04/25(水) 14:24:05
【作品名】ロマンシングサガ2
【ジャンル】コンシュマーRPG
【名前】コウメイ
【属性】軍師
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】次元断〜斧を振って戦闘範囲全体(90mくらい)の空間をバラバラに切断する
     ギャラクシィ〜戦闘範囲全体を覆う宇宙線を照射し、何mもの怪物を倒す術
【防御力】鍛えた人間の弓矢で無傷
     戦闘範囲全体を覆うエネルギー爆発(ファイナルストライク)になんとか耐える
     ソーモンの指輪、強化服、アバロンの聖衣、ラビットイヤーを装備し、
     恐怖、混乱、魅了、麻痺、眠り、盲目を完全に防ぐ
     ワンダーバングルとソードバリアで弓矢、打撃、突撃、斬撃を
     仮に不思議攻撃であっても全て受け流す。
【素早さ】鳥や猫系の魔物よりも素早く動ける
     残像を出しながら、90m範囲にいる何体もの敵を一瞬で斬る
     このような素早さの相手のふみつけを見切って回避
     相手の命を奪う攻撃を見切って回避
【特殊能力】霧隠れ:姿を消し、単体攻撃のターゲットにならない
       誘惑や乱射などの無差別攻撃でもターゲットを意識する攻撃は効かない
       自分が攻撃する瞬間に姿を現すが、その攻撃は不意打ちになる
       単なる鍛えた人間でもテンプレの速さの相手に確実に命中する
       補助系の術を使う分には姿を現すことは無い
      フェザーシール:自分を霧隠れ状態にする
      リヴァイヴァ:HPが0になった瞬間に1度だけ復活する
       また、何度も掛けなおすことができる
      セルフバーニング:炎のバリアを貼り、炎攻撃を無効化する
       ただし、近距離物理攻撃をすると相手を燃やす代わりに、
       バリアが消滅する。何度も掛けなおすことが可能
      集気法:自分の体力を半分弱回復する
【備考】霧隠れ+セルフバーニング+リヴァイヴァ+ソードバリア状態で参戦
【戦法】初手、不意打ち次元断
【長所】不意打ちの範囲即死攻撃
【短所】素の身体能力

127 :格無しさん:2007/04/25(水) 14:38:31
【作品名】豪血寺一族シリーズ
【ジャンル】格闘ゲーム
【名前】矢部野彦麿
【属性】陰陽師
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】何事にも屈しない強じんな心こそが、最強の武器なのだから!:成人
男性並の攻撃力。
     寂しさでゆらめく心を狙うもの打ち砕け!:成人男性並の攻撃力。
【防御力】成人男性並。そこそこ長い時間踊っていられるので成人男性より体力
はあるはず。
【素早さ】身のこなしは成人男性より軽やか?
【特殊能力】生きながら怨み憎しみを募りし悪鬼悪霊激昂を宥めることができる。
【長所】科学の力ではどうしようも出来ない、その奇っ怪な輩に立ち向かうこと
ができる。
    九字を切るとき手から炎が出る。
【短所】神妙不可思議にして胡散臭い。
【戦法】ドーマン!セーマン!ドーマン!セーマン!:普通に攻撃
【備考】以下参照
http://www.youtube.com/watch?v=dRipo2Q1BzM
http://www.youtube.com/watch?v=PumFnlu9EIY
など

128 :格無しさん:2007/04/25(水) 15:21:26
ふと思ったんだが、ロマサガとかFFの補助系の術や魔法は戦闘前に
かけられないんだけど、ルール上、突如出現させて戦闘を行わせるんだから
掛かった状態はダメなんじゃね?
あれ、直前までしてた戦闘が途切れると効果消えるし、新しい戦闘が
始まったら掛け直す必要ある気がするんだが。

129 :格無しさん:2007/04/25(水) 15:54:32
それを区別すると、他のキャラも考察が面倒になるから

130 :格無しさん:2007/04/25(水) 15:59:22
【作品名】ナイトウィザード
【ジャンル】TRPG
【名前】アルティメット柊
【属性】ナイトウィザード 平行世界の柊
【大きさ】高校生並み
【攻撃力
 『大地よ下がれ』
 宮殿の床がくずれた
 『天よ下がれ』
 天井が落ちてくる
 ブラッド・ブレイド&アルティメット・ブレッド
 両腕が黒い刃の羽に変化しその羽根を飛ばす。全体攻撃。
 世界破壊級攻防の戦艦を損傷させる40メートルの魔王に殴られても戦える相手を重傷まで追い込んだ。 
【防御力】
 世界破壊級攻防の体長40メートルの魔王を切り倒せる剣で切られても戦える。
【素早さ】対物ライフル級の弾丸を割り箸で軽く掴むスピードと技量を持つ者と同等以上。
 移動は達人並みか。
【特殊能力】<月衣>
 世界律を持ち運ぶことができる結界。
 異なる世界律に属するものからの干渉を無効化し、かつ異なる世界律を持つものへ干渉することが可能となる。
 世界侵食や魔法でも世界律が異なれば無力化し、どんな環境でも活動を可能とする。
 銃と魔法の世界での世界破壊級攻防の戦艦でも歯が立たない。また中には無尽蔵にものが入る。
 相手も月衣を使用している場合相互に無効化される。
  <柊力(ひいらぎちから)>
 通称下がる力。これを受けると万物は等しく下がる。
 アルティメット柊は意識、無意識に関わらず使える。
 速度無限のアンゼロットの先手を取れたので、この力は恐らく絶対先制。
 作中下がったものは
 身長、年齢、学年、知性、品性、存在感、無限大のレベル、忠誠心、立場。

【長所】月衣。柊力。
【短所】ネーミングセンスが悪い。

131 :格無しさん:2007/04/25(水) 16:01:47
>>126
セルフバーニングで防げる炎の最大攻撃は?

132 :格無しさん:2007/04/25(水) 16:10:50
>>129
RPG以外に戦闘ごとに効果が消えるものなんかないような

133 :格無しさん:2007/04/25(水) 16:17:10
>>131
数値的には火山のマグマをせき止めている大岩と同じくらいの熱耐性

ワンダーバングル、熱や冷気や雷や状態変化も受け流しまくってるな
絶対回避じゃないから、反応相応ってことになるけど

134 :格無しさん:2007/04/25(水) 16:21:56
戦闘中に愛が高まったことによる奇跡の技とか
仲間が殺されたことによる一時的な覚醒とか
予めは無理だろ、つぅのはRPG以外にもあるから

135 :格無しさん:2007/04/25(水) 16:28:49
>>134
それは愛が高まった状態とかで持ってくればいいが、
あれらの術は戦闘が途切れるごとに効果が消える。
他のと闘ってる時に掛けても、新しい戦闘が始まったら意味なくなるんだもの。
掛かってる状態で始まっても始まるのは新しい戦闘なんだから、
ゼロ秒で効果消えるんじゃないの?
真メガテン3みたく完全に全滅させたところで新手が来ても、
効果時間内は変わらず効果が続いてるならともかく。

136 :格無しさん:2007/04/25(水) 16:38:40
○○の状態って戦闘中ずっと維持できなきゃダメだったような……。
戦闘中は持続する補助魔法はありで、途中で切れる補助魔法は状態ではないでしょ。

137 :格無しさん:2007/04/25(水) 16:42:36
それだと補助魔法は結局ダメになるがな
戦闘開始してから任意でかけなきゃ効果が出ない
戦闘開始直後はかかってないから最初からずっとなってる常時能力じゃない

138 :格無しさん:2007/04/25(水) 16:45:23
【作品名】ギガンティック・ドライブ
【ジャンル】ゲーム
【共通設定】
90式戦車改:現行の90式戦車の登坂力と最高速度を向上させた新型戦車

ヴァヴェルのストレート:レイバラーを70メートルぐらい吹っ飛ばして、それに巻き込んで
    数百mのビルぶっ壊せる。

レイバラー:50m大の人型機械生命体。90式戦車改を踏んだだけで破壊できる

レイバラーの防御力:人間が即死するような放射線(ネクタル放射線)の中でもぜんぜん平気。
    戦車の120mm滑空砲がまるで効かない。高層ビルを掠っただけで粉々に吹き飛ばす、
    サイクロン・ハーリアーのキラーファン(腕伸ばして上半身高速回転)
    を数十発直撃させられても上半身揺れるだけで平気。
    セラフィック・エッジ(対象物を内部から振動させて原子レベルで破壊する粒子を散布する技。
    150mの高層ビルを粉々にする)だと破壊するのに6,70発は必要。
    倒れ込むときに同じくらいのでかさのビルぶっ壊してもダメージなし。

【名前】月岡直人
【属性】文明保全財団理事長
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】ノヴァ・グレネード:手投げ手榴弾。二十数発でレイバラーを撃破可能
     コンビニや二階建てアパートを一発で壊せる 90式戦車改も一発で大破
     射程は20mぐらいで、着弾時5mぐらいの爆発 弾数は無限
【防御力】200mぐらいの高さから飛び降りて無傷 10回ぐらいならレイバラーに踏まれても戦える
     ヴァヴェルのストレートで吹っ飛んだレイバラーに巻き込まれても5〜6回なら耐えられる
     キラーファンに4回まで耐える セラフィック・エッジに10回以上耐えられる
【素早さ】時速40キロぐらいで走れる
【特殊能力】グラビティ・ドライブ:重力に干渉することで、短時間の飛行を可能とする装備。
      飛行速度は走るときと同じ
      8秒間の連続使用でエネルギーがなくなり、再充填に10秒かかる。
【長所】防御
【短所】素早さ

139 :格無しさん:2007/04/25(水) 17:05:40
どうでもいい制限で面白みが無くなるのは避けたい

140 :格無しさん:2007/04/25(水) 17:07:50
どうでもいいってお前・・・

141 :格無しさん:2007/04/25(水) 17:11:14
んじゃ補助魔法は戦闘開始後発動で修正?

142 :格無しさん:2007/04/25(水) 17:22:01
個人的には制限で弱体化するとつまらん
ゆるめにしておいた方が面白いんだよな

本当はゴルゴも構えるまでは行かなくても、
銃を抜き身で出したいところだ


143 :格無しさん:2007/04/25(水) 17:25:04
>>142
抜き身で持って歩いてるシーンとかあればいいんじゃね

144 :格無しさん:2007/04/25(水) 17:27:43
んじゃレーザーも光速にしろよ

145 :格無しさん:2007/04/25(水) 17:29:25
>>143
普通にありそうだな

146 :格無しさん:2007/04/25(水) 17:31:20
緩いのは作品スレに出せば良いと思う。

147 :格無しさん:2007/04/25(水) 17:34:50
ばっか
人間がメンバーに入れるわけ(ry

148 :格無しさん:2007/04/25(水) 17:35:58
>>144
今はマッハ3だっけ?
個人的には光速とまではいかなくても、
通常の弾道ミサイルくらいの速さはあって良いと思うんだがね

149 :格無しさん:2007/04/25(水) 17:41:41
>136
>137
一時間限定で攻撃力があがるとかは問題ないはず。時間きたら効果なくなるだけだし。
戦闘中にしか使用できない&戦闘終了で効果が切れるとかとは別だと思う。

>145
ゴルゴの装備はネオナチのアジト壊滅させたときだから構えてるシーンは普通にある。





150 :格無しさん:2007/04/25(水) 17:52:27
銃っぽいものから出たレーザーはレールガン
戦車っぽいものから出たレーザーは最新の戦車砲
巨大砲台っぽいものから出たレーザーは大型ミサイル

その他、光速未満のもっと速い兵器が出ていたらそっち準拠とか?

151 :格無しさん:2007/04/25(水) 18:00:17
銃って抜き身の方が速いのかな?
刀だと居合いの方が速そうな気がする。

152 :格無しさん:2007/04/25(水) 18:05:44
抜き撃ちの方が抜き身より早いガンマンは知ってる。
がんばっても反応達人以上だから作らないが。
まあ、一般的には抜き身の方が若干早いんじゃね?

153 :格無しさん:2007/04/25(水) 18:33:49
このスレ的なスレイヤーズ最強人類は
光の剣に魔法を宿らせた状態のガウリィか
ラティルトかドラグスレイヴをドーピングした事ってあったっけ?

154 :格無しさん:2007/04/25(水) 18:47:45
>>130
柊蓮司とは別人なのか?


155 :格無しさん:2007/04/25(水) 20:06:55
>>150
そこまでやらんでも一律でいい気がするが
つかもう光速でよくね?特に反対意見がないようなら

156 :格無しさん:2007/04/25(水) 20:07:13
>>154
製作者ではないが回答
別人
平行世界の柊たちのコピー

157 :格無しさん:2007/04/25(水) 20:09:03
魔術レーザーや不思議レーザーならまだしも、機械レーザーはねー

158 :格無しさん:2007/04/25(水) 20:13:20
なんか他のスレとは差別化したほうが面白い

159 :格無しさん:2007/04/25(水) 20:15:58
予測込みっぽいシーンを「光速回避だ」って言ってテンプレにするやつ多いから止めて欲しい
信者はキャラTUEEEEEE! したいから訂正しないし

160 :格無しさん:2007/04/25(水) 20:17:04
TUEEEしたいあまりに妄想込めるやつもいるしな
最強スレとはいえ、自重しろと

161 :格無しさん:2007/04/25(水) 20:20:55
で、弱体化を狙うアンチ及び正常に修正しようとする真面目信者と激突する、と
どこの最強スレでもやってることだな

そして屁理屈・曲解・こじ付け上手が常に勝つ

162 :格無しさん:2007/04/25(水) 20:25:28
最高描写を採用ってルールを盾に、作中と通常戦闘力からかけ離れたスペックで
出てくるキャラもいるな……。
こいつこんなに強かったんかいと思うこともしばしば。

163 :格無しさん:2007/04/25(水) 20:44:17
>>153
ラ・テイルトは忘れたが、ドラグスレイブは普通にあった、と思う。何分読んだのが前なんでうろ覚えだがな。
まあともかくガウリイは任せた。自分はあのおばはんのテンプレでも作ってみる。……ギャグ描写NGで駄目かもしれんが。

164 :格無しさん:2007/04/25(水) 20:45:41
>>162
あるあるw
描写を盾に、明らかに設定を超える強さで出されるとなんだかなーと思う俺設定厨。

165 :格無しさん:2007/04/25(水) 20:55:47
今TV版仮面ライダーカブトのテンプレ書こうと思ってるんだが、
「爆発の炎が完全に静止状態になるほど時間がスローになるくらいのクロックアップの倍率」ってどのくらいなんだろうか?
単純に「自然現象が停止状態になるほど早い」とか「カブトが20秒前後動く間周囲が停止状態に見えるくらい」とかでいいか?

166 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:01:56
ガユス修正(?)版。
素早さが独白通りならこうはならないが、一応最高でやってみた。
後攻撃をやや詳しくした。

【作品名】されど罪人は竜と踊る
【名前】ガユス・レヴィナ・ソレル
【属性】無能眼鏡、相棒曰く眼鏡の台、咒式士階梯13、主人公
【大きさ】183cmの男性
【攻撃力】全長50cmの魔杖短剣と刃渡り80cmの魔杖剣を一本ずつ所持。
     魔杖剣は一般的な剣より重く、柄が長い。
     恒常咒式による強化で、腕力は常人十人分。
重霊子殻獄瞋焔覇:数億度の超高熱を発生させ、空間転移で結界内にその一部を放ち、数万度の超高熱で攻撃。
         結界の範囲は半径20m程度。射程100m程度。結界外への影響はほぼ皆無。
         発動まで最速0.2〜0.3秒程度。使うと酷い頭痛と、神経系への負荷に襲われる。
         極短時間に連発なんかすると廃人確定。ガユスの切り札とも言える核融合咒式。
爆炸吼:TNT火薬による、人間大程度の爆風を敵に放つ。石壁程度なら粉砕し、
    衝撃波で人間大の化け物を7〜8m弾き飛ばす威力。最高秒速6900m。
    秒間4連射が可能。
曝轟蹂躪舞:秒速8750mの爆風を半径5〜6m程度の大きさで放つ。
      爆炸吼より攻撃力は高く、ビルを破壊可能。
銀嶺氷凍息:零下192度の液体窒素をぶつけて敵を凍結させる。
      人間程度なら瞬時に凍結、咒式の着弾点から放たれた余波でも低音火傷。
      銃弾を避ける相手が直撃させられる程度の速度はある。
      詳細な距離は不明だが、銃弾が発射された距離より、これが
      発射されたときの方が距離があるのは確実。
      数秒程度放射し続ける事が可能。
雷霆鞭:100万ボルトの電撃を放つ、光速の咒式。
    直撃すると対象の血が湯気を上げるほどに加熱され、感電死する。
    というか血液が沸騰する。
    距離が数十mもあればもう精度は無きに等しいらしいので、多分当たらない。
電乖鬩葬雷珠:人間の上半身程度の大きさを持つ、光速のプラズマ弾を放つ。
       人間大の化け物の上半身を完全に消滅させ、背後の同様の化け物二体に
       大穴を開け、更に飛んで木々を焼き尽くす熱量を、直撃時に与える。
       小さな池程度なら、これが着弾すると瞬時に蒸発する熱量。
劣吁婪鎗弾射:超音速の砲弾を発射。戦車を正面からぶち抜く物理威力。
       命中すると1,200℃で燃焼して対象物を焼く。
       また、劣化ウランが命中した対象に深刻な体内被曝を起こさせる。
       鍛澱鎗弾槍の上位互換なので、速度と激突時の物理威力は恐らく戦車砲並み。
赫濤灼沸怒:高出力マイクロ波を放射し、相手の体内の水分を瞬時に沸騰させ、
      全身(内蔵や脳含む)を過熱して死亡させる。光速咒式。
緋裂瘋咆竜息:3000度のアセチレンの炎を噴出させる。秒速300m。
       大気膨張による熱風を利用し、ガスを吹き散らす事も可能。
祓夭爆櫟溶流波:上方から半径10m程度に落とされる酸の塊として、
        金属で最も安定している白金すらも容易く溶かす超強酸を放つ。
        射程50m程度。着弾までは一秒かからない。
鍛澱鎗弾槍:タングステンカーバイドの戦車砲を生成してぶっ放す。戦車砲並み。
      強化コンクリとその内部の鉄筋を粉砕した。

167 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:02:11
爆発の炎は音速とかなんとかどっかの最強スレで聞いた気もする

168 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:03:21
【防御力】一般的な拳銃程度なら通さない、防弾防刃のコートを着用。
     眼鏡が閃光を遮断してくれる。
     コートは耐電性も備えており、雷霆鞭くらいまでなら少しの間、
     体が動かなくなる程度に抑える(爆裂咒式で回避行動は可能)。
     肋骨三本折れた程度なら戦闘続行可能。
     威力は下げたとは言え、爆炸吼を食らってもちょっと骨が折れるくらい。
     機関銃などは戦車砲並みの大火力が横行する咒式戦では豆鉄砲でしかないとのことなので、
     コートは機銃程度なら防げると推測される。
遮熱断障檻:2227度までの熱を遮断する、耐熱金属の球状檻を自分の周りに作り出す。
      爆炸吼なども防御する事ができる。
【素早さ】鍛えた人をボコれる程度には接近戦が強い。
     また、光速に近い反応の相手と互角にやりあえる剣士を圧倒する体術の使い手の蹴りを、
     単発なら視認して回避可能。連続は無理。また、また、蹴りが届かないように身体を反らした
     ところで急に足が伸びる等しても、虚を突かれて避けられない。
     格闘術や剣術もある程度仕込まれている。体が動かなくても爆炸吼の威力を下げ、
     爆風によって吹き飛ばされる事で回避行動が可能。
     また、爆炸吼や雷霆鞭などの咒式を横転などの回避運動をすることで狙いを外させて避けれる。
     鍛えた人程度では一振りするまで反応不能の竜の尾による一撃を、咄嗟に地面に伏せる事で回避。
     移動や身のこなしは人間の範囲なので、ある程度の範囲攻撃があれば当たるか。
【特殊能力】
窒息圏:大気中の酸素に炭素を結びつけ、一酸化炭素、及び二酸化炭素を合成。
    指定点から半径数mで息を吸うと酸欠に陥り、満足に動けなくなる。
    二呼吸で昏倒。
    また、酸素がなくなって炎が燃えなくなるので、範囲に入った炎を消す事ができる。
光閃:マグネシウムなどの反応による閃光を放ち、それを直視した相手の視界を封じる。
固凝糊:10m内くらいの指定点に接着剤を発生させる。3mくらいの鉄巨人の足裏と床を接着し、
    少しの間動きを封じた。
髑翁腐界瘍蝕雲:VXガスを発生させる。
        呼吸器から吸引しなくても皮膚に不着しただけでも死亡する。
        体内に吸収されると神経伝達物質のアセチルコリンを分解する
        コリンエステラーゼの活性中心を、安定なリン酸エステルに変えてしまい、
        その結果アセチルコリンが分解されずに筋肉が収縮したままになって
        呼吸困難や心停止を起こして死に至る。射程十数m程度。
【長所】打てる手が多い。科学知識が豊富であり、自分が使える咒式で起こせる現象は、
    その原理を全て知っている。
【短所】咒式用の弾に限りがある。それでも50〜60発程度はあるが。
    <重霊子殻獄瞋焔覇>が撃てる階位の弾は貴重品で、所持しているのは3発限り。
    こいつ自身の独白と描写の齟齬が凄い、超凄い。
    独白どおりだとこの回避スペックではない。
【戦法】開始直後回避運動、射撃などの狙いを避け、赫濤灼沸怒で攻撃。
    生きててもなくても即座に光閃の準備、生きてたら発動。
    その後は窒息狙いとか酸で溶かすとか凍らせるとか毒ガスで殺すとか、核融合ぶっこむとかお好みで。
    当たらないなら固凝糊で止めるとか、逃げながら追ってくる相手の進路に窒息圏とか使ってみる。
【備考】発動までの表記がない咒式は、重霊子殻獄瞋焔覇よりは早く発動すると考えて良い。
    咒式12発ごとに魔杖剣の弾倉交換、動作はオートマチック拳銃のそれと考えてもらえれば。
    魔杖短剣は咒弾が6発入っている。

169 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:07:03
>101
タイタンのプラズマ一秒かかるんだからそんなたかいわけない

170 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:11:09
>>130
つーかアルティメット柊は速度無限(設定)のアンゼロットに真正面からでも先手を取れるから反応無限じゃね?
必然的にノーマルの柊もそれと互角。
ところで速度無限って無時間行動扱い?
アンゼはレベル無限で速度も無限だからシステム上一ターンの間常に先手でかつ永遠に行動し続けられるし時間を超越しているような描写や設定もある。

171 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:15:35
>>169
つーか、一つ目タイタンなら大丈夫だが、一回一つ目タイタン時代一回ストロンガーにぶっ殺されて
肉体集めて再改造受けて復活したのが百目タイタンだから、改造部位が頭部だけか不明で出せないということが調べてて分かった

外しといてください

172 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:15:38
【作品名】異界戦記カオスフレア クリスタルトゥーム
【ジャンル】TRPG
【名前】"あかつきの使徒"
【属性】デーモンロード リターナー カオスフレア サンプルキャラ
【大きさ】学生服を着てメガテンのアームターミナルっぽいものを付けた高校生並み
【攻撃力】<無名剣>
 魔神使い専用の剣。契約している魔神の数によって威力が変わる。
 通常時で大気圏突入可能な程度の数百メートル級宇宙戦艦20隻程度を破壊可能。
 魔術的な攻撃であり魔術的な防御または存在そのものを捉える防御のみが有効。
 通常の物理防御や空間防御、超能力や精神防御も無効。
 多元宇宙全能存在でもただ全能であるだけでは防げない。
  <魔剣召喚>
 無名剣を核として魔剣を作り出す。
 威力は宇宙戦艦54隻を破壊できるレベルまで上乗せできる。
  <契約:アガートラム>
 剣の魔神アガートラムの力を借り、神剣クラウ・ソラスを顕現させて対象を攻撃する。
 理論上は上記の宇宙戦艦890隻を一撃で撃破可能。
 ただし自分も相手に与えたのと同じだけのダメージを受ける。
 何発でも撃てるがフレアを使い切るためこの威力は一回しか実現できない。
  <光を呼ぶ者>
 自身の攻撃の属性を《根源》へと書き換える。
 《根源》属性はあらゆる防御を無視する。
 設定上は《根源》の攻撃は多元宇宙全能存在でも防御不能。任意で発動可能。
【防御力】
 カオスフレアに対しては多元宇宙規模で「全ての願いをかなえることができる」能力が無効。すなわち全能耐性を持つ。
 間接的なものであっても無効。法則や概念への干渉なども精神支配や即死、永続的な停止等直接的で致命的なものは無効。
 世界観的には精神攻撃・物理攻撃の区別なく生命力が減少する。
 また明らかに時間凍結、即死攻撃や異次元追放攻撃の類でも生命力が減るだけ。
 通常の生命体や機械が耐久力に関わらず問答無用で即死する即死系攻撃でもダメージはなく、
 その程度の威力の攻撃を7回、もしくは7倍の威力を喰らってやっと致命傷になる。
 常時発動系攻撃は連続して喰らい続けた分全体で一まとめとして扱われる。
 素の耐久力は数百メートルの一般的な宇宙戦艦23隻以上を一度に破壊できる攻撃まで問題なく耐えられる程度。
 《覚醒》時の生命力は宇宙戦艦7隻を破壊できる攻撃にまで耐えられる程度。
  《覚醒》
 何らかの手段により致死量を越えたダメージを受けた際に発動する。
 一戦闘につき一度だけ復活する。この際、隙はできない。
 少なくとも世界観的に想定される最大規模の攻撃でもオーバーキルは起こりえない。
  《生死去来》
 命を削ることで復活する。運がよければ6回までできるが確率が低いため事実上1回限り。
 《覚醒》とほぼ同じと考えてよい。
  《不死鳥の炎》
 不死鳥が炎の中から蘇るように、死から復活する。
 一回の冒険につき一回限り。
【素早さ】
 カオスフレアおよびダスクフレアはデフォルトで亜光速による近接戦闘が可能。
 またカオスフレアやダスクフレアは、時空を操り初動が無時間行動の存在に対して先手を取って
 動くことができる相手に対しても防御・回避し、あるいは反撃を加えることができる。
 つまり戦闘開始後無時間で行動してくる相手に対しても普通に対応できる。
【特殊能力】
 《魔神召喚》
 魔神を召喚し、身を守らせる。
 魔神は防御行動を取らせなくとも全ての攻撃からのダメージを肩代わりする。
 宇宙戦艦30隻を破壊できる規模の攻撃を受けるまでダメージを肩代わりさせることができる。
【長所】復活系特技が二つもあるため事実上3回まで死んでも復活できる。
 サンプルキャラ最強クラスの攻撃力。
【短所】移動力。どう見ても(ry
【戦法】光を呼ぶ者を併用したアガートラムを何とかして当てる。

173 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:17:26
>>162
ユフィとか高すぎな気がしないでもないんだよな

174 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:18:56
>>172
移動力が弱点と書いてある割には、移動力がわからない。
それと、攻撃の射程も必要。

175 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:19:18
>>173
確実に先制攻撃+防御無視ならかなり上に上がれる
カブトも似たようなものだよ、速度と原子分解のみで今の地位まで駆け上がってるし

176 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:20:35
ところで、1000取りキャラに関してだが、
・作品名の無いもの
・同作品内で明らかに強さが4番目以降のキャラで1000ゲットし、
 それよりも強い3人がエントリーされたor既にされている。

それぞれどうなるの?
上は確認で、無効繰上げでいいだろうけど、下は?

177 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:26:11
>>176
残念ながら出れません

178 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:29:07
まあ出して即番外行きってのもあれだしな

179 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:36:21
ある程度知ってるもの同士で話しあえばいい
強さだけを追い求めるのも芸が無い

180 :格無しさん:2007/04/25(水) 21:45:10
人間キャラ相手だからこそ、異常に強くなってるキャラも多いしな
他のスレでは、催眠や洗脳持ってるだけではそんなに強くならない

181 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:06:40
【名前】 ユグドラ
【ジャンル】SLG
【作品名】ユグドラユニオン
【属性】 外道王女
【大きさ】 10代後半ぐらいの女性
【攻撃力】亡霊や石のゴーレムも切れる聖剣所持
ジハード 自分が一人のとき発動可能
不死鳥が敵全体を戦闘不能にする 人外、他の即死系スキルを無効にする敵、
無敵キャラにも有効 バリア貫通 射程はボウガンぐらい
メデューサアイ 敵を石化させる 射程は同上
【防御力】大砲とか数メートルのゴーレムの攻撃に耐えられる
ステータス異常無効(毒、呪い、石化) 神聖攻撃は無効(物理、非物理問わず)
【素早さ】反応達人並み 移動は平地なら馬と大差なし
【特殊能力】
葬送剣ゾルフィ 自分が一人のとき敵が一人になった瞬間(もしくはその逆)発動
敵を戦闘不能にして勝利する 相手も同じ能力を持っていると相殺される
【長所】最初から1対1なので開始後0秒で葬送剣ゾルフィが発動する
【短所】後半で敵国の国民大虐殺 あげく神にケンカ売る
【戦法】葬送剣ゾルフィ効かないならジハード

182 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:15:01
修正
【作品名】異界戦記カオスフレア クリスタルトゥーム
【ジャンル】TRPG
【名前】"あかつきの使徒"
【属性】デーモンロード リターナー カオスフレア サンプルキャラ
【大きさ】腕にハンドヘルトコンピューターを装着した高校生並み
【攻撃力】<無名剣>
 魔神使い専用の剣。契約している魔神の数によって威力が変わる。
 通常時で大気圏突入可能な数百メートル級宇宙戦艦20隻程度を破壊可能。
 魔術的な攻撃であり魔術的な防御または存在そのものを捉える防御のみが有効。
 通常の物理防御や空間防御、超能力や精神防御も無効。
 多元宇宙全能存在でもただ全能であるだけでは防げない。
  <魔剣召喚>
 無名剣を核として魔剣を作り出す。
 威力は宇宙戦艦54隻を破壊できるレベルまで上乗せできる。
  <契約:アガートラム>
 剣の魔神アガートラムの力を借り、神剣クラウ・ソラスを顕現させて対象を攻撃する。
 理論上は上記の宇宙戦艦890隻を一撃で撃破可能。
 ただし自分も相手に与えたのと同じだけのダメージを受ける。
 何発でも撃てるがフレアを使い切るためこの威力は一回しか実現できない。
  <光を呼ぶ者>
 自身の攻撃の属性を《根源》へと書き換える。
 《根源》属性はあらゆる防御を無視する。
 設定上は《根源》の攻撃は多元宇宙全能存在でも防御不能。任意で発動可能。
 いずれの攻撃も射程は剣並み。
【防御力】
 カオスフレアに対しては多元宇宙規模で「全ての願いをかなえることができる」能力が無効。すなわち全能耐性を持つ。
 間接的なものであっても無効。法則や概念への干渉なども精神支配や即死、永続的な停止等直接的で致命的なものは無効。
 世界観的には精神攻撃・物理攻撃の区別なく生命力が減少する。
 また明らかに時間凍結、即死攻撃や異次元追放攻撃の類でも生命力が減るだけ。
 通常の生命体や機械が耐久力に関わらず問答無用で即死する即死系攻撃でもダメージはなく、
 その程度の威力の攻撃を7回、もしくは7倍の威力を喰らってやっと致命傷になる。
 常時発動系攻撃は連続して喰らい続けた分全体で一まとめとして扱われる。
 素の耐久力は数百メートルの一般的な宇宙戦艦23隻以上を一度に破壊できる攻撃まで問題なく耐えられる程度。
 《覚醒》時の生命力は宇宙戦艦7隻を破壊できる攻撃にまで耐えられる程度。
  《覚醒》
 何らかの手段により致死量を越えたダメージを受けた際に発動する。
 一戦闘につき一度だけ復活する。この際、隙はできない。
 少なくとも世界観的に想定される最大規模の攻撃でもオーバーキルは起こりえない。
  《生死去来》
 命を削ることで復活する。運がよければ6回までできるが確率が低いため事実上1回限り。
 《覚醒》とほぼ同じと考えてよい。
  《不死鳥の炎》
 不死鳥が炎の中から蘇るように、死から復活する。
 一回の冒険につき一回限り。
【素早さ】
 カオスフレアおよびダスクフレアはデフォルトで亜光速による近接戦闘が可能。
 またカオスフレアやダスクフレアは、時空を操り初動が無時間行動の存在に対して先手を取って
 動くことができる相手に対しても防御・回避し、あるいは反撃を加えることができる。
 つまり戦闘開始後無時間で行動してくる相手に対しても普通に対応できる。
 長距離移動は亜光速の相手に追随できる程度。
【特殊能力】
 《魔神召喚》
 魔神を召喚し、身を守らせる。
 魔神は防御行動を取らせなくとも全ての攻撃からのダメージを肩代わりする。
 宇宙戦艦30隻を破壊できる規模の攻撃を受けるまでダメージを肩代わりさせることができる。
【長所】復活系特技が二つもあるため事実上3回まで死んでも復活できる。
 サンプルキャラ最強クラスの攻撃力。
【短所】移動力。どう見てもメガテン主人公。
【戦法】光を呼ぶ者を併用したアガートラムを何とかして当てる。

183 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:15:21
ジハードのため書けよ

184 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:16:29
>>159
アンデルセンのテンプレとかまさに信者の拡大解釈が多分に入ってる品

何でトバルカインよりアーカードの方が速いのかと
ホテル前の戦闘でスピードは明らかにトバルカイン>アーカードだったのに
予測と援護込みでトバルカインぶっ殺したってのにねー
それに何でアンデルセンが戦車砲に耐えられるのかと
トバルカインのトランプ切り裂いた時はアーカード手を貫手の形にしてたのに

185 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:22:39
雑魚吸血鬼神父が銃弾回避してるからって、わけで1巻見たんだけど
あんな不確実な描写でも、銃弾連射回避になるの?

186 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:23:53
マロンじゃダンテにも勝ってるしなアーカード

187 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:25:59
>>182
ざっと見蘇生回数と攻撃力と反応が上がって長距離移動が下がった手代木 悠だな。
アガートラムを使うと死ぬから実質蘇生+2回か。

188 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:26:19
>>185
うp

189 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:28:19
>>188
画像どうやってうpすれば良いんだ?
正直な話、雑魚吸血鬼神父が銃弾回避したって言った人がページうpして欲しいんだが

190 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:30:34
>>189
理想はスキャナつかって
まあ携帯とかデジカメとかでも問題ないけど

191 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:30:54
>>182
あかつきの使途考察
無時間行動可能、一次多元全能耐性、一次多元全能打倒可能
普通に
緒方次郎>あかつきの使徒>イスカンダール

カオスフレア連中は一次多元全能に強いな。

192 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:33:25
アンデルセン要修正行き?

193 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:34:29
つーか対他作品なら基本手代木 悠も同等の性能になるから並ぶぞ。
まあゲーム的には悠の方が対人戦弱いからあかつきの使徒の直下。
どうでもいいがあかつきの使徒のアガートラム山札全部自分の手札にしてる計算になるな。
まあやってやれないことはないがw

194 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:34:47
イスカンダールは二次扱いだぞ

195 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:36:07
なんで?

196 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:37:25
>>194
イスカンダールって一次じゃね、ラノベでも一次多元全能扱い。

197 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:38:26
スマン、勘違いした

198 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:38:48
【作品名】 ヤン坊マー坊天気予報
【ジャンル】 CM
【名前】 ヤン坊
【属性】 子供
【大きさ】 1Mぐらい
【攻撃力】 元気のいい子供並
【防御力】 元気のいい子供並
【素早さ】 階段上の台6段くらいからバク宙で3mぐらい移動できるくらいのすばやさ
【特殊能力】 ない
【長所】 イセキ
【短所】 マー坊はいません


199 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:40:19
久々にエントリーラッシュがなくて平穏な立ち上がりだな。

200 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:43:35
>>193
手代木に
>時空を操り初動が無時間行動の存在に対して先手を取って動くことができる相手に対しても防御・回避し、あるいは反撃を加えることができる。
というのがないから無理
まあテンプレ修正すればいけるけど

201 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:45:54
無時間行動でも普通に反撃や回避できたりするのって無時間行動って見とめられるんだ

じゃあ、ルージュもオーバードライブ中の敵の行動から素早さ再修正して良いんじゃね?

202 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:47:27
あかつきの徒って無時間行動のタロットの精霊に対しても先手とれるのか。
まさに反則だな。
TRPG連中はこのレベルがゴロゴロいそうなのが恐いな。
漫画やエロゲみたいに2次多元全能クラスはいないみたいだけど。


203 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:48:46
>>201
あれは時止めじゃなくて、超高速で考察してるから無理
その辺を矛盾描写と切り捨てた代わりにあの速度を得ている

204 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:53:16
>>202
でも、最強は銀河ヒッチハイク・ガイド
23〜無限次多元全能ってなにもんだよ

205 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:55:02
>>202
PCならデフォで対応できるのが恐ろしいところ。
>>200
付け加えられる筈。
カオスフレアの基本能力だし。

206 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:55:14
>>204
あいつってそんなに強かったのか?
テンプレ読んでもあんまよく分からんかった。

207 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:55:26
>>203
同じもんじゃないの?
素早さがループして光速に達するから採用は無理だが

208 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:55:26
>>202 2次全能は存在するよ。
ただ、そこまでいくと、たいてい"神"とか言うレベルになっちゃうから
人間条件に当てはまらないだけ。

海外のTRPGの偉人。エルミンスターを書いてるんだが
全知であっても全能じゃないから大して強くない。
他者の時止めが効かないと言う特性はすごいが
所詮魔法使いだから、出身世界指折りの剣士ドリッスドより早いとしか言えない…

209 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:57:53
国産だと厨キャラはFEAR系が上位独占してるからなあ。
対抗馬のSNE系は戦闘力で勝負するタイプじゃないし。

210 :格無しさん:2007/04/25(水) 22:58:05
>>208
TPRGはカオスフレア連中が最強かと思ってた。

211 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:00:05
【作品名】 せがた三四郎シリーズ
【ジャンル】 CM
【名前】 せがた三四郎
【属性】 漢 セガサターン
【大きさ】 成人男性くらい
【攻撃力】 頭突きで瓦15枚割る
      けり飛ばした野球ボールがネットを突き破る
     背負い投げで敵を10メートルぐらい投げ飛ばし敵が地面に落ちて時に爆発を起こした
【防御力】 バッティングマシーンで野球ボウルを10発受けてダメージなし
     巡航ミサイルをとめれるくらい(発火せず)     
【素早さ】巡航ミサイルに飛びつかめるくらい
     その後一蹴りでミサイルを抱えたまま宇宙に飛び出せる
【特殊能力】 宇宙空間で生存可能
【長所】 セガサターンしろ
【短所】 ない



212 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:00:17
久しぶりに魔神転生出てきたから出そうかなあ・・・・
でも弱そうだ。

213 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:00:57
>>210
国産では間違いなく最強だと思う。

214 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:09:08
>>209
SNEでもソード・ワールドの「世界を生み出した巨人」は
いわゆる2次全能だと思うよ。
やたら巨大な11次元存在であるドラゴンマークの「竜」とかね。
(無数の次元世界に偏在してるらしい)
両方人間じゃないからここには出られないけど。

D&Dでも普通の人間が全能神に成ると言う道は開かれていて、
事実、人間が全能神になった例がルールに乗っていた。
ただし、支配領域の大きさがよくわからないのと、
人間じゃないとも思えるから、やっぱり出られない。

215 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:10:34
>>204
スレ違いだが銀河ヒッチハイクガイドシリーズは
一次多元宇宙が次元の数だけある世界観だと思ってたんだが。
例え次元の数が無限個あっても一次多元宇宙×無限=2次多元宇宙じゃないのか?


216 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:17:22
>>215
確実に言えるのは一次全能より上ってことだけだろうな
まあこのスレには関係ないけど

217 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:24:52
>198
ttp://www.yanbohmarboh.jp/tenki/mov_index.html
1mない気がする。

>204
タイム・シップの観察者はビックリマン以上の階層征服すると現行ルールで最強になれる。
残念ながら一段階で話が終わったけど。

>208
>出身世界指折りの剣士ドリッスドより早いとしか言えない…
ドリッスドの反応は・・・世界観考えると野生動物並かそれ以上ぐらいかな。

>214
ソードワールドの世界観だと単一宇宙厳しい気がする。
テンプレにしたときのソードワールド最強の人間だらかなあ。



218 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:24:53
>>168
ガユスって雷霆鞭を視認した後に防御したよな
5巻で棺の奴が撃った後に描写で防いでるが


219 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:31:38
単発なら光速の電撃も視認後に防げるで良いんじゃね

220 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:33:31
あかつきの使徒の「時空を操り初動が無時間行動」
は全能耐性の延長線の気がするので、能力ではなく、
はなから時間の概念の無い相手には先手取られるかもな

このスレは全員人間だから、そんな奴はいないが

221 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:34:22
>>218
描写から距離が10m以上軽くあるけど、してるな。
追尾してくるのを確認、防御だから予測ではないし。
作者のうっかり度が半端ない。
キクチも雷霆鞭切り払うし

222 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:38:53
>>220
あの世界のコラプサー連中(魔王や神、相当数いる)は普通に時間の概念がなくて同列に動けるから大丈夫だと思う。

223 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:40:15
ガユス素早さ修正してみると、
【素早さ】鍛えた人をボコれる程度には接近戦が強い。
     また、光速に近い反応の相手と互角にやりあえる剣士を圧倒する体術の使い手の蹴りを、
     単発なら視認して回避可能。連続は無理。また、また、蹴りが届かないように身体を反らした
     ところで急に足が伸びる等しても、虚を突かれて避けられない。
     10〜20m離れたところからの光速の雷撃が自分を追尾してくるのを確認してから、
     魔杖剣で受け止めて防御できる。
     格闘術や剣術もある程度仕込まれている。体が動かなくても爆炸吼の威力を下げ、
     爆風によって吹き飛ばされる事で回避行動が可能。
     また、爆炸吼や雷霆鞭などの咒式を横転などの回避運動をすることで狙いを外させて避けれる。
     鍛えた人程度では一振りするまで反応不能の竜の尾による一撃を、咄嗟に地面に伏せる事で回避。
     移動や身のこなしは人間の範囲なので、ある程度の範囲攻撃があれば当たるか。

で、ユラヴィカがガユスが自分で「あいつが本気になったら、
俺に一撃目を防げる理由が存在しない」という相棒の剣士と
互角だから下手すれば光速越えだし、キクチもそれと同等。
作者のうっかりぶりが凄まじい。

224 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:42:28
>>217
タイムシップの世界観は完全に無次元多元宇宙だな。
結局一番強い奴でも一次多元宇宙×2で終わったけど。

225 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:57:52
>>198
考察

リボンちゃんの下かな

226 :格無しさん:2007/04/25(水) 23:59:10
あの素早さなら、松岡美羽までは勝てる、多分

227 :格無しさん:2007/04/26(木) 00:05:58
結局、戦闘中の補助魔法の扱いはどうなったんだ?
わざわざ分けなくていい気がするんだが

通常の戦闘中に新手の敵が来た状況(仲間を呼ぶとか)にすれば、
その敵にとっては、戦闘するときには既に補助魔法が掛かっていることになるし

228 :格無しさん:2007/04/26(木) 00:08:27
どんだけ都合いいんだよ

229 :格無しさん:2007/04/26(木) 00:10:15
戦闘に入らないイベントで、戦闘限定魔法使った描写があれば、
魔法使っても構わないのかな


230 :格無しさん:2007/04/26(木) 00:10:31
いきなり能力発動してる弦之介
いやなんでもない

231 :格無しさん:2007/04/26(木) 00:11:40
そういや八神ってあがるんだよね?

232 :格無しさん:2007/04/26(木) 00:13:46
>>231
まとめサイトでもうアイリスの下にいるが。

233 :格無しさん:2007/04/26(木) 00:15:11
>>232
さっきまでムウの下だったのに

234 :格無しさん:2007/04/26(木) 00:17:19
いきなり能力発動してる人飼無縁
いやなんでもない

235 :格無しさん:2007/04/26(木) 00:19:57
【作品名】BASTARD!!−暗黒の破壊神−
【名前】ガラ
【属性】忍者マスター
【大きさ】かなり大柄な成人男性(身長230cm)
【攻撃力】ムラサメブレードによる攻撃。剣圧の衝撃波だけで石柱をいくつも粉々
真・魔人剣:ムラサメブレードによる超音速を超える衝撃波(太さ1m強)
        受け止められた後炸裂し、石橋を粉砕した
慶雲鬼忍剣:物理無効特性を持つアンデッドの肉体と星幽体(意識、精神)を同時に完膚無きまでに破壊。
         幅20〜30mの巨大衝撃波。数百m先の城壁を貫通してその向こうまで爆発。
         事前にムラサメの解放(柄を上下に引っ張る)を行っておく必要あり
魔神閃光断:闘気を光に変換して放つ、遠近両用の光速の斬撃。幅20〜30m、向こう数百mの範囲を吹き飛ばしドームに大穴を空け
         数十m〜100mくらいの巨大な邪神を肉塊に変える
【防御力】石橋を20m前後吹き飛ばすオノの一撃でカスリ傷。
      至近距離から爆裂系の魔法を連発されてもなんとか耐え切る。(血だらけ)
      片腕を失った状態で、石造りの砦を完全崩壊させる魔法に巻き込まれても特に外傷は増えず
      口喧嘩しながら瓦礫を跳ね除けて自力脱出できる程度のダメージ
      「その姿を見たものから魂を奪い取る」相手を直視できる
【素早さ】真・魔人剣(+ダミー6個)を5〜6mの距離から、完全に見切って剣で受け止めることが可能な相手と互角の接近戦が可能
七ツ身分身の術:断続的な高速移動による残像を用いた分身。しかし実体を持つのは一つだけであり、
           この状態での攻撃には当たり判定の無いダミー×6を伴う
【特殊能力】
光線白刃取り:霊的、量子的な光線を白刃取りのように受け止め、任意の方向に跳ね返す
        破壊神の分身が放った光線(DSを仕留めるつもりの一撃なので、相応の威力はあるはず)を跳ね返した
        鋼雷魔弾(必中特性あり、魔法盾か解呪以外の方法では防御不能な光弾を複数放つ攻撃魔法)
        を握りつぶしたのもこれか
【長所】ガンダムより強い(自称つーかネタ)
【短所】変装が下手
【備考】昔は腕ぐらいなら切っても生えてきたのだが、何らかの理由によりその能力を失ったらしく
     現在の右手は詳細不明なギミックを内蔵した義手である
【戦法】初手は魔神閃光断。物理無効っぽい相手の場合は慶雲鬼忍剣。

236 :格無しさん:2007/04/26(木) 00:28:23
敵を全滅させても効果続行のシーンがあればよいなら、
FF6とかは、ラスボス戦の関係でセーフなのかな




237 :格無しさん:2007/04/26(木) 00:31:23
一度ちゃんと決めた方いいんじゃねーの
弦之介とかも含めて
そんな数居るわけじゃないし

238 :格無しさん:2007/04/26(木) 00:44:56
【作品名】金田一少年の事件簿
【ジャンル】漫画
【名前】金田一 一
【属性】名探偵の孫
【大きさ】男子高校生
【攻撃力】素手の実力は手品が得意なので、手先が器用な男子高校生並か。
     右手に小型拳銃(22口径より小さい、正確な大きさは不明)、左手には長さ60cm程度の金属の棒装備。拳銃はおそらく素人。
【防御力】ライフルを至近距離で腹に撃たれてもしばらく喋り続ける事が出来た(急所には外れた)
     走行中の電車から、20m程の高さから川へ飛び込んでも数十秒程動け、その後気絶。
     空砲で左胸を撃たれてもほぼ無傷。頭に棒で思い切り殴られてしばらく気を失う程度。
     マイナス20度の雪山を遠く離れた所に放置されても歩いて生還出来た。
     ヒモのようなもので首絞められてもしばらく持ち堪えた。
     アイドルのファン数十人にフクロにされても軽症。
     走行中のバスから飛び降りても軽症。高さ数mの崖から落ち、左足を負傷し動けなくなる程度。
     左足負傷時に2〜30m上から川に落下し数時間気絶。
【素早さ】刑事に気づかれずにポケットから手錠の鍵をうばいとる事が可能。
     パイプのような物を持ち襲ってきた男に反応し避けた。
     至近距離で男にシャベルを振り回されたがギリギリ避けた。女性のビンタに反応出来た。
     鍛えた男がナイフをふりかぶり、別の男を刺し殺そうとしたのをナイフと腕を掴んで食い止めた。
     数m離れた所にいた少女の頭上3〜4m程度から物が落ちそうになり、
     瞬時にその場までかけより変わりに食らった程。
     数m間近に迫った電車に反応しなんとか避けた程。
【特殊能力】マジックの腕前がプロ並。服の上から胸に触れただけでブラジャーを奪い取れる。
      仕込み無しで、離れた所にいた女子二人の下着を奪う事が出来る。
      胸を触っただけで誰だか分かる。底なし沼から這い上がれる。
      IQ180の頭脳を持ち、数々の難事件を解き明かす。
【長所】主人公だけあって描写が豊富。
【短所】行く先々で人が死にまくる

239 :格無しさん:2007/04/26(木) 00:56:55
ロマサガ、サガフロ連中に関しては
戦闘終了後にかなり時間が経って補助魔法が解けたと考えるのが妥当
瀕死の連中が戦闘終了後と同時に傷が全快してるし

事前に掛けられないのは、敵シンボルが
通常移動自体で物凄い時間がたつと考えればよい
(戦闘中には他の敵シンボルが全く動かないし)
その方が超回復力の持ち主と考えるよりは普通っぽい

GBサガとドラクエは理由付けがきついかな


240 :格無しさん:2007/04/26(木) 01:11:05
FFもキツいな

241 :格無しさん:2007/04/26(木) 01:17:03
ロマサガでも市街とかで戦った時に椅子一つ分動くだけで効果切れるからそうも言えないけどな。
敵が動いてないという論も、家の中で並んでる椅子という比較対象があるからもうね。
単に戦闘が物凄く早く終わってて、回復はなぜか回復すると見るのも微妙だが

242 :格無しさん:2007/04/26(木) 01:31:30
揉めるなら戦闘前の行動は一括無し(もしくは全部あり)でいいじゃんか
最強状態=スレでの都合よい状態なんだから、
そこにつっ込み始めると完全に白黒つけるまで終わらないと思う

243 :格無しさん:2007/04/26(木) 01:37:11
じゃあ一括無しで

244 :格無しさん:2007/04/26(木) 02:00:21
>242
それだと戦闘のルール変えなきゃいけないと思う。
補助呪文なんかも戦闘前から効果があって効果時間も決まって判断できる作品もある。
判断しにくい作品があるから一括無し/ありはおかしいと思う。

245 :格無しさん:2007/04/26(木) 03:34:35
ジョジョの共通設定になってるスピードBを少し修正

【共通設定】
スピードB:ほぼ同時に撃たれた銃弾11発を足元の水溜り(縦40〜50cm、横1m程)に写ったのを確認してから
      拳を左3回、右2回繰り出して余裕で叩き落すことができる。
      11連射された銃弾の最前部と最後部の距離は約10cm程
     (3つ以上物を覚えられない攻撃をくらったせいで連射された弾丸を認識できない。
      反応したのは銃弾全てが水溜りに写った瞬間を確認してから)

      約40cmから銃弾11連射反応+それより速いハンドスピード

246 :格無しさん:2007/04/26(木) 06:45:56
>>241
それはそれで反応が凄いことになるな>物凄く早く終わって

つか、ゲームの場合、相手を一瞬で倒せる強さ持っていても、
イベントでそいつにあっさり負けたりとか別の矛盾点があるんだよな

戦闘中以外の描写を強さに入れない場合は、
戦闘中とか後とか考慮に入れなくて良い、というのはどうだろ?
その場合、戦線一時離脱しても、移動中限定の特殊能力は使えなくなるけど

247 :格無しさん:2007/04/26(木) 07:22:18
>>242 それだと「殺る気満々で開始」前提の、
野比のび太や田嶋良平の「開始時思考」や
平成ライダーの「変身」や「常時発動のバリアー」もアウトか?
戦闘補助魔法や攻撃のタメとの違いは何だよ?

と言う論議になる。線引き難しいぞ。

248 :格無しさん:2007/04/26(木) 08:23:00
戦闘時とそれ以外だと物理法則が180度変わっちゃうゲームも多いからな

彼は戦闘中という名の特殊環境にいると割り切るしかないかと
この環境と戦闘開始を同一視するから訳が分からなくなるんだと思う




249 :格無しさん:2007/04/26(木) 08:33:02
【作品名】無双シリーズ
【ジャンル】タクティカルアクション
【名前】諸葛亮
【属性】軍師
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】武装兵士を羽扇で殴り殺せる。また、ジャンプ攻撃(3WAYビーム)で武装兵士を数人まとめて殺せる(射程は数m)。
     さらに戦神の斧の効果で30秒の間その2倍。
     一部の攻撃に斬+陽+氷の効果がある。
     斬:低確率(10回に3回くらい?)で即死。陽:ガードを無効化し、よろけさせる。
     氷:高確率(10回に7〜8回くらい?)で凍らせて身動き取れなくする。
     これらの追加効果は同時に発生するため、ガードを無効化しつつ凍らせるという現象も起こる。
【防御力】兵士が持つ剣や弓や火縄銃で攻撃されてもダメージほぼゼロ。
     数十センチくらいの爆弾を間近で何十発ももらっても余裕で戦闘可能。
     直径数メートルの大岩に押しつぶされてもほとんどダメージを受けない。
     戦国時代の大筒や、火山噴火の岩(直径1メートルくらいか)の直撃でほとんどダメージ受けない。
     さらに戦神の鎧の効果で30秒の間その2倍。
【素早さ】戦国時代の火縄銃並みの速度で移動でき、さらに韋駄天靴の効果で30秒の間その2倍。
     3〜4mの距離からの火縄銃の射撃を避ける程度の反応速度はある。
【特殊能力】即死体制持ち。屋外なら口笛を吹くだけで、数秒で馬を召喚できる。
      敵の攻撃を喰らった瞬間に無敵状態になりカウンターが出せる。
      3mくらいの距離にいる相手を、腕を振るだけで魔法陣で動きを拘束できる(10秒くらい。連射の描写なし)。
      阿斗を装備しており、無双乱舞が60秒ちょっとの間発動しっぱなしにできる。途中でやめるのも可能。
      (無双乱舞…人ひとりを殺せるビーム(射程10メートルくらい。貫通する)を3本まとめて連続で発射。
       発射中は微速前進。終了時に後退しながらビームを連射。
       発動中は物理攻撃や謎ビームなどがすり抜ける。発動は瞬時)
【長所】無双乱舞で無敵。
【短所】セリフが聞き取りにくい。
【戦法】射程内に敵がいれば無双乱舞。いなければ接近して無双乱舞。
    その後は属性付きの通常攻撃。

自己考察
張角とほぼ同位置だが、魔法陣拘束がある分だけ張角より有利。
フラッシュ>諸葛亮>張角

250 :格無しさん:2007/04/26(木) 09:02:52
ユグドラ修正 ジハードのため追加とよくかんがえたらジハード使用中は
メデューサアイ使えないから削除
【名前】 ユグドラ
【ジャンル】SLG
【作品名】ユグドラユニオン
【属性】 外道王女
【大きさ】 10代後半ぐらいの女性
【攻撃力】亡霊や石のゴーレム、自殺しても復活する敵も切れる聖剣所持
ジハード 自分が一人のとき発動可能
不死鳥が敵全体を戦闘不能にする 人外、他の即死系スキルを無効にする敵、
無敵キャラにも有効 バリア貫通 射程はボウガンぐらい ため1秒ぐらい
2発目からはゲージチャージあわせて10秒ぐらい必要
(ゲーム上ではこれ撃ったら即勝利名ため同じようなタイプの技から推測)
【防御力】大砲とか数メートルのゴーレムの攻撃に耐えられる
ステータス異常無効(毒、呪い、石化) 神聖攻撃は無効(物理、非物理問わず)
【素早さ】反応達人並み 移動は平地なら馬と大差なし
【特殊能力】
葬送剣ゾルフィ 自分が一人のとき敵が一人になった瞬間(もしくはその逆)発動
敵を戦闘不能にして勝利する 相手も同じ能力を持っていると相殺される
【長所】最初から1対1なので開始後0秒で葬送剣ゾルフィが発動する
【短所】後半で敵国の国民大虐殺 あげく神にケンカ売る
【戦法】葬送剣ゾルフィ効かないならジハード
【備考】技ゲージ満タン状態で参戦

251 :格無しさん:2007/04/26(木) 09:36:12
>>247-248
だったら全部ありでよくね?
自分の好きなキャラが弱くなるから反対ってのが見え透いてるな

252 :格無しさん:2007/04/26(木) 09:49:13
スレイヤーズはアニメ版出した方が強くなりそうだ
建物破壊クラスの加減したドラグスレイヴは何度も食らってた記憶はある

>>248
空飛んでる奴が川や段差越えられなかったりするな


253 :格無しさん:2007/04/26(木) 09:51:45
>>248
戦闘開始と同時にその環境になるんだから、その論でいけば戦闘という
特殊環境中でしか使えないし効果も出ない能力は予め掛けられないと思うぞ。
ルール上、戦闘が開始される(RPG的には特殊環境になる)のは
開始ゼロ秒なんだから、それまで掛けられないし使用もできない。

254 :格無しさん:2007/04/26(木) 10:00:00
ルージュとモニカが一気に落ちるか
再考察はなんか嫌がらせっぽい気もするのでそのままテンプレ疑問行きか
あと、フリオニールと人間男が少しだけ落ちる

セリスのバニッシュは戦闘後も続くから変わらんな
たまねぎもチョコボの怒り連発だからドーピングは実質意味無し
他のドーピングは戦況にさほど影響与えてないかな

255 :格無しさん:2007/04/26(木) 10:02:21
>>253
そばに敵がいる、という環境でいいんじゃね
そばに友人がいると強くなるキャラがいるのと同じ

256 :格無しさん:2007/04/26(木) 10:09:04
これ以上は出張所スレだな

ルージュの場合はオーヴァドライヴでの速度増加考えずに、
無時間行動の相手でも回避、反射的な反撃ができるって
解釈にするのも面白い気がするぞ。ワンダーバングルで攻撃回避しまくりだ

純然たる時止めは停滞のルーンの方なので、時止め耐性とは違うはず


257 :格無しさん:2007/04/26(木) 10:12:24
>>256
んじゃ、補助魔法諦めてそっちで考えてみる
範囲攻撃はどうにもならんが

258 :格無しさん:2007/04/26(木) 10:24:04
>>255
側に敵がいたら襲ってくるのと違うか
しかも敵が補助要員扱いされるからその敵死んだら負けだしw

259 :格無しさん:2007/04/26(木) 11:53:41
サガ連中は本来の戦闘範囲から外れると
一瞬で体力回復することになるのか

どっちにするにしろ、暫く議論に冷却期間おいた方が良さそうだな


260 :格無しさん:2007/04/26(木) 11:59:32
>258
何か勘違いしてるようだが、そういう環境での
戦闘スペックで戦えばいいんじゃない?
という意見であって実際に仲間とか的と一緒に
エントリーしたりはしないと思うぞ。

261 :格無しさん:2007/04/26(木) 12:01:10
的とか→敵とか

誤字スマン

262 :格無しさん:2007/04/26(木) 12:10:30
>>260
その状態で出しても、戦闘中の敵から離脱しちゃったら効果消えるし。
事前に敵と戦闘して掛ける→その敵から離脱(突然移動させるルールにより)→再戦闘
で効果が消える。いきなり戦闘開始させるというルールと、全滅離脱を
問わず戦闘終了で効果が切れるという補助魔法の性質がネック。

263 :262:2007/04/26(木) 12:13:40
あ、敵ごと持ってこないとどうしても離脱扱いはさけられないんじゃないか、
という個人的な見方で話してたというのを一応追記しとく。

264 :格無しさん:2007/04/26(木) 12:28:20
その理論だと瞬間移動で守るべき人が眼前から消えて、
力を発揮できなくなるキャラもいるんじゃないか


265 :格無しさん:2007/04/26(木) 12:29:14
時間無視相手に先手獲れるキャラがいるとはTRPGすげーな

266 :格無しさん:2007/04/26(木) 12:34:21
>>264
守るべき人がいなくなるのは気持ちの問題、戦闘が途切れると効果消失する魔法は性質の問題
気持ちとか最初から全員マーダー化で度外視だし、力の供給受けてるなら必然的に必須パートナー

267 :格無しさん:2007/04/26(木) 12:51:24
そういや、スレイヤーズのガーヴは
人間に転生しているから人間扱いなのか?

268 :格無しさん:2007/04/26(木) 12:52:53
事前援護なしだとロトも弱体化…するのかしないのか微妙だな。
どうせラリホーが効くかどうかで勝敗決まるし。

ゲーム関係はシステム的な要素と現実的な要素をどう折り合いつけるか決めた方がいいんじゃないか?

269 :格無しさん:2007/04/26(木) 12:54:44
後半のロト考察はギガデイン連発してるだけだな

270 :格無しさん:2007/04/26(木) 12:56:51
>>247
それだとヴェントも揉めるな
作中じゃ認識の違いで効かない場合があるのもわかってるし

271 :格無しさん:2007/04/26(木) 12:57:57
>>267
転生してるからいいんじゃない
テンプレにすると大して強くなさそうだけど

272 :格無しさん:2007/04/26(木) 12:59:00
もう開始前は補助とかは一切無しでいいだろ
変身とかはその状態で出せばいい

273 :格無しさん:2007/04/26(木) 13:01:53
ヴェントは相手が自分の反応より早く自動攻撃するような奴が相手だと負けるんだよな。
そんな奴がいるかどうかはしらないけど。

274 :格無しさん:2007/04/26(木) 13:02:22
オール引き下げは最悪のパターンなので却下

275 :格無しさん:2007/04/26(木) 13:03:37
>>273
つ ぺるしゅぱる、のび太

順位には関係ないが

276 :格無しさん:2007/04/26(木) 13:05:52
>>271
アニメのは破壊描写が凄いのでかなり強くなる
ドラグスレイヴが町や山を破壊するレベルだし

277 :格無しさん:2007/04/26(木) 13:07:30
>>274
最悪に思うのは信者だけ

278 :格無しさん:2007/04/26(木) 13:09:01
【作品名】JUDAS
【ジャンル】漫画
【名前】ジューダス
【属性】12使徒 死
【大きさ】長身の男性程度
【攻撃力】パンチ一発で相手をビル5個ぐらい貫通していくほど吹っ飛ばせる
直径600Mぐらいの爆発に耐える奴と殴り合いが出きる何十発目かで相手をノックダウンさせられる程度
ロンギヌス 槍 投擲可能(射程数十M) 生物即死、人外にも効く 
いくつ命があってもまとめて殺せるらしい(ゼロとヨハネの会話から)
         発動すると十字架に張り付けられる
         刺した後に地球の10分の1ぐらいの爆発が起こる(演出?周りに被害は無かった)
         これで貫かれると楽園という場所にいく
【防御力】素手で直径600Mぐらいの爆発起こせるパンチを数十発受けても戦闘可能
ロンギヌスの地球の10分の1ぐらいの爆発が起こるで特にダメージ無し
なぜか時間操作を無効化した
楽園の花という悪夢をずーっと見せ続ける花が効かない
【素早さ】3Mぐらいの距離から銃弾12発以上撃って1Mつめて殴り合いするのに
銃弾が50CMぐらい移動する時間しかかからない(0.001469秒反応と行動)
上記の状態より早い戦闘速度
一瞬で数百M〜Km移動可能 飛行可能
【長所】ロンギヌスと純粋攻防
【短所】ロンギヌスが即死武器なのか転送させてるだけなのかよく分からない(多分殺してから転送してるんだろうけど9
【戦法】とりあえずロンギヌス 効かないなら殴り合い

279 :格無しさん:2007/04/26(木) 13:53:23
>>245
スタンドのスピードって攻撃スピードだろ?
反応するのはスタンドではなくスタンド使い本人なのに
スタンドのスピードで反応まで一律にするのはおかしくないか?

280 :格無しさん:2007/04/26(木) 13:55:26
>>279
日本語でおk

281 :格無しさん:2007/04/26(木) 13:57:22
>>279
速度がB以上の奴と全力攻撃を捌きあってる描写があるから問題なし

282 :格無しさん:2007/04/26(木) 14:00:32
日本語でおk(笑)

283 :格無しさん:2007/04/26(木) 14:08:48
ためしに作ってみた

【作品名】スレイヤーズNEXT
【ジャンル】アニメ
【名前】魔竜王ガーヴ
【属性】魔竜王の人間転生体
【大きさ】大柄な成人男性並
【攻撃力】
     大きな剣で鉄や岩や精神を切り裂ける光の剣よりも強力な斬撃を繰り出す
     この剣は魔法や空間すら切り裂く無の剣とも数十秒間は耐えることが出来る

     精神世界に隠れてからそこから斬撃を繰り出し、精神ダメージを与える
     精神体の方が効果が高いが、普通の精神の人間ならば即死と思われる。
     部下が精神世界から腕を出して人間の腹を貫いているので、
     彼も精神世界から剣を出して切り裂くことも出来ると思われる

     十数mの魔力の塊を放って、何百mも金属板を破壊しながら進み、
     巨大な竜を何十kmどころじゃなさそうな異空間ごと消滅させた。溜め数秒。

【防御力】人間になっているので物理攻撃は普通に効くと思われる
     自分が力を与えた部下でも竜破斬竜破斬(ブースト状態で小さな山くらいの大きさのある
     浮遊島を破壊し、何十mか下にある何kmもある城下町まで半壊させる威力)を食らって無傷
     これを使った術者もガーヴにはダメージを与えられないと推測している
     その部下を一撃で切断する剣で斬られて爆発したが、すぐに再生した
【素早さ】達人でも反応しきれない相手を圧倒する
【特殊能力】精神世界を利用した擬似テレポートが可能。発動は瞬時
      自分が力を与えた部下でも数十kmくらいは移動している
      彼と一緒に来たみたいなので多分、同じくらいの移動は出来る
      十数mくらいに巨大化できる
【備考】本来は魔族だが、人間に転生しているので人間
【戦法】精神世界に隠れてそこから相手の精神を切りまくる
    無理なら距離を離して、エネルギー弾を放って攻撃
【長所】アニメ準拠なので描写が派手
【短所】達人の奇襲に負ける反応速度
    アニメのラティルトの対人効果が弱めに見積もられているので、
    精神世界から何度も斬る必要があるかも

284 :格無しさん:2007/04/26(木) 14:21:37
一斉引き下げは最悪だろ……常識的に考えて。

285 :格無しさん:2007/04/26(木) 14:29:12
まあ、色々なキャラを弱体化させる根拠探すより
強化のネタ探す方が楽しいもんな。その方が荒れにくいし

286 :格無しさん:2007/04/26(木) 14:29:41
別に最悪でもなんでもない気がするけど。

287 :格無しさん:2007/04/26(木) 14:45:33
>>279
あーそれは前から思ってた 
スタープラチナとか明らかに反応勝ってるやつはともかく共通設定にするはどうなんだろ

補助魔法とかはちゃんと基準作るならともかくめんどくさいからまとめて禁止はどうかと思う

288 :格無しさん:2007/04/26(木) 14:45:41
認識戦闘不能ルールが変わりそうになった時、
でかいキャラが一斉に目を瞑りだしたのを思い足した

289 :格無しさん:2007/04/26(木) 14:47:36
露伴はガチで反応早いはず

290 :格無しさん:2007/04/26(木) 15:04:47
露伴がクレイジーダイヤモンドのパンチに反応したのって、四部の序盤あたりだよな? なのに露伴の反応をΑクラスでも速いほうの攻撃に反応した、としていいのか?

291 :格無しさん:2007/04/26(木) 15:11:31
>>287
Aでも速い方なんだろ

292 :格無しさん:2007/04/26(木) 15:12:05
>>286
一度強引に強さを引き下げを行うと、他のルールに関しても
キャラの引き下げ合戦が始まって、スレが殺伐としてくるから

まあ、今のジョジョ考察くらいは荒れには入らないと思うけどな


293 :格無しさん:2007/04/26(木) 15:15:47
人類漫画スレはゴルゴ使って、手当たり次第キャラを叩き落してたな
今思うと、あの万能なゴルゴは何だったんだと感じる

294 :格無しさん:2007/04/26(木) 15:17:23
>>293
詳しく

295 :格無しさん:2007/04/26(木) 15:25:21
真剣に見てなかったので記憶はおぼろだが、
事前に相手の防御やスピードを把握していて、
確実に最善の兵器で攻撃できる考察だったはず

あと、銃無効の程度の防御だと、
急所を攻撃された描写の無いキャラは即死

296 :格無しさん:2007/04/26(木) 15:31:24
信じられるか今の黒船と同等程度のポッカがゴルゴより下だったんだぜ

297 :格無しさん:2007/04/26(木) 15:33:11
ttp://nagisawa.homeip.net/saikyou/ranking.html
これだな
まぁ今とはルールや認識が違ったから

298 :格無しさん:2007/04/26(木) 16:42:52
スタンドのスピードって総合的なものじゃなかったっけ?
明らかに動作が遅い奴も攻撃の効果やらでスピードが高く設定されてる奴とかいなかった?

299 :格無しさん:2007/04/26(木) 16:46:21
逆に聞くが、そんなスタンドいたっけか?

300 :格無しさん:2007/04/26(木) 16:52:57
そんな奴はいなかった、と断言出来る

301 :格無しさん:2007/04/26(木) 16:57:07
ネギなんだが、カシオペア破損前に実験で疑似時間停止使ったようなこと言ってたからその時の状態で参戦させたられないか?
破損後には疑似時間停止は一度も使ってないし、確実に使えてた状態があるならそっち使った方が良いと思うんだが。

302 :格無しさん:2007/04/26(木) 17:07:32
現状のスタンドの速度比較は人型スタンドの
パンチ速度とそれに対応した殴りあいの
直接描写基準だから何も問題はない。

殴りあいでAとBにスゲー差があるのは作中で何度も
出てる感じだが逆は全くないから。

303 :格無しさん:2007/04/26(木) 17:47:33
あれ露伴クレイジーダイヤモンドより反応高くなかったか?

304 :格無しさん:2007/04/26(木) 17:48:32
切れたクレイジーダイヤモンドのほうが早かったような

305 :格無しさん:2007/04/26(木) 17:59:29
切れたらクレイジーダイヤモンドのほうが早いけど普段は露伴のほうが早かっただろ
クレイジーダイヤモンドは切れないとスピードAにならんのか?

306 :格無しさん:2007/04/26(木) 18:00:57
表100ダンジョンの出現条件に一度ゲームクリアみたいなこと書いてあるけど別段クリアしなくてもいいと思うんだけど

307 :格無しさん:2007/04/26(木) 18:01:57
OK超誤爆

308 :格無しさん:2007/04/26(木) 18:07:21
何言ってんだ
露伴の方が速かったけど、丈助にヘブンズドアー効かなかったからフルボッコされただけじゃないか

309 :格無しさん:2007/04/26(木) 18:08:19
いや、露伴の方が速くなかったか?
原稿が目に入ってなかったからスタンドが通じなかっただけで

310 :格無しさん:2007/04/26(木) 18:17:29
じゃあやっぱりスピードA>Bとは限らないんじゃ

311 :格無しさん:2007/04/26(木) 18:18:29
ろはんのスタンドはA評価だから。

312 :格無しさん:2007/04/26(木) 18:19:20
>301
>破損後には疑似時間停止は一度も使ってないし、
今確認できないけどカシオペアが破損したのは超の計画が成功した
一週間後の未来から戻った時じゃなかったけ?描写があるのは破損後の気がする。
あと実験したのはエヴァ野の別荘でだろうから反応の描写使えなくなると思う。

313 :格無しさん:2007/04/26(木) 18:20:37
>>310
スピードAのクレDより、生身の露伴の方が速かったって事だが

314 :格無しさん:2007/04/26(木) 18:22:12
ジョジョ顎でB評価なのは本にしてから書くまでで
ラグがあるからだろう。スピードワゴン調べでA評価なのは
本にするまでの動きが超速いってことで矛盾はない。

315 :格無しさん:2007/04/26(木) 18:23:58
露伴はAの中でも速い部類より更に速いだけだな。

316 :格無しさん:2007/04/26(木) 18:31:25
だいたいスピードAとかって移動じゃなくて攻撃速度のことなのか?

317 :格無しさん:2007/04/26(木) 19:02:02
移動?
近距離型は本体から離れられるのはせいぜい2mなんだが

318 :格無しさん:2007/04/26(木) 19:06:58
近くても移動はするだろう

319 :格無しさん:2007/04/26(木) 19:13:27
移動速度戦闘速度反応速度、全部ひっくるめてA>B、なんだろ

320 :格無しさん:2007/04/26(木) 19:16:27
クワガタのスタンドは移動が速かったよな確か?

321 :格無しさん:2007/04/26(木) 19:18:39
クワガタのスタンドは種類が違いますわな

322 :格無しさん:2007/04/26(木) 19:22:49
露伴は時の加速の中である程度ついていける描写があったと思ったから
普通に早いと思う。

323 :格無しさん:2007/04/26(木) 19:32:47
>>319
移動だけ上位ランク並みに速くて反応速度が下位ランク並みに遅い奴がいる可能性もあるんじゃないか

324 :格無しさん:2007/04/26(木) 19:34:13
その可能性が誰なのかを言ってくれ

325 :格無しさん:2007/04/26(木) 19:35:59
【作品名】ドラゴンボール
【ジャンル】漫画
【名前】クリリン
【属性】人類最強
【大きさ】成人男性より少し小さいぐらいの男性並
【攻撃力】かめはめ波:両掌に気を集中させ、一気に放出させる気功波。
           射程は最低でも38万km、弾速は最低でも秒速3800km
           溜め時間は、緊急時や自身の戦闘速度と同等の奴と戦っても放つのが間に合う
           最低でも月破壊可能な威力、気功波の大きさは人間大
     気円斬:気を円盤状のカッターに練り上げて放つ
         射程数百m程、弾速はかめはめ波と同等だと思われる(そうじゃないと役に立たない)
         威力、月破壊できる気功波に耐える奴を切断可能な威力
         溜めはほぼ無し、五個程を連続で投げる事が出来る
     月を破壊できるエネルギー波で無傷な相手に殴りや蹴りでダメージを与えられる
【防御力】月を破壊できるエネルギー波より強いエネルギー波が背中に直撃してもほぼ無傷で戦闘可能な奴より硬い
【素早さ】戦闘速度及び反応速度は秒速3800km(約マッハ655)
     長距離移動速度及び飛行速度は秒速約5,8km(約マッハ17)
【特殊能力】太陽拳:気を発光させて相手の目を眩ませる技、射程30m以上、即時発動
          戦闘速度及び反応速度が秒速19万km(約マッハ3275)ある奴でも避けられずに5,6秒間行動不能になる
          サングラスや眼を使わない奴相手には無意味、何回でも使える
      鼻が無い、強烈な悪臭を放つ敵相手に普通に戦える
      気を感じる事で見えない場所に居る相手を察知できる
      クリリン自身は時を止めて2,30mは離れた場所に隠れた相手(突然消えた様に見える)を即見付ける
      不可視の相手でも見付けることが出来ると思われる
      格下の奴でも戦闘中に気を察知しながら戦えるのでクリリンも出来ると思われる
【長所】攻防速のバランスの良さ
【短所】髪が無い、追跡エネルギー波と拡散エネルギー波は役に立たないと判断のでテンプレに書かない
【戦法】即太陽拳から気円斬
【備考】〈戦闘速度及び反応速度〉
    1.最初の天下一武闘会で亀仙人が、ベジータ戦前のピッコロが月を破壊している
     かめはめ波を発射してから月を破壊するまで最低でも10秒程度考えられ、月から地球までの距離は約38万kmなので。
     かめはめ波の速度は秒速3,8万km
    2.そのかめはめ波を約10m離れた場所から撃たれた後に、ごく初期の段階で悟空やピッコロやラディッツが迎撃している。
     このことから初期の戦闘速度は秒速3800km
    3.テンプレの状態のクリリンは確実にそれより強いので戦闘速度及び反応速度は秒速3800kmと同等及びそれ以上
    
    〈長距離移動速度〉
     1.100万kmある道を、素の状態で移動し2日で走破した悟空(秒速約5、8km)
     2.テンプレの状態のクリリンは確実にその時の悟空より確実に強いので秒速約5,8kmと同等及びそれ以上
     
    〈クリリンの戦闘力〉
     ナメック星の時点で13000

326 :格無しさん:2007/04/26(木) 19:40:02
>319
スピードの設定だけで移動戦闘反応全部含むってきつい気が。

327 :格無しさん:2007/04/26(木) 19:47:57
【作品名】 ジョジョの奇妙な冒険 カプコレ
【ジャンル】格闘ゲーム
【名前】承太郎
【属性】スタンド使い
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ジャブでも銃弾3発に相当する攻撃力を持つ
     スターブレイカー:拳を上に振り上げて1秒溜めた後、突進しながら前方に振り下ろす
              銃弾30数発に相当する攻撃力を持つ
     プッツンオラ:ひたすらパンチを乱打しながら前進していく技。
            一つ一つのパンチが銃弾3発分の攻撃力に相当する技
            乱打の攻撃回数は数十発
【防御力】銃撃連射、数十m上からのロードローラーによる押し潰しと爆発、数十本のナイフ、トラックに轢かれる、顔の穴から体内に侵入しての内部攻撃
     上記の攻撃を何千発くらっても戦闘不能にならない耐久力
     一応怯みはするが、起き上がって普通に戦闘出来る
【素早さ】1mからの銃撃連射をガード出来る反応
     他は達人並み、二段ジャンプで自分の身長の2倍ぐらいの高さに飛べる
【特殊能力】時を止める事が出来る
      溜めに2,3秒必要で、止めていられる時間は6秒程
【長所】硬い硬い
【短所】攻撃力
【備考】トレーニングモードで参戦
【戦法】即スターブレイカー

328 :格無しさん:2007/04/26(木) 20:01:20
いや、初手スターブレイカーはありえないだろ
ために時間かかるし

329 :格無しさん:2007/04/26(木) 20:13:03
記憶が曖昧なところがあったので、作品を見直して修正した
小説関係ないので複雑な設定考えなくて良いのは楽だ

【作品名】スレイヤーズNEXT
【ジャンル】アニメ
【名前】魔竜王ガーヴ
【属性】魔竜王の人間転生体
【大きさ】大柄な成人男性並(2mくらい)
【攻撃力】1m半はある剣で強力な斬撃を繰り出す
     威力は竜破斬(ブースト状態で小さな山くらいの大きさのある浮遊島を破壊し、
     何十mか下にある何kmもある城下町まで半壊させる威力)以上か
     (明らかに格下の相手が防御欄の部下に打撃で大ダメージを与えている)
     この剣は空間や結界を切り裂く無の剣でも切るのに5秒は掛かる

     瞬時に手からエネルギーを放ち40〜50mの爆発を起こす

     5秒の溜めがあれば、十数mの魔力の塊を放って、
     3mはある無数の金属板を数百mも破壊しながら進み、
     巨大な竜を最低でも半径十数kmはあると思われる範囲を爆発させて消し去った
    (空間自体は最低でも徒歩3日以上の広さがあるので、破壊規模はそれ以上かも)
【防御力】人間になっているので物理攻撃は普通に効くと思われる
     ブースト無の竜破斬(小さな山破壊レベル)を瞬時のバリアで防ぐ
     仮に直撃しても子猫にかまれた程度の痛みらしい
     自分が力を与えた部下でも身動き動けない状態でブースト有の竜破斬の食らって無傷
     これを使った術者もガーヴにはダメージを与えられないと推測している
     その部下を一撃で空間や結界を切り裂く無の剣で切断する数十秒かかって
     で斬られて爆発したが、大したダメージを受けていない様子
【素早さ】達人でも反応しきれない相手を圧倒する
【特殊能力】精神世界を利用した擬似テレポートが可能。発動は瞬時
      自分が力を与えた部下でも十数kmくらいは移動している
      彼と一緒に来たみたいなので多分、同じくらいの移動は出来る
      更に精神世界に隠れ、そこから斬撃を繰り出してダメージを与える
      その際、剣を出す必要すらないので、一方的に斬り放題
【備考】本来は魔族だが、人間に転生しているので人間
    精神を分離して魔族に戻すことは不可能らしい
【戦法】精神世界に隠れてそこから相手の精神を切り裂く
    無理なら距離を離して、溜めエネルギー弾を放って攻撃
【長所】アニメ準拠なので描写が派手。空間切断攻撃で大したダメージを受けない
【短所】スピードが達人超程度。何mも跳躍しているが、飛んでいる描写は無い

330 :格無しさん:2007/04/26(木) 20:17:46
>その部下を一撃で空間や結界を切り裂く無の剣で切断する数十秒かかって
>で斬られて爆発したが、大したダメージを受けていない様子
ここら辺がよくわからん

331 :格無しさん:2007/04/26(木) 20:21:34
人型ビョジンのスタンドにおいては
殴り合いでハンドスピードと反応は実証されてる
現状メンバーは何も問題ない気がする。

332 :格無しさん:2007/04/26(木) 20:22:20
>>330
部下〜身動き取れない状態で山+都市半壊クラスの攻撃食らっても平気
ラグナブレード(無の剣)〜その部下を簡単に切り裂いて消滅させる
ガーヴ〜ラグナブレードで大したダメージを受けない

具体的な威力は分からんので、山+都市半壊のクラスの空間破壊攻撃では
殆どダメージを受けないといった感じにしてくれ

特に単に空間破壊としか書いて無い攻撃では
殆どダメージ無しと思ってよいかと

333 :格無しさん:2007/04/26(木) 20:26:00
近接パワー型同士の比べ合いに
クワガタは関係ないだろう。
まああいつの攻撃速度と反応もAで問題ないと思うが。

334 :格無しさん:2007/04/26(木) 20:28:57
クリリン来てるけどマジで完成版なのか?

335 :332:2007/04/26(木) 20:33:20
あっ、別に空間破壊の範囲が都市と同じって意味じゃないんで、
その範囲の空間攻撃食らったらどうなるかは知らない

あとラグナブレードが精神世界だけでなく空間ごと斬る根拠は
空間操る魔族が空間に入って時に真っ二つにされているから
ネクスト13話にて確認

336 :格無しさん:2007/04/26(木) 20:40:47
>>331
スピードのランクが上=移動速度も反応速度も上、で無いとするとむしろ問題なのは他のスレだろうな

337 :格無しさん:2007/04/26(木) 20:53:59
アルティメット柊気になってパワー・オブ・ラブ読んでみたんだが、
レベル無限大状態のアンゼロットが命中判定した後にアルティメット柊が合図を受けて現れ、
手をかざして柊力でアンゼのレベルを8にしてるぞ。
明らかに行動値無限で無時間行動のキャラの攻撃に対して割り込み行動しているわけだが。
柊、上条、アルティメット柊は必然的に全員無時間行動に変更になると思う。

338 :格無しさん:2007/04/26(木) 20:58:16
>>337
あそこのシーン、明らかに演出戦闘だからなー。
アルティメット柊に採用するのはいいとして他に採用できるか微妙じゃね?

ふと思ったんだけど。
トレーニングモードって「お互いに生命力が無限大になる空間」って扱いなんじゃ無いか?


339 :格無しさん:2007/04/26(木) 21:03:06
演出とはいえ矛盾ないしなあw
本気で戦っても柊の攻撃避けられないし。

トレーニングモードは、常時回復空間で死んでも生き返るってだけじゃね?

340 :格無しさん:2007/04/26(木) 21:05:31
つーか、そのレベル無限のアンゼロットでも無力化するほどの世界結界でも平気なルー・サイファー倒してるし、
実は無茶苦茶強くないか柊。

341 :格無しさん:2007/04/26(木) 21:05:34
>>339
ルール的な解釈ではアンゼの行動に対して対抗か超対抗タイミングで柊力なんだが。
カウントとかターンの概念がある以上常時無限時間行動とは居えないと思うぜ。

342 :格無しさん:2007/04/26(木) 21:07:45
クリリンは結局以前考察されてる位置でOK?

343 :格無しさん:2007/04/26(木) 21:08:37
対抗や超対抗で小さな奇跡の発動は無理だろw
あの柊力は小さな奇跡の演出だぞ。
まあ発動のタイミングも演出だったが、それゆえに任意行動が無時間行動対応できるのは確実になる。

344 :格無しさん:2007/04/26(木) 21:10:17
>>342
そうなるんじゃね

345 :格無しさん:2007/04/26(木) 21:12:30
>>343
ところで、そのTRPGは柊力に耐性持たせることとかはできるのか
それとも、リプレイだけのオリジナル能力?

346 :格無しさん:2007/04/26(木) 21:13:58
>>343
《小さな奇跡》の発動タイミングは本文(GMの任意)だぜ。
《小さな奇跡》の演出ならなおさら他の行動が無時間対応である保証がなくなるぞ。

>>345
リプレイだけのオリジナル能力。
ルール的に言えば《小さな奇跡》及びGMの演出なんでGM次第と言うなんとも考察し辛い事になる。


347 :格無しさん:2007/04/26(木) 21:20:58
よく分からんがゲーム的にはともかく演出的には動作伴ってるんなら反応は無限より上になるぞ。

348 :格無しさん:2007/04/26(木) 21:23:18
よく分からんがたまたま先に行動できただけで、
常に無時間行動のキャラに先手を取れるとは限らないってことか?

349 :格無しさん:2007/04/26(木) 21:25:13
上読む限り行動し始めた奴に対してそれを認識した上で発動させてるから最大値ルールは問題なく適用できるが。

350 :格無しさん:2007/04/26(木) 21:33:18
>>348
アルティメット柊が無時間行動で柊力を使うのは何の問題もなくOKだが
それと切り結べる他のキャラが無時間行動にはならない、と言いたかったんだ。
あくまで無時間行動なのは「アルティメット柊の柊力の使用」であって
アルティメット柊の行動全てが無時間行動って訳じゃないから。

351 :格無しさん:2007/04/26(木) 21:57:08
つーか攻撃にも柊力使ってないか?
大地よ下がれとか
つーか根本的な問題として、アルティメット柊は・・・人造人間だ
あの世界の人造人間はホムンクルスの一種だから参戦可かどうか微妙でないかい?

352 :格無しさん:2007/04/26(木) 22:16:38
>○カルバ 太陽拳から気円斬勝ち

カルパからするとクリリンって大分遅いから
太陽拳構えてから放つ前に逆の位置に変える力で
逆転されると攻撃延々と当たらないから引き分けにならんか?


353 :格無しさん:2007/04/26(木) 22:18:33
カルパと分けならユラヴィカに負けるからその下か。

つーかユラヴィカは速度的に光速戦闘の壁上だろう。

354 :格無しさん:2007/04/26(木) 22:23:44
クリリンは光速直下か。

355 :格無しさん:2007/04/26(木) 22:34:44
分けどころか負けんか

356 :格無しさん:2007/04/26(木) 22:50:32
>>354
つーか下とちゃんと考察しろよ

357 :格無しさん:2007/04/26(木) 22:58:59
露伴なんだが。
上でも言ってる通り初期の頃のクレイジーダイヤモンドの攻撃に反応したからって、露伴が超音速反応とは限らないんじゃないか?

358 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:06:41
CDの速度にスタプラもびっくりな描写が
それより前にあったから問題ない。

359 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:07:22
>>357
初期も何もクレイジーDは最初からAだろ。
ブランクがあったとはいえ作中最速のスタプラが時止めしないと
帽子じゃなくて頭変形させられるほど速い。

360 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:08:20
>>355
気円斬当たる直前とかに逆転されてばっさりだしなw

361 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:08:22
突込みが厳しくなったら急にエントリーが減ったな

362 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:09:02
>>356
ゴエモン以下でどこで連敗しそう?

363 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:09:49
>>361
300キャラ近くエントリーしてるからそろそろ息ぎれじゃね。

364 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:12:16
ところでスピードAは攻撃速度だけのことって認識でいいのか

365 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:14:09
ところで、太陽拳って1動作(両手を構える)が必要じゃね?

>>364
スピードAとかに拘らずに描写だけ抜き出すんじゃダメなのか?

366 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:20:48
>>364
Bとの殴り合いに圧勝できる速度だから
攻撃速度及び反応もBより大分上。

367 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:22:31
>>365
別に設定でA>Bなんだから問題はなんもないと思うが。
作中ラッシュでB>Aなんて例は皆無だし。

368 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:24:35
近距離パワー型のハンドスピード及び反応がA>Bだな。実際作中でもそうなってるし。

369 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:28:31
つまり移動はA>Bじゃないんだな

370 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:31:41
このスレだとスタンドが移動しまくってもあんまり意味無いけどな

371 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:34:37
そもそもクリリン結論出てないわけだが、何でこっちに張られてんだよ

372 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:45:45
マジで…
完成したのを貼れと言われてたの無視とは酷い。

373 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:48:04
クリリンは太陽拳の部分含めて再修正か。

374 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:50:31
人類基準の追加はほぼまとまったんだっけ?

携帯から外部板見れないから聞くが。

375 :格無しさん:2007/04/26(木) 23:59:46
>>374
草案が幾つか出たけど、まだまとまってはいない。

376 :格無しさん:2007/04/27(金) 00:05:14
別にスピードAだからBだからじゃなく
作中やったことで反応はかりゃいいんでないのかと
AでもBでもピンキリなんだから無理に使わんでもいいだろ

377 :格無しさん:2007/04/27(金) 00:07:25
>>376
BよりAのが速い設定あんだから使っても問題はないだろ。
別にBの速い奴がAを超えられるもんでもないし。

378 :格無しさん:2007/04/27(金) 00:09:07
別に描写至上主義のかつての人類スレじゃないだし描写描写いうこともない。

379 :格無しさん:2007/04/27(金) 00:10:56
>>376
複数の設定と描写からの最大値採用なんだから
テンプレ作成者の好きにすりゃいいんじゃねーの。

380 :格無しさん:2007/04/27(金) 00:18:39
>>377
その「AはBより速い」が移動速度のことなのかどうなのがはっきりしないから揉めてるんじゃないのか?

381 :格無しさん:2007/04/27(金) 00:48:24
>>380
移動速度はどっちだっていいだろ。
まあB>Aだったというのは記憶にないが。

382 :格無しさん:2007/04/27(金) 00:50:48
>>380
移動速度がどうこうじゃなくて近距離スタンド同士の
実際の殴り合いで描写されてる拳の速度と反応で間違いないだろう。
移動速度が速い遅いとか近距離パワー型に一切関係ない。

383 :格無しさん:2007/04/27(金) 00:56:06
そもそも2mしか本体から離れられない殴りあいで移動速度がどうとか意味ねぇしな。

要するに類似するスタンド同士で比べた場合のスピード比べって解釈だろ。
人型スタンド同士でのスピードつったら近距離のラッシュとか捌き合いのことだし。

384 :格無しさん:2007/04/27(金) 00:58:24
人型スタンド以外にはスピードの項目ってないのか?

385 :格無しさん:2007/04/27(金) 01:27:17
【作品名】結界師
【ジャンル】漫画

【共通設定】
妖:不可視。妖気を持ち、不可視の妖や霊体を視認して攻撃可能。
  妖の力は日中は弱まる。(弱体化率は不明。ただ問題なく活動する者もいる)
牙銀と夜一は鴉森の地でパワーアップした状態。
  (再生が高速化したり、弱い霊が人間に攻撃できる悪霊化したり、
 妖が巨大化したり、遅い妖怪が視認不能な速度を手に入れたり
攻撃力が段違いになったり。牙銀と夜一に関しては上昇率全く不明。)
  火黒と藍緋は異界での戦闘スペックなので昼夜影響無し。

結界師:高度な霊能者。不可視の妖や霊を視認して触れて攻撃可能。結界術を使う。
    結界は霊力による技。
結界術:「方囲」ターゲット指定→「定礎」位置指定(対象の内部でも)→「結」成型・発動
    基本的には以上の手順で対象物を囲み、「解」解除もしくは
「滅」滅却:霊力によって粉々。結による破壊(成型する時にハンマーの要領で
    結界の外面が当たった部分を破壊)を超える威力。作中の描写から「滅の威力>結界の強度」である。
指を相手に向けて上げての動作の繰り返しで常人の霊に対して瞬時に「滅」×10連射や
    再生する対象の内部に対して滅×数十連射なども可能。
二本の指を立て念じて結界を出す。その状態であれば動作や掛け声は
あっても無くても関係ない。寝いている状態でも常に結界を維持できる。
1回念じて1個の成型だが、連続で10数個成型させても維持可。
良守でも、20m×20m×50m(縦横高)位のデカイ結界から小石程度の結界まで自在。
階段のように結界を次々に成型することで上空へ駆け上がったり
結界の上を走り空中で移動可能。またその状態でも結界で攻撃可能。
自身を結界で守りながら、何個も対象に向かって「結」を繰り返せる。
絶界中も同様のことが可能。


人皮:妖の臭いを完全に断つ事が可能。妖の力の弱まる日中でも活動可能。
   この皮を被ったままではほとんど妖の力を出すことができない。

○良守の素早さまとめ
ジャンプで空とぶ30m先の鴉を2匹捕まえられる通常時の移動より
格段に速いスピードで移動&達人以上の奴に視認不能な速度で戦闘できる
 一部変化の志々尾、それと同等の牙銀。
上記の速度の奴が何をやられたかさえ全く認識不能な速度で
 瞬時に移動して相手を斬れる火黒(人皮)
人皮を脱いだ真の姿の火黒は上記とは比較にならない高速戦闘が可能。
その火黒の至近からの斬撃に絶界の発動が間に合う良守(主に防御対応のみ)
 
 以前(上記)の自身の結界術が当たらないほど素早い相手を余裕で捕らえる妖怪の手を
 ヒョイヒョイ空中の結界を使って回避し続けながら滅連射が戦闘可能な速度。

386 :格無しさん:2007/04/27(金) 01:27:48
【名前】墨村良守
【属性】人間 結界師
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】結界術:結界術:射程百m。詳細な動作や範囲は共通設定参照。
         日本風の城を結界の成型(縦や横に伸ばしたり)で破壊できる強度。
         城の外縁部を結界で包み「滅」で城の最上階部分10数mを粉々にする。
         最近では上記より大幅にパワーアップを果たし、上記より格段に強力な
         滅×30以上連射を体内に延々と受け続けても即座に再生し全くの無傷な妖怪
         に対してそれまでより更に強力な滅の連射で再生が間に合わないほどのダメージを
         与え膝を付かせることができる。
         更にそこから体内より余程強固な妖怪の着ている鎧を含め13m四方に滅を仕掛け
         50mの妖怪の体に大きな風穴を開ける威力。
         
         20m×20m×高さ50m位の結界の成型の反動を利用して太さ8m長さ100mほどの
         龍を雲の上(500m位か)まで吹っ飛ばすパワー。

         対象の位置が分からない時には適当に数十mの範囲を結界で覆って足止めしてみたりもする。

不完全な絶界:自身の結界(攻撃力欄)を幾つもスパスパ切り裂く火黒の刃を受け止め
      何本もへし折るほどの威力。ただ受け続けると衝撃で吹っ飛ばされたりする。 
          上記のパワーアップに伴って結界より遥かに硬い絶界も強化されている。
      
【防御力】達人並み。不完全な絶界(攻撃力欄)をオーラの鎧のように纏っている。

【素早さ】7m位から瞬時に突進斬撃してくる火黒に絶界防御が間に合う。(13巻)
1mから刀を振り下ろしてくる火黒に絶界防御が間に合う。(12巻)
火黒の移動は速すぎて結界の成型スピードが間に合わず囲うことができないが、
進路上に障害物的な配置は出来る。6mから牙銀の火の玉に対して結界で防御可能。
     現在は上記の自分の結界が当たらないほど素早い髪の妖怪を容易に手で掴んで喰い、
     再生してもまた手で掴んで何度も何度も喰えるほどの素早い巨人の妖怪が全く
     捕まえられないほどの速さで空中に結界を作りながらその上を移動しつつ
     30発以上滅を連射した後更に20発以上も素早く移動しながら繰り返し放てるようになった。

【特殊能力】妖や霊が放つ邪気に敏感に察知。数百m程度。詳しい位置までは無理。
        不可視の霊や妖怪を視認して滅殺可能。
式神:紙から術者の呪力が具現化して自律的に働く、守護・使役霊。
    鴉を出して策敵可能。一度に5羽。自身と同じ人型は1体。
壊れた木や校舎を修復する40cmほどの人型を一度に6体。などが出せる。
念糸:射程十数m。念で作った細い結界を自在に伸ばして巻き付けて
    捕獲したり、何かにくっつけて引き寄せたり伸び縮みを使ってジャンプするなど。
【長所】攻防がそこそこ高い。
【短所】速度が分かり難い。
【備考】絶界を纏って開始。
【戦法】対象の内部に滅連射。

387 :格無しさん:2007/04/27(金) 01:29:07
参考テンプレ
【名前】志々尾 限
【属性】妖混じりの人間 完全変化は狼人間
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】パンチで人間型の式神(常人相応)の頭を突き破りその後ろの
      コンクリの壁数十cmのクレーターを作る。
一部変化:鍵爪でコンクリの壁に斜めに数mの爪痕を4本残す。
      鉄パイプや良守の結界などもスパスパ切れる。
牙銀の火の玉を単発なら弾く。手に妖気のオーラを纏う。
完全変化:正守の三重結界を切り裂き、肩に傷を負わせる。
      牙銀の炎バリアの上から中へ地道に傷を重ねられる。
【防御力】一部変化:牙銀の火の玉を食らってもあまりダメージが無い(火炎の場合は腕がもげた)
      火の玉を片手で跳ね返した。衝撃で多少後方飛ぶがほぼ無傷。
      校舎の床を抉り、壁を破壊して進む高速回転斬撃を受けて
血を流しても数秒で傷が塞がる。
上空数十メートルから落とされて6m位砂煙が上がる勢いで地面に
突撃してもダメージ無し(服が破れるぐらい)
完全変化:火黒に刀を2本突き刺された所から斬られて死亡。
【素早さ】30m先を飛んでいる20数m上空にいる鴉に対して
大ジャンプで一気に間合いを詰めて掴める。鴉を2匹も掴み取る。
一部変化:上記とは比較にならん速さ。妖にも反応が速いと言われるレベルの
      良守(不意に5m位瞬時に伸びる腕を回避・6巻時)が目で追えない速度で戦闘。
      牙銀の素早さに驚き後ろに回り込まれるが6本腕の炎パンチ連打は避けられる。
炎バリア突進をコンボで来られるとキツイ。
完全変化:牙銀が付いていけないスピードで攻撃しながら移動する
【特殊能力】一部変化・再生:一部変化時でも吹き飛んだ両腕がちょっと
         力を入れることですぐさま生えてくる。
【長所】スピード。爪の攻撃。
【短所】近接攻撃しかない。

388 :格無しさん:2007/04/27(金) 01:30:06
【名前】火黒
【属性】妖
【大きさ】成人男性並み 前身の胸から足に掛けて12本日本刀を突き出した状態
【攻撃力】体中から幾らでも何本でも刀を出せる。射出も可能。十数m。
人皮を着た状態:4mの2体の妖と結界を封じる2立方mの石を一瞬にして細切れにする。
城破壊の良守の結界を刀でスパスパ切れる。連続で何個でも。
2刀流で日本の城の屋根を綺麗に直径6m切り裂いて大穴を空ける。
強い思いを乗せた刀:妖力のオーラが刀を包む。不完全な絶界状態の良守を
           斬った衝撃で数十m城の壁をぶち抜いて吹き飛ばす。
           その時、城に斜めに斬撃の余波で20m近くの亀裂が入る。
火黒の刀に切られた部分は再生不能。幾ら斬られようと再生可能な
藍緋の体でも斬られた部分から蔦は生やせなかった。
鴉森の地で再生力が大幅にアップした完全変化志々尾でも活性化するはずの
傷口周辺の細胞の動きが異常に鈍くなって中々塞がらない。
【防御力】妖なので人間よりは相当硬いと思われる。
高速の剣捌きで相手の攻撃を斬りまくって防ぐ。
【素早さ】人皮着た状態:一部変化の志々尾が全力で6m先から突進攻撃してきても
志々尾も周りで見ている良守も全く何が起こったか分からない速さで
掌から刃を出し瞬時に志々尾の肩口から背中までバッサリ斬る。
(動作がコマ落ちで、いつの間にか志々尾がカウンターで斬られて倒れていた)
人皮を着た状態で完全変化の志々尾を後ろから斬る(志々尾は牙銀に攻撃中)
良守が一歩踏み出す直後に動いて、良守がまだその場を動いていないほど
瞬時に学校の屋上から20数m移動して擦れ違い様に十数回以上斬って
            4mの妖2体と1辺2mの石を細切れにした。8mの距離から良守が手を結界成型のために
二本の指を立てようとした瞬間真横に移動されて何時間にかその手を握られている。
そこから良守が動きを追おうとしても、気が付くと背後10数mに移動されていた。
真の姿:上記とは比較にならない速さ。
【特殊能力】不可視。幻術を食らって行動不能になっても、やられた振りしてすぐさま相手の背後から攻撃可能
刀を体中から出せる(戻すことも可能)。
【長所】圧倒的な速さ。
【短所】飛行不可。

389 :格無しさん:2007/04/27(金) 01:31:42
>>384
あるけどそれがなんか関係あるのか?
遠距離移動するスタンドはそういう同種スタンド同士で速度比べりゃいいことだろ。

390 :格無しさん:2007/04/27(金) 01:36:38
雷帝が惑星破壊の壁の上にいるのはなぜ?
惑星破壊なんてできないだろ…
むしろバネさん以下では?

391 :格無しさん:2007/04/27(金) 01:49:58
>>390
惑星破壊できないけどできる奴に勝てれば問題なし。
まとめサイトの雷帝のテンプレの下に対戦ログあるから読んでみな。

精神支配に耐性あるキャラはあの辺で勝率がいいんだよ。
もちろんバネさんには負けてるが上で連勝で取り還せば問題ない。

392 :格無しさん:2007/04/27(金) 01:50:53
久しぶりに新人さんいらっしゃーいって感じですね。

393 :格無しさん:2007/04/27(金) 01:51:13
>>351
アルティメットはサイモンがどっかで発見した柊に
無数の平行世界の柊力を与えた存在じゃなかった?

394 :格無しさん:2007/04/27(金) 01:59:02
結界師は典型的お役所テンプレだな・・・
ただ省略しないで書こうとするとただでさえ描写拾いまくって長いのが
余計に長くなってしまうというジレンマ。

395 :格無しさん:2007/04/27(金) 02:01:35
ダーシュは戦闘開始後、竜騎士になるのは可能?

396 :格無しさん:2007/04/27(金) 02:03:21
音より速く動くような描写一個あるだけでその他の昔の描写ばっさり切れるんだけどねぇ。
妖怪との戦いばっかだから現代チックな銃とか出て来ないんだよなぁ。

うしとらみたいに科学側もでないかな。話の流れから出無そうだが。

397 :格無しさん:2007/04/27(金) 02:03:38
>>393
サイモンの台詞を抜粋すると
「そして私は、無数の並行世界で狩り集めた柊力と私自身の魔力の全てを費やし……彼を創り上げた」
だな。
微妙な線だ……クラスとして人造人間まざってるから純粋な人間ではなさそう。
・ただし具体的にどの程度改造されているかが一切不明なキャラはNG。
これに引っかかるからNGじゃね?って気がするな。

398 :格無しさん:2007/04/27(金) 02:03:53
>>395
何も問題ない。ただランク上がらないだろうがね。

399 :格無しさん:2007/04/27(金) 02:15:42
>>397
アルティメットはクラス人造人間でクローンだろ
改造内容は描写的に柊力の強化一点だろう
機械的なギミックもないし
クローンはこのスレ的にはどうなんだっけ?



400 :格無しさん:2007/04/27(金) 02:21:15
>>399
人間のクローンなら問題ない

401 :格無しさん:2007/04/27(金) 02:24:59
設定上、クラス:人造人間は基本的に科学や魔法の力で作られたホムンクルスだぞ。
アルティメット柊にこれを否定する描写が無い以上グレーゾーンだと思うぞ。
魔法の力で改造や強化された人間(改造・強化の割り合いは不明)ってOKなんだっけか?

402 :格無しさん:2007/04/27(金) 02:25:45
【作品名】ARMS
【ジャンル】漫画
【名前】 クリフ・ギルバート
【属性】魔王(セイタン)の異名を持つ超能力者
【攻撃力】意思が空間を満たしすべての物理法則を支配している。
     要するに有効範囲=可視範囲のサイコキネシス。建物を粉砕、遊園地の一角を壊滅させた。
     敵を上に飛ばし地面に叩きつけたり、大量の鉄骨などを飛ばして攻撃したりもできる。
【防御力】上記のサイコキネシスはそのまま相手の攻撃を防御するのにも使用可能。
     一例として戦闘ヘリを一撃で破壊するジャバウォックの砲弾を余裕で止めた。(任意?)
     精神シールド(球状バリア)の形で展開も可能だがその状態では目立った描写無し。
     肉体防御力はそのジャバウォックのヘリをも破壊するパンチ&数10m落下を辛うじて耐えられる程度。
【素早さ】上記のサイコキネシスで空を飛べる。戦闘ヘリを追いかけて潰せるジャバウォックから
     逃げることが可能なので時速200km〜300km以上。
     100m距離を一瞬で届き戦闘ヘリを落とす上記ジャバウォックの砲弾(亜音速位か)
     を20m距離から撃たれて反応、眼前で割と余裕で止めた。

【長所】可視範囲の物理法則を支配している。それにより攻・防・走のバランスがいい。
【短所】反応があまり速くない。

403 :格無しさん:2007/04/27(金) 02:26:38
>>401
改造・強化の割り合いは不明は駄目。

これOKだったらNo.37564が外れる理由ないし。

404 :格無しさん:2007/04/27(金) 02:32:36
【作品名】バキ外伝/疵面(スカーフェイス)
【ジャンル】漫画
【名前】オカマ
【属性】人間 史上最強の暗殺者
【大きさ】80cm
【攻撃力】人間の頭部をトマトのように握りつぶせる。
幻覚:指をパチンとやったり、手拍子をパンとやった音を聞いた相手を術中に落とす。
         10数mの大広間に入ってきた20数人のヤクザ全員を
         一度に幻覚を見せることのできる効果範囲。
    相手には自分が靄のように消えた後空中で不定形の物体に見え、20mほどの巨人に見せた。
    ヤクザ達も幻覚だと注意していてもどうしても本物にしか感じられない。
     巨人に踏み付けられれば血を吐いて潰れ、口から吐かれた火炎を浴びれば炎にのたうって死ぬ。
     また、いちいち幻覚をみせずとも即座に昏倒させることも可能。

【防御力】鍛えた暗殺者並。ある程度手加減した花山のパンチ(コンクリぶち抜く)に耐える。
【素早さ】ヤクザに囲まれた状態で相手が引き金を引く寸前から手拍子が間に合う。
  ヤクザの集団が銃を撃つとほぼ同時に2m以上飛び上がり、銃を避ける。
【長所】幻覚
【短所】チビのオカマ

【戦法】幻覚で即座に昏倒させる。

405 :格無しさん:2007/04/27(金) 02:40:54
【作品名】 タマラセ
【ジャンル】ラノベ
【名前】 グレートサドハラー フレームシフトモード
【属性】 人間3身合体変形ロボ飛行形態
【大きさ】6メートル超のステルス戦闘機
【攻撃力】
ビームサーベル×2:高熱を発するビームサーベル。長さ百五十センチ程度、一度に三人は薙ぎ払える
  人体、車を貫く威力で斬られると高熱により肉が焼ける不思議光線製刃
  普通の武器では打ち合えない(ビームだから)、戦闘機の下側から腕を生やして振るうことが可能
銃剣つきビームバズーカ×2:口径約二十センチのバズーカで、砲口から巨大な銃剣が付いている
  零距離砲撃を受けた中肉中背の男性が跡形も泣く消滅する威力、射程は数百メートルで
  一本だけのとき数秒で5,6発は連射可能
尻尾:遠隔操作で刃物による攻撃をするぬいぐるみの猫ぐらいの大きさのビット 
  刃物は普通の包丁程度の威力と思われ、飛行速度は音速飛行しているものに併走して攻撃できる程度
  数は十個弱は同時に展開でき、使い魔のように尻尾の見たもの、聞いたものを知覚できる射程はバズーカと同程度
ルシファーズハンマー:ルシファーズハンマー形態で使用可能
   小さな山を吹き飛ばす威力の極太ビーム、チャージに数秒かかる、射程はバズーカ以上

【防御力】素の防御は鍛えた人間並だが、一切の能力無しで一分自由落下してアスファルトに激突して無傷
戦闘時の防御力は佐土原昌紀以上。以下描写。
アスファルトを砕きひびを走らせたり、人間大の銅像を殴って数体まとめて
十数メートル吹き飛ばすパンチを連発で顔面や胴に受けて無傷
鉄の鎖すら容易く切り裂く大鎌の刃が約一ミリ程しか食い込まない装甲。
銅像を貫通する竹槍を達人級の技量で繰り出しても弾く

【素早さ】音速で飛行可能。急旋回、急停止は出来ない。
音速で飛行している状態で立ち止まっている相手に斬撃を繰り出せる
(すれ違いながら刃でその場所を薙いだわけではない)

【特殊能力】「魂裸醒」:幽体でできた武器。常人視認不可。この能力者は視認可能。
三体に分離後再合体して以下の形態に変形可能。分離時の飛行速度は時速六百キロメートル程度。
分離にかかる時間は一瞬、それで回避も可能。合体には集まるために一秒ほどかかる。合体そのものは一瞬。
フレームシフトモード:ステルス高速空中機動
キャット・オブ・メニィ・テイルズモード:人型形態、佐土原昌紀の強化版的性能、戦法上使わない
ルシファーズハンマーモード:砲撃形態、6メートル超の拳銃型大砲、空中に浮いている、移動描写無し。

「過醒」:三分程度自分の全ての能力を飛躍的に高める技、使っている間だけグレートサドハラーでいられる。
    全身の折れた骨、潰れた体、ちぎれた腕を元の場所にくっ付ける、どれも一瞬で再生。
   時間切れで強制解除、解除すると一分ほど能力使用不能+虚脱状態になり戦闘不能。
   グレートサドハラーは解除すると強制分離するので反則負け。

【長所】機動力が高い、再生あり、武装を常人は視認できない  空中機動とルシファーズハンマーの攻撃力
【短所】3分間過ぎると反則負け。
【備考】魂裸醒でできているため、霊視能力が無いとバラバラ死体×3の塊に見える

【戦法】フレームシフトモードで参戦。飛び去りながらバズーカ乱射+尻尾ばらまき。そのまま離脱。
   充分離れたらルシファーズハンマーモードに変形して砲撃。フレームシフトモードに再変形し以後繰り返し。

406 :格無しさん:2007/04/27(金) 03:42:34
合体とか融合とか改造なんかに違反する気がするけど大丈夫なのか。
なんか属性だけ見るとアウトっぽく見える。

407 :格無しさん:2007/04/27(金) 04:42:04
まあアルティメット柊は番外行きでいいかな。
ただ、柊力をいろんな攻撃に使ってるからそれを回避してる柊たちの反応強化に使えそうな気がする。

408 :格無しさん:2007/04/27(金) 08:25:40
人間同士が超能力で合体した姿って参戦OKだよな?
前にそういう話になってたが。

409 :格無しさん:2007/04/27(金) 08:29:11
サドハラはスタンドみたいな不可視の力を纏うんだが
それがロボの形してるだけで実際の機械とは
全く関係がない。

410 :格無しさん:2007/04/27(金) 08:34:38
魂の物質化だから関係無いってことはないか。
装着装備になるかな。

411 :格無しさん:2007/04/27(金) 08:40:17
魔竜王ガーヴ考察

真っ二つになっても、跡形もなく爆発しても
何事もなかったように復活していたので(ダメージは多少受けてるっぽい)
内部攻撃などでは即死にならないとする

大規模破壊の壁から

○高原喜一郎 精神世界から切って勝ち
○麻生 勝 精神世界から切って勝ち
○ライアン 精神世界から切って勝ち
×聖神邪 火力、反応共に負け
×神代やよい  ブラックホール負け
×鉄刃 火力、反応共に負け
○ハミュッツ 切られても勝ち
○仙水 精神世界で切って勝ち
×醍醐 ヘルマスターの即死は効いたので、忌み名負け
×クルル 異次元送り負け
○黒船バラード、バルザック 精神世界から切って勝ち
○人飼無縁 心臓止まっても、真っ二つにされても死にそうに無い
×たまねぎ剣士 チョコボの怒り負け

ライアンの上

412 :格無しさん:2007/04/27(金) 08:45:36
一応ラノベで精神世界からの攻撃は見えてない相手には出来ないといわれてるから
精神世界からの攻撃はできないけど、溜めエネルギー弾で死ぬから問題ないか。

413 :格無しさん:2007/04/27(金) 09:04:56
あれアニメ版だからラノベの設定は気にしなくていいと思う

414 :格無しさん:2007/04/27(金) 09:05:33
ゴッドボクサー考察
プロボクサーの100倍の威力以上の攻防、
人間が骨くずのように簡単に壊れるので

銃無効の壁から

○八木剛士 速度勝ち。優位に立てる
△楯祐一  硬すぎ
△枢木スザク 速すぎ
△関節ババァ 速すぎ
○卑弥呼 雑魚は無意味
○少年 何とかパワー勝ち
×マックス 焼死か
×マリオ 同上

少年の上


415 :格無しさん:2007/04/27(金) 09:08:41
>>413
設定じゃなくて、精神世界の性質を詳しく質問していったら、
できるとする根拠が薄いと推測されただけ。

設定が大きくかけ離れてたり、アニメで見えてない奴にもできるようならそれでいいだろうけど。

416 :格無しさん:2007/04/27(金) 09:12:07
見えないってのは、速すぎて見えないってこと?
確かに、範囲攻撃できればあんまり関係ないか

417 :格無しさん:2007/04/27(金) 09:17:01
ログからすると認識できない相手は無理ってことになると思う。
あんまり自信ないけど。

418 :格無しさん:2007/04/27(金) 09:18:15
>>415
ああラノベってスレイヤーズ本編じゃなくてラノベ最強のことか

419 :格無しさん:2007/04/27(金) 09:25:06
ラノベ版なら人間に精神世界攻撃した時点で自爆だからな。

420 :格無しさん:2007/04/27(金) 09:41:46
ワッカを直してみた。落雷反応を外した

【作品名】ファイナルファンタジー10
【ジャンル】ゲーム
【名前】ワッカ
【属性】ブリッツボールの選手
【大きさ】成人男子並
【攻撃力】相手にボールを投げつけて、クラスター爆弾20発分のダメージを与える
      その際、相手は即死と石化(10mくらいまでか)の効果を受ける
      デス
       耐性のない相手を高い確率で即死させる魔法。消費MP1
       詠唱時間は相手に近づいて切りつけるのと同じくらい
       射程は設定上は無限大(視野にありさえすれば命中)
      アルテマ
       エネルギー爆発を起こして、クラスター爆弾20発分のダメージを与える
       消費MP1。攻撃範囲は設定上は無限大
       (とりあえず、視野に入る範囲全て)
      これらは連続魔法で一度に2回唱えられる
      2回詠唱する速度は近くの敵を切りつけるのと同じくらい
【防御力】クラスター爆弾に20発くらいは耐えられる
      また、完全即死防御と完全混乱防御を持つ
【素早さ】行動速度はすばやさ170以上+オートヘイストをセットなので
     鍛えた人間の16倍。ただし、移動速度は達人並み
     物理的な回避命中は蜂系や猫系の魔物を完全に圧倒するレベル
【特殊能力】
     リレイズ
      予めかけておくと、戦闘不能の時に一度だけ復活できる魔法。
      復活時の体力回復量は25%。消費MPは1、
      詠唱は近くの敵に切りつける程度
     ケアルガ
      自分の体力を完全回復する魔法。消費MPは1、
      詠唱は近くの敵に切りつける程度
     エリクサー
      体力を1割、魔力を完全に回復するアイテム。99個所持。
【長所】魔法は射程無限大と言う設定
【短所】物理命中率とすばやさが連動していない
【備考】アビリティは武器にMP消費1、ダメージ限界突破、即死攻撃改、石化攻撃改、
    防具にオートへイスト、HP限界突破、完全即死防御、完全混乱防御をセット
    HPは99999、MPは999とする
【戦法】連続魔でアルテマとデスを唱える。
    即死が効かず、硬すぎるようだったら、リレイズを掛けて長期戦

421 :格無しさん:2007/04/27(金) 09:49:05
最初からリレイズかけておいたらどうだ?。

422 :格無しさん:2007/04/27(金) 09:54:27
事前補助魔法がけは議論中だから避けた
それに初手アルテマをかわされる相手にはどうせ勝てない

423 :格無しさん:2007/04/27(金) 09:56:42
アルテマの範囲は不条理なんじゃね?

424 :格無しさん:2007/04/27(金) 10:20:54
>>371
あれで問題無いが
戦闘力で攻撃力、防御力、素早さが上下するってのも
ナメック星編でのフリーザやベジータからの発言から考えて問題無い

425 :格無しさん:2007/04/27(金) 10:46:43
>>423
描写だけだと射程30〜40m、爆発範囲20mくらいが限界かな

426 :格無しさん:2007/04/27(金) 11:05:10
>>424
それは例えば戦闘力1000のやつは
戦闘力900のやつより攻撃力、防御力、素早さがすべて必ず上回るのか?
素早さだけがとりえみたいなやつはいないのか

427 :格無しさん:2007/04/27(金) 11:10:53
>>424
なら出張所の方でそう主張して、特に反論が無ければ改めて正式版として出してくれ。
議論されてたのにそういうの無視して勝手に投下するのは問題ある。

428 :格無しさん:2007/04/27(金) 11:25:05
今気付いたんだが、ユラヴィカの移動ってガユスに見えない速度だから、
今のガユスの反応だと光速反応でも視認不可能レベルになるんじゃね
後はクスン・サブ(水晶密閉)もガユスが反応不能だから、
テンプレそのままだと光速反応でも回避不能な速度になる
例によってガユスの独白(物体が光速以上で動くのは物理的に不可能発言)から目茶苦茶に離れるけど

429 :格無しさん:2007/04/27(金) 11:49:00
>>426
アンバランスにパワーを上げすぎてスピードが落ちることはある
逆に言えば、普通に戦闘する分にはそういう偏りは出ないと思う

430 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:14:13
>>429
いや、ギニュー対ごくうでパワーはギニューが上でスピードはごくうが上
とかなってたじゃねーか
エネルギー弾の速度も全員で一律とする根拠もない

431 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:18:17
エネルギー弾の弾速が一律より遅かったら誰もその技を使わないんだが

432 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:19:35
>>427
議論されてませんでしたが何か?

433 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:25:28
>>431
威力とか範囲とか射程とかとの兼ね合いだろ。
使わないとは限らない。

434 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:29:40
大体、ピッコロの月破壊エネルギー波が最低値だろ常識的に考えて

435 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:30:35
>>432
シレンに話題が移っただけだろ、半年ROMれ

436 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:32:28
>>434
なぜあれが最低値なのかkwsk

437 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:33:42
>>436
弱体化させたくないから。

438 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:35:23
ナッパの戦闘力4000、ラディッツの戦闘力1500、孫悟空の戦闘力8000
クリリンの戦闘力は上記三人を大幅に上回ってるから問題ないんじゃねか

439 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:36:47
>>436
サイヤ人が来る数年前の御飯を拉致した時の描写
そこから修行しっ放しで強くなった描写あり、だから、最低でも月破壊以上のエネルギー波を撃てるだろと

440 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:43:55
取り敢えずラディッツ編のピッコロの戦闘力は408
そっから御飯が大猿化→月破壊までは、ラディッツと悟空をぶち殺して御飯を拉致した後すぐ

サイヤ人編のピッコロの戦闘力は3500
ラディッツ1500とピッコロ408の戦闘描写から考えて、戦闘力が1000も違えば手も足出ないレベルになると推測

441 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:45:20
クリリンがサイバイマンに撃ったエネルギー弾大した事なかったし
最低値というには無茶がないか?
その理論だとヤムチャも出来る事になるがとてもそうは思えん

442 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:47:33
つまり破壊範囲を押し留める事で、威力を段違いに上げてるんだよ

443 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:48:25
妄想乙
ならサイバイマン倒せる位の威力って事にしろよ

444 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:49:18
ヤムチャが出来ないとするのも妄想乙

445 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:50:10
【大全集】
初登場孫悟空 10 大猿 100
22回亀仙人 139 22回鶴仙人 120
22回孫悟空、天津飯 180
超神水孫悟空、若返りピッコロ大魔王 260

ラディッツ編
孫悟空 416 ピッコロ 408
孫悟飯 1〜1307
クリリン 206 ラディッツ 1500


ナッパ・ベジータ編
孫悟空 8000 4倍 32000
ピッコロ 3500
孫悟飯 2800
クリリン 1770 天津飯 1830
ヤムチャ 1480 餃子 610
栽培マン 1200
ナッパ 4000 ベジータ 18000

ナメック星編
孫悟飯 14000 クリリン 13000
ベジータ 30000 孫悟空 90000
孫悟空(対フリーザ) 300万
フリーザ50% 6000万
フリーザ100% 1億2000万
超サイヤ人孫悟空 1億5000万

446 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:51:13
>>441
サイバイマンが硬いって事になるんだろ?
ガッシュで清麿が山破壊に数回耐えられる程、硬いのと同じ

447 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:51:31
とりあえず、御飯と一緒に空飛んでついていける速度あれば、
太陽拳と気円斬あれば順位は変わらない気がする

448 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:51:48
つーか月破壊時よりも強いピッコロがほとんどダメージ与えられないナッパにダメージ与えられる気円斬
の時点で十分
防御もナッパより圧倒的に強いベジータがずっと強くなった状態でも歯が立たないギニュー特選隊の描写でカバーできるだろうし

449 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:54:44
いや、だってヤムチャ
そうきだん→コンクリートぶち抜くくらい
かめはめは→サイバイマンすら倒しきれない
      破壊範囲も大した事なし
それから出番なし
これで月破壊出切ると思う方がおかしいだろww
まぁ、そろそろ出張所での話題だな

450 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:57:09
>>446
だからその理論でテンプレ書けって
戦闘力云々でいってるからもめるんだよ
ただ、月破壊したピッコロの攻撃にサイバイマンは耐えれてないがな

451 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:57:47
ヤムチャは関係ないな。ヤムチャだから

攻防は
>>448
で十分だと思う

452 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:58:35
>>449
お前がヤムチャ嫌いだって事は分かった

>そうきだん→コンクリートぶち抜くくらい
何時の時期だと思ってんだそれ

>かめはめは→サイバイマンすら倒しきれない
ヤムチャとサイバイマンの戦闘力差参照

>>450
その時のサイバイマンとピッコロの戦闘力差どれぐらいなのか>>445に書いてあるが

453 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:58:54
結論出たかな
>>448でテンプレ修正で

454 :格無しさん:2007/04/27(金) 12:59:34
気円斬は指標にならなくね?
1000度の火が効かないから刀でも切られないとか言ってるのと同じだと思うけど

455 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:01:28
>>452
だから、戦闘力云々はもう良いよ
そういうのは作品スレでやれ

456 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:02:32
>>454
いや、物理無視での切断能力扱いじゃね?
ここだとでかい奴いないからそっちのが強いし

457 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:03:00
>>454
いつの時代の考察方法だよ
今は爆発と斬撃の破壊力の扱いは同じ

458 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:03:02
>>455
最低でもその時期の奴より強いと言う事は、分かると言ってるんだが
意図的に無視してるのか?
戦闘力が5倍以上になってるから、攻防速が5倍になるだろう、とは言ってないんだが

459 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:03:20
>>454
その理屈だと山破壊ビームに耐えた奴を倒したパンチが山破壊以上にならない
そしてこのスレでは普通に認められる

460 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:03:56
>>456
物理無視じゃないだろ。
第二段階のフリーザの尻尾切ってるから相当の威力ではあるだろうけど。

461 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:06:53
爆発には耐えたけど目はつぶったかもしれないからゴルゴの目への銃撃には耐えられない
という流れを思い出した

462 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:12:32
>>459
気円斬が指標にならないってのはそういうことじゃないだろ。
山破壊できるビームとそれとは別の種類のビームがあって、
山破壊できるビームは防がれたことないけど別のビームは防げた。
だからといって山破壊できるビームも防げる扱いにはできないと言うことだろ。
気円斬が誰かに防がれた描写があれば普通に指標にできる。

463 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:14:17
ピッコロが月破壊したのは、クリリンも撃てるただのエネルギー弾だぞ

464 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:14:44
>>462
その理論だと鉄刃とかもそうだな


465 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:15:43
映画の話になって悪いがDBの映画でフリーザより強いって設定の奴が
地球破壊出来なかったりもしたんだがな〜

466 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:16:11
>>463
それは月破壊のエネルギー弾をしてるんでしょ?
それなら別に良いんじゃない。

467 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:17:16
× それは月破壊のエネルギー弾をしてるんでしょ?
○ それは月破壊のエネルギー弾を指標にしてるんでしょ?

468 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:21:43
>>465
媒体が違うから普通にそうだろ
アニメと漫画も混ぜてドラゴンボールのテンプレ作っても良い事になるな

469 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:26:58
強いだけじゃ惑星破壊出来なくても不思議はない。

強いだけじゃ弱い奴が出来ることを全部できるわけじゃないし。

470 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:29:14
全力で釣られるぜ

別に惑星破壊はできなくてもいいんだ。惑星破壊級の攻撃よりも破壊力あれば

471 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:31:08
クリリンはあのままで大丈夫って事だな

472 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:41:40
このスレのマイナールール
・荒らしはスルーするな
・煽られたら煽り返せ
・釣られろ


473 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:50:11
>>462
なんでそんなに難しく考えるんだろ
月破壊のエネルギー弾でダメージを受けないナッパより圧倒的に強いフリーザを切れる気円斬
これだけで何の問題もない

474 :格無しさん:2007/04/27(金) 13:58:19
破壊力は普通にそうなるな。
俺はエネルギー波の弾速のがだいぶ納得いかんけど。
だからと言って反論思い付かないからどうもならんが。

475 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:00:52
戦闘力の数値で考えた方がテンプレが楽に書けるんだけどな

476 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:02:52
戦闘力の数値で考えるとせいぜい常人の数百倍のピッコロが月壊せるからだめw

477 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:03:33
戦闘力が高いからと言って同じことができるわけじゃないし。

戦闘力比べは個別強さ議論スレで頼む。

478 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:03:54
>>476
倍速計算で考える奴は帰れ

479 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:04:32
少なくとも戦闘力が高い奴は素の攻撃力防御力素早さが上がるとの描写説明がされてますがな

480 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:07:30
戦闘力の高さと関係無い物って、界王拳、元気玉とか固有名詞付いてる物ぐらいじゃないのか?

481 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:09:36
あれ、バータとギニューの戦闘力ってどうだっけ。
ギニューが特殊だから参考にならないのか?


ていうか今話してるのは気弾の速度だよね

482 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:11:47
>408
融合キャラが分離後再合体は駄目じゃなかったっけ?
分離しないとキャット・オブ・メニィ・テイルズモードも戻れななら不可逆変化だと思う。

483 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:12:23
気弾の性質とかは個々で違うから参考にできない。

484 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:12:33
ピッコロの月壊し気弾は溜め無しで気を高めているとか無しの素の状態、更に特殊な方法で出してるわけでもない

そしてその時点のピッコロの戦闘力は408そこら
他の奴が出来ない方がおかしくないかこれ

485 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:15:10
どっちにしろピッコロの攻撃よけたやつ云々からもとめていけば何も問題がないんですけどね

486 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:18:47
サドハラーは取り下げてサドハラ倒した
奴のテンプレでも作るか。

487 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:27:14
【作品名】ドラゴンボール
【ジャンル】漫画
【名前】クリリン
【属性】人類最強
【大きさ】成人男性より少し小さいぐらいの男性並
【攻撃力】かめはめ波:両掌に気を集中させ、一気に放出させる気功波。
           射程は最低でも数百m、弾速はピッコロが放った気弾と同じなので最低でも秒速3800km
           溜め時間は、緊急時や自身の戦闘速度と同等の奴と戦っても放つのが間に合う
           最低でも月破壊可能な威力より上、気功波の大きさは人間大
     気円斬:気を円盤状のカッターに練り上げて放つ
         射程数百m程、弾速はかめはめ波と同等かそれ以上だと思われる(そうじゃないと役に立たない)
         威力、月破壊できるエネルギー弾より威力が高いエネルギー弾で無傷な奴を切断可能な威力
         溜めはほぼ無し、五個程を連続で投げる事が出来る
     月を破壊できるエネルギー波より強いエネルギー波でほぼ無傷な相手に殴りや蹴りでダメージを与えられる
【防御力】月を破壊できるエネルギー波より強いエネルギー波が背中に直撃してもほぼ無傷で戦闘可能な奴より硬い
【素早さ】戦闘速度及び反応速度は秒速3800km(約マッハ655)
     長距離移動速度及び飛行速度は秒速約5,8km(約マッハ17)
【特殊能力】太陽拳:気を発光させて相手の目を眩ませる技、射程30m以上、即時発動
          戦闘速度及び反応速度が秒速19万km(約マッハ3275)ある奴でも避けられずに5,6秒間行動不能になる
          サングラスや眼を使わない奴相手には無意味、何回でも使える
      鼻が無い、強烈な悪臭を放つ敵相手に普通に戦える
      気を感じる事で見えない場所に居る相手を察知できる
      クリリン自身は時を止めて2,30mは離れた場所に隠れた相手(突然消えた様に見える)を即見付ける
      不可視の相手でも見付けることが出来ると思われる
      格下の奴でも戦闘中に気を察知しながら戦えるのでクリリンも出来ると思われる
【長所】攻防速のバランスの良さ
【短所】髪が無い、追跡エネルギー波と拡散エネルギー波は役に立たないと判断のでテンプレに書かない
【戦法】即太陽拳から気円斬
【備考】〈戦闘速度及び反応速度〉
    1.最初の天下一武闘会で亀仙人が、ベジータ戦前のピッコロが月を破壊している
     かめはめ波を発射してから月を破壊するまで最低でも10秒程度考えられ、月から地球までの距離は約38万kmなので。
     かめはめ波の速度は秒速3,8万km
    2.そのかめはめ波を約10m離れた場所から撃たれた後に、ごく初期の段階で悟空やピッコロやラディッツが迎撃している。
     このことから初期の戦闘速度は秒速3800km
    3.テンプレの状態のクリリンは確実にそれより強いので戦闘速度及び反応速度は秒速3800kmと同等及びそれ以上
    
    〈長距離移動速度〉
     1.100万kmある道を、素の状態で移動し2日で走破した悟空(秒速約5、8km)
     2.テンプレの状態のクリリンは確実にその時の悟空より確実に強いので秒速約5,8kmと同等及びそれ以上
     
    〈クリリンの戦闘力〉
     ナメック星の時点で13000

488 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:30:43
〈戦闘力の数値〉
 戦闘力が高い奴は素の攻防速が上がるとの説明がナメック星編でフリーザやベジータからされた
 だが、どれぐらい上がるのか不明なので倍率計算には使わずに
 「その時点の○○より戦闘力が大幅に高いから○○より攻防速が上」と考える

 〈ピッコロの月破壊〉
  溜め無しで気を高めているとか無しの素の状態、更に特殊な方法で出してるわけでもない
  そしてその時点のピッコロの戦闘力は408そこら

  これも追加で

489 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:39:52
これで問題無くなったか?
で、光速戦闘の壁直下だよな

490 :格無しさん:2007/04/27(金) 14:43:20
長距離移動速度は青年御飯に着いて行けたからマッハ数千ぐらいじゃないか?

491 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:01:07
初期の段階で光速の1,25倍じゃなかったのかアレ

492 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:04:51
ここでは機械レーザー光速つかえないから光速の1,25倍にはならない

493 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:06:17
>>492
機械レーザーじゃなくて月破壊の時点だが

494 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:06:38
戦闘力は基準にできないから>>488は追加できない。

495 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:07:15
>>494
理由読んでそれ言ってるのか?

496 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:07:27
ピッコロの分離元である神様が作った月ってことは考慮する必要はない……よな?

497 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:10:13
神龍はピッコロの分離元である神様の力を超えた願いを叶える事が出来ない
つまり、神様は死人を生き返らせたり出きるから本物の月なんだろう

498 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:14:59
神様が再生したってだけで、あれこれ違う設定も描写もないしなぁ。
月破壊の弾速も十秒としてるし、結構妥協した数字だとおも。

499 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:23:32
結界師どの辺かね?
大分硬いから高防御は超えると思うが…
対象の内部に滅連射が強力だしブラボーの付近
までならなんとか届くかな。

500 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:39:28
アンデルセンは修正待ち行きじゃないのか?

501 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:45:33
>>499
そんなに強いか絶界
あれだと10数M爆発耐えれる結界を切れる刀を防ぐぐらいの強度に見えるが

502 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:46:39
つーか1000取りした物を自分で作って自分で修正する事になるとは思わなかった

503 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:50:46
結界師は素早さがな……
もっと下からだと思う

504 :格無しさん:2007/04/27(金) 15:59:39
ユグドラだけどさ一騎打ち必勝どこまでみとめるの?
つーかマリエッタに効かなかったとおもうんだけど

505 :格無しさん:2007/04/27(金) 16:05:11
承太郎(ゲーム)だが、PS版のスーパーストーリーで
なんか色々やってなかったっけか。車殴り飛ばしたりとか。

506 :格無しさん:2007/04/27(金) 16:06:52
マリエッタは単に耐性もちだろ
即死攻撃のブラッティクローはおろかバリア破壊前はジハードすら効かない
あえていうならジェノサイド使用中の陛下にも効かんけどな

507 :格無しさん:2007/04/27(金) 16:13:01
ブラッディクローとジハード云々はASバリアでカードスキルをガードしてるから
でもあれは装備は無効化してるとはかいてないはずなんだが(事実マセラマティとかは効く)

508 :格無しさん:2007/04/27(金) 16:16:16
>>505
覚えてないから書けない

509 :格無しさん:2007/04/27(金) 16:26:42
ガユスと同じく、描写至上とした場合のユラヴィカのテンプレを作ってみた。

【作品名】されど罪人は竜と踊る
【ジャンル】 ラノベ
【名前】ユラヴィカ・イシュドル・タルク・エルレイン・ゾソ
【属性】科学珪成系咒式士、ドラッケン族(竜狩りの部族)
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】屠竜刀ゾリューデによる斬撃。装甲車を一刀両断にし、
     戦車砲以上の威力の砲弾に耐える装甲を切り裂くギギナの斬撃と同等の威力。
     10〜20mから光速の雷撃を確認して受け止められる奴にも視認不可な速度。
     医師並みの解剖学の知識を持ち、斬撃で相手の神経だけを傷つけることもできる。
     以下の咒式にて100m前後の距離からでも攻撃可能。発動は即時。
<晶結葬棺>大地の二酸化珪素を組み替えて、六方晶系の結晶構造の水晶を合成し、
     一瞬で相手を水晶の棺の中に密閉して殺害する。人間大まで。
     壁面からも発生可能。機械も閉じ込められると即座に動かなくなる。
     下記の曄樹内刃葬林の下位互換。
     10〜20mから光速の雷撃を確認して受け止められる奴も反応不可能。
<曄樹内刃葬林>水晶の短剣を多数投擲、それが防がれた時には砕けた短剣が水晶の粉を発生させ、
       相手がこれを吸引する、または水晶で相手が傷付くと体内に入った水晶が爆発的に増大。
        内臓や肉を傷つけながら皮膚を突き破り、全身を覆って密閉する樹木となり殺害する、
       内部破壊と密閉の二段構えの咒式。吸い込んだ時点でほぼ即死、その後に水晶樹が成長。
       短剣は同等の相手にもある程度有効な速度、斬撃と同程度か。短剣の射程は10m前後。
<珪振鑢削喰唱>超音波と高周波を発生させ、平行して相手の体表面に咒式で水晶の粉を発生。
       炭化珪素の粉末を超高速振動させて相手の体を削り取る。人間の身体と金属鎧が一気に
       半分以上削られる威力。
       更に超音波は液体中の粒子を振動させ、血小板と赤血球を破壊、同時に血管を損傷させて
       内部をも同時に破壊。高周波は音速だが、数十m程度の範囲に放射される。

510 :格無しさん:2007/04/27(金) 16:28:03
【防御力】 達人並み。以下装備。
<灼珪冑鎧甲装>窒化珪素焼結体の全身鎧。鋼鉄をも凌ぐ硬度。
       四千度の高熱、数万ボルトの電撃を防ぎ、槍での刺突もはじいた。
       また、鉄より軽いため動きの妨げにはならないらしい。
以下、咒式による防御、再生。
<晶珪連結癒>傷口を珪素繊維で連結させる。腕が千切れたくらいなら完全に修復できる。
<純光散光盾>不純物を極限まで除いた光吸収率0の水晶のレンズで、光線屈折度を極限まで低下、
      光学系の攻撃を拡散させる。敵がこの盾にレーザーを撃ち込んだら、<灼珪冑鎧甲装>を
      装備していたユラヴィカ以外の周囲の人間が、拡散された光で全員失明。
【素早さ】光ファイバーの神経系を全身に張り巡らす恒常咒式が作動しているため、光速に近い反応(設定)。
     背後から放たれた光速咒式を見もせずに、首を傾けるだけで回避。同等の剣速(下記の雷撃を受けられる
     相手にも完全に視認不可)を持つ相手の攻撃を互いに当てたり避けたり防いだりしつつ互角に斬りあえる。
     10〜20mから光速の雷撃を確認して受け止められる奴を接近戦で容易く殺害可能。相手にならない。
<光晶速疾驅法>身体能力を上げる。10〜20mから光速の雷撃を確認して受け止められる奴にも
       姿が溜まっていた水が跳ねる飛沫と、剣で破壊されたものでしか確認できない
       (つまりはまったく視認出来ない)移動速度となる。
【長所】近距離では剣術、遠距離では咒式、密着戦では関節技でオールマイティに戦える。反応の早さ。
【短所】強かった相手の顔を珪素の結晶の中に保存する性癖があり、作中ではそれが原因で負けた。
    物理法則に忠実なはずの世界設定を真っ向から否定しちゃう描写の数々。
【戦法】射程内で呼吸してるっぽいなら開幕で曄樹内刃葬林か晶結葬棺。

ガユスも速度がはっきり書かれてるので避けられなかったのは、
不可視の奴が発射してくる攻撃だったり追尾攻撃だったり
範囲が広い攻撃だから否定する所がないのが逆に困る。

511 :格無しさん:2007/04/27(金) 16:32:43
物理法則に忠実か?
1巻から破綻してた気がするが

512 :格無しさん:2007/04/27(金) 16:34:42
そういやナルト入ってないな
波の国編から地道に計算してけば2部で光速の数百倍で戦闘してるのが分かるのに

513 :格無しさん:2007/04/27(金) 16:39:49
>>511
他のに比べると咒式の原理は比較的忠実
世界観的には禍つ式とか数法系以外は現実の物理法則に従ってるらしい

514 :格無しさん:2007/04/27(金) 16:48:10
>>507
じゃあ天使には効かないって書くの
あんまりこのスレじゃ意味ないけど

515 :格無しさん:2007/04/27(金) 17:38:47
>501
攻撃力欄の大分威力が上がってる結界
より遥かに硬いのが絶界不完全版だぞ。

作品スレのから結構強さ変わってるし。

516 :格無しさん:2007/04/27(金) 17:42:43
まあ相手より遅くてもでかい結界で
適当に囲んで滅でも防御紙なら瞬殺できるしな。

517 :格無しさん:2007/04/27(金) 17:56:49
>>515
共通設定で滅の威力>結界の強度なんだろ
滅の威力だけ書かれてもどのぐらい結界の強度が強くなってのかわからん


518 :格無しさん:2007/04/27(金) 18:25:42
滅の威力よりだいぶ上なのが絶界ってのが抜けてるな。
致命的ミスか。

519 :格無しさん:2007/04/27(金) 18:40:03
金田一は描写が豊富な割りに鍛えた人間強程度の能力しかないな

この辺、考察がいい加減なので先に他のキャラを再考察

へいじゅう
火縄銃を構えた状態でエントリーできないので、
構えるまでに達人のナイフ投げとかに普通に負ける。連発できないし

○一条武丸 この辺なら銃持ちで勝てる
×マリオ 防御硬すぎ。無理
○斎木和音 飛び道具無いので火縄銃勝ち
×トルネコ 布団投げられて攻撃防がれる、負け
○竹本テツ 飛び道具無いので火縄銃勝ち
×海野 ナイフ投げつけられて負けか。投げられなくても、
     50m落下って時速100km超で地面に叩きつけられてるぞこれ
○高原日勝〜黒峰キリコ  火縄銃勝ち
×福富 しんベエ 硬い。1発じゃ勝てなそうなので負け
○虎眼流剣士 火縄銃勝ち
×藤崎真菜 人間の盾負け
×ギラン 硬いので負け
○剣士 火縄銃勝ち
×シャルダン 即復活するやつには勝てない
×白刃一閃 2回攻撃をなかったことに出来るやつには勝てない
○間竜太郎 火縄銃勝ち
×ダーナ・オシー 壁作られて負け

黒峰キリコの上に下がる

海野はタフで、移動速度も達人の領域なのでもっと上にいける気がする
白刃一閃もこの攻撃力で攻撃2回キャンセルはデカイ

520 :格無しさん:2007/04/27(金) 18:43:49
んでクリリン、↓とも考察

ゴエモン>キクチ>カズマ>ジュン>スローター>ホムラ
>クレイトス>アイレ>オズヌ>瀬川耕司>エビラビラ>たまねぎ剣士
>人飼無縁>バルザック>黒船バラード
○黒船 こっちが速い、気円斬勝ち
○バルザ 同上
×人飼 魔眼負け
○たまねぎ 太陽拳は効かないが、相手の攻撃は当たらない、何時か勝ち
○エビラ 気円斬勝ち
○瀬川 同上
オズヌ
△アイレ 倒せない倒されない
○クレイトス 気円斬勝ち
△ホムラ 倒せない倒されない
○スローター ひたすら気円斬で切り刻み勝ち
○ジュン 太陽拳から気円斬価値
○カズマ 同上
○キクチ 同上
○ゴエモン 同上

ゴエモンの上だな

521 :格無しさん:2007/04/27(金) 18:52:46
キクチもユラヴィカと同等くらいまで反応うpするから
考察の時はとりあえず置いといていいよ

522 :格無しさん:2007/04/27(金) 19:16:15
で、某ブログより、落下速度の簡易目安**

最初の1秒で10m/sまで加速するが、その間に進む距離は、
平均速度が5m/sなので、5mである。逆にいえば、
5mの高さから落ちると、滞空時間は1秒だ。

2秒後には、20m/sに達しているが、
進む距離は平均速度が10m/sで2秒間なので、20mとなる。
5階建てくらいの高さだと、約2秒で地上へ到着する。
地面に衝突するときの速度は、時速70kmくらい。

3秒後となると、進む距離は45mになる。10階建てだと、
死ぬまでに約3秒、ということ。衝突時の速度は
時速100kmを超えるので、まず助かる見込みはない。

**ここまで

これは人間の場合なんで、ボールとかは変わってくる
人間はどんなに高く落ちても空気抵抗で時速200kmくらいが限界らしい

523 :格無しさん:2007/04/27(金) 19:33:26
海野再考察
○高原日勝 ナイフ勝ち
○桐柳道士郎  ナイフ勝ち
△藤宮凛 攻撃が当たらない
△野原ひろし 微妙
○黒峰キリコ ナイフ勝ち
△福富 しんベエ ナイフ奪われそう
△伊良子清玄 ナイフ弾かれそう
△藤崎真菜 攻撃が当たりそうに無い
○ギラン ナイフ勝ち
×宇練銀閣 真っ二つ
×シャルダン 不利

ギランの上くらい

白刃一閃を再考察しようと思ったんだが、
銃を回避するのって、銃弾が発射されてからなのか?
どちらにせよ、都市破壊防御クラスのキャラがこんなところにいちゃ駄目だ

524 :格無しさん:2007/04/27(金) 19:38:55
式見蛍再考察

へいじゅうの下
10m対人の場合、ボウガンと火縄銃は
あんまり変わらない気がするけど


525 :格無しさん:2007/04/27(金) 19:39:23
クリリンのテンプレだがピッコロのかめはめ波って一コマで月まで行ってなかったか
1コマなら0.5秒扱いの一瞬でいい気がする。うろ覚えだが
あと気円斬は漫画作品のとこの「惑星破壊の倍の防御のフリーザに効く」でいいだろ

526 :格無しさん:2007/04/27(金) 19:47:44
まあ、ボウガンは現代式だと思うから、連射できる分有利かもな

>押足藤太>東山葉月>オメガ11=リカルド>御坂美琴(漫画)
>ダーナ・オシー>間竜太郎>白刃一閃>シャルダン>宇練銀閣>海野>ギラン>藤崎真菜>伊良子清玄
>しんベエ>へいじゅう>式見蛍>黒峰キリコ>野原ひろし>藤宮凛>桐生道士郎>高原日勝(達人の壁)

で、やっと金田一考察
構えのラグを考えると、長銃よりは有利だと思うんで
連射も出来るし、へいじゅうの上かな?


527 :格無しさん:2007/04/27(金) 19:56:17
【作品名】ドラゴンボール
【ジャンル】漫画
【名前】クリリン
【属性】人類最強
【大きさ】成人男性より少し小さいぐらいの男性並
【攻撃力】かめはめ波:両掌に気を集中させ、一気に放出させる気功波。
           射程は最低でも数百m、弾速はピッコロが放った気弾と同じなので最低でも秒速3,8万km
           溜め時間は、緊急時や自身の戦闘速度と同等の奴と戦っても放つのが間に合う
           最低でも月破壊可能な威力より上、気功波の大きさは人間大
     気円斬:気を円盤状のカッターに練り上げて放つ
         射程数百m程、弾速はかめはめ波と同等かそれ以上だと思われる(そうじゃないと役に立たない)
         威力、月破壊できるエネルギー弾より威力が高いエネルギー弾で無傷な奴を切断可能な威力
         溜めはほぼ無し、五個程を連続で投げる事が出来る
     月を破壊できるエネルギー弾より強いエネルギー弾でほぼ無傷な相手に殴りや蹴りでダメージを与えられる
【防御力】月を破壊できるエネルギー弾より強いエネルギー弾が背中に直撃してもほぼ無傷で戦闘可能な奴より硬い
【素早さ】戦闘速度及び反応速度は秒速3,8万km(約マッハ111765)
     長距離移動速度及び飛行速度は秒速約5,8km(約マッハ17)
【特殊能力】太陽拳:気を発光させて相手の目を眩ませる技、射程30m以上、即時発動
          戦闘速度及び反応速度が秒速3,8万km(約マッハ111765)ある奴でも避けられずに5,6秒間行動不能になる
          サングラスや眼を使わない奴相手には無意味、何回でも使える
      鼻が無い、強烈な悪臭を放つ敵相手に普通に戦える
      気を感じる事で見えない場所に居る相手を察知できる
      クリリン自身は時を止めて2,30mは離れた場所に隠れた相手(突然消えた様に見える)を即見付ける
      不可視の相手でも見付けることが出来ると思われる
      格下の奴でも戦闘中に気を察知しながら戦えるのでクリリンも出来ると思われる
【長所】攻防速のバランスの良さ
【短所】髪が無い、追跡エネルギー波と拡散エネルギー波は役に立たないと判断のでテンプレに書かない
【戦法】即太陽拳から気円斬

528 :格無しさん:2007/04/27(金) 19:57:29
【備考】〈戦闘速度及び反応速度〉
    1.最初の天下一武闘会で亀仙人が、ベジータ戦前のピッコロが月を破壊している
     かめはめ波やエネルギー弾を発射してから月を破壊するまで一コマ(最低でも1秒程度考えられる)、月から地球までの距離は約38万kmなので。
     かめはめ波の速度は秒速38万km
    2.そのかめはめ波を約10m離れた場所から撃たれた後に、ごく初期の段階で悟空やピッコロやラディッツが迎撃している。
     このことから初期の戦闘速度は秒速3,8万km
    3.テンプレの状態のクリリンは確実にそれより強いので戦闘速度及び反応速度は秒速3,8万kmと同等及びそれ以上
    
    〈長距離移動速度〉
     1.100万kmある道を、素の状態で移動し2日で走破した悟空(秒速約5、8km)
     2.テンプレの状態のクリリンは確実にその時の悟空より確実に強いので秒速約5,8kmと同等及びそれ以上
     
    〈クリリンの戦闘力〉
     ナメック星の時点で13000

〈戦闘力の数値〉
 戦闘力が高い奴は素の攻防速が上がるとの説明がナメック星編でフリーザやベジータからされて、戦闘力を下げた状態だとクリリンの何でも無い気弾程度で致命傷に近いダメージを負うベジータ等の描写がある
 だが、どれぐらい上がるのか不明なので倍率計算には使わずに
 「その時点の○○より戦闘力が大幅に高いから○○より攻防速が上」と考える

 〈ピッコロの月破壊〉
  溜め無しで気を高めているとか無しの素の状態、更に特殊な方法で出してるわけでもない
  そしてその時点のピッコロの戦闘力は408そこら

 〈公式大全集からの戦闘力数値〉
  初登場孫悟空 10 大猿 100
  22回亀仙人 139 22回鶴仙人 120
  22回孫悟空、天津飯 180
  超神水孫悟空、若返りピッコロ大魔王 260

  ラディッツ編
  孫悟空 416 ピッコロ 408
  孫悟飯 1〜1307
  クリリン 206 ラディッツ 1500

  ナッパ・ベジータ編
  孫悟空 8000 4倍 32000
  ピッコロ 3500
  孫悟飯 2800
  クリリン 1770 天津飯 1830
  ヤムチャ 1480 餃子 610
  栽培マン 1200
  ナッパ 4000 ベジータ 18000

529 :格無しさん:2007/04/27(金) 20:02:33
【作品名】DEATH NOTE
【ジャンル】漫画
【名前】火口卿介
【属性】新技術開発室室長
【大きさ】30代男性並
【攻撃力】30歳男性並。拳銃所持。
      デスノート:相手の名前と死亡時刻を書くと、相手は死ぬ
       名前だけだと、40秒後に相手が心臓麻痺で死ぬ。
【防御力】30歳男性並
【素早さ】30歳男性並
【特殊能力】死神の目:相手を見るだけで相手の名前と寿命が分かる
             ただし、マスクしている相手には無効。サングラス程度は平気。
             ついでに視力が3.6以上になる
【長所】対人限定の即死能力
【短所】所詮は小物
【戦法】初手拳銃乱射。効かなければ、デスノートに名前を書きながら逃げる


530 :格無しさん:2007/04/27(金) 20:15:35
キクチも修正版
【作品名】されど罪人は竜と踊る
【ジャンル】ラノベ
【名前】キクチ・サダノリ
【属性】咒式剣士・前衛職”侍”、<鬼斬り>
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
咒式刀:達人の剣並み。大きさは、挿絵からして並の刀程度。
透熈過刃:高出力X線を刃の延長として放射する。特に意識せずとも発動している常時咒式の模様。
     肉眼では視認出来ず、伸長も最小で0、最長で数十m程度までは意思によって自在。
     また、このX線の刀身の伸長にラグはない。
     ある程度の質量を透過しながら熱で焼き切る。
     少なくとも峰から刃まで10cm以上ある剣で、垂直に受けても透過される。
     そのため服や鎧、肉体なども、防御効果が存在する部分にそれ以上の厚み(10cm以上)が
     ない限り防御効果は無視され、内部を焼かれると推測される。X線を透過させない特性でもあれば別だが。
     金属や石の壁を容易く焼き切り、蒸発させる熱量を持っているが、数千度と言うほどではないらしい。
名刺:名刺投げる。木の床に刺さる威力。別に使わないが、一応。
【防御力】背広着た中年。達人くらいか。
     咒式刀を用いて、戦車砲並みの威力の砲弾でも表面までしか破壊できない竜の身体を
     切り割る事が可能な威力の剣撃を、正面から受け止める事が可能。
【素早さ】10〜20mから光速の雷撃を確認して受け止められる奴を接近戦で
     容易く殺害可能な剣士と同等の反応と斬撃速度。
     上記の雷撃を受け止めた相手に視認不可能な相手と、近接戦闘で互角の
     剣士と同等の反応と攻撃速度。
     近接戦闘速度は上記の剣士の攻撃を後退して回避したりできる程度。
     遠距離移動は達人並みか。
【特殊能力】刀での低位呪式無効化能力があるが、同作品の奴以外意味なさそうなので割愛。
      透熈過刃は意識せずとも常に発動している恒常咒式に分類されると思われる。
      少なくとも咒弾を使用せず、素で連続使用している。
【長所】X線による透過斬撃。反応。
【短所】防御がヘボい。刀部分は受けられるので、ネタがバレてから超接近戦に
    なった場合、咒式刀部分を受けられる可能性も。
【戦法】開始と同時に透熈過刃の刀身を伸長させ、切りまくる。
    姿が見えなかったら刀身を伸長させ、身体を回転させて周囲を薙ぐ。
    その後はとりあえず前方に剣振り回しながら移動。
    見えていて刀身が届かない距離なら、届く距離まで接近。
    必要以上に接近されそうになったら、距離を取れそうなら取る。
【備考】透熈過刃の刀身の長さを0の状態で参戦。
    正確には透熈過刃ではないが、酷似した咒式であるといわれている。

531 :格無しさん:2007/04/27(金) 20:25:17
そういや自然光以外で光速反応の相手が回避出来てなけりゃ、光学兵器なんかも光速以上の扱いで良いのか?

532 :格無しさん:2007/04/27(金) 20:25:40
>>525
微妙
大猿暴れる→満月だと気づく(1コマつかう)→エネルギー弾出す(1コマつかう)
→エネルギー弾飛んでくのか月が爆発してるのかよくわからない描写(1コマつかう)→爆風防御(1コマ)
つー描写なので
ていうかうろ覚えで修正するな

533 :格無しさん:2007/04/27(金) 20:29:17
>>528
・月を破壊したかめはめ波は1コマじゃない(タメ8コマ)。
・誰のかめはめ波でも同じ速度かわからない。
 特に月破壊はかめはめ波「最大出力」。
・○○より強いのでできるはずは採用されない。
 ちゃんとできる根拠となる設定描写をあげてくれ。

534 :格無しさん:2007/04/27(金) 20:32:56
つーか、クリリン考察送りに戻そうぜ
いい加減ウゼェ

535 :格無しさん:2007/04/27(金) 20:34:12
え、かめはめ波で出すの?
ピッコロのエネルギー弾じゃなくて?
なんでまたそんなわからないことを

536 :格無しさん:2007/04/27(金) 20:34:44
溜め部分のコマは全く関係なくないか>かめはめ波

537 :格無しさん:2007/04/27(金) 20:51:43
かめはめは面倒臭いからムシしたら。
全集見るに最大出力も威力を高めてるだけだしよ。

538 :格無しさん:2007/04/27(金) 20:55:06
>>536
発射から破壊までは6コマ

539 :格無しさん:2007/04/27(金) 21:00:07
御坂美琴(漫画)再考察
コイン使ってるけど、破壊力はライフルより高い?

高いなら
×式見蛍 反応負け
×へいじゅう 反応負け
○しんベエ レールガン勝ち
○伊良子清玄 レールガン勝ち
△藤崎真菜 人間の盾を貫通し、更に相手に深手を負わせられるか?
      衝撃だけだとそのまま突っ込んでくるので微妙 
×ギラン 鉄の塊は無理
○シャルダン レールガン勝ち
○間竜太郎 レールガン勝ち
×ダーナ・オシー  この暑さの石壁の貫通はきつい。石で砦を作られて不利
多分、間竜太郎の上

普通の銃、もしくはそれ以下の場合
式見蛍の下



540 :格無しさん:2007/04/27(金) 21:22:49
ライフル並なら人体貫通は容易。石も貫ける。
ただ、壁に隠れられると、うまく命中しない気がするんでそのままで

541 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:02:25
クリリン未だに完成版じゃなかったのか。
完成してから貼れと言うとろうに。

542 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:13:38
確実に強い、じゃなくて回りくどくても月まで何秒で着弾する○○を何mの距離から
回避可能な××より速いとかしっかり書け。有名なんだからすぐ突っ込みが入る。
攻撃も防御も同じ

543 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:19:18
こんだけ戦闘力が○○より高いなら素の攻防速でも上回るだろうって根拠書いてるのに?
読んで突っ込み入れる奴はアンチか日本語読めない奴だな

544 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:27:21
>>535
クリリン強いのは気に入らない
だから突っ込んで無理やり弱体化させる

545 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:34:38
ここまで読んでて思ったんだが、作者のDQN指標って気がしてくるな、このランキング。
俺の考えた最強キャラ、みたいなのを臆面もなく出してくる作品ランクというか。

546 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:35:46
ドラゴンボールアンチなんて型月に比べれば相当おとなしいぜ。

向こうはアンチスレから直の派遣だからな。

547 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:37:33
>>545
新入りか?
そういう愚痴は既に通った道だ、気にするな

そういや、柊力の射程ってどれくらい?
多分、無限大なんだろうけど

548 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:38:35
型月って微妙に強さに理屈を求めるというか、こういうランキングスレでは
大した位置にゃ来れないのばっかりだと思うが。

549 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:38:52
そうは言っても妄想キャラクタースレ上位の足元にも及ばんがな。

550 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:41:19
コノスレのランクに関わらず最強スレ系は皆そんな門だ。

551 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:41:25
>>547
うむ、このスレを見ている人は〜で流れてきた。
どんなのがいるのかと思って見て見ると、

(全能の壁)

人間かよ、それ。

552 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:43:30
ヒロイックエイジの設定をワクワクしながらまってたけど二世ルールに引っかかるということに気づいた

553 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:51:50
アンチも信者もどうでも良いよ
どっちも考察所行ってやれ

554 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:53:40
妄想スレとかいうアホの集まりよりは遙かにマシだろ
ここも腐ってるけどw

555 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:53:44
馬鹿め
ここ以外のレスなどゴミ以下だ

556 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:56:39
>>554
いや、普通に考えて、多分そんなに差はないと思うよ

557 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:58:35
一から作るか見て作るかだけの違いだな

558 :格無しさん:2007/04/27(金) 22:58:38
妄想との最大の差は実際の作品を手にする機会が出てくるって事くらいだな
ラノベスレのお陰でフェデッセンの宇宙読ませてもらった、古典なんだね
今度は銀河ヒッチハイクガイドを読むつもり

559 :格無しさん:2007/04/27(金) 23:00:07
しんベエの考察見たが内容が何一つ分からなかった

560 :格無しさん:2007/04/27(金) 23:16:30
>>552
変身だから大丈夫じゃないか?
英雄の種族が鉄の種族(地球人類)に転生したのが
エイジだってプロローグで言ってるようにみえたが。

561 :格無しさん:2007/04/27(金) 23:17:22
>>560
そうじゃなくて人類そのものが地球から追い出されて何世紀もたってるから…

562 :格無しさん:2007/04/27(金) 23:20:27
>>561
何世紀立ってても他の種族とはあいいれない感じだから
>・他星・他宇宙・他世界に移住していても地球人類の純潔の子孫であればOK。

で何も問題はないと思うんだが。
まあ現状ルールだと銀の種族も鉄の種族も両方出せそうだ。

563 :格無しさん:2007/04/27(金) 23:24:11
>>562
あれ、純血ならありなんだ
前は地球人でも別の星で生まれたのならアウトみたいな流れだったような

564 :格無しさん:2007/04/27(金) 23:28:12
>>563
んなこたぁない。昔々の人類スレでも直系や移住人類は認められてたし
過去一度も弾かれた経緯はないが・・・

565 :格無しさん:2007/04/27(金) 23:33:22
火口考察

○式見蛍 モーションの分、有利か
○へいじゅう モーション分、有利か
×金田一 向こうの方が動きが良さそう
○伊良子清玄 乱射勝ち
×藤崎真菜 人間の盾で防がれて、ノート書く前に人間投げが来る
○ギラン ノート勝ち
○海野 乱射すれば勝てる?
○宇練銀閣 乱射勝ち
△シャルダン 死んで復活した奴に9回もノート効くのか?
白刃一閃 場違い。保留
○間竜太郎 銃殺
○御坂美琴(漫画) 乱射勝ち?
×ダーナ・オシー 焼死
×リカルド 接近されて負け
○オメガ11 ノート勝ち
×東山葉月 負け

ダーナ・オシー>火口>御坂美琴

566 :格無しさん:2007/04/27(金) 23:34:50
考察止めるのか早くないだろうか

567 :格無しさん:2007/04/27(金) 23:53:55
上イケると思う人がいれば続きをやればいいさ。

568 :格無しさん:2007/04/27(金) 23:56:25
まあ考察なんてランキングに入れば内容はどうでもいいしな

569 :格無しさん:2007/04/27(金) 23:58:30
銃の壁連中は反応が達人レベルの銃持ちばっかりなので、
連敗するので無理

あと、亜想大介は寓話化状態なら、銃無効の壁いけるんじゃね

570 :格無しさん:2007/04/28(土) 00:09:03
>>547
アルティメットの方ならはっきりとは判らないな。
実際やった距離で考えると長く見積もって30m前後かな。
シナリオ集の方では並行世界の別の柊がかなり広範囲に柊力使ってるんだが。

ちなみに、柊のほうは意図的に柊力を使えないから考慮外。

571 :格無しさん:2007/04/28(土) 00:11:41
>>570
アルティメットは皇帝柊の宇宙艦隊潰してるから
30mどころじゃないんじゃないか?

572 :格無しさん:2007/04/28(土) 00:15:14
>558
銀河ヒッチハイクの無茶苦茶さは今でも通用する気がする。
ラノベスレだと宇宙のスカイラークシリーズも名作だし最強スレ的にも重要な作品だと思う。
絶版なんだよなあ。


573 :格無しさん:2007/04/28(土) 00:17:02
>>571
リプレイのほうだと皇帝は生身で対峙してるからあんま距離なさそうなんだよ。
まあ、アルティメット柊の範囲が広くても参加できないから意味ないけど。


574 :格無しさん:2007/04/28(土) 00:24:10
>>533
どこが八コマなんだ?
発射と同時に着弾と読めるんだが
まあピッコロの方使うから問題ないが

575 :格無しさん:2007/04/28(土) 00:54:26
【作品名】ドラゴンボール
【ジャンル】漫画
【名前】クリリン
【属性】人類最強
【大きさ】成人男性より少し小さいぐらいの男性並
【攻撃力】かめはめ波:両掌に気を集中させ、一気に放出させる気功波。
           射程は最低でも数百m、弾速はピッコロが放った気弾と同じなので最低でも秒速38万km
           溜め時間は、緊急時や自身の戦闘速度と同等の奴と戦っても放つのが間に合う
           最低でも月破壊可能な威力より上、気功波の大きさは人間大
     気円斬:気を円盤状のカッターに練り上げて放つ
         射程数百m程、弾速はかめはめ波と同等かそれ以上だと思われる(そうじゃないと役に立たない)
         威力、月破壊できるエネルギー弾より威力が高いエネルギー弾で無傷な奴を切断可能な威力
         溜めはほぼ無し、五個程を連続で投げる事が出来る
     月を破壊できるエネルギー弾より強いエネルギー弾でほぼ無傷な相手に殴りや蹴りでダメージを与えられる
【防御力】ナッパより硬い
【素早さ】戦闘速度及び反応速度は秒速38万km
     長距離移動速度及び飛行速度は秒速約5,8km
【特殊能力】太陽拳:気を発光させて相手の目を眩ませる技、射程30m以上、即時発動
          戦闘速度及び反応速度が秒速38万kmある奴でも避けられずに5,6秒間行動不能になる
          サングラスや眼を使わない奴相手には無意味、何回でも使える
      鼻が無い、強烈な悪臭を放つ敵相手に普通に戦える
      気を感じる事で見えない場所に居る相手を察知できる
      クリリン自身は時を止めて2,30mは離れた場所に隠れた相手(突然消えた様に見える)を即見付ける
      不可視の相手でも見付けることが出来ると思われる
      格下の奴でも戦闘中に気を察知しながら戦えるのでクリリンも出来ると思われる
【長所】攻防速のバランスの良さ
【短所】髪が無い、追跡エネルギー波と拡散エネルギー波は役に立たないと判断のでテンプレに書かない
【戦法】即太陽拳から気円斬

【備考】〈戦闘速度及び反応速度〉
    1.ベジータ戦前のピッコロが月を破壊しているエネルギー弾を発射してから月を破壊するまで一コマ(最低でも1秒程度考えられる)
     月から地球までの距離は約38万kmなので、初期のピッコロのエネルギー弾の速度は秒速38万km
    2.そのエネルギー弾を撃たれてから、1mまで近付いた後に反応して回避したナッパ
     (ピッコロとクリリンがエネルギー弾発射で一コマ→「くっ!!!」と吐き捨てるナッパで一コマ→「!!」でピッコロとクリリンの放ったエネルギー弾が1mまで近付いてから気付いた描写で一コマ
      →「つあっ!!!」で上に移動して回避するナッパで一コマ)
     このことから初期の戦闘速度は秒速38万km
    3.テンプレの状態のクリリンは確実にそれより強いので戦闘速度及び反応速度は秒速38万kmと同等及びそれ以上
    
    〈長距離移動速度〉
     1.100万kmある道を、素の状態で移動し2日で走破した悟空(秒速約5、8km)
     2.テンプレの状態のクリリンは確実にその時の悟空より速いので秒速約5,8kmと同等及びそれ以上
     
    〈クリリンの戦闘力〉
     ナメック星の時点で13000

576 :格無しさん:2007/04/28(土) 00:55:28
〈戦闘力〉
 戦闘力が高い奴は素の攻防速が上がるとの説明や描写がナメック星編でフリーザやベジータからされている。
  (自分と同等との説明がされているキュイと言う異星人と戦うベジータ
   「あっ!!フリーザさま!!!」とのハッタリに騙されて後ろを振り向くベジータで一コマ
   →背後を見て何も無かった事に「!?」と驚くベジータで一コマ
   →「バカめ!!!!!」でいきなりエネルギー弾発射するキュイで一コマ(ベジータとの間は2m程度)
   →「うががーーーーっ!!!!」と叫びながら更にエネルギー弾連射するキュイで一コマ
   →地面が穴だらけになった前方を見ながら「へ…へっへっへへ……」と笑うキュイで一コマ
   →「はーっはっはっはざまあみやがれ!!いくら戦闘力が上でもふいにこれをくらってはry」と馬鹿笑いするキュイで一コマ
   →「あまくry」とキュイを馬鹿にするベジータで一コマ
   →「い……いつのまに……!!!」と驚くキュイに対して「戦闘力が上がったということはスピードもあがったということだ」と説明するベジータで一コマ
   →この後全力で逃げるキュイに一瞬で追い付いて瞬殺するベジータ)
 (ボロボロにやられて手も足もでなかった相手に、戦闘力が上がった結果、逆にズタボロにして勝利するベジータ)
 (戦闘力が高ければ高いほど強くなるとのフリーザの説明)
 (「戦闘力を限界まで下げるry」云々の言葉を放った後に、クリリンが嫌々放ったエネルギー弾で致命傷に近いダメージを負うベジータ)
 等等から戦闘力も上がれば素の攻防速も上がると判断できる
 だが、どれぐらい上がるのか不明なので倍率計算には使わずに
 「その時点の○○より戦闘力が大幅に高いから○○より攻防速が上」と考える

 〈ピッコロの月破壊〉
  溜め無しで気を高めているとか無しの素の状態、更に特殊な方法で出してるわけでもない
  そしてその時点のピッコロの戦闘力は408そこら

〈ラディッツの防御力〉
  上記のピッコロのエネルギー弾を真正面から至近でくらって無傷

 〈ナッパの防御力〉
  上記のピッコロが大幅に強くなって威力も上がっただろうエネルギー弾を、無防備状態の背中にくらって「ぐおおおお…!!!!」と少し苦しむだけ
  (殆ど無傷、軽い焦げ後程度しか付いてない)

 〈公式大全集からの戦闘力数値〉
  初登場孫悟空 10 大猿 100
  22回亀仙人 139 22回鶴仙人 120
  22回孫悟空、天津飯 180
  超神水孫悟空、若返りピッコロ大魔王 260

  ラディッツ編
  孫悟空 416 ピッコロ 408
  孫悟飯 1〜1307
  クリリン 206 ラディッツ 1500

  ナッパ・ベジータ編
  孫悟空 8000 4倍 32000
  ピッコロ 3500
  孫悟飯 2800
  クリリン 1770 天津飯 1830
  ヤムチャ 1480 餃子 610
  栽培マン 1200
  ナッパ 4000 ベジータ 18000

577 :格無しさん:2007/04/28(土) 01:06:41
>>575>>576
画像もうpれるならうpって欲しいんだがどうだろう。
文章で説明されるよりそのほうがわかり易い。

578 :格無しさん:2007/04/28(土) 01:08:22
>>577
スキャナ持ってない携帯持ってないデジカメ持ってない
うpれる環境じゃないんだけど

579 :格無しさん:2007/04/28(土) 01:09:15
じゃあしょうがないな

うpはしなきゃいけないもんじゃないから問題ない

580 :格無しさん:2007/04/28(土) 01:12:09
>>579
確かに問題は無いな、説得力が薄れるだけで

581 :格無しさん:2007/04/28(土) 01:13:19
(光速先頭の壁)クリリン>ゴエモン、で変わらないか

582 :格無しさん:2007/04/28(土) 01:20:00
>>580
信じることだな
人を信じることが最強スレ住民の第一歩

583 :格無しさん:2007/04/28(土) 01:21:58
ジョジョもジョリーンが銃弾反応したコマうpして無いしな
つーか最強の弟子の風林寺隼人が秒速1000m以上で戦闘って初耳なんだが
信じるしかないんだよな

584 :格無しさん:2007/04/28(土) 01:23:42
とりあえず誰か>>531の疑問に答えて欲しい。
光学兵器や光による攻撃が描写次第じゃ光速以上いくのか、それとも最大で光速までなのか。

585 :格無しさん:2007/04/28(土) 01:25:25
このスレ的にはゼノギアスのキャラクターはNGって事でOK?

586 :格無しさん:2007/04/28(土) 01:26:15
>>584
レーザーが描写で光速以上出していればレーザーの速度は光速以上

587 :コピペだがこっち向きの内容だったので:2007/04/28(土) 03:51:51
> ここの住人はさぁ
> 他人の強さを偉そうにあれこれ論評してっけど

> そういう自分はそれが出来るくらい強いんだろうな?
> 弱い奴が強い奴を審査できると思ってんの?
> 武の道ってそういうものじゃないと思うぞ。
> まず自分を研け

588 :格無しさん:2007/04/28(土) 04:04:24
>>587
つまり俺らに全能を越えろと?

589 :格無しさん:2007/04/28(土) 05:32:33
>>586
無茶言うなよw
大体武の道じゃないって。武術で戦ってない奴一杯いるし。

ユグドラ考察
開始0秒即死攻撃。

 
○ヴェント 認識する前に葬送剣ゾルフィで勝てる勝ち
○アイリス 同上
○八神 和麻 同上
○メフィスト 勝てる
○秋せつら 認識前に勝ち
○クレオパトラ・ダンディ 認識前に勝ち
○九十九(小説)=九十九(漫画)=九十九邪鬼>梶原雅>神野亜零 全部勝ち

惑星破壊の壁より上見る

×ユフィ・キサラギ 無理
○広上=優愛菜 相殺してジハード勝ち
○雷帝 勝ち
○アルカンフェル 勝ち
○アプトム 勝ち
○会社員 ゾルフィ勝ち


>城門仁>南 光太郎(BLACK RX)>牧島だんく>ユフィ・キサラギ>ユグドラ
>広上=優愛菜>雷帝>アルカンフェル>アプトム>会社員(惑星破壊の壁)


590 :格無しさん:2007/04/28(土) 06:47:08
くだらん!(^o^)

591 :格無しさん:2007/04/28(土) 07:09:13
墨村良守

【共通設定】
作中の描写から「絶界>>>滅の威力>結界の成型時のパワー」である。

【攻撃力】
不完全な絶界:自身の結界(攻撃力欄)を幾つもスパスパ切り裂く火黒の刃を受け止め
      何本もへし折るほどの威力。ただ受け続けると衝撃で吹っ飛ばされたりする。 
     上記のパワーアップに伴って通常の結界術(滅の威力含む)より遥かに強力な絶界も強化されている。

【素早さ】
攻撃力欄で雲の上に吹っ飛ばした龍を追って、自身も結界成型時の反動を利用して
100m近くの高さにジャンプ→結界成型→ジャンプを何度か繰り返して雲の上まで移動可能。

【戦法】対象の内部に滅連射。狙えないほど速いなら適当に周囲を囲んで滅。


これでいいかな。

592 :格無しさん:2007/04/28(土) 07:21:42
勝手に修正。アルゴスの瞳を装備させた

【作品名】LIVE A LIVE
【ジャンル】ゲーム
【名前】ポゴ
【属性】最強の原始人
【大きさ】成人男性並ぐらいの大きさ、二頭身
【攻撃力】コーラのビン:使用すると無数の蛇が襲い掛かり、半径30mぐらいの全方位を攻撃する、瞬間発動
            厚さ3メートルの鉄板を粉砕する88ミリ戦車砲のおよそ100発以上の威力.無限に使用できる
            計算では、近未来においての戦車を一撃で破壊でき、その戦車を一撃で破壊できる攻撃に
10発以上耐えられる数十m程の空中戦艦も一撃で破壊できる
     グーグー:音波を出して少しの間眠らせる、半径10m前後の距離の
相手を眠らせる効果をもつ、瞬間発動、原始人や動物に効く
     アルゴスの瞳:相手を睨み付けてマンモスを石にする。多少のため時間アリ
     ウホぷぅ:オナラを前方6m前後の範囲に出す、
サーベルタイガーやマンモスを麻痺させて毒状態にさせる、1,2秒の溜めあり

     グイグイ:目の前の相手を縛る、マンモスを麻痺させる事が出来る
     ボコボコ:武器で殴る、戦車を一撃で破壊可能
     ドコドコ:足で蹴る、戦車を一撃で破壊可能、戦車を後退させる事が出来る
     ガボラッキョ:相手を噛む
     キコキコ:目の前に火柱を作る
     ウォ〜ウォ〜:叫んで半径30m程の全方位を攻撃
     スドゲラディン:ジャンプして頭突きする
     ドデゲズデン:乱舞技
【防御力】厚さ3メートルの鉄板を粉砕する88ミリ戦車砲の直撃を100回以上くらっても戦闘続行可能、
戦闘機からのミサイルを200発ぐらいくらっても戦闘続行可能
     次元空破断という空間破壊にも何発か耐えられる
     石化、毒、精神攻撃(誘惑、眠り、麻痺、酔いなど)、肉体麻痺に耐性有り、
【素早さ】1m前後の距離から発射された88ミリ戦車砲を撃たれた後で回避出来る
     移動速度はサーベルタイガーやマンモスより速く移動出来るぐらい
【特殊能力】いんろう:使用すると自分の体力を全回復させる事が出来る、瞬間発動、無限に使える
【長所】反応
【短所】移動速度が微妙
【備考】ブリバリ骨オノ、エリアルシリーズ、コーラのビン、王者のキバ、いんろう、
極楽鳥の尾バネ、アルゴスの瞳を装備させて限界までステータスを上げた状態でエントリー
【戦法】初手グーグー→アルゴスの瞳。見えない相手はコーラのビン。
    体力が危険になったらいんろう使用


593 :参戦基準修正版:2007/04/28(土) 07:35:54
◎参戦させられる【人類の条件】

・地球産の人類(ホモサピエンス)である。
・異星人・異種族の血を一切引いていない。
 (作中の人類全てが異星出身者の子孫だったり、
  作品設定で異種族混血=人類と定義されていても認められない)
・異星人・異種族との肉体共有、融合、合体などをしていないこと。
 ただし一時休眠状態、乖離状態等、普段は合体していても
 完全に人類キャラのみの強さを抽出してテンプレ化できる場合は除く。
 (合体・融合によるあらゆる能力のアップ等を含まない状態)
・他星・他宇宙・他世界に移住していても地球人類の純潔の子孫であればOK。
・作中別種族とされ、尚且つ明らかに人類から逸脱した固有の種族特性を持つキャラはNG。
 例:吸血鬼、神、超生命体、ゾンビ等
 (ただし、上記が自称のみや特殊能力者の選民思想及び差別・区別名称はこれに該当しない)
・改造、進化、別存在への変化等は肉体の半分以上が機械及び
 人外の物ではなく生身であり、且つ人の形を成していること。
 脳移植ロボやサイボーグはNG。義足・義手等など一部分の置き換えはOK。
 魔物から移植された手足や臓器等を持っていてもOK。(改造キャラ参戦時は備考に改造部分を明記)
 ただし具体的にどの程度改造されているかが一切不明なキャラはNG。
 特に体が人外のものになっていない進化・変化は変化範囲を問わない。
・ファンタジー世界等で登場する人間キャラは原則地球人類とみなす。
 地球と異世界が描写されている作品の場合でも異世界人類参戦もOK。
・転生などで人間になったキャラも前世に関係なく人類とする。
・一時的な変身等で人類には見えなくとも自身の力で人の姿に戻れるならOK。(不可逆変化はNG)
・人類かどうかはその体の大きさにはよらないものとする。
・作中の差別・区別で人外扱いされているかどうか考慮しない。(超能力者は化け物等)
・参戦する人類は何者かに操られている、憑依されていてはいけない。
 (逆に人類キャラが変化して人外キャラを操作している状態もNG)
・体内にナノマシン・寄生虫などを宿している人間キャラもOK。
 (ただし細胞レベルでナノマシン化が進んでいるキャラはNG)
・遺伝子の突然変異・操作・改造によって力を得ているキャラも上記に合えば人類とみなす。
・人類(人類条件の基準に合う)のクローンは参戦可能。
・人類(人類条件の基準に合う)同士の合体・融合状態での参戦もOK。

【宇宙進出の地球人の進化についてのルール】
・四肢の一つ以上の部位が大きく変わっている種族は人類とは認められない
・鱗の様な皮膚全体を覆うものもアウト
・角、エルフ耳、額の水晶、体内の四肢以下の特殊器官、等は有ってもよい
・変身も含め、能力は問わない
・体組織の組成が変わっている場合は地球人とは認められない

・作中で人類と扱われているかどうかよりも
 この【人類の条件】に合うか合わないかで参戦の可否を決める。

594 :格無しさん:2007/04/28(土) 07:36:33
これで作中で吸血鬼の奴は出られなくなったはず。

595 :格無しさん:2007/04/28(土) 08:14:00
>>523
>銃を回避するのって、銃弾が発射されてからなのか?

相手より反応早くて移動も相応に高ければ達人レベルじゃないと狙いが掴んだろ。
適当に撃っても既にその場所にはいないわけだし。

596 :格無しさん:2007/04/28(土) 08:49:53
いや、少なくとも達人超えと思ってはいるんだが、
戦車破壊攻撃+都市破壊防御で、範囲攻撃無しだと
音速反応あるかどうかで順位がかなり変わってくるんで

597 :格無しさん:2007/04/28(土) 09:14:18
>>596
>【素早さ】銃を剣の届く間合いから撃たれても
>普通に避けることができる。

ああこれか。TRPGのシステムで銃弾発射後回避かどうかなんてわかんのかね?


598 :格無しさん:2007/04/28(土) 09:31:02
システム上は不意打ち喰らってる状態でも回避にペナルティないから可能だと思うが。
SMGを同じ距離で撃たれても避けれるし。
あと、攻撃力は自分より防御もHPも上の奴倒してるぞ確か。
戦車破壊は鉄パイプ時だろう。

599 :格無しさん:2007/04/28(土) 09:33:03
じゃあその辺修正待ちだな。

600 :格無しさん:2007/04/28(土) 09:36:42
せがた三四郎は巡航ミサイルに気が付いた距離を頼む

601 :格無しさん:2007/04/28(土) 09:48:06
サキサカ・ケンジロウ

機関銃対応の素早さだから銃に当たることはまずない。
が攻撃力が低いのでスザクと互角くらいか。

>関節ババァ>サキサカ・ケンジロウ=枢木スザク
=盾祐一=八木剛士(銃無効の壁)


602 :格無しさん:2007/04/28(土) 10:03:28
矢部野彦麿
成人男性より少し上程度なのでここ

>ヤス>矢部野彦麿>阿部 高和>箱男



603 :格無しさん:2007/04/28(土) 10:12:21
ガラは防御低いからロジャーズの下あたりかね。

604 :格無しさん:2007/04/28(土) 10:16:50
>593
乙です。体や外見変化しないで神様になった系は判断しにくいのでそれでいいと思う。

ヘルシングの少佐は吸血鬼になるの拒否したから出れそうだな。
成人男性以下確定だが。

605 :格無しさん:2007/04/28(土) 11:05:52
修正
【作品名】異界戦記カオスフレアノベル 封龍の魔剣
【ジャンル】ラノベ TRPG
【名前】手代木 悠
【属性】フォーリナー/切り札 転生者 カオスフレア
【大きさ】高校生
【攻撃力】虹〈ビフレスト〉
 絶対武器〈マーキュリー〉の一種。
 設定上はいかなる防御も無効。存在そのものを捉え、破壊するためおよそ切れないものはない。
 悪霊や空間はおろか、多元宇宙全能存在をも切り裂ける。
 作中では単一宇宙規模の力を用いた世界法則書き換えか多元宇宙破壊規模の攻撃力
でなければ貫通できないダスクフレアのプロミネンスをも切り裂いた。
 形状は身長程度の長さの大剣。
【防御力】
 カオスフレアに対しては多元宇宙規模で「全ての願いをかなえることができる」能力が無効。すなわち全能耐性を持つ。
 間接的なものであっても無効。法則や概念への干渉なども精神支配や即死、永続的な停止等直接的で致命的なものは無効。
 世界観的には精神攻撃・物理攻撃の区別なく生命力が減少する。
 また明らかに時間凍結、即死攻撃や異次元追放攻撃の類でも生命力が減るだけ。
 通常の生命体や機械が耐久力に関わらず問答無用で即死する即死系攻撃でもダメージはなく、
 その程度の威力の攻撃を9回、もしくは9倍の威力を喰らってやっと致命傷になる。
 常時発動系攻撃は連続して喰らい続けた分全体で一まとめとして扱われる。
 素の耐久力は数百メートルの一般的な宇宙戦艦15隻以上を一度に破壊できる攻撃まで問題なく耐えられる程度。
 《覚醒》時の生命力は宇宙戦艦9隻を破壊できる攻撃にまで耐えられる程度。
  《覚醒》
 何らかの手段により致死量を越えたダメージを受けた際に発動する。
 一戦闘につき一度だけ復活する。この際、隙はできない。
 少なくとも世界観的に想定される最大規模の攻撃でもオーバーキルは起こりえない。
【素早さ】
 カオスフレアおよびダスクフレアはデフォルトで亜光速による近接戦闘が可能。
 またカオスフレアやダスクフレアは、時空を操り初動が無時間行動の存在に対して先手を取って
 動くことができる相手に対しても防御・回避し、あるいは反撃を加えることができる。
 つまり戦闘開始後無時間で行動してくる相手に対しても普通に対応できる。
 長距離移動は亜光速の相手に追随できる程度。
 描写ではダスクフレアによる地平線の彼方まで数秒で届く斬撃を数十メートルの距離から空間切断して回避した。
 空間切断で移動できる距離は描写では数十メートル。
【特殊能力】
 虹〈ビフレスト〉の力により冷静な思考能力を与えられており異常な事態であっても慌てずに対応できる。
 「孤界一つに匹敵するフレア」をもち、その力を用いて「世界をよりよく書き換える」存在であるカオスフレアである。
 すなわち世界法則による攻防を無効化する能力を備える。
【長所】カオスフレア屈指の攻撃力であるフォーリナー。空間切断。
【短所】防御低すぎ。
【戦法】空間切断して距離を詰め、虹〈ビフレスト〉で斬る。

606 :格無しさん:2007/04/28(土) 11:13:32
書いてから気がついたがあかつきの使徒と戦ったらどっちが勝つか微妙だな。
初手間違いなくアガートラム来るわけだが空間切断にフレア全部ぶち込んだらぎりぎり避けられるし。
つーかアガートラム避けるの諦めて以降にフレアまわす戦法なら悠が確実に勝てるな。

607 :格無しさん:2007/04/28(土) 11:18:22
ところでFEAR社系だと全知はどういう扱いなんだ?

608 :格無しさん:2007/04/28(土) 11:19:45
作品ごとに違うがとりあえず大概PC相手だと無効。
つーかひとくくりするなよw
ちゃんと普通の規模のファンタジーとかもあるよwww
アリアンロッドとか。

609 :格無しさん:2007/04/28(土) 11:29:17
どうでもいいがカオスフレアはキャラによっては0秒行動で温泉やサウナ入れるからなあ。

610 :格無しさん:2007/04/28(土) 11:34:25
>>593のルールでアウトになる奴今参戦してるかな?

611 :格無しさん:2007/04/28(土) 11:38:41
ジャミラってまだいたっけ?

612 :格無しさん:2007/04/28(土) 11:57:39
これだけ高スペックなのに、狭い近接攻撃しかないのな
全能連中には勝てるけど、ヴァーナーや城門には分けっぽいのが面白いな

あと、三千世界の無数は無限と捉えていいんだよな
でないと、支配領域ルールの関係で
1次無限の多元全能に負ける可能性があるし

613 :格無しさん:2007/04/28(土) 12:14:04
無数=無限
しっかしコスモ・クラトールやエル・シャダイのおかげだな。
>全能連中に勝てる

614 :格無しさん:2007/04/28(土) 12:19:12
>>610
ジャミラも吸血鬼も神になった人間とやらも外れたから大丈夫のはず。

615 :格無しさん:2007/04/28(土) 12:20:16
>610-611
ジャミラはまとめサイトのランキングにいるね。



616 :格無しさん:2007/04/28(土) 12:22:46
>>これだけ高スペックなのに、狭い近接攻撃しかないのな
基本的にダスクフレアしか倒す必要ないからな。

617 :格無しさん:2007/04/28(土) 12:27:12
ジャミラは新ルールのどれにひっかかるんだ?

618 :格無しさん:2007/04/28(土) 12:29:32
>>612
いや、短距離無時間行動可能な具体的な距離が分からんので
超光速で惑星ぶち壊された衝撃で負けるかも
認識戦闘不能と同じで、全能耐性でポイント稼いでいるな

全能無効が増えてきたら、イスカンダールの
人間形態のスペックも書いておいた方が良いかもな
達人レベルだからあんまり意味無いけど

619 :格無しさん:2007/04/28(土) 12:30:44
・改造、進化、別存在への変化等は肉体の半分以上が機械及び
これだと思う。ジャミラは身体の構造が人間と変化してるみてたいだし。

620 :格無しさん:2007/04/28(土) 12:33:41
>>617
>・改造、進化、別存在への変化等は肉体の半分以上が機械及び
>人外の物ではなく生身であり、且つ人の形を成していること。

作中で怪獣になったと言われてるし肉体が人外の物に変質してるだろう。
まあ俺は怪獣図鑑とか見たことないが。


621 :格無しさん:2007/04/28(土) 12:45:02
ふと思ったがこのスレの全能の壁上って主人公格多いな。
他はボスクラスの方が多いような気がするんだが。

622 :格無しさん:2007/04/28(土) 12:45:46
ボスで真人間なんてファンタジーとかだとほぼないからな

623 :格無しさん:2007/04/28(土) 12:47:24
その言い方だとボスは悪人って言ってるみたいだな。

624 :格無しさん:2007/04/28(土) 12:49:18
ガラ
×>覚悟>散>五十音ことは>コルクマリー>ジールボーイ:先手取られて耐え切れず負け
○>ヴァン>新庄・運切>遠山万寿夫>闘馬筋雄:魔神閃光断勝ち
×>カイン:速度負け
○>玄野計>風見・千里:魔神閃光断勝ち

>ジールボーイ>ガラ>ヴァン

625 :格無しさん:2007/04/28(土) 13:00:57
>>619-620
どうも推測とか予想ばかりではっきりしないな

626 :格無しさん:2007/04/28(土) 13:02:15
オカマ

×>遠野志貴>迷企バサラ:幻覚無理か
○>サマルトリア王子:ザラキ前に昏倒させて勝ち
×>ジーク:相手のが速い剣投げで負け
○>ルルーシュ(漫画)=日高安純以下:瞬殺

>サマルトリア王子=ジーク=オカマ>ルルーシュ(漫画)=日高安純以下

627 :格無しさん:2007/04/28(土) 13:07:28
>625
wiki見る限りウルトラマンに出てきたのはアウト、パワードに出てのはOKっぽい。
どこまで信用できるかはわからん。

628 :格無しさん:2007/04/28(土) 13:22:04
手代木 悠考察。
あかつきの使徒とほぼ同等。
対あかつきの使徒は初撃を耐えることを放棄し、かつフレアが目一杯ある状態前提なら余裕で3回致命傷を与えられるので勝てる。
初撃を避けることを考えるなら達成値の関係上避けられるはずだがそれ以降不利すぎるので負け。
戦法は他作品だと全力出さなくても大して変わらないので悠は温存策でいった方がいいな。

629 :格無しさん:2007/04/28(土) 14:12:11
シッダールタ、宇宙壊せないかもって書いてあるが、
ただの推測みたいだから、壊せてもいいんじゃないか?
人間の密度は空間ばっかりの銀河よりも濃いんだし

さらに、多元宇宙世界よりも上の層っぽいから、
単一宇宙全能の相手には勝てるんだっけ?

再考察すると
○ヴァーナー こっちのほうが大きい、勝ち
△ドーガ様 無は消せない、分け
△エホバ 同上
○レオン・カスカータ 殺しまくって勝ち
あと、5スレ目の突っ込みでエホバ>レオンになってるな
○or△藤井寺隆臣〜武公 最低でも分け
○柊蓮司 こいつには確実に勝てる
○or△当真 大河 複数の砂粒をそれなりの時間を掛けて破壊する攻撃……
         最低でも分けか?
×イスカンダール こいつには偏在が加わってるので不利
○あかつきの使徒 とりあえず潰す
○手代木 悠 こいつも潰す

ここから上は完全な2次なので無理。手代木の上

630 :格無しさん:2007/04/28(土) 14:13:39
ぶっちゃけシッダルーダはたとえ壊せなくても宇宙をなげて遠くへとばせば大概の連中には勝てる

631 :格無しさん:2007/04/28(土) 14:26:34
結構みんな戻ってこれないか

632 :格無しさん:2007/04/28(土) 14:31:31
>>629
ラノベ大河には負けだろう、多元宇宙破壊できるんだし。
大河、イスカンダールで連敗してるので大河の下だな。

633 :格無しさん:2007/04/28(土) 14:32:45
なんせ、宇宙ごと移動しちゃうからな
単に自分の次元に戻る能力だと、永久に戻ってこられない

634 :格無しさん:2007/04/28(土) 14:40:15
宇宙×沢山によりもでかい場所に住んでいるわけでなく、
上位世界の住人なのが、大河やイスカンダール戦で微妙なものがあるな


635 :格無しさん:2007/04/28(土) 14:43:31
転輪乗世界は
一千次元、無限次元、負の次元、無理数次元で構成されるあらゆる世界
数でさえも自己矛盾する姿をとる(正七角形の球というのが存在できる)
けれどそれらは何の問題も無く並んで存在するし、また存在していないとも言える

砂粒のように小さな無限小(三千世界=宇宙のこと)をあらゆる無限よりも大きな無限大内包している世界
十の百乗倍の百乗年かかってもほんの一握りの砂しか調べられない
と言われてる

636 :格無しさん:2007/04/28(土) 14:48:31
上位世界とか考慮しないだろう。
シッダー・ルタって全ジャンル作品の大蛇と同じような存在だろうけど
大蛇は普通に一次多元全能に負けてたぞ。
大体ルタのテンプレに上位世界なんて書いてない。

637 :格無しさん:2007/04/28(土) 14:52:38
>>636
大蛇ってなにの大蛇?

638 :格無しさん:2007/04/28(土) 14:55:46
>>637
マテリアル・ナイト

639 :格無しさん:2007/04/28(土) 15:04:04
矛盾を超越した世界なのか。
本人に特殊能力が無いからスレ的には関係なさそうだが

640 :格無しさん:2007/04/28(土) 15:13:53
補助魔法をかけていないバージョン。
カオスフレアに習って、無時間中の行動を認めたうえでの考察

【作品名】サガフロンティア
【ジャンル】コンシュマーRPG
【名前】ブルー
【属性】宿命の双子
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】これらは短距離範囲で無時間行動できる相手にも確実に命中する
     時間蝕:相手の時を止めて石にしてしまう。7mはある相手にも効果あり
      仮に石化が効かなくても、小型ミサイルの2倍のダメージを与え、
      運動性を大幅に下げる。数発命中すれば自分と同じくらいの
      速さのキャラでも、凡人と同じくらいの運動性になる。射程は拳銃以上(30m?)
     死神:相手の命を奪う術。失敗すると自分のLPが1つ減る。
      攻撃範囲は30m。無時間行動できる相手でも回避できない
     ダークスフィア:黒い球体をぶつけて相手に小型ミサイル2倍弱のダメージを与える術
      更に相手に掛かっている特殊効果をリセットする力もある。
      ただし、常時発動系の特殊効果は消去できない。射程は拳銃くらい
      無時間行動できる相手でも回避できない
     カオスストリーム:時の乱れを起こし、確率は低いが、即死や混乱、
      眠り、麻痺、狂戦士などの状態変化を引き起こす術。攻撃範囲は30m
【防御力】ただの銃弾なら何十発も耐えることができる
     バズーカより強い小型ミサイルを2発は耐えるか耐えられないか程度
     冥帝の鎧で即死(分子分解含む)、砂の器で石化を無効化する。
     ワンダーバングルを装備しており、小型ミサイル120発分くらいまでの
     攻撃なら、無限速度の攻撃でも100%、射撃や突撃、竜巻などを受け流せる
【素早さ】猫や昆虫の魔物、メカよりも速いスピードで能動的に行動できる
     無時間行動の相手に反応して、受動的な回避や短距離移動ができ、
     反撃により、無時間行動の相手に命中させることが出来る
     無時間行動の体当たり、踏みつけは確実に見切って回避
     長距離移動は車や早い鳥と同じくらい
【特殊能力】
     オートリヴァイヴァ:5回まで戦闘不能になろうが分子分解されようが復活できる
     オーヴァドライヴ:時を止めて8回まで行動可能になる術。詠唱は瞬時
      さらに、術や技を消耗を気にせず使い放題になる
      ちなみに8回目の行動でカオスストリームを使うと、時術空間の力で
      術の回数が全回復する。使わなければ術の使用回数が0になる
     リージョン移動:
      ゲートを使い、別の小世界へテレポートできる。
      封鎖された小世界だろうが脱出可能。ただし、戦闘中に詠唱するのは困難
     結界石:
      自分のLPや体力、技や術の使用回数を回復する。戦闘中は使用不可
【備考】別に停滞のルーンという時止め術が存在する
    これは相手への干渉自体が出来なくなる、純粋な時止めなので
    オーヴァドライヴは無時間行動の術と思われる
【長所】あり得ないほどの受動的反応、短距離移動、攻撃速度
【短所】能動的な行動開始速度が遅い。範囲攻撃で即死
【戦法】オーヴァドライヴ→時間蝕→死神→ダークスフィア→
    時間蝕連発→最後にカオスストリーム

641 :格無しさん:2007/04/28(土) 17:04:13
シレン修正できた
我ながら原型を留めてない

【作品名】風来のシレン SFC版
【ジャンル】不思議なダンジョン
【名前】シレン
【属性】風来人、住所不定無職
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】素手の打撃力は成人男性の32倍程度、筋力は10倍以上。
秘剣カブラステギ+99★9:一m程の片手大剣。半径約10mの爆発を起こして鍛えた男性を一撃で
 倒し厚さ5m程の岩壁を粉砕することができる砲弾(以下砲弾)の約13倍程度の破壊力を持つ。
 以下の能力を持つ。
 幽霊を普通に斬れる、一振りで厚さ5m程の壁を掘れる、錆びない、
 幽霊、一つ目、ドラゴン、相手の能力(経験、力、満腹度)を吸い取る能力者に対し倍の威力、
 射程内ならばシレンと同程度の反応では絶対に回避できない、
 剣を振るとかまいたちが起き前方とその左右3方向を約7m先まで同時に切り裂く、かまいたちは剣と同性能。
パワーアップ状態:打撃・斬撃・投射物によるダメージが10倍になっている。
【防御力】素では鍛えぬいた成人男性なみ(砲弾の直撃に12発まで耐えることができる)。
ラセン風魔の盾+99★8:鍛えぬいた成人男性を一撃で倒す腕力をもってしてもダメージはまったく通らない。
 盾は装備さえしていれば動けなくても背中からであっても同様の防御力と能力をシレンは持つ。
 砲弾の直撃に12発まで耐える敵を一撃で倒す半径約10mの爆発を起こす地雷を何度踏んでも死なず、戦闘続行可能。
 地雷の2倍の威力を持ち、鍛えぬいた成人男性を一回で瀕死にする大型地雷を何度踏んでも同様に戦闘続行可能。
 (地雷と大型地雷は砲弾と同様厚さ5m程の岩壁を粉砕する半径約10mの爆発が起きる)
 アークドラゴンのブレスに10発以上耐える。
 以下の能力を持つ。
 持ち物を奪い取られなくなる、爆発・火炎によるダメージを半減させる、錆びない、
 魔法・催眠術を相手に反射、5m以内で格闘攻撃された場合受けたダメージの1/2を攻撃者にも与える。
【素早さ】移動速度は秒速12m程度。
5m先しか見えない状況で突如飛んできた秒速566m程度の矢を回避できる反応。
0.6秒間の内に踏み込んで剣で斬る、壷からアイテムを取り出す、取り出した巻物に文字を書きこみ読む、
成人男性が満腹になるほどよりさらに大きいおにぎりを一口で食べるなどの行動が出来る。
一方的に袋叩きにされようと異常状態でない限り行動を遂行可能。
・倍速状態:動きが素早くなり上記の行動(移動・攻撃など)を同時間内に2回分行動できる。回避能力は上がらない。

642 :格無しさん:2007/04/28(土) 17:05:41
【特殊能力】半径400m以内の敵、アイテム、罠を認識可能。
腹が減らず餓死することがない、眠らない、物を拾えばそれが何なのか解る、眠っている者の隣を歩いても起こさない、
幽霊・透明な敵を視認・認識可能、地面に隠された罠が見える、毒が効かない。
・無敵状態:鍛えぬいた成人男性を一撃で殺す腕力でも鍛えた成人男性を一撃で殺す火炎でも、
 砲弾でも地雷でも大型地雷でもダメージを受けなくなる。倍速状態のため10秒程で解除される。
・自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても2分程度でほぼ完全に回復する。
遠投の腕輪:シレンの腕に装備。装備中はシレンが投げた物が秒速566m程度の速度で壁も敵も炎も貫通して飛ぶようになる。
 その際射程は少なくとも340m以上はある。射線340m中のほぼ全てが岩壁でも減速しない。
 投射物は盾や鎧では防げず止められず、火の中を通っても燃えない。
以下に装備品以外の持ち物。
復活の草:シレンが死ぬと自動的に使用し即座に完全復活する。パワーアップ・倍速状態ではなくなっている。一個一回限り。16個所持。
保存の壺:中に物を入れたり、すぐに出したりできる。何だろうと10個まで入る。割れない。1個所持。以下が入ってる。
 アークドラゴンの肉:食べるとアークドラゴンに変身する。投げつければ敵も変身する(貫通しても有効、食う必要はない)2個所持。
 白紙の巻物:なまえを書き込めばどんな巻物としても使える。8個所持。以下に使用する巻物の例。
  白紙:せいいき:地面に張り付き、その周囲7m当たりにいる限りシレンは攻撃されず、シレン以外侵入不能になる。
   (ただし遠距離からの射撃や爆発、砲弾は通るし、飛行でならば侵入可能)シレンは範囲内から一方的に攻撃できる。
  白紙:もんすた:読むと即座に半径400m以内にいる敵を抹消する。その後周囲にモンスターと罠・アイテムが配置される。
  白紙:ぜんめつ:読むと即座に半径400m以内にいる敵を全滅させる。
  白紙:じぇのさいど:投げつけると当たった敵を封印し同種も全て出てこなくなる。
【長所】なんだかんだで強い
【短所】素早さと射程

【名前】アークドラゴン
【属性】ドラゴン系レベル3
【大きさ】全長5m程度の竜
【攻撃力】○シレンが変化:シレンと同じ(秘剣カブラステギ含む)、ただし剣の能力は使用できない。
パワーアップ状態だったならば威力は10倍になる。
○シレン以外:鍛えぬいた成人男性を一撃で殴り倒す
・ブレス:敵を自動追尾する炎を吐く。射程は地上でさえあれば無限。距離に関係なく瞬時に着弾する。
 砲弾の2.5倍の威力。幽霊にも有効。間に壁があろうと誰がいようと貫通する。そのとき貫通したものに被害はない。
 シレンでもシレン以外でも使用可能。パワーアップ状態ならば威力10倍。
【防御力】○シレン:シレンと同じ(ラセン風魔の盾含む)、ただし盾の能力は使用できない。
○シレン以外:砲弾に5発まで耐える。テンプレのシレンの一撃で死ぬ。
【素早さ】シレンと同じ
【特殊能力】○シレン:アイテムが使用できない(復活の草やせいいきは可)以外、特殊能力や思考能力に変化はない。
 いつでも元に戻れる。変身する際、倍速状態は解除される。パワーアップ・無敵状態は引継ぐ。
○シレン以外:正常な思考能力を失い、シレンにブレスを吐きながら接近し攻撃する。元に戻ることはできない。
【長所】射程、思考能力消失
【短所】弱くなる

【備考】1マス5m×5m、クロスボウを射程50m、弾速を時速300km(秒速83.3m、水平・鉛直方向発射時)で考慮
【戦法】基本的に開始即白紙:もんすた。
届かなければアークドラゴンの肉を食べる。効かなければアークドラゴンの肉か白紙:じぇのさいどを投げる。
アイテム使っても駄目なら近寄って近接狙い。

643 :格無しさん:2007/04/28(土) 17:13:29
【作品名】ザ・オールバック野村マン
【ジャンル】野村
【名前】野村マン
【属性】サラリーマン界最強の戦闘民族
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ヤムチャぐらいなら左手で消せる
【防御力】毎朝5時から深夜まで働き続けられるほどタフ
【素早さ】ママチャリでバスに追いつくほど
【特殊能力】過労死しても働き続けられる
【長所】オールバック
【備考】
■■■野村最強伝説■■■
・サラリーマン界の範馬勇次郎
・ヤムチャぐらいなら左手で消せる
・オールバックは戦闘民族の証
・激務故に同僚の女性社員と結婚するケースが多い(美人多い)。
その結果、代々野村遺伝子が強まっていき三代目ぐらいになると
郵便受けの中の新規口座開設の封筒を即時に判別できるほどの
戦闘力を誇るようになるらしい。ちなみに実践投入一ヶ月目の話
・リテールをバカにすると東大一橋ですら平気で一次で落とす
・面接官はスカウター装備
・ものすごい勢いで自転車を漕ぐヒトがいると思ったら野村マソだった
・エライ勢いで牛丼を食うヒトがいると思ったら野村マソだった
・提供講座や就職セミナーでは、明らかに独特のオーラ出してる
・つーかウチは真っ黒ですと言い切って誇らしげな社風
・毎年作るDVDはどうみても黒さ全開だが、以前に比べるとマシにはなってるらしい
・辞退しに言ったら、会社に半日監禁された。機を見て逃げ出しバスに乗ったら、
後ろから色黒オールバックの野村人事がママチャリで追走してきた。
・歌舞伎町のヤクザも野村マソには一目置いている。野村の支店前を通ると一礼すると言う。
・先輩はママチャリに乗りすぎてマメが潰れて手が血だらけになった。しかし流血したことは
 言い訳にならないので、血だらけの手でキーボードを朱に染めながら打ち続けた。
・部下「こんな職場環境では過労死する」
 →上司「過労死する奴は軟弱者だ。俺は常に過労死状態にあるから死ぬことは無い!」
・野村マソの愛機はママチャリ。野村のステッカーが誇らしげに張ってある。「チャリはダサいから、
 カブに乗りたい」と言った新人は課長に瞬殺された
・新人研修は精神と時の部屋で行われる。戦闘民族の素質の無いものを振るい落とすために
 厳しい訓練を課す。事実研修が終わった段階で3割が辞める
・「詰める文化」支店配属は365日リテール営業。ノルマを達成できない者は次々に脱落していき、
 営業最中に失踪する者、泡を吹いて倒れる者もいる。3年間生き残った人間が戦闘民族野村マソになる
・ソフトバンクの北尾は元野村マソ。40代で部長になったエリート王子
【参考】
ttp://www.nomura.co.jp/recruit/2008/nomura_ism/dna_b01.html
ttp://www.mynewsjapan.com/kobetsu.jsp?sn=484

644 :格無しさん:2007/04/28(土) 17:13:31
白紙:もんすたで一撃で倒せたらいいけど効かなかったり距離あったりしたら
シレンを狙うモンスター出てきて考察めんどくさくならねえ
というか白紙:ぜんめつじゃだめなん

645 :格無しさん:2007/04/28(土) 17:36:22
>>644
>白紙:ぜんめつ:読むと即座に半径400m以内にいる敵を全滅させる。

作中倒した奴の最大防御は?

646 :格無しさん:2007/04/28(土) 17:42:53
【作品名】CUFFS〜傷だらけの地図〜
【ジャンル】漫画
【名前】イナーキ 本名稲葉繁樹
【属性】格闘集団ドラゴンズリーダー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】手加減した状態で木刀等で武装したかなり喧嘩なれしたヤクザ100人を相手に圧勝
車を側面から蹴って90度くらい車の向きを変えたり厚さ3cmくらいの木製のドアをぶちやぶれる
辰巳の蹴りを数発耐えた憂作をパンチ1撃で気絶させられる
またコマンドサンボの達人ですら肩を脱臼させるので精一杯だった憂作を関節技だけで圧倒     
【防御力】時速100`以上で走ってる車に轢かれても戦闘続行可能
【素早さ】高速道路に落とされ眼前に迫った時速100`以上で走ってるトラックをかわせる
鍛えた人間3人がまったく反応できない移動速度と攻撃速度
【特殊能力】特になし
【長所】打撃技、関節技、寝技のバランスがいい
【短所】奇策に敗北

647 :格無しさん:2007/04/28(土) 17:54:10
>>643
妄想スレ行け

648 :格無しさん:2007/04/28(土) 18:02:39
>643
フィクションじゃないから駄目だと思う。


649 :格無しさん:2007/04/28(土) 18:17:09
シレンなんだが。
復活の草ってつぼに入れておかないと一回の復活で全部の草を使っちゃわなかったっけ?
あと、基本的にあのゲームの回避って「敵が攻撃を外す」だけで「自分が回避する」わけじゃなかったような。
回避だったとしても回避率が低すぎて
・5m先しか見えない状況で突如飛んできた秒速566m程度の矢を回避できる反応。
これを反応に書けるか微妙だと思う。
そもそも、あのゲームの時間の概念を何によって計ったんだ?

650 :格無しさん:2007/04/28(土) 18:21:09
>>644
ぜんめつは吹き飛ばして倒すが、もんすたは抹消する。こっちの方が強いだろうきっと

>>645
砲弾12発に耐える程度

シレン一部修正

保存の壺:中に物を入れたり、すぐに出したりできる。10個まで入る。1個所持。以下が入ってる。
 アークドラゴンの肉:食べるとアークドラゴンに変身する。投げつければ敵も変身する(貫通しても有効、食う必要はない)2個所持。
 白紙の巻物:なまえを書き込めばどんな巻物としても使える。8個所持。以下に使用する巻物の例。
  白紙:せいいき:地面に張り付き、その周囲7m当たりにいる限りシレンは攻撃されず、シレン以外侵入不能になる。
   (ただし遠距離からの射撃や爆発、砲弾は通るし、飛行でならば侵入可能)シレンは範囲内から一方的に攻撃できる。
  白紙:もんすた:読むと即座に半径400m以内にいる敵を抹消する。その後周囲にモンスターと罠・アイテムが配置される。
  白紙:ぜんめつ:読むと即座に半径400m以内にいる敵を全滅させる。
  白紙:じぇのさいど:投げつけると当たった敵を封印し同種も全て出てこなくなる。
  なお、最も硬い敵は砲弾12発に耐える。

651 :格無しさん:2007/04/28(土) 18:22:52
白紙ぜんめつは消滅系っぽくないか?
それなら防御力関係なさそうだが

652 :格無しさん:2007/04/28(土) 18:28:22
ぽいじゃ駄目だろ。設定持って来ないと

653 :格無しさん:2007/04/28(土) 18:31:32
普通に考えて設定はないだろうな

654 :格無しさん:2007/04/28(土) 18:33:48
>>650
そう思うならそれでいいけどとりあえずつかったときにでてくる
罠とアイテムとモンスターの種類と数書いといて

655 :格無しさん:2007/04/28(土) 18:35:40
なんかの攻撃が目の前まで来て「!」とかしてるのって攻撃への反応に使えるかな
避けるとか防御とかしてないと駄目か?

656 :格無しさん:2007/04/28(土) 18:37:03
そ気付くだけで何も出来ないのなら無理だな

657 :格無しさん:2007/04/28(土) 18:40:44
「もんすた」は存在消去系じゃないの
倒したというメッセージが出ないし

某どくさいスイッチのように、どこかへ行っただけ、
と考えることも出来るかもしれんが

まあ、別にばくすい→マムルの肉でも勝てると思うけどな

658 :格無しさん:2007/04/28(土) 18:41:31
何か思考できるなら、思考だけで使える技の反応にはできる

659 :格無しさん:2007/04/28(土) 18:45:28
紙一重の腕輪の説明が回避率増加だから
外した場合は、シレンが回避してるんじゃないのか?

660 :格無しさん:2007/04/28(土) 18:45:35
一番手っ取り早いのは
必中の腕輪+マルムの肉→攻撃
とかじゃないか?

661 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:04:30
PC版大河が戦った相手の能力コピーできるようになってて噴いた

662 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:12:10
>>660
必中とかはそれなりの理屈の設定が無いと
作中で最も速い奴に当たるから必中と解釈されるぞ。

663 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:16:38
>>649
>復活の草
そんなことはなかったはず
>回避
投射物を回避した場合、たとえ目の前から投げても回避すれば足元に落ちる
これを下に打ち落としていると判断した
>回避率
最大描写・最大反応……ということになるのではないか
ちなみに回避率は1/8+見切りの盾で倍だったか

>時間単位
まずだいたい妥当だろうということとテンプレ作成の利便性から1マスを5m×5mと決めた。
次に、鉄の矢の速度を時速300kmとして、10マス分(鉄の矢の射程分)飛ぶのにかかる時間を求めると0.6秒程度になる。
これが妥当かどうか検討してみる。
店のある階で大部屋にすると、店主が階段目指して全力疾走する(倍速状態になる)
店主は明らかに達人以上と思われるから倍速行動を超達人程度(秒速10m以上)としてみる。
で、実際に1秒未満(1ターン)で10m(2マス)を走破しているから大体あっている。

よって、1マス5m×5mで倍速行動を超達人程度としてみると、
1ターン0.6秒程度は一応あっているからテンプレに採用した。

664 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:30:09
5m×5mの明確な理由が欲しい
解説でもあるのか?

665 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:31:38
矢の速度見積もるの速すぎだろ。
200ぐらいじゃなかったか?

666 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:40:11
矢は時速200km

667 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:45:41
>>664
書いてある通り便利だから、という理由で適当に決めたから明確な理由はない
ただ一辺2m程度では狭すぎると感じる。通路をすれ違ったりするし

>>665-666
一応クロスボウ(鉄の矢は)
数値はまとめで検索して出した。あってると思うんだけど

668 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:47:13
地球へ・・・の主人公いい感じだねぇ。
今期アニメ最強人類のエイジには及ばないが、
第一宇宙速度突破して飛行したり
惑星の裏側から高速飛行して余波で戦闘機爆破とかいかす。

669 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:48:56
シレンって自分が盲目でも何の問題もなく戦闘できるんだけど
そのあたりは特殊能力とかに入れなくて良いの?
ついでに、罠で発生した画面外からの矢や丸太をシレンは避けれないんだが
この場合、罠が特殊なのか普段の回避は敵の殺気を読み取って回避してると判断するのか
どっちになる?

>>667
むしろ、すれ違おうと思わない限りすれ違えないからかなり狭いんじゃ無いか?
1マスに二人以上の人間が入れないし。

670 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:50:21
罠が特殊なんだろう

671 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:52:58
>>667
クロスボウって先に言わないとそりゃ言いたくなるよ('A`)

672 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:53:23
盲目状態でも矢よけれるあたり意外と敵の殺気を読み取って回避してるのかもな

673 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:56:40
1マスが5*5だとしたら
シレンはかなりでかいな

674 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:56:45
>>667
クロスボウ
シャフト:X7−1716、  ポイント:SK鋼超ヘビーポイント、  全長:34.5cm
総重量:24.5g   初速:58.18m/sec
http://www.geocities.jp/xbow1jp/douga/douga-index.html

初速:58.18m/sec=時速208km

まあこんなもんじゃね?

675 :格無しさん:2007/04/28(土) 19:58:11
いや、目潰れたら巻物読めないし敵見えないし
透視もつけてないからいくらなんでも無理
一応戦えるのは敵が馬鹿なモンスターだからだろう

676 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:01:04
>>675
敵は見えないけど見えない敵からの攻撃を問題なく回避できるあたり
殺気かなんかを読み取って避けてるように思えるんだが。
普通は敵が馬鹿だろうとなんだろうと盲目状態で攻撃を回避できないですよ

677 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:01:05
だからシレンは一度出張所で完成させてからだなぁ(ry

678 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:02:34
テンプレ作成もここでやりゃいいんだよ
どうせろくなこと話してねえんだから

679 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:03:46
んなこたぁない。

680 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:09:52
ジューダスは地球の10分1の爆発攻防だからクリリンの上ぐらいまで行けるか?

681 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:12:13
キクチ修正
ガユス修正
ユラヴィカ修正

は全員光速戦闘中段かな。

682 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:17:43
描写重視とはいえ、すっげぇ違和感www

683 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:20:45
まあしょうがない。
んなこと言い出したらきりがないし。

684 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:21:06
>>667
んじゃ却下だな
その理由じゃ駄目だ

685 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:21:28
否定してるわけじゃないだろ

686 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:21:35
>679
出張所は人がないないからかわからんがレスがつかない傾向が。

687 :685:2007/04/28(土) 20:21:58
>683

688 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:26:26
>>667
んな都合で認められる訳ないだろ
大きさ的にせいぜい2mあるかないかに見えるんだが

689 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:46:04
俺も2m位だと思う。剣とか斧とかの攻撃間合いを見るに

690 :格無しさん:2007/04/28(土) 20:58:35
もし、シレンの1マスが一辺2mだったならば、
番犬や店主の速度から1ターンの時間がさらに短くなる
達人なみ(秒速10m程度)が2m移動するのはわずか0.2秒、
すると達人は倍速だからシレンたちは0.4秒単位で斬ったり食ったりしてることになるな
射程は狭くなるがかなり速いな、これでいくか

691 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:00:39

>中村・久秀>スカラベーダ >坂上闘真>剛腕鬼>ジヌディーヌ>主人公(たけしの挑戦状)
>ケイネス>アルベルト>毛利元就>ランデル>ウィン>バレッタ>ロトの子孫>ズシオ
>ケンシロウ= 今田

>ジョン・ペリー>少年(スマブラ)>スペランカー>松崎銀次=前田慶次郎利益>大河内二郎
>花山>太田>マリオ>マックス>ゴッドボクサー>少年>卑弥呼>関節ババァ
>サキサカ=枢木スザク=盾祐一=八木剛士(銃無効の壁)


この辺りに新しい壁が欲しいが何がいいかね?



692 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:02:10
明らかに高防御の壁だがもう使っちゃてるからなぁ

693 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:03:33
銃超えで肉弾戦多いし超人の壁とかどう?

694 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:04:04
そうだね。超人にしとくか。ケンシロウとか特に

695 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:05:27
まあ上から下まで人類しかいないからある意味大半が超人なわけだがw

696 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:07:05
ふと思ったが全能耐性持ちの全能の壁が増えたら神殺しの壁とかになるのかねえ。

697 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:07:39
承太郎ゲーム版もその辺だよな?
坂上闘真以上には完全ボロ負けだし、ジョン・ペリーぐらいまでならなんとかなりそう。
ケンシロウには秘孔負けだから超人の壁直下のどっかか。

698 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:10:48
正確な位置を求めたいなら壁二つ下から考察開始することを薦める
正確な位置に興味がないならどこからはじめてもおk

699 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:18:45
PC版投下。
コピー除くとPS2版と大差ないし真正面から戦ったら互角だろう。

【作品名】デュエルセイヴァー・ジャスティス
【ジャンル】アクションアドベンチャー
【共通設定】
 舞台はアヴァターを根幹世界とする無限の宇宙によって構成される「次元樹」であり、
 根幹世界を中心とした無限に存在する各世界は「心」の力で新しい世界を作り出すため、
 一つ一つの世界が無数の平行世界を持つ。
 つまり次元樹とは一種の2次多元宇宙である。

【名前】当真 大河
【属性】真の救世主にして偽りの神の代行者 神を屠る者
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】召喚器・真トレイター
   攻撃用途によって、剣、槍、手甲、斧、連接剣、ハンマー、兜などさまざまな形に変化する。
   飛び道具にはならない。呼べば手元に現れる。投げつけてもすぐ戻る。
   大河自身の持つ多次元宇宙を破壊できる神の力と、彼に従う無数の召喚器たちから供給される力を
   この武器を通して叩き込むことが可能。
   召喚器たちは一つ一つが神の力を備えており、大河自身の神の力にこれが上乗せされた現状では純粋な殺傷能力は
   多次元宇宙全能存在を遥か超越していると考えてよいだろう。
   ただし真正面から神の本体と戦った場合はいくら倒しても手を緩めた瞬間復元してしまった。
   神自身は不滅と明言されていることから、神本体の防御力は次元樹破壊級を遥かに超越する規模であったと思われる。
   亡霊や魔法、次元の壁なども破壊可能。

     神の力
   破壊を目的として与えられた全能なる神の力。望むだけで開放できる。
   破壊目的で開放した時点で次元樹が崩壊する。
【防御力】力押しで多次元宇宙を破壊できる神の攻撃にも普通に耐えられる。
   神の力を手にする前の時点でも全能である神の精神支配に抵抗した。
   多次元宇宙において全能である神と永劫に戦い続けることが可能であり、全能防御及び全能耐性を備えている。
   悪あがきで神が放った単一宇宙破壊級を軽く超える魔力攻撃を味方をかばいつつ無効化した。
【素早さ】元々の反応速度は一軍と手持ち武器だけで戦い壊滅させられる戦士二人を同時に相手にできる程度。
   時間のない次元で戦闘可能。
   任意で次元の壁を破り次元・世界間移動可能。
   異次元に消えた敵を追跡できる。
【特殊能力】
   変化した体細胞の振動により自分の周囲をとりまくごく限定的な空間を変容させてその姿を映し出している。
   接触した対象の姿を短時間自分の上に映し出すことができる。
   能力もそのまま再現できる。回数に制限はない。
   持続時間は技を繰り出す数秒の間。

   世界の創造ができない他は次元樹において全能。
   ただし全知ではない。任意全知ではある。
   作中でしたこと。
    ・多元宇宙の全ての法則を司る精霊を人間にした。
    ・決して滅ぶことのない神を封印した。
    ・時間も空間もない次元で戦った。
【長所】ストレートに強い。能力コピーまでできる。
【短所】やっぱり10歳児にいろいろやってる。つーかきわどすぎる。
【備考】
 真・トレイターの攻撃力や大河自身の防御力は作中台詞から単純に加算されていると思われるため、
  2次多元宇宙全能×無数
 つまり3次多元宇宙全能であると思われる。

700 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:21:10
微妙に訂正

【作品名】デュエルセイヴァー・ジャスティス
【ジャンル】アクションアドベンチャー
【共通設定】
 舞台はアヴァターを根幹世界とする無限の宇宙によって構成される「次元樹」であり、
 根幹世界を中心とした無限に存在する各世界は「心」の力で新しい世界を作り出すため、
 一つ一つの世界が無数の平行世界を持つ。
 つまり次元樹とは一種の2次多元宇宙である。

【名前】当真 大河
【属性】真の救世主にして偽りの神の代行者 神を屠る者
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】召喚器・真トレイター
   攻撃用途によって、剣、槍、手甲、斧、連接剣、ハンマー、兜などさまざまな形に変化する。
   飛び道具にはならない。呼べば手元に現れる。投げつけてもすぐ戻る。
   大河自身の持つ多次元宇宙を破壊できる神の力と、彼に従う無数の召喚器たちから供給される力を
   この武器を通して叩き込むことが可能。
   召喚器たちは一つ一つが神の力を備えており、大河自身の神の力にこれが上乗せされた現状では純粋な殺傷能力は
   次元樹において全能である存在を遥か超越していると考えてよいだろう。
   ただし真正面から神の本体と戦った場合はいくら倒しても手を緩めた瞬間復元してしまった。
   神自身は不滅と明言されていることから、神本体の防御力は次元樹破壊級を遥かに超越する規模であったと思われる。
   亡霊や魔法、次元の壁なども破壊可能。

     神の力
   破壊を目的として与えられた全能なる神の力。望むだけで開放できる。
   破壊目的で開放した時点で次元樹が崩壊する。
【防御力】力押しで多次元宇宙を破壊できる神の攻撃にも普通に耐えられる。
   神の力を手にする前の時点でも全能である神の精神支配に抵抗した。
   多次元宇宙において全能である神と永劫に戦い続けることが可能であり、全能防御及び全能耐性を備えている。
   悪あがきで神が放った単一宇宙破壊級を軽く超える魔力攻撃を味方をかばいつつ無効化した。
【素早さ】元々の反応速度は一軍と手持ち武器だけで戦い壊滅させられる戦士二人を同時に相手にできる程度。
   時間のない次元で戦闘可能。
   任意で次元の壁を破り次元・世界間移動可能。
   異次元に消えた敵を追跡できる。
【特殊能力】
   変化した体細胞の振動により自分の周囲をとりまくごく限定的な空間を変容させてその姿を映し出している。
   接触した対象の姿を短時間自分の上に映し出すことができる。
   能力もそのまま再現できる。回数に制限はない。瞬時発動。
   持続時間は技を繰り出す数秒の間。

   世界の創造ができない他は次元樹において全能。
   ただし全知ではない。任意全知ではある。
   作中でしたこと。
    ・多元宇宙の全ての法則を司る精霊を人間にした。
    ・決して滅ぶことのない神を封印した。
    ・時間も空間もない次元で戦った。
【長所】ストレートに強い。能力コピーまでできる。
【短所】やっぱり10歳児にいろいろやってる。つーかきわどすぎる。
【備考】
 真・トレイターの攻撃力や大河自身の防御力は作中台詞から単純に加算されていると思われるため、
  2次多元宇宙全能×無数
 つまり3次多元宇宙全能であると思われる。

701 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:21:34
>>691
下位に5連勝してるスペレンカーも壁になる
ただしその上の少年は下位に1勝しかしてないが

702 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:23:38
>700
PS2が2次多元宇宙全能+2次多元宇宙全能超越級だから勝てる気が。



703 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:24:44
PS2も訂正してないだけで同性能なんだよ。

704 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:34:23
納得しました。

705 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:34:34
つーわけで訂正。まあさすがにこれ以上はパワーアップの余地ないが・・・

【作品名】デュエルセイヴァー・ディスティニー
【ジャンル】アクションアドベンチャー
【共通設定】
 舞台はアヴァターを根幹世界とする無限の宇宙によって構成される「多次元宇宙」であり、
 根幹世界を中心とした無限に存在する各世界は「心」の力で新しい世界を作り出すため、
 一つ一つの世界が無数の平行世界を持つ。
 つまり多次元宇宙とは一種の2次多元宇宙である。

【名前】当真 大河
【属性】真の救世主にして偽りの神の代行者 神を屠る者
【大きさ】高校生並み
【攻撃力】召喚器・真トレイター
   攻撃用途によって、剣、槍、手甲、斧、連接剣、ハンマー、兜などさまざまな形に変化する。
   飛び道具にはならない。呼べば手元に現れる。投げつけてもすぐ戻る。
   大河自身の持つ多次元宇宙を破壊できる神の力と、彼に従う無数の召喚器たちから供給される力を
   この武器を通して叩き込むことが可能。
   召喚器たちは一つ一つが神の力を備えており、大河自身の神の力にこれが上乗せされた現状では純粋な殺傷能力は
   多次元宇宙全能存在を遥か超越していると考えてよいだろう。
   ただし真正面から神の本体と戦った場合はいくら倒しても手を緩めた瞬間復元してしまった。
   神自身は不滅と明言されていることから、神本体の防御力は多次元宇宙破壊級を遥かに超越する規模であったと思われる。
   亡霊や魔法、次元の壁なども破壊可能。

     神の力
   破壊を目的として与えられた全能なる神の力。望むだけで開放できる。
   破壊目的で開放した時点で多次元宇宙が崩壊する。
【防御力】力押しで多次元宇宙を破壊できる神の攻撃にも普通に耐えられる。
   神の力を手にする前の時点でも全能である神の精神支配に抵抗した。
   多次元宇宙において全能である神と永劫に戦い続けることが可能であり、全能防御及び全能耐性を備えている。
   悪あがきで神が放った単一宇宙破壊級を軽く超える魔力攻撃を味方をかばいつつ無効化した。
【素早さ】元々の反応速度は一軍と手持ち武器だけで戦い壊滅させられる戦士二人を同時に相手にできる程度。
   時間のない次元で戦闘可能。
   任意で次元の壁を破り次元・世界間移動可能。
   異次元に消えた敵を追跡できる。
   時間移動も可能。
【特殊能力】
   世界の創造ができない他は多次元宇宙において全能。
   ただし全知ではない。任意全知ではある。
   作中でしたこと。
    ・多元宇宙の全ての法則を司る精霊を人間にした。
    ・決して滅ぶことのない神を封印した。
    ・時間も空間もない次元で戦った。
【長所】ストレートに強い。PS2版になり強さに磨きがかかった。常時全能。
【短所】10歳児を孕ませた外道。
【備考】
 真・トレイターの攻撃力や大河自身の防御力は作中台詞から単純に加算されていると思われるため、
  2次多元宇宙全能×無数
 つまり3次多元宇宙全能であると思われる。

706 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:37:35
>>701
>中村・久秀>スカラベーダ >坂上闘真>剛腕鬼>ジヌディーヌ>主人公(たけしの挑戦状)
>ケイネス>アルベルト>毛利元就>ランデル>ウィン>バレッタ>ロトの子孫>ズシオ
>ケンシロウ= 今田>ジョン・ペリー>少年(スマブラ)>スペランカー(超人の壁)

>松崎銀次=前田慶次郎利益>大河内二郎>花山>太田>マリオ>マックス
>ゴッドボクサー>少年>卑弥呼>関節ババァ>サキサカ=枢木スザク=盾祐一
=八木剛士(銃無効の壁)


じゃあこうするか。


707 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:45:19
承太郎(ゲーム)

×>ケンシロウ= 今田:無理負け

△>ジョン・ペリー>少年(スマブラ)>スペランカー
:攻撃力不足及び射程不足。こっちも硬いので負けはない

○>松崎銀次=前田慶次郎利益>大河内二郎>花山
:耐えて時止めオラオラ勝勝ち

>スペランカー=承太郎(ゲーム)(超人の壁)

708 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:48:37
クリフは攻撃力はそこそこだが反応があんまりだから常人反応不可のどっかかね?
桜沢ちなみの下くらいか。

709 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:58:34
しかし3次全能クラス攻防が二人か・・・・

710 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:58:41
そういやケイネスって前に修正きてたから再考?
なんか防御が上がってた気がするが

711 :格無しさん:2007/04/28(土) 21:59:48
>>710
多少防御上がったくらいじゃ上にいる10数人はどうにもできんが。

712 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:02:52
>705
PS2とPC版って別物なの?移植とか移植したときにシナリオ追加とかだとまとめて出せる・・・のかな?今のルールだと。
そもそも移植じゃないのかな。

713 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:03:07
高層ビル崩壊に巻き込まれて無傷だっけ?
破壊ならいいが崩壊に巻き込まれるって威力としちゃどうなの?

714 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:10:00
承太郎(ゲーム)

中村・久秀>スカラベーダ >坂上闘真>剛腕鬼>ジヌディーヌ>主人公(たけしの挑戦状)
>ケイネス>アルベルト>毛利元就>ランデル>ウィン>バレッタ>ロトの子孫>ズシオ
>ケンシロウ= 今田>ジョン・ペリー>少年(スマブラ)>スペランカー
○スペ 時間切れでも普通に勝てる
○少年 こっちが硬い、何時か勝ち
○ジョン 同上
△今田 勝てない負けない
○ケンシロウ こっちが速い、殴りつづけて勝ち
○ズシオ 殴りつづけて勝ち
×ロト 眠り負け
×ウィン 金縛り負け
○ランデル 殴り勝ち
○毛利 同上
○アルベルト 同上
△ケイネス 勝てない負けない
△主人公 同上
△ジヌ 同上
△剛腕 同上
×坂上 分解負け
×スカラ 吸い込まれ負け
×中村 矛盾から炎負け

けいねす=承太郎>アルベルト

715 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:10:04
>>713
ビル並の大量崩落に潰されても平気ってことだろ。
威力的には・・・

716 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:14:27
>>714
ひらがなのせいで不覚にもかわいいと思っちまったじゃねーかw

717 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:16:12
アンデルセン修正するので、修正待ちに移しておいてください

718 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:17:08
どこ修正するんだ?

719 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:19:22
素早さだな、後防御力も

720 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:19:35
修正待ちにしたまま、そのまま修正されないテンプレも多いんで、
何をどう修正するつもりなのか言ってくれると助かる

反応速度だったら、これ以上何も出ないと思うぞ
新刊で何か変わったなら別だが

721 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:19:59
そのまま修正版だしゃいいじゃん
わざわざ修正待ちに移動させなくても

722 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:24:39
つか突っ込みされてるのに修正待ちに移らないほうがどうかしてないか?

723 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:27:33
だったら自分でどうにかしろ

724 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:31:59
>>723
それはムチャだろう

725 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:35:35
ヘル厨がかなり酷い件
吸血鬼とかあれ反応として認められないだろ

726 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:36:14
>>723
OK

って事でアンデルセン再考察

バオー>カレル>マリオインディーゴ=パワーズ>華蝶仮面(星)>恋>諸葛亮
>フラッシュ=張角>ルイージ>桐生豪次郎>ノストラダムス=ロッティ・ゲラー
>黒沢祐一>孫悟空>蜩篤史>倉札>権べ>杉乃浦晴海>岡田チエコ
>バードマン>ヴァトー=山吹鉄之助=並平凡>鶴来賢治>ウィンフィールド
>孔濤羅>フェリス=虎島弥次郎>K'=榊塚アカリ>天条タカヤ>両儀式
>長門>高槻巌
×巌 速度でかなり負けてる、切断負け
×長門 同上
×両儀式 同上
×タカヤ 支配負け
△アカリ 倒されない倒せない
△K 同上
△虎島 同上
△フェリス 同上
△孔濤羅 同上
△ウィン 同上
△賢治 同上
△並平 同上
×山吹 鉄の嵐負け
×ヴァトー 切断負け
△バードマン 倒されない倒せない
△岡田 同上
×杉野裏 全力爆破負け
△権べ 倒されない倒せない
△倉札 同上
○蜩 相手の自滅勝ち
○孫 同上
△黒沢 倒されない倒せない
△ロッティ 同上
△ノストラ 同上
△桐生 同上
×ルイージ 踏まれ負け
×張角 即死効果負け
△フラッシュ 倒されない倒せない
×亮 即死効果負け
△恋 倒されない倒せない
△華蝶 同上
×パワーズ 止まり負け
△マリオ 倒されない倒せない
×カレル 爆炎や雷負け
△バオー 倒されない倒せない

下に落ちるなこれは

727 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:38:25
ロベルタ辺りか?

728 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:38:53
まあ修正待ちで

729 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:41:45
だからとっとと修正版を出せばいいと(ry

730 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:42:07
>>712
PS2版とPC版では話が多少異なるので一応別物

731 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:47:34
PS2:幼女を孕ませる、幼女と自宅へ一時帰還する
PC:義妹と仲間全員孕ませる、触った相手コピーできる
これだけ見ると別物だな。

732 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:54:53
ヘルシング厨が酷いって聞くけどどの辺りが酷いんだ?
とか聞くだけで俺も厨認定されるんだろうか?
レスや箇所を指摘せずに認定する奴こそがうざいんだがなぁ

733 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:55:45
納得。実は書いた後思ったんだけど完全移植じゃなきゃ問題ないよね。

734 :格無しさん:2007/04/28(土) 22:59:25
>>732
口頭の説明は難しい
漫画サロンにある最強の吸血鬼決定戦スレの過去ログが読めるならそれを読んでくれればよく分かるだろうが


735 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:01:27
あそこは旦那中心だからアンデルセンとは関係ないだろ

736 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:07:20
あそこはヘル厨の巣だしな

737 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:10:48

【作品名】リングにかけろ
【ジャンル】漫画
【名前】剣崎順
【属性】WBAバンタム級世界チャンピオン スーパー・スター
【大きさ】人並み
【攻撃力】後半になると大して強く無い奴まで素手でコンクリの壁をぶち破ったりしている。
     ギャラクティカ・マグナム:外したときの風圧だけで百メートルくらい離れたコンクリートに
                 ひびが入り、ガラスが割れる。
                 敵の必殺技と相殺した時にはリングが裂けた。
                 達人以上の敵をボクシングのリングから建物の外までふっとばす。
                 後述のブーメラン・テリオスと互角。
     ギャラクティカ・ファントム:明確にギャラクティカ・マグナムより上と言及されている。
                  世界チャンピオンをリングからふっとばして
                  バックボードがかなり損壊するほどにぶつけられる。
【防御力】心臓にパンチ→コーナーポストに心臓(胸)を打ちつけるというコンボを受けても試合続行可能。
     ギャラクティカ・マグナムと互角のブーメラン・テリオスを受けても全然戦闘可能。
     後述のウイニング・ザ・レインボーを2発ほど受けても戦闘続行可能
     制極界 相手の攻撃の威力をそのまま相手に返す。
         しかし、ギャラクティカ・ファントム以上の攻撃力の場合は無力。
         飛び道具があればなんとかなるかもと言われている為、射程は2mほど。
【素早さ】十人に分身したかのように見えるほどはやい敵より
更に早く動けるキャラと互角の速度で近接戦闘可能。
【特殊能力】天才
【長所】マグナム、ファントムの威力
【短所】婚約者を足蹴にした上、他の女と結婚
【備考】カイザーナックルさえ無ければゼウス以上の可能性も
参考
http://mediator.ojaru.jp/template/00250000/rinkake.html

738 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:11:29
最強スレとしては間違ってるかもしれないけどサロンの吸血鬼最強スレはネタに走らないと負けな気がする。

739 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:17:20
重要なことが抜けてるぞ
ギャラクティカ・マグナムのパンチスピードは光速

740 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:21:59
車田・・・・

741 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:24:55
>>734>>736
それをいうとヘルシング厨という連中は逆に「月厨乙」とか言われても当然な気がするんだけど
今のあそこは吸血鬼雑談スレだしネタスレに近い最強スレだからな

で、そもそも根拠が無いなら厨呼ばわりはよくないだろう
ルール無視の考察や捏造しているならともかく
異論や反論あるなら正々堂々やればいいだけだしな
指摘して証拠だして訂正したらいいだけの話じゃね?

742 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:25:06
>>739
いや、俺リンかけ2は持って無いから含めてないんで。
加えるなら一連の原理解説の設定も入れといて

743 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:30:06
>>741
アンデルセン全く関係なくてワロタwwww

744 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:34:06
ドラクエ4のテンプレを作ろうと思うんだが、
ルーラの最大移動速度ってどれくらいだろ
ルーラで距離を離して、バロンの角笛で馬車召喚したいんだが

他に呪文の距離計るために最大サイズのモンスターが
分からなかったり、まだまだ前途多難だけどな


745 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:35:51
不思議空間で訪れた事のない場所しかないのでそもそもルーラできない

746 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:39:53
不思議空間から不思議空間に移動できなかったっけ?
そしたら戦闘場所から、ドラクエ4の村に戻って仲間召還から、ルーラで戻ってリンチ

747 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:43:16
自分にとって最も都合のよい空間で戦闘できるから
別にルーラはいいんじゃね。ただし、あくまでバロンの角笛で召喚な
召喚以外の方法での物資調達は駄目だから


748 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:44:13
>>744
ドラクエ4で最もでかいモンスターはプレシオドンで、体長30メートル。あと、ザラキが確実に効く
人間系モンスターはメタルスコーピオン。こいつは人間にはとても見えないだろうけど、設定では
さそりの外皮をそのまま鎧として使ってる人間。

749 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:47:43
街とかじゃないと行き場所に登録されないから戻れないんじゃ?
単なる逃亡になるかと

750 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:55:11
確かにその通りだな

751 :格無しさん:2007/04/28(土) 23:57:10
大きさの提示サンクス

最適環境をドラクエ4の世界そのものにしようと思ってた
もちろん、町の施設は全く役に立たないこと前提
既に都市で戦っている奴もいるんだし

752 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:05:47
ルーラポイントがそこら中にある世界で良いんじゃね
全てが森や海や都市になってる世界だって実在しないぞ

753 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:06:14
>>751
ミカルは己のスタンド。都市という地形効果を利用している奴はいない。

754 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:07:40
>原作で最も都合のいい環境よりさらに都合のいい環境で戦うことは認められない。

だからルーラポイントそこら中は無理だな
そもそもルーラ戦闘中に使えないし

755 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:08:35
ルーラは戦闘中に使えるぞ

756 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:09:45
え?使えないだろ、リレミトとかと同じで。
ファミコンだと使えたのか?

757 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:10:27
3からは戦闘中にどこかの町へ脱出できるぞ

758 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:10:36
ファミコンだとルーラ使うと逃亡したような

759 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:11:14
確か、キメラの翼と同じ扱いになるんじゃなかったっけ?>ルーラ

760 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:15:56
sage

761 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:17:05
あんまり関係ないんだが、
当真 大河ってFSSの天照より強い?

762 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:22:18
戦闘中のルーラは行き先選べないランダムワープだな
逆に言えば、行き先が無いから何処も行けないという状況も無理

適当な距離飛ばして、あとは歩いて戻ってくることにするか?

763 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:26:56
>>761
強い

764 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:28:57
戦闘中のはバシルーラじゃなかったっけか。
ていうか使えたのを全く知らなかった……
6、7、8では使えなかった気がするんだがなー

765 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:30:55
3や4では使えた。
使用すると登録してた街へランダムワープ。
だからこのスレで使っても全然意味無いな。逃亡扱いで終わり。

766 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:32:44
5では確か異世界にもルーラできたな
4、5、6は繋がりあるんだっけ?

767 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:34:12
>>761
>>763
そういや緒方次郎も天照より強いな

768 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:34:49
6→4→5だったっけ

769 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:37:27
6と4の間には明確な繋がりは無い

770 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:41:19
天空装備が出てきたくらいか

771 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:42:18
>>761
作品のほうに出てないのは一強だから?

772 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:46:26
>>771
その通り
正しくは敵のボスも含めて二強
しかし二勝では勝ち上がれない

773 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:47:13
>>771
いや、いるよ
どっちにしろ全能の壁どころか惑星破壊の壁越えないだろうけど

774 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:49:19
>>771
一応出てる、超音速の真ん中あたり。

775 :格無しさん:2007/04/29(日) 00:54:25
d

776 :格無しさん:2007/04/29(日) 01:01:17
大河、いつの間に3次多元全能に・・・天照にもミスターにも勝てるな。
ビックリマン除いてなら全ジャンルキャラ一位だろ。

777 :格無しさん:2007/04/29(日) 01:04:22
ナカツがこういうとこ覗いたら、アマを30次多元全能とかにするんだろうな…

778 :格無しさん:2007/04/29(日) 01:05:55
>>776
ミスターとは互角。まあ同じ3次全能の神に最後には勝ってるから少しは有利かもしれんが

779 :格無しさん:2007/04/29(日) 01:40:18
>>765
意味のある時間稼ぎや撤退は戦略上OKなんじゃなかったけ?

780 :格無しさん:2007/04/29(日) 01:44:38
>>779
いや、戦闘空間に戻ってこれないし。

781 :格無しさん:2007/04/29(日) 03:42:54
ゲトバの蛮の邪眼も蛮が認識しなくても、相手が蛮の目見ただけでかかるから、バネさんより
いいんじゃないの?

782 :格無しさん:2007/04/29(日) 03:54:26
され竜勢のテンプレにすっごい違和感が……w

783 :格無しさん:2007/04/29(日) 07:06:45
そこまでガチガチに縛らなくてもいい気がするんだがな>ルーラ禁止or敗北


784 :格無しさん:2007/04/29(日) 07:11:37
このスレには関係ないが、水中キャラの扱いも
海が半分だけある世界とか、色々揉めたんだよな
最終的には今のルールで落ち着いたが

拠点限定ワープの場合の統一ルール決めとくか?
戦闘空間から離脱するだけの魔法とかの扱いもあるし

785 :格無しさん:2007/04/29(日) 07:38:58
できるできないきっちりテンプレにできる作品もある以上テンプレに反映できないなら
考慮しないってほうが無難な気もする。
ルールつくるなら268もまとめて議論した方がいいと思う。

786 :格無しさん:2007/04/29(日) 07:59:36
邪眼は悪夢の内容を思考するラグあるし
発動状態を維持できないから開始時からは無理。

三人目出すなら来栖だろ。
別次元に移行してから消滅攻撃連打で
惑星壊されても関係ない。

787 :格無しさん:2007/04/29(日) 08:00:42
>>781
常時発動にしたいってことか?
それだと日常はどーしてんの

788 :格無しさん:2007/04/29(日) 08:32:14
>>787
別に常時発動じゃないし、任意の瞬間だけ相手に掛ける術。

789 :格無しさん:2007/04/29(日) 08:41:36
描写命から、キャラの強さを極力を反映させる方向が
最強スレ全般の傾向だからな

特にコンシュマーRPG系、描写がしづらいせいで、
普通に参加できるようになってからの歴史が浅いので、
色々とまとまって無い部分も多いと思う

出張所にいくつかルール案かいてみる

790 :789:2007/04/29(日) 08:43:25
反映させる方向→反映させる方向へ移行

791 :格無しさん:2007/04/29(日) 09:03:33
>>789
草案作成がんば。俺も参加してくるぜ

792 :格無しさん:2007/04/29(日) 09:39:18
>>741
試しにマロン吸血鬼スレ行ってみたら何故か横綱DIOが誕生してて笑ったw

793 :格無しさん:2007/04/29(日) 09:43:14
アンデルセンは反応はともかく攻撃速度は音速だぞ?
一巻で、攻撃、移動、反応全部音速のアーカードを一方的に剣で突き刺し
てる。(アーカードの速さに関しては、トバルカイン戦、ルーク戦を
参照。)前のスレでそれが認められて>>9がアンデルセンの位置になった。
フジヤマ一番の下。

794 :格無しさん:2007/04/29(日) 09:49:39
>>725
どこがどの様に反応として認められないのか
理論的な発言プリーズ
あと、月厨くらいしかヘル厨何て言葉は使わんて。

795 :格無しさん:2007/04/29(日) 10:00:24
>>736
月厨発見!
>>725
アサルトライフルの弾が発射された後に反応してるシーンがちゃんとある。
つかこの話題は前にも既出されてる。

後アンデルセンは「爆導鎖」という爆発技があり、+音速攻撃が前スレ
で認められた上で高防御の壁の連中に前スレでランクインされた。

796 :格無しさん:2007/04/29(日) 10:25:35
発射後の対戦車ライフル、対戦車砲の弾を見切って斬るトバルカイン
の攻撃を見切って腕で止め、尚且つトランプで防御するのがやっと
の一撃を放つ(スピードは対戦車ライフル並み?)アーカード
が一巻では片腕掴まれてもロクに反応もできず刺されもう片方の手も刺され
だから、アンデルセン攻撃音速が認められたお?

797 :格無しさん:2007/04/29(日) 10:33:06
人類最強はのり巻せんべい。
爆弾が爆発しても潰れても月まで吹き飛ばされても生きている。
加えてあの頭脳。
まさに無敵。

798 :格無しさん:2007/04/29(日) 10:36:17
惑星とか恒星壊せるキャラもいるからその程度じゃ

799 :格無しさん:2007/04/29(日) 10:39:08
ここは両津勘吉で

800 :格無しさん:2007/04/29(日) 10:43:43
月でも死ななかったな<両津

801 :格無しさん:2007/04/29(日) 10:45:16
しかも街らしきもの作ってなかった?

802 :格無しさん:2007/04/29(日) 11:04:07
>>732
大概は月厨の絡みだと思うから気にしない方がいい。


803 :格無しさん:2007/04/29(日) 11:09:57
なにかとすぐ厨って言う奴って反射的にしか書き込めない奴だよな

804 :格無しさん:2007/04/29(日) 11:23:37
いやあ、実際型月が好きな奴らのヘルシングに対する絡みはなかなか
たいしたもんだぞ?吸血鬼スレでもときどきえらく粘着質に絡んでくる。
・・・で、結局アンデルセンどうなるん?

805 :格無しさん:2007/04/29(日) 11:25:08
正直
赤薔薇vsアーカードが一番厨激しいんじゃ(ry

806 :格無しさん:2007/04/29(日) 11:28:11
>>726
知らないキャラも多いから何とも言えんが、「爆導鎖」込みで考えた?

807 :格無しさん:2007/04/29(日) 11:35:22
ちょっと前は赤薔薇派が酷かったな
アーカードへの対抗意識の高過ぎた上にS+にも勝てるとか言い出したから考察保留に成ってたが

808 :格無しさん:2007/04/29(日) 11:38:05
スレ違いだ
まとめてどっかいけ

809 :格無しさん:2007/04/29(日) 11:39:37
月厨のアーカード絡みは酷いな

810 :807:2007/04/29(日) 11:40:55
ごめん
ノリ的に人類スレだとは思わなかった…

811 :格無しさん:2007/04/29(日) 11:41:17
>>807
アーカードはほら、DIOと一緒で吸血鬼スレのスターだから絡まれ
やすいんよ。正直、吸血鬼が参戦不可になってほっとしてるw
吸血鬼まで混ぜちまったらもうこのスレは荒れに荒れると思うw

812 :格無しさん:2007/04/29(日) 12:13:48
Dが入るから意外に荒れない気がする

ところで
超音速反応で50mの大きさの状態と
マッハ7ぐらいの反応と移動の状態ってどっちで出せばいいかな?

813 :格無しさん:2007/04/29(日) 12:14:23
アンデルセンについては一応>>9でOKだろ。突っ込みと反論はランクイン
した後でやればいいのでは?

814 :格無しさん:2007/04/29(日) 12:23:18
【作品名】スラムダンク
【ジャンル】漫画
【名前】ディフェンスに定評のある3年の池上亮二
【属性】綾南高校バスケ部副主将
【大きさ】バスケ部員並み
【攻撃力】バスケ部員並み
【防御力】バスケ部員並みでもディフェンスに定評がある 
【素早さ】バスケ部員並み
【特殊能力】オールバックでディフェンスに定評がある
【長所】綾南高校バスケ部副主将でディフェンスに定評がある
【短所】でも3年の夏はスタメン落ち

815 :格無しさん:2007/04/29(日) 12:25:51
>814
>【防御力】バスケ部員並みでもディフェンスに定評がある 
バスケだと素早さの評価なんじゃないかな。

816 :格無しさん:2007/04/29(日) 12:56:04
鍛えたバスケ部員に反応できるくらいか。

あと、綾南じゃなくて陵南じゃない?

817 :格無しさん:2007/04/29(日) 13:03:26
>>815
ポジションによる。
小さくてガードとかなら速さにしかならんけど、
大きくてセンターとかなら体格とか力強さが無いとディフェンスに定評なんてつかんだろうし。
で、バスケ部だったくせにスラムダンク読んだことない俺にはこいつがどのポジションかは分からない。

818 :格無しさん:2007/04/29(日) 13:05:14
スラムダンクで3人出すなら魚住、赤木、花道じゃねーの?
ケンカの強さ的に。

819 :格無しさん:2007/04/29(日) 13:05:49
パワーだけなら河田弟

820 :格無しさん:2007/04/29(日) 13:07:24
>>812
近距離からマッハ7ならそっちの方がいい。
50mくらいじゃ大したアドバンテージにならん。50kmならともかく

821 :格無しさん:2007/04/29(日) 13:17:56
ボールは所持品扱いにならないかな

822 :格無しさん:2007/04/29(日) 13:20:11
>816-817
検索したところ陵南高校3年、183cm 83kg、背番号5、Fらしい。

823 :格無しさん:2007/04/29(日) 13:32:40
>821
こっちのルールだと武器として使ってないボール持ってても使えないはず。
池上亮二が武器として使ったことがあれば使える。

824 :格無しさん:2007/04/29(日) 13:59:10
まだそういうルールはないよ。所持品は普通に使える

825 :格無しさん:2007/04/29(日) 14:03:00
そうだったのか…内原富手夫もいけるか。

826 :格無しさん:2007/04/29(日) 16:11:50
>>793
攻撃速度が音速で再考察されて超音速戦闘の壁になったんだが

827 :格無しさん:2007/04/29(日) 16:14:18
FF7のユフィだが
セフィロスのスーパーノヴァに耐えられるって書いとけば?
それだけで防御力がグンと上がると思うが

828 :格無しさん:2007/04/29(日) 16:16:10
スーパーノヴァが字面通りの威力もらえると勘違いしてない?
そうじゃないならこっちの誤解だから忘れて。

829 :格無しさん:2007/04/29(日) 16:17:35
>>828
ttp://www.youtube.com/watch?v=kkFphJHi608&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Esyu%2Dta%2Ecom%2Fblog%2F2006%2F11%2F30%2F012351%2Eshtml

830 :格無しさん:2007/04/29(日) 16:23:41
スーパーノヴァって全ジャンルで不条理いわれてたやつじゃないか

831 :格無しさん:2007/04/29(日) 16:26:39
ジューダスの地球1/10爆発攻撃と防御が認められてるから良いんじゃないのか?

832 :格無しさん:2007/04/29(日) 16:29:09
>>829
アドベントチルドレンで地球があることと生物がいることが同時に確認されてるんだから
どうみても不条理じゃねーか。

833 :格無しさん:2007/04/29(日) 16:29:38
よくわからんがTILTWAITみたいな技ならおk

834 :格無しさん:2007/04/29(日) 16:31:25
いやだからジューダスの地球1/10爆発攻防が認められてるから問題無いはずじゃないかと

835 :格無しさん:2007/04/29(日) 16:39:11
why?

836 :格無しさん:2007/04/29(日) 16:45:36
アラレちゃんの地球割りと同じだって事だ

837 :格無しさん:2007/04/29(日) 16:51:15
じゃあ、ジューダの無しにすればいいじゃん

838 :格無しさん:2007/04/29(日) 16:55:31
ジューダスは当時クリリンとかジョジョの関係で突っ込まれなかっただけで、これもどう見ても不条理。

839 :格無しさん:2007/04/29(日) 17:04:57
ジューダステンプレ作成者だけど別段地球の10分の1云々は無視してもかまわないけど

840 :格無しさん:2007/04/29(日) 17:18:19
じゃあ書くなよ

841 :格無しさん:2007/04/29(日) 17:23:18
一応ね

842 :格無しさん:2007/04/29(日) 18:17:31
つか、この位置で超新星爆発に耐えられても、
あんまり意味無いと思う。宇宙生存も出来ないし

843 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:05:10
前に言ってた人とは別人だが、アンデルセンのテンプレ書き直してみた

【名前】アレクサンド・アンデルセン
【属性】神父
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】攻撃は主に銃剣で行う。銃剣には法儀礼が施されており、これで受けた傷は吸血鬼でも再生不可
        不意打ちのアサルトライフルを回避し、銃弾発射後に動いてその銃弾を受けとめることができる吸血鬼を軽々と切り裂く
        上記の吸血鬼が避けられない速度で同時に十数本の銃剣を投げる。弾数(?)は無尽蔵。射程は数十m
        銃剣の取っ手には爆発物が仕掛けられおり、刺さった後に爆発させることも出来る
        爆導鎖:大量の銃剣がぶら下がった鎖を投げつけ、銃剣に仕掛けられた爆発物で広範囲を爆破する
【防御力】アサルトライフル×4の掃射でビクともせず、
        トバルカインの腕をトランプ(ビル/劣化ウラン弾を切断)ごと引き裂いたアーカードのパンチを受けても鼻血だけで済み、
        魔弾(最低でもマッハ6の操作可能弾丸)&トバルカインのトランプをそれぞれ複数回受けても戦闘続行可能
【素早さ】不意打ちの銃弾を銃剣で防ぎ、一般大隊員(音速反応)が反応出来ない速度で斬撃や銃剣投擲が可能
      投げられた銃剣十数本を全て空中で撃ち落とし魔弾を噛んで止めることのできるアーカードと、互角以上の戦闘ができる
      (一回目は壁に磔にして銃剣数十本を突き刺し、2回目は互角以上に斬りあう)
【特殊能力】結界:吸血鬼の逃げられない結界を張れる
          瞬間移動:聖書の頁を木葉のように舞わせて、そこから消える瞬間移動が可能(移動距離は不明)

844 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:10:29
再生不可攻撃は吸血鬼限定?

845 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:22:29
>      投げられた銃剣十数本を全て空中で撃ち落とし魔弾を噛んで止めることのできるアーカードと、互角以上の戦闘ができる
>      (一回目は壁に磔にして銃剣数十本を突き刺し、2回目は互角以上に斬りあう)

あれの何処が互角以上の戦闘なのか詳しく
捏造ですか?

846 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:25:19
茨デルセンの奴じゃないか?

847 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:26:04
その時は人間辞めてるから無理だわな

848 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:28:24
アンデルセンはやたら突っ込まれるんだから出張所で直して来いよ

849 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:29:18
少佐出すしかないなもう

近距離で銃外すけど

850 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:31:44
あれ?
物語上では素早さがA>>>Bってなってるのに
不意打ちや何やらで隙を突いた状態で戦って互角だった場合は
A=Bで互角の扱いにして良いんだ

851 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:35:48
いやそれはNGだ

852 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:36:08
場面によるから詳しく。

853 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:36:08
>>851
じゃあアンデルセンNGじゃないか

854 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:40:04
アンデルセン強くする人もNG出す人も当人同士だけじゃなくて作品知らない人にも解るように議論してくれよ

855 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:45:36
2回目はまともに斬りあってない
アーカードはすぐ後ろの方に引いて配下に襲わせてる
1回目は…どうなんだろう?アーカードはデルセンの突進を避けてない。

856 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:49:46
一回目はアンデルセンの回復能力に気付かなかった状態
後ろから刺されてそのまま済崩しに全身ぶっ刺された

857 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:50:29
>>845
>>793>>796
アンデルセンは反応はともかく攻撃は音速

858 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:52:27
アーカードが片腕掴まれてそのまま反応できなかったから、
音速攻撃でいいんじゃね?

859 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:54:42
>>858
片腕掴まれて反応してたジャン
回避出来なかっただけで
超音速反応の相手に広範囲攻撃当てたからって当てた奴の反応が超音速になるのか

860 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:55:12
>>850
隙を突くも何も剣戟のシーンは一回目の不意打ち以外は
まともな斬りあいだったろう

861 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:56:12
>>857
あの書き方だと反応が音速じゃないとは読めないんですが

862 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:56:47
>>859
両手突き刺された後で針のむしろにされたんだよ。
アーカードは反応できんかったろ?

863 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:57:10
>>860
都合二回しか切りあってなくて、互角以上の戦闘とか何?

864 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:58:24
>>862
反応出来ないと回避できないは違うだろ

865 :格無しさん:2007/04/29(日) 19:59:03
>>861
ん・・・?反応が音速だって事・・・?

866 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:01:04
>>864
剣で刺されないよう片腕でとめる事も出来るだろ?
アーカード左手開いてたんだし

867 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:02:18
アーカードが避けようと考えてたら左手で止めたんじゃないか?
避けられないと避けようとしないは違うもんだと思うが

868 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:02:30
これだけ知ってるやつがいて誰もうp出来ないとは情けない

869 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:02:38
盛り上がってまいりました!

870 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:02:58
>>863
2回もあれば十分だと思うが・・・?
アンデルセンが達人並みならアーカードに切られてる。

871 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:04:33
>>870
切られてるって何でさ?

872 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:04:42
何その根拠のない確信

873 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:04:51
>>867
アーカードの表情は嫌がってる表情だったぞ?「しまった!」みたいな

874 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:06:23
>>871
アーカードの攻撃はトバルカインがやっと反応出来る程の速さだぞ・・・?

875 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:07:07
>>874
トバルカインがやっと反応できる速さだとの根拠詳しく

876 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:07:58
>>873
で?
何事も無く復活してたけど?

877 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:08:10
>>874
しかも剣握ってた訳だからリーチはさらに伸びるな

878 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:09:36
>>877
リーチ伸びると何か起きるわけ?

879 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:10:02
>>876
捕まった事を嫌がったんじゃない?
こいつ!吸血鬼を捕らえる事ができるのか?みたいな感じ

880 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:10:02
肯定も否定も脳内依存度が高くて香ばしいなwwww
豚のように叫び合えwwwww

881 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:11:00
ここもヘル厨に汚染されるな

882 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:12:17
>>879
脳内乙

883 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:12:29
>>878
アーカードの攻撃が射程範囲が伸びたわけで、それと打ち合う
アンデルセンの反応にも使えるんじゃない?

884 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:13:30
>>882
じゃあ何であの時嫌そうな表情したのさ

885 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:14:38
悔しい・・・でも・・・

886 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:14:46
ここはキモイアニヲタによる特撮いじめがあまり行われてない良スレだな

二次ヲタはアニメ・ゲームは高尚。特撮は子供向けの下等なジャンルって誤った考え方してるから
いつも特撮を貶しまくってるからね。こういう公平なスレは是非これからも長く続いて欲しい

887 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:15:08
やあ!僕はキャッシュ!
僕と一緒に格付けをしよう!

888 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:15:56
>>886
お前も他ジャンルに対して同じ考え方をしているようだな

889 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:16:07
まずお互いの論点をまとめてくれ。

俺もコミックで確認してみる。

890 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:16:19
>>883
あんなに溜め大きくて予備動作から軌道もバレバレな剣をか?

891 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:16:27
つか>>866は結構アンデルセンの音速攻撃のいい証拠になると思うんだが

892 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:17:58
>>890
じゃあ何でアーカードは馬鹿正直に受け止めたりしたん?

893 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:18:39
>>890
軌道はわからないだろ
ある銃剣は蛇みたいにうねって飛んで行ってるぞ

894 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:19:01
>>850
物語上でんなこと一度も言われてないんだが

895 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:19:02
>>892
遊んでたからじゃん
その後、配下でリンチして何処まで頑張れるか見てたしな

896 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:19:38
>>893
投げた剣じゃなくて、振った剣だぞ?
わざと混同してるのかお前

897 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:20:12
>884
そもそも、何で嫌そうな顔だと分かるのかが不思議なんだが

898 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:22:50
未読者にはさっぱりだ。
論点をまとめてくれるとうれしい。

899 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:25:14
>>897
汗かいて歯食いしばってた。あれは余裕の表情じゃないだろ

900 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:26:26
対戦車ライフルの連射を1コマで五回叩き落とす伊達
のパンチを掴んで止めるアーカード
が腕を掴まれるアンデルセン

ここまではおk?

901 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:26:29
>>895
魔弾とトランプと剣を一緒にするな

902 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:27:00
アンデルセンに関しては、そろそろ出張所に移動したらどうかな?

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1097137383/

903 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:27:22
>>900
OK

904 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:27:52
>>901
配下のデブに腕掴まれた部分とかなー

905 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:28:50
>>902
じゃ、そこに行くとするか

906 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:29:50
>>904
あんときゃ弱ってたジャン

907 :格無しさん:2007/04/29(日) 20:33:30
>>900
文体だけ見ると音速攻撃に使えると思う

908 :格無しさん:2007/04/29(日) 21:01:49
シレン改定版作るんでマスの大きさ決めてるんですが
1マスをアイコンキャラクターのサイズで決めるならこれがゲーム中最大
ttp://www.youtube.com/watch?v=wn4TIB6ukVY

シレンの数倍でかいから一辺4〜5mでいいでしょうか?
主にラノベだから見た目で何倍とか自信ない

909 :格無しさん:2007/04/29(日) 21:09:05
>>908
ボウガンの最大飛距離から求めんのか?
270m÷10で一辺27mぐらいだと思うが

910 :格無しさん:2007/04/29(日) 21:21:48
>>908
大きくてもあの形状なら隣接してて、見上げれば羽があるとか尻尾があると解釈できないことも無い。

911 :格無しさん:2007/04/29(日) 21:22:56
>>910
壁でもせいいきでも周り囲めるからマスに入りきってるはず

912 :格無しさん:2007/04/29(日) 21:23:16
通路ですれ違いが出来ない云々があったが
あの世界の人間って27mぐらいのマス一杯分の大きさがあるんじゃねーの

913 :格無しさん:2007/04/29(日) 21:26:39
つーか前列に一人居るだけで後列に直接攻撃できないFF2とかあるしそんなもんなんだよ

914 :格無しさん:2007/04/29(日) 21:31:06
じゃあ一辺27mで良いんじゃねの?

915 :格無しさん:2007/04/29(日) 21:34:05
絵でははみ出てるのにはみ出した部分も含めて普通の人間キャラより大きいとして
マスを大きく見積もって、そのマスはグラ上人間とどっこいどっこいってのがなんだかなー

916 :格無しさん:2007/04/29(日) 21:40:39
>>915
俺が気に入らないからシレンの一辺27mは無し
って意見に取って良いですかね

917 :格無しさん:2007/04/29(日) 21:42:17
チラシの裏をそこまで悪質に解釈しなくていいよ。

918 :格無しさん:2007/04/29(日) 21:47:37
嫌なことをいうのが仕事ですから

919 :格無しさん:2007/04/29(日) 22:01:52
お前等考察しろ

920 :格無しさん:2007/04/29(日) 22:05:08
考察なんてルルル〜

921 :格無しさん:2007/04/29(日) 22:23:03
じゃあ数値入れ替えるだけですが27mでシレン修正しますね

あとシレンの身長は20m超にしていいでしょうか

922 :格無しさん:2007/04/29(日) 22:30:02
それでいいと本気で思うならそうすれば

923 :格無しさん:2007/04/29(日) 22:30:18
えーと、何か出張所で大隊吸血鬼及びアンデルセンの音速攻撃が認められそう
な感じ・・・?詳しくは出張所でどうぞ。あいつらの言い合い、おもしれーぞーww

924 :格無しさん:2007/04/29(日) 22:34:15
奴が音速なら音速で別に構わん
どうせ、たいした順位じゃないし

925 :格無しさん:2007/04/29(日) 22:35:59
シレンは通路でも他の風来人とかとは普通にすれ違ってたと思うんだが。
ただすれ違う時はしきたりに従わなきゃならないだけで。

926 :格無しさん:2007/04/29(日) 22:37:14
シレンの身長は20m超で良いと思うが

927 :格無しさん:2007/04/29(日) 22:39:06
良くはないだろ、すれ違えない理由は大きさじゃないわけだし
それ以前に、アイコンは要するにデフォルメだろ?
例えばスパロボのアイコン大きさが同じだからってガンダムとホワイトベース同サイズとか言わないだろうに

928 :格無しさん:2007/04/29(日) 22:39:57
シレンは身長を成人男性並みにするのが普通じゃないか?
弓の射程を基準にする方が明らかにおかしいと思うんだが・・・


ていうか攻略本とかにそこら辺の設定って書いてないの?

929 :格無しさん:2007/04/29(日) 22:43:33
弓の射程から基準にするのがおかしいとでも?
ロマサガと似たようなもんだろ

930 :格無しさん:2007/04/29(日) 22:51:43
ロマサガは有効射程じゃなくて、
弓を射る場合の一般的な射程だったな
ロングボウ出てくるけど、数百メートルの距離は算出していない
あと、1はクラーケンから算出だ……

で、思ったんだが、ルールの破壊規模の小島はデカイのを想定しているな。
つまり、このスレ的には単に「小島」と書かれている場合は
それなりのものを想定して良いのかな? 化石魚とか。





931 :格無しさん:2007/04/29(日) 22:59:17
実はロマサガ1の戦闘範囲を弓の射程距離から算出すると数百キロ規模になる

エリスの弓という武器は一瞬で千里を駆け抜けるという記述がある

932 :格無しさん:2007/04/29(日) 23:04:13
待て、0.5秒で約4000キロって……
1は回避が皆無のせいで、反応に使えないのがつくづく惜しまれる

まあ、普通の弓も登場しているから、
戦闘距離はそっちで算出せにゃならんのだろうけど

933 :格無しさん:2007/04/29(日) 23:27:13
流れぶった切るがこのルール少し変えない?

・異星人・異種族の血を一切引いていない。
 (作中の人類全てが異星出身者の子孫だったり、
  作品設定で異種族混血=人類と定義されていても認められない)

人類全てが異星出身者の子孫で、かつ他種族(他の異星人、妖怪等)と明確に区別出来るなら
参戦可に

というか弥勒王と封神連中出そうぜ

934 :格無しさん:2007/04/29(日) 23:30:20
>>932
他にも使えないのが惜しい設定はあった。データ上のみに存在するモンスターが山をゆるがす力を持ってるとか

ところで最終試練に出てくるゴールドドラゴンって直接攻撃はしてきたっけ? もししてくるならガラハドの防御が上がる

935 :格無しさん:2007/04/29(日) 23:33:29
>933
個人的にはそのルールがこのスレの主旨だと思う。だから変えなくていいと思う。


936 :格無しさん:2007/04/29(日) 23:37:55
みろくんも仙人も作品スレで絶賛活躍中だしな
このスレにはいらないや

937 :格無しさん:2007/04/29(日) 23:49:51
>>933
異星出身は駄目な方向でいいかと。

938 :格無しさん:2007/04/30(月) 00:26:19
【検討中】
長谷川虎蔵
ヴェイグ
ポゴ
竹柴逢喜
月岡直人
ジューダス
墨村良守
クリフ
キクチ修正
ガユス修正
ユラヴィカ修正
ワッカ修正



今回の解除期間は長いな。まあ今までの投下率が異常過ぎたか

939 :格無しさん:2007/04/30(月) 00:27:40
それはそうと何気にもうスグ次スレ

アンデルセンで結構加速したから1週間かからないっぽいな。

940 :格無しさん:2007/04/30(月) 00:31:38
〜考察強化期間解除中〜

【検討中】
長谷川虎蔵
ヴェイグ
ポゴ
竹柴逢喜
月岡直人
ジューダス
墨村良守
キクチ修正
ガユス修正
ユラヴィカ修正
ワッカ修正
クリフ
池上亮二
剣崎順


最新はこっちだな。

941 :格無しさん:2007/04/30(月) 00:36:23
剣崎は10人分身より更に速いから常人反応不可ぐらいか?

墨村良守は絶界の強度がそこそこだから防御無視の壁上かな。
相手の内部に滅連射が防御無視だし。

942 :格無しさん:2007/04/30(月) 00:40:31
結界はもっと使用例を書いておいた方がいいかもな。
・自分含む周囲を結界で囲んで攻撃に来た奴ごと閉じ込める
→更にその中で相手がいる所だけ囲む→滅
とか。

結局、結の範囲が広いから適当に周囲を囲んで滅
でもあんま変わらんかもしれんが。

943 :格無しさん:2007/04/30(月) 00:47:16
>砌斌 兵斗>水乃小路 飛鳥

この辺の移動遅くて攻撃とどかせる前に
思考と一言にボロ負けしそうなのって再考していいよね?

944 :格無しさん:2007/04/30(月) 00:50:14
>>943
とめる理由なんてどこにも無いと思われ。

945 :格無しさん:2007/04/30(月) 00:50:20
むしろ今まで再考察されなかったのが不思議に思う

946 :格無しさん:2007/04/30(月) 00:51:46
池上亮二は高校生、バスケ部員、183cm、83kgなら成人男性以上だよね。

【作品名】スラムダンク
【ジャンル】漫画
【名前】ディフェンスに定評のある3年の池上亮二
【属性】陵南高校バスケ部副主将。高校3年。
【大きさ】183cm 83kg
【攻撃力】バスケ部員並み
【防御力】バスケ部員並みでもディフェンスに定評がある 
【素早さ】バスケ部員並み
【特殊能力】オールバックでディフェンスに定評がある
【長所】陵南高校バスケ部副主将でディフェンスに定評がある
【短所】でも3年の夏はスタメン落ち


ヤス>矢部野彦麿>阿部 高和>箱男>並平兵順(成人男性の壁)

○並平兵順 スペック勝ち
○箱男 同上
△阿部 高和 自動車修理工に勝てるか微妙なので分け。
△矢部野彦麿 同上。
×ヤス これ以上は無理。

ヤス>矢部野彦麿>阿部 高和=池上亮二>箱男>並平兵順(成人男性の壁)

947 :格無しさん:2007/04/30(月) 07:03:10
ゴールドドラゴン(L)は稲妻しか使わないな。惜しい

948 :格無しさん:2007/04/30(月) 07:30:25
>>934
参考までに聞きたいんだが、何のモンスターか?

949 :格無しさん:2007/04/30(月) 09:21:48
ガラハドに精神波を持たせないか
長距離移動が遅いやつらには勝てるぞ

設定集つながりだが、SaGg2のアースは
大きさ表記されて無いのだろうか

950 :格無しさん:2007/04/30(月) 09:39:19
>>948
レッドドラゴン(小)

>>949
精神波はどうも効きが悪いんであえて除外した

SaGg2のアースには「大地そのもののモンスター」という記述あり 島並みの大きさか?

951 :格無しさん:2007/04/30(月) 10:00:29
サンクス
竜幻術のレッドドラゴン(小)は違うだろうな
あとはアディリス召喚して、憑依効果のある毒霧くらいかなあ

体力は極限まで育てた人間男>アース
だから、更に強くなるな。
テンプレいじってみる



952 :格無しさん:2007/04/30(月) 10:09:22
【作品名】SaGa2 秘宝伝説
【ジャンル】コンシュマーRPG
【名前】人間男
【属性】人間の男性
【攻撃力】グングニルの槍〜相手の鎧や盾を無視して攻撃する槍
       山のような岩モンスターを6体も貫いて撃破
       島のような大きさの岩モンスターも一撃で撃破
     フレアの書〜島のような岩モンスターを一撃で撃破
       山のような岩モンスターを2体破壊する核爆発魔法
     核爆弾〜1発限り。小型核兵器と思われる。フレアの書より弱い
     魔道士の杖〜相手を即死させる魔法、攻撃範囲はフレアの書と同じ
     七支刀〜一瞬でフレアの書レベルの攻撃を7回行える刀
     ケアルの書〜自分の体力をほぼ完全に回復可能
【防御力】島のような大きさの魔物を一撃で破壊する攻撃にギリギリ耐える
     パワードスーツ〜炎、冷気、石化、麻痺を完全に無効化し、
      物理的な攻撃のダメージを半分にする
     イージスの盾〜構えることで永続バリアを張る。張った後は自由に行動可能
      構えている間は核兵器に匹敵する物理攻撃(爆弾は無理)を無効にし
      バリア自体に炎、冷気、電撃、毒、混乱、麻痺、魅了、呪い、盲目、
      地震を完全無効化する力がある
【素早さ】達人超。機械や動物に対して先手を取れる
【特殊能力】ドア〜入ることで訪れたことのある異世界間のテレポートができる
【備考】アースの大きさは大地そのものなので、島くらいとした
    無効化で防げるダメージは島破壊×7発分程度とする    
【長所】高い攻撃力と防御力
【短所】すばやさ
【戦法】初手魔道士の杖、通用しなかったら、フレアの書や核爆弾、
    グングニルの槍などで応戦する

953 :格無しさん:2007/04/30(月) 10:37:00
>>943
むしろ総当りしたほうがいい


954 :格無しさん:2007/04/30(月) 10:44:34
誰も次スレ建てないのか。俺が建ててみるか

955 :格無しさん:2007/04/30(月) 10:45:12
ミスってた、攻撃範囲が激減してしまうところだった

【作品名】SaGa2 秘宝伝説
【ジャンル】コンシュマーRPG
【名前】人間男
【属性】人間の男性
【攻撃力】グングニルの槍〜相手の鎧や盾を無視して攻撃する槍
       山のような岩モンスターを6体も貫いて撃破
       島のような大きさの岩モンスターも一撃で撃破
     フレアの書〜核爆発魔法。
       1度に島のような岩モンスターを2体+
       山のような岩モンスターを1体以上を破壊する攻撃範囲と威力を持つ
     核爆弾〜1発限り。小型核兵器と思われる。フレアの書より弱い
     魔道士の杖〜相手を即死させる魔法、攻撃範囲はフレアの書と同じ
     七支刀〜一瞬でフレアの書レベルの攻撃を7回行える刀
     ケアルの書〜自分の体力をほぼ完全に回復可能
【防御力】島のような大きさの魔物を一撃で破壊する攻撃にギリギリ耐える
     パワードスーツ〜炎、冷気、石化、麻痺を完全に無効化し、
      物理的な攻撃のダメージを半分にする
     イージスの盾〜構えることで永続バリアを張る。張った後は自由に行動可能
      構えている間は核兵器に匹敵する物理攻撃(爆弾は無理)を無効にし
      バリア自体に炎、冷気、電撃、毒、混乱、麻痺、魅了、呪い、盲目、
      地震を完全無効化する力がある
【素早さ】達人超。機械や動物に対して先手を取れる
【特殊能力】ドア〜入ることで訪れたことのある異世界間のテレポートができる
【備考】アースの大きさは大地そのものなので、島くらいとした
    無効化で防げる最大ダメージは島破壊×7以上程度とする    
【長所】高い攻撃力と防御力
【短所】すばやさ
【戦法】初手魔道士の杖、通用しなかったら、フレアの書や核爆弾、
    グングニルの槍などで応戦する


956 :格無しさん:2007/04/30(月) 10:45:52
>>954
頼む

957 :954:2007/04/30(月) 10:56:15
全ジャンル人類最強スレvol.13
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1177897687/

これでOKかな?

958 :格無しさん:2007/04/30(月) 10:57:08


959 :格無しさん:2007/04/30(月) 10:57:19
いいんじゃね?

960 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:10:44


961 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:12:04
乙。えーと一応

ススキノ・ テンプラ(アタゴオルシリーズ)

962 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:13:50
スレ立て乙

うちはサスケ(NARUTO)

963 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:15:59
ナポレオン・ボナパルト(ナポレオン -獅子の時代-)

964 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:16:25
リッド・ハーシェル(TOE)

965 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:17:15
ヤタラ(ブッダ)

966 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:17:23
神月かりん(さくらがんばる!)

967 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:19:15
平和島静雄(デュララ)

968 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:20:47
勇者(アンダガ怪造学)

969 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:21:21
リナ・インバース(スレイヤーズ)

970 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:22:03
三島平八(鉄拳)

971 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:22:11
ギャラハッド卿(ねこねこマシン猛レース)

972 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:22:53
萌野命(モエかん)

973 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:23:19
ミスターサタン(DB)

974 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:23:28
浦島太郎(アニメ版桃太郎伝説)

975 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:23:33
名雲陣十郎(エイリアンシリーズ)

976 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:23:38
赤川太陽(レベルE)

977 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:23:43
ザ・ブライド(キルビル)

978 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:23:54
ゴードン(ディスガイア)

979 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:24:24
ローランド・デスチェイン(ダークタワー)

980 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:24:29
キノ(キノの旅)

981 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:24:34
>>881月厨乙

両津 勘吉(こち亀)

982 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:24:35
カスティル(PB)

983 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:25:07
秋葉流(うしおととら)

984 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:25:10
雪峰神秘(ミスティックMAD)

985 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:25:48
ワルイージ

986 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:25:57
アルバート・ウェスカー(バイオハザード)

987 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:26:06
ウェイブ(ネバーランドシリーズ)

988 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:26:17
アリウス(DMC2)

989 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:26:24
アッシュ(EVIL DEADシリーズ)

990 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:26:45
シャンク(シャンク!!ザ・レイトストーリー)

991 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:26:58
冷泉院撫子(ラブゆう)

992 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:27:11
インディ・ジョーンズ

993 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:27:12
三橋(今日から俺は)

994 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:27:25
プレスリー(プレスリーVSミイラ男)

995 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:27:43
榊信也(うたかな)

996 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:28:18
モルダー(Xファイル)

997 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:28:28
トーマス・A・アンダーソン

998 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:28:36
オブライエン(遊戯王GX)

999 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:28:39
ウェイブ(ネバーランドシリーズ)

1000 :格無しさん:2007/04/30(月) 11:28:41
変態仮面(究極!!変態仮面)

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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>>527(祭りの後のゴミ)

というかネットの話殆どしてねーんじゃネーノ(ワラ "_blank">>>1>>1>>1>>1>>1>>1&g-ト=/test/read.cgi/ranking/1177412643/">★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

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