5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

全ジャンル作品最強議論スレvol.34

1 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:03:26
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.32
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1170774789/
まとめサイト
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
全ジャンル作品最強議論スレvol.33
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1171351575/
スレ立てるまでもない最強議論総合スレvol.15
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1167355001/
最強『漫画作品』決定戦 vol.117
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1171380018/


@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:05:59
作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。

・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
 一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。
・また、他ジャンル(商業作品)にメディアミックス展開してる場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
 理由はこのスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。
・商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合、それを資料として認める。

作品の例:
1.特定組織・個人による創作物語
○ロミオとジュリエット:作者はシェイクスピア。キャラも世界も作者の創造。
○ドラゴンボール:作者は鳥山明。キャラも世界も作者の創造。
○FF、ドラクエ、スタートレック:特定個人が作者としているわけではないが、特定の組織の著作物。
○西遊記:作者が呉承恩かどうかは議論されているが、何にせよ作者がいることは明確。
○竹取物語:作者を確実に特定できないが、何にせよ作者がいることは明確。
○第三の選択、鼻行類:ノンフィクション風形式のネタであり特定の組織・人物によるフィクション
△ボッティチェルリ「春」:絵画でも考察に耐えられるだけの描写と特定できるキャラが入っていれば問題ない。
             ただし商業出版された美術書などを通してのみ参戦可
○およげ!たいやきくん:歌詞から物語世界を抽出可能。商業出版されたCD、レコード、楽譜に収録されているなら参戦可。
△わが祖国、幻想交響曲:標題音楽はテンプレが作れる程度に標題がはっきりしていれば可

2.特定組織・個人の管轄下にない作品
○寿限無:落語などは商業出版されているCD・書籍・映像などで内容が固定されているものはエントリー化。
○桃太郎・白雪姫:民話は色々なバージョンがあるが公的に刊行された民話集に採録され、テクストが固定されているものはエントリー可。
×「西遊記」と「後西遊記」をまとめて:直接の続編だが特定の作者・組織の管轄下に製作されたものではないので、根本的に別の作品と扱う。
△クトゥルフ神話:誰もがその世界観を用意て自由に作ってよいため、製作者が組織をなしていない。
           エントリー・設定の流用ができるのは特定の作者、ないし組織が作っている範囲まで。
                                        (例:クトゥルフの呼び声、デモンベイン)
×編集物:特定個人・組織がクトゥルフ作品や古事記・日本書紀等の既に存在する作品を編集しただけのものを
       一まとまりの独立した作品とすることは不可。(例:「日本神話 神々の壮麗なるドラマ」、青心社版「クトゥルー」シリーズ全体)
       アンソロジーから個別の作品をエントリーすることは可

3 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:06:46
3.実話が元系
×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。
×ルポ・手記・記録映像などのノンフィクション:作られた物語・物語世界の形式を持たない。
×地中海、ローマ帝国衰亡史:歴史書であって創作された物語ではない。
×新耳袋、猿岩石日記:事実でなくてもノンフィクションという建前。
×史記・古事記:政治的理由による歪曲などもあるが、歴史の記述であり、創作とは言いがたい。よって参戦不可。
×聖書・神統記:これらの神話・聖典は建前上真実とされるため、原典そのままでの参戦は不可。
○小説「聖書」:神話・伝承を元に近代人などががリライトした創作であり参戦可。
○再現ドラマ・再現漫画:一応、事実の記述と言えないこともないが、記述と言うより事実をもとに再構築された物語である。
○三国志演義、新選組!:歴史的事実を元にした特定の人物・組織によるフィクション
×図鑑・論文・事典:製作者は存在するが、製作者は作品世界の作者ではない。現実世界の資料のようなもの。

4.物語の形式でない
×トランプ、交響曲第九:世界観が無く、キャラクターも存在しない。
×将棋:将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。
○軍人将棋、Magicthegathering:特定作者を持ち、カードゲームだが物語世界を持つ。
×ウルトラ怪獣大百科、トールキン指輪物語事典:ある作品の解説や設定資料集の場合は独立作品としては参戦不可。
○アフターマン、平行植物:図鑑・論文形式のフィクションでそれ自体の世界を持つものは可。
△妖怪百科:民間伝承など既存の物語などについての解説と言う形式なものは、
        たとえ、嘘や歪曲がある間違いだらけのものであっても不可。(例:新紀元社TruthInFantasy)
        ただし、正確な知識を伝える形式ではなく、書き手の想像力によって再構成され、
        一つの世界を構成している場合のみ可(例:「いたずら妖精 ゴブリンの仲間たち」)
○ソードワールドRPG、クトゥルフの呼び声RPG:考察に耐える物語世界が設定されている

4 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:07:35
ランキング

ファイブスター物語 > Superman and Batman: World's Funnest > インフィニティガントレット > ぷにぷにハンドメイド
> スタートレック > (昭和)仮面ライダーシリーズ > アンリミテッド・サガ > DC VS マーヴル > 異界戦記カオスフレア
> Wizardryシリーズ(6:Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8)
(全能の壁)
> SF西遊記 石川英輔 > デモンベインシリーズ > 虚無戦記 > 美少女戦士 セー ラームーン
> マテリアル・ナイト = ヴァルツァーの紋章 = 吸血鬼ハンターシリーズ > 時空ドーナツ > ナノセイバー > ナイトウォッチ3部作
> 塊魂シリーズ > 星くず英雄 伝 > 魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ > ドラゴンボール
(光速戦闘の壁)
> スクラップド・プリンセス > ULTRA N PROJECT = ゴーストハンター・シリーズ = ウルトラマン超闘士激 伝
> ギャラクシーエンジェル > 宇宙一の無責任男シリーズ > トップをねらえ2! > ゼノサーガシリー ズ
> トップをねらえ! = ビ・ヨンド > スターフォックスシリーズ > ザ・サード > メテオス > 円盤皇女ワるきゅ−レ
(惑星破壊の壁)
> ガチャフォース > 宇宙戦艦ヤマトシリーズ > 竜神 伝説 > シャ ンクシ リー ズ > ウルトラマンガイア
> 女神候補生 > 西遊記 > 電磁戦隊メガレンジャー > ウルトラマン・マックス > 奏光のストレイン(コミック版)
> 魔術士オーフェン = ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 = がんばれゴエモンシリーズ > 星のカービィ スーパーデラックス
> 戦国BASARAシリーズ > 封神演技(藤崎竜) > 魔法戦隊マジレンジャー
(山脈破壊の壁)
>ルーンウルフは逃がさない> 創竜伝 > 都市シリーズ = ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜 = ウルトラマン・ティガ > 聖闘士星矢
> ウ ルトラマンファイティングエボリューションリバース > 終わりのクロニクル = 聖刻 1092 = ガンダムシリーズ(漫画)
> 鉄腕アトム = sakusaku > ジョジョの奇妙な冒険 > 舞-HiME > ウルトラマンファイティング エボリューション0 (ゼロ) > ぱ にぽにだっしゅ!
> 五星戦隊ダイレンジャー = サンダーガール! > 機動武闘伝Gガンダム > 天外魔境U > 魔法少女リリカル な のは
(山破壊の壁)
> アーマード・コアシリーズ > こいこい7 (アニメ ) > Powerpuff Girls > スーパーヒーロー作戦 > 宇宙の騎士テッカマンブレード
> 聖戦士ダンバイン ≧ エースコンバットシリーズ > アーマード・コア(ノベル) > GODZILLA FINAL WARS > デュエ ルセイヴァー・ディスティニー
> THE 地球防衛軍シリーズ > 吉 永さん家のガーゴイル > 秘 密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!
> ギガンティックドライブ > FINAL FANTASY X シリーズ > 幽遊白書 > ドラッグオンドラグーン > 仮面ライダー555 ≧ 鉄 コミュニケーション 小説版
(超音速の壁)
> 僕の血を吸わないで > メイドさんと大きな剣 > ブギーポップ = エンジェルフォイゾン > VIEWTIFUL JOE > ガンガンヴァーサス
> エンジェ ル・ハウリング > とある魔術 の禁 書 目録 > アークザラッド シ リーズ (ゲーム) > ク レしんパラダイス!メイド・イン・埼玉
> モンスターハンター(小説版) > クトゥルフの呼び声(ホビージャパン) > 錬 金3 級 まじかる?ぽか〜ん
> 仮面ライダー 555 劇場版パラダイス・ロスト > 空の境界 = デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 = ウルトラファイト
> イナズマン > 聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜 = 巨人のドシン = LIVE A LIVE = レッドマン
> カオスレギオン > 「ナポレオン」 > バイオハザード4 > るろうに剣心 = 月姫
(銃弾回避の壁)
> Magic The Gathering > 軍人将棋 > パーマン > ハヌマーンと5人の仮面ライダー > ローゼンメイデン > 魁!! クロマティ高校THE★MOVIE
> ポケットモンスター > 魔界戦記ディスガイア 1&2 > DEATH NOTE > きみのためなら死ねる > かみちゅ!
> ドラゴンク エ スト8 = MOTHER = 仮面ライダー剣 > パリ・ダカールラリースペシャル > ディノクライシス2 = THE 戦車
> SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) > ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ > 九龍妖魔学園紀
> Jaws Unleashed = Conker's Bad Fur Day > Stubbs the Zombie > ゴルゴ13
(ガンマンの壁)

5 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:08:12
> COMMANDO > 天誅忍凱旋 > たけしの挑戦状 = Happy Tree Friends > 侍(TVゲーム) > Φなる・あぷろーち
> スーパーマリオブラザーズ > ひぐらしのなく頃に > 地球少年ジュン > 六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71 > パズラー
> 頭文字D > 新選組! >地獄少女> ステーシー > ぼのぼの = 三国演義(安能務版)
(熊殺しの壁)
> ソラリス > つよきす cool×sweet > 黒い光 > 双恋(ゲーム版) = へっぽこSPなごみ = 千と千尋の神隠し
> かまいたちの夜 > ソニックブラストマン > 「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ = お伽 正ちゃんの冒険 = よくしま
> どうぶつの森シリーズ > あずまんが大王 > 無法者の町からやってきた弱虫 > シンデレラ・パニック!
> さーかす > ミッフィー(うさこちゃん)シ リーズ = フン・フン・フンコロガシ = マッハ!!!!!!!!!!
(野生の壁)
> 逆転裁判シリーズ > 透明人間(H・G・ウェルズ作) > 四十七人の力士 > ラルΩグラド > 特ダネ三面キャプターズ
> 熱血硬派くにおくん > テトリス(GB版) = 走れメロス > 双恋 (アニメ版) = ストレッチマンシリーズ
> The story of little blackSambo = 目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
> saw zero > 大長今 > 明日のナージャ > 雁取り爺 > 罪と罰
(武器持ちの壁)
> To Heart2 > モモタロウ > 流刑地にて > フォーガットン > 姉妹の方程式 = 阿Q正伝 > ししうち作兵衛 > 審判
> パラサイト・デブ > ポートピア連続殺人事件 > いばらのなかのユダヤ人 = ロープ > 君が望む永遠 = まんがで知ろう天文学
> 子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話) > げんしけん = We'rethe "YAEN"シリーズ
(成人男性の壁)
>となりの801ちゃん> 変身 ≧ 海辺のカフカ> ストーカー > 白雪姫 = こいのぼりだいぼうけん > きいろいことり > The Story of the Three Little Pigs
> さんびきの子ぶた > チコタン ぼくのおよめさん = ごん狐 > にっぽんの台所 > しばわんこの和のこころ > GA芸術科アートデザインクラス
> およげ!たいやきくん = IevanPolkka > 桃太郎(童謡) > Quinty(クインティ) > 一寸法師(御伽草子) > 閉鎖のシステム > 寿限無
(人類の壁)
> おつきさまこんばんは > こねこのねる = 鳥獣戯画 > コルベスさま = THE STRONGEST ONE OF ALL > FISH EYES
> ふしぎなたまご > ピクミン > 甲虫王者ムシキング(アーケード版) > だんご三兄弟 > 小部屋 > フェッセンデンの宇宙

6 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:09:19
考察待ち
魔界都市シリーズ
ゼルダの伝説 風のタクト
日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜
ザ・ドラえもんズスペシャル
ドリームキャッチャー
サイン
ウルトラマン(テレビゲーム)
図解クトゥルフ神話
A.C.E
ビーストウォーズU&ネオ
破壊魔定光
和声と創意への試み
正義の味方
Destroy All Humans! シリーズ
ウルトラマンVS仮面ライダー
日出処の天子
真・仮面ライダー
ふたりはプリキュア スプラッシュスター
リップルアイランド
アニレオン!
機動戦士ガンダム(ノベル)
ウィザーズ・ブレイン
バックトゥザフューチャーシリーズ
デジモンテイマーズ
スターウォーズ
サヴェッジサイエンス
ルナティックムーン
ヴァンパイア十字界
9S
現代に甦った闇の死置人 あなたの怨み晴らします
幻燐の姫将軍シリーズ
桃太郎(芥川龍之介)
ももたろう(ダイソーの絵本)
長靴を履いた猫(ペロー)

テンプレ議論中
敵は海賊・A級の敵
超星艦隊セイザーX
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 PS2版
天空の城ラピュタ
真・女神転生3 -NOCTURNE マニアクス
ドラゴンボールシリーズ
ウ ルトラマンファイティングエボリューション3
甲虫格闘 MF ムシファイ ト
宇宙刑事シリーズ
伝説巨人イデオン
ウルトラマンダイナ
ウルトラセブン(空想特撮)シリーズ
ヤミと帽子と本の旅人(アニ メ)
魔界塔士SAGA
劇場版クレヨンしんちゃん
魔界村
天球儀
仮面ライダー龍騎
カルドセプトセカンド エキスパンション
クトゥルー神話大系(作者:新熊昇)
世界の中心で愛を叫んだけもの
デジモンフロンティア
ウルトラマンG

7 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:10:01
メンバー議論中テンプレ
Chronicle 2nd
ハリー・ポッター シリーズ
マリオペイント

修正予告済みテンプレ
パワプロクンポケットシリーズ
空想科学大戦
第三次スーパーロボット大戦α
ソニックシリーズ
仮面ライダーカブト
Fate
昭和ウルトラシリーズ
ビックリマン2000
ブラックロッドシリーズ 古橋秀之
ARIEL

修正者有志募集中テンプレ
タイム・シップ
時の果ての世界
灼眼のシャナ
2001年宇宙の旅
オモチャキッド DX

8 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:10:38
ランキング内の作品ジャンル分布

コンピュータ・ゲーム作品 66作品
ぷにぷにハンドメイド>アンリミテッド・サガ>Wizardryシリーズ(6:Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8) 
 /(全能の壁)/>デモンベインシリーズ>塊魂シリーズ /(光速戦闘の壁)/>ゼノサーガシリーズ>ビ・ヨンド>スターフォックスシリーズ 
>メテオス /(惑星破壊の壁)/>ガチャフォース>がんばれゴエモンシリーズ>星のカービィ スーパーデラックス>戦国BASARAシリーズ 
 /(山脈破壊の壁)/>ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜>ウルトラマンファイティングエボリューションリバース  
>ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)>天外魔境U /(山破壊の壁)/>アーマード・コアシリーズ>スーパーヒーロー作戦   
> エースコンバットシリーズ>デュエルセイヴァー・ディスティニー>THE 地球防衛軍シリーズ>ギガンティックドライブ 
>FINALFANTASY X シリーズ>ドラッグオンドラグーン /(超音速の壁)/>メイドさんと大きな剣>VIEWTIFUL JOE>アークザラッドシリーズ (ゲーム)  
>デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団>巨人のドシン=LIVE A LIVE>「ナポレオン」>バイオハザード4>月姫 /(銃弾回避の壁)/>ポケットモンスター  
>魔界戦記ディスガイア 1&2>きみのためなら死ねる>ドラゴンクエスト8=MOTHER>パリ・ダカールラリースペシャル>ディノクライシス2 
=THE 戦車>九龍妖魔学園紀>Jaws Unleashed=Conker's Bad Fur Day>Stubbs the Zombie /(ガンマンの壁)/>天誅忍凱旋 
>たけしの挑戦状>侍(TVゲーム)>スーパーマリオブラザーズ>ひぐらしのなく頃に /(熊殺しの壁)/>双恋(ゲーム版)>かまいたちの夜   
>ソニックブラストマン>よくしま>どうぶつの森シリーズ /(野生の壁)/>逆転裁判シリーズ>熱血硬派くにおくん>テトリス(GB版) 
 /(武器持ちの壁)/>ToHeart2>ポートピア連続殺人事件>君が望む永遠 /(成人男性の壁)/>Quinty(クインティ) /(人類の壁)/ 
>FISH EYES>ピクミン>甲虫王者ムシキング(アーケード版) 

小説・叙事詩等の文学作品 54作品
SF西遊記 石川英輔>マテリアル・ナイト=ヴァルツァーの紋章=吸血鬼ハンターシリーズ>時空ドーナツ>ナイトウォッチ3部作>星くず英雄伝 
>魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ /(光速戦闘の壁)/>スクラップド・プリンセス>ゴーストハンター・シリーズ 
>宇宙一の無責任男シリーズ>ザ・サード /(惑星破壊の壁)/>シャンクシリーズ>西遊記>魔術士オーフェン /(山脈破壊の壁)/>ルーンウルフは逃がさない>創竜伝 
>都市シリーズ>終わりのクロニクル=聖刻 1092>サンダーガール! /(山破壊の壁)/>アーマード・コア(ノベル)>吉永さん家のガーゴイル 
>秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!> 鉄コミュニケーション 小説版 /(超音速の壁)/>僕の血を吸わないで  
>ブギーポップ>エンジェル・ハウリング>とある魔術の禁書目録>モンスターハンター(小説版)>空の境界>カオスレギオン 
 /(銃弾回避の壁)/>ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ /(ガンマンの壁)/>地球少年ジュン>ステーシー>三国演義(安能務版) 
 /(熊殺しの壁)/>ソラリス>黒い光>へっぽこSPなごみ>シンデレラ・パニック! /(野生の壁)/>透明人間(H・G・ウェルズ作) 
>四十七人の力士>走れメロス>罪と罰 /(武器持ちの壁)/>流刑地にて>審判=阿Q正伝>パラサイト・デブ /(成人男性の壁)/ 
>変身≧海辺のカフカ>ごん狐>閉鎖のシステム /(人類の壁)/>小部屋>フェッセンデンの宇宙

9 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:11:52
漫画 34作品
ファイブスター物語>World'sFunnest>インフィニティガントレット>DC VSマーヴル /(全能の壁)/>虚無戦記>美少女戦士セーラームーン 
>ドラゴンボール /(光速戦闘の壁)/>円盤皇女ワるきゅ−レ /(惑星破壊の壁)/>竜神伝説>女神候補生>奏光のストレイン(コミック版)
>封神演技(藤崎竜) /(山脈破壊の壁)/>聖闘士星矢>ガンダムシリーズ(漫画)>鉄腕アトム>ジョジョの奇妙な冒険>舞-HiME
 /(山破壊の壁)/>幽遊白書 /(超音速の壁)/>エンジェルフォイゾン>るろうに剣心 /(銃弾回避の壁)/>パーマン>DEATH NOTE
>ゴルゴ13 /(ガンマンの壁)/>頭文字D>ぼのぼの>お伽 正ちゃんの冒険>あずまんが大王 /(野生の壁)/>ラルΩグラド 
>特ダネ三面キャプターズ /(武器持ちの壁)/>姉妹の方程式>まんがで知ろう天文学>げんしけん /(成人男性の壁)/ 
>となりの801ちゃん>GA芸術科アートデザインクラス /(人類の壁)/ 

映画・ドラマ等の実写映像 28作品
スタートレック>(昭和)仮面ライダーシリーズ /(全能の壁)/>ウルトラマンガイア>電磁戦隊メガレンジャー>ウルトラマン・マックス 
>ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団>魔法戦隊マジレンジャー /(山脈破壊の壁)/>ウルトラマン・ティガ>五星戦隊ダイレンジャー /(山破壊の壁)/
>GODZILLA FINAL WARS>仮面ライダー555>仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト>ウルトラファイト>イナズマン>レッドマン 
 /(銃弾回避の壁)/>ハヌマーンと5人の仮面ライダー>魁!! クロマティ高校THE★MOVIE>仮面ライダー剣 /(ガンマンの壁)/>COMMANDO
>パズラー>新選組! /(熊殺しの壁)/>マッハ!!!!!!!!!! /(野生の壁)/>ストレッチマンシリーズ>saw zero>大長今 /(武器持ちの壁)/>フォーガットん
>ロープ /(成人男性の壁)/>ストーカー /(成人男性の壁)/ 

アニメ 27作品
ナノセイバー /(光速戦闘の壁)/>ギャラクシーエンジェル>トップをねらえ2!>トップをねらえ! /(惑星破壊の壁)/>宇宙戦艦ヤマトシリーズ 
 /(山脈破壊の壁)/>ぱにぽにだっしゅ!>機動武闘伝Gガンダム>魔法少女リリカルなのは /(山破壊の壁)/>こいこい7(アニメ ) 
>Powerpuff Girls>宇宙の騎士テッカマンブレード>聖戦士ダンバイン>クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉>錬金3 級 まじかる?ぽか〜ん 
>聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜 /(銃弾回避の壁)/>ローゼンメイデン>かみちゅ!>SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) /(ガンマンの壁)/ 
>Happy Tree Friends>Φなる・あぷろーち >地獄少女/(熊殺しの壁)/>つよきす cool×sweet>千と千尋の神隠し /(野生の壁)/>双恋(アニメ版)
>明日のナージャ /(武器持ちの壁)/>にっぽんの台所>しばわんこの和のこころ /(人類の壁)/


民話・落語など話芸 14作品
六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71 /(熊殺しの壁)/>無法者の町からやってきた弱虫 /(野生の壁)/>雁取り爺
 /(武器持ちの壁)/>モモタロウ>ししうち作兵衛>いばらのなかのユダヤ人>子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)>無人島ジョーク /(成人男性の壁)/>白雪姫
>The Story of the Three Little Pigs>さんびきの子ぶた>一寸法師(御伽草子)>寿限無 /(人類の壁)/>コルベスさま

絵本 9作品
さーかす>ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ /(野生の壁)/>The story of little blackSambo /(武器持ちの壁)/>こいのぼりだいぼうけん 
>きいろいことり /(人類の壁)/>おつきさまこんばんは>こねこのねる>THE STRONGEST ONE OF ALL>ふしぎなたまご  

歌 8作品
「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ>フン・フン・フンコロガシ /(武器持ちの壁)/>We'rethe "YAEN"シリーズ /(成人男性の壁)/
>チコタン ぼくのおよめさん>およげ!たいやきくん=IevanPolkka>桃太郎(童謡) /(人類の壁)/>だんご三兄弟

ボードゲーム・カードゲーム・TRPG等の卓上ゲーム 5作品
異界戦記カオスフレア /(全能の壁)/>ガンガンヴァーサス>クトゥルフの呼び声(ホビージャパン) /(銃弾回避の壁)/>Magic The Gathering 
>軍人将棋 /(ガンマンの壁)/

10 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:12:45
絵画 1作品
目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢 /(武器持ちの壁)/

バラエティ 1作品
sakusaku /(山破壊の壁)/ 

絵巻物等 1作品
鳥獣戯画

クロスジャンル 2作品
ULTRA N PROJECT=ウルトラマン超闘士激伝 /(惑星破壊の壁)/ 
計249作品

ランキング壁間の作品分布
(全能の壁上)10作品
(全能〜光速戦闘の壁間)14作品
(光速戦闘〜惑星破壊の壁間)14作品
(惑星破壊〜山脈破壊の壁)17作品
(山脈破壊〜山破壊の壁間)21作品
(山破壊〜超音速の壁間)19作品
(超音速〜銃弾回避の壁間)27作品
(銃弾回避〜ガンマンの壁間)24作品
(ガンマン〜熊殺しの壁間)17作品
(熊殺し〜野生の壁間)19作品
(野生〜武器持ちの壁間)17作品
(武器持ち〜成人男性の壁間)17作品
(成人男性〜人類の壁間)21作品
(人類の壁下)12作品
計249作品

11 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:13:38
過去の1000取
2:フードファイト
4:リアル鬼ごっこ
5:超電磁マシーン ボルテスX
6:シスタープリンセス
9:ジーンダイバー
14:勇者王ガオガイガー
15:魔法の国ザンス
16:マリオカート
17:ファイナルファイト(繰上げ)
19:Devil may cryシリーズ(ゲーム)
20:専務 島耕作
21:筋肉マン(漫画版)
22:ポケモン
23:ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
25:グランドセフトオート(繰上げ)
26:ゼロの使い魔
27:デビル17 ノベル版
28:ER
29:灼眼のシャナ
30:ネオジオバトルコロシアム(繰上げ)
31:魔法伝説
32:ガングレイブシリーズ

@リンクその2
最強妄想キャラクター議論スレ14
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1169140193/
ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレvol72
http://book4.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1170400018/
最強『漫画作品』決定戦 2軍版 vol.2
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1141641554/l50
最強の吸血鬼決定戦スレ vol.26
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1169125428/
全ジャンル最強の吸血鬼決定戦スレ  vol.6
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1169047090/
全アニメキャラクター最強議論スレ 8
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1126959774/
全エロゲキャラクター強さ議論スレ6
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139840030/
全児童書最強キャラクター議論スレ
http://book4.2ch.net/test/read.cgi/juvenile/1109941771/
ガンマン強さ議論スレ3
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1162303133/
能力漫画の地味能力者&非能力者強さ議論スレNo.4
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1163821850/
最強の火炎属性キャラは?
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1167903730/

12 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:14:32
まずは>>1乙。さあ千取りだ。

13 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:21:28
クーガー兄貴キタ━━(゚∀゚)━━!!

14 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:21:35
998 :格無しさん [sage] :2007/02/21(水) 18:19:58
THE 男たちの機銃砲座

999 :格無しさん [sage] :2007/02/21(水) 18:20:02
真・運命のタロット

1000 :格無しさん [sage] :2007/02/21(水) 18:20:07
スクライド

15 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:22:48
もうすんだな。
999の真・運命のタロットならラノベスレに3組いるから簡単に書けるがスクライドは見たことないから書けんなあ。


16 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:23:20
どうせならアニメ版で

17 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:25:52
【作品名】スクライド
【ジャンル】アニメ
【先鋒】ストレイトクーガー
【次鋒】セントラルピラー(無常矜侍with由詑かなみwithイーリャン3・4withビフwithダース)
【中堅】アルター結晶体
【副将】カズマ
【大将】劉鳳

まだ投下は出来ないがメンバーはこれでおk?

18 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:28:14
>>17
クーガーよりジグマール隊長入れるべきじゃね?

19 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:29:15
セントラルピラーってなんだっけ?

20 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:30:07
>>19
無常が一番最後にホールド本部を改造して作った建物
一応要塞ルールには引っかからないと思うけど

21 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:30:08
個人的にはクーガー

22 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:30:47
>>15
時間超越以外なら分け以上狙える能力が標準装備って反則も良いところだよ

23 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:33:00
>>18
ジグマールは寿命が短すぎて即死する
クーガーはアニメの11話でビル群を衝撃波でバラバラにしながら飛行していたはず

24 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:34:41
テンプレ予約とか出来るのか?
スクライドのテンプレ書きたいんだけど

25 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:36:15
勝手にしろ
それよりもNOTESは何で駄目なの?

26 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:36:21
>>22
そもそもないと戦闘が成立しないからな。

27 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:37:35
>>25
同人だから。
念のため言うと月姫とリンクしているとかいうことはないのでよろ
あれパラレルな

28 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:38:24
大陸破壊は余裕なのに勿体ないなNOTES
てか同人が駄目なら月姫は何でおkなの?

29 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:39:02
商業出版されている資料集があるから

30 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:40:17
つまりNOTESが商業出版されたらおkってことか

31 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:41:49
アニメ化したからだと思ってた

32 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:42:32
商業展開してる同人だからという理由だと思った

33 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:43:46
>>32
その理屈ならNote.だって

34 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:45:55
>Note.
位置としては(惑星破壊の壁)を越えられない辺りかな

ところでなんでNote.って最後にピリオドついてんの?
何かの略称?

35 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:47:55
山脈破壊以上は余裕ってことかw
マジで勿体なねえなNote.

36 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:48:53
>>33
してるんならいいよ

37 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:49:04
Note.に出てくる五人姉妹の能力って何?

38 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:51:28
商業出版はされてないだろ、Notes

39 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:51:51
いいから考察しろ

40 :格無しさん:2007/02/21(水) 18:56:10
だが

41 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:02:13
Note.考察したけりゃ無断転載スレスレの用語集サイトでもどうぞ
ttp://www.iiyama-catv.ne.jp/~walachia/yougo-menu.html

42 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:03:17
いや貯まってる作品の話なんだが

43 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:03:47
テンプレもできてねえのに考察もねえだろ

44 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:07:09
まったくだ

>>39
ってことでテンプレよろ

45 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:07:17
>>42
>>42
>>42

46 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:09:57
まぁテンプレ投下されてもみとめられないんだけどね
つーか考察持ち多!

47 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:11:02


48 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:11:47
名前を久しぶりに見て気が向いたので作ってきたが・・・・

【作品名】真・運命のタロット
【ジャンル】ライトノベル
【先鋒】《悪魔》
【次鋒】《死神》
【中堅】《力》
【副将】《女帝》
【大将】《世界》


【先鋒】
【名前】《悪魔》
【大きさ】外見年齢10代前半でエナメル素材のボンテージルックの少女並み
【説明】時間移動不可であり、象徴の力が《剥離》である他は《力》《女帝》とほぼ同じ。
       《剥離》
 思念を物質(肉体)から引き剥がし、一時的に確保する。
 取り出した思念はソウル・キャンディとして保存でき、《悪魔》は何本かのストックを常備している。
 また、思念を取り出したあとの肉体へ別の思念を入れ込むことも可能。
 なおソウル・キャンディにせずに放置しておいた場合、思念は霧散し消滅する。
 精霊並みの霊格を持つ協力者であっても剥離されたまま放置されればいずれ消滅する。
【長所】かわいい。
【短所】実は男。

【名前】《恋人たち》
【大きさ】男性 12、3才 赤と緑に分かれた服
【説明】時間移動不可であり、象徴の力が《幻像》である他は《力》《女帝》とほぼ同じ。
       《幻像》
 特定の対象へ幻を見せたり、一時的に幻を作り出す。
 幻は、《恋人たち》の想像したものだけでなく、対象となる思念が思い描いたものも作り出せる。
 高度なものになると、集団催眠に近い「現実」を見せることもできる。
【長所】昔はいい奴だった。
【短所】不幸。
【備考】《悪魔》の協力者。相互に力を与える存在。

49 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:12:36
デジモンテイマーズ考察 反応高いので山脈破壊の壁から


vs魔法戦隊マジレンジャー
【先鋒】反応で勝っていても攻撃力不足 引き分け
【次鋒】同上
【中堅】電子分解勝ち
【副将】突進してきたところを消滅勝ち
【大将】喰われて負け
2勝1敗2引き分け

vs封神演義
【先鋒】消滅負け
【次鋒】重力万倍負け
【中堅】電子分解勝ち
【副将】平行世界までは攻撃されない 引き分け
【大将】エネルギー波負け
1勝3敗1引き分け

vs星のカービィ スーパーデラックス
【先鋒】雷撃勝ち
【次鋒】ブラスター勝ち
【中堅】でかいので消滅させられないだろう 体当たり負け
【副将】平行世界までは攻撃されない 引き分け
【大将】体当たり負け
2勝2敗1引き分け

vsがんばれゴエモンシリーズ
【先鋒】雷撃勝ち
【次鋒】ブラスターでも破壊できず引き分け
【中堅】一発で消滅させるのは難しそう 距離を取られてスターダストレイン負け
【副将】平行世界までは攻撃されない 引き分け
【大将】惑星ごと壊され負け
1勝2敗2引き分け

50 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:12:41
【次鋒】
【名前】《死神》
【大きさ】外見年齢20才前後。長い銀髪で女と見紛う美貌。
 ピンクの骸骨の鎧を着込み、薔薇印の旗を掲げた白馬に乗る。
【説明】象徴の力が《分岐》である他は《力》《女帝》とほぼ同じ。
       《分岐》
 本来の時の流れ(幹)とは別に仮象の時間軸(枝)を作成する。
 枝はフェーデ(作中における精霊同士の約定に基づいた決闘)の場として使用されるが、
 あくまで仮のもので、500時間も経つと自然に崩壊する。
 すると枝の物質や思念は時間軸の外側へ一気に放出され、幹にも悪影響を及ぼす。

 得物は鎌。
【長所】最強クラスの精霊。
【短所】死に方が自害。

【名前】《隠者》
【大きさ】ターバン風に巻いた長髪に黒いマントのアラブ系の青年並み
【説明】時間移動不可であり、象徴の力が《変移》である他は《力》《女帝》とほぼ同じ。
       《変移》
 特定空間における時間の速度を早める。
 時間停止中、ゼロ時間で膨大な時間を経過させ敵
 (協力者の人間。ほぼ精霊並みの精神を持ち精神のみゼロ時間行動可能)を発狂させた。
【長所】変移が強い。
【短所】口癖が「なんですとっ!」
 ウナギ野郎。
【備考】《死神》の協力者。相互に力を与える存在。

51 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:13:17
【中堅】
【名前】《力》
【属性】タロットの精霊
【大きさ】鞭と獅子の頭を持った成人女性並み
【攻撃力】格から考えると精神・物理双方で核攻撃以上の攻撃力があるはずだが描写なし。
 精霊にとって人間の精神など人間にとっての虫以下の強度しかない。
 普通に人間の精神をつかんだり得物の鞭で破壊できると思われる。
【防御力】精神体であり物理攻撃は完全無効。
 精神攻撃は物理換算で核をはるかに上回る規模の《崩壊》に無傷で耐える。
 ブラックホールでも精神属性がなければ効かない。
 象徴の力は物理的なものも精霊に対して効果があるが、
 精霊に対して使用が確認された全てに精神属性が存在している。
【素早さ】通常の時間軸を時の縦糸、向きを時間の矢とするなら、
 精神には時の横糸と呼ばれる時間軸が存在する。
 時の横糸で瞬間的に時間が進むのと交互に時の縦糸で瞬間的に時間が進むのが
 人間などの肉体を持つ生き物にとっての時間経過である。
 しかし精霊のような思念のみで構成された存在は異なる。
 普段は時の縦糸の中を時間の矢に沿って活動しているが、
 必要とあれば時の横糸のみに沿って行動することが出来る。
 客観的に見ればそれは時間が止まった中で行動しているように見える。

 また霊格の高い精霊は時間の連続性を無視して任意で時間跳躍を行うことができる。
 《力》《審判》ともそれを自在に行える。

 飛行可能であり、宇宙でも活動できる。
 速度は時の縦糸の中で、数十秒で大気圏離脱可能な速度。
 《力》は《加速》を使えるため、亜光速の動きも可能と思われる。
【特殊能力】《射出》
 物質に縛られない精神を、時間軸を超えてほかの地点に送り込む。
 《力》の任意により移動先の時間・場所は自由に設定できる。
 精神のみで活動できない存在に使用した場合、
 自己を維持できなくなり時間軸の外側に弾き出され消滅するものと思われる。
 (別の象徴の力で実例あり)
    《加速》
 対象を無限に加速させる。速度と共に相対質量を増す物質の性質を利用し、自壊させる。
 精神体にも有効。
 物理的な射撃攻撃に用いることもでき、その場合の威力は核をはるかに上回るものと思われる。

 精霊は精霊かその協力者と呼ばれる人間のような高い霊格(物理法則を逸脱した度合い)を持つもの、
 もしくは協力者の遺体を用いて製造したキルリアン検知器を用いない限り観測不能。
 物質の属性を持つこともできるがその場合も物理は無効。
 また任意で常人に知覚できるようにできる。
 実体化と知覚可能化は同時でなくともよい。

 実体がないため物質を透過できる。
【長所】強い。
【短所】描写があまりない。
【備考】象徴の力とはタロットの精霊の、タロットカードを象徴する能力のことを指す。
《加速》《射出》《言霊》は象徴の力である。


【名前】《審判》
【大きさ】黒人男性並み
【説明】《加速》《射出》がなく《言霊》がある他は《力》とほぼ同じ。
      《言霊》
 言葉によって命じた行動を相手に強制することができる。
 精神のある存在にしか通用しない。
【長所】やはり強い。
【短所】トランペットをよく吹くが超絶的に下手。
【備考】ルール上召喚者扱い。実際は全然違うが。

52 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:13:55
【副将】
【名前】《女帝》
【属性】タロットの精霊
【大きさ】17歳の翼を持った少女並み
【攻撃力】格から考えると精神・物理双方で核攻撃以上の攻撃力があるはずだが描写なし。
 精霊にとって人間の精神など人間にとっての虫以下の強度しかない。
 普通に人間の精神をつかむことができ、また破壊できると思われる。
【防御力】精神体であり物理攻撃は完全無効。
 精神攻撃は物理換算で核をはるかに上回る規模に無傷で耐える。
 ブラックホールでも精神属性がなければ効かないと明言されている。
【素早さ】通常の時間軸を時の縦糸、向きを時間の矢とするなら、
 精神には時の横糸と呼ばれる時間軸が存在する。
 時の横糸で瞬間的に時間が進むのと交互に時の縦糸で瞬間的に時間が進むのが
 人間などの肉体を持つ生き物にとっての時間経過である。
 しかし精霊のような思念のみで構成された存在は異なる。
 普段は時の縦糸の中を時間の矢に沿って活動しているが、
 必要とあれば時の横糸のみに沿って行動することが出来る。
 客観的に見ればそれは時間が止まった中で行動しているように見える。

 また霊格の高い精霊は時間の連続性を無視して任意で時間跳躍を行うことができる。
 《女帝》《皇帝》ともそれを自在に行える。

 飛行可能であり、宇宙でも活動できる。
 速度は時の縦糸の中で、数十秒で大気圏離脱可能な速度。
【特殊能力】《再生》
 アカシック・レコードから読み取った情報で、物質を再構成または置換する。
 精神のあるものにも使用可能。精神は再生できない。
 一度の効果範囲は最大でユーラシア大陸全土。

 精霊は精霊かその協力者と呼ばれる人間のような高い霊格(物理法則を逸脱した度合い)を持つもの、
 もしくは協力者の遺体を用いて製造したキルリアン警報機を用いない限り観測不能。
 物質の属性を持つこともできるがその場合も物理は無効。
 また任意で常人に知覚できるようにできる。
 実体化と知覚可能化は同時でなくともよい。

 実体がないため物質を透過できる。
【長所】やったことの範囲なら作中屈指。
【短所】描写があまりない。
【備考】象徴の力とはタロットの精霊の、タロットカードを象徴する能力のことを指す。
 《再生》は象徴の力である。
 アカシック・レコードとは宇宙の始まりから終わりまでを記録しているという存在。
【戦法】相手が物質なら《再生》で置換する。
 《皇帝》がそばにいれば何度でも行える。

【名前】《皇帝》
【大きさ】マントと黒い甲冑をまとった成人男性並み
【説明】《再生》がない他は《女帝》とほぼ同じ。
 象徴の力は不明。
【長所】やはり強い。
【短所】傲岸不遜。
【備考】《女帝》の協力者。相互に力を与え合う存在。
 ルール上は召喚者扱い。
 なお《女帝》の旦那。超バカップル。

53 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:14:29
【大将】
【名前】《世界》
【属性】精霊
【大きさ】不明 物理的には教会くらいか?
【攻撃力】
 4体の端末を使って数キロの範囲の時間軸に穴を開け、
 範囲内のものを無差別に吸い込み対象を時間軸の外に放り出すことができる。
 時間軸の外側に放り出されれば、
 『時間移動能力を備えた上で精神のみで存続できる、もしくは精神バリアを展開できるもの』
 でなければ即時消滅する。

 精神に対する直接攻撃力も相当あるものと思われる。
 接触により物理換算で核攻撃以上の威力の精神攻撃に耐えられる精神体を食うことができる。
【防御力】
 常に時間軸の外に存在する為、攻撃は時間軸を超越するもの以外完全無効。
 時間軸の中に現れることも出来るが精神体のため物理無効。宇宙消滅にも影響を受けなかった。
 なお運命のタロット世界の精神攻撃は厳密には全て時間軸超越である。
 精神攻撃も宇宙破壊規模でなければ通用しない。
 無限大の精神エネルギーが渦巻く、
 物理法則の存在しない時間軸の外側に居てもなんら影響を受けない。
そもそも命がない。

【素早さ】
 通常の時間軸を時の縦糸、向きを時間の矢とするなら、
 精神には時の横糸と呼ばれる時間軸が存在する。
 時の横糸で瞬間的に時間が進むのと交互に時の縦糸で瞬間的に時間が進むのが
 人間などの肉体を持つ生き物にとっての時間経過である。
 しかし精霊のような思念のみで構成された存在は異なる。
 普段は時の縦糸の中を時間の矢に沿って活動しているが、
 必要とあれば時の横糸のみに沿って行動することが出来る。
 客観的に見ればそれは時間が止まった中で行動しているように見える。

 また、時間軸の外側に身を置いているため時間の流れの影響を受けず、
 空間と同じように時間の中を自在に移動し、行動できる。
 その自由度は他のタロットの精霊の比ではなく、時間の流れを無視できるといっていいだろう。
【特殊能力】
 精神体を食べる。
 宇宙に存在する全ての精神エネルギーを使えると言われている。
 不安定なパラレルワールドを固定化し、安定させる事ができる。
 分岐により生じた異世界へ移動可能。

 精霊は精霊かその協力者と呼ばれる人間のような高い霊格(物理法則を逸脱した度合い)を持つもの、
 もしくは協力者の遺体を用いて製造したキルリアン警報機を用いない限り観測不能。
 また、その上で、時間軸の外側に居るため時間軸を超越した知覚を持たねば認識できない。

 実体がないため物質を透過できる。

【長所】
 三次元で生じる全ての物理現象の影響を受けない。
 時間移動ができる。
【短所】
 知性が無い。
【備考】
・《世界》が誕生した結果宇宙が消滅する。
・100億分の1秒で宇宙全てを消滅させる。
・素粒子の崩壊を引き金として宇宙空間そのものを消滅させる。
・宇宙の消滅は誕生時限定で、その後は物理世界に出現しても宇宙は消滅しない。
・時間軸の外は物質が存在できず、かなり強力な精神バリアで何とか存在を維持できる。
 厳密には空間もない。

54 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:17:24
先鋒と次鋒弱くね?

55 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:17:46
>>49続き
下がる

vsルーンウルフは逃がさない
【先鋒】攻撃は当たらないが大きいので倒されない 引き分け
【次鋒】積式冥壊波負け
【中堅】大地におちる太陽負け
【副将】惑星ごと消滅勝ち
【大将】大きいので光の矢で消滅はしないが手がだせない 引き分け
1勝2敗2引き分け

vs創竜伝
【先鋒】大きすぎて倒せず引き分け
【次鋒】ブラスター勝ち
【中堅】電子分解勝ち
【副将】凍結させられるか? たとえそうだとしても平行世界までは攻撃されないため引き分け
【大将】食いついて消滅勝ち
3勝2引き分け

vs都市シリーズ
【先鋒】雷撃勝ち
【次鋒】ブラスター勝ち
【中堅】電子分解勝ち
【副将】平行世界までは攻撃されない 引き分け
【大将】言詞銃負け
3勝1敗1引き分け

vsウォーシップガンナー2
【先鋒】雷撃勝ち
【次鋒】ブラスター勝ち
【中堅】大きすぎて一度に分解するのは無理だろうが切ってれば勝てる
【副将】光子榴弾砲も平行世界までは届かず引き分け
【大将】光子榴弾砲負け
3勝2敗

vsウルトラマンティガ
【先鋒】ティガパワータイプの詳細がわからんが速度は上 勝ち
【次鋒】ブラスターが効かず引き分け
【中堅】高い防御力のため倒せない 闇で倒されることはないだろう 引き分け
【副将】惑星ごと消滅勝ち
【大将】グリッターゼペリオン光線負け
2勝1敗2引き分け


ルーンウルフは逃がさない>デジモンテイマーズ>創竜伝

56 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:19:23
作中はともかく対他作品の場合先鋒は中堅と互角だが。
次鋒は、分岐>人間サイズの相手なら分岐時間軸へ放り出す>放置ができる。

57 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:20:27
時間移動のほうが作中ではゼロ時間行動より難しい。

58 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:21:38
先鋒、次鋒も無時間行動ってことか?

59 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:23:23
そう。
つーか時間移動不可としか書いてないじゃん。
先入観って怖い。

60 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:26:49
あのテンプレだと誤解招くちゅーねん

61 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:28:40
こんなもんかね
【先鋒】
【名前】《悪魔》
【大きさ】外見年齢10代前半でエナメル素材のボンテージルックの少女並み
【説明】時間跳躍不可であり、象徴の力が《剥離》である他は《力》《女帝》とほぼ同じ。
 無時間行動も可能。
       《剥離》
 思念を物質(肉体)から引き剥がし、一時的に確保する。
 取り出した思念はソウル・キャンディとして保存でき、《悪魔》は何本かのストックを常備している。
 また、思念を取り出したあとの肉体へ別の思念を入れ込むことも可能。
 なおソウル・キャンディにせずに放置しておいた場合、思念は霧散し消滅する。
 精霊並みの霊格を持つ協力者であっても剥離されたまま放置されればいずれ消滅する。
【長所】かわいい。
【短所】実は男。

【名前】《恋人たち》
【大きさ】男性 12、3才 赤と緑に分かれた服
【説明】時間跳躍不可であり、象徴の力が《幻像》である他は《力》《女帝》とほぼ同じ。
 無時間行動も可能。
       《幻像》
 特定の対象へ幻を見せたり、一時的に幻を作り出す。
 幻は、《恋人たち》の想像したものだけでなく、対象となる思念が思い描いたものも作り出せる。
 高度なものになると、集団催眠に近い「現実」を見せることもできる。
【長所】昔はいい奴だった。
【短所】不幸。
【備考】《悪魔》の協力者。相互に力を与える存在。



【次鋒】
【名前】《死神》
【大きさ】外見年齢20才前後。長い銀髪で女と見紛う美貌。
 ピンクの骸骨の鎧を着込み、薔薇印の旗を掲げた白馬に乗る。
【説明】象徴の力が《分岐》である他は《力》《女帝》とほぼ同じ。
       《分岐》
 本来の時の流れ(幹)とは別に仮象の時間軸(枝)を作成する。
 枝はフェーデ(作中における精霊同士の約定に基づいた決闘)の場として使用されるが、
 あくまで仮のもので、500時間も経つと自然に崩壊する。
 すると枝の物質や思念は時間軸の外側へ一気に放出され、幹にも悪影響を及ぼす。

 得物は鎌。
【長所】最強クラスの精霊。
【短所】死に方が自害。

【名前】《隠者》
【大きさ】ターバン風に巻いた長髪に黒いマントのアラブ系の青年並み
【説明】時間跳躍不可であり、象徴の力が《変移》である他は《力》《女帝》とほぼ同じ。
 無時間行動も可能。
       《変移》
 特定空間における時間の速度を早める。
 時間停止中、ゼロ時間で膨大な時間を経過させ敵
 (協力者の人間。ほぼ精霊並みの精神を持ち精神のみゼロ時間行動可能)を発狂させた。
【長所】変移が強い。
【短所】口癖が「なんですとっ!」
 ウナギ野郎。
【備考】《死神》の協力者。相互に力を与える存在。

62 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:30:46
時間無視か常時全能以外は最低でも引き分けってすげえな

63 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:32:20
チョウ達の時間には多分負けるが
なにせあれは、ゼロ時間行動より上の時間超越が標準装備だし。

64 :格無しさん:2007/02/21(水) 19:33:19
全能直下のどこかだな

65 :格無しさん:2007/02/21(水) 20:24:02
【作品名】ブギーキャットNAVI
【ジャンル】漫画
【先鋒】鵲篤郎
【次鋒】凪乃式ナビ
【中堅】淵原先生withプチ原車
【副将】鉤崎トト
【大将】小厨野ライカ

【共通設定・世界観】
N式:ナノマシンを生命体に直接注入し、コントロールすることでDNAの遺伝情報や細胞の強化保護を行う技術。

【作品名】ブギーキャットNAVI
【名前】鵲篤郎
【属性】鵲コンチェルン御曹司
【大きさ】高校一年生男子
【攻撃力】ラケット:防弾チョッキにも使用されている衝撃吸収素材のグリップとガットには特殊硬質極細ワイヤーをあみこんである
【防御力】【素早さ】一年生でテニス部のエースになれるぐらい
【長所】IT産業界では有名な鵲コンチェルンの御曹司
【短所】卑怯

【作品名】ブギーキャットNAVI
【名前】凪乃式ナビ
【属性】N式の力を持つ者 セルフゲノム
【大きさ】高校一年生女子並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】運動神経のいい女子高生並
【特殊能力】キスでN式ナノマシンを注入することで一時的にその相手の運動能力を強化し、反射速度を上げることができる。
また、ナノマシンを注入することで染色体を変え男を女に変えた。
耳のイヤリングを外すと二尾の猫の姿になる。
セルフゲノム(SG):自我を持つDNA。凪乃式ナビの正体。
太古から山の神とも精霊とも呼ばれる存在が悠久の果てにその肉体を失い、SGとして生き延びたもの。
彼女の猫ににた姿はSGによって制御されたナノマシンの集合体。N式の生体プラントそのもの
【長所】ねぇねぇっ君の“好き”はどんな感じ?
【短所】ダメだよ……これが私の“好き”なんだ

【作品名】ブギーキャットNAVI
【名前】渕原先生
【属性】ライカのクララ担任
【大きさ】女子高生より低い
【攻撃力】【防御力】【素早さ】柔道のできる成人女性並
【長所】柔道部顧問
【短所】ちっちゃい

【名前】プチ原車
【属性】大型ワゴン
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】大型ワゴン並

66 :格無しさん:2007/02/21(水) 20:25:10
上二人は手抜きテンプレなのに全能直下って凄まじ過ぎる

67 :格無しさん:2007/02/21(水) 20:25:18
【作品名】ブギーキャットNAVI
【名前】鉤崎トト
【属性】N式の力を持つ者
【大きさ】高校一年生女子並
【攻撃力】通常のライカと同じ。
素はトトの肩に手をかけた鵲の指を折れるぐらい
【防御力】通常のライカと同じ。素は女子高生並
【素早さ】一瞬で5m移動できる。
ライカが全く反応できない速度で戦闘可能。
10mぐらい跳び上がれる。
【特殊能力】耳のイヤリングを外すと犬に戻る。
インフォ・ハント銃:相手のDNA情報を電気信号に変換し、ROMスティックに記録仮想再生することで全く同じ能力の肉体に変化することができる。
記録仮想再生にはROMスティックをイヤリングにつける必要がある。
【長所】私の“好き”はこのカン飲料のようにあたたかな温もりを与えてくれる場所(モノ)だ
【短所】胴長短足(犬のすがた)

【作品名】ブギーキャットNAVI
【名前】小厨野ライカ
【属性】高校生
【大きさ】高校一年生男子
【攻撃力】高校三年生の不良を一撃で倒す。
自分自身にダメージを与える(ライカの力をコピーしたトトの描写)
魔法の力により、暴走するプチ原車を受け止めたり、鵲のボールを打ち返し、ラケットを粉砕し、鵲の手をありえない方向に曲げたり、トラックのコンテナをへこましたりできる。
【防御力】金属バットで殴られても、しばらく戦闘可能
【素早さ】鍛えた人間並
魔法の力を使用時はトトの攻撃に反応できる。
【特殊能力】魔法の力により、治癒能力があがっており、怪我は即座に治った。
【長所】素でもそれなりに強い
【短所】魔法の力は一時的なもの

68 :格無しさん:2007/02/21(水) 21:10:58
>>10修正

クロスジャンル 2作品
ULTRA N PROJECT=ウルトラマン超闘士激伝 /(惑星破壊の壁)/ 
計250作品

ランキング壁間の作品分布
(全能の壁上)10作品
(全能〜光速戦闘の壁間)14作品
(光速戦闘〜惑星破壊の壁間)14作品
(惑星破壊〜山脈破壊の壁)17作品
(山脈破壊〜山破壊の壁間)21作品
(山破壊〜超音速の壁間)19作品
(超音速〜銃弾回避の壁間)27作品
(銃弾回避〜ガンマンの壁間)24作品
(ガンマン〜熊殺しの壁間)17作品
(熊殺し〜野生の壁間)19作品
(野生〜武器持ちの壁間)17作品
(武器持ち〜成人男性の壁間)18作品
(成人男性〜人類の壁間)21作品
(人類の壁下)12作品
計250作品


69 :格無しさん:2007/02/21(水) 21:14:54
ヤマトは考察待ちに戻したほうがいいんじゃね?

70 :格無しさん:2007/02/21(水) 21:30:18
シャナたん考察

vs無人島ジョーク YAEN げんしけん
【先鋒】ドーベルマン勝ち
【次鋒】分け
【中堅】負け
【副将】分け
【大将】小さい子がどれくらいかわからないが日本刀を扱えれば勝てるか
3勝2分け

vs子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)
【先鋒】ドーベルマン勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】分け
【副将】負けかな
【大将】小さい子がどれくらいかわからないが日本刀を扱えれば勝てるか
3勝1敗1分け

vsまんがで知ろう天文学
【先鋒】ドーベルマン勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】1mの中型犬 不利か抑えるこめるか
【副将】負け
【大将】負け
2勝2敗

vs君が望む永遠
【先鋒】ドーベルマン勝ち
【次鋒】分け
【中堅】負け
【副将】負け
【大将】負け
1勝3敗1分け

> 君が望む永遠 = まんがで知ろう天文学>しゃくがんのシャナたん> 子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)

71 :格無しさん:2007/02/21(水) 21:31:28
BASARAもそろそろ外した方がいいかと

72 :格無しさん:2007/02/21(水) 21:45:59
真・運命のタロット考察 全能から下がる 割りと適当

vsSF西遊記 2勝1敗2分け
【先鋒】普通に勝てる
【次鋒】《分岐》が人間サイズじゃないと効かないみたいなので分け
【中堅】】《射出》 で勝てる
【副将】物質じゃないし分け
【大将】無理

vsデモンベイン 3勝1敗1分け
【先鋒】普通に勝てる
【次鋒】《分岐》が人間サイズじゃないと効かないみたいなので分け
【中堅】無理か?
【副将】まぁ勝てる
【大将】時間軸の外に出して勝ち

vs虚無戦記 よくわからん パス

vsセーラームーン 3勝2敗
【先鋒】勝てる
【次鋒】勝ち
【中堅】勝てるだろう
【副将】【大将】全能無理

73 :格無しさん:2007/02/21(水) 21:49:25
ももたろう(ダイソーの絵本)考察

vs罪と罰
【先鋒】パワー勝ち
【次鋒】ヒット・アンド・ラン勝ち
【中堅】大型犬勝ち
【副将】撃たれて負け
【大将】同上
3勝2敗
ももたろう>罪と罰

vs 雁取り爺
【先鋒】相手は目が見えない環境なので勝てるか 勝ち
【次鋒】ヒット・アンド・ラン勝ち
【中堅】負け
【副将】負け
【大将】負け
2勝3敗
ももたろう>We'rethe "YAEN"シリーズ

vs 明日のナージャ
【先鋒】刺されて負け
【次鋒】ヒット・アンド・ラン勝ち
【中堅】負け
【副将】大男勝ち
【大将】日本刀勝ち
3勝2敗
ももたろう>明日のナージャ

vs大長今
【先鋒】反応は相手の方が早いか? 負け
【次鋒】ヒット・アンド・ラン勝ち
【中堅】剣豪相手にはきつい 負け
【副将】負け
【大将】日本刀勝ち
2勝3敗
大長今>ももたろう

> 大長今 >ももたろう(ダイソーの絵本)> 明日のナージャ

74 :格無しさん:2007/02/21(水) 21:52:03
芥川龍之介の桃太郎ってこれだろ?
鬼が性別により著しく大きさが違うって根拠皆無だし、大体同サイズでいいと思う

ttp://www.aozora.gr.jp/cards/000879/files/100_15253.html


75 :格無しさん:2007/02/21(水) 21:53:26
ガープスを1000取りで上げてる人がいたけど、
あれポイント購入制のRPGだから、購入ポイント上げれば強くなる。

で、世界観がいろいろあって、(パワフルな同人に頼らずとも、
レンズマン(EEスミスのスペースオペラ)、クトゥルフ、
ドラゴンマーク(多次元存在確定)、ウルトラテック(超高レベル文明)あたりが強力)
ガープスという基幹システムでまとまってるわけだけど
基幹システムが共通だからという理由で全部まとめていいのかな?

76 :格無しさん:2007/02/21(水) 21:54:23
駄目


77 :格無しさん:2007/02/21(水) 21:55:11
ガープスレンズマン
ガープスドラゴンマーク
とかわけるべき

78 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:03:17
いやガープスという枠組みならいいだろ。

79 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:04:29
基本ルールが同じだから混ぜていいってきいてるんだから
スーパーファミコンという枠からゲーム混ぜていい?と効いてるのとあまり変わらないと思うんだが

80 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:08:22
つーか

966 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:12:09
ブレイド・オブ・アルカナ

971 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:14:43
ヴァンパイア・ザ・マスカレイド

974 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:15:41
前誰かが書いてたが商業作品じゃないので無理と言ってたぞ。
月姫とはパラレルだしな

スターレジェンド

979 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:16:35
ガンドッグ

982 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:17:06
デモンパラサイト

985 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:17:36
同人はダメだろw

ガープス

992 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:18:55
イストワールか。
フリゲだし全ジャンル吸血鬼スレでは却下されとったなあ

エルリックシリーズ

996 :格無しさん :2007/02/21(水) 18:19:47
巨神戦記ギガントマキア

こんだけTRPGがw
TRPGブームなのかwww

アニムンサクシスで1000取りたかったがギガントマキアと世界観共通だしな。

81 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:10:57
>>72
デモンベインの大将は時間無視の世界書き換えができるはず。あと、セーラームーンの中堅は時空を
思うままにできる全能に近い支配空間持ちだから手がだせないんじゃ?

82 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:15:14
>>72
vsSF西遊記で次鋒は普通に直接攻撃して精神破壊すりゃいいような気が

>>81
時空思うがままにしても効かない
通常の時間軸及び空間は意味がないので

83 :75:2007/02/21(水) 22:22:04
>>79 「基幹システム」が同じであるがゆえに、
他の世界からルール持ってくることが容易なんだよね。

ガープススーパー(スーパーヒーロー物)には、
技能レベル35にすると1/2の確率でクリティカル発生(絶対命中回避不能)になる
選択ルールが載っていてね…
これ他の世界でも採用しようと思えば可能なんで、これだけ採用したい。

>>80 エルリックはムアコックの小説なんじゃね?

84 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:24:13
>>83
ストームブリンガーというそのものズバリなTRPGがある。

85 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:25:54
>>83
スーパーは見たことないんだがそういうサンプルキャラでもいるんなら別に使えてもいいんでないかい?

86 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:28:15
ていうかデモベは反応とかさっぱりわからん
中堅が多元全能っぽいということぐらいしかわからんかった

87 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:31:17
>>81
時間無視=0秒行動可能というわけじゃあないだろ
そういう設定とか描写あるならともかく
だから0秒で時間軸の外に放逐負け

88 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:38:59
>>87
テンプレ見た限り旧神デモベなら時間軸の外に放り出されても余裕で生きてそうだが?

89 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:42:13
運タロ世界の時間軸の外(かなり特殊)でも大丈夫かどうかが問題だ。

90 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:47:35
そういや
ナイア以上の奴にトラペゾ効いたって話はどうなったんだ?

91 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:48:43
怨念の塊を受け止めて浄化できる旧き印は精神バリア扱いになるかね?

92 :格無しさん:2007/02/21(水) 22:49:51
互換性はあるかも知れんが常時発動でなければ間に合わないんじゃなかろうか

93 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:08:32
>>74
激しく興奮した

桃太郎(芥川龍之介)考察

vs寿限無
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vs閉鎖のシステム
【先鋒】分け
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
4勝1分け

vs一寸法師(御伽草子)
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝


vsQuinty(クインティ)
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vs桃太郎
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vIevan Polkka
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝



94 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:09:08
vsおよげ!たいやきくん
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】食って勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vsGA芸術科アートデザインクラス
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vsしばわんこの和のこころ
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vsにっぽんの台所
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】撃たれて負け
4勝1敗



95 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:09:51
vsごん狐
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】火縄銃なら斬りつけて勝ち
5勝

vsチコタン ぼくのおよめさん
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】轢かれて負け
4勝1敗

vsさんびきの子ぶた
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗

vsThe Story of the Three Little Pigs
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗

vsきいろいことり
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗

vsこいのぼりだいぼうけん
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】負け
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vs白雪姫(グリム童話 最終版準拠 KHM53)
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝



96 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:11:18
vsストーカー
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】撃たれて負け
4勝1敗

vs海辺のカフカ
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】記憶喪失負け
4勝1敗

vs変身
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vsとなりの801ちゃん
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vs無人島ジョーク
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vs子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝



97 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:12:41
vsしゃくがんのシャナたん
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】恣(ほしいまま)にヴィルヘルミナを凌辱(りょうじょく)したあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vsまんがで知ろう天文学
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】負け
【大将】負け
3勝2敗

vs君が望む永遠
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vsいばらのなかのユダヤ人
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗

vsポートピア連続殺人事件
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vs目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】象は無理
【副将】食い殺して勝ち
【大将】食われて負け
3勝2敗

vsパラサイト・デブ
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗



98 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:14:09
vs審判
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vsししうち作兵衛
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
5勝

vs阿Q正伝
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗

vs姉妹の方程式
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしようとして絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
4勝1敗

vsフォーガットン
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗

vs流刑地にて
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗

vsモモタロウ
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗



99 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:14:43
なんつーか激しくやる気を感じさせる考察だw

100 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:15:10
vsTo Heart2
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】環を恣(ほしいまま)に凌辱(りょうじょく)したあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗


vs罪と罰
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】撃たれて負け
【大将】負け
3勝2敗

vs雁取り爺
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗

vs明日のナージャ
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】負け
【副将】食い殺して勝ち
【大将】勝ち
4勝1敗

vsももたろう(ダイソーの絵本)
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】分け
4勝1分け敗



101 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:15:58
vs大長今
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
5勝

vssaw zero
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】撃たれて負け
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
3勝2敗

vs目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】象は無理負け
【副将】食い殺されて負け
【大将】負け
2勝3敗

vsThe story of little black
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺されて負け
【大将】負け
3勝2敗

vsストレッチマンシリーズ
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】動けなくされて負け
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
3勝2敗

vs双恋
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗



102 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:16:37
vs走れメロス
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】勝ち
5勝

vsテトリス(GB版)
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗

vs熱血硬派くにおくん
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】勝ち
5勝

vs特ダネ三面キャプターズ
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
勝敗



103 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:17:19
vsラルΩグラド
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】負け
【大将】負け
3勝2敗

vs四十七人の力士
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】負け
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
3勝2敗

vs透明人間(H・G・ウェルズ作)
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】撃たれて負け
【中堅】撃たれて負け
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
2勝3敗

vs逆転裁判シリーズ
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】負け
【中堅】負け
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
2勝3敗

vsマッハ!!!!!!!!!! (オンバク)
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしたあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
4勝1敗

vsフン・フン・フンコロガシ
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】負け
【副将】食い殺して勝ち
【大将】負け
2勝3敗

vsさーかす
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】負け
【副将】食い殺されて負け
【大将】負け
2勝3敗

> ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ = フン・フン・フンコロガシ ≧桃太郎(芥川龍之介)= マッハ!!!!!!!!!!
(野生の壁)

104 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:18:26
>>98
訂正
vs姉妹の方程式
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしようとして絞殺(しめころ)して勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
4勝1敗



vs姉妹の方程式
【先鋒】爆殺と大きさ勝ち
【次鋒】つつき殺して勝ち
【中堅】凌辱(りょうじょく)を恣(ほしいまま)にしようとして絞殺(しめころ)されて勝ち
【副将】食い殺して勝ち
【大将】斬りつけて勝ち
4勝1敗



105 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:24:36
ところでカオスフレア上がるって言われてたけど再考察ってされてるの?

106 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:49:06
セーラームーンの副将、大将って常時全能?

107 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:54:55
>>89
小説では時間と空間の外に存在する超時空間を上り詰めた超超時空間ってとこで戦闘してたな。
本持ってないけどなんか無数の平行世界が泡となって存在する上位世界っぽいとこだった記憶がある。
けっこう前に読んだきりなので間違ってるかもしれんが


108 :格無しさん:2007/02/21(水) 23:57:33
そういや魔界都市の位置って決まったっけ?

109 :格無しさん:2007/02/22(木) 00:03:54
誰か修正するんじゃなかった?

110 :格無しさん:2007/02/22(木) 00:08:15
>>109
70冊くらいあるそうだから、何時になることやら

111 :格無しさん:2007/02/22(木) 00:15:30
そういや前スレの1000盗りでグラディウス3出たな
伝説を越えた神話の域の作品らしいがそんなに強いのかね

112 :格無しさん:2007/02/22(木) 00:29:03
グラディウスV -伝説から神話へ-
題名からそう言っただけだと思う

113 :格無しさん:2007/02/22(木) 00:32:19
ゲーム中のレーザーを光速認定していいなら凄まじい大きさ&速度にはなる

114 :格無しさん:2007/02/22(木) 00:36:05
あれ機械からのレーザーじゃなかったか?

115 :格無しさん:2007/02/22(木) 00:50:53
まあビッグバイパーから出てるし、機械からだわな。

116 :格無しさん:2007/02/22(木) 00:54:11
画面端から撃って端に届くまで何秒掛かったっけね

117 :格無しさん:2007/02/22(木) 00:59:21
こういう場合は作中の描写設定優先だっけ?

118 :格無しさん:2007/02/22(木) 01:08:51
シューティングゲームて、意外と反応については高いの多そうだな
宇宙で戦うのも多いし

119 :格無しさん:2007/02/22(木) 01:10:01
ビックバイパーならアヌビスのもいいなと思った

120 :格無しさん:2007/02/22(木) 01:13:47
>>177
描写設定優先

121 :格無しさん:2007/02/22(木) 01:14:56
>>106 テンプレ上は任意全能に見える。
だけど、えらく堅いからそう簡単には負けないよ。
ワイズマンの空間支配は、それで敵を屈服させてないから微妙。
ただし「惑星サイズの任意全能者。効果範囲は少なくとも太陽系内」でも十分かと。

122 :格無しさん:2007/02/22(木) 01:41:52
>>113
ビックバイパーは設定からして光速超えてるぞ
最高速度:5.62c(1c=光速)

123 :格無しさん:2007/02/22(木) 01:49:49
なかなか強そうだなグラディウス
フル装備なら火力も結構なもんだし

124 :格無しさん:2007/02/22(木) 01:53:49
レーザーの速度から考えると、敵ボスの大きさが惑星よりデカクなるか

125 :格無しさん:2007/02/22(木) 01:57:44
セーラームーンの副将と大将、任意全能ならタロットの副将、大将に負けるんじゃないか?
タロットの精霊は0秒行動だから幻の銀水晶使う前にやられるだろう。
まあ勝敗には影響ないけど。



126 :格無しさん:2007/02/22(木) 02:05:45
>>99
おおよ
次鋒と中堅入れ変えた方がよくね?
そっちの方が勝率いいし猿も活躍できる

127 :格無しさん:2007/02/22(木) 02:45:42
猿に活躍して欲しくない
エロゲオタきも

128 :格無しさん:2007/02/22(木) 02:47:56
そこは純文オタきもと言って欲しかった

129 :格無しさん:2007/02/22(木) 03:32:48
芥川ってラノベも書いてたのか

130 :格無しさん:2007/02/22(木) 07:29:57
>>123
そうなるとメンバーどうなるかね
シリーズも含めると

131 :格無しさん:2007/02/22(木) 07:57:03
初代グラディウスのプレイ動画引っ張ってきた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/am137966

初代は俺もクリアできるよ?でも3は無理。あのマゾゲーさで神話と言われたw
もはや理不尽としか言いようがないバランスだし

132 :格無しさん:2007/02/22(木) 07:59:32
Vあったぞwみんなこの処理落ちやめた瞬間死ぬゲームを見ろw

ttp://www.nicovideo.jp/watch/am137225

133 :格無しさん:2007/02/22(木) 10:44:52
そういやオーフェンの話題どうなった
先鋒次鋒は引き分けになるような考察だと負け判定とか
副将の銃弾を撃たれた距離とか
大将の反応の疑問視とか

134 :格無しさん:2007/02/22(木) 11:18:46
>>97 >>100
しゃくがんのシャナたんとTo Heart2だけこうなんだな
【中堅】恣(ほしいまま)にヴィルヘルミナを凌辱(りょうじょく)したあげくに絞殺(しめころ)して勝ち
【中堅】環を恣(ほしいまま)に凌辱(りょうじょく)したあげくに絞殺(しめころ)して勝ち

だからどうしたってんじゃないが

135 :格無しさん:2007/02/22(木) 12:08:50
エロゲオタきも

136 :格無しさん:2007/02/22(木) 13:21:09
全能直下は何ができるのか解りづらいから簡易テンプレがほしいところ
SF西遊記なんかはすげーはやくて攻防凄い(先鋒〜副将)と多元全能(大将)だから解りやすいんだが

137 :格無しさん :2007/02/22(木) 14:12:31
西遊記信者乙
てめえの理解力が無いことを棚上げすんな

138 :格無しさん :2007/02/22(木) 14:15:48
まるで型月アンチみたいだねw

139 :格無しさん :2007/02/22(木) 14:20:42
と言うかBASARAとヤマトは外すべきじゃね?

140 :格無しさん :2007/02/22(木) 14:25:18
別にどうでも良い件

141 :格無しさん:2007/02/22(木) 14:38:12
BASARAは地球破壊が不条理言われてたけどヤマトは何で?

142 :格無しさん:2007/02/22(木) 14:38:55
メンバー変わったからじゃね

143 :格無しさん:2007/02/22(木) 14:39:11
>>137
解りづらいって言っただけなのになんで噛みつかれたんだろ
つーか俺SF西遊記一度も読んだこと無いのに

144 :格無しさん :2007/02/22(木) 14:41:11
BASARAの地球破壊はなぜ不条理なんだ?

145 :格無しさん:2007/02/22(木) 14:43:13
BASARAの問題点はムービーとゲーム描写混ぜてるから

146 :格無しさん :2007/02/22(木) 14:46:20
それよりも問題なのはOPのは単なるイメージ描写じゃないのか?というものじゃ

147 :格無しさん:2007/02/22(木) 15:27:47
ドラクエ5が駄目な理由がわからん

148 :格無しさん :2007/02/22(木) 15:32:52
俺もわからん

149 :格無しさん :2007/02/22(木) 15:34:23
俺も解らないんだが
誰か説明してくれ

150 :格無しさん:2007/02/22(木) 15:36:18
俺も分からんで質問したとき大きさがどうとかいわれてたような気がする

151 :格無しさん :2007/02/22(木) 15:37:48
俺もわからない件について

152 :格無しさん:2007/02/22(木) 15:44:34
>>141
単にテンプレ修正されたからじゃね?

153 :格無しさん :2007/02/22(木) 15:46:15
なら試しに考察してみれば?

154 :格無しさん:2007/02/22(木) 15:58:28
>>144
>BASARAの地球破壊はなぜ不条理なんだ?
オープニングで地球壊した後どうなったのよ?どっかの惑星に移住したのか?
に誰も答えてないから

155 :格無しさん :2007/02/22(木) 16:04:25
>>154
ゲームでは良くあることだろ
ゲーム中で惑星が破壊されゲームオーバーになるのと何が違う?
その後どこか違う星に移住したのか?

156 :格無しさん:2007/02/22(木) 16:05:22
ドラクエは比較できない数字使ってるから

157 :格無しさん :2007/02/22(木) 16:15:52
>>155
全然違うだろ
ゲームオーバー=そこで話は終わり
こういうわけだから破壊自体はあったことになる

158 :格無しさん:2007/02/22(木) 16:21:22
BASARAはアフォが沸いたからとまってたはず
なんかOPでどうこうなら本編はどこで戦ったのよ?だっけ
OP→本編で進んでるとは限るまいにって突っ込まれたら無視してたし

159 :格無しさん:2007/02/22(木) 16:23:01
ドラクエはマグマの杖がな

160 :格無しさん :2007/02/22(木) 16:28:00
>>158
>OP→本編で進んでるとは限るまいに
それならOPと本編に繋がりがあるかすら解らないから本編の描写は使えない
とりあえず本多とか猿飛とか出ている時点で駄目

161 :格無しさん :2007/02/22(木) 16:34:43
BASARAアンチ乙

162 :格無しさん :2007/02/22(木) 16:45:22
アンチとか関係なくね?

163 :格無しさん :2007/02/22(木) 16:47:53
実際本編→OPの可能性があるから不条理じゃないと思う

164 :格無しさん:2007/02/22(木) 16:48:43
【作品名】BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)
【ジャンル】小説

【先鋒】フローラ
【次鋒】ギャンザ=レジック
【中堅】キョウコ
【副将】クリード=ディスケンス
【大将】トレイン=ハートネット

【先鋒】
【名前】フローラ
【属性】ティラノサウルス
【大きさ】 ティラノサウルス並み
【攻撃力】 クレーラーを原型を留めないまでに破壊する事が出来る
      像の突進でも壊れない檻を突き破る
【防御力】拳銃弾程度では何発撃たれようと平気で動ける
     一m程のハンマーで頭部を強打されても少しふらつくだけ
     崩れた街路灯が首筋を強打しても動ける
【素早さ】ティラノサウルス並み

【次鋒】
【名前】ギャンザ=レジック
【属性】殺人鬼
【大きさ】 2m程の成人男性並み
【攻撃力】コンクリの壁をぶち破り、人間を引き裂く力
     突進してきた車を殴ってボンネットを突き破り止まらせる事が出来る
【防御力】拳銃弾程度では無傷
     大将の炸裂弾でも傷が付く程度
【素早さ】達人並みの相手が引き金を引くより先に手刀で拳銃を破壊する事が出来る
     大将に攻撃を当てる事が出来る素早さ
     それ以外は常人の倍以上程度
【特殊能力】「道」の力により筋力や握力を倍増させる事が出来る
      しかし、鍛錬をしてないので、連日使い続けるとミイラになって死ぬ
【中堅】
【名前】キョウコ
【属性】女子高生
【大きさ】 高校生女子並み
【攻撃力】墓石に触れただけで液状化し蒸気とともに消え去ってしまった
     頬に息をため灼熱の吐息を生み出せる
     射程十mぐらいで、状況から考えて余裕で人が死ぬ熱量だと思われる
【防御力】半径30、40メートルぐらいを揺るがすほどの爆発が起こるほどの手榴弾が足元で爆発してもほぼ無傷
【素早さ】達人でも消えたとしか思えない速度で移動できる
     常人の倍以上の反応は持っている
【特殊能力】「道」の力で体内に超高体温を生み出し相手を溶かしつくしてしまう能力

165 :格無しさん:2007/02/22(木) 16:50:01
【副将】
【名前】 クリード=ディスケンス
【属性】 人間、犯罪者、ホモ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】幻想虎徹:自らの気を物質化させて作り出した見えない刀
          直径一メートル程のコンクリートの支柱をぶつ斬りにする威力
          最大八十mまで刀身を伸ばす事が出来る
【防御力】トレイン=ハートネットの攻撃力欄の手榴弾の効果範囲に入っていて吹き飛ばされ床にたたき付けられても戦闘可能な程度
【素早さ】2,3メートルの距離からトレイン=ハートネットのハーディスを撃たれた後に幻想虎徹で弾丸を弾く事が出来る
     それ以外は達人並み
【長所】射程距離長い
【短所】それ以外
【戦法】刀身を伸張させて叩き切る


【大将】
【名前】 トレイン=ハートネット
【属性】 人間、元暗殺者、現賞金稼ぎ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ハーディス:珍妙な形をした黒い六連発リボルバー
           二連射でオートマチック拳銃二丁の銃口に撃ち込んで中から破裂させたり
           約百メートル以上先にある望遠監視カメラを一発で破壊する
     炸裂弾:特殊弾丸
         人の胴体に噴火口のような大穴を空ける事が出来る
         拳銃弾で無傷の相手に傷を負わせる事が出来る
     冷凍弾:特殊弾丸
         当てると圧縮液体窒素が相手の体に纏わりつく
         下手に動くとコナゴナになるらしい、2メートル位の成人男性を覆った
     煙幕ボール:床に投げると衝撃だけで破裂して、料理店の中全体を煙で覆っ
           前が見えなくなり、煙を吸うと激しく咳き込む
           大体半径十数mぐらいが効果範囲か
     手榴弾:広い待合ロビーのフロアの天井を焼いて、床を大きく抉る爆発を起こす
         大体数十mぐらいが効果範囲か
     左手一本だけで肥満体の成人男性を持ち上げる事が出来る
【防御力】左肩をナイフで抉られて戦闘可能
     攻撃力欄の手榴弾の効果範囲に入っていて吹き飛ばされ床にたたき付けられても戦闘可能
     右腕前腕部を犠牲にすれば、クリード=ディスケンスの幻想虎徹を防ぐ事が出来る
     コンクリートの壁をぶち抜く相手に殴られてレンガの壁にめり込んでも戦闘可能
     常人なら永遠の眠りにつく手刀を首筋に叩き込まれても戦闘可能
【素早さ】二丁のオートマチック拳銃の銃弾を6〜7mの距離で連射された後に
     一歩も動く事無くハーディスの銃身で全弾叩き落した
撃たれた四発の銃弾に銃弾を当てて逸らす事が出来る
     手榴弾が爆発した瞬間に爆風の範囲外に逃れる事が出来る短距離移動速度
     それ以外は達人並みか
     約6,7mは跳躍出来る
【特殊能力】電磁波の揺らぎを感知して、約百メートル先の望遠監視カメラを見付けた
      「気」の乱れを感知して離れた場所に居る能力者の居場所を掴んだ
【長所】音速に近い銃弾等と地の文で書かれている
【短所】速いガンマン程度

166 :格無しさん :2007/02/22(木) 16:53:05
【備考】この世界の銃弾は、超人的な(作中基準で)射撃能力を持つ主人公のために特別に作られた
    世界で一丁しかないという高性能拳銃でさえ時速30kmである。

貼り忘れ

167 :格無しさん:2007/02/22(木) 16:53:34
小説はセーフじゃね

168 :格無しさん:2007/02/22(木) 16:55:31
>>166
そんなもんどこにも書いてないわけだが

169 :格無しさん :2007/02/22(木) 16:58:08
貼るならこっちだろう

【作品名】BLACK CAT
【ジャンル】漫画
【先鋒】フローラちゃん
【次鋒】リオン=エリオット
【中堅】スヴェン=ボルフィード
【副将】セフィリア=アークス
【大将】クリード=ディスケンス

【備考】この世界の銃弾は、超人的な(作中基準で)射撃能力を持つ主人公のために特別に作られた
    世界で一丁しかないという高性能拳銃でさえ時速30kmである。

170 :格無しさん :2007/02/22(木) 16:59:16
【名前】フローラちゃん
【属性】ティラノサウルス
【大きさ】ティラノサウルス並
【攻撃力】自分を運べるサイズのトレーラーや、象が体当たりしても壊れない檻を容易く破壊。
     自動車ぐらいなら数十m投げ飛ばせる。
【防御力】上記の攻撃を平気でできるくらい頑丈。おそらく銃弾程度は通じない。
【素早さ】ティラノサウルス並。
【特殊能力】なし。
【短所】所詮ティラノサウルス


【名前】リオン=エリオット
【属性】星の使途
【大きさ】子供並み
【攻撃力】腕を振っただけで人間が数m先の木に叩き付けられるほどの風を起こせる。
     デス・ツイスター:岩盤を粉々に砕けるような風を体の周囲に纏わせて相手に突っ込む。
              命中地点の岩石を直径数m抉り取れる。飛行中も使用可能。
【防御力】まともにくらえば数m吹っ飛ばされるような打撃でもたいしたダメージ無し。
     体に風を纏わせれば上記の打撃も防御できる(常時発動ではない、任意発動)。
     デス・ツイスター状態では岩盤を粉々に砕けるような風で全身が防御されている。
【素早さ】瞬時に数十発のラッシュができる相手を翻弄できる速度で飛行可能。
【特殊能力】敵の周囲の空気を操って真空にできる。射程距離数mほど。
【戦法】戦闘開始と同時にデス・ツイスター。ひたすらデス・ツイスター。

171 :格無しさん :2007/02/22(木) 17:00:15
【名前】スヴェン=ボルフィード
【属性】掃除屋
【大きさ】人間並み
【攻撃力】トランク銃:マシンガン、グレネードランチャー、人間が気絶するほどの電撃銛、
           銃弾無効のサイボーグを両断できるウォーターカッター等が内臓されている。
     拳銃:普通の拳銃。炸裂弾(命中地点に1m程の爆発)を使える。
     銃の腕前は達人並み(たぶん)。
     この他にも手榴弾等を持っているらしい。
【防御力】時速180k、重さ2kの鉄球を食らっても行動可能。
【素早さ】上記の鉄球を連射されても回避可能。
【特殊能力】予知眼:数秒先の未来を予知して相手の攻撃をかわす。
     支配眼:眼に見える範囲の動きをスローにできる(視界外の動きもスローになっている
         ような描写あり。というか自身の時間だけを加速させているように見える)。
         睨んだだけで発動できるらしい。最大で5秒持続。
         発動中は周囲の時間が止まったように見え、自分はその中で
         ほぼ普段通りの動きをすることがでできる。
         体力消費は予知眼ほどではないらしく、終盤では頻繁に使っていたが
         体力を消耗したような描写は無い。
         ぶっちゃけ劣化版ザ・ワールド。 
【戦法】戦闘開始と同時に支配眼発動→銃撃。


【名前】セフィリア=アークス
【属性】時の番人
【大きさ】人間並み
【攻撃力】1mの岩を瞬時に粉々にできる剣捌き。
     滅界:毎秒数百発の突きで相手を粉微塵に粉砕する。
        その突きは「不動明王」の姿を描くように放たれているので、壁にむかって打てば
        一瞬で4m程の不動明王像が刻み込まれる。しかし不動明王に何の意味があるのかは不明。
【防御力】鍛えた人間並み。
【素早さ】頭を吹っ飛ばされても瞬時に再生できるような怪物を、再生が追いつかないほどのラッシュで
     粉微塵にできるキャラの攻撃を受け止められるクリードと互角以上の斬り合いができる。
     桜舞:達人でも会得するのに10年はかかるという無音移動術。風に舞う桜の花びらの如く緩急を
        つけた動きで敵を翻弄する。
        これを使ったときはクリードの攻撃がまったく当たらなかった。
【特殊能力】なし
【戦法】戦闘開始と同時に滅界。

172 :格無しさん :2007/02/22(木) 17:01:01
【名前】クリード=ディスケンス
【属性】星の使途のリーダー
【大きさ】人間並み
【攻撃力】幻想虎徹Lv1:最大で80m伸びる透明な剣。コンクリートをスパスパ切れる。
     幻想虎徹Lv2:伸縮自在、変形自在の剣。剣が相手を自動追尾してくれる。
     幻想虎徹Lv3:右手が刃渡り1m程のブレードと一体化した状態。              
              斬撃の余波だけで建物の壁面を数m崩せる。
     幻想虎徹LvMAX:Lv3形態からブレードが十数mに巨大化。威力は大きさ相応と思われる。
【防御力】鍛えた人間並みだが、どんな致命傷を負っても瞬時に再生する能力を持っている。
     ただし脳だけは再生できない。Lv3時はブレードを砕かれると廃人になってしまう。
【素早さ】瞬時に繰り出された9連突きを余裕で見切れるトレインよりやや劣るぐらい。
     頭を吹っ飛ばされても瞬時に再生できるような怪物を、再生が追いつかないほどのラッシュで
     粉微塵にできるキャラの攻撃を受け止められる
     Lv3時はトレインでも目視できないようなスピードで動ける。
     セフィリアの滅界をくらったが、脳を破壊されない程度に攻撃を捌きつつ
     床下に逃げることができたらしい。
【特殊能力】ナノマシンによる再生能力:どんな致命傷を負っても瞬時に再生できる(脳以外)。
【短所】アホ。戦ってる最中に敵に自分の弱点をべらべら喋っている。
【備考】「セフィリアの滅界を捌ききった〜」と自己申告していたが、これが本当だとすると前後の描写に
    矛盾が出てくる。
    ・セフィリアの「手ごたえはあった」という発言は何だったのか?
    ・現場に落ちてた片手(右手が落ちてる絵と左手が落ちてる絵があるので両手かも)は何だったのか?
    ・捌ききったのならなぜ背後の壁面に不動明王像が刻まれていたのか?
    ・裁ききったのならなぜ床下に逃げる必要があるのか?
    むしろ滅界で深刻なダメージを負い、床下に隠れて体が再生するまでの時間稼ぎをしたと考えた方が
    矛盾も出ない。「捌ききった」は主人公へのブラフだったと考えるのが妥当だろう。

173 :格無しさん:2007/02/22(木) 17:02:38
>>166
変な備考付け足すの止めて欲しいんだが

174 :格無しさん :2007/02/22(木) 17:05:31
>>173
すまん黒猫のタイトルを見た瞬間漫画の方と勘違いした
本当にすまない

175 :格無しさん:2007/02/22(木) 17:20:23
漫画の方にはそんな設定あるのかw

176 :格無しさん :2007/02/22(木) 17:22:39
>>175
その通り
と言うか距離から導き出されている
ttp://www.geocities.jp/mezakuro/KURONEKO/_tkOk3K9.html

177 :格無しさん:2007/02/22(木) 17:23:40
まとめサイトに間違って入れられそうなので微妙に修正しつつ再張り

【作品名】BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)
【ジャンル】小説

【先鋒】フローラ
【次鋒】ギャンザ=レジック
【中堅】キョウコ
【副将】クリード=ディスケンス
【大将】トレイン=ハートネット
【備考】漫画とは違い、小説では銃弾の速度が音速に近いと地の文で書かれている

【先鋒】
【名前】フローラ
【属性】ティラノサウルス
【大きさ】 ティラノサウルス並み
【攻撃力】 トレーラーを原型を留めないまでに破壊する事が出来る
      像の突進でも壊れない檻を突き破る
【防御力】拳銃弾程度では何発撃たれようと平気で動ける
     一m程のハンマーで頭部を強打されても少しふらつくだけ
     崩れた街路灯が首筋を強打しても動ける
【素早さ】ティラノサウルス並み

【次鋒】
【名前】ギャンザ=レジック
【属性】殺人鬼
【大きさ】 2m程の成人男性並み
【攻撃力】コンクリの壁をぶち破り、人間を引き裂く力
     突進してきた車を殴ってボンネットを突き破り止まらせる事が出来る
【防御力】拳銃弾程度では無傷
     大将の炸裂弾でも傷が付く程度
【素早さ】達人並みの相手が引き金を引くより先に手刀で拳銃を破壊する事が出来る
     大将に攻撃を当てる事が出来る素早さ
     それ以外は常人の倍以上程度
【特殊能力】「道」の力により筋力や握力を倍増させる事が出来る
      しかし、鍛錬をしてないので、連日使い続けるとミイラになって死ぬ
【中堅】
【名前】キョウコ
【属性】女子高生
【大きさ】 高校生女子並み
【攻撃力】墓石に触れただけで液状化し蒸気とともに消え去ってしまった
     頬に息をため灼熱の吐息を生み出せる
     射程十mぐらいで、状況から考えて余裕で人が死ぬ熱量だと思われる
【防御力】半径30、40メートルぐらいを揺るがすほどの爆発が起こるほどの手榴弾が足元で爆発してもほぼ無傷
【素早さ】約10mぐらいの距離から達人でも消えたとしか思えない速度で移動できる
     常人の倍以上の反応は持っている
【特殊能力】「道」の力で体内に超高体温を生み出し相手を溶かしつくしてしまう能力

178 :格無しさん:2007/02/22(木) 17:25:09
【副将】
【名前】 クリード=ディスケンス
【属性】 人間、犯罪者、ホモ
【大きさ】成人男性並み+15mの刀
【攻撃力】幻想虎徹:自らの気を物質化させて作り出した見えない刀
          直径一メートル程のコンクリートの支柱をぶつ斬りにする威力
          最大八十mまで刀身を伸ばす事が出来るが作中実際に伸ばした長さは15m
【防御力】トレイン=ハートネットの攻撃力欄の手榴弾の効果範囲に入っていて吹き飛ばされ床にたたき付けられても戦闘可能な程度
【素早さ】2,3メートルの距離からトレイン=ハートネットのハーディスを撃たれた後に幻想虎徹で弾丸を弾く事が出来る
     それ以外は達人並み
【長所】射程距離長い
【短所】それ以外
【戦法】刀身を80mに伸張させて叩き斬る

【大将】
【名前】 トレイン=ハートネット
【属性】 人間、元暗殺者、現賞金稼ぎ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ハーディス:珍妙な形をした黒い六連発リボルバー
           二連射でオートマチック拳銃二丁の銃口に撃ち込んで中から破裂させたり
           約百メートル以上先にある望遠監視カメラを一発で破壊する
     炸裂弾:特殊弾丸
         人の胴体に噴火口のような大穴を空ける事が出来る
         拳銃弾で無傷の相手に傷を負わせる事が出来る
     冷凍弾:特殊弾丸
         当てると圧縮液体窒素が相手の体に纏わりつく
         下手に動くとコナゴナになるらしい、2メートル位の成人男性を覆った
     煙幕ボール:床に投げると衝撃だけで破裂して、料理店の中全体を煙で覆っ
           前が見えなくなり、煙を吸うと激しく咳き込む
           大体半径十数mぐらいが効果範囲か
     手榴弾:広い待合ロビーのフロアの天井を焼いて、床を大きく抉る爆発を起こす
         大体数十mぐらいが効果範囲か
     左手一本だけで肥満体の成人男性を持ち上げる事が出来る
【防御力】左肩をナイフで抉られて戦闘可能
     攻撃力欄の手榴弾の効果範囲に入っていて吹き飛ばされ床にたたき付けられても戦闘可能
     右腕前腕部を犠牲にすれば、クリード=ディスケンスの幻想虎徹を防ぐ事が出来る
     コンクリートの壁をぶち抜く相手に殴られてレンガの壁にめり込んでも戦闘可能
     常人なら永遠の眠りにつく手刀を首筋に叩き込まれても戦闘可能
【素早さ】二丁のオートマチック拳銃の銃弾を6〜7mの距離で連射された後に
     一歩も動く事無くハーディスの銃身で全弾叩き落した
撃たれた四発の銃弾に銃弾を当てて逸らす事が出来る
     手榴弾が爆発した瞬間に爆風の範囲外に逃れる事が出来る短距離移動速度
     それ以外は達人並みか
     約6,7mは跳躍出来る
【特殊能力】電磁波の揺らぎを感知して、約百メートル先の望遠監視カメラを見付けた
      「気」の乱れを感知して離れた場所に居る能力者の居場所を掴んだ
【長所】音速に近い銃弾等と地の文で書かれている
【短所】速いガンマン程度

179 :格無しさん :2007/02/22(木) 17:29:21
音速に近い銃弾っておかしくね?
つまり黒猫(小説)の世界では銃弾は音速以下か

180 :格無しさん :2007/02/22(木) 17:32:13
とりあえずBASARAはどうするんだ?
OP→本編でないならその繋がりすら解らないことに

181 :格無しさん:2007/02/22(木) 17:45:35
OPだけ、本編だけ、なら問題無いんだからOPだけのテンプレにすればいいだけ

182 :格無しさん :2007/02/22(木) 17:47:06
>>181
それならダメージ描写とか速度描写とか全然使えなくて困る

183 :格無しさん :2007/02/22(木) 18:04:49
と言うかあのOPってイメージ映像じゃないのか?

184 :格無しさん:2007/02/22(木) 18:13:50
>>179
まあそうだろ
亜音速ぐらいか?

185 :格無しさん :2007/02/22(木) 18:16:24
銃弾の初速って音速じゃなかったっけ?

186 :格無しさん:2007/02/22(木) 18:27:39
亜音速くらいのもよくある

187 :格無しさん:2007/02/22(木) 18:28:12
拳銃なら音速未満もたくさんある

188 :格無しさん :2007/02/22(木) 18:28:28
そうなんだ
すんません俺が無知でした

189 :格無しさん:2007/02/22(木) 18:33:53
【作品名】ホーキングはまちがっている・殺人事件
     谷甲州「星は、昴」収録の短編小説
【ジャンル】SF小説
【先鋒】アインシュタイン神父
【次鋒】コペルニクス氏
【中堅】ハッブル
【副将】ホーキング博士
【大将】ニュートン警官
【共通設定・世界観】
宇宙が意思を持って普通に生活している世界(多元宇宙内包大規模上位階層)を舞台にした小説。
この世界では宇宙=人間。宇宙の時間軸=宇宙の年齢。
名言されているわけではないが参戦面子も意志を持つ宇宙だと思われる。
時間軸=年齢なので、時間操作してもその宇宙の肉体年齢が若返ったり年取ったりするだけ。

参戦面子の中で宇宙破壊描写(=殺人描写)があるのはホーキング博士だけだが、
博士が宇宙を殴り殺しても「素手で宇宙を殺すなんて!?」とか誰も驚いていなかったので
それが普通なのだと思われる。

【属性】アインシュタインは神父
    コペルニクスは死体の第一発見者
    ハッブルは医者でホーキング博士の助手
    ニュートンは警官
【特殊能力】
 アインシュタインは死んだ宇宙の時間軸を逆行させて生き返らせることができる。
 ハッブルは死んだ宇宙を検死して死亡推定時刻を割り出すことができる。
それ以外は↓のホーキング博士と同じ。

190 :格無しさん:2007/02/22(木) 18:34:54
【名前】ホーキング博士
【属性】探偵
【大きさ】宇宙並み
【攻撃力】単一宇宙破壊描写あり。
     一発殴っただけで宇宙を崩壊させられる。
     またこの世界では相手の宇宙論の矛盾を指摘することで
    その宇宙を変質させ自己崩壊に導くことができるらしい。
    アリストテレス-プトレマイオス宇宙の矛盾を指摘して崩壊に導いた。
【防御力】大きさ相応の人間。
【素早さ】宇宙外の存在であり、宇宙の時間軸とは別の時間軸を体内に持ち、さらにそれとも違う
     上位世界(多元宇宙内包大規模上位階層)の時間軸を基準にして動いている。
     宇宙の時間が逆行、停止、加速しても影響を受けない。
     時間無視で行動できるものとして扱っていいと思われる。
     上位世界の時間軸を基準にすれば大きさ相応の人間。
【特殊能力】優れた推理力を持つらしい。
【長所】時間無視で宇宙を破壊できる。
【短所】犯人。
【戦法】接近して殴る。ひたすら殴る。

191 :格無しさん:2007/02/22(木) 19:07:27
つよっ!

192 :格無しさん:2007/02/22(木) 19:13:46
ちょww何だこの強さはwww

193 :格無しさん:2007/02/22(木) 19:28:21
全能真下ほぼ確定だな

194 :格無しさん:2007/02/22(木) 20:09:25
わかりやすい強さだ

195 :格無しさん:2007/02/22(木) 20:12:24
ブラックキャットって漫画の方のもはいったんか?

196 :格無しさん:2007/02/22(木) 20:30:08
>>190
ラノベでも全能直下、エージェントの一つ下だな。
常時全能以外には勝てる

197 :格無しさん:2007/02/22(木) 20:54:56
なんの負けるか

【作品名・ジャンル】 空(スカイ) SF小説
【先鋒】ロナルド・コリブリ
【次鋒】カール・ヴリーガー
【中堅】ジョセフ・アルザーシ
【副将】イカルス・ライリー
【大将】ウェルキン・アラウタ

【5人全員の共通設定】
時間を超越しているので、何もの彼らには向かって来れず、
空間を超越しているので、何ものも彼らに触れることは出来ない。森羅万象から切り離されている。
ちょっとし手違いで太陽を消したり、光速より早く遠のく銀河を稲妻で結びつけたり出来る。
無限大の空間を支配していて、破壊などの単調な干渉だけでなはく、世界そのものを服従させる事が可能。



と、思っている薬物中毒者。

198 :格無しさん:2007/02/22(木) 20:55:28
【名前】 ウェルキン、ロナルド、カール、ジョセフ、イカルス
【属性】 薬中
【大きさ】成人女性並み、ウェルキン以外は成人男性並み
【攻撃力】成人女性並み、ウェルキン以外は成人男性並み
【防御力】人間が死ぬ位の高度から落ちて瀕死。ウェルキン以外は全員即死。
【素早さ】成人女性並み、ウェルキン以外は成人男性並み
【特殊能力】ロナルドは農薬散布機を操作可能。
【長所】なし
【短所】薬物中毒者

199 :格無しさん:2007/02/22(木) 20:59:32
性格無視って知能や正気はくれないんだよな

200 :格無しさん:2007/02/22(木) 21:10:31
>>190
全能直下確定だな。
西遊記やデモベ相手だとサーキ・ムニとナイア以外には勝てるだろう。
旧神デモベはよく分からんが、まあ勝敗は変わらん。

201 :格無しさん:2007/02/22(木) 21:29:36
運命のタロット勢でも無理だな

202 :格無しさん:2007/02/22(木) 23:01:42
>>190は自分の所属してる次元の管理下の宇宙しか破壊してないように見えるんだが。

で、ちょっと確認したいんだけど、高次元存在キャラが
いきなり高次元スタートってOKだっけ?
宇宙の大きさ持ってるキャラは、どうやって宇宙の大きさの距離とるの?

203 :格無しさん:2007/02/22(木) 23:03:14
バスタードってまだ参戦してないな。
参戦したらドラゴンボールとナイトウォッチの間くらいか。

204 :格無しさん:2007/02/22(木) 23:04:59
思ったんだが
とある魔術の禁書目録は
防衛機能発動中のインデックス入れた方がよくね?

なんか触れたら羽になる光だし

205 :格無しさん:2007/02/22(木) 23:14:11
反応が遅すぎるから撃つ前に殺されますが何か

206 :格無しさん:2007/02/22(木) 23:50:11
>>204
顔が無防備です

207 :格無しさん:2007/02/22(木) 23:52:30
>>204
作中では包丁と落下しか防いでいません

208 :格無しさん:2007/02/23(金) 00:16:43
>>202
世界内包系は重ね合わせ(同一空間)と引き離し(異空間)両方で考察
宇宙内から破壊できる奴とは分け
ただ上位階層にいるだけの奴は、普通に向かいあってスタート
ホーキング達の世界に人間がいってても宇宙破壊攻撃はできない

209 :格無しさん:2007/02/23(金) 00:18:07
とりあえず次峰が空の境界の奴の列火なのがな……

新刊に期待か

210 :格無しさん:2007/02/23(金) 02:11:23
>>133
先鋒次鋒は勝てない=引き分けだと負けになるはず。
副将が打たれた距離は具体的には不明だが、状況から推測するに10M〜20Mくらい。
そもそも銃が旧式だから距離が離れすぎるとまともに当らないし。
大将の反応だけど、最強スレ的に書くと確かに『銃弾反応の相手と格闘戦が出来る程度』になる。
ただ、作品的にはどう考えてもせいぜいが『人類屈指の近接格闘の達人』程度なんだよなぁ・・・

211 :格無しさん:2007/02/23(金) 03:23:21
このスレに参戦してるキャラの中で、
明確に大きさが分かっていて(kmとかでキッチリ表せる)一番大きいのって誰?
探して見たけど、次元そのものとか宇宙そのものとか太陽並みとか
そういうはっきりしてんだか、して無いんだかな大きさのキャラしか見つからない。

212 :格無しさん:2007/02/23(金) 03:28:40
>>211
太陽並みははっきりしてないか?


213 :格無しさん:2007/02/23(金) 07:04:45
>>210
先鋒次鋒のあれは回復したって文もあったし、性格云々無視とのことだから引き分けありだろ。
副将の方はラノベでも言ったけど、アレが認められるかどうか知らんけど、認められれば3〜4mになると思ってるんだが。

214 :格無しさん:2007/02/23(金) 07:43:02
>>213
あれって性格云々じゃなくてそういう生き物(?)って事じゃなかったけか

215 :格無しさん :2007/02/23(金) 08:44:18
キャラクターそのものの特性は考慮されるから
引き分け=負けなんじゃないのか?
オーフェンを読んだことは無いけれど相手に攻撃が効かないと存在が希薄になるらしいし

216 :格無しさん :2007/02/23(金) 08:51:35
結局BASARAはOPだけで参戦するなら本編の描写も入っているのでテンプレ修正待ちに入れるべき

217 :格無しさん :2007/02/23(金) 09:09:31
性格考慮はなし

218 :格無しさん :2007/02/23(金) 09:17:59
性格考慮って何の話?

219 :格無しさん:2007/02/23(金) 09:33:34
性格は考慮しないが性質は考慮される

220 :格無しさん:2007/02/23(金) 09:49:22
性質を無視していい事になったとは知らんかった
ダミアンとアザリーのアレは性格じゃねーだろー

221 :格無しさん:2007/02/23(金) 10:23:23
攻撃すると死んじゃうなら、攻撃しなければいいじゃん
自爆技みたいなもんでしょ

222 :格無しさん :2007/02/23(金) 10:28:31
攻撃しようがしまいが相手に干渉できなければ負け扱いになるはず

223 :格無しさん:2007/02/23(金) 13:20:07
ドリームキャッチャー考察 野生から

マッハ 4勝1敗
【先鋒】鍛えた人+包丁負け
【次鋒】マシンガン勝ち
【中堅】軍人+マシンガン有利。射殺勝ち
【副将】同上
【大将】素人の拳銃はともかくライフルはさすがのトニージャーも回避不可か。有利

フンコロガシ 4勝1敗
【先鋒】踏んで勝ち
【次鋒】マシンガン≧ゴリラ。射殺勝ち
【中堅】マシンガン≧キリン。射殺勝ち
【副将】マシンガン≧ライオンだろうか。軍人ということも考えて有利
【大将】象は無理。体当たり負け。

ミッフィー 4勝1敗
【先鋒】噛み付き勝ち
【次鋒】マシンガン勝ち
【中堅】マシンガン勝ち
【副将】マシンガン勝ち
【大将】素人ライフルなので時速300qの飛行機を墜とすのは厳しいか。不利

さーかす 4勝1敗
【先鋒】噛み付き勝ち
【次鋒】マシンガン勝ち
【中堅】マシンガン勝ち
【副将】マシンガン≧ライオンだろうか。軍人ということも考えて有利
【大将】象は無理。体当たり負け。

シンデレラ・パニック! 3勝2敗
【先鋒】噛み付き勝ち
【次鋒】マシンガン勝ち
【中堅】4人に足止めされると馬車に反応する暇が無いかも。不利
【副将】軍人+マシンガン≧常人+馬車だろう。有利。
【大将】聖なる手榴弾負け


224 :格無しさん:2007/02/23(金) 13:20:54
無法者の町からやってきた弱虫 2勝3敗
【先鋒】青酸カリと硫酸負け
【次鋒】マシンガン勝ち
【中堅】マシンガン勝ち
【副将】マシンガンが通じない。唾負け
【大将】ライフルが通じない。唾負け

あずまんが 4勝1敗
【先鋒】野生ヤマネコでも成人男性並より大きく上回ることはないだろう。噛み付き勝ち
【次鋒】マシンガン勝ち
【中堅】軍人+マシンガン≧常人+自動車だろう。有利。
【副将】同上
【大将】引き分け

どうぶつの森 2勝2敗1分
【先鋒】落とし穴→怯んだところをスコップでしばかれて負け
【次鋒】相手が距離を離す前にマシンガンで勝ち
【中堅】引き分け(搭乗者がキリンなので常人より多少上か?)
【副将】軍人+マシンガン勝ち
【大将】列車負け

よくしま 全敗
【先鋒】達人の合気道で噛み付く暇も与えられず負け
【次鋒】反応差から撃つ前に先に掌打食らって負け
【中堅】軍人でもこのレベルの達人では先制不能だろう。双掌負け
【副将】洗脳負け
【大将】洗脳負け

お伽 正ちゃんの冒険 2勝3敗
【先鋒】空中攻撃負け
【次鋒】マシンガン勝ち
【中堅】マシンガン勝ち
【副将】マンモス厳しい。負け
【大将】ライフル銃効かないならどうしようもない。実力負け

\ド森あ弱 
ド\△○×  1勝1敗1分
森△\○○  2勝1分
あ××\○  1勝2敗
弱○××\  1勝2敗

> どうぶつの森シリーズ > ドリームキャッチャー > あずまんが大王 = 無法者の町からやってきた弱虫



225 :格無しさん :2007/02/23(金) 15:09:55


226 :格無しさん :2007/02/23(金) 17:06:20
一つ質問だがあるキャラが相手の攻撃に対して「そんなものを撃てば地球が吹き飛ぶぞ」と言って
不発に終わった攻撃は惑星破壊と認められる?

227 :格無しさん :2007/02/23(金) 17:08:48
自分で言ってないならおkじゃね

228 :格無しさん:2007/02/23(金) 17:59:25
ニュース速報+板【論説】 「“男はおごって当然”、“男は臭い”、”危険な仕事は男”…男性差別に鈍感な社会」…女性記者の視点★4
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1172216044/

1 名前:☆ばぐた☆[] 投稿日:2007/02/23(金) 13:25:18 ID:???0
それは、ある消臭剤のCMだった。「ちょっとこれ見て。ひどいよ」。知人の男性に促されて
 製造元のホームページに載っていたCMを再生すると、可愛らしいアニメーションと歌声の
 後で、こんな一節が耳に入ってきた。「我が家のオトコは何だかにおう」。そして、鼻をつまむ女性が登場する

 知人が不愉快に感じたのも無理はない。家族のために1日中働いて疲れて帰ってきた
 ところに「スーツがくさい」なんて言われたら頭にくる。
 男女を入れ替えて「我が家のオンナは何だかにおう」としたらry

 柳沢大臣の「女性は産む機械」発言が女性差別と問題になっているが、それならかつて
 流行ったCMの「亭主元気で留守がいい」や、定年退職後の夫を“濡れ落ち葉”“粗大ゴミ”と称するのは男性差別である

 危険な仕事に就く人の97〜99%は男性である。そのため労災で死亡する人の94%が男性。
 一方で、秘書や受付業務など安全な仕事は97〜99%は女性が占めている。男性の命は
 「捨てられてもいいもの」と見なされており、これは差別ではないか、と説く。
 これらの数字がもしも男女で逆なら、フェミニストは「女性差別だ」と批判するだろう。
 そういう人でも、「女性に優しく男性に厳しいダブルスタンダードはおかしい」と、異議を唱える

 この時期に、男性への差別を是正しない限り、本当の意味で男女平等にはならない。
 特に、一部の女性はもはや弱者ではない。それにもかかわらず、職場や私生活で女性を
 “女の子”扱いする文化はまだ残っている。例えば「女性に長時間残業させるのはよくない」
 と考える管理職が、女性を早く帰す代わりに、男性を余計に働かせる。男女同一賃金ならこれは男性差別になるはずだ(一部割愛)

☆★☆現在、すさまじい勢いでスレが伸びています☆★☆

229 :格無しさん:2007/02/23(金) 18:51:43
オーフェンの先鋒次鋒のことはラノベの四人目のダミアンのログ見てきてくれないか?
糞長いけど、同じ事書くのが面倒だ。

230 :格無しさん :2007/02/23(金) 18:57:24
>>229
要約してくれ

231 :格無しさん :2007/02/23(金) 19:00:37
無理

232 :格無しさん:2007/02/23(金) 19:06:58
web漫画って出せる?

233 :格無しさん :2007/02/23(金) 19:07:41
>>232
>>231

234 :格無しさん:2007/02/23(金) 19:13:21
妄想スレでやればいいんじゃね?
非考察強化期間すればおkだし

>>230
無理ではないが、書くのと大して変わらんような…
とりあえず、やってくる。

235 :格無しさん:2007/02/23(金) 19:13:26
世界観共通で同一人物出るけど数値データの扱いが異なるゲームがあるんだがその人物を基準にして双方を統合して出せる?

236 :格無しさん :2007/02/23(金) 19:18:10
>>235
シリーズものなら基本的にそのシリーズの最大値の統合として出せるからおkのはず
ただ一作品なら微妙じゃね

237 :格無しさん:2007/02/23(金) 19:21:26
>>232
商業展開してればあり
801ちゃんHAPPY TREE FRIENDSみたく

238 :格無しさん:2007/02/23(金) 19:23:20
>>235
ソードワールドとロードス島?

239 :格無しさん:2007/02/23(金) 19:23:32
エドと予想してみるが違うかな

240 :格無しさん:2007/02/23(金) 19:27:09
>>238
アニムンサクシスとレジェンド・オブ・フェアリーアースと巨神戦記ギガントマキア

241 :格無しさん:2007/02/23(金) 19:32:22
>>240
共有タイトルは?

242 :格無しさん:2007/02/23(金) 19:34:06
シリーズじゃなくて世界観がつながってるだけだろたしかあれ
そういう時ってどうなるんだっけ?

243 :格無しさん:2007/02/23(金) 19:35:56
世界観はアツィルト・ディスティニーで統一されてる。
正直アニムンサクシスの物理完全無効とギガントマキアの世界破壊級攻防と妖精伝承の奇跡目当てだがw
面子はまだ考えてない。

244 :格無しさん :2007/02/23(金) 19:36:09
世界観が繋がっているだけなら型月も全てまとめられる件

245 :格無しさん:2007/02/23(金) 19:37:35
アニムンサクシス漫画版を漫画作品でテンプレ書こうと思っておきながら積みっぱなしということを思い出した

246 :格無しさん:2007/02/23(金) 19:37:47
人物も三つ全てに出てくるのが何人かいる。

247 :229:2007/02/23(金) 20:10:15
精神士(先鋒次鋒)は消耗するから引き分け=負けじゃね?
 ↓
普通の人間だって消耗するんだし、
ダミアン(先鋒)は精神士のまま数十年生きたんだから力をセーブすれば常人と寿命は変わらんだろ。
 ↓
作中のセリフで
「相手から逃げることも、倒すことも退けることも(目的を)邪魔することも出来ない場合、その存在を磨耗させていき、
 無価値になった瞬間に消滅する」
とあるから戦闘しなければならない最強スレルールだとアウトじゃね?
 ↓
存在してれば引き分けになって十分相手の目的(勝利)を防げるから、引き分け狙いでも価値がある。

 ↓(なし崩し的にこのまま引き分けありで考察される)

ダミアン(先鋒)の引き分け否定は今でも否定してる、理由は
オーフェン(大将@非全能時)に敗北したのが大きいし(止めを刺したのはアザリー(次鋒)だけど、 逆にいえばアザリー(次鋒)に乗っ取られるほど衰弱した)。
(1)一瞬でも虚をつかれるような事態があるとある程度無防備になる
(2)自己申告で「魔人プルート(作中人物)と戦った場合相打ちになる」
(3)物質として最強の存在に、ぶつける武器がない
 ↓
(1)無防備になっても衰弱しても結局、精神攻撃とか空間攻撃とかないと倒せないから一緒じゃね?
(2)プルートーに作中で倒された状況と似たような状況に持ち込まれそうだからじゃね?
(3)無回答

とりあえず、まとめてみた。
ぶっちゃけこのとき引き分けアリだろって言ったのも俺だから偏ってても悪しからず。
原文読みたければ
ttp://www.jade.rm.st/asukai/ranobe/damian2.html
へドゾー
404以降は別の議論になってるから読み飛ばしてもおk

248 :格無しさん :2007/02/23(金) 20:19:07
>>247
>>133
一つはおk
後二つは?

249 :格無しさん:2007/02/23(金) 20:40:16
>242
5.同じ世界を舞台にするが全体を総称するタイトルがない作品
    例.「サイコメトラーEIJI」と「クニミツの政」、、松本零士の漫画全般
      「アリーmy Love」と「ザ・プラクティス/ボストン弁護士ファイル」

5〜10は必ず別の作品としてエントリーしてください。

250 :格無しさん:2007/02/23(金) 20:44:21
>>249
アツィルト・ディスティニーとあるが

251 :格無しさん:2007/02/23(金) 20:49:16
>>248
脳内解決してたスマソ。

(2) 副将反応距離
603 名前: 名無しさん@公民館でLR変更検討中 [sage] 投稿日: 2007/02/20(火) 19:59:10 ID:G05+Broj
   狼のP253から大して動いてなさそうだったからああ書いた。
   ダメだったら修正する。

606 名前: 名無しさん@公民館でLR変更検討中 [sage] 投稿日: 2007/02/20(火) 20:37:27 ID:Bf6/Mc+k
   >>603
   どんな感じの文?

607 名前: 名無しさん@公民館でLR変更検討中 [sage] 投稿日: 2007/02/20(火) 20:40:11 ID:G05+Broj
   文じゃなくて挿絵。

ぶっちゃけ、原作無いとどうしようもない。

(3) 大将反応
>>210

252 :格無しさん:2007/02/23(金) 20:53:00
>250
全体を総称するタイトルが「アツィルト・ディスティニー」ならOK。
世界観が「アツィルト・ディスティニー」で統一されてるだけなら駄目。

253 :格無しさん:2007/02/23(金) 21:10:08
どれも対邪の戦いが根幹にあるからいいんじゃね?

254 :格無しさん :2007/02/23(金) 21:16:20
ルールだからな

255 :格無しさん:2007/02/23(金) 21:21:01
>253
それだけじゃわからん。

256 :格無しさん:2007/02/23(金) 21:28:29
年表見る限り物語としては実質エドが中心に据えられているシリーズじゃないかあれは
システムとしてはつながりないけど。

257 :格無しさん:2007/02/23(金) 21:32:04
つーかギガントマキアだけで十分強いような気が・・・・
上位は自動的に世界破壊級攻防だし。

258 :格無しさん:2007/02/23(金) 21:34:56
つーかエドってアニムンサクシスで死んだんじゃなかったのか?

259 :格無しさん:2007/02/23(金) 21:40:19
ブギーキャットNAVIの大将微修正

【作品名】ブギーキャットNAVI
【名前】小厨野ライカ
【属性】高校生
【大きさ】高校一年生男子
【攻撃力】高校三年生の不良を一撃で倒す。
自分自身にダメージを与える(ライカの力をコピーしたトトの描写)
魔法の力(ナビのキスの能力を指す。以下同じ)により、暴走するプチ原車を受け止めたり、鵲のボールを打ち返し、ラケットを粉砕し、鵲の手をありえない方向に曲げたり、トラックのコンテナをへこましたりできる。
【防御力】金属バット殴られても、しばらく戦闘可能
【素早さ】鍛えた人間並
魔法の力を使用時はトトの攻撃に反応できる。
【特殊能力】魔法の力により、治癒能力があがっており、怪我は即座に治った。
【長所】素でもそれなりに強い
【短所】魔法の力は一時的なもの

260 :格無しさん:2007/02/23(金) 21:43:23
>>258
あの世界時間意味がないが、エド的には
妖精伝承>ギガントマキア(の千年前のエピソード(人類敗北))>アニムンサクシス(深紅)
のはずなんでアニムンサクシスで死んだで合ってる。
ただアニムンサクシスのテーマは転生だから。
まあ公式が潰れてるわけだが。

261 :格無しさん:2007/02/23(金) 21:50:06
今思い出したがアニムンサクシスの千の勇者って時間無視戦闘する相手と戦えたような・・・・


262 :格無しさん:2007/02/23(金) 22:02:26
結論:個別でも十分強い
つーかTRPGつええ

263 :格無しさん:2007/02/23(金) 22:23:17
アニムンサクシスってカードゲームじゃなかったっけ?

264 :格無しさん:2007/02/23(金) 22:26:17
TRPGもあるのよこれが
カードをコンバートするルールもある

265 :格無しさん:2007/02/23(金) 22:34:33
>>262 
ファンタジー小説も事情は似たようなものだが、
世界が一つできるたびに全能神創造されるからなあ。
しかも、次元を含む世界構造をわかりやすく説明してくれるからうれしい。

反面、数値になってると弱く見えるのはつらいな。

266 :格無しさん:2007/02/23(金) 22:46:23
ニュース速報+板【論説】 「“男はおごって当然”、“男は臭い”、”危険な仕事は男”…男性差別に鈍感な社会」…女性記者の視点★5
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1172226127/

1 名前:☆ばぐた☆[] 投稿日:2007/02/23(金) 13:25:18 ID:???0
それは、ある消臭剤のCMだった。「ちょっとこれ見て。ひどいよ」。知人の男性に促されて
 製造元のホームページに載っていたCMを再生すると、可愛らしいアニメーションと歌声の
 後で、こんな一節が耳に入ってきた。「我が家のオトコは何だかにおう」。そして、鼻をつまむ女性が登場する

 知人が不愉快に感じたのも無理はない。家族のために1日中働いて疲れて帰ってきた
 ところに「スーツがくさい」なんて言われたら頭にくる。
 男女を入れ替えて「我が家のオンナは何だかにおう」としたらry

 柳沢大臣の「女性は産む機械」発言が女性差別と問題になっているが、それならかつて
 流行ったCMの「亭主元気で留守がいい」や、定年退職後の夫を“濡れ落ち葉”“粗大ゴミ”と称するのは男性差別である

 危険な仕事に就く人の97〜99%は男性である。そのため労災で死亡する人の94%が男性。
 一方で、秘書や受付業務など安全な仕事は97〜99%は女性が占めている。男性の命は
 「捨てられてもいいもの」と見なされており、これは差別ではないか、と説く。
 これらの数字がもしも男女で逆なら、フェミニストは「女性差別だ」と批判するだろう。
 そういう人でも、「女性に優しく男性に厳しいダブルスタンダードはおかしい」と、異議を唱える

 この時期に、男性への差別を是正しない限り、本当の意味で男女平等にはならない。
 特に、一部の女性はもはや弱者ではない。それにもかかわらず、職場や私生活で女性を
 “女の子”扱いする文化はまだ残っている。例えば「女性に長時間残業させるのはよくない」
 と考える管理職が、女性を早く帰す代わりに、男性を余計に働かせる。男女同一賃金ならこれは男性差別になるはずだ(一部割愛)

☆★☆現在、すさまじい勢いでスレが伸びています☆★☆

267 :格無しさん:2007/02/23(金) 22:46:51
レンジャーズストライク(今発売されてる戦隊物のカードゲーム)
って本編の設定使わなきゃ(凄い微妙になりそうだけど)本編とは別に参戦できるよね?
持ってないけど確かオリジナルの設定とストーリーあったはずだし。
的外れな事言ってたらごめん。

268 :格無しさん:2007/02/23(金) 23:03:37
>>267
できるよ

269 :格無しさん:2007/02/24(土) 00:48:32
>>268
ありがとう。
誰か参戦させてくれないかなー。
家の近所じゃ一個も売ってないんだよなぁ。

270 :格無しさん:2007/02/24(土) 01:56:05
遊戯王カードとか、デュエルマスターズとかのカード版は参戦してないの?
アニメやマンガ版も参戦してないけど…
まあカードについては多少は持ってないといけないので、テンプレ書くの難しいからか?

271 :格無しさん:2007/02/24(土) 02:02:42
カードゲームってテンプレにしにくくないか?
特に反応とか

272 :格無しさん:2007/02/24(土) 02:15:03
あー、あーあーあー
たしかに反応がなぁ

とりあえず、やたらめたらでかいやつを出して反応をどうでもよくするのも手か
山脈級にでかいエリアルジャイアントなりノクターンジャイアントなり

273 :格無しさん:2007/02/24(土) 02:30:28
しかしそういうテンプレは退屈だ
考察するうえの基準としては役立つが

274 :格無しさん:2007/02/24(土) 02:31:27
カードゲーム出すとして、例えば攻撃力が100の生物の説明に山脈破壊とあった場合でも
攻撃力1000の奴を山脈破壊の10倍の攻撃力にするのは無しなんだよね?

275 :格無しさん:2007/02/24(土) 02:32:04
カードゲームは攻撃と防御だけは割り出しやすいよな。
幽霊とか高速で飛行するキャラとか大抵居るし。
ただ最強スレじゃ役に立たない能力が多すぎるんだ…
手札や山札破壊してもドローを加速させても封印しても駄目なんだよ…

276 :格無しさん:2007/02/24(土) 03:38:48
「絶対に勝つ」というテキストのカードがDMにいたな
どんなにパワーの上な相手であろうと、必ず勝利する大天使

あと「スレイヤー」つって、自分を倒した相手もいっしょに地獄に送るやつとか

277 :格無しさん:2007/02/24(土) 03:47:34
太陽の精霊マルシアス
文明 光
種族 エンジェル・コマンド
パワー 2000

特殊能力
このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
(相手クリーチャーのパワーの方が
大きくても、相手クリーチャーは
バトルに負ける。
バトルしているクリーチャー両方が
この能力を持っている場合は、
どちらも破壊されない)

フレーバー
その戦技に、王すら憧れる!

こいつは、ゲーム中で再現しうる全ての敵を倒せる扱いでいいのか?
たとえば、アルプスとかヒマラヤっぽい山脈よりはるかに巨大な石の巨人とか
たったの一撃でリヴァイアサンを沈めるドラゴンとか

278 :格無しさん:2007/02/24(土) 03:54:40
テンプレに落とし込むと単一宇宙全能みたいな扱いになるんじゃね?

279 :格無しさん:2007/02/24(土) 04:01:27
>>278
それは強すぎね?
とはいえ、どうも銀河クラスのやつもいるっぽいけど

究極銀河ユニバース
文明 光
種族 フェニックス
パワー 17000

特殊能力
進化-自分のフェニックス1体の上に置く。
メテオバーン -
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。
そのカードが最後の1枚でフェニックスならば、自分はゲームに勝利する。
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)

画像 http://dm.takaratomy.co.jp/card/list/images/card/hikari/dm22-s01.jpg
なんか宇宙を抱いているっぽい感じ

280 :格無しさん:2007/02/24(土) 05:17:57
アンリミテッド・サガとパーマンと軍人将棋に突っ込み

アンリミテッドの次鋒は詳細不明で参戦できないだろあれ
後、大将は無限大の状態になったことが作中無いなら無限大の大きさで参戦するの駄目じゃん

軍人将棋は量産キャラルールに違反しているだろあれ
次鋒と副将の参戦無理だと思うんだが

パーマンの銃弾反応は高速で動き回って狙いを定めさせないと読めるんだが

アンリミと軍人将棋とパーマンは修正待ちじゃないのか

281 :格無しさん:2007/02/24(土) 05:19:52
>>280
>後、大将は無限大の状態になったことが作中無いなら無限大の大きさで参戦するの駄目じゃん
ないの?


282 :格無しさん:2007/02/24(土) 05:56:57
>>281
ないの

283 :格無しさん:2007/02/24(土) 07:32:32
「魔界都市シリーズ」と「ARIEL」は修正予告されている
「僕の血を吸わないで」は修正されて考察待ちのはず

602 名前:僕血の修正 投稿日:2007/02/18(日) 19:34:24
【設定】吸血鬼
飛行能力、不可視の念動力、聴覚や嗅覚や肉体強度や攻撃力の上昇、催眠術等が手に入り、
それらは吸血鬼なってから年を経るごとに強くなる。
また、日光ぐらいの強い光を浴びると吸血鬼としての力が低下し、常人並みのスペックになり、長時間浴び続けると死に至る。
しかし、念動力は何故か衰えない模様。
この作品のテンプレの中の年齢は吸血鬼としての年齢を指す。
嗅覚の向上により苦手な食べ物を出されると相手に本気を出せなくなったり、場合によっては失神する。
吸血鬼になりたての奴で雲の上にある核ミサイルがくるのを察知できるぐらいの聴覚。
念動力は不可視であっても吸血鬼なら接近を感じる事はできるので、似たような能力なら接近を察知できると思われる。

ジルの防御力
【防御力】常人なら肋骨を2〜3折られる攻撃を受けても戦闘可能

サフィー〜フロイの防御力
【防御力】先鋒の防御力と共通設定参照

アラキの防御力再修正
【防御力】高校の校舎が崩壊するほどの近接戦闘の後でも戦闘可能。
取っ組み合いで、結構時間がかかっているので一発一発に校舎を崩壊させるほどの威力は無い。

284 :格無しさん:2007/02/24(土) 07:33:13
897 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/12/27(水) 22:18:23 ID:???
全ジャンルのほうで天球儀に意見が

898 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/12/27(水) 23:08:39 ID:???
読んだのだいぶ前なので間違ってるかもしれないけど
主人公がトラックで轢かれた世界が最初だから生徒、先生が大きい考えでいいと思う。
顕微鏡でのぞいてた中に主人公が遊泳してる宇宙?がある。その宇宙の大きさが仏の宇宙と同じかどうか不明かな。

899 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/12/27(水) 23:11:10 ID:???
82 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/27(水) 21:59:04
天球儀キャラって毎回思うが宇宙より大きいか?
顕微鏡で見れる地球との比で考えて太陽系程度に思えるんだが
水滴が宇宙って設定もないし

という意見もあるな

900 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/12/27(水) 23:35:35 ID:???
>>898
単に主人公が宇宙遊泳して地球をみてるシーンから、顕微鏡でのぞいてるシーンに。
宇宙がどうとかいわれてないし。
変な生きものがうじゃうじゃって言ってるし地球レベルじゃね?
宇宙人とかいるのかもだが

901 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/12/28(木) 00:16:01 ID:???
地球ぐらいなら地動説や天動説が問題になるとは思えないので最低太陽系ぐらういあると思う。
宇宙遊泳してるところの背景に星があるなし(厳密に言えば星って見えないんだっけ?)とかで判断するとか。

285 :格無しさん:2007/02/24(土) 07:34:28
天球儀を修正する

【作品名】 天球儀
【ジャンル】 漫画

【先鋒】 岡倉の友人
【次鋒】 岡倉陣太
【中堅】 岡倉陣太を轢いたトラック
【副将】 死者の案内人と同じ姿の挙手をしている生徒
【大将】 死者の案内人と同じ姿の先生

【死者の案内人の〜について ※ネタバレ】
この漫画は冒頭で主人公岡倉が死に死者の案内人ピコにつれられて死者の世界に連れて行かれる所を
岡倉の友人が奇妙な方法で助けるというストーリー。
死者の世界に連れて行かれる間に岡倉は案内人曰く『本当の宇宙』を目にする。
そこは地動説が正しく星は本当に星型をしていて岡倉が知る宇宙の在り様とは全く違うものだった。
が、物語後半に岡倉は自身の夢であった宇宙飛行士になり地球が回っていることを自分の目で確認する。
やっぱり死に際に見た宇宙は単なる臨死体験だったのだと喜ぶ岡倉を死者の案内人と同じ姿の生徒が教室で
太陽系をプレパラートに入れて顕微鏡で覗いている……という終わり方をする。

以上により観察された太陽系が小さいのではなく観察した生徒達が大きいとします。

【先鋒】
【名前】岡倉の友人
【属性】高校生
【大きさ】男子高校生なみ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】男子高校生並み
【長所】とくになし
【短所】数合わせ

【次鋒】
【名前】岡倉陣太
【属性】16歳の宇宙飛行士を夢見る高校生
【大きさ】16歳の男子高校生なみ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】男子高校生並み
【長所】実際に数年後宇宙飛行士になった。
【短所】数合わせ

【中堅】
【名前】岡倉陣太を轢いたトラック
【属性】岡倉陣太を轢いたトラック
【大きさ】トラック
【攻撃力】【防御力】【素早さ】トラック
【長所】実際に人を轢いてる
【短所】数合わせ

【副将】
【大将】
【名前】死者の案内人と同じ姿の生徒・先生
【属性】人外の存在 学校の生徒と先生
【大きさ】太陽系の約120倍の大きさ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応。大将は成人だと思われる。
【長所】大きいことはいいことだ
【短所】名無しであること
【補足】ググった所カバーガラスの大きさは約2cm。顕微鏡の大きさは約30cmらしい。
太陽系はプレパラートの約1/4で生徒達は顕微鏡約2個分の身長。
4×15×2=120。 よって生徒達は太陽系の約120倍。

286 :格無しさん:2007/02/24(土) 07:35:30
>>285は、宇宙の部分を太陽系に修正した

287 :格無しさん:2007/02/24(土) 09:55:29
質問
FSSが最上位にいるのって、「全次元」かつ「全宇宙」で「全能」だから?
最上位にいったいきさつが分からんので

288 :格無しさん:2007/02/24(土) 10:00:19
>>277
なにこの勝利マン

289 :格無しさん:2007/02/24(土) 10:03:49
サヴェッジ大将テンプレ最終修正版

【名前】レオナルド・ダ・ヴィンチ
【属性】万能の人
【大きさ】人間大
【攻撃力】特になし(ただし、特殊能力によって変化する)
【防御力】特になし(ただし、特殊能力によって変化する)
【素早さ】達人の4倍弱(ただし、特殊能力によって変化する)
【特殊能力】‘‘超天才’’直接接触した物体の持つ特性、同じく接触した
生物の知識や技能を悉く取り込み自分のものにしてしまう能力。
タイムラグ、代償などは無し。
''形態操作''相手が変身能力を持っていた場合、相手の形態を自由に変更できる。
''マルチハーネス''手足がもげたとしても他の部位で無理やり代行する能力。
''ヘレティックキャノン''軌道上から理不尽な色と形をした光の塊のような
ものを地上に向けて発射し、一発で中規模の都市を破壊することが出来る。
異端科学の理不尽さにより、百発百中、弾数無限。衛星軌道上に7基存在する。
【長所】万能
【短所】完璧すぎる。自前の能力が低い。
【備考】コピー対象は防御能力や移動能力、反応速度、などにも及ぶ
【戦法】とりあえず敵の必殺技などをコピー→そのまま利用

290 :格無しさん:2007/02/24(土) 10:32:06
>>289 人間の4倍速度で相手に触れたとしても引き分けにしかならないように見える。
むしろヘレティックキャノンを撃つほうが…って近距離だと自爆するかな?

ガンダムのファンネルは戦闘開始後発射だから問題ないが、
常時衛星軌道浮遊兵器ヘレティックキャノンを考慮に入れると、
地上〜衛星軌道の大きさを持ってる
飛び道具を所有している≒身長1000Km(くらいか?)扱いでいいのかな?>>ALL

291 :289:2007/02/24(土) 10:37:57
一応言っとくと、ここで言う「接触」とは直接的に触れることではなくて、
相手の存在を認識することを表す。

292 :格無しさん:2007/02/24(土) 10:40:25
やった所までの限界……

293 :格無しさん:2007/02/24(土) 12:19:17
ニュース速報+板【論説】 「“男はおごって当然”、“男は臭い”、”危険な仕事は男”…男性差別に鈍感な社会」…女性記者の視点★8
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1172269283/

1 名前:☆ばぐた☆[] 投稿日:2007/02/23(金) 13:25:18 ID:???0
それは、ある消臭剤のCMだった。「ちょっとこれ見て。ひどいよ」。知人の男性に促されて
 製造元のホームページに載っていたCMを再生すると、可愛らしいアニメーションと歌声の
 後で、こんな一節が耳に入ってきた。「我が家のオトコは何だかにおう」。そして、鼻をつまむ女性が登場する

 知人が不愉快に感じたのも無理はない。家族のために1日中働いて疲れて帰ってきた
 ところに「スーツがくさい」なんて言われたら頭にくる。
 男女を入れ替えて「我が家のオンナは何だかにおう」としたらry

 柳沢大臣の「女性は産む機械」発言が女性差別と問題になっているが、それならかつて
 流行ったCMの「亭主元気で留守がいい」や、定年退職後の夫を“濡れ落ち葉”“粗大ゴミ”と称するのは男性差別である

 危険な仕事に就く人の97〜99%は男性である。そのため労災で死亡する人の94%が男性。
 一方で、秘書や受付業務など安全な仕事は97〜99%は女性が占めている。男性の命は
 「捨てられてもいいもの」と見なされており、これは差別ではないか、と説く。
 これらの数字がもしも男女で逆なら、フェミニストは「女性差別だ」と批判するだろう。
 そういう人でも、「女性に優しく男性に厳しいダブルスタンダードはおかしい」と、異議を唱える

 この時期に、男性への差別を是正しない限り、本当の意味で男女平等にはならない。
 特に、一部の女性はもはや弱者ではない。それにもかかわらず、職場や私生活で女性を
 “女の子”扱いする文化はまだ残っている。例えば「女性に長時間残業させるのはよくない」
 と考える管理職が、女性を早く帰す代わりに、男性を余計に働かせる。男女同一賃金ならこれは男性差別になるはずだ(一部割愛)

☆★☆現在、すさまじい勢いでスレが伸びています☆★☆

294 :格無しさん:2007/02/24(土) 14:24:27
>>291
どんな能力でもコピーできるというだけでは宇宙破壊級攻防や因果律操作能力などまで
コピー可能という扱いにはならないから、作中コピーした能力の一覧がほしい

295 :格無しさん:2007/02/24(土) 14:34:23
>どんな能力でもコピーできるというだけでは宇宙破壊級攻防や因果律操作能力などまで
>コピー可能という扱いにはならない

なんで

296 :格無しさん :2007/02/24(土) 14:49:11
基本的にやったところまでの最大値だから

297 :格無しさん:2007/02/24(土) 14:49:51
前からやった所まで書けと言ってるのに

298 :格無しさん:2007/02/24(土) 14:52:39
>295
理論が伴わない何でも切れる剣等は原則で作中でできたところまで。

299 :携帯レトロ板 ローカルルール案投票中:2007/02/24(土) 15:07:52
GBAはレトロゲームかどうかという投票をしています。
説明や投票スレなどはtxtに書いてあります。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1172292331.txt

おまいら時間あったらぜひ参加してちょうだい。

300 :格無しさん:2007/02/24(土) 15:32:35
設定も含めて
○○できる、じゃなくて
○○した、でないと参戦できないって事か?

301 :格無しさん:2007/02/24(土) 15:37:14
だから、そう言う限界が不明瞭な特殊能力はやった所までだとルールで決まってるんだが

302 :格無しさん:2007/02/24(土) 16:06:30
例えば「通常空間にあるものは何でも切れる」としか言われてない剣は
理論不明なので作中やったとこまで。
「空間を断ち切るので通常空間に〜」は理論が判明しているので、
空間攻撃耐性とかない限り切れる。

>>289の超天才は理論不明の前者なのでやったとこまでだな。

303 :格無しさん:2007/02/24(土) 16:44:54
やったとこというかゲーム内の能力全部いけるならゲーム内の能力は全部いけると思うけどね
それ以上は無理。

304 :格無しさん:2007/02/24(土) 17:02:00
>>291
>一応言っとくと、ここで言う「接触」とは直接的に触れることではなくて、
>相手の存在を認識することを表す。

どっからそんな設定を持ってきたのかソースを教えて欲しい。
なおトライアルズvol5の9ページには
「直接接触した物体の持つ特性、同じく接触した生物の知識や技能を取り込み自分のものにしてしまう能力を持つ」
と明記されている。 
ちなみに肩のオウムのような本体から独立した外皮機関による接触も含まれるので
実プレイ中にレオナルドと直接接触しなかったPCの能力をコピーできることこ主張しても上記とは矛盾しない。

さらにいえばコピーできるのはルールブックに載っている者とPCのキャラクターシートにあるもののみ。
トライアルズ、R&Rに乗った追加データやNPCのキャラシートに記載された能力はコピーできない。

コピー対象はサベッジの作中のキャラの出来るところまでとすべきかと。
(PCの経験値をつぎ込んだ能力の評価は再度の論議が居ると思うが。)

尚コピーした能力を同時に維持出来るのは8個まで
(9個までもてるが9個もつと超天才が消えてしまうため再度のコピーが出来ない。)


305 :格無しさん:2007/02/24(土) 19:38:34
ところで、オーフェンは>>247>>251と副将銃弾亜音速だけ改定すればおk?

306 :格無しさん :2007/02/24(土) 19:41:35
おkだと思う
念のため再考しても良いけどね

307 :格無しさん:2007/02/24(土) 19:54:30
オーフェンといえばなんで全能よりちょっと弱い女神や
女神でも殺せない始祖魔術師だしてないの?

308 :格無しさん :2007/02/24(土) 19:57:29
情報不足何じゃないのか?

309 :格無しさん:2007/02/24(土) 19:57:43
全能よりちょっと弱いってどれくらいなんだろう?
全能には負けて全能以外には勝てるでいいんだろうか。
確か設定だったはずだから、常時全能-1だよな。

310 :格無しさん:2007/02/24(土) 20:00:54
ディープドラゴンの大群に押し出されなかったかアレ

311 :格無しさん:2007/02/24(土) 20:02:14
>>307
女神
やったことが不明瞭だったから。
ミンシストルの扱い見るとおkかな?

始祖魔術士
クリーオウinレキにできたことがアスラリエルにできるとは限らんといわれたから
各種族の下っ端の描写流用できないと思ったから。

312 :格無しさん:2007/02/24(土) 20:02:54
すくなくとも人間の始祖魔術師はダミアン並みの精神攻撃できるし
原始分解や意味消滅うけても死ねないくらい不死身
女神はイスターシバが宇宙を灰燼にしたとか言ってた

313 :格無しさん:2007/02/24(土) 20:03:13
スウェーデンボリー:全能
スウェーデンボリーの悪魔:全能超え
スウェーデンボリーの天使:全能超え

これで全能の壁越えられそう

314 :格無しさん:2007/02/24(土) 20:04:53
>>313
スウェは現出して無いと出れないし、世界書だけじゃ現出したと言い切れるか微妙じゃね?
天使と悪魔は世界書にすら書かれて無いじゃん。

315 :格無しさん:2007/02/24(土) 20:08:04
スウェーデンボリーは女神と会話してたような

316 :格無しさん:2007/02/24(土) 20:09:06
ごめん、世界所と劇間違えた。

317 :格無しさん:2007/02/24(土) 20:09:35
そこら辺の奴はほぼ設定だけの連中だからな。
強いて出すなら動いただけで巨大な神殿を破壊した女神くらいか?
素早さとか防御力とかも出そうとすれば出せなくはないし。

318 :格無しさん:2007/02/24(土) 20:17:55
女神のミンシス化がおkなら大将交代だな。
で、おkだろうか?

319 :格無しさん:2007/02/24(土) 20:28:49
俺は反対かな
ミンシストルは効かない奴がいるだけで他は万能

女神はどこまで全知全能か分からない
結界がないと魔術士の場所が分からないとかできないことが多すぎる

シャンクの事よく知らないんだけどね

320 :格無しさん:2007/02/24(土) 21:22:15
うゃは
さっぱり分からんのじゃないか

321 :格無しさん:2007/02/24(土) 22:21:19
ニュース速報+板【論説】 「“男はおごって当然”、“男は臭い”、”危険な仕事は男”…男性差別に鈍感な社会」…女性記者の視点★9
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1172304906/

1 名前:☆ばぐた☆[] 投稿日:2007/02/23(金) 13:25:18 ID:???0
それは、ある消臭剤のCMだった。「ちょっとこれ見て。ひどいよ」。知人の男性に促されて
 製造元のホームページに載っていたCMを再生すると、可愛らしいアニメーションと歌声の
 後で、こんな一節が耳に入ってきた。「我が家のオトコは何だかにおう」。そして、鼻をつまむ女性が登場する

 知人が不愉快に感じたのも無理はない。家族のために1日中働いて疲れて帰ってきた
 ところに「スーツがくさい」なんて言われたら頭にくる。
 男女を入れ替えて「我が家のオンナは何だかにおう」としたらry

 柳沢大臣の「女性は産む機械」発言が女性差別と問題になっているが、それならかつて
 流行ったCMの「亭主元気で留守がいい」や、定年退職後の夫を“濡れ落ち葉”“粗大ゴミ”と称するのは男性差別である

 危険な仕事に就く人の97〜99%は男性である。そのため労災で死亡する人の94%が男性。
 一方で、秘書や受付業務など安全な仕事は97〜99%は女性が占めている。男性の命は
 「捨てられてもいいもの」と見なされており、これは差別ではないか、と説く。
 これらの数字がもしも男女で逆なら、フェミニストは「女性差別だ」と批判するだろう。
 そういう人でも、「女性に優しく男性に厳しいダブルスタンダードはおかしい」と、異議を唱える

 この時期に、男性への差別を是正しない限り、本当の意味で男女平等にはならない。
 特に、一部の女性はもはや弱者ではない。それにもかかわらず、職場や私生活で女性を
 “女の子”扱いする文化はまだ残っている。例えば「女性に長時間残業させるのはよくない」
 と考える管理職が、女性を早く帰す代わりに、男性を余計に働かせる。男女同一賃金ならこれは男性差別になるはずだ(一部割愛)

このスレでは、女性にもてない馬鹿男達が女性を罵っています。みんなでここの情けない男達をぼこぽこにしよう♪(^^)

322 :格無しさん:2007/02/24(土) 22:31:40
>304
どう考えてもトライアルズはルールブックのうちだろう

323 :格無しさん:2007/02/24(土) 23:06:28
>>322
ルールブックとトライアルズはそれぞれ意味あるタームとして区別されている。
各トライアルズ 1ページ左下参照。
ルールブックとはサベェッジサイエンスの事を指している。


いあ、まあ普通のTRPG遊んでいるならその解釈は当然なんだが。

324 :格無しさん:2007/02/24(土) 23:09:49
やった所まで書けという話しはどなった?

325 :格無しさん:2007/02/24(土) 23:19:17
実際にやったものは無い。

TRPGのボスの能力である為、各鳥取での実プレイでPCの能力をコピーすることになる。
(ルールブック上の能力も用意できるがカスタマイズしたPCの能力の方が高い為。)「


あ、当方テンプレ提出者じゃないので。 念のため。

326 :格無しさん:2007/02/24(土) 23:53:05
アツィルト・ディスティニーを参戦させるとしたらこんな面子になるんだが結局まとめていいんだっけ?
まだできてないが、まとめるのがだめだと大将副将が大幅に弱体化しそう
つーか、その場合アニムンサクシスと妖精伝承双方にに副将がでるとかなるんだがそれってOK?

【先鋒】フィルファンド・フォーヴィス
【次鋒】デューン・ナルサス
【中堅】レオン・カスタータ
【副将】藤井寺隆臣
【大将】四方堂連也

327 :格無しさん:2007/02/24(土) 23:58:54
>5.同じ世界を舞台にするが全体を総称するタイトルがない作品
>    例.「サイコメトラーEIJI」と「クニミツの政」、、松本零士の漫画全般
>      「アリーmy Love」と「ザ・プラクティス/ボストン弁護士ファイル」

>5〜10は必ず別の作品としてエントリーしてください。

アツィルト・ディスティニーは世界の名前であって作品群のタイトルではない。
まとめるのは不可のはず。

328 :格無しさん:2007/02/25(日) 00:39:33
サヴェッジだが、とりあえず上位ランクの能力を挙げていったうえで、
その改造の限界性能を書いてみるのはどうだろう?
例えば、「'’不要二打''詳細は中堅の能力参照。極めれば地球の裏側まで届く」
のような表記の仕方

329 :格無しさん:2007/02/25(日) 07:51:44
>>327
物語としてはバリバリつながってなかったか?

330 :格無しさん:2007/02/25(日) 10:31:11
>>329
世界はつながっている。(というか同じj世界で時代が異なる。)
登場人物もまたがって出てくる人もいる。
物語の設定はつながっている。

けどストーリーは全く別物。
で、少なくとも
>>アツィルト・ディスティニーは世界の名前であって作品群のタイトルではない。




331 :格無しさん:2007/02/25(日) 10:37:44
そういう場合それぞれの設定統合していいのか?
またがって出てる奴の能力とか
あと同一人物それぞれにだせる?

332 :格無しさん:2007/02/25(日) 15:00:32
>331
>3〜5の個別エントリーの場合、同世界の他作品から設定は採用されますが、描写の流用は認められません。
だから設定は使える。描写流用しなければ同一人物も出せるはず。

これ5は必ず個別エントリーだから正確には
3、4の個別エントリーの場合、同世界の他作品から設定は採用されますが、描写の流用は認められません。
だな。

333 :格無しさん :2007/02/25(日) 16:44:46
ドラゴンボールAFは参戦可能か?

334 :格無しさん :2007/02/25(日) 16:46:02
【作品名】ドラゴンボールAF
【名前】孫 悟空(超サイヤ人10)
【属性】地球育ちのサイヤ人
【攻撃力】惑星を破壊する事など朝飯前(本人談)。目で「カッ!」と気合いを入れるだけで全銀河破壊可能(描写あり)。
      全知全能神でもかなわなかった相手をパンチ一撃で撃破
【防御力】攻撃力に相応するものがある。と思われる。ダメージ描写一切なし。
【素早さ】125万光年離れてる所へ一秒で移動した。
さらにその上には、どんなに離れていても一瞬で移動してしまう瞬間移動がある。
【特殊能力】本当にどんな願いでも叶えてくれるスーパーシェンロンと融合し、絶対死なない体を得たため死なない。
        例え死んだとしてもスーパーシェンロンによって何度でも復活可能。(悟空が死んでもスーパーシェンロンは死なない。)
       融合したスーパーシェンロンによって相手を一瞬で消滅させるという力を持っているが、悟空はそれを嫌っている。
それはサイヤ人ある悟空が相手と拳を交えたいためであるからだ。
全知全能神から悪者退治を依頼されるくらいの強さを持つ。
【長所】死なない。 サイヤ人は限界がないので、修行によっていくらでも強くなれる。
【短所】ルックスや性格、能力や行動が、もはや悟空ではない。 海外同人誌の為、いまいち情報不足。
【備考】海外同人誌の為、参戦できるか微妙。向こうでは普通に一般書店で売られていたらしいが…。

335 :格無しさん:2007/02/25(日) 16:49:43
日本語翻訳されてないなら無理だと思う

336 :格無しさん :2007/02/25(日) 16:54:09
おk
了解した

337 :格無しさん:2007/02/25(日) 16:55:51
つか同人誌かよw
商業展開されてないなら結局駄目だな

338 :格無しさん :2007/02/25(日) 16:59:51
アメ公のやることは相変わらず無茶苦茶だなw

339 :格無しさん:2007/02/25(日) 17:56:48
個人的には残り4人のテンプレも見てみたかった

340 :格無しさん:2007/02/25(日) 19:26:44
ttp://www.youtube.com/watch?v=e3icRZnh_hA&mode=related&search=

これってどうテンプレにあらわせばいいんだろう

341 :格無しさん:2007/02/25(日) 19:36:21
惑星破壊がイメージ映像扱いになるんでね
地球普通に無事だし
ガンエデンの惑星破壊しまくりも同様

大きさか範囲は認められると思われるが

342 :格無しさん:2007/02/25(日) 19:44:02
>>335
それは関係ないぞ

343 :格無しさん:2007/02/25(日) 19:47:27
>>341
つーかこれ、星っぽい何かであって星じゃなくね?

344 :格無しさん:2007/02/25(日) 20:05:56
だからガチで恒星破壊してるゴルクラから計算しろと

345 :格無しさん:2007/02/26(月) 02:04:49
>>334
一般書店で売られてるレベルの商業展開があったら参戦も可能なんじゃなかろうか……

346 :格無しさん:2007/02/26(月) 02:13:53
AFは同人誌じゃなくてネット上のネタだろ
初期のサザエさん最強スレみたいなもん

347 :格無しさん:2007/02/26(月) 07:53:16
ピサソール ≠ 恒星だろ。

348 :格無しさん:2007/02/26(月) 08:38:18
α総合なら
10個の中性子星を逆行させることによって、相手を時間ごと逆行させて消滅させるインフィニティシリンダー搭載した
アストラナガンとかアウムゲルミルとか


349 :格無しさん:2007/02/26(月) 09:38:51
【アキシオン・キャノン】
アストラナガンの必殺技の一つ。
ダークマターを構成するアキシオンを相手に撃ち込み、グレートアトラクターに直結するワームホール発生、相手を落とし込む。

むしろこっちのほうが強い
あと、αの世界は
スーパーヒーロー作戦→α→α2→α3だから……

350 :格無しさん:2007/02/26(月) 09:45:36
そもそもガンバスター居るしな
ガンバスターと同格か、それ以上は手堅いんじゃなかろうか

ところでまとめページ見れない?

351 :格無しさん:2007/02/26(月) 09:52:53
>>350
待て、α世界のガンバスターとトップをねらえ本編のガンバスターを同一視していいのか?

352 :格無しさん:2007/02/26(月) 09:56:47
別にヒーロー作戦とαは直結してないんじゃ

353 :格無しさん:2007/02/26(月) 09:57:25
>>351
それはよくわからんが…
とりあえず、ロボット図鑑に書いてある記述については採用できるかと

あとデスクロス現象=ブラックホール に耐える大空魔竜けっこう強い?

354 :格無しさん:2007/02/26(月) 10:01:39
>>347
ピサソール=太陽サイズや

355 :格無しさん:2007/02/26(月) 10:02:38
テラーダによる割と公式な発言によるとほぼ全部つながってるらしいけどな
         MX→世界結局崩壊→第2次→第3次→EX→ラギアスの風→4時(第4次S)
                      ↓        ↓
                      ↓         F→F完 
スーパーヒーロー作戦でイングラム開放→(イングラム介入で世界がゆがむ)→α→α外伝→α2→α3
        ↓                                     ↓
   ばらばらになった世界→ダイダルの野望                  αDC

α外伝の最終話でシュウがこの世界はゆがんでしまったというのはイングラムのせいで起こった変化を第〜次の流れらしい

イデからガンバス、果てはゼストに仮面ライダーBLACKRX、ウルトラマンに宇宙刑事にガオガイガーと超カオス

356 :格無しさん:2007/02/26(月) 10:02:57
MXのラーゼフォンがα世界と関係してる、ぽい記述はあったね
ラーゼフォンは調律で、ほとんど任意全能っぽい能力もってるから強いだろうな

357 :格無しさん:2007/02/26(月) 10:05:13
仮面ライダーBLACKRX
ウルトラマン
イデオン
ガンバスター
ゼスト

なんというカオス……

358 :格無しさん:2007/02/26(月) 10:09:22
GBA系の、A、R、D、J、それにWはどれも単体参戦可能っぽいな

Aはナデシコの相転移砲に耐えるハマーンのキュベレイ最強
それに強化パーツ12個装備の真ゲッターも外道、東方不敗も参戦できる

359 :格無しさん:2007/02/26(月) 10:11:23
ラノベにランクしてるラーゼフォンは反応低くてあんま強くない

360 :格無しさん:2007/02/26(月) 10:13:06
>>358
装甲アップ系最良から12個で固めて装甲フル改造するとどんな攻撃も10になるという罠入りの真ゲッターか

361 :格無しさん:2007/02/26(月) 10:13:06
>>359
スパロボだと敵のレーザーを回避する描写などで反応を上げれないか?

362 :格無しさん:2007/02/26(月) 10:35:38
そもそもスパロボ世界だと亜光速で動けるガンバスターよりも速いMSとかざらに居るんだよな

363 :格無しさん:2007/02/26(月) 10:37:28
>>361
撃たれるのがわかってるから無理

364 :格無しさん :2007/02/26(月) 10:38:13
と言うかスパロボの戦闘も基本的にポケモンと変わらないからなあ
反応を導くのは結構難しい

365 :格無しさん :2007/02/26(月) 10:41:52
新規投下
【作品名】マンガ 黄金の法エル・カンターレの歴史観
【ジャンル】漫画
【先鋒】イエス・キリスト
【次鋒】ゼウス
【中堅】釈尊(ゴーダマ・シッダールタ)
【副将】ヘルメス
【大将】エル・カンターレ

【共通能力】知覚不可、物理無効、九次元存在
【先鋒】地球の三倍程度の大きさ
【次鋒〜副将】大将の顔くらいの大きさ
【大将】地球が爪くらいの大きさ、三次元全能、八次元まで消滅可能

366 :格無しさん :2007/02/26(月) 10:42:51
【共通設定・世界観】
八次元や九次元の存在は、「高級霊」や「仏の意図」、「人格神」などと呼ばれる。
彼らは肉体を持たず、三次元(地上界)に降り立つ際には肉体を持たなければならない。
高次元からは、低次元の動き見下ろす形になる。基本的に三次元からは四次元以上の
高次元の存在を知覚することは不可。
高次元の存在から三次元に働きかければ、三次元の存在に知覚することも出来る。
ソクラテスやプラトン、釈尊、孔子、キリストなどは生前、光子体離脱(幽体離脱)によって
4次元以上に行く事ができた。
悟りによって如来の境地に達した彼らは、因果の法則で輪廻転生することすら開放され、
自由意志で転生できる。
四次元以上の存在もそれより高次元に行くことはできないが、知覚したり会話したりすることは出来る。

【備考】次元の別称。四次元以上を「実在界」や「天上界」と呼ぶ。三次元を「現象界」と呼ぶ。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――
九次元 宇宙界 参戦メンバーの他、モーセ、、ゼウス、ゾロアスターなど
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
八次元 如来界=女神界 アカシックレコードはここから見れる
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
七次元 菩薩界
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
六次元 光明界                          ↑
――――――――――――――――――――――――――――――――――――実
五次元 善人界 善人はこのへん 在
――――――――――――――――――――――――――――――――――――界
四次元 幽界  死者はここにいく、地獄もここにある           │
――――――――――――――――――――――――――――――――――――┘
三次元 現象界 地上のこと                 
――――――――――――――――――――――――――――――――――――

367 :格無しさん:2007/02/26(月) 10:43:01
「パイロットの反応」と「機体の運動性」から基準となる機体と比較して、反応を導き出すのは?
スパロボは明確に反応値が用意されてるので、その点ではポケモンよりありがたい

368 :格無しさん :2007/02/26(月) 10:44:02
【先鋒】イエス・キリスト
【属性】救世主
【大きさ】地球程度の三倍程度
【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】省略/九次元宇宙界の存在
【備考】生前様々な奇跡を起こした。病気を治す、死者を復活させるなど。

【次鋒】ゼウス
【属性】ギリシャ神話の主神
【大きさ】釈尊と同程度
【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】省略/九次元宇宙界の存在
【備考】2コマしか出てない

【中堅】釈尊(ゴーダマ・シッダールタ)
【属性】釈迦
【大きさ】ヘルメスと同じ程度
【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】省略/九次元宇宙界の存在
【備考】時間論、空間論、八正道、利自即利他、空の思想など多くの教えを説く

【副将】ヘルメス神
【属性】エル・カンターレの魂の兄弟にして人類普遍の神
【大きさ】エルカンターレの顔くらい
【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】省略/九次元宇宙界の存在
【備考】イエスに様々な指導をする

369 :格無しさん :2007/02/26(月) 10:45:17
【大将】エル・カンターレ
【属性】主(ロード)にして仏陀。地球系霊団の至高神
【大きさ】見た目は人間。大きさは指の爪が地球と同等くらいの大きさ
【攻撃力・防御力・素早さ】省略/九次元宇宙界の存在
【特殊能力】三次元においては全能と明言されている。
それ以上の次元でも全能の可能性あるが、詳しい説明はない。↓は作中説明
「仏は全能です。その力を持ってすればなしえないことは何ひとつありません。」

「空」・・・釈尊(ゴーダマ・シッダールタ)の教え「色即是空」や「空即是空」の「空」の解釈については
     仏教界でも2000年にわたって議論が続けられてきた。いろいろな解釈があるが「空」の本当の意味は
     エル・カンターレが行っている「あの世とこの世の秘密」を解明した思想のことだった。
     詳しい解説は↓

エル・カンターレは仏の光の凝縮・拡散というプロセスによって想像と破壊を行っている。
エル・カンターレが「念」という目的性を持った精神エネルギーで光子(仏の光の粒子)を凝集することにより、
維持している。三次元の現象界はこの仏の光の波動をさらに緊密にすることにより現れる。

 ※光子が目的性を持って集合して原子をつくり、それが集まって分子つくり、粒子ができさらに集まり物質となる。
そして光子さえも実在していない。光子とは「光あれ」というエル・カンターレの念い(「おもい」と読む)が一点に集中して
エネルギー磁場を作って存在しているかに見えるだけであってエル・カンターレの念いが消滅すれば
光子さえもなくなってしまう。

 ※三次元現象界で実体ありと思われているものは分解していけば光子となり、光子は仏の念であるので
  結局のところ実在するものではなく、すべてエル・カンターレの念いによって創造されている。

したがってエル・カンターレが「念」により光子を凝集することや、「光あれ」という
「念い」が消滅する(エル・カンターレが維持するのをやめる)と地上(三次元現象界)も、
4次元以上(最低エル・カンターレがいるより低次元である8次元まで)も消滅してしまう。

簡単に説明するとエル・カンターレが考えるのをやめると最低八次元まで消滅する。
【長所】スケールがでかい。
【短所】よく考えてみると、エル・カンターレ(大川隆法)の自称。
まぁ、これは原作者だからであって全て作中の説明である。
【備考】アカシックレコードを作成した。

370 :格無しさん :2007/02/26(月) 10:49:23
>>367
なるほど
それなら行けるかも

371 :格無しさん :2007/02/26(月) 10:51:47
木星を破壊できる機体をとか出てなかったっけ>スパロボ

372 :格無しさん:2007/02/26(月) 11:31:01
たとえば
「亜光速戦闘可能」のガンバスターを基準にして
「パイロット反応+ユニット運動性の合計値」を比較すれば、どれほどの反応かはっきり分かる

第三次αの仕様だと、パイロットの能力を周回プレイと育成で極限まで高められるので
初期ガンバスターの反応+運動を300〜400と仮定しても、全ての味方ユニットは999以上にできる
……はずなので、反応についてはかなり期待できる

373 :格無しさん:2007/02/26(月) 11:32:09
>>366
高次元からのスタートはなしじゃね?

374 :格無しさん:2007/02/26(月) 11:43:28
スパロボは亜光速で突撃する(図鑑に記述あり)宇宙怪獣突撃型の突撃相手に命中率0になるのは合計たしか326だったはず
最大は確かテムジン747Jが改造+パイロット最大強化+ハロ×3で800オーバーが限界だっけ?

375 :格無しさん:2007/02/26(月) 11:50:43
>>373
ルールで同一次元開始のはずだもんな

376 :格無しさん :2007/02/26(月) 12:05:40
三次元で肉体を持った状態でスタートし
肉体を捨てて高次元に行けば良いような気がするが

377 :格無しさん :2007/02/26(月) 12:44:33
そんなのありか?

378 :格無しさん :2007/02/26(月) 12:48:39
おkじゃね

379 :格無しさん :2007/02/26(月) 13:12:52
全然関係ないがカオスフレアの全能耐性が修正されればFSSを越えるんじゃないか?

380 :格無しさん:2007/02/26(月) 13:20:34
>>379
どうやって?

381 :格無しさん :2007/02/26(月) 13:21:13
>>380
FSSの全能は効かなくなるわけだし

382 :格無しさん:2007/02/26(月) 13:24:54
>>381
惑星破壊に耐えられても銀河破壊には耐えられない

383 :格無しさん :2007/02/26(月) 13:27:07
FSSが惑星を壊したことなんてあったか?

384 :格無しさん:2007/02/26(月) 13:27:09
>>379
何を言ってるんだお前は

385 :格無しさん:2007/02/26(月) 13:28:02
>>383
何の話?

386 :格無しさん :2007/02/26(月) 13:30:33
現時点でFSSを越えるのは無理だろ
ビックリマンなら話はわかるが

387 :格無しさん :2007/02/26(月) 13:36:36
てかカオスフレアってどこが修正されるの?

388 :格無しさん:2007/02/26(月) 14:00:04
多元宇宙全能耐性がついて多元宇宙破壊が加わるだけ

389 :格無しさん :2007/02/26(月) 14:02:16
じゃあFSSに勝てるような気が
てか逆に聞きたいけどカオスフレアはどうしてFSS以下なの?

390 :格無しさん:2007/02/26(月) 14:04:40
FSSが多元宇宙以上の全能だからじゃないの?

391 :格無しさん :2007/02/26(月) 14:06:56
多次元=多元なんだからそれはあり得ない

392 :格無しさん:2007/02/26(月) 14:10:56
ぶっちゃけFSSがただたんに多元全能だったらトップのわけがない
そうならスタートレックと一緒のはず

393 :格無しさん :2007/02/26(月) 14:13:41
漫画オタが工作したんだろ

394 :格無しさん:2007/02/26(月) 14:14:45
無数の次元×無数の宇宙

395 :格無しさん :2007/02/26(月) 14:17:43
順当に行けばぷにはんが全ジャンル一位になってもおかしくなかったのに

396 :格無しさん :2007/02/26(月) 14:38:29
ttp://www.youtube.com/watch?v=Lmf-fUZThsA&mode=related&search=
ttp://www.youtube.com/watch?v=_1cUVWDQtEc

今更な感じがするがルパンに出てくる五右衛門はギャグみたいな強さだな
戦闘機、竜巻、雷、どういう原理かはしらんが流星まで両断している

397 :格無しさん:2007/02/26(月) 14:44:44
>>396
>戦闘機、竜巻、雷、どういう原理かはしらんが流星まで両断している
流星両断のどこが竜巻や雷を斬るのよりすごいかわからない

398 :格無しさん:2007/02/26(月) 14:45:44
金属中で光速の雷を感電せずに斬れる辺りバカスwwww
伝説の勇者の伝説も雷切断とかやってるな、そういや

399 :格無しさん :2007/02/26(月) 14:48:37
>>397
空を飛んでる流星をどういう原理かは解らないが地上にいる五右衛門が両断したから

400 :格無しさん :2007/02/26(月) 14:51:01
>>396
激ワロスwww
つか五右衛門一体何10mジャンプしてんだよw

401 :格無しさん:2007/02/26(月) 15:20:17
斬鉄剣ってあれ原材料豆腐だろwwwすげぇwwww

402 :格無しさん:2007/02/26(月) 15:22:03
それ斬鉄剣違うwww努力マンの下駄wwwwwwww

403 :格無しさん :2007/02/26(月) 15:25:05
一番疑問に思ったのは高速で飛ぶ原材料が斬鉄剣と同じの戦闘機を斬れること
なぜ衝撃波で粉々にならない?

404 :格無しさん:2007/02/26(月) 15:43:51
斬鉄剣って不思議金属じゃなかったっけ?

405 :格無しさん:2007/02/26(月) 15:52:00
>>403
アニメだから

406 :格無しさん :2007/02/26(月) 15:53:02
>>403
逆に考えろ
全年齢対象のアニメで登場人物が粉々になったらまずいだろ

407 :格無しさん:2007/02/26(月) 15:56:21
ダイアモンドは墨と同じ

408 :格無しさん:2007/02/26(月) 16:12:38
斬鉄剣って錬金術の結晶だろ

409 :格無しさん :2007/02/26(月) 16:17:52
よくよく考えるとルパンのテンプレ適当だよなあ
漫画作品にある奴

410 :格無しさん:2007/02/26(月) 16:25:45
>>377
ルール的にはともかく、そういう能力はありなのか?

411 :格無しさん:2007/02/26(月) 16:26:03
漫画のルパンって存在は知ってるけど読んだことある人少ない気がする。

412 :410:2007/02/26(月) 16:26:29
×そういう能力はありなのか?
○そういう能力はあるのか?

413 :格無しさん :2007/02/26(月) 16:31:39
>>412
輪廻転生から完全に解放されているわけだから物理的にはまず死なない
つまり肉体を失っても能力の干渉が出来ると言うことじゃないかな
>悟りによって如来の境地に達した彼らは、因果の法則で輪廻転生することすら開放され、
>自由意志で転生できる。

414 :格無しさん:2007/02/26(月) 16:41:28
                     ,、
                 _ ,ノ ,ヘ、、
               /´   ノ    `ヽ、
              /     /       ヽ
                i′   ,/         ',
             {    {           }
              ',    `、        ,!
           ___ヽ    `       丿__,,
          , ゝ  `ヽ、         /´   く _
        <-‐''´  ̄ ̄`,ゝ、、___,,, <´ ̄ ̄` ー->
          ` ー''´Z_ノ        ヽ、_ヾ ー ´



          .゙lllレ              .=u,_
          .,illl「   .hyyyvvnv=rllh     ゙《l!      ._ノ'
      .¨^'Wuilll「   ..ll|  ″    ..ll|      ′   ._yll″
        ,rl|ミ《iy  .|l|       .|l|        _yill″
       .,zl厂 .゙ア   )uyyvv=rー!巛!  ,   _,,yll厂
     _yl厂      .′         ゙リlllllミ¨′
    .-(″                   `′


415 :格無しさん :2007/02/26(月) 16:45:34
それにしても笛の修正テンプレは何時になったら投下されるんだ?

416 :格無しさん :2007/02/26(月) 16:48:11
白根
天ぷら作成者に効け

417 :格無しさん:2007/02/26(月) 16:51:59
>>413
高次元に行ってあとがつづかなきゃ逃亡
殺されていくならただの戦闘不能

418 :格無しさん:2007/02/26(月) 17:30:03
まとめサイト消えてね?

419 :格無しさん :2007/02/26(月) 17:31:28
消えてないけど

420 :格無しさん:2007/02/26(月) 17:31:35
いや、全然見えるけど?

421 :格無しさん :2007/02/26(月) 17:36:11
全然消えてない件

422 :格無しさん:2007/02/26(月) 17:38:55
何故か見れねー、使ってるのは火狐

423 :格無しさん:2007/02/26(月) 17:49:03
operaでみれなかったけどキャッシュとかクリアしたら見えた。

424 :418:2007/02/26(月) 17:57:05
キャッシュや履歴消したりIE使ってみたり再起動してみたりしたがやっぱり見れん

425 :格無しさん:2007/02/26(月) 18:00:30
されど罪人は竜と踊るのシザリオスってキャラが、位相空間を破壊して
顕在化した物質や熱量を無効化するという常時能力の持ち主なんだが、
これってどういう扱いにすればいいのだろうか。
読んでても理屈がさっぱり理解できないので困ってしまった。

426 :格無しさん:2007/02/26(月) 18:08:02
咒式の原理
ttp://homepage2.nifty.com/aruma/zyusiki.htm

427 :格無しさん:2007/02/26(月) 18:22:29
>>426
dクス
咒式においての位相空間は、

>物理定数の変異した時空領域

とある。
ってことは、つまり物理定数が変化した時空を破壊して
その結果できた物を消し去ってるのか?
てことは魔法とかの不思議攻撃に対しては発動するが、
純粋な科学系の攻撃には意味ない扱いにしてもいいのかな。

428 :格無しさん:2007/02/26(月) 18:30:31
>>427
魔法が自然な法則な奴には効かないんじゃ?
むしろ空間支配系に対する耐性が近いのかも

429 :格無しさん:2007/02/26(月) 18:33:40
そのシザリオス?がいた世界の物理定数と違う領域を壊すんじゃね?
魔法とかの不思議技術に対しては発動してもいい気がするが

430 :格無しさん:2007/02/26(月) 18:56:33
されど竜は〜世界の「通常の物理法則」では起こり得ない現象を無効化する
でいいんじゃね?

431 :格無しさん:2007/02/26(月) 19:23:11
>>430
それはないだろ


432 :格無しさん:2007/02/26(月) 22:37:34
>>415
zero2巻まで待てと言われてる

433 :格無しさん:2007/02/26(月) 23:19:24
結局4巻(で完結だっけ)まで引っ張りそうな予感

434 :格無しさん:2007/02/26(月) 23:26:29
完結予定がはっきりしてるならそれまで待ったほうがいいのは道理じゃね?

435 :格無しさん:2007/02/26(月) 23:36:13
考察街多いな

436 :格無しさん:2007/02/26(月) 23:38:34
>>432
zeroってどこにあるの?
本屋でみたことない


437 :格無しさん:2007/02/26(月) 23:51:54
龍騎ってどこが駄目なの?

438 :格無しさん:2007/02/27(火) 00:00:17
>>437
戦法以外何ら問題はない

439 :格無しさん:2007/02/27(火) 00:00:47
日出処の天子考察 野生の壁から

vsマッハ
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】射殺負け
【中堅】斬殺勝ち
【副将】大きさ勝ち
【大将】馬から蹴り落とされ負け
3勝2敗

vs桃太郎(芥川龍之介)
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】突き殺され負け
【中堅】斬殺勝ち
【副将】大きさ勝ち
【大将】馬勝ち
3勝2敗

vsフン・フン・フンコロガシ
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】ゴリラ負け
【中堅】キリン負け
【副将】大きさ勝ち
【大将】象負け
2勝3敗

vsミッフィー(うさこちゃん)シリーズ
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】斬殺勝ち
【中堅】牛負け
【副将】大きさ勝ち
【大将】特攻負け
3勝2敗

vsさーかす
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】馬負け
【中堅】馬負け
【副将】大きさ勝ち
【大将】大きさ負け
2勝3敗

vsシンデレラ・パニック!
【先鋒】斬殺勝ち
【次鋒】斬殺勝ち
【中堅】馬車に轢かれ負け
【副将】馬車に轢かれ負け
【大将】聖なる手榴弾負け
2勝3敗

フン・フン・フンコロガシ>日出処の天子>ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ

>桃太郎(芥川龍之介)=マッハ!!!!!!!!!!

440 :格無しさん:2007/02/27(火) 00:59:35
限りなく近いコピーって書いてあった場合
戦闘描写なくてもオリジナルと同じ性能にしていい?

441 :格無しさん:2007/02/27(火) 07:35:28
まとめサイトの真タロットの精霊の位置だけど
今SF西遊記の下になってるけど上になるんじゃ?

442 :格無しさん:2007/02/27(火) 11:14:48
サヴェッジ・サイエンスのルールブックに載っている能力の一部抜粋。

不要二打(にのうちいらず):詳細は中堅の能力参照。基本的に至近距離用だが、極めれば地球の裏側まで届く。

超共振グローブ:固体を高速振動させることによって崩壊させる武器。
基本的に敵の足元を崩壊させることで攻撃する。不要二打を上回る射程。

渾身の一撃:なんか色々を込めて攻撃を叩き込む。大陸間弾道大陸を遥かに上回る威力を秘めている。

ガーゴイル&紺碧:ユーラシア大陸ロボを遥かに上回る防御力を生み出す。
基本的に自分を守るだけだが、極めることで地球の裏側に居る味方を守ることすら出来る。

ブルズアイ:「機関」特製のライフル。元の射程も地球半周に近いが、
改造することで地球一周に近い射程を持たせることも出来る。

紅葉散し:ミサイルランチャー。離れた場所に壊滅的な被害を与えることが出来る。
渾名は攻撃後の様子から取られた。

五十嵐:パーソナルテレポーター。

センサーウェブ:皮膚からナノサイズの糸を四方八方に伸ばすことで、触覚の範囲を飛躍的に拡大する。
魔弾:最強の爆裂弾。当ればどんな部位でも粉々。

ゴーストウォーク:カメレオンじみた光学迷彩。激しい動きにも完全に追随する。

オートターレット:簡単に持ち運びと設置が出来る小型銃座。人工知能付で勝手に敵を攻撃する。

グレムリン:見た目は滑らかな金属球。異端科学が作用するための時空間の歪みを打ち消す。指向性あり。

不可視の天秤:確率操作装置。相手が失敗する確率を上げて、
それによって発生する確率の偏りを装置に閉じ込めて、後ほど安全な場所で放出することが出来る。

フェイクトラップ:大量のトラップを事前に仕掛けておくことで敵を自動的に妨害する。

緑柱石の手:取り敢えず凄い回復。ナノマシンによって相手の自己再生能力を強力にサポート。
改造を繰り返すことで地球の裏側の味方であっても回復できるようになる。

ピジョンブラッド:真っ赤なゲル状の回復剤に制御装置を埋め込んだもの。指令を飛ばすことで治癒が必要な味方の所まで到達し回復する。

ドリームスネーク:遠隔手術デバイス。完膚なきまでに粉砕された五体であっても再生する。
改造を繰り返すことで地球の裏側の味方であっても回復できるようになる。

緋針:頚動脈狙いの噛み付き。極限まで研ぎ澄まされた野生の速度はもはや視界にとどめることすら不可能。基本的に至近距離用だが、極めれば地球の裏側まで届く。

死の一撃:捕食者は非捕食者を殺して食らうものだ。
それはサヴェッジサイエンスにも覆すことが難しい世界の掟だ。不要二打と同等の効果。

九輪雪筆:重なった肌の傷ついた部分を脱ぎ捨てるように、葉が自然に落ちるように。
あたかもそれが当たり前であるかのように傷は消える。
無限体力:副将参照。

幸運の手:技能や能力云々ではなくて、世の中そういう風に出来ているということ。

氷の毛皮:相手が触れるのをためらうほどの美しさ身にまとい、その美的圧力で身を守る。

鳶葵:喉笛狙いの超高速攻撃。そのあまりの速さに、犠牲者には葵色の影が見るだけだという。
カイリスホイール:超高速各個撃破。
音速突破:地球半周に8時間もかからないほど高速。

443 :格無しさん:2007/02/27(火) 11:22:55
>>442
サヴェッジファンの面汚し
誇大表現は止めてくれマジで

444 :格無しさん:2007/02/27(火) 12:22:36
>>443
サヴェッジ知らねぇらしいな

445 :格無しさん:2007/02/27(火) 12:34:47
>>443
誇大表現の訂正よろしく

446 :格無しさん:2007/02/27(火) 13:03:21
【作品名】Grand Theft Auto V
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】軍隊with Barracks OL
【次鋒】Heli
【中堅】軍隊with Rhino
【副将】主人公with Rhino
【大将】航空機

【備考】テンプレの『Grand Theft Auto III』は、その続編の『Grand Theft Auto: Vice City』・『Grand Theft Auto: San Andreas』を併せて
『グランドセフトオート3』シリーズとして扱われているらしいので、続編に強いキャラがいるならば自由にそれらと入れ替えて頂いて構いません。

【名前】軍隊with Barracks OL
【属性】軍人(×2)・軍用トラック
【大きさ】バラックOLの大きさは約10m・重量10,500s。
【攻撃力】M-16(アサルトライフル):軍人の装備。人の頭や手足を軽く吹き飛ばし、0.3秒の連射で防弾アーマーを着けた成人男性をも死に至らせる。
1秒の掃射で並の自動車も破壊することが出来る。射程約75m。
グレネード:手榴弾。投げた数秒後に数mの範囲を爆破する。威力はロケットランチャーと同等。最大飛投距離は約30m。
バラックOLは戦車を除く作中のほぼ全ての車(FBI特別装甲車・護送車・大型バス・一般のトラック含む)とぶつかっても全く平気、逆に相手を弾き飛ばす。
【防御力】通常の車の20倍近くの耐久性を誇る。全く壊れないというわけでないので衝撃を受け続けると火を噴き、大破する。軍人は軍人並。
【素早さ】バラックOLの最高速度は180q/h(加速度12m/s2だが無視)。軍人は軍人並。
【長所】戦車を除けば作中最強車
【短所】中の人は脆い
【解説】警官やSWATを殺戮し続けた時に戦車とともに現れる。
【戦法】轢き殺し。乗り込まれたor引き摺り下ろされた場合はM-16で応戦

【名前】Heli
【属性】警察用武装ヘリ
【大きさ】約8m・重量25,500s。
【攻撃力】ヘリは上空から地上の相手を機銃掃射することが可能。機銃の威力はウージーとM-16の中間ぐらい。
【防御力】ヘリの防御力はM-16の掃射に10秒近く耐えることができる。(それ以上食らうとコントロール不能となり、墜落した)
【素早さ】ヘリの最高速度は140q/h(加速度24m/s2だが無視)。操縦者はおそらく警官並。
【長所】飛行可能
【短所】攻撃力
【解説】警官を殺戮し続けた時に現れる。ちなみに『V』ではヘリに乗れない。
【戦法】上空から射撃


447 :格無しさん:2007/02/27(火) 13:04:04
【名前】軍隊with Rhino
【属性】軍人(×1)・戦車
【大きさ】戦車の大きさは約8m・重量18,000s。
【攻撃力】軍人の装備は先鋒と同じ。戦車はヘリを数発で撃墜するロケットランチャーとほぼ同等の威力を持つ戦車砲を持つ。
さらに戦車はバラックOLを含む作中全ての車を接触させただけで爆発させることができる。(戦車同士の衝突では爆発しない)
【防御力】通常の車の100倍近く、バラックOLの5倍以上の耐久性を誇る。バラックOLの特攻を雨アラレと受けても普通に走行可能。
防弾・防爆性能のためM-16やショットガン、手榴弾や火炎放射器やロケットランチャーの攻撃を無傷で防ぐ。車と接触した際の爆発に巻き込まれても平気。
【素早さ】戦車の最高速度は80q/h(加速度8m/s2だが無視)。軍人は軍人並。
【長所】戦車が強力
【短所】中の人は並の軍人なので乗り込まれると脆い
【解説】警官やSWATを殺戮し続けた時に現れる。普通に闘っても壊すことは出来ず、搭乗員を殺して奪うぐらいしか対処法が無いほど強い。
【戦法】轢き殺しや戦車砲。乗り込まれたor引き摺り下ろされた場合はM-16で応戦

【名前】主人公with Rhino
【属性】Liberty Cityの便利屋・戦車
【大きさ】戦車は中堅と同じ。主人公は成人男性並
【攻撃力】戦車の性能は中堅のものと同じ。他に下記の装備を所持した状態でエントリー。(他にもあるが威力が低いので省略)
M-16・グレネード:軍人装備のものと同じ。
UZI:短機関銃。片手で撃てるので唯一戦車操縦中にも使用できる。側面から近づいてくる相手に有効。威力はM-16の半分程度。射程約30m。
ロケットランチャー:武装ヘリをも数発で落とすロケット砲。威力はM-16の1.5倍、生身の人間相手に使用した場合は一撃必殺、体をバラバラに吹き飛ばす。射程約30m
火炎放射器:生身の人間なら一撃で焼き殺し、並みの車も10秒弱炙れば爆破できる炎を放つ。射程5m。
【防御力】主人公は成人男性並。ちょっと高い場所から飛び降りただけでダメージを食い、車に数回直撃されただけで死ぬ。戦車は中堅と同じ。
【素早さ】戦車は中堅と同じ。主人公は並のマフィアに頭に銃を突きつけられた状態から反撃し殴り倒せる反応。
【長所】戦車が強力。中堅と異なり乗り込まれ対策もある。
【短所】中の人の防御が紙
【解説】自分を陥れた仲間に復讐するためLiberty Cityに潜り込んだ破落戸。『V』当時は名前が無かった。
【戦法】轢き殺しや戦車砲、側面から近づいてくる相手にはウージーで応戦。乗り込まれたor引き摺り下ろされた場合は地上で各武器を使って応戦


448 :格無しさん:2007/02/27(火) 13:05:32
【名前】航空機
【属性】航空機
【大きさ】Rhinoとの比較より約40m・重量不明
【攻撃力】【素早さ】大きさ相応の航空機並み
【防御力】大きさ相応だが最低でもRhino以上。戦車の接触を食らっても無傷。
【長所】飛行可能
【短所】非武装
【解説】Shoreside Valeの空港からLiberty Cityを飛びまわる飛行機。作中のあらゆる攻撃が通じないという意味では最強。
【戦法】特攻


449 :格無しさん:2007/02/27(火) 13:07:31
GTA作成乙

450 :格無しさん:2007/02/27(火) 13:12:58
>>433
サヴェッジ・サイエンスなら極限まで鍛え上げればあれくらい普通にいくぞ

451 :格無しさん:2007/02/27(火) 13:15:20
アンカミス
>>443だった

452 :格無しさん:2007/02/27(火) 13:35:44
最初から>>442のスキルコピーしてる状態で参戦したほうが強そうに見えるな
よくしらんけど

453 :格無しさん:2007/02/27(火) 13:43:46
データ上できるが作中その状態になってないから無理

454 :格無しさん:2007/02/27(火) 16:48:48
とあるゲームで、操作キャラにHPの設定があるけど
敵として出てきた場合はその設定が無い(つまりどんな攻撃を当てても絶対死なない)
という場合、敵状態でテンプレ書いてもいいのか?
もちろん作中で耐えた攻撃までという扱いにするが。

455 :格無しさん:2007/02/27(火) 16:56:40
それで良いよ

456 :格無しさん:2007/02/27(火) 17:01:51
バイオ4の次鋒のテンプレを改訂

【次鋒】
【名前】 マイクwith武装ヘリ
【属性】 顔さえ見る前に死んだ男
【大きさ】 武装ヘリ並み
【攻撃力】
 軍事訓練を受けたゾンビたちの要塞をバルカン砲、ミサイルなどで一掃してしまうほど。
 ミサイルの威力は、ロケットランチャーでさえ破壊できない要塞や建築物を粉々にする。
 十数体のゾンビを一瞬にして始末する。建物ごと相手を爆撃して倒す。
【防御力】
 大将レオンのロケットランチャーを含む全武装の攻撃で無傷の装甲
【素早さ】
 武装ヘリ並み。
【特殊能力】 レーダーや通信装備が充実している
【長所】攻撃力と飛行能力
【短所】敵のロケットランチャーで即死、顔さえ見せずに死んでしまった
【備考】描写のパッチワークを使うと敵のロケットランチャーは異常な攻撃力だと判断できる

457 :格無しさん:2007/02/27(火) 17:38:35
>>450
不要二打って、要はナノマシン攻撃なのに
「極めれば地球の裏側まで届く。」ってのが分からない
それって数マス進んだら地球の裏側になるような特殊なマップでのこと?

458 :格無しさん:2007/02/27(火) 17:46:03
ひょっとして[寝室]-[リビング]-[冥王星]みたいなマップを作れば
普通のスナイパーライフルでも地球から冥王星を狙撃できる、みたいな感じ?
これって際限なく拡大解釈ができてしまいそうなんだが
あとダメージ量も、「致命傷」は4回まで喰らっても戦闘終了までは生きてられるし

459 :格無しさん:2007/02/27(火) 18:07:14
>457
一応射程の基準は公式シナリオの中で一番広い奴。

>458
「致命傷」を一つでも食らっていたら、ターン終了時に死亡する。

460 :格無しさん:2007/02/27(火) 18:35:02
【名前】ルイス
【属性】元警官、雇われ研究員
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】大将レオンを一撃で殺害するハンドガン所持
【防御力】レオンのロケットランチャーを含む銃器で攻撃しても普通に戦闘可能
【素早さ】鍛えているであろう成人男性並
【長所】硬い
【短所】素早さ
【備考】描写のパッチワークを使うと敵であるサドラーの突き刺し攻撃は異常な攻撃力だと判断できる

これを入れた方がバイオ4はもっと強くなるかもしれん

461 :格無しさん:2007/02/27(火) 21:41:44
バイオ4の修正、よさげだな
一応テンプレ出したやつだけど、ルイスのことすっかり忘れてた…

しかしルイスは実際のところ、ゲームの穴的なもので頑丈なだけだからなぁ
たしか「共闘イベント中に、五回ルイスを攻撃すると反撃されてゲームオーバー」だよな

あと、ただの縄で縛られた状態ですら身動き取れなくなるのは痛い
動きも鍛えた人間並みなので、背後を取られて両手を締め上げられると戦闘不能に陥るかもしれない
描写上、ロケットランチャーは何発食らっても耐えられることになるんだけどね

462 :格無しさん:2007/02/27(火) 21:47:44
戦法に「両手を締め上げる」って入れてる奴には弱いかもね

463 :格無しさん:2007/02/27(火) 21:54:59
言われてみたら、ホールド技を使うテンプレほとんどみたことないな…
けど、戦法にない攻撃は絶対にしない扱いだっけ?

464 :格無しさん:2007/02/27(火) 21:56:28
奇抜な戦法は書かれでもしない限りやらないだろう

465 :格無しさん:2007/02/27(火) 22:01:01
戦法は必須ですらないし、重要視する意味はないぞ
まとめサイトのテンプレの書き方には、戦法の項目すらないしな
そいつの思考レベルと戦闘能力で思いつく戦術であれば、即席も認められるのでは?


466 :格無しさん:2007/02/27(火) 22:03:34
戦法がある場合はまずその戦法の行動をとるだろ。
それが通じなかったら別の行動取るのも仕方がないが。

467 :格無しさん:2007/02/27(火) 22:04:58
千日手にでも陥れば考えるのもいいかもしれないが、そうでないなら戦闘が複雑化しすぎて考察不能になる。

468 :格無しさん:2007/02/27(火) 22:07:00
たとえば
レーザー無効、打撃無効、投げや関節技のみ有効の格ゲー出身キャラがいるとする
これをレーザー武装のみ、あとは打撃の威力しか書かれていないガンマンと戦わせる
そのとき、ガンマンの戦法に「レーザーが利かなければ打撃」としか掛かれていなければ、もうなにもできない扱いか?


469 :格無しさん:2007/02/27(火) 22:10:16
>>466
それだと戦法を書いた方が不利にならね?

470 :格無しさん:2007/02/27(火) 22:15:24
>>469
そのかわり>>464だから、どっちを優先させるかだろう。
多くの相手に有効な特殊戦法なら書く価値があると思うからテンプレに戦法を書くんだろ。

471 :格無しさん:2007/02/27(火) 22:16:45
とりあえずルイスについては、身体レベルが常人並みであることが痛くて使いにくい
すでに弾丸回避の壁に入っているのに、武装はハンドガン
敵が拘束技を使わないにしても、弾丸回避レベルの素早さのある敵には攻撃がまず当たらない
敵も主な攻撃が通用しなければ、すくなくとも拳銃を叩き落とすくらいはしてくる
ルイスは拳銃以外は攻撃力がなさ過ぎるので、それで敗北してしまう

後方のるろうに剣心、月姫の素早さを考えると現状のルイスに変更してもランクを落とすだけだ
レオンの素早さをどうにか流用して、ルイスの反応や身体能力を底上げできれば通用するが…

472 :格無しさん:2007/02/27(火) 22:24:48
>>469
戦法が通じるか通じないかは相手の情報がないとわからないだろ?
例えば初手惑星破壊の奴が「こいつは宇宙空間生存可能だから直接攻撃だ」ってのはおかしい。

473 :格無しさん:2007/02/27(火) 22:28:52
銃弾回避の壁っても
先鋒の連中はあんま銃弾回避してないよな

474 :格無しさん:2007/02/27(火) 22:30:04
>>472
知能レベルによっては、ある程度の判別がつくのでは?
獣並みはともかく、ガンダムのニュータイプとかは理解力も武器

まあややこしくなるので、特別なケースでなければ
「相手の能力を把握する特殊能力については考慮しない」
「原則的には、まず戦法にある戦術のどれかを取るか、主要な攻撃手段と思われるもので攻撃」
ということでいいのかな

475 :格無しさん:2007/02/27(火) 22:50:50
考察者に一任でいいんじゃねーの?

476 :格無しさん:2007/02/27(火) 22:53:01
つーか龍騎も考察者一任でよくね?
アレはテンプレの問題でなくて、ルール解釈の問題

477 :格無しさん:2007/02/28(水) 00:03:50
とりあえずGTA3考察

ゴルゴ31   全勝
【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】撃墜される前に掃射勝ち
【中堅】相手の銃撃や爆撃は通じない 轢くか戦車砲で勝ち
【副将】同上
【大将】特攻勝ち

Stubbs the Zombie  全勝
【先鋒】空中に逃げられた場合射殺、地上の場合轢殺 いずれにしても勝ち
【次鋒】空中から射殺勝ち
【中堅】戦車砲勝ち
【副将】ロケットランチャーは効かない 戦車体当たり勝ち
【大将】まぁ硬いので落とされないだろう 轢いて勝ち

ちょっと飛ばす

パリ・ダカールラリースペシャル 3勝1敗1分
【先鋒】ぶちかましは引き分け M-16やグレネード使いまくれば有利か
【次鋒】こちらの最高速度が通常のヘリより遅いため不利 上をとられて爆撃負け
【中堅】攻撃が当てられないが倒されない。引き分け
【副将】サイズ差から体当たり勝ち
【大将】すぐには落とされないだろう 特攻勝ち

仮面ライダー剣 2勝3敗
【先鋒】轢いて勝ち
【次鋒】飛ぶ斬撃負け
【中堅】相手が硬いので普通に乗り込まれて乗員皆殺し 負け
【副将】ウージーでは到底侵入を防げない 同上
【大将】逃げられてもダークローチの大群は振り切れる 特攻勝ち

MOTHER 4敗1分 か 3敗2分
【先鋒】PKビームγで車ごと破壊されて負け
【次鋒】相手は倒せないが飛べないのでこちらを攻撃できない 引き分け
【中堅】打撃十回で戦車は破壊される計算 相手はまず倒せないので不利
【副将】同上
【大将】特攻では倒せないらしい 相手のスピード不明なので逃げられるか 分けか不利

ドラクエ8 4勝1敗
【先鋒】グレネードかM-16で削って勝ち
【次鋒】射殺勝ち
【中堅】先手取って戦車砲勝ち
【副将】同上 万一数人が乗り込もうとしてもウージーで射殺して勝ち
【大将】大きさ負け

かみちゅ! 1勝3敗1分
【先鋒】グレネードかM-16で削って勝ち
【次鋒】戦車砲ぐらい持ってるだろう こちらの攻撃は通じないので負け
【中堅】でか過ぎて倒しきるのは無理か 地中に潜られて引き分け
【副将】でか過ぎる 体当たり負け
【大将】強制勝利負け


> MOTHER = 仮面ライダー剣 > Grand Theft Auto V >ドラゴンクエスト8> パリ・ダカールラリースペシャル >

478 :格無しさん:2007/02/28(水) 07:30:49
>>476 "ミラーワールドはなし"考察だと文句出るだろ。

479 :格無しさん :2007/02/28(水) 08:49:25
〜は上限不明なので考察の対象にはしないと書けば良いんじゃね
そんな作品は多くある

480 :格無しさん:2007/02/28(水) 09:01:59
龍騎は背後に鏡のある環境で、ただしそこに相手を放り込むのは不可
相手が反射物持ってたら(装備、戦闘時の環境とか)それを利用して引きずり込み可
みたいな感じでいいんでないの?

481 :格無しさん :2007/02/28(水) 09:06:01
>>480
つ反射物の大きさ

482 :格無しさん:2007/02/28(水) 09:40:06
>>481
テンプレしか見てないからアレだけど、劇中でやった最小の反射物が基準とかで駄目?
でかい相手なら相応のサイズは必要だろうけど

483 :格無しさん:2007/02/28(水) 09:45:17
龍騎の鏡はかけらみたいなサイズでも人や人より大きいモンスターが出入りできる
もっと大きいやつは不明だがそれくらいになるとモンスターのパワー不足で引き込めないから
考察には関係ない

484 :格無しさん:2007/02/28(水) 11:27:53
相手の側にあるのがまずいだけでミラーワールドは使えたはずだが

485 :格無しさん:2007/02/28(水) 13:04:33
>>484
水でいうと自分の背後の川まで相手を引っ張っていって沈める、みたいな?

486 :格無しさん:2007/02/28(水) 13:16:54
ルール解釈がバラバラ過ぎ

487 :格無しさん:2007/02/28(水) 13:22:20
どの道全員20km四方吹っ飛ばす攻撃より強い技もってるからガチンコでいいんじゃないかと思う

488 :格無しさん:2007/02/28(水) 13:38:49
威力があるだけで範囲がともわないから大きいやつには勝てない
と思ったけどそれはミラーワールド使っても一緒か
ミラーワールド無視しても大して変わらんかもな

489 :格無しさん:2007/02/28(水) 13:43:05
一方的に引きずり込めるぐらい力の差があったら大抵は普通に勝てるしな

490 :格無しさん:2007/02/28(水) 15:07:52
ミラーワールドが有効なのは防御しかないヤツだけ?

491 :格無しさん:2007/02/28(水) 16:03:32
テンプレ作った人間じゃないが、
イナズマンのテンプレは
作品名 イナズマン から 作品名 イナズマン総合 にしたほうがいいんじゃないだろうか?
イナズマンとイナズマンフラッシュの総合なんだし

492 :格無しさん:2007/02/28(水) 17:26:39
「イナズマンシリーズ」の方がいいかと

493 :格無しさん:2007/02/28(水) 18:00:58
前に龍騎を考察した者だけど、ミラーワールド引きこみはほとんど意味ないよ
龍騎勢で腕力が明記されてるキャラは一部だし、その腕力も位置の割には大した事ない
ミラーワールド引きこみがNGになっても勝敗への影響は皆無だと思う

それよりミラーワールドがらみで重要な戦術は
1.飛び道具でのミラーワールドからの一方的攻撃
2.ミラーワールド逃げ込みによる範囲攻撃の回避
3.ミラーワールド経由のコクピット侵入
の三つなんだが、これは今のルールでも認められるのか?
鏡が自分の背後や周囲にしかないなら1と2は微妙な気がするんだが

494 :格無しさん:2007/02/28(水) 20:07:42
ルール的にできるかといえばできる
自分のまわりにしかないから飛び道具でのミラーワールドからの一方的攻撃は役に立たない気がする
というかそんなこと作中でやってたっけ

495 :格無しさん :2007/02/28(水) 20:13:26
相手の反射物を利用するわけにはいかないのか?
例えば戦艦だったらその材質である金属とか

496 :格無しさん:2007/02/28(水) 20:16:45
できんことはないけど考察するのめんどそうだな

497 :格無しさん :2007/02/28(水) 20:25:53
めんどうでもやる

498 :格無しさん:2007/02/28(水) 20:29:18
作中では凶悪犯ライダーの護送車に一切の反射物を光らせないよう、新聞紙を貼っていた
それくらいなんでもいいっつーか、光沢の時点でアウト

それはそうと、テンプレのメンバーに変更加えていい?
飛び道具のない王蛇を抜いて、オーディン入れたいんだけど

499 :格無しさん :2007/02/28(水) 20:30:19
ご自由にどうぞ

500 :格無しさん:2007/02/28(水) 20:42:53
>>498
ファイナルベントの全容が不明という問題もあるが

501 :格無しさん:2007/02/28(水) 20:55:12
>>500
ファイナルベントは隙も多いし、使わない方向でいこうかと
すでに火力は十分だし

ところでタイムベントはどう扱えばいい?
歴史修正によって敵を弱体化させる、などは反則だよな

502 :格無しさん:2007/02/28(水) 21:11:53
仮面ライダー龍騎 メンバー変更 中堅:王蛇→オーディン

【中堅】
【名前】 仮面ライダーオーディン
【装着者】 不明
【属性】サバイブ態、13番目のライダー
【大きさ】身長/205cm 体重/100kg
【攻撃力】
 素手
 コンクリートの石柱をいともたやすく砕く。また各ライダーに有効打となる衝撃。
 瞬間移動を繰り返して、常に相手の死角から裏拳を叩き込み、他のライダーを圧倒する。

 ゴルトセイバー
 二対の黄金の剣。それぞれ一つずつが、副将の龍騎の操るメテオバレットと同等の威力を誇る。
 ゾルダのギガランチャー、つまり10km四方を吹き飛ばす砲撃の二倍に値する威力の砲撃と同等のダメージを与えられる。
 二対で、かつ瞬間移動を繰り返して襲い掛かるために、その攻撃速度はライダーでも全て回避することが難しい。

 ガードベント(ゴルトシールド)
 ゴルトフェニックスの尾を模した黄金の盾。防御力は4000GP。第48話では龍騎サバイブのメテオバレットを弾き返した。
 自身のゴルトセイバー級の物理攻撃などを完全に防ぐことができる。

 ファイナルベント(エターナルカオス)
ゴルトフェニックスと一体になって放つ謎の最強技。ギガランチャーの5倍ほどの威力か。
仮面ライダーナイトに致命傷を負わせた技ではある。が、技自体があまりにも恐るべきものであるからなのか、
  被害者となったナイト以外に技の全貌を見たものは誰一人としていない……。
  劇中には「攻撃の内容」こそ登場していないものの、大将ナイトを圧倒できるだけの技であることだけは確か。

【防御力】
 他のライダーと同等。
 10km四方の敵を吹き飛ばす巨大バズーカの爆発に巻き込まれて、なんとか戦闘を継続できる頑丈さ。
【素早さ】
 100mを4秒で走る。50mのジャンプ力。
 毎分120発のペースで発射されるエネルギー弾を、銃剣で切り払うことで防御できる反応。
 大将のレーザーボーガンを余裕で回避することのできる反応。

 他のライダーを完全に圧倒する、驚異的な反応スピードで叩きのめすことができる。
【特殊能力】
 最高視力/約20km 最高聴力/約20km を誇る

 スチールベント
 相手の道具を奪うことができる。距離に関係なく、発動と同時に手元に相手のアイテムが出現する。
 ミラーワールド
 共通設定にあるように、ミラーワールドを利用して様々な戦術を行うことができる。

 瞬間移動
 まるで瞬間移動したかのような速度で、相手の死角に立つことができる。
 すくなくとも光速反応であるライダーでさえ、ついていくことができないか、やっとのレベルである。
 劇中では、攻撃時のスキをカウンターで狙うか、出現位置を予測して攻撃するか、もしくは不意打ちぐらいしかまともに通用しなかった。
 消えたと思った次の瞬間、振り向けばそこに立っているイメージである。(このタイミングで、殴るor斬る)

 タイムベント
 時間を逆戻りさせてしまう特殊アドベントカード。
 ルール上は過去に戻って敵を暗殺するなどはできず、また未来に行く機能もないので…。
 自身は記憶を保持した状態で、敵は記憶をリセットされた状態で再開。
 それでも勝てそうにない場合、無限にタイムベントを繰り返して引き分けにもちこむ。

【長所】 瞬間移動とタイムベント
【短所】 モンスターが劇中、ほとんど登場してないので参戦できない。ファイナルベント詳細不明。不意打ちに弱い…?
【説明】 合わせ鏡のように平行世界の連なる龍騎において、その神ともいえる亡霊である神埼士郎の操る人形的存在。
     装着者は不明であり、一度はナイトに敗れて消滅したものの、再び現れるなど謎めいたライダーである。

503 :格無しさん:2007/02/28(水) 21:16:32
フリーズベントとかトリックベントとかいれんのか?
一応全てのカード使えるぞ

504 :格無しさん:2007/02/28(水) 21:29:45
え、マジで? 使えるなら使いたけど
しかし、なぜ使えるんだ?

505 :格無しさん:2007/02/28(水) 21:30:11
>501
>歴史修正によって敵を弱体化させる、などは反則だよな
時間修正でなんでもする系みたいなもんだから発動すれば効くんじゃないかな。

506 :格無しさん:2007/02/28(水) 21:36:13
>>504
全部のカード持ってる設定がある

507 :格無しさん:2007/02/28(水) 21:58:38
>>506
出展、ないしどのへんで出てた情報なのか教えてくれ
それさえ明記すれば、全カード所持で参戦できそう

ただ、装備品や道具は所持したことないと参戦できない扱いだったような気が…
理論上は所持できても、作中展開で装備したことのないものはダメなのでは?

508 :格無しさん:2007/02/28(水) 22:09:15
勝敗の考察に反応速度が重視されるこのスレで
〜ベント系特殊能力の使用までの隙を書かないのはいかがなものかと。

1 ベルトのカードデッキからカードを引き出す。
2 召還器(ライダーによって異なる)にカードをセット
3 召還器がカードを読み込み(このとき〜ベントと喋る)
4 発動


あと
>無限にタイムベントを繰り返して引き分けにもちこむ。
て可能なのか?

同じカードを複数持っていない限り一回の変身で同じ能力は2度使えないはずだが。

509 :格無しさん:2007/02/28(水) 23:13:56
使う前まで逆行させればいいのでは

510 :格無しさん:2007/03/01(木) 01:12:55
というかそもそもタイムベントの主体はオーディンじゃなくて神崎っぽい気がする。
二人目以降のオーディンが発動させたとしても、
ライダーバトル開始前まで時間を巻き戻せるはずなんだから。

511 :格無しさん:2007/03/01(木) 01:14:34
【作品名】痴漢者トーマス
【ジャンル】エロゲ ジョジョ、スクライド、GGG等ネタ満載
【先鋒】 猪熊明日香
【次鋒】 神宮司かぐや
【中堅】 女鉄道警備隊員
【副将】 闘馬筋雄
【大将】 遠山万寿夫
【備考】この作品は痴漢技術が錬金術に発展したとか書いてある馬鹿なエロゲーなので、
    そういうものなんだと割り切ってお考え下さい。
    後、タイムエクステンドとエターナルモレスター以外は野郎には効かないだろう。
    多分だけど。野郎を痴漢してた訳じゃないし。
悶気:全ての生命、宇宙に流れるもの。自分自身の意思で、これを自在に使えるように
   なったものこそが一人前の痴漢者となる。要するに痴漢パワーね、痴漢パワー。


【名前】猪熊明日香
【属性】どこかの体育教師
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】格闘技を齧った成人女性並み。
     副将的には本気で抵抗されればマズいらしい。
【防御力】鍛えた成人女性並
【素早さ】鍛えた成人女性並、運動神経は元よりかなりいい模様
【特殊能力】 特になし
【長所】何かあるのか?
【短所】数合わせ


【名前】神宮司かぐや
【属性】十数年通い続けると温室育ちの純粋培養お嬢様が
    箱入りで出荷されるお嬢様学校の生徒。
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】武術の心得がある。中年男性を軽く投げ飛ばす。
     弓道部主将。余り意味ないかもしれないが。
【防御力】鍛えた女子高生並み。弓道着着用なので胸当て付き。
【素早さ】鍛えた、かつ武術の心得がある女子高生並
【特殊能力】罵詈雑言をまくし立て、相手を真っ白にして
      ついでに人としての大事な何かを抜く事ができる。
      罵詈雑言の嵐に晒され真っ白になった相手は体重が
      異様に軽くなっていた。
【長所】袴の裾は乱さないように、着物の袖は翻さないように、ゆっくりry
【短所】数合わせ

512 :格無しさん:2007/03/01(木) 01:15:13
【名前】女鉄道警備隊員
【属性】鉄道警備隊
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】副将を完全に押さえ込んで制圧できる。
【防御力】成人女性並み
【素早さ】至近距離から副将に襲い掛かられてもあっさり腕を掴み、
     捻りあげて制圧できるくらい。移動は副将にやや劣る。
【特殊能力】
【長所】サブキャラの割に出番多い
【短所】結局負け犬
【戦法】押さえ込めそうなら押さえ込む。 

【名前】闘馬筋雄
【属性】二代目トーマス、2の主人公
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並だが、悶気を集中させた拳で空間を引き裂く事ができる。特に溜めなし。
修行僧の荒縄:投げると相手に絡み付いて縛り上げる。数mの距離でも成人女性は何がおこったか
       わからない内に絡みつかれ、そのまま縄自身に縛り上げられて動けなくなった。
【防御力】鉄製の非常階段から物凄い勢いで転がり落ちても無傷。
     時速60kmで疾走中にスライディングとか食らって派手にすっ転んでも
     10回くらいは平気。
     大将の本気の蹴りや拳を何回も何回も食らっても痛がるだけで済む。
【素早さ】極初期でもジャンプや体当たりや時速80kmで走れる。また、鉄道警備員が避けきれない勢いで
     正面から向かってくる人々がスライディングやドロップキックや
     タックルかけてきても全力で走ったまま綺麗に回避できる。
【特殊能力】悶気により認識制御領域が出来上がっているので、やたら派手な真似を
      してもやられてる本人と悶気が使える人間以外は気にも留めない。
      つまりは相手に直接何かしない限り気づかれない。
モレスト能力使用可能。つまり痴漢技。
とりあえず役立ちそうなのだけ。劣化版になる技は書いていない。
モレスター・ノヴァはある条件がないと今のこいつには使えない。
まあ、黄金体験で代用できるので無しで。
タイムエクステンド:悶気で時間の概念を消失させると同時に、その状態で行動が
          可能となる痴漢者の奥義。要するに時間無視行動を可能とする。
          実行者が指定した相手は意識だけはある。
          でも動けない。それ以外の人々は動けないし意識すらない。発動瞬時。
          他の技との同時使用が可能。
ゴールドエクスペリエント:悶気を金色にするほどの気合と共に、一瞬にして相手を絶頂に導く。
             何がどうなったか知らないがかけられた女性は即座に失神。
即時に十数人に分身(分裂?)できる。思考や感覚は共有。
【長所】タイムエクステンドが馬鹿すぎ
【短所】カウボーイ目指してた馬鹿
【戦法】タイムから女以外は悶気の拳。女なら失神させる。

513 :格無しさん:2007/03/01(木) 01:15:52
【名前】遠山万寿夫
【属性】初代トーマス
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】副将を、手刀を首筋の急所に入れて昏倒させる。
     駅のホームを埋め尽くすほどの人数をちぎっては投げ
     ちぎっては投げしてしばらく持ちこたえられる。
     片手を軽く振り上げただけで三人の成人男性を吹き飛ばす腕力。
     更に、悶気を集中させた拳で空間を引き裂く事ができる。特に溜めなし。
モレスターチェーン:投げ縄。長さ10mくらい。副将でも回避できない。
          首に引っ掛けてそのまま引き摺って自分の所に引っ張り寄せた。
【防御力】特に描写が無いが、鍛えた成人男性程度はある。
【素早さ】副将がまったく相手にならない反応。至近距離から
     襲われても綺麗に回避してカウンター。
     また、速度は目の前で連続で移動した時に副将が
     驚愕していたので副将以上あるだろう。
【特殊能力】悶気により認識制御領域が出来上がっているので、やたら派手な真似を
      してもやられてる本人と悶気が使える人間以外は気にも留めない。
      つまりは相手に直接何かしない限り気づかれない。
モレスト能力使用可能。つまり痴漢技。
副将の使える技は全て万寿夫が教え込んだ物なので全て使用可能。
他に初代痴漢者トーマスで万寿夫が使用した技が追加される。
だが究極奥義以外は役立ち度が微妙なので割愛。
モレスター・ノヴァ:使用した瞬間に相手の全身を愛撫、対象となった相手を絶頂させる、超能力に似た技(説明)。
          使われた相手(中堅)は一瞬で完全に気絶した。
エターナルモレスター:地軸を操作し、一種のブラックホール的空間を作り出す。この空間においては時間の概念が消滅し、
           無時間行動が可能となる。
           タイムエクステンドとの違いは、指定した相手を動けなくするだけでなく、性的感覚(鈍くするだけなので
           余り関係ないが)までも操作すること。発動即時。地軸操作なので恐らく地球全域が停止範囲。
【長所】無駄に凝りつつ馬鹿な設定
【短所】防御
【戦法】エターナルモレスターから女ならノヴァ、その他なら悶気拳

514 :格無しさん:2007/03/01(木) 01:35:34
>>512
副将素早さ訂正

【素早さ】極初期でもジャンプや体当たりや左右に素早く回避行動をしつつも、時速80kmで走れる。
     また、鉄道警備員が避けきれない勢いで、正面から向かってくる人々がスライディングや
     ドロップキックやタックルかけてきても、全力で走ったまま綺麗に回避できる。

515 :格無しさん:2007/03/01(木) 02:10:08
時間無視って要するに時間停止?

516 :格無しさん:2007/03/01(木) 02:13:47
相手が行動するのには時間がかかる
だから零時間行動する奴からすると止まっている様に見える
こんなんだろうから同じようなものかと

517 :格無しさん:2007/03/01(木) 02:19:56
>>516
いや発動させる必要がある能力かどうかが問題
必要ありそうに読めるがよくわからん

518 :格無しさん:2007/03/01(木) 02:23:17
相手が行動に時間がかかるならその状態で停止
後は無時間行動で好き放題できるから発動させる意味は十分あるかと
まあ>>515で言ってる通り時間停止だな、擬似的な

519 :格無しさん:2007/03/01(木) 02:38:11
>>518
話が食い違ってるけどそのいい方だと常時発動じゃなく任意発動でOK?
このスレでは時間無視って言葉を開始ゼロ秒で能力行使可って意味で使う人多いから

520 :格無しさん:2007/03/01(木) 02:46:02
いいんじゃね?
任意で時間無視行動可能な状態になると書いてあると読めるし

521 :格無しさん:2007/03/01(木) 03:24:53
>>508
まとめスレの龍騎テンプレの共通設定のとこに、アドベントカードについては既に記述あり
それによるとロスタイムは1〜2時間とのこと。

まあモンスター召還はカード不要、アイテムを初期から装備してるので…
フリーズベント、スチールベント、トリックベントなどの特殊能力とファイナルベントくらいかな、関係するのは

522 :格無しさん:2007/03/01(木) 07:46:29
>>521
1〜2秒だろ。 時間じゃ使い物にならない。

あと、オーディンのタイムベント
>自身は記憶を保持した状態で、敵は記憶をリセットされた状態で再開。
って主人公は記憶リセットされなかったのだが。
発動の場に居合わせて強い意思を持っているなら記憶リセットはされないだろう。
発動の隙(オーディンのは杖に持ち替え、カードを押し込むタイプで隙長い。)
も考えれば無限に繰り返してってのは無理があるんじゃないかと。

最大の問題として、オーディン自体が神埼の召還キャラ扱いにならん?
体を持たない神崎がそこらへんの一般人操ってオーディンにして戦ってるんだから。

523 :格無しさん:2007/03/01(木) 09:19:28
>>522
神崎はなー、テンプレにどうやって書けばいいのか分からん
俺には無理、他の人やって

あと棒立ちでタイムベント発動させるのは不自然じゃね?
瞬間移動と光速反応でちょっと逃げ回りつつ発動の準備をして、差し込むとこだけ堂々としてれば1秒でいい
ベントカードの発動は、ようはカード差し込めばいいだけで大した制限ないからね

ただタイムベントの有効性は、たしかに指摘の通り微妙だ
本来は歴史修正という恐ろしい技なんだが、恐ろしすぎて反則扱いで役に立たないもんな
タイムベントは極力、考慮しない方がいいかも

524 :格無しさん:2007/03/01(木) 17:02:52
神崎は世界修正能力があるが妹を完全に蘇生させる事だけができなかったしな
ある程度万能だが反応と防御がないのもあるし
探せばすごい描写があるかも試練が期待するだけ酷というものか?

525 :格無しさん:2007/03/01(木) 17:16:29
神崎って幽霊みたいなもんじゃなかったっけ?
浅倉が殴ろうとしたけどすり抜けたみたいな描写があったようななかったような。
…曖昧な記憶だけど。

526 :格無しさん:2007/03/01(木) 17:34:54
実体が無いから適当に選んだ人間をオーディンにして操ってるんだっけ?

527 :格無しさん:2007/03/01(木) 18:25:52
質問なんだが、RPGに敵として登場した自然現象って参戦できるかな?
イベント戦で登場、こちらから攻撃できるし、そいつも攻撃してくる(というか被害を与えてくる)
ただし意志は持ってない、敵扱いされてるだけの本当にただの災害、って位置付けなんだけど。

528 :格無しさん:2007/03/01(木) 18:47:43
無責任シリーズでジェーン入ってるじゃん
だから意思が無くてもいいんじゃね?

529 :格無しさん:2007/03/01(木) 19:05:37
>>528
なるほど、それなら敵となってるぐらいだし、問題なく出せそう。

530 :格無しさん:2007/03/01(木) 19:51:19
>>528
ジェーンって意志ないのか?
てっきりあるとばかり
急な方向転換できないとかあったし

531 :格無しさん:2007/03/01(木) 20:01:55
ラノベ最強じゃ意思が無いとされて番外行きになったよ
ここじゃどうなってるのか分からんが

532 :格無しさん:2007/03/01(木) 20:41:18
全ジャンルで出したときは自発的な攻撃行動を取っているからOKってことだった。
ここでは全ジャンルでOKだったからという理由だったはず。

533 :格無しさん:2007/03/01(木) 21:57:35
まあその自発的かどうかってのもラノべすれで検証されてダメになったんだけどな。
要するに俺等が奇妙な動きする台風見て擬人化するみたいな憶測で
「こいつ意思あるんじゃねぇか」的な展開らしいし。

534 :格無しさん:2007/03/01(木) 22:00:16
作中で敵に扱いにされてるなら防災漫画の火災そのものとか
雨乞いする話の日照り続きで攻撃してくる太陽もありになっちゃうよ

535 :格無しさん:2007/03/01(木) 22:16:08
>>533
ラノベは厳しすぎるんだよ。

536 :格無しさん:2007/03/01(木) 22:22:50
>>533
いや、全ジャンルの場合意思の有無は議論されなかった。
エネルギーを求めて行動することは明らかだったのでそれでありになった。

537 :格無しさん:2007/03/01(木) 22:26:54
ウルトラQのバルンガみたいな奴なのか?

538 :格無しさん:2007/03/01(木) 23:17:57
向こうのルールだと「意思あり」がエントリーの条件だからな
こっちはそういうルールないからいいんじゃね

539 :格無しさん:2007/03/01(木) 23:37:40
>>538 さすがに「意思のないキャラ」はだめだろう。
キャラかどうかを決める重要要素のひとつが「意思」なんだし、
意思がないと戦闘できないだろ。

おまけに1コマルールないんだから、下手すると、
「地面が出てる作品は地球を登録。星が出てる作品は恒星で登録
宇宙が(ry」
というロマンのない面子を並べたテンプレ出てくるぞ。

540 :格無しさん:2007/03/01(木) 23:39:52
>>539
行動基準がはっきりしていたら良いんじゃね?
意思が無いだと人工知能系まで巻き添えくらいそうなんだが

541 :格無しさん:2007/03/01(木) 23:41:08
人工知能も独自に思考できるレベルなら有りじゃない?

542 :格無しさん:2007/03/01(木) 23:44:36
>>541
あらかじめ居れられたプログラムに従っているだけだろ、感情含んでも

自己進化すら“どう言う条件でどのように自分のプログラムを変更するか”
を忠実に実行しか結果に過ぎん


と言われたらどうする?


543 :格無しさん:2007/03/01(木) 23:47:11
後、現実だから参戦条件満たしてないけど
ディープ・ブルー(チェス用のコンピュータ)とかのレベルならどうなるんだ
アレも思考していると取れるが

544 :格無しさん:2007/03/01(木) 23:51:04
個人的には十中八九チューリングテストに合格するレベルなら独自に思考出来るとしてもいいかなw

545 :539:2007/03/01(木) 23:55:24
>>540 人工知能は気がつかなかったな。スマン。
確かに知力皆無なアザトースも出てるから、意思は微妙かもしれんね。

でも、「星が出てるだけで恒星登録」は避けなきゃいかん。どうしたものか。

546 :格無しさん:2007/03/02(金) 00:21:12
>544
動物をシミュレートした人工知能がアウトになる気が。

547 :格無しさん:2007/03/02(金) 00:21:26
相手を敵(あるいは獲物とか)とみなせれば可でいいんじゃない?

548 :格無しさん:2007/03/02(金) 00:44:35
人工知能を禁止すると、アトムすら参戦できん
これは無しだろ

549 :格無しさん:2007/03/02(金) 00:50:13
漫画作品tかラノベ最強の
・ 参戦キャラの条件
「姿形が解る」又は「実態がほぼ完全に判明している」を絶対条件とする

1.物語に意志やプログラム等に基づいて自ら干渉している(語りかけるだけでも可。)
2.物語に干渉したりはしないがとりあえず意志やプログラム等に基づいて自ら攻撃は出来る
3.攻撃は出来ないし物語に干渉もしていないが意志だけはある
※意志は物語のキャラへの意志表示か、読者が意志を確認できる事が必要。
例えば、木が独り言を言っていて、作中誰も聞いてなくても、読者には木に意志があると分かるとか。

上記のうち、どれか一つを満たせば、生物・非生物その他の存在問わずキャラとする。
可視・不可視は問わない。

これ参照に539防ぐように変えてみるとか。

550 :格無しさん:2007/03/02(金) 01:19:15
ラノベ最強でジェーンが参戦できるんじゃねの?と
1の、物語に意志やプログラム等に基づいて自ら干渉している(語りかけるだけでも可。)
これから主張して見たが通らなかった

551 :格無しさん :2007/03/02(金) 09:13:10
ttp://www.akibablog.net/archives/img/2006-08-22-2301-s.jpg

同人エロフィギアみたいなんだが、
でもこれ、あくまで作中の状況を「忠実に再現」してるだけなんだよなw
凄い文学作品もあったもんだ…。

552 :格無しさん :2007/03/02(金) 09:17:49
誤爆

553 :格無しさん:2007/03/02(金) 10:03:15
自ら攻撃行動を起こせれば良いかと。
都市部を狙って移動しているように見える台風はダメだけど、
都市部のエネルギーを求めて移動してくる台風ならありってことで。
まあ、ラノベと一緒にしなければいかんってこともないし、向こうは向こうで良いんじゃない?

554 :格無しさん:2007/03/02(金) 10:07:06
例えば幽霊船とかはどうなの?
自由に動いているように見えても明確に意思があると証明できなければ参戦不可?
プログラムでもないわけだし。

555 :格無しさん :2007/03/02(金) 10:24:52
そんなこというなら幽霊系統の精神体とかどうなるんだ?

556 :格無しさん:2007/03/02(金) 11:07:14
>>555
それは「精神」体という時点で意思がありそうなものだが、
どっちにしろ意思の有無が曖昧なキャラは意外と多いってことかな。

557 :格無しさん:2007/03/02(金) 11:47:12
意思がないと駄目なら作中で意思がないと明記されてる
オーフェンのディープドラゴンとか駄目になるのか

558 :格無しさん :2007/03/02(金) 11:52:17
>>557
うわあ

559 :格無しさん:2007/03/02(金) 12:06:14
>意志や「プログラム等」
自律した思考・判断が可能ならいいんじゃないの?
意思である必要は無いみたいだし

560 :格無しさん :2007/03/02(金) 12:07:53
>>559
それなら極端な話「相手を破壊することだけをプログラムされた機械」なんかは参戦不可能になる

561 :格無しさん:2007/03/02(金) 12:10:05
>>553でいいんじゃない?
普通の台風とかの参戦は十分防げるでしょ。

562 :格無しさん:2007/03/02(金) 12:13:52
>>560
いや、その例は大丈夫だろ。
相手を認識してから破壊するという判断をしてるわけだし。

563 :格無しさん:2007/03/02(金) 12:18:01
>>562
そういう意味で言えばジェーンなんかもエネルギーの有無を判断して迫ってくるわけだからありか。


564 :格無しさん:2007/03/02(金) 12:24:24
ジェーンは単に重力に引かれてるだけのような気もするがなw

565 :格無しさん :2007/03/02(金) 12:31:51
原文うp

566 :格無しさん:2007/03/02(金) 12:34:07
>>565
何の?

567 :格無しさん:2007/03/02(金) 12:35:02
流れ的にジェーンじゃね?

568 :格無しさん:2007/03/02(金) 12:37:22
仮面ライダーじゃね?

569 :格無しさん:2007/03/02(金) 19:54:29
>>439
大将の洗脳系能力が無視されてないか?

570 :格無しさん:2007/03/02(金) 23:02:03
>>569
日出処の天子考察再考

vsマッハ
【大将】視線勝ち
4勝1敗

vs桃太郎(芥川龍之介)
3勝2敗

vsフン・フン・フンコロガシ
【大将】獣には視線が効くのか不明 象負け
2勝3敗

vsミッフィー(うさこちゃん)シリーズ
【大将】視線勝ち
4勝1敗

vsさーかす
2勝3敗

vsシンデレラ・パニック!
【大将】視線勝ち
3勝2敗

vs無法者の町からやってきた弱虫
【先鋒】馬勝ち
【次鋒】斬殺勝ち
【中堅】斬殺勝ち
【副将】大きさ勝ち
【大将】視線勝ち
5勝

vsあずまんが大王
【先鋒】馬勝ち
【次鋒】大型犬負け
【中堅】轢殺負け
【副将】大きさ勝ち
【大将】轢殺負け
2勝3敗

vsドリームキャッチャー
【先鋒】馬勝ち
【次鋒】射殺負け
【中堅】射殺負け
【副将】大きさ勝ち
【大将】視線勝ち
3勝2敗

571 :格無しさん:2007/03/02(金) 23:02:45
vsどうぶつの森シリーズ
【先鋒】馬勝ち
【次鋒】斬殺勝ち
【中堅】轢殺負け
【副将】大きさ勝ち
【大将】列車に乗り込んで勝ち
4勝1敗

vsよくしま
【先鋒】馬勝ち
【次鋒】双掌負け
【中堅】斬殺勝ち
【副将】大きさ勝ち
【大将】人外には視線が効くのか不明 金縛り負け
3勝2敗

vsお伽 正ちゃんの冒険
【先鋒】空から攻撃され負け
【次鋒】射殺負け
【中堅】斬殺勝ち
【副将】大きさ勝ち
【大将】噛まれて負け
2勝3敗

vs「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ
【先鋒】速くて攻撃できない 負け
【次鋒】素早い大型鳥負け
【中堅】斬殺勝ち
【副将】距離を取られると追いつけず引き分け
【大将】視線勝ち
2勝2敗1引き分け

vsソニックブラストマン
【先鋒】馬勝ち
【次鋒】斬殺勝ち
【中堅】轢殺負け
【副将】大きさ負け
【大将】殴られ負け
2勝3敗

ソニックブラストマン>お伽 正ちゃんの冒険>日出処の天子=「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ>よくしま


572 :格無しさん:2007/03/02(金) 23:36:26
考察乙
にしても考察待ちの作品、多いなぁ…

573 :格無しさん:2007/03/02(金) 23:48:41
考察すんのメンドウだしな

574 :格無しさん:2007/03/02(金) 23:55:11
天球儀考察 副将・大将が大きさ勝ちの場合は省略 ガンマンの壁から

vsゴルゴ13
【先鋒】【次鋒】射殺負け
【中堅】轢殺勝ち
3勝2敗

vsStubbs the Zombie
【先鋒】射殺負け
【次鋒】チェーンソー負け
【中堅】突撃勝ち
3勝2敗

vsConker's Bad Fur Day
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】火炎負け
【中堅】ミサイル負け
2勝3敗

vsJaws Unleashed
【先鋒】射殺負け
【次鋒】喰われて負け
【中堅】頭突き負け
2勝3敗

vs九龍妖魔学園紀
【先鋒】精気吸収負け
【次鋒】射殺負け
【中堅】轢き殺せず引き分け
2勝2敗1引き分け

vsザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ
【先鋒】FML負け
【次鋒】氷柱に貫かれ負け
【中堅】ヒートドライブ負け
2勝3敗

下も一応

vsCOMMANDO
【先鋒】爆殺負け
【次鋒】射殺負け
【中堅】轢殺勝ち
3勝2敗

Conker's Bad Fur Day>天球儀>Stubbs the Zombie

まとめサイト更新乙

575 :格無しさん:2007/03/02(金) 23:57:30
>>570
素早い再考察乙

576 :格無しさん:2007/03/03(土) 07:31:40
意志の無いものに関しては
>>563やプログラムみたいなのならアリ
>>564みたいに自分の行動をまったく制御してなかったら参戦不可って感じだろうか

577 :格無しさん:2007/03/03(土) 09:28:34
>>502
すさまじく亀だが龍騎ライダーの光速反応って何が論拠?
ライダーの装備(ミラーワールド突入用のバイク除く)
はミラーモンスターの能力を借りた不思議光線のはずだが。
あと対峙している状態ででも切り払いなら認めれるんだっけ?

578 :格無しさん :2007/03/03(土) 10:25:37
レーザーが機械からでているからじゃないのか?

579 :格無しさん :2007/03/03(土) 10:34:12
>>577
>ライダーの装備(ミラーワールド突入用のバイク除く)
>はミラーモンスターの能力を借りた不思議光線のはずだが

これじゃね?

580 :格無しさん:2007/03/03(土) 10:48:34
まとめの人更新乙ですが

> MOTHER = 仮面ライダー剣 > Grand Theft Auto V >ドラゴンクエスト8> パリ・ダカールラリースペシャル >

とGTA付近の順位も変動してるので並び替えお願いします

581 :格無しさん:2007/03/03(土) 10:58:58
まとめの人更新乙です。
ただSF西遊記と真タロットの直接対決は真タロットの2勝1敗2分けなので
タロットのほうが上になると思うんですが。
真タロット>SF西遊記>デモンベインになると思います。

582 :格無しさん:2007/03/03(土) 11:16:37
http://minkara.carview.co.jp/userid/226202/car/117895/701515/parts.aspx

583 :格無しさん:2007/03/03(土) 15:55:56
龍騎はミラーモンスター自体、妖怪とかじゃなくて半分メカだからなぁ
そういう意味では、機械から出ているとも言える
マグナギガの武装なんて、ミサイルにビームともはや生物と言い張るほうに無茶があるしな…

一応レーザーとは書いてあるんだけど、どうなんだろ、そこんとこ

584 :格無しさん:2007/03/03(土) 16:06:34
ミラーモンスターって外見がメカっぽいってか金属ぽいけど設定的には全くメカじゃないだろ。
マグナギガがメカにしか見えないのは同意するが。

585 :格無しさん:2007/03/03(土) 16:54:27
モンスターはメカっぽい外見で、設定的にはメカとも果ては生物とも知れず
しかし武器はどうみたって有機物じゃないだろ、少なくとも

見た目がメカっぽい武器だったら、普通は機械扱いでよくね?
どっからどこまでがメカ認定されるのか、分かりにくいし
大将ナイトのレーザーボーガンはサバイブ体の初期装備だから、アドベントカード使って呼び出しても無いし

586 :格無しさん:2007/03/03(土) 19:43:11
実写やアニメの場合は描写優先では?

587 :格無しさん:2007/03/03(土) 20:11:38
それはない。

588 :格無しさん:2007/03/03(土) 20:19:03
作中の描写・設定がある場合は、機械から出てるかどうかよりそっち優先

589 :格無しさん:2007/03/03(土) 21:14:16
>大将ナイトのレーザーボーガンはサバイブ体の初期装備だから、アドベントカード使って呼び出しても無いし
だけどライダー能力そのものが機械由来じゃないだろ。
龍騎ブランクから龍騎の例をみても召喚機も契約モンスターから力をもらってるし。

590 :格無しさん:2007/03/04(日) 00:25:38
「召喚機」にも「機」て一応はついているし、パワーソースはともかく武器はメカじゃん
バリバリの電子音声でカード読み込むし

それとも力の源が純粋なメカニックでないやつは、すべてレーザーなどを認めないってこと?
それだと生体兵器でレーザー発射するやつとかはどうなんのさ

591 :格無しさん:2007/03/04(日) 00:34:34
前々から思っていたことなんだが、
光の速さ以上のスピード(タキオン)ってエネルギーを失えば失うほど加速していくから、

エネルギー的に言えば
光の速さ>>>(無限大の壁)>>>通常の物質の亜光速orタキオンでの超高速

なので、光の速さで移動できるヤツは、
無限大(全宇宙を破壊し尽くしても無限大に余るほど)の破壊力が理論的には出るんだが、このスレ的にはどうなの?

592 :格無しさん:2007/03/04(日) 00:39:33
>591
まったく考慮しない。

593 :格無しさん:2007/03/04(日) 00:39:52
>>591
柳田不可

594 :格無しさん:2007/03/04(日) 00:41:27
体当たりでもする気か?
作中でやったなら作中の描写(公式の解説)優先だし

やってないなら
自分も同じ衝撃受ける事を忘れないように

595 :格無しさん:2007/03/04(日) 00:41:38
>>591
テンプレのルール嫁よ

596 :格無しさん:2007/03/04(日) 00:48:56
「光の速さで体当たりして質量を増大させて○○を破壊した」
という描写とかが作中であれば、その理屈としては通るんじゃね?
ただ、単に光速で移動できるだけで柳田的にパワーアップすることはありえんとして

そーいえば、イデオンに「準光速で飛ぶミサイル」なるものがあるらしい
なんでも質量を増大させる云々で、惑星を破壊できるっぽい
まあこういう武器については、作中でそういうものだと理屈があるので認められるかと

597 :格無しさん:2007/03/04(日) 00:48:58
>>594
ゴールドセイントのパンチのことね。

598 :格無しさん:2007/03/04(日) 00:56:24
別次元、もしくは宇宙が浮かんでいると言われている『無(物理的に何も無い空間)』にエネルギーを逃せば、無限大のエネルギーもその次元では見た目上消滅させることが出来る。

599 :格無しさん:2007/03/04(日) 01:17:05
前々からそんなどうでもいいことを思う前にルールを読んだことはないのかとw

テンプレ作成時の注意点
ttp://www.jade.rm.st/asukai/tenpure.html

ラノベスレが親切かな。

600 :格無しさん:2007/03/04(日) 03:38:08
ランキングのDEATH NOTEの位置がどうにも納得できん。と、言ってもランキング自体は間違っていないのだが。
幽々白書((山破壊の壁以下)くらいまでのキャラなら、生きているのであれば(ロボットとか以外)余裕で殺せると思うのに、銃弾回避できない(しない)から下なんだよなぁ。

601 :格無しさん:2007/03/04(日) 08:19:22
>590
光るもの全てが光速とはかぎらない。
機械発射式か否かはその判断基準のひとつで生体発射でもレーザーなら全く問題ない。
機械発射式で光っていてもレーザーでないなら光速ではない。

>591
質量のある物を光速で動かす方法が作品ごとに違うし
物理法則もちがう。 光速であるという一点を持ってエネルギーは測れない。
そうのんを考慮している(おもにSF系)ならば出来るが。

>600
敵を認識し対峙しあうこのスレのルールではデスノートは拳銃などよりも遅い武器に過ぎないかと。


602 :格無しさん:2007/03/04(日) 09:00:24
人間専用だしな。

603 :格無しさん:2007/03/04(日) 09:25:04
>光るもの全てが光速とはかぎらない
はぁ?じゃあ、何なの?


604 :格無しさん:2007/03/04(日) 09:37:29
>>603
半年間ROMってろ。
光る’何か’と光とは違うんだ。

君は
ttp://shop.yumetenpo.jp/goods/d/gun-shop.jp/g/dejiconstraighthakkobb20/index.shtml
が光速で飛ぶと思うかい?

そう思うのだったらいいよ。そう主張してくれ。

605 :格無しさん:2007/03/04(日) 09:40:55
くだらね。そういう意味かよ。
このスレの人間って性格悪いな。

606 :格無しさん:2007/03/04(日) 09:44:34
そして603は
日本語の読解力又は理解力に欠けるな。

又はじゃなくて且つである可能性も高いが。 

607 :格無しさん:2007/03/04(日) 09:55:51
日本語の読解力かつ理解力に欠ける


608 :格無しさん:2007/03/04(日) 10:15:07
魔術士オーフェンテンプレ修正

副将の素早さ
【素早さ】
視界内の空間に精神支配をかけて空間を振動させ、視界内の範囲でテレポートできる。
反作用無しでできるが、通常は反作用で火柱が出る(数100m離れてて天まで届くという記述) が、自身には影響がない。
反応速度は3〜4mの距離から連続で撃たれた銃弾を暗黒魔術で打ち落とせるぐらい。
この銃弾は初期の粗悪な代物なので、弾速は亜音速程度と思われる。
亜光速の攻撃をされた時、攻撃自体は防げなかったが、それが当たった時の衝撃を抑えられる。

大将の素早さ
【素早さ】銃弾を数mの距離から避けるぐらいの反応速度の奴と格闘と魔術での戦闘可能。


609 :格無しさん :2007/03/04(日) 10:29:28

微妙に弱体化したか…

610 :格無しさん:2007/03/04(日) 11:20:36
>>605
いやちゃんと読めば分かると思うんだが。

>>590
ガイバーみたいに生体で機械的機構を再現しているような設定があれば機械扱いで全く問題ない。

611 :格無しさん:2007/03/04(日) 11:42:57
明治の拳銃でも200m/sぐらいでオーフェン世界より銃の性能がいいはずだから
オーフェン世界の銃で更に粗悪な代物とすると180m/sとか音速の半分ぐらいで見積もってOK?

612 :格無しさん :2007/03/04(日) 11:48:37
>>611
それで良いとは思うがそれだと反応面でかなり弱体化しないか?

613 :格無しさん:2007/03/04(日) 11:51:46
それは世界観的にしょうがないのでは?
火縄銃でやりあってる作品だってあるんだし。

と思ったが火縄銃は前準備がかかるだけあって初速は速いんだった確か・・・

614 :格無しさん:2007/03/04(日) 11:54:02
剣と魔法のファンタジーで音速の半分もの反応基準が得られるだけで相当だろ。
普通には達人並みでも見えない奴を圧倒する〜より速いとかなんとかになることが多いのに。

615 :格無しさん:2007/03/04(日) 11:58:36
前にラノベスレで言われてたが

現実準拠:銃弾、レーザー→音速とか光速とか速っ!!

ファンタジー:精神体、不思議パワー攻撃
→物理無効だし攻撃キカネ。幽霊にも攻撃当たるし。


みたいにお互いジャンルの得意分野があるからな。

616 :格無しさん:2007/03/04(日) 12:09:29
大将の方は最新式なんだが、これだと混同するか?

617 :格無しさん:2007/03/04(日) 12:12:07
注釈は入れておいた方がいいだろう。
オーフェン世界の最新式ってどんなもんだ?
るろ剣のテンプレにある明治の軍用拳銃と同等で200m/sくらいか?

618 :格無しさん:2007/03/04(日) 12:41:20
銃には詳しくないから良く分からんけど、
螺旋回転あったり、9発以上連射できたり、弾倉使ってたりする。

619 :格無しさん:2007/03/04(日) 12:47:13
描写の上だとヘイルストームはライフリング刻まれてるだけなんだよな
銃のスペックに関わる部分の差は
ディープドラゴンの方は旧式の拳銃の更に粗悪な模造品なのでなんとも言えんが

620 :格無しさん:2007/03/04(日) 18:21:20
【作品名】 (昭和)仮面ライダーシリーズ

【先鋒】 佐原茂withボルティックシューター
【次鋒】 仮面ライダーストロンガー(チャージアップの電気分解状態)
【中堅】 クライシス皇帝
【副将】 シャドームーンwithシャドーセイバー)
【大将】 仮面ライダーBLACK RX(バイオライダーのゲル状態)withアクロバッター(マックジャバー)


【名前】佐原茂
【属性】人間
【大きさ】小学生
【攻撃力】ボルティックシューターを使える。腕力は小学生並み。
【防御力】RXがチョークされて苦しむ怪人に、同じようにチョークされても死なない。火炎・電撃などの攻撃については人間並みの耐性と予想。
【素早さ】BLACKが数千倍パワーアップしたRXパンチを見切れる
【特殊能力】なし
【長所】ボルティックシューターはロックオン機能があって外れない
【短所】デブ
【備考】霞のジョーのほうが強い。しかし、彼だとボルティックシューターは使っていないので攻撃力が足りない?
【戦法】相手が動き回ろうが、掴みかかろうがボルティックシューター


621 :格無しさん:2007/03/04(日) 18:26:17
宇宙空間生きられない+全能耐性なし

622 :格無しさん:2007/03/04(日) 18:34:35
ネ・・・、ネタにマジレス・・・・・・。

623 :格無しさん:2007/03/04(日) 19:31:50
【作品名】 銀河の三人
【ジャンル】 RPG
【備考】
先鋒以外は宇宙空間生存可能。
最大レベルではライーザのHPが274。これを基準に敵の攻撃力を出してる。
このゲームはPCゲーム「地球戦士ライーザ」のリメイク。
大きさがわからないものの参考程度にこちらの描写を書いているが、無視しても構わない。というか使えない。
【画像等】 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/3020/old/ginga/index.html
【パケ絵の主人公達】 ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_gold/machida/img/4902370500738.jpg
【敵との戦闘の様子】 ttp://www.youtube.com/watch?v=pyxAcFG8jso ※エンディングのネタバレなので注意。

【先鋒】
【名前】 リミ
【属性】 超能力者
【大きさ】 少女並
【攻撃力】
レーザーガン所持。人ぐらいは殺せると思われる。
超能力者のリミは様々なESP能力を使うことができる。使いそうなのだけ書いておく。
スパーク:敵の周囲にスパークを発生させて攻撃。Pミサイル1〜2発とだいたい同程度の威力。
     一度に敵9機までを同時に狙うことができる。ただし敵の数だけ威力は分散。
     ライーザのビームを9割方回避するリドヤンという敵含め、ゲーム内では絶対に回避できない。
いかり:超能力で敵を真っ二つに引き裂く。次鋒を一撃で破壊できる威力。
    一度に敵9機までを同時に狙うことができる。
    ライーザのビームを7割方回避するガルエバ含め、ゲーム内では絶対に回避できない。
サイコキネシス?:ブラックホールに吸い込まれそうになるライーザ2機を脱出させた。使用後はひどく疲れる。
ストップ:対象の動きを止める。一度に敵9機までを同時に狙うことができる。
超能力の射程範囲は地球から外宇宙まで届くぐらい。
【防御力】【素早さ】
少女並
【特殊能力】
ワープ:対象をワープさせる。冥王星から地球ぐらいの距離まではワープ可能。
     ゲーム中でワープしたのはライーザのみ。
クリア:宇宙空間で戦闘領域が灰色に見え、ビームの威力が半減する程度の霧を晴らせる。
カット:ライーザの出力で移動しようとしても切れないワイヤーを切断する。攻撃に用いた描写なし。
ゆうじょう:回復能力。自分に使えるかは不明。
【長所】 大技から小技までのESP能力
【短所】 パケ絵だとまるっきり別人


【次鋒】
【名前】 ガメリンガー
【属性】 ガルム四天王の一人。たぶん機動兵器。
【大きさ】 ライーザと同程度
【攻撃力】
ビーム。ライーザを7発程度で戦闘不能にする。
リバース使用時はライーザに50発以上攻撃してやっと倒せる程度のビームしか撃てない。
【防御力】
耐熱性は恒星に着陸できるくらい。
Pミサイル40発が直撃しても全くダメージを受けないミサイルバリアーを装備。
ライーザのハイパービーム6発ほどで破壊される計算だが
リバースという能力(恐らくバリア)を使うことで、ビームやミサイルのダメージを相手に跳ね返すようになる。
その間ガメリンガーは全くダメージを受けていない。ただしESPは跳ね返せない。
リバースを張るのに要する時間は弾丸一発撃つまでの時間と同じ
【素早さ】
ライーザ一機が行動し、次の行動にうつる間にその二倍行動できる。(ライーザ2機と交互に攻撃しあえる)
移動速度は逃げるライーザに追い付けない程度。
【長所】 防御力、リバース能力
【短所】 いかりで瞬殺される最強の四天王(笑)

624 :格無しさん:2007/03/04(日) 19:34:07
【中堅】【副将】
【名前】 ライーザ(ブルー機) ライーザ(主人公機)
【属性】 地球の機動兵器とそのパイロット(地球人)
【大きさ】 全長 18.9m 総重量 22.52t
【攻撃力】
武装のなかでは最弱の初期装備2Mバルカンで50万トンの岩石を一瞬で破壊できる。
Pミサイルという高性能核弾頭ミサイルを20発装備。ビーム一発撃つのと同程度の時間で10発まで連続発射できる。
Pミサイルは誘導装置を持ち、ビームより命中率が高い。一発につき、2Mバルカンの2倍の威力の4Mバルカン8発分程度の威力がある。
(※設定上2倍の4Mバルカンが与えるダメージ数値上2倍でないので、こんな計算に)
ハイパービームというビームを装備。Pミサイル2〜3発分くらいの威力。
イオンビームという兵装とエフェクトや命中率は変わらないため、同程度の速度と考えられる。
ちなみに現実のイオンビームの速度は光速の4〜5割くらいらしい。
9発撃てるイカロス砲というビーム兵器を装備。Pミサイル20発分程度の威力を持つ。ゲーム内の敵は回避できない。
どの武器も最大9対の敵を一度に狙えるが、敵の数だけ威力は分散。ビームのみ一体だけを狙っての攻撃も可能。
射程はイオンビームが届くまでにちょっと時間がかかるぐらいの距離。敵との戦闘の様子参照。
【防御力】耐熱性は恒星に着陸できるくらい。
自身のハイパービームのダメージを6回程返されると戦闘不能に。
ガルガルードの特攻(ガルガルード自身は死ぬ)3回ほどで戦闘不能。
【素早さ】
イオンビームと同程度と思われるビームを時々回避できる。ガルガルード等の特攻を大抵は回避できる。
跳躍という移動法で移動し、最大出力なら一度の跳躍で地球から月まで移動できる。
ただし最大の半分より上の出力や、緊急退避の跳躍ではエネルギーを消耗する。
通常移動は秒速70〜80mほど。
サポートコンピュータ「ミオ」の索敵能力で、大抵は攻撃態勢をとる前に射程内の敵を発見できる。
【特殊能力】
エネルギーパック9個所持。一つでエネルギー(HP扱い)を50ほど回復。ビームやミサイルに比べたらかかる時間はほぼ0。
主人公機のみ赤外線スコープを所持。暗闇でも鮮明にものが見える。
プリズムという回復装置を持ち、距離の短い跳躍の際にエネルギーをわずかに回復できる。
【長所】 どの能力もそこそこ
【短所】 「こらこら、ちゃんと当てなさい」→「いやー外しちまったぜ、はっはっは」 その後仲良く宇宙の塵に
【戦法】普通に戦闘。危なくなったら跳躍で距離をとり、そこらを回って回復してから戻ってくる。
【備考】攻撃力の計算はミサイルとビームの種類の違いを考慮しない単純計算。
     ミサイルが効かない、ビームが効かないなどの特殊な敵以外が相手なら攻撃力欄の計算がそのまま当てはめられる。

【大将】
【名前】 ガルム要塞
【属性】 宇宙機動要塞とその乗組員
【大きさ】
ライーザが侵入して内部を動き回れる。下手な惑星内シェルターより大きい。
あくまで参考だがリメイク元のゲーム「地球戦士ライーザ」では全長30km程度だった。
【攻撃力】
ライーザ2機を同時に狙えるビーム。15発ほどでライーザを戦闘不能にするものと9発ほどで戦闘不能にするものがある。
ライーザよりも射程が長く、ライーザがビームを5発撃つ程度の時間をかけて接近するべき距離から攻撃できる。
また、その射程ギリギリから撃ってライーザが回避できない。
【防御力】
リミのいかりやスパーク、ライーザのハイパービームやPミサイルを何発受けても無傷。
イカロス砲を受けてライーザが入れる程度の穴が開く。
すぐに飛び込んだりされないかぎり、すぐに穴を修理できる程度の資材などはある模様。
帝王ウェライが倒されると実質機能を失う。帝王の部屋前にはライーザが破壊できない隔壁がある。
逃げ場がないことを強調するためか、ライーザが通過してから閉めたので突破された。バカだ。
【素早さ】
母星が滅びたために第二の母星を求め2億6千万光年宇宙を旅してきたので、少なくとも移動はできる。
ただし逃げるライーザに追い付けず、ライーザに射程内までの接近を許してしまう程度。
攻撃間隔はライーザ1機となら交互に攻撃し合える程度。また、ライーザのビームを回避できない。
【長所】 硬い。乗組員が強く数も多い。
【短所】 中のザコより攻撃力が低い。帝王とその親衛隊長がヘタレ。
【戦法】 兵を出撃させつつ遠距離から砲撃

625 :格無しさん:2007/03/04(日) 19:37:10
【備考】以下ガルム戦艦の乗組員
【名前】 帝王ウェライ
【大きさ】 地球人よりははるかに大きい。
      あくまで参考だがリメイク元のゲーム「地球戦士ライーザ」では40m程度だった
【攻撃力】地球人程度なら殺せる念力を使う。ライーザに乗った主人公達の脳を直接攻撃した。
      ペンダント程度のサイズのものを念力で動かしたり、1000Pの念力で包むことができる。
      ペンダントを取り返そうとして念力に飛び込んだライーザのブルーが死亡した。
【防御力】 ライーザのビームがまったく効かない。それ以上は不明。大きさ相応か。要塞最深部におり、警備兵や親衛隊に守られている。
【素早さ】 動き回る描写なし。大きさ相応か。
【特殊能力】 スペースコロニーより大きい自分の立体映像?を出すことができる

【名前】 親衛隊長ガルジャッカ3機
【大きさ】 ライーザと同程度。
【攻撃力】ライーザを十数発で戦闘不能にするビーム
【防御力】バリアーを張っており、どんな攻撃もろくに通じない。
計算上、Pミサイル2000発かハイパービームを1000発、もしくはイカロスを80発ほど打ち込めば全滅させられるか。
愛の力を受けると滅びてしまう。(リミのESP「あい」でHPがほぼ0になる。その状態でハイパービームを2〜3発程受けると全滅)
【素早さ】 ライーザと同程度。
【備考】 3機一組で行動している。隊長なのに?

【名前】 親衛隊ガルバンゴル7〜9機×3
【大きさ】 ライーザと同程度。
【攻撃力】 10発程度でライーザを戦闘不能にするビーム。
【防御力】 1機につきハイパービーム約2発で倒せる程度。
【素早さ】 ライーザと同程度。
【特殊能力】
フォギー:ライーザのビームの威力を半減させる霧。ビーム一回より短い時間で完了。
加えてESPを使う。以下使用するESP
エネルギー:受けたダメージを回復し、ほぼ初期状態に戻る。
        ビーム一回分程度の時間で完了。何度も使える。
クライ:仲間を呼ぶ。ゲーム的には脅威だが、ここだとあまり意味がないか。
【備考】 7〜9機一組で行動しており、7機組、8機組、9機組の3組いる。

【名前】 ガルバンゴル、ガルパディン、ガルメッシュ、ガルガルード、ガルエバ、ガルボーラ
【属性】 ガルム兵。たぶん機動兵器。
【大きさ】 ライーザと同程度。
【攻撃力】
ガルパディン:10発程度でライーザを戦闘不能にするビーム。
ガルガルード:ライーザを十数発で戦闘不能にするビーム。
ガルボーラ:ライーザを30〜8発程度(波がある)で戦闘不能にするビーム。ライーザ2機を同時に攻撃。
ガルメッシュ:ライーザを4〜5発程度で戦闘不能にするビーム。
ガルエバ:大したことない
【防御力】
ガルエバ:9機いても4Mバルカン1発でたぶん全滅する。
ガルパディン、ガルメッシュ:2機につきハイパービーム1〜2発で撃破できる。
ガルガルード:一機につきハイパービーム1発で破壊。ただしPミサイルを何発撃っても全く通用しない物理防御力。
【素早さ】 ほとんどはライーザと同程度かわずかに早いくらい。
     ガルガルード、ガルパディンは一回の行動でビームを2発連続発射できる。
     ガルエバはライーザのビームをおおよそ7割程度の確率で回避し、跳躍で逃げるライーザに追い付ける。
【特殊能力】それぞれESPや特殊な武器を使う。
     ガルメッシュ…スモッグ。相手の通信を妨害する。
     ガルエバ…ダメージワイヤー。ライーザの出力で逃げようとしても切れず、ライーザの行動ごとにエネルギーを2%程度奪う。
     ガルボーラ…ライーザの攻撃機構を一部停止させるスリープ(機械になら効くか?)と、ミサイルの命中率を下げるネット。
【備考】ガルバンゴルは親衛隊と同じ奴。
     9機以下の編隊を組んで行動。要塞外の宇宙空間にも出現するので、要塞から出撃可能と考えられる。
     正確な数は不明だが要塞内を攻略中、だいたい100メートルくらいで1編隊と出くわし、倒しても倒しても湧いてくると感じる程度。

626 :格無しさん:2007/03/04(日) 22:23:37
備考にまとめてくんない?
破壊力がどんなんのか分かり難い

627 :格無しさん:2007/03/04(日) 22:38:58
質問なんだが
ゲームのおまけの冊子に小説がついてるんだが
それから出すときって本編と一緒に出さなきゃだめ?

628 :格無しさん:2007/03/04(日) 22:43:55
>>627
ルールの文を愚直に解釈するとジャンルをまたがってるから
別に出してもよさそう

629 :格無しさん:2007/03/04(日) 23:15:35
まあ出すだけだとアレなんで何か考察するわ
初めてだから時間かかるが

630 :格無しさん:2007/03/05(月) 00:19:37
>>626
50万トンの岩破壊を1として
【攻撃力】
【先鋒】
スパーク…16〜32  いかり…320以上
【次鋒】
通常ビーム…27〜41  弱ビーム…4〜6
【中堅・副将】
Pミサイル…16  ハイパービーム…32〜48  イカロス…320
【大将】
要塞強ビーム…21〜32  要塞弱ビーム・ガルジャッカ・ガルガルード…12〜19 ガルガルード特攻…64〜96
ガルバンゴル・ガルパディン…19〜29  ガルボーラ…6〜36  ガルメッシュ…38〜72  ダメージワイヤー…4〜6

【防御力】
【次鋒(素の防御力)・中堅・副将】 192〜288(ハイパービーム×6。敵攻撃力の基準)
【大将】
本体…320で外壁に穴  ガルジャッカ…25600〜48000くらい?  
ガルバンゴル…64〜96  ガルガルード・ガルパディン・ガルメッシュ…32〜48

こんな感じで書いたら多少はマシかな?
破壊基準が2Mバルカンの岩破壊ぐらいしかないので、どうにもゴチャゴチャしてしまうけど。

631 :格無しさん:2007/03/05(月) 01:12:56
>>630
最初の書き方の方がルール的にはありな気がする

632 :格無しさん:2007/03/05(月) 08:56:04
クインティにクインティがいないのはなぜ?

【先鋒】 プランプ
【次鋒】 プラム
【中堅】 セカム
【副将】 トライ
【大将】 クインティ

の方が強い気がするんだが

633 :格無しさん:2007/03/05(月) 10:52:54
ttp://www.youtube.com/watch?v=lBYy31XAXd0&eurl=
これ秒速何kmぐらいの移動速度になんだろか

634 :格無しさん:2007/03/05(月) 11:32:49
だいたい秒速10kmぐらいじゃねーかな

635 :格無しさん:2007/03/05(月) 11:40:26
1面?だけ見れば900kmを50秒でクリアだから秒速18kmくらいじゃない?

636 :格無しさん:2007/03/05(月) 11:51:33
ペンギンの速さじゃない

637 :格無しさん:2007/03/05(月) 11:54:31
漫画の描写を入れるとずっと強くなるが、原作捨てちゃったので……

【作品名】 Quinty(クインティ)
【ジャンル】 アクションゲーム(ファミコン)
【先鋒】 アーティスト
【次鋒】 トライ
【中堅】 セカム
【副将】 プラム
【大将】 クインティ

【先鋒】
【名前】アーティスト(青)
【属性】画家
【大きさ】十代前半の少年くらい
【攻撃力】少年を体当たりで倒せる
【防御力】足元のパネルをひっくり返されて壁に叩きつけられると死ぬ
【素早さ】少年よりも速い。少年が上れないような壁を軽々と登る
【特殊能力】地面に絵を書いて分身を生み出す。書くまでの時間は2秒程度
      能力は自分自身と同じ
【長所】ドンドン仲間が増える
【短所】地面を全て絵で埋め尽くすと死ぬ
【戦法】距離をとって絵を描く

【次鋒】
【名前】トライ
【属性】三男
【大きさ】十代半ばの少年
【攻撃力】少年を体当たりで倒せる。
     足元のパネルを持ち上げて投げ飛ばして、少年を倒す
     投げつけたパネルは壁にぶつかって粉々になる。飛距離は16メートルくらい?
【防御力】足元のパネルをひっくり返されて壁に叩きつけられるとやられる
【素早さ】常人の倍以上のスピードで、8mくらいの距離を跳躍できる
【長所】跳躍力
【短所】防御力
【戦法】距離をとって、パネルめくり

638 :格無しさん :2007/03/05(月) 11:54:56
秒速18km
つまりM52かw

639 :格無しさん:2007/03/05(月) 11:55:18
【中堅】
【名前】セカム
【属性】次男
【大きさ】十代半ばの少年
【攻撃力】少年を体当たりで倒せる。
     足元のパネルを持ち上げて投げ飛ばして、少年を倒す
     投げつけたパネルは壁にぶつかって粉々になる。飛距離は16メートルくらい?
【防御力】足元のパネルをひっくり返されて壁に叩きつけられるとやられる
【素早さ】常人の倍以上のスピードで、8mくらいの距離を跳躍できる
【特殊能力】2体に分身する。両方倒さないとやられることはない
【長所】分身
【短所】防御力
【戦法】距離をとって、パネルめくり

【副将】
【名前】プラム
【属性】長男
【大きさ】十代半ばの少年
【攻撃力】少年を体当たりで倒せる。
     足元のパネルを持ち上げて投げ飛ばして、少年を倒す
     投げつけたパネルは壁にぶつかって粉々になる。飛距離は16メートルくらい?
【防御力】足元のパネルをひっくり返されて壁に叩きつけられるとやられる
【素早さ】常人の倍以上のスピードで、16mくらいの距離を跳躍できる
     その気になれば、少年の視界から消えてしまうほどの高さの跳躍も可能
【長所】跳躍
【短所】防御力
【戦法】跳躍して踏み潰す

【大将】
【名前】クインティ
【属性】妹
【大きさ】十代前半の少女
【攻撃力】少年を体当たりで倒せる。
     魔法で変身させた相手をパネルめくりで壁に叩き付けて破壊
【防御力】足元のパネルをひっくり返されて壁に叩きつけられとやられる
【素早さ】常人の倍以上のスピードで、16mくらいの距離を跳躍できる
     少年二人を手に取ったまま、天空城まで飛行することも可能
【特殊能力】魔法で相手を子鬼などに変える。効果は8秒程度
      射程は16m以上で常人の倍以上の速度
      子鬼になると何も攻撃出来なくなり、スピードも少年以下に落ち、
      体当たりやパネルめくりで壁に叩き付けて破壊されてしまう
【長所】魔法
【短所】防御力
【戦法】背後に回って魔法をかける

640 :格無しさん:2007/03/05(月) 11:56:19
>>633
何かこのアザラシでかくね?

641 :格無しさん :2007/03/05(月) 11:58:56
>>638
ペンギンすげえな

642 :格無しさん :2007/03/05(月) 12:28:21
>>638
正確にはM52.941179…なのでM53では?

643 :格無しさん :2007/03/05(月) 12:36:54
そんなことはどうでも良い

644 :格無しさん:2007/03/05(月) 13:12:53
なんか昨日今日とファミコン人気だなw

645 :格無しさん:2007/03/05(月) 14:00:48
これ、コースと比較して大きさ割り出せば巨大ペンギンとして結構強くならない?
ペンギンとアザラシと魚以外に出せるモノがあるかわからんけど。

646 :格無しさん:2007/03/05(月) 14:19:22
>>645
ペンギンとアザラシが数kmぐらいになるがー
キャラの数が足りない、あと二人欲しい

647 :格無しさん:2007/03/05(月) 14:28:52
続編の夢大陸アドベンチャーと一緒に出したら?

648 :格無しさん:2007/03/05(月) 16:27:49
痴漢者トーマス、副将素早さ再修正

【素早さ】極初期でもジャンプや体当たりや左右に素早く回避行動をしつつも、時速80kmで走れる。
     また、鉄道警備員が避けきれない勢いで、正面から向かってくる人々がスライディングや
     ドロップキックやタックルかけてきても、全力で走ったまま綺麗に回避できる。
     速度で4つの残像を残すほどの戦闘速度であり、そのまま戦闘行為が可能。

649 :格無しさん:2007/03/05(月) 17:54:00
ヴァンパイア十字界再考 山破壊の壁から

vs魔法少女リリカルなのは
【先鋒】スターライトブレイカー負け
【次鋒】スティンガーブレイド負け
【中堅】剣で勝ち
【副将】小惑星勝ち
【大将】腐食勝ち
3勝2敗

vs天外魔境U
【先鋒】凍結負け
【次鋒】主砲負け
【中堅】剣で勝ち
【副将】小惑星勝ち
【大将】腐食勝ち
3勝2敗

vs機動武闘伝Gガンダム
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】剣で勝ち
【副将】小惑星勝ち
【大将】腐食勝ち
3勝2敗

vsサンダーガール!
【先鋒】手刀勝ち
【次鋒】霊剣で斬殺勝ち
【中堅】攻撃通じず引き分け
【副将】闇そのものには攻撃通じず引き分け
【大将】腐食勝ち
3勝2引き分け

vs五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】【次鋒】負け
【中堅】剣で勝ち
【副将】小惑星をぶつける前に時間を止められるが大きいので倒されない 引き分け
【大将】プラズマ衝撃波負け
1勝3敗1引き分け

vsぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】鳴月で削って勝ち
【次鋒】霊剣で削って勝ち
【中堅】光速離脱されると追いつけず、でかい手を破壊するのも難しい 負け
【副将】小惑星勝ち
【大将】ブラックホール負け
3勝2敗

650 :格無しさん:2007/03/05(月) 17:54:50
vsウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)
【先鋒】攻撃通じず引き分け
【次鋒】攻撃通じず引き分け
【中堅】剣で勝ち
【副将】小惑星勝ち
【大将】腐食勝ち
3勝2引き分け

vs舞-HiME
【先鋒】シールド展開前に斬って勝ち
【次鋒】拘束負け
【中堅】原子分解負け
【副将】小惑星勝ち
【大将】凍結負け
2勝3敗

ジョジョの奇妙な冒険 再考中につき省略

vssakusaku
【先鋒】攻撃通じず引き分け
【次鋒】体当たり負け
【中堅】剣で勝ち
【副将】反応人並みだからいつか攻撃が当たる 勝ち
【大将】全能負け
2勝2敗1引き分け

vs鉄腕アトム
【先鋒】アトムの速度には対応できるが攻撃力不足 引き分け
【次鋒】体当たり負け
【中堅】溜めている間に熱線食らって負け
【副将】小惑星勝ち
【大将】投影負け
1勝3敗1引き分け

vs聖刻1092
【先鋒】鳴月勝ち
【次鋒】分解負け
【中堅】溜めている間に重力結界負け
【副将】小惑星勝ち
【大将】反応差で炎弾負け
2勝3敗

舞-HiME>ヴァンパイア十字界>ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)

651 :格無しさん :2007/03/05(月) 18:00:16


652 :格無しさん:2007/03/05(月) 18:24:34
>>650
別に位置変わらないが、聖刻副将は転移範囲40kmで亜光速反応だから
転移連発すれば小惑星なんか一発も当たらないと思われるが

653 :格無しさん:2007/03/05(月) 19:32:05
>>652
ヴァンパイア十字界

vs聖刻1092
【副将】小惑星は回避されるが大きいので破壊されず 引き分け
1勝3敗1引き分け

654 :格無しさん:2007/03/05(月) 21:08:37
ヴァンパイア十字界の大将って反応遅くて、任意攻撃、任意防御じゃないの?

655 :格無しさん:2007/03/06(火) 04:22:24
質問なんだが、ルールを読む限り他者の力を借りるのは厳禁って書いてあるが、
例えば、ドラゴンボールのセルが自らが生み出せるセルジュニアを使ったり、メタルクウラみたいに無尽蔵に大量に出てきたりするのはokなの?
他にも、GS美神のドクターカオスが霊能力者の試験のとき(1対1の戦い)に『武器として』ロボットのマリアを使ってるんだがこれは?
あと、ちょっと違うが格ゲーの月華の剣士で出てくるあかりってキャラの妖怪を大量に出現させて攻撃したりするんだがこれはダメ?

基準がイマイチ分からんので教えてくれ。

656 :格無しさん:2007/03/06(火) 04:45:29
>>655
そういう召喚とか外部操作ロボとかも>>1のルールに説明あるぞ
メタルクウラって一応本体っぽいの居なかったけか

657 :格無しさん:2007/03/06(火) 13:37:14
>655
> ドラゴンボールのセルが自らが生み出せるセルジュニアを使ったり、
最初自分だけで参戦、あとから追加はいくらでも大丈夫。召還ルールの1参照

> メタルクウラみたいに無尽蔵に大量に出てきたりするのはokなの?
メタルクウラがわからん。

>他にも、GS美神のドクターカオスが霊能力者の試験のとき
>(1対1の戦い)に『武器として』ロボットのマリアを使ってるんだがこれは?
マリアの維持にカオスが必須でないなら召還ルールの2が使えない。
外部操作型ロボットルールでみると駄目だと思う。

>あと、ちょっと違うが格ゲーの月華の剣士で出てくるあかりってキャラの
>妖怪を大量に出現させて攻撃したりするんだがこれはダメ?
戦闘開始後の召還は自由だから問題なし。

658 :格無しさん:2007/03/06(火) 17:43:07
【作品名】月華の剣士
【ジャンル】格闘ゲーム
【先鋒】それぞれのキャラ
【次鋒】黄龍
【中堅】嘉神慎之介(初代ラスボス時)
【副将】一条あかりwithはぐれ人形
【大将】はぐれ人形withはぐれ人形

【先鋒】
【名前】それぞれのキャラ(先鋒としては、刹那や斬鉄あたりが妥当か?)
【属性】
【大きさ】人間程度
【攻撃力】ほとんどのキャラでアメリカの都市を一撃で破壊しつくせるキラー衛星のビームを弾き返す格闘家(タクマ・サカザキ)の攻撃力を遥かに凌ぐ剣客(覇王丸)の渾身の斬撃(強斬り)の1.5倍程度の威力がある攻撃が出来る。
【防御力】ほとんどのキャラでアメリカの都市を一撃で破壊しつくせるキラー衛星のビームを弾き返す格闘家(タクマ・サカザキ)の攻撃力を遥かに凌ぐ剣客(覇王丸)の渾身の斬撃(強斬り)を4回喰らっても死なないキャラと同等の防御力はある。
【素早さ】陸上選手並み〜音速以下
陸上選手並み…ゲーム中のダッシュスピードから。バイク並みのスピードのキャラもいる。
その他のスピード…斬鉄の移動技などは体術なので物理的手段で移動しているはず。移動は一瞬で行われるが衝撃波が出ていないことから音速以下だと思われる。
【特殊能力】
青龍:雷…文字通り雷の力を使える。
朱雀:炎…体重53貫目(198.7kg) ある直衛示源を数メートルの高さまで押し上げることが出来る炎を操る。嘉神慎之介が全力で使えば、海岸線の地形を変えマグマを呼び出すことが出来る。
玄武:水…直衛示源を数メートルの高さまで押し上げることが出来る水流を生み出せる。
白虎:風と硬化…直衛示源を数メートルの高さまで押し上げることが出来る真空波を生み出せる。直衛示源が使えば体を刃が通らないほど硬化させられる。
【長所】
【短所】ほとんどが人間なので、宇宙空間だと死ぬし、絶食には耐えられないはず。ただし、刹那など常世(あの世)の人間(幽霊)などはその限りではないかもしれない。
【備考】はぐれ人形とあかりと黄龍以外はゲーム中で真っ二つに斬り殺すことが出来る。
【戦法】

659 :格無しさん:2007/03/06(火) 17:44:18
【次鋒】
【名前】黄龍(慨世)
【属性】黄龍
【大きさ】6尺3寸(約190.9cm)
【攻撃力】覇王丸の渾身の強斬りの1.5倍程度の威力がある攻撃が出来る。
【防御力】覇王丸の渾身の強斬りを4回喰らっても死なないキャラと同等の防御力はある。
【素早さ】バイク並み。
【特殊能力】四神(青龍:雷、朱雀:炎、玄武:水、白虎:風)の力に加えて黄龍:あの世のパワーが使える。低空だが飛行も出来る。
【長所】亡霊みたいなものなので、物理的手段で『殺すこと』が出来ない(ただし戦闘不能には出来る)。
【短所】公式設定で言えば、主人公(楓)に倒される運命にある。
【備考】彼自身は死んでいるため、亡霊みたいなものといえる。生前の彼は嘉神慎之介に殺される。
【戦法】四神を使い、敵を寄せ付けずに戦う。

【中堅】
【名前】嘉神慎之介(初代ラスボス時)
【属性】朱雀
【大きさ】6尺(約181.8cm)
【攻撃力】海岸線の地形を変えマグマを呼び出すことが出来る。
【防御力】覇王丸の渾身の強斬りを4回喰らっても死なないキャラと同等の防御力はある。
【素早さ】バイク並み。
【特殊能力】朱雀:炎の力を使える。空を飛べる。
【長所】
【短所】刀で何十発もぶった切れば殺せる。
【備考】慨世を殺害できるほどの腕前。
【戦法】空を飛んで、ビーム(炎)を出しまくる。

660 :格無しさん:2007/03/06(火) 17:45:04
【副将】
【名前】一条あかりwithはぐれ人形
【属性】式神使い
【大きさ】4尺6寸(約139.4cm)
【攻撃力】覇王丸の渾身の強斬りの1.5倍程度の威力がある攻撃が出来る。
【防御力】覇王丸の渾身の強斬りを4回喰らっても死なないキャラと同等の防御力はある。
【素早さ】戦闘の最中、自分の身代わりを相手に気づかれないように自分とすりかえることが出来る。
【特殊能力】はぐれ人形で敵の姿や能力・技や所持品にいたるまで(ゲーム中のキャラの属性まで)を完全にコピーできる。ただし、体力が無くなった瞬間、あかりに戻る。
【長所】はぐれ人形で敵の姿や能力・技や所持品にいたるまで(ゲーム中のキャラの属性まで)を完全にコピーできる。
【短所】はぐれ人形を使っても何回か攻撃を喰らうと変身が解けてしまう。
【備考】cv.おみむらまゆこ
【戦法】敵が自分より強い場合はぐれ人形で戦う。

【大将】
【名前】はぐれ人形withはぐれ人形
【属性】式神
【大きさ】敵に依存(通常時は一条あかりと同じ)
【攻撃力】敵に依存(通常時は一条あかりと同じ)
【防御力】敵に依存(通常時は一条あかりと同じ)
【素早さ】敵に依存(通常時は一条あかりと同じ)
【特殊能力】はぐれ人形で敵の姿や能力・技や所持品にいたるまで(ゲーム中のキャラの属性まで)を完全にコピーできる。ただし、体力が無くなった瞬間、はぐれ人形に戻る。
【長所】あかりと違い、体力が無くなるまで変身が解けない(自分で解くことは出来る)。人間ではない。
【短所】さすが、ホンマもんやぁ!
【備考】ゲーム中では隠しキャラで、ラスボス戦で使えばキャラをコピーするためラスボスを使うことが出来る。
【戦法】敵が一条あかりより強い場合、能力をコピーして間合いをとり、あかりの能力で『はぐれ人形』を大量に出してリンチ。

661 :格無しさん:2007/03/06(火) 18:48:41
KOF2000の描写混ぜてないか?

662 :格無しさん:2007/03/06(火) 18:52:06
そもそも先鋒はなんなんだと。
エントリーするならキャラをちゃんと決めろと。

663 :格無しさん:2007/03/06(火) 18:55:05
バイクは反応しないから反応は無機物並の速度で良いな

664 :格無しさん:2007/03/06(火) 19:04:02
大将がよく分からない。
>ただし、体力が無くなった瞬間、はぐれ人形に戻る。
戻ると攻防速はどうなるんだ?
そもそも最初からはぐれ人形なんじゃないのか?
同名別存在ならわかるように説明頼む。

665 :格無しさん:2007/03/06(火) 19:05:44
よく見たら元々の能力は書いてあった。
でもなんかよく分からないので詳細希望。

666 :格無しさん:2007/03/06(火) 19:14:12
>>608
銃弾反応してても
戦闘速度が銃弾並なキャラじゃないと近接戦闘して銃弾反応になるわけないと思うが

667 :格無しさん:2007/03/06(火) 19:24:51
>>666
銃弾を発射後回避したなら戦闘速度も銃弾並だろ

668 :格無しさん:2007/03/06(火) 19:50:16
>>658
>アメリカの都市を一撃で破壊しつくせるキラー衛星のビームを弾き返す格闘家
はKOF2000のEDだけど、タクマはその時の覇王至高拳を他の場面で使っていない。
>遥かに凌ぐ剣客(覇王丸)の渾身の斬撃(強斬り)の1.5倍程度の威力がある攻撃が出来る
覇王丸とタクマは同じ作品に出演していないはず。
あと、同タイトルのシリーズとかはともかく、他は作品間で繋がっていないだろ。

669 :格無しさん:2007/03/06(火) 19:52:52
>>661
KOF2000て言うかネオジオバトルコロシアムだな。
一応ネオジオバトルコロシアムは公式設定上、月華のキャラは地獄門に入って未来の世界で戦うとか言う設定になるから、
月華→月華2(→パラレル的にネオコロ)って感じになる。
一応、他のゲームも世界観を一部共有しているから考察対象として威力を換算する際に加えた。

>>662
誰を持ってきても甲乙付けがたい。後で書く。

>>663
ゲームのCPUの設定とかウメハラなら光速反応できる。
所詮ゲームだから、描写が曖昧。

>>664
そのまんま。ゲームだとはKOされると、変身が解けてKOになる。
体力が無くなると言うより、戦闘不能になるとが正しい。
ゲームでキャラで使えるはぐれ人形は、普段はあかりから逃げ回っているから人間に化けている。

670 :格無しさん:2007/03/06(火) 20:04:11
>>668
同じシリーズに出てなくても、同じキャラと戦ったことはある。
例えば、SvCではMr.Karate(タクマ)は牙神と戦えるし、覇王丸はサムスピで覇王丸と戦っている。
月華のキャラは同じようにネオジオバトルコロシアムでサムスピキャラと戦っている。
本気カラテ(タクマ)は本気で戦っていると公式でも書いているので、やはり最強の威力だろ(超覇王至高拳とか出してるし)。

もっと言えば、こんな対比をしなくてもサムスピ以外は公式で世界観が共通していと言っているので全然問題ないと思うぞ。

671 :格無しさん:2007/03/06(火) 20:30:14
>>670
なんか上手く言えてなかった。
世界観もだけど、ゲームが違うとダメージの基準が違うから一緒にするのは無理なんじゃないだろうか。

あと、本気カラテが本気で戦ってると言っても明らかに覇王至高拳の形状が違うし、本気=威力とは限らないんじゃないか?


672 :格無しさん:2007/03/06(火) 20:30:46
ドラえもんズ考察

vs円盤皇女ワるきゅ−レ
【先鋒】ラグナレクワッショーイ!!! 負け
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】巨大化して勝ち
【副将】斬られて負け
【大将】プラズマ負け
2勝3敗

vsメテオス
【先鋒】引き分け
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】巨大化して勝ち
【副将】メテオ負け
【大将】魔眼勝ち
3勝1敗1引き分け

vsザ・サード
【先鋒】降魔剣勝ち
【次鋒】惑星壊して勝ち
【中堅】巨大化後惑星壊すなり時間止めるなりして勝ち
【副将】宇宙破壊負け
【大将】全能負け
3勝2敗

vsスターフォックスシリーズ
【先鋒】ビーム負け
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】巨大化して勝ち
【副将】アパロイド軍団制圧負け
【大将】魔眼勝ち
3勝2敗

vsビ・ヨンド
【先鋒】引き分け
【次鋒】時間停止勝ち
【中堅】巨大化して時間停止勝ち
【副将】主砲負け
【大将】魔眼勝ち
3勝1敗1引き分け

673 :格無しさん:2007/03/06(火) 20:31:41
vsトップをねらえ!
【先鋒】光球負け
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】先に攻撃され負け
【副将】光子魚雷負け
【大将】速すぎて見えず引き分け
1勝3敗1引き分け

vsゼノサーガシリーズ
【先鋒】グノーシス化負け
【次鋒】時間停止勝ち
【中堅】巨大化して時間停止勝ち
【副将】体当たり負け
【大将】お互い決定打が無い 引き分け
2勝2敗1引き分け

vsトップをねらえ2!
【先鋒】凍結負け
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】先制攻撃負け
【副将】バスタービーム負け
【大将】ブラックホール負け
1勝4敗

vs宇宙一の無責任男シリーズ
【先鋒】無限粒子砲負け 
【次鋒】大きさ勝ち
【中堅】無限粒子砲負け
【副将】拡散無限粒子砲負け
【大将】体当たり負け
1勝4敗


トップをねらえ!>ザ・ドラえもんズスペシャル>ビ・ヨンド

674 :格無しさん:2007/03/06(火) 20:57:13
考察乙

675 :格無しさん:2007/03/06(火) 23:07:00
>>660
って言うか、はぐれ人形自体は大量にいるんだから先鋒から大将まではぐれ人形で良いんじゃね?

676 :格無しさん:2007/03/06(火) 23:14:18
量産ルールの問題があるし
そもそもコピー能力はやった所までだと

677 :格無しさん:2007/03/06(火) 23:46:59
>>672
考察乙かれ様です。
出来れば直前直後のとこの

大将の
vs円盤皇女ワるきゅ−レ  (なぜ負け?)
vsメテオス(相手は惑星 彗星を操ったなら可能だと思うけど一応)
vsスターフォックスシリーズ (戦艦だから最終的には勝てると思うけど魔眼勝ち?)
vsビヨンド(ガンバスター(光速)が早すぎて見れないのならば、目が開き羽の生えた黒大将(超光速)は?)
vsゼノサーガシリーズ (虚数存在(意識体)と霊体はやっぱ違う?)


中堅の「巨大化して〜」の部分、(10倍の速さで10倍余計に大きくなるなら総時間は変わらないと思う。ならば数秒?)
vsメテオス (数秒って5秒よりは短いと思うけど)
vsスターフォックスシリーズ (巨大化してる間に攻撃されない? 小惑星破壊)
vsビヨンド(同上 恒星破壊)
vsゼノサーガシリーズ (同上 グノーシス化)
(こいつらに勝てるなら宇宙一の無責任男シリーズの中堅にも勝てるかと。)
の考察を解説願いたく。

678 :格無しさん:2007/03/07(水) 00:03:15
>>676
量産って言うか、はぐれ人形って実体は紙だからあかりが持っていた分(10枚程度?)なら出せるんじゃね?
さらに、装備品も全く同じに化けるから式神用の寄り代が10枚あれば10の階上分は量産できるな。

679 :格無しさん:2007/03/07(水) 01:03:20
はぐれ人形だけで先鋒〜大将までを埋めるのは無しじゃないのか
量産キャラルール見てないの?

680 :格無しさん:2007/03/07(水) 02:08:03
はぐれ人形って少なくとも
1Pカラー『力』、2Pカラー『力』、1Pカラー『技』、2Pカラー『技』、1Pカラー『極』、2Pカラー『極』
で6体は存在してるからいけるんじゃね?あかりの式神なら全部別物だし。

681 :格無しさん:2007/03/07(水) 02:12:35
>>677

大将
vs円盤皇女ワるきゅ−レ 亜光速以上の速さかつ霊体攻撃可能なので負けかと

vsメテオス メテオス本体を操るのが無理だったとしてもメテオを操ればいいかと
       極音速ならぎりぎり操れると思う

vsスターフォックスシリーズ 対霊攻撃もないしいつかは魔眼で操れるはず

vsビヨンド 移動速度は超光速でも反応が達人並みだったんで

vsゼノサーガシリーズ よく見たら魂攻撃は有効って書いてあった。ミスした。とはいえ、これだけ
            大きさが違う上に銀河一つ分も離れていると相手の目を認識できるのかわからないが


中堅 巨大化にかかる時間は数秒の10分の1だと思ってたが、言われてみると自信がなくなってきた。
   確かラノベスレでは数秒=5秒という扱いだったはず とりあえず再考察

vsメテオス
【中堅】ゼノサーガ参照 反応速度も上 勝てる
3勝1敗1引き分け

vsスターフォックスシリーズ
【中堅】相手の大きさは28mなので参戦時の大きさでも時間停止できる 勝ち
3勝2敗

vsビヨンド
【中堅】ゼノサーガ参照 反応速度も上 勝てる
3勝1敗1引き分け

vsゼノサーガシリーズ
【中堅】王キッドは自分の大きさの約40倍の範囲の時止めが可能で、アリアドネを停止させるには400kmより大きく
    なればいい。地球から火星までの距離(とりあえず最低値をとって6000万kmとする)の10倍になるまでに
    5秒なら1秒で1億2000万km、400kmなら30万分の1秒ですむ。それに反応速度は隕石に対して余裕を持って
    パンチを繰り出していけるドラメッドV世の10倍だから魚並みの反応よりはずっと上。まあ勝てる 

【大将】物質じゃないので虚数化波動は効かない 銀河一つ分離れた相手を操れるか不明
    有利程度か
2勝2敗1引き分けか3勝2敗

宇宙一の無責任男シリーズ中堅は、亜光速で航行する戦艦の攻撃を回避するぐらいだから先手を取られると思った

682 :格無しさん:2007/03/07(水) 02:15:32
>>681
ラノベスレでは値が小さい方が有利になる場合、数秒=6秒だよ

683 :格無しさん:2007/03/07(水) 02:18:02
>>679
関係ないけどKOFの草薙京って、
本物の草薙京とネスツが作ったクローン草薙京-1と草薙京-2とKUSANAGIと神楽が鏡の能力で作り出したKUSANAGIの5人がいるな。
格闘能力は同等っぽいが、全部肌の色も食べ物の好みとか違うし。KUSANAGIは声まで違う。

684 :格無しさん:2007/03/07(水) 02:23:31
>>682
まとめサイト見たら確かにそう書いてあった 指摘ありがとう

685 :格無しさん:2007/03/07(水) 02:26:07
【名無しキャラ・機体の重複エントリーに関して】

・性能に個体差がある(名前の無い同一種族のキャラだが使う能力が違う等)……可
・性能に差は無いが固体名がある……可
・性能に差が無く固体名も無いが外見が少し違う(色違い、一部だけ形が違う等)……不可
・クローン……オリジナルとクローンのうちの一体は可。クローン複数は不可。
・搭乗機……パイロットによる力量差をテンプレ化できれば可

月華のはぐれ人形って『力』とか『技』で性能違ったっけ?どっちにしても、色違い不可だから出せるのは能力が違う3体までだな。

686 :格無しさん:2007/03/07(水) 10:03:13
>>685
mjd?
肩赤いだけのスコープドックとか無理なのか……

687 :格無しさん:2007/03/07(水) 10:34:22
真ちょっと修正 →が修正したところ

【副将】
【名前】豪島
【属性】改造兵士レベル2
【大きさ】真と身長は同じくらいだが、細身の真に比べがっしりとしている
【攻撃力】生物的な面が強化されるレベル3に比べ、金属など機械の各種サポートユニットで強化されているため
      レベル3を上回ると設定されている 大将以上といっていいだろう
      右腕に鋭いハサミ状の高周波ブレードを装備しており、真の腹を貫く威力を持つ
  →  自爆装置を持っており、自分を機密処理のため粉々に吹き飛ばす威力の爆薬を体内に持っている
【防御力】生物的な面が強化されるレベル3に比べ、金属など機械の各種サポートユニットで強化されているため
      レベル3を上回ると設定されている
   →  目をえぐられるとものが見えなくなる、電気を食らうと動きが鈍る
      また、世界中の現行兵器で一通り耐久実験を行ったが無傷だったらしい(設定のため詳細不明)
      とりあえずロケットランチャー程度ではまるでダメ
      大将以上といっていいだろう
【素早さ】特に設定はないが、大将と互角かそれ以上といって過言ではない



【大将】
【名前】風祭 真
【属性】改造兵士レベル3
【大きさ】199.9cm  体重は90kg 
【攻撃力】打撃力は最大2800kgで最硬度強化ガラスを一撃で粉砕する   
      蹴撃力は最大4200kgで一撃で鉄柱を数本へし折る。
      ハイバイブ・ネイル 超高速で振動し、敵を切り裂く
      スパイン・カッター 金属を易々と切り裂く。折れてもすぐに生え変わる。
      ブレイク・トゥーサー 割れた下顎を開いた状態で敵に噛み付く。鉄骨をも噛み砕く。
      また、副将と正面から戦ってダメージをどれも十分に与えられる威力でもある。
【防御力】全身がセラミックの5倍の強度を持つ甲殻細胞に覆われ、皮膚は攻撃に対する衝撃の75%を吸収でき
      打撃・斬撃に関わらず、本来の25%以上のダメージを与えることは不可能。
      ミサイルの直撃を受けても傷一つ負わない戦場における革新的な兵器(設定)
   → 兵器開発用の丈夫な研究所(大体ヘリと対比して200m×40mくらいの長方形の建物)を粉々にする爆発を受けても無傷
【素早さ】単純速度は100mを3.34秒 跳躍力は垂直跳び114m、幅跳び232m
     反射は秒速1kmの1m前後の距離のパンチがギリギリ五分で、5mくらいの距離のマシンガンなら楽に対応できる
     戦闘速度は 秒速1km程度
【特殊能力】傷を負っても通常の人間の50倍の細胞増殖「バッテリゲン」にて急速再生するため、腕程度なら0.03秒で再生
       全身の87%以上を奪われない限りほぼ際限なく0.1秒以内に全快する。
【長所】X-α素子のせいで痛覚などか薄い
【短所】高熱が弱点で、700〜800度の火炎には約5分間しか耐えられない
【備考】この高位体であるレベル4に最終的に到達しているが、詳細が能力が38倍になった以外不明で、
    何が38倍か謎なためレベル3の状態で登録します


688 :格無しさん:2007/03/07(水) 13:56:50
>>685
クローンって言うよりコピーの方が良いと思うんだけど。
その理屈で言えば、ガンダムSEEDのラウ・ル・クルーゼとレイ・ザ・バレルなんか、
性格も見た目も役割も全然違うけどクローンだから同時に出るの可能じゃん。

689 :格無しさん:2007/03/07(水) 14:20:37
ジョジョってまだ再考察されてなかったのか

690 :格無しさん :2007/03/07(水) 14:25:06
その通り

691 :格無しさん:2007/03/07(水) 14:40:32
考察されてない作品、めっさ多いよなぁ

692 :格無しさん:2007/03/07(水) 14:42:51
【作品名】されど罪人は竜と踊る
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】ユラヴィカ・イシュドル・タルク・エルレイン・ゾソ
【次鋒】アムプーラ
【中堅】ニドヴォルク
【副将】ムブロフスカ
【大将】シザリオス・ヤギン
【共通】
・咒式
咒式とは作用量子定数と波動関数に干渉し、
局地的に物理法則を書き換えにありえないことを引き起こす、体系付けられた魔法のようなもの。
第一階位から第七階位まであり、数字が大きいほど強力。
発動には魔杖剣(剣に引き金がついたような形状?)とそれに装填される咒弾が必要。
ただし、魔杖剣などの道具は補助のためのものであり
個人で大きな咒力と演算能力を持っているなら魔杖剣を必要とせず咒式を使える。
メンバーではユラヴィカ以外全員が素で咒式使用可能。

例外として、され竜世界における竜は、強大な咒力と演算能力を持ち
進化の過程で咒式の発動方法などを本能的に身につけているため素で咒式を使える。

・咒式の発動プロセス
魔杖剣に組み込まれた宝珠の超演算能力を借り、
咒式の「咒印組成式」「演算式」「具現化式」などを組み立て、処理する。
→魔杖剣の引き金を引く。
→咒弾と魔杖剣の刀身によって咒式を発動させるための位相空間を作り出す。
→発動。
発動に要する時間は式を組み立てる時間+引き金を引く時間で、
低階位の咒式が0.2〜0.3秒、高階位が遅くとも0.5秒程度だと思われる。

これとは別に、意識せずとも常に発動している恒常咒式があり、
ユラヴィカの光ファイバーの神経系やムブロフスカの干渉結界、重力制御がこれに当たる。

・咒式の射程
基本的に、咒式は相手との正確な距離を掴む必要があるため
スコープ等の補助が無い限り相手に命中させるには100m程度が限界だと思われる。
※範囲攻撃を除く

693 :格無しさん:2007/03/07(水) 14:43:48
【先鋒】
【名前】ユラヴィカ・イシュドル・タルク・エルレイン・ゾソ
【属性】科学珪成系咒式士、ドラッケン族
【攻撃力】屠竜刀ゾリューデによる斬撃。装甲車を一刀両断できるギギナと同等。
     医師並みの解剖学の知識を持ち、斬撃で相手の神経だけを傷つけることもできる。
     以下の咒式にて100m前後の距離からでも攻撃可能。発動は一瞬。
<晶結葬棺>大地の二酸化珪素を組み替えて、六方晶系の結晶構造の水晶を合成し、
     一瞬で相手を水晶の棺の中に密閉して殺害する。人間大まで。
     壁面からも発生可能。機械も閉じ込められると即座に動かなくなる。
     地面から不意討ち気味に発生すると、光速咒式を見てから受けれる
     相手でも直撃する。
<曄樹内刃葬林>水晶の短剣を投擲、それが防がれた時には水晶の粉を発生、相手がこれを吸引する。
       または水晶で相手が傷付くと体内で爆発的に増大。 内臓や肉を傷つけながら皮膚を突き破り、
       全身を覆って窒息死させる、内部破壊との二段構え。吸い込んだ時点でほぼ即死。
       短剣は同等の相手にもある程度有効な速度。
<珪振鑢削喰唱>超音波と高周波を発生させ、平行して相手の体表面に咒式で水晶の粉を発生。
       炭化珪素の粉末を超高速振動させて相手の体を削り取る。人間の身体と鎧が一気に
       半分以上削られる威力。
       更に超音波は液体中の粒子を振動させ、血小板と赤血球を破壊、同時に血管を損傷させて
       内部をも同時に破壊。
【防御力】 達人並み。以下装備。
<灼珪冑鎧甲装>窒化珪素焼結体の全身鎧。鋼鉄をも凌ぐ硬度。
       四千度の高熱、数万ボルトの電撃を防ぎ、槍での刺突もはじいた。
       また、鉄より軽いため動きの妨げにはならないらしい。
以下、咒式による防御。
<晶珪連結癒>傷口を珪素繊維で連結させる。腕が千切れたくらいなら完全に修復できる。
<純光散光盾>不純物を極限まで除いた光吸収率0の水晶のレンズで、光線屈折度を極限まで低下、
      光学系の攻撃を拡散させる。敵がこの盾にレーザーを撃ち込んだら、<灼珪冑鎧甲装>を
      装備していたユラヴィカ以外の周囲の人間が、拡散された光で全員失明。
【素早さ】光ファイバーの神経系を全身に張り巡らす恒常咒式が作動しているため、光速に近い反応。
     背後から放たれた光速咒式を身もせずに、首を傾けるだけで回避。
     秒速6900mの爆風を至近距離から撃たれて回避する人狼を圧倒し、光速の電撃を撃たれてから
     抜刀して掻き消す事の出来る剣士と互角以上のギギナと互角。寝技では圧倒。
<光晶速疾驅法>身体能力を上げる。速度について具体的な描写はなし。
       常人には霞んで眼で捉えられない移動になる。
【長所】近距離では剣術、遠距離では咒式、密着戦では関節技でオールマイティに戦える。反応の早さ。
【短所】強かった相手の顔を珪素の結晶の中に保存する性癖があり、作中ではそれが原因で負けた。
【戦法】生物っぽいなら開幕で曄樹内刃葬林か、相手の大きさによっては晶結葬棺。後は普通に。
    機械なら<珪振鑢削喰唱>等で攻撃を行う。

694 :格無しさん:2007/03/07(水) 14:45:39
【次鋒】
【名前】アムプーラ
【属性】大禍つ式、墓の上に這う者、秩序の第四九八式。
【大きさ】人並み
【攻撃力】爪先が掠めるだけで、弾性チタンと硬化クチクラの多重装甲を粉砕。
     通常よりも遥かに高い強度と靭性と耐食性を示すナノ金属の鎧を軋ませ中の人体を粉砕した。
     五指に超高熱のプラズマの焔を宿す事によりナノ金属の鎧を貫いて心臓を破壊した。
     ナノ金属:装甲車を一刀両断するギギナの斬撃と、同程度の事が出来る相手の斬撃を弾ける硬さ

咒式弾頭<六道厄忌疫鬼狂宴>(アヴァ・ドーン)を所持。
弾頭は人ぐらいの大きさで射程は数百メートル程度。
六道厄忌疫鬼狂宴の効果は目に見える程の次元の穴を開ける、範囲は直径六百m。
次元の穴自体に攻撃力は無し。発射された咒式弾頭を打ち落とされると発動しない。
咒式弾頭から六道厄忌疫鬼狂宴を発動させるのにも炸裂した咒式の組成式の端を
アムプーラが掴んで数秒ぐらい止まって演算しなきゃいけない。
発動しても疫鬼が出てくるまで1,2秒ぐらいの間がある。その間に結界内の外に出れば、疫鬼の体内侵入を防げる。
更に咒式干渉結界が使えれば、六道厄忌疫鬼狂宴の結界の進行をある程度遅らせる事が出来る。
開けた次元の穴からは芥子粒程の微小な生物が雲霞のごとく放たれる、名前は<疫鬼>

<疫鬼>は永遠に満たされる事のない生物に対する激烈な憎悪が具現化しただけの破壊咒式。
結界内のあらゆる生物の体内に侵入し天然痘と黒出血熱に似た症状を起し、殺戮する。
<疫鬼>が侵入してから五十八秒後、頭痛と嘔吐が続き、放出された咒式による急速な細胞壊死が始まる。
六十八秒後、眼球や粘膜の毛細血管が破れ、意識が混濁、体中を膿庖が覆う。
七十六秒後、全身の毛細血管から出血、膿庖は顔面まで埋め尽くす。
九十五秒後、膿庖は黒く変色し破裂、出血し始める。
百十三秒後、完全に意識が無くなり、昏睡状態に入る。鼻腔、耳孔、口腔、性器からも出血。
破壊された赤血球で黒く染まった下痢が止めど無く溢れる。
百三十七秒後、全身の穴、破れた膿庖、腐敗し崩れ落ちた傷から出血。下痢と黒血に塗れて絶命。
各種抗ウィルス剤の投与、咒式による免疫活性化が全く効果なし。死亡率は百%。
<疫鬼>が体内に侵入する前に効果範囲外に逃げる必要がある。
この咒式が発生した効果範囲内では、そこら中が次元の穴となっているため、防御も遮蔽物も無意味。
つまり生物が生き残る事は事実上不可能。生物じゃなければ大丈夫。
各種抗ウィルス剤の投与、咒式による免疫活性化は、次元の穴の外で行われた事。
アムプーラは元々次元の穴からやって来た生物なのでこの咒式の範囲内でも大丈夫。

695 :格無しさん:2007/03/07(水) 14:46:20
アムプーラ続き
【防御力】槍斧によって顔面と胸板を貫通され、チタン合金の槍と矛の群れを全身に叩きつけられ、
     その槍と矛からの無数の刺と刃をくらった後、
     膨大な量のTNT爆薬の爆発をくらって下半身だけになっても次の瞬間には躯位相換転送移で
     肉体の再構成を行って戦闘可能。
     餓氣焔塵虐瀑旋渦と言う最大直径500mの化燃料爆弾と同じ原理の爆発による攻撃を受け、
     衝撃波と2,500〜3,000度の熱に耐えたが、結界内の気圧が0.1以下までに下がって死亡。
【素早さ】不意をついて放たれた光速のプラズマ弾を回避。
     上記は多分〈躯位相換転送移〉での回避。下記は素の素早さ。
     ユラヴィカと互角に斬り合えるギギナと、同等ぐらいの
     達人二人を加えた三人の斬撃を余裕で回避しながら攻撃を出来る。
     弾速が秒速2000〜6000メートルの爆発の奔流
     (大きさは、大体人一人を吹き飛ばせる位)を見切って上空に飛翔して回避した。
【特殊能力】左手左足に石骸触腫掌、右手右足に溶髑解牙の咒式が恒常的に発動している。
     〈石骸触腫掌〉:珪藻の殻に近い原理で人体の細胞膜に珪酸沈着を起させ。
             全身を珪酸質に置換して行く石化咒式。
     〈溶髑解牙〉:蛇の毒に含まれるストレプトキナーゼによって人体細胞を分解す可能連鎖球菌などの、血管を破壊する蛋白質分解酵素によって。
            血管の破裂による酸素欠乏症によって死亡させる咒式。
【備考】『自分が死んでも自分が属する集団の利益になれば良い』という思考を徹底できる別次元の生命体。
<躯位相換転送移>:数m〜数十mの短距離瞬間移動。
         自分を量子的に分解して再構築するので瞬間移動と同時に再生も行なわれる。
         連続で使えば空中移動もできる。

696 :格無しさん:2007/03/07(水) 14:48:03
【名前】ニドヴォルク
【属性】黒竜の方、長命竜
【大きさ】成人女性並みだが、実重量10トン以上。重力制御により大半の重量を減殺している。
【攻撃力】
片手を捻るだけで200kg超の相手を放り投げ、少しの間行動できなくなる程度のダメージを与えた。
腕での一撃で刀身で受け止めた200kg超の相手を宙空へ水平に吹っ飛ばす。
アスファルトを刺し貫いて粉砕する蹴り。威力は恐らく実重量並み。
相手の金属鎧ごと爪で肉体を切り裂き、はね飛ばした。
頭を振ることで伸ばした数万本の毛髪で金属管の壁を貫通し、回避した相手を追って
更にもう一度その壁を貫通しても髪の勢いが衰えない。 速度は達人の移動以上。

身体を量子分解して物質を透過する量子的存在になった相手を掴み、肉と骨を千切り切った。
相手は理論的にはあらゆる物質を透過していたはずなのだが、掴めた理由は不明。
つまりは物理無効の相手でも格闘で殴り殺せる可能性がある。
王水:王水の濁流を吐き出すことが出来る。王水は安定金属である金や白金をも腐食、溶解させる超強酸。
   王水の破壊描写として巻き込まれた石柱や石壁が次々と崩壊した。この攻撃前には息を吸い込むため胸郭が膨張する。
   吐き出してから一秒くらいで前方数百mが壊滅。
<轟重冥黒孔濤>:中性子星並の質量から放出される強力な重力子を現実空間に転移させる咒式で、
        不可視の重力球(?)を飛ばし、それが命中した場所で発動。
        時空自体が歪められていて、遮断する防御方法は事実上無いらしい。自動車が握りつぶされた紙屑の様に圧壊。
        両手を振ることにより<轟重冥黒孔濤>の重力波同士を反応させ、
        工場一棟(一辺50mくらいはあるのではないか)のあった場所を擂り鉢状の
        大穴に変え、崩落させた。音速級の斬撃に対応して、軽く腕を一振りするだけで発動させられる。
        広範囲しか使わないので、通常の速度はあえてなし。
        また、常に重力咒式を使っているからか、自分は平気。
        この咒式以下の威力の重力波でも分子自体を破壊、粉砕して崩壊させる。
        また、「重力を遮断するものなど存在しない」と作中で言われているので、重力遮断装置とかが
        ないと、何かに乗っていても、範囲内にいれば中の人が叩き潰されると思われる。
【防御力】
鋼鉄の剣二本と鎖帷子ごと人間を両断する音速級の剣撃を掌やスネで軽く受け止める肌の硬さ。
クロロ硫酸や過塩素酸の直撃を受けても微少な焦げ目が付くだけでノーダメージ。自分が吐ける物までなら平気?
閃光弾のような光を受けても一瞬後に暗順応を起こす視力。
床を切るとその衝撃でそれを支えていた鉄骨、橋梁が相次いで崩壊する斬撃をまともに受け、
右腕を半ばまでと、右肺、心臓を断ち切られても普通に戦闘可能。
床材と長椅子をあっさりと灰にしながら突き進み、命中の衝撃で足場にしていた鉄骨が崩壊して崩れ、
人間が消し炭になるくらいの威力があるTNTの爆発を顔面にまともに受けてもほぼノーダメージ。
核融合咒式で全身に数億度の熱を受けて胸から下が消失したが、数分くらい会話可能。その後死亡。

再生:剣が顔面を断ち割り、脳を削りながら飛んでいっても一瞬だけ思考と行動が途絶する程度で再生。
   口の中で百万ボルトの電撃が炸裂しても描写からして数秒〜それ以下で完全に失った目の視力も含め完全回復。
   また、肉片程度にバラバラにされても再生可能。特殊欄参照。
重力壁:鋼鉄の剣二本と鎖帷子ごと人間を両断する剣撃を防御できる硬度の剣を、18本纏めて粉砕。
    重力波と同じものであり、分子自体を破壊、粉砕して崩壊させるものだと思われる。


697 :格無しさん:2007/03/07(水) 14:48:35
【素早さ】
ギギナを格闘で圧倒する。
移動は常人では霞んで目で捉えられない相手より上。
【特殊能力】重力制御により飛行可能。
変身:工場施設や機械を破砕した1000℃超の炎を受け、肉片程度までに爆破されても、それら一つ一つが烏に変異し、
   金属を貫いて相手の内部を掘り進み、敵の内部から元の姿に再生した。
   相手はその際に心臓を掴み取られ、内部破壊を食らった。
【長所】さすが長命竜だ、爆破されても何とも無いぜ。
【短所】原作の表現がグロい。
【備考】
ギギナ:秒速6900mの爆風を至近距離から撃たれて回避する人狼を圧倒。
    光速の電撃を撃たれてから抜刀して掻き消す事の出来る剣士と互角以上。
    不意をついて放たれた光速のプラズマ弾を回避するアムプーラの顎を蹴り砕ける
    ただし蹴りはやや不意討ち(と言うか意表を突いている)。

698 :格無しさん:2007/03/07(水) 14:50:01
【副将】
【名前】ムブロフスカ
【属性】千三百歳級の長命竜
【大きさ】尾から頭部までの全長が20数mくらい。
【攻撃力】ナノ結晶金属の鱗で覆われた尾や手足、首などを達人レベルの人間が反応できない速度、
     かつギギナが避けきれず肩を抉られる速度(亜音速、腕がデカいから避けられなかった)で振るう。
     大木や建造物を軽く破壊する威力。戦車の全力突進くらいの威力があるかもしれない(見た相手の独白)
     落下から腕を振り下ろせば、周囲数十mの人間が衝撃波に鼓膜と身体を叩かれて朦朧とする威力。
・煌皇釛沸灼鏖嗔息(アー・モーン)
      約5700度の沸騰したタングステンの奔流を数秒にわたって吐き出す。酸素との反応で実際6000度。
      金属そのものの射程は手加減して前方1km×100mくらい。それを数秒で到達。
      射線上の物質はほとんどが気化を通り越してプラズマ化。
      余波(金属周囲数十mくらいか)や輻射熱でも身体が火脹れし、脂肪が溶け、簡単に人が死ぬ。連射可能。
      掠っただけで金属壁をあっさり破壊する威力。比重が重いため、直撃を食らえばビルが完全に倒壊。
      軍事拠点も一撃とのこと。
・劣吁婪鎗弾射(エリゴール)
      戦艦の主砲並みの威力の劣化ウラン弾を放つ。ビルを5、6個、薄紙のように貫通して破壊する。
      超音速。衝撃波で人間一人くらいは吹き飛ばす。一抱えできないほどの直径。
・亜晶斬絃糸圏(ハルーファ)
      髭結晶化したアルミニウム酸化物の輪を百単位で発生させ、高速回転させて触れた物質を切断する。
      建物程度ならあっさり断ち切る。繁華街をほぼ瞬時に細切れにした。
【防御力】ナノ結晶金属の鱗で全身を覆い、その下に冷間線引鋼の鋼線(ピアノ線)を何重にも張り巡らせている。
     厚さ40cmの装甲を素で持っている。
     戦車を正面からぶち抜く、戦車砲くらいの威力の劣化ウラン弾の直撃に余裕で耐える。
     また、脳や神経系が破壊されない限り再生能力が働く。
     ただし限界があり、体の大部分が吹き飛ぶなどした場合は再生不可能っぽい。
     精神攻撃にもある程度耐性がある。
・絶熱断障万殻(マテイムシン)
      厚さ十数mの耐熱金属を球状に展開する。数億度の核融合爆発咒式に耐えた。ほぼ瞬時。
※量子作用定数と波動関数への干渉を阻害し、咒式を無効化する咒式干渉結界を
  常時展開しているがされ竜キャラ以外に影響はなさそうなので割愛。

699 :格無しさん:2007/03/07(水) 14:50:50
【素早さ】大きさ相当。反応はギギナの斬撃に首を振って、その直撃を回避できる程度。
     速度は不明だが飛行可能。
【特殊能力】
権能:常人相手なら睨んだだけで恐慌状態に陥らせ動けなくさせる。
   また、人外に対してはそれが更に激しく、咒式師の操作によってムブロフスカを襲おうとした食肉蟲は
   共食いを始め、同じ様に操作された剣歯虎は自分の喉を切り裂いて自殺。化け物をひとくくりにした
   <異貌のものども>に有効なので、人並の自我がない相手なら自殺させられるはず。
   人並みの自我があっても上記の様に精神耐性がなければ恐慌で動けない。
視覚を奪われても、嗅覚や聴覚で相手の位置を的確に確認可能。
【長所】攻撃力と防御力。飛行可能な点。
【短所】素早さがいまいち。
【備考】構造学上ありえない巨体を成立させるため、恒常的に重力制御などの咒式が発動している。
    ギギナについてはニドヴォルクの備考参照。
    ラノベではアナピヤと融合状態だが、こちらだとアナピヤいない方が勝率よさげなので
    あえて分けた。
【戦法】機械以外は睨んでから飛行→上空から沸騰タングステン連射で広範囲殲滅。
    機械は睨みを割愛する。

700 :格無しさん:2007/03/07(水) 14:51:45
【名前】シザリオス・ヤギン
【属性】十二翼将、馬鹿、狂信的正義の化身
【大きさ】身長289cmの男性
【攻撃力】体当たりで、5m前後の巨人が使用する金属の盾を何枚も砂糖細工の様に粉砕しつつ、
     数十人単位で鎧ごと破壊し、肉片にして空中に吹き飛ばす。
     片手で数十トンの巨人を持ち上げ、投げ捨てて挽肉状態にできる。
     重力を遮断するものなどないので、あらゆる防御は無意味とのこと。
     つまりは内部破壊と思われる。
【防御力】身体をプラズマで覆っても平気。また、身体強化の結果重いものを持ち上げたりできるので、
     数十トン程度の質量攻撃なら平気で受け止められるはず戦車を正面からぶち抜く戦車砲以上の
     威力の弾丸を片手で弾き飛ばす。
【素早さ】超音速の弾丸を至近距離から放たれても反応し、手を振って弾き飛ばせる。
     秒速数十m程度で移動可能。
【特殊能力】
位相空間破壊:常時。咒式用語においての位相空間は、物理定数の変化した時空領域。
       シザリオスの周囲数mに入った時点で変異した物理領域(時空間)は
       破壊され、その変化した物理の結果生まれた熱量や物質、生体や効果は消滅する。
       雷撃、砲弾、毒液、酸液、鋼の槍、相手を爆薬にする細菌、重力、果てには放射能も無効化。
       恐らく、「され竜」世界において、咒式を用いていない時に通常起こり得ない事に
       対しては発動する。「され竜」世界は、咒式以外は基本的に現実に即した科学。
       突然他の物体を作り出すなどに対しても、咒式により発生した物が範囲に入った時点で消失するので、
       ここから鑑みるに変身キャラなんかは純粋なメカニズム以外、範囲に入った時点で元に戻ると思われる。
       魔法、超能力、魔力、魔導機械などなど、色々な物に発動するはず。
       純粋な科学(ガンダムのビームライフルとか、ただの機械から放たれた攻撃)には
       発動しないと推測。
       ちなみにされ竜世界では精神操作も咒式で存在するので、この能力で無力化できると思われる。
【長所】ヒーローはとにかく強いと言う思い込みだけで、全ての咒式(位相空間破壊含む)を発動させている。
【短所】近距離戦オンリー。超分けキャラ。格からすればギギナをボコれるはずだが、出会ってない。

701 :格無しさん:2007/03/07(水) 14:52:49
アホみたいに長くなったが、投下完了。
しかし分かりにくいわ。簡易テンプレ必要っぽいかな…

702 :格無しさん:2007/03/07(水) 14:55:07
よく見たら先鋒の大きさないがな
>>693
【大きさ】成人男性並み

703 :格無しさん:2007/03/07(水) 15:08:08
ヨーカーンは?

704 :格無しさん:2007/03/07(水) 15:12:52
描写不足

705 :格無しさん:2007/03/07(水) 15:27:01
何で

706 :格無しさん:2007/03/07(水) 15:45:01
反応とか色々と描写不足で瞬殺の憂き目を見そうだから。

707 :格無しさん :2007/03/07(水) 16:17:34
今アニメ版スクライドのテンプレ書いているんだけど
ちょっと質問
スクライドでカズマと劉鳳が使った向こう側=別世界へ相手を追放はこのスレでも使える?
一応カズマが全力で殴ると空間に穴が空いて相手は向こう側へと送られ
劉鳳が全力で斬ると空間が裂けて向こう側へと相手が送られた
ttp://www.youtube.com/watch?v=CNvpG7fZ7V8

708 :格無しさん :2007/03/07(水) 16:25:52
>>707
聞く意味がわからん
描写があるなら問題ないじゃん

709 :格無しさん :2007/03/07(水) 16:29:16
>>708
一応念のために

710 :格無しさん :2007/03/07(水) 19:23:48
破壊魔定光考察
山破壊の壁から

VS魔法少女リリカルなのは
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】加粒子砲
【中堅】石化負け
【副将】物理崩壊銃勝ち
【大将】加粒子砲勝ち
4勝1敗

VS天外魔境U
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】加粒子砲勝ち
【中堅】月寝負け
【副将】物理崩壊銃勝ち
【大将】加粒子砲勝ち
4勝1敗

VS機動武闘伝Gガンダム
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】加粒子砲勝ち
【中堅】地球ごと壊されて負け
【副将】物理崩壊銃勝ち
【大将】加粒子砲勝ち
4勝1敗

VSサンダーガール!
【先鋒】体当たりで勝てる
【次鋒】加粒子砲勝ち
【中堅】電流を流されて負け
【副将】物理崩壊銃が効きそうにないが相手の攻撃も当たらない
【大将】光は倒せないが相手にも触れられない
2勝1敗1分け

VS五星戦隊ダイレンジャー
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】加粒子砲勝ち
【中堅】大地動転の玉負け
【副将】物理崩壊銃勝ち
【大将】加粒子砲勝ち
4勝1敗

711 :格無しさん :2007/03/07(水) 19:32:52
破壊魔定光続き

VSぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】加粒子砲勝ち
【中堅】餓死負け
【副将】物理崩壊銃勝ち
【大将】体当たり負けだろう
3勝2敗

VSウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】加粒子砲勝ち
【中堅】ファザーショット負け
【副将】物理崩壊銃勝ち
【大将】加粒子砲を撃ち続ければ勝てる
4勝1敗

VS舞-HiME
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】加粒子砲勝ち
【中堅】本体を切り刻んで勝ち
【副将】物理崩壊銃勝ち
【大将】加粒子砲勝ち
5勝

VSジョジョ奇妙な冒険は省略

VSsakusaku
【先鋒】攻撃が効かない
【次鋒】単純に攻撃力負け
【中堅】切り刻んで勝ち
【副将】物理崩壊銃勝ち
【大将】全能負け
2勝2敗1分け

VS鉄腕アトム
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】加粒子砲勝ち
【中堅】重力素子刀で切り刻めば勝てる
【副将】物理崩壊銃勝ち
【大将】四次元投影後に踏みつぶされて負け
5勝

712 :格無しさん :2007/03/07(水) 19:45:33
破壊魔定光続き

VSガンダムシリーズ
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】加粒子砲勝ち
【中堅】流石に捉えきれない
【副将】物理崩壊銃勝ち
【大将】加粒子砲勝ち
4勝1分け

VS聖刻1092
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】速すぎて負け
【中堅】普通に負けるだろう
【副将】相手の攻撃には耐えられるため物理崩壊銃勝ち
【大将】速すぎて勝てない
2勝3敗

VS終わりのクロニクル
【先鋒】体当たりは効かない
【次鋒】加粒子砲勝ち
【中堅】神砕雷負け
【副将】物理崩壊銃勝ち
【大将】相手の攻撃は当たらないため加粒子砲勝ち
3勝1敗2分け

VSウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【先鋒】体当たり勝ち
【次鋒】スペシウム光線負け
【中堅】電流負け
【副将】物理崩壊銃勝ち
【大将】速さ負け
2勝3敗

VS聖闘士星矢
【先鋒】積尸気冥界波負け
【次鋒】ゴールデントライアングル負け
【中堅】アナザーディメンション負け
【副将】エターナルドラウジネス負け
【大将】速すぎダイヤモンドダスト負け
5敗

ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース>破壊魔定光>終わりのクロニクル

713 :格無しさん:2007/03/07(水) 21:11:53
>>712
聖刻副将は普通に空間ごとたたっ切られると思うが
そうでなくとも剣で異空間にポイ捨てで終わる
総合的には変わらないけど

714 :格無しさん:2007/03/07(水) 22:25:57
『四十七人の力士』と『パラサイト・デブ』なんだけど、

『四十七人の力士』は『パラサイトデブ』の作中作って扱いで、
『パラサイトデブ』は『すべてがデブになる』って作品の作中作で、
『すべてがデブになる』は『土俵(リング)・でぶせん』って作品の作中作で、
『土俵(リング)・でぶせん』は『脂鬼』って作品の作中作で、
『脂鬼』は『理油』って作品の作中作で、
『理油』は『ウロボロスの基礎代謝』って作品の"作中作中作"で、
さらに『ウロボロスの基礎代謝』の過去の話が『四十七人の力士』なんだよ!

何が言いたいかって言うと、全部ループしてるんだ。
これって別々にエントリーしてもいいのかな?

715 :格無しさん:2007/03/07(水) 22:28:23
それ以前に作中作ってだしていいのか

716 :格無しさん:2007/03/07(水) 22:31:54
あれは作中作って言っても、独立した話になってるわけだからなぁ…
それに一番上位の話であるウロボロスの〜と四十七人の〜がつながってるからややこしい。

717 :格無しさん:2007/03/07(水) 22:55:10
ところでテッカマンブレードなんであんな低いんだ?
あれやる気になったら異空間から赤色惑星引っ張り出して太陽系壊滅させるとか無茶がミッシングリンクででてきたはずだが

718 :格無しさん:2007/03/07(水) 22:58:54
ミッシングリンクみたことねえ

719 :格無しさん:2007/03/07(水) 22:59:07
あと赤色惑星とガーディアンかっ飛ばしたブラスターボルテッカとか、赤色惑星の圧力に耐えるガーディアンとか

簡単なあらましはここ
ttp://srwmx.dip.jp/srw_w/img_loda/img/w_img_00307.txt

720 :格無しさん:2007/03/07(水) 23:04:58
フリーマンさんが赤色惑星の衝撃で太陽系が壊滅するとか無茶を作中で言ったせいでそれを押したあいつら攻守が跳ね上がる
あと、初期テッカマンのクラッシュイントルードのときは光速の6割7割は出てるからブラスター化してる連中は素でそれくらいでてるだろうし
有名なエビルvsブレードの最終決戦
後ろで地味に写ってるだけだけど町一個以上を牽制攻撃のビームで吹き飛ばした+それを軽くはじいたりしてる


721 :格無しさん:2007/03/07(水) 23:26:52
これ没ネタだろたしか?

722 :格無しさん:2007/03/08(木) 00:00:41
>>721
NO
没ネタではあるが、設定としてきちんといかされて、あの僅かなアレが正史になってる
第一名前の通りブレードUに続けるための中間の存在なんだから
ブレード→ブレードU(ミッシングリンクの内容)だったが、鬱いんであかほりがこれ中にしてもっと女の子出しましょう!
でできたのがブレードU(実際作られたもの)
だからブレード→ミッシングリンク→ブレードU


723 :格無しさん:2007/03/08(木) 01:08:05
おいクズども。
マトリックスみたいなサイバースペースの話やドラえもんの夢幻三剣士のような夢の中の話はありか?

724 :格無しさん:2007/03/08(木) 01:28:18
全て夢の中の話ならおK
ただし基本世界が現実で、夢の世界のキャラを入れるのはなし

ただし例の夢幻三剣士は夢の中のキャラのトリホーが現実世界に現れたりしてるから
例外的に夢世界のキャラや設定も使える

725 :格無しさん:2007/03/08(木) 01:36:49
不思議の国のアリスってどうなる?夢と現実がごっちゃで意味分かんねーぞ?
マトリックスで思い出したが、システム・コア見たいなキャラクターは自分の一部としてどこまでいけるの?
例えばターミネーターのスカイネットだったら、自分の手足のようにT-Xが使えた場合、T-Xは武器に成り得るか?





まあ、書くつもりは毛頭無いが、今後の参考のため。

726 :格無しさん:2007/03/08(木) 07:03:12
必殺技ゲージがたまった状態で参戦ってできたっけ?

727 :格無しさん:2007/03/08(木) 07:18:48
>725
>不思議の国のアリスってどうなる?夢と現実がごっちゃで意味分かんねーぞ?
テンプレにするのが難しいからといってごちゃごちゃにするのは駄目。
テンプレ書く人はちゃんと区別して書く必要がある。

>マトリックスで思い出したが、システム・コア見たいなキャラクターは自分の一部としてどこまでいけるの?
システムコアがわからん。

>例えばターミネーターのスカイネットだったら、自分の手足のようにT-Xが使えた場合、T-Xは武器に成り得るか?
自分と同じぐらいの大きさでも武器として使用できる場合もある。
搭乗員扱いできる場合もあるけど判断しにくい場合は事前に確認
したほうがいいと思う。

>726
OKだと思う。


728 :格無しさん:2007/03/08(木) 08:01:41
>>726
溜まった状態で使わずに戦えるならいいはず

729 :格無しさん :2007/03/08(木) 09:06:33
ラオウVSケンシロウ
ttp://www.youtube.com/watch?v=IzQJ419vLao
ttp://www.youtube.com/watch?v=EXHp9oCh8qY

これ見てケンシロウとラオウが空飛んでいるように見えるんだが
描写として使えそうかな?

730 :格無しさん:2007/03/08(木) 09:08:40
>>722
どっちにしろ作品としてないなら無理だろ
それ話のブロットだけでしょ?


731 :格無しさん:2007/03/08(木) 10:28:11
>>728
ダメージ受けたり、技を出したりすることでタメるタイプなら、
「2本目」で納得できるけど、技出すとゲージが減る(任意でタメなおし)ゲームもあるよ。

タメが必要な波動砲は試合開始後にタメなんだから、
「2本目」があるゲーム限定じゃないか?

732 :格無しさん:2007/03/08(木) 12:22:57
2本目の無いゲームなんてあるのかよ?

733 :格無しさん:2007/03/08(木) 13:03:01
ブシドーブレード

734 :格無しさん:2007/03/08(木) 13:04:21
そう言えばあったな。
ブシドーブレード懐かしい。
2だけ持ってたっけ。

735 :格無しさん:2007/03/08(木) 13:39:21
>>731
トレーニングモードでゲージ無限、体力無限とか

736 :格無しさん:2007/03/08(木) 17:16:33
トレモは前に不可だと言われてなかったっけ?
コンフィグ弄りはどうなんだろ。これがありならゲームによっては無限体力できるんだが。

737 :格無しさん:2007/03/08(木) 18:19:53
>>727-728
それだとおkっぽいけど、
敵が大人数の時はバッタバッタ殺せるのに、
一人だと一人も殺せない致命的欠陥があって、意味無かったのを思い出したorz

738 :格無しさん:2007/03/08(木) 18:24:36
>>736
何でダメ?

739 :格無しさん:2007/03/08(木) 18:37:08
なんか前にどこかのスレで見た気がするんだが・・・
ジャンル的にはここだと思うんだが、ざっと調べても見当たらないんで俺の記憶違いかも。

740 :格無しさん:2007/03/08(木) 18:56:37
ありだろ?
体力無限だから惑星破壊にも耐えられるとか言い出さない限りは
ゲーム中でくらった最大威力の攻撃を何発くらっても倒されないぐらいだし

741 :格無しさん:2007/03/08(木) 19:13:44
ゲーム系はチート禁止じゃなかったっけ?

742 :格無しさん:2007/03/08(木) 19:19:18
禁止されてるのはゲームの開発者も想定してないバグ技だろ

743 :格無しさん:2007/03/08(木) 20:22:33
>>741
だから、どこがチートやねん。

744 :格無しさん:2007/03/08(木) 21:21:07
体力無限つっても
1、まったく減少しない
2、ダメージを受けたあとに回復

の二種類があると思うけど
どちらにしても体力無限の原理不明なのがアレじゃね?
極論をいえば、そういう法則の世界=トレーニングモードに居る、というだけだし

745 :格無しさん:2007/03/08(木) 21:43:07
そういう法則の世界だからおkだろ?

746 :格無しさん:2007/03/08(木) 22:11:47
その法則、体力無限になるんじゃなくて有効打を与えられなくなるんだとも考えられね?

747 :格無しさん:2007/03/08(木) 22:19:24
手加減してるって場合もある

748 :格無しさん:2007/03/08(木) 22:35:03
ダメージ量が変わらないからその二つはない

749 :格無しさん:2007/03/08(木) 22:53:09
ここのスレの理論だと、攻撃喰らって回復するジャストディフェンスですら反則になりそうだな。

750 :格無しさん:2007/03/08(木) 22:58:50
トレーニングモードで一撃必殺の技を使ってその後瞬時に回復した場合不死身……ではないか

751 :格無しさん:2007/03/09(金) 02:31:35
トレーニングモードで参戦できるかどうか
2,3個前のスレで質問したの俺だけど、
どうせ参戦させるなら、本編の状態で参戦させようよみたいな結論だったと思ったけど・・・

752 :格無しさん:2007/03/09(金) 08:23:38
あとトレーニングモードでもひるみはある
無限に地面に叩きつけられ続けたら、実質的な戦闘不能で負けじゃね?

それオッケーだとすると、スマブラの巨大乱闘+巨大キノコ+ギガクッパで凄いサイズに

753 :格無しさん:2007/03/09(金) 11:47:04
トレーニングモード状態で出しても、作中受けた攻撃以上のものだと一発で負けじゃない?

754 :格無しさん:2007/03/09(金) 18:26:11
外国のコミックで多数ある世界の支配者的キャラがいるんだが、それOK?
ジャンプの漫画の海賊版っぽいけど・・・・・・。

755 :格無しさん:2007/03/09(金) 18:29:38
設定流用とかできないっぽいけどな。

アメコミルールってあったっけ?

756 :格無しさん:2007/03/09(金) 18:30:55
商業?

757 :格無しさん:2007/03/09(金) 18:46:02
ドラゴンボールAFとかってどうなるの?
絵のクオリティを見る限り向こうじゃ商用だろうけど、明らかに海賊版だし。

758 :格無しさん:2007/03/09(金) 19:00:55
絵のクオリティは関係ない。
同人なら参戦不可。

759 :格無しさん:2007/03/09(金) 20:00:01
商用って要するにスポンサーがついてれば良いんだろ?
東南アジアあたりでアニメ化されてるならOKだろ。

760 :格無しさん:2007/03/09(金) 20:25:09
商用つってもパチモノのスーパーサンは無しだけどな
スパーゼウスとか

761 :格無しさん:2007/03/09(金) 20:56:42
ドラゴンボールAFはなしだろ

762 :格無しさん:2007/03/09(金) 20:59:14
ハヌマーンが良くてAFがダメな理由が分からん。

763 :格無しさん:2007/03/09(金) 21:32:15
ウルトラ兄弟の方はともかく仮面ライダーは完全になあ…

764 :格無しさん:2007/03/09(金) 22:05:31
AFって東南アジアで放送されてるのか?

765 :格無しさん:2007/03/09(金) 22:30:32
>>762
ハヌマーン、日本でビデオ出てたもんよ。

766 :格無しさん:2007/03/09(金) 23:18:35
AFを出したくて仕方ないやつがいるみたいだな。
アメ公のパチモンだしこっちで商用化されてないから除外したほうがいいだろ。

767 :格無しさん:2007/03/09(金) 23:25:46
その理屈だとテコンVも無理だな

768 :格無しさん:2007/03/09(金) 23:37:10
テコンVってランキング入りしてたっけ?


769 :格無しさん:2007/03/10(土) 00:16:01
シムシティ出そうと思ったがキャラが足りなくて困る
怪獣と電車と飛行機ぐらいしかねー

770 :格無しさん:2007/03/10(土) 00:29:53
>>767
海外で商業展開されてても(AFがされているかは俺は知らん)、日本で商業展開されてないパチモンがダメなら、
韓国で商業展開してても日本じゃ商業展開されてないマジンガーZのパチモンは無理。

>>769
SFC版なら怪獣、電車、飛行機、船、Drライト

771 :格無しさん:2007/03/10(土) 00:46:45
車は?
豆粒みたいだけど入れれるんかな?

772 :格無しさん:2007/03/10(土) 01:11:18
ハヌマーンと5人ライダーは「東映と正式な契約の下に製作された」から有りだろ
ちなみにタイは円谷とは断絶状態だが東映とは今でも「剣」や「555」等のライダーの興行等使用許可を与えているなど普通に良好関係。


773 :格無しさん:2007/03/10(土) 01:13:12
>>770
>海外で商業展開されてても(AFがされているかは俺は知らん)、
それ以前に存在を確認した奴いないらしいぞ

これと同じようにネット上のネタらしい

実在しない漫画を存在してるかのように語るスレ
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1153823090/

774 :格無しさん:2007/03/10(土) 01:17:14
ラブクラフトから直接許可受けてないクトゥルー神話ネタ作品禁止
呉承恩から許可受けてない西遊記ネタ作品禁止
コナン・ドイルから許可受けてないホームズネタ作品禁止

775 :格無しさん:2007/03/10(土) 01:23:48
日本で商業流通してればいいだろ

776 :格無しさん:2007/03/10(土) 01:46:39
つまりテコンVはNG
KOFのK9999も大友克弘から許可得てない(って言うかリアルに訴訟起こされそうになった)から禁止だな。

777 :格無しさん:2007/03/10(土) 02:00:36
K9999は普通に問題なしだろ。
>>774に釣られたのか?それとも便乗ネタか?

778 :格無しさん:2007/03/10(土) 02:35:47
>>769
UFOだせよ。

779 :格無しさん:2007/03/10(土) 09:37:43
>>774 >>776みたいな
他の作品に迷惑かけてまでAFを参加させたいカスは
同人作品最強スレでも立てるか最強妄想キャラスレ行け

780 :格無しさん:2007/03/10(土) 09:56:22
ネタにマジレス、かっこ悪い。

781 :格無しさん:2007/03/10(土) 10:03:28
アニレオン考察 惑星破壊の壁から

vs円盤皇女ワるきゅ−レ
【先鋒】【次鋒】普通に負け
【中堅】ラグナレクワッショーイ負け
【副将】刻の鍵負け
【大将】プラズマ負け
5敗

vsメテオス
【先鋒】引き分け
【次鋒】メテオ負け
【中堅】光覇滅却拳勝ち
【副将】メテオ負け
【大将】メテオは回避可 しかし大きすぎて倒せない
1勝2敗2引き分け

下がる

vsガチャフォース
【先鋒】ビーム負け
【次鋒】ビーム負け
【中堅】ギャバンダイナミック発動前に光覇滅却拳勝ち
【副将】砲撃勝ち
【大将】サイバーデスバスター負け
1勝4敗

vs宇宙戦艦ヤマトシリーズ
【先鋒】波動砲負け
【次鋒】ニュートリノビーム負け
【中堅】反応差で光覇滅却拳が先に発動 勝ち
【副将】反物質負け
【大将】ガス雲負け
1勝4敗

vs竜神伝説
【先鋒】光覇滅却拳勝ち
【次鋒】体当たり負け
【中堅】光覇滅却拳勝ち
【副将】お兄ちゃんの馬鹿砲勝ち
【大将】光覇滅却拳勝ち
4勝1敗

782 :格無しさん:2007/03/10(土) 10:04:01
vsシャンクシリーズ
【先鋒】雷負け
【次鋒】吸収負け
【中堅】惑星破壊勝ち
【副将】お兄ちゃんの馬鹿砲勝ち
【大将】光覇滅却拳勝ち
3勝2敗

vsウルトラマンガイア
【先鋒】クァンタムストリーム負け
【次鋒】時空波負け
【中堅】惑星破壊で行動不能にはできるだろう 勝ち
【副将】同上
【大将】同上
3勝2敗


宇宙戦艦ヤマトシリーズ>アニレオン!>竜神伝説

783 :格無しさん:2007/03/10(土) 10:55:34
ミスした 結果は変わらないが

vsガチャフォース
2勝3敗

784 :格無しさん:2007/03/10(土) 14:18:24
原理的に滅却拳ならメテオスも壊せるんじゃね?
別に位置は変わらないけど

785 :格無しさん:2007/03/10(土) 14:27:00
最近はじめて知ったんだけど、ずいぶん前の議論だが、
「無限大の大きさの宇宙とフルセットの並行世界が同じ大きさ」
ってためにする議論じゃなくて普通に宇宙論で言われてる
ことだったんだな。それをここで採用するかは別としてw

786 :格無しさん:2007/03/10(土) 15:27:47
ttp://tsukitemp.s57.xrea.com/imgboard/src/1173438113561.jpg

Type-MoonじゃなくてNitoroのサイトで販売ってことはFate/ZeroとやらってType-Moonの著作物じゃないんだ
だったらまとめて出すのって無理じゃね?

787 :格無しさん:2007/03/10(土) 15:38:31
公式にc Nitoroplus/TYPE-MOONてあるから両方の著作物だろう。
問題ないんじゃね。

788 :格無しさん:2007/03/10(土) 15:55:02
DC VS マーヴルは共同の著作物でマーヴルの著作物ではないから世界が繋がっていてもマーヴルの設定は流用できないとされていたはず
世界は繋がってないらしいがスーパーロボット大戦の時も設定の流用不可扱いだった

789 :格無しさん:2007/03/10(土) 16:03:07
そういやそろそろスパロボWのテンプレ書きたいな
速さがネックだけど

790 :格無しさん:2007/03/10(土) 16:28:38
>>788
マーヴルなんか問題無さそうだがなんで問題なん?
初心者な質問でスマン

791 :格無しさん:2007/03/10(土) 16:37:32
>>790
DCとマーヴルの共同著作であって同一作者・製作組織ではないから、では?

792 :格無しさん:2007/03/10(土) 16:43:55
双方監修してるなら同一の制作組織扱いでいいだろ

793 :格無しさん:2007/03/10(土) 16:49:44
マーヴルの設定入れてなんかあるのか?

794 :格無しさん:2007/03/10(土) 17:34:55
共同制作がダメならアニメやゲームは壊滅じゃね?

795 :格無しさん:2007/03/10(土) 17:38:11
マーブルVSカプコンは?
今のストリートファイターの絵はカプコンが書いたキャラだけど、
VSシリーズはドット絵以外はマーブルが書いたキャラになってるはず。
リュウもビーム出せるし。

796 :格無しさん:2007/03/10(土) 17:50:11
>>791
それって問題あるの?
元の著者が公式と認めてるならおkじゃね?
それだとデモベも小説使えないし

797 :格無しさん:2007/03/10(土) 18:02:41
アメコミは作者=会社だからな

798 :格無しさん:2007/03/10(土) 18:15:36
アニメもそんな感じじゃね

799 :格無しさん:2007/03/10(土) 18:24:54
商業作品って言うのは、例えばこのスレの誰かが個人で起業してキャラクターの商標を取れば商業作品になるの?
結局は知名度が問題な気がするのだが・・・・・・。

参戦させる気は全く無いが、
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/html/yumeimanga.html
こんな奴らでも細かい設定が分かればありなのか?
アニメ化されているっぽいからスポンサーがついているだろうし、商業作品だぞ。

800 :格無しさん:2007/03/10(土) 18:27:20
まあ……ありだろうな

801 :格無しさん:2007/03/10(土) 18:44:31
日本で商業化されてるならいいんじゃね。

802 :格無しさん:2007/03/10(土) 19:30:21
>>793
入れてないよ

803 :格無しさん:2007/03/10(土) 19:32:55
日本だろうとどこだろうと商業化してればおk


804 :格無しさん:2007/03/10(土) 19:34:13
>>794
なぜ?
>>795
普通に駄目だろ
スパロボだって駄目だし

805 :格無しさん:2007/03/10(土) 19:41:39
スパロボは設定上アストラナガンとかラーゼフォン関連で
繋がってた気がするから、そこをハッキリさせれば良くなるんじゃ?
特にメリットないが

806 :格無しさん:2007/03/10(土) 19:44:12
>>803
いや駄目だろ。
テコンVとかも駄目って流れだったんだから。

807 :格無しさん:2007/03/10(土) 19:45:07
FATEやデモンベインは特定組織の作品に外部が協力してるだけだから
スパロボやウルトラマン兄弟VS怪獣軍団やDCVSみたいな共同作品とは違わないか?

808 :格無しさん:2007/03/10(土) 19:46:02
>>806
ネタをネタと

809 :格無しさん:2007/03/10(土) 19:51:31
>>804
アニメは多分原作者とアニメの制作者が違うと言いたいのでは?

810 :格無しさん:2007/03/10(土) 19:51:31
>>808
ネタにマジレス格好わるい

811 :格無しさん:2007/03/10(土) 19:54:39
>>809
基本的に原作からの設定流用はなしだ
個人的には>>807で問題ないと思うが

812 :格無しさん:2007/03/10(土) 19:59:05
>>811
いや原作者と制作側二つに権利あるからマーヴルみたく駄目って意味
まあ無茶苦茶な話だが

813 :格無しさん:2007/03/10(土) 20:05:11
世界観がリンクしてるって公式設定があれば問題ないと思うんだが。
マーブルも混ぜて問題なくね?

814 :格無しさん:2007/03/10(土) 20:07:59
>>804
マーベルではvsシリーズのストーリーはオンスロート(プロフェッサーXとマグニートの合いの子)が、
別の世界から呼び出したヒーローたちとの共闘にしていてパラレルではないぞ。

要するに、ドラゴンボールのTVのパイクーハンみたいなもの。

815 :格無しさん:2007/03/10(土) 20:12:50
>>814
公式設定で繋がってるのか?

816 :格無しさん:2007/03/10(土) 20:16:18
DC VS マーヴルがマーヴルの設定使えるなら次鋒と中堅が二次全能で副将と大将が二次全能越え
ランクは大分あがるな

817 :格無しさん:2007/03/10(土) 20:23:19
>>812
権利と製作者は違わないか?
ウルトラマン6兄弟の会社がタイじゃ著作権持ってるらしいし、死後著作権切れ前の遺族の発言は設定にはならないと思う
修正待ちのタイムシップは遺族公認のタイムマシン続編

818 :格無しさん:2007/03/10(土) 20:32:14
ゼロ禁止でいいよ
月厨うざいから

819 :格無しさん:2007/03/10(土) 20:41:10
そういやカオスフレアってどうなったんだ?

820 :格無しさん:2007/03/10(土) 20:43:19
デモベは原作者の繋がってるって公式発言があったみたいだが
fateのゼロは原作者が繋がってるってちゃんと発言してるのか?

821 :格無しさん:2007/03/10(土) 20:54:46
原作者公認の外伝だからリンクはしてるんじゃね

822 :格無しさん:2007/03/10(土) 21:03:38
というか、ゼロだけの方が余計な描写がない分だけ強くなりそう

823 :格無しさん:2007/03/10(土) 21:45:56
>>820
監修及び過去編って位置付けはしてる

824 :格無しさん:2007/03/10(土) 21:51:55
スパロボは
隣接した相手からのレーザーを100%回避できる
というだけで光速反応じゃね?
あと発射後のレーザーに盾を構えて防御とかもだな

Wは最新作、第三次αは色々とややこしいので参戦は苦労しないかな
それだったらA、R、Dあたりの単品という手もある
とくにDはマクロス7参戦してるので、そこそこランク高めにできそうだ

ところで現在のとこ、アニメの歴代マクロスシリーズは一作も参戦してない?
マクロスプラスとかも?

825 :格無しさん:2007/03/10(土) 21:57:41
第三次αでも
「亜光速で体当たりしてくる宇宙怪獣を、接触直前に切り払って防ぐ」
という描写はいくらでも見当たるので、亜光速の反応と剣術レベルは最低レベルとして確定的だ

826 :格無しさん:2007/03/10(土) 22:00:40
スパロボがダメなのは演出が不条理描写だからなんじゃないの?
ブラックホールに飲まれたり真っ二つになったりしてもすぐ元通り
大地が割れるような技を使った後でもMAPに変化なしとか

827 :格無しさん:2007/03/10(土) 22:07:37
そういう不条理描写を無くしてテンプレつくればいいじゃん
サルファなら65万ダメージで恒星破壊という明確な描写もあるし

828 :格無しさん:2007/03/10(土) 22:21:15
Wはラスボスが冥王星貫通して切るする長さと威力の剣とか(不条理じゃなくて)マジでやっちゃったから困る

それを20段階フル改造+装甲ボーナス+ニューZα×4+防御255振込み+レベル99の主人公だと1500発以上耐えるからさらに困る


829 :格無しさん:2007/03/10(土) 22:25:55
wは凄い速さの奴いないからなー

830 :格無しさん:2007/03/10(土) 22:29:55
パスダーの全方位反射「レーザー」を余裕で全部回避できるで十分だろ

831 :格無しさん:2007/03/10(土) 22:33:59
あと、木星の衛星と融合した原種を一発で撃墜できるというのもでかいな
20段階+格闘255+ザ・パワーで相手無改造だと一発で65535とその倍以上与えられるし

832 :格無しさん:2007/03/10(土) 22:35:01
そうだな
たしかにあれは多方向からきてるから光速反応でもいいか
となると冥王星破壊耐えるを規準にして
ガチ惑星破壊と互角なオーガンと太陽サイズを消滅させたジェネガガとかをメインにするか

833 :格無しさん:2007/03/11(日) 04:25:02
>>828
あれ不条理じゃないのか?
てかラスボス戦の舞台って冥王星じゃなくて
冥王星近くにある敵の拠点(人工天体?)じゃなかったか

834 :格無しさん:2007/03/11(日) 11:41:45
そういやスパロボWやってて思ったんだけど
主人公機は今回覚醒連発で1分間で無限回行動できるんだけどそれって一回あたりの行動時間は
60秒÷無限でほぼ0秒だから擬似0秒行動にできる?
それでその主人公の攻撃を1分間で無限回回避して無限回反撃してくる敵は
擬似0秒行動に反撃できる反応になる?

835 :格無しさん:2007/03/11(日) 11:46:59
てか覚醒連発するまでに時間かかるんじゃないのか?
覚醒連発するまでに時間かかるなら開始時擬似0秒行動にはならんだろう。

836 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:03:46
開始時はなんないよ
主人公が反応してから擬似0秒行動開始になる
覚醒の使用にかかる時間も60秒÷無限でほぼ0秒
あとピサソール破壊したゴルディオンクラッシャーMAP兵器だからそこから計算したら
ほとんど恒星破壊防御になるんじゃないの

837 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:07:50
ピサソールを破壊した時はダメージいくつだったの?

838 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:13:24
ない
ハンマー振ったら壊れた

839 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:14:50
>>834
バグ技じゃねえかw

840 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:16:41
>>838
じゃあワカンネーじゃん。
サルファは65535だか655350だかで壊してるから、そのダメージ=恒星破壊だろうけど。

841 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:17:48
>>839
ちゃうわい
ゲームバランスがおかしいだけで普通に出来る
移動すると精神回復できるパーツつけて主人公とアリアが交互に覚醒すればできる

842 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:24:25
ああ、PASFU4個つけてって奴か

843 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:26:39
>>840
規準に出来なくても実際破壊したジェネガガは恒星破壊扱いになるよな?

844 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:33:45
>>840
だから恒星破壊したハンマーで味方殴って
味方生きてたら構成破壊1発耐えられる扱いにならんのか
というかサルファのダメージ=恒星破壊って計算できるのか
ピサソールの装甲わかんないと計算できないと思うんだが


845 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:35:25
>>836
反応してから覚醒するまでの時間が擬似0秒か。
反応するまでの時間、その主人公の素の反応速度はどんなもんなんだ?

846 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:37:29
えーと多方向からくるレーザーよけられる程度

847 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:39:17
0秒行動っていうか擬似的な時止めみたいなもんか。
タロットの精霊みたいに開始時からじゃないと0秒行動って感じがしない。

848 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:40:36
スパロボのシステム的にはいくらこっちが行動しようが相手は反撃出きるということはどうするの?
後、射程とか(今回1マスの規準ないし)

849 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:41:07
>>846
超光速反応か、まあ強力な能力だよな。
自分より反応速度の上の相手に瞬殺されない限り勝てそう。

850 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:46:40
グランドクルスも惑星破壊以上の威力だと本編で示されたが威力に関しては戦闘シーンで表現されてないからない

851 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:48:26
>>848
月の4分の1のおおきさの戦闘惑星ゾーマから1マス計算すればいいんじゃない
ゾーマは木星とかと違って背景じゃなくて地形扱いだから

852 :格無しさん:2007/03/11(日) 12:50:36
>>848
数十kmの射程の武器が15マス目までだったから……20/15=1マス1kmちょっとかな?
他に射程で本編で言及された武器あったっけ……?

853 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:10:03
>数十kmの射程の武器が15マス目
そんなの明言されてたっけ?
つーか何?

854 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:10:11
ゲームバランスが大幅に関わってくるからゲームの参戦は嫌だったんだよなーって愚痴

855 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:13:06
そんなの知るかという反論

856 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:13:25
愚痴に反論されてもなーって愚痴

857 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:13:44
15マスっつーとTDDのトマホークミサイルか?
ハープーンが10マスでトマホークが15マスだっけか

858 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:14:47
俺としては>>851の規準でやると移動力も大幅に上昇するから楽なんですけどね

859 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:23:26
んじゃ>>851基準で

860 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:24:25
>>833
それは木星周辺の話じゃなかったっけ?
最後の冥王星は内部だったはず

861 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:25:35
ちなみにゾーマは直径5マスの円形をしてる(マップ上では)
作中でおよそ月の4分の1のおおきさといわれてるので3476km/20で
一マス173.8KMと出せる
これでよければ本気で作ろうかな

862 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:28:20
>>861
マジーンゴー
ガンガレ

863 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:29:44
>>860
本拠地は冥王星じゃないとおもうけど
アプリカントと決着つけるとき本星の後ろに冥王星らしきものある

864 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:31:50
まぁそろそろ二週目も終わるからその変も確かめてみるか

865 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:33:27
無改造で無強化の凱(気力140)のMAPゴルディオンクラッシャーを
20段階フル改造+装甲ボーナス+ニューZα×4+防御255振込み+レベル99の主人公だと一発40くらいだから500発以上耐えられる
PASFU4つだと3桁ちょいだから120発くらい
ちなみにバリアL発生装置の強化パーツをつけた場合、そのバリアの強度は大体恒星破壊10発までシャットアウトし軽減するするとかいう超使用

866 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:36:37
ゴルクラを攻撃や防御の規準に使うつもりはないよ
はっきり数値が出てないと駄目だと思うんで
メンバーは一応のところ
ジェネシック
オーガン
ゾーマあたりにしようかと


867 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:36:48
>>863
それ、冥王星じゃなくてカロンじゃないか?

868 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:37:13
PASFUは3つでも足りるからバリアつけたほうがいいかな

869 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:38:04
ビームライフルでも惑星破壊可能かもなw

870 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:44:09
とりあえずの方針として戦闘デモのエフェクトについては無視
(採用すると主人公が銀河規模の爆発おこしたり次元ぶったぎったりしてるので不条理になってしまう)
作中でガチ破壊したものだけ考える

871 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:46:08
>>866
数値が出てなくても破壊したのは事実だからそれを耐えれたたら恒星破壊防御だと思うけど
だいたいダメージなんて対象の装甲で変わるし

ゾーマの惑星破壊砲は発射に3分以上かかるし弾速不明で微妙な気がする

872 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:48:34
>>871
太陽付近からぶっぱなして地球までいく射程はでかいと思う

873 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:50:47
>>872
水星か金星じゃなかったっけ
射程はあっても何分かかって地球に届くかわかんないじゃん

874 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:53:00
>>873
太陽でいい
金星近くに登場したゾーマが太陽付近に移動したので
つーかじゃあ聞くけど面子どうするの?ゴルクラMAPのダメージより威力出せるから恒星破壊より上というのはやるきないよ

875 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:54:59
>>871
プレイヤーが実際にゴルクラを使って、恒星破壊級の攻撃が可能なのか?
イベントは別として。

イベントと実際のプレイ中のことは別に考えないと、ゲームなんて考察できなくなる気がする。
それとも全部矛盾として最大描写にするのかな?

876 :格無しさん:2007/03/11(日) 13:58:11
>>687
真って真仮面ライダーね


877 :格無しさん:2007/03/11(日) 14:04:01
>>874
とりあえず54話でジャンが水星付近で消息不明になったっていってる

878 :格無しさん:2007/03/11(日) 14:20:54
>>875
イベントとプレイ全部別にするということはガオガイガーの恒星破壊使うなら
>>861とかつかわず防御、反応、移動速度に射程全部イベントからだせということか
もしくは恒星破壊できない扱いにするか

879 :格無しさん:2007/03/11(日) 14:44:34
ランキングに載ってる仮面ライダーの暴論はどうにかならんのか?
先鋒〜大将の順番は構わんと思うが、どう考えてもおかしいだろ。理論展開が柳田過ぎるぞ。

880 :格無しさん:2007/03/11(日) 14:49:24
>>879
馬鹿なアンチと馬鹿な信者の所為で議論が果てしなくグダグダになったおかげです

議論の真っ只中に居られなかった己の不運を呪いつつ受け入れてください

881 :格無しさん:2007/03/11(日) 14:57:09
>>879
個人的には違和感ありすぎるが最大値採用のルールを持ち出されるとどうにもならない

882 :格無しさん:2007/03/11(日) 15:18:18
仮面ライダーの話はいいよ
また泥沼になるだけ

883 :格無しさん:2007/03/11(日) 15:33:32
Wネタバレされまくり…orz
一応、まだクリアしてない俺みたいな人間もいるんすよ

884 :格無しさん:2007/03/11(日) 15:38:59
もう発売されて10日もたってるんだ
ネタバレされてもしかたあるまい

885 :格無しさん:2007/03/11(日) 16:07:05
仮面ライダーの反応速度にいちゃもんを落とすとかアンチが宣言していたな

886 :格無しさん:2007/03/11(日) 16:11:36
あれは煽りっぽかったけどな
反応速度って最後までもめてたアレだろ?

887 :格無しさん:2007/03/11(日) 16:20:01
いちゃもんを落とすって何だ?

888 :格無しさん:2007/03/11(日) 16:24:57
きっといちゃもんを自分の物にするってことだよ

889 :格無しさん:2007/03/11(日) 16:28:40
>>886
アレって何だ?

890 :格無しさん:2007/03/11(日) 16:31:46
むふふ
アレですよ

891 :格無しさん:2007/03/11(日) 16:44:05
ほひひ
アレですか

892 :格無しさん:2007/03/11(日) 16:55:55
マジレスすると
ある投げ技で投げた速さを飛距離÷劇中時間で割り出す(A)
よりパワーアップした状態で怪獣を投げたとき、投げた怪獣に追いついた(B)
そのよりパワーアップした状態で互角のスピードで移動できる怪獣の体当たりを避けた(C)
という議論について

劇中時間を採用するのはなしという主張が出て、議論の末、特に設定がなければ、映像に場面転換がなければ劇中時間使用可

(B)は(A)よりパワーアップしているのだから当然(B)は(A)より速い派
vs
(速度を劇中時間から割り出すなら)(B)の速度描写がちゃんとあるのを無視して、(A)の速度描写をから割り出した速さを(B)に当てはめるのはなしだろう派

が平行線の末、前者が押し切って今のテンプレになった。



893 :格無しさん:2007/03/11(日) 19:02:11
投げ技で本当に太陽まで到達してたのかどうか(何ともいえないような描写)
後半の投げが同程度の投げといえるか(映像的には投げられた最高点で追い付いてる、無理な体勢から投げてる)
ジャンプで追い付いたものをそのまま移動速度に当てはめるのってどうなのか
みたいな所が気にはなるんだが、これももう言われ尽くしてる?

894 :格無しさん:2007/03/11(日) 19:03:11
スパロボWの53話やって確認した
惑星破壊をかき消したグランドクルスアタックはダメージ36800
恒星サイズ破壊のゴルディオンクラッシャーはダメージ確認出来ないけどHP130000のパルパレーパプラジュナーを数体まとめて破壊
ここら辺から規準にすればどうにかなるかもね
もしくはガクっと下がって木星の衛星を一撃で破壊できるレベルにするか

895 :格無しさん:2007/03/11(日) 19:20:20
>>893
言われてないが今更遅い

896 :格無しさん:2007/03/11(日) 19:20:53
またアンチか

897 :格無しさん:2007/03/11(日) 19:25:38
遅くはないが
正直触れたくない

898 :格無しさん:2007/03/11(日) 19:48:05
手出すと確実に荒れるからもういいよ

899 :格無しさん:2007/03/11(日) 19:50:06
>>894
あれゴルディオンハンマーで倒したのか?
あきらかにゴルディオンハンマーの射程外のやつも倒してたしカズマは日記で
11遊星主は光になったじゃなくて物質復元装置が壊れたから暗黒物質になったって言ってたぞ

900 :格無しさん:2007/03/11(日) 19:53:44
ネット小説の「青少年倫理道徳復興委員会」を参戦させてくれ。
それと、原作の「ろくでなしBLUES」と、「センチメントの季節」
「リバーズエッジ」、小説版の「ノーライフキング」、ドラマ版の「アキハバラ@DEEP」、
あと兜水の「北の王国」2Lボトルのラベルを参戦させて欲しい。

901 :格無しさん:2007/03/11(日) 19:54:31
パルパレーパは原作だとクラッシャー一振りで何百体と消し飛んでた
そんなもんだろ

902 :格無しさん:2007/03/11(日) 19:59:01
>>899
実際ゴルクラの範囲内にパルパレーパいたのでガチ

903 :格無しさん:2007/03/11(日) 20:02:02
>>900
ネット外展開してるならおk

原作の「ろくでなしBLUES」と、「センチメントの季節」
「リバーズエッジ」、小説版の「ノーライフキング」、ドラマ版の「アキハバラ@DEEP」、
あと兜水の「北の王国」2Lボトルのラベル
これもおk

ラベルはジャンル的に絵画か?

904 :格無しさん:2007/03/11(日) 20:06:56
モノにもよるが絵画がいいんだし大丈夫じゃね?

905 :格無しさん:2007/03/11(日) 20:12:17
参戦もいいけど考察も

906 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:46:14
そろそろプリキュアの考察を
……と思ったけど俺がやると自己考察になるのでダメだな
とにかくどの作品でもいいから、だれか考察プリーズ

907 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:48:08
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.34
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1172048606/
まとめサイト
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
全ジャンル作品最強議論スレ 二軍版
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1166708010/
スレ立てるまでもない最強議論総合スレvol.15
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1167355001/
最強『漫画作品』決定戦 vol.118
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1172805880/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

908 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:50:17
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.34
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1172048606/
まとめサイト
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
全ジャンル作品最強議論スレ 二軍版
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1166708010/
スレ立てるまでもない最強議論総合スレvol.15
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1167355001/
最強『漫画作品』決定戦 vol.119
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1173616607/
@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。

各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】



909 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:50:41
作品:特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。

・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
 一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。
・また、他ジャンル(商業作品)にメディアミックス展開してる場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
 理由はこのスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。
・商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合、それを資料として認める。

作品の例:
1.特定組織・個人による創作物語
○ロミオとジュリエット:作者はシェイクスピア。キャラも世界も作者の創造。
○ドラゴンボール:作者は鳥山明。キャラも世界も作者の創造。
○FF、ドラクエ、スタートレック:特定個人が作者としているわけではないが、特定の組織の著作物。
○西遊記:作者が呉承恩かどうかは議論されているが、何にせよ作者がいることは明確。
○竹取物語:作者を確実に特定できないが、何にせよ作者がいることは明確。
○第三の選択、鼻行類:ノンフィクション風形式のネタであり特定の組織・人物によるフィクション
△ボッティチェルリ「春」:絵画でも考察に耐えられるだけの描写と特定できるキャラが入っていれば問題ない。
             ただし商業出版された美術書などを通してのみ参戦可
○およげ!たいやきくん:歌詞から物語世界を抽出可能。商業出版されたCD、レコード、楽譜に収録されているなら参戦可。
△わが祖国、幻想交響曲:標題音楽はテンプレが作れる程度に標題がはっきりしていれば可

2.特定組織・個人の管轄下にない作品
○寿限無:落語などは商業出版されているCD・書籍・映像などで内容が固定されているものはエントリー化。
○桃太郎・白雪姫:民話は色々なバージョンがあるが公的に刊行された民話集に採録され、テクストが固定されているものはエントリー可。
×「西遊記」と「後西遊記」をまとめて:直接の続編だが特定の作者・組織の管轄下に製作されたものではないので、根本的に別の作品と扱う。
△クトゥルフ神話:誰もがその世界観を用意て自由に作ってよいため、製作者が組織をなしていない。
           エントリー・設定の流用ができるのは特定の作者、ないし組織が作っている範囲まで。
                                        (例:クトゥルフの呼び声、デモンベイン)
×編集物:特定個人・組織がクトゥルフ作品や古事記・日本書紀等の既に存在する作品を編集しただけのものを
       一まとまりの独立した作品とすることは不可。(例:「日本神話 神々の壮麗なるドラマ」、青心社版「クトゥルー」シリーズ全体)
       アンソロジーから個別の作品をエントリーすることは可


910 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:50:55
3.実話が元系
×K−1:出場選手は製作されたキャラではなく現実の人間。
×ルポ・手記・記録映像などのノンフィクション:作られた物語・物語世界の形式を持たない。
×地中海、ローマ帝国衰亡史:歴史書であって創作された物語ではない。
×新耳袋、猿岩石日記:事実でなくてもノンフィクションという建前。
×史記・古事記:政治的理由による歪曲などもあるが、歴史の記述であり、創作とは言いがたい。よって参戦不可。
×聖書・神統記:これらの神話・聖典は建前上真実とされるため、原典そのままでの参戦は不可。
○小説「聖書」:神話・伝承を元に近代人などががリライトした創作であり参戦可。
○再現ドラマ・再現漫画:一応、事実の記述と言えないこともないが、記述と言うより事実をもとに再構築された物語である。
○三国志演義、新選組!:歴史的事実を元にした特定の人物・組織によるフィクション
×図鑑・論文・事典:製作者は存在するが、製作者は作品世界の作者ではない。現実世界の資料のようなもの。

4.物語の形式でない
×トランプ、交響曲第九:世界観が無く、キャラクターも存在しない。
×将棋:将棋の世界が昔の戦場であるという設定や、駒が常人とする設定がない。
○軍人将棋、Magicthegathering:特定作者を持ち、カードゲームだが物語世界を持つ。
×ウルトラ怪獣大百科、トールキン指輪物語事典:ある作品の解説や設定資料集の場合は独立作品としては参戦不可。
○アフターマン、平行植物:図鑑・論文形式のフィクションでそれ自体の世界を持つものは可。
△妖怪百科:民間伝承など既存の物語などについての解説と言う形式なものは、
        たとえ、嘘や歪曲がある間違いだらけのものであっても不可。(例:新紀元社TruthInFantasy)
        ただし、正確な知識を伝える形式ではなく、書き手の想像力によって再構成され、
        一つの世界を構成している場合のみ可(例:「いたずら妖精 ゴブリンの仲間たち」)
○ソードワールドRPG、クトゥルフの呼び声RPG:考察に耐える物語世界が設定されている


911 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:51:55
ランキング


ファイブスター物語>Superman and Batman: World's Funnest>インフィニティガントレット>ぷにぷにハンドメイド
>スタートレック>(昭和)仮面ライダーシリーズ>DC VS マーヴル>異界戦記カオスフレア
>Wizardryシリーズ(6: Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8)
(全能の壁)

>真・運命のタロット>SF西遊記 石川英輔>デモンベインシリーズ>虚無戦記>美少女戦士セーラームーン
>マテリアル・ナイト=ヴァルツァーの紋章=吸血鬼ハンターシリーズ>時空ドーナツ>ナノセイバー>ナイトウォッチ3部作
>塊魂シリーズ>星くず英雄伝>魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ>ドラゴンボール
(光速戦闘の壁)

>スクラップド・プリンセス>ULTRA N PROJECT=ゴーストハンター・シリーズ=ウルトラマン超闘士激伝
>ギャラクシーエンジェル>宇宙一の無責任男シリーズ>トップをねらえ2!>ゼノサーガシリーズ
>トップをねらえ!>ザ・ドラえもんズスペシャル>ビ・ヨンド>スターフォックスシリーズ>ザ・サード>メテオス>円盤皇女ワるきゅ−レ
(惑星破壊の壁)

>ガチャフォース>宇宙戦艦ヤマトシリーズ>アニレオン!>竜神伝説>シャンクシリーズ>ウルトラマンガイア
>女神候補生>西遊記>電磁戦隊メガレンジャー>ウルトラマン・マックス>奏光のストレイン(コミック版)
>魔術士オーフェン=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団=がんばれゴエモンシリーズ>星のカービィ スーパーデラックス
>封神演技(藤崎竜)>魔法戦隊マジレンジャー
(山脈破壊の壁)

>ルーンウルフは逃がさない>デジモンテイマーズ>創竜伝>都市シリーズ=ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜=ウルトラマン・ティガ
>聖闘士星矢>ウルトラマンファイティングエボリューションリバース>破壊魔定光>終わりのクロニクル=聖刻 1092=ガンダムシリーズ(漫画)
>鉄腕アトム=sakusaku>ジョジョの奇妙な冒険>舞-HiME>ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)>ぱにぽにだっしゅ!
>五星戦隊ダイレンジャー=サンダーガール!>機動武闘伝Gガンダム>天外魔境U>魔法少女リリカルなのは
(山破壊の壁)

>アーマード・コアシリーズ>こいこい7(アニメ )>Powerpuff Girls>スーパーヒーロー作戦>宇宙の騎士テッカマンブレード
>聖戦士ダンバイン ≧ エースコンバットシリーズ>アーマード・コア(ノベル)>GODZILLA FINAL WARS
>デュエルセイヴァー・ディスティニー>THE  地球防衛軍シリーズ>吉永さん家のガーゴイル
>秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!>ギガンティックドライブ>FINAL FANTASY X シリーズ
>幽遊白書>ドラッグオンドラグーン>仮面ライダー555 ≧ 鉄コミュニケーション 小説版
(超音速の壁)

>僕の血を吸わないで>メイドさんと大きな剣>ブギーポップ=エンジェルフォイゾン>VIEWTIFUL JOE>ガンガンヴァーサス
>エンジェル・ハウリング>とある魔術の禁書目録>アークザラッドシリーズ (ゲーム)>クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉
>モンスターハンター(小説版)>クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)>錬金3 級 まじかる?ぽか〜ん
>仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト>空の境界=デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=ウルトラファイト
>イナズマン>聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜=巨人のドシン=LIVE A LIVE=レッドマン
>カオスレギオン>「ナポレオン」>バイオハザード4>るろうに剣心=月姫
(銃弾回避の壁)

>Magic The Gathering>ハヌマーンと5人の仮面ライダー>ローゼンメイデン>魁!! クロマティ高校THE★MOVIE
>ポケットモンスター>魔界戦記ディスガイア 1&2>DEATH NOTE>きみのためなら死ねる>かみちゅ!
>MOTHER=仮面ライダー剣>Grand Theft Auto V>ドラゴンクエスト8>パリ・ダカールラリースペシャル
>ディノクライシス2=THE 戦車>SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)>ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ
>九龍妖魔学園紀>Jaws Unleashed=Conker's Bad Fur Day>天球儀>Stubbs the Zombie>ゴルゴ13
(ガンマンの壁)


912 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:52:46

>COMMANDO>天誅忍凱旋>たけしの挑戦状=Happy Tree Friends>侍(TVゲーム)>Φなる・あぷろーち
>スーパーマリオブラザーズ>ひぐらしのなく頃に>地球少年ジュン>六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71
>パズラー>頭文字D>新選組!>ステーシー>地獄少女>ぼのぼの=三国演義(安能務版)
(熊殺しの壁)

>ソラリス>つよきす cool×sweet>黒い光>双恋(ゲーム版)=へっぽこSPなごみ=千と千尋の神隠し
>かまいたちの夜>ソニックブラストマン>お伽 正ちゃんの冒険>日出処の天子=「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ>よくしま
>どうぶつの森シリーズ>ドリームキャッチャー>あずまんが大王=無法者の町からやってきた弱虫>シンデレラ・パニック!
>さーかす>フン・フン・フンコロガシ>ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ ≧ 桃太郎(芥川龍之介)=マッハ!!!!!!!!!!
(野生の壁)

>逆転裁判シリーズ>透明人間(H・G・ウェルズ作)>四十七人の力士>ラルΩグラド>特ダネ三面キャプターズ
>熱血硬派くにおくん>テトリス(GB版)=走れメロス>双恋(アニメ版)=ストレッチマンシリーズ
>The story of little blackSambo=目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
>saw zero>大長今>ももたろう(ダイソーの絵本)>明日のナージャ>雁取り爺>罪と罰
(武器持ちの壁)

>To Heart2>モモタロウ>流刑地にて>フォーガットン>姉妹の方程式=阿Q正伝>ししうち作兵衛>審判
>パラサイト・デブ>ポートピア連続殺人事件>いばらのなかのユダヤ人=ロープ>君が望む永遠=まんがで知ろう天文学
>しゃくがんのシャナたん>子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)>げんしけん=We'rethe "YAEN"シリーズ=無人島ジョーク
(成人男性の壁)

>となりの801ちゃん>変身 ≧ 海辺のカフカ>ストーカー>白雪姫=こいのぼりだいぼうけん>きいろいことり
>The Story of the Three Little Pigs>さんびきの子ぶた>チコタン ぼくのおよめさん=ごん狐
>にっぽんの台所>しばわんこの和のこころ>GA芸術科アートデザインクラス>およげ!たいやきくん=IevanPolkka
>桃太郎(童謡)>Quinty(クインティ)>一寸法師(御伽草子)>閉鎖のシステム>寿限無
(人類の壁)

>おつきさまこんばんは>こねこのねる=鳥獣戯画>コルベスさま=THE STRONGEST ONE OF ALL>FISH EYES
>ふしぎなたまご>ピクミン>甲虫王者ムシキング(アーケード版)>だんご三兄弟>小部屋>フェッセンデンの宇宙





913 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:53:02
考察待ち
ゼルダの伝説 風のタクト
日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜
サイン
ウルトラマン(テレビゲーム)
図解クトゥルフ神話
A.C.E
ビーストウォーズU&ネオ
破壊魔定光
和声と創意への試み
正義の味方
Destroy All Humans! シリーズ
ウルトラマンVS仮面ライダー
真・仮面ライダー
ふたりはプリキュア スプラッシュスター
リップルアイランド
機動戦士ガンダム(ノベル)
ウィザーズ・ブレイン
バックトゥザフューチャー シリーズ
スターウォーズ
ルナティックムーン
9S
ヴァンパイア十字界
現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします
幻燐の姫将軍シリーズ
長靴を履いた猫(ペロー)
ブギーキャットNAVI
BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)
ホーキングはまちがっている・殺人事件 谷甲州「星は、昴」収録の短編小説
空(スカイ) SF小説
痴漢者トーマス
銀河の三人
されど罪人は竜と踊る


914 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:53:21
テンプレ議論中
敵は海賊・A級の敵
超星艦隊セイザーX
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 PS2 版
天空の城ラピュタ
真・女神転生3 -NOCTURNE マニアクス
ドラゴンボールシリーズ
ウルトラマンファイティングエボリューション3
甲虫格闘 MF ムシファイト
宇宙刑事シリーズ
伝説巨人イデオン
ウルトラマンダイナ
ウルトラセブン(空想特撮)シリーズ
ヤミと帽子と本の旅人(アニメ)
魔界塔士SAGA
劇場版クレヨンしんちゃん
魔界村
仮面ライダー龍騎
カルドセプトセカンド エキスパンション
クトゥルー神話大系(作者:新熊昇)
世界の中心で愛を叫んだけもの
デジモンフロンティア
ウルトラマンG
ARIEL
サヴェッジサイエンス
マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観
アンリミテッド・サガ
戦国BASARAシリーズ
> 軍人将棋
パーマン
月華の剣士

メンバー議論中テンプレ
Chronicle 2nd
ハリー・ポッター シリーズ
マリオペイント

修正予告済みテンプレ
パワプロクンポケットシリーズ
空想科学大戦
第三次スーパーロボット大戦α
ソニックシリーズ
仮面ライダーカブト
Fate
昭和ウルトラシリーズ
ビックリマン2000
ブラックロッドシリーズ 古橋秀之
魔界都市シリーズ

修正者有志募集中テンプレ
タイム・シップ
時の果ての世界
灼眼のシャナ
2001年宇宙の旅
オモチャキッド DX

915 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:53:44
ランキング内の作品ジャンル分布

コンピュータ・ゲーム作品 64作品
ぷにぷにハンドメイド>Wizardryシリーズ(6:Bane of the Cosmic Forge,7:Crusaders of the Dark Savant,Wizardry8:Wizardry8) 
 /(全能の壁)/>デモンベインシリーズ>塊魂シリーズ /(光速戦闘の壁)/>ゼノサーガシリーズ>ビ・ヨンド>スターフォックスシリーズ 
>メテオス /(惑星破壊の壁)/>ガチャフォース>がんばれゴエモンシリーズ>星のカービィ スーパーデラックス 
 /(山脈破壊の壁)/>ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜>ウルトラマンファイティングエボリューションリバース  
>ウルトラマンファイティングエボリューション0(ゼロ)>天外魔境U /(山破壊の壁)/>アーマード・コアシリーズ>スーパーヒーロー作戦   
> エースコンバットシリーズ>デュエルセイヴァー・ディスティニー>THE 地球防衛軍シリーズ>ギガンティックドライブ 
>FINALFANTASY X シリーズ>ドラッグオンドラグーン /(超音速の壁)/>メイドさんと大きな剣>VIEWTIFUL JOE>アークザラッドシリーズ (ゲーム)  
>デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団>巨人のドシン=LIVE A LIVE>「ナポレオン」>バイオハザード4>月姫 /(銃弾回避の壁)/>ポケットモンスター  
>魔界戦記ディスガイア 1&2>きみのためなら死ねる>MOTHER>Grand Theft Auto V>ドラゴンクエスト8>パリ・ダカールラリースペシャル>ディノクライシス2 
=THE 戦車>九龍妖魔学園紀>Jaws Unleashed=Conker's Bad Fur Day>Stubbs the Zombie /(ガンマンの壁)/>天誅忍凱旋 
>たけしの挑戦状>侍(TVゲーム)>スーパーマリオブラザーズ>ひぐらしのなく頃に /(熊殺しの壁)/>双恋(ゲーム版)>かまいたちの夜   
>ソニックブラストマン>よくしま>どうぶつの森シリーズ /(野生の壁)/>逆転裁判シリーズ>熱血硬派くにおくん>テトリス(GB版) 
 /(武器持ちの壁)/>ToHeart2>ポートピア連続殺人事件>君が望む永遠 /(成人男性の壁)/>Quinty(クインティ) /(人類の壁)/ 
>FISH EYES>ピクミン>甲虫王者ムシキング(アーケード版) 

小説・叙事詩等の文学作品 57作品
真・運命のタロット>SF西遊記 石川英輔>マテリアル・ナイト=ヴァルツァーの紋章=吸血鬼ハンターシリーズ>時空ドーナツ>ナイトウォッチ3部作>星くず英雄伝 
>魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ /(光速戦闘の壁)/>スクラップド・プリンセス>ゴーストハンター・シリーズ 
>宇宙一の無責任男シリーズ>ザ・サード /(惑星破壊の壁)/>アニレオン!>シャンクシリーズ>西遊記>魔術士オーフェン /(山脈破壊の壁)/>ルーンウルフは逃がさない>創竜伝 
>都市シリーズ>終わりのクロニクル=聖刻 1092>サンダーガール! /(山破壊の壁)/>アーマード・コア(ノベル)>吉永さん家のガーゴイル 
>秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう!> 鉄コミュニケーション 小説版 /(超音速の壁)/>僕の血を吸わないで  
>ブギーポップ>エンジェル・ハウリング>とある魔術の禁書目録>モンスターハンター(小説版)>空の境界>カオスレギオン 
 /(銃弾回避の壁)/>ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ /(ガンマンの壁)/>地球少年ジュン>ステーシー>三国演義(安能務版) 
 /(熊殺しの壁)/>ソラリス>黒い光>へっぽこSPなごみ>シンデレラ・パニック!>桃太郎(芥川龍之介) /(野生の壁)/>透明人間(H・G・ウェルズ作) 
>四十七人の力士>走れメロス>罪と罰 /(武器持ちの壁)/>流刑地にて>審判=阿Q正伝>パラサイト・デブ /(成人男性の壁)/ 
>変身≧海辺のカフカ>ごん狐>閉鎖のシステム /(人類の壁)/>小部屋>フェッセンデンの宇宙


916 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:54:14
ファイブスター物語>Superman and Batman: World's Funnest>インフィニティガントレット>DC VSマーヴル /(全能の壁)/>虚無戦記>美少女戦士セーラームーン 
>ドラゴンボール /(光速戦闘の壁)/>ザ・ドラえもんズスペシャル>円盤皇女ワるきゅ−レ /(惑星破壊の壁)/>竜神伝説>女神候補生>奏光のストレイン(コミック版)
>封神演技(藤崎竜) /(山脈破壊の壁)/>聖闘士星矢>破壊魔定光>ガンダムシリーズ(漫画)>鉄腕アトム>ジョジョの奇妙な冒険>舞-HiME
 /(山破壊の壁)/>幽遊白書 /(超音速の壁)/>エンジェルフォイゾン>るろうに剣心 /(銃弾回避の壁)/>DEATH NOTE
>天球儀>ゴルゴ13 /(ガンマンの壁)/>頭文字D>ぼのぼの>お伽 正ちゃんの冒険>日出処の天子>あずまんが大王 /(野生の壁)/>ラルΩグラド 
>特ダネ三面キャプターズ /(武器持ちの壁)/>姉妹の方程式>まんがで知ろう天文学>げんしけん /(成人男性の壁)/ 
>となりの801ちゃん>GA芸術科アートデザインクラス /(人類の壁)/ 

映画・ドラマ等の実写映像 30作品
スタートレック>(昭和)仮面ライダーシリーズ /(全能の壁)/>ウルトラマンガイア>電磁戦隊メガレンジャー>ウルトラマン・マックス 
>ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団>魔法戦隊マジレンジャー /(山脈破壊の壁)/>ウルトラマン・ティガ>sakusaku>五星戦隊ダイレンジャー /(山破壊の壁)/
>GODZILLA FINAL WARS>仮面ライダー555>仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト>ウルトラファイト>イナズマン>レッドマン 
 /(銃弾回避の壁)/>ハヌマーンと5人の仮面ライダー>魁!! クロマティ高校THE★MOVIE>仮面ライダー剣 /(ガンマンの壁)/>COMMANDO
>パズラー>新選組! /(熊殺しの壁)/>ドリームキャッチャー>マッハ!!!!!!!!!! /(野生の壁)/>ストレッチマンシリーズ>saw zero>大長今 /(武器持ちの壁)/>フォーガットン
>ロープ /(成人男性の壁)/>ストーカー /(成人男性の壁)/ 

アニメ 29作品
ナノセイバー /(光速戦闘の壁)/>ギャラクシーエンジェル>トップをねらえ2!>トップをねらえ! /(惑星破壊の壁)/>宇宙戦艦ヤマトシリーズ 
 /(山脈破壊の壁)/>デジモンテイマーズ>ぱにぽにだっしゅ!>機動武闘伝Gガンダム>魔法少女リリカルなのは /(山破壊の壁)/>こいこい7(アニメ ) 
>Powerpuff Girls>宇宙の騎士テッカマンブレード>聖戦士ダンバイン>クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉>錬金3 級 まじかる?ぽか〜ん 
>聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜 /(銃弾回避の壁)/>ローゼンメイデン>かみちゅ!>SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) /(ガンマンの壁)/ 
>Happy Tree Friends>Φなる・あぷろーち >地獄少女/(熊殺しの壁)/>つよきす cool×sweet>千と千尋の神隠し /(野生の壁)/>双恋(アニメ版)
>明日のナージャ /(武器持ちの壁)/> しゃくがんのシャナたん  /(成人男性の壁)/>にっぽんの台所>しばわんこの和のこころ /(人類の壁)/


民話・落語など話芸 14作品
六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71 /(熊殺しの壁)/>無法者の町からやってきた弱虫 /(野生の壁)/>雁取り爺
 /(武器持ちの壁)/>モモタロウ>ししうち作兵衛>いばらのなかのユダヤ人>子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)>無人島ジョーク /(成人男性の壁)/>白雪姫
>The Story of the Three Little Pigs>さんびきの子ぶた>一寸法師(御伽草子)>寿限無 /(人類の壁)/>コルベスさま

絵本 10作品
さーかす>ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ /(野生の壁)/>The story of little blackSambo>ももたろう(ダイソーの絵本) /(武器持ちの壁)/>こいのぼりだいぼうけん 
>きいろいことり /(人類の壁)/>おつきさまこんばんは>こねこのねる>THE STRONGEST ONE OF ALL>ふしぎなたまご  

歌 8作品
「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ>フン・フン・フンコロガシ /(武器持ちの壁)/>We'rethe "YAEN"シリーズ /(成人男性の壁)/
>チコタン ぼくのおよめさん>およげ!たいやきくん=IevanPolkka>桃太郎(童謡) /(人類の壁)/>だんご三兄弟

ボードゲーム・カードゲーム・TRPG等の卓上ゲーム 4作品
異界戦記カオスフレア /(全能の壁)/>ガンガンヴァーサス>クトゥルフの呼び声(ホビージャパン) /(銃弾回避の壁)/>Magic The Gathering 
 /(ガンマンの壁)/

917 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:54:30
絵画 1作品
目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢 /(武器持ちの壁)/

絵巻物等 1作品
鳥獣戯画

クロスジャンル 2作品
ULTRA N PROJECT=ウルトラマン超闘士激伝 /(惑星破壊の壁)/ 
計257作品

ランキング壁間の作品分布
(全能の壁上)9作品
(全能〜光速戦闘の壁間)15作品
(光速戦闘〜惑星破壊の壁間)15作品
(惑星破壊〜山脈破壊の壁)17作品
(山脈破壊〜山破壊の壁間)23作品
(山破壊〜超音速の壁間)19作品
(超音速〜銃弾回避の壁間)26作品
(銃弾回避〜ガンマンの壁間)24作品
(ガンマン〜熊殺しの壁間)17作品
(熊殺し〜野生の壁間)22作品
(野生〜武器持ちの壁間)18作品
(武器持ち〜成人男性の壁間)19作品
(成人男性〜人類の壁間)21作品
(人類の壁下)12作品
計257作品


918 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:54:51
過去の1000取
2:フードファイト
4:リアル鬼ごっこ
5:超電磁マシーン ボルテスX
6:シスタープリンセス
9:ジーンダイバー
14:勇者王ガオガイガー
15:魔法の国ザンス
16:マリオカート
17:ファイナルファイト(繰上げ)
19:Devil may cryシリーズ(ゲーム)
20:専務 島耕作
21:筋肉マン(漫画版)
22:ポケモン
23:ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
25:グランドセフトオート(繰上げ)
26:ゼロの使い魔
27:デビル17 ノベル版
28:ER
29:灼眼のシャナ
30:ネオジオバトルコロシアム(繰上げ)
31:魔法伝説
32:ガングレイブシリーズ

@リンクその2
最強妄想キャラクター議論スレ14
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1169140193/
ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレvol73
http://book4.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1172835720/
最強『漫画作品』決定戦 2軍版 vol.2
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1141641554/l50
最強の吸血鬼決定戦スレ vol.27
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1172196890/
全ジャンル最強の吸血鬼決定戦スレ  vol.6
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1169047090/
全アニメキャラクター最強議論スレ 8
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1126959774/
全エロゲキャラクター強さ議論スレ6
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139840030/
全児童書最強キャラクター議論スレ
http://book4.2ch.net/test/read.cgi/juvenile/1109941771/
ガンマン強さ議論スレ3
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1162303133/
能力漫画の地味能力者&非能力者強さ議論スレNo.4
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1163821850/
最強の火炎属性キャラは?
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1167903730/
ガンマン強さ議論スレ4
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1172667654/
全ジャンル人類最強スレ
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1173597725/

919 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:55:29
過去の1000取
2:フードファイト
4:リアル鬼ごっこ
5:超電磁マシーン ボルテスX
6:シスタープリンセス
9:ジーンダイバー
14:勇者王ガオガイガー
15:魔法の国ザンス
16:マリオカート
17:ファイナルファイト(繰上げ)
19:Devil may cryシリーズ(ゲーム)
20:専務 島耕作
21:筋肉マン(漫画版)
22:ポケモン
23:ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
26:ゼロの使い魔
27:デビル17 ノベル版
28:ER
29:灼眼のシャナ
30:ネオジオバトルコロシアム(繰上げ)
31:魔法伝説
32:ガングレイブシリーズ

@リンクその2
最強妄想キャラクター議論スレ14
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1169140193/
ライトノベルキャラ最強ランキング決定戦スレvol73
http://book4.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1172835720/
最強『漫画作品』決定戦 2軍版 vol.2
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1141641554/l50
最強の吸血鬼決定戦スレ vol.27
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1172196890/
全ジャンル最強の吸血鬼決定戦スレ  vol.6
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1169047090/
全アニメキャラクター最強議論スレ 8
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1126959774/
全エロゲキャラクター強さ議論スレ6
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139840030/
全児童書最強キャラクター議論スレ
http://book4.2ch.net/test/read.cgi/juvenile/1109941771/
ガンマン強さ議論スレ3
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1162303133/
能力漫画の地味能力者&非能力者強さ議論スレNo.4
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1163821850/
最強の火炎属性キャラは?
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1167903730/
ガンマン強さ議論スレ4
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1172667654/
全ジャンル人類最強スレ
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1173597725/

920 :格無しさん:2007/03/11(日) 21:56:29
>>907>>908
>>918>>919

921 :格無しさん:2007/03/12(月) 01:01:50
今放映中の作品でテンプレ作ってるんだが、
ある回で主人公たちからの攻撃を透過して無視できる幽霊Aがいたんだ。
で、その後の回で主人公たちは、同じ技名の技で別の幽霊Bを倒してるんだ。

聞きたいのは、対霊攻撃をも無視できるかもしれないAがすごいのか、
Aの回からBの回までの間に(視聴者の知らないところで)
対霊攻撃身につけた主人公たちが強いのか?(つまりAとBの防御は同じ)

まあ、演出家のミスだろうけど、どう解釈していいか迷ってる。

922 :格無しさん:2007/03/12(月) 01:38:22
>>921
Aが凄いんじゃないか?

923 :格無しさん:2007/03/12(月) 02:36:10
>>921
ゴーストハント?

924 :921:2007/03/12(月) 07:32:02
>>922 厳密に言うと「Aは幽霊」とは一言も言ってないんだ。
Bは徳川綱吉の霊と確定してるんだが。
Aはもう成仏しちゃったし、Bは上野に戻っちゃったから
次の幽霊が出るまで観察しておくが、放送回数あんまり残ってない・・・

このスレ的には「対霊攻撃可能な主人公の攻撃を透過できた」と書いていいのかな。

>>923 「出ました!パワパフガールズZ」
次週、描いた物を現実のキャラにできると思われる漫画家が登場するんで
任意全能にできるかと今からwktk。

925 :格無しさん:2007/03/12(月) 08:44:04
異界戦記カオスフレア再考察

全能により勝てる場合は理由は詳細は略

vsWizardryシリーズ
全能耐性により全勝ち
5勝

vsDC VS マーヴル

【先鋒】戦法取るまでも無く効果範囲内で勝てる。
【次鋒】勝ち
【中堅】勝ち
【副将】勝ち
【大将】勝ち
5勝

vs(昭和)仮面ライダーシリーズ
【先鋒】トーキョー・イリュージョン勝ち
【次鋒】存在そのものを捉える攻撃への耐性はない。
 防御無視攻撃で削り勝ち
【中堅】全能耐性+全能防御無効。
 存在そのものを捉える攻撃への耐性はない。
 防御無視攻撃で削り勝ち
【副将】存在そのものを捉える攻撃への耐性はない。
 防御無視攻撃で削り勝ち
【大将】力押しで勝てる。
5勝

vsスタートレック
【先鋒】全能耐性により干渉無効。
 創世によりそのうち勝てる。
【次鋒】同上
【中堅】同上
【副将】同上
【大将】普通に力押しで勝てる。
5勝

vsぷにぷにハンドメイド
【先鋒】いくらなんでも勝てる
【次鋒】同上
【中堅】1次多元規模では無理
【副将】無理
【大将】無理
2勝3敗


926 :格無しさん:2007/03/12(月) 08:44:37

vsインフィニティガントレット
【先鋒】1次多元規模では無理
【次鋒】1次多元規模では無理
【中堅】1次多元規模では無理
【副将】1次多元規模では無理
【大将】1次多元規模では無理
5敗

vsSuperman and Batman: World's Funnest
【先鋒】普通に勝てる。
【次鋒】勝てる。
【中堅】1次多元規模では無理
【副将】1次多元規模では無理
【大将】1次多元規模では無理
2勝3敗

vsThe Five Star Stories
【先鋒】1次多元規模では無理
【次鋒】1次多元規模では無理
【中堅】1次多元規模では無理
【副将】1次多元規模では無理
【大将】1次多元規模では無理
5敗


インフィニティガントレット > ぷにぷにハンドメイド

> 異界戦記カオスフレア> スタートレック > (昭和)仮面ライダーシリーズ

1次多元宇宙規模にはめっぽう強いな。

927 :格無しさん:2007/03/12(月) 08:54:44
ラーゼフォンの調律は多元全能?
平行世界を消し去るんだから、それくらいの威力はあるよな

928 :格無しさん:2007/03/12(月) 09:21:17
今月末デュアルセイバーのファンディスクが出るみたいだがランク上がるかな?
当真と神以外にもう1人全能がいたらランク跳ね上がるんだけどな。
もう1人いたらぷにハンあたりまで行くだろう。

929 :格無しさん:2007/03/12(月) 09:40:13
当真大河本人が大幅パワーアップしそうな予感。

930 :格無しさん:2007/03/12(月) 09:48:20
勇者特急マイトガインて作品なんだけど
三次元人という上位世界の全能を、二次元人の主人公が倒すらしいのさ
このとき主人公は全能越え?

931 :格無しさん:2007/03/12(月) 09:50:14
三次元人は二次元において全能じゃないので無理

932 :格無しさん:2007/03/12(月) 11:35:58
>>902
いやパルパレーパが範囲内にいたのは確実だけどあきらかにいないやつらも同時に死んだじゃん
あいつら物質復元装置壊れたせいで死んだならパルパレーパもハンマーじゃなくて同じ原因で死んだんじゃないかってこと
グランドクルスアッタクから出すか2げきで木星の半分くらい大きさのZマスター倒せるとかにしたほうが確実かもね

933 :格無しさん:2007/03/12(月) 15:45:25
>>925
vsDC VS マーヴル
【副将】勝ち
【大将】勝ち
副将大将は全能無効で力技で多元宇宙破壊だから分けか負けじゃないか?

vsインフィニティガントレット
【先鋒】1次多元規模では無理
【次鋒】1次多元規模では無理
【中堅】1次多元規模では無理
【副将】1次多元規模では無理

先鋒はただの多元全能だから勝ち
次鋒〜副将はただの多元全能より強い多元全能だから…この場合どうなるんだ?
1勝1敗3分けか4勝1敗か1勝4敗になると思う

934 :格無しさん:2007/03/12(月) 15:55:09
というよりvsDC VS マーヴルの大将とはほぼ一緒だから分けだろ

935 :格無しさん:2007/03/12(月) 17:23:25
>>930
それ以前にあいつ全能なのか
たしかに不条理なことばっかしてたけど

936 :格無しさん:2007/03/12(月) 20:22:38
アレってメタフィクションじゃないの?

937 :格無しさん:2007/03/12(月) 20:56:47
シューティングゲーで思い出したんだけど、超兄貴はまだ参戦してないよな?

938 :格無しさん:2007/03/12(月) 21:53:33
つい最近デモベのゲームやったり小説読んだりしたんだが
デモベ世界って一つの平行世界の中に通常宇宙以外に巨大な宇宙やら
死の宇宙やら無数の宇宙が存在して、その平行世界が無限に存在してるみたいだから
世界観としては2次多元宇宙になるのか?
今のところ2次多元宇宙レベルで力を発揮した奴いないけど。


939 :938:2007/03/12(月) 22:08:48
他にも第235架空世界やら第238虚構世界やら謎世界が出てきたけど詳細不明。
前テンプレ見たとき確か世界観の説明なかったから質問してみた。



940 :格無しさん:2007/03/12(月) 22:53:14
>>903
是非、考証や対戦をスレ住人の皆様にお願いしたい。

それと・・・
消防社会科の日本史分野の学習漫画全集。中学受験してたときのヤツ出て来た。
これも参戦させて欲しいけど、WW2の米軍とか吉田茂の時代の米中朝の軍とかもエントリーできるか?
坂本竜馬とかも強そうだけど、米兵を1人連れてくる方が火力が有って上だと思うし。
ましてや軍やハードな国家を1コのキャラとして参戦させられたら、もうセカイ系かジャンプ系ぐらいしか
対抗馬居ないように思う。

それと物理法則等についてだけど、どうなってるの?
鈴木光司「ループ」なんか、機械の中の世界だけど、どうするの?
勇次郎とかも、自分の世界の補正を引っさげてループ界降臨とかするのか?

それと、南京大○○の日本兵も参戦させてくれ、適当なアカヒ文献探してさ。
あれは、考証の展開によっては、光速戦闘にも耐えうる。

941 :格無しさん:2007/03/12(月) 22:57:54
日本語でおk

942 :格無しさん:2007/03/12(月) 22:59:47
実話が元系は不可じゃね?

943 :格無しさん:2007/03/12(月) 23:01:20
南京のアレは、もはや創作。ノアの箱舟の話ぐらい有り得ない。
サンタクロースとかも、移動速度とか考えたら凄いぞ。

あと、白井信隆の「学園武芸帳 月に笑く」も参戦キボリ


944 :格無しさん:2007/03/12(月) 23:03:48
反応が速くても攻撃に時間が掛かる場合は
相手に先に攻撃される場合もあると考えていいの?

945 :格無しさん:2007/03/12(月) 23:04:51
てかなんでキボンヌとか言いだす前に自分でテンプレ作成しないの?

946 :格無しさん:2007/03/12(月) 23:06:42
なぜ、そこにサンタが出てくる?

947 :格無しさん:2007/03/12(月) 23:07:29
>>945
無能だから

948 :格無しさん:2007/03/12(月) 23:13:59
http://www.youtube.com/watch?v=mW-yGiGO61Y&mode=related&search=
これ強くね?

949 :格無しさん:2007/03/12(月) 23:35:10
>>944
もちろんそうです。

950 :格無しさん:2007/03/12(月) 23:48:30
そらそうだな
反応が僅かに早くても懐から武器を出して攻撃する奴と、遅くても素手で直接攻撃する奴では速さに差はない

951 :格無しさん:2007/03/12(月) 23:58:59
>>948
他の話見てみても結構強いな。
不条理描写?ってのもある感じだが

952 :格無しさん:2007/03/13(火) 00:08:05
>>950
よろしくおねがいします
カオスフレアだけ修正たのんます

953 :格無しさん:2007/03/13(火) 01:16:51
というか不条理の塊じゃねえかw>ポピー

954 :格無しさん:2007/03/13(火) 05:13:15
>>952
何修正するんだ?

955 :格無しさん:2007/03/13(火) 11:02:52
>>954
新スレ用のテンプレだろ

956 :格無しさん:2007/03/13(火) 13:32:56
>>950が逃亡したようなので立ててくる

957 :格無しさん:2007/03/13(火) 13:50:32
新スレの番号アッー
だが乙

958 :格無しさん:2007/03/13(火) 13:55:27
全ジャンル作品最強議論スレvol.34
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1173761284/

すまん番号間違えた

959 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:10:02
まあ乙

960 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:15:23


ロクメンダイス

961 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:18:11



お・り・が・み

962 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:19:44
漫画アーマード・コア

963 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:29:07
戦う司書シリーズ

964 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:36:17
キャベツ

965 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:37:27
ロックマンエグゼ

966 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:38:17
小林サッカー

967 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:39:17
不思議の国のアリス、鏡の国のアリス

968 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:39:31
黒白キューピッド

969 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:40:26
まぼろしの小さい犬

970 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:44:58
うちゅう人田中太郎

971 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:45:47
仮面ライダーアギト

972 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:47:55
舞-HiME〜運命の系統樹〜

973 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:48:58
仮面ライダー正義の系譜

974 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:49:32
MARIONETTE 〜糸使い〜

975 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:50:54
ブロークン・フィスト

976 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:51:58
夜魔

977 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:52:28
私のKnightになってよネ!

978 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:53:24
無責任シリーズ(ファミ通文庫)

979 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:56:01
どうせおれは全知全能

980 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:58:04
バスタード

981 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:58:21
デジモンアドベンチャーVテイマー01

982 :格無しさん:2007/03/13(火) 14:59:35
ガンダム無双

983 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:02:22
涼宮ハルヒシリーズ

984 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:03:41
影からマモル

985 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:04:18
アリフレロ キス・神話・Good by

986 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:06:14
DEATH NOTE(映画版)

987 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:07:23
アンパンマン

988 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:08:06
つよきす

989 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:12:02
ソラにウサギがのぼるころ

990 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:14:53
半分の月が昇る空

991 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:15:38
へろへろくん

992 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:16:55
スレイヤーズ

993 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:18:21
デュエルマスターズ(カードゲーム)

994 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:18:24
伝説の勇者の伝説

995 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:18:54
トリニティブラッド原作版

996 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:19:21
殺戮の地平―Survive,or Destroy

997 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:19:35
こもれびに揺れる魂のこえ

998 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:19:44
ファントム PHANTOM OF INFERNO

999 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:19:48
激突カンフーファイター

1000 :格無しさん:2007/03/13(火) 15:19:51
殺戮の地平―Survive,or Destroy

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

375 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)